CZ16320U1 - Neuron network for acquisition, transmission, record and generation of control data, intended particularly for running games of betting type - Google Patents

Neuron network for acquisition, transmission, record and generation of control data, intended particularly for running games of betting type Download PDF

Info

Publication number
CZ16320U1
CZ16320U1 CZ200617372U CZ200617372U CZ16320U1 CZ 16320 U1 CZ16320 U1 CZ 16320U1 CZ 200617372 U CZ200617372 U CZ 200617372U CZ 200617372 U CZ200617372 U CZ 200617372U CZ 16320 U1 CZ16320 U1 CZ 16320U1
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
kkz
local
network
neural network
terminal communication
Prior art date
Application number
CZ200617372U
Other languages
Czech (cs)
Inventor
Bláha@Jan
Original Assignee
Forbes Servis, S. R. O.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Forbes Servis, S. R. O. filed Critical Forbes Servis, S. R. O.
Priority to CZ200617372U priority Critical patent/CZ16320U1/en
Publication of CZ16320U1 publication Critical patent/CZ16320U1/en

Links

Classifications

    • CCHEMISTRY; METALLURGY
    • C07ORGANIC CHEMISTRY
    • C07KPEPTIDES
    • C07K14/00Peptides having more than 20 amino acids; Gastrins; Somatostatins; Melanotropins; Derivatives thereof
    • C07K14/435Peptides having more than 20 amino acids; Gastrins; Somatostatins; Melanotropins; Derivatives thereof from animals; from humans
    • C07K14/475Growth factors; Growth regulators
    • C07K14/515Angiogenesic factors; Angiogenin

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Chemical & Material Sciences (AREA)
  • Organic Chemistry (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • Gastroenterology & Hepatology (AREA)
  • Zoology (AREA)
  • Biochemistry (AREA)
  • Toxicology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Genetics & Genomics (AREA)
  • Medicinal Chemistry (AREA)
  • Molecular Biology (AREA)
  • Proteomics, Peptides & Aminoacids (AREA)
  • Vascular Medicine (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

CZ 16320 UlCZ 16320 Ul

Neuronová síť pro sběr, přenos, evidenci a generování řídicích dat, určená k využití zejména pro provozování v oblasti her sázkového typuNeural network for collecting, transferring, recording and generating control data, intended especially for operation in the field of betting type games

Oblast technikyTechnical field

Technické řešení se týká neuronové sítě pro sběr, přenos, evidenci a generování řídicích dat zalo5 zené na decentralizaci kontrolních a řídicích mechanizmů systému prostřednictvím zabezpečených datových komunikačních kanálů, a její využití zejména pro provozování v oblasti her sázkového typu.The technical solution relates to a neural network for collecting, transmitting, recording and generating control data based on the decentralization of the control and control mechanisms of the system via secure data communication channels, and its use especially for operation in the field of betting type games.

Dosavadní stav technikyBACKGROUND OF THE INVENTION

V současné době jsou sázkové hry a loterie provozovány různými systémy a způsoby, které jsou závislé na volbě použitých evidenčních a řídicích prostředků zabezpečujících maximální možnou kontrolu probíhajících herních či sázkových systémů jak ze strany provozovatele tak ze strany nezávislého dohledu orgánů státní správy.At present, betting games and lotteries are operated by various systems and methods, which depend on the choice of used accounting and management means ensuring the maximum possible control of ongoing gaming or betting systems both by the operator and by independent supervision of state administration authorities.

