DE102007052417A1 - Coin-operated entertainment appliance operating method, involves increasing or reducing gain value of display fields except field with smallest gain value by input element, and reserving field with pattern for changing into play mechanism - Google Patents

Coin-operated entertainment appliance operating method, involves increasing or reducing gain value of display fields except field with smallest gain value by input element, and reserving field with pattern for changing into play mechanism Download PDF

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Abstract

The method involves increasing or reducing gain value of display fields (10) except the display field with smallest gain value by an input element (14). One of the display fields with a pattern is reserved for changing into a play mechanism (9). A play is started in the play mechanism depending on sufficient balance or from results of a primary play mechanism (3). An alternative color change is carried out between a total lost notice display field (11) and the display fields (10) with the gain value in randomly controlled manner. An independent claim is also included for a coin-operated entertainment appliance comprising a touch screen.

Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einem Steuergerät, einem Bildschirm zur Darstellung einer Spieleinrichtung mit Anzeigefeldern mit jeweils einem Gewinnwert sowie einem Totalverlustanzeigefeld und mit mindestens einem Eingabeelement und ein Unterhaltungsgerät zur Durchführung des Verfahrens.The The invention relates to a method of operating a money-operated Entertainment device with a control device, a Screen for displaying a game device with display fields with each a profit value and a total loss display field and with at least one input element and an entertainment device to carry out the process.

Die DE 195 42 299 C2 offenbart ein münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Symbolspieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern eine einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombination anzeigt. Im Weiteren ist eine bei Einsatz eines bereits erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhenden Risikospieleinrichtung mit einer Risikoleiter aus mehreren, nicht veränderbaren gewinnindividuellen Anzeigefeldern und eine rechnergesteuerte Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung vorgesehen. Der Risikoleiter ist mindestens eine weitere Risikoleiter aus veränderbaren gewinnindividuellen Anzeigefeldern zugeordnet. Hierdurch ist ein rechnergesteuertes oder tastengesteuertes wechselweises Umsteigen von der einen Risikoleiter zu der anderen Risikoleiter in Abhängigkeit von einer Entscheidung eines Benutzers des Unterhaltungsgerätes oder in Abhängigkeit vom jeweils bisher er zielten Spielergebnis möglich. Als nachteilig erweist sich die Anordnung der Risikoleiter mit einer fixen Belegung und der Risikoleiter mit einer variablen Belegung der Anzeigefelder, da eine derartige Ausgestaltung für einen Benutzer erklärungsbedürftig ist.The DE 195 42 299 C2 discloses a coin-operated amusement apparatus having a symbol player which displays a winning or losing symbol combination on readable recirculating bodies behind reading windows. Furthermore, when using an already achieved profit, this risk gambling facility increasing risk of loss is provided with a risk ladder comprising a plurality of non-changeable profit-individual display fields and a computer-controlled control unit for controlling game play. The risk manager is assigned to at least one additional risk manager from variable profit-indi- vidual display fields. As a result, a computer-controlled or key-controlled alternating transfers from one risk leader to the other risk leader in dependence on a decision of a user of the entertainment device or depending on the previously he targeted game outcome possible. The arrangement of the risk ladder with a fixed occupancy and the risk ladder with a variable occupancy of the display fields proves to be disadvantageous since such a configuration is in need of explanation for a user.

Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes und ein Unterhaltungsgerät zu schaffen, das einem Benutzer ein individualisiertes Spielen entsprechend seiner Risikobereitschaft ermöglicht.It It is an object of the invention to provide a method for operating a money-operated Entertainment device and an entertainment device to create a customized game according to a user his willingness to take risks.

Erfindungsgemäß wird die Aufgabe bei dem Verfahren dadurch gelöst, dass außer dem Anzeigefeld mit dem kleinsten Gewinnwert mittels einer Beaufschlagung des Eingabeelementes die Gewinnwerte der weiteren Anzeigefelder erhöht oder gesenkt werden und/oder mindestens ein Anzeigefeld mit einer Darstellung zum Wechseln in eine andere Spieleinrichtung belegt wird.According to the invention solved the problem with the method that except the display field with the smallest profit value by means of an admission of the input element, the profit values of the other display fields be increased or decreased and / or at least one display panel with a representation for changing to another game device occupied becomes.

