CN108089929B - 一种用插件操作应用程序的方法及装置 - Google Patents
一种用插件操作应用程序的方法及装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种用插件操作应用程序的方法及装置,所述方法包括:与预先绑定的应用程序建立连接;当接收到用户指令时,将所述指令传递给所述应用程序,并展示预设的画布地址对应的画面;所述画面为所述应用程序根据所述指令在所述画布地址上绘制的;接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,并将所述应用数据在所述画面上展示。相比传统插件以Widget小窗口的交互模式,本公开实施例只绘制画面中变化的部分区域,无需按照传统模式那样应用程序不断将动态变化的画面数据传输给插件,从而提高了画面响应速度,不易造成界面刷新卡顿,交互数据更流畅,进一步优化了处理的速度。
Description
技术领域
本发明涉及一种用插件操作应用程序的方法及装置。
背景技术
传统的Android桌面插件都是以Widget(小窗口)为基础,自定义界面。但不足的是,当Widget与应用程序之间的交互过于频繁的时候,特别是涉及到动态画面的时候,比如视频,导航地图,新闻,小游戏等,需要持续地将每帧动态画面的数据都实时地传输给Widget,传输数据量较大,特别是在内存较低的硬件设备上运行时,会造成界面频繁刷新时卡顿的情况。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种用插件操作应用程序的方法及装置。
作为本发明实施例的一个方面,提供一种用插件操作应用程序的方法,包括:
与预先绑定的应用程序建立连接;
当接收到用户指令时,将所述指令传递给所述应用程序,并展示预设的画布地址对应的画面;所述画面为所述应用程序根据所述指令在所述画布地址上绘制的;
接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,并将所述应用数据在所述画面上展示。
在一个实施例中,所述与预先绑定的应用程序建立连接,包括:
通过所述应用程序提供的预设的服务类,建立与所述应用程序的连接。
在一个实施例中,所述与预先绑定的应用程序建立连接,还包括:
接收所述应用程序发送的第一接口的信息;
通过远程过程调用所述应用程序的第一接口,将所述画布地址通过所述第一接口传递给所述应用程序。
在一个实施例中,将所述画布地址通过所述第一接口传递给所述应用程序之后,还包括:在插件本地建立第二接口,并将所述第二接口信息传递给所述应用程序;
接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,包括:
从所述第二接口,接收所述应用程序通过远程过程调用第二接口发送的应用数据。
在一个实施例中,所述第一接口或所述第二接口为安卓接口定义语言AIDL接口。
在一个实施例中,在与预先绑定的应用程序建立连接之后,在当接收到用户指令之前,所述方法还包括:
展示所述应用程序预设的初始画面及与所述初始画面相关的应用信息。
在一个实施例中,所述应用程序包括以下一种或多种:
多媒体应用、导航应用、天气应用、行车记录应用和蓝牙电话应用。
在一个实施例中,当所述应用程序为导航应用程序时,所述导航应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,包括以下一种或多种:
电子眼信息、车线信息、地图回放信息、声源切换信息、引导信息和转向信息。
作为本发明实施例的另一个方面,提供一种用插件操作应用程序的装置,包括:
连接模块,用于与预先绑定的应用程序建立连接;
展示模块,用于当接收到用户指令时,将所述指令传递给所述应用程序,并展示预设的画布地址对应的画面;所述画面为所述应用程序根据所述指令在所述画布地址上绘制的;以及用于将接收模块接收到的应用数据在所述画面上展示;
接收模块,用于接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据。
在一个实施例中,所述连接模块,包括:连接子模块;
所述连接子模块,用于通过所述应用程序提供的预设的服务类,建立与所述应用程序的连接。
在一个实施例中,所述连接模块,还包括:
接收子模块,用于接收所述应用程序发送的第一接口的信息;
传递子模块,用于通过远程过程调用所述应用程序的第一接口,将所述画布地址通过所述第一接口传递给所述应用程序。
在一个实施例中,所述传递子模块,还用于在插件本地建立第二接口,并将所述第二接口信息传递给所述应用程序;
所述接收模块,还用于从所述第二接口,接收所述应用程序通过远程过程调用第二接口发送的应用数据。
在一个实施例中,所述第一接口或所述第二接口为安卓接口定义语言AIDL接口。
在一个实施例中,所述展示模块,还用于展示所述应用程序预设的初始画面及与所述初始画面相关的应用信息。
在一个实施例中,所述应用程序包括以下一种或多种:
多媒体应用、导航应用、天气应用、行车记录应用和蓝牙电话应用。
