CN111770355B - 媒体服务器确定方法、装置、服务器以及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本公开关于一种媒体服务器确定方法、装置、服务器以及存储介质,属于通信技术领域,该方法包括:接收目标账号的直播访问请求,确定该直播间的主播账号的观众量类型,确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器,基于该目标媒体服务器,向该目标账号所在终端传输该直播间的直播视频流。本公开实施例中,考虑到了主播账号的观众量类型,由于主播账号的观众量类型表示直播间在线观众量的多少,因此根据每个直播间的在线观众量,确定目标账号对应的媒体服务器,能够使得单个媒体服务器维护的直播间数量较为均匀,避免了一个媒体服务器对应多个直播间的情况,提高了确定媒体服务器的准确性。

Description

媒体服务器确定方法、装置、服务器以及存储介质
技术领域
本公开涉及通信技术领域,尤其涉及一种媒体服务器确定方法、装置、服务器以及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,直播行业逐渐兴起。用户可以通过直播间来观看主播的直播内容,该直播间内发起直播的用户账号可以称为主播账号。用户在观看直播时,需要通过媒体服务器来拉取直播间的内容,并通过媒体服务器实现与主播的互动。因此,对于每个直播间的用户账号,直播平台服务器需要确定为其提供服务的媒体服务器,以确保用户通过媒体服务器安全可靠的拉流和互动。
目前,媒体服务器确定方法通常为:当接收到用户账号对直播间的访问请求,在现有的媒体服务器中随机选取一个媒体服务器,确定该媒体服务器为提供服务的媒体服务器。
上述技术中,仅通过随机选取的方式来确定每个用户账户对应的媒体服务器,准确性较低。
发明内容
本公开提供一种媒体服务器确定方法、装置、服务器以及存储介质,能够提高确定媒体服务器的准确性。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种媒体服务器确定方法,该方法包括:
接收目标账号的直播访问请求,该直播访问请求用于对直播间进行访问;
确定该直播间的主播账号的观众量类型,该观众量类型用于表示该直播间的在线观众量的多少;
确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器;
基于该目标媒体服务器,向该目标账号所在终端传输该直播间的直播视频流。
在一种可能的实现方式中,该确定该直播间的主播账号的观众量类型包括:
响应于该主播账号属于第一账号列表和第二账号列表中任一列表,将该主播账号的观众量类型确定为该任一列表对应的观众量类型;
其中,该第一账号列表用于存储多个第一观众量类型对应的账号,该第一观众量类型用于表示直播间的在线观众量大于第一阈值;该第二账号列表用于存储多个第二观众量类型对应的账号,该第二观众量类型用于表示直播间的在线观众量大于第二阈值且小于或等于该第一阈值。
在一种可能的实现方式中,该确定该直播间的主播账号的观众量类型包括:
响应于该第一账号列表与该第二账号列表中均不存在该主播账号,确定该主播账号的观众量类型为第三观众量类型,该第三观众量类型用于表示直播间的在线观众量小于或等于该第二阈值。
在一种可能的实现方式中,该确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器包括:
响应于该主播账号的观众量类型为该第一观众量类型,在多个媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该响应于该主播账号的观众量类型为该第一观众量类型,在多个媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器包括:
响应于该主播账号的观众量类型为该第一观众量类型,在该多个媒体服务器中,随机选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器包括:
响应于该主播账号的观众量类型为该第二观众量类型,基于该主播账号以及该多个媒体服务器的总数,从该多个媒体服务器中,选取目标数目的媒体服务器,在该目标数目的媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该响应于该主播账号的观众量类型为该第二观众量类型,基于该主播账号以及该多个媒体服务器的总数,从该多个媒体服务器中,选取目标数目的媒体服务器,在该目标数目的媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器包括:
响应于该主播账号的观众量类型为该第二观众量类型,获取该主播账号的最后目标位数;
基于该主播账号的最后目标位数,对该多个媒体服务器的总数取余,得到该主播账号对应的余数;
从该多个媒体服务器中,选取编号为该余数的媒体服务器;
以该媒体服务器的编号为起始编号,获取该目标数目的媒体服务器;
在该目标数目的媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器包括:
响应于该主播账号的观众量类型为该第三观众量类型,基于该主播账号以及该多个媒体服务器的总数,从该多个媒体服务器中,选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该响应于该主播账号的观众量类型为该第三观众量类型,基于该主播账号以及该多个媒体服务器的总数,从该多个媒体服务器中,选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器包括:
响应于该主播账号的观众量类型为该第三观众量类型,获取该主播账号的最后目标位数;
基于该主播账号的最后目标位数,对该多个媒体服务器的总数取余,得到该主播账号对应的余数;
从该多个媒体服务器中,选取编号为该余数的媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该接收目标账号的直播访问请求之后,该方法还包括:
每隔目标时间段,检测多个直播间的在线观众量;
基于该多个直播间的在线观众量,对该第一账号列表和该第二账号列表中对应列表进行更新。
在一种可能的实现方式中,该基于该多个直播间的在线观众量,对该第一账号列表和该第二账号列表中对应列表进行更新包括:
若该多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于该第一阈值,则将该直播间的主播账号添加至该第一账号列表;
若该多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于该第二阈值且小于或等于该第一阈值,则将该直播间的主播账号添加至该第二账号列表。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种媒体服务器确定装置,该方法包括:
