ES2233127A1 - Intelligent interactive information system i.e. Precision Dynamics Corporation, has vending system providing different information services and telematics services, and perceptual module performing visual input signals - Google Patents

Intelligent interactive information system i.e. Precision Dynamics Corporation, has vending system providing different information services and telematics services, and perceptual module performing visual input signals

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ES2233127A1 ES200201371A ES200201371A ES2233127A1 ES 2233127 A1 ES2233127 A1 ES 2233127A1 ES 200201371 A ES200201371 A ES 200201371A ES 200201371 A ES200201371 A ES 200201371A ES 2233127 A1 ES2233127 A1 ES 2233127A1
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Abstract

The system has a vending system providing different information services and telematics services. A perceptual module performs visual input signals. A cognitive module analyses sensory data and generates effector actions. An effector module manages the effector actions that are generated by the cognitive module.

Description

Sistema de Información Interactivo Inteligente. (Kiosco Inteligente).Intelligent Interactive Information System. (Smart Kiosk).

Sector de la técnicaTechnical sector

Informática, interfaz hombre-máquina multimodal, sistemas autónomos inteligentes, visión por computador, multimedia interactiva.IT, interface multimodal man-machine, autonomous systems smart, computer vision, interactive multimedia.

Antecedentes de la invenciónBackground of the invention

La interacción hombre-máquina está basada actualmente en el uso como herramientas de comunicación de ciertos dispositivos que no son naturales al ser humano y su evolución. El acceso a éstos medios de comunicación hombre-máquina exige entrenamiento y, en general, su uso no es próximo y puede provocar rechazo, pese a que su desarrollo ha estado marcado por una clara intención de facilitar justamente la interacción. Se presenta la paradoja de que máquinas elaboradas para facilitar la relación no se adaptan al ser humano, y es éste quien debe adaptarse para obtener sus ventajas, originando una variedad más del denominado analfabetismo funcional.The man-machine interaction is currently based on the use as communication tools of certain devices that are not natural to human beings and their evolution. Access to these media man-machine demands training and, in general, its use is not close and can cause rejection, although its development has been marked by a clear intention to facilitate precisely the interaction. The paradox of which machines is presented made to facilitate the relationship do not adapt to the human being, and it is he who must adapt to obtain his advantages, originating a variety of the so-called functional illiteracy.

Durante la evolución histórica del desarrollo de las interfaces hombre-máquina se han utilizado diferentes metáforas:During the historical evolution of the development of man-machine interfaces have been used different metaphors:

- Años 70, Metáfora: Máquina de Escribir. Implementación: Interfaces de línea de comandos.- 70s, Metaphor: Typewriter. Implementation: Command line interfaces.

- Años 80, Metáfora: Escritorio, Implementación: GUI/WIMP.- 80s, Metaphor: Desktop, Implementation: GUI / WIMP.

- Años 2000-... Metáfora: Comunicación Natural, Implementación: PUI-entrada salida multimodal.- Years 2000 -... Metaphor: Natural Communication, Implementation: PUI-input multimodal output.

Sin embargo las actuales interfaces de los computadores, o en general las relacionadas con las tecnologías de la información y de sus aplicaciones en general, son básicamente más funcionales que sociales o naturales, desarrolladas en principio para aplicaciones relacionadas con la productividad en procesamiento en oficinas y concebidas en su momento (por causas puramente tecnológicas) con la idea de superar el abismo semántico que separa a personas de máquinas.However, the current interfaces of computers, or in general those related to the technologies of the information and its applications in general are basically more functional than social or natural, developed in principle for productivity related applications in processing in offices and conceived at the time (for reasons purely technological) with the idea of overcoming the semantic abyss that separates people from machines.

Las últimas dos décadas no han visto cambios fundamentales en lo que a Interacción hombre-máquina se refiere. La mayoría de los usuarios se limitan aún a interactuar con los computadores a través de teclados, monitores y ratones. La utilización de sistemas de interfaces que posibilitan la interacción con el usuario según estos paradigmas tradicionales ha sido objeto de patente, entre ellas cabe destacar las siguientes, por su relación con la invención que se
propone:
The last two decades have not seen fundamental changes as far as Human-Machine Interaction is concerned. Most users are still limited to interacting with computers through keyboards, monitors and mice. The use of interface systems that enable interaction with the user according to these traditional paradigms has been the subject of patent, including the following, for its relationship with the invention that
proposes:

