CN112905082A - 互动方法、装置、客户端、电子设备及计算机可读介质 - Google Patents

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CN112905082A CN201911131882.4A CN201911131882A CN112905082A CN 112905082 A CN112905082 A CN 112905082A CN 201911131882 A CN201911131882 A CN 201911131882A CN 112905082 A CN112905082 A CN 112905082A
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Abstract

本申请实施例提供了一种互动方法、装置、客户端、电子设备及计算机可读介质,涉及计算机技术领域。其中,所述方法包括:接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,操作用于指示在客户端的预设展示区域展示第一在线用户的业务对象,并且预设展示区域为独立于客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;基于所述操作,接收第一在线用户传输的业务对象,并通过客户端的预设展示区域展示业务对象,使得客户端的第二在线用户与第一在线用户基于业务对象进行互动。通过本申请实施例,能有效提高客户端的互动欲望强烈的用户的互动率。

Description

互动方法、装置、客户端、电子设备及计算机可读介质
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种互动方法、装置、客户端、电子设备及计算机可读介质。
背景技术
随着移动互联网的普及以及资费的降低,短视频以及直播等业务获得了空前的发展,游戏直播、户外直播、赛事直播等等直播场景得到了广泛的运用。短视频业务或者视频直播业务中,各种新型用户原创内容促使互联网视频越来越丰富,大量的视频资源在互联网、移动通信网、广电有线网等渠道中传播,同时也吸引了大批观众在观看互联网视频时进行互动。在这些业务中,为了增加短视频或直播的互动性,往往会对短视频或直播进行分类,例如,个性化推荐类别、用户关注类别、发布者与用户位于同一区域的类别。虽然对短视频或直播进行了分类,但是主要依赖于当前主播房间内的互动或者用户当前观看的短视频的互动。对于普通用户而言,具有相对空闲的时间,并且实时在线的用户会具有更强烈的互动欲望。因此,如何有效提高客户端的互动欲望强烈的用户的互动率成为当前亟待解决的技术问题。
发明内容
本申请的目的在于提出一种互动方法、装置、客户端、电子设备及计算机可读介质,用于解决现有技术中存在的如何有效提高客户端的互动欲望强烈的用户的互动率的技术问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种互动方法。所述方法包括:接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,所述操作用于指示在所述客户端的预设展示区域展示所述第一在线用户的业务对象,并且所述预设展示区域为独立于所述客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种互动装置。所述装置包括:接收模块,用于接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,所述操作用于指示在所述客户端的预设展示区域展示所述第一在线用户的业务对象,并且所述预设展示区域为独立于所述客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;第一展示模块,用于基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种客户端。所述客户端包括:页面内容展示区域,用于展示所述客户端的页面内容;预设展示区域,独立于所述客户端的页面内容展示区域而存在的展示区域,用于展示所述第一用户传输的业务对象,使得所述客户端的第二用户与所述第一用户基于所述业务对象进行互动。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;计算机可读介质,配置为存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例的第一方面所述的互动方法。
根据本申请实施例的第五方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述实施例的第一方面所述的互动方法。
根据本申请实施例提供的技术方案,接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,所述操作用于指示在客户端的预设展示区域展示第一在线用户的业务对象,并且所述预设展示区域为独立于客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;并基于所述操作,接收第一在线用户传输的业务对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动,与现有的其它方式相比,基于接收到的第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,接收第一在线用户传输的业务对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动,从而能够有效提高客户端的互动欲望强烈的第一在线用户的互动率。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1A为本申请实施例一中互动方法的步骤流程图;
图1B为根据本申请实施例一提供的在线用户操作视频客户端的互动过程的示意图;
图1C为根据本申请实施例一提供的设置预设展示区域的示意图;
图1D为根据本申请实施例一提供的设置预设展示区域的示意图;
图1E为根据本申请实施例一提供的在线用户操作视频客户端的界面示意图;
图2为本申请实施例二中互动方法的步骤流程图;
图3为本申请实施例四中互动装置的结构示意图;
