CN109547819B - 直播列表展示方法、装置以及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种直播列表展示方法通过从直播数据中获取实时的直播关联信息;根据直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成直播列表数据;所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;将所述直播列表数据下发至所述客户端进行展示;其中,客户端在直播列表展示区域上展示直播列表数据,并从直播列表数据中解析得到直播关联信息放置在挂件上进行展示。本发明相应提供一种直播列表展示装置、电子设备以及计算机可读存储介质。本发明可预期,客户端上直播列表展示的直播关联信息能根据直播数据中直播视频流的实时数据相应更新,能实时反映直播数据中直播视频流内容,能实时变化,实时性强,展示信息量多,展示效果良好。
Description
技术领域
本发明涉及互联网应用领域,具体而言,本发明涉及一种直播列表展示方法、装置以及电子设备。
背景技术
在互联网领域,直播是一种录制和播出同时进行的播出方式。现在的直播资源非常多,直播资源中有各种各样的直播种类、直播内容等。用户难以快速地筛选特定的直播种类、直播内容,经常需要点击、跳转,甚至观看一定时间后才能判断是不是希望观看的直播类型。
在直播技术中,往往需要通过直播列表形式向用户推送直播内容,用户可以从直播列表选择直播间进行直播。传统直播列表显示技术中一般以列表形式展示各个直播视频的封面,并在封面展示窗口上以标签形式展示与直播相关联的一些信息。这种方案只能以标签展示一些固定信息,这些固定信息无法反映直播的实时内容变化,展示信息量有限,展示效果较差。
发明内容
本发明的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,特别是无法反映直播的实时内容变化,信息量有限,展示效果较差的技术缺陷。
本发明提供一种直播列表展示方法,包括如下步骤:
从直播数据中获取实时的直播关联信息;
根据所述直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成直播列表数据;所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;
将所述直播列表数据下发至所述客户端进行展示;其中,所述客户端在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据,并从所述直播列表数据中解析得到直播关联信息放置在所述挂件上进行展示。
在其中一个实施例中,所述根据直播数据中获取实时的直播关联信息的步骤,所述直播列表展示方法包括:
从直播数据中的视频流中提取图片帧;
根据需要展示的直播关联信息对所述图片帧的内容进行识别,获取直播关联信息。
在其中一个实施例中,所述直播数据是游戏直播数据时,所述根据需要展示的关联信息对所述图片帧的内容进行识别,获取直播关联信息的步骤,所述直播列表展示方法包括:
获取目标事件对应的识别目标,所述目标事件包括击杀次数、存活人数、得分情况、操作情况,所述识别目标是与目标事件相关的图像信息、文本信息、声音信息;
对所述图片帧进行识别,当所述图片帧中出现目标事件,生成所述直播关联信息。
在其中一个实施例中,所述直播列表展示方法还包括:当同时生成多条所述直播关联信息时,根据显示条件筛选直播关联信息在所述挂件中进行展示。
在其中一个实施例中,所述直播列表展示方法还包括:从直播数据中获取实时的主播信息、播放次数、粉丝数量并入所述直播关联信息。
本发明还提供一种直播列表展示方法,包括如下步骤:
接收列表服务器发送的直播列表数据;其中,所述直播列表数据依据直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成,直播关联信息从直播数据中实时获取,所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;
对所述直播列表数据进行解析,获取所述直播关联信息;
在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据;其中所述直播关联信息放置在直播列表展示区域的挂件上进行展示。
在其中一个实施例中,在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据的步骤,包括:
在直播列表展示区域上展示直播间的封面或缩略图;
在直播列表展示区域上以悬浮窗形式嵌入所述挂件,将所述直播关联信息在挂件上进行展示。
在其中一个实施例中,直播列表展示区域上展示所述直播列表数据的步骤,包括:
在直播列表展示区域上嵌入多个挂件,分别分布在直播列表展示区域上的直播间;
