JP2001038042A - Portable electronic creature existing device - Google Patents

Portable electronic creature existing device

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JP2001038042A
JP2001038042A JP11183644A JP18364499A JP2001038042A JP 2001038042 A JP2001038042 A JP 2001038042A JP 11183644 A JP11183644 A JP 11183644A JP 18364499 A JP18364499 A JP 18364499A JP 2001038042 A JP2001038042 A JP 2001038042A
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creature
greeting
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To support an opportunity to permit users to know each other by providing a transmitting means for transmitting a greeting to be received by means of another electronic creature existing device in a nearby area and a receiving means for receiving the greeting signal transmitted from the another electronic creature existing device. SOLUTION: A portable electronic pet growing device 21 is operated by the user and is provided with an input part 1 including a keyboard, a touch panel, a microphone, a camera or a scanner, or the like, which is operated by the user and with an output part 2 including a liquid crystal display and a speaker, or the like, by which electronic pet data or user data, or the like, transmitted from the another device is displayed. Besides, it is also provided with a control part 3 and a recording part 4 where the recording areas of an electronic pet growing part 5, a greeting and response signal recording part 6, an electronic pet data recording part 7, a pet owner data recording part 8, an another electronic pet data recording part 9 and an another pet owner data recording part 19 are set so that data are transmitted/received through a signal and a data exchange part 11.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【発明の属する技術分野】本発明は、ユーザーが携帯し
て楽しむ携帯型電子生物生存装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a portable electronic creature survival device that is carried and enjoyed by a user.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、ある携帯機器から所定の信号
を無線(赤外線など)により出力し、それと同種の携帯
機器を持っている人が近傍に居たとき、その携帯機器が
光の点滅等により「近傍に同種の携帯機器を持つ人が居
ること」を持ち主に知らせるものが、知られている。こ
れは、「ラブゲッティ」という商品名で「エアフォル
ク」という会社(兵庫県芦屋市)から1998年2月に
発売された携帯グッズで、多くの人と知り合いになる切
っ掛けとして使えるツールとして販売されている(ある
雑誌の紹介欄の記事を次に引用しておく。「「ラブゲッ
ティ」は、男性用と女性用があり、男女が半径5m以内
に接近するとランプが点滅する。「おはなし」「カラオ
ケ」「ともだち」の3択で、相手とデートモードに入れ
るという携帯グッズだ。」)。
2. Description of the Related Art Conventionally, a predetermined signal is output from a certain portable device by radio (such as infrared rays), and when a person having the same type of portable device is nearby, the portable device blinks light. Is known to notify the owner that there is a person having the same type of portable device in the vicinity. This is a portable product released in February 1998 by a company called "Air Volk" (Ashiya-shi, Hyogo) under the brand name of "Love Getty". It is sold as a tool that can be used as a starting point to get to know many people. (An article in the introduction section of a magazine is quoted below. "" Love Getty "is available for men and women, and the lamp flashes when men and women approach within a radius of 5 m. This is a portable item that allows you to enter dating mode with your opponent by selecting karaoke and friends. ”)

【0003】また、1998年6月26日付け日経産業
新聞の中の「偶然の出会い、端末ビビビッ アステル関
西 新型のPHS 同じ電波圏内で反応」というタイト
ルの記事には、次のような内容が報道されている。「ア
ステル関西は友人だけでなく、付近にいる他人とも偶然
の情報交換ができるPHS端末「クーフィー」を7月3
1日に発売する。PHSのトランシーバー機能を利用
し、複数の端末が同じ電波圏内に入ると互いに反応す
る。クーフィーはトランシーバーの電波を送受信する
「Angel Waveモード」を搭載した。同モード
に設定した二台の端末が半径100〜150メートルの
トランシーバー圏内に入ると、音や本体の振動で互いに
反応する。端末の電話帳に登録している相手であれば、
名前とPHS番号が表示される。反応した相手が友達で
あることを確かめてから通話できる。トランシーバー機
能を利用しているため、アステル関西のエリア外でも通
話が可能。」
[0003] In an article titled "Accidental encounter, terminal BibiBi Aster Kansai new type of PHS reacts in the same radio range" in the Nikkei Sangyo Shimbun on June 26, 1998, the following contents were reported. Have been. “Aster Kansai will launch a KHS phone, a PHS terminal that allows accidental information exchange not only with friends but also with others in the vicinity.
Released on the 1st. Using the transceiver function of the PHS, when a plurality of terminals enter the same radio range, they react with each other. Kuffee has an "Angel Wave Mode" that transmits and receives transceiver radio waves. When two terminals set in the same mode enter the range of the transceiver having a radius of 100 to 150 meters, they react with each other by sound or vibration of the main body. If the person is in your phone book,
The name and PHS number are displayed. Make sure that the person you respond to is a friend before calling. Since the transceiver function is used, calls can be made outside the area of Astell Kansai. "

【0004】さらに、従来より、携帯型の電子ペット機
器として、(株)バンダイ提供の「たまごっち」が有名
である。この「たまごっち」は、キーホルダー型の楕円
形の小型液晶表示装置の中にキャラクターを表示させて
ユーザーがそのキャラクターに食事などの世話を行って
育成するという携帯型ゲーム機器である。この種の電子
生物育成・飼育装置は、例えば、特開平7−16045
9号公報(シャープ)、特開平7−160853号公
報、特開平8−309032号公報、特開平9−237
328号公報、特開平9−237329号公報、特開平
10−69212号公報、特開平10−69213号公
報、特開平10−69214号公報(以上いずれもカシ
オ計算機)などにおいて様々な技術的な提案が行われて
いる(なお、前記の計8件の公開公報は、いずれも、本
願の関連技術として本明細書に取り入れる)。
[0004] Furthermore, "Tamagotchi" provided by Bandai Co., Ltd. has been famous as a portable electronic pet device. This “Tamagotchi” is a portable game device in which a character is displayed on a small key-ring type elliptical liquid crystal display device, and a user takes care of the character such as eating and nurturing the character. This kind of electronic creature raising and breeding apparatus is disclosed in, for example,
No. 9 (Sharp), JP-A-7-160853, JP-A-8-309032, JP-A-9-237
Various technical proposals in Japanese Patent Application Laid-Open No. 328, Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-237329, Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-69212, Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-69213, Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-69214 (all of which are Casio Computer). (Note that all of the above eight publications are incorporated herein as related art of the present application).

【0005】また、同じく(株)バンダイから販売され
ている「デジタルモンスター」(略称:デジモン)も有
名である。この「デジモン」は、基本的には「たまごっ
ち」と同様だが、恐竜に似たキャラクタを育成して、同
じデジモンを育成しているユーザー(プレーヤ)が集ま
って、お互いのデジモンの機器をドッキング(電気的に
接続・結合)させて、お互いのデジモンを「戦わせて勝
敗を競う」ことができるようになっている。さらに、
(株)任天堂が提供している携帯型ゲーム機「ゲームボ
ーイ」用のゲーム・ソフトウェアである「ポケットモン
スター」(略称:ポケモン)も有名である。このポケモ
ンは、各ユーザー(プレーヤ)がゲームの中で多数のポ
ケモン(様々なキャラクターがある)を捕獲していくゲ
ームだが、ユーザー(プレーヤ)が希望するときは、他
のプレーヤとの間で、ゲーム機同士をケーブルで電気的
に接続して、捕獲したポケモン同士を戦わせて勝敗を競
うこともできる。
[0005] Also, "Digital Monster" (abbreviation: Digimon), also sold by Bandai Co., Ltd., is famous. This "Digimon" is basically the same as "Tamagotchi", but it raises a character similar to a dinosaur, and users (players) who are raising the same Digimon gather and dock each other's Digimon equipment ( (Electrically connected / coupled) so that each Digimon can "fight and compete against each other". further,
"Pokémon" (abbreviation: Pokemon), which is game software for the portable game machine "Game Boy" provided by Nintendo, is also famous. This Pokemon is a game in which each user (player) captures a large number of Pokemon (various characters) in the game, but when the user (player) wishes, Game machines can be electrically connected to each other with cables, and captured Pokemon can fight each other to compete for victory.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】まず、上記の「ラブゲ
ッティ」やアステル関西の「新型PHS」は、道路通行
中などに偶然近くに居る他の端末に所定の信号を送信し
て、知り合いになったり話したりする「きっかけ」を与
えるものであるが、いずれも、「電子生物を介在させる
こと」は全く予想されていない。
First, the above-mentioned "Love Getty" and the "new type PHS" in Astell Kansai send predetermined signals to other terminals that happen to be close to them, such as while on a road, to get acquainted with each other. It gives the "trigger" to become and talk, but in any case, "intervening electronic creatures" is not expected at all.

【0007】他方、上記の「たまごっち」は電子ペット
などの電子生物を育成する装置であるが、他のユーザー
との交流は、あくまでユーザー同士の交流で、「たまご
っち」の装置同士が、「ユーザーのイニシアチブ(ユー
ザーの特別な操作など)なしに自発的・自動的に交流・
交信すること」は、全く予定されていない。さらに、上
記の「デジモン」「ポケモン」などは、2人以上のプレ
ーヤが集まって、それぞれの装置をケーブル(導線)で
電気的に接続して「デジモン」のキャラクタ又は「ポケ
モン」のキャラクタを戦わせて勝敗を競うことが行われ
るが、それは、あくまでユーザー(プレーヤ)同士の合
意に基づいて行うだけで、「デジモン」の育成機器同士
や「ポケモン」のゲーム機器同士が「(ユーザーに関係
なく)勝手に自発的に交信・交流すること」は、全く予
定されていない。
On the other hand, the above “Tamagotchi” is a device for cultivating electronic creatures such as electronic pets. However, the interaction with other users is merely an exchange between users, and the devices of “Tamagotchi” are different from each other. Spontaneous and automatic interaction without any initiative (e.g.
Communication is not planned at all. Furthermore, in the above-mentioned "Digimon", "Pokemon", etc., two or more players gather and electrically connect each device with a cable (conductor) to fight a "Digimon" character or a "Pokemon" character. Competition for victory or defeat is performed based on the agreement between the users (players) only, and the breeding devices of “Digimon” and the game devices of “Pokemon” are “(regardless of the user) ) Voluntary communication and exchanges are not planned at all.

【0008】また、前記の電子生物育成・飼育装置の出
願公開公報の中には、携帯機器同士の間で、電子ペット
・キャラクタのデータを無線でやり取りすることが開示
されている。例えば、特開平8−309032号公報に
は、「他の電子手帳の赤外線通信回路15から送信され
た犬キャラクタデータの種類データとその誕生日データ
とが、この電子手帳における赤外線通信回路15を介し
て受信される」(同公報の明細書の段落番号0035)
ことや、この他の電子手帳から送信されたキャラクタと
の「お見合い処理」などのアイデアが、開示されてい
る。しかしながら、この公開公報における他の電子手帳
からの犬キャラクタの送信は、ユーザー同士が予め話し
合った上で行うことを前提としており、「2人以上のユ
ーザーがたまたま偶然に近くに居合わせたとき、それら
のユーザーが飼育などしている電子生物同士が、(ユー
ザーの特別な操作を必要とせずに勝手に)自発的に交信
して挨拶を交わしたり、情報交換すること」は、全く想
定されていない。
[0008] The above-mentioned application publication of the electronic creature raising / breeding device discloses that data of electronic pet characters is exchanged wirelessly between portable devices. For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 8-309032 discloses that "type data of dog character data transmitted from the infrared communication circuit 15 of another electronic organizer and its birthday data are transmitted via the infrared communication circuit 15 in this electronic organizer. Received ”(paragraph number 0035 of the specification of the publication)
This is disclosed, and ideas such as “match-making process” with characters transmitted from other electronic organizers are disclosed. However, the transmission of dog characters from other electronic organizers in this publication is based on the premise that users will discuss them in advance, and it is assumed that "when two or more users happen to be nearby by chance, It is not expected that electronic creatures bred by other users will voluntarily exchange greetings and exchange information (without needing special user operations). " .

