DE102019131740A1 - Method and display device for generating a depth effect in the perspective of an observer on a flat display medium and a motor vehicle - Google Patents
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Abstract
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Erzeugung eines Tiefeneffekts in der Perspektive eines Beobachters auf einem zweidimensionalen Anzeigemedium (D) mithilfe einer räumlichen Verschiebung mehrerer Ebenen gemäß einem Effekt der Parallaxe, gekennzeichnet dadurch, dass das zweidimensionale Anzeigemedium (D) eine zweidimensionale Anzeigefläche vorsieht, die Ebenen als virtuelle Ebenen (VE1, VE2, VE3) bereitgestellt werden und zum Erzeugen der Parallaxe bei Erkennen einer Positionsveränderung der Augen (A1, A2) des Beobachters (B) mithilfe einer Kamera und/oder eines Sensors (S), der konfiguriert ist, Bewegungen des Beobachters (B) zu erkennen, die virtuellen Ebenen (VE1, VE2, VE3) in Abhängigkeit von der erkannten Positionsänderung des auf der zweidimensionalen Anzeigefläche gegeneinander verschoben werden. Die Erfindung sieht vor, dass ein Betrag der Verschiebung (Δd2, Δd3) in Abhängigkeit von einem jeweiligen virtuellen Abstand der jeweiligen Ebene zu dem Beobachter (B) festgelegt wird.The invention relates to a method for generating a depth effect in the perspective of an observer on a two-dimensional display medium (D) with the aid of a spatial displacement of several planes according to an effect of parallax, characterized in that the two-dimensional display medium (D) provides a two-dimensional display surface, the planes are provided as virtual planes (VE1, VE2, VE3) and to generate the parallax when a change in position of the eyes (A1, A2) of the observer (B) is detected with the aid of a camera and / or a sensor (S) that is configured, movements of the observer (B) to recognize, the virtual planes (VE1, VE2, VE3) are shifted relative to one another as a function of the recognized change in position on the two-dimensional display surface. The invention provides that an amount of the shift (Δd2, Δd3) is determined as a function of a respective virtual distance between the respective plane and the observer (B).
Description
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Erzeugung eines Tiefeneffekts in der Perspektive oder einer Wahrnehmung eines Beobachters beim Betrachten eines Anzeigeinhalts auf einem Anzeigemedium.The invention relates to a method for generating a depth effect in the perspective or a perception of an observer when viewing a display content on a display medium.
Aus der
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Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, in einem Kraftfahrzeug auf einem nur zweidimensionalen Anzeigemedium einen Tiefeneffekt in der Perspektive eines Beobachters zu erzeugen.The invention is based on the object of producing a depth effect in the perspective of an observer in a motor vehicle on an only two-dimensional display medium.
Die Aufgabe wird durch die Gegenstände der unabhängigen Patentansprüche gelöst. Vorteilhafte Weiterbildungen der Erfindung sind durch die abhängigen Patentansprüche, die folgende Beschreibung sowie die Figuren beschrieben.The object is achieved by the subjects of the independent claims. Advantageous further developments of the invention are described by the dependent claims, the following description and the figures.
