CN111565334B - 直播回放方法、装置、终端、服务器及存储介质 - Google Patents

直播回放方法、装置、终端、服务器及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种直播回放方法、装置、终端、服务器及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:接收回放指令,回放指令在观看直播过程中触发,用于指示从回放时刻开始进行直播回放;根据回放指令从流服务器拉取直播回放流,直播回放流对应的起点为回放时刻;对直播回放流进行解析播放。接收推流端发送的直播实时流,并向拉流端发送直播实时流;缓存直播实时流,得到直播回放流;向拉流端发送直播回放流。本申请实施例中,拉流端不需要预先缓存直播实时流,并且只有在接收到回放指令时才从流服务器拉取直播回放流,避免了内存资源的浪费,降低了拉流端的功耗。

Description

直播回放方法、装置、终端、服务器及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种直播回放方法、装置、终端、服务器及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,网络直播已经成为重要的休闲娱乐方式之一。用户可以选择进入感兴趣的直播间,观看主播的直播视频,并通过直播间的评论区与主播进行互动,当观众需要回顾时,可以通过回放功能观看相应时段的视频。
相关技术中,终端进入直播间后预先在本地缓存该直播视频,观众点击回放功能后,终端会根据观众选择的回放位置进行播放。
然而,采用相关技术中预先缓存直播视频的方法,需要消耗大量的内存,造成内存资源的浪费。
发明内容
本申请实施例提供了一种直播回放方法、装置、终端、服务器及存储介质。
所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种直播回放方法,所述方法包括:
接收回放指令,所述回放指令在观看直播过程中触发,用于指示从回放时刻开始进行直播回放;
根据所述回放指令从流服务器拉取直播回放流,所述直播回放流对应的起点为所述回放时刻,所述直播回放流是所述流服务器根据直播缓存数据提取的数据流;
对所述直播回放流进行解析播放。
在一种可能的实施方式中,所述接收回放指令,包括:
响应于接收到对直播界面中回放控件的触发操作,在所述直播界面中显示回放时刻选择控件;
响应于接收到对所述回放时刻选择控件的触发操作,确定接收到所述回放指令。
在一种可能的实施方式中,所述在所述直播界面中显示回放时刻选择控件之前,所述方法包括:
向所述流服务器发送回放请求;
接收所述流服务器发送的至少一帧回放视频帧,所述回放视频帧从历史直播实时流中抽取得到;
所述在所述直播界面中显示回放时刻选择控件,包括:
在所述直播界面中显示所述回放视频帧;
所述响应于接收到对所述回放时刻选择控件的触发操作,确定接收到所述回放指令,包括:
响应于接收到对所述回放视频帧中目标视频帧的选择操作,确定接收到所述回放指令,其中,所述回放时刻为所述目标视频帧对应的时间戳。
在一种可能的实施方式中,所述对所述直播回放流进行解析播放,包括:
在所述直播界面的第二区域解析播放所述直播回放流,所述第二区域位于第一区域的周侧,或所述第二区域位于所述第一区域的上层,所述第一区域用于解析播放直播实时流,所述直播实时流与所述直播回放流对应同一推流端。
在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
响应于所述回放指令,缓存直播实时流;
所述对所述直播回放流进行解析播放之后,所述方法还包括:
响应于所述直播回放流的播放时刻达到所述直播实时流的起始缓存时刻,停止拉取所述直播回放流;
在解析播放所述直播回放流的区域,对缓存的所述直播实时流从所述起始缓存时刻开始进行解析播放。
在一种可能的实施方式中,所述对缓存的所述直播实时流进行解析播放之后,所述方法还包括:
每隔预定时间间隔删除缓存的所述直播实时流。
另一方面,本申请实施例提供了一种直播回放方法,所述方法包括:
接收推流端发送的直播实时流,并向拉流端发送直播实时流,所述拉流端用于对所述直播实时流进行解析播放;
缓存所述直播实时流,得到直播缓存数据;
根据所述直播缓存数据提取所述直播回放流并发送至所述拉流端,所述直播回放流是所述拉流端接收到回放指令时拉取的,所述直播回放流对应的起点为所述回放指令指示的回放时刻。
另一方面,本申请实施例提供了一种直播回放装置,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收回放指令,所述回放指令在观看直播过程中触发,用于指示从回放时刻开始进行直播回放;
第一拉取模块,用于根据所述回放指令从流服务器拉取直播回放流,所述直播回放流对应的起点为所述回放时刻,所述直播回放流是所述流服务器根据直播缓存数据提取的数据流;
第一播放模块,用于对所述直播回放流进行解析播放。
另一方面,本申请实施例提供了一种直播回放装置,所述装置包括:
第二接收模块,用于接收推流端发送的直播实时流,并向拉流端发送直播实时流,所述拉流端用于对所述直播实时流进行解析播放;
