JP2000307687A - Data storage system for displaying animation and telephone device adapting the same - Google Patents

Data storage system for displaying animation and telephone device adapting the same

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JP2000307687A
JP2000307687A JP11111332A JP11133299A JP2000307687A JP 2000307687 A JP2000307687 A JP 2000307687A JP 11111332 A JP11111332 A JP 11111332A JP 11133299 A JP11133299 A JP 11133299A JP 2000307687 A JP2000307687 A JP 2000307687A
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JP
Japan
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portrait
animation
image
basic
caricature
Prior art date
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JP11111332A
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Japanese (ja)
Inventor
Takeshi Tomimori
健史 冨森
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Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a telephone set that the expression of a portrait is changed with time to display an animation by means of a small quantity of data storage capacity, emotions are conveyed and an operability is improved. SOLUTION: An animation table 7D storing animations that the same expression of the basic portrait is changed into several ones is generated for every different expression, the combination of the designation numbers of respective portrait elements for generating the animations is stored in accordance with the animations to generate an element number group designating table 7E. Then an element number correspondence table 7F is generated, where portrait element numbers for displaying the basic portrait by animation are replaced with those by which the basic portrait is generated and are stored in accordance with the designation numbers.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は電話装置に関し、
特に電話番号、名前とともに似顔絵を動画表示する動画
表示用のデータ記憶方式およびこのデータ記憶方式を適
用した電話装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a telephone device,
In particular, the present invention relates to a data storage method for displaying a moving image that displays a portrait together with a telephone number and a name, and a telephone apparatus to which the data storage method is applied.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、多機能化されている電話装置が多
く使用されるようになってきており、名前や電話番号の
ほかに名前で特定される相手を象徴するアイコンや似顔
絵を、メモリダイヤル検索時に表示することによって視
覚的に検索を容易にし、文字の読めない子供などでも検
索できるような機能を有する電話装置が開発されてい
る。
2. Description of the Related Art In recent years, multifunctional telephone devices have been widely used, and in addition to names and telephone numbers, icons and portraits symbolizing a partner identified by a name are stored in a memory dial. 2. Description of the Related Art A telephone device has been developed which has a function of making it easy to visually search by displaying it at the time of searching, and enabling even a child who cannot read characters to search.

【0003】このように、似顔絵を表示するものとし
て、従来は例えば特開平9−83630号公報に開示さ
れたものがあるが、本出願人は先に似顔絵を表示するた
めの画像データ量を削減した電話装置を提案した。図1
3はこの電話装置の構成を示すブロック図であり、以下
の説明では電話装置が移動通信端末である場合を例にし
て説明を行う。
[0003] As described above, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-83630 discloses a conventional portrait, but the present applicant has previously reduced the amount of image data for displaying a portrait. Telephone device was proposed. FIG.
3 is a block diagram showing the configuration of the telephone device. In the following description, a case where the telephone device is a mobile communication terminal will be described as an example.

【0004】図13において、101はアンテナ、10
2は無線部、103はユーザによって選択された似顔絵
要素番号もしくは登録済みの似顔絵要素番号に従って似
顔絵画像を作成する似顔絵画像合成部、104はCPU
などの制御部、105は通話を行なったり似顔絵要素番
号を選択して通話相手の似顔絵などについての登録を行
うための入力装置である。図14は前記入力装置105
のキー種やキー配列を示す説明図である。
In FIG. 13, reference numeral 101 denotes an antenna, 10
2 is a wireless unit, 103 is a portrait image synthesis unit that creates a portrait image according to a portrait element number selected by the user or a registered portrait element number, and 104 is a CPU.
And a control unit 105 for making a call or selecting a portrait element number to register a portrait of the other party. FIG. 14 shows the input device 105.
FIG. 4 is an explanatory diagram showing key types and key layouts of FIG.

【0005】106は電話番号,名前,似顔絵などを表
示可能な画像表示装置(表示装置)、107は記憶部、
107Aは図15に示すように登録番号,電話番号,名
前,似顔絵の要素(髪、眉、目、鼻、口、顔の輪郭)番
号が関連付けられた記憶テーブルである。107Bは似
顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データを
各要素毎に記憶した似顔絵要素画像データ記憶部であ
り、髪,眉、目,鼻、口,顔の輪郭などの各要素ごとに
登録番号と画像データが関連付けられて、図16(a)
〜(f)に示すように記憶されている。107Cは電話
番号・似顔絵登録時および検索時に選択されている電話
番号・似顔絵などを、図17に示すように一時的に記憶
する一時記憶領域である。
Reference numeral 106 denotes an image display device (display device) capable of displaying a telephone number, name, portrait, etc., 107 a storage unit,
Reference numeral 107A denotes a storage table in which registration numbers, telephone numbers, names, and portrait (elements of hair, eyebrows, eyes, nose, mouth, face contour) numbers are associated with each other as shown in FIG. Reference numeral 107B denotes a caricature element image data storage unit that stores image data of caricature elements obtained by dividing a caricature into a plurality of elements, for each element, and includes a hair, eyebrow, eyes, nose, mouth, face contour, and other elements. The registration number is associated with the image data, and FIG.
(F). Reference numeral 107C denotes a temporary storage area for temporarily storing the telephone number / portrait selected at the time of registering the telephone number / portrait and retrieving as shown in FIG.

【0006】次に動作について説明する。先ず、似顔絵
の登録、登録した似顔絵をもとに検索を行い発呼する手
順、および着信時の手順を図14に示すキー種およびキ
ー配置を有した入力装置105を用いた場合を例として
説明する。
Next, the operation will be described. First, the registration of a portrait, the procedure of making a search based on the registered portrait and making a call, and the procedure at the time of an incoming call will be described using an example in which the input device 105 having the key type and key arrangement shown in FIG. 14 is used. I do.

【0007】似顔絵の登録 図18および図19は、似顔絵の登録の動作を示すフロ
ーチャートである。入力装置105を用いて電話番号・
名前を入力すると、制御部104を介してこれら入力さ
れたデータは一時記憶領域107Cに一時的に記憶され
る(ステップST101,ステップST102)。電話
番号・名前の入力を完了すると、一時記憶領域107C
の似顔絵要素番号に初期値が設定され(ステップST1
03)、この初期値に従って似顔絵画像合成部103が
似顔絵の合成を行う。似顔絵の合成は似顔絵要素番号の
初期値に対応する似顔絵要素の画像データを用いて合成
処理を行い、合成した似顔絵の画像は制御部104が一
時記憶領域107Cに記憶し、さらに制御部104は前
記合成した似顔絵の画像を画像表示装置106へ表示す
る(ステップST116,ステップST117)。
FIGS. 18 and 19 are flowcharts showing the operation of registering a portrait. Phone number using input device 105
When the name is input, these input data are temporarily stored in the temporary storage area 107C via the control unit 104 (steps ST101 and ST102). When the input of the telephone number and name is completed, the temporary storage area 107C
The initial value is set to the portrait element number of (step ST1)
03), the portrait image synthesis section 103 synthesizes a portrait according to the initial value. The composition of the portrait is performed by using the image data of the portrait element corresponding to the initial value of the portrait element number, and the synthesized portrait image is stored in the temporary storage area 107C by the control unit 104. The combined portrait image is displayed on image display device 106 (steps ST116 and ST117).

