CN108805627A - 媒体资源分配方法、装置、系统、介质及设备 - Google Patents

媒体资源分配方法、装置、系统、介质及设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种媒体资源分配方法、装置、系统、介质及设备,属于网络技术领域。本发明通过将多家媒体资源分配机构加入区块链系统,共同参与RTB竞价过程,并由该区块链系统中的各个服务器对竞价过程中产生的交易数据进行存储,大大提高了整个媒体资源分配过程的真实性。

Description

媒体资源分配方法、装置、系统、介质及设备
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种媒体资源分配方法、装置、系统、介质及设备。
背景技术
RTB(Real Time Bidding,实时竞价)是一种在数以百万计的网站上针对每一个用户展示行为进行评估以及出价的竞价技术。它的核心是DSP(Demand-Side Platform,需求方平台),RTB对于媒体来说,可以带来更多的广告销量、实现销售过程自动化及减低各项费用的支出。而对于广告商和代理公司来说,最直接的好处就是提高了效果与投资回报率。
竞价的目的实际上是对媒体资源的竞争,也即是,对媒体资源的分配,以目前的媒体资源分配方法一般是由ADX(Advertisement Exchange,广告交易平台)服务器来执行竞价算法,并将媒体资源分配给竞价成功的DSP。
然而,ADX服务器一般是由同一组织机构提供服务,在执行竞价算法时也是在ADX服务器内部进行,其竞价过程并不透明,整个媒体资源分配过程的真实性较低。
发明内容
本发明实施例提供了一种媒体资源分配方法、装置、系统、介质及设备,能够解决媒体资源分配过程中竞价不透明以及真实性较低的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种媒体资源分配方法,应用于区块链系统中的任一个媒体资源分配服务器上,所述区块链系统中的多个媒体资源分配服务器上配置有目标区块链,所述目标区块链用于存储媒体资源分配过程中的交易数据;
接收媒体资源服务器发送的媒体资源信息;
根据多个媒体资源请求服务器的媒体资源需求、所述媒体资源信息以及预设分配规则,为所述多个媒体资源请求服务器分配媒体资源;
将在媒体资源分配过程中所生成的交易数据存储至所述目标区块链。
一方面,提供零了一种媒体资源分配系统,所述系统包括:至少一个媒体资源服务器、多个媒体资源请求服务器以及多个媒体资源分配服务器,所述多个媒体资源分配服务器上配置有目标区块链,所述目标区块链用于存储媒体资源分配过程中的交易数据;
至少一个媒体资源服务器,所述至少一个媒体资源服务器用于向所述多个媒体资源分配服务器发送媒体资源信息;
多个媒体资源请求服务器,所述多个媒体资源请求服务器用于向所述多个媒体资源分配服务器请求媒体资源;
多个媒体资源分配服务器,多个媒体资源分配服务器用于根据所述多个媒体资源请求服务器的媒体资源需求、所述媒体资源信息以及预设分配规则,为所述多个媒体资源请求服务器分配媒体资源,并将在媒体资源分配过程中所生成的交易数据存储至所述目标区块链。
在一些实施例中,所述多个媒体资源分配服务器中的任一个媒体资源分配服务器用于执行下述步骤:
所述媒体资源分配服务器基于所述交易数据生成区块,并向所述多个媒体资源分配服务器广播所述区块,当所述多个媒体资源分配服务器对所述区块共识通过时,将所述区块存储至所述目标区块链。
在一些实施例中,所述媒体资源分配服务器基于第一预设时长内所产生的交易数据生成所述区块。
在一些实施例中,所述多个媒体资源分配服务器每隔第二预设时长进行投票,选出作为领导节点的媒体资源分配服务器。
一方面,提供了一种媒体资源分配装置,应用于区块链系统中的任一个媒体资源分配服务器上,所述区块链系统中的多个媒体资源分配服务器上配置有目标区块链,所述目标区块链用于存储媒体资源分配过程中的交易数据;所述装置包括:
接收模块,用于接收媒体资源服务器发送的媒体资源信息;
分配模块,用于根据多个媒体资源请求服务器的媒体资源需求、所述媒体资源信息以及预设分配规则,为所述多个媒体资源请求服务器分配媒体资源;
