CN109857495A - 一种显示控制方法及终端设备 - Google Patents

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CN109857495A CN201811592723.XA CN201811592723A CN109857495A CN 109857495 A CN109857495 A CN 109857495A CN 201811592723 A CN201811592723 A CN 201811592723A CN 109857495 A CN109857495 A CN 109857495A
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Abstract

本发明实施例公开了一种显示控制方法及终端设备,涉及通信技术领域,以解决在终端设备全屏显示界面时返回桌面的过程耗时较长的问题。该方法包括:接收用户在终端设备的屏幕上的第一输入;响应于该第一输入,在屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取屏幕在目标时间段内的目标状态信息,该目标状态信息用于指示屏幕在该目标时间段内所处的状态,该目标时间段包括接收到该第一输入的时刻,该目标时间段的时长为预设时长;在该目标状态信息指示屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示终端设备的桌面。该方法可以应用于终端设备退出全屏显示界面的场景中。

Description

一种显示控制方法及终端设备
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种显示控制方法及终端设备。
背景技术
随着通信技术的高速发展,终端设备(例如手机、平板电脑或者电子书阅读器等)的应用越来越广泛,用户对使用终端设备时的操作便捷性的要求也越来越高。
目前,终端设备在全屏运行应用程序(即终端设备全屏显示应用程序的界面)时,用户触发终端设备返回桌面的操作较为繁琐。具体的,假设用户在全屏观看视频(即终端设备全屏显示视频播放界面)的过程中需要触发终端设备返回桌面,那么用户可以先解除屏幕锁(采用屏幕锁锁定屏幕之后可以防止用户在屏幕上的误触发),并通过在终端设备的屏幕上左滑,尝试是否可以触发终端设备返回桌面,如果失败,用户可以再通过在终端设备的屏幕上右滑以触发终端设备返回桌面。
然而,在终端设备全屏显示界面时,按照上述方法,由于用户可能要尝试多次才能触发终端设备返回桌面,因此导致在终端设备全屏显示界面时返回桌面的过程耗时较长。
发明内容
本发明实施例提供一种显示控制方法及终端设备,以解决终端设备全屏显示界面时返回桌面的过程耗时较长的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种显示控制方法,该方法可以包括:接收用户在终端设备的屏幕上的第一输入;并且响应于第一输入,在屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取屏幕在目标时间段内的目标状态信息;以及在该目标状态信息指示屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示终端设备的桌面。其中,该目标状态信息用于指示屏幕在目标时间段内所处的状态,该目标时间段包括接收到第一输入的时刻,该目标时间段的时长为预设时长。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端设备,该终端设备包括接收模块、获取模块和显示模块。接收模块,用于接收用户在终端设备的屏幕上的第一输入;获取模块,用于响应于接收模块接收的第一输入,在屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取屏幕在目标时间段内的目标状态信息,该目标状态信息用于指示屏幕在目标时间段内所处的状态,该目标时间段包括接收到第一输入的时刻,该目标时间段的时长为预设时长;显示模块,用于在获取模块获取的该目标状态信息指示屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示终端设备的桌面。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,该终端设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面提供的显示控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面提供的显示控制方法的步骤。