在一个实施例中,当所述应用程序为导航应用时,所述导航应用发送的与所述画面相关的应用数据,包括以下一种或多种:
电子眼信息、车线信息、地图回放信息、声源切换信息、引导信息和转向信息。
作为本发明实施例的再一个方面,提供一种用插件操作应用程序的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行命令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
与预先绑定的应用程序建立连接;
当接收到用户指令时,将所述指令传递给所述应用程序,并展示预设的画布地址对应的画面;所述画面为所述应用程序根据所述指令在所述画布地址上绘制的;
接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,并将所述应用数据在所述画面上展示。
本发明实施例提供的上述技术方案的有益效果至少包括:
本发明实施例提供的用插件操作应用程序的方法及装置,可以用于各种插件,与预先绑定的应用程序建立连接;当接收到用户指令时,将所述指令传递给所述应用程序,并展示预设的画布地址对应的画面;该画面为所述应用程序根据指令在画布地址上绘制的;接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,并将所述应用数据在所述画面上展示。上述方案中,插件本身只需要在预设的画布地址上展示所述应用程序根据指令绘制的对应的画面即可,相比传统插件以Widget(小窗口)与应用程序频繁交互的模式而言,当应用程序被操作,应用程序绘制的画面动态变化时,一方面,应用程序只需绘制发生变化的那部分数据,另外一方面,无需按照传统模式那样应用程序不断将动态变化的画面数据传输给插件,从而提高了画面响应速度,不易造成界面刷新卡顿,交互更流畅,进一步优化了处理的速度。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明实施例提供的用插件操作应用程序的方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的步骤S101的流程图;
图3为本发明实施例提供的又一用插件操作应用程序的方法的流程图;
图4为本发明实施例提供的导航应用程序与导航插件交互的流程图;
图5为本发明实施例提供的用插件操作应用程序的装置的框图;
图6为本发明实施例提供的连接模块51的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本发明实施例提供了一种用插件操作应用程序的方法及装置,下面结合附图说明。
图1是根据一示例性实施例示出的一种用插件操作应用程序的方法流程图,参照图1所示,包括以下步骤S101-S103:
步骤S101,与预先绑定的应用程序建立连接;
步骤S102,当接收到用户指令时,将所述指令传递给所述应用程序,并展示预设的画布地址对应的画面;所述画面为所述应用程序根据所述指令在所述画布地址上绘制的;
步骤S103,接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,并将所述应用数据在所述画面上展示。
上述步骤S101-S103的执行主体可以是各种类型的插件,本发明实施例对此不做限定。
本公开实施例的上述方法,插件通过与对应的应用程序建立连接,然后传递用户的指令给对应的应用程序,在预设的画布地址上展示上述应用程序根据指令绘制的对应的画面,并将接收到的与所述画面相关的应用数据关联显示,比如可以是叠加在上述画面中或在画面旁边展示。上述方案中,插件本身只需要在预设的画布地址上展示所述应用程序根据指令绘制的对应的画面即可,相比传统插件以Widget(小窗口)与应用程序频繁交互的模式而言,当应用程序被操作,应用程序绘制的画面动态变化时,一方面,应用程序只需绘制发生变化的那部分数据,另外一方面,无需按照传统模式那样应用程序不断将动态变化的画面数据传输给插件,从而提高了画面响应速度,不易造成界面刷新卡顿,交互更流畅,进一步优化了处理的速度。
同时,在本实施例中,用户可以通过操作插件达到操作应用程序的目的,由于插件往往展示在主系统的界面上,并且提供简化的操作接口和应用程序的重要信息和数据,操作步骤更清晰简单,从而方便了用户的操作。
在一个实施例中,上述步骤S101,参照图2所示,可包括步骤S1011即:通过所述应用程序提供的预设的服务类,建立与所述应用程序的连接。
插件与所绑定的应用程序建立连接,在具体实施时,应用程序可以作为服务端,提供一个预设的服务,插件通过这个服务与该应用程序建立连接。
以Android为例来说,Android最为常见的四大组件之一中的服务Service中包含bound service的实现,这个bound service允许其他的应用程序绑定它,并与之交互,因此,上述步骤S101中,应用程序可以提供这个bound service,插件通过bound service来实现对应用程序的绑定和建立连接。