a)to)
Arquitectura Multimedia para Publicidad Interactiva: Se trata de un sistema multimedia interactivo que tiene un servidor de vídeo para proporcionar un programa de vídeo primario intercalado con programación de multimedia secundaria, y una base de datos para almacenar información sobre el espectador y el contenido del programa de vídeo primario. La programación de multimedia secundaria tiene un contenido variable determinado por los datos de la base de datos, y como tal, puede cambiarse sobre la base de una demografía del espectador individual en conjunción con el tema presentado por el programa de vídeo primario. Preferentemente, se accede al sistema a través de Internet, donde la casa del abonado esta conectado a una cabeza de red de Internet o nodo mediante un módem de cable.Architecture Multimedia for Interactive Advertising: This is a system interactive multimedia that has a video server for provide a primary video program interspersed with secondary multimedia programming, and a database for store information about the viewer and the content of the primary video program Multimedia programming secondary has a variable content determined by the data of the database, and as such, can be changed based on a demography of the individual viewer in conjunction with the topic presented by the primary video program. Preferably, it access the system through the Internet, where the subscriber's house is connected to an Internet network head or node through a cable modem

b)b)
Sistema Instantáneo de Información: que incluye una pantalla táctil en la que se exhibe un menú de selección con soporte gráfico y un teclado simulado; un microordenador no accesible desde el exterior que puede incluir tarjetas de comunicaciones especificas; un teclado de servicio inaccesible por el usuario; una impresora que proporciona la documentación solicitada y un mueble que engloba a todos los elementos anteriores. El sistema instantáneo de información es particularmente adecuado como punto de información convencional, punto de autoservicio de impresos y punto de autoservicio de tramites.Instant System Information: which includes a touch screen on which it is displayed a selection menu with graphic support and a simulated keyboard; a microcomputer not accessible from outside that may include specific communications cards; a service keyboard inaccessible by the user; a printer that provides the Requested documentation and a piece of furniture that includes all previous elements. The instant information system is particularly suitable as a conventional information point, self-service point of printed matter and self-service point of formalities.

c)C)
Sistema de Publicidad Interactiva para Terminales en Línea: Se trata de un sistema para proporcionar información de avisos en un sistema interactivo que tiene una pluralidad de terminales remotamente localizados. Cada terminal incluye una unidad de representación de vídeo, lógica y un medio de almacenamiento de vídeo tal como un disco duro en adición a las funciones normales del sistema interactivo del cual es un ejemplo un atril. Un computador comercial remoto, localizado centralmente, capaz de transmitir señales digitalizadas que representan ofertas comerciales y comprenden señales de vídeo digitalizadas para representar sobre la unidad de vídeo comunica con cada uno de los terminales remotamente localizados. Las señales de vídeo digitalizadas comprimidas son almacenadas sobre el disco duro de cada terminal para representar sobre la unidad de vídeo en determinados momentos mediante el uso del terminal. El usuario selecciona los servicios o bienes ofrecidos por el terminal en la manera convencional. Durante el tiempo de espera inherente a la operación del terminal un mensaje de aviso de vídeo de alta calidad es representado sobre la unidad de vídeo desde el disco duro. El mensaje durara menos de 15 segundos y el usuario selecciona función de continuar a la conclusión del mensaje. El mensaje de aviso se cambia, actualiza y varia directamente desde el ordenador central.System of Interactive Advertising for Online Terminals: This is a system to provide warning information in a system interactive that has a plurality of terminals remotely located. Each terminal includes a unit of representation of video, logic and a video storage medium such as a hard drive in addition to normal system functions interactive of which is an example a lectern. A computer commercial remote, centrally located, capable of transmitting digitized signals representing commercial offers and comprise digitized video signals to represent on the Video unit communicates with each terminal remotely located. The compressed digitized video signals are stored on the hard drive of each terminal to represent over the video unit at certain times by using of the terminal. The user selects the services or goods offered by the terminal in the conventional manner. During the timeout inherent in terminal operation a message High quality video warning is represented on the unit of Video from the hard drive. The message will last less than 15 seconds and the user selects function to continue at the conclusion of the message. The warning message is changed, updated and varies directly from the central computer.

