CN112788359B - 直播处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

直播处理方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开是关于一种直播处理方法、装置、终端及存储介质,属于网络技术领域。所述方法包括:响应于匿名直播模式指令,获取待显示信息;对所述待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息;响应于开播指令,在所述第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示所述匿名信息。本公开实现了直播用户的匿名直播。

Description

直播处理方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及网络技术领域,尤其涉及一种直播处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,网络直播成为一种新兴的娱乐方式,受到越来越多用户的关注和喜爱。观众用户通过网络平台进入直播间,观看直播用户所分享的内容。但是,目前的直播用户仅可以进行实名直播,当直播用户不想被熟识的人知晓自己开播时,相关直播技术中无法隐藏自己的隐私信息。因此,亟需一种可以实现匿名直播的方法。
发明内容
本公开提供一种直播处理方法、装置、终端及存储介质,能够实现匿名直播。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播处理方法,应用于第一终端上,所述第一终端为直播用户所在终端,方法包括:
响应于匿名直播模式指令,获取待显示信息;
对所述待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息;
响应于开播指令,在所述第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示所述匿名信息。
在一种可能实现方式中,所述待显示信息包括待显示视频图像,所述对所述待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息,包括:
获取遮挡特效;
将所述遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理,得到融合图像,所述目标区域图像反映所述直播用户的真实身份信息;
确定所述融合图像为所述匿名信息。
在一种可能实现方式中,所述待显示信息包括待显示音频,所述对所述待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息,包括:
将所述待显示音频进行变声处理,得到变声音频;
确定所述变声音频为所述匿名信息。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
响应于开播指令,向服务端发送直播推荐请求,所述直播推荐请求用于请求所述服务端向第二终端推送所述直播用户的匿名直播消息,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的所述直播用户不存在预设互动关系,所述匿名直播消息包括所述匿名信息。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
当所述第一终端首次生成所述匿名直播模式指令时,向服务端发送身份标识号创建请求,所述身份标识号创建请求用于请求所述服务端生成处于匿名状态下的所述直播用户对应的匿名身份标识号,所述匿名身份标识号与处于实名状态下的所述直播用户对应的实名身份标识号不同;
接收所述匿名身份标识号;
在所述第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示所述匿名身份标识号。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播处理方法,应用于第二终端上,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系,所述直播用户为第一终端对应的用户,所述方法包括:
接收匿名直播消息,所述匿名直播消息包括匿名信息,所述匿名信息基于所述第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到;
在所述第二终端显示的所述直播用户的直播界面中,显示所述匿名信息。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
响应于信息查看指令,向服务端发送信息查看请求,所述信息查看请求用于请求所述服务端向所述第二终端发送所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息,所述匿名个人信息与所述直播用户处于实名状态下的个人信息不同;
接收所述匿名个人信息;
在所述第二终端显示的直播用户的匿名个人信息界面中显示所述匿名个人信息。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
响应于建立关系指令,向服务端发送建立关系请求,所述建立关系请求用于所述目标观众用户与处于匿名状态下的所述直播用户建立预设互动关系;
接收所述服务端发送的指示建立成功的建立关系响应,所述建立关系响应包括所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息;
在所述目标观众用户的关系列表中显示所述匿名个人信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种直播处理方法,应用于服务端,所述方法包括:
接收第一终端发送的匿名直播消息,所述第一终端为直播用户所在终端,所述匿名直播消息包括匿名信息,所述匿名信息基于所述第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到;
向第二终端发送所述匿名直播消息,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的所述直播用户不存在预设互动关系。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
接收第一终端发送的身份标识号创建请求;
响应于所述身份标识号创建请求,生成处于匿名状态下的直播用户对应的匿名身份标识号,所述匿名身份标识号与处于实名状态下的所述直播用户对应的实名身份标识号不同;
向所述第一终端发送所述匿名身份标识号。
在一种可能实现方式中,所述匿名身份标识号与所述直播用户处于匿名状态下的数据关联。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
接收第二终端发送的信息查看请求,所述信息查看请求包括所述直播用户的匿名身份标识号;
响应于所述信息查看请求,将与所述匿名身份标识号关联的个人信息,确定为所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息;
向所述第二终端发送所述匿名个人信息。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
接收第二终端发送的建立关系请求;
响应于所述建立关系请求,向第一终端发送所述第二终端对应的目标观众用户的个人信息,以使得所述第一终端在所述直播用户的匿名关系列表中显示所述目标观众用户的个人信息;
向所述第二终端发送指示建立成功的建立关系响应。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种直播处理装置,应用于第一终端上,所述第一终端为直播用户所在终端,所述装置包括:
获取模块,用于响应于匿名直播模式指令,获取待显示信息;
处理模块,用于对所述待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息;
显示模块,用于响应于开播指令,在所述第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示所述匿名信息。
在一种可能实现方式中,所述待显示信息包括待显示视频图像,所述处理模块,还用于:
获取遮挡特效;
将所述遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理,得到融合图像,所述目标区域图像反映所述直播用户的真实身份信息;
确定所述融合图像为所述匿名信息。
在一种可能实现方式中,所述待显示信息包括待显示音频,所述处理模块,还用于:
将所述待显示音频进行变声处理,得到变声音频;
确定所述变声音频为所述匿名信息。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
发送模块,用于响应于开播指令,向服务端发送直播推荐请求,所述直播推荐请求用于请求所述服务端向第二终端推送所述直播用户的匿名直播消息,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的所述直播用户不存在预设互动关系,所述匿名直播消息包括所述匿名消息。
在一种可能实现方式中,所述发送模块,还用于当所述第一终端首次生成所述匿名直播模式指令时,向服务端发送身份标识号创建请求,所述身份标识号创建请求用于请求所述服务端生成处于匿名状态下的所述直播用户对应的匿名身份标识号,所述匿名身份标识号与处于实名状态下的所述直播用户对应的实名身份标识号不同;
所述装置还包括:接收模块,用于接收所述匿名身份标识号;
所述显示模块,还用于在所述第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示所述匿名身份标识号。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种直播处理装置应用于第二终端上,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系,所述直播用户为第一终端对应的用户,所述装置包括:
接收模块,用于接收匿名直播消息,所述匿名直播消息包括匿名信息,所述匿名信息基于所述第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到;
显示模块,用于在所述第二终端显示的所述直播用户的直播界面中,显示所述匿名信息。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
发送模块,用于响应于信息查看指令,向服务端发送信息查看请求,所述信息查看请求用于请求所述服务端向所述第二终端发送所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息,所述匿名个人信息与所述直播用户处于实名状态下的个人信息不同;
所述接收模块,还用于接收所述匿名个人信息;
所述显示模块,还用于在所述第二终端显示的直播用户的匿名个人信息界面中显示所述匿名个人信息。
在一种可能实现方式中,
所述发送模块,还用于响应于建立关系指令,向服务端发送建立关系请求,所述建立关系请求用于所述目标观众用户与处于匿名状态下的所述直播用户建立预设互动关系;
所述接收模块,还用于接收所述服务端发送的指示建立成功的建立关系响应,所述建立关系响应包括所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息;
所述显示模块,还用于在所述目标观众用户的关系列表中显示所述匿名个人信息。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种直播处理装置,应用于服务端,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一终端发送的匿名直播消息,所述第一终端为直播用户所在终端,所述匿名直播消息包括匿名信息,所述匿名信息基于所述第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到;
发送模块,用于向第二终端发送所述匿名直播消息,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系。
在一种可能实现方式中,
所述接收模块,用于接收第一终端发送的身份标识号创建请求;
所述装置还包括:生成模块,用于响应于所述身份标识号创建请求,生成处于匿名状态下的直播用户对应的匿名身份标识号,所述匿名身份标识号与处于实名状态下的所述直播用户对应的实名身份标识号不同;
所述发送模块,还用于向所述第一终端发送所述匿名身份标识号。
在一种可能实现方式中,所述匿名身份标识号与所述直播用户处于匿名状态下的数据关联。
在一种可能实现方式中,
所述接收模块,还用于接收第二终端发送的信息查看请求,所述信息查看请求包括所述直播用户的匿名身份标识号;
所述装置还包括:确定模块,用于响应于所述信息查看请求,将与所述匿名身份标识号关联的个人信息,确定为所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息;
所述发送模块,还用于向所述第二终端发送所述匿名个人信息。
在一种可能实现方式中,
所述接收模块,用于接收第二终端发送的建立关系请求;
所述发送模块,用于响应于所述建立关系请求,向第一终端发送所述第二终端对应的目标观众用户的个人信息,以使得所述第一终端在所述直播用户的匿名关系列表中显示所述目标观众用户的个人信息;以及用于向所述第二终端发送指示建立成功的建立关系响应。
根据本公开实施例的第七方面,提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行上述任一方面或任一方面的任一种可能实现方式所述的直播处理方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供了一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的直播处理方法。
根据本公开实施例的第九方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的直播处理方法。
根据本公开实施例的第十方面,提供一种应用程序产品,当所述应用程序产品中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的直播处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
直播用户所在的第一终端可以在响应于匿名直播模式指令后,通过将直播用户的待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息。从而在响应于开播指令后,在直播用户的直播界面中显示该匿名信息。实现了直播用户的匿名直播,使得直播用户可以隐藏隐私信息。该技术方案可以满足直播用户不想被认识的人知晓的需求,为直播用户提供了更丰富的直播场景,便于直播用户缓解实名直播的压力。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播系统的结构示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播处理方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种直播处理方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种直播处理方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播处理方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种直播准备界面的示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种直播界面的示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种匿名个人信息界面的示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种主界面的示意图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种直播处理装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种直播处理装置的框图。
图12是根据一示例性实施例示出的一种直播处理装置的框图。
图13是根据一示例性实施例示出的一种直播处理装置的框图。
图14是根据一示例性实施例示出的一种直播处理装置的框图。
图15是根据一示例性实施例示出的一种直播处理装置的框图。
图16是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播系统的结构示意图。如图1所示,该直播系统100包括第一终端101、第二终端102和服务端103。第一终端101为直播用户使用的终端,第二终端102为目标观众用户使用的终端。目标观众用户可以是任一观众用户,也可以是与第一终端的处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系的用户。该预设互动关系可以包括表征用户之间不同关联程度的关系。
例如,预设互动关系可以包括两大类,一类是需要两方用户中至少一方认可的认证关系。另一类是无人用户认证的潜在关系。其中,认证关系可以包括关注关系、粉丝关系和好友关系等。潜在关系包括:可能认识关系等。其中,关注关系与粉丝关系相对。若第一用户关注了第二用户,而第二用户未关注第一用户时,相对于第一用户而言,其与第二用户之间存在关注关系。相对于第二用户而言,其与第一用户之间存在粉丝关系。可能认识关系可以包括通讯录好友关系、关联好友关系和推荐好友关系等。通讯录好友关系表示一方用户存在于另一方用户所在终端的通讯录。关联好友关系表示两方用户针对同一应用具有指定数量的共同好友。推荐好友关系表示基于好友推荐算法确定的关系。
其中,第一终端101和服务端103之间可以通过有线网络或者无线网络连接。第二终端102和服务端103之间可以通过有线网络或者无线网络连接。第一终端101和第二终端102上均可以安装有服务端103提供服务的客户端。第一终端101和第二终端102均可以通过该客户端实现与服务端103之间的数据传输等。从而实现第一终端101的直播用户和第二终端102的观众用户之间的互动。
示例的,第一终端101和第二终端102可以为手机、平板电脑或者其他电子设备。服务端103可以为一台服务端或者为多台服务端构成的服务端集群。服务端103提供的服务的客户端可以为直播客户端或者短视频客户端。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播处理方法的流程图。如图2所示,该直播处理方法可以应用于图1所示的第一终端上,该第一终端为直播用户所在终端,包括以下步骤:
步骤201、响应于匿名直播模式指令,获取待显示信息。
步骤202、对待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息。
步骤203、响应于开播指令,在第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名信息。
本公开实施例中,直播用户所在的第一终端可以在响应于匿名直播模式指令后,通过将直播用户的待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息。从而在响应于开播指令后,在直播用户的直播界面中显示该匿名信息。实现了直播用户的匿名直播,使得直播用户可以隐藏隐私信息。该技术方案可以满足直播用户不想被认识的人知晓的需求,为直播用户提供了更丰富的直播场景,便于直播用户缓解实名直播的压力。