将多个所述直播关联信息分别与各个挂件相关联,将直播关联信息分别放置在对应的挂件上进行展示。
在其中一个实施例中,所述挂件的式样与直播关联信息的内容相关联。
在其中一个实施例中,利用约定协议将直播关联信息和直播数据生成所述直播列表数据,所述在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据的步骤之前,所述直播列表展示方法还包括:根据所述约定协议对直播列表数据进行解析,得到相应的挂件类型。
本发明还提供一种直播列表展示装置,包括:
获取单元,用于从直播数据中获取实时的直播关联信息;
生成单元,用于根据所述直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成直播列表数据;所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;
第一展示单元,用于将所述直播列表数据下发至所述客户端进行展示;其中,所述客户端在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据,并从所述直播列表数据中解析得到直播关联信息放置在所述挂件上进行展示。
本发明还提供一种直播列表展示装置,包括:
接收单元,用于接收列表服务器发送的直播列表数据;其中,所述直播列表数据依据直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成,直播关联信息从直播数据中实时获取,所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;
解析单元,用于对所述直播列表数据进行解析,获取直播关联信息;
第二展示单元,用于将所述直播关联信息发送至列表内容显示区域的设定挂件,与直播数据同时进行展示。
本发明还提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述的直播列表展示方法。
本发明还提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述直播列表展示方法。
本发明还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序代码,所述计算机程序代码包括程序指令,当所述程序指令被电子设备执行时,使所述电子设备执行上述直播列表展示方法。
上述的直播列表展示方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,通过从直播数据中获取实时的直播关联信息;根据所述直播关联信息和直播数据生成直播列表数据;将所述直播列表数据下发至客户端进行展示;其中,所述客户端在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据,并从所述直播列表数据中解析得到直播关联信息放置在直播列表展示区域的挂件上进行展示。实施例可以预期,客户端上直播列表展示的直播关联信息能够根据直播数据中直播视频流的实时数据相应更新,能实时反映直播数据中直播视频流的内容,能够实时变化,实时性强,展示信息量较多,展示效果良好。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为一个实施例的应用环境图;
图2为一个实施例的直播列表展示方法的方法流程图;
图3为一个实施例的通过目标事件获取直播关联信息的方法流程图;
图4为一个实施例的根据游戏直播的识别目标生成直播关联信息的方法流程图;
图5为一个实施例的直播列表数据在挂件上展示的方法流程图;
图6为一个实施例的将挂件以悬浮窗展示直播关联信息的方法流程图;
图7为一个实施例的多个挂件展示在直播间上的方法流程图;
图8为一个实施例的直播列表展示装置结构图;
图9为另一个实施例的直播列表展示装置结构图;
图10为一个实施例的电子设备结构图;
图11为直播列表展示方法的时序图;
图12为直播列表展示方法的前一时刻的用户界面示意图;
图13为直播列表展示方法的后一时刻的用户界面示意图;
图14为直播列表展示方法的多方交互示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的远端网络设备、装置,其包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云。在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个超级虚拟计算机。本发明的实施例中,远端网络设备、终端设备与WNS服务器之间可通过任何通讯方式实现通讯,包括但不限于,基于3GPP、LTE、WIMAX的移动通讯、基于TCP/IP、UDP协议的计算机网络通讯以及基于蓝牙、红外传输标准的近距无线传输方式。