Jsou známy různé druhy samostatných výherních hracích přístrojů, které jsou po instalaci u uživatele zcela nezávislé na provozovateli a jejich činnost je řízena na základě předem naprogramo15 váné výherní křivky, když veškeré ovládací a kontrolní mechanizmy jsou součástí každého výherního hracího přístroje. Každý z hracích přístrojů je pak vybaven elektromechanickým nebo elektronickým počítadlem, pomocí něhož jsou vyhodnocovány výsledky provozování her. V řadě případů jsou pro potřeby monitoringu efektivnosti provozování her tyto výherní hrací přístroje vybavovány doplňujícími moduly pro přenos dat, pomocí nichž jsou vybrané údaje, například o výši sázek a vyplacených výher, ve zvolených časových intervalech předávány prostřednictvím sítě GSM provozovateli systému. V jednom hracím místě pak mohou být výherní hrací přístroje doplněny o přídavný modul jackpotu, jehož řídicí jednotka je provozována rovněž pouze lokálně. Jako příklady takových řešení je možno uvést systémy popsané ve spisech CZ 10176 Ul, CZ 10549 U1 nebo CZ 11145 Ul.Various types of standalone gaming machines are known which, when installed at the user, are completely independent of the operator and their operation is controlled on the basis of a pre-programmed winning curve, when all the control and control mechanisms are part of each gaming machine. Each of the gaming machines is then equipped with an electromechanical or electronic counter, by means of which the results of the game operation are evaluated. In many cases, for the purpose of monitoring the effectiveness of gaming, these gaming machines are equipped with additional data transmission modules by means of which selected data, such as the amount of bets and payouts, are transmitted at selected time intervals via the GSM network to the system operator. At one gaming site, slot machines can be supplemented with an additional jackpot module whose control unit is also operated locally only. Examples of such solutions are the systems described in CZ 10176 U1, CZ 10549 U1 or CZ 11145 U1.

Další známé sázkové a loterijní systémy využívají tzv. video terminály, což jsou zařízení propojená datovou sítí s řídicím a vyhodnocovacím centrem provozovatele, v jehož serveru je soustředěna veškerá výherní logika systému. O výsledku každé hry je rozhodováno na základě naprogramované výherní křivky, když pomocí generátoru náhodných čísel jsou v rámci daného algoritmu na základě typu hry, vsazené částky a dosaženého poměru výhernosti řízeny výhry na jed30 notlivých terminálech. Možnost případné výhry je u těchto systémů ovlivňována programově, přičemž o výsledcích některých her může být rozhodováno i zásahem v centrální řídicí jednotce systému, v níž jsou v určitých časových intervalech nebo v on-line režimu vyhodnocovány a zpracovávány údaje dodávané z jednotlivých hracích míst. Toto je například známo ze spisu WO 03/054817, kde je popisován hrací loterijní systém, v němž je síť hracích terminálů spojena s centrálním ovládacím zařízením, a kde je výhra ve skupině on-line připojených hráčů závislá na určení čísla, které je nejblíže k číslu náhodně vybranému loterijním systémem. Podle tohoto systému vyhrává nejen ten, kdo přesně určí vybrané číslo ale i ten, kdo je tomuto číslu nejblíže, což má za následek výhru v každém tahu. Jinými ze známých systémů založených na výběru pomocí generátoru náhodných čísel jsou řešení popsaná ve spisech WO 03/045517 nebo WO 03/045518 týkající se monitorování a kontroly velkého objemu zábavních a hracích zařízení s využitím interaktivní komunikace hráčů se systémem.Other known betting and lottery systems use so-called video terminals, which are devices connected by a data network to the operator's control and evaluation center, in whose server all the winning logic of the system is concentrated. The outcome of each game is decided on the basis of a programmed payout curve when, using a random number generator, the winnings are controlled at one30 terminals within a given algorithm based on the game type, the stake amount and the winning ratio achieved. The possible winnings are influenced programmatically by these systems, and the results of some games can be decided by an intervention in the central control unit of the system, in which the data delivered from individual gaming places are evaluated and processed at certain time intervals or in online mode. This is known, for example, from WO 03/054817, which describes a gaming lottery system in which a network of gaming terminals is connected to a central control device, and where winning in a group of online connected players is dependent on determining the number closest to a randomly selected lottery system number. Under this system, not only the person who determines the number exactly, but also the person closest to that number wins, resulting in a win on each turn. Other known random number generator based systems are the solutions described in WO 03/045517 or WO 03/045518 relating to monitoring and controlling a large volume of entertainment and gaming devices using interactive communication of players with the system.

