ES2359559A1 - Method for operating a coin-operated entertainment appliance - Google Patents

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Abstract

The invention relates to a method for operating a coin-operated entertainment appliance comprising a computer-assisted control unit for controlling play, a symbol playing device, a points display, a credit display, and optionally a risk playing device. According to said method, a level of points collected by a player during a playing phase is permanently stored at the end of the playing phase in a points bank integrated into the control unit, and is provided with an individual player identification. The level of points in the points bank can be re-activated by means of the individual player identification for a subsequent playing phase.

Description

Procedimiento para el funcionamiento de un aparato de entretenimiento accionado con dinero.Procedure for the operation of a entertainment device powered by money.

El invento se refiere a un procedimiento para el funcionamiento de un aparato de entretenimiento accionado con dinero con una unidad de mando gobernada con una computadora para el mando del desarrollo del juego, con un dispositivo de juego de símbolos, con un indicador de puntos y con un indicador de saldo y eventualmente con un dispositivo de juego de riesgo.The invention relates to a process for operation of a money operated entertainment device with a control unit governed with a computer for the command of game development, with a symbol game device, with a point indicator and with a balance indicator and eventually with a risk game device.

Estos aparatos de entretenimiento se conocen con las formas de ejecución más diversas. Comprenden un dispositivo de juego, que posee generalmente tres cuerpos rotativos, que se pueden configurar como cilindros, discos, carruseles de tarjetas abatibles o análogos. Los cuerpos rotativos poseen símbolos en la superficie legible desde el exterior a través de ventanillas de lectura. Los cuerpos rotativos son parados generalmente uno después del otro y una vez, que se han parado todos los cuerpos rotativos, la combinación de símbolos visualizada en las ventanillas de lectura indica una ganancia o una pérdida. A distintas alturas se visualizan premios en dinero y/o en puntos y/o premios de juego especiales con una probabilidad de un premio superior frente al juego normal o análogos.These entertainment devices are known with the most diverse forms of execution. They comprise a device of game, which usually has three rotating bodies, which can be set up as cylinders, discs, folding card carousels or analogues. Rotating bodies have surface symbols readable from the outside through reading windows. The Rotating bodies are usually stopped one after the other and once, that all rotating bodies have stopped, the combination of symbols displayed in the reading windows Indicates a gain or loss. At different heights they are displayed prizes in money and / or points and / or special game prizes with a probability of a higher prize versus normal play or analogues

Los aparatos de entretenimiento conocidos poseen,además,con frecuencia, como dispositivo adicional de juego con premio un dispositivo de juego de riesgo, que se puede activar por medio de una tecla después de obtener un premio. Con ello se destacan ópticamente sobre una escala de riesgo, que indica diferentes valores de los premios en un elemento de indicación de premios, el premio ya obtenido y el premio obtenible. Por medio de un generador aleatorio contenido en el aparato de entretenimiento se decide si se pierde el premio obtenido o es incrementado. Cuando se incrementa el premio, se indica este nuevamente como premio obtenido y el premio obtenible se indica nuevamente de manera óptica. Accionando una tecla de riesgo se puede arriesgar nuevamente el premio obtenido. Durante la realización de un juego de riesgo tiene lugar generalmente una decisión sobre el aumento o la pérdida total del premio arriesgado.Known entertainment devices they also have, frequently, as an additional gaming device with prize a risk game device, which can be activated by means of a key after obtaining a prize. With it stand out optically on a risk scale, which indicates different prize values in an indication element of prizes, the prize already obtained and the prize obtainable. Through a random generator contained in the entertainment device is Decide if the prize won is lost or increased. When the prize is increased, it is indicated again as a prize obtained and the prize obtainable is indicated again so optics. By pressing a risk key you can risk again The prize won. During the performance of a risk game a decision on the increase or loss usually takes place Total prize risky.

En los aparatos de entretenimiento se conoce, además, la posibilidad de incrementar o reducir el premio obtenido por medio de un dispositivo de jugada final diseñado como dispositivo de juego con premio adicional, en el que se iluminan, gobernados de manera aleatoria, los campos de indicación dotados de diferentes premios, permaneciendo iluminado el campo, que indica el premio obtenido. Sin embargo, en este caso no es posible generalmente la pérdida total del premio arriesgado.In entertainment devices it is known, In addition, the possibility of increasing or reducing the prize obtained by means of a final play device designed as gaming device with additional prize, in which they light up, randomly governed, the indication fields equipped with different awards, the field remaining lit, which indicates the prize won. However, in this case it is not possible generally the total loss of the risky prize.