In der Erfindung ist ein Verfahren bereitgestellt, um einen Tiefeneffekt in der Perspektive oder Wahrnehmung eines Beobachters beim Betrachten eines Anzeigeinhalts auf einem Anzeigemedium zu erzeugen. Die Erzeugung des Tiefeneffekts erfolgt mithilfe einer räumlichen Verschiebung mehrerer Ebenen gemäß einem Effekt der Parallaxe, wobei das Anzeigemedium eine zweidimensionale Anzeigefläche vorsieht und die Ebenen als virtuelle oder digitale Ebenen bereitgestellt oder verwaltet werden. Zum Erzeugen der Parallaxe bei Erkennen einer Positionsveränderung der Augen eines Beobachters werden mit Hilfe einer Kamera und/oder eines Sensors, der konfiguriert ist, Bewegungen des Beobachters zu erkennen, die virtuellen Ebenen in Abhängigkeit von der erkannten Positionsänderung auf der zweidimensionalen Anzeigefläche gegeneinander verschoben werden. Mit anderen Worten: Um einen Effekt der Parallaxe auf einem zweidimensionalen Anzeigemedium, wie beispielsweise ein Monitor oder Display oder eine Kopf-oben-Anzeige (Head-up-Display), zu erzeugen, werden mehrere virtuelle Ebenen in einer virtuellen Welt, in der Objekte jeweils in den Ebenen angeordnet sind, gegeneinander verschoben. Die das Verfahren ausführende Anzeigevorrichtung mit einer Kamera und/oder einem bewegungserkennenden Sensor erkennt die Kopf- oder Augenbewegung eines Beobachters und bewegt entsprechend die virtuellen Ebenen in der virtuellen Welt gegeneinander. Der Effekt der Parallaxe ist beispielsweise sichtbar, wenn ein Beobachter vor einem Säulengang aus zwei parallel angeordneten Säulenreihen steht. Entlang des Säulengangs ergeben sich immer Säulenpaare aus je zwei Säulen, die denselben Abstand zum Betrachter haben und von denen je eine zu einer der Säulenreihen gehört. Wenn nun der Beobachter, der vor diesem Säulengang in der Mitte steht und zwischen den beiden Säulenreihen hindurchblickt, sich dabei beispielsweise nach links bewegt, sodass er die Säulen auf der linken Seite nicht mehr sieht, sondern nur noch deren vorderste Säule, hinter der alle übrigen Säulen der linken Säulenreihe verschwinden, so bewegen sich gleichzeitig optisch die Säulen auf der rechten Seite von vorne betrachtet weiter nach links, also ob sie sich aufspreizen würden. Es wird dabei ersichtlich, dass die mehreren Ebenen, die sich in Höhe oder im Abstand von jedem einzelnen Säulenpaar dieses beispielhaften Säulengangs befinden, sich voneinander nach links verschieben, und zwar umso weiter, je größer der Abstand zum Betrachter ist. Dieser Effekt wird nun auf einem zweidimensionalen Anzeigemedium durch künstliches Verschieben von virtuellen Ebenen, die jeweils den Ebenen in Höhe von jedem einzelnen Säulenpaar des Säulengangs entsprechen, bewirkt. Dadurch kann, wenn das die das Verfahren ausführende Anzeigevorrichtung mittels einer Kamera und/oder eines Sensors bei erkannten Positionsveränderungen des Beobachters erkennt, einen Parallax-Effekt simulieren.In the invention, a method is provided for creating an effect of depth in the perspective or perception of an observer when viewing display content on a display medium. The depth effect is generated with the aid of a spatial displacement of several planes according to an effect of parallax, the display medium providing a two-dimensional display surface and the planes being provided or managed as virtual or digital planes. To generate the parallax when a change in position of the eyes of an observer is detected, a camera and / or a sensor that is configured to detect movements of the observer is used to shift the virtual planes relative to one another as a function of the detected change in position on the two-dimensional display surface. In other words: in order to create an effect of parallax on a two-dimensional display medium, such as a monitor or display or a head-up display, several virtual planes are created in a virtual world in which objects are each arranged in the planes, shifted against each other. The display device executing the method with a camera and / or a movement-recognizing sensor recognizes the head or eye movement of an observer and accordingly moves the virtual planes in the virtual world against one another. The effect of parallax is visible, for example, when an observer stands in front of a colonnade made up of two rows of columns arranged in parallel. Along the colonnade there are always pairs of columns made up of two columns each, which are at the same distance from the viewer and one of which belongs to one of the rows of columns. If the observer, who stands in front of this colonnade in the middle and looks through between the two rows of columns, moves to the left, for example, so that he no longer sees the columns on the left, but only the foremost column behind the others Columns of the left column row disappear, so at the same time the columns on the right side visually move further to the left when viewed from the front, so if they would spread open. It can be seen that the several levels, which are at the same level as or at a distance from each individual pair of pillars in this exemplary colonnade, are shifted to the left from one another, the further the greater the distance from the viewer. This effect is now shown on a two-dimensional display medium by artificially moving virtual levels, each corresponding to the level of each individual Pairs of columns correspond to the colonnade, causes. As a result, if the display device executing the method detects a change in position of the observer by means of a camera and / or a sensor, it can simulate a parallax effect.
