JP2000184205A - Image forming system and its control method - Google Patents

Image forming system and its control method

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JP2000184205A
JP2000184205A JP10360127A JP36012798A JP2000184205A JP 2000184205 A JP2000184205 A JP 2000184205A JP 10360127 A JP10360127 A JP 10360127A JP 36012798 A JP36012798 A JP 36012798A JP 2000184205 A JP2000184205 A JP 2000184205A
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image
job
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character
image element
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Takuya Tokiwa
琢也 常盤
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Fuji Xerox Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an image forming system that applies proper compression to each kind of an image element so as to make image quality compatible with a compression rate. SOLUTION: Job data in the page description language(PDL) expressing an original picture 100 are copied and the job data are independently interprete- processed to generate a character graphic plane 150a of an image consisting of visible parts of character-graphic elements of the original picture, an image plane 150b consisting of an image of image elements such as a natural picture, and binary map data 150c where a level '1' is set to pixels of the visible parts of the character-graphic elements and a level '0' is set to the other pixels. The data 150a-150c are generated by allowing the same PDL interpreter to interpret the job after re-defining the interpretation of an image drawing operator for the character-graphic elements and the image elements. Applying a proper compression method to the character graphic plane 150a and the image plane 150b respectively rather than applying the same compression method to the entire original picture 100 can obtain high image quality and a high compression rate.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ページ記述言語で
記述されたジョブから媒体上に画像を形成するシステム
に関し、特に該システムにおけるネットワークなどの伝
送データ量の削減のための技術に関する。
[0001] 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to a system for forming an image on a medium from a job described in a page description language, and more particularly to a technique for reducing the amount of transmission data such as a network in the system.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、業務用等の高速・高性能なプリン
タシステムの分野では、フロントエンドプロセッサ(以
下FEPと略す)及びバックエンドプロセッサ(以下B
EPと略す)と呼ばれる2種類の処理装置を組み合わせ
て利用するシステム構成が多く見られるようになってい
る。FEPは、クライアント装置からページ記述言語
(以下、PDLと呼ぶ)で記述された印刷ジョブを受け
取り、そのジョブを解釈して中間形式の画像データを生
成する。一方、BEPは、用紙への印刷動作を行うプリ
ントエンジンに接続され、プリントエンジンを制御する
ためのモジュールである。BEPは、FEPで生成され
た中間形式の画像データをプリントエンジンが取り扱え
る最終形式の画像データに変換し、プリントエンジンに
供給する。FEPとBEPは共にLAN等のネットワー
クに接続され、FEPからBEPへはネットワークを介
して画像データが送信される。
2. Description of the Related Art In recent years, in the field of high-speed and high-performance printer systems for business use and the like, a front-end processor (hereinafter abbreviated as FEP) and a back-end processor (hereinafter B).
There are many system configurations that use a combination of two types of processing devices called "EP". The FEP receives a print job described in a page description language (PDL) from a client device, interprets the job, and generates intermediate format image data. On the other hand, the BEP is a module that is connected to a print engine that performs a printing operation on paper and controls the print engine. The BEP converts the intermediate format image data generated by the FEP into final format image data that can be handled by the print engine, and supplies the final format image data to the print engine. The FEP and the BEP are both connected to a network such as a LAN, and image data is transmitted from the FEP to the BEP via the network.

【0003】このようなFEP−BEP構成は、従来一
般的なプリントエンジンのPDL解釈部分とプリンタエ
ンジン制御部分とを別モジュールとして構成したものと
見ることができるが、このような構成は、プリントエン
ジンの効率的利用という観点から、高速・高性能のプリ
ントエンジンを用いるシステム構成に適している。
[0003] Such an FEP-BEP configuration can be regarded as a configuration in which a PDL interpretation portion and a printer engine control portion of a conventional general print engine are configured as separate modules. It is suitable for a system configuration using a high-speed and high-performance print engine from the viewpoint of efficient use of the image data.

【0004】すなわち、プリントエンジンは連続動作さ
せた方が効率がよく、例えば電子写真式のプリントエン
ジンの場合にはこの点が顕著である。これに対し、クラ
イアントからのジョブは間欠的に到来するものである。
したがって、プリントサーバのようにジョブ解釈とプリ
ントエンジン制御を同一の装置で行ったのでは、ジョブ
が来ない間または、ジョブ解釈に負荷がかかっている間
はプリントエンジンを休ませておくことになり、効率が
悪くなる。これに対し、FEPとBEPとに分けた構成
では、FEPでのジョブ解釈処理と独立してプリントエ
ンジンを動作させることができるので、プリントエンジ
ンの効率的な運用が可能になる。
That is, it is more efficient to operate the print engine continuously, and this point is remarkable in the case of an electrophotographic print engine, for example. On the other hand, the job from the client comes intermittently.
Therefore, if job interpretation and print engine control are performed by the same device as a print server, the print engine must be suspended while no job arrives or while load is imposed on job interpretation. , Inefficiency. On the other hand, in the configuration divided into FEP and BEP, the print engine can be operated independently of the job interpretation processing in the FEP, so that the print engine can be operated efficiently.

【0005】また、この構成には、システム構成の柔軟
性が得られると言う利点がある。例えば、既存のシステ
ムに新たなプリントエンジンを導入する場合、従来なら
ばジョブ解釈機能を備えた高価なプリントサーバを導入
する必要があったが、この構成によれば比較的安価なB
EPを導入するだけでよい。よく扱う印刷ジョブの性質
(カラー/白黒、解像度)やプリントエンジンの性能に
応じて、FEPの数やBEPとプリントエンジンの数を
適宜調節することにより、顧客の要求仕様に適したシス
テムを構築できる。
Further, this configuration has an advantage that flexibility of the system configuration can be obtained. For example, when a new print engine is introduced into an existing system, it has conventionally been necessary to introduce an expensive print server having a job interpretation function.
It is only necessary to introduce EP. By appropriately adjusting the number of FEPs and the number of BEPs and print engines according to the properties of print jobs (color / black and white, resolution) and print engine performance that are frequently handled, it is possible to construct a system suitable for specifications required by customers. .

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】近年、印刷の高画質
化、高解像度化に伴い、FEPとBEPとの間を行き来
するデータの量が飛躍的に増大してきており、FEP、
BEP間のデータ伝送によるネットワークへの通信負荷
は無視できないものとなっている。このため、FEP、
BEP間で画像データを圧縮して伝送することが不可欠
となっている。
In recent years, the amount of data that travels between FEP and BEP has been dramatically increased with higher image quality and higher resolution of printing.
The communication load on the network due to data transmission between BEPs cannot be ignored. For this reason, FEP,
It is indispensable to compress and transmit image data between BEPs.

【0007】圧縮方式には、大きく分けて2つの方式が
存在する。1つはLZW(Lempel-Ziv-Welch)法などの
可逆圧縮法である。一般に可逆圧縮法は、文字、図形
(グラフィックス)など、濃度変化が少なく繰り返し成
分の多い画像を高い圧縮率で圧縮でき、しかも元の画像
を劣化なく復元できるという長所を持つ。しかしなが
ら、自然画(例えば写真をスキャナ読み込みした場合)
などの繰り返し成分の少ない画像については、高圧縮率
を実現できないため、不向きである。もう一つの圧縮方
式は、JPEG等の非可逆圧縮法である。一般に非可逆
圧縮法は、濃度が比較的ランダムに変化する自然画など
の連続階調画像を高い圧縮率で圧縮できるという長所を
持つ。この方式で画像を圧縮した場合高周波成分が除去
されてしまうので、復元した画像は元の画像からみて多
少劣化したものとなるが、自然画などではその程度の劣
化は画質の上で問題とされない。ところが、文字、図形
の場合、高周波成分の減少はエッジの鈍化を招き、画質
の上で問題となることがある。
[0007] There are roughly two types of compression schemes. One is a lossless compression method such as the LZW (Lempel-Ziv-Welch) method. Generally, the reversible compression method has an advantage that an image having a small density change and a large number of repetitive components, such as characters and graphics (graphics), can be compressed at a high compression rate, and the original image can be restored without deterioration. However, natural images (for example, when a photo is scanned by a scanner)
Such an image having a small number of repetitive components is not suitable because a high compression ratio cannot be realized. Another compression method is a lossy compression method such as JPEG. Generally, the irreversible compression method has an advantage that a continuous tone image such as a natural image whose density changes relatively randomly can be compressed at a high compression ratio. When an image is compressed by this method, high-frequency components are removed, so the restored image is slightly deteriorated as compared to the original image, but such deterioration is not a problem in image quality in a natural image or the like. . However, in the case of characters and figures, a decrease in high-frequency components causes dulling of edges, which may cause a problem in image quality.

【0008】印刷分野においては、同じページに文字、
図形と自然画等の連続階調画像とが混在することは一般
によくあるが、このような場合には可逆圧縮法、非可逆
圧縮法のいずれを用いても、十分な圧縮率、品質の圧縮
結果を得ることができない。文字・図形と自然画とが混
在するページを、品質を保ちながら高い圧縮率で圧縮す
るための方法として、画像要素(オブジェクトとも呼ば
れる)の種類(すなわち、文字・図形か、自然画か)に
応じて圧縮方式を使い分けることが提案されているが、
これを実現する具体的なシステム構成については、次の
ような理由もあって、未だ妥当なものがないのが現状で
ある。
[0008] In the printing field, characters,
It is common for graphics and continuous tone images such as natural images to coexist, but in such cases, compression with sufficient compression ratio and quality can be achieved using either the lossless compression method or the irreversible compression method. No results can be obtained. As a method for compressing a page in which text / graphics and natural images are mixed at a high compression rate while maintaining quality, the type of image elements (also called objects) (that is, text / graphics or natural images) It has been proposed to use different compression methods depending on the situation.
At present, there is no specific system configuration for realizing this for the following reasons.

【0009】すなわち、FEP側で1ページの画像を画
像要素ごと(又はその種類ごと)に分離して圧縮する
と、BEP側ではそれら画像要素を合成する必要があ
り、その合成のためには各画像要素の上下関係(重な
り)をFEP側で求め、BEP側に知らせる必要があ
る。しかしながら、これを単一のPDL解釈機構を用い
て実現するには、FEP側のPDL解釈機構自体に大き
な変更を加える必要があり、コスト面等からみて現実的
ではなかった。
That is, when the image of one page is separated and compressed for each image element (or for each type) on the FEP side, it is necessary to synthesize these image elements on the BEP side. The vertical relationship (overlap) between the elements must be determined on the FEP side and reported to the BEP side. However, in order to realize this using a single PDL interpreting mechanism, it is necessary to make a large change to the PDL interpreting mechanism itself on the FEP side, which is not realistic in terms of cost and the like.

