CN109697101A - 图片显示方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种图片显示方法、装置、计算机设备及存储介质。所述图片显示方法包括:获取待显示的动图文件,所述动图文件包括:WebP动图文件;调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,所述适配解析图片适配于Android原生显示控件;采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示。本发明实施例的技术方案解决了使用现有的适配于WebP格式的第三方图片解析工具带来的代码侵入性强,体积大的问题,提供了一种无侵入的WebP动图文件解析方式,降低开发复杂度,并提高开发效率。
Description
技术领域
本发明实施例涉及图片处理技术,尤其涉及一种图片显示方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
目前,Android系统的原生框架不支持对WebP格式的动图文件进行解析,如果应用程序开发者希望在Android开发程序中使用WebP格式的动图文件,需要下载适配于WebP格式的第三方图片解析工具。
发明人在实现本发明的过程中,发现现有技术存在如下缺陷:现有的适配于WebP格式的第三方图片解析工具侵入性强,程序开发者在Android开发程序中使用该第三方图片解析工具后,由于第三图片解析工具带有自身所适配的显示控件,开发程序为了适配该显示控件,原有的程序代码也需要进行大量的修改,改动成本大,开发投入增加。
此外,现有的适配于WebP格式的第三方图片解析工具由于除了提供解析功能外,还加入了其他的功能控件,因此一般体积较大,在一定程度上会增大Android开发程序安装包的体积,进而会大大增加安装包所耗费的下载流量。
发明内容
本发明实施例提供一种图片显示方法、装置、计算机设备及存储介质,以提供一种无侵入的WebP动图文件解析方式,降低开发复杂度,并提高开发效率。
第一方面,本发明实施例提供了一种图片显示方法,该方法包括:获取待显示的动图文件,所述动图文件包括:WebP动图文件;
调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,所述适配解析图片适配于Android原生显示控件;
采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示。
第二方面,本发明实施例还提供了一种图片显示装置,该装置包括:
动图文件获取模块,用于获取待显示的动图文件,所述动图文件包括:WebP动图文件;
动图文件解析模块,用于调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,所述适配解析图片适配于Android原生显示控件;
适配解析图片显示模块,用于采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示。
第三方面,本发明实施例还提供了计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明实施例中任一所述的图片显示方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例中任一所述的图片显示方法。
本发明实施例通过获取待显示的WebP动图文件,调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示的技术手段,基于构建出的第一图片解析引擎,可以达到对WebP动图文件解析结果能够适配于Android原生显示控件的技术效果,在解决现有的Android系统不支持Webp动图解析这一问题的基础上,解决了使用现有的适配于WebP格式的第三方图片解析工具带来的代码侵入性强,体积大的问题,提供了一种无侵入的WebP动图文件解析方式,降低开发复杂度,并提高开发效率。
附图说明
图1是本发明实施例一中的一种图片显示方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的一种图片显示方法的流程图;
图3a是本发明实施例三中的一种图片显示方法的流程图;
图3b是本发明实施例所适用的一种具体应用场景的流程图;
图4是本发明实施例四中的一种图片显示装置的结构图;
图5是本发明实施例五中的一种计算机设备的结构图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种图片显示方法的流程图,本实施例可适用于基于Android系统开发的应用程序(例如,即时通信APP、电商APP或者直播APP等)对WebP动图文件进行解析,并使用Android原生显示控件进行显示的情况,该方法可以由图片显示装置来执行,所述方法具体包括如下步骤:
S110、获取待显示的动图文件,所述动图文件包括:WebP动图文件。
如前所述,针对现有技术经常使用的GIF(Graphics Interchange Format,图像互换格式)的动图文件磁盘空间占用大的问题,可以在Android开发程序中加入对WebP动图文件的解析引擎,以实现对网络中WebP动图文件的解析显示。典型的,可以根据用户的信息获取请求(例如,网页查看请求或者信息刷新请求等),获取对应的包括有WebP动图文件的请求信息,进而可以获取所述待显示的动图文件;或者,也可以在应用程序的运行过程中,定期获取服务器推送的包括有WebP动图文件的更新信息,进而可以获取所述待显示的动图文件。
其中,可以通过在设定内存空间中缓存该待显示的动图文件的方式实现对待显示的动图文件的获取。
S120、调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,所述适配解析图片适配于Android原生显示控件。
在本实施例中,发明人针对现有技术中基于Android系统的第三方图片解析引擎在解析WebP动图文件时带来的侵入性强,以及体积大的问题,设计实现了一种新的图片解析引擎工具(也即,本实施例所述的第一图片解析引擎)。
在本实施例中,所述第一图片解析引擎主要的特点为对WebP动图文件解析得到的图片(也即,本发明实施例所述的适配解析图片)能够适配Android原生显示控件(也即:Android系统框架中的imageView控件),以实现无侵入式的解决方案。其中,考虑到Android原生显示控件天然支持Drawable(可绘制对象),本方案实现无侵入式的主要方式为,所述第一图片解析引擎解析并输出的图片为最终输出至Drawable对象上的适配解析图片。目前,Android系统框架中主要包括下述几种继承自Drawable的对象形式:位图文件(BitmapDrawable)、9.png文件(NinePatchDrawable)、图层列表(LayerDrawable)、状态列表(StateListDrawable)、级别列表(LevelListDrawable)、转换可绘制对象(TransitionDrawable)、插入可绘制对象(InsetDrawable)、裁剪可绘制对象(ClipDrawable)、缩放可绘制对象(ScaleDrawable)以及形状可绘制对象(ShapeDrawable)。
在本实施例的一个可选的实施方式中,所述第一图片解析引擎解析并输出的图片可以为输出至位图文件上的适配解析图片,也可以为输出至9.png文件上的适配解析图片,本实施例对此并不进行限制。
相应的,在本实施例的一个可选的实施方式中,调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,可以包括:
将所述动图文件输入至所述第一图片解析引擎,通过所述第一图片解析引擎内部包括的至少一个解析文件对所述动图文件进行解析,根据解析结果生成输出至Drawable上的多张适配解析图片,以使所述适配解析图片适配于Android原生显示控件。
在本实施例中,开发人员可以预先编写出该第一图片解析引擎。其中,该第一图片解析引擎内部包括的至少一个解析文件,在该第一图片解析引擎的工作过程中,可以通过对该至少一个解析文件的调用,实现对输入的动图文件的解析。上述解析文件可以为开发人员自主编写的,也可以为对现有的基于WebP动图文件的开源库中解析文件的直接引用,本实施例对此并不进行限制。
相应的,所述解析文件可以为基于C语言生成的解析文件,也可以为基于Java语言生成的解析文件等。
可选的,所述第一图片解析引擎为基于libwebp库生成的Java工具,所述libwebp库为开源C语言依赖库;
其中,所述第一图片解析引擎在运行过程中,通过内置的Java本地接口(JNI,JavaNative Interface)调用所述libwebp库中的解析源文件对所述动图文件进行解析,得到输出至可绘制对象上的适配解析图片。
典型的,所述libwebp库可以为开源的C语言库,libwebp-1.01。
在本实施方式中,考虑到C语言库的数据量较小,且基于该webp动图文件网络中具有libwebp开源库,因此,本发明实施例考虑基于上述libwebp开源库开发实现第一图片解析引擎,以进一步减小所述第一图片解析引擎所占的体积。进一步的,由于第一图片解析引擎需要运行于Android系统,因此其必须通过Java语言实现程序设计实现。为了在该第一图片解析引擎中正常的完成对libwebp库中的解析源文件调用,需要使用Java本地接口。