存储模块,用于将在媒体资源分配过程中所生成的交易数据存储至所述目标区块链。
一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如上述任一方面的媒体资源分配方法所执行的操作。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如上述任一方面的媒体资源分配方法所执行的操作。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:通过将多家媒体资源分配机构加入区块链系统,共同参与RTB竞价过程,并由该区块链系统中的各个服务器对竞价过程中产生的交易数据进行存储,大大提高了整个媒体资源分配过程的真实性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种媒体资源分配系统的系统结构图;
图2是一个区块存储数据的示例图;
图3是本发明实施例提供的一种媒体资源分配方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的一种数据处理方式的示例图;
图5是本发明实施例提供的一种交易数据与区块之间的关系示意图;
图6是本发明实施例提供的一种区块链的形式示意图;
图7是本发明实施例提供的一种媒体资源分配装置的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
下面,对下述具体说明过程中出现的一些名词进行介绍:
联盟链,也称共同体区块链(Consortium Block chains),是指其共识过程受到预选节点控制的区块链。在联盟链中,只针对链内的节点成员开放全部或部分功能,联盟链中的各个区块链节点可以基于需要定制读写权限、查询权限等。
智能合约:根据特定条件自动执行的合约程序,可以对链上存储的数据进行操作,是用户与区块链进行交互、利用区块链实现业务逻辑的重要途径。例如,各家机构可以通过服务器中部署的区块链上智能合约接入该媒体资源分配系统。
媒体资源,也可以称作流量,是指由资源供给方平台也即是媒体侧提供的曝光机会。当任意需求方通过竞价等方式获取到该媒体资源时,可以将需求方对应的广告投放至该媒体资源上,使得用户能够查看该媒体资源所投放的广告。
DPOS(Delegated Proof of Stake,授权股权证明机制):DPOS是由被投票选出的可信账户(例如,该可信账户可以为受托人,其得票数排行前101位)来创建区块。DPOS机制类似于股份制公司,普通股民进不了董事会,要投票选举代表(受托人)代他们做决策,是一种能耗低、去中心化较强且确认速度快的共识机制。
显示广告:一种图形化的广告技术。
程序化广告:程序化广告(Programmatic Advertising)是指利用技术手段进行广告交易和管理。广告主可以程序化采购媒体资源,并利用算法和技术自动实现精准的目标受众定向,只把广告投放给对的人。
ADX:广告交易平台,媒体资源可以在广告交易平台以拍卖的方式进行竞拍。
DSP:需求方平台,是指程序化对接的广告代理商。
SSP(Sell-Side Platform,供应方平台)是指用于提供媒体资源的媒体侧。
图1是本发明实施例提供的一种媒体资源分配系统的系统结构图。该系统中包括:至少一个媒体资源服务器101、多个媒体资源请求服务器102以及多个媒体资源分配服务器103,该多个媒体资源分配服务器上配置有目标区块链,该目标区块链用于存储媒体资源分配过程中的交易数据。
其中,至少一个媒体资源服务器101可以为一个媒体资源提供方的服务器,用于提供媒体资源,该媒体资源服务器即是指SSP,当然,该至少一个媒体资源服务器101还可以是不同媒体资源提供方的服务器,本发明实施例对此不作限定。例如,该媒体资源服务器101可以某公司A的门户网站服务器,还可以为某公司B的视频分享服务器。
其中,多个媒体资源请求服务器102可以是各个媒体资源需求方的服务器,该媒体资源请求服务器即是指DSP,可以为需要进行广告投放的机构,还可以为广告代理商等,本发明实施例对此不作限定。