本发明实施例中,应用程序可以有多种例如:多媒体应用、导航应用、天气应用、行车记录应用和蓝牙电话应用等等。本发明实施例不做限定。
在上述步骤S102中,用户的指令可以有多种,比如查看、搜索、确认、取消等,根据不同的应用程序而定。
其中插件预设的画布地址,例如可以采用开发语言中的视图句柄、指针等,是一个系统内部数据结构的引用,以Andriod系统为例,在视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。Surface是指可以从内存或者从直接存储接口(Direct Memory Access,DMA)等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图容器。Surface可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图,这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。程序可以控制这个Surface的格式和尺寸,Surface也可以理解为画布,直接被用来绘制到屏幕上的数据结构。以Android为例,在Android中SurfaceView是视图(View)的继承类,SurfaceView控制这个Surface的绘制位置。SurfaceView提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内的Surface部分内容才可见(插件显示的部分),可见区域外的部分不可见。
在上述步骤S103中,插件接收对应的应用程序发送的与上述步骤S102中对应的画面相关联的应用数据,并将上述的数据与画面关联显示,例如叠加在上述画面上或者旁边进行显示,以组合的方式展示在插件预设的画布地址中,这样实现了插件展示与自身绑定的应用程序的数据和信息,并与用户进行交互。
下面分别对上述用插件操作应用程序的方法各步骤进行详细说明。
在一个实施例中,参照图2所示,上述步骤S101还包括:
S1012、接收所述应用程序发送的第一接口的信息;
S1013、通过远程过程调用所述应用程序的第一接口,将所述画布地址通过所述第一接口传递给所述应用程序。
为了使插件可以访问应用程序提供的服务,插件采用了远程过程调用(RemoteProcedure Call,RPC)应用程序的第一接口,将插件预设的画布地址通过上述第一接口传递给对应的应用程序。
在本实施例中,上述插件显示在设备系统的主界面上,用户在应用程序里可以看到的信息,通过插件都可以看到,也可以直接操作插件,实现对应用程序的操作。应用程序在插件预设的画布地址中绘制相应的画面并配以相应的数据,插件予以展示。
本实施例中,插件将画布地址(例如采用视图句柄,又称Surface)通过应用程序发送来的第一接口,传递给上述应用程序,应用程序利用这个画布地址实现在插件上绘制对应的画面。
在一个实施例中,上述步骤S101,在具体步骤S1013之后,参照图2所示,还包括步骤S1014,即:在插件本地建立第二接口,并将第二接口信息传递给所述应用程序。
在一个实施例中,上述第一接口或上述第二接口可以为安卓接口定义语言(Android Interface Definition Language,AIDL)接口。使用AIDL类型的接口时,可以实现进程或应用程序间的数据共享,其中插件也可以看作是一个应用程序,当两个应用程序(其中一个为插件)之间需要交互信息时,进程间通信就特别重要,比如启动一个应用程序或进程时连带着启动另一个应用程序为其处理复杂的问题,使两个应用程序运行起来更顺畅,用户体验也好。除此之外,本公开实施例还可以采用其他类型的接口,例如Android系统中的扩展Binder类的接口或Messager接口。本公开实施例对此不做限定。
本实施例中,上述步骤S103中,接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,可实施为:从插件的第二接口,接收对应的应用程序发送的应用数据。而上述应用程序同样可以通过远程过程调用插件的第二接口,来实现发送应用数据。
插件与应用程序之间可以通过远程过程调用彼此的接口,通过接口来实现数据和信息的传输。比如:用户的操作指令,通过应用程序的第一接口发给应用程序本身;而应用程序的根据指令返回的数据和信息,则可以通过插件的第二接口发送给插件,从而最终实现了应用程序和插件之间数据的传输。
在一个实施例中,参照图3所示,在步骤S101预先绑定的应用程序建立连接之后,在步骤S102当接收到用户指令之前,所述方法还包括:
S101′展示所述应用程序预设的初始画面及与所述初始画面相关的应用信息。在建立连接之后,可以返回给插件一个连接成功的消息或是应用程序预设的一个初始画面,本公开实施例对此不做限定。
具体实施时,初始画面的展示和初始画面相关的应用信息的获取,可以在插件将画布地址通过第一接口信息发送给应用程序,且将第二接口信息发送给应用程序之后发生,应用程序一方面在画布地址上绘制初始画面(以便插件进行展示),一方面又将初始画面相关的初始应用数据发送给插件进行展示,例如导航的应用场景下,导航应用程序可以将用户所在位置的设定范围的画面作为初始画面,再传送例如初始画面上的相关信息给插件一并显示。
