CN111651131B - 图像的显示方法、装置和计算机设备 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种图像的显示方法、装置和计算机设备。所述方法包括:获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;分别根据所述第一图像的图像信息和所述第二图像的图像信息获取所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据;其中,所述第二图像的渲染工作量大于所述第一图像的渲染工作量;所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的;分别根据所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据显示所述第一图像和所述第二图像。采用本方法能够提高图像的渲染效率。
Description
技术领域
本申请涉及图像处理技术领域,特别是涉及一种图像的显示方法、装置和计算机设备。
背景技术
随着医疗科技水平的提高,医学影像检查技术得到了长足发展,其在临床诊断中的作用也越来越重要。
相关技术中,影像师利用设备对患者进行得到大量图像,临床用户通过对多张图像进行比对得到诊断结果。其中,设备包括电子计算机断层(Computer Tomography,CT)、磁共振成像(Magnetic Resonance Imaging,MRI)、X光等。
目前,随着设备技术的进步,影像数据量越来越大,如何提高比对图像时的渲染速度成为了新的技术问题。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高比对时的渲染效率的图像的显示方法、装置和计算机设备。
一种图像的显示方法,该方法包括:
获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;
分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据;其中,第二图像的渲染工作量大于第一图像的渲染工作量;第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的;
分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。
在其中一个实施例中,上述分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据,包括:
根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用本地处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;
根据第二图像的图像信息向服务器发送第一请求指令;第一请求指令用于指示服务器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,并返回图像渲染得到的第二图像的渲染数据;
接收服务器返回的第二图像的渲染数据。
在其中一个实施例中,上述分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据,包括:
根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用CPU处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;
根据第二图像的图像信息向服务器发送第二请求指令;第二请求指令用于指示服务器返回第二图像的图像数据;
接收第二图像的图像数据,并采用GPU处理器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,得到第二图像的渲染数据。
在其中一个实施例中,上述分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像,包括:
根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示二维的第一图像;
根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示三维或四维的第二图像。
在其中一个实施例中,上述分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据在预先设置的两个图像窗口中显示第一图像和第二图像,包括:
根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示三维的第一图像;
根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示四维的第二图像。
在其中一个实施例中,上述第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,该方法还包括:
获取第二图像的图像数据,并根据第二图像的图像数据生成第一图像的图像数据。
在其中一个实施例中,上述第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,该方法还包括:
获取第一图像的图像数据和第三图像的图像数据;
根据第一图像的图像数据和第三图像的图像数据,生成第二图像的图像数据。
在其中一个实施例中,在上述分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像之后,该方法还包括:
接收针对一个图像的触发操作,并根据触发操作执行编辑处理得到编辑结果;
根据编辑结果对另一个图像执行相同的编辑处理;其中,编辑处理包括图像调整处理和布局调整处理。
一种图像的显示装置,该装置包括:
图像信息获取模块,用于获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;
图像渲染模块,用于分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据;其中,第二图像的渲染工作量大于第一图像的渲染工作量;第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的;
图像显示模块,用于分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。
在其中一个实施例中,上述图像渲染模块,具体用于根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用本地处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;根据第二图像的图像信息向服务器发送第一请求指令;第一请求指令用于指示服务器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,并返回图像渲染得到的第二图像的渲染数据;接收服务器返回的第二图像的渲染数据。