【0009】本発明者は、携帯型電子生物生存装置の中
に生存する電子生物を単なる「ゲームのツール」として
ではなく、人間同士の実際の「コミュニケーションのた
めのツール」とするのが妥当だと考える。すなわち、本
発明者は、「電子ペットなどの電子生物(携帯機器の画
面上の仮想的な生物)」を、単に、「ユーザーの親しみ
などの感情移入の対象としたりユーザーの寂しさを和ら
げるもの」としてだけ用いるのではなく、電子生物同士
が互いに自発的に交信・交流を行い、ひいては、それが
「きっかけ」「仲立ち」となって、携帯型電子生物生存
装置のユーザー同士の交流に結びつくようなものに発展
させて行くための技術が求められていると考えた。本発
明はこのような従来技術の課題に着目してなされたもの
であって、電子生物同士が(ユーザーの特別な操作を解
することなく)互いに自発的に交信・交流を行うことが
できる携帯型電子生物生存装置を提供することを目的と
する。
The inventor of the present invention makes it appropriate to use electronic creatures living in the portable electronic creature survival device not as mere "game tools" but as actual "communication tools" between humans. Think. In other words, the present inventor simply refers to “electronic creatures such as electronic pets (virtual creatures on the screen of a portable device)” as “objects for empathy such as familiarity of the user or for reducing user loneliness. Instead of just using it, electronic creatures will spontaneously communicate and interact with each other, which in turn will become a `` trigger '' and `` intermediary '' and lead to interaction between users of the portable electronic creature survival device I thought that there was a need for a technology to develop it into something new. The present invention has been made in view of such a problem of the related art, and a mobile phone in which electronic creatures can voluntarily communicate and exchange with each other (without understanding a special operation of a user). It is an object of the present invention to provide a type electronic living thing survival device.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】用語の定義. まず、本発明において使用する用語の定義をしておく。
本発明の「携帯型電子生物生存装置」の外観形状は、従
来の「たまごっち」のようなキーホルダー型、イヤリン
グ型やブローチ型などのような身体装着型でもよいし、
指輪・ベルト・ペンダント・イヤリングなどの形状と機
能を合わせ有するものとして構成してもよいし、携帯電
話、PHS(簡易型携帯電話)、携帯情報端末(PD
A)、腕時計、又は携帯型ノートパソコン(コンピュー
タ)などに内蔵するタイプのものとして構成してもよい
し、鞄や靴などに内蔵したり鞄や靴の表面に取り付ける
タイプのものでもよいし、人形や縫いぐるみの形状など
のようなそれ自体が「可愛らしい感じの形状」を有する
ものの中に組み込むようにしてもよい。また、本発明の
「電子生物」は、電子ペット(犬や猫や鳥などを擬し
た、ディスプレイ画面上の仮想的な電子的ペットや架空
の動物ペット)、電子的な植物(現実の花や樹木を擬し
たものや架空の植物で、画面上の仮想的な存在)、電子
的な子供キャラクタ、電子的な怪獣キャラクタなどの、
様々なタイプのものを含む。また、本発明の「電子生物
生存装置」の「生存」には、育成、飼育、生活など様々
な生存の態様・タイプを含む。また、本発明において、
「挨拶信号」は、例えば、電子生物の鳴き声を示す音声
信号でもよいし、「こんにちは」「ハロー」「もしも
し」などの意味を象徴する単純な信号(音声信号又は画
像信号などの信号)でもよいし、「私の名前は・・・で
す。友達になりませんか」というメッセージ・文章を示
すものでもよい。また、この「挨拶信号」の内容は、後
述の「電子生物に関するデータ(電子生物データ)その
もの(これも、一種の「挨拶としての自己紹介の文章」
になりうる)」でもよいし、後述の「電子生物を生存さ
せているユーザーに関するデータ(ユーザー・データ)
そのもの」でもよい。なお、本明細書では、返信する
「挨拶信号」を「返答信号」と呼ぶこともある。また本
発明において、電子生物同士が「自発的に交信する」と
は、「ユーザーの特別な操作を必要することなく(勝手
に・自動的に)交信する」、という意味である。また、
本発明において、「挨拶信号」の送信は、例えば、ユ
ーザーが予め設定した所定時間毎に(例えば、3秒ご
と、30秒ごと、3分間ごと)周辺のエリアに向けて無
線送信するものでもよいし、戸外では常時無線送信す
るようにしてもよいし、ユーザーが希望するときだけ
そのユーザーの操作により無線送信する、ようにしても
よい。また本発明において、「挨拶信号が受信されたと
き、そのことをユーザーに知らせる報知手段」は、光、
音(音響・音声)、振動などにより、ユーザーに対して
注意を喚起するか又は所定の情報を知らせるものであ
る。また本発明において、「電子生物の存在又はその居
場所を周囲の人に知らせるための告知手段」は、光や音
などにより、周囲の人に対して注意を喚起するか又は所
定の情報を知らせるものである。また本発明において、
後述の「挨拶信号送信手段」は、挨拶信号を、赤外線、
電波などの電磁波や超音波などの様々な媒体を使用し
て、送信するものである(以下の「挨拶返信手段」「電
子生物データ送信手段」などの「送信手段」も、ほぼ同
様である)。また本発明において、後述の「告知手段」
は、例えば、光、音響(電子生物の鳴き声など)、音声
(電子生物の「こんちには」などの音声)、又は振動な
どにより、電子生物の存在又はその居場所を、その周囲
の人に、その五感により知らせるものであり、発光体や
スピーカやバイブレーション(振動体)などで構成され
る。これにより、電子生物は、前記挨拶信号の送信によ
り、周囲の人が持っている他の携帯型電子生物生存装置
に自己の存在を示す信号又は情報を送る(このとき、前
述のように、この挨拶信号を送信された携帯型電子生物
生存装置の側では、光や音や振動でそのことを、そのユ
ーザーに知らせることができる)が、これと共に、自己
の携帯型装置においても、光や音などを発して、自己の
存在やその居場所を周囲の人に自己の存在又はその居場
所を知らせることができる。つまり、これにより、周囲
の人に、自己の存在をより確実に知らせることができる
ようになる。
Means for Solving the Problems Definition of terms. First, terms used in the present invention are defined.
The external shape of the "portable electronic living being device" of the present invention may be a key holder type such as a conventional "Tamagotchi", or a body-mounted type such as an earring type or a broach type,
Rings, belts, pendants, earrings, etc. may be configured to have the same function as the mobile phone, PHS (simplified mobile phone), and portable information terminal (PD).
A), it may be configured as a built-in type in a wristwatch, a portable notebook personal computer (computer), or the like, may be built in a bag or shoes, or attached to the surface of a bag or shoes, It may be incorporated into a doll or a stuffed toy that has a “cute feeling”. The “electronic creature” of the present invention includes electronic pets (virtual electronic pets and fictitious animal pets on a display screen that simulate dogs, cats, and birds) and electronic plants (real flowers and real animals). Simulated trees, fictitious plants, virtual entities on the screen), electronic child characters, electronic monster characters, etc.
Including various types. In addition, the “survival” of the “electronic organism survival device” of the present invention includes various modes and types of survival such as breeding, breeding, and living. In the present invention,
"Greeting signal", for example, may be a voice signal indicating the cry of the e-organisms, "Hello", "Hello", "Hello" may be a simple signal that symbolizes the meaning (such as signal such as audio signal or image signal) However, it may be a message or sentence that says, "My name is ... will you be a friend?" In addition, the content of the "greeting signal" is described in the following "data on electronic creatures (electronic creature data) itself (this is also a kind of" self-introduction text as a greeting ").
) May be used, or the data described below (user data)
Itself ". In this specification, the "greeting signal" to be returned may be referred to as a "response signal". Further, in the present invention, "spontaneous communication" between electronic creatures means "communication without any special operation of a user (automatically and automatically)". Also,
In the present invention, the transmission of the "greeting signal" may be, for example, a radio transmission to a peripheral area at a predetermined time set by the user (for example, every 3 seconds, every 30 seconds, every 3 minutes). Alternatively, wireless transmission may be always performed outdoors, or wireless transmission may be performed by a user's operation only when the user desires. Further, in the present invention, “notification means for notifying a user when a greeting signal is received” is light,
This is to alert the user or notify predetermined information by sound (sound / voice), vibration, or the like. Further, in the present invention, the “notifying means for notifying the surrounding people of the existence or location of the electronic creature” is a device that calls attention to surrounding people or notifies predetermined information by light or sound. It is. In the present invention,
The "greeting signal transmission means" described below converts the greeting signal into infrared,
Transmission is performed using various media such as electromagnetic waves such as radio waves and ultrasonic waves (the "transmission means" such as "greeting reply means" and "electronic biological data transmission means" are almost the same). . In the present invention, the “notifying means” described below
For example, by light, sound (such as the sound of electronic creatures), voice (voices such as "Hello" of electronic creatures), or vibration, the presence or location of electronic creatures to the surrounding people, It is notified by the five senses, and is composed of a light-emitting body, a speaker, a vibration (vibration body), and the like. Thereby, the electronic creature sends a signal or information indicating its existence to another portable electronic creature survival device owned by the surrounding person by transmitting the greeting signal (at this time, as described above, On the side of the portable electronic living device that sent the greeting signal, the user can be informed of this by light, sound, or vibration.) For example, the user can be notified of the existence or location of himself or herself to the surrounding people. In other words, this makes it possible to notify the surrounding people of the existence of oneself more reliably.

