DE102020112331A1 - Learning system for learning individual programming inputs - Google Patents
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Abstract
Die vorliegende Erfindung betrifft ein Lernsystem (10) zum Lernen individueller Programmiereingaben mit Mitteln, die zur Ausführung und Wiedergabe eines Computerspiels eingerichtet sind, umfassend eine Wiedergabeeinheit (15) mit einer Spielsteuereinheit (16) und einer Anzeige (11), eine Testeinheit (12), sowie eine Eingabevorrichtung (13) und eine Entwicklungsumgebungseinheit (14), wobei die Eingabevorrichtung (13) zur Erfassung zumindest einer Eingabe zumindest eines Codes eingerichtet ist, wobei die Eingabevorrichtung (13) eingerichtet ist, den zumindest einen Code an die Entwicklungsumgebungseinheit (14) zu übermitteln, wobei die Entwicklungsumgebungseinheit (14) eingerichtet ist, den zumindest einen Code zu speichern und bei einer jeweiligen Spieliteration über ein Netzwerk für eine Ausführung des Computerspiels der Spielsteuereinheit (16) bereitzustellen, wobei die Spielsteuereinheit (16) eingerichtet ist, das Computerspiel zur Wiedergabe an die Anzeige (11) zu übermitteln.The present invention relates to a learning system (10) for learning individual programming inputs with means which are set up for the execution and playback of a computer game, comprising a playback unit (15) with a game control unit (16) and a display (11), a test unit (12) , as well as an input device (13) and a development environment unit (14), wherein the input device (13) is set up to detect at least one input of at least one code, wherein the input device (13) is set up to send the at least one code to the development environment unit (14) The development environment unit (14) is set up to store the at least one code and, at a respective game iteration, to make it available to the game control unit (16) for an execution of the computer game, the game control unit (16) being set up to use the computer game To transmit playback to the display (11).
Description
Die vorliegende Erfindung betrifft ein Lernsystem zum Lernen individueller Programmiereingaben mit Mitteln, die zur Ausführung und Wiedergabe eines Computerspiels eingerichtet sind, umfassend eine Wiedergabeeinheit mit einer Spielsteuereinheit und einer Anzeige, eine Testeinheit, sowie eine Eingabevorrichtung und eine Entwicklungsumgebungseinheit.The present invention relates to a learning system for learning individual programming inputs with means which are set up for the execution and playback of a computer game, comprising a playback unit with a game control unit and a display, a test unit, as well as an input device and a development environment unit.
Aktuell werden Computerspiele mit der Tastatur und Maus oder mit einem Controller gespielt. In den Spielen werden dabei direkt Aktionen ausgeführt, die taktische Denkarbeit und Koordination erfolgt dabei im Gehirn der Spieler.Computer games are currently played with the keyboard and mouse or with a controller. In the games, actions are carried out directly, the tactical thinking and coordination takes place in the brain of the player.
Aus dem Stand der Technik sind Computerspiele bekannt.Computer games are known from the prior art.
Aus dem Dokument
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, ein Lernsystem mit Mitteln, die zur Ausführung und Wiedergabe eines Computerspiels eingerichtet sind, bereitzustellen, das eine individuelle Lernerfahrung einer Programmierung eines Nutzer ermöglicht.The object of the present invention is to provide a learning system with means which are set up for executing and playing a computer game, which enables a user to have an individual learning experience of programming.
Diese Aufgabe wird durch ein Lernsystem mit den Merkmalen des Patentanspruchs 1 gelöst. Vorteilhafte Weiterbildungen sind Gegenstand der Beschreibung und Beschreibung der Figuren.This object is achieved by a learning system with the features of
Gegenstand der vorliegenden Erfindung ist ein Lernsystem zum Lernen individueller Programmiereingaben mit Mitteln, die zur Ausführung und Wiedergabe eines Computerspiels eingerichtet sind, umfassend eine Wiedergabeeinheit mit einer Spielsteuereinheit und einer Anzeige, eine Testeinheit, sowie eine Eingabevorrichtung und eine Entwicklungsumgebungseinheit.The present invention relates to a learning system for learning individual programming inputs with means which are set up for the execution and playback of a computer game, comprising a playback unit with a game control unit and a display, a test unit, as well as an input device and a development environment unit.