在其中一个实施例中,上述图像渲染模块,具体用于根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用CPU处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;根据第二图像的图像信息向服务器发送第二请求指令;第二请求指令用于指示服务器返回第二图像的图像数据;接收第二图像的图像数据,并采用GPU处理器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,得到第二图像的渲染数据。
在其中一个实施例中,上述图像显示模块,具体用于根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示二维的第一图像;根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示三维或四维的第二图像。
在其中一个实施例中,上述图像显示模块,具体用于根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示三维的第一图像;根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示四维的第二图像。
在其中一个实施例中,上述第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,该装置还包括:
第一图像数据生成模块,用于获取第二图像的图像数据,并根据第二图像的图像数据生成第一图像的图像数据。
在其中一个实施例中,上述第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,该装置还包括:
第一图像数据生成模块,用于获取第一图像的图像数据和第三图像的图像数据;根据第一图像的图像数据和第三图像的图像数据,生成第二图像的图像数据。
在其中一个实施例中,该装置还包括:
第一编辑模块,用于接收针对一个图像的触发操作,并根据触发操作执行编辑处理得到编辑结果;
第二编辑模块,用于根据编辑结果对另一个图像执行相同的编辑处理;其中,编辑处理包括图像调整处理和布局调整处理。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;
分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据;其中,第二图像的渲染工作量大于第一图像的渲染工作量;第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的;
分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;
分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据;其中,第二图像的渲染工作量大于第一图像的渲染工作量;第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的;
分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。
上述图像的显示方法、装置和计算机设备,终端先获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;接着分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据;之后分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。由于第一图像和第二图像采用不同的处理器进行图像渲染,因此可以提高图像渲染效率,进而提升图像显示效果。
附图说明
图1为一个实施例中图像的显示方法的应用环境图;
图2为一个实施例中图像的显示方法的流程示意图;
图3为一个实施例中获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据步骤的流程示意图;
图4为一个实施例中获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据步骤的流程示意图;
图5为另一个实施例中图像的显示方法的流程示意图;
图6为一个实施例中图像窗口的示意图;
图7为一个实施例中图像的显示装置的结构框图;
图8为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请提供的图像的显示方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。该应用环境包括终端102和服务器104;其中,终端102通过网络与服务器104进行通信。上述终端102可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑和平板电脑,服务器104可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种图像的显示方法,以该方法应用于图1中的终端为例进行说明,包括以下步骤:
步骤201,获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息。
获取目标图像序列的标识,其中,目标图像序列中至少包括第一图像和第二图像。具体地,显示多个序列选项,每个序列选项与一个图像序列相对应。当用户从多个序列选项中选取目标序列选项时,终端接收到针对目标序列选项的选取操作,并根据选取操作确定目标图像序列的标识。
在确定目标图像序列的标识以后,可以根据目标图像序列的标识在本地获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;也可以将目标图像序列的标识发送到服务器,使服务器在接收到目标图像序列的标识之后,根据目标图像序列的标识获取第一图像的图像信息和第二图像的图像,并将第一图像的图像信息和第二图像的图像信息发送到终端。
步骤202,分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据。
其中,第二图像的渲染工作量大于第一图像的渲染工作量;第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的。
各图像的图像信息中包括各图像的维度,即图像的图像信息中包括该图像是二维图像还是三维图像的信息。在得到第一图像的图像信息和第二图像的图像信息之后,根据图像信息在确定图像的维度,并根据各图像的维度确定对应的图像渲染方式,然后采用对应的图像渲染方式得到各图像的渲染数据。由于第二图像的渲染工作量大于第一图像的渲染工作量,因此对第一图像和第二图像采用不同的处理器进行图像渲染。
可以理解地,采用不同处理器同时进行图像渲染,可以提高渲染速度,平衡终端渲染任务负担以及数据传输任务负担,从而使终端可以快速显示第一图像和第二图像,进而提升显示效果。
步骤203,分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。
显示方式可以有多种,具体地,根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据在同一显示屏幕中显示第一图像和第二图像;或者,根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据在不同显示屏幕中显示第一图像和第二图像。本申请实施例对显示方式不作详细限定,可以根据实际情况进行设置。