【0010】本発明は、このような現状を踏まえてなさ
れたものであり、画像要素の種類ごとに適切な圧縮を施
し、画像品質と圧縮率を両立できるシステムを提供する
ことを目的とする。
The present invention has been made in view of such circumstances, and has as its object to provide a system that performs appropriate compression for each type of image element and achieves both image quality and a compression ratio.

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本発明では、ページ記述言語で記述されたジョブを
解釈して画像を生成する解釈モジュール(例えば前述の
FEP)に、クライアント装置から受け取った(或いは
保存しておいた)PDLのジョブを必要数だけ複製する
手段を設ける。そして、その結果得られた同一の印刷ジ
ョブを、解釈・描画する画像要素の種類を変えて、それ
ぞれ並列に解釈・描画処理する。ここでいう「並列」
は、各々の解釈・描画処理が、同期やメッセージ交換な
く全く独立に行われることを意味する。したがって、時
間的な並列処理だけでなく、時間を異にして処理される
場合も、それら処理が独立的に行われる場合は本概念に
含まれる。
In order to solve the above-mentioned problems, according to the present invention, an interpreting module (for example, the above-described FEP) for interpreting a job described in a page description language and generating an image receives the job from a client device. A means is provided for duplicating the required (or stored) PDL jobs by the required number. Then, the same print job obtained as a result is interpreted and rendered in parallel by changing the types of image elements to be interpreted and rendered. "Parallel" here
Means that each interpretation / drawing process is performed completely independently without synchronization or message exchange. Therefore, not only parallel processing in terms of time but also cases where processing is performed at different times are included in the concept of the present invention when such processing is performed independently.

【0011】並列に行う処理には、第1の種類の画像要
素群の可視部分からなる第1画像を描画する処理と、第
2の種類の画像要素群からなる第2画像を描画する処理
と、第1の種類の画像要素群の可視部分が存在する画素
を識別するためのマップデータを生成する処理とが含ま
れる。例えば、第1の種類の画像要素は文字・図形要
素、第2の種類の画像要素はサンプリングイメージ要素
(以下、イメージ要素と呼ぶ)である。また、この逆で
もよい。文字・図形要素は、文字や図形に代表される濃
度変化が少なく繰り返し成分の多い画像要素であり、イ
メージ要素は、自然画に代表される繰り返し成分の少な
い画像である。画像要素の種類は、PDLにおける描画
オペレータの種類により区別できる。なお、第1の種類
の画像要素群の「可視部分」とは、それら画像要素のう
ち、第2の種類の画像要素により覆われていない部分の
ことである。
The processing to be performed in parallel includes a processing of drawing a first image composed of visible portions of a first type of image element group and a processing of rendering a second image composed of a second type of image element group. And a process of generating map data for identifying a pixel in which a visible portion of the first type of image element group exists. For example, the first type of image element is a character / graphic element, and the second type of image element is a sampling image element (hereinafter, referred to as an image element). Alternatively, the reverse is also possible. The character / graphic element is an image element with a small density change represented by a character or a graphic and having many repetitive components, and the image element is an image represented by a natural image and having a small repetitive component. The type of the image element can be distinguished by the type of the drawing operator in the PDL. The “visible portion” of the first type of image element group is a portion of those image elements that is not covered by the second type of image element.

【0012】本発明のシステムは、これら各処理を行う
ための手段(第1描画手段、第2描画手段、マップ生成
手段)を含む。これら各手段は、インタプリタやデコン
ポーザとも呼ばれる既存のページ記述言語処理手段に基
づいて構築する。それら各手段は、複製されたジョブ
を、通常の解釈・描画処理と同様に、順に解釈していく
ことにより、前述の第1画像、第2画像、マップデータ
を生成する。したがって、第1画像、第2画像、マップ
データは、各画像要素の上下関係(重なり)の情報を、
明示的或いは暗黙に、保持したものになる。
The system of the present invention includes means (first drawing means, second drawing means, map generation means) for performing each of these processes. These means are constructed based on existing page description language processing means also called an interpreter or a decomposer. These units generate the first image, the second image, and the map data by sequentially interpreting the copied job in the same manner as the normal interpretation / drawing process. Therefore, the first image, the second image, and the map data include information on the vertical relationship (overlap) of each image element,
It becomes what is held explicitly or implicitly.

【0013】そして、第1画像に対しては、第1圧縮手
段により第1の種類の画像要素に適した圧縮処理を施
す。これにより、第1圧縮画像が得られる。また第2画
像に対しては、第2圧縮手段により第2の種類の画像要
素に適した圧縮処理を施す。これにより第2圧縮画像が
得られる。例えば、文字・図形要素には、データの繰り
返しを利用したLZW等の可逆圧縮法が適している。ま
た、イメージ要素には、自然画における画像内の相関を
利用したJPEG等の非可逆圧縮法が圧縮率の点で適し
ている。マップデータは、第1の種類の画像要素が存在
する画素かそうでない画素かを識別するための情報を含
むだけでよいので、データ量が小さい。したがって、マ
ップデータについてはデータ圧縮の必要性は少ない。た
だし、これを圧縮する場合ももちろん本発明の範囲内で
ある。
The first image is subjected to compression processing suitable for the first type of image element by the first compression means. As a result, a first compressed image is obtained. The second image is subjected to a compression process suitable for the second type of image element by the second compression unit. As a result, a second compressed image is obtained. For example, a reversible compression method such as LZW using data repetition is suitable for character / graphic elements. For image elements, an irreversible compression method such as JPEG utilizing correlation in an image of a natural image is suitable in terms of a compression ratio. Since the map data only needs to include information for identifying a pixel where the first type of image element exists or is not a pixel, the data amount is small. Therefore, there is little need for data compression for map data. However, compression of this is also within the scope of the present invention.

【0014】解釈モジュールでは、このようにして1つ
のジョブから第1圧縮画像、第2圧縮画像、マップデー
タの3つのデータが得られる。これらは互いに対応づけ
て再生モジュール(例えば前述のBEP)に送られる。
In the interpretation module, the three data of the first compressed image, the second compressed image, and the map data are obtained from one job. These are sent to a reproduction module (for example, the aforementioned BEP) in association with each other.

【0015】再生モジュールでは、第1圧縮画像及び第
2圧縮画像を、各々の圧縮に用いた圧縮方式に対応する
伸張方式を用いて伸張し、第1画像及び第2画像を再生
する。そして、マップデータを参照して、第1の種類の
画像要素の可視部分が存在する画素には第1画像の対応
画素の値を選択し、それ以外の画素には第2画像の対応
画素の値を選択することにより、第1及び第2の画像を
合成する。得られる合成画像は、ジョブのPDL記述が
本来表している画像となる。
In the reproducing module, the first compressed image and the second compressed image are decompressed by using the decompression method corresponding to the compression method used for each compression, and the first image and the second image are reproduced. Then, referring to the map data, the value of the corresponding pixel of the first image is selected for a pixel where the visible portion of the first type of image element exists, and the other pixels are selected for the corresponding pixel of the second image. By selecting the value, the first and second images are combined. The obtained composite image is an image originally represented by the PDL description of the job.

【0016】例えば、第1の種類の画像要素が文字・図
形要素であり、第2の種類の画像要素がイメージ要素で
ある場合で説明すると、文字・図形要素がイメージ要素
に上書きされている場合は、その文字・図形要素は第1
画像に現れており、マップデータでも文字・図形要素の
画素と識別できるので、合成画像の対応画素においても
文字・図形要素が描画されることになる。逆に、イメー
ジ要素が文字・図形要素の一部に上書きされている場合
は、その文字・図形要素のうちイメージ要素が上書きさ
れている部分は可視部分ではないので第1画像に描画さ
れず、同様にマップデータでも文字・図形要素の画素と
識別されない。このため、上書きされた部分の画素につ
いては、合成画像では、第2画像の対応画素値が選択さ
れる(すなわちイメージ要素の上書きの効果が現れ
る)。この合成画像をプリントエンジンに供給して印刷
させることにより、ジョブを直接解釈して得た画像と同
等の画像を得ることができる。
For example, the case where the first type of image element is a character / graphic element and the second type of image element is an image element will be described. Means that the character / graphic element is the first
Since it appears in the image and can be identified as a pixel of a character / graphic element even in the map data, the character / graphic element is drawn also at the corresponding pixel of the composite image. Conversely, when the image element is overwritten on a part of the character / graphic element, the part of the character / graphic element where the image element is overwritten is not a visible part, and is not drawn on the first image. Similarly, the map data is not identified as a pixel of a character / graphic element. Therefore, for the pixel of the overwritten portion, the corresponding pixel value of the second image is selected in the composite image (that is, the effect of overwriting the image element appears). By supplying the composite image to the print engine and printing it, an image equivalent to an image obtained by directly interpreting a job can be obtained.

【0017】この構成によれば、画像要素(オブジェク
ト)の種類ごとに適切な圧縮方式を適用することができ
るので、高い圧縮率と画像品質を両立することができ
る。しかも、ジョブを複製し、各々を独立に解釈・描画
処理する構成をとったことにより、第1画像、第2画
像、マップデータは、各画像要素の上下関係を自然と反
映したものになり、各画像要素の上下関係の情報を別途
抽出してそれを再生モジュールに伝えるための仕組みが
不要となる。したがって、既存のページ記述言語処理手
段に対して少ない変更で済む。しかもこの変更は、アル
ゴリズムの本質的な変更ではなく、後述するように、該
手段における一部の描画オペレータの解釈の定義を変更
するという軽微な変更でよい。このような定義の変更
(再定義)は、一般的なページ記述言語処理手段ではも
ともと予定しているところであり、動的に行うことも可
能である。
According to this configuration, since an appropriate compression method can be applied to each type of image element (object), a high compression ratio and image quality can be achieved at the same time. In addition, the first image, the second image, and the map data naturally reflect the vertical relationship of each image element by duplicating the job and independently interpreting / drawing each image. There is no need for a mechanism for separately extracting information on the upper / lower relationship of each image element and transmitting the information to the playback module. Therefore, only a small change is required for the existing page description language processing means. Moreover, this change is not an essential change of the algorithm, but may be a minor change that changes the definition of the interpretation of some drawing operators in the means, as described later. Such a change (redefinition) of the definition is originally planned by a general page description language processing means, and can be dynamically performed.

【0018】好適な態様では、第1及び第2描画手段、
マップ生成手段は、所定のページ記述言語処理手段にお
いて一部の描画オペレータの解釈を再定義(変更)する
ことにより得られる。
In a preferred aspect, the first and second drawing means,
The map generating means is obtained by redefining (changing) the interpretation of some drawing operators in a predetermined page description language processing means.

