DE10048807A1 - Conducting electronic game over public communications network involves players establishing communications connections to controler via network(s), exchanging interactive data - Google Patents

Conducting electronic game over public communications network involves players establishing communications connections to controler via network(s), exchanging interactive data

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DE10048807A1
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player
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Rolf Hager
Michael Langer
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Abstract

The method involves using a games controler (3) connected via suitable interfaces (5-7) to at least one public communications network (4) and players establishing one or more communications connections to the controler via different terminals (1,2) of one or more communications networks and exchanging interactive games data with the controler and other players. Independent claims are also included for the following: a games controler for conducting an interactive electronic game for several players over at least one public communications network.

Description

Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Durchführung eines elektronischen Spieles über ein öffentliches Kommunikationsnetz und eine Spielesteuerungseinrichtung zur Durchführung des Verfahrens.The invention relates to a method for performing an electronic game via a public communication network and a game control device for Execution of the procedure.

Elektronische Spiele für den Personal Computer und sogenannte Spielkonsolen sind allgemein bekannt. Es ist ferner bekannt, Kommunikationsendgeräte, insbesondere Mobilfunkendgeräte, als Spielkonsolen zu verwenden. Hierbei sind z. B. ein oder mehrere Spiele fest in der Hardware des Mobilfunkendgerätes programmiert. Aus der DE-A-196 10 840 ist ein Verfahren zum Laden von elektronischen Spielen auf ein Mobilfunkendgerät bekannt, wobei die Spiele vom Benutzer ausgewählt und von einer im Mobilfunknetz angeordneten zentralen Steuereinrichtung zum Mobilfunkendgerät übertragen und dort gespeichert werden. Es sind auch elektronische Spiele für mehrere Mitspieler bekannt, bei denen die Spieler über eine Kommunikationsverbindung miteinander verbunden sind. Hierzu sei auf die DE-A- 198 02 684 verwiesen. Bisheriger Nachteil war, dass der Spieler zur Ausübung des Spieles immer an ein bestimmtes Endgerät gebunden war.Electronic games for personal computers and so-called game consoles are well known. It is also known communication terminals, in particular Mobile terminals to use as game consoles. Here are z. B. a or several games programmed in the hardware of the mobile terminal. Out DE-A-196 10 840 describes a method for loading electronic games a mobile terminal is known, the games selected by the user and by a central control device arranged in the mobile radio network for Mobile terminal device transmitted and stored there. They are too electronic games known to multiple players, where players have one Communication link are interconnected. For this, please refer to DE-A- 198 02 684. Previous disadvantage was that the player to exercise Game was always tied to a specific device.

Die Aufgabe der Erfindung besteht darin, ein Verfahren zur Durchführung eines elektronischen Spieles über ein öffentliches Kommunikationsnetz und eine entsprechende Spielesteuerungseinrichtung vorzuschlagen, die dem Spieler größtmögliche Flexibilität bei der Ausübung des Spieles bieten.The object of the invention is to provide a method for carrying out a electronic game over a public communication network and one propose appropriate game control device to the player offer the greatest possible flexibility in the practice of the game.

Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die Merkmale der unabhängigen Patentansprüche gelöst. This object is achieved by the features of the independent Claims resolved.  

Vorteilhafte Ausgestaltungen und Weiterbildungen des Verfahrens sind Gegenstand der abhängigen Patentansprüche.Advantageous refinements and developments of the method are the subject of the dependent claims.

Gemäß dem erfindungsgemäßen Verfahren zur Durchführung eines interaktiven elektronischen Spieles für mehrere Mitspieler über mindestens ein öffentliches Kommunikationsnetz wird eine Spielesteuereinrichtung eingerichtet, die über geeignete Schnittstellen an mindestens ein öffentliches Kommunikationsnetz angebunden ist, wobei die Mitspieler über mehrere verschiedene Kommunikationsendgeräte eines oder mehrerer Kommunikationsnetze zur Spielesteuereinrichtung mindestens eine Kommunikationsverbindung aufbauen und interaktiv Spieledaten über Spielstand, Spielverlauf, Ereignisse und/oder Steuerdaten über diese mindestens eine Kommunikationsverbindung mit der Spielesteuerungseinrichtung und anderen Mitspielern austauschen können.According to the inventive method for performing an interactive electronic game for multiple players via at least one public Communication network, a game control device is set up, which suitable interfaces to at least one public communication network is connected, the players over several different Communication terminals of one or more communication networks Game control device establish at least one communication connection and Interactive game data about game status, game progress, events and / or Control data via this at least one communication link with the Game control device and other players can exchange.