在一种可能实现方式中,待显示信息包括待显示视频图像,对待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息,包括:
获取遮挡特效;
将遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理,得到融合图像,目标区域图像反映直播用户的真实身份信息;
确定融合图像为匿名信息。
在一种可能实现方式中,待显示信息包括待显示音频,对待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息,包括:
将待显示音频进行变声处理,得到变声音频;
确定变声音频为匿名信息。
在一种可能实现方式中,方法还包括:
响应于开播指令,向服务端发送直播推荐请求,直播推荐请求用于请求服务端向第二终端推送直播用户的匿名直播消息,第二终端为目标观众用户所在终端,目标观众用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系,匿名直播消息包括匿名信息。
在一种可能实现方式中,方法还包括:
当第一终端首次生成匿名直播模式指令时,向服务端发送身份标识号创建请求,身份标识号创建请求用于请求服务端生成处于匿名状态下的直播用户对应的匿名身份标识号,匿名身份标识号与处于实名状态下的直播用户对应的实名身份标识号不同;
接收匿名身份标识号;
在第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名身份标识号。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图3是根据一示例性实施例示出的一种直播处理方法的流程图,如图3所示,直播处理方法可以应用于图1所示的第二终端上,该第二终端为目标观众用户所在终端,包括以下步骤:
步骤301、接收匿名直播消息,匿名直播消息包括匿名信息,匿名信息基于第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到。
步骤302、在第二终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名信息。
本公开实施例中,通过接收匿名信息,从而在第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名信息,该匿名信息是基于第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到。该技术方案实现了直播用户的匿名直播,使得直播用户可以隐藏隐私信息,可以满足直播用户不想被认识的人知晓的需求,为直播用户提供了更丰富的直播场景,便于直播用户缓解实名直播的压力。
在一种可能实现方式中,方法还包括:
响应于信息查看指令,向服务端发送信息查看请求,信息查看请求用于请求服务端向第二终端发送直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息,匿名个人信息与直播用户处于实名状态下的个人信息不同;
接收匿名个人信息;
在第二终端显示的直播用户的匿名个人信息界面中显示匿名个人信息。
在一种可能实现方式中,方法还包括:
响应于建立关系指令,向服务端发送建立关系请求,建立关系请求用于目标观众用户与处于匿名状态下的直播用户建立预设互动关系;
接收服务端发送的指示建立成功的建立关系响应,建立关系响应包括直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息;
在目标观众用户的关系列表中显示匿名个人信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图4是根据一示例性实施例示出的一种直播处理方法的流程图,如图4所示,直播处理方法可以应用于图1所示的服务端,包括以下步骤:
步骤401、接收第一终端发送的匿名直播消息,第一终端为直播用户所在终端,匿名直播消息包括匿名信息,匿名信息基于第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到。
步骤402、向第二终端发送匿名直播消息,第二终端为目标观众用户所在终端,目标观众用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系。
在一种可能实现方式中,方法还包括:
接收第一终端发送的身份标识号创建请求;
响应于身份标识号创建请求,生成处于匿名状态下的直播用户对应的匿名身份标识号,匿名身份标识号与处于实名状态下的直播用户对应的实名身份标识号不同,直播用户为第一终端对应的用户;
向第一终端发送匿名身份标识号。
在一种可能实现方式中,匿名身份标识号与直播用户处于匿名状态下的数据关联。
在一种可能实现方式中,方法还包括:
接收第二终端发送的信息查看请求,信息查看请求包括直播用户的匿名身份标识号;
响应于信息查看请求,将与匿名身份标识号关联的个人信息,确定为直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息;
向第二终端发送匿名个人信息。
在一种可能实现方式中,方法还包括:
接收第二终端发送的建立关系请求;
响应于建立关系请求,向第一终端发送第二终端对应的目标观众用户的个人信息,以使得第一终端在直播用户的匿名关系列表中显示目标观众用户的个人信息;
向第二终端发送指示建立成功的建立关系响应。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播处理方法的流程图,如图5所示,直播处理方法可以应用于图1所示的直播系统,包括以下步骤:
步骤501、第一终端响应于匿名直播模式指令,获取待显示信息。
第一终端的直播用户可以基于第一终端上安装的客户端进行匿名直播或者实名直播。匿名直播模式指令可以是直播用户针对匿名标识进行输入后第一终端生成的。可选的,匿名标识可以是图标、按钮或者通知栏等。针对匿名标识的输入可以是点击、长按、滑动或者语音等形式的输入。示例的,如图6所示,匿名标识可以是第一终端显示的直播用户的直播准备界面600中的匿名图标601。用户在开始直播之前,通过点击该匿名图标,使得第一终端生成匿名直播模式指令,响应于该匿名直播模式指令,获取待显示信息。
可选的,待显示信息可以包括直播用户通过第一终端录入的信息。待显示信息可以包括待显示视频图像和/或待显示音频。
本公开实施例中,当直播用户进行视频直播时,待显示信息可以包括待显示视频图像。或者,待显示信息包括待显示视频图像和待显示音频。当直播用户进行音频直播时,待显示信息可以为待显示音频。
则第一终端获取待显示信息的过程可以包括:第一终端判断直播用户是否进行视频直播。当确定直播用户进行视频直播时,第一终端可以获取待显示视频图像。并在确定直播用户选择变声模式时,获取待显示音频。当确定直播用户不进行视频直播时,第一终端可以判断直播用户是否进行音频直播。在确定直播用户进行音频直播的情况下,若确定直播用户选择变声模式,第一终端可以获取待显示音频。
其中,如图6所示,直播准备界面600可以包括视频直播按钮602和音频直播按钮603。第一终端可以在接收到针对视频直播按钮的输入后,确定直播用户进行视频直播。同理,第一终端可以在接收到针对音频直播按钮的输入后,确定直播用户进行音频直播。
不难理解的是,待显示信息也可以为第一终端所需显示的其他信息。例如,直播用户的头像、直播间名称、直播用户处于实名状态下的实名身份标识号等直播用户的个人信息。
需要说明的是,第一终端响应于匿名直播模式指令后,可以认为直播用户开启匿名功能。此时,该第一终端的直播用户处于匿名状态。当第一终端未响应于匿名直播模式指令时,可以认为直播用户未开启匿名功能。此时,该第一终端的直播用户处于实名状态。
步骤502、第一终端对待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息。
匿名信息可以指的是无法反映直播用户真实身份信息的信息。第一终端通过对待显示信息进行辨识度处理的过程可以根据待显示信息类型的不同而不同。本公开实施例以以下两种情况为例进行说明。
第一种可选的情况:待显示信息为待显示视频图像。第一终端对待显示信息进行辨识度处理得到匿名信息的过程可以包括以下步骤5021A至步骤5023A。
在步骤5021A中,第一终端获取遮挡特效。
本公开实施例中,遮挡特效指的是用于遮挡装饰目标物体,使得无法分辨目标物体的真实身份的特殊效果。例如,遮挡特效可以为马赛克和魔幻表情等。其中,当目标物体为人脸时,魔幻表情包括但不限于虚拟妆容和虚拟饰品等。例如,魔幻表情包括虚拟妆容和虚拟饰品构成的猪八戒表情。
可选的,第一终端获取遮挡特效可以指的是第一终端直接获取默认设置的遮挡特效,例如马赛克。或者,第一终端获取遮挡特效也可以指的是第一终端获取用户选中的遮挡特征。示例的,在第一终端获取用户选中的遮挡特征的情况下,第一终端在获取遮挡特效之前,方法还包括:第一终端在响应于匿名直播模式指令后,可以显示特效选取窗口。该特效选取窗口中可以显示有多款魔幻表情。第一终端可以接收直播用户针对多款魔幻表情中的目标魔幻表情的点击输入,响应于点击输入获取用户选中的目标魔幻表情,该目标魔幻表情即为遮挡特效。
在步骤5022A中,第一终端将遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理,得到融合图像。该目标区域图像反映直播用户的真实身份信息。
可选的,目标区域图像可以包括人脸区域图像和/或具有标识性的人体纹身对应的区域图像等。一种遮挡特效可以与一处目标区域图像适配。则第一终端将遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理得到融合图像的过程可以包括:第一终端确定与获取的遮挡特征适配的目标区域图像。在待显示视频图像中确定目标区域图像。将遮挡特效与目标区域图像进行融合处理,得到融合图像。