d)d)
Poste Publicitario-Informativo: caracterizado por presentar una estructura de soporte fija en la que se aloja un equipo informático compuesto por un ordenador al que se encuentran conectados varios monitores para la presentación cíclica de una serie de spots publicitarios y un panel exterior de control con unos pulsadores que permiten al usuario seleccionar dentro de la información disponible en el equipo, aquella que desea visualizar en un determinado monitor; encontrándose repartidos los monitores sobre la superficie lateral del poste, de forma que al menos uno de ellos pueda ser visualizado desde cualquier punto periférico.Post Advertising-Informational: characterized by present a fixed support structure in which a computer equipment composed of a computer to which they are connected several monitors for the cyclic presentation of a series of advertising spots and an external control panel with some buttons that allow the user to select within the information available on the device, the one you wish to view on a certain monitor; the monitors being distributed on the lateral surface of the post, so that at least one of they can be visualized from any point peripheral.

Estos equipos presentan similitud con la invención que se propone, pero no aportan la diferencia sustantiva que es la integración de módulos y una arquitectura de procesos que gestiona imágenes y sonidos del entorno, permitiendo la localización e identificación de gestos del usuario combinadas con fuentes sonoras y producir, a través de un núcleo cognitivo, como se explica en el apartado de descripción, acciones motoras, generación de gestos sobre un carácter sintético y la emisión de mensajes sonoros.These teams have similarities with the invention that is proposed, but does not provide the substantive difference which is the integration of modules and a process architecture that manages images and sounds of the environment, allowing localization and identification of user gestures combined with sources sound and produce, through a cognitive core, as explained in the description section, motor actions, generation of gestures about a synthetic character and the issuance of messages sonorous

Recientemente, se ha planteado el desarrollo de las técnicas de interfaz e interacción post-WIMP, incluyéndose entre ellas, tanto las soluciones de escritorio que soporten gráficos en 3D, como las interfaces multimodales, la realidad virtual o la realidad aumentada. Todas ellas precisan el soporte de técnicas de interacción naturales potentes, flexibles, eficientes y expresivas entre las que se sitúa esta invención. El paradigma de interfaces que reúne las aproximaciones tecnológicas que exploran el acercamiento a la interacción es precisamente el de las Interfaces Perceptuales de Usuario (PUI), es decir, aquellas que tiene en consideración las habilidades naturales de comunicación así como nuestra tendencia a interactuar con la tecnología de manera social, para modelar la interacción hombre-máquina.Recently, the development of post-WIMP interface and interaction techniques, including among them, both desktop solutions that support 3D graphics, such as multimodal interfaces, the virtual reality or augmented reality. All of them need the support of powerful, flexible natural interaction techniques, Efficient and expressive among which this invention is situated. He interfaces paradigm that brings together technological approaches that explore the approach to interaction is precisely that of Perceptual User Interfaces (PUI), that is, those that takes natural communication skills into consideration as well as our tendency to interact with technology so social, to model the interaction man-machine

El uso de sistemas de visión para identificación, interpretación gestual y/o posicional, de sistemas de percepción auditiva con reconocimiento de voz y/o sonidos, para la ubicación o localización o para la recepción de órdenes, comandos e información de naturaleza verbal proveniente del entorno, así como sistemas de generación de voz para suministrar información auditiva o de generación gestual real a partir de mecanismos físicos o gráficos sintéticos.The use of vision systems for identification, gestural and / or positional interpretation of perception systems auditory with voice and / or sound recognition, for location or location or for the reception of orders, commands and information verbal nature from the environment, as well as systems of voice generation to provide auditory or real gesture generation from physical or graphic mechanisms synthetic

Explicación Explanation

El "Kiosco Inteligente" se trata de un sistema inteligente interactivo que físicamente se asemeja a un pequeño kiosco autónomo, y que puede utilizarse para proporcionar información u otros servicios, así como integrarse con un sistema de vending.The "Smart Kiosk" is about a interactive intelligent system that physically resembles a Small autonomous kiosk, and that can be used to provide information or other services, as well as integrate with a system of vending

Está basado en la aplicación de tecnologías de Inteligencia Artificial en la interacción hombre-máquina.It is based on the application of technologies Artificial Intelligence in the interaction man-machine

El producto aporta, frente a las tradicionales interfaces de comunicación con un ordenador, la posibilidad de comunicación natural, simple y directa con el usuario/cliente. Gracias a las tecnologías de Inteligencia Artificial se incorpora al sistema cualidades "humanas" como una actitud amigable y simpática en la interacción utilizando para ello un carácter sintético o software con capacidad de gesticular. Es precisamente esta capacidad de disponer de aspecto y reacciones humanas lo que marca una diferencia de competitividad al ser más aceptado por el usuario.The product provides, compared to traditional communication interfaces with a computer, the possibility of Natural, simple and direct communication with the user / client. Thanks to Artificial Intelligence technologies, it joins the system "human" qualities as a friendly attitude and nice in the interaction using a character synthetic or software capable of gesturing. It is precisely this ability to have human appearance and reactions what makes a difference in competitiveness by being more accepted by the Username.