Erfindungsgemäß ist die Eingabevorrichtung zur Erfassung zumindest einer Eingabe zumindest eines Codes eingerichtet, wobei die Eingabevorrichtung eingerichtet ist, den zumindest einen Code an die Entwicklungsumgebungseinheit zu übermitteln, wobei die Entwicklungsumgebungseinheit eingerichtet ist, den zumindest einen Code zu speichern und bei einer jeweiligen Spieliteration über ein Netzwerk für eine Ausführung des Computerspiels der Spielsteuereinheit bereitzustellen, wobei die Spielsteuereinheit eingerichtet ist, das Computerspiel zur Wiedergabe an die Anzeige zu übermitteln.According to the invention, the input device is set up to detect at least one input of at least one code, the input device being set up to transmit the at least one code to the development environment unit, the development environment unit being set up to store the at least one code and via a network for a respective game iteration for an execution of the computer game to be provided to the game control unit, the game control unit being arranged to transmit the computer game to the display for playback.
Das Lernsystem ist durch die Eingabevorrichtung und die Entwicklungsumgebungseinheit manuell programmierbar. Dadurch ist beispielsweise eine Spieltaktik durch einen Code manuell durch einen Nutzer bzw. Spieler in das Computerspiel eingebbar, wodurch ein Computerspiel durch den Nutzer bzw. Spieler individuell steuerbar ist. Das erfindungsgemäße Lernsystem bietet somit den Vorteil, dass ein Nutzer bzw. Spieler zu jeder Zeit auf das Lernsystem zugreifen kann und basierend auf eigenen Eingaben den Verlauf des Computerspiels ändern bzw. steuern kann.The learning system is manually programmable through the input device and the development environment unit. In this way, for example, a game tactic can be entered manually into the computer game by a user or player using a code, whereby a computer game can be individually controlled by the user or player. The learning system according to the invention thus offers the advantage that a user or player can access the learning system at any time and can change or control the course of the computer game based on his own inputs.
Durch die direkte Eingabe des Codes kann ein Spieler aktiv einen gewünschten Ablauf bzw. eine Taktik in das Computerspiel einbringen und ist nicht an eine vorgegebene Aktion, die in dem Computerspiel hinterlegt ist, gebunden. Das Lernsystem ermöglicht dadurch einen individuellen Lerneffekt für den Umgang mit einer Programmierung.By entering the code directly, a player can actively introduce a desired sequence or tactic into the computer game and is not tied to a predetermined action that is stored in the computer game. The learning system thus enables an individual learning effect for dealing with programming.
In einer alternativen Ausgestaltung ist die Entwicklungsumgebungseinheit eingerichtet, zumindest zwei Codes von zumindest zwei unterschiedlichen Spielern zu speichern und bei einer jeweiligen Spieliteration über ein Netzwerk für eine Ausführung des Computerspiels der Spielsteuereinheit bereitzustellen, wobei die Spielsteuereinheit eingerichtet ist, das Computerspiel zur Wiedergabe an die Anzeige zu übermitteln.In an alternative embodiment, the development environment unit is set up to store at least two codes from at least two different players and to provide them to the game control unit for an execution of the computer game in a respective game iteration via a network, the game control unit being set up to send the computer game to the display for playback to transfer.
Die Testeinheit ist in Ausgestaltung in der Regel als Sandbox eingerichtet. Optional ist die Testeinheit bzw. Sandbox eingerichtet, den zumindest einen Code aktiv von der Entwicklungsumgebungseinheit zu laden bzw. anzufordern. Die Testeinheit ist optional in der Entwicklungsumgebungseinheit ausgebildet bzw. angeordnet. Alternativ ist die Testeinheit in der Wiedergabeeinheit angeordnet.In one embodiment, the test unit is generally set up as a sandbox. Optionally, the test unit or sandbox is set up to actively load or request the at least one code from the development environment unit. The test unit is optionally designed or arranged in the development environment unit. Alternatively, the test unit is arranged in the reproduction unit.