参考图1所示,图1是本发明实施例方案的应用环境图;该实施例中,本发明技术方案可以基于移动终端上实现,例如是用户的手机、平板电脑、个人电脑中的客户端,如图1中,第一终端12、第二终端13、第三终端14以及第四终端15,可以通过internet网络访问服务器11,在第一终端12、第二终端13、第三终端14以及第四终端15上,分别可以通过APP等形式安装相应的客户端,用户通过登录客户端与服务器11进行数据交互,在客户端上实现用户一侧的相关功能,在本发明实施例中,第一用户可以通过第一终端12登录,第二用户可以通过第二终端13登录,第三用户可以通过第三终端14登录,第四用户可以通过第四终端15登录;这里所指的服务器11是指实现各种后台功能的服务器设备,考虑到目前服务器处理的实际情况,这里所说的设备也可以是指一个设备或多个设备的集群。图1中,以四名用户以及对应的移动终端示例性地展示,在其他使用场景中可以应用到其他数量用户的场景中。
请参考图2,图2为一个实施例的直播列表展示方法的方法流程图。在本实施例中,提供一种直播列表展示方法,包括如下步骤:
步骤S21:从直播数据中获取实时的直播关联信息。
在本实施例中,以直播视频流为例。直播数据中包括多个直播用户的直播视频流,对直播数据中的直播视频流进行分析,可以获得直播关联信息。直播关联信息是指可以实时反映直播视频流内容的相关信息。例如,直播关联信息可以是一些关键词、阶段性总结信息。若直播视频流是歌唱类直播,直播关联信息可以是打赏金额、打赏人数、礼物数量、当前才艺类型等等。若直播视频流是歌唱类直播是游戏直播,直播关联信息可以是击杀人数、连击数量、得分情况、操作情况。其中以射击游戏为例,操作情况可以是乘车击杀、决赛圈击杀、终极击杀等操作情况。
步骤S22:根据所述直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成直播列表数据;所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联。
直播列表数据由直播关联信息、直播数据以及挂件样式生成,直播数据可以是直播视频流,也可以是可以跳转到对应直播视频流的连接,还可以是直播视频流当前时刻的画面图像。其中,挂件样式与直播关联信息的内容相关联,具体可以表现为:当直播关联信息反映的是射击游戏时,挂件样式可以采用靶子样式;当直播关联信息反映的是歌唱类直播时,挂件样式可以采用麦克风样式;当直播关联信息反映的是卡牌游戏时,挂件样式可以采用扑克牌样式。挂件样式与直播关联信息相关联可以更高效展示与直播数据相关联的内容,更高效定位、筛选指定类型的直播内容。上述挂件以指定的样式在客户端上直播列表的展示区域进行展示。
步骤S23:将所述直播列表数据下发至所述客户端进行展示;其中,所述客户端在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据,并从所述直播列表数据中解析得到直播关联信息放置在所述挂件上进行展示。
将直播列表数据下发至客户端,由客户端执行展示的步骤。其中,直播列表展示区域是指,在客户端上用户阅览的页面区域,所展示的直播列表可以是静态的图片和文字,也可以是动态的图片、视频流和相应文字。在客户端上,用户的终端解析直播列表数据,得到直播关联信息。客户端进一步将直播关联信息通过在直播列表展示区域的挂件上进行展示。由服务器向客户端一并下发包括直播关联信息、直播数据以及挂件样式在内的直播列表数据,客户端可以无需更新就以合适的挂件样式展示实时更新的直播关联信息和直播数据。
其中,在其他的技术方案中挂件可以来自客户端迭代更新时的挂件库,客户端根据预先与服务器约定的协议,可以选择不同的挂件模版,用于展示不同的直播关联信息。如此,直播列表数据中可以采用下发挂件信息,选择客户端挂件库中的相应挂件进行展示,这样可以一定程度减小下发的直播列表数据的数据量,客户端也可以更快响应服务端。
请参考图3,图3为一个实施例的通过目标事件获取直播关联信息的方法流程图。所述直播列表展示方法,包括如下步骤:
步骤S31:从直播数据中的视频流中提取图片帧。
相应获取直播数据视频流,将直播视频流解析为单帧的图片帧。
步骤S32:根据需要展示的直播关联信息对所述图片帧的内容进行识别,获取直播关联信息。
在本实施例中,根据需要展示的直播关联信息的内容,相应识别视频流图片帧的内容。其中,根据直播关联信息的类别包括表演类、游戏类、搞笑类等不同直播关联信息。进一步细分,游戏类还可以根据游戏的不同相应识别不同的视频流图片帧的内容。以表演类为例,可以根据表演类型,例如针对歌唱类直播,相应可以识别视频流的声音中的歌曲,获取的直播关联信息可以是当前直播表演的歌曲名称。此外,服务器可以通过识别直播画面,获取直播关联信息。仍以表演类为例,服务器可以识别表演的直播画面中是单人表演还是多人表演,相应输出反映表演人数的直播关联信息。服务器还可以根据表演的直播画面相应识别输出反映表演类型的直播关联信息,例如是歌唱、戏剧、小品、聊天等表演类型。