Das bedeutet, dass der Spieler sehr flexibel in der Ausübung des Spieles ist, da er nahezu jedes zur Verfügung stehende Kommunikationsendgerät und Kommunikationsnetz zur Abfrage und Eingabe von Spieledaten nutzen kann. Ein weiterer Vorteil ist, dass das eigentliche Spiel nicht im Endgerät sondern in der Spielesteuerungseinrichtung abläuft. Das Endgerät dient im wesentlichen nur als Eingabe-/Ausgabegerät.This means that the player is very flexible in the practice of the game as he is almost every available communication terminal and Communication network for querying and entering game data. On Another advantage is that the actual game is not in the device but in the Game control device expires. The terminal essentially serves only as Input / output device.

In der Spielesteuerungseinrichtung sind Spielstand, Spielverlauf und weitere Spieledaten der Mitspieler gespeichert. Das Spiel läuft im wesentlichen nur innerhalb der Spielesteuerungseinrichtung ab. Lediglich Daten über Spielestand und Ereignisse werden den Spieleteilnehmern mitgeteilt.In the game control device there are scores, game progress and others Game data of the players saved. The game essentially runs only within the game control device. Only data about game status and Events will be communicated to the game participants.

Jeder Mitspieler kann interaktiv über sein Kommunikationsendgerät den Spieleablauf und die Spieledaten beeinflussen, wobei dies über ein öffentliches Kommunikationsnetz, vorzugsweise ein digitales Mobilfunknetz, erfolgt. Each player can interactively play the game via his communication terminal and affect the game data, being through a public Communication network, preferably a digital cellular network, takes place.  

Vorzugsweise werden die Spieledaten zwischen Spielesteuereinrichtung und Endgeräten über Telefax, E-Mail, Mobilfunk-Kurznachrichten und/oder Internet und entsprechend hierfür ausgestattete Endgeräte ausgetauscht.Preferably, the game data between the game control device and End devices via fax, e-mail, cell phone short messages and / or Internet and correspondingly equipped end devices exchanged.

Als Kommunikationsendgerät kann vorzugsweise ein Mobilfunkendgerät und/oder ein Internet-Terminal verwendet werden, wobei die Spieledaten optisch und/oder akustisch auf dem jeweiligen Kommunikationsendgerät ausgegeben werden. Die Kommunikation der Mitspieler mit der Spielesteuerungseinrichtung, d. h. die Eingabe der Daten und Befehle, kann über Tastatur und/oder Spracheingabe erfolgen.A mobile radio terminal and / or can preferably be used as the communication terminal an internet terminal can be used, the game data being visual and / or be output acoustically on the respective communication terminal. The Communication of the players with the game control device, d. H. the input the data and commands can be done via keyboard and / or voice input.

Die Anmeldung eines Mitspielers zu dem Spiel erfolgt vorzugsweise über sein Mobilfunkgerät oder Internet-Terminal, indem er mit der Spielesteuerungseinrichtung in Verbindung tritt und dort eine Anmeldeprozedur anwählt, wonach von der Spielesteuerungseinrichtung verschiedene Daten des Mitspielers aufgenommen werden. Dabei wird der Mitspieler von der Spielesteuerungseinrichtung durch seine Mobilfunkrufnummer (MSISDN) oder einer anderen, ihn eindeutig identifizierenden Nummer, identifiziert.The registration of a fellow player to the game is preferably via his Cellular device or internet terminal by using the game control device connects and there selects a registration procedure, after which of the Game control device added various data of the player become. The player from the game control device through his Mobile phone number (MSISDN) or another unique identifier Number, identified.

Zentrales Element zur technischen Realisierung ist eine Spielesteuerungseinrichtung, im folgenden auch als Game-Server bezeichnet, die in der Domäne des Mobilfunkbetreibers oder an beliebiger Stelle im Internet betrieben werden kann.A central element for technical implementation is one Game control device, hereinafter also referred to as game server, which in the domain of the mobile operator or operated anywhere on the Internet can be.

