CN107844993A - 一种身体活动促进的区块链管理系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种身体活动促进的区块链管理系统及方法,其包括有活动管理平台模块、区块链平台模块、随机数发生模块、用户接入模块和支付模块等,用户通过用户接入模块参与和/或推广该活动项目,推广活动项目的用户成功推荐一个或多个参与活动项目的用户则获得对应的一次或多次随机奖励的机会,随机数发生模块在活动项目结束后根据活动管理平台模块记录的数据产生每一个随机奖励的数额,支付模块将该随机奖励支付给获得随机奖励的用户,区块链平台模块用于记录所有资金的变动。本发明结合区块链技术和随机奖励方式来管理和组织全民健身活动,开创了一种新的向社体指导员给付报酬的方法,能够调动社体指导员的积极性,促进全民健身活动的开展。
Description
技术领域
本发明涉及一种身体活动促进的区块链管理系统及方法,属于互联网技术领域。
背景技术
身体活动促进健康,是全球体育卫生科学界与全球各国政府的共识。世界卫生组织(WHO)2010制定了《关于身体活动有益健康的全球建议》,说明了预防非传染病所需要的身体活动频率、持续时间、强度、类型和总量之间的量效关系(参见网址:http://www.who.int/dietphysicalactivity/factsheet_recommendations/zh/)。还指出缺乏身体活动已成为全球范围死亡排名前四位的危险因素。医学治疗是社会对生命健康的后置解决办法,而运动健身是社会对生命健康的前置解决办法。通过运动健身减少疾病。无论是发展中国家还是发达国家,医疗保障体系都是不堪重负,而全民运动健身能够极大地减轻国家医疗保障体系的压力。
美国、德国、日本等世界主要发达国家都制定了运动健康促进国家战略。新中国成立以来,制定了多个阶段性全民健身行动计划;《2016-2020全民健身行动计划》中特别指出,没有全民健身就没有全民健康,提倡实行政府主导、企业推动、全民参与的全民健身促进健康模式。
《2016-2020全民健身行动计划》发展目标明确:到2020年,群众体育健身意识普遍增强,参加体育锻炼的人数明显增加,每周参加1次及以上体育锻炼的人数达到7亿,经常参加体育锻炼的人数达到4.35亿。
而“互联网+体育”是传统体育行业新的突破的方向,把互联网信息化的手段应用在群众社会体育领域,可以更好地促进全民健身国民意识的培养,可以更好地让国民养成健身习惯。
全民健身事业由政府主导、商业机构推动、社会公益参与三方面良性互动,才能形成整体氛围。我国政府体育主管部门虽然设置了社会体育指导员体系,但对社会体育指导员开展的全民健身指导、推广活动,缺乏真实客观的度量手段,也缺乏有效的激励手段,导致基层体育健身活动的基本信息无法反馈到整体管理层面。
社交圈里,运动健身积极的朋友对会对人产生很大的影响。让这些人发挥力量,让他们的报酬得到适当计量,让他们成为社会体育指导员,就可以更有效推动全民健身活动。
随机抽奖的随机性是本发明的核心关键点之一,涉及到相关者的公平性。在政府体育彩票部门已经大量采购随机数硬件发生器,把该设备结合到电子彩票抽奖环节中。因此系统中将采用政府采购有中标案例的厂家的随机数硬件发生器产品,并与系统紧密结合。
健身活动是社会体育范畴,参加健身活动和养成健身习惯对参与者来说是好处很多,但健身活动对自身来讲很难坚持。通过朋友互促,参加活动任务的方式,可以很好的带动健身人群。在传统文化价值中,朋友之间不能太商业和功利。如何在劳动报酬计量方面做出创新,使之既符合大众传统文化价值,让人乐于参与,又能让付出者获得一定的回报,还能方便操作和实施,让大众身边的社会体育积极分子投入到推动全民健身的行列,更好地激励这群社会体育基层骨干力量,有必要对原有的劳动计酬方式进行创新。所指的积极分子,就是关键意见领袖(Key Opinion Leader),简称KOL,是朋友互促活动的组织者和推广者。中国有数千万社会体育KOL,其中包括180万社会体育指导员(体育总局管理),如何有效地激励他们组织推广健身互促活动是推广大众健身的关键。
