CN112396997B - 一种光影沙盘智能交互系统 - Google Patents

一种光影沙盘智能交互系统 Download PDF

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Abstract

本发明涉及显示系统的技术领域,具体为一种光影沙盘智能交互系统,包括服务器和投影终端,服务器用于调用会馆模型发送给投影终端进行投影获得全局光影沙盘;服务器还用于获取全局光影沙盘中各展区的关注人数,当任一关注人数大于关注阈值时,标记对应的展区,根据标记展区筛选对应的分区模型发送给投影终端进行投影获得分区光影沙盘,服务器还用于当分区光影沙盘的投影时长达到分区展示时长时,投影终端重新投影全局光影沙盘;服务器还用于在对分区模型进行投影时,获取分区模型对应关注者的分区操作手势,根据分区操作手势调节分区光影沙盘的展示角度和/或展示比例。采用本方案能够智能化根据参观者行为自主调节沙盘的展示方式。

Description

一种光影沙盘智能交互系统
技术领域
本发明涉及显示系统的技术领域,具体为一种光影沙盘智能交互系统。
背景技术
传统沙盘是指通过泥沙、锯末等材料,根据实地地形或楼盘按一定比例制作的沙盘。通过沙盘能够形象直观的显示实地地形、物体部署等情况,在生活中常用于楼盘演示、城市规划建设、展馆导航等。随着科技的进步,沙盘具有了新的展现形式,以计算机技术为核心,采用现代高科技手段生成逼真的三维图像模型,借助投影显示设备或其他显示设备将三维图像模型投影在指定的展示台上,使得沙盘的演示效果更加形象、生动,由于其借助光影进行投影,因此也称为光影沙盘。
现有的光影沙盘主要设置在展馆入口大厅处,便于前来参观的人员了解展馆内的地形和展区分布。但是由于光影沙盘的区域有限,而展馆实际的区域比较大,通过光影沙盘展示时仅能获知某一区域是何展区,展区的整体形状,但是针对展区内的细节或某一艺术品的位置无法获悉。参观人员需前往该展区后,在该展区内寻找感兴趣的艺术品,使得光影沙盘的导视作用有限。
发明内容
本发明意在提供一种光影沙盘智能交互系统,能够智能化根据参观者行为自主调节沙盘的展示方式。
本发明提供如下基础方案:
一种光影沙盘智能交互系统,包括服务器和投影终端,服务器用于调用预设的会馆模型发送给投影终端,投影终端用于接收会馆模型进行投影获得全局光影沙盘,会馆模型包括各展区的分区模型;
服务器还用于获取全局光影沙盘中各展区的关注人数,当任一关注人数大于预设的关注阈值时,标记对应的展区,根据标记展区筛选对应的分区模型发送给投影终端;投影终端还用于接收分区模型进行投影获得分区光影沙盘,服务器还用于对分区光影沙盘的投影时长进行计时,当计时达到预设的分区展示时长时,调用预设的会馆模型发送给投影终端,投影终端还用于接收会馆模型进行投影获得全局光影沙盘;
服务器还用于在对分区模型进行投影时,获取分区模型对应关注者的分区操作手势,根据分区操作手势调节分区光影沙盘的展示角度和/或展示比例。
基础方案的有益效果:会馆模型是指展览会馆的整体模型,分区模型是指展览会馆内设置的展览不同类型艺术品所划分的各展区的模型,会馆模型经过投影获得全局光影沙盘,分区模型经过投影获得分区光影沙盘。全局光影沙盘用于展示参观环境内的各展区的地形和部署,一是便于前来参观的人员了解参观环境内的各个展区,快速找到感兴趣的艺术品;二是便于前来参观的人员了解参观环境内的路线,快速的到达感兴趣的艺术品所在展区,避免在参观环境内出现绕路的情况。分区光影沙盘用于展示对应展区内的地形和部署,与全局光影沙盘相比,能够更加清晰的了解到展区内的具体结构细节和艺术品的部署。
关注人数是指前来参观的人员在全局光影沙盘中关注各展区的人数,在某一展区的关注人员大于预设的关注阈值时,代表有较多的人员想要去该展区参观,因此标记该展区,此时筛选出该展区的分区模型进行投影获得分区光影沙盘。便于当前的关注者了解更多感兴趣的展区的细节,易于关注者进行参观,提升体验感。