【0008】例えば似顔絵要素番号の初期値がすべて
「1番」であると、似顔絵要素画像データ記憶部107
Bの「1番」に対応する似顔絵要素の画像データの髪,
眉,目,鼻,口,顔の輪郭などの各要素を用いて似顔絵
画像合成部103にて似顔絵を合成し(ステップST1
16)、得られた似顔絵画像データは制御部104が一
時記憶領域107Cへ記憶する。そして、一時記憶領域
107Cに記憶された似顔絵画像データは似顔絵表示時
に制御部104が画像表示装置106へ表示する(ステ
ップST117)。このような手順により似顔絵登録時
に似顔絵要素番号初期値での似顔絵画像が画像表示装置
106に図20に示すように表示される。
For example, if the initial values of the portrait element numbers are all “1”, the portrait element image data storage unit 107
The hair of the image data of the portrait element corresponding to “No. 1” of B,
The portrait image synthesis unit 103 synthesizes a portrait using each element such as the eyebrows, eyes, nose, mouth, and face outline (step ST1).
16) The control unit 104 stores the obtained portrait image data in the temporary storage area 107C. Then, the portrait image data stored in the temporary storage area 107C is displayed by the control unit 104 on the image display device 106 when the portrait is displayed (step ST117). According to such a procedure, the portrait image with the portrait element number initial value is displayed on the image display device 106 when the portrait is registered, as shown in FIG.

【0009】次に、ユーザが好みの似顔絵要素を入力装
置105のキーを用いて選択する。この場合、先ず図1
4に示す「1」と「3」のキーのいずれかを選択操作す
ることにより髪形の似顔絵要素を変更する。この場合、
例えば選択する「3」のキーは髪形の似顔絵要素の似顔
絵要素番号を+1するための機能を有し、選択する
「1」のキーは髪形の似顔絵要素の似顔絵要素番号を−
1するための機能を有している。次に、「4」と「6」
のキーのいずれかを選択操作することにより眉と目の似
顔絵要素を変更する。この場合の各キーが有している機
能は前記「1」や「3」のキーが有している機能と同様
である。次に、「7」と「9」のキーのいずれかを選択
操作することにより口と鼻の似顔絵要素を変更する。こ
の場合の各キーが有している機能は前記「1」や「3」
のキーが有している機能と同様である。次に「*」と
「#」のキーのいずれかを選択操作することにより顔の
輪郭の似顔絵要素を変更する。
Next, the user selects a favorite portrait element using the keys of the input device 105. In this case, first, FIG.
By selecting and operating one of the keys "1" and "3" shown in FIG. 4, the portrait element of the hairstyle is changed. in this case,
For example, the key of “3” to select has a function for incrementing the portrait element number of the portrait element of the hairstyle, and the key of “1” to select the portrait element number of the portrait element of the hairstyle is −.
1 is provided. Next, "4" and "6"
The eyebrow and eye caricature elements are changed by selecting one of the keys. In this case, the functions of the keys are the same as the functions of the keys “1” and “3”. Next, by selecting and operating one of the keys “7” and “9”, the portrait elements of the mouth and nose are changed. The function of each key in this case is “1” or “3”.
The function is the same as that of the key. Next, one of the “*” and “#” keys is selected and operated to change the facial caricature element of the face outline.

【0010】このように入力装置105のキー操作によ
ってユーザが似顔絵要素の変更を要求すると、制御部1
04を介して一時記憶領域107Cの似顔絵要素番号が
変更される。変更後、その似顔絵要素番号に従って似顔
絵画像合成部103が再度似顔絵合成処理を行い、合成
後の画像が一時記憶領域107Cに保存され、制御部1
04が画像表示装置106に表示する。
As described above, when the user requests the change of the portrait element by the key operation of the input device 105, the control unit 1
04, the portrait element number of the temporary storage area 107C is changed. After the change, the portrait image synthesis unit 103 performs the portrait synthesis process again in accordance with the portrait element number, and the synthesized image is stored in the temporary storage area 107C.
04 is displayed on the image display device 106.

【0011】例えば、髪形の似顔絵要素番号が20番、
眉・目の似顔絵要素番号が5番、口・鼻の似顔絵要素番
号が9番、顔の輪郭の似顔絵要素番号が13番である場
合、入力装置105の「3」のキーを押下すると、一時
記憶領域107Cの髪形の似顔絵要素番号が1つ増加し
て21番となる(ステップST105,ステップST1
06)。
For example, the portrait element number of the hairstyle is 20,
If the portrait element number of the eyebrows / eyes is 5, the portrait element number of the mouth / nose is 9, and the portrait element number of the contour of the face is 13, pressing the “3” key of the input device 105 will temporarily The portrait element number of the hairstyle in the storage area 107C is increased by one to 21 (steps ST105 and ST1).
06).

【0012】次に、一時記憶領域107Cの似顔絵要素
番号に従って似顔絵画像合成部103にて、似顔絵が合
成されて一時記憶領域107Cに記憶され(ステップS
T116)、その画像が画像表示装置106に表示され
る(ステップST117)。このときの表示画面は図2
0のようになる。このように似顔絵要素番号に変更があ
るたびに、上記処理を行うことによって画像表示装置1
06にユーザが選択した似顔絵要素番号に従った合成画
像が即座に表示される。
Next, a portrait is synthesized by the portrait image synthesis unit 103 according to the portrait element number of the temporary storage area 107C and stored in the temporary storage area 107C (step S).
T116), the image is displayed on the image display device 106 (step ST117). The display screen at this time is shown in FIG.
It will be like 0. As described above, each time the portrait element number is changed, the above-described processing is performed.
At 06, a composite image according to the portrait element number selected by the user is immediately displayed.