在本发明实施例中,可以接收并响应于用户在终端设备的屏幕上的第一输入,在屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取屏幕在目标时间段内的目标状态信息(用于指示屏幕在目标时间段内所处的状态),并在目标状态信息指示屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示终端设备的桌面。通过该方案,当终端设备全屏显示应用界面时,用户可以直接通过第一输入触发终端设备返回桌面,而无需像现有技术一样需要用户尝试多次才能触发终端设备返回桌面,因此可以减少在全屏显示界面时用户触发终端设备返回桌面的触发次数,从而可以节省终端设备全屏显示界面时返回桌面的时长。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之一;
图3为本发明实施例提供的终端设备显示界面的界面示意图之一;
图4为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之二;
图5为本发明实施例提供的终端设备显示界面的界面示意图之二;
图6为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之一;
图7为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之二;
图8为本发明实施例提供的终端设备的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本文中术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本文中符号“三种表示关联对象是或者的关系,例如A/B表示A或者B。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一应用和第二应用等是用于区别不同的应用,而不是用于描述应用的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或者两个以上,例如,多个元件是指两个或者两个以上的元件等。
下面首先对本发明的说明书和权利要求书中出现的名词和/或术语进行解释说明。
竖屏状态:为终端设备的屏幕的一种状态,是指终端设备的底边与水平面平行时,终端设备的屏幕所处的状态。
横屏状态:为终端设备的屏幕的一种状态,是指终端设备的侧边与水平面平行时,终端设备的屏幕所处的状态。
斜屏状态:为终端设备的屏幕的一种状态,是指终端设备的侧边与水平面的夹角处于(0°,90°)范围内时,终端设备的屏幕所处的状态。
横屏应用:是指无论在启用终端设备的屏幕旋转功能的情况下,还是在关闭终端设备的屏幕旋转功能的情况下,终端设备的显示界面均处于横屏显示状态的应用。具体的,无论在启用终端设备的屏幕旋转功能的情况下,还是在关闭终端设备的屏幕旋转功能的情况下,终端设备显示的应用界面的显示状态均不受终端设备的屏幕所处状态的影响,即无论终端设备的屏幕处于横屏状态、竖屏状态还是斜屏状态,终端设备均是以横屏显示状态显示该应用界面的。
本发明实施例中,上述终端设备的屏幕处于横屏状态时,终端设备显示的界面的状态是指在启用终端设备的屏幕旋转功能的情况下,终端设备的屏幕处于横屏状态时,终端设备显示的界面的状态。
横屏显示状态:是指在启用终端设备的屏幕旋转功能的情况下,终端设备的屏幕处于横屏状态时,终端设备显示的界面的状态。
竖屏显示状态:是指在启用终端设备的屏幕旋转功能的情况下,终端设备的屏幕处于竖屏状态时,终端设备显示的界面的状态。
本发明实施例提供一种显示控制方法及终端设备,可以接收并响应于用户在终端设备的屏幕上的第一输入,在屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取屏幕在目标时间段内的目标状态信息(用于指示屏幕在目标时间段内所处的状态),并在目标状态信息指示屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示终端设备的桌面。通过该方案,当终端设备全屏显示应用界面时,用户可以直接通过第一输入触发终端设备返回桌面,而无需像现有技术一样需要用户尝试多次才能触发终端设备返回桌面,因此可以减少在全屏显示界面时用户触发终端设备返回桌面的触发次数,从而可以节省终端设备全屏显示界面时返回桌面的时长。
本发明实施例中的终端可以为具有操作系统的终端。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的显示控制方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的显示控制方法的软件程序,从而使得该显示控制方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的显示控制方法。