Durch die Erfindung ergibt sich der Vorteil, dass im Gegensatz zu dem Stand der Technik ein dreidimensionaler Effekt, der mit dem Erzeugen einer Tiefenwirkung erreicht wird, auf einer einfachen zweidimensionalen Anzeige erreicht wird. Die Erfindung benötigt nur ein einziges zweidimensionales oder flaches Anzeigemedium, auf dem ein Parallax-Effekt virtuell oder simuliert erzeugt wird, indem in einer virtuellen Welt mittels virtuell beabstandet angeordneter Ebenen die Parallaxe bei einer Positionsänderung des Betrachters simuliert wird. Dies geschieht, indem die Ebenen auch virtuell ineinander oder gegeneinander verschoben werden, um einen Parallax-Effekt auf eine Positionsveränderung des Beobachters hin zu erzeugen. Der Beobachter blickt dabei frontal auf die Anzeige. Der Parallax-Effekt wird damit mittels einer einfachen zweidimensionalen Anzeigeeinheit und einem entsprechenden Steuerschaltkreis erzeugt.The invention has the advantage that, in contrast to the prior art, a three-dimensional effect, which is achieved by creating a depth effect, is achieved on a simple two-dimensional display. The invention only requires a single two-dimensional or flat display medium on which a parallax effect is generated virtually or simulated by simulating the parallax when the viewer changes position in a virtual world by means of virtually spaced planes. This is done by virtually shifting the planes into one another or against one another in order to generate a parallax effect when the observer changes his position. The observer looks directly at the display. The parallax effect is thus generated by means of a simple two-dimensional display unit and a corresponding control circuit.
Die Erfindung umfasst auch Ausführungsformen, durch die sich zusätzliche Vorteile ergeben.The invention also encompasses embodiments which result in additional advantages.
Eine Ausführungsform sieht vor, dass das Anzeigemedium eine virtuelle Welt mit mehreren virtuellen Ebenen darstellt, die bei der Positionsveränderung der Augen des Beobachters gegenüber dem Anzeigemedium eine Erzeugung der Parallaxe mit einem computerbasierten Verschieben der jeweiligen virtuellen Ebenen gegeneinander in der virtuellen Welt bewirkt, wobei ein Betrag der Verschiebung in Abhängigkeit von einem jeweiligen virtuellen Abstand der jeweiligen Ebenen zu dem Beobachter festgelegt wird. Mit anderen Worten, die Abstände der jeweiligen virtuellen Ebenen zueinander können variabel sein und nach Bedarf eingestellt werden. Dies hat den Vorteil, dass dabei in einer virtuellen Welt verschiedene Informationsmedien mit einer bestimmten Priorität auch in einer dreidimensionalen räumlichen Darstellung besser präsentiert werden können. Wenn beispielsweise eine Informationsanzeige in einer Ebene weit hinten dargestellt wird und ganz weit vorne sich beispielsweise eine Geschwindigkeitsanzeige befindet, wird dieser Abstand, der in der virtuellen Welt groß ist, auch bei einer Positionsveränderung des Beobachters bei der Verschiebung der virtuellen Ebenen zueinander auf eine Positionsveränderung des Beobachters hin auch entsprechend dargestellt. So wirkt die Darstellung der virtuellen Welt noch realistischer. Dies ist beispielsweise ein ähnlicher Effekt, wenn wie in dem Beispiel weiter oben der auf einen Säulengang blickende Beobachter sich von der Mitte des Ganges zum Beispiel nach links bewegt und er die Säulen jeweils anders wahrnimmt, ob diese Säulen jetzt jeweils einen Abstand von fünf Metern, zehn Metern oder 20 Metern haben. Dieser Effekt kann dabei simuliert werden. Hierdurch ergibt sich der Vorteil, dass die Darstellung der virtuellen Welt noch realistischer gestaltet werden kann.One embodiment provides that the display medium represents a virtual world with several virtual planes which, when the position of the observer's eyes relative to the display medium is changed, causes the parallax to be generated with a computer-based displacement of the respective virtual planes in relation to one another in the virtual world, with an amount the displacement is determined as a function of a respective virtual distance between the respective planes and the observer. In other words, the distances between the respective virtual planes can be variable and adjusted as required. This has the advantage that, in a virtual world, different information media with a certain priority can also be better presented in a three-dimensional spatial representation. If, for example, an information display is shown in a plane far back and there is a speed display, for example, far in front, this distance, which is large in the virtual world, will also result in a change in position of the observer when shifting the virtual planes to one another The observer is also shown accordingly. This makes the representation of the virtual world even more realistic. This is a similar effect, for example, if, as in the example above, the observer looking at a colonnade moves from the middle of the aisle to the left, for example, and he perceives the columns differently, whether these columns are now each five meters apart, ten meters or 20 meters. This effect can be simulated. This has the advantage that the representation of the virtual world can be made even more realistic.