Estos dispositivos de juego con premio adicional se ocupan generalmente en sus campos de indicación con distintos valores de dinero, puntos y/o juegos especiales diferentes. En los aparatos de entretenimiento accionados con dinero de esta clase generalmente se expenden de una manera sencilla los valores de dinero, los puntos o los juegos especiales obtenidos en el dispositivo de juego de símbolos o en uno de los dispositivos de juego con premio adicional, mientras que en el dispositivo de juego final se expenden y en el dispositivo de juego con riesgo se vuelven a arriesgar o se acumulan en un dispositivo de "bote".These gaming devices with additional prize they usually deal with their fields of indication with different different money values, points and / or special games. In the entertainment devices powered by money of this kind the values of money, points or special games earned in the symbol set device or one of the devices game with additional prize while on the game device final they are sold and in the game device with risk they become to risk or accumulate in a "boat" device.

El documento DE 10 231 000 A1 divulga un procedimiento para el funcionamiento de un aparato de entretenimiento accionado con dinero en el que de una memoria de saldo se retiran importes de dinero para el arranque de un dispositivo de juego de símbolos. En él se acumulan los premios procedentes del dispositivo de juego en forma de puntos en un indicador de puntos. El premio en dinero obtenido es abonado al mismo tiempo al jugador en el indicador de saldo. Este proceso de puede prolongar hasta el estado "0" del contador del indicador de puntos. Por lo tanto, los premios en dinero son transformados en puntos. El inconveniente es que el jugador siempre tiene que esperar el final de la duración mínima del juego, antes de poder iniciar un nuevo juego. Esto da lugar a retardos en el tiempo molestos para el jugador.Document DE 10 231 000 A1 discloses a procedure for the operation of a device money driven entertainment in which a memory of balance withdraw amounts of money to start a Symbol game device. Prizes accumulate there coming from the game device in the form of points in a points indicator The prize money obtained is paid to same time to the player in the balance indicator. This process of can extend to the "0" state of the indicator counter of points. Therefore, prizes in money are transformed into points. The downside is that the player always has to wait for the end of the minimum duration of the game, before you can Start a new game. This results in time delays annoying for the player.

Además, a través del documento DE 10 2005 035 531.5 no publicado se conoce el procedimiento de que con un saldo en el indicador de saldos de un aparato de entretenimiento se puede transformar continuamente, por medio de un dispositivo de juego especial y dentro de una duración mínima del juego prefijada, una determinada cantidad de dinero del indicador de saldos en un determinado premio en puntos así como sumarlos en el indicador de puntos y retirar del indicador de puntos una determinada cantidad de puntos como apuesta para un juego en el dispositivo de juego. En el caso de un saldo de puntos en el indicador de puntos se transforma, después del accionamiento de una tecla, a través del dispositivo de juego especial una determinada cantidad de puntos en un determinado valor en dinero, que es sumado en el indicador de saldos. Por lo tanto, tiene lugar un proceso de transformación de dinero en puntos y de puntos en dinero. El inconveniente es que este procedimiento de conversión requiere un determinado tiempo para su ejecución. Así por ejemplo, cada 5 segundos se transforman 2 Euros de puntos en dinero. En el caso de estados grandes de puntos puede durar esto eventualmente un tiempo relativamente grande. Si el jugador quiere jugar nuevamente con un aplazamiento en el tiempo, por ejemplo al día siguiente, con el aparato de entretenimiento, es preciso, que transforme en primer lugar dinero en puntos. También este proceso requiere un determinado tiempo, por ejemplo 5 segundos por cada 20 céntimos.In addition, through document DE 10 2005 035 531.5 unpublished procedure is known that with a balance in The balance indicator of an entertainment device can be continually transform, by means of a gaming device special and within a minimum duration of the preset game, a certain amount of money from the balance indicator in a certain prize in points as well as adding them in the indicator of points and remove from the points indicator a certain amount of points as a bet for a game on the game device. At If a balance of points in the points indicator is transformed, after actuation of a key, through the device special game a certain amount of points in a given value in money, which is added in the balance indicator. For the therefore, a process of transforming money into points takes place and points in money. The drawback is that this procedure of Conversion requires a certain time for execution. So by For example, every 2 seconds 2 Euros of points are transformed into money. In the case of large states of points this can last eventually a relatively large time. If the player wants play again with a delay in time, for example when next day, with the entertainment device, it is necessary that first transform money into points. Also this process it requires a certain time, for example 5 seconds for every 20 cents