【0011】本発明の内容. 1.ユーザーが携帯する電子生物生存装置であって、近
傍のエリアにある他の電子生物生存装置に受信されるよ
うに、「電子生物による所定の挨拶信号」を、無線で送
信するための挨拶信号送信手段と、近傍のエリアにある
他の電子生物生存装置から無線で送信された「その電子
生物による所定の挨拶信号」を受信するための挨拶信号
受信手段と、を含むことを特徴とする携帯型電子生物生
存装置。 2.上記1において、前記挨拶信号送信手段は、予め定
められた所定時間毎に、挨拶信号を送信するものであ
る、ことを特徴とする携帯型電子生物生存装置。 3.上記1において、さらに、近傍のエリアに他人又は
他の電子生物生存装置が居ることを検知する検知手段を
含み、前記挨拶信号送信手段は、この検知手段からの出
力に基づいて、挨拶信号を送信するものである、ことを
特徴とする携帯型電子生物生存装置。 4.上記1,2又は3において、さらに、前記挨拶信号
受信手段により所定の挨拶信号が受信されたとき、その
ことをユーザーに知らせる報知手段、を含むことを特徴
とする携帯型電子生物生存装置。 5.上記1から4までのいずれかにおいて、さらに、前
記挨拶信号受信手段により所定の挨拶信号が受信された
とき、その挨拶信号を送信した他の携帯型電子生物生存
装置に対して、自発的に(ユーザーの特別な操作を必要
としないで)、所定の挨拶信号を無線で返信する挨拶信
号返信手段、を含むことを特徴とする携帯型電子生物生
存装置。 6.上記1から5までのいずれかにおいて、さらに、電
子生物に関するデータを記録する電子生物データ記録手
段と、この電子生物データ記録手段に記録された電子生
物データを、前記挨拶信号と共に又は前記挨拶信号とは
別に、送信する電子生物データ送信手段と、他の電子生
物生存装置から無線で送信された電子生物データを受信
する電子生物データ受信手段と、この電子生物データ受
信手段により受信された電子生物データを出力する出力
手段と、を備えたことを特徴とする携帯型電子生物生存
装置。 7.上記1から6までのいずれかにおいて、さらに、電
子生物のユーザーに関するデータを記録するユーザー・
データ記録手段と、このユーザー・データ記録手段に記
録されたユーザー・データを、前記挨拶信号と共に又は
前記挨拶信号とは別に(例えば、前記挨拶信号に続け
て)、送信するユーザー・データ送信手段と、他の電子
生物生存装置から無線で送信されたユーザー・データを
受信するユーザー・データ受信手段と、このユーザー・
データ受信手段により受信されたユーザー・データを出
力する出力手段と、を備えたことを特徴とする携帯型電
子生物生存装置。 8.上記1から7までのいずれかにおいて、さらに、前
記挨拶信号を送信するとき、送信する側の電子生物の存
在又はその居場所を周囲の人に知らせるための挨拶送信
告知手段、を備えたことを特徴とする携帯型電子生物生
存装置。 9.上記1から8までのいずれかにおいて、さらに、前
記挨拶信号を受信したとき、受信した側の電子生物の存
在又はその居場所を周囲の人に知らせるための挨拶受信
告知手段、を備えたことを特徴とする携帯型電子生物生
存装置。 10.上記5から9までのいずれかにおいて、さらに、
前記挨拶信号を返信するとき、返信する側の電子生物の
存在又はその居場所を周囲の人に知らせるための挨拶返
信告知手段、を備えたことを特徴とする携帯型電子生物
生存装置。 11.上記1から10までのいずれかにおいて、さら
に、他の携帯型電子生物生存装置から送信された電子生
物データ又はユーザー・データと、自己の電子生物デー
タ又はユーザー・データと、を比較して、双方の電子生
物又はユーザーの間の類似度又は相性度を判定する類似
度又は相性度判定手段と、この類似度又は相性度判定手
段による判定結果を出力する判定結果出力手段と、を含
むことを特徴とする携帯型電子生物生存装置。 12.上記1から10までのいずれかにおいて、さら
に、他の携帯型電子生物生存装置から送信された電子生
物データ又はユーザー・データと、自己の電子生物デー
タ又はユーザー・データと、を比較して、双方の電子生
物又はユーザーの間の類似度又は相性度を判定する類似
度又は相性度判定手段と、この類似度又は相性度判定手
段により類似度又は相性度が比較的高いと判定されたと
きは、ユーザーにそのことを知らせるために所定の告知
をする判定告知手段と、を含むことを特徴とする携帯型
電子生物生存装置。 13.上記1から12までのいずれかにおいて、さら
に、互いに近傍のエリア内にある2つの携帯型電子生物
生存装置の間で、電子生物同士が無線で交信して、相互
間の鳴き声のやり取り、会話のやり取り、ゲームのやり
取り、戦闘のやり取り、お見合いのやり取りなどの「情
報のやり取り」をユーザーの特別な操作によらずに自発
的に行うための自発的交信手段、を備えたことを特徴と
する携帯型電子生物生存装置。
Content of the present invention. 1. A greeting signal transmission for wirelessly transmitting a "predetermined greeting signal by an electronic creature" so that the electronic creature survival device carried by the user is received by another electronic creature survival device in a nearby area. Means, and a greeting signal receiving means for receiving a “predetermined greeting signal by the electronic creature” wirelessly transmitted from another electronic creature survival device in a nearby area, Electronic biological survival device. 2. In the above item 1, the greeting signal transmitting means transmits a greeting signal at predetermined time intervals. 3. In the above item 1, further includes detection means for detecting that another person or another electronic living being is present in a nearby area, wherein the greeting signal transmission means transmits a greeting signal based on an output from the detection means. A portable electronic creature survival device, characterized in that: 4. In the above 1, 2 or 3, the portable electronic living being surviving apparatus further comprises: a notifying means for notifying a user when a predetermined greeting signal is received by the greeting signal receiving means. 5. In any one of the above items 1 to 4, furthermore, when a predetermined greeting signal is received by the greeting signal receiving means, the portable electronic living creature that transmitted the greeting signal is spontaneously (( A portable electronic living being device, characterized by including a greeting signal returning means for wirelessly returning a predetermined greeting signal (without requiring a special operation of a user). 6. In any one of the above items 1 to 5, further, electronic living thing data recording means for recording data on electronic living things, and electronic living thing data recorded in this electronic living thing data recording means together with the greeting signal or the greeting signal. Separately, electronic biological data transmitting means for transmitting, electronic biological data receiving means for receiving electronic biological data wirelessly transmitted from another electronic biological survival device, and electronic biological data received by the electronic biological data receiving means And an output unit for outputting the information. 7. In any one of the above items 1 to 6, further comprising:
Data recording means, and user data transmitting means for transmitting user data recorded in the user data recording means together with the greeting signal or separately from the greeting signal (for example, following the greeting signal); A user data receiving means for receiving user data wirelessly transmitted from another electronic living being device;
Output means for outputting the user data received by the data receiving means. 8. Any one of the above items 1 to 7, further comprising: a greeting transmission notifying means for notifying a nearby person of the existence or location of the transmitting electronic creature when transmitting the greeting signal. A portable electronic biological survival device. 9. Any one of the above items 1 to 8, further comprising: a greeting reception notifying means for notifying a nearby person of the existence or location of the receiving electronic creature when the greeting signal is received. A portable electronic biological survival device. 10. In any of the above items 5 to 9,
A portable electronic-creature-survival device, comprising: a greeting-reply notifying unit for notifying a surrounding person of the existence or location of the electronic creature on the reply side when returning the greeting signal. 11. In any one of the above items 1 to 10, further comparing the electronic biological data or user data transmitted from the other portable electronic biological survival device with its own electronic biological data or user data, A similarity or compatibility degree determining means for determining the similarity or compatibility degree between the electronic creature and the user, and a determination result output means for outputting a determination result by the similarity or compatibility degree determination means. A portable electronic biological survival device. 12. In any one of the above items 1 to 10, further comparing the electronic biological data or user data transmitted from the other portable electronic biological survival device with its own electronic biological data or user data, The similarity or compatibility degree determination means for determining the similarity degree or compatibility degree between the electronic creatures or the users, and when the similarity degree or compatibility degree is determined to be relatively high by the similarity or compatibility degree determination means, A determination notification means for making a predetermined notification to notify the user of the fact. 13. In any one of the above items 1 to 12, furthermore, between the two portable electronic creature survival devices located in an area close to each other, electronic creatures can communicate with each other wirelessly, exchanging squeals between them, and conducting conversations. Spontaneous communication means for voluntarily performing "exchange of information" such as exchanges, game exchanges, battle exchanges, matchmaking exchanges without the user's special operation, Portable electronic biological survival device.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】図1は本発明の実施形態による携
帯型の電子ペット育成装置21を示すブロック図であ
る。図1において、1はユーザーが機器を操作するため
の入力部で、キーボード、タッチパネル、マイク(音声
入力用)、カメラ又はスキャナ(画像入力用)などで構
成される。また、2はユーザーが電子ペットを表示させ
たり他の電子ペット育成装置から送信された電子ペット
データやユーザー・データを表示するためや所定のアラ
ーム発生のためなどに使用する出力部で、液晶ディスプ
レイ、スピーカなどで構成される。また、この出力部2
には、ユーザーに所定の注意を喚起したり所定の事実を
光の点滅、振動、音で報知するための発光ダイオード、
バイブレータ、ブザーなども備えられている。つまり、
前記出力部2は、電子ペットの画像を表示させたり電子
ペットの鳴き声や音声を出力させるだけでなく、外部の
他の電子ペット育成装置からの挨拶信号を受信したとき
に、そのことを光の点滅や音響(ブザー音)や振動(バ
イブレーション)などによりユーザー(飼い主)に報知
するための報知手段としての機能をも有している。ま
た、3は制御部で、所定のプログラムにしたがってデー
タを処理するマイクロコンピュータなどで構成される。
FIG. 1 is a block diagram showing a portable electronic pet growing apparatus 21 according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes an input unit for operating a device by a user, and includes an keyboard, a touch panel, a microphone (for voice input), a camera or a scanner (for image input), and the like. An output unit 2 is used by a user to display an electronic pet, to display electronic pet data and user data transmitted from another electronic pet breeding apparatus, and to generate a predetermined alarm. , Speakers and the like. Also, this output unit 2
Light-emitting diodes to alert the user to certain precautions and to notify certain facts by flashing light, vibration, sound,
A vibrator and buzzer are also provided. That is,
The output unit 2 not only displays an image of the electronic pet or outputs a cry or sound of the electronic pet, but also outputs a greeting signal from another external electronic pet cultivating apparatus when receiving a greeting signal. It also has a function as a notifying means for notifying the user (owner) by blinking, sound (buzzer sound), vibration (vibration), and the like. Reference numeral 3 denotes a control unit which includes a microcomputer for processing data according to a predetermined program.

