JP2000284902A - Signal inputting device - Google Patents

Signal inputting device

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JP2000284902A
JP2000284902A JP11090733A JP9073399A JP2000284902A JP 2000284902 A JP2000284902 A JP 2000284902A JP 11090733 A JP11090733 A JP 11090733A JP 9073399 A JP9073399 A JP 9073399A JP 2000284902 A JP2000284902 A JP 2000284902A
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input
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regulating
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博信 竹下
Hidetomo Esumi
英智 江角
Hiroaki Nishiura
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a signal inputting device for performing plural inputs even by buttons provided at a lever with excellent operability. SOLUTION: This signal inputting device is provided with a lever 3 to be operated by a player, a device body 2 for supporting the lever 3 so that the lever 3 can be inclined, and for detecting the inclination of the lever 3, a cross key 13 provided at the lever 3 for performing the input of plural kinds of input signals according to the operation of one operation button, and a substrate for detecting the input performed by the cross key 13.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本願発明は、たとえばビデオ
ゲーム機などに備えられ、棒状のレバーを複数の方向に
傾けて操作する、いわゆるジョイスティック装置である
信号入力装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a signal input device which is a so-called joystick device provided in, for example, a video game machine and operated by tilting a rod-shaped lever in a plurality of directions.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、ビデオゲーム機などでは、棒
状のレバーを複数の方向に傾けて操作するジョイスティ
ック装置が用いられている。上記ジョイスティック装置
では、前後方向あるいは左右方向にレバーを傾けること
により4方向の傾きを検出できる。
2. Description of the Related Art Hitherto, a joystick device has been used in a video game machine or the like in which a rod-shaped lever is operated by tilting a lever in a plurality of directions. In the joystick device, tilting in four directions can be detected by tilting the lever in the front-back direction or the left-right direction.

【0003】また、最近では、家庭用ゲーム機やパーソ
ナルコンピュータに接続して、模擬飛行ゲームにおける
飛行機の動きなどを決定するジョイスティック装置も提
案、販売されている。この模擬飛行ゲームなどでは、レ
バーを飛行機あるいは戦闘機の操縦桿に見立て、レバー
を傾けることにより飛行機などの動きを決定することが
できる。また、レバーの上端面に押ボタンを設け、別の
用途として、たとえば押ボタンをミサイルの発射ボタン
として使用できるジョイスティック装置もある。
Recently, a joystick device that connects to a home game machine or a personal computer and determines the movement of an airplane in a simulation flight game has been proposed and sold. In this simulated flight game or the like, the lever can be regarded as a control stick of an airplane or a fighter, and the movement of the airplane or the like can be determined by tilting the lever. There is also a joystick device in which a push button is provided on an upper end surface of a lever, and for another use, for example, the push button can be used as a missile launch button.

【0004】上記押ボタンは、一般に、レバーの上端面
に1個設けられているため、プレイヤはレバーを片手で
握りながら押ボタンの入力ができ、別の手を使うことな
くゲームをスムーズに進行させることができる。しかし
ながら、1個の押ボタンでは、単一の入力しかできな
い。
Since one push button is generally provided on the upper end surface of the lever, the player can input the push button while holding the lever with one hand, and the game proceeds smoothly without using another hand. Can be done. However, only one input can be made with one push button.

【0005】そこで、複数の押ボタンスイッチをレバー
の各所に分散配置したアナログ式のジョイスティックが
提案されているが、このようなジョイスティックでは、
押ボタンの操作が煩雑であり、たとえばレバーを所定の
方向に傾けながら複数の押ボタンを所定の順序で迅速に
押下するような場合、操作が難しい。また、たとえば2
個の押ボタンを同時に押下することも難しい。
Therefore, an analog joystick has been proposed in which a plurality of push-button switches are arranged at various positions on a lever. In such a joystick,
The operation of the push buttons is complicated. For example, when the plurality of push buttons are quickly pressed in a predetermined order while the lever is tilted in a predetermined direction, the operation is difficult. Also, for example, 2
It is also difficult to press the push buttons simultaneously.

【0006】一方、上記ジョイスティック装置のよう
に、レバーに押ボタンを設けた場合、ゲーム内容によっ
てはレバーの操作を必要とせず、押ボタンからの入力の
みが有効となる場合がある。この場合、レバーを傾ける
必要は全くないのであるが、押ボタンの操作に伴ってレ
バーが傾いてしまう。特に、レバーに複数の押ボタンを
設けた場合、押ボタンの操作に伴ってレバーが不用意に
傾いてしまうと、押ボタンの迅速な操作に支障をきたす
おそれがある。
On the other hand, when the lever is provided with a push button as in the joystick device, there is a case where the operation of the lever is not required and only the input from the push button is valid depending on the game content. In this case, it is not necessary to tilt the lever at all, but the lever is tilted with the operation of the push button. In particular, when a plurality of push buttons are provided on the lever, if the lever is carelessly tilted in accordance with the operation of the push button, there is a possibility that rapid operation of the push button may be hindered.

【0007】[0007]

【発明の開示】本願発明は、上記した事情のもとで考え
出されたものであって、レバーに設けられたボタンでも
複数の入力が可能であり、かつ操作性に優れた信号入力
装置を提供することを、その課題とする。
DISCLOSURE OF THE INVENTION The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and provides a signal input device which is capable of performing a plurality of inputs with a button provided on a lever and which is excellent in operability. The task is to provide.

【0008】また、上記ボタンのみが使用された場合
に、レバーの傾きを規制することのできる信号入力装置
を提供することを、他の課題とする。
Another object of the present invention is to provide a signal input device capable of restricting the inclination of the lever when only the button is used.

【0009】上記の課題を解決するため、本願発明で
は、次の技術的手段を講じている。
In order to solve the above problems, the present invention takes the following technical measures.

【0010】本願発明の第1の側面によれば、プレイヤ
が操作するためのレバーと、レバーを傾斜可能に支持す
る本体と、本体に対する前記レバーの傾きの方向を検出
する第1の検出手段と、レバーに設けられ、1個の操作
釦の操作により複数種類の入力信号の入力が可能な入力
手段と、入力手段による入力を検出する第2の検出手段
とを備えることを特徴とする、信号入力装置が提供され
る。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a lever for operation by a player, a main body for supporting the lever in a tiltable manner, and first detecting means for detecting a direction of inclination of the lever with respect to the main body. , Provided on the lever, input means capable of inputting a plurality of types of input signals by operating one operation button, and second detection means for detecting an input by the input means. An input device is provided.