Lo significativo y diferenciador de este kiosco inteligente con otros productos similares es que permite la comunicación natural, es decir mediante voz e imagen, con el usuario/cliente que puede efectuarse en varios idiomas además de permitir movimientos de adaptación autónoma de la pantalla informativa a usuarios de distintas alturas.The significant and differentiating of this kiosk smart with other similar products is that it allows the natural communication, that is through voice and image, with the user / client that can be done in several languages in addition to allow autonomous screen adaptation movements informative to users of different heights.

El sistema en su conjunto constituye el marco para la comunicación natural basado en el paradigma de los agentes inteligentes percepto-efectores, con capacidad para la adquisición de información multimodal (sonido, imagen, iluminación y presencia) del entorno y la producción multimodal de acciones (sobre el carácter sintético, los parámetros de las cámaras, los motores de actuación, los dispositivos de comunicaciones y el contenido de la pantalla táctil). El control de actividad lo ejecutará un módulo cognitivo que combinará adecuadamente las funciones de carácter reactivo con las de carácter deliberativo y proporcionará la "inteligencia" al sistema.The system as a whole constitutes the framework for natural communication based on the agents paradigm smart perceptors, capable of the acquisition of multimodal information (sound, image, lighting and presence) of the environment and multimodal production of actions (on the synthetic character, the parameters of the cameras, performance engines, devices communications and touch screen content). The control of activity will be executed by a cognitive module that will combine adequately reactive functions with those of character deliberative and will provide "intelligence" to the system.

Descripción de los dibujosDescription of the drawings

Figura 1: Diagrama simplificado de los bloques del sistema.Figure 1: Simplified block diagram of the system.

Esta figura muestra esquemáticamente la organización modular que permite la realización del sistema y le posibilita una interacción con el usuario desde imágenes y sonidos. En la arquitectura del sistema se distinguen tres bloques básicos: Módulos perceptuales generales, Módulo o sistema cognitivo y Módulos Efectores generales.This figure schematically shows the modular organization that allows the realization of the system and It enables interaction with the user from images and sounds. In the system architecture, three basic blocks are distinguished: General perceptual modules, cognitive system or module and General effector modules.

Figura 2: Esquema del sistema cognitivo.Figure 2: Scheme of the cognitive system.

Esta figura ilustra esquemáticamente la organización interna del módulo cognitivo (1) que permite la incorporación de capacidades inteligentes al sistema.This figure schematically illustrates the internal organization of the cognitive module (1) that allows the incorporation of intelligent capabilities to the system.

Figura 3: Esquema representativo del hardware utilizado.Figure 3: Representative hardware scheme used.

En esta figura se muestra esquemáticamente la arquitectura hardware mínimo para la realización del sistema.This figure shows schematically the Minimum hardware architecture for system realization.

Figura 4: Prototipo con el esquema de los dispositivos que lo integranFigure 4: Prototype with the scheme of devices that integrate it

En esta figura se muestra una posible realización física del dispositivo funcionando como punto de información inteligente en una estructura clásica de peana y soporte.This figure shows a possible embodiment device physics functioning as an information point intelligent in a classic base and support structure.

Modo de realizaciónEmbodiment A) Desarrollo de los módulos perceptuales generales (1) (figura 1)A) Development of general perceptual modules (1) (Figure 1)

Sus entradas son señales provenientes de sensores (imágenes (6), sonido (7), o señales provenientes de otro tipo de sensores) y realizan tareas correspondientes a modalidades perceptuales:Its inputs are signals from sensors (images (6), sound (7), or signals from other types of sensors) and perform tasks corresponding to modalities perceptual:

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Visuales: Incluye el desarrollo de una adaptación y encapsulado de módulo de seguimiento visual de personas u objetos (2) y el desarrollo del módulo de Reconocimiento y Extracción de Gestos (3), que incluye la detección, reconocimiento y el seguimiento gestual.Visuals: Includes the development of an adaptation and encapsulation of the monitoring module visual of people or objects (2) and the development of the module Gesture Recognition and Extraction (3), which includes detection, recognition and gesture tracking.