示例的,遮挡特效通常可以为遮挡特效模板的形式。第一终端确定与遮挡特效适配的目标区域图像后,可以将遮挡特效模板与待显示视频中的目标区域图像进行融合处理。其中,融合处理所用的算法可以包括但不限于泊松融合和图层融合等。
在步骤5023A中,第一终端确定融合图像为匿名信息。
第一终端可以将遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理得到的融合图像确定为匿名信息。
第二种可选的情况:待显示信息为待显示音频。第一终端对待显示信息进行辨识度处理得到匿名信息的过程可以包括以下步骤5021B至步骤5023B。
在步骤5021B中,第一终端将待显示音频进行变声处理,得到变声音频。
可选的,第一终端将待显示音频进行变声处理的变声音频的过程可以包括:第一终端将待显示音频进行变调处理,得到变声音频。
在步骤5022B中,第一终端确定变声音频为匿名信息。
第一终端可以将待显示音频进行变声处理得到的变声音频得确定为匿名信息。
步骤503、第一终端响应于开播指令,在第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名信息。
第一终端可以响应于开播指令,显示直播用户的直播界面,并在该直播界面中显示匿名信息。可选的,开播指令可以为直播用户针对直播开始标识输入后生成的。示例的,直播开始标识可以是图标、按钮或者通知栏等。针对直播开始标识的输入可以是点击、长按、滑动或者语音等形式的输入。
示例的,请继续参考图6,直播开始标识可以是第一终端显示的直播用户的直播准备界面600中的包括“开始直播”字样的图标604。直播用户通过点击该开始直播图标,使得第一终端生成开播指令。响应于该开播指令,在第一终端显示直播用户的直播界面。
在直播用户进行视频直播过程中,第一终端可以基于直播用户的待显示视频图像和待显示音频,在直播界面上播放直播用户的匿名信息。该匿名信息包括融合图像和变声音频。在遮挡特效为猪八戒遮挡特效的情况下,该融合图像为直播用户的人物图像与猪八戒遮挡特效进行融合后的猪八戒图像。
步骤504、第一终端向服务端发送匿名直播消息,该匿名直播消息包括匿名信息。
第一终端响应于开播指令后,可以向服务端发送匿名直播消息,以使得目标观众用户想要观看直播用户的直播视频时,可以通过服务端获取匿名直播消息,从而在目标观众用户的终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名信息。
步骤505、第一终端响应于开播指令,向服务端发送直播推荐请求。
直播推荐请求用于请求服务端向第二终端(即非关联用户的终端)推送直播用户的匿名直播消息,该非关联用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系。预设互动关系可以包括表征用户之间不同关联程度的关系。例如,预设互动关系可以包括关注关系、粉丝关系、好友关系以及可能认识关系等。
不难理解的是,直播推荐请求用于请求服务端绕开处于实名状态下的直播用户可能认识的用户、粉丝、好友以及通讯录好友等用户,向其他用户推荐直播用户的匿名直播消息。
步骤506、服务端向第二终端发送匿名直播消息。
服务端在接收到第一终端发送的直播推荐请求后,可以响应于直播推荐请求,确定目标观众用户,该目标观众用户为与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系的非关联用户。可选的,服务端可以存储有与处于实名状态的直播用户存在预设互动关系的所有关联用户的用户信息。服务端可以在除所有关联用户之外的用户中,确定目标观众用户。可选的,目标观众用户可以指的是除该所有关联用户之外的所有用户。也可以指的是采用设定算法确定的非关联用户,该设定算法可以是聚类算法或者推荐算法等。
示例的,直播推荐请求中可以包括处于实名状态下的直播用户的实名身份标识号。该实名身份标识号用于唯一标识处于实名状态下的直播用户。服务端可以存储有与实名身份标识关联的所有关联用户的用户信息。服务端基于实名身份标识,确定该用户信息,以确定非关联用户。
可选的,服务端可以主动向目标观众用户的第二终端发送匿名直播消息,以实现对直播用户的推广。也可以在目标观众用户执行设定操作后,向第二终端发送匿名直播消息。
示例的,服务端向第二终端发送推荐通知,该推荐通知中包括直播用户的匿名直播消息。
服务端在目标观众用户使得第二终端显示直播推荐界面(例如直播广场)时,向第二终端发送直播用户的匿名直播消息,以使得第二终端安装的客户端提供的直播推荐界面,可以显示直播用户的匿名直播消息。
服务端在目标观众用户搜索处于匿名状态下的直播用户的关联消息时,向第二终端发送直播用户的匿名直播消息,以使得第二终端安装的客户端提供的搜索结果显示界面,可以显示直播用户的匿名直播消息。其中,直播用户的关联消息可以指的是与处于匿名状态下的直播用户直播的内容相关的消息或者与处于匿名状态下的直播用户的匿名个人信息相关的消息等。
不难理解是,本公开技术方案中,服务端在发送直播用户的匿名直播消息时,绕开了处于实名状态下的直播用户可能认识的用户、粉丝、好友以及通讯录好友等用户。避免了向直播用户可能认识的用户、实名状态下的粉丝、好友以及通讯录好友等较大概率上可能认识的人,推荐直播用户的匿名直播消息,使得直播用户的直播间形成了“直播树洞”。保障了匿名直播的有效性。
本公开实施例中,服务端向第二终端发送匿名直播消息,可以使得第二终端可以从服务端接收包括匿名信息的匿名直播消息。也即是,第二终端可以从服务端接收匿名信息,该匿名信息基于第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到。其中,第二终端所属的目标观众用户可以基于第二终端上安装的客户端观看直播。
可选的,目标观众用户想要观看直播用户的直播视频时,可以在第二终端上进行相应操作,如针对直播标识的输入,触发服务端将包括匿名信息的匿名直播消息发送至第二终端,以使得第二终端后续可以在显示的直播用户的直播界面中,显示匿名信息。示例的,直播标识可以为直播用户的直播间、服务端发送的推荐通知,以及在第二终端中特定界面显示的服务端发送的匿名直播消息等。针对直播标识的输入可以是点击、长按、滑动或者语音等形式的输入。
步骤507、第二终端在第二终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名信息。
第二终端在接收到包括匿名信息的匿名直播消息后,可以在第二终端显示的直播用户的直播界面中显示匿名信息,播放直播用户的直播。
示例的,假设直播用户进行视频直播,第二终端接收到的匿名信息包括融合图像和变声音频。且假设遮挡特效为猪八戒遮挡特效。则如图7所示,第二终端在显示的直播用户的直播界面700中,显示的匿名信息包括直播用户的人物图像与猪八戒遮挡特效进行融合后的猪八戒图像。
本公开实施例中,直播用户的直播界面还可以显示处于匿名状态的直播用户的个人头像、匿名昵称、匿名身份标识号、观看人数、点赞人数、热度排行信息等等。其中,匿名身份标识号用于唯一标识处于匿名状态下的直播用户。处于匿名状态下直播用户的个人头像可以与处于实名状态下的直播用户的个人头像相同或者不同。处于匿名状态下直播用户的匿名昵称和匿名身份标识号等个人信息与处于实名状态下的不同。不难理解的是,观看人数、点赞人数、热度排行信息等等数据信息均为处于匿名状态下的直播用户的直播间的数据。
步骤508、第二终端响应于信息查看指令,向服务端发送信息查看请求。
信息查看请求用于请求服务端向第二终端发送直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息。该匿名个人信息与直播用户处于实名状态下的个人信息不同。可选的,直播用户的匿名个人信息可以包括:个人身份信息和个人数据信息。该个人身份信息指的是与直播用户身份相关的信息。个人数据信息指的是与处于匿名状态下的直播用户的直播数据相关的信息。不难理解的是,个人数据信息仅统计处于匿名状态下的直播用户的直播数据。示例的,个人身份信息可以包括匿名昵称、性别、年龄、等级、签名、星座和所在地区等。个人数据信息可以包括直播回放记录、匿名粉丝人数(简称匿粉)、匿名关注人数(简称匿关)、直播获赞数、粉丝团人数和收礼个数等。
可选的,信息查看指令可以是目标观众用户针对信息标识输入后第二终端生成的。其中,信息标识可以是图标、按钮或者通知栏等。针对信息标识的输入可以是点击、长按、滑动或者语音等形式的输入。示例的,请继续参考图7,信息标识可以是第二终端显示的直播用户的直播界面700中显示的个人头像701。目标观众用户点击该个人头像,使得第二终端生成信息查看指令。响应于该信息查看指令,通过网络向服务端发送信息查看请求。
本公开实施例中,信息查看请求可以包括第一终端的直播用户的标识。由于第一终端的直播用户处于匿名状态,因此,第二终端响应于信息查看指令,向服务端发送的信息查看请求中包括的直播用户表示为匿名身份标识号。该匿名身份标识号用于唯一标识处于匿名状态下的直播用户。可选的,服务端可以将直播用户处于匿名状态下的数据与直播用户的匿名身份标识号关联存储。
在一种可能的方式中,该匿名身份标识号的生成过程可以包括:
在第一终端首次生成匿名直播模式指令时,第一终端向服务端身份标识号创建请求。该身份标识号创建请求可以用于请求服务端生成处于匿名状态下的直播用户对应的匿名身份标识号。该匿名身份标识号与处于实名状态下的直播用户对应的实名身份标识号不同。服务端在接收到身份标识号创建请求后,响应于身份标识号创建请求,生成处于匿名状态下的直播用户对应的匿名身份标识号。可选的,匿名身份标识号可以是基于实名身份标识号生成。例如,匿名身份标识号可以是采用设定算法对实名身份标识号进行计算后确定的。
其中,服务端在生成匿名身份标识号后,可以向第一终端发送匿名身份标识号,以使得第一终端在接收到该匿名身份标识号后,在显示的直播用户的直播界面中,显示匿名身份标识号。
步骤509、服务端响应于信息查看请求,将与匿名身份标识号关联的个人信息,确定为直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息。