上述图像的显示方法中,终端先获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;接着分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据;之后分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。由于第一图像和第二图像采用不同的处理器进行图像渲染,因此可以提高图像渲染效率,进而提升图像显示效果。
在一个实施例中,涉及分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据的过程。在上述实施例的基础上,如图3所示,可以包括如下步骤:
步骤301,根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用本地处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据。
其中,第一图像的图像信息中包括第一图像的图像数据的存储位置。在获取到第一图像的图像信息之后,终端可以根据存储位置获取第一图像的图像数据。具体地,可以从本地获取第一图像的图像数据,也可以从服务器获取第一图像的图像数据,还可以从云端获取第一图像的图像数据。本申请实施例对此不作详细限定,可以根据实际情况进行设置。
由于第一图像的渲染任务量小于第二图像的渲染任务量,因此在获取到第一图像的图像数据之后,可以采用终端的本地处理器进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据。
步骤302,根据第二图像的图像信息向服务器发送第一请求指令。
其中,第一请求指令用于指示服务器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,并返回图像渲染得到的第二图像的渲染数据。
由于第二图像的渲染任务量较大,因此,由服务器进行图像渲染。具体地,终端向服务器发送第一请求指令,服务器接收第一请求指令。其中,第一请求指令中可以携带第二图像的图像标识,之后,服务器根据第二图像的图像标识获取第二图像的图像数据,再根据第二图像的图像数据进行图像渲染,得到第二图像的渲染数据。服务器获取第二图像的图像数据,可以是从终端获取,也可以根据图像标识从服务器的存储器中获取。其中,服务器可以根据图像标识从一个存储器中获取,也可以从多个存储器中获取。最后,服务器向终端发送第二图像的渲染数据。可见,第一图像和第二图像分别采用终端和服务器进行图像渲染,相比采用单用终端或服务器进行图像渲染,可以平衡终端渲染任务负担以及数据传输任务负担,这样,终端就可以快速显示两个图像,从而提升图像显示效果。
步骤303,接收服务器返回的第二图像的渲染数据。
服务器向终端发送第二图像的渲染数据,终端接收服务发送的第二图像的渲染数据。
如图4所示,也可以包括如下步骤:
步骤304,根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用CPU处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据。
可以预先在终端设置CPU处理器和GPU处理器。由于第一图像的渲染任务量小于第二图像的渲染任务量,因此在根据第一图像的图像信息获取到第一图像的图像数据之后,可以采用CPU处理器进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据。
步骤305,根据第二图像的图像信息向服务器发送第二请求指令。
其中,第二请求指令用于指示服务器返回第二图像的图像数据。
具体地,终端向服务器发送第二请求指令,服务器接收第二请求指令,其中,第二请求指令中可以携带第二图像的图像标识。之后,服务器根据第二图像的图像标识获取第二图像的图像数据,并向终端发送第二图像的图像数据。
步骤306,接收第二图像的图像数据,并采用GPU处理器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,得到第二图像的渲染数据。
终端接收服务器发送的第二图像的图像数据,采用GPU处理进行图像渲染,得到第二图像的渲染数据。可见,第一图像和第二图像分别采用CPU处理器和GPU处理器进行图像渲染,可以提高图像渲染效率,这样,终端就可以快速显示两个图像,从而提升图像显示效果。
在其中一个实施例中,第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,终端获取第一图像的图像数据可以包括:获取第二图像的图像数据,并根据第二图像的图像数据生成第一图像的图像数据。
例如,第一图像为二维图像,第二图像为三维图像或四维图像。第二图像的图像数据存储在服务器中,从第二图像的图像数据中抽取出部分数据,即可得到第一图像的图像数据。
在其中一个实施例中,第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,服务器获取第二图像的图像数据可以包括:获取第一图像的图像数据和第三图像的图像数据;根据第一图像的图像数据和第三图像的图像数据,生成第二图像的图像数据。
例如,第一图像和第三图像均为二维图像,第二图像为三维图像或四维图像。第一图像的图像数据和第三图像的图像数据均存储在服务器中,将第一图像的图像数据和第三图像的数据进行组合,即可得到第二图像的图像数据。
上述分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据的过程中,可以采用本地处理器对第一图像进行图像渲染,服务器对第二图像进行图像渲染的方式;也可以在终端采用CPU处理器对第一图像进行图像渲染,GPU处理器对第二图像进行图像渲染的方式。通过本申请实施例,采用不同处理器进行图像渲染,可以提高图像渲染效率。进一步地,获取图像数据时,可以根据三维图像或四维图像的图像数据得到二维图像的图像数据,也可以根据二维图像的图像数据得到三维图像或四维图像的图像数据。这样,一方面可以节省图像数据的存储空间,另一方面可以提升图像对比效果。
在一个实施例中,如图5所示,涉及图像的显示方法的一种可选过程。在上述实施例的基础上,可以包括如下步骤:
步骤401,获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息。
步骤402,分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据。
其中,第二图像的渲染工作量大于第一图像的渲染工作量;第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的。
在其中一个实施例中,根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用本地处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;根据第二图像的图像信息向服务器发送第一请求指令;第一请求指令用于指示服务器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,并返回图像渲染得到的第二图像的渲染数据;接收服务器返回的第二图像的渲染数据。