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Auditivos: Que consiste en la adaptación y encapsulado de dos módulos, uno de reconocimiento de Localización de Fuentes de Sonido(4) y otro de Reconocimiento de Voz (5).Auditory: What it consists of the adaptation and encapsulation of two modules, one of Sound Source Location Recognition (4) and other Voice Recognition (5).

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Otros: incluyen información proveniente de otro tipo de sensores (detectores de presencia e iluminación).Others: include information from other types of sensors (detectors of presence and lighting).

Estos módulos se integran en el sistema mediante el desarrollo de las plantillas (templates) de software que son genéricas para los Módulos sensoriales.These modules are integrated into the system through the development of software templates that are generic for the Sensory Modules.

B) Desarrollo del módulo o sistema cognitivo (8)B) Development of the cognitive module or system (8)

Realiza el análisis de los datos sensoriales y genera las acciones efectoras con una arquitectura interna que permite mostrar comportamientos de Carácter Creíble para la Interacción Natural. Se distinguen en él tres elementos constructivos:Performs the analysis of sensory data and generates effector actions with an internal architecture that allows you to display credible character behaviors for Natural Interaction Three elements are distinguished in it constructive:

1. Desarrollo del módulo de integración multimodal (9)1. Development of the multimodal integration module (9)

Orientado a la integración para la desambiguación y el robustecimiento de la información aferente por fusión a nivel semántico. Este desarrollo incluye:Integration oriented for disambiguation and the strengthening of afferent information by merger at the level semantic. This development includes:

- El Desarrollo de las técnicas de integración multimodal que permiten la conjunción simultánea de imagen y sonido procedente de los módulos visual y auditivos.- The Development of integration techniques multimodal that allow simultaneous conjunction of image and sound from the visual and auditory modules.

- La realización de un test de funcionamiento del módulo, donde se comprueba la bondad del mismo con un caso ejemplo en el que se combinan la detección de caras en movimiento con la localización de dos fuentes de sonido. Superado este test deberá procederse a la realización del siguiente elemento.- The performance test of the module, where the goodness of it is checked with an example case in which the detection of moving faces is combined with the location of two sound sources. Passed this test must proceed to the realization of the following element.

2. Desarrollo del núcleo cognitivo (10) (figura 2)2. Development of the cognitive core (10) (figure 2)

Permite los procesos de atención de alto nivel controlados por los mecanismos manejadores del comportamiento de un carácter sintético en cada instante, modulando, inhibiendo o incentivando los comportamientos en función de la evolución de la interacción a través de mecanismos homeostáticos y emocionales. En este núcleo se define la agenda y la secuencia principal activaciones. Su estructura interna de procesos se sintetiza con los desarrollos siguientes:Allows high level care processes controlled by the behavior management mechanisms of a synthetic character at every moment, modulating, inhibiting or encouraging behaviors based on the evolution of the interaction through homeostatic and emotional mechanisms. In this core defines the agenda and the main sequence activations Its internal process structure is synthesized with the following developments:

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Desarrollo de la infraestructura de soporte el núcleo Cognitivo que consiste en la definición e implementación de las estructuras de datos y comunicaciones entre los subsistemas.Development of the support infrastructure the Cognitive core consisting of the definition and implementation of data structures and communications between the subsystems.

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Desarrollo de la infraestructura de comunicaciones con el módulo de integración multimodal de entrada y el módulo decodificador de acciones de salida.Development of the communications infrastructure with the integration module Multimodal input and action decoder module of exit.

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Desarrollo del software del Subsistema de Comportamientos (SSC): se corresponde con la red de comportamientos del sistema.Development of Behavioral Subsystem (SSC) software: corresponds to the network of system behaviors.

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Desarrollo del software de Selección de Acciones (SA) que determina la siguiente acción a tomar en cada momento.Development of Stock Selection (SA) software that determines the following action to take at every moment.

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Desarrollo del software del Subsistema de Motivaciones (SSM) que se corresponde con los mecanismos manejadores del comportamiento del carácter sintético en cada instante, modulando, inhibiendo o incentivando los comportamientos en función de la evolución de la interacción a través de mecanismos homeostáticos y emocionales. En este subsistema se define la agenda (SSP) y la secuencia principal activaciones.Development of Motivation Subsystem (SSM) software that corresponds to the behavioral mechanisms of synthetic character behavior at every moment, modulating, inhibiting or encouraging behaviors depending on the evolution of the interaction to through homeostatic and emotional mechanisms. In this subsystem the agenda (SSP) and the main sequence are defined activations

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Desarrollo del software Subsistema Planificador. (SSP) que permite la selección de planes desde la agenda.Development of Subsystem Planner software. (SSP) that allows the selection of plans from the agenda.

