CN108881715B - 拍摄模式的启用方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

拍摄模式的启用方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种拍摄模式的启用方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域,由于本申请实施例的方案在执行时,终端能够在进入取景状态时,确定指纹传感器中的第一子区域和第二子区域,根据在第一子区域中接收的第一操作和在第二子区域中接收的第二操作,生成对应的目标启用指令,终端将根据目标启用指令启动目标拍摄模式。由于终端能够在进入取景状态时,从指纹传感器中确定出第一子区域和第二子区域,并通过在第一子区域中接收的第一操作和在第二子区域中接收的第二操作,生成对应的目标启用指令来启动目标拍摄模式。因此,本实施例降低了终端在取景状态时启用目标拍摄模式的难度,实现了快速启用目标拍摄模式的效果。

Description

拍摄模式的启用方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种拍摄模式的启用方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着移动终端制造技术和摄像头技术的发展,摄像头已经成为移动终端中的标配,为用户采集图像和拍摄视频提供了便利。
相关技术中,终端为了给用户提供更多的拍摄模式,终端可以提供多种滤镜供用户选择使用。在一种可能的选择方式中,用户通过点击滤镜列表按钮,在弹出的滤镜菜单中选择需要使用的滤镜。在用户确定需要使用的滤镜后,终端将返取景状态,供用户观察待拍摄对象并在合适的时机拍下照片。
由于用户通常是单手使用终端拍摄照片,随着终端屏幕尺寸的增大,用户点击滤镜列表按钮并从滤镜菜单中选择滤镜将较为困难。
发明内容
本申请实施例提供了一种拍摄模式的启用方法、装置、终端及存储介质,可以解决由于用单手使用终端拍摄照片时,因终端屏幕尺寸的增大,造成用户点击滤镜列表按钮并从滤镜菜单中选择滤镜将较为困难的问题。所述技术方案如下:
根据本申请的第一方面,提供了一种拍摄模式的启用方法,应用在包含指纹传感器的终端中,所述方法包括:
当终端进入取景状态时,确定所述指纹传感器中的第一子区域和第二子区域;
根据所述第一子区域接收的第一操作和/或所述第二子区域接收的第二操作,生成对应的目标启用指令;
根据所述目标启用指令启动目标拍摄模式。
根据本申请的第二方面,提供了一种拍摄模式的启用装置,应用在包含指纹传感器的终端中,所述装置包括:
区域确定模块,用于当终端进入取景状态时,确定所述指纹传感器中的第一子区域和第二子区域;
指令生成模块,用于根据所述第一子区域接收的第一操作和/或所述第二子区域接收的第二操作,生成对应的目标启用指令;
模式启用模块,用于根据所述目标启用指令启动目标拍摄模式。
根据本申请的第三方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的拍摄模式的启用方法。
根据本申请的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的拍摄模式的启用方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
由于本申请实施例的方案在执行时,终端能够在进入取景状态时,确定指纹传感器中的第一子区域和第二子区域,根据在第一子区域中接收的第一操作和/或在第二子区域中接收的第二操作,生成对应的目标启用指令,终端将根据目标启用指令启动目标拍摄模式。由于终端能够在进入取景状态时,从指纹传感器中确定出第一子区域和第二子区域,并通过在第一子区域中接收的第一操作和在第二子区域中接收的第二操作,生成对应的目标启用指令,终端根据目标启用指令启动目标拍摄模式。因此,本实施例降低了终端在取景状态时启用目标拍摄模式的难度,实现了快速启用目标拍摄模式的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个示例性实施例提供的拍摄模式的启用方法的流程图;
图2是基于图1所示实施例提供的一种指纹传感器的区域划分示意图;
图3是基于图1所示实施例提供的一种指纹传感器的区域划分示意图;
图4是本申请另一个示例性实施例提供的拍摄模式的启用方法流程图;
图5是本申请一个示例性实施例提供的拍摄模式的启用装置的结构框图;
图6是本申请一个示例性实施例提供的终端600的结构框图;
图7是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
为了本申请实施例所示方案易于理解,下面将对本申请实施例中出现的若干名词进行介绍。
取景状态:指终端中的摄像头启用,并在屏幕中实时显示其采集的图像的模式。可选地,该模式用于向用户提供所要拍摄图像的预览,以便用户能够采集自己想要的照片。
指纹传感器:指设置在终端壳体表面的传感器,外观通常呈现圆形、椭圆形、矩形或圆角矩形中一种。可选地,指纹传感器可以设置在终端的背面。例如设置在终端背面中偏近中心的位置。可选地,指纹传感器还可以设置在终端的正面。例如,设置在终端屏幕的下方,可以是正下方,也可以是偏向一侧的一边。可选地,指纹传感器还可以设置在终端的侧边框上。
目标拍摄模式:指相机的一种拍摄模式,也可称为滤镜。可选地,可以包括默认模式、录像模式、人像模式、全景模式、专业模式、水印模式、夜景模式、延时拍摄模式、滤镜模式、增强现实AR(Augmented Reality)模式和黑白模式中至少一种。
示例性地,本申请实施例所示的拍摄模式的启用方法,可以应用在终端中,该终端中设置有指纹传感器、显示屏、摄像头且具备拍照的功能。终端可以包括手机、平板电脑、智能眼镜、智能手表、数码相机、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放终端、MP5(Moving Picture Experts Group AudioLayer V,动态影像专家压缩标准音频层面5)播放终端、学习机、点读机或电子词典等。