在其中一个实施例中,根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用CPU处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;根据第二图像的图像信息向服务器发送第二请求指令;第二请求指令用于指示服务器返回第二图像的图像数据;接收第二图像的图像数据,并采用GPU处理器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,得到第二图像的渲染数据。
步骤403,分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。
预先设置两个图像窗口,并且,这两个图像窗口可以是在同一个显示屏幕中,也可以是在不同的显示屏幕中。具体地,根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示二维的第一图像;根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示三维或四维的第二图像。或者,根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示三维的第一图像;根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示四维的第二图像。
步骤404,接收针对一个图像的触发操作,并根据触发操作执行编辑处理得到编辑结果;根据编辑结果对另一个图像执行相同的编辑处理。
其中,编辑处理包括图像编辑处理和布局调整处理。
在其中一个实施例中,图像编辑处理包括图像放大处理、图像缩小处理、图像旋转处理、文本输入处理、增强图像对比度处理、增强图像亮度处理、降低图像亮度处理中的至少一种。例如,当针对一个图像进行图像放大处理时,根据放大处理结果对另一个图像也进行图像放大处理。当针对一个图像进行图像旋转处理时,根据图像旋转结果对另一个图像也进行图像旋转处理。本申请实施例对图像编辑处理不作详细限定,可以根据实际情况进行设置。
可以理解地,同一编辑处理在多个图像中同时执行,可以提高图像处理效率,从而提高图像的对比效率。
在其中一个实施例中,布局调整处理包括图像窗口的数量调整处理、图像窗口的位置调整处理中的至少一种。
其中,图像窗口的数量调整处理可以包括:根据用户输入的图像窗口的数量,或者接收添加或者删除图像窗口的操作,对图像窗口的数量进行调整。例如,图像窗口的数量为2,终端接收到用户输入图像窗口的数量为3,或者接收到添加图像窗口的操作,则将图像窗口的数量调整为3。如图6所示,有4个图像窗口。
其中,图像窗口的位置调整处理可以包括:接收用户输入的图像窗口位置,或者接收拖拽图像窗口的操作,对图像窗口的位置进行调整。例如,接收用户输入的各图像窗口的位置坐标;或者接收用户输入的图像窗口布局,对图像窗口的布局进行调整。图像窗口布局可以包括1*1、1+2、2+1、2*2中的至少一种。1*1表示图像窗口为1行1列;1+2表示图像窗口为第1行有1列,第2行有2列;2+1表示图像窗口为第1行有2列,第2行有1列;1*1表示图像窗口为2行2列。
在其中一个实施例中,在接收到布局保存指令后,将调整后的图像窗口的布局作为挂片协议进行存储;挂片协议用于供终端布局图像窗口。当终端保存有多个挂片协议时,用户可以根据需求选取适合的挂片协议,之后终端根据用户选取出的挂片协议布局图像窗口。
可以理解地,终端存储挂片协议,可以方便用户选取合适的图像窗口的布局进行图像的浏览,从而可以提高图像的对比效率。
上述图像的显示方法中,终端先获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;接着分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据;然后分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像;之后接收针对一个图像的触发操作,并根据触发操作执行编辑处理得到编辑结果;根据编辑结果对另一个图像执行相同的编辑处理。通过本申请实施例,可以提高图像渲染效率。进一步地,可以同时对两个图像进行编辑处理,提高了显示效果和对比效率。
应该理解的是,虽然图2-图5的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2-图5中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,如图7所示,提供了一种图像的显示装置,该装置包括:
图像信息获取模块501,用于获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;
图像渲染模块502,用于分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据;其中,第二图像的渲染工作量大于第一图像的渲染工作量;第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的;
图像显示模块503,用于分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。
在其中一个实施例中,上述图像渲染模块502,具体用于根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用本地处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;根据第二图像的图像信息向服务器发送第一请求指令;第一请求指令用于指示服务器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,并返回图像渲染得到的第二图像的渲染数据;接收服务器返回的第二图像的渲染数据。
在其中一个实施例中,上述图像渲染模块502,具体用于根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用CPU处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;根据第二图像的图像信息向服务器发送第二请求指令;第二请求指令用于指示服务器返回第二图像的图像数据;接收第二图像的图像数据,并采用GPU处理器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,得到第二图像的渲染数据。
在其中一个实施例中,上述图像显示模块503,具体用于根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示二维的第一图像;根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示三维或四维的第二图像。
在其中一个实施例中,上述图像显示模块503,具体用于根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示三维的第一图像;根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示四维的第二图像。
在其中一个实施例中,上述第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,该装置还包括:
第一图像数据生成模块,用于获取第二图像的图像数据,并根据第二图像的图像数据生成第一图像的图像数据。
在其中一个实施例中,上述第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,该装置还包括:
第一图像数据生成模块,用于获取第一图像的图像数据和第三图像的图像数据;根据第一图像的图像数据和第三图像的图像数据,生成第二图像的图像数据。
在其中一个实施例中,该装置还包括:
第一编辑模块,用于接收针对一个图像的触发操作,并根据触发操作执行编辑处理得到编辑结果;
第二编辑模块,用于根据编辑结果对另一个图像执行相同的编辑处理;其中,编辑处理包括图像调整处理和布局调整处理。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图8所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、通信接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、运营商网络、NFC(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种图像的显示方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;
分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据;其中,第二图像的渲染工作量大于第一图像的渲染工作量;第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的;
分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。
在一个实施例中,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用本地处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;
根据第二图像的图像信息向服务器发送第一请求指令;第一请求指令用于指示服务器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,并返回图像渲染得到的第二图像的渲染数据;
接收服务器返回的第二图像的渲染数据。
在一个实施例中,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用CPU处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;
根据第二图像的图像信息向服务器发送第二请求指令;第二请求指令用于指示服务器返回第二图像的图像数据;
接收第二图像的图像数据,并采用GPU处理器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,得到第二图像的渲染数据。
在一个实施例中,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示二维的第一图像;
根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示三维或四维的第二图像。
在一个实施例中,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示三维的第一图像;
根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示四维的第二图像。
在一个实施例中,上述第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
获取第二图像的图像数据,并根据第二图像的图像数据生成第一图像的图像数据。
在一个实施例中,上述第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
获取第一图像的图像数据和第三图像的图像数据;
根据第一图像的图像数据和第三图像的图像数据,生成第二图像的图像数据。
在一个实施例中,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
接收针对一个图像的触发操作,并根据触发操作执行编辑处理得到编辑结果;
根据编辑结果对另一个图像执行相同的编辑处理;其中,编辑处理包括图像调整处理和布局调整处理。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;
分别根据第一图像的图像信息和第二图像的图像信息获取第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据;其中,第二图像的渲染工作量大于第一图像的渲染工作量;第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的;
分别根据第一图像的渲染数据和第二图像的渲染数据显示第一图像和第二图像。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用本地处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;
根据第二图像的图像信息向服务器发送第一请求指令;第一请求指令用于指示服务器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,并返回图像渲染得到的第二图像的渲染数据;
接收服务器返回的第二图像的渲染数据。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
根据第一图像的图像信息获取第一图像的图像数据,并采用CPU处理器根据第一图像的图像数据进行图像渲染,得到第一图像的渲染数据;
根据第二图像的图像信息向服务器发送第二请求指令;第二请求指令用于指示服务器返回第二图像的图像数据;
接收第二图像的图像数据,并采用GPU处理器根据第二图像的图像数据进行图像渲染,得到第二图像的渲染数据。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤
根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示二维的第一图像;
根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示三维或四维的第二图像。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
根据第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示三维的第一图像;
根据第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示四维的第二图像。
在一个实施例中,上述第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取第二图像的图像数据,并根据第二图像的图像数据生成第一图像的图像数据。