Fig. 1 zeigt beispielhaft die Architektur mit den Kommunikationsprotokollen für den Fall, dass der Game-Server 3 irr Bereich des Mobilfunkbetreibers betrieben wird. Fig. 1 shows an example of the architecture of the communication protocols for the case that the game server 3 irr range of the mobile operator is operated.

Der Game-Server 3 kann als Standard HTTP Web-Server betrieben werden. Er besitzt vorzugsweise folgende Schnittstellen für die Kommunikation mit verschiedenen Kommunikationsnetzen 4 und Kommunikationsendgeräten 1 und 2:
The game server 3 can be operated as a standard HTTP web server. It preferably has the following interfaces for communication with different communication networks 4 and communication terminals 1 and 2 :

  • - HTTP-Schnittstelle zur Interaktion mit dem Spieler über ein WAP Gateway 7 oder dem Internet 4,- HTTP interface for interaction with the player via a WAP gateway 7 or the Internet 4 ,
  • - Schnittstelle (z. B.: UCP) zum Kurznachrichtenzentrum 6 (SMSC) zum Versand oder Empfang von Kurznachrichten,- Interface (e.g. UCP) to short message center 6 (SMSC) for sending or receiving short messages,
  • - Schnittstelle zu einem Faxgateway 5 (z. B.: UCP) zum Versand von Faxen an die Spieler,- Interface to a fax gateway 5 (e.g. UCP) for sending faxes to the players,
  • - SMTP Schnittstelle zum Versand von E-Mail Nachrichten über ein E-Mail Gateway 5,- SMTP interface for sending e-mail messages via an e-mail gateway 5 ,
  • - LDAP Schnittstelle zur Abfrage von kundenindividuellen Daten aus der Datenbank 8 des Mobilfunkbetreibers.- LDAP interface for querying customer-specific data from the database 8 of the mobile operator.

Die klassischen Benachrichtigungskanäle SMS, Fax- oder E-Mail können auch als Interaktionskanal genutzt werden, indem der Spieler hierüber Spielaktionen an den Game-Server 3 mitteilt.The classic notification channels SMS, fax or e-mail can also be used as an interaction channel in that the player uses this to report game actions to the game server 3 .

Alle Aktionen eines Spielers werden in Logfiles festgehalten, die im Bereich der Spielesteuerungseinrichtung 3 gespeichert werden. Diese können in der Nachverarbeitung benutzt werden, um zusammen mit Gebühreneinträgen 9 besondere Vergebührungsmodelle zu realisieren oder auch Playbacks zu realisieren.All actions of a player are recorded in log files, which are stored in the area of the game control device 3 . These can be used in post-processing in order to realize 9 special charging models together with fee entries or to also create playbacks.

Die Erfindung wird anhand eines neuen Mobilfunkspieles "Mobile Empire" erläutert. Mobile Empire ist ein Strategiespiel für 1 bis beliebig viele Spieler. Man kann jederzeit in das Spiel einsteigen aber auch jederzeit das aktive Mitspielen ruhen lassen, ohne dass der Spielverlauf unterbrochen wird. Jeder Spieler repräsentiert zunächst einen Planeten (hier stellvertretend für Gebiet, Bereich o. ä.) in einem virtuellen Universum.The invention is explained using a new mobile game "Mobile Empire". Mobile Empire is a strategy game for 1 to any number of players. One can join the game at any time but also stop actively playing at any time leave without interrupting the game. Each player represents First a planet (here representative of area, area or similar) in one virtual universe.

Ziel des Spiels ist es, seinen Einflußbereich weitestmöglich auszudehnen. Der einzelne Spieler muss versuchen, hierzu möglichst viele Planeten (Gebiete, Bereich, o. ä.) unter seine Kontrolle zu bekommen. Ein Spieler kontrolliert einen Planeten, sobald er ihn militärisch, wirtschaftlich und kulturell besitzt. The aim of the game is to expand its sphere of influence as much as possible. The individual players must try to do this as many planets (areas, areas, to get under his control. A player controls a planet as soon as he owns it militarily, economically and culturally.  

In jedem dieser Bereiche können unterschiedliche Mittel zur Einflußausdehnung eingesetzt werden, die sich jedoch auch gegenseitig beeinflussen.In each of these areas there can be different means of expanding the influence are used, but they also influence each other.