可选地,终端中还可以包括运动传感器,运动传感器可以包括加速度计、陀螺仪、重力计, 线性加速计和旋转矢量传感器中的至少一种。
请参考图1,其是本申请一个示例性实施例提供的拍摄模式的启用方法的流程图。该拍摄模式的启用方法可以应用在上述所示的终端中。在图1中,拍摄模式的启用方法包括:
步骤110,当终端进入取景状态时,确定指纹传感器中的第一子区域和第二子区域。
在本申请实施例中,终端可以在摄像头被开启的时刻进入取景状态。
可选地,终端可以在用户点击相机应用的启动图标后,进入取景状态。
可选地,终端可以在用户通过语音助手开启摄像头,从而进入取景状态。
可选地,终端还可以在用户通过指定方式按压实体按键时开启摄像头,从而进入取景状态。
在本申请实施例中,当终端进入取景状态时,终端将确定指纹传感器中的第一子区域和第二子区域。可选地,该指纹传感器换分为第一子区域和第二子区域的划分方式可以是逻辑上的划分。
在一种可能实现的方式中,终端将根据自身的姿态,确定第一子区域和第二子区域。其中,终端的姿态包括横屏状态或竖屏状态。
请参见图2,其是基于图1所示实施例提供的一种指纹传感器的区域划分示意图。在图2中终端210处于横屏状态,第一边框211、第二边框212、第三边框213和第四边框214。第一边框211和第三边框213的长度相等,第二边框212和第四边框214的长度相等。并且,第一边框211和第三边框213是长边框,第二边框212和第四边框214是短边框。指纹传感器220位于屏幕正下方,靠近于边框212。其中,指纹传感器220中的子区域221可以作为第一子区域,子区域222可以作为第二子区域。可选地,指纹传感器220中的子区域223也可以作为第一子区域,子区域224可以作为第二子区域。本申请实施例提供的方法还可以包括其它划分指纹传感器的方式,以确定第一子区域和第二子区域的方法,本申请对此不作限定。
需要说明的是,横屏状态可以包括第一横屏状态和第二横屏状态。终端可以获取运动传感器中的方向参数,方向参数用于指示终端受到的重力的方向,终端将根据重力的方向确定终端的姿态。
可选地,第一横屏状态是重力在终端的屏幕上的投影与第一边框211相交的姿态。
可选地,第二横屏状态是重力在终端的屏幕上的投影与第三边框213相交的姿态。
其中,第一横屏状态对应的第一子区域和第二横屏状态对应的第二子区域相同。第一横屏状态对应的第二子区域和第二横屏状态对应的第一子区域相同。
请参见图3,其是基于图1所示实施例提供的一种指纹传感器的区域划分示意图。在图2中终端210处于竖屏状态,第一边框211、第二边框212、第三边框213和第四边框214。第一边框211和第三边框213的长度相等,第二边框212和第四边框214的长度相等。并且,第一边框211和第三边框213是长边框,第二边框212和第四边框214是短边框。指纹传感器220位于屏幕正下方,靠近于边框212。其中,指纹传感器220中的子区域221可以作为第一子区域,子区域222可以作为第二子区域。可选地,指纹传感器220中的子区域223也可以作为第一子区域,子区域224可以作为第二子区域。本申请实施例提供的方法还可以包括其它划分指纹传感器的方式,以确定第一子区域和第二子区域的方法,本申请对此不作限定。
需要说明的是,竖屏状态可以包括第一竖屏状态和第二竖屏状态。
可选地,第一竖屏状态是重力在终端的屏幕上的投影与第二边框212相交的姿态。
可选地,第二竖屏状态是重力在终端的屏幕上的投影与第四边框214相交的姿态。
其中,第一竖屏状态对应的第一子区域和第二竖屏状态对应的第二子区域相同。第一竖屏状态对应的第二子区域和第二竖屏状态对应的第一子区域相同。
步骤120,根据在第一子区域中接收的第一操作和在第二子区域中接收的第二操作,生成对应的目标启用指令。
在本申请实施例中,终端将根据在第一子区域中接收的第一操作和在第二子区域中接收的第二操作,生成对应的目标启用指令。需要说明的是,目标启用指令和第一操作及第二操作的组合有对应关系,终端可以根据第一操作的情况和第二操作的情况,来生成对应的目标启用指令。
在一种可能的实现方式中,第一操作和第二操作属于同一目标滑动操作,终端将根据终端接收到第一操作和第二操作的时间顺序,确定目标滑动操作的滑动方向,并根据滑动方向生成目标启用指令。
例如,终端在t1时刻接收到第一操作,终端在t2时刻接收到第二操作,若t1时刻早于t2时刻,则确定目标滑动操作是从第一子区域滑动至第二子区域的操作,根据该滑动方向生成相应的目标启用指令。
步骤130,根据目标启用指令启动目标拍摄模式。
在本申请实施例中,终端将根据目标启用指令启动目标拍摄模式。其中,不同的目标启用指令启动不同的目标拍摄模式。
可选地,当滑动方向是从第一子区域到第二子区域的方向时,生成第一启用指令,第一启用指令对应的目标拍摄模式是当前拍摄模式的下一个拍摄模式。
可选地,当滑动方向是第二子区域到第一子区域的方向时,生成第二启用指令,该第二启用指令对应的目标拍摄模式是当前拍摄模式的上一个拍摄模式。
综上所述,本申请实施例提供一种拍摄模式的启用方法,能够在终端进入取景状态时,确定指纹传感器中的第一子区域和第二子区域,根据在第一子区域中接收的第一操作和在第二子区域中接收的第二操作,生成对应的目标启用指令,终端将根据目标启用指令启动目标拍摄模式。由于终端能够在进入取景状态时,从指纹传感器中确定出第一子区域和第二子区域,并通过在第一子区域中接收的第一操作和在第二子区域中接收的第二操作,生成对应的目标启用指令,终端根据目标启用指令启动目标拍摄模式。因此,本实施例降低了终端在取景状态时启用目标拍摄模式的难度,实现了快速启用目标拍摄模式的效果。
本申请实施例还能够在第一操作和第二操作中存在空操作的情况下,启动相应的目标拍摄模式,请参考如下实施例。
请参见图4,其是本申请另一个示例性实施例提供的拍摄模式的启用方法流程图。该拍摄模式的启用方法可以应用在上述所示的终端中。在图4中,该拍摄模式的启用方法包括:
步骤401,当终端进入取景状态时,确定指纹传感器中的第一子区域和第二子区域。
在本申请实施例中,步骤401的执行过程,与步骤110的执行过程相同,此处不再赘述。
在本申请实施例中,当终端执行完成步骤401后,终端可以执行步骤402和步骤403,也可以执行步骤404和步骤405。
步骤402,当第二子区域中接收的第二操作为空操作时,根据第一子区域中接收的第一操作生成第三启用指令。
步骤403,根据第三启用指令启动上一个拍摄模式。
步骤404,当第一子区域中接收的第一操作为空操作时,根据第二子区域中接收的第二操作生成第四启用指令。
步骤405,根据第四启用指令启动下一个拍摄模式。
需要说明的是,在本申请实施例中,由于终端中的指纹传感器分为了第一子区域和第二子区域。终端可以在指定的一小段时间内,检测是否存在第一操作和第二操作。
比如,在本申请实施例的一种可能的实现方式中,终端将在第二操作为空操作时,根据第一操作生成第三启用指令,并根据第三启用指令启动上一个拍摄模式。例如,第一操作是用户通过手指在第一子区域中的点击操作,则终端生成第三启用指令,启动上一个拍摄模式。
在本申请实施例的另一种可能的实现方式中,终端将在第一操作为空操作时,根据第二操作生成第四启用指令,并根据第四启用指令启动下一个拍摄模式。
在一种可能实现的场景中,若终端当前的拍摄模式是人像模式,上一个拍摄模式是全景模式,下一个拍摄模式是夜景模式。当终端生成第三启用指令时,终端将启动全景模式,当终端生成第四启用指令时,终端将启用夜景模式。
综上所述,本实施例提供了一种拍摄模式的启用方法,令终端能够在进入取景状态时,确定指纹传感器中的第一子区域和第二子区域,当第二操作为空操作时,根据第一操作生成第三启用指令,根据第三启用指令启动上一个拍摄模式。或者,当第一操作为空操作时,根据第二操作生成第四启用指令,根据第四启用指令启动下一个拍摄模式。可见,本实施例能够通过识别作用在指纹传感器中的局部区域中的操作,实现拍摄模式的启用,降低了启用拍摄模式的难度,方便了用户在单手持握终端切换拍摄模式的操作。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参见图5,其示出了本申请一个示例性实施例提供的拍摄模式的启用装置的结构框图。该拍摄模式的启用装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分。该装置包括:
区域确定模块510,用于当终端进入取景状态时,确定所述指纹传感器中的第一子区域和第二子区域;
指令生成模块520,用于根据所述第一子区域接收的第一操作和/或所述第二子区域接收的第二操作,生成对应的目标启用指令;
模式启用模块530,用于根据所述目标启用指令启动目标拍摄模式。
在一个可选的实施例中,第一操作和第二操作属于同一目标滑动操作,指令生成模块520,用于根据所述终端接收到所述第一操作和所述第二操作的时间顺序,确定所述目标滑动操作的滑动方向;根据所述滑动方向生成所述目标启用指令。
在一个可选的实施例中,指令生成模块520,用于当所述滑动方向是从所述第一子区域到所述第二子区域的方向时,生成第一启用指令,所述第一启用指令对应的所述目标拍摄模式是当前拍摄模式的下一个拍摄模式。
指令生成模块520,用于当所述滑动方向是从所述第二子区域到所述第一子区域的方向时,生成第二启用指令,所述第二启用指令对应的所述目标拍摄模式是当前拍摄模式的上一个拍摄模式。
在一个可选的实施例中,区域确定模块510,用于当所述终端进入所述取景状态时,获取所述终端的姿态,所述姿态包括横屏状态或竖屏状态;根据所述姿态确定所述第一子区域和所述第二子区域。
在一个可选的实施例中,区域确定模块510,用于获取运动传感器中的方向参数,所述方向参数用于指示所述终端受到的重力的方向;根据所述重力的方向确定所述终端的姿态。
在一个可选的实施例中,终端的外框为矩形,所述外框由第一边框、第二边框、第三边框和第四边框头尾相接组成,所述第一边框的长度等于第三边框的长度,所述第二边框的长度等于所述第四边框的长度,所述第一边框的长度不短于第二边框的长度,所述横屏状态包括第一横屏状态和第二横屏状态,所述第一横屏状态是所述重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第一边框相交的姿态,所述第二横屏状态是所述重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第三边框相交的姿态;所述第一横屏状态对应的所述第一子区域是所述第二横屏状态对应的所述第二子区域,所述第一横屏状态对应的所述第二子区域是所述第二横屏状态对应的所述第一子区域;
所述竖屏状态包括第一竖屏状态和第二竖屏状态,所述第一竖屏状态是所述重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第二边框相交的姿态,所述第二竖屏状态是所述重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第四边框相交的姿态;所述第一竖屏状态对应的所述第一子区域是所述第二竖屏状态对应的所述第二子区域,所述第一竖屏状态对应的所述第二子区域是所述第二竖屏状态对应的所述第一子区域。
在一个可选的实施例中,第一操作为空操作或所述第二操作为空操作,指令生成模块520,用于当所述第二操作为空操作时,根据所述第一操作生成第三启用指令;模式启用模块530,用于根据所述第三启用指令启动上一个拍摄模式。或者,指令生成模块520,用于当所述第一操作为空操作时,根据所述第二操作生成第四启用指令;模式启用模块530,用于根据所述第四启用指令启动下一个拍摄模式。
在一个可选的实施例中,所述目标拍摄模式包括:默认模式、录像模式、人像模式、全景模式、专业模式、水印模式、夜景模式、延时拍摄模式、滤镜模式、增强现实AR模式和黑白模式中至少一种。