图4为本申请实施例五中互动装置的结构示意图;
图5为本申请实施例六中电子设备的结构示意图;
图6为本申请实施例七中电子设备的硬件结构。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅配置为解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
参照图1A,示出了本申请实施例一中互动方法的步骤流程图。
本实施例提供的互动方法包括以下步骤:
在步骤S101中,接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作。
在本申请实施例中,所述第一在线用户可理解为所述客户端的在线用户。所述客户端可为任意的客户端,包括短视频客户端、音频客户端、图像客户端或者直播客户端等,本申请实施例对此不做任何限定。所述互动控件用于使得在线用户基于业务对象进行互动。所述互动控件可位于所述第一在线用户发布的业务对象的展示页面。举例来说,第一在线用户在视频客户端发布视频对象之后,可在视频客户端展示第一在线用户发布的视频对象的页面展示互动控件。所述操作用于指示在所述客户端的预设展示区域展示所述第一在线用户的业务对象,所述操作包括拖拽操作、长按操作,或者点击操作。其中,所述长按操作可理解为第一在线用户手指按住客户端页面展示的互动控件达到一定时长的操作。所述业务对象可包括以下中的至少一者:视频对象、音频对象、图片对象。所述视频对象包括短视频或者直播视频。举例来说,所述音频对象可为云音乐,所述短视频可为电商场景中的短视频,所述直播视频可为电商场景中的直播视频,所述图片对象可为电商场景中的图片。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在本申请实施例中,所述预设展示区域为独立于所述客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域。举例来说,如图1C所示,用户点击视频客户端的图标所展示的首页包括预设展示区域和页面内容展示区域。该预设展示区域是固定不变的。也即是,无论用户点击页面内容展示区域的关注控件、推荐控件、同城控件、首页控件,还是消息控件,预设展示区域的大小和位置都不会发生任何改变,而改变的地方是页面内容展示区域所展示的页面内容。可替换地,如图1D所示,用户点击视频客户端的图标所展示的首页仅包括页面内容展示区域,当用户点击并下拉页面内容展示区域所在的页面时,可弹出预设展示区域。当用户点击页面内容展示区域的关注控件时,页面内容展示区域所展示的页面内容会发生相应的改变,如果此时用户点击并下拉页面内容展示区域所在的页面时,同样可弹出预设展示区域,并且此时弹出的预设展示区域所展示的视频对象与点击下拉首页弹出的预设展示区域所展示的视频对象相同。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一些可选实施例中,所述业务对象包括视频对象,所述接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作之前,所述方法还包括:响应于所述第一在线用户对所述客户端中的视频拍摄控件的操作,启动所述客户端所在的终端设备的摄像头拍摄视频对象;响应于所述第一在线用户对所述客户端中的视频编辑控件的操作,对所述摄像头拍摄的视频对象执行编辑操作,以获得编辑后的视频对象;响应于所述第一在线用户对所述客户端中的视频发布控件的操作,对所述编辑后的视频对象执行发布操作。籍此,通过对摄像头拍摄的视频对象执行编辑操作和发布操作,能够将第一在线用户拍摄的视频对象上传至客户端。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一个具体的例子中,所述第一在线用户对所述客户端中的视频拍摄控件的操作可包括长按操作,也即是第一在线用户手指按住客户端中的视频拍摄控件达到一定时长的操作。所述视频编辑控件可理解为用于编辑视频对象的控件。所述视频编辑控件包括配乐控件、特效控件、文字控件、贴纸控件等。所述第一在线用户对所述客户端中的视频编辑控件的操作可包括点击操作。所述编辑操作可包括为视频对象配乐、为视频对象增加特效等。所述视频发布控件可理解为用于发布视频对象的控件。所述第一在线用户对所述客户端中的视频发布控件的操作可包括点击操作。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一些可选实施例中,所述接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作之后,所述方法还包括:获取所述第一在线用户的权限信息,并基于所述第一在线用户的权限信息,确定是否通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象;如果基于所述第一在线用户的权限信息,确定通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,则执行所述基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象的步骤。籍此,能够在基于第一在线用户的权限信息,确定通过客户端的预设展示区域展示业务对象的情况下,执行所述基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象的步骤。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一个具体的例子中,若用户为客户端的非会员或非付费会员,仅能发布业务对象,而不能通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象。若用户为客户端的会员或付费会员,不仅能发布业务对象,而且还能通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一些可选实施例中,所述接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作之后,所述方法还包括:基于预先配置的分配规则,为所述第一在线用户的业务对象分配在所述预设展示区域的展示时长和/或展示区域的大小。