在服务端可以将直播用户处于匿名状态下的数据与直播用户的匿名身份标识号关联存储的情况下,服务端可以存储有用户的标识与用户的个人信息的对应关系。可选的,服务端接收的第二终端发送的信息查看请求可以包括直播用户的匿名身份标识号。服务端在接收到信息查看请求后,可以响应于信息查看请求,获取直播用户的匿名身份标识号。基于直播用户的匿名身份标识号,以及用户的标识与用户的个人信息的对应关系,确定直播用户的匿名身份标识号对应的个人信息。该个人信息为处于匿名状态下的直播用户的匿名个人信息。
本公开实施例中,直播用户的匿名个人信息可以是直播用户在第一终端中自己设置后,发送至服务端保存的。也可以是服务端默认配置的。示例的,服务端可以将处于匿名状态下的用户的匿名个人信息均配置为不可见。例如,匿名昵称为匿名主播。地区为地区不可见,以及签名为签名不可见。
步骤510、服务端向第二终端发送匿名个人信息。
服务端通过网络向第二终端发送处于匿名状态下的直播用户的个人信息。
步骤511、第二终端在第二终端显示的直播用户的匿名个人信息界面中,显示匿名个人信息。
可选的,直播用户的匿名个人信息界面的数量可以为一个或多个。示例的,如图8所示,直播用户的直播界面800中可以包括个人头像801。第二终端目标观众用户可以通过点击直播用户的直播界面中显示的个人头像,使得第二终端接收针对该个人头像的点击输入,显示匿名个人信息界面802。匿名个人信息界面可以显示为匿名主播的匿名昵称、标识女的性别图标、表示等级为4的等级图标、为签名不可见的签名、直接获赞的数量为189、粉丝的数量为43、粉丝团人数为0、收礼个数为4,以及提示信息,该提示信息为“备注:以上数字均为匿名直播数据”。
可选的,图8所示的匿名个人信息界面还可以包括主页按钮(图8中未示出)。第二终端在接收到针对主页按钮的输入后,响应于该输入,可以显示第二匿名个人信息界面(图8所示的匿名个人信息界面为第一匿名个人信息界面)。该第二匿名个人信息界面可以显示处于匿名状态下的直播用户的个人头像、匿粉的数量、匿关的数量、匿名名称、匿名身份标识号、匿名签名、性别、年龄、星座、地区和直播回放等。
步骤512、第二终端响应于建立关系指令,向服务端发送建立关系请求。
本公开实施例中,建立关系请求可以用于目标观众用户与处于匿名状态下的直播用户建立预设互动关系。该预设互动关系可以为预设互动关系中的认证关系。认证关系需要两方用户中至少一方认可的认证。可选的,建立关系请求可以包括:目标观众用户与处于匿名状态下的直播用户想要建立的预设互动关系。
可选的,第二终端显示的目标界面中,可以显示关系触发控件。关系触发控制可以用于在被触发时显示关系类型窗口,该关系类型窗口显示有多个不同的预设互动关系。目标观众用户在想要与处于匿名状态下的直播用户建立预设互动关系时,目标观众用户可以针对关系触发控件进行输入。第二终端接收到该输入后,显示关系类型窗口。之后获取目标观众用户在关系类型窗口中选择的目标预设互动关系,生成建立关系指令。响应于该建立关系指令,向服务端发送建立关系请求,该建立关系请求可以包括目标预设互动关系。其中,针对关系触发控件的输入可以是点击、长按、滑动或者语音等形式的输入。
或者,第二终端显示的目标界面中,也可以显示有不同预设互动关系对应的多个关系触发控件。目标观众用户可以点击该多个关系触发控件中的目标关系触发控件,使得第二终端接收到针对目标关系触发控件的点击输入后,生成建立关系指令。响应于建立关系指令,向服务端发送建立关系请求,该建立关系请求可以包括目标关系触发控件对应的预设互动关系。
步骤513、服务端向第二终端发送指示建立成功的建立关系响应。
由上述针对预设互动关系的解释不难理解,预设互动关系也可以分为两类,一类双向关系,另一类为单向关系。双向关系指的是双方均需要认可的关系。例如,双向关系可以为好友关系等。单向关系指的是仅需要建立关系请求发起方认可的关系。例如,单向关系可以为关注关系、粉丝关系。
可选的,在目标观众用户想要与处于匿名状态下的直播用户建立的预设互动关系为单向关系时,服务端在接收到第二终端发送的建立关系请求后,可以直接记录第二终端的目标观众用户与直播用户具有预设互动关系。
在目标观众用户想要与处于匿名状态下的直播用户建立的预设互动关系为双向关系时,服务端在接收到第二终端发送的建立关系请求后,可以向第一终端发送建立关系请求。当服务端接收到第一终端发送的指示同意建立关系的响应时,服务端可以记录目标观众用户与直播用户具有预设互动关系,并向第二终端发送指示建立成功的建立关系响应。
步骤514、第二终端在目标观众用户的关系列表中显示匿名个人信息。
本公开实施例中,服务端发送的指示建立成功的建立关系响应可以包括:直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息。第二终端在接收到该建立关系响应后,可以在目标观众用户的关系列表中显示该匿名个人信息。可选的,该关系列表可以显示在目标观众用户的主界面。
需要说明的是,若目标观众用户想要观看处于匿名状态下的直播用户的直播视频时,可以在第二终端显示的关系列表中进行相应操作,触发第二终端向服务端请求该直播用户的匿名信息。以在接收到匿名信息后,显示该直播用户的直播界面。示例的,假设目标观众用户的关系列表中显示匿名个人信息包括个人头像,则目标观众用户可以点击个人头像,触发第二终端显示该直播用户的直播界面。
步骤515、服务端向第一终端发送目标观众用户的个人信息。
服务端在接收到第二终端发送的建立关系请求后,可以响应于建立关系请求,通过网络向第一终端发送目标观众用户的个人信息。可选的,服务端可以存储有用户的标识与用户的个人信息的对应关系。第二终端发送的建立关系请求可以包括目标观众用户的标识。服务端基于该标识,以及用户的标识与用户的个人信息的对应关系,确定目标观众用户的个人信息。将该个人信息发送至第一终端。
本公开实施例中,服务端向第一终端发送的目标观众用户的个人信息中可以包括:目标观众用户与处于匿名状态下的直播用户之间的预设互动关系。
步骤516、第一终端在直播用户的匿名关系列表中显示目标观众用户的个人信息。
其中,匿名关系列表用于记录与处于匿名状态下的直播用户具有预设互动关系的用户的个人信息。可选的,第一终端的目标界面中可以显示有列表控件。直播用户针对列表控件进行输入,使得第一终端在接收到该输入后,显示匿名关系列表。示例的,列表控件可以是图标、按钮或者通知栏等。针对列表控件的输入可以是点击、长按、滑动或者语音等形式的输入。
本公开实施例中,预设互动关系的数量可以为多个。不同类型的预设互动关系可以对应不同的匿名关系列表。第一终端可以根据接收到的处于匿名状态的直播用户与目标观众用户的预设互动关系,在该预设互动关系对应的匿名关系列表中显示目标观众用户的个人信息。
示例的,如图9所示,目标界面可以为直播用户的主界面900。该主界面900可以包括:匿粉控件901。匿粉控件与粉丝关系对应的匿名关系列表对应。直播用户点击匿粉控件,可以在主界面显示粉丝关系对应的匿名关系列表,该匿名关系列表中显示的所有用户均关注了处于匿名状态下的直播用户。主页面还可以包括:匿关控件902。匿关控件与关注关系对应的匿名关系列表对应。用户点击匿粉控件,可以在主界面显示粉丝关系对应的匿名关系列表,该匿名关系列表中显示的所有用户均为处于匿名状态下的直播用户关注的用户。图9中的主界面可以显示处于匿名状态下的直播用户的个人头像、匿粉的数量、匿关的数量、匿名名称、匿名身份标识号、匿名签名、性别、年龄、星座、地区和直播回放等。
需要说明的是,本公开实施例提供的直播处理方法中,步骤的先后执行顺序可以调整。本公开对此不作限定。
综上所述,本公开实施例提供的直播处理方法,直播用户所在的第一终端可以在响应于匿名直播模式指令后,通过将直播用户的待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息。从而在响应于开播指令后,在直播用户的直播界面中显示该匿名信息。实现了直播用户的匿名直播,使得直播用户可以隐藏隐私信息。该技术方案可以满足直播用户不想被认识的人知晓的需求,为直播用户提供了更丰富的直播场景,便于直播用户缓解实名直播的压力。
图10是根据一示例性实施例示出的一种直播处理装置的流程图,如图10所示,直播处理装置应用于第一终端上,第一终端为直播用户所在终端,直播处理装置包括:获取模块1001、处理模块1002和显示模块1003。
获取模块1001,用于响应于匿名直播模式指令,获取待显示信息。
处理模块1002,用于对待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息。
显示模块1003,用于响应于开播指令,在第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名信息。
可选的,待显示信息包括待显示视频图像,处理模块1002,还用于:
获取遮挡特效;
将遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理,得到融合图像,目标区域图像反映直播用户的真实身份信息;
确定融合图像为匿名信息。
可选的,待显示信息包括待显示音频,处理模块1002,还用于:
将待显示音频进行变声处理,得到变声音频;
确定变声音频为匿名信息。
可选的,如图11所示,装置还包括:发送模块1004。
发送模块1004,用于响应于开播指令,向服务端发送直播推荐请求,直播推荐请求用于请求服务端向第二终端推送直播用户的匿名直播消息,第二终端为目标观众用户所在终端,目标观众用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系,匿名直播消息包括匿名信息。
可选的,发送模块1004,还用于当第一终端首次生成匿名直播模式指令时,向服务端发送身份标识号创建请求,身份标识号创建请求用于请求服务端生成处于匿名状态下的直播用户对应的匿名身份标识号,匿名身份标识号与处于实名状态下的直播用户对应的实名身份标识号不同。
如图11所示,装置还包括:接收模块1005。接收模块1005,用于接收匿名身份标识号。
显示模块1003,还用于在第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名身份标识号。