请参考图4,图4为一个实施例的根据游戏直播的识别目标生成直播关联信息的方法流程图。游戏直播现在是非常主流的直播类型,观看人数也非常多。以游戏直播为例,所述直播数据是游戏直播数据时,所述根据需要展示的关联信息对所述图片帧的内容进行识别,获取直播关联信息的步骤S32包括:
步骤S41:获取目标事件对应的识别目标,所述目标事件包括击杀次数、存活人数、得分情况、操作情况,所述识别目标是与目标事件相关的图像信息、文本信息、声音信息。
根据游戏直播视频流的内容和分类,对应某些目标事件发生概率较高,能够激发观众点击兴趣,例如是击杀的目标事件。目标事件对应相应的识别目标,以击杀为例,当用户完成一次击杀时,相应游戏画面会有“击杀”字样显示,声音也会相应播放击杀的提示语音和背景音乐,系统也会相应展示击杀的文本。
步骤S42:对所述图片帧进行识别,当所述图片帧中出现目标事件,生成所述直播关联信息。
针对上述击杀画面的图片帧进行识别,当识别图片帧出现识别目标时,判断游戏直播中出现目标事件,根据识别的结果相应生成直播关联信息。
上述识别过程,识别目标事件以图像信息作为主要的识别依据,在其它可能的实施方式中,为了增强识别效率和识别准确性,可以辅助声音信息和文本信息作为识别的依据。根据不同的直播内容、目标事件、需要获取的直播关联信息等不同,可以变化识别的依据。例如前述提到的歌唱直播可以音频信息作为识别直播关联信息的依据。
直播关联信息除了可以通过解析直播数据中的视频流获得,还可以根据服务器中的相关数据获得。服务器可以通过实时读取直播数据的主播信息、播放次数、粉丝数量并入所述直播关联信息。更进一步,还可以通过粉丝数量、直播数量的排序,输出实时的榜单作为直播关联信息。例如直播关联信息中反映实时播放量第一的视频流,并相应将“皇冠”图样展示在直播列表展示区域中对应直播的区域。用户可以通过快速浏览皇冠图样,判断当前人气最高的直播间。
本实施例还提供一种直播列表展示方法,还包括当同时生成多条所述直播关联信息时,根据显示条件筛选直播关联信息在所述挂件中进行展示。
继续以前述游戏直播为例,当生成多条直播关联信息,其中包括击杀1人、存活3人、乘车击杀等直播关联信息时,而直播列表的展示区域中没有足够位置显示相应的挂件。此时需要对多条直播关联信息根据显示条件进行筛选。在本例中,显示条件可以根据所述直播关联信息的权重进行构建,例如随着存活人数的减少,对应存活人数的直播关联信息的权重将提升。当然,随着击杀人数的增加,对应击杀人数的直播关联信息的权重也会提升。
更具体举例,上述显示条件可以表述为:
当击杀人数小于等于5,存活人数小于等于3时,显示存活人数的直播关联信息;
当击杀人数大于5,存活人数大于3时,显示击杀人数的直播关联信息;
当同时符合上述条件时,优先显示存活人数的直播关联信息。
通过上述显示条件,可以在多条直播关联信息中筛选展示“存活3人”的直播关联信息。
当然,在其他的例子中显示条件可以通过相应模型,将直播关联信息的类型和内容量化为显示因子,进行比较,选取较为重要的直播关联信息进行展示。
本实施例还提供一种直播列表展示方法,请参考图5,图5为一个实施例的直播列表数据在挂件上展示的方法流程图。
步骤S51:接收列表服务器发送的直播列表数据;其中,所述直播列表数据依据直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成,直播关联信息从直播数据中实时获取,所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联。
客户端接收列表服务器发送的直播列表数据。所述直播列表数据是列表服务器依据直播关联信息和直播数据生成,直播关联信息是直播服务器从直播数据中实时获取并发送至列表服务器。前述列表服务器、直播服务器在一些情况下可以通过单个服务器或服务器集群执行上述功能。
步骤S52:对所述直播列表数据进行解析,获取所述直播关联信息。
客户端对接收到的直播列表数据进行解析,其中获取得到直播关联信息。
步骤S53:在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据;其中所述直播关联信息放置在直播列表展示区域的挂件上进行展示。
在本实施例中,直播列表展示区域可以是客户端上用户当前浏览的页面。直播关联信息放置在直播列表展示区域中,以挂件形式进行展示。直播列表展示区域中,可以展示直播数据中多个直播视频流,直播视频流分别展示在播放列表展示区域中不同的子区域。承载直播关联信息的挂件根据反映的直播视频流,相应在对应的子区域展示。