本发明实施例中的终端设备可以为移动终端,也可以为非移动终端。示例性的,移动终端可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动终端可以为个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例提供的显示控制方法的执行主体可以为上述的终端设备,也可以为该终端设备中能够实现该显示控制方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以终端设备为例,对本发明实施例提供的显示控制方法进行示例性的说明。
本发明实施例中,当用户全屏观看视频(即终端设备前台运行视频应用)时,如果用户需要触发终端设备返回终端设备的桌面(例如用户需要对桌面的某个应用的图标输入以触发终端设备运行该应用(与视频应用不同的应用)),那么用户可以直接通过一个输入(即下述的第一输入)触发终端设备返回桌面。
下面结合各个附图对本发明实施例提供的显示控制方法进行示例性的说明。
如图2所示,本发明实施例提供一种显示控制方法,该方法可以包括下述的S201-S203。
S201、终端设备接收用户在终端设备的屏幕上的第一输入。
本发明实施例中,在终端设备全屏运行第一应用(即全屏显示第一应用的界面)时,用户可以通过在终端设备的屏幕上的第一输入触发终端设备退出该第一应用,即触发终端设备将该第一应用切换到后台。可以理解,终端设备将该第一应用切换到后台之后,终端设备可以显示桌面。
可选的,本发明实施例中,上述第一输入可以为用户在终端设备的屏幕上的长按输入、多次连续输入、手势输入等任意可能的输入。其中,该长按输入可以为用户在终端设备的屏幕上按下目标时长的输入,该目标时长可以为3s(秒),也可以为5s,还可以为其它任意可能的时长,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,上述第一输入可以为用户在终端设备的屏幕上的任意位置的输入,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
S202、终端设备响应于第一输入,在终端设备的屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取终端设备的屏幕在目标时间段内的目标状态信息。
其中,上述目标状态信息可以用于指示终端设备的屏幕在目标时间段内所处的状态,该目标时间段包括终端设备接收到第一输入的时刻(以下称为第一时刻),该目标时间段的时长为预设时长。
本发明实施例中,终端设备可以实时获取并记录终端设备的屏幕所处的状态。
可选的,本发明实施例中,终端设备可以通过终端设备中的重力感应器实时获取终端设备的屏幕所处的状态。具体的,在终端设备运行的过程中,重力感应器可以一直在终端设备的后台运行,以实时获取终端设备的屏幕所处的状态。
本发明实施例中,上述目标时间段包括终端设备接收到第一输入的时刻可以理解为:终端设备接收到第一输入的时刻(即上述第一时刻)为目标时间段内的某个时刻。具体的,终端设备接收到用户的第一输入之后,终端设备可以获取终端设备的屏幕在包括第一时刻的目标时间段内所处的状态。
可选的,本发明实施例中,终端设备可以以第一时刻为参考时间点,获取从位于该参考时间点之前的第二时刻到位于该参考时间点之后的第三时刻这段时间内,终端设备的屏幕所处的状态。可以理解,该第二时刻与该第三时刻之间的时间段即为上述目标时间段。
示例性的,上述第一时刻可以为上述目标时间段内的任意一个时间点。具体的,上述第一时刻可以为上述目标时间段内的中心时间点。
可选的,本发明实施例中,上述预设时长(即上述目标时间段的时长)可以为3分钟,也可以为5分钟,还可以为其它任意可能的时长,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,上述在终端设备的屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,终端设备的屏幕可以处于锁定状态。其中,通常情况下,如果终端设备的屏幕处于锁定状态,那么终端设备无法响应用户对该屏幕显示的界面(或对该界面中的内容)进行的任意操作。从而,本发明实施例可以通过在终端设备的屏幕上的特殊输入(即上述的第一输入)触发终端设备返回桌面。
可以理解,在终端设备的屏幕处于锁定状态的情况下,终端设备无法响应用户对该屏幕显示的界面(或对该界面中的内容)进行的任意操作,但终端设备可以响应用户在屏幕上的第一输入。