在一个实施例中,上述第二图像的图像数据和第一图像的图像数据部分重合,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取第一图像的图像数据和第三图像的图像数据;
根据第一图像的图像数据和第三图像的图像数据,生成第二图像的图像数据。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收针对一个图像的触发操作,并根据触发操作执行编辑处理得到编辑结果;
根据编辑结果对另一个图像执行相同的编辑处理;其中,编辑处理包括图像调整处理和布局调整处理。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、磁带、软盘、闪存或光存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic Random Access Memory,DRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种图像的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;所述图像信息包括各图像的维度;
分别根据所述第一图像的图像信息和所述第二图像的图像信息获取所述第一图像的图像数据和所述第二图像的图像数据,分别根据所述第一图像的图像数据和所述第二图像的图像数据获取所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据;其中,所述第二图像的渲染工作量大于所述第一图像的渲染工作量;所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的;
分别根据所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据显示所述第一图像和所述第二图像;
其中,所述第二图像的图像数据和所述第一图像的图像数据部分重合,所述图像数据的获取还包括:根据三维图像或四维图像的图像数据得到二维图像的图像数据;或,根据二维图像的图像数据得到三维图像或四维图像的图像数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述分别根据所述第一图像的图像信息和所述第二图像的图像信息获取所述第一图像的图像数据和所述第二图像的图像数据,分别根据所述第一图像的图像数据和所述第二图像的图像数据获取所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据,包括:
根据所述第一图像的图像信息获取所述第一图像的图像数据,并采用本地处理器根据所述第一图像的图像数据进行图像渲染,得到所述第一图像的渲染数据;
根据所述第二图像的图像信息向服务器发送第一请求指令;所述第一请求指令用于指示所述服务器根据所述第二图像的图像数据进行图像渲染,并返回图像渲染得到的所述第二图像的渲染数据;
接收所述服务器返回的所述第二图像的渲染数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述分别根据所述第一图像的图像信息和所述第二图像的图像信息获取所述第一图像的图像数据和所述第二图像的图像数据,分别根据所述第一图像的图像数据和所述第二图像的图像数据获取所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据,包括:
根据所述第一图像的图像信息获取所述第一图像的图像数据,并采用CPU处理器根据所述第一图像的图像数据进行图像渲染,得到所述第一图像的渲染数据;
根据所述第二图像的图像信息向服务器发送第二请求指令;所述第二请求指令用于指示所述服务器返回所述第二图像的图像数据;
接收所述第二图像的图像数据,并采用GPU处理器根据所述第二图像的图像数据进行图像渲染,得到所述第二图像的渲染数据。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述分别根据所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据显示所述第一图像和所述第二图像,包括:
根据所述第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示二维的第一图像;
根据所述第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示三维或四维的第二图像。
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述分别根据所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据在预先设置的两个图像窗口中显示所述第一图像和所述第二图像,包括:
根据所述第一图像的渲染数据在一个图像窗口中显示三维的第一图像;
根据所述第二图像的渲染数据在另一个图像窗口中显示四维的第二图像。
6.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述第二图像的图像数据,并根据所述第二图像的图像数据生成所述第一图像的图像数据。
7.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述第一图像的图像数据和第三图像的图像数据;
根据所述第一图像的图像数据和所述第三图像的图像数据,生成所述第二图像的图像数据。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述分别根据所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据显示所述第一图像和所述第二图像之后,所述方法还包括:
接收针对一个图像的触发操作,并根据所述触发操作执行编辑处理得到编辑结果;
根据所述编辑结果对另一个图像执行相同的编辑处理;其中,所述编辑处理包括图像调整处理和布局调整处理。
9.一种图像的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
图像信息获取模块,用于图像信息获取第一图像的图像信息和第二图像的图像信息;
图像渲染模块,用于分别根据所述第一图像的图像信息和所述第二图像的图像信息获取所述第一图像的图像数据和所述第二图像的图像数据,分别根据所述第一图像的图像数据和所述第二图像的图像数据获取所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据;其中,所述第二图像的渲染工作量大于所述第一图像的渲染工作量;所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据为不同处理器进行图像渲染得到的;
图像显示模块,用于分别根据所述第一图像的渲染数据和所述第二图像的渲染数据显示所述第一图像和所述第二图像;
其中,所述第二图像的图像数据和所述第一图像的图像数据部分重合,所述图像渲染模块,还用于根据三维图像或四维图像的图像数据得到二维图像的图像数据;和/或,根据二维图像的图像数据得到三维图像或四维图像的图像数据。
10.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
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