请参考图6,图6为一个实施例的将挂件以悬浮窗展示直播关联信息的方法流程图。为了更直观展示直播的内容,所述的直播列表展示方法中,在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据的步骤S53,包括:
步骤S61:在直播列表展示区域上展示直播间的封面或缩略图。
在直播列表展示区域上可以展示直播间的封面,封面可以根据直播内容预先设置。上传视频的用户或者播主可以上传经过设计的封面,帮助用户快速定位目标的直播间。除此之外,直播列表展示区域上还可以展示直播间的缩略图,缩略图是当前直播间的播放画面。在一些可能实施方式中,直播列表展示区域还可以播放一段精彩视频或播放当前的视频流。
步骤S62:在直播列表展示区域上以悬浮窗形式嵌入所述挂件,将所述直播关联信息在挂件上进行展示。
上述挂件以悬浮窗形式嵌入直播列表展示区域,因此挂件还可以内置不同于直播列表展示区域的链接。换而言之,当用户点击直播列表展示区域和挂件的相应区域时,可以跳转到不同的页面。更进一步拓展应用,当存在空余的挂件,还可以展示广告信息。当然,根据直播数据中直播视频流的相应内容,还可以关联一些相关的购物网站作为直播关联信息的一种,在相应挂件上展示。
请参考图7,图7为一个实施例的多个挂件展示在直播间上的方法流程图。所述的直播列表展示方法中,直播列表展示区域上展示所述直播列表数据的步骤S53,包括:
步骤S71:在直播列表展示区域上嵌入多个挂件,分别分布在直播列表展示区域上的直播间。
当根据直播数据获取到多个直播关联信息时,对应在多个挂件上展示直播关联信息。这些挂件分别分布在直播列表展示区域上的直播间。
步骤S72:将多个所述直播关联信息分别与各个挂件相关联,将直播关联信息分别放置在对应的挂件上进行展示。
不同的直播关联信息对应不同的挂件,将直播关联信息关联到相应挂件上进行展示。在上述过程中,还可以根据直播关联信息的重要性将相应的挂件安置在直播间的不同区域。当然,为了不遮挡直播间的主要信息,可以将上述挂件放置在直播间的四角。
为了更快判断对应直播的信息,所述挂件的式样与直播关联信息的内容相关联。根据直播关联信息的变化还可及时更新相应挂件的式样,例如可以改变挂件的颜色、图标、尺寸等。
在本实施例中,利用约定协议将直播关联信息和直播数据生成所述直播列表数据,所述在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据的步骤之前,还包括:根据所述约定协议对直播列表数据进行解析,得到相应的挂件类型。为了避免经常迭代更新,客户端与服务器之间预先达成相应协议,约定协议中可以相应规定直播关联信息与挂件之间展示的式样变化、更新等。客户端在需要更新挂件时,不需要频繁进行迭代更新。
在上述过程中,客户端根据所述约定协议对从列表服务器中获得的直播列表数据进行解析,得到相应的挂件类型。客户端根据直播列表数据中读取的直播关联信息的内容,相应可以确定挂件类型。
请参考图8,图8为一个实施例的直播列表展示装置结构图。本实施例中还提供一种直播列表展示装置,包括:
获取单元81,用于从直播数据中获取实时的直播关联信息;
生成单元82,用于根据所述直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成直播列表数据;所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;
第一展示单元83,用于将所述直播列表数据下发至所述客户端进行展示;其中,所述客户端在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据,并从所述直播列表数据中解析得到直播关联信息放置在所述挂件上进行展示。
请参考图9,图9为另一个实施例的直播列表展示装置结构图。本实施例还提供一种直播列表展示装置,包括:
接收单元91,用于接收列表服务器发送的直播列表数据;其中,所述直播列表数据依据直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成,直播关联信息从直播数据中实时获取,所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;
解析单元92,用于对所述直播列表数据进行解析,获取直播关联信息;
第二展示单元93,用于将所述直播关联信息发送至列表内容显示区域的设定挂件,与直播数据同时进行展示。
本实施例还提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述任意一实施例的直播列表展示方法。
图10是根据一示例性实施例示出的一种执行直播列表展示方法的电子设备的框图。例如,电子设备1000可以被提供为一服务器。参照图10,电子设备1000包括处理组件1022,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1032所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1022的执行的指令,例如应用程序。存储器1032中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1022被配置为执行指令,以执行上述直播列表展示方法。