在一个实施例中,当上述应用程序为导航应用程序时,所述导航应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,包括以下一种或多种:
电子眼信息、车线信息、地图回放信息、声源切换信息、引导信息和转向信息。
上述数据可以是单一数据,也可以是多种组合的数据,本公开实施例对此不做限定。导航应用程序利用例如Surface实现在导航插件上绘制地图后,导航插件还可以接收导航应用程序发送的导航数据,比如电子眼信息、引导信息、声源切换信息和转向信息等各种类型的信息按照预设的布局显示在绘制地图的主界面上。
以导航应用程序和导航插件为例,导航插件还可以接收用户的输入指令,例如可以是设置目的地、设置地图显示比例或是设置搜索条件等等,导航插件根据接收到的输入指令,发送给导航应用程序,导航应用程序在插件预设的画布地址上绘制好相应的地图,同时导航插件接收导航应用程序返回的导航数据,加载在绘制的相应地图上,通过插件显示给用户。
又例如:用户可以通过导航插件输入目的地、出发地,点击开始导航的按钮,导航插件将上述目的地和出发地发送给导航应用程序,导航应用程序通过计算后在导航插件预设的画布地址上绘制导航路线,插件展示该导航路线给用户。
当导航插件建立与导航应用程序的绑定服务后,将视图句柄传递给导航应用程序,并且展示导航应用程序利用视图句柄绘制相应的地图,并接收导航应用程序发送的数据,丰富导航地图上的信息,还可以接收用户的输入指令并做相应功能或数据的展示。上述过程实现了建立导航应用程序与导航插件之间的连接,实现了用户直接操作导航插件可以满足用户的导航需求,相比较传统方式而言,无需应用程序不断将动态变化的画面数据传输给插件,不易造成界面刷新卡顿,交互数据更流畅,提高了画面响应速度,进一步优化了处理的速度。同时也简化了用户对导航应用程序的直接操作,使操作步骤更清晰简单,可以使驾驶员在驾驶车辆途中专注地驾驶,为驾驶员行车安全提供了更好的保障,提升了用户的使用体验。
参照图4所示,下面通过一个导航应用程序与导航插件交互流程图的例子进行说明:
步骤1:导航应用程序作为服务端,建立一个服务,导航插件与导航应用程序建立连接。
步骤2:当步骤1中的服务连接成功后,返回连接成功信息,并将一个接口1信息传入导航插件中。
步骤3:导航插件就通过步骤2中的接口将插件中的视图画布地址传入导航应用程序,并将接口2信息传入导航应用程序。
步骤4:导航应用程序通过AIDL进程间通信,将一些与导航应用程序相关的数据(如电子眼信息,车线信息,地图回放信息,声源切换信息,引导信息,转向信息等)通过接口2传入导航插件中。
步骤5:导航插件通过接口1设置导航地图显示模式。地图模式分为三种:地图模式,简易模式,概览模式。
地图模式:以自车为中心,显示地图信息。
简易模式:该模式不显示地图,仅用文字图标显示简易引导信息,包括车线信息,转向信息,电子眼信息,当前车速,到达目的地时间等。
概览模式:该模式显示的地图主要对导航路线的概览。
步骤6:导航应用程序通过视图画布地址在导航插件上绘制相应模式的地图。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了了一种用插件操作应用程序的装置,由于该装置所解决问题的原理与前述实施例一种用插件操作应用程序的方法相似,因此该装置的实施可以参见前述方法的实施,重复之处不再赘述。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种用插件操作应用程序的装置,参照图5所示,包括:连接模块51,用于与预先绑定的应用程序建立连接;
展示模块52,用于当接收到用户指令时,将所述指令传递给所述应用程序,并展示预设的画布地址对应的画面;所述画面为所述应用程序根据所述指令在所述画布地址上绘制的;以及用于将接收模块接收到的应用数据在所述画面上展示;
接收模块53,用于接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据。
在一个实施例中,所述连接模块51,参照图6所示,包括:连接子模块511;
所述连接子模块511,用于通过所述应用程序提供的预设的服务类,建立与所述应用程序的连接。
在一个实施例中,所述连接模块51,参照图6所示,还包括:
接收子模块512,用于接收所述应用程序发送的第一接口的信息;
传递子模块513,用于通过远程过程调用所述应用程序的第一接口,将所述画布地址通过所述第一接口传递给所述应用程序。
在一个实施例中,所述传递子模块513,还用于在插件本地建立第二接口,并将所述第二接口信息传递给所述应用程序;
所述接收模块53,还用于从所述第二接口,接收所述应用程序通过远程过程调用第二接口发送的应用数据。
在一个实施例中,所述第一接口或所述第二接口为安卓接口定义语言AIDL接口。