其中,所述Java本地接口提供了若干的API(Application ProgrammingInterface,应用程序编程接口)实现了Java和其他语言的通信(主要是C&C++)。从Java1.1开始,JNI标准成为Java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍使用其他编程语言,只要调用约定受支持就可以了。
S130、采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示。
其中,由于适配解析图片适配于该Android原生显示控件,则通过将解析得到的多张适配解析图片一帧一帧的通过该所述Android原生显示控件进行显示,即可实现对WebP动图文件的显示。
本发明通过获取待显示的WebP动图文件,调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示的技术手段,基于构建出的第一图片解析引擎,可以达到对WebP动图文件解析结果能够适配于Android原生显示控件的技术效果,在解决现有的Android系统不支持Webp动图解析这一问题的基础上,解决了使用现有的适配于WebP格式的第三方图片解析工具带来的代码侵入性强,体积大的问题,提供了一种无侵入的WebP动图文件解析方式,降低开发复杂度,并提高开发效率。
在上述各实施例的基础上,所述动图文件还可以包括:图像互换格式动图文件(GIF动图文件)。
相应的,所述第一图片解析引擎为基于libwebp库以及giflib库生成的Java工具,所述libwebp以及所述giflib库为开源C语言依赖库;
其中,所述第一图片解析引擎在运行过程中,在确定当前解析的动图文件的类型后,通过内置的Java本地接口调用所述libwebp库中的解析源文件对WebP动图文件进行解析,得到输出至可绘制对象上的适配解析图片,或者调用所述giflib库中的解析源文件对互换格式动图文件进行解析。
在本实施例中,为了进一步提高第一图片解析引擎的通用性,可以进一步扩展第一图片解析引擎能够解析的图片格式,相应的,可以在第一图片解析引擎设置分别用于解析Webp动图文件的解析子程序以及用于解析GIF动图文件的解析子程序,在获取待显示的动图文件后,可以根据动图文件的文件头信息,确定该动图文件的图像类型,进而可以根据不同的图像类型选择不同的解析子程序对该动图文件进行解析。
当然,可以理解的是,本发明实施例的方案仅给出了可以解析两种图像类型的第一图片解析引擎的示例,本领域技术人员可以根据实际情况选择在该第一图片解析引擎中进一步加入该解析引擎能够解析的图像类型,以进一步扩展该第一图片解析引擎的应用场景以及通用性。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种图片显示方法的流程图,本实施例以上述实施例为基础,在本实施例中,将操作调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,具体为:调用所述第一图片解析引擎对所述动图文件中的一帧图片进行解析处理,并将得到的适配解析图片存储于第一缓冲变量中;将所述第一缓冲变量的当前值赋值给第二缓冲变量;返回执行调用所述第一图片解析引擎对所述动图文件中的一帧图片进行解析处理,并将得到的适配解析图片存储于第一缓冲变量中的操作,直至完成对所述动图文件中的全部帧图片的处理;
相应的,将采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示,具体为:采用所述Android原生显示控件实时将所述第二缓冲变量的当前值显示至显示界面中。相应的,本实施例的方法包括如下步骤:
S210、获取待显示的动图文件,所述动图文件包括:WebP动图文件。
S220、调用所述第一图片解析引擎对所述动图文件中的一帧图片进行解析处理,并将得到的适配解析图片存储于第一缓冲变量中。
S230、将所述第一缓冲变量的当前值赋值给第二缓冲变量,并在执行S240的同时,并行触发执行S220,直至完成对所述动图文件中的全部帧图片的处理。
其中,所述第一缓冲变量以及所述第二缓冲变量为继承自Drawable的位图对象。
目前,动图文件在显示时主要采用单缓冲机制,也即,仅使用一个缓冲对象,当通过该缓冲对象完整解码缓存出当前待显示的图片,将该当前待显示图片提供给显示界面进行显示后,在该缓冲对象中继续缓冲下一帧待显示图片,直至完成对全部图片的缓冲显示。发明人在实现本发明的过程中,发现将上述单缓存机制应用于低性能设备上时,会造成明显的显示卡顿。因此,在本实施例中,模拟Android系统的SurfaceView框架使用双缓冲策略,也即:构建两个缓冲变量,第一缓冲变量以及第二缓冲变量,第一缓冲变量用来缓存下一帧需要解码显示的图片,而第二缓存变量用来显示已经解码完成后的图片。