【0019】第1画像を描画する第1描画手段を得るに
は、例えば、第2の種類の画像要素の描画オペレータ
を、そのイメージ要素を背景色(すなわち用紙に何も描
かれていないことを表す色。例えば画素値“0”)で描
画、或いは塗りつぶす処理と解釈するように再定義すれ
ばよい。第1の種類の画像要素の描画オペレータの解釈
は変更しない。このような再定義を施したページ記述言
語処理手段(すなわち第1描画手段)に、ジョブのPD
L記述を先頭から解釈させ、描画処理を行うことによ
り、第1の種類の画像形要素の可視部分からなる第1画
像が得られる。この例では、第1種類の画像要素の上に
後で第2種類の画像要素が被さり、その結果第1種類の
画像要素が見えなくなる場合には、第1画像にはその第
1種類の画像要素が現れない(すなわち第2種類の画像
要素を示す背景色の領域が上書きされ、何も描かれてい
ない状態となる)。このように、この構成では、完全な
ジョブを、一部のオペレータの解釈を変える以外は全く
変更なく処理していくので、第一画像には第1種類の画
像要素と第2種類の画像要素の上下関係の情報が保存さ
れる。第1種類の画像要素同士の上下関係ももちろん保
存される。
In order to obtain the first drawing means for drawing the first image, for example, the drawing operator of the second type of image element can be set by changing the image element to the background color (that is, that no image is drawn on the paper). The color to be expressed, for example, the pixel value “0”) may be redefined so as to be interpreted as drawing or filling processing. The rendering operator's interpretation of the first type of image element does not change. The page description language processing means (that is, the first drawing means) which has performed such redefinition is provided with the PD of the job.
By causing the L description to be interpreted from the beginning and performing a drawing process, a first image consisting of the visible portion of the first type of image form element is obtained. In this example, if a second type of image element is later overlaid on a first type of image element, and as a result the first type of image element becomes invisible, the first type of image will be included in the first image. The element does not appear (that is, the area of the background color indicating the second type of image element is overwritten and nothing is drawn). As described above, in this configuration, a complete job is processed without any change except for changing the interpretation of some operators. Therefore, the first image element and the second image element are included in the first image. Is stored. The vertical relationship between the first type of image elements is of course preserved.

【0020】また、第2画像を描画する第2描画手段を
得るには、第1の種類の画像要素の描画オペレータを、
描画省略(すなわち描画を省略し、描画以外については
元のオペレータと同等の効果をもたらす処理)と解釈す
るよう、所定のページ記述言語処理手段を再定義すれば
よい。これにより、第2の種類の画像要素のみが正確な
位置に描画されることになる。この例では、完全なジョ
ブを、一部のオペレータの解釈を変える以外は全く変更
なく処理していくので、第2の種類の各画像要素を互い
の上下関係を保ったまま描画することができる。
Further, in order to obtain the second drawing means for drawing the second image, a drawing operator for the first type of image element is required.
The predetermined page description language processing means may be redefined so as to be interpreted as drawing omission (that is, processing in which drawing is omitted and processing other than drawing has the same effect as the original operator). As a result, only the second type of image element is drawn at an accurate position. In this example, since a complete job is processed without any change except for a change in the interpretation of some operators, it is possible to draw each image element of the second type while maintaining the vertical relationship with each other. .

【0021】また、マップ生成手段を得るには、第1の
種類の画像要素の描画オペレータを、該要素を2値画像
形式で描画する処理と解釈し、第2の種類の画像要素の
描画オペレータを、その要素を背景色で描画又は塗りつ
ぶす処理と解釈するよう、所定のページ記述言語処理手
段を再定義すればよい。この手段は、第1の種類の画像
要素を2値画像として描画する他は、先に例示した第1
描画手段と同じ処理となる。したがって、第1描画手段
と同様の仕組みにより、第1の種類の画像要素の可視部
分のみを選択するマップデータが得られる。
Further, in order to obtain the map generation means, the rendering operator of the first type of image element is interpreted as processing for rendering the element in a binary image format, and the rendering operator of the second type of image element is interpreted. May be redefined to interpret the element as a process of drawing or filling the element with a background color. This means, except that the first type of image element is drawn as a binary image,
The processing is the same as that of the drawing means. Therefore, map data for selecting only the visible portion of the first type of image element is obtained by the same mechanism as the first drawing unit.

【0022】本発明のある態様では、同一のページ記述
言語処理手段を、描画オペレータの解釈を第1描画手
段、第2描画手段及びマップ生成手段の目的に合わせて
その都度再定義し、繰り返し動作させることにより、第
1描画手段、第2描画手段及びマップ生成手段の機能を
得ることができる。この態様によれば、1つのページ記
述言語処理手段で3つの手段の機能を得ることができ、
解釈モジュールのコストを低減することができる。
In one embodiment of the present invention, the same page description language processing means is redefined by the rendering operator according to the purpose of the first rendering means, the second rendering means, and the map generation means each time, and the repetitive operation is performed. By doing so, the functions of the first drawing unit, the second drawing unit, and the map generation unit can be obtained. According to this aspect, the functions of three means can be obtained by one page description language processing means,
The cost of the interpretation module can be reduced.

【0023】なお、第1描画手段、第2描画手段及びマ
ップ生成手段を、それぞれ別のページ記述言語処理手段
を用いて構築し、完全に並列処理するシステム構成を採
用すれば、処理速度の向上が見込める。このような並列
処理が可能になるのも、第1描画手段、第2描画手段及
びマップ生成手段が互いに全く独立して処理を進めるこ
とができるという本発明の特徴のたまものである。
If the first drawing means, the second drawing means, and the map generation means are constructed using different page description language processing means, and a system configuration for completely parallel processing is adopted, the processing speed can be improved. Can be expected. The fact that such parallel processing is possible is a feature of the present invention that the first drawing unit, the second drawing unit, and the map generation unit can proceed with the processing completely independently of each other.

【0024】[0024]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態(以下
実施形態という)について、図面に基づいて説明する。
なお、以下では、ページ記述言語の実例として、広く普
及しているPostScript(米国アドビシステム
ズ社の登録商標)を用いて説明するが、本実施形態は特
定のページ記述言語に依存するものではなく、基本的に
どのようなページ記述言語にも適用可能であることはい
うまでもない。なお、PostScriptについての
説明は、本実施形態の説明に必要な最小限度にとどめる
ので、言語仕様等の詳細を知りたい場合などには、例え
ば『PostScriptリファレンス・マニュアル第
2版』(Adobe Systems著、アドビシステ
ムズジャパン監訳、株式会社アスキー)などを参照され
たい。
Embodiments of the present invention (hereinafter referred to as embodiments) will be described below with reference to the drawings.
In the following, as an example of a page description language, PostScript (registered trademark of Adobe Systems, Inc., USA) will be described. However, the present embodiment does not depend on a specific page description language. It goes without saying that it is basically applicable to any page description language. Note that the description of PostScript is limited to the minimum necessary for the description of the present embodiment. Therefore, when it is necessary to know the details of the language specifications and the like, for example, “PostScript Reference Manual Second Edition” (by Adobe Systems, See Adobe Systems Japan, ASCII, Inc.).

【0025】<ページ記述言語>ページ記述言語は様々
な描画オペレータ(ペイントオペレータとも呼ばれる)
を含んでいるが、一般にそれらはサンプリングイメージ
要素の描画オペレータと文字・図形要素の描画オペレー
タとに大別できる。
<Page Description Language> The page description language has various drawing operators (also called paint operators).
However, in general, they can be roughly divided into a sampling image element drawing operator and a character / graphic element drawing operator.

【0026】ここで、サンプリングイメージ要素(以
下、イメージ要素と略す)は、サンプリング値の矩形型
の配列で表される画像要素である。ここで、各サンプリ
ング値は色(画素値)を表す。イメージ要素は、スキャ
ナ装置やデジタルカメラなどから得られ、一般的には自
然画(写真など)などの連続階調画像である。Post
Scriptでは、例えばimageオペレータがこのイメ
ージ要素の描画オペレータの代表である。
Here, a sampling image element (hereinafter, abbreviated as an image element) is an image element represented by a rectangular array of sampling values. Here, each sampling value represents a color (pixel value). The image element is obtained from a scanner device, a digital camera, or the like, and is generally a continuous tone image such as a natural image (such as a photograph). Post
In Script, for example, an image operator is a representative of a drawing operator of this image element.

【0027】一方、文字・図形要素は、文字や図形(グ
ラフィックス)など、軌跡や塗りつぶし領域として表さ
れる画像要素である。PostScriptでは、例え
ばshow(文字描画用)、fill(領域塗りつぶし用)、st
roke(線図描画用)、imagemask(2値マスク描画用)
オペレータなどが、この文字・図形要素の描画オペレー
タの代表である。
On the other hand, a character / graphic element is an image element such as a character or graphic (graphics) represented as a locus or a painted area. In PostScript, for example, show (for character drawing), fill (for area filling), st
roke (for drawing line diagrams), imagemask (for drawing binary masks)
An operator or the like is a representative of the character / graphic element drawing operator.

【0028】<実施形態の処理原理>本実施形態では、
フロントエンドプロセッサ(FEP)にて、ページ内の
文字・図形要素とイメージ要素とに対してそれぞれ適切
な画像圧縮方式を適用して圧縮を行った上で、その圧縮
データをバックエンドプロセッサ(BEP)に転送する
システムを提案する。そのシステムの処理原理を図1を
参照して説明する。
<Processing Principle of Embodiment> In this embodiment,
The front-end processor (FEP) compresses the character / graphic element and the image element in the page by applying an appropriate image compression method, and compresses the compressed data into a back-end processor (BEP). We propose a system to transfer to. The processing principle of the system will be described with reference to FIG.

【0029】ジョブのPDL記述が表すオリジナル画像
100は、文字要素110、図形要素120、イメージ
要素130などの多種の画像要素(描画オブジェクト)
を含んでいるものとする。
An original image 100 represented by a PDL description of a job includes various image elements (drawing objects) such as a character element 110, a graphic element 120, and an image element 130.
Shall be included.