Konečně je známo řešení centrálního loterijního systému (CLS) dle spisu CZ 14983 Ul obsahující množství interaktivních hracích terminálů v herních místech vybavených místní kontrolní jednotkou a centrální kontrolní zařízení jednak dostupné každému z hracích terminálů přes oblastní komunikační síť (WAN) a jednak tvořené centrem pro správu, evidenci, vyhodnocení a výstup dat (CPS) a s ním propojených jednotlivých herních subsystémů pro řízení a zajištění veškerých herních procesů. Přitom CLS dále obsahuje jeden či více subsystémů neloterijních aktivit a jednotlivé jeho části jsou v on-line propojení a tvoří nedělitelný celek. Přestože je tímto řešením dosažena maximální možná kontrola nad probíhajícími procesy v rámci CLS jak ze strany provo50 zovatele tak ze strany orgánů státní správy a je zárukou dosažení velkého kreditu důvěryhodnosti provozování systému pro hráče, je jeho nevýhodou skutečnost, že bezchybný provoz celého systému je závislý na bezporuchovém provozu CPS. Při jeho napadení či cíleném vyřazení z provo-1 CZ 16320 Ul zu by tak mohlo dojít zastavení či ovlivnění funkce celého CLS s následnými velkými finančními ztrátami pro provozovatele.Finally, a central lottery system (CLS) solution according to CZ 14983 U1 is known, comprising a plurality of interactive gaming terminals in gaming locations equipped with a local control unit and a central control device accessible to each of the gaming terminals via a WAN and a management center. , recording, evaluation and output of data (CPS) and its associated individual game subsystems to control and ensure all game processes. CLS furthermore contains one or more subsystems of non-lottery activities and its individual parts are on-line and form an indivisible whole. Although this solution achieves the maximum possible control of the ongoing processes within the CLS by both the provider and the public authorities and guarantees the achievement of a high credibility of the operation of the system for players, the disadvantage is that the faultless operation of the whole system depends on trouble-free operation of CPS. If it is attacked or deliberately excluded from operation, the operation of the entire CLS could be stopped or affected, resulting in major financial losses for the operator.

Je proto snahou předkládaného technického řešení navrhnout takový sázkový a loterijní systém, který by omezil možnost jeho napadení, zneužití či vyřazení z provozu prostřednictvím ovlivnění funkce či vyřazení centrální řídicí jednotky. Další výhodou systému je, že jeho celková koncepce zajišťuje podstatně vyšší bezpečnost provozování systému, jehož funkce není narušena ani při výpadku jednotlivých koncových zařízení.It is therefore an object of the present invention to propose a betting and lottery system which would limit the possibility of attacking, misusing or decommissioning by affecting the function or decommissioning of the central control unit. Another advantage of the system is that its overall concept ensures significantly higher safety of operation of the system, whose function is not impaired even in the case of failure of individual terminal equipment.

Podstata technického řešeníThe essence of the technical solution

Stanoveného cíle je dosaženo technickým řešením, kterým je neuronová síť pro sběr, přenos, evidenci a generování řídicích dat, určená k využití zejména pro provozování v oblasti her sázkového typu, obsahující jednak množství lokálních sítí, z nichž každá je vybavena přenosovým modulem a alespoň jedním koncovým komunikačním zařízením, a jednak centrálním kontrolním a řídicím zařízením provozovatele a kontrolním zařízením státní správy komunikačně propojenými s každým z koncových komunikačních zařízení. Podstatou řešení je, že všechna koncová komunikační zařízení jsou propojena jednak prostřednictvím lokálních datových komunikačních kanálů v oblasti jedné lokální sítě a jednak jsou propojením těchto lokálních sítí prostřednictvím vzájemného síťového spojení přenosových modulů síťovými datovými komunikačními kanály propojena s koncovými komunikačními zařízeními všech lokálních sítí tak, že každé koncové komunikační zařízení je neuronem ve vzniklé neuronové síti.The set goal is achieved by a technical solution, which is a neural network for collecting, transmitting, recording and generating control data, intended especially for operation in the field of betting type games, containing both a number of local networks, each equipped with a transmission module and at least one terminal communication equipment and, on the other hand, the operator's central control and management equipment and the state administration control equipment communicatively connected to each of the terminal communication equipment. The essence of the solution is that all terminal communication devices are interconnected via local data communication channels in the area of one local network and secondly by interconnection of these local networks by mutual network connection of transmission modules by network data communication channels interconnected with terminal communication devices of all local networks. each terminal communication device is a neuron in the resulting neural network.