【0013】また、4は例えばフラッシュメモリなどの
「データの書き換えが可能な記録装置」である。この記
録装置4には、図1の電子ペット育成部5、挨拶・返答
信号記録部6、電子ペットデータ記録部7、飼い主(ユ
ーザー)データ記録部8、他の電子ペットデータ記録部
9、及び、他の飼い主データ記録部10の記録領域が、
設定されている。前記電子ペット育成部5は、「たまご
っち」などの電子ペットを育成するためのデータ及びコ
ンピュータプログラムが記録されている(なお、プログ
ラムについては、マイクロコンピュータに内蔵されたR
OM(リードオンリーメモリ)に記録してもよい)。ま
た、挨拶・返答信号記録部6には、近傍の他の電子ペッ
ト育成装置に対して送信する所定の挨拶信号又は返答信
号(この「返答信号」も「挨拶信号」の一種である)を
記録している。また、電子ペットデータ記録部7は、電
子ペット(自己の)に関するデータ、例えば、自己の電
子ペットの名前、画像、鳴き声(音データ)、プロフィ
ール(電子ペットの種類、年齢、好きな食べ物、好きな
遊びなど)、他の電子ペットへのメッセージ(文字又は
音声メッセージで、例えば、「一緒に遊ぼう」「戦お
う」「力だめししよう」「ジャンケンしよう」など)
を、記録している。また、飼い主(ユーザー)データ記
録部8は、自己の飼い主(ユーザー)に関するデータ、
例えば、自己の飼い主の名前、画像(顔写真、似顔絵の
イラスト、アニメーション)、プロフィール(年齢、趣
味など)、他の飼い主へのメッセージ(文字又は音声メ
ッセージ)を、記録している。また、他の電子ペットデ
ータ記録部9は、他の携帯型電子ペット育成装置から送
信されて来た他の電子ペットに関するデータを記録して
いる。また、他の飼い主データ記録部10は、他の電子
ペット育成装置から送信されて来た他の電子ペットの飼
い主に関するデータが記録されている。
Reference numeral 4 denotes a "data rewritable recording device" such as a flash memory. The recording device 4 includes an electronic pet breeding unit 5, a greeting / reply signal recording unit 6, an electronic pet data recording unit 7, an owner (user) data recording unit 8, another electronic pet data recording unit 9, and an electronic pet data recording unit 9 shown in FIG. The recording area of the other owner data recording unit 10 is
Is set. The electronic pet breeding unit 5 stores data and a computer program for breeding an electronic pet such as “Tamagotchi”.
OM (read only memory). The greeting / reply signal recording unit 6 records a predetermined greeting signal or reply signal (this "reply signal" is also a kind of "greeting signal") to be transmitted to other nearby electronic pet breeding apparatuses. are doing. Further, the electronic pet data recording unit 7 stores data relating to the electronic pet (own), for example, the name, image, squeal (sound data), profile (type of electronic pet, age, favorite food, favorite) of the own electronic pet. Message to other electronic pets (e.g., "let's play together", "let's fight", "let's squeeze", "let's play janken" by text or voice message)
Is recorded. The owner (user) data recording unit 8 stores data on the owner (user) of the user,
For example, the name of the owner, an image (picture of a face, an illustration of a portrait, animation), a profile (age, hobby, etc.), and a message (text or voice message) to another owner are recorded. The other electronic pet data recording unit 9 records data on another electronic pet transmitted from another portable electronic pet breeding apparatus. Further, the other owner data recording unit 10 records data on the owner of another electronic pet transmitted from another electronic pet breeding apparatus.

【0014】また、11は、前記の記録装置4に記録さ
れている挨拶信号、返答信号、電子ペットデータ、又は
飼い主データを外部に無線で送信すると共に、外部から
無線で送信された挨拶信号、返答信号、電子ペットデー
タ、又は飼い主データを受信するための信号・データ送
受信部である。この送受信部11は、例えば、赤外線や
微弱電波などの電磁波を利用して、挨拶信号や電子ペッ
トデータを、数mから数十mの範囲内まで届くように、
無線で送受信する。なお、挨拶信号などの簡単な信号は
超音波や光などで送信してもよい。また、前記送受信部
11は、制御部3に制御されて、常時又は所定時間毎に
(数秒毎に、数十秒毎に、又は数分間毎に)自動的に、
挨拶信号を外部に無線送信している。
Reference numeral 11 denotes a greeting signal, a reply signal, electronic pet data, or owner data recorded in the recording device 4 to the outside by radio, and a greeting signal transmitted from the outside by radio, A signal / data transmitting / receiving unit for receiving a reply signal, electronic pet data, or owner data. The transmission / reception unit 11 uses, for example, an electromagnetic wave such as an infrared ray or a weak radio wave to send a greeting signal or electronic pet data within a range of several meters to several tens of meters.
Transmit and receive wirelessly. A simple signal such as a greeting signal may be transmitted by ultrasonic waves or light. Further, the transmission / reception unit 11 is controlled by the control unit 3 to always or automatically at predetermined intervals (every several seconds, at intervals of several tens of seconds, or at intervals of several minutes)
The greeting signal is transmitted wirelessly to the outside.

【0015】次に本実施形態の動作を説明する。図1に
おいて、22は他の電子ペット育成装置を示し、その内
部構造は前記の電子ペット育成装置21と同様である。
また、図2は、これらの2つの電子ペット育成装置2
1,22の間でやり取りされる信号及びデータの通信手
順(プロトコル)を説明するための図である。これらの
2つの電子ペット育成装置21,22からは、前述のよ
うに、所定時間毎に、信号・データ送受信部11から挨
拶信号が自動的に外部に送信されている。よって、それ
らの2つの装置21,22が、たまたま偶然に、例えば
数mから数十mの範囲内(前記送受信部11からの挨拶
信号が前記電磁波などにより届く範囲内)の「近傍のエ
リア」に近づいたときは(つまり、各ユーザーが普段か
ら携帯しているので、2人以上のユーザーがたまたま偶
然に近づいたときは)、例えば、後述の人体検知部31
からの出力に基づいて(又は、ユーザーが、外出時には
所定時間毎に自動的に挨拶信号を送信するように制御部
3を設定しておいてもよい)、いずれか一方から(この
例では電子ペット育成装置21から)の挨拶信号(電子
ペットの存在を示す信号であり、例えば「こんちには」
という挨拶を示す信号)が発せられてそれを他方(この
例では電子ペット育成装置22)が受信する(図2のス
テップ1)。なお、本実施形態では、前記「挨拶信号」
の送信は、例えば、ユーザーが予め設定した所定時間
毎に(例えば、3秒ごと、30秒ごと、3分間ごと)周
辺のエリアに向けて無線送信するものでもよいし、戸
外では常時無線送信するようにしてもよいし、ユーザ
ーが希望するときだけそのユーザーの操作により無線送
信する、ようにしてもよい。
Next, the operation of this embodiment will be described. In FIG. 1, reference numeral 22 denotes another electronic pet breeding apparatus, the internal structure of which is the same as that of the electronic pet breeding apparatus 21 described above.
FIG. 2 shows these two electronic pet growing apparatuses 2.
It is a figure for explaining the communication procedure (protocol) of the signal and data exchanged between 1 and 22. As described above, the greeting signal is automatically transmitted from the signal / data transmission / reception unit 11 to the outside from these two electronic pet raising devices 21 and 22 at a predetermined time interval. Therefore, the two devices 21 and 22 happen to coincide with each other, for example, within a range of several meters to several tens of meters (within a range in which the greeting signal from the transmission / reception unit 11 reaches by the electromagnetic wave or the like) “a nearby area”. (In other words, when two or more users happen to approach by chance because each user usually carries it), for example, a human body detecting unit 31 described later.
(Or the user may set the control unit 3 to automatically transmit a greeting signal at predetermined time intervals when the user goes out). A greeting signal (from the pet breeding apparatus 21) indicating the presence of an electronic pet, for example, "Hello,
Is generated, and the other (the electronic pet breeding apparatus 22 in this example) receives it (step 1 in FIG. 2). In the present embodiment, the “greeting signal”
May be transmitted wirelessly to a nearby area at predetermined time intervals set by the user (for example, every 3 seconds, every 30 seconds, every 3 minutes), or may be constantly transmitted wirelessly outdoors. Alternatively, the radio transmission may be performed by the user's operation only when the user desires.

【0016】なお、この場合、前記装置21では、挨拶
信号を送信するとき、制御部3が出力部2を制御して、
自らの電子ペットの存在を周囲の他人に知らせるため
に、所定の光、光の点滅、音響、音声などを出力する。
また、前記装置22でも、挨拶信号を受信したとき、装
置22内の制御部3が出力部2を制御して、自らの電子
ペットの存在を周囲の他人(例えば、前記の受信した挨
拶信号を送信した他の電子ペットのユーザー)に知らせ
るために、所定の光、光の点滅、音響、音声などによる
所定の告知を出力する。また、前記装置22内の制御部
3では、この告知の出力と共に、自己(電子ペット生存
装置22)のユーザーに「他の電子ペット育成装置の電
子ペットからの挨拶信号を受信したこと」を知らせるた
めに、所定の光、光の点滅、音響、音声、又は振動など
による所定の報知を行う。
In this case, in the device 21, when transmitting the greeting signal, the control unit 3 controls the output unit 2 to
It outputs predetermined light, flashing light, sound, voice, and the like in order to notify the presence of its own electronic pet to others around it.
Also, in the device 22, when the greeting signal is received, the control unit 3 in the device 22 controls the output unit 2 to determine the presence of the own electronic pet to other people around it (for example, the received greeting signal In order to notify the user of the transmitted electronic pet), a predetermined notification such as a predetermined light, flashing light, sound, or voice is output. Further, the control unit 3 in the device 22 notifies the user of the self (the electronic pet survival device 22) that "a greeting signal has been received from the electronic pet of another electronic pet breeding device" together with the output of this notification. For this purpose, predetermined notification is performed by using predetermined light, blinking light, sound, voice, vibration, or the like.

【0017】挨拶信号を受信した電子ペット育成装置2
2では、信号・データ送受信部11が「挨拶信号を受信
したこと」を示す信号を制御部3に送り、制御部3で
は、この信号を受けて、自動的に、返答信号(こちらに
も電子ペットが存在しており、そちらからの挨拶信号を
受け取ったということを示す信号で3あって、例えば
「こんにちは」という意味を持つ信号)を送信し、装置
21の側がこれを受信する(ステップ2)。すなわち、
前記電子ペット育成装置22においても、装置21と同
様の構成になっているので、制御部が、他の装置21か
らの挨拶信号を受信したとき、制御部は、自動的に、返
答信号(挨拶信号)を返信するようにしている。なお、
この返答信号を送信する場合、前記装置21では、制御
部3が出力部2を制御して、自らの電子ペットの存在を
周囲の人に知らせるために、所定の光、光の点滅、音
響、音声などを出力する。以上により、たまたま道で通
りすがるなどの偶然に近づいた電子ペット同士の通常の
「挨拶」が、各ユーザーの特別の操作無しに、自発的
に、行われる。
The electronic pet cultivation apparatus 2 which has received the greeting signal
In 2, the signal / data transmission / reception section 11 sends a signal indicating that "greeting signal has been received" to the control section 3, and the control section 3 receives this signal and automatically responds to the signal (here also an electronic signal). pets and exists, there 3 a signal indicating that received a greeting signal from there, transmits a signal) which means that, for example, "Hello", the side of the device 21 receives this (step 2 ). That is,
The electronic pet breeding device 22 also has the same configuration as the device 21, so that when the control unit receives a greeting signal from another device 21, the control unit automatically generates a reply signal (greeting). Signal). In addition,
When transmitting this response signal, in the device 21, the control unit 3 controls the output unit 2 to notify the surrounding people of the presence of their own electronic pet, by using a predetermined light, flashing light, sound, Outputs audio, etc. As described above, the normal “greeting” between the electronic pets that accidentally approach each other, such as passing by accident on the road, is spontaneously performed without any special operation by each user.