【0013】上記選択動作をユーザが行い、登録したい
と思う似顔絵が完成すると、決定を示す入力として入力
装置105の「メモリ」キーを押下する(ステップST
113)。そして、登録番号の入力を入力装置105の
キー操作により行い(ステップST114)、入力され
た登録番号と一時記憶領域107Cに記憶されている名
前・電話番号・各似顔絵要素番号を登録番号を有した1
つのメモリダイヤルテーブルとして記憶テーブル107
Aに順に記憶する(ステップST115)。この記憶結
果は図15に示されるようになる。
[0013] When the user performs the above selection operation and the caricature desired to be registered is completed, the user presses the "memory" key of the input device 105 as an input indicating a decision (step ST).
113). Then, the registration number is input by key operation of the input device 105 (step ST114), and the input registration number and the name, telephone number, and each portrait element number stored in the temporary storage area 107C have the registration number. 1
Table 107 as one memory dial table
A is stored in order (step ST115). This storage result is as shown in FIG.

【0014】メモリダイヤル検索・発信 図21はメモリダイヤルによる検索・発信動作を示すフ
ローチャートである。入力装置105の「コール」キー
押下後、スクロール「▽△」キー押下でメモリダイヤル
の登録番号順の検索動作が開始する。先ず、記憶テーブ
ル107Aのメモリダイヤルテーブルの登録番号が小さ
いものが一時記憶領域107Cに制御部104を介して
コピーされる(ステップST201)。
FIG. 21 is a flowchart showing a search / transmission operation by a memory dial. After pressing the “call” key of the input device 105, pressing the scroll “の” key starts a search operation in the order of registration numbers of the memory dial. First, the one with the smaller registration number of the memory dial table in the storage table 107A is copied to the temporary storage area 107C via the control unit 104 (step ST201).

【0015】次に、一時記憶領域107Cの似顔絵要素
番号の値に従って似顔絵画像合成部103によって似顔
絵画像を作成する(ステップST202)。合成方法は
似顔絵の登録処理の手順と同様である。作成された似顔
絵画像は一時記憶領域107Cに記憶される(ステップ
ST203)。次に、一時記憶領域107Cの前記似顔
絵要素番号の値に従ってメモリダイヤル検索時の検索内
容を画像表示装置106の画面に表示する(ステップS
T204)。このようにして画像表示装置106へ表示
した例を図22に示す。
Next, a portrait image is created by the portrait image composition section 103 in accordance with the value of the portrait element number in the temporary storage area 107C (step ST202). The synthesizing method is the same as the procedure of the portrait registration process. The created portrait image is stored in temporary storage area 107C (step ST203). Next, the content of the memory dial search is displayed on the screen of the image display device 106 according to the value of the portrait element number in the temporary storage area 107C (step S).
T204). FIG. 22 shows an example of display on the image display device 106 in this manner.

【0016】ここでユーザが検索するためにスクロール
「▽△」キーを押下すると、一時記憶領域107Cに保
存されている登録番号の次もしくは手前のメモリダイヤ
ルテーブルの内容を記憶テーブル107Aから制御部1
04を介して一時記憶領域107Cへコピーし(ステッ
プST206,ステップST207)、上記手順(ステ
ップST202,ステップST203,ステップST2
04)と同様に似顔絵を作成・記憶し、画像表示装置1
06に表示する。
Here, when the user presses the scroll "キ ー" key to search, the contents of the memory dial table next to or before the registration number stored in the temporary storage area 107C are read from the storage table 107A to the control unit 1.
04 to the temporary storage area 107C (step ST206, step ST207), and the above procedure (step ST202, step ST203, step ST2)
The image display device 1 creates and stores a portrait in the same manner as in 04).
06 is displayed.

【0017】ユーザが発信したいメモリダイヤルが表示
された状態で入力装置105の「発信」キーを押下する
と、図23に示すような似顔絵を表示した「呼び出し
中」を示す画面を画像表示装置106に表示し(ステッ
プST209)、一時記憶領域107Cに記憶されてい
る電話番号に発信動作を行う(ステップST210)。
その後、相手が呼び出しに応じた場合は図23の「呼び
出し中」に代えて「通話中」として表示し、通話中処理
を行う(ステップST211,ステップST213)。
このように呼び出し時や通話中に似顔絵を表示すること
で、表示している似顔絵の相手と通話している臨場感を
醸し出すことができる。
When the user presses the "send" key of the input device 105 while the memory dial to be called is displayed, a screen showing "calling" displaying a portrait as shown in FIG. It is displayed (step ST209), and a call is made to the telephone number stored in the temporary storage area 107C (step ST210).
After that, when the other party accepts the call, "calling" is displayed instead of "calling" in FIG. 23, and processing during the call is performed (steps ST211 and ST213).
By displaying a portrait at the time of calling or during a call in this way, it is possible to create a sense of reality when talking with the partner of the displayed portrait.

【0018】通話が終了するか(ステップST214、
ステップST215)、または相手が電話に出ない場合
に「終了」キーを押下した場合(ステップST212)
は元の待ち受け画面を画像表示装置106に表示する
(ステップST216)。
Whether the call ends (step ST214,
(Step ST215) or when the "end" key is pressed when the other party does not answer the phone (step ST212).
Displays the original standby screen on image display device 106 (step ST216).

【0019】着信時の動作(着信時に発番号通知がある
場合) この場合には、発番号を鍵として記憶テーブル107A
のメモリダイヤルテーブルを検索する。この結果、一致
する電話番号が存在した場合、その電話番号と対応する
名前と似顔絵要素番号を一時記憶領域107Cにコピー
し、その似顔絵要素番号をもとに似顔絵画像合成部10
3にて似顔絵を作成し、似顔絵画像を一時記憶領域10
7Cに記憶した後に画像表示装置106に表示する。そ
のときの画面表示は図23の「呼び出し中」の代わりに
「着信」という表示にして、名前・電話番号・似顔絵画
像は一時記憶領域107Cに記憶されている内容を表示
する。この動作によって着信時に誰からの電話であるか
を名前や電話番号だけでなく似顔絵によっても直感的に
確認できるため、着信時の対応を相手を間違えることな
く確実かつ迅速に行うことができる。
Operation at the time of incoming call (when there is a calling number notification at the time of incoming call) In this case, the storing table 107A is used with the calling number as a key.
Search the memory dial table for. As a result, if there is a matching telephone number, the name and the portrait element number corresponding to the telephone number are copied to the temporary storage area 107C, and the portrait image combining unit 10 is copied based on the portrait element number.
3, a portrait is created, and the portrait image is stored in the temporary storage area 10
After being stored in 7C, it is displayed on the image display device 106. At this time, the screen display is changed to “incoming” instead of “ringing” in FIG. 23, and the name, telephone number, and portrait image are displayed in the temporary storage area 107C. With this operation, it is possible to intuitively confirm not only the name or telephone number but also a portrait at the time of the incoming call, so that the incoming call can be dealt with reliably and quickly without making a mistake in the other party.