Die Entfernungsangaben zwischen den Planeten werden in Einheiten von Reisezeit gemacht, z. B. realen Tagen. Tritt ein Spieler eine Reise von einem Planeten zu einem anderen an, der sich in 4 Tagen Entfernung befindet, so dauert diese Reise auch wirklich reale 4 Tage.The distances between the planets are in units of travel time made, e.g. B. real days. A player embarks on a journey from a planet another who is 4 days away, this trip will take really real 4 days.

Es gibt bewohnte und unbewohnte Planeten. Die Planeten haben unterschiedliche Eigenschaften. Diese Eigenschaften werden in Faktoren ausgedrückt, welche die Mittel desjenigen beeinflussen, der diesen Planeten beherrscht:
There are inhabited and uninhabited planets. The planets have different properties. These properties are expressed in factors that affect the means of those who rule this planet:

  • - Wirtschaftsgüter, welche die wirtschaftliche Produktion steigern,- economic goods that increase economic production,
  • - Fruchtbarkeitsfaktoren, welche die Vermehrung der militärischen Einheiten steuern,- Fertility factors, which are the multiplication of military units Taxes,
  • - Kulturelle Werte, die den kulturellen Einfluß fördern können.- Cultural values that can promote cultural influence.

Besondere Ereignisse wie Naturkatastrophen, wissenschaftliche Entdeckungen etc., können solche Faktoren im positiven wie auch im negativen beeinflussen. Auf das Eintreffen solcher Ereignisse hat ein Mitspieler keinen Einfluß, sie werden über einen Zufallsgenerator aus der Spielelogik heraus erzeugt.Special events such as natural disasters, scientific discoveries etc., can influence such factors in the positive as well as in the negative. On the The occurrence of such events has no influence on a teammate; Random generator generated from the game logic.

Hierüber können auch aktuelle Geschehnisse aus der tatsächlichen realen Welt in das Spiel einfließen, um dem Spiel so einen modernen Zeitgeist aufzuprägen (z. B.: so könnten durch die "wissenschaftliche Entdeckung" von Viagra die Fruchtbarkeitsfaktoren auf den Planeten hochgesetzt werden, Rezessionen die wirtschaftlichen Faktoren schwächen oder öffentliche Korruptionsskandale die kulturellen Werte negativ beeinflussen).Current events from the actual real world can also be found here flow into the game in order to impress the game with a modern zeitgeist (e.g .: for example, the "scientific discovery" of Viagra could Fertility factors are raised on the planet, the recessions economic factors weaken or public corruption scandals influence cultural values negatively).

Der Spieler kann Allianzen mit anderen Mitspielern schließen, um Strategien abzustimmen oder Güter auszutauschen. Darüber hinaus gibt es besondere Der Spielplan kann über ein browserfähiges Handy dargestellt werden und auf einer speziellen Internet-Anwendung, das heißt einem Internetauftritt von Mobile Empire eingesehen werden. Zu diesem Internet-Auftritt haben nur subskribierte Mitspieler einen über Paßwort geschützten Zugang.The player can form alliances with other teammates to create strategies to coordinate or exchange goods. There are also special ones  The game plan can be displayed on a browser-compatible mobile phone and on a special Internet application, that is a website of Mobile Empire be seen. Only subscribed players have access to this website an access protected by password.

Alle Aktionen, die ein Spieler unternimmt, um in das Spielgeschehen einzugreifen können über sein Mobiltelefon oder über einen Internetzugang initiiert werden. Er hat weiterhin die Möglichkeit, mit einem browserfähigen (z. B. mit WML-, HTML- oder XML-Browser) Mobiltelefon oder einem anderen Internetzugang (z. B. über GPRS, UMTS, CSD, Festnetz-ISDN, SMSC) Informationen zum Spielstand und News abzurufen, die ihm dabei helfen, gewisse Spielsituationen besser einschätzen zu können. Bei Eintreffen bestimmter Ereignisse kann der Spieler durch Eintreffen einer SMS (Kurznachricht) informiert werden.All actions a player takes to intervene in the game can be initiated via his mobile phone or via internet access. He has furthermore the possibility with a browser-compatible (e.g. with WML, HTML or XML browser) mobile phone or other Internet access (e.g. via GPRS, UMTS, CSD, landline ISDN, SMSC) information about the game status and news which help him to better assess certain game situations can. When certain events occur, the player can by one SMS (short message) to be informed.

Das Spiel endet für einen Spieler, wenn er keinerlei Mittel (s. o.) mehr besitzt, das heißt Möglichkeiten einen Planeten zu besiedeln.The game ends for a player when he no longer has any means (see above) that means opportunities to colonize a planet.