接收单元,被配置为执行接收目标账号的直播访问请求,该直播访问请求用于对直播间进行访问;
观众量类型确定单元,被配置为执行确定该直播间的主播账号的观众量类型,该观众量类型用于表示该直播间的在线观众量的多少;
媒体服务器确定单元,被配置为执行确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器;
传输单元,被配置为执行基于该目标媒体服务器,向该目标账号所在终端传输该直播间的直播视频流。
在一种可能的实现方式中,该观众量类型确定单元,被配置为执行:
响应于该主播账号属于第一账号列表和第二账号列表中任一列表,将该主播账号的观众量类型确定为该任一列表对应的观众量类型;
其中,该第一账号列表用于存储多个第一观众量类型对应的账号,该第一观众量类型用于表示直播间的在线观众量大于第一阈值;该第二账号列表用于存储多个第二观众量类型对应的账号,该第二观众量类型用于表示直播间的在线观众量大于第二阈值且小于或等于该第一阈值。
在一种可能的实现方式中,该观众量类型确定单元,还被配置为执行:
响应于该第一账号列表与该第二账号列表中均不存在该主播账号,确定该主播账号的观众量类型为第三观众量类型,该第三观众量类型用于表示直播间的在线观众量小于或等于该第二阈值。
在一种可能的实现方式中,该媒体服务器确定单元包括:
第一媒体服务器确定子单元,被配置为执行响应于该主播账号的观众量类型为该第一观众量类型,在多个媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该第一媒体服务器确定子单元,被配置为执行:
响应于该主播账号的观众量类型为该第一观众量类型,在该多个媒体服务器中,随机选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该媒体服务器确定单元还包括:
第二媒体服务器确定子单元,被配置为执行响应于该主播账号的观众量类型为该第二观众量类型,基于该主播账号以及该多个媒体服务器的总数,从该多个媒体服务器中,选取目标数目的媒体服务器,在该目标数目的媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该第二媒体服务器确定子单元,被配置为执行:
响应于该主播账号的观众量类型为该第二观众量类型,获取该主播账号的最后目标位数;
基于该主播账号的最后目标位数,对该多个媒体服务器的总数取余,得到该主播账号对应的余数;
从该多个媒体服务器中,选取编号为该余数的媒体服务器;
以该媒体服务器的编号为起始编号,获取该目标数目的媒体服务器;
在该目标数目的媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该媒体服务器确定单元还包括:
第三媒体服务器确定子单元,被配置为执行响应于该主播账号的观众量类型为该第三观众量类型,基于该主播账号以及该多个媒体服务器的总数,从该多个媒体服务器中,选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该第三媒体服务器确定子单元,被配置为执行:
响应于该主播账号的观众量类型为该第三观众量类型,获取该主播账号的最后目标位数;
基于该主播账号的最后目标位数,对该多个媒体服务器的总数取余,得到该主播账号对应的余数;
从该多个媒体服务器中,选取编号为该余数的媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
检测单元,被配置为执行每隔目标时间段,检测多个直播间的在线观众量;
更新单元,被配置为执行基于该多个直播间的在线观众量,对该第一账号列表和该第二账号列表中对应列表进行更新。
在一种可能的实现方式中,该更新单元,被配置为执行:
若该多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于该第一阈值,则将该直播间的主播账号添加至该第一账号列表;
若该多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于该第二阈值且小于或等于该第一阈值,则将该直播间的主播账号添加至该第二账号列表。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种服务器,该服务器包括:
一个或多个处理器;
用于存储该处理器可执行指令的存储器;
其中,该处理器被配置为执行该指令,以实现上述的媒体服务器确定方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种存储介质,该存储介质包括:当该存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行上述的媒体服务器确定方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。服务器的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该服务器能够执行上述的媒体服务器确定方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本公开的实施例提供的技术方案,根据目标账号访问的直播间主播账号的观众量类型,来确定目标账号对应的媒体服务器,考虑到了主播账号的观众量类型,由于主播账号的观众量类型用于表示直播间在线观众量的多少,因此根据每个直播间的在线观众量,来确定目标账号对应的媒体服务器,能够使得单个媒体服务器维护的直播间数量较为均匀,避免了一个媒体服务器对应多个直播间的情况,提高了确定媒体服务器的准确性,进而在基于该媒体服务器传输直播视频流时,其所需的带宽资源和内存资源大大减少,能够给用户带来更好的拉流质量和互动质量。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种媒体服务器确定方法的实施环境示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种媒体服务器确定方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种媒体服务器确定方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种媒体服务器确定装置的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开所涉及的数据可以为经用户授权或者经过各方充分授权的数据。
图1是本公开实施例提供的一种媒体服务器确定方法的实施环境示意图,参见图1,该实施环境中包括:终端101和服务器102。