相应的,在本实施例中,在采用所述Android原生显示控件实时将所述第二缓冲变量的当前值显示至显示界面中的同时,并行触发调用所述第一图片解析引擎对所述动图文件中的一帧图片进行解析处理,并将得到的适配解析图片存储于第一缓冲变量中的操作,以实现基于双缓冲机制的并行解码以及渲染显示,以进一步提高了动图文件的显示性能。
另外,如前所述,为了实现无侵入性的效果,本发明实施例中所述第一图片解析引擎解析的图片为最终输出至Drawable对象上的适配解析图片,相应的,在本实施例中,所述第一缓冲变量以及所述第二缓冲变量可以为继承自Drawable的位图对象(Bitmap)。
具体的,可以在确定满足图片显示条件时,将所述第一缓冲变量的当前值赋值给所述第二缓冲变量。
所述图片显示条件可以为所述第一缓冲变量的当前值中已经完整缓存有一帧图片中的全部内容。
S240、采用所述Android原生显示控件实时将所述第二缓冲变量的当前值显示至显示界面中。
本发明实施例的技术方案通过将双缓冲机制应用于动图文件的显示中,可以有效解决低性能设备播放动图不流畅的问题,在使用Webp动图文件以有效减少现有的动图文件占磁盘空间大的问题的基础上,进一步提高了动图文件的显示性能。
在上述各实施例的基础上,还可以包括:
在检测到图片解析引擎转换指令时,在图片解析引擎集合中获取与所述图片解析引擎转换指令匹配的第二图片解析引擎替换所述第一图片解析引擎对新获取的待显示的动图文件进行解析;
其中,所述图片解析引擎集合中包括至少两个图片解析引擎。
在本实施例中,为了进一步提高图片解析的灵活性以及可配置性,可以根据实际情况,动态切换图片解析引擎,用户可以根据实际情况或者具体的应用场景,有选择的切换最适宜的一种图片解析引擎对图片进行解析。
实施例三
图3a是本发明实施例三提供的一种图片显示方法的流程图,本实施例以上述实施例为基础,在本实施例中,将操作获取待显示的动图文件具体为:在检测到针对所述待显示的动图文件的加载指令时,获取所述待显示的动图文件的图像尺寸信息;如果图片内存缓存池中包括与所述图像尺寸信息匹配的目标内存对象,则将所述待显示的动图文件缓存于所述目标内存对象中,以获取所述动图文件;如果图片内存缓存池中不包括与所述图像尺寸信息匹配的目标内存对象,则在内存空间中申请所述目标内存对象,将所述待显示的动图文件缓存于所述目标内存对象中,以获取所述动图文件,并将所述目标内存对象存储于所述图片内存缓存池中。相应的,本实施例的方法包括如下步骤:
S310、在检测到针对所述待显示的动图文件的加载指令时,获取所述待显示的动图文件的图像尺寸信息。
其中,所述动图文件的加载指令为用于获取所述待显示的动图文件的图片加载指令,上述指令可以根据接收到的,包括有WebP动图文件的请求信息触发生成。
现有技术中,针对一个图片加载指令,可以针对该图片的图像尺寸信息,在内存中申请相应大小的内存空间,以缓存获取的上述图片。在完成该图片的显示后,之前申请的内存空间会被释放。上述技术在面对需要频繁显示多个图片文件的场景下,有可能会造成OOM(Out Of Memory,内存溢出),所谓OOM,是指对内存使用不当,如对该释放的内存资源没有释放,导致其一直不能被再次使用而使计算机内存被耗尽的现象。
在本实施例中,为了减少在动图文件的显示过程中出现OOM现象,发明人提出了在动图文件获取时使用内存POOL技术。也即:预先建立一个内存POOL(图片内存缓存池),在该内存POOL中存储与一个或者多个图像尺寸信息匹配的内存对象,如果待显示的动图文件当前需要申请的内存大小,恰好命中内存POOL中的内存对象,则无需再去申请内存,直接复用内存POOL中的内存对象即可;如果待显示的动图文件当前需要申请的内存大小,没有命中内存POOL中的内存对象,此时才需要去内存空间中申请相应的内存对象,并且将该内存对象相应存储于该内存POOL中,以供后续待显示的动图文件进行复用。S320、判断图片内存缓存池中是否包括与所述图像尺寸信息匹配的目标内存对象:若是,执行S330;否则,执行S340。
S330、将所述待显示的动图文件缓存于所述目标内存对象中,以获取所述动图文件,执行S350。
S340、在内存空间中申请所述目标内存对象,将所述待显示的动图文件缓存于所述目标内存对象中,以获取所述动图文件,并将所述目标内存对象存储于所述图片内存缓存池中,执行S350。
S350、调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,所述适配解析图片适配于Android原生显示控件。
S360、采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示。
本发明实施例的技术方案通过对内存占用大的动图文件采用图片内存缓存池技术对图片进行复用,以大大降低应用程序发生OOM的概率。