Demnach ist es dem Benutzer des Unterhaltungsgerätes möglich, die Spieleinrichtung selbst zu gestalten. Zu Beginn der Benutzung des Unterhaltungsspielgerätes sind die Anzeigefelder mit jeweils einem hersteller- bzw. aufstellerseitig vorgegebenen Gewinnwert belegt. Der Benutzer kann nach eigener Risikobereitschaft die Gewinnwerte der Anzeigefelder verändern, wobei selbstverständlich die Wahrscheinlichkeit des Auftretens eines gewählten Gewinns mit seiner Höhe gekoppelt ist, d. h. je höher der eingestellte Gewinn ist, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit seines Auftretens. Um bei einem Spielbeginn die Gewinnwahrscheinlichkeit in einer ersten Spielstufe festzulegen, ist das Anzeigefeld mit dem kleinsten Gewinnwert fix und kann somit nicht durch den Benutzer verändert werden. Im Weiteren ist es dem Benutzer alternativ oder zusätzlich gestattet, ein Anzeigefeld mit einer Darstellung zu belegen, die nach einem entsprechenden Gewinn, also dem Erreichen des entsprechenden Anzeigefeldes, einen Wechsel in eine andere Spieleinrichtung bewirkt. Sämtliche auswählbaren Darstellungen sind seitens des Herstellers oder Aufstellers vorgegeben und in einer der Steuereinrichtung zugeordneten Speichereinrichtung hinterlegt. Die auswählbaren Darstellungen können von Anzeigefeld zu Anzeigefeld variieren und vor Spielbeginn eingestellt werden.Therefore is it possible for the user of the entertainment device to to design the game facility itself. At the beginning of use of the entertainment gaming machine are the display panels with in each case a producer value or a manufacturer-specified profit value busy. The user can according to his own risk taking the profit values change the display fields, of course the probability of the occurrence of a chosen profit coupled with its height, d. H. The higher the set profit is, the lower the probability his appearance. At a game start the probability of winning in set the first level, the display field is the smallest Profit value fixed and thus can not be changed by the user become. Furthermore, it is the user alternatively or additionally allows a display field to be populated with a representation that after a corresponding profit, ie the achievement of the corresponding Display panel, causes a change in another game device. All selectable representations are made by the manufacturer or erector specified and assigned in one of the control device Storage device deposited. The selectable representations can vary from panel to panel and before Game start to be set.

In Ausgestaltung wird in Abhängigkeit von einem ausreichenden Guthaben oder vom Ergebnis einer Primärspieleinrichtung ein Spiel in der Spieleinrichtung gestartet, wobei eine eine Aktivierung anzeigende Farbänderung abwechselnd zwischen dem Totalverlustanzeigefeld und einem Anzeigefeld mit einem Gewinnwert zufallsgesteuert und nach dem Erreichen eines Anzeigefeldes mit einem Gewinnwert ein Farbwechsel zwischen einem Anzeigefeld mit einem höheren Gewinnwert und dem Totalverlustanzeigefeld erfolgt, wobei die Anzeigefelder und das Totalverlustfeld in Form einer Risikoleiter dargestellt werden. Somit läuft in der Spieleinrichtung zum einen beim Vorhandensein eines entsprechenden Guthabens in Höhe eines Spieleinsatzes und zum anderen beim Vorliegen bestimmter Ergebnisse in der beispielsweise in Form von Scheiben, Walzen oder dergleichen vorhandenen Primärspieleinrichtung ein Spiel zufallsgesteuert ab. Das Spiel in der Spieleinrichtung erfolgt entsprechend dem Spiel in einer bekannten Ri sikoleiter, nämlich durch Erzielen eines Gewinns unter der Gefahr des Totalverlustes. Selbstverständlich kann statt eines Farbwechsels des Anzeigefeldes bzw. der Darstellung des Anzeigefeldes auch eine Änderung der Helligkeit oder eine sonstige optische Animation vorgenommen werden, um dem Benutzer anzuzeigen, welches der mögliche Gewinn des aktuellen Spiels ist.In Design will depend on a sufficient Balance or the result of a primary play facility a game started in the game device, one being an activation indicating color change alternately between the total loss display field and a display field with a gain value randomized and after reaching a display field with a winning value Color change between a display field with a higher Profit value and the total loss display field, with the display fields and the total loss field in the form of a risk manager become. Thus running in the game device for a while Presence of a corresponding credit in the amount of one Use of gambling and on the other hand when certain results are present in the example in the form of discs, rollers or the like existing primary game device a game randomly controlled from. The game in the game device takes place according to the game in a known Ri sikoleiter, namely by achieving a Profit under the risk of total loss. Of course can instead of a color change of the display field or the representation the display also changes the brightness or Another optical animation will be made to the user indicate what the potential win of the current game is.

Nach einer Weiterbildung werden nach dem Erzielen eines Gewinnes durch die Beaufschlagung des Eingabeelementes die Gewinnwerte der nachfolgenden Anzeigefelder erhöht oder gesenkt oder mindestens ein Anzeigefeld wird mit einer Darstellung zum Wechseln in eine andere Spieleinrichtung belegt. Aufgrund dieser Maßnahme ist eine Voreinstellung vor dem Beginn des Spiels mit der Spieleinrichtung nicht möglich. Vielmehr muss zunächst ein Gewinn erzielt werden, um dem Benutzer anschließend eine individuelle Gestaltung der Spieleinrichtung zu ermöglichen.To Continuing education after gaining a profit the loading of the input element the profit values of the following Display fields raised or lowered or at least one display field is with a representation for switching to another game device busy. Due to this measure is a default not possible before starting the game with the game device. Rather, a profit must first be made to the Users then an individual design of the Game facility to allow.