【0030】本実施形態では、FEPにて、そのジョブ
から、文字・図形プレーン150a、イメージプレーン
150b、マップデータ150cの3種のデータを生成
する。文字・図形プレーン150aは、文字・図形要素
の可視部分(すなわちイメージ要素に覆われていない部
分)からなる画像であり、イメージプレーン150b
は、イメージ要素からなる画像である。マップデータ1
50cは、文字・図形要素の可視部分に該当する画素が
値1(黒)、それ以外の画素が値0(白すなわち背景
色)となる2値ビットマップ画像である。これら3種の
画像の解像度は等しく、互いの画像の間で画素同士が1
対1に対応している。これら各画像は、同じジョブデー
タを一部の描画オペレータの解釈を変えて処理すること
により生成できる(詳細は後述)。このため、本実施形
態では、クライアントから受け取ったジョブのデータを
必要な数だけ複製する機構を設けている。
In this embodiment, the FEP generates three types of data from the job: a character / graphic plane 150a, an image plane 150b, and map data 150c. The character / graphic plane 150a is an image composed of a visible part of the character / graphic element (that is, a part not covered by the image element).
Is an image composed of image elements. Map data 1
Reference numeral 50c denotes a binary bitmap image in which a pixel corresponding to a visible part of a character / graphic element has a value of 1 (black) and other pixels have a value of 0 (white, that is, background color). The resolutions of these three images are equal, and pixels between each other are 1 pixel.
It corresponds to one to one. Each of these images can be generated by processing the same job data by changing the interpretation of some drawing operators (details will be described later). For this reason, in the present embodiment, a mechanism for duplicating a required number of job data received from the client is provided.

【0031】それら3種の画像は、同一のジョブデータ
を順に処理することにより得られるので、画像要素同士
の上限関係の情報を保存している。FEPでは、文字・
図形プレーン150aの画像にはLZW等の圧縮方式、
イメージプレーン150bの画像にはJPEG等の圧縮
方式といった具合に、そのプレーン中の画像に適した圧
縮方式を用いて画像圧縮を行う。そして、得られた各プ
レーンの圧縮データをマップデータと共にBEPに送信
する。
Since these three types of images are obtained by sequentially processing the same job data, information on the upper limit relationship between image elements is stored. In FEP, characters
A compression method such as LZW is applied to the image of the graphic plane 150a.
The image of the image plane 150b is subjected to image compression using a compression method suitable for the image in the plane, such as a compression method such as JPEG. Then, the obtained compressed data of each plane is transmitted to the BEP together with the map data.

【0032】BEPでは、各プレーンの圧縮データをそ
れぞれ適切な伸張方式により伸張し、その結果得られた
各プレーンの画像150a,bをマップデータ150c
を参照して合成し、合成画像200を生成する。合成処
理は、マップデータにおいて値1を持つ画素は文字・図
形プレーン150aの画素値を選択し、値0を持つ画素
についてはイメージプレーン150bの画素値を選択す
ることにより行う。そして、合成画像をプリントエンジ
ンに印刷させる。
In the BEP, the compressed data of each plane is decompressed by an appropriate decompression method, and the resulting images 150a and 150b of each plane are mapped to map data 150c.
To generate a composite image 200. The synthesis processing is performed by selecting the pixel value of the character / graphic plane 150a for the pixel having the value 1 in the map data, and selecting the pixel value of the image plane 150b for the pixel having the value 0 in the map data. Then, the print engine prints the composite image.

【0033】このような処理によれば、画像要素の種類
に応じて適切な圧縮方式を用いることができ、圧縮率と
画像品質との両立を図ることができる。しかも、同じジ
ョブ画像要素同士の上下(重なり)関係の情報は、各プ
レーン150a,b及びマップデータ150cに自然に
反映されることになるので、上下関係の管理のための複
雑な機構を必要としない。単に上述の合成処理を行うだ
けで、ジョブの表す画像を再現することができる。
According to such processing, an appropriate compression method can be used according to the type of image element, and both a compression ratio and image quality can be achieved. In addition, since the information of the upper / lower (overlapping) relationship between the same job image elements is naturally reflected in the planes 150a and 150b and the map data 150c, a complicated mechanism for managing the upper / lower relationship is required. do not do. The image represented by the job can be reproduced simply by performing the above-described synthesis processing.

【0034】<システム構成の概要>図2は、本実施形
態に係る画像形成システムの概略構成を示す図である。
図2において、LAN(ローカルエリアネットワーク)
等のネットワーク50には、フロントエンドプロセッサ
(FEP)10、バックエンドプロセッサ(BEP)2
0、クライアント装置30が接続されている。図では、
FEP10、BEP20、クライアント装置30をそれ
ぞれ1つずつしか示していないが、ネットワーク50に
はそれらを任意数ずつ接続できる。FEP10、BEP
20をそれぞれ幾つずつ接続するかは、顧客の要求仕様
に基づき定められる。
<Overview of System Configuration> FIG. 2 is a diagram showing a schematic configuration of the image forming system according to the present embodiment.
In FIG. 2, a LAN (local area network)
The network 50 includes a front-end processor (FEP) 10, a back-end processor (BEP) 2
0, the client device 30 is connected. In the figure,
Although only one FEP 10, one BEP 20, and one client device 30 are shown, any number of them can be connected to the network 50. FEP10, BEP
How many are connected to each other is determined based on specifications required by customers.

【0035】FEP10は、ページ記述言語(PDL)
で記述された印刷ジョブを解釈して各ページの画像デー
タを生成する装置であり、コンピュータをベースにソフ
トウエアを利用して構築できる。FEP10は、クライ
アント装置30のプリンタドライバ等が発行した印刷ジ
ョブを受け取り、これに基づいて各ページのページ画像
を生成する。そして、そのページ画像に対して画像圧縮
を施し、その結果得られた圧縮画像データをBEP20
に送信する。
FEP 10 is a page description language (PDL)
Is an apparatus that interprets the print job described in (1) and generates image data of each page, and can be constructed using software based on a computer. The FEP 10 receives a print job issued by a printer driver or the like of the client device 30, and generates a page image of each page based on the print job. Then, image compression is performed on the page image, and the resulting compressed image data is
Send to

【0036】BEP20は、用紙へのハードコピー処理
を行うプリントエンジン40に接続されており、FEP
10から送信されてきた圧縮画像データを、伸張し、プ
リントエンジン40が取り扱える形式に整えた上で、プ
リントエンジン40に供給する。BEP20も、典型的
にはコンピュータをベースに構築できる。以下、FEP
10及びBEP20の詳細構成について説明する。
The BEP 20 is connected to a print engine 40 for performing a hard copy process on a sheet.
The compressed image data transmitted from 10 is decompressed, adjusted to a format that can be handled by the print engine 40, and supplied to the print engine 40. The BEP 20 can also typically be built on a computer. Below, FEP
The detailed configuration of the BEP 10 and the BEP 20 will be described.

【0037】<FEPの詳細> (1)ジョブの複製 FEP10は、ジョブ管理部12、ジョブ複製部14、
第1描画部16a、第2描画部16b、第3描画部16
c、第1圧縮部18a及び第2圧縮部18bを含む。ジ
ョブ管理部12は、クライアント装置30から送られて
くるPDLのジョブを受け取り、これらジョブに対して
スプールその他の管理を行う。ジョブは、このジョブ管
理部12を介してジョブ複製部14に渡される。ジョブ
複製部14は、受け取ったジョブを複製して、3つの同
じジョブデータを生成する。これら各ジョブデータは、
第1描画部16a、第2描画部16b、第3描画部16
cにそれぞれ渡される。これら各描画部16a〜16c
は、受け取ったジョブを並列的に処理する。
<Details of FEP> (1) Duplication of Job The FEP 10 includes a job management unit 12, a job duplication unit 14,
First drawing unit 16a, second drawing unit 16b, third drawing unit 16
c, including a first compression unit 18a and a second compression unit 18b. The job management unit 12 receives PDL jobs sent from the client device 30 and performs spooling and other management on these jobs. The job is transferred to the job duplication unit 14 via the job management unit 12. The job duplicator 14 duplicates the received job and generates three identical job data. Each of these job data is
First drawing unit 16a, second drawing unit 16b, third drawing unit 16
c. These drawing units 16a to 16c
Processes the received jobs in parallel.

【0038】(2)文字・図形プレーン 第1描画部16aは、受け取ったジョブを先頭から順に
解釈していき、ページ中の文字・図形要素の可視部分を
メモリ(図示省略)上に描画(マーキングとも呼ばれ
る)し、文字・図形プレーンの画像を生成する。この処
理は、文字・図形要素はそのまま描画し、イメージ要素
は当該要素の範囲を規定する枠の中を背景色で塗りつぶ
すことにより行われる。
(2) Character / graphic plane The first rendering unit 16a interprets the received job in order from the top, and renders (marks) the visible portion of the character / graphic element on the page on a memory (not shown). ), And generates an image of a character / figure plane. This processing is performed by drawing a character / graphic element as it is, and filling an image element with a background color in a frame that defines the range of the element.

【0039】第1描画部16aは、PDLインタプリタ
又はデコンポーザと呼ばれるPDL処理手段において、
一部の描画オペレータの解釈の定義を変更(すなわち再
定義)することにより実現できる。具体的には、文字・
図形要素の描画オペレータ(show、stroke等)について
は変更を行わず、イメージ要素の描画オペレータ(imag
e等)を、当該要素の範囲を規定する枠の中を背景色で
塗りつぶす処理と解釈するように再定義する。イメージ
要素の描画オペレータは、デフォルトではその領域に予
め用意されたビットマップイメージをペイントする処理
を表すが、本実施形態では、イメージ要素の領域のみが
分かればよいので、その領域を背景色で塗りつぶす処理
と再定義するのである。この領域には、BEP20での
合成の際に、対応するイメージ要素のビットマップ画像
が描画されることになる。
The first drawing unit 16a is a PDL processing unit called a PDL interpreter or a decomposer.
This can be realized by changing (that is, redefining) the definition of the interpretation of some drawing operators. Specifically, characters
The drawing operator for graphic elements (show, stroke, etc.) is not changed, and the drawing operator for image elements (imag
e) is redefined to be interpreted as a process of filling a frame defining the range of the element with a background color. By default, the image element drawing operator represents a process of painting a bitmap image prepared in advance in the area. In the present embodiment, since only the area of the image element needs to be known, the area is painted with the background color. It is redefined as processing. In this area, a bitmap image of a corresponding image element is drawn at the time of synthesis in the BEP 20.

【0040】なお、例えばPostScriptの処理
手段(インタプリタ)では、ジョブの制御構造としてス
タックを利用しているが、オペレータの再定義は、再定
義したオペレータを処理した場合に、スタックに、もと
のオペレータを処理した場合と同じ影響が残るように行
う。この点は、後述する第2描画部16b、第3描画部
16cの再定義についても同様である。
In the PostScript processing means (interpreter), for example, a stack is used as a job control structure. When a redefined operator is processed, the original stack is stored in the stack. This is performed so that the same effect as when the operator is processed remains. The same applies to the redefinition of the second drawing unit 16b and the third drawing unit 16c to be described later.

