FR3077213A1 - VIRTUAL TENNIS LEARNING MODULE - Google Patents

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Abstract

Dispositif en I.A. déstiné à l'aprentissage du tennis, utilisant des lunettes à R.A., portées par les joueurs, mettant à la disposition des dits joueurs, les informations tactites en R.A., élaborées par des algorithmes résidant dans un SmartphoneI.A. device designed for the learning of tennis, using R.A. glasses, worn by the players, putting at the disposal of said players, the sensitive information in R.A., developed by algorithms residing in a smartphone

Description

La présente invention concerne le materiel didactique d’enseignement et d'apprentissage du tennis et plus particulièrement la tactique, la stratégie, le placement pour obtenir le meilleur pour une issue de victoire sur le ou les adversaires.The present invention relates to teaching materials for teaching and learning tennis and more particularly tactics, strategy, placement to obtain the best for a victory over the opponent (s).

A ce jour, ces choses sont enseignées essentiellement par les moniteurs mais aussi par des vidéos.To date, these things are taught mainly by monitors but also by videos.

La présente invention propose d'utiliser les avancées des technologies d’imagerie, de la localisation, de l’algorithmie, de l’intelligence artificielle et autre science de l’exploitation de données numériques.The present invention proposes to use advances in imaging technologies, localization, algorithmics, artificial intelligence and other science of digital data exploitation.

Pour obtenir ce résultat, les matériels disponibles vont des caméras vidéos aux lidars, et autres circuits de localisation (GPS, GALILEO, ...), accéléromètre, gyroscope, encapsulés dans des circuits intégrés puissants et rapides.To obtain this result, the available materials range from video cameras to lidars, and other localization circuits (GPS, GALILEO, ...), accelerometer, gyroscope, encapsulated in powerful and fast integrated circuits.

A tout cela, il faut ajouter l'avènement de la réalité ajoutée, de la réalité virtuelle et mixte, et de son exploitation par l’intelligence artificielle.To all this, we must add the advent of added reality, virtual and mixed reality, and its exploitation by artificial intelligence.

L’enseignement des stratégies et du placement au tennis passe par la détermination instantanée de la position des joueurs, des caractéristiques de leur déplacement instantané, de la trajectoire de la balle.The teaching of tennis strategies and placement involves the instant determination of the position of the players, the characteristics of their instantaneous movement, the trajectory of the ball.

De ces éléments, des stratégies de placement, de renvois de la balle suivant une trajectoire déterminée sont multiples et le but de cette invention est de communiquer en temps réel et de proposer « au joueur » l’une de ces stratégies.Of these elements, placement strategies, returning the ball along a determined trajectory are multiple and the aim of this invention is to communicate in real time and to propose "to the player" one of these strategies.

Aussi, l’invention comporte trois grandes parties :Also, the invention has three main parts:

- la localisation de tous les éléments du jeu,- the location of all the elements of the game,

- l'élaboration et la communication au joueur en temps réel de la stratégie grâce à des algorithmes exploités par de l’intelligence artificielle à partir des données élaborées par l'ensemble « algorithme-LA », des données physiques et des stratégies connues classiques ou nouvelles, de moyens optiques et/ou phoniques se traduisant pour le joueur par des signaux lui indiquant son placement et le choix de la trajectoire de la balle.- developing and communicating to the player in real time the strategy using algorithms operated by artificial intelligence from data developed by the “algorithm-LA” set, physical data and known conventional strategies or news, optical and / or phonic means translating for the player by signals indicating his placement and the choice of the trajectory of the ball.

A titre d'exemple non limitatif, la fig. 1 montre les différentes parties de l'invention :By way of nonlimiting example, FIG. 1 shows the different parts of the invention:

- un système lidar (1) saisit l'ensemble du court (2) et la position des joueurs (3 et 4), la trajectoire de la balle (5) et transmet toutes les données par bluetooth (par exemple) à un module (6) ébergeant les algorithmes et l’intelligence artificielle capables d’élaborer une stratégie, ainsi que les commandes d’un dispositif (7) générant des faisceaux lumineux sur le court (2) indiquant par leur impact visible (8) sur le court (2) au joueur (3) le placement et la trajectoire qu’il doit donner à la balle.- a lidar system (1) captures the entire court (2) and the position of the players (3 and 4), the trajectory of the ball (5) and transmits all the data by bluetooth (for example) to a module ( 6) developing algorithms and artificial intelligence capable of developing a strategy, as well as the commands of a device (7) generating light beams on the court (2) indicating by their visible impact (8) on the court ( 2) to the player (3) the placement and the trajectory which he must give to the ball.