电子设备1000还可以包括一个电源组件1026被配置为执行电子设备1000的电源管理,一个有线或无线网络接口1050被配置为将电子设备1000连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1058。电子设备1000可以操作基于存储在存储器1032的操作系统,例如Windows ServerTM、Mac OS XTM、UnixTM、LinuxTM、FreeBSDTM或类似。
在本实施例中,所述电子设备被提供为一服务器,所述服务器上执行上述直播列表展示方法,可以向对应的客户端相应实时推送包含直播关联信息的直播数据列表。
在一些实施方式中,还提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述任意一实施例的直播列表展示方法。
在一些实施方式中,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序代码,所述计算机程序代码包括程序指令,当所述程序指令被电子设备执行时,使所述电子设备执行上述任意一实施例的直播列表展示方法。
为了更好的解释本实施例的相应内容,下面结合具体的场景对整体的方案进行阐述,请参考图11,图11为直播列表展示方法的时序图。
服务器通过直播数据中的直播视频流解析,提取其中的图片帧。根据图片帧识别的到的目标事件,输出直播关联信息。以直播游戏为例,例如识别图片帧得到当前存活人数为9人,相应输出直播关联信息为“存活9人”。服务器中还根据获取的视频流,生成直播数据。
服务器内部发生的交互还可以参考图14,图14为直播列表展示方法的多方交互示意图。其中,直播服务器向列表服务器发送直播数据,其中包含直播关联信息和对应的直播视频流,在一些实施方式中可以发送跳转至直播视频流的跳转链接。挂件服务器向列表服务器发送挂件数据,所述挂件数据中的挂件用于后续展示直播关联信息。为了便于交互的进行,在列表服务器中,根据预先的约定协议,将直播数据和挂件数据合成,生成带有挂件的直播列表数据,并将直播列表数据下发至客户端。其中,挂件服务器通过获取其他服务器下发的直播关联数据匹配与直播关联数据内容相关的挂件样式,形成挂件数据。挂件数据中包括挂件样式和直播关联数据。在其他的例子中,可以由统一的服务器执行直播数据的分析得到直播关联信息和匹配挂件样式的操作,合成并下发所述直播列表数据。
请继续参考图11,根据服务器与用户终端上预先安装的客户端的约定协议,客户端接收直播列表数据,将直播列表数据相应解析,获得直播关联信息和相应的挂件类型。仍以游戏直播为例,客户端读取到直播关联信息为“存活9人”,且直播类型是游戏客户端根据直播列表数据中的挂件样式对直播关联信息进行展示。此外,客户端还可以根据直播类型选择相应的挂件,例如是游戏主题相关或者是能够直观展示直播关联信息中“存活”这一关键词的挂件模板。除此之外,客户端还可以向服务器请求获取直播数据中,直播视频流的缩略图或者预设的封面,客户端在相应的直播列表数据的展示区域展示。前述挂件将以悬浮窗的形式嵌入直播列表数据的展示区域,直播关联信息在挂件上展示“存活9人”。本实施例还相应展示了用户界面,请参考图12,图12为直播列表展示方法的前一时刻的用户界面示意图。在播主信息B的直播间的左上角显示“9存活”,并且在右下角实时显示当前观看的人数。“9存活”的直播关联信息采用“心电图”式样的挂件,表明相应的挂件类型用于展示当前剩余存活的玩家数量。
用户还可以通过图12右上方的刷新按键实时刷新关联信息。请继续参考图11,用户通过点击刷新按键或者下滑刷新后,客户端与服务器发生交互,客户端向服务器发送更新请求,服务器向客户端发送时候实时更新的直播列表数据。在服务器端,直播关联信息、直播列表数据根据直播视频流实时更新,当客户端需要更新数据时,即可及时向客户端下发最新的直播列表数据。更新后的用户界面请参考图13,图13为直播列表展示方法的后一时刻的用户界面示意图。此时播主信息B的直播关联信息中的“9存活”已经相应更新为“7存活”。图12中,播主信息A对应直播画面左上方的“17击杀”也相应更新为图13中的“19击杀”。服务器不断更新,可以实时为客户端提供最新的直播关联信息,避免信息延迟。在用户界面中,直播间可以展示为当前直播的直播画面,还可以是直播中某一帧的缩略图,还可以至用户上传的封面。