第二缓存模块,用于缓存所述直播实时流,得到直播缓存数据;
第一发送模块,用于根据所述直播缓存数据提取所述直播回放流并发送至所述拉流端,所述直播回放流是所述拉流端接收到回放指令时拉取的,所述直播回放流对应的起点为所述回放指令指示的回放时刻。
另一方面,本申请实施例提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器;所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被所述处理器执行以实现上述方面所述终端侧的直播回放方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种服务器,所述服务器包括处理器和存储器;所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被所述处理器执行以实现上述方面所述服务器侧的直播回放方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被处理器执行以实现上述方面所述的直播回放方法。
本申请实施例提供的技术方案的有益效果至少包括:
本申请实施例中,拉流端在从流服务器拉取直播实时流播放直播画面的过程中,当接收到用于指示从回放时刻开始进行直播回放的回放指令时,从流服务器拉取起点为回放时刻的直播回放流,并进行解析播放;拉流端不需要预先缓存直播实时流,并且只有在接收到回放指令时才从流服务器拉取直播回放流,避免了内存资源的浪费,降低了拉流端的功耗。
附图说明
图1是本申请一个示例性实施例提供的实施环境的示意图;
图2是根据本申请一示例性实施例示出的直播回放方法的流程图;
图3是根据本申请另一示例性实施例示出的直播回放方法的流程图;
图4是根据本申请一示例性实施例示出的直播界面的示意图;
图5是根据本申请另一示例性实施例示出的直播界面的示意图;
图6是根据本申请另一示例性实施例示出的直播回放方法的流程图;
图7是根据本申请另一示例性实施例示出的直播回放方法的流程图;
图8是根据本申请一示例性实施例示出的直播回放装置的结构框图;
图9是根据本申请另一示例性实施例示出的直播回放装置的结构框图;
图10是根据本申请一示例性实施例示出的终端的结构框图;
图11是根据本申请一示例性实施例示出的服务器的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
请参考图1,其示出了本申请一个实施例提供的实施环境的示意图。该实施环境可以包括:第一终端110、服务器120和第二终端130。
第一终端110安装和运行有具有直播观看功能的应用程序111,第一终端110是第一用户112使用的终端,即拉流端,第一用户112使用第一终端110观看第二用户132的直播间,在一种可能的实施方式中,第一用户112可以通过直播间的回放功能观看该直播间已播出的部分内容。
第二终端130安装和运行有具有直播推流功能的应用程序131,第二终端130是第二用户132使用的终端,即推流端,第二用户132使用第二终端130开设直播间并录制直播视频,在一种可能的实施方式中,第二用户132可以将直播关键内容进行标记,以便第一用户112根据第二用户132提供的标记选择回放时刻。
可选地,第一终端110和第二终端130上安装的应用程序是不同的。在一种可能的实施方式中,存在多个不同的推流端开启直播,并向流服务器推流,同时可以存在多个不同的拉流端,从流服务器拉取相同或不同推流端的直播流。图1所示的第一终端110是海量拉流端中的一个,第二终端130是海量推流端中的一个。
图1中仅示出了两个终端,但在不同实施例中存在多个其它终端可以接入服务器120。第一终端110、第二终端130以及其它终端通过无线网络或有线网络与服务器120相连。
服务器120包括一台服务器、多台服务器组成的服务器集群、云计算平台和虚拟化中心中的至少一种,是上述应用程序111和应用程序131的流服务器。服务器120用于接收第二终端130发送的经过编码和封装处理的直播推流,并将转码后的直播视频流转发至通过拉流权限认证的第一终端110。在一种可能的实施方式中,服务器120向第一终端110转发第二终端130的直播实时流,当接收到第一终端110的回放请求时,再向第一终端110发送直播回放流。
请参考图2,其示出了本申请的一个实施例示出的直播回放方法的流程图。本实施例以直播回放方法用于图1所示的拉流端(第一终端110)为例进行说明,该方法包括:
步骤201,接收回放指令,回放指令在观看直播过程中触发,用于指示从回放时刻开始进行直播回放。
在一种可能的实施方式中,终端内安装的直播应用程序具有直播回放功能,用户在观看某一直播间时,对于错过的已播放内容,或者需要重复观看的内容,可以通过直播回放功能回放相应时段的视频。
可选地,用户可以通过点击回放控件开启回放功能,并选择回放时刻,使终端接收回放指令;或者,用户可以直接控制直播界面中的进度条,选择回放时刻,使终端接收回放指令。
步骤202,根据回放指令从流服务器拉取直播回放流,直播回放流对应的起点为回放时刻。