In Ausgestaltung ist der zumindest eine eingegebene Code über die Eingabevorrichtung kontinuierlich manuell anpassbar oder änderbar. Die Eingabevorrichtung ist dabei in der Regel als Eingabemaske ausgebildet, wobei die Eingabemaske zur Wiedergabe zumindest eines über eine Tastatur eingegeben Codes eingerichtet ist. Die Eingabevorrichtung kann alternativ als Touchbildschirm ausgebildet sein.In one embodiment, the at least one entered code can be continuously adapted or changed manually via the input device. The input device is generally designed as an input mask, the input mask being set up to reproduce at least one code entered via a keyboard. The input device can alternatively be designed as a touch screen.
Die Eingabevorrichtung ist eingerichtet, während einer Ausführung eines Computerspiels eine aktive, direkte Beeinflussung des Computerspiel durch den Nutzer zu ermöglichen. Die Entwicklungsumgebungseinheit ist in der Regel eingerichtet, dem Nutzer eine Rückmeldung und optional eine Bewertung und Analyse seiner Eingabe zu geben. Durch die direkte Eingabe und Korrektur von eingegeben Codes sowie durch die optionale Rückmeldung der Entwicklungsumgebungseinheit kann der Nutzer die Steuerung und/oder Programmierung des Computerspiels erlernen.The input device is set up to enable the user to actively and directly influence the computer game while a computer game is being executed. The development environment unit is usually set up to give the user feedback and optionally an evaluation and analysis of his input. By directly entering and correcting entered codes as well as the optional feedback from the development environment unit, the user can use the Learn to control and / or program the computer game.
In einer alternativen Ausgestaltung ist die Eingabevorrichtung optional ein Smartgerät, welches zur Eingabe zumindest eines Codes eingerichtet ist, wobei das zumindest eine Smartgerät zur Übertragung bzw. Ermittlung des zumindest einen eingegebenen Codes an die Entwicklungsumgebungseinheit eingerichtet ist.In an alternative embodiment, the input device is optionally a smart device which is set up to input at least one code, the at least one smart device being set up to transmit or determine the at least one entered code to the development environment unit.
Beispielsweise ist die Eingabevorrichtung als Tablet ausgebildet, wobei das Tablet eine Applikation zur Eingabe zumindest eines Codes über den Bildschirm des Tablets aufweist. Die Applikation ist in der Regel eingerichtet, den eingegebenen Code an die Entwicklungsumgebungseinheit zu übermitteln.For example, the input device is designed as a tablet, the tablet having an application for entering at least one code via the screen of the tablet. The application is usually set up to transmit the code entered to the development environment unit.
In einer weiteren Ausgestaltung ist die Entwicklungsumgebungseinheit eingerichtet, den zumindest einen Code auszuführen. Beispielsweise ist die Entwicklungsumgebungseinheit eingerichtet, den eingegebenen Code vor einer Übermittlung an die Spielsteuereinheit separiert bzw. separat auszuführen. Dies bietet den Vorteil, dass ein eingegebener Code vorausgeführt wird, bevor er in einem Computerspiel ausgeführt wird.In a further embodiment, the development environment unit is set up to execute the at least one code. For example, the development environment unit is set up to execute the entered code separately or separately before it is transmitted to the game control unit. This has the advantage that an entered code is carried out in advance before it is executed in a computer game.
In einer Weiterbildung ist die Entwicklungsumgebungseinheit eingerichtet, vor einer Bereitstellung des zumindest einen Codes den jeweiligen Code syntaktisch zu prüfen und zu kompilieren. Dies bietet den Vorteil, dass der eingegebene Code syntaktisch geprüft wird, bevor er an die Spielsteuereinheit übermittelt wird.In a further development, the development environment unit is set up to syntactically check and compile the respective code before the at least one code is provided. This has the advantage that the code entered is syntactically checked before it is transmitted to the game control unit.
