CN107920019A - 关注好友的方法及装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents

关注好友的方法及装置、计算机设备及存储介质 Download PDF

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CN107920019A
CN107920019A CN201711269582.3A CN201711269582A CN107920019A CN 107920019 A CN107920019 A CN 107920019A CN 201711269582 A CN201711269582 A CN 201711269582A CN 107920019 A CN107920019 A CN 107920019A
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Guangzhou Kugou Computer Technology Co Ltd
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Abstract

本发明公开了一种关注好友的方法及装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:通过第一社交客户端接收第二社交客户端发送的分享信息,所述分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息;根据所述分享信息,开启第一娱乐客户端,所述第一娱乐客户端为所述第一终端安装的所述娱乐客户端;通过所述第一娱乐客户端关注所述账户信息对应的用户。由于第二社交客户端发送的分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,因此第一娱乐客户端可以自动关注该账户信息对应的用户。本发明用户关注好友。

Description

关注好友的方法及装置、计算机设备及存储介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种关注好友的方法及装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
随着科技的发展,手机、计算机等终端得到了广泛的应用,相应的终端上安装的客户端的种类越来越多,功能越来越丰富。例如,可以在终端上安装音乐播放客户端和视频播放客户端等娱乐客户端,用户可以通过安装有音乐播放客户端的终端聆听音乐,或者通过安装有视频播放客户端的终端观看视频。
通常情况下,用户在使用娱乐客户端时,可以在该娱乐客户端上注册账户,在用户登录注册的账户后,可以通过该娱乐客户端关注同样在该娱乐客户端上注册过账户的好友,进而可以查看所关注的好友在使用该娱乐客户端时生成的共享信息。例如,当娱乐客户端为音乐播放客户端时,可以通过该音乐播放客户端查看关注的好友所收藏的歌单信息;当娱乐客户端为视频播放客户端时,可以通过该视频播放客户端查看关注的好友所上传的视频信息。
但是,目前在关注好友时,只能在娱乐客户端中的搜索好友的账户(例如,搜索好友在该娱乐客户端中的昵称),搜索后才可以关注好友,因此目前关注好友的方式较为复杂。
发明内容
本申请提供了一种关注好友的方法及装置、计算机设备及存储介质,可以解决现有的关注好友的方式较为复杂问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种关注好友的方法,应用于通信系统中的第一终端,所述系统包括:所述第一终端和第二终端,所述第一终端与所述第二终端均安装有:娱乐客户端和社交客户端,所述方法包括:
通过第一社交客户端接收第二社交客户端发送的分享信息,所述分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,所述第一社交客户端为所述第一终端安装的所述社交客户端,所述第二社交客户端为所述第二终端安装的所述社交客户端,所述第二娱乐客户端为所述第二终端安装的所述娱乐客户端;
根据所述分享信息,开启第一娱乐客户端,所述第一娱乐客户端为所述第一终端安装的所述娱乐客户端;
通过所述第一娱乐客户端关注所述账户信息对应的用户。
可选的,所述分享信息还包括:所述社交客户端的客户端标识信息,
所述通过所述第一娱乐客户端关注所述账户信息对应的用户之后,所述方法还包括:
在所述第一娱乐客户端中的关注列表中显示所述账户信息,以及与所述账户信息对应的客户端标识信息。
可选的,所述分享信息为内容地址,所述内容地址携带有所述账户信息,
在所述通过第一社交客户端接收第二社交客户端发送的分享信息之后,所述方法还包括:
根据所述内容地址生成内容信息;
通过所述第一社交客户端显示所述内容信息。
可选的,所述根据所述分享信息,开启所述第一娱乐客户端,包括:
通过所述第一社交客户端根据所述分享信息生成第一开启请求指令,所述第一开启请求指令包括:所述账户信息和所述客户端标识信息;
通过所述第一终端的系统根据所述第一开启请求指令,开启所述第一娱乐客户端。
可选的,所述通过所述第一娱乐客户端关注所述账户信息对应的用户之前,所述方法还包括:
判断所述第一娱乐客户端是否处于登录状态;
当所述第一娱乐客户端不处于登录状态时,将所述账户信息存储在本地;
当所述第一娱乐客户端处于登录状态时,关注所述账户信息对应的用户。
可选的,所述将所述账户信息存储在本地之后,所述方法还包括:
在检测到所述第一娱乐客户端处于登录状态后,关注所述账户信息对应的用户。
第二方面,提供了一种关注好友的方法,应用于通信系统中的第二终端,所述系统包括:第一终端和所述第二终端,所述第一终端与所述第二终端均安装有:娱乐客户端和社交客户端,所述方法包括:
通过第二娱乐客户端生成分享信息,所述分享信息包括:所述第二娱乐客户端中的账户信息,所述第二娱乐客户端为所述第二终端安装的所述娱乐客户端;
根据所述分享信息,开启第二社交客户端,所述第二社交客户端为所述第二终端安装的所述社交客户端;
通过所述第二社交客户端向第一社交客户端发送所述分享信息,所述第一社交客户端为所述第一终端安装的所述社交客户端。
可选的,所述根据所述分享信息,开启第二社交客户端,包括:
通过所述第二娱乐客户端根据所述分享信息生成第二开启请求指令,所述第二开启请求指令包括:所述分享信息;
通过所述第二终端的系统根据所述第二开启请求指令,开启所述第二社交客户端。
第三方面,提供了一种关注好友的装置,应用于通信系统中的第一终端,所述系统包括:所述第一终端和第二终端,所述第一终端与所述第二终端均安装有:娱乐客户端和社交客户端,所述装置包括:
接收模块,用于通过第一社交客户端接收第二社交客户端发送的分享信息,所述分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,所述第一社交客户端为所述第一终端安装的所述社交客户端,所述第二社交客户端为所述第二终端安装的所述社交客户端,所述第二娱乐客户端为所述第二终端安装的所述娱乐客户端;
开启模块,用于根据所述分享信息,开启第一娱乐客户端,所述第一娱乐客户端为所述第一终端安装的所述娱乐客户端;
第一关注模块,用于通过所述第一娱乐客户端关注所述账户信息对应的用户。
可选的,所述分享信息还包括:所述社交客户端的客户端标识信息,所述装置还包括:
第一显示模块,用于在所述第一娱乐客户端中的关注列表中显示所述账户信息,以及与所述账户信息对应的客户端标识信息。
可选的,所述分享信息为内容地址,所述内容地址携带有所述账户信息,所述装置还包括:
生成模块,用于根据所述内容地址生成内容信息;
第二显示模块,用于通过所述第一社交客户端显示所述内容信息。
可选的,所述开启模块包括:
生成单元,用于通过所述第一社交客户端根据所述分享信息生成第一开启请求指令,所述第一开启请求指令包括:所述账户信息和所述客户端标识信息;
开启单元,用于通过所述第一终端的系统根据所述第一开启请求指令,开启所述第一娱乐客户端。
可选的,所述装置还包括:
判断模块,用于判断所述第一娱乐客户端是否处于登录状态;
存储模块,用于当所述第一娱乐客户端不处于登录状态时,将所述账户信息存储在本地;
所述第一关注模块,用于当所述第一娱乐客户端处于登录状态时,关注所述账户信息对应的用户。
可选的,所述装置还包括:
第二关注模块,用于在检测到所述第一娱乐客户端处于登录状态后,关注所述账户信息对应的用户。
第四方面,提供了一种关注好友的装置,应用于通信系统中的第二终端,所述系统包括:第一终端和所述第二终端,所述第一终端与所述第二终端均安装有:娱乐客户端和社交客户端,所述装置包括:
生成模块,用于通过第二娱乐客户端生成分享信息,所述分享信息包括:所述第二娱乐客户端中的账户信息,所述第二娱乐客户端为所述第二终端安装的所述娱乐客户端;
开启模块,用于根据所述分享信息,开启第二社交客户端,所述第二社交客户端为所述第二终端安装的所述社交客户端;
发送模块,用于通过所述第二社交客户端向第一社交客户端发送所述分享信息,所述第一社交客户端为所述第一终端安装的所述社交客户端。
可选的,所述开启模块,包括:
生成单元,用于通过所述第二娱乐客户端根据所述分享信息生成第二开启请求指令,所述第二开启请求指令包括:所述分享信息;
开启单元,用于通过所述第二终端的系统根据所述第二开启请求指令,开启所述第二社交客户端。
第五方面,提供了一种计算机设备,包括处理器和存储器,
其中,
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的程序,实现第一方面所述的关注好友的方法。
第六方面,提供了一种计算机设备,包括处理器和存储器,
其中,