【0018】次に、装置21は、「こちらから電子ペッ
トデータを送ってもよいかどうかの問い合わせ信号」を
送信し、装置22がこれを受信する(図2のステップ
3)。装置22では、「送っても良いとの返事信号」を
送信し、装置21がこの返事信号を受信する(ステップ
4)。すると、装置21が自分の電子ペットデータ(名
前、画像、鳴き声、プロフィールなど)を送信し、装置
22がこのデータを受信する(ステップ5)。次に、装
置22が「こちらからも電子ペットデータを送ってよい
ですか、という問い合わせのための問い合わせ信号」を
送信し、装置21が受信する(ステップ6)。装置21
から「送っても良いとの返事信号」を送信し、装置22
がこの返事信号を受信する(ステップ7)。すると、装
置22から、自分の電子ペットデータを送信し、装置2
1がこのデータを受信する(ステップ8)。これらの各
電子ペット間での交信は、各ユーザーの特別な操作なし
に、各電子ペットにより自発的に、行われる。さらに、
ユーザーが希望する場合(例えば、ユーザーが、予め、
後述のステップS9以下のような手順で交信することを
設定しておいた場合)は、装置21から「こちらから飼
い主データを送っても良いかどうかを問い合わせるため
の問い合わせ信号」を送信し、装置22が受信する(ス
テップ9)。すると、装置22から「送っても良いよ、
との返事信号」が送信され、装置21に受信される(ス
テップ10)。これを受けて、装置21から「飼い主デ
ータ」が送信され、装置22に受信される(ステップ1
1)。その後、装置22から「こちらからも飼い主デー
タを送っても良いですか、という問い合わせ信号」を送
信し、装置21で受信される(ステップ12)。装置2
1から「送っても良いよ、との信号」が送信され、装置
22がこれを受信する(ステップ13)。すると、装置
22から「飼い主データ」が送信され、装置21に受信
される(ステップ14)。
Next, the device 21 transmits an "inquiry signal as to whether electronic pet data can be sent from here", and the device 22 receives this (step 3 in FIG. 2). The device 22 transmits a "reply signal indicating that transmission is allowed", and the device 21 receives this reply signal (step 4). Then, the device 21 transmits its own electronic pet data (name, image, bark, profile, etc.), and the device 22 receives this data (step 5). Next, the device 22 transmits “an inquiry signal for inquiring whether electronic pet data may be sent from here”, and the device 21 receives the inquiry signal (step 6). Device 21
Sends a "reply signal indicating that it is OK to send"
Receives this reply signal (step 7). Then, the device 22 transmits its own electronic pet data, and the device 2
1 receives this data (step 8). Communication between these electronic pets is spontaneously performed by each electronic pet without any special operation by each user. further,
If the user wishes (for example,
If it is set that communication is performed according to a procedure as described below in step S9), the apparatus 21 transmits an "inquiry signal for inquiring whether owner data can be sent here" from the apparatus 21. 22 receives (step 9). Then, from the device 22, "You may send it,
Is transmitted and received by the device 21 (step 10). In response, “owner data” is transmitted from the device 21 and received by the device 22 (step 1).
1). Thereafter, a "query signal as to whether owner data may be sent from here" is transmitted from the device 22, and received by the device 21 (step 12). Device 2
1 transmits a "signal indicating that transmission is allowed", and the device 22 receives this (step 13). Then, “owner data” is transmitted from the device 22 and received by the device 21 (step 14).

【0019】なお、本実施形態では、図2のステップ1
の挨拶信号の送信時に、電子ペット育成装置21(自
己)から所定の音や光などにより電子ペット(自己)の
存在及び居場所を示す情報又は信号を出力するようにし
てもよい。この情報又は信号は、例えば、電子ペットの
「鳴き声」を示す音響や「こんにちは」という意味の音
声や信号などである。これにより、前記電子ペット育成
装置21の周囲の人は、電子ペット(自己)の存在及び
その居場所を知ることができる(実際のペットの犬など
を連れて散歩しているときは、ペット犬の鳴き声などに
より、その存在やその居場所が周囲の人に分かるが、そ
れと同じことが、本実施形態により、電子ペットについ
ても実現できる訳である)。また、図2のステップS1
において、前記の電子ペット育成装置21からの挨拶信
号を他の電子ペット育成装置22が受信する時に、この
電子ペット育成装置22からも、前述のような「自分の
存在を示す鳴き声などの情報又は信号」を出力するよう
にしてもよい。この場合も、そこに電子ペット(電子ペ
ット育成装置22)が居ることを、周囲の人(電子ペッ
ト育成装置21のユーザーを含む)に知らせることがで
きる。また、図2のステップ2において、電子ペット育
成装置22が返答信号を返信したきも、同様に、この電
子ペット育成装置22から、前述のような鳴き声などの
情報又は信号を出力するようにしてもよい。この場合
は、こちらの電子ペットが返答信号を相手に返信したこ
とを、周囲の人に、特に、前記の挨拶信号を送信してく
れた相手である電子ペット育成装置21のユーザーに、
知らせることができる。
In this embodiment, step 1 in FIG.
When the greeting signal is transmitted, the electronic pet breeding apparatus 21 (self) may output information or a signal indicating the presence and location of the electronic pet (self) by a predetermined sound or light. This information or signal is, for example, such as the meaning of the voice or signal that an acoustic show a "cry" and "Hello" in the electronic pet. Thus, a person around the electronic pet breeding apparatus 21 can know the presence and location of the electronic pet (self) (when walking with an actual pet dog or the like, the pet Although the presence and the location of the person can be known to the surrounding people by the squeal and the like, the same can be realized for the electronic pet according to the present embodiment.) Step S1 in FIG.
In the above, when the greeting signal from the electronic pet breeding apparatus 21 is received by the other electronic pet breeding apparatus 22, the electronic pet breeding apparatus 22 also transmits “information such as a bark indicating the existence of oneself” or the like. A signal may be output. Also in this case, it is possible to notify surrounding people (including the user of the electronic pet raising device 21) that the electronic pet (the electronic pet raising device 22) is present. Also, in step 2 of FIG. 2, if the electronic pet breeding apparatus 22 returns a response signal, the electronic pet breeding apparatus 22 may similarly output information or a signal such as the above-mentioned cry. Good. In this case, the fact that this electronic pet has returned the reply signal to the other party is notified to the surrounding people, in particular, to the user of the electronic pet breeding apparatus 21 that has transmitted the greeting signal,
I can let you know.

【0020】以上のようにして外部から受信された(2
つの電子ペット育成装置の間でやり取りされた)「電子
ペットデータ」や「飼い主データ」は、装置21,22
の送受信部11から制御部3を経て記録装置4の中の
「他の電子ペットデータ記録部9」や「他の飼い主デー
タ記録部10」に記録される。また、ユーザーは、この
ようにして記録された「他の電子ペットデータ」や「他
の飼い主データ」を制御部3により出力部2に出力する
ことにより、電子ペットや飼い主の画像やプロフィール
をディスプレイに表示して視認したり、他の電子ペット
の鳴き声や他の飼い主のメッセージをスピーカから音声
で聞くことができる。
As described above, (2)
The “electronic pet data” and “owner data” exchanged between the two electronic pet breeding apparatuses are
Is recorded in the "other electronic pet data recording unit 9" and the "other pet data recording unit 10" in the recording device 4 via the control unit 3 from the transmission / reception unit 11. The user outputs the “other electronic pet data” and “other owner data” recorded in this manner to the output unit 2 by the control unit 3 to display the image and profile of the electronic pet and the owner. On the display, and can hear the sound of another electronic pet and the message of another owner by voice from the speaker.

【0021】なお、図2のステップ1で装置21からの
挨拶信号を受信した装置22のユーザーは、その装置2
2の出力部に備えられた発光ダイオード、スピーカ、又
はバイブレータが作動することにより(制御部は、前記
挨拶信号を受信したときは、前記発光ダイオード、スピ
ーカ、バイブレータなどを作動させてユーザーに報知さ
せるように、予めプログラムされている)、外部の他の
電子ペットからの挨拶信号が来たことを、知らさせる
(報知される)。また、図2のステップ2で装置22か
らの返答信号を受信した装置21のユーザーは、前記制
御部3の制御により(制御部3は、外部からの返答信号
を受信したときは、出力部2の発光ダイオード、スピー
カ、バイブレータなどを作動させてユーザーに報知する
ように、プログラムされている)、そのことを、知らさ
れる(報知される)。
The user of the device 22 that has received the greeting signal from the device 21 in step 1 of FIG.
When the light-emitting diode, speaker, or vibrator provided in the output unit 2 is operated (the control unit operates the light-emitting diode, speaker, vibrator, or the like to notify the user when the greeting signal is received) (Preprogrammed in this manner) to notify (notify) that a greeting signal from another external electronic pet has arrived. In addition, the user of the device 21 that has received the response signal from the device 22 in step 2 of FIG. 2 controls the control unit 3 (when the control unit 3 receives a response signal from the outside, the output unit 2 It is programmed to operate the light emitting diode, speaker, vibrator and the like to notify the user), and the user is notified (notified).

【0022】以上のように、本実施形態では、それぞれ
が電子ペット育成装置21,22を携帯している2人の
ユーザーが互いに近づくことにより、各電子ペット育成
装置21,22が互いに接近したときは、お互いの電子
ペットが自発的・自動的に(つまり、ユーザーの特別な
操作を待つことなく)「挨拶」を交わし合い(無線で交
信し合い)、さらに、お互いの電子ペットに関するデー
タやお互いの飼い主(ユーザー)に関するデータを無線
で交信し合うので、各ユーザーは、電子ペットを介し
て、つまり電子ペットを「仲立ち」「きっかけ」とし
て、立ち止まって挨拶や会話をして知り合い・友人・知
人となることができる。一般に、犬などの「現実のペッ
ト」を散歩させているとき、ペット同士が「吠え合った
り」「じゃれたり、けんかをしたり」することが「きっ
かけ」となって会話をしたり、ペットを散歩させている
人同士がペットを「仲立ち」として知り合いになるとい
う我々が日常でしはしば経験することであるが、本実施
形態によれば、これと同じことを、「電子ペット」につ
いても生じさせることが可能になる。よって、本実施形
態によれば、電子ペット又は電子ペット育成装置の新し
い機能・役割(ユーザー同士のコミュニケーションの仲
立ちをするという機能・役割)を付与して、その付加価
値をより高めることができる。
As described above, in the present embodiment, when the two users carrying the electronic pet breeding apparatuses 21 and 22 approach each other, the electronic pet cultivating apparatuses 21 and 22 approach each other. Means that each other's electronic pets voluntarily and automatically exchange greetings (that is, without waiting for the user's special operation) (communicate wirelessly), and furthermore, data on each other's electronic pets and each other Since the data about the owner (user) of the user is exchanged wirelessly, each user stops and greets and talks to each other, friends, and acquaintances via the electronic pet, that is, using the electronic pet as an "intermediation" and "trigger". Can be In general, when walking a "real pet" such as a dog, the pets "bark", "jump or quarrel" as a "trigger" to engage in conversation or This is what we often experience on a daily basis, where people who take a walk get acquainted with each other as pets, but according to the present embodiment, the same applies to "electronic pets". Can also occur. Therefore, according to the present embodiment, a new function / role (function / role of mediating communication between users) of the electronic pet or the electronic pet breeding apparatus can be provided, and the added value can be further increased.