综上所述,本公开实施例提供的直播处理装置中,直播用户所在的第一终端可以在获取模块响应于匿名直播模式指令后,通过处理模块将直播用户的待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息。从而使得第一显示模块在响应于开播指令后,在直播用户的直播界面中显示该匿名信息。实现了直播用户的匿名直播,使得直播用户可以隐藏隐私信息。该技术方案可以满足直播用户不想被认识的人知晓的需求,为直播用户提供了更丰富的直播场景,便于直播用户缓解实名直播的压力。
图12是根据一示例性实施例示出的一种直播处理装置的流程图,如图12所示,直播处理装置应用于第二终端上,第二终端为目标观众用户所在终端,目标观众用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系,直播用户为第一终端对应的用户,装置包括:接收模块1101和显示模块1102。
接收模块1101,还用于接收匿名直播消息,匿名直播消息包括匿名信息,匿名信息基于第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到。
显示模块1102,还用于在第二终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名信息。
可选的,如图13所示,装置还包括:发送模块1103。发送模块1103,用于响应于信息查看指令,向服务端发送信息查看请求,信息查看请求用于请求服务端向第二终端发送直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息,匿名个人信息与直播用户处于实名状态下的个人信息不同;
接收模块1101,还用于接收匿名个人信息。
显示模块1102,还用于在第二终端显示的直播用户的匿名个人信息界面中显示匿名个人信息。
可选的,发送模块1103,还用于响应于建立关系指令,向服务端发送建立关系请求,建立关系请求用于目标观众用户与处于匿名状态下的直播用户建立预设互动关系。
接收模块1101,还用于接收服务端发送的指示建立成功的建立关系响应,建立关系响应包括直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息。
显示模块1102,还用于在目标观众用户的关系列表中显示匿名个人信息。
综上所述,本公开实施例提供的直播处理装置,通过第一接收模块接收包括匿名信息的匿名直播消息,从而使得第一显示模块在第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示匿名信息,该匿名信息是基于第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到。该技术方案实现了直播用户的匿名直播,使得直播用户可以隐藏隐私信息,可以满足直播用户不想被认识的人知晓的需求,为直播用户提供了更丰富的直播场景,便于直播用户缓解实名直播的压力。
图14是根据一示例性实施例示出的一种直播处理装置的流程图,如图14所示,直播处理装置应用于服务端,装置包括:接收模块1201和发送模块1202。
接收模块1201,用于接收第一终端发送的匿名直播消息,第一终端为直播用户所在终端,匿名直播消息包括匿名信息,匿名信息基于第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到。
发送模块1202,用于向第二终端发送匿名直播消息,第二终端为目标观众用户所在终端,目标观众用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系。
可选的,接收模块1201,还用于接收第一终端发送的身份标识号创建请求。
如图15所示,装置还包括:生成模块1203。生成模块1203,用于响应于身份标识号创建请求,生成处于匿名状态下的直播用户对应的匿名身份标识号,匿名身份标识号与处于实名状态下的直播用户对应的实名身份标识号不同。
发送模块1202,还用于向第一终端发送匿名身份标识号。
可选的,匿名身份标识号与直播用户处于匿名状态下的数据关联。
可选的,接收模块1201,还用于接收第二终端发送的信息查看请求,信息查看请求包括直播用户的匿名身份标识号。
如图15所示,装置还包括:确定模块1204。确定模块1204,用于响应于所述信息查看请求,将与匿名身份标识号关联的个人信息,确定为直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息。
发送模块802,还用于向第二终端发送匿名个人信息。
可选的,接收模块1201,还用于接收第二终端发送的建立关系请求。
发送模块802,还用于响应于所述建立关系请求,向第一终端发送第二终端对应的目标观众用户的个人信息,以使得第一终端在直播用户的匿名关系列表中显示目标观众用户的个人信息;以及用于向第二终端发送指示建立成功的建立关系响应。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图16是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。该终端可以为本公开第一终端或者第二终端。该终端1300可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving PictureExperts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(MovingPicture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1300还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1300包括有:处理器1301和存储器1302。
处理器1301可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1301可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1301也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1301可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1301还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1302可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1302还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1302中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1301所执行以实现本申请中方法实施例提供的直播处理方法。
在一些实施例中,终端1300还可选包括有:外围设备接口1303和至少一个外围设备。处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1303相连。具体地,外围设备包括:射频电路1304、显示屏1305、摄像头1306、音频电路1307、定位组件1308和电源1309中的至少一种。
外围设备接口1303可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1301和存储器1302。在一些实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1304用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1304通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1304将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1304包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1304可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1304还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1305用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1305是触摸显示屏时,显示屏1305还具有采集在显示屏1305的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1301进行处理。此时,显示屏1305还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1305可以为一个,设置终端1300的前面板;在另一些实施例中,显示屏1305可以为至少两个,分别设置在终端1300的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1305可以是柔性显示屏,设置在终端1300的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1305还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1305可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1306用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1306包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1306还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1307可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1301进行处理,或者输入至射频电路1304以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1300的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1301或射频电路1304的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1307还可以包括耳机插孔。