在一个实施例中,所述展示模块52,还用于展示所述应用程序预设的初始画面及与所述初始画面相关的应用信息。
在一个实施例中,所述应用程序包括以下一种或多种:
多媒体应用、导航应用、天气应用、行车记录应用和蓝牙电话应用。
在一个实施例中,当所述应用程序为导航应用程序时,所述导航应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,包括以下一种或多种:
电子眼信息、车线信息、地图回放信息、声源切换信息、引导信息和转向信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
根据本公开实施例的第三方面,本发明实施例提供一种用插件操作应用程序的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行命令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
与预先绑定的应用程序建立连接;
当接收到用户指令时,将所述指令传递给所述应用程序,并展示预设的画布地址对应的画面;所述画面为所述应用程序根据所述指令在所述画布地址上绘制的;
接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,并将所述应用数据在所述画面上展示。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (10)
1.一种用插件操作应用程序的方法,其特征在于,包括:
插件与预先绑定的应用程序建立连接;
当所述插件接收到用户指令时,所述插件将所述指令和预设的画布地址传递给所述应用程序,并展示预设的画布地址对应的画面;所述画面为所述应用程序根据所述指令在所述画布地址上绘制的动态变化的画面;
所述插件接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,并将所述应用数据与所述画面关联后,以组合的方式展示在所述画布地址中。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述与预先绑定的应用程序建立连接,包括:
通过所述应用程序提供的预设的服务类建立与所述应用程序的连接。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述与预先绑定的应用程序建立连接,还包括:
接收所述应用程序发送的第一接口的信息;
通过远程过程调用所述应用程序的第一接口,将所述画布地址通过所述第一接口传递给所述应用程序。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,将所述画布地址通过所述第一接口传递给所述应用程序之后,还包括:在插件本地建立第二接口,并将所述第二接口信息传递给所述应用程序;
接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据,包括:
从所述第二接口,接收所述应用程序通过远程过程调用第二接口发送的应用数据。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一接口或所述第二接口为安卓接口定义语言AIDL接口。
6.一种用插件操作应用程序的装置,其特征在于,包括:
连接模块,用于与预先绑定的应用程序建立连接;
展示模块,用于当接收到用户指令时,将所述指令和预设的画布地址传递给所述应用程序,并展示预设的画布地址对应的画面;所述画面为所述应用程序根据所述指令在所述画布地址上绘制的动态变化的画面;以及用于将接收模块接收到的应用数据与所述画面关联后,以组合的方式展示在所述画布地址中;
接收模块,用于接收所述应用程序发送的与所述画面相关的应用数据。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述连接模块,包括:连接子模块;
所述连接子模块,用于通过所述应用程序提供的预设的服务类,建立与所述应用程序的连接。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述连接模块,还包括:
接收子模块,用于接收所述应用程序发送的第一接口的信息;
传递子模块,用于通过远程过程调用所述应用程序的第一接口,将所述画布地址通过所述第一接口传递给所述应用程序。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述传递子模块,还用于在插件本地建立第二接口,并将所述第二接口信息传递给所述应用程序;
所述接收模块,还用于从所述第二接口,接收所述应用程序通过远程过程调用第二接口发送的应用数据。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第一接口或所述第二接口为安卓接口定义语言AIDL接口。
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