在投影分区模型的过程中,获取对该展区关注的关注者的分区操作手势,根据分区操作手势调节分区光影沙盘的展示角度和/或展示比例。例如向左或向右滑动,调节分区光影沙盘的展示角度,向关注者展示不同角度下的分区模型。例如放大、缩小手势,调节分区光影沙盘的展示比例,放大或缩小分区光影沙盘中的某一区域或某一艺术品。基于关注者的手势对分区光影沙盘进行展示角度和比例的调节,智能化根据参观者行为自主调节沙盘的展示方式,更加形象、具体的向关注者展示参观环境和艺术品的细节。
由于投影的全局光影沙盘主要是为前来参观的人员提供参观环境的导视,因此对分区光影沙盘的投影时长进行计时,当计时达到预设的分区展示时长时,对预设的会馆模型进行投影获得全局光影沙盘。短时间投影分区光影沙盘,一是使得对该展区感兴趣的关注者能够了解该展区的更多细节,二是向其他关注者展示该展区,引起其他关注者的关注,同时设定分区展示时长,及时投影全局光影沙盘,便于其他关注者对参观环境中其他展区的地形和部署进行查看。
进一步,还包括用户终端,服务器还用于获取关注者的选定操作手势,根据选定操作手势在全局光影沙盘或分区光影沙盘中标记选定对象,根据全部选定对象自动规划参观路线,将参观路线发送给对应关注者的用户终端。
有益效果:用户终端可为用户使用的智能设备,例如手机,也可为参观时发放的智能导航或讲解设备。关注者在全局光影沙盘或分区光影沙盘中找到感兴趣的展区或艺术品时,展示选定操作手势,例如使用手指对某一展区或艺术品进行画圈,则代表该关注者选定该展区或该艺术品。关注者本身对于艺术品有一定的兴趣,因此其才会在全局光影沙盘或分区光影沙盘对艺术品进行查看,关注者在全局光影沙盘或分区光影沙盘下对艺术品进行查看后,进一步对艺术品进行选定,代表该关注者对于选定艺术品的兴趣非常高,针对该类关注者作为重点对象,因此针对重点对象进行路线规划,引导关注者前往,提高与重点对象的交易成功率。根据关注者全部的选定对象,自动规划关注者的参观路线,节省关注者在寻找艺术品的过程中所花费的时间,使得关注者能够将精力和时间集中在参观艺术品上。
进一步,还包括展示终端,展示终端用于展示艺术品,还用于获取艺术品的最佳展示角度发送给服务器;
服务器还用于根据各选定对象筛选对应的对象坐标,服务器还用于实时获取关注者的当前坐标,根据当前坐标和各对象坐标分别计算生成参观距离,当任一参观距离小于预设的展示距离阈值时,标记参观距离对应的选定对象为参观对象,根据当前坐标和参观对象对应的对象坐标生成展示角度,根据展示角度和参观对象对应的展示终端上传的最佳展示角度生成控制角度,将控制角度发送给参观对象对应的展示终端;
展示终端还用于接收控制角度时,根据控制角度控制艺术品,以使艺术品的最佳展示面朝向关注者。
有益效果:通过计算参观距离判断关注者是否在对选定的艺术品进行参观,从而在关注者未对选定艺术品进行参观时进行路线引导,促使关注者到达选定艺术品附近,进而触发展示终端向关注者展示最佳展示面,提高关注者对艺术品的兴趣度,达到促进与关注者的交易的目的。最佳展示面为最佳展示角度所展现的艺术品画面。实时获取关注者的当前坐标,根据关注者和艺术品的相对方向,控制艺术品的角度,使得艺术品的最佳展示面始终朝向关注者,向关注者实时展示最完美的一面。对于关注者而言,有助于提升其购买欲,促进艺术品的销售。
进一步,服务器还用于获取关注者的复位手势,当获取到复位手势时,生成复位信号发送给展示终端;展示终端还用于接收到复位信号时,控制艺术品复位。
有益效果:当关注者想要对艺术品的其余部位进行查看时,关注者展示复位手势,此时生成复位信号,展示终端控制艺术品复位,使得艺术品的最佳展示面正对观赏区域,即正对展示终端的正前方。通过复位手势控制艺术品复位,便于关注者全方面观赏艺术品,了解艺术品的全部细节。
进一步,服务器还用于当任一参观距离小于预设的展示距离阈值时,进行计时,当计时达到最优展示时长时,生成复位信号发送给展示终端;展示终端还用于接收到复位信号时,控制艺术品复位。
