CN110471711A - 应用程序预加载方法及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种应用程序预加载方法及终端设备,所述方法包括:接收针对第一屏幕的第一输入;响应于第一输入,在第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面,各应用程序在终端设备后台进行预加载;接收用户对目标应用程序的选择操作;响应于选择操作,在第一屏幕或者第二屏幕显示目标应用程序的显示界面,能够实现当接收到用户的第一输入,终端设备会在后台自动预加载多个应用程序,当用户需要切换另一个应用程序时,无需等待加载时间,直接使用,节省用户时间,从而提升用户的使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端设备技术领域,特别是涉及一种应用程序预加载方法及终端设备。
背景技术
随着科技的快速发展,终端设备以成为必备的工具。大部分用户在使用终端设备的时,通常会在预设时间段内,连续打开多款应用程序,例如:先打开微信,查阅是否有未知通知,然后打开微博,查看热点内容,再打开资讯应用程序,查看今日的最新资讯,最后打开淘宝,进行购物。
目前在应用程序打开过程中,启动应用程序需要耗费一定的时间,当在预设时间段内连续打开多个应用程序时,则会耗费过多时间,影响用户的使用体验。
发明内容
本发明实施例提供一种应用程序预加载方法及终端设备,以解决现有技术中连续打开多个应用程序耗费时长的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序预加载方法,所述方法包括:接收针对所述第一屏幕的第一输入;响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面;接收用户对目标应用程序的选择操作,其中,所述目标应用程序为所述预加载界面中的任一所述应用程序;响应于所述选择操作,在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示所述目标应用程序的显示界面。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,所述终端设备包括:第一接收模块,用于接收针对所述第一屏幕的第一输入;第一响应模块,用于响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面;第二接收模块,用于接收用户对目标应用程序的选择操作,其中,所述目标应用程序为所述预加载界面中的任一所述应用程序;第二响应模块,用于响应于所述选择操作,在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示所述目标应用程序的显示界面。
第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的应用程序预加载方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的应用程序预加载方法的步骤。
在本发明实施例中,通过接收针对第一屏幕的第一输入;响应于第一输入,在第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面,各应用程序在终端设备后台进行预加载;接收用户对目标应用程序的选择操作;响应于选择操作,在第一屏幕或者第二屏幕显示目标应用程序的显示界面,能够实现当接收到用户的第一输入,终端设备会在后台自动预加载多个应用程序,当用户需要切换另一个应用程序时,无需等待加载时间,直接使用,节省用户时间,从而提升用户的使用体验。
附图说明
图1是本发明实施例一的一种应用程序预加载方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例的预加载界面示意图之一;
图3是本发明实施例的预加载界面示意图之二;
图4是本发明实施例二的一种应用程序预加载方法的步骤流程图;
图5是本发明实施例三的一种终端设备的结构框图;
图6是本发明实施例四的一种终端设备的结构框图;
图7是本发明实施例五的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例一的一种应用程序预加载方法的步骤流程图。
本发明实施例提供的应用程序预加载方法包括以下步骤:
步骤101:接收针对第一屏幕的第一输入。
需要说明的是,第一输入可以为点击、双击、滑动操作、对应用程序图标的上拉操作等,本发明实施例对此不做具体。
步骤102:响应于第一输入,在第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面。
响应于第一输入,对至少一个应用程序进行预加载,并第二屏幕中显示所述至少一个应用程序的预加载界面,其中,预加载界面可以为如图2所述,各应用程序在在图2中的预加载界面进行预加载,另一种如图3所示,将各预加载的应用程序在宫格内展示。