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的程序,实现第二方面所述的关注好友的方法。
第七方面,提供了一种存储介质,所述存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面所述的关注好友的方法;
或者,所述计算机程序被处理器执行时实现第二方面所述的关注好友的方法。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例提供的关注好友的方法及装置、计算机设备及存储介质,由于第二社交客户端发送的分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,在第一终端根据该分享信息开启第一娱乐客户端后,第一娱乐客户端可以自动关注该账户信息对应的用户,因此无需在娱乐客户端中的搜索好友的账户,便可以直接关注好友,有效的简化了关注好友的方式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的关注好友的方法所涉及的通信系统的结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种关注好友的方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的另一种关注好友的方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的又一种关注好友的方法的流程图;
图5是本发明实施例提供的一种第二娱乐客户端的界面图;
图6是本发明实施例提供的一种第一社交客户端的界面图;
图7A是本发明实施例提供的一种第一娱乐客户端的界面图;
图7B是本发明实施例提供的另一种第一娱乐客户端的界面图;
图8A是本发明实施例提供的一种关注好友的装置的框图;
图8B是本发明实施例提供的另一种关注好友的装置的框图;
图8C是本发明实施例提供的又一种关注好友的装置的框图;
图8D是本发明实施例提供的一种开启模块的框图;
图8E是本发明实施例提供的再一种关注好友的装置的框图;
图9A是本发明另一实施例提供的一种关注好友的装置的框图;
图9B是本发明另一实施例提供的一种开启模块的框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,图1是本发明实施例提供的关注好友的方法所涉及的通信系统的结构示意图,该通信系统10可以包括:第一终端101和第二终端102,该第一终端101与第二终端102均可以安装有娱乐客户端和社交客户端。
该娱乐客户端可以为视频播放客户端或音乐播放客户端等,例如,可以为“XX音乐”;该社交客户端可以为聊天客户端或通信客户端等,例如,可以为“X信”;该第一终端101和第二终端102可以均为智能手机、电脑、多媒体播放器、电子阅读器或可穿戴式设备等。
可选的,该通信系统10还可以包括:娱乐服务器103和通信服务器104。该娱乐服务器103和通信服务器104均可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
第一终端101和第二终端102均可以与娱乐服务器103之间通过有线网络或无线网络建立连接,进而使得第一终端101上安装的娱乐客户端与第二终端102上安装的娱乐客户端通过娱乐服务器103进行交互;第一终端101和第二终端102均可以与社交服务器104之间通过有线网络或无线网络建立连接,进而使得第一终端101上安装的社交客户端与第二终端102上安装的社交客户端通过社交服务器104进行交互。
需要说明的是,由于第一终端与第二终端均可以安装有娱乐客户端和社交客户端,因此以下实施例为了便于描述,可以将安装到第一终端中的娱乐客户端用第一娱乐客户端表示,将安装到第一终端中的社交客户端用第一社交客户端表示,将安装到第二终端中的娱乐客户端用第二娱乐客户端表示,将安装到第二终端中的社交客户端用第二社交客户端表示。实际应用中,该第一娱乐客户端与第二娱乐客户端是相同类型的客户端,第一社交客户端与第二社交客户端是相同类型的客户端。
图2是本发明实施例提供的一种关注好友的方法的流程图,该方法应用于如图1所示的通信系统10中的第一终端101中,请参考图2,该方法可以包括:
步骤201、通过第一社交客户端接收第二社交客户端发送的分享信息。
该分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息。
步骤202、根据分享信息,开启第一娱乐客户端。
步骤203、通过第一娱乐客户端关注账户信息对应的用户。
综上所述,本发明实施例提供的关注好友的方法,由于第二社交客户端发送的分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,在第一终端根据该分享信息开启第一娱乐客户端后,第一娱乐客户端可以自动关注该账户信息对应的用户,因此无需在娱乐客户端中的搜索好友的账户,便可以直接关注好友,有效的简化了关注好友的方式。