Další podstatou technického řešení je, že propojení přenosových modulů je zajištěno ve formě virtuální privátní sítě realizované buď ve formě privátních pevných linek nebo připojením přenosových modulů k internetu, když pro připojení k internetu je využíváno libovolné technologie vybrané ze skupiny GSM, GPRS, CDMA, UMTS, Dial-up, ADSL.Another principle of the technical solution is that the interconnection of the transmission modules is provided in the form of a virtual private network implemented either in the form of private fixed lines or by connection of the transmission modules to the Internet using any technology selected from GSM, GPRS, CDMA, UMTS. , Dial-up, ADSL.

Konečně je podstatou technického řešení, že v každé lokální síti je alespoň jedno koncové komu25 nikační zařízení vybaveno doplňkovým modulem pro umožnění připojení různých obslužných systémů pro správu a provozování této lokální sítě provozovatelem.Finally, the essence of the technical solution is that in each local network at least one terminal communication device is provided with an add-on module to enable the connection of various service systems for the administration and operation of this local network by the operator.

Ve výhodném provedení jsou systémy vybrány ze skupiny kontrolní kamerové systémy, systémy evidence servisních činností provozovatele, systémy vypínání a zapínání koncových komunikačních zařízení v kritických situacích, systémy pro vyřizování nároků hráčů na výplatu výher a alarmy.In a preferred embodiment, the systems are selected from the group of surveillance camera systems, operator service activity record systems, critical communication end-to-end turn off / on systems, winnings payout claims systems, and alarms.

Využitím koncepce předložené neuronové sítě je předkládán zcela nový způsob generování řídicích dat určujících výhru na jednotlivých koncových komunikačních zařízeních, tedy terminálech, prostřednictvím společného výpočtu všech on-line zapojených zařízení neuronové sítě. Celý systém je naprosto decentralizovaný ve smyslu existence jediného místa, kde dochází k výpočtu a určení, které z herních zařízení bude vyplácet výhru a v jaké výši. Jednotlivé prvky neuronové sítě jsou spolu v neustálém kontaktu prostřednictvím oblastní sítě (WAN) a pro určení konkrétní výhry, a to jejího místa, výše a času, sdílejí celkovou výpočetní kapacitu sítě. Výhodou oproti ostatním momentálně provozovaným systémům je podstatně vyšší celková bezpečnost systému, který zůstává plně funkční i při vyřazení jednotlivých terminálů z provozu, přičemž zbývající provozovaná zařízení přebírají úlohy zařízení aktuálně nedostupných, opravovaných či jinak odpojených ze sítě. Především je přínosem, že není možno vyřadit nebo ovlivnit provoz a činnost celého systému napadením centrálního počítače či serveru. Další výhodou systému neuronové sítě je, že lokální bezdrátová síť může sloužit pro evidenci přítomnosti servisních techniků provozovatele na jednotlivých herních místech a pro hlášení druhu a evidence prováděných servis45 nich úkonů.Using the concept of the present neural network, a completely new way of generating control data determining winnings on individual terminal communication devices, i.e. terminals, is presented by means of a joint calculation of all on-line connected neural network devices. The whole system is completely decentralized in terms of the existence of a single place to calculate and determine which of the gaming devices will pay the prize and how much. The individual elements of the neural network are in constant contact with each other through a regional network (WAN) and share the total computing capacity of the network to determine a particular win, its location, amount and time. The advantage over other currently operating systems is a significantly higher overall system security, which remains fully functional even when individual terminals are taken out of service, while the remaining operated devices take over the tasks of devices currently unavailable, repaired or otherwise disconnected from the network. First of all, it is beneficial that it is not possible to disable or affect the operation and operation of the entire system by attacking a central computer or server. Another advantage of the neural network system is that the local wireless network can be used to record the presence of the operator's service technicians at individual gaming sites and to report the type and records of services performed45.