在预加载界面对各应用程序进行加载时,在各应用程序图标或者预加载界面中的预设位置显示加载进度条,代表预加载的完成度,即进度。当进度条变为100%的时候,会变成一对号,代表该银行用程序预加载完成。
无论在预加载过程或者预加载完成,用户可以执行预加载取消操作,则清除该进程。进度条或者对号标识消失。
对于预加载界面中的应用程序,用户可以手动添加,也可以通过用户的对终端设备中安装的应用程序的使用情况进行自动添加。
步骤103:接收用户对目标应用程序的选择操作。
其中,目标应用程序为预加载界面中的任一应用程序。
当第一屏幕中显示应用程序的预加载界面,则选择操作对第一屏幕中预加载界面中的目标应用程序,或者目标应用程序的加载进度进行选择,当第二屏幕中显示应用程序的预加载界面,则选择操作对第二屏幕中预加载界面中的目标应用程序,或者目标应用程序的加载进度进行选择。
步骤104:响应于选择操作,在第一屏幕或者第二屏幕显示目标应用程序的显示界面。
当用户需要进入某一应用程序时,在预览界面中选择需要使用的应用程序,将应用程序的显示界面在第一屏幕或者第二屏幕中显示,当在第二屏幕中显示时,则第二屏幕从预加载界面跳转至目标应用程序的显示界面。
当用户需要进一步对应用程序切换时,则选择返回按键,返回至预加载界面,在预加载界面中,取消对已显示的目标应用程序的预加载,用户可以对其他应用程序再次选择进入。
当用户需要对已显示的目标应用程序再次进行预加载时,则可将应用程序再次添加至预加载界面。
在本发明实施例中,通过接收针对第一屏幕的第一输入;响应于第一输入,在第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面,各应用程序在终端设备后台进行预加载;接收用户对目标应用程序的选择操作;响应于选择操作,在第一屏幕或者第二屏幕显示目标应用程序的显示界面,能够实现当接收到用户的第一输入,终端设备会在后台自动预加载多个应用程序,当用户需要切换另一个应用程序时,无需等待加载时间,直接使用,节省用户时间,从而提升用户的使用体验。
实施例二
参照图4,示出了本发明实施例二的一种应用程序预加载方法的步骤流程图。
本发明实施例提供的应用程序预加载方法包括以下步骤:
步骤201:接收针对第一屏幕的第一输入。
需要说明的是,第一输入可以为点击、双击、滑动操作、对应用程序图标的上拉操作等,本发明实施例对此不做具体。
步骤202:响应于第一输入,获取预设时长内,用户对各终端设备的历史使用时间对应的第一时间段。
需要说明的是,本领域技术人员可以根据实际情况对预设时长进行设置,其中,预设可以设置为一天、两天、一周、一个月等,本发明实施例对此不作具体限制。
在预设时长内,用户对不同应用程序的使用时间对应的第一时间段不同,例如:对A和B应用程序的使用时间的第一时间段为8:00-9:00,对C和D应用程序的使用时间的第一时间段为14:00-15:00。
步骤203:确定当前时间信息对应的第二时间段。
从终端设备中获取系统时间作为当前时间信息,并确定当前时间信息对应的时间段。
步骤204:确定与第二时间段相匹配的第一时间段所对应的各第一应用程序。
例如:当前第二时间段为8:00-9:00时,则确定第一应用程序为A和B,当前第二时间段14:00-15:00时,则确定第一应用程序为C和D。
步骤205:在第二屏幕中显示各第一应用程序的预加载界面。
除了通过时间段确定预加载界面中的应用程序之外,还可以通过以下方式确定:响应于第一输入,获取终端设备持有者的兴趣参数信息;依据兴趣参数信息确定待显示的各应用程序,其中,各待显示的应用程序对应不同的第一场景信息;识别终端设备持有者当前所处的第二场景信息;确定与第二场景信息相匹配的第一场景信息所对应的各第二应用程序;在第二屏幕中显示各第二应用程序的预加载界面。
获取用户的年龄、性别以及地域作为兴趣参数信息,依据年龄、性别确定待显示的各应用程序,例如:男性,20-30岁之间的用户喜欢军事、体育等应用程序,则待显示的应用程序即为军事、体育等应用程序,不同应用程序对应不同场景信息,军事类应用程序的第二场景信息可以为用户休息场景下,体育类应用程序的第二场景信息可以为用户用餐场景下,当年龄为20-30,性别为女性时,则待显示的应用程序可以为动漫、时尚类等应用程序。动漫类应用程序的第二场景信息可以为用户用餐场景下,时尚类应用程序的第二场景信息可以为休息场景下。
通过调用终端设备的前置摄像头或者后置摄像头获取环境信息,依据环境信息识别当前第一场景信息。
另一种优选的方式可以为:响应于第一输入,接收用户对各第三应用程序的添加操作;响应于添加操作,在第二屏幕中显示各第三应用程序的预加载界面。
在对应用程序预加载时,确定预加载的应用程序的数量;在数量大于预设数量的情况下,输出警示信息,用户可以依据警示信息,关闭部分预加载应用程序,避免预加载的应用程序过多,从而造成移动终端卡顿的情况。
步骤206:接收用户对目标应用程序的选择操作。
其中,目标应用程序为预加载界面中的任一应用程序。