Zur Vereinfachung der Individualisierung der Spieleinrichtung werden zweckmäßigerweise die Gewinnwerte der Anzeigefelder in einem vorgegebenen Verhältnis zu den ursprünglich angezeigten Gewinnwerten erhöht oder gesenkt.to Simplification of the customization of the game facility expediently the profit values of the display fields in a predetermined relationship to the original Increased or decreased profit values displayed.

Vorzugsweise wird die Änderung der Darstellung mindestens eines Anzeigefeldes durch die Berührung eines auf dem Bildschirm dargestellten berührungsempfindlichen Feldes, das als Eingabeelement dient, vorgenommen. Das berührungsempfindliche Feld kann beispielsweise permanent im Bereich der entsprechenden Spieleinrichtung aktiv vorhanden sein, oder es wird temporär aktiviert, wenn die spielverlaufsabhängige Möglichkeit zur Einstellung der Darstellungen der Anzeigefelder besteht. Die Aktivierung kann durch eine optische Hervorhebung, beispielsweise mit einer entsprechenden Farbgebung und/oder Änderung der Helligkeit, für den Benutzer erfassbar gemacht werden. Dadurch, dass das Eingabeelement virtuell auf dem Bildschirm des Unterhaltungsgerätes erzeugt wird, ist eine vielfältige optische Gestaltung, insbesondere in Abhängigkeit von der aktuellen Spieleinrichtung bzw. Primärspieleinrichtung, mit einfachen programmierbaren Maßnahmen möglich.Preferably is the change in the representation of at least one display field by touching a touch-sensitive device shown on the screen Field, which serves as input element made. The touch-sensitive For example, field can be permanently in the range of the corresponding Game device will be active, or it will be temporary activated, if the play-course-dependent possibility for setting the representations of the display fields. The Activation can be achieved by visual highlighting, for example with an appropriate color scheme and / or modification of Brightness can be made detectable for the user. By virtue of the fact that the input element is virtually on the screen of the entertainment device is produced, is a diverse optical design, in particular depending on the current game device or primary game device, with simple programmable Measures possible.

Bevorzugt wird das zu ändernde Anzeigefeld als Eingabeelement aktiviert. Diese Vorgehensweise ist für den Benutzer sehr leicht erfassbar und ausführbar, da ein unmittelbarer Zusammenhang zwischen dem Anzeigefeld und dem Eingabeelement besteht, das wiederum als berührungsempfindliches Sensorfeld ausgeführt ist. Alternativ wird das Eingabeelement neben einem zu ändernden Anzeigefeld auf dem Bildschirm eingeblendet.Prefers the display field to be changed is activated as an input element. This procedure is very easy to detect for the user and executable, since a direct connection between the display field and the input element, which in turn as touch-sensitive sensor field executed is. Alternatively, the input element is next to a to be changed Display field appears on the screen.

Zweckmäßigerweise werden unterschiedliche Gewinnwerte und/oder die Darstellung zum Wechseln in eine andere Spieleinrichtung durch eine Mehrfachbeaufschlagung des Eingabeelementes gewählt. Durch mehrfache Tippberührung des als Sensorfeld oder Tastschalter ausgeführten Eingabeelementes werden nacheinander die möglichen Darstellungen abgerufen.Conveniently, are different profit values and / or the presentation for changing in another game device by a Mehrfachbeaufschlagung of the input element selected. By multiple touch tip of the input element designed as a sensor field or pushbutton the possible representations are retrieved one after the other.

Eine demgegenüber größere Übersichtlichkeit der Auswahlmöglichkeiten für das Anzeigefeld ist dadurch gegeben, dass die Möglichkeiten zur Darstellung auf dem Anzeigefeld durch ein Scroll- oder Pulldown-Menü des Eingabeelementes durch Berührung auswählbar dargestellt werden.A In contrast, greater clarity the choices for the display field is characterized given that the possibilities of representation on the Display field through a scroll or pull-down menu of the input element be presented by touch selectable.