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Desarrollo del software Gestión de Percepciones (SPG) y de Acciones (SGA): actúan como enlace de entrada y salida del núcleo.Development of Perception Management (SPG) and Share (SGA) software: act as a core input and output link.

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Desarrollo del software del Subsistema de Atención (SSA) responsable de activar inicialmente los mecanismos de atención de alto nivel por la fijación de la mirada sobre el usuario cada vez que este se encuentra delante del sistema.Development of Attention Subsystem (SSA) software responsible for activating initially the high level care mechanisms by the fixing the look on the user each time this is It is in front of the system.
3. Desarrollo del módulo de decodificación de acciones (11)3. Development of the action decoding module (eleven)

Cuyo objeto es la traducción de las acciones seleccionadas por el selector de acciones en conjuntos de acciones concretas sobre los diferentes efectores (Emisión de sonidos, movimiento de la plataforma o gestos del carácter sintético animado). Por ejemplo, una acción de saludo alegre con una cara sintética implica la generación vocal del saludo además de la generación de la gestualidad correspondiente en la cara. Para su realización de este modulo se debe realizar los siguientes puntos:Whose object is the translation of the actions selected by the action selector in action sets concrete on the different effectors (Emission of sounds, platform movement or gestures of the synthetic character animated). For example, a cheerful greeting action with a face synthetic implies the vocal generation of the greeting in addition to the generation of the corresponding gesture in the face. For your realization of this module should be performed the following points:

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Desarrollar las estructuras de datos correspondientes a las tablas de decodificación y de los procedimientos de decodificación.Develop the data structures corresponding to decoding tables and decoding procedures.

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Desarrollo de la plantilla de la interfaz del módulo decodificador con los módulos efectores para que cada acción relacionada se transforme en una secuencia de comandos sobre los distintos módulos efectores.Development of the decoder module interface template with modules effectors so that each related action is transformed into a script on the different modules effectors
C) Desarrollo de los módulos efectores (12) (figura 1)C) Development of effector modules (12) (figure one)

Análogamente a los correspondientes a los Módulos Perceptuales generales, estos módulos gestionan la acción sobre los efectores, según lo generado por las tablas del Módulo Decodificador de Acciones (11). Éstas pueden ser físicas, como la interacción con la tarjeta de control de motores del soporte (13), otras pueden ser de acción sobre otro software de tercera fuente, como puede ser la generación de voz y mensajes sonoros (14) y otras sobre recursos, como una acción gráfica animada con el gestor del carácter sintético (15).Similarly to those corresponding to the Modules General perceptual, these modules manage the action on the effectors, as generated by the Module tables Stock Decoder (11). These can be physical, such as interaction with the support motor control card (13), others may be action on other third source software, such as the generation of voice and sound messages (14) and others on resources, such as an animated graphic action with the manager of the synthetic character (15).

El comportamiento completo del sistema se controlará a través de un Núcleo Cognitivo, (10), que gestionará el análisis y la integración de la actividad perceptual y la síntesis de la actividad efectora.The complete system behavior is will control through a Cognitive Core, (10), which will manage the analysis and integration of perceptual activity and synthesis of effector activity.

El sistema incluye además la arquitectura de procesos software y los mecanismos de gestión de las distintas pautas de comportamiento a seguir en los eventos relacionales con el medio, intentando en todo momento proporcionar una imagen lo más próximo posible a una conducta "humanizada". Se incluyen aquí la preparación de mensajes de diálogo y el diseño y programación de una interfaz software multimodal que permitirá la interpretación y emulación gestual para el intercambio de información (verbal y gestual) entre las personas y el sistema.The system also includes the architecture of software processes and the management mechanisms of the various behavior patterns to follow in the relational events with the medium, trying at all times to provide the most next possible to a "humanized" behavior. Are included here the preparation of dialogue messages and the design and programming of a multimodal software interface that will allow interpretation and gestural emulation for the exchange of information (verbal and gestural) between people and the system.