当用户一次启动过多的应用程序进行预加载,需要提醒用户大量预加载应用程序的操作会降低系统运行速度。可以通过确定预加载的应用程序的数量;在数量大于预设数量的情况下,输出警示信息。或者通过检测系统的内存使用率,当使用频率过高时,则输出警示信息,提醒用户当前内存使用率已过高,若继续预加载操作,则可能会使系统流畅度下降。
步骤207:响应于选择操作,在第一屏幕或者第二屏幕显示目标应用程序的显示界面。
当用户需要进入某一应用程序时,在预览界面中选择需要使用的应用程序,将应用程序的显示界面在第一屏幕或者第二屏幕中显示,当在第二屏幕中显示时,则第二屏幕从预加载界面跳转至目标应用程序的显示界面。
当用户需要进一步对应用程序切换时,则选择返回按键,返回至预加载界面,在预加载界面中,取消对已显示的目标应用程序的预加载,用户可以对其他应用程序再次选择进入。
当用户需要对已显示的目标应用程序再次进行预加载时,则可将应用程序再次添加至预加载界面。
当终端设备为单屏终端设备时,当接收到用户对桌面的第一输入时,在桌面预设位置显示预加载界面。若预加载界面仍然存在用户预加载后未浏览的应用程序时,则预加载界面保持显示在桌面上,用户可以对预加载界面进行主动删除操作,可以长按预加载界面后,在预加载界面右上角显示关闭按钮,若预加载界面内所有预加载应用程序已被用户全部浏览,则预加载界面在预设时长后自动消失,直到下一次接收到用户的第一输入。
在未接收到用户对目标应用程序的选择操作的情况下,确定各应用程序的预加载进度;依据预加载进度的完成度,将各应用程序进行排序;在第一屏幕或者第二屏幕显示完成度大于预设完成度的应用程序的显示界面。
需要说明的是,本领域技术人员可以根据实际情况对预设完成度进行设置,其中,预设完成度可以设置为90%、80%、70%等,本发明实施例对此不作具体限制。
在本发明实施例中,通过接收针对第一屏幕的第一输入;响应于第一输入,在第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面,各应用程序在终端设备后台进行预加载;接收用户对目标应用程序的选择操作;响应于选择操作,在第一屏幕或者第二屏幕显示目标应用程序的显示界面,能够实现当接收到用户的第一输入,终端设备会在后台自动预加载多个应用程序,当用户需要切换另一个应用程序时,无需等待加载时间,直接使用,节省用户时间,从而提升用户的使用体验。
实施例三
参照图5,示出了本发明实施例三的一种终端设备的结构框图。
本发明实施例提供到的终端设备包括:第一接收模块301,用于接收针对所述第一屏幕的第一输入;第一响应模块302,用于响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面;第二接收模块303,用于接收用户对目标应用程序的选择操作,其中,所述目标应用程序为所述预加载界面中的任一所述应用程序;第二响应模块304,用于响应于所述选择操作,在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示所述目标应用程序的显示界面。
在本发明实施例中,通过接收针对第一屏幕的第一输入;响应于第一输入,在第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面,各应用程序在终端设备后台进行预加载;接收用户对目标应用程序的选择操作;响应于选择操作,在第一屏幕或者第二屏幕显示目标应用程序的显示界面,能够实现当接收到用户的第一输入,终端设备会在后台自动预加载多个应用程序,当用户需要切换另一个应用程序时,无需等待加载时间,直接使用,节省用户时间,从而提升用户的使用体验。
实施例四
参照图6,示出了本发明实施例四的一种终端设备的结构框图。
本发明实施例提供到的终端设备包括:第一接收模块401,用于接收针对所述第一屏幕的第一输入;第一响应模块402,用于响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面;第二接收模块403,用于接收用户对目标应用程序的选择操作,其中,所述目标应用程序为所述预加载界面中的任一所述应用程序;第二响应模块404,用于响应于所述选择操作,在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示所述目标应用程序的显示界面。
优选地,所述第一响应模块402包括:第一响应子模块4021,用于响应于所述第一输入,获取预设时长内,用户对各终端设备的历史使用时间对应的第一时间段;第一确定子模块4022,用于确定当前时间信息对应的第二时间段;第二确定子模块4023,用于确定与所述第二时间段相匹配的第一时间段所对应的各第一应用程序;第一显示子模块4024,用于在所述第二屏幕中显示各所述第一应用程序的预加载界面。
优选地,所述第一响应模块402包括:第二响应子模块4025,用于响应于所述第一输入,获取终端设备持有者的兴趣参数信息;第三确定子模块4026,用于依据所述兴趣参数信息确定待显示的各应用程序,其中,各待显示的应用程序对应不同的第一场景信息;识别子模块4027,用于识别所述终端设备持有者当前所处的第二场景信息;第四确定子模块4028,用于确定与所述第二场景信息相匹配的第一场景信息所对应的各第二应用程序;第二显示子模块4029,用于在所述第二屏幕中显示各所述第二应用程序的预加载界面。