有益效果:设置最优展示时长,即向关注者展示艺术品最佳展示面的最长时间。展示终端控制艺术品最佳展示面长时间朝向关注者,对于想要购买的关注者而言,无法观察到艺术品的其余细节,因此设定最优展示时长。在展示最佳展示面的时间达到最优展示时长时,自动控制艺术品复位,便于关注者全方面观赏艺术品,了解艺术品的全部细节。
进一步,服务器还用于获取关注者在同一艺术品前的驻足时间,根据驻足时间生成最优展示时长和分区展示时长进行存储。
有益效果:最优展示时长和分区展示时长根据驻足时间生成,通过关注者在艺术品前的驻足时间设定最优展示时长,避免长时间展示艺术品最佳展示面,造成关注者无法查看艺术品的其余细节。通过关注者在艺术品前的驻足时间设定分区展示时长,在保证对该展区感兴趣的关注者的查看时长的情况下,保证其他展区关注者的正常查看。
进一步,服务器还用于实时获取关注者的肢体信息和表情信息,根据肢体信息和表情信息判断是否存在异常情况,当存在异常情况时,生成预警信号。
有益效果:关注者的肢体信息和表情信息包括关注艺术品时的肢体动作和表情,以及在展馆内移动时的肢体动作和表情,根据关注者的肢体动作和表情判断是否存在异常情况,例如是否有关注者身体不适,是否有关注者存在偷窃或损坏艺术品的行为等。一是实现对关注者的情况进行检测,在关注者身体不适时,及时发现和提醒,二是实现对关注者的行为进行检测,保障展馆内其余关注者的财产安全以及展馆艺术品的安全。
进一步,服务器还用于实时获取关注者的肢体信息和表情信息,根据肢体信息和表情信息分析关注者对参观环境的满意程度,生成关注满意度。
有益效果:关注者的肢体信息和表情信息包括关注艺术品时的肢体动作和表情,以及在展馆内移动时的肢体动作和表情,根据关注者的肢体动作和表情分析关注者对参观环境的满意程度。例如关注者在观赏艺术品时不断的查看灯光,此时若关注者出现摇头等动作,或是严肃的表情,则有可能是关注者认为当前灯光与艺术品不搭,无法呈现最佳展示效果;此时若关注者出现点头动作,或是面带微笑的表情,则有可能是关注者认为当前灯光效果非常好,艺术品呈现最佳的展示效果。根据关注者的肢体动作和表情判断关注者对当前的展馆设施是否满意,从而辅助展馆进行后续展览的设施布置,以使展馆内任一艺术品均以呈现最佳展示效果。
附图说明
图1为本发明一种光影沙盘智能交互系统实施例一的逻辑框图;
图2为本发明一种光影沙盘智能交互系统实施例二的逻辑框图。
具体实施方式
下面通过具体实施方式进一步详细说明:
实施例一
一种光影沙盘智能交互系统,如附图1所示,包括采集终端、用户终端、投影终端和服务器,用户终端为前来展览会馆进行参观的用户所使用的智能设备,例如手机,在其他实施例中,用户终端为用户进入展览会馆时发放的智能导航或讲解设备。采集终端为设置在展览会馆内的摄像设备。投影终端为提供投影功能展示沙盘的设备。
服务器包括数据库、模型调用模块、人数统计模块、展区筛选模块、计时判断模块、手势分析模块、路线规划模块和关注标记模块,数据库中预存有会馆模型,会馆模型包括各展区的分区模型。会馆模型是指展览会馆的整体模型,分区模型是指展览会馆内设置的展览不同类型艺术品所划分的各展区的模型,会馆模型经过投影获得全局光影沙盘,分区模型经过投影获得分区光影沙盘。
初始状态下,模型调用模块用于调用数据库中预设的会馆模型发送给投影终端,投影终端用于接收会馆模型进行投影获得全局光影沙盘。全局光影沙盘供所有的参观人员进行查看,便于参观人员找到感兴趣的展区。
采集终端用于采集包含全局光影沙盘附近的参观人员的第一视频信息,将第一视频信息发送给服务器。全局光影沙盘附近的参观人员是指与全局光影沙盘之间的距离小于X米的参观人员,即参观人员与投影终端之间的距离小于X米的参观人员,在本实施例中,X的取值为1.5米。
人数统计模块用于接收第一视频信息时,根据第一视频信息中参观人员与全局光影沙盘的相对位置以及参观人员的视线分析参观人员所关注的展区,统计全局光影沙盘中各展区的关注人数。