El objeto del invento es crear un procedimiento para el funcionamiento de un aparato de entretenimiento accionado con dinero de la clase mencionada más arriba, que evite la molesta y larga transformación de dinero en puntos, respectivamente de puntos en dinero y configure así el desarrollo del juego con un mayor incentivo de juego y de premios y eleve el valor de entretenimiento para el jugador.The object of the invention is to create a procedure for the operation of a powered entertainment device with money from the class mentioned above, to avoid the annoying and long transformation of money into points, respectively of points in money and configure the game development with greater game and prize incentive and raise the value of entertainment for the player

Este problema se soluciona según el invento por el hecho de que el estado de puntos acumulado por un jugador durante una fase de juego se almacena permanentemente, después del final de la fase de juego, en un banco de puntos integrado en la unidad de mando y se provee de una identificación individual del jugador y por el hecho de que el estado de puntos en el banco de puntos puede ser activado nuevamente por medio de la identificación individual del jugador para una fase de juego aplazada en el tiempo.This problem is solved according to the invention by the fact that the points status accumulated by a player during a game phase is stored permanently, after the end of the game phase, in a point bank integrated in the unit of command and is provided with an individual identification of the player and by the fact that the status of points in the point bank can be activated again by means of the individual identification of the player for a game phase postponed in time.

El jugador introduce al principio de un juego o de una fase de juego dinero en calidad de apuesta en el aparato de entretenimiento y en el transcurso ulterior del juego acumula puntos por medio de los premios en puntos. El jugador tiene ahora la posibilidad según el invento de transformar el estado de puntos alcanzado en su banco de puntos individual después de finalizar su fase de juego. Una vez que el jugador sale del aparato de entretenimiento se almacena el banco de puntos individual con el estado de puntos actual en el aparato de entretenimiento y es almacenada por la unidad de mando. Cuando entra nuevamente, aplazado en el tiempo, en el aparato de entretenimiento, por ejemplo al día siguiente, dispone del estado de puntos guardado en el banco de puntos para otra fase de juego. Con ello, el jugador puede deponer su saldo de puntos en cualquier momento en el aparato de entretenimiento y puede seguir jugando con un aplazamiento en el tiempo. Con ello se puede prescindir ampliamente de una reconversión de puntos en dinero. Las apuestas en dinero reales son reducidas a un mínimo.The player enters at the beginning of a game or of a phase of gambling money as a bet on the apparatus of entertainment and in the subsequent course of the game accumulates points through prizes in points. The player now has the possibility according to the invention to transform the state of points reached in your individual point bank after finishing your play phase Once the player leaves the device entertainment is stored the individual point bank with the current point status in the entertainment device and is stored by the control unit. When he enters again, postponed in time, on the entertainment device, for example the next day, you have the status of points saved in the bank of points for another phase of the game. With this, the player can deposit your points balance at any time on the device entertainment and can continue playing with a postponement in the weather. With this, a reconversion can be largely dispensed with. of points in money. Real money bets are reduced to a minimum.

De acuerdo con un perfeccionamiento del procedimiento según el invento se guarda el estado de puntos reunido por el jugador durante una fase de juego accionando una tecla de función prevista en el aparato de entretenimiento o introduciendo la identificación individual del jugador. La identificación individual del jugador única es generada por la unidad de mando o por el propio jugador y le identifica de manera unívoca en el aparato de entretenimiento. Con ello se evita el mal uso por otro jugador del estado de puntos acumulado por el jugador. Esta identificación individual del jugador le sirve al jugador para entrar y salir del aparato de entretenimiento y le permite guardar el estado de puntos alcanzado por él y el acceso aplazado en el tiempo a su estado de puntos para una fase de juego ulterior.According to an improvement of the procedure according to the invention the state of points collected is saved by the player during a game phase by pressing a function provided in the entertainment device or by entering the individual identification of the player. Individual identification of the single player is generated by the command unit or by the own player and uniquely identifies him in the apparatus of entertainment. This prevents misuse by another player of the points status accumulated by the player. This id individual player serves the player to enter and exit the entertainment device and allows you to save the status of points reached by him and the access delayed in time to his state of points for a subsequent game phase.