优选地,所述第一响应模块402包括:第三响应子模块40210,用于响应于所述第一输入,接收用户对各第三应用程序的添加操作;第四响应子模块40211,用于响应于所述添加操作,在所述第二屏幕中显示各所述第三应用程序的预加载界面。
优选地,所述终端设备还包括:第一确定模块405,用于在所述第二响应模块404响应于所述选择操作,在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示所述目标应用程序的显示界面之后,在未接收到所述用户对目标应用程序的选择操作的情况下,确定各所述应用程序的预加载进度;排序模块406,用于依据所述预加载进度的完成度,将各应用程序进行排序;显示模块407,用于在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示完成度大于预设完成度的显示界面。
优选地,所述终端设备还包括:第二确定模块408,用于在所述第一响应模块402响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面之后,确定预加载的应用程序的数量;输出模块409,用于在所述数量大于预设数量的情况下,输出警示信息。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,通过接收针对第一屏幕的第一输入;响应于第一输入,在第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面,各应用程序在终端设备后台进行预加载;接收用户对目标应用程序的选择操作;响应于选择操作,在第一屏幕或者第二屏幕显示目标应用程序的显示界面,能够实现当接收到用户的第一输入,终端设备会在后台自动预加载多个应用程序,当用户需要切换另一个应用程序时,无需等待加载时间,直接使用,节省用户时间,从而提升用户的使用体验。
实施例五
参照图7,为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
处理器510,用于控制用户输入单元507接收针对所述第一屏幕的第一输入;响应于所述第一输入,控制显示单元506在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面;控制用户输入单元507接收用户对目标应用程序的选择操作,其中,所述目标应用程序为所述预加载界面中的任一所述应用程序;响应于所述选择操作,控制显示单元506在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示所述目标应用程序的显示界面。
在本发明实施例中,通过接收针对第一屏幕的第一输入;响应于第一输入,在第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面,各应用程序在终端设备后台进行预加载;接收用户对目标应用程序的选择操作;响应于选择操作,在第一屏幕或者第二屏幕显示目标应用程序的显示界面,能够实现当接收到用户的第一输入,终端设备会在后台自动预加载多个应用程序,当用户需要切换另一个应用程序时,无需等待加载时间,直接使用,节省用户时间,从而提升用户的使用体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述应用程序预加载方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用程序预加载方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (14)
1.一种应用程序预加载方法,应用于具有第一屏幕和第二屏幕的终端设备,其特征在于,所述方法包括:
接收针对所述第一屏幕的第一输入;
响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面;
接收用户对目标应用程序的选择操作,其中,所述目标应用程序为所述预加载界面中的任一所述应用程序;
响应于所述选择操作,在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示所述目标应用程序的显示界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面的步骤,包括:
响应于所述第一输入,获取预设时长内,用户对各终端设备的历史使用时间对应的第一时间段;
确定当前时间信息对应的第二时间段;
确定与所述第二时间段相匹配的第一时间段所对应的各第一应用程序;
在所述第二屏幕中显示各所述第一应用程序的预加载界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面的步骤,包括:
响应于所述第一输入,获取终端设备持有者的兴趣参数信息;
依据所述兴趣参数信息确定待显示的各应用程序,其中,各待显示的应用程序对应不同的第一场景信息;