定位组件1308用于定位终端1300的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1308可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1309用于为终端1300中的各个组件进行供电。电源1309可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1309包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1300还包括有一个或多个传感器1310。该一个或多个传感器1310包括但不限于:加速度传感器1311、陀螺仪传感器1312、压力传感器1313、指纹传感器1314、光学传感器1315以及接近传感器1316。
加速度传感器1311可以检测以终端1300建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1311可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1301可以根据加速度传感器1311采集的重力加速度信号,控制显示屏1305以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1311还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1312可以检测终端1300的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1312可以与加速度传感器1311协同采集用户对终端1300的3D动作。处理器1301根据陀螺仪传感器1312采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1313可以设置在终端1300的侧边框和/或显示屏1305的下层。当压力传感器1313设置在终端1300的侧边框时,可以检测用户对终端1300的握持信号,由处理器1301根据压力传感器1313采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1313设置在显示屏1305的下层时,由处理器1301根据用户对显示屏1305的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1314用于采集用户的指纹,由处理器1301根据指纹传感器1314采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1314根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1301授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1314可以被设置终端1300的正面、背面或侧面。当终端1300上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1314可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1315用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1301可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,控制显示屏1305的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1305的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1305的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1301还可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1306的拍摄参数。
接近传感器1316,也称距离传感器,通常设置在终端1300的前面板。接近传感器1316用于采集用户与终端1300的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1301控制显示屏1305从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1301控制显示屏1305从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图10中示出的结构并不构成对终端1300的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,当该计算机存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述各个方法实施例提供的直播处理方法。
例如,该非临时性计算机可读存储介质可以是ROM(Read-Only Memory,只读内存)、RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)、CD-ROM(Compact Disc Read-OnlyMemory,只读光盘)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述各个方法实施例提供的直播处理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种应用程序产品,当该应用程序产品中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述各个方法实施例提供的直播处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (26)

1.一种直播处理方法,其特征在于,应用于第一终端上,所述第一终端为直播用户所在终端,所述方法包括:
响应于匿名直播模式指令,获取待显示信息;
对所述待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息;
响应于开播指令,在所述第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示所述匿名信息;
所述待显示信息包括待显示视频图像,所述对所述待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息,包括:
获取遮挡特效;
将所述遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理,得到融合图像,所述目标区域图像反映所述直播用户的真实身份信息;
确定所述融合图像为所述匿名信息。
2.根据权利要求 1 所述的方法,其特征在于,所述待显示信息包括待显示音频,所述对所述待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息,包括:
将所述待显示音频进行变声处理,得到变声音频;
确定所述变声音频为所述匿名信息。
3.根据权利要求 1-2 任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于开播指令,向服务端发送直播推荐请求,所述直播推荐请求用于请求所述服务端向第二终端推送所述直播用户的匿名直播消息,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的所述直播用户不存在预设互动关系,所述匿名直播消息包括所述匿名信息。
4.根据权利要求 1-2 任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述第一终端首次生成所述匿名直播模式指令时,向服务端发送身份标识号创建请求,所述身份标识号创建请求用于请求所述服务端生成处于匿名状态下的所述直播用户对应的匿名身份标识号,所述匿名身份标识号与处于实名状态下的所述直播用户对应的实名身份标识号不同;
接收所述匿名身份标识号;
在所述第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示所述匿名身份标识号。
5.一种直播处理方法,其特征在于,应用于第二终端上,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系,所述直播用户为第一终端对应的用户,所述方法包括:
接收匿名直播消息,所述匿名直播消息包括匿名信息,所述匿名信息基于所述第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到;
在所述第二终端显示的所述直播用户的直播界面中,显示所述匿名信息;
所述待显示信息包括待显示视频图像,所述匿名信息为根据遮挡特效与所述待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理生成的融合图像,所述目标区域图像反映所述直播用户的真实身份信息。