In weiterer Ausgestaltung wird eine Taste zur vorzeitigen Beendigung des Spiels in der Spieleinrichtung als berührungsempfindliches Feld auf dem Bildschirm dargestellt. Die Taste wird bei einem aus dem Stand der Technik bekannten Unterhaltungsgerät als Risikotaste bezeichnet und ist nicht als Tastschalter sondern als Sensor vorhanden, der auf dem Bildschirm des Unterhaltungsgerätes an beliebiger Stelle, beispielsweise spielablaufgesteuert, durch eine entsprechende Farbgebung bzw. Helligkeitsänderung eingeblendet bzw. als aktiv und beaufschlagbar dargestellt wird.In Another embodiment is a key for premature termination of the game in the game device as a touch-sensitive Field shown on the screen. The button is at one of the State of the art known entertainment device as a risk key designated and is not available as a push-button switch but as a sensor, the one on the screen of the entertainment device at any place, For example, game sequence controlled by a corresponding color brightness change or as active and can be acted upon.

Zweckmäßigerweise wird die Primärspieleinrichtung als Walzen oder Scheiben umfassende Symbolspieleinrichtung auf dem Bildschirm dargestellt. Der Spielablauf einer derartigen Primärspieleinrichtung ist einem Benutzer hinlänglich bekannt.Conveniently, becomes the primary play device as rollers or discs comprehensive symbol game device displayed on the screen. The game play of such a primary game device is well known to a user.

Die Aufgabe wird bei einem Unterhaltungsgerät dadurch gelöst, dass der Bildschirm als ein Tastschirm bzw. Sensorbildschirm, nämlich ein so genannter Touchscreen, ausgebildet ist und zur Darstellung der Spieleinrichtung, der Primärspieleinrichtung und zur Auswahl der Darstellung der Anzeigefelder durch die Berührung eines als Eingabeelement ausgeführten Feldes dient.The Task is solved in an amusement device by that the screen as a touchscreen or touch screen, namely a so-called touch screen, is designed and displayed the game device, the primary game device and the Selection of the representation of the display fields by the touch a field executed as an input element is used.

Durch die Ausgestaltung des Bildschirms als so genannter Touchscreen lässt sich die angezeigte Oberfläche durch den Benutzer verändern, um ein individualisiertes Spielen zu ermöglichen.By the design of the screen as a so-called touch screen leaves the displayed surface changes by the user, to enable an individualized playing.

Nach einer Weiterbildung ist die Spieleinrichtung nach Art einer Risikoleiter mit aufsteigenden Gewinnwerten ausgebildet. Das Spiel mit einer Risikoleiter nach dem Stand der Technik ist dem Benutzer vertraut und die Einstellmöglichkeiten durch Veränderungen der Darstellungen der Anzeigefelder mittels Berührung von Feldern mit entsprechend zugeordneten Funktionen zur Individualisierung ist leicht erfassbar und einfach zu bewerkstelligen.To a development is the game device in the manner of a risk leader trained with ascending profit values. The game with one Prior art risk ladder is familiar to the user and the adjustment options through changes the representations of the display fields by touching Fields with corresponding assigned functions for customization is easy to grasp and easy to do.

Es versteht sich, dass die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen verwendbar sind. Der Rahmen der Erfindung ist nur durch die Ansprüche definiert.It It is understood that the above and below to be explained features not only in the specified Combination, but also usable in other combinations. The scope of the invention is defined only by the claims.

Die Erfindung wird im Folgenden anhand mehrerer Ausführungsbeispiele unter Bezugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen näher erläutert. Es zeigt:The Invention will be described below with reference to several embodiments with reference to the accompanying drawings in more detail explained. It shows:

1 eine schematische Darstellung einer Vorderansicht eines erfindungsgemäßen Unterhaltungsgerätes zur Durchführung des erfindungsgemäßen Verfahrens, 1 a schematic representation of a front view of an entertainment device according to the invention for carrying out the method according to the invention,

2 eine Teildarstellung einer Spieleinrichtung des Unterhaltungsgerätes nach 1, 2 a partial view of a game device of the entertainment device after 1 .

3 eine Teildarstellung einer alternativ ausgestalteten Spieleinrichtung des Unterhaltungsgerätes nach 1 und 3 a partial view of an alternatively designed game device of the entertainment device according to 1 and

4 eine Teildarstellung des Unterhaltungsgerätes nach 1 mit einer Spieleinrichtung in einer weiteren alternativen Ausgestaltung. 4 a partial representation of the entertainment device after 1 with a game device in a further alternative embodiment.