Das Spiel endet für alle, sobald ein Spieler einen bestimmten Prozentsatz des gesamten virtuellen Universums kontrolliert. Das Spiel kann vorzeitig für einen einzelnen Spieler enden, sobald dieser Spieler über keinerlei Mittel mehr verfügt.The game ends for everyone once a player has a certain percentage of the entire virtual universe. The game can be premature for one individual players end as soon as this player runs out of funds.

Eine mögliche technische Architektur zur Realisierung und Durchführung des Spiels ist in Fig. 1 skizziert. Die Art der technischen Realisierung beeinflusst jedoch nicht den allgemeingültigen Charakter der beschriebenen Spielidee.A possible technical architecture for realizing and implementing the game is outlined in FIG. 1. However, the type of technical implementation does not affect the general character of the game idea described.

Anmeldung zum SpielRegistration for the game

Ein Spieler meldet sich beim Game-Server 3 zu dem Spiel über sein Mobilfunkendgerät 1 an, indem er über den WAP-Browser des Endgeräts 1 auf das Spiel Mobile Empire surft und hier die Anmeldeprozedur anwählt. Alternativ kann der Teilnehmer sich über das Internet mittels Personal Computer 2 anmelden. A player logs in to the game server 3 to the game on his mobile terminal 1 to by surfing Empire via the WAP browser of the terminal 1 on the game Mobile and selects the registration procedure here. Alternatively, the participant can register via the Internet using personal computer 2 .

Bei dieser Anmeldeprozedur können verschiedene Daten des Spielers aufgenommen werden die in der Spielesteuerungseinrichtung 3 gespeichert werden. Unter anderem muss der Spieler sich und seinem Heimatplaneten einen Namen geben. Er wird weiterhin aufgefordert, ein Passwort für seinen Internet-Zugang 2 zum Mobile Empire Spiel einzugeben (optional).With this registration procedure, various data of the player can be recorded which are stored in the game control device 3 . Among other things, the player must give himself and his home planet a name. He will also be asked to enter a password for his Internet access 2 to the Mobile Empire game (optional).

Bei Verwendung seines Mobilfunkendgerätes 1 wird ein Spieler wird durch seine Mobilfunkrufnummer (MSISDN) identifiziert. Ein Spieler kann sich nicht mehrmals für das gleiche Spiel anmelden.When using his mobile radio terminal 1 , a player is identified by his mobile phone number (MSISDN). A player cannot register for the same game multiple times.

Nach der Subskribierung erhält der Spieler im virtuellen Universum seine Startkonfiguration, d. h. einen Planeten mit seinem gewählten Namen und einer Positionsnummer,
After the subscription, the player in the virtual universe receives his start configuration, ie a planet with his chosen name and a position number,

  • - eine Militärmacht mit AM Einheiten,- a military power with A M units,
  • - eine Wirtschaftsmacht mit AW Einheiten,- an economic power with AW units,
  • - eine Kulturmacht mit AK Einheiten.- a cultural power with A K units.

Alle anderen Mitspieler in seiner unmittelbaren Nachbarschaft erhalten bei erfolgreicher Registrierung des neuen Mitspielers vom Game-Server 3 auf ihre Endgeräte 1, 2 eine Meldung über eine neue Planetenentdeckung mit entsprechender Positionsangabe.Upon successful registration of the new player, all other players in its immediate vicinity receive a message from the game server 3 on their end devices 1 , 2 about a new planet discovery with corresponding position information.

Erkundung der SpielumgebungExploring the game environment

Um seinen Machtbereich zu erweitern muss ein Spieler seine Umgebung erkunden, d. h. zunächst herausfinden, welches Planeten in seiner unmittelbaren Nähe sind.In order to expand his sphere of influence, a player has to explore his surroundings, d. H. first find out which planet is in its immediate vicinity.

Dies kann er
He can

  • - mittels WAP-Browsing 1: hier erhält er der Reihe nach aufgelistet nach den jeweiligen Entfernungen in der Einheit Reisezeit eine Übersicht über seine benachbarten Planeten auf dem Display des Mobilfunkendgerätes angezeigt, - by means of WAP browsing 1 : here he receives an overview of his neighboring planets, listed in order of the respective distances in the travel time unit, on the display of the mobile terminal,
  • - Internet-Zugang 2 zur Mobile Empire Page: hier erhält er ebenfalls eine Übersicht über seine benachbarten Planeten auf dem Bildschirm des PC 2, jedoch noch mit einer grafischen Animation angereichert.- Internet access 2 to the Mobile Empire Page: here he also gets an overview of his neighboring planets on the screen of the PC 2 , but still enriched with a graphic animation.