籍此,通过预先配置的分配规则,能够为第一在线用户的业务对象分配在预设展示区域的展示时长和/或展示区域的大小。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一个具体的例子中,所述预先配置的分配规则可为固定的分配规则。例如,不论第一在线用户的等级、第一在线用户的信息完备程度,及业务对象的数据量的大小,为第一在线用户的业务对象分配的在预设展示区域的展示时长均为五分钟,和/或为第一在线用户的业务对象分配的在预设展示区域的展示区域大小均为边长为1厘米的正方形。可替换地,所述预先配置的分配规则可为灵活变动的分配规则。例如,可基于第一在线用户的等级,为第一在线用户的业务对象分配在预设展示区域的展示时长和/或展示区域的大小。具体地,第一在线用户的等级越高,为第一在线用户的业务对象分配在预设展示区域的展示时长越长,和/或为第一在线用户的业务对象分配在预设展示区域的展示区域越大。又例如,可基于第一在线用户的信息完备程度,为第一在线用户的业务对象分配在预设展示区域的展示时长和/或展示区域的大小。具体地,第一在线用户的信息越完整,为第一在线用户的业务对象分配在预设展示区域的展示时长越长,和/或为第一在线用户的业务对象分配在预设展示区域的展示区域越大。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在步骤S102中,基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动。
在本申请实施例中,所述客户端的第二在线用户与第一在线用户基于所述业务对象的互动可包括所述第二在线用户关注所述第一在线用户、所述第二在线用户添加所述第一在线用户为好友、所述第二在线用户针对所述第一在线用户的业务对象发送指示第二在线用户倾向性意见的消息、所述第二在线用户针对所述第一在线用户的业务对象执行评论操作、所述第二在线用户针对所述第一在线用户的业务对象执行分享操作等。其中,所述第二在线用户可理解为客户端中不同于第一在线用户的在线用户。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一些可选实施例中,所述通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象之后,所述方法还包括:响应于所述第二在线用户对所述预设展示区域展示的所述业务对象的选择操作,放大展示所述第二在线用户选择的业务对象,使得所述第二在线用户与所述第一在线用户基于所述第二在线用户选择的业务对象进行互动。籍此,通过放大展示第二在线用户选择的业务对象,能够方便第二在线用户与第一在线用户基于第二在线用户选择的业务对象进行互动。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一个具体的例子中,所述第二在线用户对所述预设展示区域展示的所述业务对象的选择操作可包括点击操作。在放大展示所述第二在线用户选择的业务对象之后,所述第二在线用户可清楚地观看选择的业务对象的具体内容,以及展示选择的业务对象的页面上的互动控件,例如,关注控件、点赞控件、评论控件、分享控件,从而方便第二在线用户与第一在线用户基于第二在线用户选择的业务对象进行互动。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一些可选实施例中,当所述业务对象包括音频对象时,所述基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,包括:基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的所述音频对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述音频对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述音频对象进行互动。籍此,基于接收到的第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,接收第一在线用户传输的音频对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述音频对象,使得客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述音频对象进行互动,从而能够有效提高客户端的互动欲望强烈的第一在线用户的互动率。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一些可选实施例中,当所述业务对象包括视频对象时,所述基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,包括:基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的所述视频对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述视频对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述视频对象进行互动。籍此,基于接收到的第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,接收第一在线用户传输的视频对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述视频对象,使得客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述视频对象进行互动,从而能够有效提高客户端的互动欲望强烈的第一在线用户的互动率。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一些可选实施例中,当所述业务对象包括图片对象时,所述基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,包括:基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的所述图片对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述图片对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述图片对象进行互动。