Popis obrázků na připojených výkresechDescription of the figures in the attached drawings

Konkrétní příklad technického řešení neuronové sítě je znázorněn na připojených výkresech, kde:A specific example of a neural network technical solution is shown in the attached drawings, where:

obr. 1 zobrazuje celkové schéma neuronové sítě tvořené šesti lokálními sítěmi s jejím propojením na kontrolní a řídicí zařízení provozovatele a kontrolní zařízení státní správy, obr. 2 je schéma uspořádání a propojení lokální sítě spadající pod jeden přenosový modul.Fig. 1 shows an overall diagram of a neural network consisting of six local networks with its interconnection to the operator's control and control equipment and government control equipment; Fig. 2 is a diagram of the configuration and interconnection of a local network under one transmission module.

-2CZ 16320 Ul-2GB 16320 Ul

Příklady provedení technického řešeníExamples of technical solution

Základním stavební jednotkou neuronové sítě NS, určené k využití zejména pro zařízení v oblasti her sázkového typu, jsou koncová komunikační zařízení KKZ, realizovaná ve formě hracích terminálů, která jsou v základním provedení vybavena neznázoměnými prvky pro zajištění bezdrá5 tového přenosu informací a dat. Koncová komunikační zařízení KKZ jsou seskupována do lokálních sítí LS, z nichž každá je vybavena přenosovým modulem PM pro zajištění možnosti komunikačního spojení, s výhodou bezdrátového, jednak jednotlivých koncových komunikačních zařízení KKZ prostřednictvím lokálních datových komunikačních kanálů DKL v oblasti jedné lokální sítě LS a jednak pro propojení těchto lokálních sítí LS do jedné rozsáhlé neuronové sítě NS prostřednictvím vzájemného síťového spojení přenosových modulů PM tak, že každé koncové komunikační zařízení KKZ je neuronem v neuronové síti NS. Toto propojení přenosových modulů PM je realizováno jakýmkoliv jejich vhodným zapojením do virtuální privátní sítě (VPN) prostřednictvím zabezpečených síťových datových komunikačních kanálů DKS realizovaným například ve formě privátních pevných linek nebo připojením přenosových modulů PM k inter15 netu a realizací VPN, když pro připojení k internetu je využíváno libovolné technologie - GSM, GPRS, CDMA, UMTS, Dial-up, ADSL apod.The basic building unit of the neural network NS, designed especially for use in gambling-type gaming devices, is the KKZ terminal communication devices, implemented in the form of gaming terminals, which are equipped with elements (not shown) to ensure wireless transmission of information and data. KKZ terminal communication devices are grouped into local LS networks, each of which is equipped with a PM transmission module to provide the possibility of a communication connection, preferably wireless, of individual KKZ terminal communication devices via local data communication channels DKL in the area of one local LS network and interconnection of these local networks LS into one large neural network NS by mutual network connection of PM transmission modules so that each terminal communication device KKZ is a neuron in the neural network NS. This interconnection of PM transmission modules is realized by any suitable connection to the virtual private network (VPN) via DKS secure network data communication channels realized, for example, in the form of private fixed lines or by connecting PM transmission modules to the Internet and implementing VPN. any technology - GSM, GPRS, CDMA, UMTS, Dial-up, ADSL etc.

Každý z přenosových modulů PM je pak rovněž komunikačně propojen jednak provozními datovými komunikačními kanály DKP s centrálním kontrolním a řídicím zařízením CKZ provozovatele a jednak kontrolními datovými komunikačními kanály DKK s kontrolním zařízením státní správy KSS, umožňujícím její on-line nezávislý dohled na průběh herního či sázkového procesu.Each of the PM transmission modules is also communicatively interconnected both by the operation data communication channels DKP with the central control and control device CKZ of the operator and on the other side by control data communication channels DKK with the control device of the KSS state administration. process.