Um genaueres über die einzelnen benachbarten Planeten zu erfahren, muss er eine militärische Truppe mit aM Einheiten (wobei aM ← AM) zu diesem Planeten auf den Weg schicken. Dies teilt der Spieler dem Game-Server 3 über ein Kommunikationsendgerät 1, 2 mittels Tastatur- oder Spracheingabe mit.To find out more about the individual neighboring planets, he has to send a military force with a M units (where a M ← A M ) to this planet on the way. The player notifies the game server 3 of this via a communication terminal 1 , 2 by means of keyboard or voice input.

Die Reisezeit, von Aussendung dieser Truppe bis zu deren Eintreffen auf dem angewählten Planeten, entspricht der angegebenen Entfernung (in Zeiteinheiten). Sobald die eigenen Truppen auf einem fremden Planeten eintreffen, wird der Spieler von der Spielesteuerungseinrichtung 3 z. B. über sein Handy 1 über die Landung seiner Truppen informiert. Es sind zwei Fälle zu unterscheiden:The travel time from sending this troop to their arrival on the selected planet corresponds to the specified distance (in units of time). As soon as your own troops arrive on an alien planet, the player from the game control device 3 z. B. informed via his cell phone 1 about the landing of his troops. There are two cases:

Unbewohnter Planet:
Uninhabited planet:

  • - Daten des Planeten (z. B. Wirtschaftsgüter, etc.) werden dem Spieler bekannt gegeben.- Data of the planet (e.g. economic goods, etc.) become known to the player given.
  • - Der Planet wird unter die Herrschaft des Spielers gestellt.- The planet is placed under the rule of the player.

Bewohnter Planet:
Inhabited planet:

  • - Kampfhandlung- combat operation
  • - Sieg oder Niederlage- victory or defeat
  • - Daten des Planeten werden bekannt gegeben- Planet data will be announced
  • - Ggf. Mobilfunknummer des Planetenherrschers- Possibly. Cellphone number of the planetary ruler
Kampfhandlungenhostilities

Kampfhandlungen laufen von der Spielesteuerungseinrichtung gesteuert voll automatisiert ab, d. h., sobald zwei generische Truppen aufeinander treffen, kommt es zur Auseinandersetzung, in der die Truppen auf beiden Seiten reduziert werden. Combat operations are fully controlled by the game controller automated from, d. that is, as soon as two generic troops meet it to a dispute in which the troops on both sides are reduced.  

Dies geschieht nach einem bestimmten in der Spielesteuerungseinrichtung 3 vorgegebenen Zufalls-Algorithmus. Verloren hat der Spieler, dessen Truppen zuerst auf Null dezimiert worden sind. Der Zufallsalgorithmus wird zugunsten des Angegriffenen durch bestimmte Verteidigungsfaktoren beeinflusst (s. wirtschaftliche Macht).This is done according to a certain random algorithm specified in the game control device 3 . The player whose troops were first decimated to zero has lost. The random algorithm is influenced in favor of the attacked by certain defense factors (see economic power).

Ausbau militärischer MachtExpansion of military power

Pro Spielphase (z. B. 1 Tag) vermehren sich die Truppen eines Spielers, die dieser auf Planeten stationiert hat. Wird ein Planet nicht angegriffen und werden keine Truppen abgezogen, kann sich über die Zeit die Truppenstärke beträchtlich erhöhen.For each game phase (e.g. 1 day) the troops of a player increase, that of the player stationed on planets. If a planet is not attacked and will not be Withdrawn troops, the number of troops can increase considerably over time.

Ausbau wirtschaftlicher MachtExpansion of economic power

Jeder Planet besitzt Wirtschaftsgüter, die pro Spielphase "geerntet" und zum wirtschaftlichen Reichtum des Spielers addiert werden. Die Höhe der Ernte hängt auch von den kulturellen Werten eines Spielers ab.Each planet owns assets that are "harvested" per game phase and for economic wealth of the player can be added. The amount of the harvest depends also depending on a player’s cultural values.