Das Gehäuse 1 des geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit weist auf seiner Vorderseite drei übereinander angeordnete Bildschirme 2 auf, von denen der obere Bildschirm 2 zur Darstellung einer Primärspieleinrichtung 3 dient, die in Form einer Symbolspieleinrichtung mit drei nebeneinander angeordneten, walzenförmig ausgebildeten Umlaufkörpern 4 optisch dargestellt ist. Rechnergesteuert wird ein Bild erzeugt, das sich drehenden Umlaufkörpern 4 mit umfangsseitigen Symbolen 5 entspricht. Im Weiteren werden rechnergesteuert Ablesefenster 6 auf dem Bildschirm dargestellt, die der Anzeige eines zufallsgesteuerten Spielergebnisses, also einer bestimmten Kombination von Symbolen 5, dienen. Mit der Darstellung des Spielergebnisses geht eine Anzeige der virtuellen Umlaufkörper 4 einher, die stillgesetzten Walzen entspricht. Aus den angezeigten Symbolen 5 kann der Benutzer das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob ein Gewinn nach einem anzeigbaren Gewinnplan vorliegt.The housing 1 the coin-operated, computer-controlled entertainment device with profit possibility has on its front three superimposed screens 2 on, of which the upper screen 2 for displaying a primary game device 3 serves, in the form of a symbol game device with three juxtaposed, roller-shaped recirculating bodies 4 is visually displayed. Computer-controlled, an image is generated, the rotating rotating bodies 4 with circumferential symbols 5 equivalent. In addition, computer-controlled reading windows 6 displayed on the screen, which is the display of a randomly controlled result, ie a certain combination of symbols 5 , serve. With the presentation of the game result is an indication of the virtual rotating body 4 accompanied, the stopped rolls corresponds. From the displayed symbols 5 the user can read off the result of the game, in particular whether there is a profit according to an identifiable winning plan.

Der Bildschirm 2 in der Mitte des Unterhaltungsgerätes ist als Touchscreen 25 ausgebildet und dient zur Darstellung von als Risikoleitern 7, 8 ausgebildeten Spieleinrichtungen 9. Der in der Primärspieleinrichtung 3 durch Erreichung einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der beidseitig des Bildschirms 2 angeordneten Spieleinrichtungen 9 übertragen werden. Die linke Risikoleiter 7 umfasst mehrere übereinander dargestellte Anzeigefelder 10, die in steigender Reihenfolge mit Gewinnwerten von 10 bis 5000 Punkten belegt sind. Die rechte Risikoleiter 7 besitzt ebenfalls mehrere übereinander dargestellte Anzeigefelder 10, die in steigender Reihenfolge mit Gewinnwerten von 15 bis 6000 Punkten belegt sind.The screen 2 in the middle of the entertainment device is as a touch screen 25 trained and serves to represent as risk managers 7 . 8th trained play facilities 9 , The one in the primary game device 3 Profit achieved by achieving a randomly-determined symbol combination may be keyed or computer controlled as an insert into one of the two sides of the screen 2 arranged game facilities 9 be transmitted. The left risk ladder 7 includes several display fields superimposed 10 , which are ranked in ascending order with winning values of 10 to 5000 points. The right risk leader 7 also has several display fields displayed one above the other 10 , which are ranked in ascending order with profit values of 15 to 6000 points.

Das Riskieren des in der Risikoleiter 7 bzw. 8 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, dass das nächsthöhere Anzeigefeld 10 in Bezug auf das optisch hervorgehobene, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 10 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 7 bzw. 8 angebrachten Totalverlustanzeigefeld 11 mit der Beschriftung „0" blinkend dargestellt wird. Bei Betätigung einer als Drucktaste ausgebildeten Taste 12, die in einem unteren Gehäuseabschnitt 13 angeordnet ist, wird zufallsgesteuert entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des dargestellten Höchstgewinnes an Punkten fortgesetzt werden.Risking in the risk ladder 7 respectively. 8th displayed profit happens by the next higher display field 10 with respect to the optically highlighted, profit-indicating display panel 10 alternating with one below the risk manager 7 respectively. 8th attached total loss display field 11 is displayed flashing with the label "0" When a key designed as a pushbutton is actuated 12 in a lower housing section 13 is arranged randomly either the next higher profit is achieved or lost the profit. This process can be continued until the maximum point gain is achieved.