【0020】[0020]

【発明が解決しようとする課題】従来の電話装置は以上
のように構成されているので、名前、電話番号とともに
似顔絵表示によって相手のイメージが直感的に識別でき
るが、感情が伝わりにくいという課題があった。
Since the conventional telephone device is configured as described above, the image of the other party can be intuitively identified by displaying a portrait along with the name and telephone number, but the problem that the emotion is difficult to be transmitted. there were.

【0021】この発明は上記の課題を解消するためにな
されたもので、少ないデータ記憶容量によって、似顔絵
の表情を時間とともに変化させて動画表示を行い、喜怒
哀楽の感情を伝え操作性の向上を実現できる電話装置を
提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems. With a small data storage capacity, a facial expression of a portrait is changed over time to display a moving image, and emotions of emotions and emotions are transmitted to improve operability. It is an object of the present invention to provide a telephone device that can realize the above.

【0022】[0022]

【課題を解決するための手段】この発明に係る動画表示
用のデータ記憶方式は、似顔絵を複数の要素に分割した
似顔絵要素の画像データをそれぞれ似顔絵要素画像デー
タ記憶部に記憶し、この似顔絵要素画像データ記憶部か
ら読み出した各1要素ずつを合成して基本似顔絵を作成
し、この基本似顔絵の表情を幾つかに変化させたアニメ
ーションを記憶したアニメーションテーブルを異なる感
情表現毎に作成し、前記アニメーションを作成する各似
顔絵要素の指定番号の組み合わせを該アニメーションに
対応記憶して要素番号群指定テーブルを作成し、要素番
号対応テーブルは前記基本似顔絵を作成した似顔絵要素
番号と入れ替えて該基本似顔絵を動画表示させる似顔絵
要素番号を前記指定番号に対応させて記憶したものであ
る。
According to a data storage method for displaying a moving image according to the present invention, image data of a caricature element obtained by dividing a caricature into a plurality of elements is stored in a caricature element image data storage unit, and the caricature element is stored in the caricature element image data storage unit. A basic portrait is created by synthesizing each element read from the image data storage unit, and an animation table storing an animation in which the expression of the basic portrait is changed into several is created for each different emotional expression. The combination of the designation numbers of each portrait element to be created is stored in correspondence with the animation to create an element number group designation table, and the element number correspondence table is replaced with the portrait element number that created the basic portrait, and the basic portrait is animated. The portrait element numbers to be displayed are stored in association with the designated numbers.

【0023】この発明に係る電話装置は、似顔絵を複数
の要素に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ複
数記憶する似顔絵要素画像データ記憶部と、この似顔絵
要素画像データ記憶部から読み出した各1要素ずつを合
成して基本似顔絵を作成する似顔絵画像合成部と、この
基本似顔絵の表情を幾つかに変化させたアニメーション
を異なる感情表現毎に記憶したアニメーションテーブル
と、前記アニメーションを作成する各似顔絵要素の指定
番号の組み合わせを前記アニメーションテーブルのアニ
メーションに対応記憶させた要素番号群指定テーブル
と、前記基本似顔絵を作成した似顔絵要素番号に変えて
使用して該基本似顔絵を動画表示させる似顔絵要素番号
を前記指定番号に対応させて記憶した要素番号対応テー
ブルとを備え、画像表示装置は前記指定番号に応じて前
記要素番号対応テーブルから読み出した要素番号の要素
を前記似顔絵画像合成部で合成して似顔絵を動画表示
し、記憶テーブルはする前記基本似顔絵と発信先電話番
号および氏名とを対応させて記憶したものである。
A telephone apparatus according to the present invention has a portrait element image data storage unit for storing a plurality of portrait image element image data obtained by dividing a portrait into a plurality of elements, and each one element read from the portrait element image data storage unit. A caricature image synthesizing unit that synthesizes each of the facial caricatures to create a basic caricature, an animation table that stores animations in which the facial expressions of the basic caricatures are changed into several expressions for different emotional expressions, An element number group designation table in which a combination of designated numbers is stored in correspondence with the animation of the animation table, and a portrait element number for displaying the basic portrait as a moving image by using the basic portrait instead of the created portrait element number. And an element number correspondence table stored in correspondence with the number. The display device combines the elements of the element numbers read from the element number correspondence table in accordance with the designated number in the portrait image combining section to display a portrait of the moving image, and the storage table stores the basic portrait and the destination telephone number. This is stored in association with the name.

【0024】この発明に係る電話装置は、似顔絵の表情
変化は、似顔絵の眉、目、口の各要素を変更させるもの
である。
In the telephone apparatus according to the present invention, the facial expression change changes the eyebrows, eyes, and mouth elements of the portrait.

【0025】この発明に係る電話装置は、着信時または
発信時、予め定めた経過時間により、アニメーションテ
ーブルの選択を変えて似顔絵の表情を変化させるもので
ある。
The telephone apparatus according to the present invention changes the facial expression of a portrait by changing the selection of the animation table according to a predetermined elapsed time at the time of an incoming or outgoing call.

【0026】この発明の係る電話装置は、乱数発生部か
らの乱数により、アニメーションテーブルの選択を変え
て似顔絵の表情をランダムに変化させるものである。
In the telephone device according to the present invention, the expression of the portrait is changed at random by changing the selection of the animation table according to the random number from the random number generator.

【0027】[0027]

【発明の実施の形態】以下、この発明の実施の一形態に
ついて説明する。 実施の形態1.図1は、この発明の実施の形態1による
電話装置の構成を示すブロック図である。図1におい
て、1はアンテナ、2は無線部、3はユーザによって選
択された似顔絵要素番号もしくは登録済みの似顔絵要素
番号に従って似顔絵画像を作成する似顔絵画像合成部、
4はCPUなどの制御部、5は通話を行なったり似顔絵
要素番号を選択して通話相手の似顔絵などについての登
録を行うための入力装置、6は電話番号,名前,似顔絵
などを表示可能な画像表示装置(表示装置)であり、こ
れらは前記図13に示す従来装置と実質同一であるから
詳細な説明は省略する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below. Embodiment 1 FIG. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a telephone device according to Embodiment 1 of the present invention. In FIG. 1, 1 is an antenna, 2 is a wireless unit, 3 is a portrait image synthesis unit that creates a portrait image according to a portrait element number selected by the user or a registered portrait element number,
4 is a control unit such as a CPU, 5 is an input device for making a call or selecting a portrait element number and registering a portrait of the other party, and 6 is an image capable of displaying a telephone number, a name, a portrait, etc. A display device (display device) is substantially the same as the conventional device shown in FIG. 13 and will not be described in detail.