Su realización incluye por tanto:Its realization therefore includes:

--
Desarrollo de las plantillas y cápsulas de los Módulos Efectores.Development of templates and capsules of the effector modules.

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Desarrollo del módulo de control de Carácter Sintético Animado con integración de las acciones de movimiento vocal de CSLU Toolkit.Development of Animated Synthetic Character control module with integration of the vocal movement actions of CSLU Toolkit.

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Adaptación y Encapsulado del Módulo de Síntesis de Voz.Adaptation and Encapsulated Voice Synthesis Module.

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Pruebas parciales de integración con sincronización de acciones animadas y voz.Partial tests of integration with synchronization of animated actions and voice.

Con respecto a la arquitectura hardware mínima necesaria para la realización del sistema (figura 3), la invención se articula, sobre la integración de un Ordenador tipo PC (16) de dos tarjetas, una de adquisición y proceso de imágenes con un multiplexor de vídeo (17) y otra de control de motores con sus respectivos elementos (18) que permite controlar la inclinación de una plataforma (22) con un grado de libertad. Además las ópticas de las cámaras (21) pueden controlarse desde una placa de cuatro puertos serie (20). El hardware se completa con la integración de una tarjeta de sonido (19) que permite utilizar un par estéreo de micrófonos (24), un sensor de presencia (23) conectado a la placa de puertos serie (20) y un módem para facilitar las comunicaciones remotas y su interconexión con otros equipos. El conjunto se ubica en una estructura de soporte rígida de diseño tipo peana (véase figura 4) en cuya base se sitúa el PC y los accesos para las comunicaciones y la alimentación.With respect to the minimum hardware architecture necessary for the realization of the system (figure 3), the invention is articulated, on the integration of a PC-type Computer (16) of two cards, one for acquisition and image processing with a video multiplexer (17) and another motor control with its respective elements (18) which allows to control the inclination of a platform (22) with a degree of freedom. In addition to the optics of the cameras (21) can be controlled from a plate of four serial ports (20). The hardware is completed with the integration of a sound card (19) that allows to use a stereo pair of microphones (24), a presence sensor (23) connected to the board Serial ports (20) and a modem to facilitate communications remote and its interconnection with other equipment. The set is located in a rigid support structure of base type design (see Figure 4) at whose base the PC and the accesses for the Communications and food.

Finalmente, tal y como se representa en la figura 4, se presenta un prototipo con el esquema de los dispositivos que lo integran, en donde se muestra una posible realización física del dispositivo funcionando como punto de información inteligente en una estructura clásica de peana y soporte. El producto dispone de un par estéreo de cámaras (27), un par de micrófonos y un par de altavoces (28) ubicados en un soporte multimedia abatible y móvil (25), que se sujeta a una plataforma (29), además de otros sensores menores como son un detector de nivel lumínico o un detector de presencia. El sistema contará con una pantalla táctil (26) donde se visualizará un carácter sintético que imita los gestos de la cara de una persona y se reservará una zona para confirmar ciertas órdenes por parte del usuario. Esta pantalla estará ubicada sobre un soporte motorizado (25), con un grado de libertad para permitir la variación de su inclinación y adaptación ante variaciones en la luminosidad externa ( para facilitar la visión al observador) o en el punto de visión del observador (si este se aleja o si tiene una altura pequeña). La adaptación de alturas se establece de forma automática en función de decisiones internas que se establecen a partir de la información sensorial proporcionada por las cámaras.Finally, as depicted in the figure 4, a prototype is presented with the scheme of the devices that they integrate it, where a possible physical realization of the device functioning as an intelligent information point in a Classic base and support structure. The product has a pair stereo cameras (27), a pair of microphones and a pair of speakers (28) located in a folding and mobile multimedia support (25), which subject to a platform (29), in addition to other minor sensors such as they are a light level detector or a presence detector. He system will have a touch screen (26) where a synthetic character that mimics the gestures of a person's face and an area will be reserved to confirm certain orders by the Username. This screen will be located on a motorized stand. (25), with a degree of freedom to allow the variation of their inclination and adaptation to variations in external brightness (to facilitate vision to the observer) or at the point of vision from the observer (if he moves away or has a small height). The height adaptation is set automatically based on internal decisions that are established based on the information sensory provided by the cameras.