Je größer der wirtschaftliche Reichtum, desto größer werden die militärischen Kräfte, die zur Verteidigung der eigenen Planeten dienen (Beeinflussung der Kampfhandlungen)The greater the economic wealth, the greater the military forces, which serve to defend your own planets (influencing the Hostilities)

Ausweitung des kulturellen EinflussesExpansion of cultural influence

Durch eine Steigerung der kulturellen Werte können die und Fruchtbarkeitsfaktoren (s. militärische Macht) und vor allem wirtschaftlichen Erntefaktoren (wirtschaftliche Macht) gesteigert werden. Die kulturellen Werte erhöhen sich, je länger eine friedliche Phase für einen Planeten, d. h. keine Kampfhandlungen, andauert.By increasing the cultural values and fertility factors (see military power) and above all economic harvest factors (economic Power) can be increased. The cultural values increase the longer one peaceful phase for a planet, d. H. no fighting, continues.

Claims (15)

1. Verfahren zur Durchführung eines interaktiven elektronischen Spieles für mehrere Mitspieler über mindestens ein öffentliches Kommunikationsnetz (4), wobei eine Spielesteuereinrichtung (3) eingerichtet wird, die über geeignete Schnittstellen (5-7) an mindestens ein öffentliches Kommunikationsnetz (4) angebunden ist, und die Mitspieler über mehrere verschiedene Kommunikationsendgeräte (1, 2) eines oder mehrerer Kommunikationsnetze zur Spielesteuereinrichtung (3) mindestens eine Kommunikationsverbindung aufbauen und interaktiv Spieledaten über Spielstand, Spielverlauf, Ereignisse und/oder Steuerdaten über diese mindestens eine Kommunikationsverbindung mit der Spielesteuerungseinrichtung und anderen Mitspielern austauschen können.1. Method for carrying out an interactive electronic game for several players via at least one public communication network ( 4 ), a game control device ( 3 ) being set up, which is connected to at least one public communication network ( 4 ) via suitable interfaces ( 5-7 ), and the players set up at least one communication connection via several different communication terminals ( 1 , 2 ) of one or more communication networks to the game control device ( 3 ) and interactively exchange game data about the game status, game history, events and / or control data via this at least one communication connection with the game control device and other players can. 2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass in der Spielesteuerungseinrichtung (3) Spielstand, Spielverlauf und weitere Spieledaten der Mitspieler gespeichert sind.2. The method according to claim 1, characterized in that in the game control device ( 3 ) score, game history and other game data of the other players are stored. 3. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass jeder Mitspieler interaktiv über ein Kommunikationsendgerät (1, 2) den Spielablauf und die Spieledaten beeinflussen kann.3. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that each player can interactively influence the game flow and the game data via a communication terminal ( 1 , 2 ). 4. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass als öffentliches Kommunikationsnetz ein digitalen Mobilfunknetz verwendet wird.4. The method according to one or more of the preceding claims, characterized characterized that as a public communication network a digital Cellular network is used. 5. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Spieledaten zwischen Spielesteuereinrichtung und Endgeräten (1, 2) über Telefax, E-Mail, Mobilfunk-Kurznachrichten und/oder Internet ausgetauscht werden.5. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the game data between the game control device and terminals ( 1 , 2 ) are exchanged via fax, email, short mobile radio messages and / or the Internet. 6. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielesteuereinrichtung (3) als Standard HTTP Web- Server betrieben wird.6. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the game control device ( 3 ) is operated as a standard HTTP web server. 7. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass alle spielrelevanten Aktionen der Mitspieler in einer Spieldatenbank (Logfile) festgehalten werden.7. The method according to one or more of the preceding claims, characterized characterized that all game-relevant actions of the players in one Game database (log file) can be recorded. 8. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass anhand der Spieledatenbank eine Vergebührung der Spielteilnahme und/oder Playbacks bestimmter Spielabläufe realisiert werden.8. The method according to one or more of the preceding claims, characterized characterized that based on the game database, a charge for the Game participation and / or playbacks of certain game sequences can be realized. 9. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass als Kommunikationsendgerät ein Mobilfunkendgerät (1) und/oder ein Internet-Terminal (2) verwendet wird.9. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that a mobile radio terminal ( 1 ) and / or an Internet terminal ( 2 ) is used as the communication terminal. 10. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Spieledaten optisch und/oder akustisch auf dem jeweiligen Kommunikationsendgerät (1, 2) ausgegeben werden.10. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the game data are output optically and / or acoustically on the respective communication terminal ( 1 , 2 ). 11. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Mitspieler über Tastatur und/oder Spracheingabe des das Kommunikationsendgeräts (1, 2) mit der Spielesteuerungseinrichtung kommunizieren.11. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the players communicate via keyboard and / or voice input of the communication terminal ( 1 , 2 ) with the game control device. 12. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass ein Mitspieler sich zu dem Spiel über sein Mobilfunkgerät (1) anmeldet, indem er mit der Spielesteuerungseinrichtung (3) in Verbindung tritt und dort eine Anmeldeprozedur anwählt, in der von der Spielesteuerungseinrichtung (3) verschiedene Daten des Mitspielers aufgenommen werden, wobei der Mitspieler durch seine Mobilfunkrufnummer (MSISDN) identifiziert wird.12. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that a player registers for the game via his mobile radio device ( 1 ) by contacting the game control device ( 3 ) and selecting a registration procedure there in which the Game control device ( 3 ) various data of the player are recorded, the player being identified by his mobile phone number (MSISDN). 13. Verfahren nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass nach der Anmeldung eines neuen Mitspielers alle anderen in seiner unmittelbaren Nachbarschaft betroffenen Mitspieler von der Spielesteuerungseinrichtung (3) eine Meldung über den neuen Mitspieler mit entsprechenden Angaben erhalten.13. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that after the registration of a new player, all other players affected in his immediate vicinity receive a message from the game control device ( 3 ) with corresponding information about the new player. 14. Spielesteuerungseinrichtung zur Durchführung eines interaktiven elektronischen Spieles für mehrere Mitspieler über mindestens ein öffentliches Kommunikationsnetz (4), wobei die Spielesteuerungseinrichtung über geeignete Schnittstellen (5-7) an mindestens ein öffentliches Kommunikationsnetz (4) angebunden ist, und Mittel umfaßt, mit denen die Mitspieler über mehrere verschiedene Kommunikationsendgeräte (1, 2) eines oder mehrerer Kommunikationsnetze zur Spielesteuereinrichtung (3) mindestens eine Kommunikationsverbindung aufbauen und interaktiv Spieledaten über Spielstand, Spielverlauf, Ereignisse und/oder Steuerdaten über diese mindestens eine Kommunikationsverbindung mit der Spielesteuerungseinrichtung (3) und anderen Mitspielern austauschen können.14. Games control means for performing an interactive electronic game for multiple players over at least one public communications network (4), wherein the game controller is connected via suitable interfaces (5-7) at least one public communications network (4), and comprises means with which the Players set up at least one communication connection via several different communication terminals ( 1 , 2 ) of one or more communication networks to the game control device ( 3 ) and interactively play data about the game status, game history, events and / or control data via this at least one communication connection with the game control device ( 3 ) and other players can exchange. 15. Spielesteuereinrichtung nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet, dass sie mindestens folgende Schnittstellen umfasst:
  • - eine HTTP-Schnittstelle zur Interaktion mit dem Spieler über ein WAP Gateway (7) oder dem Internet,
  • - eine Schnittstelle zum Mobilfunk-Kurznachrichtenzentrum (6) (SMSC) zum Versand oder Empfang von Kurznachrichten,
  • - eine Schnittstelle zu einem Faxgateway (5) zum Versand oder Empfang von Telefaxen,
  • - eine SMTP Schnittstelle zum Versand oder Empfang von E-Mail Nachrichten über ein E-Mail Gateway (5),
  • - eine LDAP Schnittstelle zur Abfrage von kundenindividuellen Daten aus einer Teilnehmerdatenbank (8) des Mobilfunkbetreibers.
15. Game control device according to claim 14, characterized in that it comprises at least the following interfaces:
  • - an HTTP interface for interaction with the player via a WAP gateway ( 7 ) or the Internet,
  • an interface to the mobile radio short message center ( 6 ) (SMSC) for sending or receiving short messages,
  • - an interface to a fax gateway ( 5 ) for sending or receiving faxes,
  • - an SMTP interface for sending or receiving e-mail messages via an e-mail gateway ( 5 ),
  • - An LDAP interface for querying customer-specific data from a subscriber database ( 8 ) of the mobile operator.
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