终端101可以为智能手机、智能手表、台式电脑、手提电脑、虚拟现实终端、增强现实终端、无线终端和膝上型便携计算机等设备中的至少一种,终端101上可以安装有直播应用程序。终端101具有通信功能,可以接入互联网,终端101可以泛指多个终端中的一个,本实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。
服务器102可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式文件系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器102与终端101可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接的连接,本公开实施例对此不作限定。可选地,上述服务器102的数量可以更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。在本公开实施例中,提供了两种服务器,分别为平台服务器1021和媒体服务器1022,该平台服务器1021可以是直播应用程序的后台服务器,用于为访问直播间的每个用户账号分配媒体服务器1022,平台服务器1021可以运行有直播间信息数据库和用户账号信息库,该直播间信息数据库用于存储多个直播间的直播间信息,该直播间信息可以为主播账号、直播间ID(Identification,身份标识号码)等信息,该用户账号信息库用于存储多个用户的账号信息,如用户账号、密码等信息。媒体服务器1022可以是为用户账号提供媒体服务的服务器,具体用于提供传输直播视频流以及响应于用户账号的互动请求执行相应的互动内容的服务,互动内容可以为评论、送礼等。
应理解地,平台服务器1021为访问直播间的每个用户账号分配媒体服务器1022时,可以采用分发媒体服务域名的方式来实现,也即是为每个访问直播间的用户账号分发一个媒体服务域名,从而用户账号所在终端101连接该域名,即可通过该域名对应的媒体服务器来实现传输直播视频流以及互动的功能。其中,媒体服务域名是指互联网中的一个媒体服务器或一组媒体服务器的名称。
在实现本公开实施例的过程中,当用户想要访问某一直播间时,可以在终端101上进行操作,启动直播应用程序,用户可以在直播应用程序界面显示的搜索框中搜索想要访问的直播间,则直播应用程序界面上显示直播间的相关信息以及进入直播间选项,用户可以对该进入直播间选项实施点击操作,以触发终端101向平台服务器1021发送直播访问请求,则平台服务器1021接收直播访问请求,利用本公开实施例提供的媒体服务器确定方法,确定出为该用户提供媒体服务的媒体服务器1022,从而通过媒体服务器1022为用户提供传输直播视频流和互动的服务。
图2是根据一示例性实施例示出的一种媒体服务器确定方法的流程图,如图2所示,该实施例以平台服务器为执行主体进行说明,包括以下步骤:
在步骤201中,平台服务器接收目标账号的直播访问请求,该直播访问请求用于对直播间进行访问。
在步骤202中,平台服务器确定该直播间的主播账号的观众量类型,该观众量类型用于表示该直播间的在线观众量的多少。
在步骤203中,平台服务器确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器。
在步骤204中,平台服务器基于该目标媒体服务器,向该目标账号所在终端传输该直播间的直播视频流。
本公开的实施例提供的技术方案,根据目标账号访问的直播间主播账号的观众量类型,来确定目标账号对应的媒体服务器,考虑到了主播账号的观众量类型,由于主播账号的观众量类型用于表示直播间在线观众量的多少,因此根据每个直播间的在线观众量,来确定目标账号对应的媒体服务器,能够使得单个媒体服务器维护的直播间数量较为均匀,避免了一个媒体服务器对应多个直播间的情况,提高了确定媒体服务器的准确性,进而在基于该媒体服务器传输直播视频流时,其所需的带宽资源和内存资源大大减少,能够给用户带来更好的拉流质量和互动质量。
上述图2所示仅为本公开的基本流程,下面基于一种具体实施方式,来对本公开提供的方案进行进一步阐述,图3是根据一示例性实施例示出的一种媒体服务器确定方法的流程图,如图3所示,该实施例以平台服务器为执行主体进行说明,包括以下步骤:
在步骤301中,终端响应于目标账号对直播间的访问指令,向平台服务器发送该目标账号的直播访问请求,该直播访问请求用于对直播间进行访问。
其中,目标账号用于表示待访问直播间的用户账号,用户账号为用于表示用户身份信息的一串数字。直播访问请求携带直播间ID和目标账号,可选地,该直播间ID为一串数字。
在一种可能的实现方式中,当用户想要访问某一直播间时,在终端上进行操作,以进入直播应用程序,并在直播应用程序界面上显示的多个直播间中,对想要访问的直播间实施点击操作,则终端响应于用户的点击操作,触发目标账号对直播间的访问指令,进而基于目标账号和直播间ID,生成直播访问请求,向平台服务器发送直播访问请求。
在另一种可能的实现方式中,用户进入直播应用程序后,在直播应用程序界面显示的搜索框中搜索想要访问的直播间,则直播应用程序界面上显示直播间的相关信息以及进入直播间选项,用户对该进入直播间选项实施点击操作,则终端响应于用户的点击操作,触发目标账号对直播间的访问指令,进而进行后续向平台服务器发送直播访问请求的操作。
上述过程仅以在多个直播间中点击的访问方式和搜索的访问方式为例对访问直播间的过程进行说明,用户通过其他的访问方式也能够实现对直播间的访问,如点击直播链接的访问方式。本公开实施例对选用何种访问方式不作限定。
在步骤302中,平台服务器接收目标账号的直播访问请求,该直播访问请求用于对直播间进行访问。
在一种可能的实现方式中,平台服务器接收目标账号的直播访问请求,获取该直播访问请求携带的目标账号和直播间ID,基于该直播间ID,在直播间信息数据库中查询,能够得到该直播间ID对应的主播账号,进而基于该主播账号进行后续过程。
在步骤303中,平台服务器确定该直播间的主播账号的观众量类型,该观众量类型用于表示该直播间的在线观众量的多少。
其中,观众量类型包括第一观众量类型、第二观众量类型以及第三观众量类型,第一观众量类型用于表示直播间的在线观众量大于第一阈值,第二观众量类型用于表示直播间的在线观众量大于第二阈值且小于或等于第一阈值,第三观众量类型用于表示直播间的在线观众量小于或等于第二阈值。第一阈值和第二阈值均为预先设定的阈值,第一阈值大于第二阈值。在线观众量用于表示已进入直播间的用户账号数量。应理解地,第一观众量类型对应直播间在线观众量超大的主播账号,第二观众量类型对应直播间在线观众量大的主播账号,第三观众量类型对应直播间在线观众量小的主播账号。可选地,在本公开实施例中,第一观众量类型为超大主播类型,第二观众量类型为大主播类型,第三观众量类型为小主播类型。例如,若第一阈值为100000,第二阈值为10000,则第一观众量类型(超大主播类型)的直播间在线观众量大于100000,第二观众量类型(大主播类型)的直播间在线观众量大于10000且小于或等于100000,第三观众量类型(小主播类型)的直播间在线观众量小于或等于10000。