Para informar al jugador de su saldo de puntos en el banco de puntos y para documentar el estado de puntos, la unidad de mando expende, después de guardar en el banco de puntos el estado de puntos acumulado por el jugador durante una fase de juego, un resguardo, que contiene al menos el estado de puntos guardado en el banco de puntos y la identificación individual del jugador. Con ello se informa también al jugador de su identificación individual de jugador, que tiene que utilizar para una nueva entrada aplazada en el tiempo en el aparto de entretenimiento, para iniciar una nueva fase de juego y tener acceso a su estado de puntos guardado en el banco de puntos.To inform the player of his points balance at the point bank and to document the status of points, the command unit sells, after saving in the point bank the points status accumulated by the player during a game phase, a receipt, which contains at least the status of points saved in the point bank and the individual identification of the player. With this also informs the player of his individual identification of player, which you have to use for a new postponed entry in time in the entertainment section, to start a new game phase and have access to your points status saved in the point bank.

En un perfeccionamiento de la idea del invento, el jugador se despide del aparato de entretenimiento, después de finalizar una fase de juego, con la identificación individual del jugador asignada a él. La unidad de mando comprueba después la identificación individual del jugador. Si esta concuerda con la identificación individual de jugador almacenada en el aparato de entretenimiento, se transfiere al banco de puntos el estado de puntos acumulado por el jugador en la fase de juego anterior. Al mismo tiempo se repone a cero el indicador de puntos y se expende el resguardo individual del jugador.In a refinement of the idea of the invention, the player says goodbye to the entertainment device, after end a game phase, with the individual identification of the player assigned to him. The control unit then checks the individual identification of the player. If it matches the individual player identification stored in the device entertainment, the status of points accumulated by the player in the previous game phase. To the same time the points indicator is reset to zero and the individual guard of the player.

La identificación individual del jugador es convenientemente un código de barras, un número personal de identificación, una abreviatura relacionada con el jugador, una tarjeta codificada con chip, una huella digital o análogo. El código de barras puede estar impreso en el resguardo expendido, e igualmente un PIN o la abreviatura referida al jugador, que se puede componer por ejemplo de las letras iniciales del nombre y del apellido del jugador. En caso necesario también es posible, que el jugador reciba del concesionario del aparato de entretenimiento una tarjeta codificada con un chip en la que esté almacenada la identificación individual del jugador. También es posible la utilización de una huella digital del jugador para entrar y salir del aparato de entretenimiento. Con la identificación individual del jugador se garantiza siempre la asignación personal del banco de puntos individual al jugador correspondiente.The individual identification of the player is conveniently a barcode, a personal number of identification, an abbreviation related to the player, a Chip-coded card, a fingerprint or analog. The code of bars may be printed on the receipt issued, and also a PIN or the abbreviation referred to the player, which can be composing for example the initial letters of the name and the player's last name If necessary it is also possible that the player receives from the entertainment device dealer a card encoded with a chip on which the individual identification of the player. It is also possible use of a player fingerprint to enter and exit of the entertainment device. With the individual identification of the player is always guaranteed the personal assignment of the bank of individual points to the corresponding player.

El procedimiento según el invento puede ser modificado todavía de tal manera, que el aparato de entretenimiento pueda ser conmutado por un empleado del concesionario al modo de servicio, en el que el empleado del concesionario transforme, por medio de la introducción continua de dinero, el dinero introducido en puntos y pueda acumular estos puntos en un banco de puntos central o en un banco de puntos individual. Si los puntos son acumulados en un banco de puntos central por la introducción de dinero por un empleado del concesionario, pueden ser transferidos estos por el empleado del concesionario al banco de puntos individual del jugador, cuando el jugador entre más tarde con su identificación individual del jugador en el aparato de entretenimiento para una nueva fase de juego. El dinero introducido por el empleado del concesionario es restituido por el jugador el empleado del concesionario.The process according to the invention can be modified still in such a way that the entertainment device can be switched by an employee of the dealership in the manner of service, in which the dealership employee transforms, by means of the continuous introduction of money, the money introduced in points and you can accumulate these points in a point bank central or in an individual point bank. If the points are accumulated in a central point bank by the introduction of money by an employee of the dealership, can be transferred these by the employee of the dealer to the point bank individual player, when the player enters later with his individual identification of the player in the device Entertainment for a new phase of the game. The money introduced by the employee of the dealer is restored by the player the Dealer Employee