籍此,基于接收到的第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,接收第一在线用户传输的图片对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述图片对象,使得客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述图片对象进行互动,从而能够有效提高客户端的互动欲望强烈的第一在线用户的互动率。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一个具体的例子中,如图1E所示,预设展示区域是以图1C所示的预设展示区域设置方式设置的。在对所述视频客户端所在的终端设备B的摄像头拍摄的视频对象执行编辑操作之后,在线用户可对所述视频客户端中的视频发布控件执行操作。响应于所述在线用户对所述视频客户端中的视频发布控件的操作,所述视频客户端对编辑后的视频对象执行发布操作。在所述视频客户端对编辑后的视频对象执行发布操作之后,如果在线用户基于发布的视频对象的互动欲望强烈,所述在线用户可对所述视频客户端中用于用户互动的互动控件执行操作。在接收到所述在线用户针对所述视频客户端中的互动控件的操作之后,所述视频客户端基于接收到的操作,接收所述在线用户发布的视频对象,并通过视频客户端的预设展示区域展示所述发布的视频对象,使得所述视频客户端的其他在线用户与所述在线用户基于所述预设展示区域展示的视频对象进行互动,从而能够有效提高视频客户端的互动欲望强烈的在线用户的互动率。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一个具体的例子中,如图1B所示,预设展示区域是以图1C所示的预设展示区域设置方式设置的。响应于所述在线用户对所述视频客户端中的视频发布控件的操作,所述视频客户端通过与所述视频客户端所在的终端设备A通信连接的云端对编辑后的视频对象执行发布操作。在所述视频客户端通过云端对编辑后的视频对象执行发布操作之后,如果在线用户基于发布的视频对象的互动欲望强烈,所述在线用户可对所述视频客户端中用于用户互动的互动控件执行操作。在接收到所述在线用户针对所述视频客户端中的互动控件的操作之后,所述视频客户端基于接收到的操作,接收所述在线用户发布的视频对象,并向所述云端发送针对所述在线用户发布的视频对象的互动请求。所述云端接收所述视频客户端发送的互动请求,并向所有与其连接的视频客户端返回针对所述互动请求的响应结果,使得所有与其连接的视频客户端的预设展示区域展示所述发布的视频对象,进而使得所述视频客户端的其他在线用户与所述在线用户基于所述预设展示区域展示的视频对象进行互动,从而能够有效提高视频客户端的互动欲望强烈的在线用户的互动率。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
通过本申请实施例提供的互动方法,接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,所述操作用于指示在客户端的预设展示区域展示第一在线用户的业务对象,并且所述预设展示区域为独立于客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;并基于所述操作,接收第一在线用户传输的业务对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动,与现有的其它方式相比,基于接收到的第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,接收第一在线用户传输的业务对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动,从而能够有效提高客户端的互动欲望强烈的第一在线用户的互动率。
本实施例的互动方法可以由任意适当的具有数据处理能力的设备执行,包括但不限于:摄像头、终端、移动终端、PC机、服务器、车载设备、娱乐设备、广告设备、个人数码助理(PDA)、平板电脑、笔记本电脑、掌上游戏机、智能眼镜、智能手表、可穿戴设备、虚拟显示设备或显示增强设备等。
参照图2,示出了本申请实施例二中互动方法的步骤流程图。
本实施例提供的互动方法包括以下步骤:
在步骤S201中,接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作。
由于该步骤S201与上述步骤S101类似,在此不再赘述。
在步骤S202中,基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动。
由于该步骤S202与上述步骤S102类似,在此不再赘述。
在步骤S203中,如果在同一时刻接收到多个第一在线用户对所述互动控件的操作,则对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果,并基于所述排序结果,在所述预设展示区域展示所述多个第一在线用户的业务对象。
在一些可选实施例中,在对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序时,基于所述多个第一在线用户的在线时长、所述多个第一在线用户分别抢占所述预设展示区域的失败次数、针对所述多个第一在线用户分别发布的业务对象的评论消息的数量,及所述多个第一在线用户分别对接收到的文本消息的回复率,对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果。籍此,通过所述多个第一在线用户的在线时长、所述多个第一在线用户分别抢占所述预设展示区域的失败次数、针对所述多个第一在线用户分别发布的业务对象的评论消息的数量,及所述多个第一在线用户分别对接收到的文本消息的回复率,能够准确地对多个第一在线用户的业务对象进行排序。