进一步的,在图3b中示出了本发明实施例的图片显示方法的一种具体应用场景。上述场景可以为一个基于Android系统的,通过Java语言编写的应用程序对Webp动图文件的具体解析显示过程。在本应用场景中,图片解析引擎可以解析的动图文件的格式包括:Webp动图文件以及GIF动图文件。此外,需要预先基于Android框架中的DynaminImageDrawable(动态图像可绘制对象),定义两个成员变量,mFontBitmap以及mBackBitmap(两个位图文件),mFontBitmap负责显示,mBackBitmap负责缓存解码的下一帧播放图片。
在获取待显示的动图文件后,图片解析引擎根据动图文件的格式,使用JNI调用libwebp或者giflib开源库进行对该动图文件的解析,解析结果首先存放于mBackBitmap中。在确定需要显示当前图片时,例如,一帧图片已经完整解析于该mBackBitmap中时,将mBackBitmap赋值给mFontBitmap,在实时将mFontBitmap显示到界面上的同时,并行触发图片解析引擎解码下一帧图片并重新缓存于该mBackBitmap中,直至完成对该动图文件中全部帧图片的解析。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种图片显示装置的结构示意图。如图4所示,所述图片显示装置具体包括:动图文件获取模块410、动图文件解析模块420以及适配解析图片显示模块430,其中:
动图文件获取模块410,用于获取待显示的动图文件,所述动图文件包括:WebP动图文件;
动图文件解析模块420,用于调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,所述适配解析图片适配于Android原生显示控件;
适配解析图片显示模块430,用于采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示。
本发明通过获取待显示的WebP动图文件,调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示的技术手段,基于构建出的第一图片解析引擎,可以达到对WebP动图文件解析结果能够适配于Android原生显示控件的技术效果,在解决现有的Android系统不支持Webp动图解析这一问题的基础上,解决了使用现有的适配于WebP格式的第三方图片解析工具带来的代码侵入性强,体积大的问题,提供了一种无侵入的WebP动图文件解析方式,降低开发复杂度,并提高开发效率。
在上述各实施例的基础上,动图文件解析模块420,具体用于:
将所述动图文件输入至所述第一图片解析引擎,通过所述第一图片解析引擎内部包括的至少一个解析文件对所述动图文件进行解析,根据解析结果生成输出至可绘制对象Drawable上的多张适配解析图片,以使所述适配解析图片适配于Android原生显示控件。
在上述各实施例的基础上,所述第一图片解析引擎可以为基于libwebp库生成的Java工具,所述libwebp可以为开源C语言依赖库;
其中,所述第一图片解析引擎在运行过程中,通过内置的Java本地接口调用所述libwebp库中的解析源文件对所述动图文件进行解析,得到输出至可绘制对象上的适配解析图片。
在上述各实施例的基础上,所述动图文件还可以包括:图像互换格式动图文件;
所述第一图片解析引擎可以为基于libwebp库以及giflib库生成的Java工具,所述libwebp以及所述giflib库可以为开源C语言依赖库;
其中,所述第一图片解析引擎在运行过程中,在确定当前解析的动图文件的类型后,通过内置的Java本地接口调用所述libwebp库中的解析源文件对WebP动图文件进行解析,或者调用所述giflib库中的解析源文件对互换格式动图文件进行解析,得到输出至可绘制对象上的适配解析图片。
在上述各实施例的基础上,动图文件解析模块420,可以包括:
解析处理单元,用于调用所述第一图片解析引擎对所述动图文件中的一帧图片进行解析处理,并将得到的适配解析图片存储于第一缓冲变量中;
变量赋值单元,用于将所述第一缓冲变量的当前值赋值给第二缓冲变量,所述第一缓冲变量以及所述第二缓冲变量为继承自Drawable的位图对象;
返回执行单元,用于返回执行调用所述第一图片解析引擎对所述动图文件中的一帧图片进行解析处理,并将得到的适配解析图片存储于第一缓冲变量中的操作,直至完成对所述动图文件中的全部帧图片的处理;
相应的,适配解析图片显示模块430,可以具体用于:
采用所述Android原生显示控件实时将所述第二缓冲变量的当前值显示至显示界面中。
在上述各实施例的基础上,变量赋值单元,可以具体用于:
在确定满足图片显示条件时,将所述第一缓冲变量的当前值赋值给所述第二缓冲变量;和/或