Zur Individualisierung des Unterhaltungsgerätes bzw. der Spieleinrichtungen 9 sind die Anzeigefelder 10 der Risikoleitern 7, 8 außer dem Anzeigefeld 10 mit dem kleinsten Gewinnwert als Eingabeelemente 14, also berührungsempfindliche Felder 15, ausgebildet, was durch die gestrichelte Linie 16 des mit dem Gewinnwert "20" belegten Anzeigefeldes 10 der Risikoleiter 7 beispielhaft dargestellt ist. Durch eine mehrmalige Tippbeaufschlagung des Eingabeelementes 14 kann der Benutzer nacheinander unterschiedliche Gewinnwerte oder eine Darstellung 17 zum Wechseln in eine andere Spieleinrichtung 9 zur Anzeige bringen. Wird gemäß den 1 und 2 bei einem Spiel in der linken Spieleinrichtung 9 das Anzeigefeld 10 mit der Darstellung 17 zum Wechseln in eine andere Spieleinrichtung 9 eingestellt und als Gewinn er zielt, dann erfolgt das weitere Spiel gemäß Pfeil 26 in der rechten Spieleinrichtung 9, die selbstverständlich ebenfalls individuell mit Gewinnwerten oder der Darstellung 17 zum Wechseln in eine andere Spieleinrichtung 9 belegt werden kann.For individualization of the entertainment device or the game facilities 9 are the display fields 10 the risk managers 7 . 8th except the display field 10 with the smallest profit value as input elements 14 , so touch-sensitive fields 15 , formed by the dashed line 16 of the display field occupied with the winning value "20" 10 the risk leader 7 is shown by way of example. By a repeated tip action of the input element 14 the user can successively different profit values or a representation 17 to switch to another game device 9 to display. Is in accordance with the 1 and 2 at a game in the left game facility 9 the display field 10 with the representation 17 to switch to another game device 9 set and as a profit he aims, then the further game takes place according to arrow 26 in the right game facility 9 , of course, also individually with profit or representation 17 to switch to another game device 9 can be occupied.

Alternativ sind neben den Anzeigefeldern 10 der Spieleinrichtung 9 als berührungsempfindliche Felder 15 ausgeführte Eingabeelemente 14 vorgesehen, deren Mehrfachbeaufschlagung zu einer Anpassung der jeweils oberhalb angeordneten Anzeigefelder 10 führt. Erfolgt gemäß 3 die Änderung der Gewinnwerte oberhalb des Anzeigefeldes 10 mit dem Gewinnwert "10" um den Faktor fünf durch die Auswahl der Darstellung "×5", dann werden in den darüber liegenden Anzeigefeldern 10 die Gewinnwerte "50, 250, 1250, usw." angezeigt. Da mit steigenden Gewinnwerten auch die Verlustwahrscheinlichkeit steigt, wird gemäß 3 bei einem Gewinnwert von "1250" durch eine entsprechende Beaufschlagung des Eingabeelementes 14 die Darstellung "×2" eingestellt, um die folgenden Gewinnwerte um den Faktor zwei zu erhöhen, worauf sich die Darstellung der Gewinnwerte in den Anzeigefeldern 10 entsprechend ändert, wie es in den mit gestrichelten Linien 16 dargestellten Anzeigefeldern 10 gezeigt ist. Selbstverständlich sind weitere Eingabeelemente 14 vorgesehen, wie durch das Eingabeelement 14 mit dem Symbol "?" angedeutet ist.Alternatively, next to the display fields 10 the game facility 9 as touch-sensitive fields 15 executed input elements 14 provided, the Mehrfachbeaufschlagung to an adjustment of each arranged above display panels 10 leads. Done according to 3 the change of the winning values above the display field 10 with the winning value "10" by a factor of five by selecting the representation "× 5", then appear in the overlying display fields 10 the winning values "50, 250, 1250, etc." displayed. As the probability of loss increases with increasing profit values, it is calculated according to 3 with a profit value of "1250" by a corresponding admission of the input element 14 the representation "× 2" is set to increase the following winning values by a factor of two, followed by the representation of the winning values in the display fields 10 Correspondingly changes, as in the dashed lines 16 displayed display fields 10 is shown. Of course, further input elements 14 provided as by the input element 14 with the symbol "?" is indicated.

Die Einstellung der jeweiligen Spieleinrichtung 9 kann entweder nach dem Erzielen der Gewinnwerte "10" bzw. "15" oder bereits vor dem Beginn des Spiels in der Spieleinrichtung 9 oder der Primärspieleinrichtung 3 vorgenommen werden. Die Aktivierung der Eingabeelemente 14 kann entweder durch ihre Anzeige auf dem Bildschirm, eine Änderung ihrer Farbe oder eine Änderung ihrer Helligkeit für den Benutzer optisch erfassbar gemacht werden.The setting of the respective game device 9 can either after winning the winning values "10" or "15" or even before the start of the game in the game facility 9 or the primary game device 3 be made. The activation of the input elements 14 can be made optically detectable by either displaying it on the screen, changing its color, or changing its brightness.

Nach 4 sind neben den Anzeigefeldern 10 der Spieleinrichtung 9 als berührungsempfindliche Felder 15 in Form eines Pulldown-Menü 18 und eines Scroll-Menü 19 ausgeführte Eingabeelemente 14 vorgesehen, die der Darstellung und Auswahl unterschiedlicher Faktoren, Gewinnwerte und Darstellungen 17 dienen.To 4 are next to the display panels 10 the game facility 9 as touch-sensitive fields 15 in the form of a pulldown menu 18 and a scroll menu 19 executed input elements 14 intended to represent and select different factors, profit values and representations gene 17 serve.