请参考图6,其是本申请一个示例性实施例提供的终端600的结构框图。该终端600可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端600还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端600包括有:处理器601和存储器602。
处理器601可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器601可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器601也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器601可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器601还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器602可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器602还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器602中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器601所执行以实现本申请中方法实施例提供的控制屏幕的方法。
在一些实施例中,终端600还可选包括有:外围设备接口603和至少一个外围设备。处理器601、存储器602和外围设备接口603之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口603相连。具体地,外围设备包括:射频电路604、触摸显示屏605、摄像头606、音频电路607、定位组件608和电源609中的至少一种。
外围设备接口603可被用于将I/O(Input /Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器601和存储器602。在一些实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路604用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路604通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路604将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路604包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路604可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路604还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏605用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏605是触摸显示屏时,显示屏605还具有采集在显示屏605的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器601进行处理。此时,显示屏605还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏605可以为一个,设置终端600的前面板;在另一些实施例中,显示屏605可以为至少两个,分别设置在终端600的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏605可以是柔性显示屏,设置在终端600的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏605还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏605可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件606用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件606包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件606还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路607可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器601进行处理,或者输入至射频电路604以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端600的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器601或射频电路604的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路607还可以包括耳机插孔。
定位组件608用于定位终端600的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件608可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源609用于为终端600中的各个组件进行供电。电源609可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源609包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端600还包括有一个或多个传感器610。该一个或多个传感器610包括但不限于:加速度传感器611、陀螺仪传感器612、压力传感器613、指纹传感器614、光学传感器615以及接近传感器616。