Eine Ausführungsform sieht vor, dass die Positionsveränderung der Augen des Beobachters auf eine Bewegung der Augen des Beobachters alleine oder eine Bewegung des Kopfes des Beobachters alleine oder eine Mischbewegung der Augen des Kopfes des Beobachters erfolgt. Mit anderen Worten, das System kann erkennen, ob der Beobachter nur seinen Kopf, nur seine Augen oder beides bewegt und dabei entsprechend den Parallax-Effekt erzeugen. Dadurch wirkt das System realistischer.One embodiment provides that the change in position of the observer's eyes is due to a movement of the observer's eyes alone or a movement of the observer's head alone or a mixed movement of the observer's eyes. In other words, the system can detect whether the observer is moving only his head, only his eyes or both and in doing so generates the parallax effect accordingly. This makes the system look more realistic.
Eine Ausführungsform sieht vor, dass die Anzahl der virtuellen Ebenen in der virtuellen Welt auf dem zweidimensionalen Anzeigemedium zwei Ebenen oder mehr als zwei Ebenen ist. Mit anderen Worten, die Anzeige kann eine virtuelle Welt mit beliebig vielen virtuellen Ebenen darstellen. Dies entspricht beispielsweise einem Säulengang mit mindestens zwei Säulenpaaren oder beliebig vielen Säulenpaaren, was eine größere Flexibilität in der Darstellung von Anzeigemedien, wie zum Beispiel Icons, ermöglicht. Hierdurch ergibt sich der Vorteil, dass eine beliebige virtuelle Welt mit beliebig vielen einstellbaren Informationsanzeigen in dem System darstellbar ist. Dabei kann der Benutzer diese Welt möglichst realistisch wahrnehmen und auch eine größere Anzeige- und Informationsmöglichkeit realisiert werden. Dies ermöglicht, verschiedene Benutzeroberflächen in einer dreidimensionalen Welt zu erschaffen, wobei die Aufteilung und Zuordnung der Anzeigeelemente und Objekte der virtuellen Welt jeweils zu einer virtuellen Ebene, den Berechnungsaufwand reduziert. Denn durch die Rasterung der virtuellen Welt in diskrete Ebenen wird der Berechnungsaufwand für die Verschiebeweite auf die diskrete Anzahl der Ebenen begrenzt, da pro Ebene nur einmal die Verschiebeweite berechnet werden muss.One embodiment provides that the number of virtual planes in the virtual world on the two-dimensional display medium is two planes or more than two planes. In other words, the display can show a virtual world with any number of virtual levels. This corresponds, for example, to a colonnade with at least two pairs of columns or any number of pairs of columns, which enables greater flexibility in the presentation of display media, such as icons. This has the advantage that any virtual world with any number of adjustable information displays can be displayed in the system. The user can perceive this world as realistically as possible and a greater display and information option can be implemented. This makes it possible to create different user interfaces in a three-dimensional world, the division and assignment of the display elements and objects in the virtual world to a virtual plane in each case reducing the computational effort. Because the rasterization of the virtual world into discrete levels limits the computation effort for the displacement to the discrete number of levels, since the displacement only has to be calculated once per level.
Eine Ausführungsform sieht vor, dass in dem zweidimensionalen Anzeigemedium eine oder mehrere Anzeigeelemente gemäß Prioritätsdaten, die eine Priorität der jeweiligen Anzeigeelemente untereinander angeben, in einer Tiefe gestaffelt angezeigt werden können. Mit anderen Worten: Eine Benutzeroberfläche enthält mehrere Informationsanzeigen, die in einer gewissen Priorität gestaffelt werden. Diese Prioritätenstaffelung ist in einer Prioritätenliste, die das jeweilige Anzeige- und Informationsmedium und ihre jeweilige Priorität tabellarisch auflistet, festgehalten. Anhand dieser Liste kann ein System nun festlegen, auf welcher Ebene ein gewisses Anzeigeelement nun dargestellt wird. Dies ergibt neue Möglichkeiten der Darstellung einer Benutzeroberfläche mit einem dreidimensionalen Effekt.One embodiment provides that in the two-dimensional display medium one or more display elements can be displayed in a graded depth according to priority data which indicate a priority of the respective display elements with respect to one another. In other words: A user interface contains several information displays that are ranked according to a certain priority. This tiering of priorities is recorded in a priority list which tabulates the respective display and information medium and their respective priority. Using this list, a system can now determine the level on which a certain display element is now displayed. This results in new possibilities for displaying a user interface with a three-dimensional effect.