在一种可能的实现方式中,平台服务器根据直播访问请求携带的直播间ID确定出主播账号后,响应于该主播账号属于第一账号列表和第二账号列表中任一列表,将该主播账号的观众量类型确定为该任一列表对应的观众量类型,响应于该第一账号列表与该第二账号列表中均不存在该主播账号,确定该主播账号的观众量类型为第三观众量类型。其中,该第一账号列表用于存储多个第一观众量类型对应的账号,也即是用于存储多个直播间在线观众量大于第一阈值的账号。第二账号列表用于存储多个第二观众量类型对应的账号,也即是用于存储多个直播间在线观众量大于第二阈值且小于或等于第一阈值的账号。
可选地,平台服务器确定主播账号的观众量类型的具体过程为:基于该直播间的主播账号,在第一账号列表中查询,确定第一账号列表中是否存在该直播间的主播账号,若该第一账号列表中存在该主播账号,则确定该主播账号的观众量类型为第一观众量类型。若该第一账号列表中不存在该主播账号,则在第二账号列表中查询,确定第二账号列表中是否存在该直播间的主播账号,若该第二账号列表中存在该主播账号,则确定该主播账号的观众量类型为第二观众量类型。若该第一账号列表与该第二账号列表中均不存在该主播账号,则确定该主播账号的观众量类型为第三观众量类型。上述过程仅以先查询第一账号列表后查询第二账号列表为例进行说明,另一种可能的实现方式中,平台服务器通过先查询第二账号列表后查询第一账号列表的方式,也能够确定出主播账号的观众量类型。本公开实施例选用何种次序进行查询不作限定。
需要说明的是,上述第一账号列表和第二账号列表可以存储至Zoo Keeper中,该Zoo Keeper是一个开源的分布式组件。可选地,该Zoo Keeper为多个媒体服务器中的一组控制服务器,用于存储第一账号列表和第二账号列表。本公开实施例中,利用第一账号列表和第二账号列表来存储第一观众量类型、第二观众量类型的账号,进而对于任一直播间的主播账号,通过判断该主播账号是否在第一账号列表和第二账号列表中,即可确定该直播间的主播账号对应的观众量类型,能够快速的确定出主播账号对应的观众量类型,再进行后续确定媒体服务器的过程,提高了确定媒体服务器的效率。
在一种可能的实现方式中,平台服务器还能够周期性检测多个直播间的在线观众量,并基于多个直播间的在线观众量,对该第一账号列表和该第二账号列表中对应列表进行更新,相应过程为:每隔目标时间段,平台服务器检测多个直播间的在线观众量,将该多个直播间的在线观众量与第一阈值和第二阈值对比,若多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于该第一阈值,则将该直播间的主播账号添加至该第一账号列表,若多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于第二阈值且小于或等于该第一阈值,则将该直播间的主播账号添加至该第二账号列表。其中,目标时间段为预先设定的固定时间段,如1分钟。
可选地,对于上述直播间的在线观众量大于第一阈值的情况,将该直播间的主播账号添加至该第一账号列表后,查询第二账号列表中是否存在该直播间的主播账号,若该第二账号列表中存在该主播账号,则在该第二账号列表中删除该主播账号,若该第二账号列表中不存在该主播账号,则无需进行删除的操作。可选地,对于上述直播间的在线观众量大于第二阈值且小于或等于第一阈值的情况,将该直播间的主播账号添加至该第二账号列表后,查询第一账号列表中是否存在该直播间的主播账号,若该第一账号列表中存在该主播账号,则在该第一账号列表中删除该主播账号,若该第一账号列表中不存在该主播账号,则无需进行删除的操作。
可选地,平台服务器在确定出直播间的在线观众量与第一阈值、第二阈值的区间关系后,先查询区间关系对应的账号列表是否存在该直播间的主播账号,再基于查询结果进行后续添加及删除的操作。相应过程为:对于上述直播间的在线观众量大于第一阈值的情况,查询第一账号列表中是否存在该直播间的主播账号,若第一账号列表中不存在该直播间的主播账号,则进行后续添加主播账号至第一账号列表以及在第二账号列表中删除主播账号的操作,若第一账号列表中存在该直播间的主播账号,则无需进行后续添加及删除的操作。对于上述直播间的在线观众量大于第二阈值且小于或等于第一阈值的情况,查询第二账号列表中是否存在该直播间的主播账号,若第二账号列表中不存在该直播间的主播账号,则进行后续添加主播账号至第二账号列表以及在第一账号列表中删除主播账号的操作,若第二账号列表中存在该直播间的主播账号,则无需进行后续添加及删除的操作。
另外需要说明的是,上述实时更新第一账号列表和第二账号列表的过程可以由Live Stream Super Star Scan Task来执行,该Live Stream Super Star Scan Task是一个定时任务,能够每隔目标时间段运行一次。通过设置定时任务来维护第一账号列表和第二账号列表,确保第一账号列表和第二账号列表实时更新,进而在确定主播账号对应的观众量类型时,提高了确定观众量类型的准确性。
例如,若第一阈值为100000,第二阈值为10000,目标时间段为1分钟,第一账号列表为Top Star列表,第二账号列表为Super Star列表,则Live Stream Super Star ScanTask每分钟运行一次,检测当前在线直播间的在线观众量,若某直播间在线观众量大于100000,则将该直播间的主播账号添加至Top Star列表,并且,若Super Star列表中存在该直播间的主播账号,则在Super Star列表中删除该直播间的主播账号。若某直播间在线观众量大于10000且小于或等于100000,则将该直播间的主播账号添加至Super Star列表,并且,若Top Star列表中存在该直播间的主播账号,则在Top Star列表中删除该直播间的主播账号。
上述步骤303中以维护第一账号列表和第二账号列表,进而查询第一账号列表和第二账号列表来确定主播账号对应的观众量类型为例进行说明。在另一种可能的实现方式中,平台服务器接收到目标账号的直播访问请求时,获取该直播访问请求对应的直播间在当前时刻的在线观众量,将在线观众量和第一阈值、第二阈值对比,进而基于对比结果来确定直播间对应的观众量类型。例如,若直播间在当前时刻的在线观众量大于第一阈值,则确定直播间对应的观众量类型为第一观众量类型,若直播间在当前时刻的在线观众量大于第二阈值且小于或等于第一阈值,则确定直播间对应的观众量类型为第二观众量类型,若直播间在当前时刻的在线观众量小于或等于第二阈值,则确定直播间对应的观众量类型为第二观众量类型。通过该过程,平台服务器每接收到对直播间的直播访问请求时,获取该直播间的在线观众量,基于该在线观众量来确定直播间对应的观众量类型,无需进行维护列表以及查询列表的过程,只需增加一个判断机制即可实现,同样能够快速的确定出主播账号对应的观众量类型。