图3是本发明实施例提供的另一种关注好友的方法的流程图,该方法应用于如图1所示的通信系统10中的第二终端102中,请参考图3,该方法可以包括:
步骤301、通过第二娱乐客户端生成分享信息。
该分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息。
步骤302、根据分享信息,开启第二社交客户端。
步骤303、通过第二社交客户端向第一社交客户端发送分享信息。
综上所述,本发明实施例提供的关注好友的方法,由于第二社交客户端发送的分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,在第一终端根据该分享信息开启第一娱乐客户端后,第一娱乐客户端可以自动关注该账户信息对应的用户,因此无需在娱乐客户端中的搜索好友的账户,便可以直接关注好友,有效的简化了关注好友的方式。
图4是本发明实施例提供的又一种关注好友的方法的流程图,该方法应用于如图1所示的通信系统10中,请参考图4,该方法可以包括:
步骤401、第二终端通过第二娱乐客户端生成分享信息。
该分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息。
实际应用中,该账户信息可以是第二终端的使用者在第二娱乐客户端中注册的账号(英文:Identification;简称:ID)和/或注册的用户名。该分享信息可以为内容地址,若第二终端需要将第二娱乐客户端中的内容(例如,一首歌或一段视频等)通过社交客户端分享给第一终端,该第二终端可以通过第二娱乐客户端将所要分享的内容生成内容地址,该内容地址中不仅携带有所要分享的内容的地址,还携带有第二娱乐客户端的账户信息。
示例的,该内容地址可以为统一资源定位符(英文:Uniform Resource Locator;简称:URL),该URL中可以携带有所要分享的内容的网络地址,以及第二娱乐客户端的账户信息。
步骤402、第二终端根据分享信息,开启第二社交客户端。
在本发明实施例中,第二终端根据分享信息,开启第二社交客户端可以包括如下几个步骤:
步骤A1、通过第二娱乐客户端根据分享信息生成第二开启请求指令。该第二开启请求指令可以包括:分享信息。
示例的,请参考图5,图5是本发明实施例提供的一种第二娱乐客户端的界面图,该第二娱乐客户端中含有第二社交客户端提供的接口按钮50,第二终端在检测到接口按钮50被触发后,通过第二娱乐客户端生成第二开启请求指令,并且可以将分享信息添加到第二请求指令中。
可选的,如图5所述,第二娱乐客户端中可以含有多个第二社交客户端提供的接口按钮50,在其中一个接口按钮50被触发后,通过第二娱乐客户端还可以将与该接口按钮50对应的社交客户端的客户端标识信息添加到分享信息中。示例的,若分享信息为URL,在生成第二开启请求指令后,该URL中还携带有社交客户端的客户端标识信息。
步骤A2、通过第二终端的系统根据第二开启请求指令,开启第二社交客户端。
示例的,在第二娱乐客户端生成第二开启请求指令后,可以将该第二开启请求指令发送给第二终端的系统,使得第二终端可以通过第二终端的系统开启第二社交客户端。
步骤403、第二终端通过第二社交客户端向第一终端的第一社交客户端发送共享信息。
在本发明实施例中,在第二终端中的第二社交客户端开启之后,该第二社交客户端可以向第一社交客户端发送分享信息。
实际应用中,第二社交客户端中登录的社交账户与第一社交客户端中登录的社交账户可以建立好友关系,也可以不建立好友关系。示例的,在第二社交客户端开启后,第二社交客户端可以向与建立有好友关系的第一社交客户端发送共享信息,例如,可以将分享信息发送到第二社交客户端与第一社交客户端之间的聊天对话中;在第二社交客户端开启后,第二社交客户端也可以向与不建立好友关系的第一社交客户端发送共享信息,例如,可以将分享信息发送到第二社交客户端的共享栏中,第一社交客户端可以在共享栏中查看分享信息。
步骤404、第一终端根据内容地址生成内容信息。
在本发明实施例中,在第一终端的第一社交客户端接收到第二社交客户端发送的共享信息(也即内容地址)后,第一终端可以根据内容地址生成内容信息。
示例的,该内容地址可以为URL,该URL携带有所要分享的内容的网络地址,第一终端可以根据所要分享的内容的网络地址生成内容信息,由于该URL中还携带了第二社交客户端的账户信息和二社交客户端的客户端标识信息,因此在生成内容信息后,可以将该账户信息和客户端标识信息存储在所生成的内容信息中。
步骤405、第一终端通过第一社交客户端显示内容信息。
在本发明实施例中,在第一终端生成内容信息后,可以通过第一社交客户端显示该内容信息。
示例的,请参考图6,图6是本发明实施例提供的一种第一社交客户端的界面图,假设第二终端所要分享的内容为一首歌,该第一终端可以通过第一社交客户端显示这首歌的内容信息。