其中,直播回放流是流服务器根据直播缓存数据提取的数据流。即流服务器在接收推流端发送的数据流后,将该数据流缓存,得到直播缓存数据,当接收到拉流端发送的回放指令时,根据直播缓存数据提取直播回放流并发送至拉流端。
终端接收回放指令之前,并未缓存当前直播间的直播实时流,而接收到回放指令后需要播放从回放时刻开始的已播放内容,在一种可能的实施方式中,终端接收到回放指令后,从流服务器拉取直播回放流,从而实现对当前直播间的回放功能。
可选地,终端将回放指令所指示的回放时刻发送至流服务器,流服务器根据该回放时刻和缓存的直播实时流生成直播回放流,发送至终端。
步骤203,对直播回放流进行解析播放。
在一种可能的实施方式中,终端拉取直播回放流后,解析并渲染视频帧,利用播放器进行播放。
可选地,终端在播放器的预定区域解析播放直播回放流,例如,在直播界面中显示视频小窗口,在该视频小窗口播放直播回放流,用户也可以通过显示控件使播放器全屏播放直播回放流,本申请实施例在此不作限定。
综上所述,本申请实施例中,拉流端在从流服务器拉取直播实时流播放直播画面的过程中,当接收到用于指示从回放时刻开始进行直播回放的回放指令时,从流服务器拉取起点为回放时刻的直播回放流,并进行解析播放;拉流端不需要预先缓存直播实时流,并且只有在接收到回放指令时才从流服务器拉取直播回放流,避免了内存资源的浪费,降低了拉流端的功耗。
请参考图3,其示出了本申请的另一个实施例示出的直播回放方法的流程图。本实施例以直播回放方法用于图1所示的拉流端(第一终端110)为例进行说明,该方法包括:
步骤301,响应于接收到对直播界面中回放控件的触发操作,在直播界面中显示回放时刻选择控件。
在一种可能的实施方式中,直播界面中包含回放控件,用户通过触发该回放控件开启直播回放功能,并使终端在直播界面中显示回放时刻选择控件,该回放时刻选择控件用于选择回放时刻。例如,用户可以点击回放时刻选择控件,使终端显示回放时刻输入框,用于输入回放时刻。
可选地,该回放时刻选择控件为回放进度条,用户可以通过点击该回放进度条的任意一处,或拖动回放进度条上的滑块至任意一处,选择回放时刻。
步骤302,响应于接收到对回放时刻选择控件的触发操作,确定接收到回放指令。
在一种可能的实施方式中,用户通过回放时刻选择控件选择回放时刻,并点击确定按键,使终端接收回放指令。
可选地,回放时刻选择控件为回放进度条,用户触发回放控件后,直播界面显示回放进度条,用户拖动回放进度条上的滑块至回放时刻,当该拖动操作结束时,终端接收到回放指令。
为了展示当前直播间的已播放内容,从而方便用户选择回放时刻,在一种可能的实施方式中,步骤301之前,该方法包括如下步骤一和二:
步骤一,向流服务器发送回放请求。
在一种可能的实施方式中,终端接收到对直播界面中回放控件的触发操作时,向流服务器发送回放请求,当接收到流服务器允许回放的响应时,用户可以选择回放时刻,使终端接收回放指令。
步骤二,接收流服务器发送的至少一帧回放视频帧,回放视频帧从历史直播实时流中抽取得到。
在一种可能的实施方式中,流服务器根据终端发送的回放请求确定对应的直播间,并将该直播间的回放视频帧发送至终端。该回放视频帧用于向用户展示直播间的已播放内容,从而方便用户根据回放视频帧选择回放时刻。
可选地,流服务器从推流端接收直播实时流时,缓存直播实时流,从中抽取回放视频帧并保存。
在一种可能的实施方式中,步骤301可替换为下述步骤三:
步骤三,在直播界面中显示回放视频帧。
在一种可能的实施方式中,终端在直播界面中的预定区域显示至少一张回放视频帧,例如,当直播界面中除了用于解析播放直播实时流的第一区域外,还包括其他区域时,终端在其他区域显示回放视频帧;或者,终端在第一区域中直播画面的上层显示回放视频帧。
可选地,若回放时刻选择控件为回放进度条,则终端接收到用户对回放控件的触发操作后,将获取到的回放视频帧显示在回放进度条中对应时刻的上方;或者,终端获取到回放视频帧后并不显示回放视频帧,当接收到用户对回放进度条的触控操作时,根据用户的操作显示对应时刻的回放视频帧。
示意性的,图4以第一终端110为智能手机为例示出了显示回放视频帧的示意图,直播界面401中正在播放直播实时流,上方显示有回放控件402,当用户触发回放控件402时,直播界面401下方显示回放进度条403,用户可以通过拖拽回放进度条403上的滑块404显示回放视频帧405并选择回放时刻。例如,用户可以用手指按住滑块404并在回放进度条403上滑动,终端根据滑块404的位置,在滑块404上方显示对应时刻的回放视频帧405。
可选地,若第一终端110为台式计算机,则用户将鼠标对应的鼠标指针移动至回放进度条上方,使得终端根据该鼠标指针的位置显示对应的回放视频帧。
在一种可能的实施方式中,步骤302包括如下步骤四:
步骤四,响应于接收到对回放视频帧中目标视频帧的选择操作,确定接收到回放指令,其中,回放时刻为目标视频帧对应的时间戳。
在一种可能的实施方式中,用户可以通过点击目标视频帧使终端接收回放指令,例如,直播界面中显示的回放视频帧为从直播开始时刻至回放请求发送时刻,帧间距为1秒的所有回放视频帧,当用户点击时间戳为00:10:01的回放视频帧时,终端接收到从00:10:01开始回放的回放指令。