展区筛选模块预设的关注阈值,关注阈值是指当多个参观人员关注同一展区的上限。展区筛选模块用于判断各展区的关注人数是否大于关注阈值,当任一展区的关注人数大于预设的关注阈值时,代表关注该展区的参观人员非常多,此时标记对应的展区,并生成分区投影信号,发送给模型调用模块。
模型调用模块还用于接收到分区投影信号时,根据标记的展区筛选数据库中存储的分区模型,调用对应的分区模型发送给投影终端。投影终端还用于接收分区模块进行投影获得分区光影沙盘。
计时判断模块预设有分区展示时长,分区展示时长为系统管理人员提前预设的分区光影沙盘的展示时间。计时判断模块用于当投影终端投影获得分区光影沙盘时,对分区光影沙盘的投影时长进行计时,当计时达到分区展示时长时,生成全局投影信号,发送给模型调用模块。
模型调用模块还用于接收到全局投影信号时,调用数据库中预设的会馆模型发送给投影终端。投影终端还用于接收会馆模型进行投影获得全局光影沙盘。
手势分析模块用于根据第一视频信息实时分析参观人员手势获得第一手势信息,第一手势信息包括选定操作手势和无标记手势,选定操作手势为供参观人员在全局光影沙盘或分区光影沙盘中选定展区或艺术品的手势,无标记手势为参观人员日常生活中出现的手势,对系统不存在任何意义。手势分析模块还用于当获取到选定操作手势,根据选定操作手势在全局光影沙盘或分区光影沙盘中标记选定对象,将选定对象和参观人员进行关联存储。
路线规划模块用于根据第一视频信息实时分析参观人员是否离开全局光影沙盘或分区光影沙盘附近,当参观人员离开全局光影沙盘或分区光影沙盘附近时,即参观人员与全局光影沙盘或分区光影沙盘之间的距离大于等于X米时,调用该参观人员对应的全部选定对象,根据全部选定对象自动规划参观路线,将参观路线发送给对应的用户终端。
关注标记模块用于实时接收第一视频信息,当展区筛选模块生成分区投影信号时,标记该展区关注人数对应的关注者。
手势分析模块还用于当展区筛选模块生成分区投影信号时,根据第一视频信息实时分析标记的关注者的手势获得第一手势信息,直到计时判断模块生成全局投影信号,停止分析,即在对分区模型进行投影时,获取分区模型对应关注者的第一手势信息。第一手势信息还包括分区操作手势,分区操作手势为操作分区光影沙盘的手势。分区操作手势包括左移手势、右移手势、放大手势和缩小手势,例如向左滑动、向右滑动、两指间的距离逐渐增大,两指间的距离逐渐减小等。手势分析模块还用于当获取到分区操作手势时,根据分区操作手势调节分区光影沙盘的展示角度和/或展示比例,具体的,将分区操作手势发送给投影终端,投影终端根据左移手势将分区光影沙盘的展示角度向左移,使得分区光影沙盘向左旋转;根据右移手势将分区光影沙盘的展示角度向右移,使得分区光影沙盘向右旋转;根据放大手势将分区光影沙盘的展示比例放大,使得分区光影沙盘放大,对应展区的细节更为清晰;根据缩小手势将分区光影沙盘的展示比例缩小,使得分区光影沙盘缩小。
实施例二
本实施例与实施例一的不同之处在于:
当参观人员前往艺术品所在位置进行参观时,为了刺激参观人员的购买欲,将参观人员选定的艺术品最完美的一面始终朝向参观人员,但是为了不影响参观人员对艺术品的其余部位进行观赏,对艺术品向参观人员展示最完美一面的时间进行限制。
本实施例中,如附图2所示,还包括展示终端,展示终端用于展示艺术品,还用于获取艺术品的最佳展示角度发送给服务器,数据库用于将最佳展示角度和展示终端关联存储。初始状态下,艺术品的最佳展示面朝向展示终端的正前方。
服务器还包括距离计算模块、对象标记模块和角度控制模块。数据库中还预存有各展区和各艺术品在展览会馆内的坐标。
用户终端还用于实时获取关注者的当前坐标,将当前坐标发送给服务器。距离计算模块用于根据该关注者所选定的选定对象从数据库中筛选对应的坐标作为对象坐标,当接收到当前坐标时,根据当前坐标和各对象坐标分别计算生成参观距离,将参考距离发送给对象标记模块,参观距离为关注者至艺术品当前的距离。