【0011】好ましい実施の形態によれば、入力手段
は、4方向の入力が可能な十字型スイッチからなる。
According to a preferred embodiment, the input means comprises a cross switch capable of inputting in four directions.

【0012】本願発明によれば、プレイヤによってレバ
ーが傾斜されれば、傾斜されたレバーのいずれかの方向
が検出される。また、プレイヤによって入力手段により
入力されれば、いずれかの入力信号が検出される。その
ため、レバーの方向および入力手段の入力を、たとえ
ば、外部装置に組み込まれたソフトウェアによって好適
に利用すれば、ゲーム中のキャラクタの動きに多数のバ
リエーションをもたせることができ、ゲームの面白みを
増すことができる。しかも、1個の操作釦の操作により
複数種類の入力信号の入力が可能であるので、プレイヤ
は、操作釦の操作のためにレバーを握り直したり、ある
いは操作釦を操作する指を適宜変更したり、あるいはレ
バーを握った状態で操作釦を押下するための指を大きく
動かせたりする必要がなく、操作性が向上する。
According to the present invention, if the lever is tilted by the player, any direction of the tilted lever is detected. In addition, if the input is made by the input means by the player, any of the input signals is detected. Therefore, if the direction of the lever and the input of the input means are suitably used by, for example, software incorporated in an external device, the movement of the character in the game can have many variations, thereby increasing the fun of the game. Can be. Moreover, since a plurality of types of input signals can be input by operating one operation button, the player must re-grip the lever to operate the operation button, or change the finger for operating the operation button as appropriate. It is not necessary to move the finger to press the operation button while holding down the lever, or to move the finger greatly, thereby improving the operability.

【0013】本願発明の第2の側面によれば、プレイヤ
が操作するためのレバーと、レバーを傾斜可能に支持す
る本体と、本体に対するレバーの傾きの方向を検出する
第1の検出手段と、レバーに設けられ、操作釦の操作に
より入力信号の入力が可能な入力手段と、入力手段によ
る入力を検出する第2の検出手段と、少なくともいずれ
かの方向に対して、レバーの傾きを規制する規制手段と
を備えることを特徴とする、信号入力装置が提供され
る。
According to a second aspect of the present invention, a lever for operation by a player, a main body for supporting the lever in a tiltable manner, a first detecting means for detecting a direction of inclination of the lever with respect to the main body, An input unit provided on the lever and capable of inputting an input signal by operating an operation button; a second detection unit for detecting an input by the input unit; and restricting a tilt of the lever in at least one direction. A signal input device, comprising: a regulating unit.

【0014】好ましい実施の形態によれば、規制手段
は、平面視コ字状の規制部材からなり、規制部材の凹部
をレバーに嵌め込むことによりレバーの傾きを規制す
る。
According to a preferred embodiment, the restricting means comprises a U-shaped restricting member in a plan view, and restricts the inclination of the lever by fitting a concave portion of the restricting member into the lever.

【0015】他の好ましい実施の形態によれば、規制手
段は、複数の規制部材からなり、複数の規制部材は、互
いに異なる方向を規制する。
According to another preferred embodiment, the regulating means comprises a plurality of regulating members, and the plurality of regulating members regulate directions different from each other.

【0016】他の好ましい実施の形態によれば、規制手
段は、本体の下方に設けられ、本体内に押し込まれたレ
バーを係止する係止部材からなる。
According to another preferred embodiment, the restricting means comprises a locking member provided below the main body and locking the lever pushed into the main body.

【0017】他の好ましい実施の形態によれば、レバー
の下端に突起が形成され、規制手段は、突起を係止する
ことによりレバーの傾きを規制する。
According to another preferred embodiment, a projection is formed at the lower end of the lever, and the regulating means regulates the inclination of the lever by locking the projection.

【0018】この発明によれば、規制手段により、いず
れかの方向あるいは全ての方向におけるレバーの傾きを
規制することができるので、たとえば、プレイヤによっ
てレバーに設けられたボタンのみが使用された場合に、
レバーが不用意に傾くことがなく、特にレバーに設けた
ボタンにより複数の入力信号を入力する場合に、レバー
が不安定となることを防止でき、ボタンの操作に支障を
きたすおそれを解消できる。
According to the present invention, the tilting of the lever in any direction or all directions can be restricted by the restricting means. For example, when only the button provided on the lever by the player is used, ,
The lever can be prevented from being inadvertently tilted, and in particular, when a plurality of input signals are input by the buttons provided on the lever, the lever can be prevented from becoming unstable, and the risk of hindering the operation of the button can be eliminated.

【0019】本願発明のその他の特徴および利点は、添
付図面を参照して以下に行う詳細な説明によって、より
明らかとなろう。
Other features and advantages of the present invention will become more apparent from the detailed description given below with reference to the accompanying drawings.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、本願発明の好ましい実施の
形態を、添付図面を参照して具体的に説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of the present invention will be specifically described below with reference to the accompanying drawings.

【0021】図1は、本願発明に係る信号入力装置であ
るジョイスティック装置の外観図である。図2は、ジョ
イスティック装置の要部外形図であり、(a) は平面図、
(b)は側面図である。このジョイスティック装置は、略
直方形状のケース1と、ケース1に固定されている本体
2と、本体2に対して傾斜可能に支持され、プレイヤが
操作するためのレバー3とを備えている。
FIG. 1 is an external view of a joystick device which is a signal input device according to the present invention. FIG. 2 is an outline view of a main part of the joystick device, (a) is a plan view,
(b) is a side view. The joystick device includes a substantially rectangular case 1, a main body 2 fixed to the case 1, and a lever 3 that is supported to be tiltable with respect to the main body 2 and operated by a player.