【0041】このような再定義により構築された第1描
画部16aにより、ジョブを先頭から順に解釈していく
と、最終的に、文字・図形要素群のうち、イメージ要素
によって覆われない、最終的に見える部分(すなわち可
視部分)のみがメモリ上に描画されることになる。この
描画結果を文字・図形プレーン画像と呼ぶ。文字・図形
要素同士が重なり合っている場合でも、最終的に最も上
の部分が、可視部分として文字・図形プレーンに現れ
る。第1描画部16aは、PDL処理手段のアルゴリズ
ム自体は変更せず、描画オペレータの解釈を変更しただ
けのものなので、これによるジョブの処理結果は、変更
のないPDL処理手段による描画結果と同じ、画像要素
同士の上下関係を保持したものとなる。得られた文字・
図形プレーン画像は、第1圧縮部18aに渡される。
When the job is interpreted in order from the top by the first drawing unit 16a constructed by such redefinition, finally, the character / graphic element group is not covered by the image element. Only the part that can be seen (that is, the visible part) is drawn on the memory. This drawing result is called a character / graphic plane image. Even when the character / graphic elements overlap each other, the uppermost part finally appears on the character / graphic plane as a visible part. The first drawing unit 16a does not change the algorithm itself of the PDL processing means, but simply changes the interpretation of the drawing operator, so that the processing result of the job is the same as the drawing result by the PDL processing means without change. The vertical relationship between the image elements is maintained. The character obtained
The graphic plane image is passed to the first compression unit 18a.

【0042】第1圧縮部18aは、受け取った文字・図
形プレーン画像に対し、LZW法などの可逆圧縮法によ
り圧縮処理を施す。文字・図形プレーン画像は、文字・
図形要素の可視部分から構成されているので、画像に繰
り返し成分が多く、また画像のエッジも急峻である。し
たがって、情報の繰り返しを利用する可逆圧縮法は、圧
縮効率及び画像品質(エッジ情報保存)の両方の観点か
らみて適切な圧縮法である。なお、第1圧縮部18aで
用いることができる可逆圧縮法は、LZW法に限られな
い。
The first compression section 18a performs compression processing on the received character / graphic plane image by a reversible compression method such as the LZW method. Plain text / graphic images are
Since the image is composed of the visible part of the graphic element, the image has many repetitive components and the edge of the image is sharp. Therefore, the reversible compression method using repetition of information is an appropriate compression method from the viewpoint of both compression efficiency and image quality (edge information storage). The reversible compression method that can be used in the first compression unit 18a is not limited to the LZW method.

【0043】第1圧縮部18aでの圧縮処理により得ら
れた文字・図形プレーンの圧縮画像データは、ジョブ管
理部12を介してBEP20に送られる。
The compressed image data of the character / graphic plane obtained by the compression processing in the first compression section 18a is sent to the BEP 20 via the job management section 12.

【0044】(3)イメージプレーン 第2描画部16bは、受け取ったジョブを先頭から順に
解釈していき、ページ中のイメージ要素をメモリ上に描
画し、イメージプレーンの画像を生成する。この処理
は、文字・図形要素については描画を行わず、イメージ
要素のみを描画することにより行われる。
(3) Image Plane The second drawing unit 16b interprets the received job in order from the top, draws image elements in a page on a memory, and generates an image of an image plane. This processing is performed by drawing only the image element without drawing the character / graphic element.

【0045】第2描画部16bも、第1描画部16aと
同様、PDL処理手段の一部の描画オペレータの解釈を
再定義することにより実現できる。この再定義は、文字
・図形要素の描画オペレータが無効になるように行えば
よい。すなわち、メモリへの描画を行わない処理と再定
義するのである。ここで、再定義対象のオペレータがP
DL処理手段の持つ内部状態を変更する仕様になってい
る場合は、再定義後のオペレータの処理結果による内部
状態が、元のオペレータの処理結果による内部状態と同
じになるようにする。内部状態を変更するオペレータに
は、例えばPostScriptではカレントポイント
の移動やパスのクリアなどを伴うオペレータがある。な
お、この再定義における内部状態についての留意は、前
述の第1描画部16a、後述の第3描画部16cの構築
の際にも同様に考慮する。
Similarly to the first drawing unit 16a, the second drawing unit 16b can be realized by redefining the interpretation of a part of the drawing operator of the PDL processing means. This redefinition may be performed so that the character / graphic element drawing operator becomes invalid. That is, it is redefined as a process that does not perform drawing in the memory. Here, the operator to be redefined is P
If the specification is such that the internal state of the DL processing means is changed, the internal state based on the processing result of the operator after the redefinition is the same as the internal state based on the processing result of the original operator. An operator who changes the internal state includes, for example, an operator who moves a current point or clears a path in PostScript. Note that attention to the internal state in this redefinition is also considered when constructing the above-described first drawing unit 16a and the below-described third drawing unit 16c.

【0046】このようにして構築された第2描画部16
bで、ジョブを順に解釈していくと、イメージ要素群
が、ジョブに暗黙のうちに示されている上下関係に従っ
て配置されたイメージプレーン画像が生成される。な
お、イメージプレーン画像には、文字・図形要素が上書
きされるか否かによらず、イメージ要素群のすべての部
分が描画される。文字・図形要素の上書きについては、
BEP20での合成処理の際に調整される。このように
して得られたイメージプレーン画像は、第2圧縮部18
bに渡される。
The second drawing unit 16 thus constructed
When the job is interpreted sequentially in b, an image plane image in which the image element groups are arranged according to the hierarchical relationship implicitly shown in the job is generated. Note that all parts of the image element group are drawn on the image plane image regardless of whether or not the character / graphic element is overwritten. For overwriting text / graphic elements,
It is adjusted at the time of the synthesis processing in the BEP 20. The image plane image obtained in this manner is stored in the second compression unit 18.
b.

【0047】第2圧縮部18bは、受け取ったイメージ
プレーン画像に対し、JPEGなどの非可逆圧縮法によ
り圧縮処理を施す。イメージプレーン画像は、イメージ
要素のみからなるので、画像内の相関関係を利用したJ
PEG等の非可逆圧縮法により、画質をそれほど損なわ
ずに高い圧縮率で圧縮できる。第2圧縮部18bで用い
ることができる非可逆圧縮法は、JPEGに限られな
い。
The second compression section 18b performs a compression process on the received image plane image by a lossy compression method such as JPEG. Since the image plane image is composed of only image elements, J using the correlation in the image is used.
By the irreversible compression method such as PEG, compression can be performed at a high compression ratio without significantly deteriorating the image quality. The irreversible compression method that can be used in the second compression unit 18b is not limited to JPEG.

【0048】第2圧縮部18bでの圧縮処理により得ら
れたイメージの圧縮画像データは、ジョブ管理部12を
介してBEP20に送られる。
The compressed image data of the image obtained by the compression processing in the second compression section 18b is sent to the BEP 20 via the job management section 12.

【0049】なお、以上に説明した第1描画部16a、
第2描画部16bでは、描画の解像度及び1画素当たり
の深度(ビット数)は、出力対象となるプリントエンジ
ン40の性能に基づき定められる。
The first drawing unit 16a described above,
In the second drawing unit 16b, the resolution of drawing and the depth (number of bits) per pixel are determined based on the performance of the print engine 40 to be output.

【0050】(4)マップデータ 第3描画部16cは、受け取ったジョブを先頭から順に
解釈していき、マップデータを生成する。このマップデ
ータは、文字・図形要素の可視部分に該当する画素が
“1”(黒)、それ以外の画素が“0”(白すなわち背
景色)となる、モノクロ2値のビットマップである。こ
の第3描画部16cも、第1描画部16aと同様、PD
L処理手段の一部の描画オペレータの解釈を再定義する
ことにより実現できる。この第3描画部16cで行う処
理は、生成するビットマップ画像の1画素当たりの深度
(ビット数)を1ビットにする以外は、第1描画部16
aと同じ処理である。この第3描画部16cは、PDL
処理手段において、文字・図形要素の描画オペレータ
を、カラー値を黒に変更した上で、元と同じ処理を行う
ように再定義し、イメージ要素の描画オペレータは、当
該要素の範囲を規定する枠の中を背景色で塗りつぶす処
理と解釈するように再定義する。
(4) Map Data The third drawing unit 16c interprets the received jobs in order from the top to generate map data. This map data is a monochrome binary bitmap in which the pixels corresponding to the visible portion of the character / graphic element are “1” (black) and the other pixels are “0” (white, ie, background color). The third drawing unit 16c also has a PD similar to the first drawing unit 16a.
This can be realized by redefining the interpretation of a part of the drawing operator of the L processing means. The processing performed by the third drawing unit 16c is the same as that of the first drawing unit 16c except that the depth (number of bits) per pixel of the generated bitmap image is set to 1 bit.
This is the same process as a. The third drawing unit 16c is a PDL
In the processing means, the drawing operator of the character / graphic element is redefined so as to perform the same processing as the original after changing the color value to black, and the drawing operator of the image element sets the frame defining the range of the element. Is redefined to be interpreted as a process of filling the inside with the background color.

【0051】このように構築された第3描画部16cに
より、ジョブを先頭から順に解釈すると、文字・図形要
素の可視部分に該当する画素が黒(1)、それ以外の画
素が背景色(0)となるマップデータが得られる。この
マップデータは、1画素のビット数が1なので、文字・
図形プレーンやイメージプレーンの画像データよりもは
るかにデータ量が小さい。このため、マップデータの圧
縮のためにわざわざコストをかけて圧縮モジュールを設
ける必要性は少ない。したがって、本実施形態では、マ
ップデータを圧縮せずにBEP20に送る構成を採って
いる。もちろん、マップデータを圧縮する構成とするこ
とも可能であり、その場合はLZW等の可逆圧縮法を用
いることが好適である。第3描画部16cで生成された
マップデータは、ジョブ管理部12を介してBEP20
に送られる。
When the job is interpreted in order from the top by the third drawing unit 16c constructed in this way, the pixel corresponding to the visible portion of the character / graphic element is black (1), and the other pixels are the background color (0). ) Is obtained. In this map data, since the number of bits of one pixel is 1, characters and
The data amount is much smaller than the image data of the graphic plane or the image plane. For this reason, there is little need to provide a compression module at a high cost for compressing the map data. Therefore, in the present embodiment, a configuration is adopted in which map data is sent to the BEP 20 without being compressed. Of course, it is also possible to adopt a configuration for compressing the map data, in which case it is preferable to use a lossless compression method such as LZW. The map data generated by the third drawing unit 16c is transmitted to the BEP 20 via the job management unit 12.
Sent to

【0052】なお、第3描画部16cにおける描画処理
の解像度は、第1、第2描画部16a、bの描画の解像
度と同じである。
The resolution of the drawing process in the third drawing unit 16c is the same as the resolution of the drawing in the first and second drawing units 16a and 16b.