6.根据权利要求 5 所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于信息查看指令,向服务端发送信息查看请求,所述信息查看请求用于请求所述服务端向所述第二终端发送所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息,所述匿名个人信息与所述直播用户处于实名状态下的个人信息不同;
接收所述匿名个人信息;
在所述第二终端显示的直播用户的匿名个人信息界面中显示所述匿名个人信息。
7.根据权利要求 5 或 6 所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于建立关系指令,向服务端发送建立关系请求,所述建立关系请求用于所述目标观众用户与处于匿名状态下的所述直播用户建立预设互动关系;
接收所述服务端发送的指示建立成功的建立关系响应,所述建立关系响应包括所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息;
在所述目标观众用户的关系列表中显示所述匿名个人信息。
8.一种直播处理方法,其特征在于,应用于服务端,所述方法包括:
接收第一终端发送的匿名直播消息,所述第一终端为直播用户所在终端,所述匿名直播消息包括匿名信息,所述匿名信息基于所述第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到;
所述第一终端的待显示信息进行辨识度处理包括:所述第一终端获取的遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理,其中,所述目标区域图像反映所述直播用户的真实身份信息;
向第二终端发送所述匿名直播消息,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的所述直播用户不存在预设互动关系。
9.根据权利要求 8 所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收第一终端发送的身份标识号创建请求;
响应于所述身份标识号创建请求,生成处于匿名状态下的直播用户对应的匿名身份标识号,所述匿名身份标识号与处于实名状态下的所述直播用户对应的实名身份标识号不同;
向所述第一终端发送所述匿名身份标识号。
10.根据权利要求 9 所述的方法,其特征在于,所述匿名身份标识号与所述直播用户处于匿名状态下的数据关联。
11.根据权利要求 10 所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收第二终端发送的信息查看请求,所述信息查看请求包括所述直播用户的匿名身份标识号;
响应于所述信息查看请求,将与所述匿名身份标识号关联的个人信息,确定为所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息;
向所述第二终端发送所述匿名个人信息。
12.根据权利要求 8 所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收第二终端发送的建立关系请求;
响应于所述建立关系请求,向第一终端发送所述第二终端对应的目标观众用户的个人信息,以使得所述第一终端在所述直播用户的匿名关系列表中显示所述目标观众用户的个人信息;
向所述第二终端发送指示建立成功的建立关系响应。
13.一种直播处理装置,其特征在于,应用于第一终端上,所述第一终端为直播用户所在终端,所述装置包括:
获取模块,用于响应于匿名直播模式指令,获取待显示信息;
处理模块,用于对所述待显示信息进行辨识度处理,得到匿名信息;
显示模块,用于响应于开播指令,在所述第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示所述匿名信息;
所述待显示信息包括待显示视频图像,所述处理模块,还用于:
获取遮挡特效;
将所述遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理,得到融合图像,所述目标区域图像反映所述直播用户的真实身份信息;
确定所述融合图像为所述匿名信息。
14.根据权利要求 13 所述的装置,其特征在于,所述待显示信息包括待显示音频,所述处理模块,还用于:
将所述待显示音频进行变声处理,得到变声音频;
确定所述变声音频为所述匿名信息。
15.根据权利要求13- 14任一所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
发送模块,用于响应于开播指令,向服务端发送直播推荐请求,所述直播推荐请求用于请求所述服务端向第二终端推送所述直播用户的匿名直播消息,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的所述直播用户不存在预设互动关系,所述匿名直播消息包括所述匿名信息。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述发送模块,还用于当所述第一终端首次生成所述匿名直播模式指令时,向服务端发送身份标识号创建请求,所述身份标识号创建请求用于请求所述服务端生成处于匿名状态下的所述直播用户对应的匿名身份标识号,所述匿名身份标识号与处于实名状态下的所述直播用户对应的实名身份标识号不同;
所述装置还包括:接收模块,用于接收所述匿名身份标识号;
所述显示模块,还用于在所述第一终端显示的直播用户的直播界面中,显示所述匿名身份标识号。
17.一种直播处理装置,其特征在于,应用于第二终端上,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的直播用户不存在预设互动关系,所述直播用户为第一终端对应的用户,所述装置包括:
接收模块,用于接收匿名直播消息,所述匿名直播消息包括匿名信息,所述匿名信息基于所述第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到;
显示模块,用于在所述第二终端显示的所述直播用户的直播界面中,显示所述匿名信息;
所述待显示信息包括待显示视频图像,所述匿名信息为根据遮挡特效与所述待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理生成的融合图像,所述目标区域图像反映所述直播用户的真实身份信息。
18.根据权利要求 17 所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
发送模块,用于响应于信息查看指令,向服务端发送信息查看请求,所述信息查看请求用于请求所述服务端向所述第二终端发送所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息,所述匿名个人信息与所述直播用户处于实名状态下的个人信息不同;
所述接收模块,还用于接收所述匿名个人信息;
所述显示模块,还用于在所述第二终端显示的直播用户的匿名个人信息界面中显示所述匿名个人信息。
19.根据权利要求 18 所述的装置,其特征在于,
所述发送模块,还用于响应于建立关系指令,向服务端发送建立关系请求,所述建立关系请求用于所述目标观众用户与处于匿名状态下的所述直播用户建立预设互动关系;
所述接收模块,还用于接收所述服务端发送的指示建立成功的建立关系响应,所述建立关系响应包括所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息;
所述显示模块,还用于在所述目标观众用户的关系列表中显示所述匿名个人信息。
20.一种直播处理装置,其特征在于,应用于服务端,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一终端发送的匿名直播消息,所述第一终端为直播用户所在终端,所述匿名直播消息包括匿名信息,所述匿名信息基于所述第一终端的待显示信息进行辨识度处理得到;
所述第一终端的待显示信息进行辨识度处理包括:所述第一终端获取的遮挡特效与待显示视频图像中目标区域图像进行融合处理,其中,所述目标区域图像反映所述直播用户的真实身份信息;
发送模块,用于向第二终端发送所述匿名直播消息,所述第二终端为目标观众用户所在终端,所述目标观众用户与处于实名状态下的所述直播用户不存在预设互动关系。
21.根据权利要求 20 所述的装置,其特征在于,所述接收模块,还用于接收第一终端发送的身份标识号创建请求;所述装置还包括:
生成模块,用于响应于所述身份标识号创建请求,生成处于匿名状态下的直播用户对应的匿名身份标识号,所述匿名身份标识号与处于实名状态下的所述直播用户对应的实名身份标识号不同;
所述发送模块,还用于向所述第一终端发送所述匿名身份标识号。
22.根据权利要求 21 所述的装置,其特征在于,所述匿名身份标识号与所述直播用户处于匿名状态下的数据关联。
23.根据权利要求 22 所述的装置,其特征在于,所述接收模块,还用于接收第二终端发送的信息查看请求,所述信息查看请求包括所述直播用户的匿名身份标识号;所述装置还包括:
确定模块,用于响应于所述信息查看请求,将与所述匿名身份标识号关联的个人信息,确定为所述直播用户处于匿名状态下的匿名个人信息;
所述发送模块,还用于向所述第二终端发送所述匿名个人信息。
24.根据权利要求 20 所述的装置,其特征在于,所述接收模块,还用于接收第二终端发送的建立关系请求;所述发送模块,还用于响应于所述建立关系请求,向第一终端发送所述第二终端对应的目标观众用户的个人信息,以使得所述第一终端在所述直播用户的匿名关系列表中显示所述目标观众用户的个人信息;以及用于向所述第二终端发送指示建立成功的建立关系响应。
25.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行权利要求 1-12 任一项所述的直播处理方法。
26.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行权利要求 1-12 任一项所述的直播处理方法。
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