其中,多个媒体资源分配服务器103可以为一个或多个媒体资源提供方提供的服务器,用于进行媒体资源的分配。该媒体资源分配服务器即是指ADX。该多个媒体资源分配服务器103被配置为区块链系统,每个媒体资源分配服务器103上均存储有该区块链系统内的目标区块链,该目标区块链以链式结构存储了媒体资源分配过程中的交易数据。
需要说明的一点是,该交易数据是以链式结构中的区块形式进行存储,参见图2,一个区块包括区块头和区块体,其中,区块头中包括版本号、前一区块的哈希值、时间戳、随机数、目标散列以及根哈希值(Merkle Root),区块体中包括交易数量以及多个交易数据的哈希值。图2仅是一个区块存储数据的示例图,本发明实施例对其具体存储方式不作限定。
需要说明的又一点是,该多个媒体资源分配服务器103上所配置的目标区块链可以为联盟链,当然,该多个媒体资源分配服务器103上各自还可以配置有自己的私有链或者多个媒体资源分配服务器103中的部分媒体资源分配服务器也可以配置有共同的区块链,本发明实施例对此不作限定。
在本发明实施例中,上述至少一个媒体资源服务器,该至少一个媒体资源服务器用于向该多个媒体资源分配服务器发送媒体资源信息,该媒体资源信息用于指示当前可分配的媒体资源,例如,该媒体资源信息可以为媒体标识,该媒体标识可用于唯一确定媒体资源。
上述多个媒体资源请求服务器,该多个媒体资源请求服务器用于向该多个媒体资源分配服务器请求媒体资源。该请求媒体资源的过程可以是指媒体资源请求服务器可以向媒体资源分配服务器发送媒体资源分配请求,还可以是多个媒体资源请求服务器在媒体资源分配服务器上注册媒体资源需求,以便媒体资源分配服务器在有与该媒体资源需求匹配的媒体资源时,向媒体资源请求服务器发送竞价请求,以便该媒体资源请求服务器能够参与竞价。
上述多个媒体资源分配服务器,多个媒体资源分配服务器用于根据该多个媒体资源请求服务器的媒体资源需求、该媒体资源信息以及预设分配规则,为该多个媒体资源请求服务器分配媒体资源,并将在媒体资源分配过程中所生成的交易数据存储至该目标区块链。其中,该预设分配规则可以是指竞价算法,该竞价算法可以为最高价算法或第二高算法等,本发明实施例对此不作限定。
下面,对基于各个服务器的交互的媒体资源分配过程进行说明,参见图3,该媒体资源分配过程具体包括:
301、媒体资源服务器C1向区块链系统中的多个媒体资源分配服务器发送媒体资源信息。
在本发明实施例中,仅以媒体资源服务器C1提供可用的媒体资源为例进行说明,该媒体资源信息可以为媒体资源标识,用于唯一标识一个媒体资源。当然,该媒体资源信息还可以携带该媒体资源的类型、媒体资源的转化率等信息,以便用以匹配媒体资源请求服务器的媒体资源需求。
对于区块链系统中的多个媒体资源分配服务器来说,均可以接收到该媒体资源信息,当然,可以由区块链系统中的领导节点来响应该媒体资源信息,发起竞价流程。
302、在媒体资源分配服务器B1接收到媒体资源信息后,向多个媒体资源请求服务器发送媒体资源竞价请求。
其中,本发明实施例是以媒体资源分配服务器B1为区块链系统中的领导节点为例进行说明的,也即是,对于区块链系统来说,可以由处于领导状态的节点在接收到媒体资源信息时发起竞价流程,也即是,通过媒体资源分配服务器B1向多个媒体资源请求服务器发送媒体资源竞价请求。
需要说明的是,在发送媒体资源竞价请求时,可以不是向多个媒体资源请求服务器中的全部服务器发送,而是向部分媒体资源请求服务器发送,该部分媒体资源请求服务器可以为媒体资源需求与该媒体资源信息匹配的服务器。可选地,该步骤302可以采用以下过程实现:在媒体资源分配服务器B1接收到媒体资源信息后,根据多个媒体资源请求服务器的媒体资源需求,确定多个目标媒体资源请求服务器,该目标媒体资源请求服务器为媒体资源需求与该媒体资源信息匹配的服务器,向该多个目标媒体资源请求服务器发送媒体资源竞价请求。
其中,该媒体资源需求可以由媒体资源请求服务器发送至该多个媒体资源分配服务器。具体地,该媒体资源需求可以携带在媒体资源分配请求中。
303、多个媒体资源请求服务器在接收到媒体资源竞价请求时,向该媒体资源分配服务器B1发送竞价信息。
其中,媒体资源竞价请求可以携带该媒体资源信息,以便使得各个媒体资源请求服务器获知该媒体资源的具体情况,确定是否参与竞价。