In einer weiteren Weiterbildung ist die Entwicklungsumgebungseinheit eingerichtet, vor einer Bereitstellung des zumindest einen Codes den zumindest einen Code an die Testeinheit zu übermitteln, wobei die Testeinheit eingerichtet ist, den zumindest einen Code auszuführen.In a further development, the development environment unit is set up to transmit the at least one code to the test unit before the at least one code is provided, the test unit being set up to execute the at least one code.
Optional ist die Testeinheit eingerichtet, erst nach Autorisierung durch einen Spieler bzw. Nutzer den zumindest einen Code von der Entwicklungsumgebungseinheit zu beziehen. Optional ist die Testeinheit eingerichtet, zumindest zwei von zumindest unterschiedlichen Nutzern eingegebene Codes von der Entwicklungsumgebungseinheit zu beziehen.The test unit is optionally set up to obtain the at least one code from the development environment unit only after authorization by a player or user. Optionally, the test unit is set up to obtain at least two codes entered by at least different users from the development environment unit.
In Ausgestaltung ist die Testeinheit eingerichtet, den zumindest einen Code auf Laufzeitfehler zu prüfen. Dadurch ist die Testeinheit eingerichtet, den Code vor einer Übermittlung an die Entwicklungsumgebungseinheit zur Ausführung des Computerspiels auf seine Ausführbarkeit bzw. auf Laufzeitfehler zu testen, wodurch nur Codes mit einer geprüften Laufzeit in der Entwicklungsumgebungseinheit vorausgeführt werden. Dies ermöglicht eine doppelte Sicherheit vor fehlerhaften eingegebenen Codes.In one embodiment, the test unit is set up to check the at least one code for runtime errors. As a result, the test unit is set up to test the code before it is transmitted to the development environment unit for executing the computer game for its executability or for runtime errors, whereby only codes with a checked runtime are run in advance in the development environment unit. This enables double security against incorrectly entered codes.
In einer weiteren Ausgestaltung ist die Testeinheit eingerichtet, zu prüfen, ob der zumindest eine Code innerhalb einer vorbestimmten Zeitspanne ausführbar ist. Dies bietet den Vorteil, dass die Testeinheit eingerichtet ist, eine reibungslose Ausführung eines auszuführen Codes sicherzustellen. Optional ist die Testeinheit eingerichtet, bei auftretenden bzw. erkannten Fehlern des zumindest einen Codes Reparaturvorschläge an den Nutzer bereitzustellen, um den Code derart umzuschreiben, dass er ausführbar wird.In a further embodiment, the test unit is set up to check whether the at least one code can be executed within a predetermined period of time. This has the advantage that the test unit is set up to ensure smooth execution of code to be executed. Optionally, the test unit is set up to provide repair suggestions to the user when errors occur or are detected in the at least one code, in order to rewrite the code in such a way that it can be executed.
In einer weiteren Ausgestaltung ist die Testeinheit eingerichtet, eine Rückmeldung über den zumindest einen Code an die Entwicklungsumgebungseinheit zu übermitteln. Optional ist die Testeinheit eingerichtet, eine Rückmeldung und eine Bewertung des Codes an die Entwicklungsumgebung auszugeben.In a further refinement, the test unit is set up to transmit feedback to the development environment unit via the at least one code. The test unit is optionally set up to output feedback and an evaluation of the code to the development environment.
Beispielsweise ist die Testeinheit eingerichtet, eine Einteilung des zumindest einen Codes in ausführbar, bedingt ausführbar und nicht ausführbar vorzunehmen. Dies bietet den Vorteil, dass die Entwicklungsumgebungseinheit vor einem nicht ausführbarem Code geschützt wird, so dass das aktuell ausgeführte Computerspiel bei der Ausführung nicht gestört wird.For example, the test unit is set up to divide the at least one code into executable, conditionally executable and not executable. This offers the advantage that the development environment unit is protected from non-executable code, so that the currently executing computer game is not disturbed during execution.