在上述各实施例的基础上,所述返回执行模单元与所述适配解析图片显示模块430可以并行执行。
在上述各实施例的基础上,还可以包括:
图片解析引擎转换模块,用于在检测到图片解析引擎转换指令时,在图片解析引擎集合中获取与所述图片解析引擎转换指令匹配的第二图片解析引擎替换所述第一图片解析引擎对新获取的待显示的动图文件进行解析;
其中,所述图片解析引擎集合中包括至少两个图片解析引擎。
在上述各实施例的基础上,动图文件获取模块410,可以具体用于:
在检测到针对所述待显示的动图文件的加载指令时,获取所述待显示的动图文件的图像尺寸信息;
如果图片内存缓存池中包括与所述图像尺寸信息匹配的目标内存对象,则将所述待显示的动图文件缓存于所述目标内存对象中,以获取所述动图文件;
如果图片内存缓存池中不包括与所述图像尺寸信息匹配的目标内存对象,则在内存空间中申请所述目标内存对象,将所述待显示的动图文件缓存于所述目标内存对象中,以获取所述动图文件,并将所述目标内存对象存储于所述图片内存缓存池中。
本发明实施例所提供的图片显示装置可执行本发明任意实施例所提供的图片显示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例五
图5为本发明实施例五中的一种计算机设备的结构示意图。图5示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机设备12的框图。图5显示的计算机设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,计算机设备12以通用计算设备的形式表现。计算机设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
计算机设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。计算机设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图5未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图5中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括——但不限于——操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
计算机设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备12交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。另外,本实施例中的计算机设备12,显示器24不是作为独立个体存在,而是嵌入镜面中,在显示器24的显示面不予显示时,显示器24的显示面与镜面从视觉上融为一体。并且,计算机设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与计算机设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合计算机设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如,在计算机设备为区块生成节点时,处理单元16实现本发明实施例所提供的一种图片显示方法:
也即:获取待显示的动图文件,所述动图文件包括:WebP动图文件;
调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,所述适配解析图片适配于Android原生显示控件;
采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示。
实施例六
本发明实施例六提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本申请所有发明实施例提供的图片显示方法:
也即:获取待显示的动图文件,所述动图文件包括:WebP动图文件;调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,所述适配解析图片适配于Android原生显示控件;采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示。
可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (11)
1.一种图片显示方法,其特征在于,包括:
获取待显示的动图文件,所述动图文件包括:WebP动图文件;
调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,所述适配解析图片适配于Android原生显示控件;