【0053】(5)データの対応づけ ジョブ管理部12では、同じジョブから生成した、文字
・図形プレーンの圧縮データ、イメージプレーンの圧縮
データ及びマップデータを、互いに対応づけてBEP2
0に送る。この対応づけの仕方にはいくつかの方式があ
る。例えば、それら3つのデータが揃ったところで、そ
れらをまとめてBEP20に送信するようにしてもよ
い。また、それら各データを受け取るごとに、ジョブの
識別情報やそのデータ種類(文字・図形、イメージ又は
マップ)の識別情報などを付加してBEP20に送信す
る構成としてもよい。後者の場合、ジョブ管理部12を
解する必要は必ずしもなく、各描画部16a〜16cや
各圧縮部18a、bでそのような識別情報を付加するこ
とも可能である。
(5) Correlation of Data The job management unit 12 associates the compressed data of the character / graphic plane, the compressed data of the image plane, and the map data generated from the same job with each other in BEP2.
Send to 0. There are several methods for this association. For example, when these three pieces of data are completed, they may be transmitted to the BEP 20 collectively. Further, each time such data is received, the identification information of the job and the identification information of the data type (character / graphic, image or map) may be added and transmitted to the BEP 20. In the latter case, it is not necessary to dissolve the job management unit 12, and it is possible to add such identification information in each of the drawing units 16a to 16c and each of the compression units 18a and 18b.

【0054】(6)その他 以上説明したFEP10の構成は次のような利点を持
つ。すなわち、本実施形態では、各描画部16a〜16
cが、相互の同期や情報交換なしに全く独立して動作す
ることができるので、完全な並列処理を行うことがで
き、処理速度の向上が見込める。
(6) Others The configuration of the FEP 10 described above has the following advantages. That is, in the present embodiment, each of the drawing units 16a to 16
Since c can operate completely independently without mutual synchronization or information exchange, complete parallel processing can be performed, and an improvement in processing speed can be expected.

【0055】ただし、並列処理は必須ではなく、1つの
PDL処理手段をその都度再定義し、第1描画部16
a、第2描画部16b、第3描画部16cとして3回動
作させるような構成も可能である。この場合、ジョブの
複製は文字通りに行う必要はなく、PDL処理手段を各
描画部として動作させる都度、同じジョブをそのPDL
処理手段に渡す構成とすればよい。この構成では、並列
処理の構成より処理時間がかかる可能性はあるがハード
・ソフトウエア資源のコストを低減することができる。
However, parallel processing is not essential, and one PDL processing means is redefined each time, and the first drawing unit 16
a, the second drawing unit 16b and the third drawing unit 16c may be configured to operate three times. In this case, the duplication of the job does not have to be performed literally, and each time the PDL processing unit operates as each drawing unit, the same job is
What is necessary is just to make it the structure passed to processing means. In this configuration, the processing time may be longer than that of the parallel processing configuration, but the cost of hardware and software resources can be reduced.

【0056】また、各描画部16a〜16cの前後にキ
ューを設けることにより、連続したジョブを効率的に処
理することもできる。
Further, by providing queues before and after each of the drawing units 16a to 16c, continuous jobs can be efficiently processed.

【0057】<BEPの詳細>BEP20は、FEP1
0から受け取った文字・図形プレーン及びイメージプレ
ーンの圧縮画像データとマップデータとに基づき、ジョ
ブが表すオリジナルの画像を再現し、プリントエンジン
40に供給する。
<Details of BEP> BEP20 is FEP1
The original image represented by the job is reproduced based on the compressed image data and the map data of the character / graphic plane and the image plane received from 0, and supplied to the print engine 40.

【0058】FEP10からのデータは、ジョブ管理部
22により受け取られる。ジョブ管理部22は、文字・
図形プレーンの圧縮データは第1伸張部24aに、イメ
ージプレーンの圧縮データは第2伸張部24bへ、マッ
プデータは画像合成部26へ、それぞれ入力する。
Data from FEP 10 is received by job management unit 22. The job management unit 22 stores
The compressed data of the graphic plane is input to the first expansion unit 24a, the compressed data of the image plane is input to the second expansion unit 24b, and the map data is input to the image synthesis unit 26.

【0059】第1伸張部24aは、受け取った文字・図
形プレーンの圧縮データを、第1圧縮部16aの圧縮方
式に対応する可逆伸張方式を用いて伸張する。これによ
り、文字・図形プレーン画像が劣化なく再生される。
The first decompression unit 24a decompresses the received compressed data of the character / graphic plane using a reversible decompression method corresponding to the compression method of the first compression unit 16a. As a result, the character / graphic plane image is reproduced without deterioration.

【0060】第2伸張部24bは、受け取ったイメージ
プレーンの圧縮データを、第2圧縮部16bの圧縮方式
に対応する非可逆伸張方式を用いて伸張する。これによ
り、イメージプレーン画像が再生される。
The second decompression unit 24b decompresses the received compressed data of the image plane using an irreversible decompression method corresponding to the compression method of the second compression unit 16b. As a result, an image plane image is reproduced.

【0061】画像合成部26は、文字・図形プレーン画
像とイメージプレーン画像とを、マップデータを参照し
て合成する。この合成において、マップデータは、合成
画像の各画素の値として、文字・図形プレーン画像とイ
メージプレーン画像とのどちらの画像の対応画素の値を
選択するかを決めるためのセレクタとして作用する。す
なわち、画像合成部26は、合成画素の各画素の値を決
めるにあたり、マップデータの対応画素を調べ、値が1
(黒)の場合は文字・図形プレーン画像の対応画素の値
を採用し、値が0(白すなわち背景色)の場合はイメー
ジプレーン画像の対応画素の値を採用する。
The image synthesizing unit 26 synthesizes the character / graphic plane image and the image plane image with reference to the map data. In this combination, the map data acts as a selector for determining which value of the corresponding pixel of the character / graphic plane image or the image plane image is selected as the value of each pixel of the composite image. That is, when determining the value of each pixel of the synthesized pixel, the image synthesizing unit 26 examines the corresponding pixel of the map data and determines that the value is 1
In the case of (black), the value of the corresponding pixel of the character / graphic plane image is adopted, and when the value is 0 (white, that is, the background color), the value of the corresponding pixel of the image plane image is adopted.

【0062】図3は、この合成処理の原理を説明するた
めの図である。図では、イメージプレーン、文字・図形
プレーン、マップデータとして、互いに対応する2行2
列配列の4画素のデータを示している。以下、各画素を
(行,列)の座標系式で特定する。マップデータによれ
ば、(0,0)、(0,1)、(1,1)の3画素が文
字・図形要素の可視部分であることが分かる。画像合成
部26は、このマップデータを参照し、それら3画素に
ついては文字・図形プレーンの画素値を選択し、残りの
画素(1,0)についてはイメージプレーンの画素値を
選択して合成画像を作成する。図3において、文字・図
形プレーンでは、(1,0)と(1,1)の画素値が0
となっているが、これら2つの意味は全く異なる。すな
わち、マップデータからすれば、(1,1)は文字・図
形要素の可視部分に該当し、文字・図形プレーンの値が
選択されるのに対し、(0,1)はそれ以外の画素を表
し、イメージプレーンの値が選択される。前者は背景色
で描画された文字・図形要素を表し、後者は文字・図形
要素自体の不在を示すものと解される。図3の例では、
画素(1,1)は、イメージプレーンでは30という値
を持つが、合成画像では、マップデータにより文字・図
形プレーンの値0が選択されることになり、これはイメ
ージ要素上に上書きされた背景色の文字・図形要素の部
分を表す。
FIG. 3 is a diagram for explaining the principle of the synthesizing process. In the figure, two lines 2 corresponding to each other are used as an image plane, a character / graphic plane, and map data.
4 shows data of four pixels in a column array. Hereinafter, each pixel is specified by the coordinate system of (row, column). According to the map data, it can be seen that three pixels (0, 0), (0, 1), and (1, 1) are visible portions of the character / graphic element. The image synthesizing unit 26 refers to the map data, selects the pixel values of the character / graphic plane for the three pixels, and selects the pixel values of the image plane for the remaining pixels (1, 0). Create In FIG. 3, in the character / graphic plane, the pixel values of (1, 0) and (1, 1) are 0.
However, these two meanings are completely different. That is, from the map data, (1, 1) corresponds to the visible portion of the character / graphic element, and the value of the character / graphic plane is selected, whereas (0, 1) specifies the other pixels. And the value of the image plane is selected. The former represents a character / graphic element drawn with a background color, and the latter is understood to indicate the absence of the character / graphic element itself. In the example of FIG.
The pixel (1, 1) has a value of 30 in the image plane, but in the composite image, the value 0 of the character / graphic plane is selected by the map data, which is the background overwritten on the image element. Represents the color character / graphic element part.

【0063】このような合成処理により、元のジョブが
表す画像を再現することができる。すなわち、FEP1
0の各描画部16a〜16cは、それぞれ同じジョブを
先頭から順に処理して描画を行っているので、文字・図
形プレーンの中だけ、あるいはイメージプレーンの中だ
けで見れば、描画されている画像要素同士の重なり関係
は元のジョブに規定されている関係を満たしている。問
題は、文字・図形要素とイメージ要素との間の重なり関
係であるが、これは本実施形態における文字・図形プレ
ーン、イメージプレーン、マップデータの生成の仕方に
より、元のジョブの表す関係を満足することになる。
By such a synthesizing process, an image represented by the original job can be reproduced. That is, FEP1
0, each of the drawing units 16a to 16c processes the same job in order from the beginning and performs drawing. Therefore, when viewed only in the character / graphic plane or only in the image plane, the drawn image The overlapping relationship between the elements satisfies the relationship defined in the original job. The problem is the overlapping relationship between the character / graphic element and the image element, which satisfies the relationship represented by the original job by the method of generating the character / graphic plane, the image plane, and the map data in this embodiment. Will do.