【0022】ケース1の側面には、たとえば家庭用ゲー
ム機などの外部装置と接続するためのコネクタ4が設け
られ、コネクタ4には、接続ケーブル5が接続される。
もちろん、接続ケーブル5と外部装置との接続にもコネ
クタが用いられる。なお、コネクタ4を省略して、接続
ケーブル5と外部装置との接続にだけコネクタを用いて
もよい。
A connector 4 for connecting to an external device such as a home game machine is provided on a side surface of the case 1, and a connection cable 5 is connected to the connector 4.
Of course, a connector is also used to connect the connection cable 5 to an external device. The connector 4 may be omitted and the connector may be used only for connecting the connection cable 5 to an external device.

【0023】なお、本ジョイスティック装置をビデオゲ
ーム機などに取り付ける場合には、ケース1を取り除い
て、レバー3をビデオゲーム機の筐体表面から突出させ
た形で内装する。
When the joystick device is mounted on a video game machine or the like, the case 1 is removed and the lever 3 is mounted inside the housing of the video game machine so as to protrude from the housing surface.

【0024】本体2は、略直方形状に形成され、上面に
化粧板6およびゴム製のシート7を備えている。
The main body 2 is formed in a substantially rectangular shape, and has a decorative plate 6 and a rubber sheet 7 on the upper surface.

【0025】レバー3は、略円柱状に形成され、周知の
ころがり軸受けの構造により本体2に対して傾斜可能に
支持されており、通常時は、鉛直方向に静止するように
付勢されている。レバー3の上端には、略球形の把持部
8が形成されている。また、レバー3には、本体2内に
対向する周面に、図3に示すように、環状の接点9が設
けられている。
The lever 3 is formed in a substantially cylindrical shape, is supported by a well-known rolling bearing so as to be tiltable with respect to the main body 2, and is normally urged to be stationary in the vertical direction. . A substantially spherical grip 8 is formed at the upper end of the lever 3. In addition, the lever 3 is provided with an annular contact 9 on a peripheral surface facing the inside of the main body 2 as shown in FIG.

【0026】一方、本体2には、レバー3の環状接点9
に対向し、前後および左右方向の4方向に対応して、複
数の接点10がそれぞれ内装されている。接点10は、
本体2の外部端子11に接続され、外部端子11は、図
示しない信号線を介してコネクタ4に接続されている。
On the other hand, the main body 2 has an annular contact 9 of the lever 3.
, And a plurality of contacts 10 are respectively provided in four directions of front and rear and left and right. The contact 10
The external terminal 11 of the main body 2 is connected to the connector 4 via a signal line (not shown).

【0027】この構成により、レバー3がいずれかの方
向に傾けられると、環状接点9がいずれかの方向に位置
する接点10に接触する。そして、その接触による検出
信号が上記コネクタ4を介して外部に出力され、レバー
3の傾き方向が検出される。
With this configuration, when the lever 3 is tilted in any direction, the annular contact 9 comes into contact with the contact 10 located in any direction. Then, a detection signal due to the contact is output to the outside via the connector 4, and the inclination direction of the lever 3 is detected.

【0028】なお、プレイヤによってレバー3が傾けら
れた状態からレバー3が離されると、図示しないばねな
どの作用により、レバー3は直立状態に戻るようになっ
ている。
When the lever 3 is released from the state in which the lever 3 is tilted by the player, the lever 3 returns to the upright state by the action of a spring (not shown).

【0029】レバー3の把持部8は、レバー3と一体的
に形成された下半球部8aと、それに装着可能な上半球
部8bとからなる。上半球部8bには、その上部が切欠
されて形成された水平面12に、プレイヤが操作するた
めの十字キー13が備えられている。そして、十字キー
13の操作を容易にするために、図外の回り止め機構に
より、レバー3の軸芯周りの回動が規制されている。
The grip 8 of the lever 3 comprises a lower hemisphere 8a formed integrally with the lever 3 and an upper hemisphere 8b which can be mounted on the lower hemisphere 8a. The upper hemisphere portion 8b is provided with a cross key 13 for a player to operate on a horizontal surface 12 formed by cutting out the upper part. In order to facilitate the operation of the cross key 13, rotation of the lever 3 around the axis is restricted by a rotation preventing mechanism (not shown).

【0030】十字キー13は、図4に示すように、上半
球部8bに内装された基板14上にゴム製のパッド15
を介して実装されている。十字キー13は、軸部16
と、それから前後および左右方向に延びた作用部17と
を有し、略十字形状に一体的に形成され、各作用部17
は、軸部16によって押下可能に支持されている。各作
用部17の下面には、図5に示すように、連通した共通
の接点21が設けられている。
As shown in FIG. 4, the cross key 13 is provided with a rubber pad 15 on a substrate 14 housed in the upper hemisphere 8b.
Has been implemented via The cross key 13 is
And an action portion 17 extending in the front-rear and left-right directions therefrom, and is integrally formed in a substantially cross shape.
Is supported by the shaft 16 so as to be able to be pressed. As shown in FIG. 5, a common contact 21 that is in communication is provided on the lower surface of each action section 17.

【0031】一方、基板14には、各作用部17に対向
する位置に、前後左右方向の4方向に対応して、複数の
接点22がそれぞれ設けられている。接点22は、基板
14の端子23に接続され、端子23は、信号線24を
介してコネクタ4に接続されている。
On the other hand, a plurality of contacts 22 are provided on the substrate 14 at positions opposed to the respective action portions 17 in four directions of front, rear, left and right. The contact 22 is connected to a terminal 23 of the board 14, and the terminal 23 is connected to the connector 4 via a signal line 24.

【0032】この構成により、プレイヤによって十字キ
ー13のいずれかの作用部17が押下されると、いずれ
かの作用部17に対応する方向に位置する接点22と共
通接点21とが接触する。そして、その接触による検出
信号が信号線24およびコネクタ4を介して外部に出力
され、押下された作用部17による入力信号が検出され
る。なお、プレイヤによって作用部17が押下された状
態から離されると、十字キー13は水平状態に戻るよう
になっている。
With this configuration, when any one of the operation portions 17 of the cross key 13 is pressed by the player, the contact 22 located in the direction corresponding to any one of the operation portions 17 comes into contact with the common contact 21. Then, a detection signal due to the contact is output to the outside via the signal line 24 and the connector 4, and an input signal from the pressed action unit 17 is detected. The cross key 13 returns to the horizontal state when the action unit 17 is released from the pressed state by the player.