当任一媒体资源请求服务器接收到媒体资源竞价请求时,可以根据自身的媒体资源需求,确定是否向媒体资源分配服务器发送竞价信息,如果确定待竞价的媒体资源与自身的媒体资源需求匹配,则向媒体资源分配服务器发送竞价信息,该竞价信息可以包括自身的出价,如果确定待竞价的媒体资源与自身的媒体资源需求不匹配,则不向媒体资源分配服务器发送竞价信息,不参加本次竞价过程。
304、当媒体资源分配服务器B1接收到该多个媒体资源请求服务器A1至An发送的竞价信息时,根据接收到的竞价信息以及预设分配规则,确定竞价成功的至少一个媒体资源请求服务器。
对于媒体资源分配服务器来说,其配置有预设分配规则,例如,按照最高价分配或者按照第二高价分配,因此,当媒体资源分配服务器接收到多个竞价信息时,可以根据竞价信息中各个媒体资源请求服务器的出价,来确定竞价成功的服务器。当然,根据所采用分配规则的不同,最终确定竞价成功的可以为一个或多个媒体资源请求服务器。
305、媒体资源分配服务器B1将该媒体资源信息分配给该至少一个媒体资源请求服务器。
该分配可以是指将媒体资源信息对应的媒体资源的使用权发送给至少一个媒体资源请求服务器,也可以是指将媒体资源的地址信息发送给至少一个媒体资源请求服务器,本发明实施例对此不作限定。
需要说明的是,在媒体资源请求服务器竞价成功时,可以实时进行交易转账,或是进行交易记账,以便后续达到一定金额后一次性转账,本发明实施例对此不作限定。
306、该媒体资源分配服务器B1生成本次媒体资源分配过程的交易数据,将该交易数据存储在该媒体资源分配服务器B1上,并向该多个媒体资源分配服务器广播该交易数据。
其中,该交易数据可以包括媒体资源信息、竞价成功的媒体资源请求服务器以及成交金额等信息。该交易数据可以采用栈式指令的方式存储并广播。
307、当该多个媒体资源分配服务器验证该交易数据合法时,媒体资源分配服务器B1将该交易数据存储至该目标区块链。
在本发明实施例中,该竞价流程的智能合约可以采取栈函数执行的方式,也即是,各个媒体资源分配服务器可以依次出栈的方式来验证交易是否合法。具体出栈方式可以参见图4的示例。
在一些实施例中,该步骤307可以通过以下过程实现:根据该媒体资源分配服务器接收到的竞价信息,对该交易数据进行验证;当基于该接收到的竞价信息以及该预设分配规则所得到的交易数据与该交易数据相符合时,则对该交易数据验证合法。当任一个媒体资源分配服务器确定该交易数据合法时,可以在区块链系统中广播合法响应。对于区块链系统来说,当多个媒体资源分配服务器中预设比例阈值的服务器对该交易数据验证合法时,则确定该区块链系统对该交易数据验证合法,可以发布该竞价结果。
在一些实施例中,媒体资源分配服务器将该交易数据存储至该目标区块链的具体过程可以包括:在该媒体资源分配服务器基于该交易数据生成区块,并向该多个媒体资源分配服务器广播该区块,当该多个媒体资源分配服务器对该区块共识通过时,将该区块存储至该目标区块链。
其中,该媒体资源分配服务器基于第一预设时长内所产生的交易数据生成该区块,参见图5。对于每次竞价流程均可以生成对应的交易数据,而在生成区块时,可以每隔一段时间将未归并的交易数据进行归并,并生成用于存储该第一预设时长内所产生的交易数据的区块。
在一种可能实现方式中,在一种可能实现方式中,该多个媒体资源分配服务器每隔第二预设时长进行投票,选出作为领导节点的媒体资源分配服务器,该领导节点用于生成区块。
对于区块链系统来说,可以采取DPOS方式来选取代表,轮流生成区块。即各个拥有RTB交易货币的节点设备(即媒体资源分配服务器)投票产生出一系列领导节点,并负责在一定的时间间隔和范围内轮流生成区块链上的区块。
在一些实施例中,当任一媒体资源分配服务器的超时率大于预设超时率或非法交易次数大于预设次数时,将该媒体资源分配服务器排除在投票对象以外。
针对节点超时或非法交易的情况可以建立信用机制,对于超时率高和交易非法的比例高的节点设备,将失去区块创建和交易处理的权利。该超时率是指媒体资源分配服务器在接收到交易数据后响应超时的比例,可以代表该媒体资源分配服务器的处理能力以及可靠性,因此,当任一媒体资源分配服务器的超时率大于预设超时率,则可以在下一轮投票过程中将该媒体资源分配服务器排除,而如果某一媒体资源分配服务器广播的未通过合法性验证的交易数据的比例大于预设比例,则以在下一轮投票过程中将该媒体资源分配服务器排除,从而使得整个区块链系统中的处理更加可靠且更加高效。