Koncová komunikační zařízení KKZ pak jsou vybavena doplňkovými moduly DM pro umožnění připojení různých obslužných systémů pro správu a provozování jedné lokální sítě LS, jako jsou kontrolní kamerové systémy, systémy evidence servisních činností provozovatele, systémy vypínání a zapínání koncových komunikačních zařízení KKZ v kritických situacích, systémy pro vyřizování nároků hráčů na výplatu výher, alarmy apod.The KKZ end communication devices are equipped with additional DM modules to enable connection of various service systems for the management and operation of a single LS network, such as surveillance camera systems, operator service activity recording systems, KKZ end communication devices in critical situations, systems for handling players' claims to win prizes, alarms, etc.

Nedílnou součástí systému, tedy neuronové sítě NS, je jeho evidenční část, realizovaná propojením všech koncových komunikačních zařízení KKZ jak s centrálním kontrolním a řídicím zařízením CKZ provozovatele tak s kontrolním zařízením státní správy KSS, v nichž dochází k evidenci všech údajů o provozu jednotlivých prvků sítě, hrách, výhrách v rámci různých lokálních sítíAn integral part of the system, ie the neural network of the NS, is its registration part, implemented by interconnecting all terminal communication equipment KKZ with both the central control and control equipment CKZ operator and control equipment of the state administration KSS. , games, winnings on different local networks

LS a rovněž k evidenci obecně povinných údajů definovaných v příslušných zákonných ustanoveních a licenčních pravidlech pro provozování sázkových her a loterií.LS as well as the registration of generally obligatory data defined in the relevant legal provisions and licensing rules for the operation of betting games and lotteries.

Při běžném provozu systému spolu vzájemně komunikují nejen koncová komunikační zařízení KKZ propojená v rámci jedné lokální sítě LS pomocí lokálních datových komunikačních kanálů DKL s příslušným přenosovým modulem PM, jak je patrné z obr. 2, ale rovněž veškerá koncová komunikační zařízení KKZ všech provozovaných lokálních sítí LS, a to vzájemným propojením všech přenosových modulů PM celé neuronové sítě NS prostřednictvím síťových datových komunikačních kanálů DKS, jak je znázorněno na obr. 1. Tímto propojením jsou zcela decentralizované a nezávisle na centrálním kontrolním a řídicím zařízení CKZ prováděny výpočty a určení, které z provozovaných koncových komunikační zařízení KKZ bude vyplácet výhru a v jaké výši a ve kterém časovém okamžiku. Tím je zaručena vysoká bezpečnost provozování celého hracího systému bez možnosti jeho ovlivňování z místa centrálního kontrolního a řídicího zařízení CKZ provozovatele, například při jeho poruše či manipulaci neoprávněnou osobou. Jednotlivé prvky neuronové sítě NS jsou spolu v neustálém kontaktu a sdílejí její celkovou výpočetní kapacitu, takže systém zůstává zcela funkční i při výpadku jednotlivých koncových komunikačních zaříze45 ní KKZ, když zbývající provozovaná koncová komunikační zařízení KKZ operativně přebírají úlohy prvků aktuálně nedostupných.In the normal operation of the system, not only the KKZ terminal communication devices interconnected within one local network LS communicate with each other via the local data communication channels DKL with the respective PM transmission module as shown in Fig. 2, but also all KKZ terminal communication devices of all operated local networks LS by interconnecting all transmission modules PM of the entire neural network NS via DKS network data communication channels, as shown in Fig. 1. This interconnection completely calculates and determines, which independent of the CKZ central control and control device, which KKZ will communicate with the prize and in what amount and at what time. This ensures high safety of the operation of the entire gaming system without the possibility of influencing it from the operator's central control and control device, for example in case of its failure or manipulation by an unauthorized person. Individual elements of the neural network NS are in constant contact with each other and share its total computing capacity, so that the system remains fully functional even in the event of failure of individual KKZ terminal communication devices, when the remaining KKZ terminal communication devices are operatively taking over the tasks of currently unavailable components.