示意性的,如图4所示,用户通过拖拽滑块404使终端显示相应时刻的回放视频帧405,当回放视频帧405所显示的内容为用户想要观看的内容时,用户可以停止对滑块404的触控操作(例如抬起手指),使终端接收从该回放视频帧405的时间戳开始回放的回放指令。
步骤303,根据回放指令从流服务器拉取直播回放流,直播回放流对应的起点为回放时刻。
步骤303的实施方式可参考上述步骤202,本申请实施例在此不再赘述。
步骤304,在直播界面的第二区域解析播放直播回放流,第二区域位于第一区域的周侧,或第二区域位于第一区域的上层。
在一种可能的实施方式中,当终端接收到对目标直播间的选择指令时,向流服务器发送直播实时流拉取请求,并在接收到流服务器的响应后拉取目标直播间的直播实时流,该直播实时流的推流端为目标直播间的主播所使用的终端(如图1所示的第二终端130)。当终端接收到回放指令时从流服务器拉取直播回放流时,该直播回放流与直播实时流对应同一推流端。
可选地,直播界面划分为多个区域,分别显示不同的直播内容,例如,第一区域用于解析播放直播实时流,当接收到回放指令时显示第二区域,第二区域用于解析播放直播回放流,第三区域用于显示直播间评论区,第四区域用于显示推荐直播间列表等,本申请实施例对此不作限定。
可选地,当接收到用户对第一区域的全屏显示控件的触发操作时,终端全屏播放直播实时流。
在一种可能的实施方式中,终端在直播界面的第二区域解析播放直播回放流,例如,当终端全屏播放直播实时流时,第二区域可以位于第一区域的上层,即终端可以通过第一区域上层视频小窗口解析播放直播回放流;当终端未全屏播放直播实时流时,可以在第一区域周侧的视频小窗口解析播放直播回放流;或者当终端全屏播放直播实时流时,终端可以缩小第一区域,并在第一区域之外的显示区域播放直播回放流。
可选地,第二区域中包含全屏显示控件,当用户触发该全屏显示控件时,终端全屏播放直播回放流。
示意性的,请参考图5,其示出了一种直播界面的示意图,其中,第一区域501用于解析播放直播实时流,在第一区域501的左上角显示有上层的第二区域502,用于解析播放直播回放流。
步骤305,响应于回放指令,缓存直播实时流。
在一种可能的实施方式中,终端预先并未缓存直播实时流,当接收到回放指令时,开始缓存直播实时流,用于后续进行回放。
示意性的,若终端在直播进行至00:30:00时接收到回放指令,则终端开始缓存00:30:00之后的直播实时流。
步骤306,响应于直播回放流的播放时刻达到直播实时流的起始缓存时刻,停止拉取直播回放流。
在一种可能的实施方式中,为了缓解流服务器的压力,降低流服务器的数据处理量,终端在直播回放流的播放时刻达到直播实时流的起始缓存时刻时,停止拉取直播回放流。
示意性的,基于步骤305中的示例,当直播回放流的播放时刻达到00:30:00时,终端停止拉取直播回放流。
步骤307,在解析播放直播回放流的区域,对缓存的直播实时流从所述起始缓存时刻开始进行解析播放。
在一种可能的实施方式中,终端在第二区域继续对缓存的直播实时流进行解析播放,若接收到停止回放指令,则停止缓存直播实时流,并关闭第二区域,清除缓存的直播实时流的全部内容。
基于步骤305中的示例,当终端停止拉取直播回放流时,在第二区域解析播放从00:30:00开始的缓存的直播实时流。
步骤308,每隔预定时间间隔删除缓存的直播实时流。
在一种可能的实施方式中,为了减少占用的终端内存,终端每隔预定时间间隔删除缓存的直播实时流。例如,终端开始播放缓存的直播实时流时,每隔5分钟删除该5分钟内播放的部分。
示意性的,基于步骤305和步骤306中的示例,当缓存的直播实时流的播放时刻达到00:35:00时,删除00:30:00至00:35:00的直播实时流,以此类推,直至终端接收到停止回放指令,停止缓存直播实时流并删除缓存的直播实时流的全部内容。
本申请实施例中,通过对实时的直播内容和回放内容进行分流,并且只在接收到回放指令时拉取直播回放流,不需要预先缓存直播实时流,避免占用不必要的内存,并降低了终端的功耗;在拉取直播回放流的同时开始缓存直播实时流,并在直播回放流的播放时刻达到直播实时流的起始缓存时刻时,停止拉取直播回放流,并播放缓存的直播实时流,减轻了流服务器的压力;每隔预定时间间隔删除缓存的直播实时流的已播放内容,进一步减小了占用的内存。
请参考图6,其示出了本申请的一个实施例示出的直播回放方法的流程图。本实施例以直播回放方法用于图1所示的服务器120为例进行说明,该方法包括:
步骤601,接收推流端发送的直播实时流,并向拉流端发送直播实时流,拉流端用于对直播实时流进行解析播放。
在一种可能的实施方式中,当流服务器接收到推流端发送的直播请求时,开始拉取推流端的直播实时流,并向发送该推流端的直播观看请求的拉流端发送该直播实时流。
步骤602,缓存直播实时流,得到直播缓存数据。
在一种可能的实施方式中,为了实现拉流端的直播回放功能,流服务器在得到直播缓存权限的情况下缓存直播实时流,得到直播缓存数据。
可选地,在推流端直播结束时,或达到直播结束后的预定时长时,若流服务器未接收到推流端发送的保留缓存数据的指令,则删除相应的直播缓存数据。
步骤603,根据直播缓存数据提取直播回放流并发送至拉流端,直播回放流是拉流端接收到回放指令时拉取的,直播回放流对应的起点为回放指令指示的回放时刻。