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一个具体的例子中,所述多个第一在线用户的在线时长可理解为所述多个第一在线用户中的每个第一在线用户的在线时长,所述多个第一在线用户分别抢占所述预设展示区域的失败次数可理解为所述多个第一在线用户中的每个第一在线用户分别抢占所述预设展示区域的失败次数,针对所述多个第一在线用户分别发布的业务对象的评论消息的数量可理解为针对所述多个第一在线用户中的每个第一在线用户分别发布的业务对象的评论消息的数量,所述多个第一在线用户分别对接收到的文本消息的回复率可理解为所述多个第一在线用户中的每个第一在线用户分别对接收到的文本消息的回复率。在对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序时,可根据具体的应用场景,分别对在线时长、抢占预设展示区域的失败次数、评论消息的数量,及对接收到的文本消息的回复率设置相应的权重。然后,根据第一在线用户的在线时长、第一在线用户抢占预设展示区域的失败次数、针对第一在线用户发布的业务对象的评论消息的数量、第一在线用户对接收到的文本消息的回复率,及相应的权重值,计算得到所述多个第一在线用户中的每个第一在线用户的业务对象的排序分数。最后,基于所述多个第一在线用户中的每个第一在线用户的业务对象的排序分数,对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一些可选实施例中,在对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序时,基于所述多个第一在线用户分别在线使用游戏程序的时长,对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果,其中,所述游戏程序用于测试所述多个第一在线用户的空闲程度。籍此,通过所述多个第一在线用户分别在线使用游戏程序的时长,能够准确地对多个第一在线用户的业务对象进行排序。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一个具体的例子中,如果在同一时刻接收到多个第一在线用户对所述互动控件的操作,则弹出用于测试所述多个第一在线用户的空闲程度的游戏程序,使得所述多个第一在线用户分别在线使用游戏程序,并基于所述多个第一在线用户分别在线使用游戏程序的时长,对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一些可选实施例中,在基于所述排序结果,在所述预设展示区域展示所述多个第一在线用户的业务对象时,按照所述多个第一在线用户的业务对象的排序的先后,在所述预设展示区域展示所述多个第一在线用户的业务对象。例如,假设第一在线用户的业务对象的数量为10个,并且预设展示区域在同一时刻可展示5个业务对象,那么首先可将排序在前五的第一在线用户的业务对象展示于预设展示区域,然后再将排序在后五的第一在线用户的业务对象展示于预设展示区域。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在本申请实施例一的基础上,如果在同一时刻接收到多个第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,则对多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得多个第一在线用户的业务对象的排序结果,并基于所述排序结果,在客户端的预设展示区域展示多个第一在线用户的业务对象,与现有的其它方式相比,在同一时刻接收到多个第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作时,对多个第一在线用户的业务对象进行排序,并基于排序结果,在客户端的预设展示区域展示多个第一在线用户的业务对象,能够有序地在客户端的预设展示区域展示多个第一在线用户的业务对象,使得客户端的第二在线用户与多个第一在线用户基于展示的业务对象进行互动,从而能够有效提高客户端的互动欲望强烈的第一在线用户的互动率。
本实施例的互动方法可以由任意适当的具有数据处理能力的设备执行,包括但不限于:摄像头、终端、移动终端、PC机、服务器、车载设备、娱乐设备、广告设备、个人数码助理(PDA)、平板电脑、笔记本电脑、掌上游戏机、智能眼镜、智能手表、可穿戴设备、虚拟显示设备或显示增强设备等。
本申请实施例三提供一种客户端。所述客户端包括:页面内容展示区域,用于展示所述客户端的页面内容;预设展示区域,独立于所述客户端的页面内容展示区域而存在的展示区域,用于展示所述第一用户传输的业务对象,使得所述客户端的第二用户与所述第一用户基于所述业务对象进行互动。籍此,通过客户端的预设展示区域展示业务对象,使得客户端的第二用户与所述第一用户基于所述业务对象进行互动,从而能够有效提高客户端的互动欲望强烈的第一用户的互动率。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一个具体的例子中,如图1C所示,用户点击视频客户端的图标所展示的首页包括预设展示区域和页面内容展示区域。该预设展示区域是固定不变的。也即是,无论用户点击页面内容展示区域的关注控件、推荐控件、同城控件、首页控件,还是消息控件,预设展示区域的大小和位置都不会发生任何改变,而改变的地方是页面内容展示区域所展示的页面内容。可替换地,如图1D所示,用户点击视频客户端的图标所展示的首页仅包括页面内容展示区域,当用户点击并下拉页面内容展示区域所在的页面时,可弹出预设展示区域。当用户点击页面内容展示区域的关注控件时,页面内容展示区域所展示的页面内容会发生相应的改变,如果此时用户点击并下拉页面内容展示区域所在的页面时,同样可弹出预设展示区域,并且此时弹出的预设展示区域所展示的视频对象与点击下拉首页弹出的预设展示区域所展示的视频对象相同。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
在一些可选实施例中,所述业务对象为响应于所述第一用户针对所述客户端中用于用户互动的互动控件的操作而输入的业务对象。籍此,可通过针对所述客户端中用于用户互动的互动控件的操作,能够向预设展示区域输入相应的业务对象。可以理解的是,以上描述仅为示例性的,本申请实施例对此不做任何限定。
参照图3,示出了本申请实施例四中互动装置的结构示意图。