在步骤304中,平台服务器确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器。
其中,目标媒体服务器为待分配给目标账户的媒体服务器。
下面对第一观众量类型、第二观众量类型以及第三观众量类型如何确定与其匹配的目标媒体服务器的内容进行具体说明,分别参见304A、304B、304C。
304A、平台服务器响应于该主播账号的观众量类型为该第一观众量类型,在多个媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
可选地,平台服务器确定目标媒体服务器的过程为:平台服务器响应于该主播账号的观众量类型为该第一观众量类型,在多个媒体服务器中随机选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。其中,多个媒体服务器为所有的媒体服务器。通过为访问第一观众量类型直播间的目标账户随机分配所有的媒体服务器中的一个,能够使得该直播间的观众会随机分散在所有的媒体服务器上,也即是,能够确保超大主播类型的直播间内观众随机分散在所有的媒体服务器上。
304B、平台服务器响应于该主播账号的观众量类型为该第二观众量类型,基于该主播账号以及该多个媒体服务器的总数,从该多个媒体服务器中,选取目标数目的媒体服务器,在该目标数目的媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
其中,目标数目为预先设定的固定数目,如10。
可选地,平台服务器确定目标媒体服务器的具体过程包括下述任一项:第一种可能的实现方式中,平台服务器响应于该主播账号的观众量类型为该第二观众量类型,获取该主播账号的最后目标位数,该最后目标位数用于表示主播账号的最后固定位数,如最后四位。基于该主播账号的最后目标位数,对该多个媒体服务器的总数取余,得到该主播账号对应的余数,从该多个媒体服务器中,选取编号为该余数的媒体服务器,以该媒体服务器的编号为起始编号,获取该目标数目的媒体服务器,在该目标数目的媒体服务器中随机选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。在该过程中,通过主播账号的最后固定位数对媒体服务器的总数取余,来确定一个媒体服务器,进而连续获取目标数目的媒体服务器,能够快速地确定出目标数目的媒体服务器,进而确定出目标媒体服务器,并且由于一个直播间对应一个主播账号,因此可以保证同一个直播间对应固定的目标数目的媒体服务器,也即是同一个直播间对应固定的多个媒体服务器。
第二种可能的实现方式中,平台服务器响应于该主播账号的观众量类型为该第二观众量类型,获取该主播账号的最后目标位数,基于该主播账号的最后目标位数,对该多个媒体服务器的总数取余,得到该主播账号对应的余数,从该多个媒体服务器中,选取编号为该余数的媒体服务器,得到目标数目的媒体服务器中的一个媒体服务器,然后再对该多个媒体服务器的总数取余并加一,得到一个数值,从该多个媒体服务器中,选取编号为该数值的媒体服务器,循环目标数目次数的上述取余过程,能够得到目标数目的媒体服务器,在该目标数目的媒体服务器中随机选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。在该过程中,通过主播账号的最后固定位数对媒体服务器的总数取余,并逐次加一,循环目标数目次数,直到确定出目标数目的数值,再从该多个媒体服务器中,选取编号为该目标数目的数值对应的媒体服务器,从而得到目标数目的媒体服务器,同样能够快速地确定出目标数目的媒体服务器,进而确定出目标媒体服务器。需要说明的是,在实施本方案之前,对所有的媒体服务器进行编号,例如50个媒体服务器的编号依次为0-49。
例如,若多个媒体服务器的总数为50,目标数目为10,最后目标位数为最后四位,主播账号为9978***5354,则主播账号的最后目标位数为5354。在上述第一种可能的实现方式中,按照主播账号的最后目标位数5354对多个媒体服务器的总数50取余,余数为4,则从该多个媒体服务器中,选取编号为4的媒体服务器,并以编号4为起始编号,获取10个媒体服务器,则该10个媒体服务器的编号分别是4、5……12、13,在该10个媒体服务器中随机选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。在上述第二种可能的实现方式中,按照主播账号的最后目标位数5354对多个媒体服务器的总数50取余,余数为4,再次取余并加一得到数值5,循环10次,可以得到10个数值,分别是4、5……12、13,再从该多个媒体服务器中,选取编号为4、5……12、13的10个媒体服务器,在该10个媒体服务器中随机选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
应理解地,对于第二观众量类型的直播间,由于不同直播间的主播账号不同,因此,不同直播间对应不同的目标数目媒体服务器。例如,根据上述示例,若直播间主播账号为1429***8649,则主播账号的最后目标位数为8649,按照主播账号的最后目标位数8649对多个媒体服务器的总数50取余,余数为49,则从该多个媒体服务器中,选取编号为49的媒体服务器,并以编号49为起始编号,获取10个媒体服务器,则该10个媒体服务器的编号分别是49、0……7、8。根据上述示例,可以发现,不同直播间对应不同的10个媒体服务器。
还应理解地,在上述第一种可能的实现方式中,以媒体服务器的编号为起始编号获取目标数目的媒体服务器的过程中,若起始编号为该多个媒体服务器的编号中最后几个时,则可以在该多个媒体服务器的编号中循环获取目标数目的媒体服务器。例如,上述示例中,以编号49为起始编号,该编号49为多个媒体服务器的编号中最后一个,此时可以从编号0开始,继续获取10个媒体服务器。在上述第二种可能的实现方式中,在取余并逐次加一,循环目标数目次数的过程中,若确定出的数值大于多个媒体服务器的编号时,按照该数值对多个媒体服务器的总数再次取余,得到一个数值,进而从该多个媒体服务器中,选取编号为该数值对应的媒体服务器。例如,根据上述示例,按照主播账号的最后目标位数8649对多个媒体服务器的总数50取余,余数为49,再次取余并加一得到数值50,循环10次,可以得到10个数值,分别是49、50、51……57、58,可以发现,该10个数值中存在大于媒体服务器编号的9个数值,分别为50、51……57、58,按照该9个数值对多个媒体服务器的总数50再次取余,得到9个数值,分别为0、1、2、……7、8,则从该多个媒体服务器中,选取编号为49、0……7、8的10个媒体服务器。
通过为访问第二观众量类型直播间的目标账户随机分配目标数目的媒体服务器中的一个,该直播间的观众会随机分散在该目标数目的媒体服务器上,也即是,能够确保大主播类型的直播间内观众随机分散在固定的几个媒体服务器上,如上述示例中直播间的观众会随机分散在固定的10个媒体服务器上。