可选的,本发明实施例中,上述终端设备的屏幕在目标时间段内所处的状态可以包括横屏状态、竖屏状态以及斜屏状态中的至少一种状态。具体的,当终端设备的屏幕在目标时间段内所处的状态包括至少两种状态时,上述目标状态信息还可以用于指示终端设备的屏幕的状态的变化情况。例如,当终端设备的屏幕在目标时间段内所处的状态包括横屏状态和竖屏状态时,该目标状态信息还可以用于指示终端设备的屏幕的状态由横屏状态切换到竖屏状态,或者,该目标状态信息还可以用于指示终端设备的屏幕的状态由竖屏状态切换到横屏状态。
通常情况下,终端设备默认以竖屏显示状态显示界面,当终端设备全屏运行某个应用(例如视频应用)时,用户可以触发终端设备以横屏显示状态显示界面,此时终端设备的屏幕状态处于横屏状态。在终端设备以横屏显示状态显示界面的情况下,当用户需要终端设备退出该应用或者用户需要在终端设备的桌面输入时,用户通常会按照使用习惯将终端设备从屏幕处于横屏状态切换到屏幕处于竖屏状态。基于这一点,当终端设备接收到用户的第一输入时,终端设备可以通过获取终端设备的屏幕在上述目标时间段(包括接收到第一输入的时刻)内的状态变化,以判断用户是否触发终端设备的屏幕从横屏状态切换到竖屏状态,从而确定用户可能使用终端设备的行为。进而,终端设备可以在终端设备的屏幕的状态从横屏状态切换到竖屏状态时,确定用户需要终端设备退出当前前台运行的应用或者用户需要在终端设备的桌面输入,并直接返回桌面。
可以理解,上述终端设备的屏幕全屏显示第一应用的界面即为终端设备全屏运行第一应用。
S203、在目标状态信息指示屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,终端设备显示终端设备的桌面。
可选的,本发明实施例中,上述第一状态可以为横屏状态,上述第二状态可以为竖屏状态。或者,上述第一状态可以为横屏状态,上述第二状态可以为斜屏状态。
下面结合图3,对本发明实施例提供的显示控制方法进行示例性的描述。
如图3所示,假设上述第一输入为长按输入,上述第一应用是视频应用,上述第一状态为终端设备处于横屏状态,上述第二状态为终端设备处于竖屏状态,那么,如图3中的(a)所示,终端设备的屏幕全屏显示视频应用的界面,此时用户可以在终端设备的屏幕上长按,即终端设备接收到用户的长按输入,从而终端设备响应于该长按输入,可以获取终端设备的屏幕在目标时间段内的目标状态信息,并在该目标状态信息指示终端设备的屏幕的状态从横屏状态切换为竖屏状态的情况下,如图3中的(b)所示,终端设备可以显示终端设备的桌面。
本发明实施例中,当终端设备全屏显示应用界面时,由于用户可以直接通过上述第一输入触发终端设备返回桌面,而无需像现有技术一样需要用户尝试多次才能触发终端设备返回桌面,因此可以减少在全屏显示界面时用户触发终端设备返回桌面的触发次数,从而可以节省终端设备全屏显示界面时返回桌面的时长。
可选的,本发明实施例中,无论终端设备当前显示的界面(即下述的目标界面)为桌面还是应用的界面,用户都可以通过一个输入(即下述的第二输入)尝试触发终端设备切换到后台运行的横屏应用(即下述的第二应用)的界面。具体的,当终端设备接收到用户的第二输入时,若终端设备的屏幕的状态为竖屏状态,则终端设备可以切换到后台运行的横屏应用的界面;当终端设备接收到用户的第二输入时,若终端设备的屏幕的状态为横屏状态,则终端设备可以提示用户将终端设备的屏幕的状态切换为竖屏状态,从而在终端设备的屏幕的状态由横屏状态切换为竖屏状态后,再通过第二输入触发终端设备切换到后台运行的横屏应用的界面。
其中,当终端设备当前显示的界面为桌面时,用户可以通过一个输入尝试触发终端设备从桌面切换到后台运行的横屏应用的界面,例如,终端设备可以将桌面更新显示为该横屏应用的界面,即终端设备将后台运行的该横屏应用切换到前台运行。当终端设备当前显示的界面为应用的界面(例如以下称为第一应用的界面)时,用户可以通过一个输入尝试触发终端设备从第一应用的界面切换到后台运行的横屏应用的界面,例如,终端设备可以将第一应用的界面更新显示为该横屏应用的界面,即终端设备将第一应用切换到后台运行,并将后台运行的该横屏应用切换到前台运行。
示例性的,结合图2,如图4所示,本发明实施例提供的显示控制方法还可以包括下述的S204-S206。
S204、终端设备接收用户的第二输入。
本发明实施例中,在终端设备接收用户的第二输入之后,终端设备响应于该第二输入,在终端设备接收该第二输入之前的屏幕的状态和在终端设备接收该第二输入之后的屏幕的状态均为竖屏状态的情况下,终端设备可以继续执行下述的S205(即将终端设备的屏幕当前显示的目标界面更新显示为后台运行的横屏应用的界面);在终端设备接收该第二输入之前的屏幕的状态为横屏状态或斜屏状态的情况下,终端设备可以继续执行下述的S206(即输出提示信息,以提示用户将终端设备的屏幕的状态切换为竖屏状态)。
其中,上述第二输入可以为用户旋转终端设备的输入。例如,第二输入可以为用户触发终端设备旋转的输入。其中,上述终端设备旋转是指终端设备在终端设备的屏幕所在平面内旋转。示例性的,第二输入可以为用户对终端设备进行的逆时针旋转或者是顺时针旋转等,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