【0028】7は記憶部であり、7Aは登録番号,電話
番号,名前,似顔絵の要素番号が関連付けられて前記図
15と同様に記憶された記憶テーブル、7Bは似顔絵を
複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データを、各要
素毎に前記図16と同様に記憶した似顔絵要素画像デー
タ記憶部、7Cは図2に示すように電話番号・似顔絵登
録時および検索時に選択されている電話番号・基本似顔
絵を作成する似顔絵要素などを一時的に記憶する一時記
憶領域であり、特に、動画表示時には基本似顔絵を作成
する各似顔絵要素に対応して該似顔絵要素と入れ替える
要素番号が図3に示すように記憶されている。
Reference numeral 7 denotes a storage unit. 7A is a storage table in which a registration number, a telephone number, a name, and a portrait element number are associated with each other and stored in the same manner as in FIG. 15, and 7B divides the portrait into a plurality of elements. A portrait element image data storage unit 7A stores image data of portrait elements in the same manner as in FIG. 16 for each element. As shown in FIG. This is a temporary storage area for temporarily storing a portrait element for creating a basic portrait, and in particular, when displaying a moving image, an element number to be replaced with the portrait element corresponding to each portrait element for creating a basic portrait as shown in FIG. Is stored in

【0029】7Dは表情を幾つかに変化させたアニメー
ションを記憶したアニメーションテーブルで、このアニ
メーションテーブル7Dは異なる感情表現、例えば図4
に示す標準、笑(爆笑1、爆笑2、微笑1、微笑2、苦
笑1、苦笑2)、怒(怒1、怒2)、泣(泣1、泣
2)、驚(驚1、驚2)、寝(寝1、寝2)、祈る、と
きめき、BT/圏外毎に作成されている。図5はその1
つである笑のアニメーションテーブル7Dを示す。
7D is an animation table which stores an animation in which the expression is changed into several expressions. This animation table 7D is a different emotion expression, for example, FIG.
, Laughs (laugh 1, laugh 2, smile 1, smile 2, bitter smile 1, bitter smile 2), anger (anger 1, anger 2), cry (cry 1, cry 2), surprise (surprise 1, surprise 2) ), Sleeping (sleeping 1, sleeping 2), praying, palpitation, BT / out of service area. FIG.
One laugh animation table 7D is shown.

【0030】7Eはアニメーションを作成する各似顔絵
要素の指定番号の組み合わせを、前記アニメーションテ
ーブル7Dのアニメーションに対応記憶させた要素番号
群指定テーブルであり、図6は笑および怒のアニメーシ
ョンに対応する要素番号群指定テーブル7Eを示す。7
Fは前記元似顔絵を作成した似顔絵要素番号に変えて使
用する似顔絵要素番号を前記指定番号に対応させて記憶
した要素番号対応テーブルであり、図7(a),
(b),(c)に示すように、動画表示に寄与する似顔
絵要素の眉、目、口についてそれぞれ作成されている、
7Gは動画表示開始からの経過時間を記憶する経過時間
記憶部である。8は時計部、9は乱数発生部である。
Reference numeral 7E denotes an element number group designation table in which combinations of designation numbers of portrait elements for creating animations are stored in correspondence with the animations in the animation table 7D. FIG. 6 shows elements corresponding to the animations of laughter and anger. 9 shows a number group designation table 7E. 7
F is an element number correspondence table in which the original caricature is replaced with the created caricature element number and the caricature element number to be used is stored in association with the designated number.
As shown in (b) and (c), eyebrows, eyes, and mouths of portrait elements contributing to the display of a moving image are created.
Reference numeral 7G denotes an elapsed time storage unit for storing an elapsed time from the start of displaying a moving image. Reference numeral 8 denotes a clock unit, and 9 denotes a random number generation unit.

【0031】次に動作について説明する。似顔絵の登録
動作およびメモリダイヤル検索・発信動作は前記図18
〜図21に示した従来装置と同じであるから説明を省略
し、着信時の動作を図8のフローチャートについて説明
する。
Next, the operation will be described. The registration operation of the portrait and the memory dial search / transmission operation are described in FIG.
21 is the same as that of the conventional device shown in FIG. 21, and the description thereof will be omitted.

【0032】着信が開始されると(ステップST1)、
発番号が一致するメモリダイヤルがあるか判断し(ステ
ップST2)、NOの場合は図9に示す通常着信表示を
行い(ステップST3)、その後着信終了かを判断し
(ステップST4),YESであれば動作を終了する。
一方、上記ステップST2の判断結果がYESの場合
は、そのメモリダイヤルに似顔絵が登録されているかを
判断し(ステップST5)、NOであれば、図10に示
すように名前付き着信表示を行い(ステップST6)、
その後着信終了かを判断し(ステップST7),YES
であれば動作を終了する。
When an incoming call is started (step ST1),
It is determined whether there is a memory dial with the same calling number (step ST2). If NO, the normal incoming call display shown in FIG. 9 is performed (step ST3), and then it is determined whether the incoming call is terminated (step ST4), and if YES, it is determined. If the operation ends.
On the other hand, if the decision result in the step ST2 is YES, it is determined whether a portrait is registered in the memory dial (step ST5). If NO, a named incoming call display is performed as shown in FIG. Step ST6),
Thereafter, it is determined whether the incoming call is terminated (step ST7), and YES
If so, the operation ends.

【0033】そして、上記ステップST5の判断結果が
YESの場合は、アニメーションカウントおよび経過時
間記憶部7Gを初期化した後(ステップST8)、時計
部8からの計時信号に基づいて経過時間カウントを開始
し(ステップST9)、経過時間がある規定値より小さ
いかを経過時間記憶部7Gの記憶値との対比によって判
断し(ステップST10)、YESの場合はアニメーシ
ョンテーブル7Dからアニメーションが選択される。
If the result of the determination in step ST5 is YES, the animation count and elapsed time storage section 7G is initialized (step ST8), and then the elapsed time count is started based on the clock signal from the clock section 8. Then, whether the elapsed time is smaller than a predetermined value is determined by comparing the elapsed time with a value stored in the elapsed time storage unit 7G (step ST10), and if YES, an animation is selected from the animation table 7D.

【0034】この選択されたアニメーションに対応する
指定番号の組み合わせが要素番号群指定テーブル7Eか
ら読み出される。そして、例えば笑う1を作成する似顔
絵要素の指定番号、眉―1、目―3、口―4に対応した
似顔絵要素番号が要素番号対応テーブル7Fから読み出
され、この似顔絵要素番号が図3に示すように、記憶テ
ーブル7Aから読み出され基本似顔絵の要素番号と対応
させて一時記憶領域7Cに記憶される。
The combination of the designated numbers corresponding to the selected animation is read from the element number group designation table 7E. Then, for example, the designated number of the portrait element for creating the laugh 1 and the portrait element numbers corresponding to the eyebrows-1, the eyes-3, and the mouth-4 are read from the element number correspondence table 7F, and the portrait element numbers are shown in FIG. As shown, it is read from the storage table 7A and stored in the temporary storage area 7C in association with the element number of the basic portrait.