304C、平台服务器响应于该主播账号的观众量类型为该第三观众量类型,基于该主播账号以及该多个媒体服务器的总数,从该多个媒体服务器中,选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
可选地,平台服务器确定目标媒体服务器的过程包括:平台服务器响应于该主播账号的观众量类型为该第三观众量类型,获取该主播账号的最后目标位数,基于该主播账号的最后目标位数,对该多个媒体服务器的总数取余,得到该主播账号对应的余数,从该多个媒体服务器中,选取编号为该余数的媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
例如,若多个媒体服务器的总数为50,目标数目为10,最后目标位数为最后四位,主播账号为9978***5354,则主播账号的最后目标位数为5354,按照主播账号的最后目标位数5354对多个媒体服务器的总数50取余,余数为4,则从该多个媒体服务器中,选取编号为4的媒体服务器,作为该目标媒体服务器。应理解地,对于第三观众量类型的直播间,由于不同直播间的主播账号不同,因此,不同直播间对应不同的固定媒体服务器。
通过为访问第三观众量类型直播间的目标账户分配固定的一个媒体服务器,该直播间的观众会固定在一个媒体服务器上,也即是,能够确保小主播类型的直播间内观众固定在一个媒体服务器上,如上述示例中直播间的观众会固定在编号为4的媒体服务器上。
需要说明的是,通常在直播应用程序中,每个直播间的在线观众数的稳定的,例如某直播间一次直播时最高在线观众数是5000,那么该直播间下一次直播时最高在线观众数很大概率在5000左右。并且,在直播应用程序中,超大主播类型、大主播类型以及小主播类型的直播间呈金字塔分布,也即是99.9%的主播都是小主播类型,0.09%的主播是大主播类型,0.01%的主播是超大主播类型。因此,该内容的基础上,利用304A、304B、304C中提供的确定目标媒体服务器的方法,对于超大主播类型直播间的观众,为其分配所有媒体服务器中的一个,对于大主播类型直播间的观众,确定直播间对应的固定的多个媒体服务器,为该观众分配固定的多个媒体服务器中的一个,对于小主播类型直播间的观众,确定直播间对应的固定的一个媒体服务器,为其分配固定的一个媒体服务器,这样,不仅可以确保单个媒体服务器承载的在线观众数均匀,还可以确保单个媒体服务器承载的在线直播间数量均匀,增加了系统的稳定性。相比较现有技术大大地减少了单个媒体服务器所承载的直播间数量,单个媒体服务器只需承载少量的直播间,减小了媒体服务器的承载压力,减少了系统的开销。
在步骤305中,平台服务器基于该目标媒体服务器,向该目标账号所在终端传输该直播间的直播视频流。
其中,目标媒体服务器用于为目标账户拉取直播间的直播视频流以及响应于目标账户的互动请求执行相应的互动内容。
在一种可能的实现方式中,平台服务器确定出该目标媒体服务器后,将该目标媒体服务器分配给该目标账号,通过该目标媒体服务器向该目标账号所在终端传输该直播间的直播视频流,并响应于目标账户的互动请求执行相应的互动内容,如,评论、送礼等互动。
上述步骤301至步骤305中,以根据直播间的主播账号查询列表确定观众量类型,进而基于主播账号确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器为例进行说明。在另一种可能的实现方式中,平台服务器也可以根据直播间ID来确定观众量类型,进而基于直播间ID确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器。
本公开的实施例提供的技术方案,根据目标账号访问的直播间主播账号的观众量类型,来确定目标账号对应的媒体服务器,考虑到了主播账号的观众量类型,由于主播账号的观众量类型用于表示直播间在线观众量的多少,因此根据每个直播间的在线观众量,来确定目标账号对应的媒体服务器,对于超大主播类型直播间的观众,为其分配所有媒体服务器中的一个,对于大主播类型直播间的观众,确定直播间对应的固定的多个媒体服务器,为该观众分配固定的多个媒体服务器中的一个,对于小主播类型直播间的观众,确定直播间对应的固定的一个媒体服务器,为其分配固定的一个媒体服务器,能够使得单个媒体服务器维护的直播间数量较为均匀,避免了一个媒体服务器对应多个直播间的情况,提高了确定媒体服务器的准确性。这样,不仅可以确保单个媒体服务器承载的在线观众数均匀,还可以确保单个媒体服务器承载的在线直播间数量均匀,增加了系统的稳定性。相比较现有技术大大地减少了单个媒体服务器所承载的直播间数量,单个媒体服务器只需承载少量的直播间,减小了媒体服务器的承载压力,减少了系统的开销,同时由于单个媒体服务器所承载的直播间数量减少,因此在基于该媒体服务器传输直播视频流时,其所需的带宽资源和内存资源大大减少,能够给用户带来更好的拉流质量和互动质量,优化了用户的体验。
图4是根据一示例性实施例示出的一种媒体服务器确定装置的框图。参照图4,该装置包括接收单元401,观众量类型确定单元402、媒体服务器确定单元403和传输单元404。
接收单元401,被配置为执行接收目标账号的直播访问请求,该直播访问请求用于对直播间进行访问;
观众量类型确定单元402,被配置为执行确定该直播间的主播账号的观众量类型,该观众量类型用于表示该直播间的在线观众量的多少;
媒体服务器确定单元403,被配置为执行确定与该观众量类型匹配的目标媒体服务器;
传输单元404,被配置为执行基于该目标媒体服务器,向该目标账号所在终端传输该直播间的直播视频流。
在一种可能的实现方式中,该观众量类型确定单元402,被配置为执行:
响应于该主播账号属于第一账号列表和第二账号列表中任一列表,将该主播账号的观众量类型确定为该任一列表对应的观众量类型;
其中,该第一账号列表用于存储多个第一观众量类型对应的账号,该第一观众量类型用于表示直播间的在线观众量大于第一阈值;该第二账号列表用于存储多个第二观众量类型对应的账号,该第二观众量类型用于表示直播间的在线观众量大于第二阈值且小于或等于该第一阈值。
在一种可能的实现方式中,该观众量类型确定单元402,还被配置为执行:
响应于该第一账号列表与该第二账号列表中均不存在该主播账号,确定该主播账号的观众量类型为第三观众量类型,该第三观众量类型用于表示直播间的在线观众量小于或等于该第二阈值。
在一种可能的实现方式中,该媒体服务器确定单元403包括:
第一媒体服务器确定子单元,被配置为执行响应于该主播账号的观众量类型为该第一观众量类型,在多个媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该第一媒体服务器确定子单元,被配置为执行:
响应于该主播账号的观众量类型为该第一观众量类型,在该多个媒体服务器中,随机选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该媒体服务器确定单元403还包括:
第二媒体服务器确定子单元,被配置为执行响应于该主播账号的观众量类型为该第二观众量类型,基于该主播账号以及该多个媒体服务器的总数,从该多个媒体服务器中,选取目标数目的媒体服务器,在该目标数目的媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该第二媒体服务器确定子单元,被配置为执行:
响应于该主播账号的观众量类型为该第二观众量类型,获取该主播账号的最后目标位数;
基于该主播账号的最后目标位数,对该多个媒体服务器的总数取余,得到该主播账号对应的余数;
从该多个媒体服务器中,选取编号为该余数的媒体服务器;
以该媒体服务器的编号为起始编号,获取该目标数目的媒体服务器;
在该目标数目的媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该媒体服务器确定单元403还包括:
第三媒体服务器确定子单元,被配置为执行响应于该主播账号的观众量类型为该第三观众量类型,基于该主播账号以及该多个媒体服务器的总数,从该多个媒体服务器中,选取一个媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该第三媒体服务器确定子单元,被配置为执行:
响应于该主播账号的观众量类型为该第三观众量类型,获取该主播账号的最后目标位数;
基于该主播账号的最后目标位数,对该多个媒体服务器的总数取余,得到该主播账号对应的余数;
从该多个媒体服务器中,选取编号为该余数的媒体服务器,作为该目标媒体服务器。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
检测单元,被配置为执行每隔目标时间段,检测多个直播间的在线观众量;
更新单元,被配置为执行基于该多个直播间的在线观众量,对该第一账号列表和该第二账号列表中对应列表进行更新。
在一种可能的实现方式中,该更新单元,被配置为执行:
若该多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于该第一阈值,则将该直播间的主播账号添加至该第一账号列表;
若该多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于该第二阈值且小于或等于该第一阈值,则将该直播间的主播账号添加至该第二账号列表。
本公开的实施例提供的技术方案,根据目标账号访问的直播间主播账号的观众量类型,来确定目标账号对应的媒体服务器,考虑到了主播账号的观众量类型,由于主播账号的观众量类型用于表示直播间在线观众量的多少,因此根据每个直播间的在线观众量,来确定目标账号对应的媒体服务器,对于超大主播类型直播间的观众,为其分配所有媒体服务器中的一个,对于大主播类型直播间的观众,确定直播间对应的固定的多个媒体服务器,为该观众分配固定的多个媒体服务器中的一个,对于小主播类型直播间的观众,确定直播间对应的固定的一个媒体服务器,为其分配固定的一个媒体服务器,能够使得单个媒体服务器维护的直播间数量较为均匀,避免了一个媒体服务器对应多个直播间的情况,提高了确定媒体服务器的准确性。这样,不仅可以确保单个媒体服务器承载的在线观众数均匀,还可以确保单个媒体服务器承载的在线直播间数量均匀,增加了系统的稳定性。相比较现有技术大大地减少了单个媒体服务器所承载的直播间数量,单个媒体服务器只需承载少量的直播间,减少了系统的开销,同时由于单个媒体服务器所承载的直播间数量减少,因此在基于该媒体服务器传输直播视频流时,其所需的带宽资源和内存资源大大减少,能够给用户带来更好的拉流质量和互动质量,优化了用户的体验。
图5是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图,该服务器500可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(Central Processing Units,CPU)501和一个或多个的存储器502,其中,该一个或多个存储器502中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该一个或多个处理器501加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的媒体服务器确定方法。当然,该服务器500还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器500还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器502,上述指令可由服务器500的处理器501执行以完成上述媒体服务器确定方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,该非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (20)

1.一种媒体服务器确定方法,其特征在于,所述方法包括:
接收目标账号的直播访问请求,所述直播访问请求用于对直播间进行访问;
确定所述直播间的主播账号的观众量类型,所述观众量类型用于表示所述直播间的在线观众量的多少;
确定与所述观众量类型匹配的目标媒体服务器,其中,响应于所述主播账号的观众量类型为第二观众量类型,基于所述主播账号的最后目标位数,对多个媒体服务器的总数取余,得到所述主播账号对应的余数,从所述多个媒体服务器中,选取编号为所述余数的媒体服务器,以所述媒体服务器的编号为起始编号,获取目标数目的媒体服务器,将所述目标数目的媒体服务器确定为所述直播间的固定的目标数目的媒体服务器,在所述目标数目的媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为所述目标媒体服务器,所述第二观众量类型用于表示所述直播间的在线观众量大于第二阈值且小于或等于第一阈值;
基于所述目标媒体服务器,向所述目标账号所在终端传输所述直播间的直播视频流。
2.根据权利要求1所述的媒体服务器确定方法,其特征在于,所述确定所述直播间的主播账号的观众量类型包括:
响应于所述主播账号属于第一账号列表和第二账号列表中任一列表,将所述主播账号的观众量类型确定为所述任一列表对应的观众量类型;
其中,所述第一账号列表用于存储多个第一观众量类型对应的账号,所述第一观众量类型用于表示直播间的在线观众量大于第一阈值;所述第二账号列表用于存储多个第二观众量类型对应的账号。
3.根据权利要求2所述的媒体服务器确定方法,其特征在于,所述确定所述直播间的主播账号的观众量类型包括:
响应于所述第一账号列表与所述第二账号列表中均不存在所述主播账号,确定所述主播账号的观众量类型为第三观众量类型,所述第三观众量类型用于表示直播间的在线观众量小于或等于所述第二阈值。
4.根据权利要求2所述的媒体服务器确定方法,其特征在于,所述确定与所述观众量类型匹配的目标媒体服务器包括:
响应于所述主播账号的观众量类型为所述第一观众量类型,在多个媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为所述目标媒体服务器。
5.根据权利要求4所述的媒体服务器确定方法,其特征在于,所述响应于所述主播账号的观众量类型为所述第一观众量类型,在多个媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为所述目标媒体服务器包括:
响应于所述主播账号的观众量类型为所述第一观众量类型,在所述多个媒体服务器中,随机选取一个媒体服务器,作为所述目标媒体服务器。
6.根据权利要求3所述的媒体服务器确定方法,其特征在于,所述确定与所述观众量类型匹配的目标媒体服务器包括:
响应于所述主播账号的观众量类型为所述第三观众量类型,基于所述主播账号以及所述多个媒体服务器的总数,从所述多个媒体服务器中,选取一个媒体服务器,作为所述目标媒体服务器。
7.根据权利要求6所述的媒体服务器确定方法,其特征在于,所述响应于所述主播账号的观众量类型为所述第三观众量类型,基于所述主播账号以及所述多个媒体服务器的总数,从所述多个媒体服务器中,选取一个媒体服务器,作为所述目标媒体服务器包括:
响应于所述主播账号的观众量类型为所述第三观众量类型,获取所述主播账号的最后目标位数;
基于所述主播账号的最后目标位数,对所述多个媒体服务器的总数取余,得到所述主播账号对应的余数;
从所述多个媒体服务器中,选取编号为所述余数的媒体服务器,作为所述目标媒体服务器。
8.根据权利要求2所述的媒体服务器确定方法,其特征在于,所述接收目标账号的直播访问请求之后,所述方法还包括:
每隔目标时间段,检测多个直播间的在线观众量;
基于所述多个直播间的在线观众量,对所述第一账号列表和所述第二账号列表中对应列表进行更新。
9.根据权利要求8所述的媒体服务器确定方法,其特征在于,所述基于所述多个直播间的在线观众量,对所述第一账号列表和所述第二账号列表中对应列表进行更新包括:
若所述多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于所述第一阈值,则将所述直播间的主播账号添加至所述第一账号列表;
若所述多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于所述第二阈值且小于或等于所述第一阈值,则将所述直播间的主播账号添加至所述第二账号列表。
10.一种媒体服务器确定装置,其特征在于,所述装置包括:
接收单元,被配置为执行接收目标账号的直播访问请求,所述直播访问请求用于对直播间进行访问;
观众量类型确定单元,被配置为执行确定所述直播间的主播账号的观众量类型,所述观众量类型用于表示所述直播间的在线观众量的多少;
媒体服务器确定单元,被配置为执行确定与所述观众量类型匹配的目标媒体服务器,其中,响应于所述主播账号的观众量类型为第二观众量类型,基于所述主播账号的最后目标位数,对多个媒体服务器的总数取余,得到所述主播账号对应的余数,从所述多个媒体服务器中,选取编号为所述余数的媒体服务器,以所述媒体服务器的编号为起始编号,获取目标数目的媒体服务器,将所述目标数目的媒体服务器确定为所述直播间的固定的目标数目的媒体服务器,在所述目标数目的媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为所述目标媒体服务器,所述第二观众量类型用于表示所述直播间的在线观众量大于第二阈值且小于或等于第一阈值;
传输单元,被配置为执行基于所述目标媒体服务器,向所述目标账号所在终端传输所述直播间的直播视频流。
11.根据权利要求10所述的媒体服务器确定装置,其特征在于,所述观众量类型确定单元,被配置为执行:
响应于所述主播账号属于第一账号列表和第二账号列表中任一列表,将所述主播账号的观众量类型确定为所述任一列表对应的观众量类型;
其中,所述第一账号列表用于存储多个第一观众量类型对应的账号,所述第一观众量类型用于表示直播间的在线观众量大于第一阈值;所述第二账号列表用于存储多个第二观众量类型对应的账号。
12.根据权利要求11所述的媒体服务器确定装置,其特征在于,所述观众量类型确定单元,还被配置为执行:
响应于所述第一账号列表与所述第二账号列表中均不存在所述主播账号,确定所述主播账号的观众量类型为第三观众量类型,所述第三观众量类型用于表示直播间的在线观众量小于或等于所述第二阈值。
13.根据权利要求11所述的媒体服务器确定装置,其特征在于,所述媒体服务器确定单元包括:
第一媒体服务器确定子单元,被配置为执行响应于所述主播账号的观众量类型为所述第一观众量类型,在多个媒体服务器中选取一个媒体服务器,作为所述目标媒体服务器。
14.根据权利要求13所述的媒体服务器确定装置,其特征在于,所述第一媒体服务器确定子单元,被配置为执行:
响应于所述主播账号的观众量类型为所述第一观众量类型,在所述多个媒体服务器中,随机选取一个媒体服务器,作为所述目标媒体服务器。
15.根据权利要求12所述的媒体服务器确定装置,其特征在于,所述媒体服务器确定单元还包括:
第三媒体服务器确定子单元,被配置为执行响应于所述主播账号的观众量类型为所述第三观众量类型,基于所述主播账号以及所述多个媒体服务器的总数,从所述多个媒体服务器中,选取一个媒体服务器,作为所述目标媒体服务器。
16.根据权利要求15所述的媒体服务器确定装置,其特征在于,所述第三媒体服务器确定子单元,被配置为执行:
响应于所述主播账号的观众量类型为所述第三观众量类型,获取所述主播账号的最后目标位数;
基于所述主播账号的最后目标位数,对所述多个媒体服务器的总数取余,得到所述主播账号对应的余数;
从所述多个媒体服务器中,选取编号为所述余数的媒体服务器,作为所述目标媒体服务器。
17.根据权利要求11所述的媒体服务器确定装置,其特征在于,所述装置还包括:
检测单元,被配置为执行每隔目标时间段,检测多个直播间的在线观众量;
更新单元,被配置为执行基于所述多个直播间的在线观众量,对所述第一账号列表和所述第二账号列表中对应列表进行更新。
18.根据权利要求17所述的媒体服务器确定装置,其特征在于,所述更新单元,被配置为执行:
若所述多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于所述第一阈值,则将所述直播间的主播账号添加至所述第一账号列表;
若所述多个直播间中存在任一直播间的在线观众量大于所述第二阈值且小于或等于所述第一阈值,则将所述直播间的主播账号添加至所述第二账号列表。
19.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至9中任一项所述的媒体服务器确定方法。
20.一种存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如权利要求1至9中任一项所述的媒体服务器确定方法。
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