对象标记模块预设有展示距离阈值,对象标记模块用于接收参观距离时,判断参观距离是否小于展示距离阈值,当任一参观距离小于预设的展示距离阈值时,代表关注者即将到达该艺术品的附近,将会对该艺术品进行观赏,此时标记参观距离对应的选定对象为参观对象。
角度控制模块用于当对象标记模块标记参观对象时,根据当前坐标和参观对象对应的对象坐标生成展示角度,调用存储的参观对象对应的展示终端上传的最佳展示角度,根据展示角度和最佳展示角度生成控制角度,将控制角度发送给参观对象对应的展示终端。
展示终端还用于接收控制角度时,根据控制角度控制艺术品,以使艺术品的最佳展示面朝向关注者。具体实现时,展示终端包括可旋转的展示平台,艺术品置于展示平台上,展示终端控制展示平台转动以使艺术品转动,使得艺术品最完美的一面呈现在关注者面前。
采集终端还用于采集包含展示终端附近的参观人员的第二视频信息,将第二视频信息发送给服务器。展示终端附近的参观人员是指与展示终端之间的距离小于Y米的参观人员,在本实施例中,Y的取值为2米。
计时判断模块还预设有最优展示时长,最优展示时长为系统管理人员提前预设的艺术品最佳展示面的展示时间。计时判断模块还用于当任一参观距离小于预设的展示距离阈值时,进行计时,当计时达到最优展示时长时,生成复位信号,发送给展示终端。展示终端还用于接收到复位信号时,控制艺术品复位,使得艺术品最佳展示面朝向展示终端的正前方。
在其他实施例中,手势分析模块还用于根据第二视频信息实时分析关注者手势获得第二手势信息,第二手势信息包括复位手势和无标记手势,复位手势为参观人员想要观赏艺术品其余部位所展现的手势,无标记手势为参观人员日常生活中出现的手势,对系统不存在任何意义。手势分析模块还用于当获取到关注者的复位手势时,生成复位信号发送给展示终端。
实施例三
本实施例与实施例二的不同之处在于:
采集终端还用于采集关注者在各艺术品前停留的第三视频信息,将第三视频信息发送给服务器。服务器还包括驻足分析模块和时长计算模块。
驻足分析模块用于根据第三视频信息实时分析关注者在同一艺术品前的驻足时间,对驻足时间进行存储。在本实施例中,对关注者所停留观赏的艺术品进行分类,统计关注者在同一类艺术品前的总计时长,对总计时长求取平均值作为该关注者对该类艺术品的驻足时间,对驻足时间、艺术品类别、关注者进行关联存储。在其他实施例中,统计在不同艺术品前的驻足时间,求取平均值作为当前关注者的驻足时间,对驻足时间和关注者进行关联存储。
时长计算模块用于根据驻足时间生成最优展示时长发送给计时判断模块,计时判断模块对最优展示时长进行存储,最优展示时长为驻足时间的20%至40%,具体取值根据需求进行设定。在其他实施例中,时长计算模块还用于根据驻足时间生成分区展示时长发送给计时判断模块,计时判断模块对分区展示时长进行存储。
实施例四
本实施例与实施例一的不同之处在于:
采集终端还用于采集关注者在各艺术品前停留的第三视频信息和关注者在展览会馆内的第四视频信息,将第三视频信息和第四视频信息发送给服务器。
服务器还包括肢体分析模块、表情分析模块和异常预警模块。
肢体分析模块用于根据第三视频信息和第四视频信息分析关注者的肢体动作获得肢体信息,肢体信息包括肢体动作和动作地点。
表情分析模块用于根据第三视频信息和第四视频信息分析关注者的表情获得表情信息,表情信息包括表情和展现地点。
异常预警模块用于根据肢体信息和表情信息判断是否存在异常情况,当存在异常情况时,生成预警信号。例如是否有关注者身体不适,是否有关注者存在偷窃或损坏艺术品的行为等。一是实现对关注者的情况进行检测,在关注者身体不适时,及时发现和提醒,二是实现对关注者的行为进行检测,保障展馆内其余关注者的财产安全以及展馆艺术品的安全。
在其他实施例中,服务器还包括建议收集模块。建议收集模块用于根据肢体信息和表情信息分析关注者对参观环境的满意程度,生成关注满意度。例如关注者在观赏艺术品时不断的查看灯光,此时若关注者出现摇头等动作,或是严肃的表情,则有可能是关注者认为当前灯光与艺术品不搭,无法呈现最佳展示效果;此时若关注者出现点头动作,或是面带微笑的表情,则有可能是关注者认为当前灯光效果非常好,艺术品呈现最佳的展示效果。根据关注者的肢体动作和表情判断关注者对当前的展馆设施是否满意,从而辅助展馆进行后续展览的设施布置,以使展馆内任一艺术品均以呈现最佳展示效果。