S205、终端设备响应于第二输入,在屏幕的第三状态和第四状态均为竖屏状态的情况下,将屏幕当前显示的目标界面更新显示为第二应用的界面。
其中,上述第三状态为接收上述第二输入之前屏幕的状态,上述第四状态为接收第二输入之后屏幕的状态。
其中,上述第二应用可以为横屏应用,该横屏应用为显示界面处于横屏显示状态的应用,例如该横屏应用可以为终端设备运行的大型手游应用。示例性的,假设图3中的(a)和图5中的(b)均是指无论在启用终端设备的屏幕选择功能的情况下,还是在关闭终端设备的屏幕旋转功能的情况下,终端设备显示的第一应用(即大型手游应用)的界面。那么,如图3中的(a)所示,在终端设备的屏幕处于横屏状态的情况下,终端设备显示的界面处于横屏显示状态,并且,如图5中的(b)所示,在终端设备的屏幕处于竖屏状态的情况下,终端设备显示的界面仍然处于横屏显示状态。即在这种情况下,该第一应用即为横屏应用。
示例性的,如图5所示,假设上述目标界面为桌面,第二应用为终端设备后台运行的大型手游应用(该大型手游应用为横屏应用)。那么,如图5中的(a)所示,终端设备的屏幕显示终端设备的桌面,此时用户可以旋转终端设备(例如顺时针旋转或逆时针旋转),即终端设备接收到用户的旋转输入(即上述第二输入),从而终端设备响应于该旋转输入,如图5中的(b)所示,可以将桌面更新显示为大型手游应用的界面,即终端设备可以将后台运行的大型手游应用切换到前台运行。
S206、终端设备响应于第二输入,在屏幕的第三状态为横屏状态或斜屏状态的情况下,输出提示信息。
其中,上述提示信息可以用于指示用户将屏幕的状态切换为竖屏状态。
可以理解,终端设备在执行上述S206之后,可以继续执行上述S204。
可选的,本发明实施例中,上述输出提示信息的方法可以为在终端设备的屏幕上显示该提示信息,也可以为语音输出该提示信息,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可以理解,在上述终端设备执行上述S205之后,可以继续执行上述S201或上述S204。
本发明实施例可以不限定上述S201-S203和上述S204-S206的执行顺序。即本发明实施例中,可以先执行S201-S203,后执行S204-S206;也可以先执行S204-S206,后执行S201-S203。其中,上述图4是以终端设备先执行S201-S203,后执行S204-S206为例进行示意的。
本发明实施例中,由于终端设备可以在直接通过第二输入触发终端设备将终端设备当前显示的界面切换到后台运行的横屏应用,因此可以便捷地将后台运行的横屏应用切换到前台显示,进而可以提升用户的体验。
可选的,本发明实施例中,上述第二输入的数量可以为M个,且每个第二输入均用于触发终端设备的屏幕的状态从竖屏状态切换到横屏状态后再返回到竖屏状态,M为正整数。
具体的,当M大于或等于2时,终端设备可以一次响应M个第二输入。可以理解,在终端设备一次响应该M个第二输入的情况下,该M个第二输入可以为用户在第一响应时间内的所有第二输入。其中,第一响应时间可以为终端设备一次响应输入的时间。示例性的,第一响应时间可以为3s,也可以为5s,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
对于终端设备一次响应多个第二输入的结果将在下述实施例中进行详细地描述。
可选的,本发明实施例中,上述终端设备当前显示的目标界面不同,第二输入不同,第二应用则不同。具体的,上述终端设备当前显示的目标界面、第二输入以及第二应用的组合可以为下述(1)、(2)和(3)中的任意一种。
需要说明的是,当M大于或等于2时,M个第二输入可以为终端设备可以一次响应该M个第二输入。
(1)在上述目标界面为目标应用的界面、且该第二输入为逆时针旋转终端设备的输入的情况下,该第二应用可以为在运行该目标应用之前运行的前M个横屏应用。
示例性的,假设终端设备后台运行的应用包括应用1、应用2、应用3和应用4,其中,应用1和应用3为终端设备后台运行的横屏应用;上述M等于1,即用户在上述第一响应时间内有1个第二输入;目标界面为应用4的界面;第二输入为用户逆时针旋转终端设备。那么,当终端设备的屏幕上当前显示的界面为应用4的界面时,若用户逆时针旋转终端设备1次,则终端设备响应于用户的输入,可以将当前显示的应用4的界面更新显示为应用3(即为上述的第二应用)的界面。
又示例性的,假设终端设备后台运行的应用包括应用1、应用2、应用3和应用4,其中,应用1和应用3为终端设备后台运行的横屏应用;上述M等于2,即用户在上述第一响应时间内有2个第二输入;目标界面为应用4的界面;第二输入为用户逆时针旋转终端设备。那么,当终端设备的屏幕上当前显示的界面为应用4的界面时,若用户逆时针旋转终端设备2次,则终端设备响应于用户的输入,可以将当前显示的应用4的界面更新显示为应用1(即为上述的第二应用)的界面。