Popsaný příklad není jediným možným provedením podle technického řešení ale velikost neuronové sítě NS je v podstatě neomezená a je závislá jak na počtu propojených lokálních sítí LS tak na množství koncových komunikačních zařízení KKZ provozovaných v těchto lokálních sítíchThe described example is not the only possible embodiment according to the technical solution, but the size of the neural network NS is basically unlimited and depends on both the number of interconnected local LS networks and the number of KKZ communication devices operating in these local networks

LS. Ne každé koncové komunikační zařízení KKZ musí být vybaveno doplňkovým modulem DM, když v rámci jedné lokální sítě LS může být provozováno pouze jedno zvolené obslužné zařízení.LS. Not every terminal communication device KKZ must be equipped with an optional DM module, if only one selected keypad can be operated within one local LS network.

-3 CZ 16320 U1-3 GB 16320 U1

Průmyslová využitelnostIndustrial applicability

Neuronová síť pro sběr, přenos, evidenci a generování řídicích dat podle technického řešení je určena k využití zejména pro zařízení v oblasti her sázkového typu provozovaných jedním provozovatelem on-line v různých lokalitách.The neural network for collecting, transmitting, recording and generating control data according to the technical solution is intended to be used especially for equipment in the field of betting type games operated by one operator on-line in various locations.

NÁROKY NA OCHRANUPROTECTION REQUIREMENTS

Claims (4)

1. Neuronová síť (NS) pro sběr, přenos, evidenci a generování řídicích dat, určená k využití zejména pro provozování v oblasti her sázkového typu, obsahující jednak množství lokálních sítí (LS), z nichž každá je vybavena přenosovým modulem (PM) a alespoň jedním koncovým komunikačním zařízením (KKZ), a jednak centrálním kontrolním a řídicím zařízením (CKZ) provozoío vatele a kontrolním zařízením státní správy (KSS) komunikačně propojenými s každým z koncových komunikačních zařízení (KKZ), vyznačující se tím, že všechna koncová komunikační zařízení (KKZ) jsou propojena jednak prostřednictvím lokálních datových komunikačních kanálů (DKL) v oblasti jedné lokální sítě (LS) a jednak jsou propojením těchto lokálních sítí (LS) prostřednictvím vzájemného síťového spojení přenosových modulů (PM) síťovými da15 tovými komunikačními kanály (DKS) propojena s koncovými komunikačními zařízeními (KKZ) všech lokálních sítí (LS) tak, že každé koncové komunikační zařízení (KKZ) je neuronem ve vzniklé neuronové síti (NS).1. A neural network (NS) for the collection, transmission, recording and generation of control data, intended to be used, in particular, for betting-type games, comprising a plurality of local networks (LS), each equipped with a transmission module (PM); at least one terminal communication device (KKZ), and on the other hand, an operator's central control and control device (CKZ) and a state administration control device (KSS) in communication with each of the terminal communication devices (KKZ), characterized in that all terminal communication devices (KKZ) are interconnected via local data communication channels (DKL) in the area of one local network (LS) and secondly by interconnection of these local networks (LS) via mutual network connection of transmission modules (PM) by network data communication channels (DKS) with terminal communication devices (KKZ) of all local networks (LS) so that each terminal communication device (KKZ) is a neuron in the established neural network (NS). 2. Neuronová síť podle nároku 1, vyznačující se tím, že propojení přenosových modulů (PM) je zajištěno ve formě virtuální privátní sítě VPN realizované buď ve formě pri20 vátních pevných linek nebo připojením přenosových modulů (PM) k internetu, když pro připojení k internetu je využíváno libovolné technologie vybrané ze skupiny GSM, GPRS, CDMA, UMTS, Dial-up, ADSL.The neural network according to claim 1, wherein the interconnection of the transmission modules (PM) is provided in the form of a virtual private VPN, either in the form of a pr2020 landline or by connecting the transmission modules (PM) to the Internet when connecting to the Internet. any technology selected from the group GSM, GPRS, CDMA, UMTS, Dial-up, ADSL is used. 3. Neuronová síť podle nároků la2, vyznačující se tím, že v každé lokální síti (LS) je alespoň jedno koncové komunikační zařízení (KKZ) vybaveno doplňkovým modulemNeural network according to claims 1 and 2, characterized in that in each local area network (LS) at least one terminal communication device (KKZ) is equipped with an additional module 25 (DM) pro umožnění připojení různých obslužných systémů pro správu a provozování této lokální sítě (LS) provozovatelem.25 (DM) to enable the connection of various service systems for the management and operation of this local network (LS) by the operator. 4. Neuronová síť podle nároku 3, vyznačující se tím, že obslužné systémy jsou vybrány ze skupiny kontrolní kamerové systémy, systémy evidence servisních činností provozovatele, systémy vypínání a zapínání koncových komunikačních zařízení (KKZ) v kritických si30 tuacích, systémy pro vyřizování nároků hráčů na výplatu výher a alarmy.The neural network according to claim 3, characterized in that the service systems are selected from the group of surveillance camera systems, operator service activity recording systems, critical communication system (KKZ) switching off and on systems, payouts and alarms. 2 výkresy2 drawings -4CZ 16320 U1-4GB 16320 U1
CZ200617372U 2006-01-18 2006-01-18 Neuron network for acquisition, transmission, record and generation of control data, intended particularly for running games of betting type CZ16320U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ200617372U CZ16320U1 (en) 2006-01-18 2006-01-18 Neuron network for acquisition, transmission, record and generation of control data, intended particularly for running games of betting type