加速度传感器611可以检测以终端600建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器611可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器601可以根据加速度传感器611采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏605以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器611还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器612可以检测终端600的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器612可以与加速度传感器611协同采集用户对终端600的3D动作。处理器601根据陀螺仪传感器612采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器613可以设置在终端600的侧边框和/或触摸显示屏605的下层。当压力传感器613设置在终端600的侧边框时,可以检测用户对终端600的握持信号,由处理器601根据压力传感器613采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器613设置在触摸显示屏605的下层时,由处理器601根据用户对触摸显示屏605的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器614用于采集用户的指纹,由处理器601根据指纹传感器614采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器614根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器601授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器614可以被设置终端600的正面、背面或侧面。当终端600上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器614可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器615用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器601可以根据光学传感器615采集的环境光强度,控制触摸显示屏605的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏605的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏605的显示亮度。在另一个实施例中,处理器601还可以根据光学传感器615采集的环境光强度,动态调整摄像头组件606的拍摄参数。
接近传感器616,也称距离传感器,通常设置在终端600的前面板。接近传感器616用于采集用户与终端600的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器616检测到用户与终端600的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器601控制触摸显示屏605从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器616检测到用户与终端600的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器601控制触摸显示屏605从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构并不构成对终端600的限定,终端600可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图7是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构框图,如图7所示,该终端包括处理器710和存储器720,所述存储器720中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器710加载并执行以实现如上各个实施例所述的拍摄模式的启用方法。
本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的拍摄模式的启用方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的拍摄模式的启用方法。
需要说明的是:上述实施例提供的拍摄模式的启用装置在执行拍摄模式的启用方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的拍摄模式的启用装置与拍摄模式的启用方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种拍摄模式的启用方法,其特征在于,应用在包含指纹传感器的终端中,所述终端的外框为矩形,所述外框由第一边框、第二边框、第三边框和第四边框头尾相接组成,所述第一边框的长度等于第三边框的长度,所述第二边框的长度等于所述第四边框的长度,所述第一边框的长度不短于第二边框的长度,所述方法包括:
当所述终端进入取景状态时,获取所述终端的姿态,所述姿态包括横屏状态或竖屏状态;
根据所述姿态确定第一子区域和第二子区域;