(2)在该目标界面为桌面、且该第二输入为逆时针旋转终端设备的输入的情况下,该第二应用为接收到该第二输入之前运行的前M个横屏应用。
示例性的,假设终端设备后台运行的应用包括应用1、应用2、应用3和应用4,其中,应用1和应用3为终端设备在后台运行的横屏应用;上述M等于1,即用户在上述第一响应时间内有1个第二输入;目标界面为桌面;第二输入为用户逆时针旋转终端设备。那么,当终端设备的屏幕上当前显示的界面为桌面时,若用户逆时针旋转终端设备1次,则终端设备响应于用户的输入,可以将当前显示的桌面更新显示为应用3(即为上述的第二应用)的界面。
又示例性的,假设终端设备后台运行的应用包括应用1、应用2、应用3和应用4,其中,应用1和应用3为终端设备在后台运行的横屏应用;上述M等于2,即用户在上述第一响应时间内有2个第二输入;目标界面为桌面;第二输入为用户逆时针旋转终端设备。那么,当终端设备的屏幕上当前显示的界面为桌面时,若用户逆时针旋转终端设备2次,则终端设备响应于用户的输入,可以将当前显示的桌面更新显示为应用1(即为上述的第二应用)的界面。
(3)在该目标界面为目标应用的界面、且该第二输入为顺时针旋转终端设备的输入的情况下,该第二应用为允许该目标应用之后运行的第M个横屏应用。
示例性的,假设终端设备后台运行的应用包括应用1、应用2、应用3和应用4,其中,应用3和应用4为终端设备在后台运行的横屏应用;上述M等于1,即用户在上述第一响应时间内有1个第二输入;目标界面为应用1的界面;第二输入为用户顺时针旋转终端设备。那么,当终端设备的屏幕上当前显示的界面为应用1的界面时,若用户顺时针旋转终端设备1次,则终端设备响应于用户的输入,可以将当前显示的应用1的界面更新显示为应用3(即为上述的第二应用)的界面。
又示例性的,假设终端设备后台运行的应用包括应用1、应用2、应用3和应用4,其中,应用3和应用4为终端设备在后台运行的横屏应用;上述M等于2,即用户在上述第一响应时间内有2个第二输入;目标界面为应用1的界面,第二输入为用户顺时针旋转终端设备。那么,当终端设备的屏幕上当前显示的界面为应用1的界面时,若用户顺时针旋转终端设备2次,则终端设备响应于用户的输入,可以将当前显示的应用1的界面更新显示为应用4(即为上述的第二应用)的界面。
本发明实施例中,无论终端设备当前显示的界面(即上述的目标界面)为桌面还是应用的界面,用户都可以通过一个输入(即上述的第二输入)尝试触发终端设备切换到后台运行的横屏应用(即上述的第二应用)的界面。从而可以便捷地将后台运行的横屏应用切换到前台显示,进而可以提升用户的体验。
需要说明的是,本发明实施例中,上述各个附图所示的显示控制方法均是以结合本发明实施例中的一个附图为例示例性的说明的。具体实现时,上述各个附图所示的显示控制方法还可以结合上述实施例中示意的其它可以结合的任意附图实现,此处不再赘述。
如图6所示,本发明实施例提供一种终端设备300,该终端设备可以包括接收模块301、获取模块302和显示模块303。具体的,接收模块301,用于接收用户在终端设备的屏幕上的第一输入;获取模块302,用于响应于接收模块301接收的第一输入,在屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取屏幕在目标时间段内的目标状态信息,该目标状态信息用于指示屏幕在该目标时间段内所处的状态,该目标时间段包括接收到该第一输入的时刻,该目标时间段的时长为预设时长;显示模块303,用于在获取模块302获取的该目标状态信息指示屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示终端设备的桌面。
可选的,本发明实施例提供的终端设备中,上述第一状态可以为横屏状态,上述第二状态可以为竖屏状态;或者,上述第一状态可以为横屏状态,上述第二状态可以为斜屏状态。
可选的,本发明实施例提供的终端设备中,接收模块301,还用于接收用户的第二输入,该第二输入为旋转终端设备的输入;显示模块303,还用于响应于接收模块301接收的该第二输入,在屏幕的第三状态和第四状态均为竖屏状态的情况下,将屏幕当前显示的目标界面更新显示为第二应用的界面;其中,该第二应用为横屏应用,该横屏应用为显示界面处于横屏显示状态的应用;该第三状态为接收该第二输入之前屏幕的状态,该第四状态为接收该第二输入之后屏幕的状态。
可选的,结合图6,如图7所示,本发明实施例提供的终端设备300还可以包括输出模块304。输出模块304,用于响应于接收模块301接收的第二输入,在屏幕的第三状态为横屏状态或斜屏状态的情况下,输出提示信息,该提示信息用于指示用户将屏幕的状态切换为竖屏状态。
可选的,本发明实施例提供的终端设备中,第二输入的数量为M个,且每个第二输入均用于触发屏幕的状态从竖屏状态切换到横屏状态后再返回竖屏状态,M为正整数。