- Dans un autre mode de réalisation non limitatif, des lunettes connectées à réalité augmentée (MAGIC LEAP, VUZIX par exemple) filment par leurs caméras l’ensemble des joueurs.- In another non-limiting embodiment, glasses connected to augmented reality (MAGIC LEAP, VUZIX for example) film all of the players through their cameras.

Les lunettes sont connectées à un smartphone (bluetooth). Ce dernier peut être porté par le joueur ou poser sur un banc le long du court.The glasses are connected to a smartphone (bluetooth). The latter can be worn by the player or placed on a bench along the court.

Il contient outre les données du traitement d'images qui fournissent en temps réel la position des joueurs sur le court et la trajectoire de la balle, les circuits hébergeant les algorithmes aidé par FIA d’élaboration de la stratégie.It also contains image processing data which provides players' position on the court and the ball's trajectory in real time, the circuits hosting the algorithms helped by FIA to develop the strategy.

Le smartphone émet alors vers les lunettes le résultat du travail de l’algorithme soit le placement et la trajectoire de la balle conseillés, données transformées visuellement sur l'écran des lunettes en réalité augmentée par des points lumineux par exemple.The smartphone then emits to the glasses the result of the work of the algorithm, namely the placement and the trajectory of the recommended ball, data transformed visually on the screen of the glasses into reality augmented by light points for example.

L’utilisation des lunettes ARA n’est pas limitatif. Les données issues de l'algorithme peuvent être utilisées sur des lunettes de réalité virtuelle et/ou à réalité mixte. Le principe restant le même : fournir au joueur des indications en temps réel sur son meilleur placement et la meilleure trajectoire à donner à la balle.The use of ARA glasses is not limiting. The data from the algorithm can be used on virtual reality and / or mixed reality glasses. The principle remains the same: provide the player with real-time indications of his best placement and the best trajectory to give the ball.

Le fonctionnement de l’algorithme en temps réel suppose une initialisation synchronisée avec la préparation du joueur pour renvoyer la balle et donc l’instant pris en compte du départ de la balle depuis l'adversaire.The operation of the algorithm in real time supposes an initialization synchronized with the preparation of the player to return the ball and therefore the instant taken into account when the ball leaves the opponent.

Cet instant initial peut être généré par les données d’un accéléromètre porté par les joueurs et/ou encore le bruit du choc de la balle sur la raquette saisi par un micro initialisant dans l’algorithme la suite à donner pour le renvoi de la balle.This initial instant can be generated by the data from an accelerometer worn by the players and / or by the sound of the impact of the ball on the racket captured by a microphone initializing in the algorithm the action to be taken to return the ball. .

Mais tous les autres signaux vidéos (lidar, caméras) peuvent aussi être utilisés pour cette fonction d'initialisation.But all other video signals (lidar, cameras) can also be used for this initialization function.

Dans tous les dispositifs, il est souhaitable de générer simultanément deux signaux lumineux à l’attention du renvoyeur de la balle sous forme de deux taches par exemple, l’un pour le placement, l'autre pour la trajectoire ; les signaux pouvant être phoniques dans une oreillette, le dispositif (7) pouvant soit générer des taches sur le court soit des zones de couleurs différentes.In all devices, it is desirable to generate two light signals simultaneously for the attention of the ball returner in the form of two spots for example, one for placement, the other for the trajectory; the signals being able to be phonic in an earpiece, the device (7) being able either to generate spots on the court or zones of different colors.

De même, on pourra fournir au module (6) hébergeant l’algorithme des informations comme « attaque » ou « défense », le type de balle, le type de surface, une fonction de comparaison entre la trajectoire proposée et la trajectoire réelle pour le cas échéant générer un signal sonore par exemple de réussite ou d'erreur.Similarly, we can provide the module (6) hosting the algorithm with information such as “attack” or “defense”, the type of ball, the type of surface, a comparison function between the proposed trajectory and the actual trajectory for the if necessary generate an audible signal for example of success or error.

L'ensemble des informations lumineuses pourront être traduites sur le court par des flèches lumineuses de différentes couleurs.All the luminous information can be translated on the court by luminous arrows of different colors.