【0033】このように、本ジョイスティック装置によ
れば、図6に示すように、4方向(白矢印A参照)のレ
バー3の傾きを検出することができるとともに、4方向
(白矢印B参照)における十字キー13の作用部17の
押下を検出することができる。換言すれば、レバー3に
より4方向の入力が可能であり、また十字キー13によ
り4方向の入力が可能である。また、レバー3および十
字キー13は、配線的にそれぞれ独立しているため、両
者における入力信号を同時に検出することが可能とな
る。
As described above, according to the present joystick device, as shown in FIG. 6, it is possible to detect the inclination of the lever 3 in four directions (see white arrow A) and to detect the inclination in four directions (see white arrow B). Can be detected when the operation unit 17 of the cross key 13 is pressed. In other words, the lever 3 allows input in four directions, and the cross key 13 allows input in four directions. Further, since the lever 3 and the cross key 13 are independent from each other in terms of wiring, it is possible to simultaneously detect input signals from both.

【0034】本ジョイスティック装置は、このような複
数の入力が可能であるので、たとえば、以下に示すよう
な使用方法が考えられる。たとえば、このジョイスティ
ック装置を格闘ゲームに用いる場合、レバー3による入
力でキャラクタを動作させ、十字キー13による入力で
分身キャラクタを動作させるといった、2種類のキャラ
クタを同時に動作させるときに用いることができる。
Since the joystick device can perform such a plurality of inputs, for example, the following usage methods can be considered. For example, when this joystick device is used in a fighting game, it can be used when two types of characters are operated at the same time, such as operating a character by inputting with the lever 3 and operating an alter ego character by inputting with the cross key 13.

【0035】あるいは、レバー3による入力をキャラク
タの移動に用い、十字キー13による入力を、いわゆる
「必殺技」を行う所定のコマンドの入力として用いるよ
うにしてもよい。この場合、十字キー13の4個の作用
部17が押下されることにより、4種類の「必殺技」が
入力できる。もちろん、十字キー13の4個の作用部1
7のうちの2個が同時に押下される場合も含めると、さ
らに多種類の「必殺技」が入力できる。
Alternatively, the input by the lever 3 may be used for the movement of the character, and the input by the cross key 13 may be used as an input of a predetermined command for performing a so-called “special technique”. In this case, by pressing the four action parts 17 of the cross key 13, four types of “special moves” can be input. Of course, the four working parts 1 of the cross key 13
Including the case where two of the seven are pressed at the same time, further various types of “special moves” can be input.

【0036】また、このジョイスティック装置を柔道ゲ
ームに用いる場合、レバー3による入力をキャラクタの
移動に用い、十字キー13による入力を相手キャラクタ
のバランスを崩すために用いるようにしてもよい。
When the joystick device is used in a judo game, the input from the lever 3 may be used to move the character, and the input from the cross key 13 may be used to break the balance of the opponent character.

【0037】たとえば、レバー3がプレイヤによって奥
行方向に傾けられると、キャラクタは前進し、レバー3
が手前方向に傾けられると、キャラクタは後退するとす
る。また、十字キー13において手前側にある作用部1
7が押下されると、キャラクタが相手キャラクタを手前
に引き、十字キー13において右側にある作用部17が
押下されると、キャラクタが相手キャラクタを右側に押
すなどの動作を行うとする。
For example, when the lever 3 is tilted in the depth direction by the player, the character moves forward,
Is inclined forward, the character retreats. Also, the operation unit 1 on the front side of the cross key 13
When the character 7 is pressed, the character pulls the opponent character toward the user, and when the action unit 17 on the right side of the cross key 13 is pressed, the character performs an operation such as pressing the opponent character right.

【0038】そのため、プレイヤによって手前側にある
作用部17が押下されながら、レバー3が奥行方向に傾
けられると、相手キャラクタは前のめりに倒れるように
なる。ここで、別途設けられた「足技」ボタンが押下さ
れると、キャラクタは相手キャラクタに対して「巴投
げ」を行う。あるいは、別途設けられた「手技」ボタン
が押下されると、キャラクタは相手キャラクタに対して
「背負い投げ」を行う。
Therefore, if the lever 3 is tilted in the depth direction while the player presses the action portion 17 on the near side, the opponent character falls forward. Here, when the separately provided “foot skill” button is pressed, the character performs “tomoe throw” on the opponent character. Alternatively, when a separately provided “manipulation” button is pressed, the character performs a “shoulder throw” on the opponent character.

【0039】また、別のプレイヤによって、対戦してい
る相手キャラクタが操作される場合は、上記のレバー3
が傾けられたり十字キー13が押下されているときに、
別のプレイヤによって、レバー3が手前側に傾けられる
ことにより、相手キャラクタが前のめりになることを防
ぐようにしてもよい。
When another player operates an opponent character who is fighting, the lever 3
Is tilted or the cross key 13 is pressed,
By tilting the lever 3 toward the front by another player, the opponent character may be prevented from turning forward.

【0040】また、ジョイスティック装置をサッカーゲ
ームに用いる場合、レバー3による入力をキャラクタの
移動に用い、十字キー13による入力をキャラクタの重
心の移動に用いる。このようにすれば、キャラクタが一
方の方向に体を傾けた後、他方の方向に走るといった、
いわゆるフェイントの動きを行うことができる。
When the joystick device is used for a soccer game, the input from the lever 3 is used to move the character, and the input from the cross key 13 is used to move the center of gravity of the character. In this way, the character leans in one direction and then runs in the other direction.
A so-called feint movement can be performed.

【0041】上記の使用方法は、一例にすぎず、レバー
3および十字キー13による入力を外部装置に組み込ま
れたソフトウェアによって好適に利用すれば、キャラク
タに対して上記の他に、高度でかつさまざまな動きのバ
リエーションをもたせることができる。そのため、プレ
イヤにとっては、ゲームの面白みが一層増し、ゲームを
繰り返し行うことを促進する効果が得られる。
The above-mentioned method of use is merely an example, and if the input by the lever 3 and the cross key 13 is suitably used by software incorporated in an external device, in addition to the above, the character can be sophisticated and various. You can have a variety of movements. For this reason, the game is more interesting for the player, and the effect of promoting the repetition of the game is obtained.