在一些实施例中,该多个媒体资源分配服务器中的生成区块的媒体资源分配服务器,从该媒体资源分配系统中交易成功的竞价交易中获取佣金。生成区块的媒体资源分配服务器可以根据区块链中成交的竞价交易,获取一定比例的佣金,从而可以激励更多第三方机构或组织加入到整体竞价。该佣金的具体形式可以为RTB交易货币。
在一些实施例中,可能会出现目标区块链上包括两条链路的情况,如图6,所示,该情况可能是由于区块链系统的分裂造成的,因此,在出现两条链时,可以将其中较长的一条作为主链,另一条较短的作为备用链,而当检测到该目标区块链包括两条链路时,检测该两条链路之间的区块高度差是否大于预设阈值,如果大于,则删除该两条链路中长度短的一条链路,并将该长度短的一条链路中区块所存储的交易数据释放至未归并的交易数据中,以便基于这些交易数据重新生成区块,并加入区块链中。其中,该预设阈值可以为任一数值,该预设阈值可以基于区块链系统的处理能力(例如日交易次数)来设置,例如,该预设阈值可以为6。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图7是本发明实施例提供的一种媒体资源分配装置的结构示意图。该装置应用于区块链系统中的任一个媒体资源分配服务器上,该区块链系统中的多个媒体资源分配服务器上配置有目标区块链,该目标区块链用于存储媒体资源分配过程中的交易数据;参见图7,该装置包括:
接收模块701,用于接收媒体资源服务器发送的媒体资源信息;
分配模块702,用于根据多个媒体资源请求服务器的媒体资源需求、该媒体资源信息以及预设分配规则,为该多个媒体资源请求服务器分配媒体资源;
存储模块703,用于将在媒体资源分配过程中所生成的交易数据存储至该目标区块链。
在一些实施例中,该分配模块702用于:
向该多个媒体资源请求服务器发送媒体资源竞价请求;
当接收到该多个媒体资源请求服务器发送的竞价信息时,根据接收到的竞价信息以及该预设分配规则,确定竞价成功的至少一个媒体资源请求服务器,将该媒体资源信息分配给该至少一个媒体资源请求服务器。
在一些实施例中,该存储模块703包括:
交易数据生成单元,用于生成本次媒体资源分配过程的交易数据,将该交易数据存储在该媒体资源分配服务器上,并向该多个媒体资源分配服务器广播该交易数据;
存储单元,用于当该区块链系统验证该交易数据合法时,将该交易数据存储至该目标区块链。
在一些实施例中,该存储单元用于基于该交易数据生成区块,并向该多个媒体资源分配服务器广播该区块,当该多个媒体资源分配服务器对该区块共识通过时,将该区块存储至该目标区块链。
在一些实施例中,该存储单元用于该基于该交易数据生成区块包括:基于第一预设时长内所产生的交易数据生成该区块。
在一些实施例中,该装置还包括:
验证模块,用于根据该媒体资源分配服务器接收到的竞价信息,对该交易数据进行验证;当基于该接收到的竞价信息以及该预设分配规则所得到的交易数据与该交易数据相符合时,则对该交易数据验证合法。
在一些实施例中,该装置还包括:
分支处理模块,用于当检测到该目标区块链包括两条链路时,检测该两条链路之间的区块高度差是否大于预设阈值,如果大于,则删除该两条链路中长度短的一条链路,并将该长度短的一条链路中区块所存储的交易数据释放到未归并的交易数据中。
在一些实施例中,该装置还包括:佣金获取模块,用于从交易成功的竞价交易中获取佣金。
在一些实施例中,该媒体资源分配服务器为区块链系统中处于领导状态的媒体资源分配服务器。
在一些实施例中,当该媒体资源分配服务器的超时率大于预设超时率或非法交易次数大于预设次数时,将该媒体资源分配服务器排除在领导节点的投票对象以外。