Eine Ausführungsform sieht vor, dass die Abstände der virtuellen Ebenen zueinander in der virtuellen Welt zur Darstellung auf dem zweidimensionalen Anzeigemedium jeweils über eine Benutzerschnittstelle, sowohl nachträglich als auch im Betrieb, einstellbar sind. Mit anderen Worten: Die Abstände der einzelnen virtuellen Ebenen können einerseits bei der Programmerstellung der Benutzeroberfläche eingestellt werden oder während des Betriebs durch den Beobachter, wie beispielsweise des Fahrers des Kraftfahrzeugs. Hierdurch ergibt sich der Vorteil, dass ein Benutzer, wie zum Beispiel der Fahrer des Kraftfahrzeugs, die Anzeige nach seinen Präferenzen einstellen kann, sodass er einen nicht unangenehmen 3D-Effekt wahrnimmt.One embodiment provides that the distances between the virtual planes in the virtual world for display on the two-dimensional display medium can each be set via a user interface, both subsequently and during operation. In other words: the distances between the individual virtual levels can be set on the one hand when the user interface is being programmed or during operation by the observer, such as the driver of the motor vehicle. This has the advantage that a user, such as the driver of the motor vehicle, can set the display according to his preferences so that he does not perceive an unpleasant 3D effect.
Eine Ausführungsform sieht vor, dass eine Intensität der Verschiebung der virtuellen Ebenen in der virtuellen Welt zueinander zum Erzeugen der Parallaxe auf dem zweidimensionalen Anzeigemedium einstellbar ist. Mit Intensität ist dabei der funktionale Zusammenhang zwischen der Positionsänderung oder Bewegungsweise des Beobachters und der Verschiebungsweite der Ebenen zueinander gemeint. Es kann zum Beispiel sein, dass das System auf eine einstellbare Weise eine gewisse Bewegungstoleranz des Beobachters erlaubt, bevor es anfängt, die virtuellen Ebenen gegeneinander zum Erzeugen des Effekts der Parallaxe zu verschieben. Das Verfahren sieht dann quasi eine Auslöseschwelle vor, die beliebig einstellbar ist, sei es von dem Programmierer oder von dem Beobachter, sodass der Effekt für einen Beobachter individuell anpassbar ist, um damit für den Beobachter nicht unangenehm zu werden. Hierdurch ergibt sich der Vorteil, dass das System auf die individuellen Präferenzen von Beobachtern, wie zum Beispiel von Kraftfahrzeugfahrern, einstellbar sein kann.One embodiment provides that an intensity of the displacement of the virtual planes in the virtual world relative to one another for generating the parallax on the two-dimensional display medium can be set. Intensity is the functional relationship between the change in position or movement of the observer and the displacement of the planes with respect to one another. It may be, for example, that the system allows a certain movement tolerance of the observer in an adjustable manner before it begins to shift the virtual planes relative to one another in order to produce the effect of parallax. The method then provides, as it were, a trigger threshold that can be set as desired, be it by the programmer or by the observer, so that the effect can be individually adapted for an observer in order not to become uncomfortable for the observer. This has the advantage that the system can be adjusted to the individual preferences of observers, such as motor vehicle drivers.
Eine Ausführungsform sieht vor, dass die Auslöseschwelle eines Erkennens der Positionsveränderung der Augen des Beobachters über eine Konfigurationsschnittstelle einstellbar ist. Mit anderen Worten, der Beobachter kann im Nachhinein auch während des Betriebs diese Auslöseschwelle, bevor das System die virtuellen Ebenen gegeneinander verschiebt, sodass ein gewisser Bewegungstoleranzbereich des Beobachters entsteht, nach seinen Bedürfnissen festlegen. Damit ist das System auch für mehrere Personen geeignet, die jeweils eigene Präferenzen haben.One embodiment provides that the triggering threshold for recognizing the change in position of the observer's eyes can be set via a configuration interface. In other words, the observer can also determine this trigger threshold afterwards during operation, before the system shifts the virtual planes against each other, so that a certain movement tolerance range of the observer arises, according to his needs. This means that the system is also suitable for several people who each have their own preferences.