识别所述终端设备持有者当前所处的第二场景信息;
确定与所述第二场景信息相匹配的第一场景信息所对应的各第二应用程序;
在所述第二屏幕中显示各所述第二应用程序的预加载界面。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面的步骤,包括:
响应于所述第一输入,接收用户对各第三应用程序的添加操作;
响应于所述添加操作,在所述第二屏幕中显示各所述第三应用程序的预加载界面。
5.根据权利要求2-4中任一项所述的方法,其特征在于,在所述响应于所述选择操作,在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示所述目标应用程序的显示界面的步骤之后,所述方法还包括:
在未接收到所述用户对目标应用程序的选择操作的情况下,确定各所述应用程序的预加载进度;
依据所述预加载进度的完成度,将各应用程序进行排序;
在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示完成度大于预设完成度的应用程序的显示界面。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面的步骤之后,所述方法还包括:
确定预加载的应用程序的数量;
在所述数量大于预设数量的情况下,输出警示信息。
7.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括:
第一接收模块,用于接收针对所述第一屏幕的第一输入;
第一响应模块,用于响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面;
第二接收模块,用于接收用户对目标应用程序的选择操作,其中,所述目标应用程序为所述预加载界面中的任一所述应用程序;
第二响应模块,用于响应于所述选择操作,在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示所述目标应用程序的显示界面。
8.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述第一响应模块包括:
第一响应子模块,用于响应于所述第一输入,获取预设时长内,用户对各终端设备的历史使用时间对应的第一时间段;
第一确定子模块,用于确定当前时间信息对应的第二时间段;
第二确定子模块,用于确定与所述第二时间段相匹配的第一时间段所对应的各第一应用程序;
第一显示子模块,用于在所述第二屏幕中显示各所述第一应用程序的预加载界面。
9.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述第一响应模块包括:
第二响应子模块,用于响应于所述第一输入,获取终端设备持有者的兴趣参数信息;
第三确定子模块,用于依据所述兴趣参数信息确定待显示的各应用程序,其中,各待显示的应用程序对应不同的第一场景信息;
识别子模块,用于识别所述终端设备持有者当前所处的第二场景信息;
第四确定子模块,用于确定与所述第二场景信息相匹配的第一场景信息所对应的各第二应用程序;
第二显示子模块,用于在所述第二屏幕中显示各所述第二应用程序的预加载界面。
10.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述第一响应模块包括:
第三响应子模块,用于响应于所述第一输入,接收用户对各第三应用程序的添加操作;
第四响应子模块,用于响应于所述添加操作,在所述第二屏幕中显示各所述第三应用程序的预加载界面。
11.根据权利要求8-10中任一项所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
第一确定模块,用于在所述第二响应模块响应于所述选择操作,在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示所述目标应用程序的显示界面之后,在未接收到所述用户对目标应用程序的选择操作的情况下,确定各所述应用程序的预加载进度;
排序模块,用于依据所述预加载进度的完成度,将各应用程序进行排序;
显示模块,用于在所述第一屏幕或者所述第二屏幕显示完成度大于预设完成度的应用程序的显示界面。
12.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
第二确定模块,用于在所述第一响应模块响应于所述第一输入,在所述第二屏幕中显示至少一个应用程序的预加载界面之后,确定预加载的应用程序的数量;
输出模块,用于在所述数量大于预设数量的情况下,输出警示信息。
13.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的应用程序预加载方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的应用程序预加载方法的步骤。
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