【0023】なお、以上の実施形態では、電子ペット育
成装置について説明したが、本発明は、電子的子供キャ
ラクタ育成装置、電子的子供キャラクタ教育・養育装置
(子供キャラクタを教育・養育させていくゲーム装
置)、電子的人間キャラクタ生活装置、電子的怪獣キャ
ラクタ飼育装置、電子植物栽培装置、などの様々な電子
生物についても同様に適用できることはもちろんであ
る。
In the above embodiment, the electronic pet breeding apparatus has been described. However, the present invention relates to an electronic kid character breeding apparatus, an electronic kid character education and fostering apparatus (a game for educating and fostering a child character). It is needless to say that the present invention can be similarly applied to various electronic creatures such as a device, an electronic human character living device, an electronic monster character breeding device, and an electronic plant cultivation device.

【0024】次に、本実施形態の上記で説明したもの以
外の他の構成及び動作を図1に基づいて説明する。本実
施形態では、携帯型の電子ペット育成装置21の中に、
赤外線センサーや熱センサーなどで構成される人体検出
部31が備えられている。この人体検出部31は、近傍
のエリアに他人が居るとき、その存在を検知するもので
ある。本実施形態では、前述のように、所定時間毎に挨
拶信号を送信するようにしてもよいが、そうではなく、
この人体検知部31が近傍のエリアに他人の存在を検知
したときだけ、この人体検知部31からの出力を受けた
制御部3の制御により、挨拶信号を送信するようにして
もよい。このようにすれば、周りに他人が全く居ないの
に所定時間毎に挨拶信号を送信するという無駄が防止で
きる。
Next, other configurations and operations of the present embodiment other than those described above will be described with reference to FIG. In the present embodiment, the portable electronic pet growing apparatus 21 includes:
A human body detection unit 31 including an infrared sensor, a heat sensor, and the like is provided. The human body detecting unit 31 detects the presence of another person in the nearby area. In the present embodiment, as described above, a greeting signal may be transmitted every predetermined time, but is not so.
A greeting signal may be transmitted under the control of the control unit 3 that has received an output from the human body detecting unit 31 only when the human body detecting unit 31 detects the presence of another person in the nearby area. In this way, it is possible to prevent the greeting signal from being transmitted every predetermined time even when there is no other person around.

【0025】また、本実施形態では、電子ペット育成装
置21の中に、他の電子ペット育成装置22との間で、
双方の電子ペットの類似度及び相性度を判定すると共
に、双方のユーザーの類似度及び相性度を判定するため
の「類似度及び相性度判定部」32が備えられている。
この判定部32は、例えば、前記装置21と前記装置2
2との間で、双方の電子ペットデータを交換し合い、双
方の電子ペットデータの中の誕生日・誕生日の星座・血
液型・好きな食べ物・好きな遊びなどのデータを相互に
比較し合って(一種の「お見合い」である)、双方の電
子ペット同士の「類似度及び相性度」を判定する。この
判定結果の内容は、制御部3を介して出力部2に送るこ
とにより、文字又は図形などで表示させたり、音声や音
響で出力させることができる。また、本実施形態では、
この判定の結果、双方の電子ペット同士の「類似度又は
相性度」があるレベルより高いと判定されたときは、前
記制御部3が、前記出力部2を制御して、そのことを、
所定の音響・音声・光・振動などにより、ユーザー又は
その周囲の人に知らせる。また、同様に、本実施形態で
は、前記装置21と前記装置22との間で、双方のユー
ザー・データを交換し合い、双方のユーザーの誕生日・
年齢・性別・生まれた日の星座・血液型・趣味・好きな
食べ物・好きな遊びなどのデータを相互に比較し合って
(一種の「お見合い」である)、双方のユーザー同士の
「類似度及び相性度」を判定する。この判定結果の内容
(例えば、「相性は良い」「相性は悪い」など)は、制
御部3を介して出力部2に送り、文字又は図形などで表
示させたり、音声や音響で出力させることができる。ま
た、本実施形態では、この判定の結果、双方のユーザー
同士の「類似度又は相性度」が所定レベルよりも高いと
きは、前記制御部3が、前記出力部2を制御して、その
ことを、所定の音響・音声・光・振動などにより、ユー
ザー又はその周囲の人に知らせる。
In the present embodiment, the electronic pet breeding apparatus 21 is connected to another electronic pet breeding apparatus 22 by
A “similarity and compatibility degree determination unit” 32 for determining the similarity and compatibility degree of both electronic pets and determining the similarity and compatibility degree of both users is provided.
The determination unit 32 includes, for example, the device 21 and the device 2
Exchange the electronic pet data between the two and compare the data of birthday, constellation of birthday, blood type, favorite food, favorite play, etc. in both electronic pet data with each other. Together (a kind of “matchmaking”), the “similarity and compatibility” of both electronic pets is determined. The contents of this determination result can be displayed as characters or graphics or output as voice or sound by sending it to the output unit 2 via the control unit 3. In the present embodiment,
As a result of this determination, when it is determined that the “similarity or compatibility degree” between both electronic pets is higher than a certain level, the control unit 3 controls the output unit 2 to that effect.
The user or surrounding people are notified by predetermined sound, voice, light, vibration, or the like. Similarly, in the present embodiment, the user data is exchanged between the device 21 and the device 22, and the birthdays of both users are exchanged.
Data such as age, gender, constellation of birth date, blood type, hobby, favorite food, favorite play, etc. are compared with each other (a kind of “matchmaking”), and “similarity” between both users Degree and compatibility degree ". The content of the determination result (for example, “good compatibility” or “poor compatibility”) is sent to the output unit 2 via the control unit 3 to be displayed as characters or figures, or to be output as voice or sound. Can be. Further, in the present embodiment, when the result of this determination is that the “similarity or compatibility” between both users is higher than a predetermined level, the control unit 3 controls the output unit 2 and Is notified to the user or the surrounding people by predetermined sound, voice, light, vibration or the like.

【0026】また、本実施形態では、電子ペット育成装
置21の中に、他の電子ペット育成装置22との間で、
電子ペット同士が、ユーザーの操作を介すること無く自
発的に、情報を交換して(情報を交信・やり取りし
て)、所定の会話、ゲーム、バトル(戦闘)、お見合い
などを行うための「自発的交信部」33(図1参照)が
備えられている。この「自発的交信部」33には、例え
ば複数の会話のやり取りのパターンや複数のゲームのや
り取りのパターンや複数の戦闘のやり取りのパターンの
データを記録した記録領域と、これらの各パターンを実
行するためのプログラム、及び、これらの複数のパータ
ンの中から適当なものを選択するためのプログラムを記
録した領域とが、存在している。
In the present embodiment, the electronic pet breeding device 21 is connected to another electronic pet breeding device 22.
The electronic pets voluntarily exchange information (communicate and exchange information) without the intervention of the user's operation, and perform predetermined conversations, games, battles (battles), matchmaking, etc. Spontaneous communication unit "33 (see FIG. 1). The “voluntary communication unit” 33 includes, for example, a recording area in which data of a plurality of conversation patterns, a plurality of game patterns, and a plurality of battle patterns are recorded. And an area in which a program for selecting an appropriate one of the plurality of patterns is recorded.

【0027】前記の自発的交信部33は、近傍のエリア
内にある2つの電子ペット育成装置21,22同士で相
互に挨拶信号を交換し合った後に、例えば、一方が「会
話しよう」というデータを送信して他方がそれに応じる
返答信号を返信すると、予め決められた複数の「会話パ
ターン」の中の一つを選択して、その選択されたパター
ンの「プロトコル」にしたがって、電子ペット同士が、
自己の名前、誕生日、好きな食べ物などを話したりする
会話をやり取りするものである。なお、この会話でやり
取りされた情報(電子ペットに関するデータを含む)に
基づいて、前記「類似度及び相性度判定部」32によ
り、双方の電子ペットの類似度や相性度を判定するよう
にしてもよい(以上の一連の会話のやり取りと相性度な
どの判定動作は、一種の「お見合い」モードと言え
る)。
The spontaneous communication unit 33 exchanges a greeting signal between the two electronic pet breeding devices 21 and 22 in the nearby area, and then, for example, outputs data indicating that one of the electronic pet breeding devices is "let's talk". When the other sends a response signal corresponding to the response, the electronic pets select one of a plurality of predetermined "conversation patterns" and communicate with each other in accordance with the "protocol" of the selected pattern. ,
It is a conversation where you talk about your name, birthday, favorite food, and so on. The “similarity and compatibility degree determination unit” 32 determines the similarity and compatibility between both electronic pets based on information (including data related to electronic pets) exchanged in this conversation. (The above-described series of conversational exchanges and the determination operation of the compatibility degree can be said to be a kind of “matchmaking” mode).

【0028】なお、前記の「例えば、一方が「会話しよ
う」というデータを送信して他方がそれに応じる返答信
号を返信すると、予め決められた複数の「会話パター
ン」の中の一つを選択して、その選択されたパターンの
「プロトコル」にしたがって、電子ペット同士が、自己
の名前、誕生日、好きな食べ物などを話したりする会話
をやり取りするものである」という動作の中の、「複数
の会話パターンの中の一つを選択する」ときの動作を次
に説明する。本実施形態による電子ペット育成装置21
の中には、その日の曜日や季節を判定するためのデータ
となるカレンダー(暦)データを記録したカレンダー部
34、その時点の時刻を計時するための計時部35、及
び、そのときの場所を測定するための現在位置特定部
(GPS=グローバルポジショニングシステム、又は、
基地局の電波の到達圏が狭いPHS=簡易型携帯電話な
どを使用したもの)36が備えられている。これらのカ
レンダー部34、計時部35、現在位置特定部36から
のデータは、制御部3を介して、自発的交信部33に送
られる。自発的交信部33では、その中に含まれている
プログラムにより、複数の会話のやり取りのパターンの
中から、前記カレンダー、時刻、現在位置などから決め
られる「今のその場のシチュエーション(場面・状
況)」に最も適したパターンを選択する。そして、自発
的交信部33は、この選択した会話パターンにしたがっ
て、会話のやり取りを無線送信で行う。
When the above-mentioned "for example, one transmits data of"let's talk "and the other returns a corresponding reply signal, one of a plurality of predetermined" conversation patterns "is selected. According to the selected pattern, the electronic pets exchange conversations such as talking about their names, birthdays, favorite foods, etc. according to the "protocol" of the selected pattern. The operation for "selecting one of the conversation patterns" will be described next. Electronic pet raising device 21 according to the present embodiment
Includes a calendar section 34 for recording calendar (calendar) data serving as data for determining the day of the week and the season, a clock section 35 for measuring the time at that time, and a location at that time. Current position identification unit for measurement (GPS = Global Positioning System, or
A PHS (using a simple mobile phone or the like) having a narrow radio wave coverage area of the base station) 36 is provided. The data from the calendar unit 34, the timing unit 35, and the current position specifying unit 36 are sent to the spontaneous communication unit 33 via the control unit 3. The spontaneous communication unit 33 uses a program included in the communication unit 33 to determine the current situation (scene / situation) determined from the calendar, time, current position, etc., from among a plurality of conversational exchange patterns. ) "). Then, the spontaneous communication unit 33 exchanges the conversation by wireless transmission according to the selected conversation pattern.