Eine Ausführungsform sieht vor, dass eine Anzeigevorrichtung dazu eingerichtet ist, eine Ausführungsform des Verfahrens durchzuführen. Eine weitere Ausführungsform sieht eine Anzeigevorrichtung mit einem Steuerkreis vor, der dazu eingerichtet ist, eine Ausführungsform des Verfahrens durchzuführen. Mit anderen Worten: Das Verfahren wird in einer Anzeigevorrichtung, wie beispielsweise einem Bildschirm, und von einem Steuerkreis durchgeführt, wobei der Bildschirm die Ergebnisse des Verfahrens anzeigt. Hierdurch ergibt sich der Vorteil, dass eine Dreidimensionalität ohne weitere Hilfsmittel auf einer zweidimensionalen Anzeige dargestellt wird. Ein Steuerkreis kann dabei ein oder mehrere Prozessoren umfassen, die das Verfahren zum Erzeugen des Effekts der Parallaxe durchführen. Der eine Prozessor oder die mehreren Prozessoren können mit einem Datenspeicher gekoppelt sein, in welchem Programminstruktionen gespeichert sein können, die bei Ausführen durch den Steuerkreis diesen veranlassen, die besagte Ausführungsform des Verfahrens durchzuführen.One embodiment provides that a display device is set up to carry out an embodiment of the method. Another embodiment provides a display device with a control circuit which is set up to carry out an embodiment of the method. In other words: the method is carried out in a display device, such as a screen, and by a control circuit, the screen displaying the results of the method. This has the advantage that a three-dimensionality is shown on a two-dimensional display without further aids. A control circuit can include one or more processors that carry out the method for generating the effect of parallax. The one processor or the plurality of processors can be coupled to a data memory in which program instructions can be stored which, when executed by the control circuit, cause the control circuit to carry out the said embodiment of the method.
Eine Ausführungsform sieht ein Kraftfahrzeug vor, in dem die oben genannte Anzeigevorrichtung sowie der entsprechende Steuerkreis eingesetzt werden. Mit anderen Worten wird im Kraftfahrzeug, wie beispielsweise in einem Kombiinstrument zum Anzeigen von Fahrdaten an den Fahrer, ein virtuelles 3D Bild auf einem einfachen zweidimensionalen Display angezeigt. Dabei kann der entsprechende Steuerkreis, der das Verfahren durchführt, in dem Display oder anderswo im Kraftfahrzeug verbaut sein. Hierdurch ergibt sich der Vorteil, dass der Bauraum von gewöhnlichen dreidimensionalen Anzeigen im Kraftfahrzeug, die in der Regel aus mehreren Anzeigen bestehen, auf eine Anzeige beschränkt werden kann. Dies ist einfacher im Kraftfahrzeug zu verbauen und auch kostengünstiger.One embodiment provides a motor vehicle in which the above-mentioned display device and the corresponding control circuit are used. In other words, in the motor vehicle, for example in an instrument cluster for displaying driving data to the driver, a virtual 3D image is displayed on a simple two-dimensional display. The corresponding control circuit that carries out the method can be installed in the display or elsewhere in the motor vehicle. This results in the advantage that the installation space of conventional three-dimensional displays in the motor vehicle, which as a rule consist of several displays, can be limited to one display. This is easier to install in the motor vehicle and also more cost-effective.
Das erfindungsgemäße Kraftfahrzeug ist bevorzugt als Kraftwagen, insbesondere als Personenkraftwagen oder Lastkraftwagen, oder als Personenbus oder Motorrad ausgestaltet.The motor vehicle according to the invention is preferably designed as a motor vehicle, in particular as a passenger vehicle or truck, or as a passenger bus or motorcycle.
Die Erfindung umfasst auch die Kombinationen der Merkmale der beschriebenen Ausführungsformen.The invention also includes the combinations of the features of the described embodiments.