In einer Weiterbildung ist die Entwicklungsumgebungseinheit eingerichtet, basierend auf der Rückmeldung durch die Testeinheit eine Anweisung an zumindest einen Aktor des Computerspiels auszugeben. Das Lernsystem ist somit eingerichtet, zumindest einen Aktor des Computerspiels basierend auf dem zumindest einen eingegebenen und durch die Testeinheit getesteten Code eine Anweisung an das Computerspiel auszugeben. Somit kann der Nutzer bzw. Spieler das Computerspiel, insbesondere einen Aktor des Computerspiels aktiv durch die Eingabe des Codes beeinflussen.In one development, the development environment unit is set up to output an instruction to at least one actor of the computer game based on the feedback from the test unit. The learning system is thus set up to output an instruction to the computer game at least one actor of the computer game based on the at least one code entered and tested by the test unit. The user or player can thus actively influence the computer game, in particular an actuator of the computer game, by entering the code.
In Ausgestaltung ist die Entwicklungsumgebungseinheit eingerichtet, basierend auf der Rückmeldung der Testeinheit den zumindest einen Code und/oder die zumindest eine Anweisung der Spielsteuereinheit bereitzustellen. Die Spielsteuereinheit ist eingerichtet, die eingegebene und geprüften Codes auszuführen und für eine Darstellung bzw. Anzeige an die Wiedergabeeinheit zu übermitteln.In one embodiment, the development environment unit is set up to provide the at least one code and / or the at least one instruction to the game control unit based on the feedback from the test unit. The game control unit is set up to execute the entered and checked codes and to transmit them to the playback unit for display or display.
Das Lernsystem ist für die Verwendung mit einem beliebigen Computerspiel eingerichtet.The learning system is set up for use with any computer game.
Die Erfindung ist anhand von Ausführungsformen in der Zeichnung schematisch dargestellt und wird unter Bezugnahme auf die Zeichnung weiter beschrieben, wobei die gleichen Komponenten mit gleichen Bezugsziffern gekennzeichnet sind. Es zeigt:
-
1 eine Ausführungsform eines erfindungsgemäßen Lernsystems -
2 eine Ausführungsform der - in1 gezeigten - Eingabevorrichtung, -
3 eine Ausführungsform einer auf einer Anzeige des erfindungsgemäßen Lernsystems angezeigtes Computerspiel, welches durch einen über die - in1 oder2 gezeigte - Eingabevorrichtung eingegebenen Code gesteuert wird.
-
1 an embodiment of a learning system according to the invention -
2 an embodiment of the - in1 shown - input device, -
3 an embodiment of a computer game displayed on a display of the learning system according to the invention, which is played by a - in1 or2 - input device entered code is controlled.
Das Lernsystem
Das Lernsystem
Die Eingabevorrichtung
Die Eingabevorrichtung
Die Eingabevorrichtung
Die Entwicklungsumgebungseinheit
Die Entwicklungsumgebungseinheit
Vorteilhafterweise ist die Entwicklungsumgebungseinheit
Die Testeinheit
Die Entwicklungsumgebungseinheit
Dadurch wird die Entwicklungsumgebungseinheit
Das Lernsystem
Die Entwicklungsumgebungseinheit
Beispielsweise kann der Nutzer einen Code über die Eingabemaske in das - in
Die Eingabevorrichtung
BezugszeichenlisteList of reference symbols
- 1010
- LernsystemLearning system
- 1111
- Anzeigeadvertisement
- 1212th
- TesteinheitTest unit
- 1313th
- EingabevorrichtungInput device
- 1414th
- EntwicklungsumgebungseinheitDevelopment environment unit
- 1515th
- WiedergabeeinheitPlayback unit
- 1616
- SpielsteuereinheitGame controller
ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNGQUOTES INCLUDED IN THE DESCRIPTION
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Zitierte PatentliteraturPatent literature cited
- WO 2005055173 A1 [0004]WO 2005055173 A1 [0004]
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