需要说明的是:上述实施例提供的媒体资源分配装置在媒体资源分配时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的媒体资源分配装置与媒体资源分配方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图8是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器800可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(central processingunits,CPU)801和一个或一个以上的存储器802,其中,该存储器802中存储有至少一条指令,该至少一条指令由该处理器801加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的媒体资源分配方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端中的处理器执行以完成上述实施例中的媒体资源分配方法。例如,该计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,上述程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
上述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (20)

1.一种媒体资源分配方法,其特征在于,应用于区块链系统中的任一个媒体资源分配服务器上,所述区块链系统中的多个媒体资源分配服务器上配置有目标区块链,所述目标区块链用于存储媒体资源分配过程中的交易数据;
接收媒体资源服务器发送的媒体资源信息;
根据多个媒体资源请求服务器的媒体资源需求、所述媒体资源信息以及预设分配规则,为所述多个媒体资源请求服务器分配媒体资源;
将在媒体资源分配过程中所生成的交易数据存储至所述目标区块链。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据多个媒体资源请求服务器的媒体资源需求、所述媒体资源信息以及预设分配规则,为所述多个媒体资源请求服务器分配媒体资源包括:
向所述多个媒体资源请求服务器发送媒体资源竞价请求;
当接收到所述多个媒体资源请求服务器发送的竞价信息时,根据接收到的竞价信息以及所述预设分配规则,确定竞价成功的至少一个媒体资源请求服务器,将所述媒体资源信息分配给所述至少一个媒体资源请求服务器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将在媒体资源分配过程中所生成的交易数据存储至所述目标区块链包括:
生成本次媒体资源分配过程的交易数据,将所述交易数据存储在所述媒体资源分配服务器上,并向所述多个媒体资源分配服务器广播所述交易数据;
当所述区块链系统验证所述交易数据合法时,将所述交易数据存储至所述目标区块链。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述交易数据存储至所述目标区块链包括:
基于所述交易数据生成区块,并向所述多个媒体资源分配服务器广播所述区块,当所述多个媒体资源分配服务器对所述区块共识通过时,将所述区块存储至所述目标区块链。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述交易数据生成区块包括:基于第一预设时长内所产生的交易数据生成所述区块。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述媒体资源分配服务器接收到的竞价信息,对所述交易数据进行验证;
当基于所述接收到的竞价信息以及所述预设分配规则所得到的交易数据与所述交易数据相符合时,则对所述交易数据验证合法。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到所述目标区块链包括两条链路时,检测所述两条链路之间的区块高度差是否大于预设阈值,如果大于,则删除所述两条链路中长度短的一条链路,并将所述长度短的一条链路中区块所存储的交易数据释放到未归并的交易数据中。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:从交易成功的竞价交易中获取佣金。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述媒体资源分配服务器为区块链系统中处于领导状态的媒体资源分配服务器。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述媒体资源分配服务器的超时率大于预设超时率或非法交易次数大于预设次数时,将所述媒体资源分配服务器排除在领导节点的投票对象以外。