【0042】また、十字キー13は、レバー3の上端面
に設けられているため、上述したキャラクタの複雑な動
作をさせる操作も、片手で容易に行うことができるの
で、操作性に優れたジョイスティック装置を提供でき
る。
Further, since the cross key 13 is provided on the upper end surface of the lever 3, the operation for performing the complicated operation of the character described above can be easily performed with one hand. Equipment can be provided.

【0043】なお、ソフトウェアによって、レバー3お
よび十字キー13による入力のうち、同じ方向における
それぞれの入力が同じ意味合いの信号となるように設定
された場合、レバー3または十字キー13のいずれを使
用してゲームを行うかを、プレイヤの好みによって選択
することができる。
When the software is set so that the respective inputs in the same direction among the inputs by the lever 3 and the cross key 13 have the same meaning, either of the lever 3 or the cross key 13 is used. To play the game can be selected according to the player's preference.

【0044】すなわち、ビデオゲーム機では主にレバー
3が備え付けられているため、プレイヤがビデオゲーム
機に慣れている場合には、レバー3を使用すればよい。
一方、家庭用ゲーム機では主に十字キー13が入力装置
に備え付けられているため、プレイヤが家庭用ゲーム機
に慣れている場合は、十字キー13を使用すればよい。
That is, since the video game machine is mainly provided with the lever 3, if the player is accustomed to the video game machine, the lever 3 may be used.
On the other hand, in the home game machine, the cross key 13 is mainly provided in the input device. Therefore, when the player is used to the home game machine, the cross key 13 may be used.

【0045】ところで、上記ジョイスティック装置によ
れば、レバー3を用いた入力か、または十字キー13を
用いた入力かをプレイヤによって選択することができ
る。この場合、プレイヤによって十字キー13が選択さ
れそれが操作されたとき、レバー3は傾斜可能であるた
め不安定となり、プレイヤによる十字キー13の操作に
支障をきたすおそれがある。
By the way, according to the joystick device, the player can select an input using the lever 3 or an input using the cross key 13. In this case, when the cross key 13 is selected and operated by the player, the lever 3 can be tilted and thus becomes unstable, which may hinder the operation of the cross key 13 by the player.

【0046】そこで、本実施形態では、レバー3が本体
2に対して傾斜するのを規制するために、以下に示すよ
うな方法を用いる。
Therefore, in the present embodiment, the following method is used in order to restrict the inclination of the lever 3 with respect to the main body 2.

【0047】図7は、レバー3の傾きを規制するための
規制片の外形図、図8は、規制片を取り付けるためのベ
ース板の外形図である。また、図9は、ジョイスティッ
ク装置に規制片およびベース板を組み付けたときの状態
を示す図である。なお、図7〜9では、それぞれ(a) は
平面図、(b) は側面図である。なお、十字キー13の構
成は、便宜上、省略している。
FIG. 7 is an external view of a restricting piece for restricting the inclination of the lever 3, and FIG. 8 is an external view of a base plate for attaching the restricting piece. FIG. 9 is a diagram illustrating a state in which the restricting piece and the base plate are assembled to the joystick device. 7A to 9, (a) is a plan view, and (b) is a side view. The configuration of the cross key 13 is omitted for convenience.

【0048】この規制方法では、2枚の規制片31a,
31b(以下、総称するときは「規制片31」という)
が用いられる。規制片31は、平面視略コ字状に形成さ
れ、凹部32を有している。規制片31には、その上面
中央に突起33が形成されている。
In this regulation method, two regulation pieces 31a,
31b (hereinafter collectively referred to as "regulation piece 31")
Is used. The restriction piece 31 is formed in a substantially U-shape in plan view, and has a concave portion 32. A projection 33 is formed in the center of the upper surface of the regulating piece 31.

【0049】ベース板34は、規制片31をレバー3に
嵌め込み自在に支持するためのものであり、略平板状と
され、その下面には、規制片31a,31bをそれぞれ
案内するための一対のガイド片38,39がそれぞれ取
り付けられている。両ガイド片38,39は、断面略L
字状に形成され、前後方向および左右方向に沿って延び
ている。なお、各ガイド片38,39は、取り付けスペ
ースの都合上、一方のガイド片が他方のガイド片より短
くなるよう形成されている。なお、図8(b) ではガイド
片39は、説明の便宜上、省略されている。
The base plate 34 is for supporting the restricting piece 31 so as to be fitted into the lever 3 and has a substantially flat shape, and has a pair of lower surfaces for guiding the restricting pieces 31a and 31b on its lower surface. Guide pieces 38 and 39 are respectively attached. Both guide pieces 38 and 39 have a cross section substantially L
It is formed in a character shape, and extends along the front-back direction and the left-right direction. Each of the guide pieces 38 and 39 is formed such that one guide piece is shorter than the other guide piece for the sake of installation space. In FIG. 8B, the guide piece 39 is omitted for convenience of explanation.

【0050】また、ベース板34は、中央にレバー3が
貫通する孔35が形成されている。また、前後方向およ
び左右方向に沿って、2つの長孔36,37がそれぞれ
形成されている。
Further, a hole 35 through which the lever 3 passes is formed in the center of the base plate 34. Further, two long holes 36 and 37 are formed along the front-rear direction and the left-right direction, respectively.

【0051】規制片31は、この長孔36,37内に突
起33が嵌め込まれ、両長片部がベース板34のガイド
片38,39に支持されてベース板34に対して摺動自
在に取り付けられる。具体的には、一方の規制片31a
は、前後方向に摺動可能とされる(白矢印C参照)。他
方の規制片31bは、左右方向に摺動可能とされる(白
矢印D参照)。
The regulating piece 31 has projections 33 fitted into the elongated holes 36 and 37, and both elongated pieces are supported by guide pieces 38 and 39 of the base plate 34 so as to be slidable with respect to the base plate 34. It is attached. Specifically, one restriction piece 31a
Is slidable in the front-rear direction (see white arrow C). The other regulating piece 31b is slidable in the left-right direction (see white arrow D).

【0052】この構成により、プレイヤによって一方の
規制片31aの突起33がつままれながら、規制片31
aが凹部32にレバー3が嵌め込まれるまで移動される
と、レバー3は規制片31aによって左右方向に傾ける
ことができなくなり、左右方向の傾きが規制される。
With this configuration, while the protrusion 33 of one of the restriction pieces 31a is pinched by the player, the restriction piece 31
When a is moved until the lever 3 is fitted into the concave portion 32, the lever 3 cannot be tilted in the left-right direction by the restriction piece 31a, and the tilt in the left-right direction is restricted.