Im Folgenden sind Ausführungsbeispiele der Erfindung beschrieben. Hierzu zeigt:
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1 eine Übersicht über das System umfassend einen Beobachter mit zwei Augen, der mittig auf ein zweidimensionales Anzeigemedium schaut; -
2 die Darstellung einer virtuellen Welt mit drei virtuellen Ebenen, die in einer Flucht in der Blickrichtung des Beobachters dargestellt sind; und -
3 die Verschiebung der virtuellen Ebenen, wenn sich die Position des Beobachters nach links verschiebt.
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1 an overview of the system including a two-eyed observer looking centrally at a two-dimensional display medium; -
2 the representation of a virtual world with three virtual planes, which are shown in a line in the direction of view of the observer; and -
3rd the shift of the virtual planes when the observer's position shifts to the left.
Bei den im Folgenden erläuterten Ausführungsbeispielen handelt es sich um bevorzugte Ausführungsformen der Erfindung. Bei den Ausführungsbeispielen stellen die beschriebenen Komponenten der Ausführungsformen jeweils einzelne, unabhängig voneinander zu betrachtende Merkmale der Erfindung dar, welche die Erfindung jeweils auch unabhängig voneinander weiterbilden. Daher soll die Offenbarung auch andere als die dargestellten Kombinationen der Merkmale der Ausführungsformen umfassen. Des Weiteren sind die beschriebenen Ausführungsformen auch durch weitere der bereits beschriebenen Merkmale der Erfindung ergänzbar.The exemplary embodiments explained below are preferred embodiments of the invention. In the exemplary embodiments, the components described of the embodiments each represent individual features of the invention which are to be considered independently of one another and which further develop the invention in each case also independently of one another. Therefore, the disclosure is also intended to include combinations of the features of the embodiments other than those illustrated. Furthermore, the described embodiments can also be supplemented by further features of the invention already described.
In den Figuren bezeichnen gleiche Bezugszeichen jeweils funktionsgleiche Elemente.In the figures, the same reference symbols denote functionally identical elements.
Das in der
Das Beispiel des Säulengangs ist ein Ausführungsbeispiel für die Funktionsweise des Verfahrens. Das zweidimensionale Anzeigemedium
Durch die virtuelle Erzeugung des Parallax-Effekts wird dabei auf ein Anzeigemedium mit mehreren Zweidimensionales Anzeigemediums verzichtet. Damit kann eine dreidimensionale Darstellung von Anzeigeelementen auf einer zweidimensionalen Anzeige ermöglicht werden. Die Erzeugung des Tiefeneffekts mittels des Effekts der Parallaxe bewirkt auch, dass der Benutzer keine 3D-Brille zum Erfahren eines 3D-Effekts zu verwenden braucht.Due to the virtual generation of the parallax effect, a display medium with several two-dimensional display media is dispensed with. This enables a three-dimensional representation of display elements on a two-dimensional display. The creation of the depth effect by means of the effect of parallax also means that the user does not need to use 3D glasses to experience a 3D effect.
Das Anzeigemedium kann dabei ein Display oder ein Monitor in einem Fahrzeug (zum Beispiel Kombiinstrument/Mittelscreen, virtueller Außenspiegel) sein. Dieses stellt Bilder dar, die auf einer einzigen Bildebene liegen. Diese Bilder auf dieser einen Bildebene haben jedoch keinen Tiefeneffekt, daher auch keine Räumlichkeit. Das Bild in einem Display kann dabei aus mehreren virtuellen Ebenen aufgebaut sein. In einer realen dreidimensionalen Welt erlebt man diese Räumlichkeit durch die zwei Augen (
Insgesamt zeigt das Beispiel, wie durch die Erfindung auf einem zweidimensionalen Anzeigemedium eine dreidimensionale Wirkung durch Erzeugen eines Parallax-Effekts bewirkt werden kann.Overall, the example shows how the invention can bring about a three-dimensional effect on a two-dimensional display medium by generating a parallax effect.
Insgesamt zeigen die Beispiele, wie durch die Erfindung eine virtuelle 3D Anzeige bereitgestellt werden kann.Overall, the examples show how a virtual 3D display can be provided by the invention.
ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNGQUOTES INCLUDED IN THE DESCRIPTION
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Zitierte PatentliteraturPatent literature cited
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- DE 102017208339 A1 [0004]DE 102017208339 A1 [0004]
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