具体的,在目标界面为目标应用的界面、且该第二输入为逆时针旋转终端设备的输入的情况下,该第二应用为在运行该目标应用之前运行的前M个横屏应用;或者,在该目标界面为桌面、且该第二输入为逆时针旋转终端设备的输入的情况下,该第二应用为接收到该第二输入之前运行的前M个横屏应用;或者,在该目标界面为目标应用的界面、且该第二输入为顺时针旋转终端设备的输入的情况下,该第二应用为在运行目标应用之后运行的第M个横屏应用。
本发明实施例提供的终端设备能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,此处不再赘述。
本发明实施例提供一种终端设备,该终端设备可以接收并响应于用户在终端设备的屏幕上的第一输入,在屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取屏幕在目标时间段内的目标状态信息(用于指示屏幕在目标时间段内所处的状态),并在目标状态信息指示屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示终端设备的桌面。通过该方案,当终端设备全屏显示应用界面时,用户可以直接通过第一输入触发终端设备返回桌面,而无需像现有技术一样需要用户尝试多次才能触发终端设备返回桌面,因此可以减少在全屏显示界面时用户触发终端设备返回桌面的触发次数,从而可以节省终端设备全屏显示界面时返回桌面的时长。
图8为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。如图8所示,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元107,用于接收用户在终端设备屏幕上的第一输入;处理器110,用于响应于用户输入单元107接收的第一输入,在显示单元106在终端设备的屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取屏幕在目标时间段内的目标状态信息,该目标状态信息用于指示屏幕在该目标时间段内所处的状态,该目标时间段包括接收到该第一输入的时刻,该目标时间段的时长为预设时长;显示单元106,用于在该目标状态信息指示屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示终端设备的桌面。
本发明实施例提供一种终端设备,该终端设备可以接收并响应于用户在终端设备的屏幕上的第一输入,在屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取屏幕在目标时间段内的目标状态信息(用于指示屏幕在目标时间段内所处的状态),并在目标状态信息指示屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示终端设备的桌面。通过该方案,当终端设备全屏显示应用界面时,用户可以直接通过第一输入触发终端设备返回桌面,而无需像现有技术一样需要用户尝试多次才能触发终端设备返回桌面,因此可以减少在全屏显示界面时用户触发终端设备返回桌面的触发次数,从而可以节省终端设备全屏显示界面时返回桌面的时长。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphics processing unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括上述如图8所示的包括处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述各个方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各个方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,该计算机可读存储介质可以包括只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (12)

1.一种显示控制方法,其特征在于,应用于终端设备,所述方法包括:
接收用户在所述终端设备的屏幕上的第一输入;
响应于所述第一输入,在所述屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取所述屏幕在目标时间段内的目标状态信息,所述目标状态信息用于指示所述屏幕在所述目标时间段内所处的状态,所述目标时间段包括接收到所述第一输入的时刻,所述目标时间段的时长为预设时长;