【0053】また、他方の規制片31bがその凹部32
にレバー3が嵌め込まれるまで移動されると、レバー3
は規制片31bによって前後方向に傾けることができな
くなり、前後方向の傾きが規制される。
Further, the other regulating piece 31 b is
When the lever 3 is moved until the lever 3 is fitted into the
Cannot be tilted in the front-rear direction by the restriction piece 31b, and the tilt in the front-rear direction is restricted.

【0054】そのため、レバー3は、両規制片31によ
って全ての方向の傾きが規制され、直立状態が保持され
る。このように、規制片31によってレバー3の傾きが
規制されるので、プレイヤによって十字キー13のみの
使用が選択された場合に、レバー3が不安定となること
を防止でき、十字キー13の操作に支障をきたすおそれ
を解消できる。
For this reason, the inclination of the lever 3 in all directions is restricted by the two restriction pieces 31 and the upright state is maintained. As described above, since the inclination of the lever 3 is regulated by the regulating piece 31, it is possible to prevent the lever 3 from becoming unstable when the player selects to use only the cross key 13, and to operate the cross key 13. Can be eliminated.

【0055】また、各規制片31a,31bによって、
図10に示すように、前後方向のみまたは左右方向のみ
のレバー3の傾きを規制することもできる。すなわち、
同図(a) は、他方の規制片31bのみをレバー3に嵌め
込んだ状態を示し、これにより、前後方向のみの規制を
行える。同図(b) は、一方の規制片31aのみをレバー
3に嵌め込んだ状態を示し、これにより、左右方向のみ
の規制を行える。
Further, by the restriction pieces 31a and 31b,
As shown in FIG. 10, the inclination of the lever 3 in only the front-back direction or only the left-right direction can be restricted. That is,
FIG. 5A shows a state in which only the other restricting piece 31b is fitted to the lever 3, thereby restricting only in the front-back direction. FIG. 4B shows a state in which only one of the restricting pieces 31a is fitted to the lever 3, whereby the restricting in only the left and right directions can be performed.

【0056】なお、図11に示すように、規制片31a
の凹部32の最奥部40がレバー3に当接するように、
規制片31aが移動されれば、レバー3は凹部32最奥
部40により、奥行方向に傾けることができなくなる。
したがって、一方向すなわち手前方向のみの傾きしかで
きなくなるような規制を行うことができる。
As shown in FIG. 11, the regulating piece 31a
So that the innermost portion 40 of the concave portion 32 of the
If the regulating piece 31a is moved, the lever 3 cannot be tilted in the depth direction due to the deepest portion 40 of the concave portion 32.
Therefore, it is possible to perform a restriction such that the tilt can be made only in one direction, that is, only in the forward direction.

【0057】同様に、左方向への傾きのみを有効にする
ためには、他方の規制片31bの凹部32の最奥部がレ
バー3に当接するように、他方の規制片31bを移動さ
せればよい。
Similarly, in order to make only the leftward tilt effective, the other regulating piece 31b is moved so that the innermost part of the concave portion 32 of the other regulating piece 31b contacts the lever 3. I just need.

【0058】また、レバーの傾きを規制する方法として
は、以下に示すように、レバー自体を本体2側に押し込
んで、レバーの傾きを規制する方法も考えられる。
As a method for regulating the inclination of the lever, a method of regulating the inclination of the lever by pushing the lever itself into the main body 2 as described below can be considered.

【0059】図12は、この方法で用いられるレバーの
外形図であり、(a) は側面図、(b)は下面図である。図
13は、レバーを係止するための係止板を示す図であ
り、(a) は平面図、(b) は側面図である。また、図14
は、レバーを本体側に押し込む前の状態、および押し込
んだ後の状態を示す図である。
FIGS. 12A and 12B are external views of a lever used in this method, in which FIG. 12A is a side view and FIG. 12B is a bottom view. 13A and 13B are diagrams showing a locking plate for locking the lever, wherein FIG. 13A is a plan view and FIG. 13B is a side view. FIG.
FIG. 3 is a diagram showing a state before the lever is pushed into the main body and a state after the lever is pushed into the body.

【0060】レバー41は、上述したレバー3の構成と
ほぼ同様であり、異なる点は、下端の周面に、レバー4
1を係止板42に係止するための2つの突起43が形成
されている点にある。
The lever 41 has substantially the same structure as the lever 3 described above, except that the lever 4 is provided on the lower peripheral surface.
The point is that two projections 43 for locking 1 to the locking plate 42 are formed.

【0061】係止板42は、略平板状に形成され、本体
2の下方に位置するように、図示しないケースに固着さ
れている。係止板42の上面には、レバー41を支持す
るための台座44が設けられている。係止板42および
台座44には、中央に、レバー41の断面形状とほぼ同
様の形の孔45,46がそれぞれ形成され、この孔4
5,46にレバー41が貫通される。
The locking plate 42 is formed in a substantially flat plate shape, and is fixed to a case (not shown) so as to be located below the main body 2. A pedestal 44 for supporting the lever 41 is provided on the upper surface of the locking plate 42. In the center of the locking plate 42 and the pedestal 44, holes 45 and 46 each having substantially the same cross-sectional shape as the lever 41 are formed.
The lever 41 is penetrated by 5,46.

【0062】この構成により、図14(a) に示すよう
に、レバー41の通常の状態から、同図(b) に示すよう
に、レバー41を本体2側に押し込むと、レバー41の
下部は、台座44の孔45および係止板42の孔46に
挿入される。この場合、レバー41の下端には突起43
が形成されているので、突起43を孔45,46の凹部
47に合わして、レバー41に挿入する必要がある。
With this configuration, when the lever 41 is pushed into the main body 2 as shown in FIG. 14B from the normal state of the lever 41 as shown in FIG. Is inserted into the hole 45 of the pedestal 44 and the hole 46 of the locking plate 42. In this case, a projection 43 is provided at the lower end of the lever 41.
Is formed, it is necessary to fit the projection 43 to the concave portion 47 of the holes 45 and 46 and insert it into the lever 41.