本实施例提供的互动装置包括:接收模块301,用于接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,所述操作用于指示在所述客户端的预设展示区域展示所述第一在线用户的业务对象,并且所述预设展示区域为独立于所述客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;第一展示模块302,用于基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动。
本实施例的互动装置用于实现前述多个方法实施例中相应的互动方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
参照图4,示出了本申请实施例五中互动装置的结构示意图。
本实施例提供的互动装置包括:接收模块404,用于接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,所述操作用于指示在所述客户端的预设展示区域展示所述第一在线用户的业务对象,并且所述预设展示区域为独立于所述客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;第一展示模块408,用于基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动。
可选地,所述业务对象包括视频对象,所述接收模块404之前,所述装置还包括:启动模块401,用于响应于所述第一在线用户对所述客户端中的视频拍摄控件的操作,启动所述客户端所在的终端设备的摄像头拍摄视频对象;编辑模块402,用于响应于所述第一在线用户对所述客户端中的视频编辑控件的操作,对所述摄像头拍摄的视频对象执行编辑操作,以获得编辑后的视频对象;发布模块403,用于响应于所述第一在线用户对所述客户端中的视频发布控件的操作,对所述编辑后的视频对象执行发布操作。
可选地,所述接收模块404之后,所述装置还包括:分配模块407,用于基于预先配置的分配规则,为所述第一在线用户的业务对象分配在所述预设展示区域的展示时长和/或展示区域的大小。
可选地,所述第一展示模块408之后,所述装置还包括:第二展示模块409,用于响应于所述第二在线用户对所述预设展示区域展示的所述业务对象的选择操作,放大展示所述第二在线用户选择的业务对象,使得所述第二在线用户与所述第一在线用户基于所述第二在线用户选择的业务对象进行互动。
可选地,所述装置还包括:第三展示模块410,用于如果在同一时刻接收到多个第一在线用户对所述互动控件的操作,则对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的视频对象的排序结果,并基于所述排序结果,在所述预设展示区域展示所述多个第一在线用户的业务对象。
可选地,所述第三展示模块410,具体用于:基于所述多个第一在线用户的在线时长、所述多个第一在线用户分别抢占所述预设展示区域的失败次数、针对所述多个第一在线用户分别发布的业务对象的评论消息的数量,及所述多个第一在线用户分别对接收到的文本消息的回复率,对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果。
可选地,所述第三展示模块410,具体用于:基于所述多个第一在线用户分别在线使用游戏程序的时长,对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果,其中,所述游戏程序用于测试所述多个第一在线用户的空闲程度。
可选地,所述接收模块404之后,所述装置还包括:确定模块405,用于获取所述第一在线用户的权限信息,并基于所述第一在线用户的权限信息,确定是否通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象;执行模块406,用于如果基于所述第一在线用户的权限信息,确定通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,则执行所述基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象的步骤。
可选地,当所述业务对象包括音频对象时,所述第一展示模块408,具体用于:基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的所述音频对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述音频对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述音频对象进行互动。
可选地,当所述业务对象包括视频对象时,所述第一展示模块408,具体用于:基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的所述视频对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述视频对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述视频对象进行互动。
可选地,当所述业务对象包括图片对象时,所述第一展示模块408,具体用于:基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的所述图片对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述图片对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述图片对象进行互动。
本实施例的互动装置用于实现前述多个方法实施例中相应的互动方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
图5为本申请实施例六中电子设备的结构示意图;该电子设备可以包括:
一个或多个处理器501;
计算机可读介质502,可以配置为存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例一或实施例二所述的互动方法。
图6为本申请实施例七中电子设备的硬件结构;如图6所示,该电子设备的硬件结构可以包括:处理器601,通信接口602,计算机可读介质603和通信总线604;
其中处理器601、通信接口602、计算机可读介质603通过通信总线604完成相互间的通信;