以上所述的仅是本发明的实施例,方案中公知的具体结构及特性等常识在此未作过多描述,所属领域普通技术人员知晓申请日或者优先权日之前发明所属技术领域所有的普通技术知识,能够获知该领域中所有的现有技术,并且具有应用该日期之前常规实验手段的能力,所属领域普通技术人员可以在本申请给出的启示下,结合自身能力完善并实施本方案,一些典型的公知结构或者公知方法不应当成为所属领域普通技术人员实施本申请的障碍。应当指出,对于本领域的技术人员来说,在不脱离本发明结构的前提下,还可以作出若干变形和改进,这些也应该视为本发明的保护范围,这些都不会影响本发明实施的效果和专利的实用性。本申请要求的保护范围应当以其权利要求的内容为准,说明书中的具体实施方式等记载可以用于解释权利要求的内容。

Claims (6)

1.一种光影沙盘智能交互系统,包括服务器和投影终端,服务器用于调用预设的会馆模型发送给投影终端,投影终端用于接收会馆模型进行投影获得全局光影沙盘,其特征在于:会馆模型包括各展区的分区模型;
服务器还用于获取全局光影沙盘中各展区的关注人数,当任一关注人数大于预设的关注阈值时,标记对应的展区,根据标记展区筛选对应的分区模型发送给投影终端;投影终端还用于接收分区模型进行投影获得分区光影沙盘,服务器还用于对分区光影沙盘的投影时长进行计时,当计时达到预设的分区展示时长时,调用预设的会馆模型发送给投影终端,投影终端还用于接收会馆模型进行投影获得全局光影沙盘;
服务器还用于在对分区模型进行投影时,获取分区模型对应关注者的分区操作手势,根据分区操作手势调节分区光影沙盘的展示角度和/或展示比例;
还包括用户终端,服务器还用于获取关注者的选定操作手势,根据选定操作手势在全局光影沙盘或分区光影沙盘中标记选定对象,根据全部选定对象自动规划参观路线,将参观路线发送给对应关注者的用户终端;
还包括展示终端,展示终端用于展示艺术品,还用于获取艺术品的最佳展示角度发送给服务器;
服务器还用于根据各选定对象筛选对应的对象坐标,服务器还用于实时获取关注者的当前坐标,根据当前坐标和各对象坐标分别计算生成参观距离,当任一参观距离小于预设的展示距离阈值时,标记参观距离对应的选定对象为参观对象,根据当前坐标和参观对象对应的对象坐标生成展示角度,根据展示角度和参观对象对应的展示终端上传的最佳展示角度生成控制角度,将控制角度发送给参观对象对应的展示终端;
展示终端还用于接收控制角度时,根据控制角度控制艺术品,以使艺术品的最佳展示面朝向关注者。
2.根据权利要求1所述的一种光影沙盘智能交互系统,其特征在于:服务器还用于获取关注者的复位手势,当获取到复位手势时,生成复位信号发送给展示终端;展示终端还用于接收到复位信号时,控制艺术品复位。
3.根据权利要求1所述的一种光影沙盘智能交互系统,其特征在于:服务器还用于当任一参观距离小于预设的展示距离阈值时,进行计时,当计时达到最优展示时长时,生成复位信号发送给展示终端;展示终端还用于接收到复位信号时,控制艺术品复位。
4.根据权利要求3所述的一种光影沙盘智能交互系统,其特征在于:服务器还用于获取关注者在同一艺术品前的驻足时间,根据驻足时间生成最优展示时长和分区展示时长进行存储。
5.根据权利要求1所述的一种光影沙盘智能交互系统,其特征在于:服务器还用于实时获取关注者的肢体信息和表情信息,根据肢体信息和表情信息判断是否存在异常情况,当存在异常情况时,生成预警信号。
6.根据权利要求1所述的一种光影沙盘智能交互系统,其特征在于:服务器还用于实时获取关注者的肢体信息和表情信息,根据肢体信息和表情信息分析关注者对参观环境的满意程度,生成关注满意度。
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