【0029】以上は「電子ペット同士が、ユーザーの操
作を必要としないで、自発的に(勝手に)行う会話のや
り取り」を例に説明したが、本実施形態では、会話のや
り取りに限られるものではなく、例えば、ゲームのやり
取り、バトル(戦闘)のやり取り、お見合いのやり取
り、なども、電子ペット同士が相互に予め決められたプ
ロトコルにしたがって、自発的に(ユーザーの操作によ
らずに)行うことができる。また、現在の人工知能技術
を採用することにより、前記の予め決められたプロトコ
ルにしたがうことなく融通性の高い会話やゲームなどの
やり取りを電子ペット同士が行うことも可能である。
The above description has been made with reference to an example in which the electronic pets voluntarily (arbitrarily) exchange conversations without requiring user operation. However, the present embodiment is limited to conversational exchanges. For example, electronic pets also voluntarily (without user operation) in accordance with mutually predetermined protocols, such as game exchange, battle (battle) exchange, matchmaking exchange, etc. )It can be carried out. Further, by adopting the current artificial intelligence technology, it is possible for the electronic pets to exchange highly flexible conversations and games without following the predetermined protocol.

【0030】すなわち、本実施形態では、前記図2のプ
ロトコルのやり取りだけでなく、電子生物同士が、自動
的・自発的に(ユーザーの操作を前提としないで)「会
話」や「おしゃべり」を続けるように制御部をプログラ
ムしておくことが可能である。電子生物同士に日常の定
型的な会話を行わせることは、現在の技術でも可能であ
る(例えば、「人口知能」や「エージェント」の技術を
利用)。例えば、2つの電子生物が出会ったとき、一方
から他方へ「ジャンケンの勝負しよう」という信号を発
信し、他方が「良いよ」と応じたとき、次に双方から他
方に向けて、グー、チョキ、パーのいずれかを示す信号
を送信することにより、ジャンケンの勝負を行い、その
勝敗結果を双方が共有する(すなわち、双方の電子ペッ
ト育成装置21,22の出力部2にその勝敗結果を表示
したりすること)ことは、現在の技術でも可能である。
That is, in the present embodiment, not only the exchange of the protocol shown in FIG. 2 but also the electronic creatures automatically and spontaneously (without assuming the operation of the user) “conversation” and “talking”. It is possible to program the control to continue. It is possible to make electronic creatures conduct regular routine conversations with each other using current technology (for example, using technology of "artificial intelligence" or "agent"). For example, when two electronic creatures meet, one sends a signal to "Let's play Janken" to the other, and when the other responds "Good," then both go to the other, goo, choki , And the par is transmitted, the result of the game is played, and the results are shared by both parties (that is, the results are displayed on the output units 2 of the electronic pet breeding apparatuses 21 and 22). Is possible with current technology.

【0031】また、本実施形態では、例えば次のような
「ゲームのやり取り」を2つの電子ペット育成装置の間
で行うことも可能である。以下の例では、例えば、
「A,B,Cという3つの記号の中の任意に選択した一
つを双方が出して勝敗を決め、それを3回繰り返して、
1回目から3回目までのトータル(総計)で勝敗を決め
る」という、ABC3回戦ゲーム(仮称)を例に説明す
る。このABC3回戦ゲームでは、「AはBよりも強
い。BはCよりも強い。CはAよりも強い」というルー
ルが予め決められているものとする。以下では、図3の
フローチャートを参照して説明する。
In the present embodiment, for example, the following “game exchange” can be performed between two electronic pet cultivation apparatuses. In the following example, for example,
"Each arbitrarily selects one of the three symbols A, B, and C to determine the outcome, and repeats it three times.
The third round of ABC game (provisional name) ", in which the first to third round determines the win / loss. In the third round of ABC game, it is assumed that the rule “A is stronger than B. B is stronger than C. C is stronger than A” is predetermined. Hereinafter, description will be made with reference to the flowchart of FIG.

【0032】まず、一方の電子ペット育成装置21に内
蔵された人体検知部31が近傍のエリア内に他人の存在
を検出したとき(ステップS21がYESのとき)は、
自分の方から、挨拶信号を送信する(ステップS2
2)。その後、所定時間以内例えば3秒以内に他の電子
ペット育成装置22からの返答信号(挨拶信号)を受信
したかどうかを判定する(ステップS23)。この判定
がNOのときは、終了する。この判定がYESのとき
は、装置21から、「ABC3回戦ゲームしない?」と
いう信号を送信する(ステップS24)。その後、3秒
以内に他の装置22から「ABC3回戦ゲームやっても
いいよ」という信号が返信されて来た(その返信信号を
受信した)かどうかを判定する(ステップS25)。こ
の判定がNOならば、終了する。この判定がイエスな
ら、双方でこのゲームを開始する。装置21の側の動作
としては、まず、A,B,Cの複数の組み合わせの中か
ら一つのパターンを選択する(ステップS26)。この
選択は、例えば、ユーザーが予め複数のパターンとその
各パターンの順番を決めておいて、その順番に従って選
択するようにすればよい(又は、前記計時部35や現在
位置特定部36から送信される、そのときの時点及び場
所の特性データにより、予め記録したコンピュータプロ
グラムで、いずれかのパターンを選択するようにしても
良い)。この例では、装置21の電子ペットは、「1回
目はA、2回目はC、3回目はB」というパターンを選
択したとする。他方、他の装置22の側の電子ペットは
「1回目はB、2回目はC、3回目はAというパター
ン」を選択したとする。
First, when the human body detecting section 31 incorporated in one electronic pet breeding apparatus 21 detects the presence of another person in the nearby area (when step S21 is YES),
A greeting signal is transmitted from the user (step S2)
2). Thereafter, it is determined whether a response signal (greeting signal) from another electronic pet breeding apparatus 22 has been received within a predetermined time, for example, within three seconds (step S23). If this determination is NO, the process ends. If this determination is YES, a signal is sent from the device 21 stating that "ABC three round game is not performed?" (Step S24). Thereafter, it is determined whether or not a signal of "you may play the third round of ABC game" is returned from the other device 22 within 3 seconds (the response signal is received) (step S25). If this determination is NO, the process ends. If the determination is yes, both sides start the game. As the operation of the device 21, first, one pattern is selected from a plurality of combinations of A, B, and C (step S26). For this selection, for example, the user may determine a plurality of patterns and the order of each of the patterns in advance, and select the patterns in accordance with the order (or transmit from the clock unit 35 or the current position specifying unit 36). Alternatively, one of the patterns may be selected by a computer program recorded in advance according to the characteristic data of the time and place at that time.) In this example, it is assumed that the electronic pet of the device 21 has selected the pattern “A for the first time, C for the second time, and B for the third time”. On the other hand, it is assumed that the electronic pet on the side of the other device 22 has selected the pattern "B for the first time, C for the second time, and A for the third time".

【0033】ゲーム開始後、双方から、1回目のもの
(前記の選択したパータンの中の1回目のもの)を送信
する。前記装置21からは「1回目のA」を送信する
(ステップS27)。次に、装置21は、他の装置22
から1回目のもの(この例では「1回目のB」)を受信
したかどうかを判定する(ステップS28)。この判定
がNOなら終了する。この判定がYESなら、装置21
の電子ペットと装置22の電子ペットとの間でのこのゲ
ームの1回目の勝敗を判定する(ステップS29)。こ
の場合は、装置21側が「A」を出して、装置22側が
「B」を出しているので、「AはBより強い」という前
記ルールから、装置21側の電子ペットが勝つ(装置2
2側が負ける)ことになる。以下、同様にして、2回目
と3回目の勝負を行いその勝敗を判定する(ステップS
30からステップS35まで)。そして、3回目まで行
ったら、1回目から3回目までの各勝敗のトータルを集
計し、トータルの勝敗を判定し(ステップS36)、そ
の判定結果を装置21及び装置22の出力部に表示する
(ステップS37)。
After the game is started, both sides transmit the first one (the first one of the selected patterns). The "first time A" is transmitted from the device 21 (step S27). Next, the device 21 is connected to another device 22.
It is determined whether or not the first time (from this example, "first time B") has been received (step S28). If this determination is NO, the process ends. If this determination is YES, the device 21
The first win or loss of this game between the electronic pet of the device 22 and the electronic pet of the device 22 is determined (step S29). In this case, since the device 21 emits “A” and the device 22 emits “B”, the electronic pet on the device 21 wins from the rule “A is stronger than B” (device 2).
Two sides lose). Hereinafter, in the same manner, the second and third games are performed, and the result is determined (step S).
30 to step S35). Then, after the third round, the total of each win from the first round to the third round is totaled, the total win or loss is determined (step S36), and the determination result is displayed on the output unit of the apparatus 21 or 22 (step S36). Step S37).

【0034】なお、本実施形態では、電子生物生存装置
として、「たまごっち」などのユーザーが趣味で電子ペ
ットを育成するための携帯型電子ペット育成装置を示し
ているが、本発明はこれに限られるものではなく、例え
ば、電子生物生存装置の中に生存する「電子生物」は、
ユーザーがビジネス用途で使用する「電子秘書」キャラ
クタなどでもよい。とにかく、ユーザーとの間で「何ら
かのやり取り」ができるようなキャラクタであれば、本
発明における「電子生物」に含まれる。例えば、この
「電子秘書」キャラクタが、ユーザーと道路ですれ違う
人が携帯する装置に対して、ユーザーに代わって、「友
達になりましょう」「友達募集中です」などのメッセー
ジを、他の電子生物とのやり取りを介して、送信するよ
うにしてもよい。
In the present embodiment, a portable electronic pet growing apparatus for growing electronic pets as a hobby by a user such as “Tamagotchi” is shown as an electronic living apparatus, but the present invention is not limited to this. For example, "electronic creatures" living in an electronic creature survival device are:
An “electronic secretary” character used by the user for business purposes may be used. Anyway, a character that can perform “some kind of exchange” with the user is included in the “electronic creature” of the present invention. For example, this "electronic secretary" character sends a message such as "Let's be friends" or "I'm looking for friends" to a device carried by a person passing by on the road with the user. You may make it transmit via interaction with a living thing.

【0035】[0035]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば、電子
生物のユーザー同士が、電子生物を「仲立ち・きっか
け」として、会話をしたり知り合いになることができる
ようになる。つまり、我々の日常生活では、ペットや子
供を「きっかけ」「仲立ち」として初対面の者同士が会
話をしたり知り合いになることが多い。前記ではペット
について述べたが、ペットを介して知り合いになるのと
同様に、子供同士を通じて知り合いになることも多い
(幼児を公園に連れていって遊ばせている母親が、その
公園にいた同じ年頃の幼児をもつ母親と知り合いになる
ことは多い)。 本発明によれば、このようなペットや子供によるコミ
ュニケーションの「仲立ち」「きっかけ」の機能を、携
帯型電子生物生存装置の電子生物が担うことができる。
よって、本発明によれば、電子生物又は電子生物生存装
置の新しい機能・役割(ユーザー同士のコミュニケーシ
ョンの仲立ちをするという機能・役割)を付与した「コ
ミュニケーションのためのツール」として、その付加価
値をより高め、「現実のペットなどの生物」(現実のペ
ットなどの生物は、そのペットなどの所有者同士が、ペ
ットなどを「きっかけ」に知り合いになったり会話をし
たりして、ペットなどがユーザー同士の生身のコミュニ
ケーションに寄与することが多い)により近づけること
ができる。
As described above, according to the present invention, users of electronic creatures can have conversations and become acquainted with each other using electronic creatures as “intermediation / initiative”. In other words, in our daily life, people who meet for the first time often have conversations or get acquainted with pets and children as "triggers" and "middlemen". In the above, pets were mentioned, but just as with pets, they often became acquainted through children (a mother who took an infant to a park and played it was around the same Often get acquainted with mothers who have infants.) According to the present invention, the electronic creature of the portable electronic creature survival device can fulfill such functions of “intermediation” and “trigger” of communication by the pet and the child.
Therefore, according to the present invention, the added value is added as a “communication tool” to which a new function / role (function / role of mediating communication between users) of the electronic creature or the electronic creature survival device is added. "Pet and other creatures" (real pets and other creatures can have their pets and other pets get to know each other or have a conversation Often contributes to the real communication between users).