根据所述终端接收到第一操作和第二操作的时间顺序,确定目标滑动操作的滑动方向,所述第一操作是在所述第一子区域中接收的操作,所述第二操作是在所述第二子区域中接收的操作,所述第一操作和所述第二操作属于所述目标滑动操作;
根据所述滑动方向生成目标启用指令,所述目标启用指令包括第一启用指令和第二启用指令,所述第一启用指令是在所述滑动方向是从所述第一子区域到所述第二子区域的方向时生成的指令,且所述第一启用指令对应的目标拍摄模式是当前拍摄模式的下一个拍摄模式;所述第二启用指令是在所述滑动方向是从所述第二子区域到所述第一子区域的方向时生成的指令,且第二启用指令对应的所述目标拍摄模式是当前拍摄模式的上一个拍摄模式;
根据所述目标启用指令启动所述目标拍摄模式,所述目标拍摄模式是所述终端至少两种拍摄模式中的一种拍摄模式;
其中,所述横屏状态包括第一横屏状态和第二横屏状态,所述第一横屏状态是重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第一边框相交的姿态,所述第二横屏状态是所述重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第三边框相交的姿态;所述第一横屏状态对应的所述第一子区域是所述第二横屏状态对应的所述第二子区域,所述第一横屏状态对应的所述第二子区域是所述第二横屏状态对应的所述第一子区域;
所述竖屏状态包括第一竖屏状态和第二竖屏状态,所述第一竖屏状态是所述重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第二边框相交的姿态,所述第二竖屏状态是所述重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第四边框相交的姿态;所述第一竖屏状态对应的所述第一子区域是所述第二竖屏状态对应的所述第二子区域,所述第一竖屏状态对应的所述第二子区域是所述第二竖屏状态对应的所述第一子区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述终端的姿态,包括:
获取运动传感器中的方向参数,所述方向参数用于指示所述终端受到的所述重力的方向;
根据所述重力的方向确定所述终端的姿态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作为空操作或所述第二操作为空操作,所述方法还包括:
当所述第二操作为空操作时,根据所述第一操作生成第三启用指令;
根据所述第三启用指令启动上一个拍摄模式;
或者,
当所述第一操作为空操作时,根据所述第二操作生成第四启用指令;
根据所述第四启用指令启动下一个拍摄模式。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述目标拍摄模式包括:默认模式、录像模式、人像模式、全景模式、专业模式、水印模式、夜景模式、延时拍摄模式、滤镜模式、增强现实AR模式和黑白模式中至少一种。
5.一种拍摄模式的启用装置,其特征在于,应用在包含指纹传感器的终端中,所述终端的外框为矩形,所述外框由第一边框、第二边框、第三边框和第四边框头尾相接组成,所述第一边框的长度等于第三边框的长度,所述第二边框的长度等于所述第四边框的长度,所述第一边框的长度不短于第二边框的长度,所述装置包括:
区域确定模块,用于当终端进入取景状态时,确定所述指纹传感器中的第一子区域和第二子区域;
指令生成模块,用于根据所述第一子区域接收的第一操作和/或所述第二子区域接收的第二操作,生成对应的目标启用指令,所述第一操作和所述第二操作属于目标滑动操作;
模式启用模块,用于根据所述目标启用指令启动目标拍摄模式,所述目标拍摄模式是所述终端至少两种拍摄模式中的一种拍摄模式;
所述指令生成模块,用于根据所述终端接收到所述第一操作和所述第二操作的时间顺序,确定所述目标滑动操作的滑动方向;根据所述滑动方向生成所述目标启用指令,所述目标启用指令包括第一启用指令和第二启用指令,所述第一启用指令是在所述滑动方向是从所述第一子区域到所述第二子区域的方向时生成的指令,且所述第一启用指令对应的所述目标拍摄模式是当前拍摄模式的下一个拍摄模式;所述第二启用指令是在所述滑动方向是从所述第二子区域到所述第一子区域的方向时生成的指令,且第二启用指令对应的所述目标拍摄模式是当前拍摄模式的上一个拍摄模式;
所述区域确定模块,用于当所述终端进入所述取景状态时,获取所述终端的姿态,所述姿态包括横屏状态或竖屏状态;根据所述姿态确定所述第一子区域和所述第二子区域;所述横屏状态包括第一横屏状态和第二横屏状态,所述第一横屏状态是重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第一边框相交的姿态,所述第二横屏状态是所述重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第三边框相交的姿态;所述第一横屏状态对应的所述第一子区域是所述第二横屏状态对应的所述第二子区域,所述第一横屏状态对应的所述第二子区域是所述第二横屏状态对应的所述第一子区域;所述竖屏状态包括第一竖屏状态和第二竖屏状态,所述第一竖屏状态是所述重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第二边框相交的姿态,所述第二竖屏状态是所述重力在所述终端的屏幕上的投影与所述第四边框相交的姿态;所述第一竖屏状态对应的所述第一子区域是所述第二竖屏状态对应的所述第二子区域,所述第一竖屏状态对应的所述第二子区域是所述第二竖屏状态对应的所述第一子区域。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一所述的拍摄模式的启用方法。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一所述的拍摄模式的启用方法。
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