【0063】次いで、レバー41の下端が係止板42の
孔46から突出したとき、レバー41をその状態のまま
約90度回転させる。そうすれば、突起43が係止板4
2の下面に係止され、レバー41が本体2側に押し込ま
れたままの状態になる。そのため、レバー41の傾きが
規制される。
Next, when the lower end of the lever 41 projects from the hole 46 of the locking plate 42, the lever 41 is rotated by about 90 degrees in that state. Then, the projection 43 becomes the locking plate 4
2, the lever 41 is kept pressed into the body 2. Therefore, the inclination of the lever 41 is restricted.

【0064】なお、レバー41の規制状態を解除するに
は、レバー41を約90度回転させて、突起43を孔4
5,46の凹部47に合わして上方に持ち上げればよ
い。また、図14中、48はレバー41が本体2から抜
脱するのを防止するためのばねを示す。
In order to release the restricted state of the lever 41, the lever 41 is rotated by about 90 degrees, and the projection 43 is
What is necessary is just to lift up according to the recessed part 47 of 5,46. In FIG. 14, reference numeral 48 denotes a spring for preventing the lever 41 from being pulled out of the main body 2.

【0065】上記のように、レバー41を本体2側に押
し込んで、係止板42によりレバー41を係止すれば、
レバー41が本体2に挿入された形になり、レバー41
の傾きを規制することができる。
As described above, if the lever 41 is pushed into the main body 2 and the lever 41 is locked by the locking plate 42,
The lever 41 is inserted into the main body 2 and the lever 41 is inserted.
Can be restricted.

【0066】さらに、レバー3の傾きを規制する方法と
しては、レバー3による入力を外部装置に組み込まれた
ソフトウェアによって、信号的に無効にすることが挙げ
られる。この場合、十字キー13からの入力も同様に無
効にすることができる。
Further, as a method of restricting the inclination of the lever 3, there is a method of invalidating an input by the lever 3 in a signal manner by software incorporated in an external device. In this case, the input from the cross key 13 can be similarly invalidated.

【0067】このように、規制片31や係止板42を用
いれば、レバー3,41の傾きを規制することができ
る。図15は、各種の規制方法別に、レバー3および十
字キー13の入力が規制される方向を示したものであ
り、〇印が有効となる方向を示し、×印が規制される方
向を示す。
As described above, by using the restricting piece 31 and the locking plate 42, the inclination of the levers 3 and 41 can be restricted. FIG. 15 shows the direction in which the input of the lever 3 and the cross key 13 is regulated for each of the various regulating methods, in which the mark “〇” indicates the effective direction and the mark “x” indicates the regulated direction.

【0068】具体的に説明すると、十字キー13による
入力を有効にし、レバー3による入力を規制するには、
両規制片31を用いる方法と(図9参照)、係止板42
を用いる方法と(図14参照)、レバー3による入力を
ソフトウェアによって信号的に無効にする方法とが挙げ
られる。この場合、レバー3による入力を信号的に無効
にする方法では、レバー3は傾斜可能であるが、両規制
片31や係止板42を用いれば、立設状態を維持でき
る。
More specifically, in order to make the input by the cross key 13 valid and restrict the input by the lever 3,
A method using both regulating pieces 31 (see FIG. 9), and a locking plate 42
(See FIG. 14), and a method of invalidating the input by the lever 3 in a signal manner by software. In this case, in the method of invalidating the input by the lever 3 in a signal manner, the lever 3 can be tilted, but the standing state can be maintained by using both the restriction pieces 31 and the locking plate 42.

【0069】また、十字キー13による入力を有効にし
た上で、レバー3の傾きを前後あるいは左右方向のみ有
効にするには、規制片31aまたは規制片31bをそれ
ぞれ使用すればよい。
Further, in order to make the tilt of the lever 3 effective only in the front-rear direction or in the left-right direction after the input by the cross key 13 is made effective, the restricting piece 31a or 31b may be used.

【0070】一方、レバー3による入力を有効にし、十
字キー13による入力を規制するには、十字キー13に
よる入力をソフトウェアによって信号的に無効にする方
法が挙げられる。そして、規制片31を使用しなけれ
ば、レバー3の傾きは前後左右に有効となり、レバー3
の傾きを前後あるいは左右方向のみに有効にするには、
規制片31aまたは規制片31bをそれぞれ使用すれば
よい。
On the other hand, in order to make the input by the lever 3 valid and restrict the input by the cross key 13, there is a method of invalidating the input by the cross key 13 by software using a signal. If the regulating piece 31 is not used, the inclination of the lever 3 becomes effective in the front, rear, left and right directions.
To enable the tilt of the front-back or left-right direction only,
What is necessary is just to use the control piece 31a or the control piece 31b, respectively.

【0071】このように、上述した方法を用いれば、レ
バー3の傾きをある特定方向のみ規制する等、さなざま
なレバー3および十字キー13の使用形態を実現するこ
とができる。
As described above, by using the above-described method, various use modes of the lever 3 and the cross key 13 can be realized, such as restricting the inclination of the lever 3 only in a specific direction.

【0072】もちろん、この発明の範囲は上述した実施
の形態に限定されるものではない。たとえば、レバー3
の傾きの方向は、4方向に限らず、斜め方向も加えた8
方向、あるいはそれ以上の数の方向を検出できるように
してもよい。また、十字キー13の作用部17の数も4
個に限るものではない。
Of course, the scope of the present invention is not limited to the above embodiment. For example, lever 3
The direction of the inclination is not limited to the four directions, but also includes the diagonal direction.
The direction or more directions may be detected. In addition, the number of operation parts 17 of the cross key 13 is also four.
It is not limited to individuals.

【0073】また、十字キー13は上記した構成に限ら
ず、レバー3の上端部に、小型のレバーやトラックボー
ルなどが設けられていてもよい。
The cross key 13 is not limited to the above-described configuration, and a small lever, a trackball, or the like may be provided at the upper end of the lever 3.