在一种可能的实施方式中,当拉流端接收到回放指令时,向服务器发送回放指令所指示的回放时刻,流服务器向拉流端发送从回放时刻开始的直播回放流。例如,若回放时刻为00:10:00,则流服务器向拉流端发送从00:10:00开始的直播回放流。当拉流端停止拉取直播回放流时,流服务器停止发送直播回放流。
综上所述,本申请实施例中,拉流端在从流服务器拉取直播实时流播放直播画面的过程中,当接收到用于指示从回放时刻开始进行直播回放的回放指令时,从流服务器拉取起点为回放时刻的直播回放流,并进行解析播放;拉流端不需要预先缓存直播实时流,并且只有在接收到回放指令时才从流服务器拉取直播回放流,避免了内存资源的浪费,降低了拉流端的功耗。
在一种可能的实施方式中,为了便于拉流端展示直播回放流的大致内容,流服务器在接收到拉流端发送的回放请求时生成回放视频帧,并发送至拉流端。在图6的基础上,请参考图7,上述步骤603之前,直播回放方法还包括步骤604至步骤606:
步骤604,接收拉流端发送的回放请求,回放请求是拉流端接收到对直播界面中回放控件的触发操作时发送的。
在一种可能的实施方式中,当拉流端接收到对直播界面中回放控件的触发操作时,向流服务器发送回放请求,流服务器可以根据该回放请求确定对应的推流端。
步骤605,根据回放请求生成至少一张回放视频帧,回放视频帧从历史直播实时流中抽取得到。
在一种可能的实施方式中,流服务器根据回放请求所指示的推流端确定相应的历史直播实时流,并从中抽取至少一张回放视频帧,用于展示推流端直播间的已播放内容,便于用户选择回放时刻。
其中,回放视频帧包括如下至少一种:根据预定时间间隔抽取的视频帧,以及根据关键时刻抽取的视频帧,关键时刻为直播实时流中直播关键事件的起始时刻。
可选地,流服务器可以根据历史直播实时流的总时长确定预定时间间隔,例如,该总时长越长,则预定时间间隔越长。
示意性的,终端从历史直播实时流中每隔5ms抽取一个回放视频帧,并确定出历史直播实时流中观看人数最多的时刻、弹幕或评论数量超过阈值的时刻中的至少一个时刻,并抽取该时刻的回放视频帧。
可选地,主播可以主动选择直播关键时间的开始时刻,并通过推流端发送至服务器,服务器根据主播的设置抽取对应的回放视频帧。
步骤606,向拉流端发送回放视频帧,拉流端用于显示回放视频帧,并在接收到对回放视频帧中目标回放视频帧的选择操作时,根据目标视频帧对应的时间戳确定回放时刻。
在一种可能的实施方式中,流服务器抽取从直播开始时刻至拉流端发送直播请求的发送时刻的回放视频帧,并在抽取完毕后将所有的回放视频帧发送至拉流端。
可选地,拉流端若无法同时展示所有的回放视频帧,可以选择展示部分回放视频帧,例如每隔一定的帧数确定一张回放视频帧,并展示筛选出的回放视频帧,或者只展示关键事件的回放视频帧,本申请实施例对此不作限定。
本申请实施例中,流服务器通过预定方式从历史直播实时流中抽取回放视频帧,发送至拉流端,便于拉流端直观地展示直播回放流的大致内容,从而方便用户确定回放时刻。
请参考图8,其示出了本申请一个示例性实施例提供的直播回放装置的结构框图。该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分。该装置包括:
第一接收模块801,用于接收回放指令,所述回放指令在观看直播过程中触发,用于指示从回放时刻开始进行直播回放;
第一拉取模块802,用于根据所述回放指令从流服务器拉取直播回放流,所述直播回放流对应的起点为所述回放时刻,所述直播回放流是所述流服务器根据直播缓存数据提取的数据流;
第一播放模块803,用于对所述直播回放流进行解析播放。
可选的,所述第一接收模块801,包括:
显示单元,用于响应于接收到对直播界面中回放控件的触发操作,在所述直播界面中显示回放时刻选择控件;
确定单元,用于响应于接收到对所述回放时刻选择控件的触发操作,确定接收到所述回放指令。
可选的,所述装置还包括:
第一发送模块,用于向所述流服务器发送回放请求;
第二接收模块,用于接收所述流服务器发送的至少一帧回放视频帧,所述回放视频帧从历史直播实时流中抽取得到;
所述显示单元,还用于:
在所述直播界面中显示所述回放视频帧;
所述确定单元,还用于:
响应于接收到对所述回放视频帧中目标视频帧的选择操作,确定接收到所述回放指令,其中,所述回放时刻为所述目标视频帧对应的时间戳。
可选的,所述第一播放模块,包括:
播放单元,用于在所述直播界面的第二区域解析播放所述直播回放流,所述第二区域位于第一区域的周侧,或所述第二区域位于所述第一区域的上层,所述第一区域用于解析播放直播实时流,所述直播实时流与所述直播回放流对应同一推流端。
可选的,所述装置还包括:
第一缓存模块,用于响应于所述回放指令,缓存直播实时流;
第二拉取模块,用于响应于所述直播回放流的播放时刻达到所述直播实时流的起始缓存时刻,停止拉取所述直播回放流;
第二播放模块,用于在解析播放所述直播回放流的区域,对缓存的所述直播实时流从所述起始缓存时刻开始进行解析播放。
可选的,所述装置还包括:
删除模块,用于每隔预定时间间隔删除缓存的所述直播实时流。