【0035】そして、まず基本似顔絵の要素番号に該当
する要素を似顔絵画像合成部3で合成して基本似顔絵を
作成し(ステップST11)、この基本似顔絵は制御部
4を介して画像表示装置6に図11に示すように表示す
る(ステップST12)。次いで、アニメシーンカウン
トを増す(ステップST13)。しかる後、着信が予め
定めた規定値内に終了したかを判断し(ステップST1
4)、NOならばステップST10に戻って上記の動作
を繰り返し、1増す毎に笑う1―笑う2−笑う3の似顔
絵要素番号に該当する要素を、基本似顔絵の要素と入れ
替えて似顔絵画像合成部3に与えて笑うアニメーション
で似顔絵を作成し、図12に示すように順次表情を変化
させた似顔絵を動画として画像表示装置6に表示する。
そして、上記ステップST14の判断結果がYESとな
ると、動作を終了する。
Then, the element corresponding to the element number of the basic portrait is synthesized by the portrait image synthesizing section 3 to create a basic portrait (step ST11), and the basic portrait is transmitted to the image display device 6 via the control section 4. It is displayed as shown in FIG. 11 (step ST12). Next, the animation scene count is increased (step ST13). Thereafter, it is determined whether the incoming call has ended within a predetermined value (step ST1).
4) If NO, the process returns to step ST10 and repeats the above-described operation. Every time the increment is made, the element corresponding to the portrait element number of 1-laugh 2-laugh 3 is replaced with the element of the basic portrait, and the portrait image synthesis unit 3, a portrait is created with an animation of laughing, and the portrait whose facial expression is sequentially changed as shown in FIG. 12 is displayed on the image display device 6 as a moving image.
Then, if the decision result in the step ST14 becomes YES, the operation is ended.

【0036】一方、上記ステップST10の判断結果が
NOの場合、つまり着信が予め定めた規定値以上続いて
いる場合、アニメーションテーブル7Dから怒るアニメ
ーションが選択され、この怒りアニメーションに対応す
るデータが要素番号群指定テーブル7Eから読み出され
る。そして、例えば怒る1を作成する似顔絵要素の指定
番号の組み合わせである眉―5、目―6、口―5に対応
した似顔絵要素番号が要素番号対応テーブル7Fから読
み出され、この似顔絵要素番号が前記の笑う似顔絵要素
番号と入れ替わって、基本似顔絵の要素番号と対応して
一時記憶領域7Cに記憶される。
On the other hand, if the decision result in the step ST10 is NO, that is, if the incoming call continues for a predetermined value or more, an angry animation is selected from the animation table 7D, and the data corresponding to this anger animation is the element number. It is read from the group designation table 7E. Then, for example, the portrait element numbers corresponding to the eyebrows-5, eyes-6, and mouth-5, which are the combination of the designated numbers of the portrait elements for creating angry 1, are read from the element number correspondence table 7F, and the portrait element numbers are read. Instead of the laughing portrait element number, it is stored in the temporary storage area 7C in correspondence with the element number of the basic portrait.

【0037】そして、この一時記憶領域7Cからある時
間毎に怒る1−怒る2−怒る3−怒る4の似顔絵要素番
号に該当する要素を似顔絵画像合成部3に与えて怒るア
ニメーションで似顔絵を作成し(ステップST15)、
図12に示すように順次表情を変化させた似顔絵を動画
として画像表示装置6に表示する。この表示を行いなが
ら、着信が終了したかを判断し(ステップST14)、
YESであれば、動作を終了する。
Then, an element corresponding to the portrait element number of angry 1-angry 2-angry 3-angry 4 is given to the portrait image synthesizing section 3 from the temporary storage area 7C at a certain time interval to create a portrait with an angry animation. (Step ST15),
As shown in FIG. 12, the portraits whose facial expressions are sequentially changed are displayed on the image display device 6 as moving images. While performing this display, it is determined whether the incoming call has been completed (step ST14).
If YES, the operation ends.

【0038】以下、着信からの経過時間が、ある定めた
規定値以上になる度に、アニメーションテーブル7Dの
選択を切り換えて、その選択したアニメーションテーブ
ル7Dから読み出したアニメーションについての似顔絵
要素番号を一時記憶領域7Cに記憶し、その似顔絵要素
番号に該当する要素を似顔絵画像合成部3に与えて、図
4に示すように順次表情を変化させた似顔絵を動画とし
て画像表示装置6に表示する。
Each time the elapsed time from the incoming call exceeds a predetermined value, the selection of the animation table 7D is switched, and the portrait element number of the animation read from the selected animation table 7D is temporarily stored. The facial image is stored in the area 7C, and the element corresponding to the portrait element number is given to the portrait image synthesizing unit 3, and the facial expression whose facial expression is sequentially changed as shown in FIG. 4 is displayed on the image display device 6 as a moving image.

【0039】以上のように、この実施の形態1によれ
ば、少ない記憶容量で、通話相手の似顔絵を動画表示す
ることができ、通話相手を直感的に識別することができ
るとともに、着信からの経過時間に従い、その通話相手
の喜怒哀楽の感情を伝えることができ、操作性の向上を
図ることができる。
As described above, according to the first embodiment, a portrait of a call partner can be displayed as a moving image with a small storage capacity, the call partner can be intuitively identified, and a call from the incoming call can be identified. According to the elapsed time, the emotion of emotion, anger and sorrow of the other party can be transmitted, and the operability can be improved.

【0040】実施の形態2.上記実施の形態1では、動
画表示開始からの経過時間が経過時間記憶部7Gに記憶
された時間を経過する度に、決まった順序でアニメーシ
ョンテーブル7Dを選択して、その選択したアニメーシ
ョンテーブルから読み出したアニメーションの似顔絵を
順次表示させているが、この実施の形態2では、乱数発
生部9からの乱数によってアニメーションテーブルを選
択するように構成したものである。
Embodiment 2 In the first embodiment, the animation table 7D is selected in a predetermined order and read out from the selected animation table every time the elapsed time from the start of the moving image display exceeds the time stored in the elapsed time storage unit 7G. In the second embodiment, the animation table is selected by a random number from the random number generation unit 9.