【0064】すなわち、本実施形態では、文字・図形プ
レーン画像の生成にあたり、イメージ要素の領域を背景
色で塗りつぶしている。したがって、文字・図形要素の
うちイメージ要素で覆われている場合は、覆われている
部分は文字・図形プレーン画像の中には現れない(すな
わち画素値0)。マップデータは、文字・図形プレーン
と画素当たりのビット数が異なるだけなので、同様に、
イメージ要素に覆われている部分は画素値0となる。し
たがって、この部分については、合成時にイメージプレ
ーンのデータが選択され、イメージ要素が上書きされて
いる状態が正しく再現される。逆に、文字・図形要素が
イメージ要素に上書きされている部分については、文字
・図形プレーン画像にその部文が描画され、しかもマッ
プデータでもその部分の値は1となるので、イメージプ
レーンのその部分に画像があったとしても、文字・図形
プレーンの値が採用されることになる。したがって、文
字・図形要素がイメージ要素に上書きされている状態が
正しく再現される。このように、本実施形態によれば、
BEP20にて、ジョブにおける各画像要素の重なり
(上下)関係を正しく再現した合成画像を得ることがで
きる。得られた合成画像は、プリントエンジン40に入
力され、紙などの媒体に印刷される。
That is, in the present embodiment, when generating a character / figure plane image, the area of the image element is painted with the background color. Therefore, when the character / graphic element is covered by the image element, the covered part does not appear in the character / graphic plane image (that is, the pixel value is 0). Map data differs from character / figure planes only in the number of bits per pixel.
The portion covered by the image element has a pixel value of 0. Therefore, with respect to this part, the data of the image plane is selected at the time of synthesis, and the state where the image element is overwritten is correctly reproduced. Conversely, for the part where the character / graphic element is overwritten by the image element, the text is drawn on the character / graphic plane image, and the value of that part becomes 1 in the map data. Even if there is an image in the portion, the value of the character / graphic plane is adopted. Therefore, the state where the character / graphic element is overwritten on the image element is correctly reproduced. Thus, according to the present embodiment,
In the BEP 20, it is possible to obtain a composite image in which the overlapping (upper / lower) relationship between the image elements in the job is correctly reproduced. The obtained composite image is input to the print engine 40 and printed on a medium such as paper.

【0065】なお、画像合成部26を動作させるために
は、第1伸張部24a及び第2伸張部24bの出力デー
タと、マップデータとが揃っていなければならない。こ
のため、例えばジョブ管理部22で、同一ジョブについ
ての文字・画像プレーン、イメージプレーン、マップデ
ータが揃っているかを監視し、揃った段階で各伸張部2
4a、24bや画像合成部26を動作させるような構成
にすることも好適である。また、画像合成部26の前段
に、文字・図形プレーン画像、イメージプレーン画像、
マップデータのためのキューをそれぞれ設けておき、同
じジョブに対応するそれら3種のデータがキュー内に揃
ったときに画像合成部26を動作させるような構成も好
適である。この構成では、3種のデータがすべて揃うま
で伸張処理を待つ必要がないので、処理効率の向上を見
込める。
In order to operate the image synthesizing unit 26, the output data of the first decompressing unit 24a and the output data of the second decompressing unit 24b must be aligned with the map data. For this reason, for example, the job management unit 22 monitors whether the character / image plane, image plane, and map data for the same job are complete.
It is also preferable to adopt a configuration in which the 4a and 24b and the image synthesizing unit 26 are operated. In addition, a character / graphic plane image, an image plane image,
It is also preferable to provide a queue for map data, and to operate the image synthesizing unit 26 when the three types of data corresponding to the same job are arranged in the queue. With this configuration, there is no need to wait for the decompression processing until all three types of data are collected, so that an improvement in processing efficiency can be expected.

【0066】以上示したFEP10及びBEP20は、
典型的にはコンピュータをベースにソフトウエア的に構
築されるが、各圧縮部18a、18bや各伸張部24
a、24b、画像合成部26などは比較的容易にハード
ウエア化することができる。
The FEP 10 and BEP 20 shown above are:
Typically, it is constructed by software on the basis of a computer, but each compression unit 18a, 18b and each decompression unit 24
a, 24b, the image synthesizing unit 26, and the like can be relatively easily implemented as hardware.

【0067】<その他>以上、本発明の好適な実施形態
について説明した。なお、以上の例では、文字・図形要
素の画像に対しては可逆圧縮法、イメージ要素の画像に
対しては非可逆圧縮法を用いたが、これはあくまで例示
である。本発明の趣旨は、画像要素の種類ごとに適切な
画像圧縮法が異なることに鑑み、各画像要素の関係を保
存したままそれぞれ適切な別々の圧縮法で圧縮する方式
を提供することにある。したがって、文字・図形要素な
らば可逆圧縮法、イメージ要素ならば非可逆圧縮法と限
定されるわけではない(もっとも、現在の圧縮技術から
すればそのような使い分けが好適である)。例えば文字
・図形要素に適切な非可逆圧縮法があり、イメージ要素
にとって適切な非可逆圧縮法がその方法とは異なるとい
ったケースが仮にあれば、本実施形態の手法を用いてそ
れら2つの圧縮法を使い分けることができる。
<Others> The preferred embodiments of the present invention have been described above. In the above example, the lossless compression method is used for an image of a character / graphic element, and the irreversible compression method is used for an image of an image element. However, this is merely an example. The gist of the present invention is to provide a method of performing compression using appropriate different compression methods while preserving the relationship between image elements in view of the fact that an appropriate image compression method differs for each type of image element. Therefore, the character / graphic element is not limited to the lossless compression method, and the image element is not limited to the irreversible compression method (although, in view of the current compression technology, such use is preferred). For example, if there is a case where there is an irreversible compression method suitable for a character / graphic element and the irreversible compression method appropriate for an image element is different from that method, if the two compression methods are used using the method of the present embodiment. Can be used properly.

【0068】また、以上の例では、マップデータは文字
・図形要素の可視部分を表すように構成されていたが、
これを逆にする、すなわちイメージ要素の可視部分を表
すマップデータを用いる構成も可能である。これを実現
するには、FEPにおける各プレーンの生成処理を、そ
のマップ形式に合わせて変更すればよい。すなわち、文
字・図形プレーンを生成する第1描画部16aは、PD
L処理手段を、イメージ要素の描画オペレータを無効
(描画省略)と解釈するように再定義することにより構
成する。また、イメージプレーンを生成する第2描画部
16bは、PDL処理手段を、文字・図形要素の描画オ
ペレータを背景色での描画・領域塗りつぶしと解釈する
ように再定義することにより構成する。マップデータを
生成する第3描画部16cは、PDL処理手段を、イメ
ージ要素の描画オペレータは白黒2値の黒での塗りつぶ
しと解釈し、文字・図形要素の描画オペレータは白黒2
値の白(背景色)での塗りつぶしと解釈するよう再定義
することにより構成する。その他の部分は前述の例と同
じでよい。このように構成すれば、前述の例と同様の原
理により、文字・図形プレーン、イメージプレーン、マ
ップデータからジョブの表すオリジナル画像を再現する
ことができる。ただし、この変形例では、イメージ要素
上に文字・図形要素が上書きされている部分がある場
合、イメージプレーン上の対応部分が白抜き状態とな
り、これを非可逆圧縮するとその上書き部分のエッジが
鈍る可能性がある。このため、画質の点で言えば、前述
の例の方式の方がより望ましい態様であると言える。
In the above example, the map data is configured to represent the visible portion of the character / graphic element.
A configuration that reverses this, that is, uses map data representing the visible portion of the image element is also possible. In order to realize this, the generation processing of each plane in the FEP may be changed according to the map format. That is, the first drawing unit 16a that generates the character / graphic plane is the PD
The L processing means is configured by redefining the rendering operator of the image element to be interpreted as invalid (drawing omitted). Further, the second drawing unit 16b that generates the image plane is configured by redefining the PDL processing means so as to interpret the drawing operator of the character / graphic element as drawing / area filling in the background color. The third drawing unit 16c that generates the map data interprets the PDL processing means as the image element drawing operator as black and white binary black and the character / graphic element drawing operator as black and white binary black and white.
It is constructed by redefining the value to be interpreted as filling with white (background color). Other parts may be the same as in the above-described example. With this configuration, the original image represented by the job can be reproduced from the character / graphic plane, the image plane, and the map data according to the same principle as in the above-described example. However, in this modified example, when there is a portion where a character or a graphic element is overwritten on an image element, a corresponding portion on the image plane becomes a white state, and if this is lossy-compressed, the edge of the overwritten portion becomes dull. there is a possibility. Therefore, in terms of image quality, it can be said that the method of the above-described example is a more desirable mode.

【0069】また、以上では、FEP−BEP構成のシ
ステムを例にとって説明したが、本発明は一般的なプリ
ントサーバに用いても効果がある。すなわち、プリント
サーバにおいてもいったんジョブから生成した画像デー
タを蓄えて再利用する機能を持つものがあり、このよう
な装置でも、画像データを画像品質の劣化を抑えつつ高
い圧縮率で圧縮することは重要である。したがって、こ
のような装置に本発明を適用することは、非常に意義の
あることである。この場合の具体的な装置構成として
は、例えば、図2におけるFEP10とBEP20と
を、ジョブ管理部12、22を共通化して一体化したも
のが考えられる。
In the above description, the system having the FEP-BEP configuration has been described as an example. However, the present invention is also effective when used in a general print server. That is, some print servers have a function of storing and reusing image data generated once from a job. Even with such an apparatus, it is not possible to compress image data at a high compression rate while suppressing deterioration of image quality. is important. Therefore, the application of the present invention to such an apparatus is very significant. As a specific device configuration in this case, for example, a configuration in which the FEP 10 and the BEP 20 in FIG. 2 are integrated by sharing the job management units 12 and 22 is considered.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 実施形態の原理を説明するための図である。FIG. 1 is a diagram for explaining the principle of an embodiment.

【図2】 実施形態の画像形成システムの概略構成を示
す図である。
FIG. 2 is a diagram illustrating a schematic configuration of an image forming system according to the embodiment.