在所述目标状态信息指示所述屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示所述终端设备的桌面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一状态为横屏状态,所述第二状态为竖屏状态;或者,所述第一状态为横屏状态,所述第二状态为斜屏状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户的第二输入,所述第二输入为旋转所述终端设备的输入;
响应于所述第二输入,在所述屏幕的第三状态和第四状态均为竖屏状态的情况下,将所述屏幕当前显示的目标界面更新显示为第二应用的界面,所述第三状态为接收所述第二输入之前所述屏幕的状态,所述第四状态为接收所述第二输入之后所述屏幕的状态;
其中,所述第二应用为横屏应用,所述横屏应用为显示界面处于横屏显示状态的应用。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第二输入,在所述屏幕的第三状态为横屏状态或斜屏状态的情况下,输出提示信息,所述提示信息用于指示用户将所述屏幕的状态切换为竖屏状态。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述第二输入的数量为M个,且每个第二输入均用于触发所述屏幕的状态从竖屏状态切换到横屏状态后再返回所述竖屏状态,M为正整数;
在所述目标界面为目标应用的界面、且所述第二输入为逆时针旋转所述终端设备的输入的情况下,所述第二应用为在运行所述目标应用之前运行的前M个横屏应用;
或者,
在所述目标界面为桌面、且所述第二输入为逆时针旋转所述终端设备的输入的情况下,所述第二应用为接收到所述第二输入之前运行的前M个横屏应用;
或者,
在所述目标界面为目标应用的界面、且所述第二输入为顺时针旋转所述终端设备的输入的情况下,所述第二应用为在运行目标应用之后运行的第M个横屏应用。
6.一种终端设备,其特征在于,包括接收模块、获取模块和显示模块;
所述接收模块,用于接收用户在所述终端设备的屏幕上的第一输入;
所述获取模块,用于响应于所述接收模块接收的所述第一输入,在所述屏幕全屏显示第一应用的界面的情况下,获取所述屏幕在目标时间段内的目标状态信息,所述目标状态信息用于指示所述屏幕在所述目标时间段内所处的状态,所述目标时间段包括接收到所述第一输入的时刻,所述目标时间段的时长为预设时长;
所述显示模块,用于在所述获取模块获取的所述目标状态信息指示所述屏幕的状态从第一状态切换为第二状态的情况下,显示所述终端设备的桌面。
7.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述第一状态为横屏状态,所述第二状态为竖屏状态;或者,所述第一状态为横屏状态,所述第二状态为斜屏状态。
8.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,
所述接收模块,还用于接收用户的第二输入,所述第二输入为旋转所述终端设备的输入;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第二输入,在所述屏幕的第三状态和第四状态均为竖屏状态的情况下,将所述屏幕当前显示的目标界面更新显示为第二应用的界面,所述第三状态为接收所述第二输入之前所述屏幕的状态,所述第四状态为接收所述第二输入之后所述屏幕的状态;
其中,所述第二应用为横屏应用,所述横屏应用为显示界面处于横屏显示状态的应用。
9.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括输出模块;
所述输出模块,用于响应于所述接收模块接收的所述第二输入,在所述屏幕的第三状态为横屏状态或斜屏状态的情况下,输出提示信息,所述提示信息用于指示用户将所述屏幕的状态切换为竖屏状态。
10.根据权利要求8或9所述的终端设备,其特征在于,所述第二输入的数量为M个,且每个第二输入均用于触发所述屏幕的状态从竖屏状态切换到横屏状态后再返回所述竖屏状态,M为正整数;
在所述目标界面为目标应用的界面、且所述第二输入为逆时针旋转所述终端设备的输入的情况下,所述第二应用为在运行所述目标应用之前运行的前M个横屏应用;
或者,
在所述目标界面为桌面、且所述第二输入为逆时针旋转所述终端设备的输入的情况下,所述第二应用为接收到所述第二输入之前运行的前M个横屏应用;
或者,
在所述目标界面为目标应用的界面、且所述第二输入为顺时针旋转所述终端设备的输入的情况下,所述第二应用为在运行目标应用之后运行的第M个横屏应用。
11.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的显示控制方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的显示控制方法的步骤。
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