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の実施形態による携帯型電子ペット育
成装置を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a portable electronic pet growing apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】 本発明の実施形態の2つの携帯型電子ペット
育成装置の電子ペットが相互に挨拶などを交わすときの
通信手順(プロトコル)を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a communication procedure (protocol) when the electronic pets of the two portable electronic pet breeding apparatuses according to the embodiment of the present invention exchange greetings and the like with each other.

【図3】 本発明の実施形態の2つの携帯型電子ペット
育成装置の電子ペットが相互に自発的にゲームのやり取
りを交信するときの動作の一例を示すフローチャートで
ある。
FIG. 3 is a flowchart showing an example of an operation of the two portable electronic pet breeding apparatuses according to the embodiment of the present invention when the electronic pets spontaneously communicate game exchanges with each other.

─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成12年11月1日(2000.11.
1)
[Submission date] November 1, 2000 (200.11.
1)

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】図面[Document name to be amended] Drawing

【補正対象項目名】全図[Correction target item name] All figures

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【図1】 FIG.

【図2】 FIG. 2

【図3】 FIG. 3

Claims (13)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ユーザーが携帯する電子生物生存装置で
あって、 近傍のエリアに居る他の電子生物生存装置に受信される
ように、「電子生物による所定の挨拶信号」を、無線で
送信するための挨拶信号送信手段と、 近傍のエリアにある他の電子生物生存装置から無線で送
信された「電子生物による所定の挨拶信号」を受信する
ための挨拶信号受信手段と、を含むことを特徴とする携
帯型電子生物生存装置。
An electronic creature survival device carried by a user, and wirelessly transmits a "predetermined greeting signal by an electronic creature" so as to be received by another electronic creature survival device in a nearby area. Greeting signal transmitting means for receiving, and a greeting signal receiving means for receiving a “predetermined greeting signal by electronic creature” wirelessly transmitted from another electronic creature survival device in a nearby area. A portable electronic biological survival device.
【請求項2】 請求項1において、前記挨拶信号送信手
段は、予め定められた所定時間毎に、挨拶信号を送信す
るものである、ことを特徴とする携帯型電子生物生存装
置。
2. The portable electronic creature survival device according to claim 1, wherein the greeting signal transmitting means transmits a greeting signal at predetermined time intervals.
【請求項3】 請求項1において、さらに、 近傍のエリアに他人又は他の電子生物生存装置が居るこ
とを検知する検知手段を含み、 前記挨拶信号送信手段は、この検知手段からの出力に基
づいて、挨拶信号を送信するものである、ことを特徴と
する携帯型電子生物生存装置。
3. The apparatus according to claim 1, further comprising a detecting unit for detecting that another person or another electronic living being is present in a nearby area, wherein the greeting signal transmitting unit is based on an output from the detecting unit. And transmitting a greeting signal.
【請求項4】 請求項1,2又は3において、さらに、 前記挨拶信号受信手段により所定の挨拶信号が受信され
たとき、そのことをユーザーに知らせる報知手段、を含
むことを特徴とする携帯型電子生物生存装置。
4. The portable type according to claim 1, further comprising a notifying means for notifying a user when a predetermined greeting signal is received by said greeting signal receiving means. Electronic biological survival device.
【請求項5】 請求項1から4までのいずれかにおい
て、さらに、 前記挨拶信号受信手段により他の電子生物生存装置から
の所定の挨拶信号が受信されたとき、その挨拶信号を送
信した他の携帯型電子生物生存装置に対して、自発的
に、所定の挨拶信号を無線で返信する挨拶信号返信手
段、を含むことを特徴とする携帯型電子生物生存装置。
5. The apparatus according to claim 1, further comprising, when a predetermined greeting signal is received from another living organism for living beings by the greeting signal receiving unit, the greeting signal is transmitted. A portable electronic creature survival device, comprising: a greeting signal returning unit that spontaneously returns a predetermined greeting signal wirelessly to the portable electronic creature survival device.
【請求項6】 請求項1から5までのいずれかにおい
て、さらに、 電子生物に関するデータを記録する電子生物データ記録
手段と、 この電子生物データ記録手段に記録された電子生物デー
タを、前記挨拶信号と共に又は前記挨拶信号とは別に、
送信する電子生物データ送信手段と、 他の電子生物生存装置から無線で送信された他の電子生
物生存装置の電子生物データを受信する電子生物データ
受信手段と、 この電子生物データ受信手段により受信された他の電子
生物生存装置の電子生物データを出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする携帯型電子生物生存装置。
6. The electronic creature data recording means for recording data on electronic creatures according to any one of claims 1 to 5, further comprising: a greeting signal for storing the electronic creature data recorded in the electronic creature data recording means. With or separately from the greeting signal,
Electronic biological data transmitting means for transmitting; electronic biological data receiving means for receiving electronic biological data of another electronic biological living apparatus wirelessly transmitted from another electronic biological living apparatus; Output means for outputting electronic biological data of another electronic biological survival device,
A portable electronic creature survival device, comprising:
【請求項7】 請求項1から6までのいずれかにおい
て、さらに、 電子生物のユーザーに関するデータを記録するユーザー
・データ記録手段と、 このユーザー・データ記録手段に記録されたユーザー・
データを、前記挨拶信号と共に又は前記挨拶信号とは別
に、送信するユーザー・データ送信手段と、 他の電子生物生存装置から無線で送信された他の電子生
物生存装置のユーザー・データを受信するユーザー・デ
ータ受信手段と、このユーザー・データ受信手段により
受信された他の電子生物生存装置のユーザー・データを
出力する出力手段と、を備えたことを特徴とする携帯型
電子生物生存装置。
7. The user data recording means according to claim 1, further comprising: user data recording means for recording data relating to a user of the electronic creature;
User data transmitting means for transmitting data together with or separately from the greeting signal, and a user for receiving user data of another electronic creature survival device transmitted wirelessly from another electronic creature survival device A portable electronic creature survival device, comprising: data reception means; and output means for outputting user data of another electronic creature survival device received by the user data reception means.
【請求項8】 請求項1から7までのいずれかにおい
て、さらに、 前記挨拶信号を送信するとき、送信する側の電子生物の
存在又はその居場所を周囲の人に知らせるための挨拶送
信告知手段、を備えたことを特徴とする携帯型電子生物
生存装置。
8. The greeting transmission notifying means according to claim 1, further comprising: when transmitting the greeting signal, a greeting transmission notifying unit for notifying a surrounding person of the existence or location of the electronic creature on the transmitting side. A portable electronic creature survival device, comprising:
【請求項9】 請求項1から8までのいずれかにおい
て、さらに、 前記挨拶信号を受信したとき、受信した側の電子生物の
存在又はその居場所を周囲の人に知らせるための挨拶受
信告知手段、を備えたことを特徴とする携帯型電子生物
生存装置。
9. A greeting reception notifying means according to claim 1, further comprising, when the greeting signal is received, notifying surrounding people of the existence or location of the electronic creature on the receiving side, A portable electronic creature survival device, comprising:
【請求項10】 請求項5から9までのいずれかにおい
て、さらに、 前記挨拶信号を返信するとき、返信する側の電子生物の
存在又はその居場所を周囲の人に知らせるための挨拶返
信告知手段、を備えたことを特徴とする携帯型電子生物
生存装置。
10. The greeting reply notifying means according to claim 5, further comprising, when replying the greeting signal, notifying a nearby person of the existence or location of the electronic creature on the reply side, A portable electronic creature survival device, comprising:
【請求項11】 請求項1から10までのいずれかにお
いて、さらに、 他の携帯型電子生物生存装置から送信された他の携帯型
電子生物生存装置の電子生物データ又はユーザー・デー
タと、自己の電子生物データ又はユーザー・データと、
を比較して、双方の電子生物又はユーザーの間の類似度
又は相性度を判定する類似度又は相性度判定手段と、 この類似度又は相性度判定手段による判定結果を出力す
る判定結果出力手段と、を含むことを特徴とする携帯型
電子生物生存装置。
11. The electronic biological data or user data of another portable electronic living thing device transmitted from another portable electronic biological living device according to any one of claims 1 to 10, further comprising: Electronic biological data or user data;
A similarity or compatibility degree determination unit that determines the similarity or compatibility degree between both electronic creatures or the user, and a determination result output unit that outputs a determination result by the similarity or compatibility degree determination unit. A portable electronic organism survival device, comprising:
【請求項12】 請求項1から10までのいずれかにお
いて、さらに、 他の携帯型電子生物生存装置から送信された他の携帯型
電子生物生存装置の電子生物データ又はユーザー・デー
タと、自己の電子生物データ又はユーザー・データと、
を比較して、双方の電子生物又はユーザーの間の類似度
又は相性度を判定する類似度又は相性度判定手段と、 この類似度又は相性度判定手段により類似度又は相性度
が比較的高いと判定されたときは、ユーザーにそのこと
を知らせるために所定の告知をする判定告知手段と、を
含むことを特徴とする携帯型電子生物生存装置。
12. The electronic biological data or user data of another portable electronic living thing transmitted from another portable electronic biological living apparatus according to any one of claims 1 to 10, further comprising: Electronic biological data or user data;
Comparing the two electronic creatures or the user to determine the degree of similarity or compatibility between the two electronic creatures or the user. If the similarity or compatibility degree is relatively high by the similarity or compatibility degree determination means, And a determination notification means for making a predetermined notification to notify the user when the determination is made, the portable electronic living being surviving device.
【請求項13】 請求項1から12までのいずれかにお
いて、さらに、 互いに近傍のエリア内にある2つの携帯型電子生物生存
装置の間で、電子生物同士が無線で交信して、相互間の
鳴き声のやり取り、会話のやり取り、ゲームのやり取
り、戦闘のやり取り、お見合いのやり取りなどの情報の
やり取りを、ユーザーの特別な操作によらずに自発的に
行うための自発的交信手段、を備えたことを特徴とする
携帯型電子生物生存装置。 【0001】
13. An electronic living thing between two portable electronic living thing devices according to any one of claims 1 to 12, further comprising: Spontaneous communication means for voluntarily exchanging information such as bark exchange, conversation exchange, game exchange, battle exchange, matchmaking exchange without user's special operation A portable electronic biological survival device, characterized in that: [0001]
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