上述的直播列表展示方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,在服务器端执行,通过从直播数据中获取实时的直播关联信息;根据所述直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成直播列表数据;所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;将所述直播列表数据下发至所述客户端进行展示;其中,所述客户端在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据,并从所述直播列表数据中解析得到直播关联信息放置在所述挂件上进行展示。
上述的直播列表展示方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,在客户端执行,接收列表服务器发送的直播列表数据;其中,所述直播列表数据依据直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成,直播关联信息从直播数据中实时获取,所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;对所述直播列表数据进行解析,获取所述直播关联信息;在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据;其中所述直播关联信息放置在直播列表展示区域的挂件上进行展示。
以上的实施例可以预期,客户端上直播列表展示的直播关联信息能够根据直播数据中直播视频流的实时数据相应更新,能实时反映直播数据中直播视频流的内容,能够实时变化,实时性强,展示信息量较多,展示效果良好。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (12)
1.一种直播列表展示方法,其特征在于,包括如下步骤:
从直播数据中获取实时的直播关联信息,包括:对直播数据中各直播间的视频流进行识别,当出现识别目标时确定直播中出现目标事件,并根据识别的结果生成至少一条直播关联信息;所述直播关联信息是指实时反映直播视频流内容的相关信息;其中,所述识别目标是与目标事件相关的图像信息、文本信息、声音信息中的至少一种;
根据所述直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成直播列表数据;所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;
将所述直播列表数据下发至所述客户端进行展示;其中,所述客户端在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据,并从所述直播列表数据中解析得到与各直播间分别对应的多条直播关联信息,若直播列表的展示区域中没有足够位置显示相应的挂件,则根据与直播关联信息的权重相应的显示条件筛选所述直播关联信息,并将筛选后的直播关联信息分别放置在不同的挂件上进行展示;所述直播关联信息的权重随内容的改变而改变;所述挂件展示在直播列表展示区域中对应直播间的区域上,且内置有不同于直播列表展示区域的链接;当用户点击直播列表区域中和挂件相应的区域时跳转至不同的页面。
2.根据权利要求1所述的直播列表展示方法,其特征在于,所述从直播数据中获取实时的直播关联信息的步骤,包括:
从直播数据中的视频流中提取图片帧;
根据需要展示的直播关联信息对所述图片帧的内容进行识别,获取直播关联信息。
3.根据权利要求2所述的直播列表展示方法,其特征在于,所述直播数据是游戏直播数据时,所述根据需要展示的关联信息对所述图片帧的内容进行识别,获取直播关联信息的步骤,包括:
获取目标事件对应的识别目标,所述目标事件包括击杀次数、存活人数、得分情况、操作情况;
对所述图片帧进行识别,当所述图片帧中出现目标事件,生成所述直播关联信息。
4.根据权利要求1所述的直播列表展示方法,其特征在于,还包括:从直播数据中获取实时的主播信息、播放次数、粉丝数量并入所述直播关联信息。
5.一种直播列表展示方法,其特征在于,包括如下步骤:
接收列表服务器发送的直播列表数据;其中,所述直播列表数据依据直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成,直播关联信息从直播数据中实时获取,由列表服务器对直播数据中各直播间的视频流进行识别,当出现识别目标时确定直播中出现目标事件,并根据识别的结果生成至少一条直播关联信息;所述识别目标是与目标事件相关的图像信息、文本信息、声音信息中的至少一种;所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;
对所述直播列表数据进行解析,获取与各直播间分别对应的多条直播关联信息,若直播列表的展示区域中没有足够位置显示相应的挂件,则根据与直播关联信息的权重相应的显示条件筛选所述直播关联信息;所述直播关联信息的权重随内容的改变而改变;所述直播关联信息是指实时反映直播视频流内容的相关信息;