【図3】 マップデータの利用の仕方を説明するための
図である。
FIG. 3 is a diagram for explaining how to use map data.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 フロントエンドプロセッサ(FEP)、12 ジ
ョブ管理部、16a第1描画部、16b 第2描画部、
16c 第3描画部、18a 第1圧縮部、18b 第
2圧縮部、20 バックエンドプロセッサ(BEP)、
22 ジョブ管理部、24a 第1伸張部、24b 第
2伸張部、26 画像合成部、30クライアント装置、
40 プリントエンジン、50 ネットワーク、100
オリジナル画像、110 文字要素、120 図形要
素、130 イメージ要素、150a 文字・図形プレ
ーン、150b イメージプレーン、150c マップ
データ、200 合成画像。
10 front end processor (FEP), 12 job management unit, 16a first drawing unit, 16b second drawing unit,
16c third drawing unit, 18a first compression unit, 18b second compression unit, 20 backend processor (BEP),
22 job management unit, 24a first decompression unit, 24b second decompression unit, 26 image synthesis unit, 30 client device,
40 print engines, 50 networks, 100
Original image, 110 character element, 120 graphic element, 130 image element, 150a character / graphic plane, 150b image plane, 150c map data, 200 composite image.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04N 1/413 B41J 3/12 C Fターム(参考) 2C061 AP01 HH03 HJ06 HK03 HN02 HN15 2C062 AA10 AA14 AA32 AA69 2C087 AA11 BA03 BC02 BC05 BD01 BD09 BD40 5C078 AA01 AA04 CA03 DA01 DA02 9A001 BB02 BB04 CC02 DD02 DZ10 EE02 FF06 HH25 HH27 HH28 JJ35 KK42 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification code FI Theme coat ゛ (Reference) H04N 1/413 B41J 3/12 C F term (Reference) 2C061 AP01 HH03 HJ06 HK03 HN02 HN15 2C062 AA10 AA14 AA32 AA69 2C087 AA11 BA03 BC02 BC05 BD01 BD09 BD40 5C078 AA01 AA04 CA03 DA01 DA02 9A001 BB02 BB04 CC02 DD02 DZ10 EE02 FF06 HH25 HH27 HH28 JJ35 KK42

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ページ記述言語で記述されたジョブを解
釈して画像を生成し、この画像を圧縮する解釈モジュー
ルと、前記解釈モジュールが生成した圧縮データから前
記画像を再生し、この画像に基づきプリントエンジンに
印刷を行わせる再生モジュールと、を含み、 前記解釈モジュールは、 ジョブを解釈して、第1の種類の画像要素群の可視部分
からなる第1画像を描画する第1描画手段と、 この第1画像に対して、第1の種類の画像要素群に適し
た第1の圧縮処理を行って第1圧縮画像を生成する第1
圧縮手段と、 ジョブを解釈して、第2の種類の画像要素群からなる第
2画像を描画する第2描画手段と、 この第2画像に対して、第2の種類の画像要素群に適し
た第2の圧縮処理を行って第2圧縮画像を生成する第2
圧縮手段と、 ジョブを解釈して、第1の種類の画像要素群の可視部分
が存在する画素を識別するためのマップデータを生成す
るマップ生成手段と、 クライアントから受け取ったジョブを複製し、前記第1
描画手段、第2描画手段及びマップ生成手段に供給する
ジョブ複製手段と、 を有し、同一のジョブから生成した第1圧縮画像、第2
圧縮画像及びマップデータを互いに対応づけて出力し、 前記再生モジュールは、 前記第1圧縮画像に対して前記第1圧縮部の圧縮処理に
対応する伸張処理を行って前記第1画像を再生する第1
伸張手段と、 前記第2圧縮画像に対して前記第2圧縮部の圧縮処理に
対応する伸張処理を行って前記第2画像を再生する第2
伸張手段と、 前記マップデータを参照し、第1の画像要素群の可視部
分が存在する画素には前記第1画像の対応画素の値を選
択し、それ以外の画素には前記第2画像の対応画素の値
を選択することにより、前記ジョブが表す画像を合成す
る合成手段と、 を有し、前記解釈モジュールにて生成された互いに対応
する第1圧縮画像、第2圧縮画像及びマップデータをそ
れぞれ第1伸張手段、第2伸張手段及び合成手段に分配
して処理させ、その結果合成手段から得られた画像に基
づきプリントエンジンに印刷を行わせる画像形成システ
ム。
An image processing apparatus interprets a job described in a page description language to generate an image, and an interpretation module for compressing the image; reproduces the image from compressed data generated by the interpretation module; A reproduction module for causing a print engine to perform printing, wherein the interpretation module interprets the job and renders a first image including a visible portion of a first type of image element group; A first compression process for generating a first compressed image by performing a first compression process suitable for a first type of image element group on the first image
Compression means; second rendering means for interpreting the job and rendering a second image composed of a second type of image element group; and suitable for the second type of image element group for the second image. A second compression process is performed to generate a second compressed image.
Compressing means; interpreting the job, map generating means for generating map data for identifying pixels in which the visible portion of the first type of image element group exists, duplicating the job received from the client, First
And a job duplicating means for supplying to the drawing means, the second drawing means and the map generating means, wherein the first compressed image generated from the same job,
Outputting the compressed image and the map data in association with each other, wherein the reproduction module performs decompression processing corresponding to the compression processing of the first compression unit on the first compressed image to reproduce the first image. 1
Decompressing means, performing a decompression process corresponding to the compression process of the second compression unit on the second compressed image to reproduce the second image.
Decompressing means, referring to the map data, selecting a value of a corresponding pixel of the first image for a pixel having a visible portion of a first image element group, and selecting a value of a corresponding pixel of the second image for other pixels. Synthesizing means for synthesizing the image represented by the job by selecting the value of the corresponding pixel, and the first compressed image, the second compressed image and the map data corresponding to each other generated by the interpretation module. An image forming system for distributing and processing the first decompressing means, the second decompressing means, and the synthesizing means, respectively, and causing the print engine to perform printing based on an image obtained from the synthesizing means.
【請求項2】 前記第1描画手段、第2描画手段及びマ
ップ生成手段は、所定のページ記述言語処理手段におい
て一部の描画オペレータの解釈を再定義することにより
構成されることを特徴とする請求項1記載の画像形成シ
ステム。
2. The method according to claim 1, wherein the first drawing unit, the second drawing unit, and the map generation unit are configured by redefining the interpretation of some drawing operators in a predetermined page description language processing unit. The image forming system according to claim 1.
【請求項3】 前記第1描画手段は、前記第2の種類の
画像要素の描画オペレータを、その画像要素を背景色で
描画処理と解釈するよう、所定のページ記述言語処理手
段を再定義したものであることを特徴とする請求項1記
載の画像形成システム。
3. The first drawing means redefines a predetermined page description language processing means such that a drawing operator of the second type of image element is interpreted as a drawing process of the image element with a background color. The image forming system according to claim 1, wherein:
【請求項4】 前記第2描画手段は、前記第1の種類の
画像要素の描画オペレータを、描画を省略した処理と解
釈するよう、所定のページ記述言語処理手段を再定義し
たものであることを特徴とする請求項1記載の画像形成
システム。
4. The second drawing means redefines a predetermined page description language processing means so as to interpret a drawing operator of the first kind of image element as a processing in which drawing is omitted. The image forming system according to claim 1, wherein:
【請求項5】 前記マップ生成手段は、前記第1の種類
の画像要素の描画オペレータを、該画像要素を2値画像
形式で描画する処理と解釈し、前記第2の種類の画像要
素の描画オペレータを、該画像要素を背景色で描画する
処理と解釈するよう、所定のページ記述言語処理手段を
再定義したものであることを特徴とする請求項1記載の
画像形成システム。
5. The map generating means interprets a rendering operator of the first type of image element as a process of rendering the image element in a binary image format, and renders the second type of image element. 2. The image forming system according to claim 1, wherein a predetermined page description language processing unit is redefined so that the operator interprets the image element as a process of drawing the image element with a background color.
【請求項6】 前記第1描画手段、第2描画手段及びマ
ップ生成手段は、同一のページ記述言語処理手段を、描
画オペレータの解釈をそれら第1描画手段、第2描画手
段及びマップ生成手段の目的に合わせてその都度再定義
し、繰り返し動作させることにより得られることを特徴
とする請求項1記載の画像形成システム。
6. The first drawing means, the second drawing means, and the map generation means, wherein the same page description language processing means is used for interpreting a drawing operator. 2. The image forming system according to claim 1, wherein the image forming system is obtained by redefining the image each time according to the purpose and repeatedly performing the operation.
【請求項7】 前記第1の種類の画像要素は文字・図形
要素であり、前記第2の種類の画像要素はサンプリング
イメージ要素であることを特徴とする請求項1から請求
項6のいずれかに記載の画像形成システム。
7. The image processing device according to claim 1, wherein the first type of image element is a character / graphic element, and the second type of image element is a sampling image element. 3. The image forming system according to 1.
【請求項8】 前記第1の種類の画像要素はサンプリン
グイメージ要素であり、前記第2の種類の画像要素は文
字・図形要素であることを特徴とする請求項1から請求
項6のいずれかに記載の画像形成システム。
8. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the first type of image element is a sampling image element, and the second type of image element is a character / graphic element. 3. The image forming system according to 1.
【請求項9】 ページ記述言語で記述されたジョブを解
釈して画像を生成し、この画像を圧縮する解釈モジュー
ルと、前記解釈モジュールが生成した圧縮データから前
記画像を再生し、この画像に基づきプリントエンジンに
印刷を行わせる再生モジュールと、を含むシステムにお
いて、 解釈モジュールにて、 ジョブを複製して3つのジョブデータを生成し、 これらジョブデータをそれぞれ並列に解釈することによ
り、第1の種類の画像要素群の可視部分からなる第1画
像、第2の種類の画像要素群からなる第2画像、及び第
1の種類の画像要素群の可視部分が存在する画素を識別
するためのマップデータをそれぞれ生成し、 前記第1画像に対して第1の種類の画像要素群に適した
第1の圧縮処理を行って第1圧縮画像を生成し、前記第
2画像に対して第2の種類の画像要素群に適した第2の
圧縮処理を行って第2圧縮画像を生成し、 前記第1圧縮画像、第2圧縮画像及びマップデータを、
生成後即座に又は蓄積した後に再生モジュールに渡し、 再生モジュールにて、 前記第1圧縮画像及び第2圧縮画像に対してそれぞれ対
応する伸張処理を行って前記第1画像及び第2画像を再
生し、 前記マップデータを参照し、第1の画像要素群の可視部
分が存在する画素には再生した第1画像の対応画素の値
を選択し、それ以外の画素には再生した第2画像の対応
画素の値を選択することにより、前記ジョブが表す画像
を合成し、 合成の結果得られた画像をプリントエンジンに供給す
る、 画像形成システムの制御方法。
9. An interpreting module that interprets a job described in a page description language to generate an image, compresses the image, and reproduces the image from compressed data generated by the interpreting module. In a system including a reproduction module for causing a print engine to perform printing, a first type is obtained by duplicating a job to generate three job data and interpreting these job data in parallel by an interpretation module. Map data for identifying a pixel in which a visible portion of the first type of image element group, a second image of the second type of image element group, and a second image of the second type of image element group Respectively, and performs a first compression process suitable for a first type of image element group on the first image to generate a first compressed image, and generates the second image. Performing second compression processing suitable for the second type of image element group generating a second compressed image to the first compressed image, the second compressed image and map data,
Immediately after generation or after accumulation, it is passed to the playback module, and the playback module performs the corresponding decompression processing on the first compressed image and the second compressed image, and plays back the first image and the second image. Referring to the map data, the value of the corresponding pixel of the reproduced first image is selected for the pixel where the visible portion of the first image element group exists, and the corresponding pixels of the reproduced second image are selected for the other pixels. A method for controlling an image forming system, comprising: synthesizing an image represented by the job by selecting a pixel value; and supplying an image obtained as a result of the synthesis to a print engine.
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