请参考图9,其示出了本申请一个示例性实施例提供的直播回放装置的结构框图。该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为服务器的全部或一部分。该装置包括:
第二接收模块901,用于接收推流端发送的直播实时流,并向拉流端发送直播实时流,所述拉流端用于对所述直播实时流进行解析播放;
第二缓存模块902,用于缓存所述直播实时流,得到直播缓存数据;
第二发送模块903,用于根据所述直播缓存数据提取所述直播回放流并发送至所述拉流端,所述直播回放流是所述拉流端接收到回放指令时拉取的,所述直播回放流对应的起点为所述回放指令指示的回放时刻。
可选的,所述装置还包括:
第三接收模块,用于接收所述拉流端发送的回放请求,所述回放请求是所述拉流端接收到对直播界面中回放控件的触发操作时发送的;
生成模块,用于根据所述回放请求生成至少一张回放视频帧,所述回放视频帧从历史直播实时流中抽取得到;
第三发送模块,用于向所述拉流端发送所述回放视频帧,所述拉流端用于显示所述回放视频帧,并在接收到对所述回放视频帧中目标回放视频帧的选择操作时,根据所述目标视频帧对应的时间戳确定所述回放时刻。
请参考图10,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端的结构方框图。该终端可以是智能手机、平板电脑、电子书、便携式个人计算机等安装并运行有应用程序的电子设备。本申请中的终端可以包括一个或多个如下部件:处理器1020、存储器1010和屏幕1030。
处理器1020可以包括一个或者多个处理核心。处理器1020利用各种接口和线路连接整个终端内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1010内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器1010内的数据,执行终端的各种功能和处理数据。可选地,处理器1020可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1020可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责屏幕1030所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器1020中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器1010可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)。可选地,该存储器1010包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器1010可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器1010可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现上述各个方法实施例的指令等,该操作系统可以是安卓(Android)系统(包括基于Android系统深度开发的系统)、苹果公司开发的IOS系统(包括基于IOS系统深度开发的系统)或其它系统。存储数据区还可以存储终端在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
屏幕1030可以为电容式触摸显示屏,该电容式触摸显示屏用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏通常设置在终端的前面板。触摸显示屏可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本申请实施例对此不加以限定。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端的结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端中还包括射频电路、拍摄组件、传感器、音频电路、Wi-Fi组件、电源、蓝牙组件等部件,在此不再赘述。
请参考图11,其示出了本申请一个示例性实施例提供的服务器的结构示意图。服务器1110还可以是一台服务器或服务器集群。具体来讲:所述服务器1110包括中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)1101、包括随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM)1102和只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)1103的系统存储器1104,以及连接系统存储器1104和中央处理单元1101的系统总线1105。所述服务器1110还包括帮助服务器1110内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(Input/Output系统,I/O系统)1106,和用于存储操作系统1113、应用程序1114和其他程序模块1115的大容量存储设备1107。