Der untere Bildschirm 2 ist mit Anzeigen 20 für Guthaben, Punkte, Gewinne und dergleichen versehen. Im übrigen werden Punktgewinne nach einem bestimmten Schlüssel in Guthaben umgewandelt.The bottom screen 2 is with ads 20 for credits, points, profits and the like provided. Incidentally, point profits are converted into credits after a certain key.

Des Weiteren sind im unteren Gehäuseabschnitt 13 des Unterhaltungsgerätes als Drucktasten 21 ausgebildete Nachstart-/Stopptasten angeordnet. Mit deren Beaufschlagung das in der Primärspieleinrichtung 3 angezeigte Symbol 5 des zugeordneten Umlaufkörpers 4 nachgestartet bzw. vorzeitig stillgesetzt werden kann, d. h. die Anzeige derart beeinflusst wird, dass die Umlaufkörper 4 still stehend oder rotierend erscheinen. Ferner sind ein Münzeinwurfschlitz 22 und ein Geldscheineingabeschlitz 23 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung vorgesehen. Des Weiteren ist neben dem Münzeinwurfschlitz 22 eine Rückgabetaste 24 angeordnet, durch deren Betätigung ein in der Anzeige 20 angezeigtes Guthaben in eine Ausgabeschale abrufbar ist.Furthermore, in the lower housing section 13 of the entertainment device as pushbuttons 21 trained post-start / stop buttons arranged. With their admission in the primary game device 3 displayed icon 5 of the associated circulating body 4 can be restarted or stopped prematurely, ie, the display is influenced such that the circulating body 4 standing still or rotating. Further, a coin insertion slot 22 and a bill entry slot 23 provided a money processing device not shown. Furthermore, next to the coin slot 22 a return button 24 arranged by the operation of a in the display 20 displayed credit can be retrieved in an output tray.

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Zitierte PatentliteraturCited patent literature

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Claims (13)