【0041】この実施の形態2によれば、選択されるア
ニメーションテーブルがランダムであるから、表示され
る似顔絵の切り替わりが変化に富み、見る者に新鮮な感
情を抱かせ、操作性をより向上させることができる。
According to the second embodiment, since the animation table to be selected is random, the switching of the portraits displayed is rich in changes, giving the viewer a fresh feeling and further improving the operability. be able to.

【0042】[0042]

【発明の効果】この発明によれば、似顔絵を複数の要素
に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ似顔絵要
素画像データ記憶部に記憶し、この似顔絵要素画像デー
タ記憶部から読み出した各1要素ずつを合成して基本似
顔絵を作成し、この基本似顔絵の表情を幾つかに変化さ
せたアニメーションを記憶したアニメーションテーブル
を異なる感情表現毎に作成し、前記アニメーションを作
成する各似顔絵要素の指定番号の組み合わせを該アニメ
ーションに対応記憶させて要素番号群指定テーブルを作
成し、要素番号対応テーブルは前記基本似顔絵を作成し
た似顔絵要素番号と入れ替えて該基本似顔絵を動画表示
させる似顔絵要素番号を前記指定番号に対応させて記憶
したので、似顔絵を動画表示するための要素の共有化を
図ることができ、データ記憶容量を少なくすることがで
きるという効果がある。
According to the present invention, the image data of the portrait elements obtained by dividing the portrait into a plurality of elements is stored in the portrait element image data storage section, and each one of the elements read from the portrait element image data storage section is stored. To create a basic portrait, and create an animation table storing animations in which the facial expressions of the basic portrait are changed into several for each different emotional expression, and a combination of designated numbers of the portrait elements for creating the animation. In correspondence with the animation to create an element number group designation table, and the element number correspondence table replaces the basic portrait with the created portrait element number, and the portrait element number for displaying the basic portrait as a moving image corresponds to the designated number. And memorized it, so we can share the elements for displaying a caricature as a video, There is an effect that it is possible to reduce the over data storage capacity.

【0043】この発明によれば、似顔絵を動画表示する
ように構成したので、通話相手を直感的に識別すること
ができるとともに、時間の経過に従い、その通話相手の
喜怒哀楽の感情を伝えることができ、操作性の向上を図
ることができるという効果がある
According to the present invention, since the portrait is configured to be displayed as a moving image, it is possible to intuitively identify the other party and to convey the emotions of the other party over time. And the operability can be improved.

【0044】この発明によれば、似顔絵の表情変化は、
似顔絵の眉、目、口の各要素を変更させるので、少ない
データ量で動画表示を行うことができる効果がある。
According to the present invention, the facial expression of the portrait changes:
Since the eyebrows, eyes, and mouth elements of the portrait are changed, there is an effect that a moving image can be displayed with a small amount of data.

【0045】この発明によれば、着信時または発信時、
予め定めた経過時間により、似顔絵の表情を変化させる
ので、通話中、似顔絵の表情が変化し通話相手の喜怒哀
楽の感情を効率よく伝えることができる効果がある。
According to the present invention, when an incoming call or an outgoing call is made,
Since the facial expression of the portrait is changed according to the predetermined elapsed time, the facial expression of the portrait changes during a call, and there is an effect that the emotion of emotion, emotion and pleasure of the other party can be efficiently transmitted.

【0046】この発明によれば、乱数発生部からの乱数
により、似顔絵の表情をランダムに変化させるもので、
表示される似顔絵が変化に富み、見る者に新鮮な感情を
抱かせ、操作性をより向上させることができるという効
果がある。
According to the present invention, the facial expression of the portrait is randomly changed by the random number from the random number generator.
There is an effect that the caricature to be displayed is full of changes, the viewer can have fresh emotions, and the operability can be further improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 この発明の実施の形態1における電話装置の
構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a telephone device according to Embodiment 1 of the present invention.

【図2】 この電話装置の一時記憶領域に記憶した基本
似顔絵の表示データ図である。
FIG. 2 is a display data diagram of a basic portrait stored in a temporary storage area of the telephone device.

【図3】 この電話装置の一時記憶領域に記憶した似顔
絵の動画表示データ図である。
FIG. 3 is a moving image display data diagram of a portrait stored in a temporary storage area of the telephone device.

【図4】 似顔絵を動画表示する種々のアニメーション
図である。
FIG. 4 is a diagram showing various animations for displaying a portrait as a moving image.

【図5】 似顔絵の1つの表情を幾つかに変化させるア
ニメーションを記憶したアニメーションテーブルであ
る。
FIG. 5 is an animation table that stores an animation for changing one facial expression of a portrait into several expressions.

【図6】 アニメーションテーブルのアニメーションに
対応記憶させた要素番号群指定テーブルである
FIG. 6 is an element number group designation table stored corresponding to the animation of the animation table.

【図7】要素番号対応テーブル要素番号群指定テーブル
の組み合わせ番号に対応して似顔絵要素番号を記憶した
要素番号対応テーブルである。
FIG. 7 is an element number correspondence table in which a portrait element number is stored in correspondence with a combination number of an element number group designation table.

【図8】 この発明の実施の形態1における電話装置の
動作を説明するフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart illustrating an operation of the telephone device according to the first embodiment of the present invention.

【図9】 この発明の実施の形態1における電話装置の
通常着信表示図である。
FIG. 9 is a diagram showing a normal incoming call display of the telephone device according to the first embodiment of the present invention.

【図10】 この発明の実施の形態1における電話装置
の名前付き着信表示状態図である。
FIG. 10 is a diagram showing a named incoming call display state of the telephone device according to the first embodiment of the present invention.

【図11】 この電話装置の一時記憶画面表示図であ
る。
FIG. 11 is a display diagram of a temporary storage screen of the telephone device.

【図12】 この発明の実施の形態1における電話装置
の似顔絵付き着信表示状態図である。
FIG. 12 is a drawing showing a state of displaying an incoming call with a portrait of the telephone device according to Embodiment 1 of the present invention.

【図13】 従来の電話装置の構成を示すブロック図で
ある。
FIG. 13 is a block diagram showing a configuration of a conventional telephone device.

【図14】 その電話装置の入力装置のキー種やキ配列
を示す説明図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram showing key types and key arrangements of the input device of the telephone device.

【図15】 その電話装置の登録番号、電話番号、名
前、似顔絵の要素番号が関連付けられた記憶テーブルで
ある。
FIG. 15 is a storage table in which a registration number, a telephone number, a name, and a portrait element number of the telephone device are associated with each other.

【図16】 各似顔絵要素の画像データと登録番号が関
係付けられて記憶されている似顔絵要素画像データを示
す説明図である。
FIG. 16 is an explanatory diagram illustrating portrait element image data in which image data of each portrait element and a registration number are stored in association with each other.