所述基本输入/输出系统1106包括有用于显示信息的显示器1108和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备1109。其中所述显示器1108和输入设备1109都通过连接到系统总线1105的输入输出控制器1110连接到中央处理单元1101。所述基本输入/输出系统1106还可以包括输入输出控制器1110以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器1110还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
所述大容量存储设备1107通过连接到系统总线1105的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元1101。所述大容量存储设备1107及其相关联的计算机可读介质为服务器1110提供非易失性存储。也就是说,所述大容量存储设备1107可以包括诸如硬盘或者光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,所述计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、计算机存储器(Erasable Programmable Read Only Memor,EPROM)、读写存储器(Electrically Erasable ProgrammableRead Only Memory,EEPROM)、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、数字通用光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知所述计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器1104和大容量存储设备1107可以统称为存储器。
存储器存储有一个或多个程序,一个或多个程序被配置成由一个或多个中央处理单元1101执行,一个或多个程序包含用于实现上述直播回放方法的指令,中央处理单元1101执行该一个或多个程序实现上述各个方法实施例提供的方法。
根据本申请的各种实施例,所述服务器1110还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器1110可以通过连接在所述系统总线1105上的网络接口单元1111连接到网络1112,或者说,也可以使用网络接口单元1111来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
所述存储器还包括一个或者一个以上的程序,所述一个或者一个以上程序存储于存储器中,所述一个或者一个以上程序包含用于进行本申请实施例提供的方法中由服务器所执行的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的直播回放方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的直播回放方法。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本申请实施例所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读存储介质中或者作为计算机可读存储介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读存储介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (13)

1.一种直播回放方法,其特征在于,所述方法包括:
接收回放指令,所述回放指令在观看直播过程中触发,用于指示从回放时刻开始进行直播回放;
根据所述回放指令从流服务器拉取直播回放流,所述直播回放流对应的起点为所述回放时刻,所述直播回放流是所述流服务器根据直播缓存数据提取的数据流;
响应于所述回放指令,缓存直播实时流;
对所述直播回放流进行解析播放;
响应于所述直播回放流的播放时刻达到所述直播实时流的起始缓存时刻,停止拉取所述直播回放流;
在解析播放所述直播回放流的区域,对缓存的所述直播实时流从所述起始缓存时刻开始进行解析播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收回放指令,包括:
响应于接收到对直播界面中回放控件的触发操作,在所述直播界面中显示回放时刻选择控件;
响应于接收到对所述回放时刻选择控件的触发操作,确定接收到所述回放指令。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面中显示回放时刻选择控件之前,所述方法包括:
向所述流服务器发送回放请求;
接收所述流服务器发送的至少一帧回放视频帧,所述回放视频帧从历史直播实时流中抽取得到;
所述在所述直播界面中显示回放时刻选择控件,包括:
在所述直播界面中显示所述回放视频帧;
所述响应于接收到对所述回放时刻选择控件的触发操作,确定接收到所述回放指令,包括:
响应于接收到对所述回放视频帧中目标视频帧的选择操作,确定接收到所述回放指令,其中,所述回放时刻为所述目标视频帧对应的时间戳。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述对所述直播回放流进行解析播放,包括:
在直播界面的第二区域解析播放所述直播回放流,所述第二区域位于第一区域的周侧,或所述第二区域位于所述第一区域的上层,所述第一区域用于解析播放直播实时流,所述直播实时流与所述直播回放流对应同一推流端。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对缓存的所述直播实时流进行解析播放之后,所述方法还包括:
每隔预定时间间隔删除缓存的所述直播实时流。
6.一种直播回放方法,其特征在于,所述方法包括:
接收推流端发送的直播实时流,并向拉流端发送所述直播实时流,所述拉流端用于对所述直播实时流进行解析播放;
缓存所述直播实时流,得到直播缓存数据;
根据所述直播缓存数据提取直播回放流并发送至所述拉流端,所述直播回放流是所述拉流端接收到回放指令时拉取的,所述直播回放流对应的起点为所述回放指令指示的回放时刻,其中,所述拉流端响应于所述回放指令的同时还缓存所述直播实时流;当所述直播回放流的播放时刻达到所述直播实时流的起始缓存时刻时,停止拉取所述直播回放流,并在解析播放所述直播回放流的区域,对缓存的所述直播实时流从所述起始缓存时刻开始进行解析播放。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述直播缓存数据提取所述直播回放流并发送至所述拉流端之前,所述方法包括:
接收所述拉流端发送的回放请求,所述回放请求是所述拉流端接收到对直播界面中回放控件的触发操作时发送的;
根据所述回放请求生成至少一张回放视频帧,所述回放视频帧从历史直播实时流中抽取得到;
向所述拉流端发送所述回放视频帧,所述拉流端用于显示所述回放视频帧,并在接收到对所述回放视频帧中目标回放视频帧的选择操作时,根据所述目标回放 视频帧对应的时间戳确定所述回放时刻。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述回放视频帧包括如下至少一种:根据预定时间间隔抽取的视频帧,以及根据关键时刻抽取的视频帧,所述关键时刻为所述直播实时流中直播关键事件的起始时刻。
9.一种直播回放装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收回放指令,所述回放指令在观看直播过程中触发,用于指示从回放时刻开始进行直播回放;
第一拉取模块,用于根据所述回放指令从流服务器拉取直播回放流,所述直播回放流对应的起点为所述回放时刻,所述直播回放流是所述流服务器根据直播缓存数据提取的数据流;
第一缓存模块;用于响应于所述回放指令,缓存直播实时流;
第一播放模块,用于对所述直播回放流进行解析播放;
第二拉取模块,用于响应于所述直播回放流的播放时刻达到所述直播实时流的起始缓存时刻,停止拉取所述直播回放流;
第二播放模块,用于在解析播放所述直播回放流的区域,对缓存的所述直播实时流从所述起始缓存时刻开始进行解析播放。
10.一种直播回放装置,其特征在于,所述装置包括:
第二接收模块,用于接收推流端发送的直播实时流,并向拉流端发送直播实时流,所述拉流端用于对所述直播实时流进行解析播放;
第二缓存模块,用于缓存所述直播实时流,得到直播缓存数据;
第一发送模块,用于根据所述直播缓存数据提取直播回放流并发送至所述拉流端,所述直播回放流是所述拉流端接收到回放指令时拉取的,所述直播回放流对应的起点为所述回放指令指示的回放时刻,其中,所述拉流端响应于所述回放指令的同时还缓存所述直播实时流;当所述直播回放流的播放时刻达到所述直播实时流的起始缓存时刻时,停止拉取所述直播回放流,并在解析播放所述直播回放流的区域,对缓存的所述直播实时流从所述起始缓存时刻开始进行解析播放。
11.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器;所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被所述处理器执行以实现如权利要求1至5任一项 所述的直播回放方法。
12.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括处理器和存储器;所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被所述处理器执行以实现如权利要求6至8任一所述的直播回放方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被处理器执行以实现如权利要求1至5任一所述的直播回放方法,或,权利要求6至8任一所述的直播回放方法。
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