在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据,并将筛选后的直播关联信息分别放置在直播列表展示区域的不同挂件上进行展示;所述挂件展示在直播列表展示区域中对应直播间的区域上,且内置有不同于直播列表展示区域的链接;当用户点击直播列表区域中和挂件相应的区域时跳转至不同的页面。
6.根据权利要求5所述的直播列表展示方法,其特征在于,在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据的步骤,包括:
在直播列表展示区域上展示直播间的封面或缩略图;
在直播列表展示区域上以悬浮窗形式嵌入所述挂件,将所述直播关联信息在挂件上进行展示。
7.根据权利要求5所述的直播列表展示方法,其特征在于,直播列表展示区域上展示所述直播列表数据的步骤,包括:
在直播列表展示区域上嵌入多个挂件,分别分布在直播列表展示区域上的直播间;
将多个所述直播关联信息分别与各个挂件相关联,将直播关联信息分别放置在对应的挂件上进行展示。
8.根据权利要求5所述的直播列表展示方法,其特征在于,利用约定协议将直播关联信息和直播数据生成所述直播列表数据,所述在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据的步骤之前,还包括:根据所述约定协议对直播列表数据进行解析,得到相应的挂件类型。
9.一种直播列表展示装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于从直播数据中获取实时的直播关联信息,包括:对直播数据中各直播间的视频流进行识别,当出现识别目标时确定直播中出现目标事件,并根据识别的结果生成至少一条直播关联信息;所述直播关联信息是指实时反映直播视频流内容的相关信息;其中,所述识别目标是与目标事件相关的图像信息、文本信息、声音信息中的至少一种;
生成单元,用于根据所述直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成直播列表数据;所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;
第一展示单元,用于将所述直播列表数据下发至所述客户端进行展示;其中,所述客户端在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据,并从所述直播列表数据中解析得到与各直播间分别对应的多条直播关联信息,若直播列表的展示区域中没有足够位置显示相应的挂件,则根据与直播关联信息的权重相应的显示条件筛选所述直播关联信息,并将筛选后的直播关联信息分别放置在不同的挂件上进行展示;所述直播关联信息的权重随内容的改变而改变;所述挂件展示在直播列表展示区域中对应直播间的区域上,且内置有不同于直播列表展示区域的链接;当用户点击直播列表区域中和挂件相应的区域时跳转至不同的页面。
10.一种直播列表展示装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收列表服务器发送的直播列表数据;其中,所述直播列表数据依据直播关联信息、直播数据以及直播列表在客户端上的展示区域的挂件样式生成,直播关联信息从直播数据中实时获取,由列表服务器对直播数据中各直播间的视频流进行识别,当出现识别目标时确定直播中出现目标事件,并根据识别的结果生成至少一条直播关联信息;所述识别目标是与目标事件相关的图像信息、文本信息、声音信息中的至少一种;所述挂件样式与直播关联信息的内容相关联;
解析单元,用于对所述直播列表数据进行解析,获取与各直播间分别对应的多条直播关联信息,若直播列表的展示区域中没有足够位置显示相应的挂件,则根据与直播关联信息的权重相应的显示条件筛选所述直播关联信息;所述直播关联信息的权重随内容的改变而改变;所述直播关联信息是指实时反映直播视频流内容的相关信息;
第二展示单元,用于在直播列表展示区域上展示所述直播列表数据,并将筛选后的直播关联信息分别放置在直播列表展示区域的不同挂件上进行展示;所述挂件展示在直播列表展示区域中对应直播间的区域上,且内置有不同于直播列表展示区域的链接;当用户点击直播列表区域中和挂件相应的区域时跳转至不同的页面。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1至8任意一项所述的直播列表展示方法。
12.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行权利要求1至8任意一项所述的直播列表展示方法。
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