【図17】 この電話装置における電話番号・似顔絵登
録時および検索時に選択されている電話番号・似顔絵等
を一時的に記憶する一時記憶領域を示す説明図である。
FIG. 17 is an explanatory diagram showing a temporary storage area for temporarily storing a telephone number, a portrait, and the like selected at the time of registering a telephone number and a portrait in the telephone device and at the time of searching;

【図18】 この電話装置の似顔絵の登録動作を示すフ
ローチャートである。
FIG. 18 is a flowchart showing a portrait registration operation of the telephone device.

【図19】 この電話装置の似顔絵の登録動作を示すフ
ローチャートである。
FIG. 19 is a flowchart showing a portrait registration operation of the telephone device.

【図20】 似顔絵を合成する際に表示される似顔絵画
像と髪、眉、目、鼻、口、顔の輪郭等の各要素を示した
説明図である。
FIG. 20 is an explanatory diagram showing a portrait image displayed when a portrait is synthesized, and elements such as hair, eyebrows, eyes, nose, mouth, face outline, and the like.

【図21】 この電話装置のメモリダイヤルによる検
索、発信動作を示すフローチャートである。
FIG. 21 is a flowchart showing a search and transmission operation of the telephone device by a memory dial.

【図22】 画像表示装置の画面に表示されたメモリダ
イヤル検索時の内容を示す説明図である。
FIG. 22 is an explanatory diagram showing the contents at the time of memory dial search displayed on the screen of the image display device.

【図23】 似顔絵が表示された「呼び出し中」を示す
画像表示装置の画面を示す説明図である。
FIG. 23 is an explanatory diagram showing a screen of the image display device showing “calling” on which a portrait is displayed.

【符号の説明】 3 似顔絵画像合成部、6 画像表示装置、7A 記憶
テーブル、7B 似顔絵要素画像データ記憶部、7D
アニメーションテーブル、7E 要素番号群指定テーブ
ル、7F 要素番号対応テーブル、9 乱数発生部。
[Description of Signs] 3 portrait image synthesis section, 6 image display device, 7A storage table, 7B portrait element image data storage section, 7D
Animation table, 7E element number group designation table, 7F element number correspondence table, 9 random number generator.

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要
素の画像データをそれぞれ似顔絵要素画像データ記憶部
に記憶し、この似顔絵要素画像データ記憶部から読み出
した各1要素ずつを合成して基本似顔絵を作成し、この
基本似顔絵の表情を幾つかに変化させたアニメーション
を記憶したアニメーションテーブルを異なる感情表現毎
に作成し、前記アニメーションを作成する各似顔絵要素
の指定番号の組み合わせを該アニメーションに対応記憶
して要素番号群指定テーブルを作成し、前記基本似顔絵
を作成した似顔絵要素番号と入れ替えて該基本似顔絵を
動画表示させる似顔絵要素番号を前記指定番号に対応さ
せて記憶した要素番号対応テーブルを作成したことを特
徴とする動画表示用のデータ記憶方式。
An image data of a portrait element obtained by dividing a portrait into a plurality of elements is stored in a portrait element image data storage unit, and each element read from the portrait element image data storage unit is combined to form a basic portrait image. Is created, and an animation table storing an animation in which the expression of the basic portrait is changed into several is created for each different emotional expression, and the combination of the designated number of each portrait element for creating the animation is stored corresponding to the animation. An element number group designation table was created, and a portrait number corresponding to the designated number was stored in correspondence with the designated element number, which replaces the basic portrait with the created portrait element number and displays the basic portrait as a moving image. A data storage method for displaying moving images, characterized in that:
【請求項2】 似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要
素の画像データをそれぞれ複数記憶する似顔絵要素画像
データ記憶部と、この似顔絵要素画像データ記憶部から
読み出した各1要素ずつを合成して基本似顔絵を作成す
る似顔絵画像合成部と、この基本似顔絵の表情を幾つか
に変化させたアニメーションを異なる感情表現毎に記憶
したアニメーションテーブルと、前記アニメーションを
作成する各似顔絵要素の指定番号の組み合わせを前記ア
ニメーションテーブルのアニメーションに対応記憶させ
た要素番号群指定テーブルと、前記基本似顔絵を作成し
た似顔絵要素番号に変えて使用して該基本似顔絵を動画
表示させる似顔絵要素番号を前記指定番号に対応させて
記憶した要素番号対応テーブルと、この指定番号に応じ
て前記要素番号対応テーブルから読み出した要素番号の
要素を前記似顔絵画像合成部で合成して似顔絵を動画表
示する画像表示装置と、上記基本似顔絵と発信先電話番
号および氏名とを対応させて記憶した記憶テーブルとを
備えたことを特徴とする電話装置。
2. A caricature element image data storage unit for storing a plurality of caricature element image data obtained by dividing a caricature into a plurality of elements, and combining each one element read from the caricature element image data storage unit. A caricature image synthesizing unit for creating a caricature, an animation table storing an animation in which the expression of the basic caricature has been changed into several expressions for different emotional expressions, and a combination of a designated number of each caricature element for creating the animation. An element number group designation table stored corresponding to the animation of the animation table, and a portrait element number for displaying the basic portrait as a moving image by using the basic portrait instead of the created portrait element number is stored in association with the designation number. Element number correspondence table and the element number correspondence table according to the designated number. An image display device that combines the elements of the element numbers read from the table with the portrait image combining unit to display a portrait as a moving image, and a storage table that stores the basic portrait, the destination telephone number, and the name in association with each other. Telephone device.
【請求項3】 似顔絵の表情変化は、似顔絵の眉、目、
口の各要素を変更させて行うことを特徴とする請求項2
記載の電話装置。
3. The facial expression change of the portrait, the eyebrows, eyes,
3. The method according to claim 2, wherein each element of the mouth is changed.
The telephone device as described.
【請求項4】 着信時または発信時、予め定めた経過時
間により、アニメーションテーブルの選択を変えて似顔
絵の表情を変化させることを特徴とする請求項2記載の
電話装置。
4. The telephone device according to claim 2, wherein at the time of incoming call or outgoing call, the expression of the portrait is changed by changing the selection of the animation table according to a predetermined elapsed time.
【請求項5】 乱数発生部からの乱数により、アニメー
ションテーブルの選択を変えて似顔絵の表情をランダム
に変化させることを特徴とする請求項2記載の電話装
置。
5. The telephone device according to claim 2, wherein the facial expression of the portrait is randomly changed by changing the selection of the animation table according to a random number from the random number generator.
JP11111332A 1999-04-19 1999-04-19 Data storage system for displaying animation and telephone device adapting the same Pending JP2000307687A (en)

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