【0074】また、規制片31の凹部32に、物体が近
づいたことを検知する近接センサなどを設けてもよい。
これにより、規制片31にレバー3を嵌め込むと、近接
センサによりレバー3の存在を検知し、レバー3の入力
のよる検知信号をソフトウェアによって信号的に無効に
することができる。
A proximity sensor or the like for detecting that an object has approached may be provided in the concave portion 32 of the regulating piece 31.
Thus, when the lever 3 is fitted into the regulating piece 31, the presence of the lever 3 is detected by the proximity sensor, and the detection signal based on the input of the lever 3 can be signally invalidated by software.

【0075】また、レバー3または十字キー13の入力
による検知信号を無効にする方法としては、信号線を直
接遮断するスイッチを別途設けるようにしてもよい。
As a method of invalidating the detection signal by the input of the lever 3 or the cross key 13, a switch for directly cutting off the signal line may be separately provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本願発明に係るジョイスティック装置の外観図
である。
FIG. 1 is an external view of a joystick device according to the present invention.

【図2】図1に示すジョイスティック装置の要部外形図
である。
FIG. 2 is an external view of a main part of the joystick device shown in FIG.

【図3】図1に示すジョイスティック装置の回路図であ
る。
FIG. 3 is a circuit diagram of the joystick device shown in FIG.

【図4】レバーの内部構造図であるFIG. 4 is an internal structural view of a lever.

【図5】レバーおよび十字キーの回路図である。FIG. 5 is a circuit diagram of a lever and a cross key.

【図6】レバーおよび十字キーの傾き方向を説明するた
めの図である。
FIG. 6 is a diagram for explaining a tilt direction of a lever and a cross key.

【図7】規制片の外形図である。FIG. 7 is an outline drawing of a regulating piece.

【図8】ベース板の外形図である。FIG. 8 is an outline drawing of a base plate.

【図9】規制片を組み付けたときのジョイスティック装
置の外形図である。
FIG. 9 is an external view of the joystick device when a regulating piece is assembled.

【図10】規制の方向を説明するための図である。FIG. 10 is a diagram for explaining the direction of regulation.

【図11】規制の方向を説明するための図である。FIG. 11 is a diagram for explaining the direction of regulation.

【図12】変形例に係るレバーの外形図である。FIG. 12 is an outline view of a lever according to a modification.

【図13】係止板の外形図である。FIG. 13 is an outline view of a locking plate.

【図14】変形例に係る規制手段を説明するための図で
ある。
FIG. 14 is a diagram for explaining a regulating unit according to a modification.

【図15】規制方法と、レバーおよび十字キーの入力が
規制される方向との関係を示す図である。
FIG. 15 is a diagram illustrating a relationship between a regulating method and a direction in which input of a lever and a cross key is regulated.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 本体 3,41 レバー 13 十字キー 31 規制片 42 係止板 43 突起 2 Body 3, 41 Lever 13 Cross key 31 Restriction piece 42 Locking plate 43 Projection

フロントページの続き (72)発明者 西浦 弘明 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3 号 株式会社カプコン内 Fターム(参考) 2C001 CA06 5B087 AA09 AB02 BC02 BC12 BC13 BC17 Continuation of front page (72) Inventor Hiroaki Nishiura 3-1-1, Uchihiranocho, Chuo-ku, Osaka-shi, Osaka F-term in Capcom Corporation (reference) 2C001 CA06 5B087 AA09 AB02 BC02 BC12 BC13 BC17

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 プレイヤが操作するためのレバーと、 前記レバーを傾斜可能に支持する本体と、 前記本体に対する前記レバーの傾きの方向を検出する第
1の検出手段と、 前記レバーに設けられ、1個の操作釦の操作により複数
種類の入力信号の入力が可能な入力手段と、 前記入力手段による入力を検出する第2の検出手段とを
備えることを特徴とする、信号入力装置。
A lever for operation by a player; a main body for tiltably supporting the lever; first detection means for detecting a direction of inclination of the lever with respect to the main body; A signal input device, comprising: input means capable of inputting a plurality of types of input signals by operating one operation button; and second detection means for detecting an input by the input means.
【請求項2】 前記入力手段は、4方向の入力が可能な
十字型スイッチからなる、請求項1に記載の信号入力装
置。
2. The signal input device according to claim 1, wherein said input means comprises a cross switch capable of inputting in four directions.
【請求項3】 プレイヤが操作するためのレバーと、 前記レバーを傾斜可能に支持する本体と、 前記本体に対する前記レバーの傾きの方向を検出する第
1の検出手段と、 前記レバーに設けられ、操作釦の操作により入力信号の
入力が可能な入力手段と、 前記入力手段による入力を検出する第2の検出手段と、 少なくともいずれかの方向に対して、前記レバーの傾き
を規制する規制手段と備えることを特徴とする、信号入
力装置。
A lever for operation by a player; a main body for tiltably supporting the lever; first detection means for detecting a direction of inclination of the lever with respect to the main body; An input unit capable of inputting an input signal by operating an operation button, a second detection unit that detects an input by the input unit, and a restriction unit that restricts a tilt of the lever in at least one direction. A signal input device, comprising:
【請求項4】 前記規制手段は、平面視コ字状の規制部
材からなり、前記規制部材の凹部を前記レバーに嵌め込
むことにより前記レバーの傾きを規制する、請求項3に
記載の信号入力装置。
4. The signal input device according to claim 3, wherein said regulating means comprises a regulating member having a U-shape in plan view, and restricting the inclination of said lever by fitting a recess of said regulating member into said lever. apparatus.
【請求項5】 前記規制手段は、複数の規制部材からな
り、 前記複数の規制部材は、互いに異なる方向を規制する、
請求項3または4に記載の信号入力装置。
5. The regulating means comprises a plurality of regulating members, wherein the plurality of regulating members regulate directions different from each other.
The signal input device according to claim 3.
【請求項6】 前記規制手段は、前記本体の下方に設け
られ、前記本体内に押し込まれた前記レバーを係止する
係止部材からなる、請求項3に記載の信号入力装置。
6. The signal input device according to claim 3, wherein said regulating means is provided below said main body, and comprises a locking member for locking said lever pushed into said main body.
【請求項7】 前記レバーの下端に突起が形成され、 前記規制手段は、前記突起を係止することにより前記レ
バーの傾きを規制する、請求項6に記載の信号入力装
置。
7. The signal input device according to claim 6, wherein a protrusion is formed at a lower end of the lever, and the restricting means restricts the inclination of the lever by locking the protrusion.
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