可选地,通信接口602可以为通信模块的接口,如GSM模块的接口;
其中,处理器601具体可以配置为:接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,所述操作用于指示在所述客户端的预设展示区域展示所述第一在线用户的业务对象,并且所述预设展示区域为独立于所述客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动。
处理器601可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
计算机可读介质603可以是,但不限于,随机存取存储介质(Random AccessMemory,RAM),只读存储介质(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储介质(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储介质(Erasable ProgrammableRead-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储介质(Electric Erasable ProgrammableRead-Only Memory,EEPROM)等。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含配置为执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)执行时,执行本申请的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本申请所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读介质例如可以但不限于是电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储介质(RAM)、只读存储介质(ROM)、可擦式可编程只读存储介质(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储介质(CD-ROM)、光存储介质件、磁存储介质件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输配置为由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写配置为执行本申请的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络:包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个配置为实现规定的逻辑功能的可执行指令。上述具体实施例中有特定先后关系,但这些先后关系只是示例性的,在具体实现的时候,这些步骤可能会更少、更多或执行顺序有调整。即在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的模块也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括接收模块和第一展示模块。其中,这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,接收模块还可以被描述为“接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作的模块”。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述实施例一或实施例二所描述的互动方法。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,所述操作用于指示在所述客户端的预设展示区域展示所述第一在线用户的业务对象,并且所述预设展示区域为独立于所述客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动。
在本公开的各种实施方式中所使用的表述“第一”、“第二”、“所述第一”或“所述第二”可修饰各种部件而与顺序和/或重要性无关,但是这些表述不限制相应部件。以上表述仅配置为将元件与其它元件区分开的目的。例如,第一用户设备和第二用户设备表示不同的用户设备,虽然两者均是用户设备。例如,在不背离本公开的范围的前提下,第一元件可称作第二元件,类似地,第二元件可称作第一元件。
当一个元件(例如,第一元件)称为与另一元件(例如,第二元件)“(可操作地或可通信地)联接”或“(可操作地或可通信地)联接至”另一元件(例如,第二元件)或“连接至”另一元件(例如,第二元件)时,应理解为该一个元件直接连接至该另一元件或者该一个元件经由又一个元件(例如,第三元件)间接连接至该另一个元件。相反,可理解,当元件(例如,第一元件)称为“直接连接”或“直接联接”至另一元件(第二元件)时,则没有元件(例如,第三元件)插入在这两者之间。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (16)

1.一种互动方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,所述操作用于指示在所述客户端的预设展示区域展示所述第一在线用户的业务对象,并且所述预设展示区域为独立于所述客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;
基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述业务对象包括视频对象,所述接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作之前,所述方法还包括:
响应于所述第一在线用户对所述客户端中的视频拍摄控件的操作,启动所述客户端所在的终端设备的摄像头拍摄视频对象;
响应于所述第一在线用户对所述客户端中的视频编辑控件的操作,对所述摄像头拍摄的视频对象执行编辑操作,以获得编辑后的视频对象;