采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,包括:
将所述动图文件输入至所述第一图片解析引擎,通过所述第一图片解析引擎内部包括的至少一个解析文件对所述动图文件进行解析,根据解析结果生成输出至可绘制对象Drawable上的多张适配解析图片,以使所述适配解析图片适配于Android原生显示控件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一图片解析引擎,为基于libwebp库生成的Java工具,所述libwebp库为开源C语言依赖库;
其中,所述第一图片解析引擎在运行过程中,通过内置的Java本地接口调用所述libwebp库中的解析源文件对所述动图文件进行解析。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述动图文件还包括:图像互换格式动图文件;
所述第一图片解析引擎为基于libwebp库以及giflib库生成的Java工具,所述libwebp库以及所述giflib库为开源C语言依赖库;
其中,所述第一图片解析引擎在运行过程中,在确定当前解析的动图文件的类型后,通过内置的Java本地接口调用所述libwebp库中的解析源文件对WebP动图文件进行解析,或者调用所述giflib库中的解析源文件对互换格式动图文件进行解析。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,包括:
调用所述第一图片解析引擎对所述动图文件中的一帧图片进行解析处理,并将得到的适配解析图片存储于第一缓冲变量中;
将所述第一缓冲变量的当前值赋值给第二缓冲变量,所述第一缓冲变量以及所述第二缓冲变量为继承自Drawable的位图对象;
返回执行调用所述第一图片解析引擎对所述动图文件中的一帧图片进行解析处理,并将得到的适配解析图片存储于第一缓冲变量中的操作,直至完成对所述动图文件中的全部帧图片的处理;
采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示,包括:
采用所述Android原生显示控件实时将所述第二缓冲变量的当前值显示至显示界面中。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,将所述第一缓冲变量的当前值赋值给所述第二缓冲变量,包括:
在确定满足图片显示条件时,将所述第一缓冲变量的当前值赋值给所述第二缓冲变量;和/或
并行执行返回执行调用所述第一图片解析引擎对所述动图文件中的一帧图片进行解析处理,并将得到的适配解析图片存储于第一缓冲变量中的操作,以及采用所述Android原生显示控件实时将所述第二缓冲变量的当前值显示至显示界面中的操作。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在检测到图片解析引擎转换指令时,在图片解析引擎集合中获取与所述图片解析引擎转换指令匹配的第二图片解析引擎替换所述第一图片解析引擎对新获取的待显示的动图文件进行解析;
其中,所述图片解析引擎集合中包括至少两个图片解析引擎。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取待显示的动图文件,包括:
在检测到针对所述待显示的动图文件的加载指令时,获取所述待显示的动图文件的图像尺寸信息;
如果图片内存缓存池中包括与所述图像尺寸信息匹配的目标内存对象,则将所述待显示的动图文件缓存于所述目标内存对象中,以获取所述动图文件;
如果图片内存缓存池中不包括与所述图像尺寸信息匹配的目标内存对象,则在内存空间中申请所述目标内存对象,将所述待显示的动图文件缓存于所述目标内存对象中,以获取所述动图文件,并将所述目标内存对象存储于所述图片内存缓存池中。
9.一种图片显示装置,其特征在于,包括:
动图文件获取模块,用于获取待显示的动图文件,所述动图文件包括:WebP动图文件;
动图文件解析模块,用于调用第一图片解析引擎对所述动图文件进行解析,得到与所述动图文件匹配的多张适配解析图片,所述适配解析图片适配于Android原生显示控件;
适配解析图片显示模块,用于采用所述Android原生显示控件对所述多张适配解析图片进行显示。
10.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-8中任一所述的图片显示方法。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一所述的图片显示方法。
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