步骤406、第一终端根据分享信息,开启第一娱乐客户端。
在本发明实施例中,第一终端根据分享信息,开启第一娱乐客户端可以包括如下几个步骤:
步骤B1、通过第一社交客户端根据分享信息生成第一开启请求指令。该第一开启请求指令包括:账户信息和客户端标识信息。
示例的,如图6所示,该内容信息中含有开启按钮60,第一终端在检测到开启按钮60被触发后,通过第一社交客户端生成第一开启请求指令,并可以将第一社交客户端所显示的内容信息中存储的账户信息和客户端标识信息添加到第一开启请求指令中。
步骤B2、通过第一终端的系统根据第一开启请求指令,开启第一娱乐客户端。
示例的,在第一社交客户端生成第一开启请求指令后,可以将该第一开启请求指令发送给第一终端的系统,使得第一终端可以通过第一终端的系统开启第一娱乐客户端。
步骤407、第一终端判断第一娱乐客户端是否处于登录状态。
在本发明实施例中,在第一终端开启第一娱乐客户端后,可以将第一开启请求指令中携带的账户信息和客户端标识信息发送到第一娱乐客户端中,由于只有在第一娱乐客户端处于登录状态时,第一娱乐客户端才可以关注账户信息对应的用户,因此,在第一终端开启第一娱乐客户端后,还需要判断第一娱乐客户端是否处于登录状态,当第一娱乐客户端处于登录状态时,执行步骤408;当第一娱乐客户端不处于登录状态时,将账户信息和客户端标识信息存储在本地。
示例的,第一终端在检测到第一娱乐客户端不处于登录状态后,可以将账户信息和客户端标识信息存储在第一终端的本地数据库中。此时,若第一终端又检测到了第一娱乐客户端处于登录状态,可以直接从本地数据库中获取账户信息以及客户端标识信息,进而可以通过第一娱乐客户端自动关注该账户信息对应的用户。
步骤408、第一终端通过第一娱乐客户端关注账户信息对应的用户。
在本发明实施例中,第一终端在检测到第一娱乐客户端处于登录状态后,可以通过第一娱乐客户端自动关注该账户信息对应的用户。
步骤409、第一终端在第一娱乐客户端中的关注列表中显示账户信息,以及与账户信息对应的客户端标识信息。
实际应用中,通过本发明实施例提供的好友关注的方法,第一终端在第一娱乐客户端中可以自动关注第二娱乐客户端对应的用户,因此第一终端的使用者可能不知道所关注用户的来源,为了使第一终端的使用者清楚的了解到所关注用户的来源,在上述步骤402中获取了社交客户端的客户端标识信息,可以采用该客户端标识信息用户表示用户来源信息,进而可以在第一娱乐客户端显示关注列表时,不仅可以显示所关注的用户的账户信息,还可以显示与账户信息对应的用户来源信息。
示例的,请参考图7A,图7A是本发明实施例提供的一种第一娱乐客户端的界面图,第一终端在第一娱乐客户端中所显示的关注列表可以分为区域A和区域B,在区域A中可以显示所关注的用户的账户信息,在区域B中显示与该账户信息对应的用户来源信息。当区域A显示的用户的账户信息为通过社交客户端关注得到的时,该用户来源信息可以为社交客户端的客户端标识信息;当区域A显示的用户的账户信息为通过在第一娱乐客户端搜索得到的时,该用户来源信息可以为搜索信息。
例如,当区域A显示的“用户1”为通过社交客户端关注得到的时,若该第二社交客户端为“XQ”,在区域B显示“来源于XQ”。
当区域A显示的“用户2”为通过社交客户端关注得到的时,若该第二社交客户端为“X信”,在区域B显示“来源于X信”。
当区域C显示的“用户3”为通过在第一娱乐客户端搜索得到的时,在区域B显示“来源于搜索”。
需要说明的是,若第一娱乐客户端中所关注的用户为通过社交客户端关注得到的,为了使第一终端的使用者清楚的了解到所关注用户在社交客户端中的社交账户信息,可以在步骤406生成第一开启请求指令后,再在第一开启请求指令中添加第二社交客户端中的社交账户信息,此时,第一开启请求指令不仅包括:第二娱乐客户端中的账户信息和社交客户端的客户端标识信息,该第一开启请求指令还包括:第二社交客户端中的社交账户信息,进而可以在第一终端开启第一娱乐客户端后,可以将第一开启请求指令中携带的账户信息、客户端标识信息和社交账户信息发送到第一娱乐客户端中,从而可以在第一娱乐客户端中的关注列表中显示的所关注的用户的账户信息、客户端标识信息和社交账户信息,实际应用中,客户端标识信息和社交账户信息均用于表示用户来源信息。
示例的,请参考图7B,图7B是本发明实施例提供的另一种第一娱乐客户端的界面图,区域A显示的“用户1”对应在区域B显示“来源于XQ的用户11”;区域A显示的“用户2”对应在区域B显示“来源于X信的用户22”。
需要说明的是,本发明实施例提供的关注好友的方法步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本发明的保护范围之内,因此不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供的关注好友的方法,由于第二社交客户端发送的分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,在第一终端根据该分享信息开启第一娱乐客户端后,第一娱乐客户端可以自动关注该账户信息对应的用户,因此无需在娱乐客户端中的搜索好友的账户,便可以直接关注好友,有效的简化了关注好友的方式。