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ200617372U CZ16320U1 (en) 2006-01-18 2006-01-18 Neuron network for acquisition, transmission, record and generation of control data, intended particularly for running games of betting type

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CZ16320U1 true CZ16320U1 (en) 2006-02-27

Family

ID=38050936

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ200617372U CZ16320U1 (en) 2006-01-18 2006-01-18 Neuron network for acquisition, transmission, record and generation of control data, intended particularly for running games of betting type

Country Status (1)

Country Link
CZ (1) CZ16320U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9443378B2 (en) Gaming machine communication with external systems through a single communication port
US5766076A (en) Progressive gaming system and method for wide applicability
CA2123857C (en) Interactive, computerised gaming system with remote terminals
US20060030409A1 (en) Data management device within an electronic gaming device and a method for monitoring electronic gaming devices
US8702494B2 (en) Gaming machine and method with award-enhancing symbols
CN104245065A (en) Network gaming architecture, gaming systems, and related methods
US20050137017A1 (en) Electronic gaming system
US20230360477A1 (en) Gaming machine security devices and methods
US20090124356A1 (en) Apparatus and Method for Controlling Prize Funds Won By a User in a Gaming System
AU2004240246B2 (en) Method and Apparatus for Authenticating and Verifying Communication on a Network of Gaming Devices
CZ16320U1 (en) Neuron network for acquisition, transmission, record and generation of control data, intended particularly for running games of betting type
US9098972B2 (en) Electronic gaming machine configuration using an impromptu configuration channel
JP7391355B2 (en) gaming machine
US20100113139A1 (en) Methods for coordinating a distributed game in a gaming environment
US8226462B2 (en) Method of awarding a prize
WO2002101673A1 (en) Gaming system and method
CZ10176U1 (en) Gambling machine operation data acquisition and central register system
JP2006051391A (en) Game machine
US20160236074A1 (en) Dice games and sic bo variant with six dice
JP4275916B2 (en) Game system
AU2006303871B2 (en) Apparatus and method for controlling prize funds won by a user in a gaming system
CZ10549U1 (en) System of information transfer, collection and central registration of activity data for the operation of lotteries, betting and other games
JP4732525B2 (en) Game system
CZ16033U1 (en) Circuit arrangement for running pools
WO2005059848A1 (en) A data management device within an electronic gaming device and a method for monitoring electronic gaming devices

Legal Events

Date Code Title Description
FG1K Utility model registered

Effective date: 20060227

MK1K Utility model expired

Effective date: 20100118