El empleado del concesionario puede rellenar el saldo de puntos en el banco central de puntos durante las horas poco frecuentadas y/o eventualmente fuera de las horas de apertura de la sala de juego y durante el tiempo muy frecuentado puede transferir el estado de puntos al banco de puntos individual del jugador. Por lo tanto, los procesos de transformación de dinero en puntos se pueden desarrollar teóricamente durante las 24 horas del díaThe dealership employee can fill in the balance of points at the central point bank during the short hours frequented and / or eventually outside the opening hours of the game room and during the very frequented time you can transfer the status of points to the individual point bank of the player. By therefore, the process of transforming money into points is can theoretically develop 24 hours a day

En una configuración ventajosa, el empleado del concesionario puede transferir los estados de puntos acumulados de una manera total o en pasos parciales del banco de puntos central al banco de puntos individual del jugador. Así por ejemplo, en el caso de un estado de puntos alto se pueden transferir los puntos acumulados en el banco de puntos central en pasos de 1000 = 10 Euros al banco de puntos individual del jugador.In an advantageous configuration, the employee of the dealer can transfer the accumulated point states of a total or partial steps from the central point bank to individual player point bank. So for example, in the case from a high point state you can transfer the points accumulated in the central point bank in steps of 1000 = 10 Euros to the player’s individual point bank.

También es ventajoso, que en el modo de servicio del aparato de entretenimiento no sea posible un juego por puntos. Con ello se evita el consumo fraudulento de los puntos del jugador por otros jugadores.It is also advantageous, which in the service mode from the entertainment apparatus a dot game is not possible. This avoids fraudulent consumption of player points. by other players.

De acuerdo con un perfeccionamiento, el estado de puntos acumulados por un jugador durante una fase de juego puede ser transferido al banco de puntos central, siempre que el banco de puntos central es liberado para el jugador por el empleado del concesionario.According to an improvement, the state of points accumulated by a player during a game phase can be transferred to the central point bank, provided that the bank of central points is released for the player by the employee of the concessionaire.

Además, la conmutación del aparato de entretenimiento al modo de servicio puede tener lugar por medio de una tarjeta con chip especial o análogo.In addition, the switching of the device service mode entertainment can take place through a card with a special or analog chip.

En otra configuración ventajosa es posible, que el estado de puntos acumulado durante una fase de juego en el banco de puntos individual del jugador, respectivamente en el banco de puntos central sea transferido a otro jugador. El otro jugador puede iniciar con el estado de puntos transferido una nueva fase de juego y acumular más puntos. Con ello también es posible prescindir ampliamente de una reconversión de puntos en dinero, ya que varios jugadores pueden cambiar entre sí puntos, como si fueran dinero.In another advantageous configuration it is possible, that the status of points accumulated during a game phase in the bank individual player points, respectively in the bank of Central points be transferred to another player. The other player can start a new game phase with the status of transferred points and accumulate more points. With this it is also possible to do without widely of a reconversion of points in money, since several Players can switch points among themselves, as if they were money.

Claims (13)