请参考图8A,图8A是本发明实施例提供的一种关注好友的装置800的框图,应用于如图1所述的通信系统10中的第一终端101中,该注好友的装置800可以包括:
接收模块801,用于通过第一社交客户端接收第二社交客户端发送的分享信息,分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,第一社交客户端为第一终端安装的社交客户端,第二社交客户端为第二终端安装的社交客户端,第二娱乐客户端为第二终端安装的娱乐客户端。
开启模块802,用于根据分享信息,开启第一娱乐客户端,第一娱乐客户端为第一终端安装的娱乐客户端。
第一关注模块803,用于通过第一娱乐客户端关注账户信息对应的用户。
综上所述,本发明实施例提供的关注好友的装置,由于第二社交客户端发送的分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,在第一终端根据该分享信息开启第一娱乐客户端后,第一娱乐客户端可以自动关注该账户信息对应的用户,因此无需在娱乐客户端中的搜索好友的账户,便可以直接关注好友,有效的简化了关注好友的方式。
可选的,该分享信息还包括:社交客户端的客户端标识信息,请参考图8B,图8B是本发明实施例提供的另一种关注好友的装置800的框图,该关注好友的装置800还可以包括:
第一显示模块804,用于在第一娱乐客户端中的关注列表中显示账户信息,以及与账户信息对应的客户端标识信息。
可选的,分享信息为内容地址,内容地址携带有账户信息,请参考图8C,图8C是本发明实施例提供的又一种关注好友的装置800的框图,该关注好友的装置800还可以包括:
生成模块805,用于根据内容地址生成内容信息。
第二显示模块806,用于通过第一社交客户端显示内容信息。
可选的,请参考图8D,图8D是本发明实施例提供的一种开启模块802的框图,该开启模块802可以包括:
生成单元8021,用于通过第一社交客户端根据分享信息生成第一开启请求指令,第一开启请求指令包括:账户信息和客户端标识信息。
开启单元8022,用于通过第一终端的系统根据第一开启请求指令,开启第一娱乐客户端。
可选的,请参考图8E,图8E是本发明实施例提供的再一种关注好友的装置800的框图,该关注好友的装置800还可以包括:
判断模块807,用于判断第一娱乐客户端是否处于登录状态。
存储模块808,用于当第一娱乐客户端不处于登录状态时,将账户信息存储在本地。
第一关注模块803,用于当第一娱乐客户端处于登录状态时,关注账户信息对应的用户。
可选的,如图8E所示,该关注好友的装置800还可以包括:
第二关注模块809,用于在检测到第一娱乐客户端处于登录状态后,关注账户信息对应响用户。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置、模块和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供的关注好友的装置,由于第二社交客户端发送的分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,在第一终端根据该分享信息开启第一娱乐客户端后,第一娱乐客户端可以自动关注该账户信息对应的用户,因此无需在娱乐客户端中的搜索好友的账户,便可以直接关注好友,有效的简化了关注好友的方式。
请参考图9A,图9A是本发明另一实施例提供的一种关注好友的装置900的框图,应用于如图1所述的通信系统10中的第二终端102中,该关注好友的装置900可以包括:
生成模块901,用于通过第二娱乐客户端生成分享信息,分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,第二娱乐客户端为第二终端安装的娱乐客户端。
开启模块902,用于根据分享信息,开启第二社交客户端,第二社交客户端为第二终端安装的社交客户端。
发送模块903,用于通过第二社交客户端向第一社交客户端发送分享信息,第一社交客户端为第一终端安装的社交客户端。
综上所述,本发明实施例提供的关注好友的装置,由于第二社交客户端发送的分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,在第一终端根据该分享信息开启第一娱乐客户端后,第一娱乐客户端可以自动关注该账户信息对应的用户,因此无需在娱乐客户端中的搜索好友的账户,便可以直接关注好友,有效的简化了关注好友的方式。
可选的,请参考图9B,图9B是本发明另一实施例提供的一种开启模块902的框图,该开启模块902可以包括:
生成单元9021,用于通过第二娱乐客户端根据分享信息生成第二开启请求指令,第二开启请求指令包括:分享信息。
开启单元9022,用于通过第二终端的系统根据第二开启请求指令,开启第二社交客户端。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置、模块和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供的关注好友的装置,由于第二社交客户端发送的分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,在第一终端根据该分享信息开启第一娱乐客户端后,第一娱乐客户端可以自动关注该账户信息对应的用户,因此无需在娱乐客户端中的搜索好友的账户,便可以直接关注好友,有效的简化了关注好友的方式。
本发明实施例还提供了一种计算机设备,包括处理器和存储器。
其中,存储器,用于存放计算机程序;处理器,用于执行存储器上所存放的程序,实现图2或图4示出的关注好友的方法。
本发明实施例还提供了一种计算机设备,包括处理器和存储器。
其中,存储器,用于存放计算机程序;处理器,用于执行存储器上所存放的程序,实现图3或图4示出的关注好友的方法。
本发明实施例还提供了一种存储介质,存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时图2或图4示出的关注好友的方法。
本发明实施例还提供了一种存储介质,存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时图3或图4示出的关注好友的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (19)

1.一种关注好友的方法,其特征在于,应用于通信系统中的第一终端,所述系统包括:所述第一终端和第二终端,所述第一终端与所述第二终端均安装有:娱乐客户端和社交客户端,所述方法包括:
通过第一社交客户端接收第二社交客户端发送的分享信息,所述分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,所述第一社交客户端为所述第一终端安装的所述社交客户端,所述第二社交客户端为所述第二终端安装的所述社交客户端,所述第二娱乐客户端为所述第二终端安装的所述娱乐客户端;
根据所述分享信息,开启第一娱乐客户端,所述第一娱乐客户端为所述第一终端安装的所述娱乐客户端;
通过所述第一娱乐客户端关注所述账户信息对应的用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述分享信息还包括:所述社交客户端的客户端标识信息,
所述通过所述第一娱乐客户端关注所述账户信息对应的用户之后,所述方法还包括:
在所述第一娱乐客户端中的关注列表中显示所述账户信息,以及与所述账户信息对应的客户端标识信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述分享信息为内容地址,所述内容地址携带有所述账户信息,
在所述通过第一社交客户端接收第二社交客户端发送的分享信息之后,所述方法还包括:
根据所述内容地址生成内容信息;
通过所述第一社交客户端显示所述内容信息。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述根据所述分享信息,开启所述第一娱乐客户端,包括:
通过所述第一社交客户端根据所述分享信息生成第一开启请求指令,所述第一开启请求指令包括:所述账户信息和所述客户端标识信息;
通过所述第一终端的系统根据所述第一开启请求指令,开启所述第一娱乐客户端。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述通过所述第一娱乐客户端关注所述账户信息对应的用户之前,所述方法还包括:
判断所述第一娱乐客户端是否处于登录状态;
当所述第一娱乐客户端不处于登录状态时,将所述账户信息存储在本地;
当所述第一娱乐客户端处于登录状态时,关注所述账户信息对应的用户。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述账户信息存储在本地之后,所述方法还包括:
在检测到所述第一娱乐客户端处于登录状态后,关注所述账户信息对应的用户。
7.一种关注好友的方法,其特征在于,应用于通信系统中的第二终端,所述系统包括:第一终端和所述第二终端,所述第一终端与所述第二终端均安装有:娱乐客户端和社交客户端,所述方法包括:
通过第二娱乐客户端生成分享信息,所述分享信息包括:所述第二娱乐客户端中的账户信息,所述第二娱乐客户端为所述第二终端安装的所述娱乐客户端;
根据所述分享信息,开启第二社交客户端,所述第二社交客户端为所述第二终端安装的所述社交客户端;