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einem Steuergerät, einem Bildschirm (2) zur Darstellung einer Spieleinrichtung (9) mit Anzeigefeldern (10) mit jeweils einem Gewinnwert sowie einem Totalverlustanzeigefeld (11) und mit mindestens einem Eingabeelement (14), dadurch gekennzeichnet, dass außer dem Anzeigefeld (10) mit dem kleinsten Gewinnwert mittels einer Beaufschlagung des Eingabeelementes (14) die Gewinnwerte der weiteren Anzeigefelder (10) erhöht oder gesenkt werden und/oder mindestens ein Anzeigefeld (10) mit einer Darstellung (17) zum Wechseln in eine andere Spieleinrichtung (9) belegt wird.Method for operating a coin-operated entertainment device with a control device, a screen ( 2 ) for displaying a game device ( 9 ) with display fields ( 10 ), each with a profit value and a total loss display field ( 11 ) and with at least one input element ( 14 ), characterized in that except the display panel ( 10 ) with the smallest profit value by means of an action on the input element ( 14 ) the profit values of the other display fields ( 10 ) are raised or lowered and / or at least one display field ( 10 ) with a representation ( 17 ) for switching to another game device ( 9 ) is occupied. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass in Abhängigkeit von einem ausreichenden Guthaben oder vom Ergebnis einer Primärspieleinrichtung (3) ein Spiel in der Spieleinrichtung (9) gestartet wird, wobei eine eine Aktivierung anzeigende Farbänderung abwechselnd zwischen dem Totalverlustanzeigefeld (11) und einem Anzeigefeld (10) mit einem Gewinnwert zufallsgesteuert erfolgt und nach dem Erreichen eines Anzeigefeldes (10) mit einem Gewinnwert ein Farbwechsel zwischen einem Anzeigefeld (10) mit einem höheren Gewinnwert und dem Totalverlustanzeigefeld (11) erfolgt, wobei die Anzeigefelder (10) und das Totalverlustanzeigefeld (11) in Form einer Risikoleiter (7, 8) dargestellt werden.A method according to claim 1, characterized in that depending on a sufficient balance or the result of a primary game device ( 3 ) a game in the game facility ( 9 ) is started, wherein an activation indicating color change alternately between the total loss display field ( 11 ) and a display field ( 10 ) with a profit value randomly and after reaching a display field ( 10 ) with a profit value a color change between a display field ( 10 ) with a higher profit value and the total loss display field ( 11 ), the display fields ( 10 ) and the total loss display field ( 11 ) in the form of a risk manager ( 7 . 8th ) being represented. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass nach dem Erzielen eines Gewinnes durch die Beaufschlagung des Eingabeelementes (14) die Gewinnwerte der nachfolgenden Anzeigefelder (10) erhöht oder gesenkt werden oder mindestens ein Anzeigefeld (10) mit einer Darstellung (17) zum Wechseln in eine andere Spieleinrichtung (9) belegt wird.A method according to claim 1 or 2, characterized in that after the achievement of a gain by the application of the input element ( 14 ) the profit values of the following display fields ( 10 ) or at least one display field ( 10 ) with a representation ( 17 ) for switching to another game device ( 9 ) is occupied. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass die Gewinnwerte der Anzeigefelder (10) in einem vorgegebenen Verhältnis zu den ursprünglich angezeigten Gewinnwerten erhöht oder gesenkt werden.Method according to one of claims 1 to 3, characterized in that the profit values of the display fields ( 10 ) are increased or decreased in a predetermined proportion to the originally displayed profit values. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Änderung der Darstellung mindestens eines Anzeigefeldes (10) durch die Berührung eines auf dem Bildschirm (2) dargestellten berührungsempfindlichen Feldes (15), das als Eingabeelement (14) dient, vorgenommen wird.Method according to one of Claims 1 to 4, characterized in that the change in the representation of at least one display field ( 10 ) by touching one on the screen ( 2 ) shown touch-sensitive field ( 15 ), which serves as input element ( 14 ), is made. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass das zu ändernde Anzeigefeld (10) als Eingabeelement (14) aktiviert wird.Method according to one of claims 1 to 5, characterized in that the display field to be changed ( 10 ) as input element ( 14 ) is activated. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass das Eingabeelement (14) neben einem zu ändernden Anzeigefeld (10) auf dem Bildschirm (2) eingeblendet wird.Method according to one of claims 1 to 5, characterized in that the input element ( 14 ) next to a display field ( 10 ) on the screen ( 2 ) is displayed. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass unterschiedliche Gewinnwerte und/oder die Darstellung (17) zum Wechseln in eine an dere Spieleinrichtung (9) durch eine Mehrfachbeaufschlagung des Eingabeelementes (14) gewählt werden.Method according to one of claims 1 to 7, characterized in that different profit values and / or the representation ( 17 ) for switching to another game device ( 9 ) by a multiple application of the input element ( 14 ) to get voted. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass die Möglichkeiten zur Darstellung auf dem Anzeigefeld (10) durch ein Scroll- (19) oder Pulldown-Menü (18) des Eingabeelementes (14) durch Berührung auswählbar dargestellt werden.Method according to one of claims 1 to 8, characterized in that the possibilities for display on the display panel ( 10 ) by a scroll ( 19 ) or pull-down menu ( 18 ) of the input element ( 14 ) can be selected by touch. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass eine Taste (13) zur vorzeitigen Beendigung des Spiels in der Spieleinrichtung (9) als berührungsempfindliches Feld auf dem Bildschirm (2) dargestellt wird.Method according to one of claims 1 to 9, characterized in that a key ( 13 ) for the premature termination of the game in the game facility ( 9 ) as a touch-sensitive field on the screen ( 2 ) is pictured. Verfahren nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Primärspieleinrichtung (3) als Walzen oder Scheiben umfassende Symbolspieleinrichtung auf dem Bildschirm (2) dargestellt wird.Method according to claim 2, characterized in that the primary playing device ( 3 ) as rolling or discs comprehensive symbol game device on the screen ( 2 ) is pictured. Unterhaltungsgerät mit einem Steuergerät, einem Bildschirm (2) zur Darstellung einer Spieleinrichtung (9) mit Anzeigefeldern (10) mit jeweils einem Gewinnwert sowie einem Totalverlustanzeigefeld (11) und mit mindestens einem Eingabeelement (14) zur Durchführung des Verfahrens nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass der Bildschirm (2) als ein Tastschirm bzw. Sensorbildschirm, nämlich ein so genannter Touchscreen (25), ausgebildet ist und zur Darstellung der Spieleinrichtung (9), der Primärspieleinrichtung (3) und zur Auswahl der Darstellung der Anzeigefelder (10) durch die Berührung eines als Eingabeelement (14) ausgeführten Feldes (15) dient.Entertainment device with a control device, a screen ( 2 ) for displaying a game device ( 9 ) with display fields ( 10 ), each with a profit value and a total loss display field ( 11 ) and with at least one input element ( 14 ) for performing the method according to one of claims 1 to 4, characterized in that the screen ( 2 ) as a touchscreen or touch screen, namely a so-called touch screen ( 25 ), is formed and the representation of the game device ( 9 ), the primary playing device ( 3 ) and to select the presentation of the display fields ( 10 ) by touching one as an input element ( 14 ) field ( 15 ) serves. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 12, dadurch gekennzeichnet, dass die Spieleinrichtung (9) nach Art einer Risikoleiter (7, 8) mit aufsteigenden Gewinnwerten ausgebildet ist.Entertainment device according to claim 12, characterized in that the game device ( 9 ) like a risk manager ( 7 . 8th ) is formed with ascending profit values.
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