1. Procedimiento para el funcionamiento de un aparato de entretenimiento accionado con dinero con una unidad de mando gobernada con una computadora para el mando del desarrollo del juego, con un dispositivo de juego de símbolos, con un indicador de puntos y con un indicador de saldo y eventualmente con un dispositivo de juego de riesgo, caracterizado porque el estado de puntos acumulados por el jugador durante una fase de juego se guarda permanentemente, después de finalizar la fase de juego, en un banco de puntos integrado en la unidad de mando.1. Procedure for the operation of a money-operated entertainment device with a control unit governed with a computer for the control of game development, with a symbol game device, with a point indicator and a balance indicator and possibly with a risk game device, characterized in that the status of points accumulated by the player during a game phase is permanently stored, after the end of the game phase, in a point bank integrated in the control unit. 2. Procedimiento según la reivindicación 1, caracterizado porque el estado de puntos acumulados por el jugador durante una fase de juego puede ser guardado accionando una tecla de función o introduciendo la identificación individual del jugador.2. Method according to claim 1, characterized in that the status of points accumulated by the player during a game phase can be saved by operating a function key or by entering the individual identification of the player. 3. Procedimiento según la reivindicación 1 o 2, caracterizado porque después de guardar el estado de puntos acumulado por el jugador durante una fase de juego en el banco de puntos, la unidad de mando expende un resguardo, que contiene al menos el estado de puntos guardado en el banco de puntos y la identificación individual del jugador.3. Method according to claim 1 or 2, characterized in that after saving the state of points accumulated by the player during a game phase in the point bank, the command unit issues a guard, which contains at least the state of points saved in the point bank and the individual identification of the player. 4. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1 a 3, caracterizado porque después de guardar en el banco de puntos el estado de puntos acumulado por el jugador durante una fase de juego se repone a cero el indicador de puntos.4. Method according to one of claims 1 to 3, characterized in that after storing the point status accumulated by the player during a game phase the point indicator is reset to zero. 5. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1 a 4, caracterizado porque antes de iniciar una fase de juego el jugador entra con la identificación individual del jugador asignada a él en el aparato de entretenimiento y porque a continuación la unidad de mando comprueba la identificación individual del jugador, representando en el indicador de puntos el estado de puntos guardado por el jugador en el banco de puntos.5. Procedure according to one of claims 1 to 4, characterized in that before starting a game phase the player enters with the individual identification of the player assigned to him in the entertainment apparatus and then the control unit checks the individual identification of the player, representing in the points indicator the state of points saved by the player in the point bank. 6. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1 a 5, caracterizado porque después de finalizar la fase de juego el jugador sale con la identificación individual del jugador asignada a él del aparato de entretenimiento, controlando la unidad de mando la identificación individual del jugador, transfiere el estado de puntos acumulado por el jugador durante una fase de juego al banco de puntos, repone a cero el indicador de puntos y expende un resguardo individual del jugador.Method according to one of claims 1 to 5, characterized in that after the end of the game phase the player leaves with the individual identification of the player assigned to him from the entertainment apparatus, the control unit controlling the individual identification of the player, transfers the status of points accumulated by the player during a game phase to the point bank, resets the points indicator to zero and provides an individual guard of the player. 7. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1 a 6, caracterizado porque la identificación individual del jugador es un código de barras, un número de identificación personal, una abreviatura relacionada con el nombre del jugador, una tarjeta codificada con chip, una huella dactilar o análogo.Method according to one of claims 1 to 6, characterized in that the individual identification of the player is a bar code, a personal identification number, an abbreviation related to the name of the player, a chip-coded card, a fingerprint or analogous. 8. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1 a 7, caracterizado porque el aparato de entretenimiento puede ser conmutado por un empleado del concesionario a un modo de servicio, en el que el empleado del concesionario transforma, introduciendo permanentemente dinero, el dinero introducido en puntos y puede acumular estos puntos en un banco de puntos central o en el banco de puntos individual del jugador.Method according to one of claims 1 to 7, characterized in that the entertainment device can be switched by an employee of the concessionaire to a mode of service, in which the employee of the concessionaire transforms, by permanently introducing money, the money introduced into points and can accumulate these points in a central point bank or in the player's individual point bank. 9. Procedimiento según la reivindicación 8, caracterizado porque los estados de puntos recogidos por el empleado del concesionario pueden ser transferidos en su totalidad o en pasos parciales del banco de puntos central al banco de puntos individual del jugador.9. Method according to claim 8, characterized in that the points states collected by the employee of the dealer can be transferred in whole or in partial steps from the central point bank to the player's individual point bank. 10. Procedimiento según la reivindicación 8 u 9, caracterizado porque en el modo de servicio del aparato de entretenimiento no es posible un juego por puntos.10. Method according to claim 8 or 9, characterized in that in the operating mode of the entertainment apparatus a dot game is not possible. 11. Procedimiento según una de las reivindicaciones 8 a 10, caracterizado porque el estado de puntos acumulados por un jugador durante una fase de juego puede ser transferido al banco de puntos central, siempre que el banco de puntos central sea liberado para el jugador por el empleado del concesionario.Method according to one of claims 8 to 10, characterized in that the status of points accumulated by a player during a game phase can be transferred to the central point bank, provided that the central point bank is released for the player by the player. Dealer Employee 12. Procedimiento según una de las reivindicaciones 8 a 11, caracterizado porque la conexión del aparato de entretenimiento en el modo de servicio tiene lugar por medio de una tarjeta de servicio especial con chip o análogo.A method according to one of claims 8 to 11, characterized in that the connection of the entertainment apparatus in the service mode takes place by means of a special service card with chip or the like. 13. Procedimiento según una de las reivindicaciones 8 a 12, caracterizado porque el estado de puntos acumulados durante una fase de juego en el banco de puntos individual del jugador o bien el banco de puntos central puede ser transferido por el jugador a otro jugador.13. A method according to one of claims 8 to 12, characterized in that the status of points accumulated during a game phase in the individual point bank of the player or the central point bank can be transferred by the player to another player.
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