通过所述第二社交客户端向第一社交客户端发送所述分享信息,所述第一社交客户端为所述第一终端安装的所述社交客户端。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,
所述根据所述分享信息,开启第二社交客户端,包括:
通过所述第二娱乐客户端根据所述分享信息生成第二开启请求指令,所述第二开启请求指令包括:所述分享信息;
通过所述第二终端的系统根据所述第二开启请求指令,开启所述第二社交客户端。
9.一种关注好友的装置,其特征在于,应用于通信系统中的第一终端,所述系统包括:所述第一终端和第二终端,所述第一终端与所述第二终端均安装有:娱乐客户端和社交客户端,所述装置包括:
接收模块,用于通过第一社交客户端接收第二社交客户端发送的分享信息,所述分享信息包括:第二娱乐客户端中的账户信息,所述第一社交客户端为所述第一终端安装的所述社交客户端,所述第二社交客户端为所述第二终端安装的所述社交客户端,所述第二娱乐客户端为所述第二终端安装的所述娱乐客户端;
开启模块,用于根据所述分享信息,开启第一娱乐客户端,所述第一娱乐客户端为所述第一终端安装的所述娱乐客户端;
第一关注模块,用于通过所述第一娱乐客户端关注所述账户信息对应的用户。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述分享信息还包括:所述社交客户端的客户端标识信息,所述装置还包括:
第一显示模块,用于在所述第一娱乐客户端中的关注列表中显示所述账户信息,以及与所述账户信息对应的客户端标识信息。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述分享信息为内容地址,所述内容地址携带有所述账户信息,所述装置还包括:
生成模块,用于根据所述内容地址生成内容信息;
第二显示模块,用于通过所述第一社交客户端显示所述内容信息。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,
所述开启模块包括:
生成单元,用于通过所述第一社交客户端根据所述分享信息生成第一开启请求指令,所述第一开启请求指令包括:所述账户信息和所述客户端标识信息;
开启单元,用于通过所述第一终端的系统根据所述第一开启请求指令,开启所述第一娱乐客户端。
13.根据权利要求9至12任一所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
判断模块,用于判断所述第一娱乐客户端是否处于登录状态;
存储模块,用于当所述第一娱乐客户端不处于登录状态时,将所述账户信息存储在本地;
所述第一关注模块,用于当所述第一娱乐客户端处于登录状态时,关注所述账户信息对应的用户。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二关注模块,用于在检测到所述第一娱乐客户端处于登录状态后,关注所述账户信息对应的用户。
15.一种关注好友的装置,其特征在于,应用于通信系统中的第二终端,所述系统包括:第一终端和所述第二终端,所述第一终端与所述第二终端均安装有:娱乐客户端和社交客户端,所述装置包括:
生成模块,用于通过第二娱乐客户端生成分享信息,所述分享信息包括:所述第二娱乐客户端中的账户信息,所述第二娱乐客户端为所述第二终端安装的所述娱乐客户端;
开启模块,用于根据所述分享信息,开启第二社交客户端,所述第二社交客户端为所述第二终端安装的所述社交客户端;
发送模块,用于通过所述第二社交客户端向第一社交客户端发送所述分享信息,所述第一社交客户端为所述第一终端安装的所述社交客户端。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,
所述开启模块,包括:
生成单元,用于通过所述第二娱乐客户端根据所述分享信息生成第二开启请求指令,所述第二开启请求指令包括:所述分享信息;
开启单元,用于通过所述第二终端的系统根据所述第二开启请求指令,开启所述第二社交客户端。
17.一种计算机设备,其特征在于,包括处理器和存储器,
其中,
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的程序,实现权利要求1至6任一所述的关注好友的方法。
18.一种计算机设备,其特征在于,包括处理器和存储器,
其中,
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的程序,实现权利要求7或8所述的关注好友的方法。
19.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6任一所述的关注好友的方法;
或者,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求7或8所述的关注好友的方法。
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