11.一种媒体资源分配系统,其特征在于,所述系统包括:至少一个媒体资源服务器、多个媒体资源请求服务器以及多个媒体资源分配服务器,所述多个媒体资源分配服务器上配置有目标区块链,所述目标区块链用于存储媒体资源分配过程中的交易数据;
至少一个媒体资源服务器,所述至少一个媒体资源服务器用于向所述多个媒体资源分配服务器发送媒体资源信息;
多个媒体资源请求服务器,所述多个媒体资源请求服务器用于向所述多个媒体资源分配服务器请求媒体资源;
多个媒体资源分配服务器,多个媒体资源分配服务器用于根据所述多个媒体资源请求服务器的媒体资源需求、所述媒体资源信息以及预设分配规则,为所述多个媒体资源请求服务器分配媒体资源,并将在媒体资源分配过程中所生成的交易数据存储至所述目标区块链。
12.根据权利要求11所述的系统,其特征在于,所述多个媒体资源请求服务器用于向所述多个媒体资源分配服务器中处于领导状态的媒体资源分配服务器发送媒体资源分配请求。
13.根据权利要求11所述的系统,其特征在于,所述多个媒体资源分配服务器中的任一个媒体资源分配服务器用于执行下述步骤:
在接收到媒体资源信息后,向所述多个媒体资源请求服务器发送媒体资源竞价请求;
当接收到所述多个媒体资源请求服务器发送的竞价信息时,根据接收到的竞价信息以及所述预设分配规则,确定竞价成功的至少一个媒体资源请求服务器,将所述媒体资源信息分配给所述至少一个媒体资源请求服务器;
生成本次媒体资源分配过程的交易数据,将所述交易数据存储在所述媒体资源分配服务器上,并向所述多个媒体资源分配服务器广播所述交易数据;
当所述区块链系统验证所述交易数据合法时,将所述交易数据存储至所述目标区块链。
14.根据权利要求11所述的系统,其特征在于,当任一媒体资源分配服务器的超时率大于预设超时率或非法交易比例大于预设比例时,将所述媒体资源分配服务器排除在投票对象以外。
15.根据权利要求13所述的系统,其特征在于,所述多个媒体资源分配服务器中的任一个媒体资源分配服务器用于执行下述步骤:
根据所述媒体资源分配服务器接收到的竞价信息,对所述交易数据进行验证;
当基于所述接收到的竞价信息以及所述预设分配规则所得到的交易数据与所述交易数据相符合时,则对所述交易数据验证合法。
16.根据权利要求13所述的系统,其特征在于,所述多个媒体资源分配服务器中的任一个媒体资源分配服务器用于执行下述步骤:
当检测到所述目标区块链包括两条链路时,检测所述两条链路之间的区块高度差是否大于预设阈值,如果大于,则删除所述两条链路中长度短的一条链路,并将所述长度短的一条链路中区块所存储的交易数据释放到未归并的交易数据中。
17.根据权利要求11所述的系统,其特征在于,所述多个媒体资源分配服务器中的生成区块的媒体资源分配服务器,从所述媒体资源分配系统中交易成功的竞价交易中获取佣金。
18.一种媒体资源分配装置,其特征在于,应用于区块链系统中的任一个媒体资源分配服务器上,所述区块链系统中的多个媒体资源分配服务器上配置有目标区块链,所述目标区块链用于存储媒体资源分配过程中的交易数据;所述装置包括:
接收模块,用于接收媒体资源服务器发送的媒体资源信息;
分配模块,用于根据多个媒体资源请求服务器的媒体资源需求、所述媒体资源信息以及预设分配规则,为所述多个媒体资源请求服务器分配媒体资源;
存储模块,用于将在媒体资源分配过程中所生成的交易数据存储至所述目标区块链。
19.一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求10任一项所述的媒体资源分配方法所执行的操作。
20.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求10任一项所述的媒体资源分配方法所执行的操作。
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