响应于所述第一在线用户对所述客户端中的视频发布控件的操作,对所述编辑后的视频对象执行发布操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作之后,所述方法还包括:
基于预先配置的分配规则,为所述第一在线用户的业务对象分配在所述预设展示区域的展示时长和/或展示区域的大小。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象之后,所述方法还包括:
响应于所述第二在线用户对所述预设展示区域展示的所述业务对象的选择操作,放大展示所述第二在线用户选择的业务对象,使得所述第二在线用户与所述第一在线用户基于所述第二在线用户选择的业务对象进行互动。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果在同一时刻接收到多个第一在线用户对所述互动控件的操作,则对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果,并基于所述排序结果,在所述预设展示区域展示所述多个第一在线用户的业务对象。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果,包括:
基于所述多个第一在线用户的在线时长、所述多个第一在线用户分别抢占所述预设展示区域的失败次数、针对所述多个第一在线用户分别发布的业务对象的评论消息的数量,及所述多个第一在线用户分别对接收到的文本消息的回复率,对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果,包括:
基于所述多个第一在线用户分别在线使用游戏程序的时长,对所述多个第一在线用户的业务对象进行排序,以获得所述多个第一在线用户的业务对象的排序结果,其中,所述游戏程序用于测试所述多个第一在线用户的空闲程度。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作之后,所述方法还包括:
获取所述第一在线用户的权限信息,并基于所述第一在线用户的权限信息,确定是否通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象;
如果基于所述第一在线用户的权限信息,确定通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,则执行所述基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象的步骤。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述业务对象包括音频对象时,
所述基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,包括:
基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的所述音频对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述音频对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述音频对象进行互动。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述业务对象包括视频对象时,
所述基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,包括:
基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的所述视频对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述视频对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述视频对象进行互动。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述业务对象包括图片对象时,
所述基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,包括:
基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的所述图片对象,并通过客户端的预设展示区域展示所述图片对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述图片对象进行互动。
12.一种客户端,其特征在于,所述客户端包括:
页面内容展示区域,用于展示所述客户端的页面内容;
预设展示区域,独立于所述客户端的页面内容展示区域而存在的展示区域,用于展示所述第一用户传输的业务对象,使得所述客户端的第二用户与所述第一用户基于所述业务对象进行互动。
13.根据权利要求12所述的客户端,其特征在于,所述业务对象为响应于所述第一用户针对所述客户端中用于用户互动的互动控件的操作而输入的业务对象。
14.一种互动装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一在线用户对客户端中用于用户互动的互动控件的操作,其中,所述操作用于指示在所述客户端的预设展示区域展示所述第一在线用户的业务对象,并且所述预设展示区域为独立于所述客户端的页面内容的展示区域而存在的展示区域;
第一展示模块,用于基于所述操作,接收所述第一在线用户传输的业务对象,并通过所述客户端的预设展示区域展示所述业务对象,使得所述客户端的第二在线用户与所述第一在线用户基于所述业务对象进行互动。
15.一种电子设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
计算机可读介质,配置为存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-11中任意一项权利要求所述的互动方法。
16.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-11中任意一项权利要求所述的互动方法。
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