Claims (5)

Revendicationsclaims 25** 25 1. Dispositif d'apprentissage du placement et de la stratégie du tennis caractérisé en ce qu'il comporte :1. Device for learning tennis placement and strategy, characterized in that it includes: a. Un ensemble de dispositifs capables de déterminer avec précision dans le repère du court de tennis, en temps réel, le positions instantanées des joueurs, sur le court, les caractéristiques de leurs déplacements et les caractéristiques de la trajectoire de la balle depuis le départ de la raquette jusqu'à son impact sur le court.at. A set of devices capable of determining with precision in the benchmark of the tennis court, in real time, the instantaneous positions of the players, on the court, the characteristics of their movements and the characteristics of the trajectory of the ball since the start of the racket until it hits the court. b. Un algorithme associé à de ΓΙ.Α organisé et programmé pour élaborer en temps réel pour le joueur le meilleur choix pour son placement et la trajectoire à donner à la balle après l'avoir reçue de son adversaire, l'algoryhtme utilisant, pour le choix, les données de la première partie (a) et/ou les stratégies programmées.b. An algorithm associated with ΓΙ.Α organized and programmed to develop in real time for the player the best choice for its placement and the trajectory to give to the ball after having received it from its opponent, the algorithm using, for the choice , the data of the first part (a) and / or the programmed strategies. c. Un dispositif indiquant au joueur par des signaux compréhensibles lumineux et/ou phoniques, les choix élaborés par l'algorithme tant relatifs à son placement sur le court qu'à la trajectoire à donner à la balle dans le référentiel du court en direction de son adversaire dans le but de marquer un point.vs. A device indicating to the player by understandable light and / or phonic signals, the choices developed by the algorithm both relating to its placement on the court and to the trajectory to be given to the ball in the reference frame of the court towards its opponent in order to score a point. 2. Dispositif selon revendication 1 caractérisé en ce que la détermination des informations (l.a) sont obtenues par l'utilisation d'un UDAR et des caméras vidéos saisissant l'ensemble du court et des joueurs, suivant la trajectoire de la balle, et tels que l'explitation et le traitement des images ainsi élaborés conduisent à leur connaissance par l'algorithme.2. Device according to claim 1 characterized in that the determination of the information (la) is obtained by the use of a UDAR and video cameras capturing the entire court and the players, according to the trajectory of the ball, and such that the exploration and processing of the images thus produced lead to their knowledge by the algorithm. 3. Dispositif selon revendication 1 caractérisé en ce que les signaux lumineux sont générés par des projecteurs dont les faisceaux atteignent le court y provoquant des taches et/ou des flèches lumineuses et/ouun zonage du court multicolore, chaque zone correspondant à un choix possible de l'impact, choix transmis au joueur par d'autres signaux lumineux et/ou phoniques.3. Device according to claim 1 characterized in that the light signals are generated by projectors whose beams reach the short there causing spots and / or light arrows and / or a zoning of the multicolored short, each zone corresponding to a possible choice of impact, choice transmitted to the player by other light and / or phonic signals. 4. Dispositif selon revendication 1 caractérisé en ce que le joueur (3) en apprentissage et muni de lunettes (9) à réalité augmentée et/ou virtuelle dont les caméras (10) filment le court et fournissent les images à des circuits de traitement d'images (11) chargés d'ne extraire les données (l.a) nécessaire à l'algorithme, ce dernier élaborant alors une stratégie pour en informer le joueur sous forme de signaux sur l'écran des lunettes en sur-impression indiquant le placement (8) et l'impact (8) à obtenir suivant les données de l'algorithme.4. Device according to claim 1 characterized in that the player (3) in learning and provided with glasses (9) with augmented reality and / or virtual whose cameras (10) film the court and provide the images to processing circuits d 'images (11) responsible for extracting the data (la) necessary for the algorithm, the latter then developing a strategy to inform the player in the form of signals on the screen of the glasses in overprint indicating the placement ( 8) and the impact (8) to obtain according to the data of the algorithm. 5. Dispositif selon revendication 5 caractérisé en ce que les circuits (11) ainsi que l'algorithme et les circuits (12) créant les signaux de sur-impression sont dans un smartphone (13) en liaison Bluetooth avec les lunettes.5. Device according to claim 5 characterized in that the circuits (11) as well as the algorithm and the circuits (12) creating the over-impression signals are in a smartphone (13) in Bluetooth connection with the glasses.
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