El sistema podrá ser utilizado industrialmente de la siguiente forma:The system may be used industrially from as follows:

a) Modo 1: "Standalone" Se puede utilizar aislado como punto de información individual.a) Mode 1: " Standalone " Can be used in isolation as an individual information point.

b) Modo 2: "Interconected" Puede utilizarse como interface de entrada o salida de voz e imagen conectado bien a un equipo local o remoto. Para aplicaciones de reservas de hoteles, servicios telemáticos, compras a distancia, etc. Además se admite la opción de interconectar varios "Kioscos Inteligentes", con lo cual se abre un abanico importante de posibles aplicacionesb) Mode 2: " Interconnected " Can be used as an input or output interface for voice and image connected to a local or remote device. For hotel reservation applications, telematic services, distance shopping, etc. In addition, the option of interconnecting several "Smart Kiosks" is supported, which opens up an important range of possible applications

c) Modo 3: "Embebed" Como interface puede usarse "empotrado" con un sistema de vending (por ejemplo), donde la tecnología de la comunicación inteligente aporta los elementos de interacción "amigable" y "humanizada" con el dispositivo expendedor. Puede acoplarse e integrase con otros dispositivos (lectores de tarjetas, impresoras, máquinas expendedoras, etc.).c) Mode 3: " Embebed " As an interface, "embedded" can be used with a vending system (for example), where intelligent communication technology provides the "friendly" and "humanized" interaction elements with the vending device. It can be coupled and integrated with other devices (card readers, printers, vending machines, etc.).

Para aplicaciones de:For applications of:

a) Puntos de Información Inteligentes, con posibilidad de comunicación con otros sistemas y con capacidad de visualizar de forma remota imágenes on-line.a) Intelligent Information Points , with the possibility of communicating with other systems and with the ability to remotely view images online.

b) Promociones de productos. Estas pueden se estáticas o dinámicas, permitiendo la reserva o compra on-line de productos y servicios.b) Product promotions . These can be static or dynamic, allowing the online reservation or purchase of products and services.

c) Educación y Entretenimiento. El "Kiosco Inteligente" es una interface que puede emplearse en el desarrollo de demostraciones para cursos y seminarios, de entrenamiento.c) Education and Entertainment . The "Smart Kiosk" is an interface that can be used in the development of demonstrations for training courses and seminars.

d) Vending. Acoplado o empotrado en un sistema tradicional de vending, aporta la interface humanizada que simplifica el uso de una forma más atractiva al posible consumidor.d) Vending . Coupled or embedded in a traditional vending system, it provides the humanized interface that simplifies the use of a more attractive way to the potential consumer.

e) Servicios telemáticos. Las posibilidades de interconexión del dispositivo lo convierten en un agente inteligente que puede prestar servicios telemáticos diversos.e) Telematic services . The interconnection possibilities of the device make it an intelligent agent that can provide various telematic services.

Claims (2)

1. Un Sistema de Información Interactivo Inteligente, caracterizado por la integración de módulos y una arquitectura de procesos que gestiona imágenes y sonidos del entorno, permitiendo la localización e identificación de gestos del usuario combinadas con fuentes sonoras y producir, a través de un núcleo cognitivo, acciones motoras, generación de gestos sobre un carácter sintético y la emisión de mensajes sonoros.1. An Intelligent Interactive Information System, characterized by the integration of modules and a process architecture that manages images and sounds of the environment, allowing the location and identification of user gestures combined with sound sources and produce, through a cognitive core , motor actions, generation of gestures on a synthetic character and the emission of sound messages. 2. Un Sistema de información interactivo inteligente de acuerdo con las reivindicaciones anteriores caracterizado por una arquitectura que integra dos tipos de módulos perceptuales: a.1) De localización e identificación de caras y gestos desde imágenes, que capta desde un par de cámaras estéreo situadas en una plataforma móvil oscilante con un grado de libertad, b.1) De identificación y localización de fuentes de sonido y tres tipos de módulos de acción: a.2) De gestión de carácter sintético animado b.2) De control de los motores del soporte, c.2) De generación de mensajes sonoros.2. An intelligent interactive information system according to the preceding claims characterized by an architecture that integrates two types of perceptual modules: a.1) Location and identification of faces and gestures from images, which captures from a pair of stereo cameras located on an oscillating mobile platform with a degree of freedom, b.1) Identification and location of sound sources and three types of action modules: a.2) Animated synthetic character management b.2) Motor control of support, c.2) Generation of sound messages.
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Base de Datos PAJ en EPOQUE, JP 2000163178 A (HITACHI LTD) 16.06.2000, resumen; figura. *

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