现有的健身APP为了督促用户按照制定的健身计划进行锻炼,通常是在规定的时间段向用户的客户端发送推送消息,然而这种推送消息对用户的督促作用并不强烈,用户完成健身的计划还是主要通过自身的积极性和自律性来坚持健身计划,更有用户因为频繁的推送消息而将健身APP卸载的情况。另外,现有的APP中,给社体指导员/或者健身教练的计酬方式,是计时/计件固定单价工资,这种方式商业气氛浓厚,只适合在运动健身场馆的商业性的服务,不合适在公园、户外、小区、家庭、线上的运动健身指导服务。因而,现有的APP,不能很好地调动这些运动健身场景中社体指导员、社会体育积极分子的作用。
发明内容
本发明为解决现有技术中存在的问题,本发明提供一种身体活动促进的区块链管理系统,具体技术方案如下。
一种身体活动促进的区块链管理系统,其包括有活动管理平台模块、区块链平台模块、随机数发生模块、用户接入模块和支付模块,各个模块通过网络进行连接,所述活动管理平台模块用于提出活动项目,用户通过用户接入模块参与和/或推广该活动项目,参与活动项目的用户通过支付模块缴纳一定的预付金,如果参与活动项目的用户完成该活动项目,则退回该用户的预付金,如果参与活动项目的用户未完成该活动项目,该用户的预付金则归入奖金池;推广活动项目的用户成功推荐一个或多个参与活动项目的用户则获得对应的一次或多次随机奖励的机会,其中成功推荐的标准为:被推荐的参与活动项目的用户完成了该活动项目;活动管理平台模块记录全部用户参与和推广活动项目的数据,随机数发生模块在活动项目结束后根据该数据产生每一个随机奖励的数额,支付模块将该随机奖励支付给获得随机奖励的用户,该随机奖励的资金来源于奖金池,区块链平台模块用于记录包括预付金、奖金池内资金和随机奖励在内的资金变动。进一步地,所述管理系统还包括有商城服务模块,用户可以通过商城服务模块购买商品,商品利润的一部分通过支付模块划拨到奖金池。
进一步地,所述管理系统还包括有赞助管理模块,赞助方可以通过赞助管理模块对活动项目进行赞助,把赞助资金通过支付模块划拨到奖金池。
进一步地,所述管理系统还包括有政府辅助服务模块,该政府辅助服务模块为政府社会体育管理部门提供政府辅助管理功能入口,政府可以通过政府辅助服务模块查看活动项目的相关数据。
进一步地,如果参与活动项目的用户完成该活动项目,在退回该用户的预付金的同时该用户获得一次随机奖励机会。
进一步地,所述随机数发生模块为随机数硬件发生器。
进一步地,所述用户接入模块包括APP、H5网站或微信公众号。
进一步地,所述区块链平台模块包括:存储层处理模块、网络层处理模块、扩展层处理模块和应用层处理模块。
进一步地,所述活动管理平台模块还包括有记录活动参与情况的记录模块,该记录模块通过读取用户的移动终端的数据来记录活动参与情况。
基于同一发明构思,本发明还涉及一种身体活动促进的区块链管理方法,所述管理方法使用一种区块链管理系统,所述管理系统包括有活动管理平台模块、区块链平台模块、随机数发生模块、用户接入模块和支付模块,各个模块通过网络进行连接;所述管理方法主要包括以下步骤:
1)、管理系统的运营方或推广活动项目的用户通过所述活动管理平台模块提出活动项目;
2)、参与活动项目的用户直接报名参加活动项目,或者在推广活动项目的用户的推荐下报名参加活动项目,报名参加活动项目的用户通过支付模块缴纳一定的预付金;
3)、活动项目结束后,活动管理平台模块记录了全部用户参与和推广活动项目的数据,如果参与活动项目的用户完成该活动项目,则退回该用户的预付金,如果参与活动项目的用户未完成该活动项目,该用户的预付金则归入奖金池;推广活动项目的用户成功推荐一个或多个参与活动项目的用户则获得对应的一次或多次随机奖励的机会,其中成功推荐的标准为:被推荐的参与活动项目的用户完成了该活动项目;
4)、随机数发生模块在活动项目结束后根据活动管理平台模块记录的数据产生每一个随机奖励的数额,支付模块将该随机奖励支付给获得随机奖励的用户,该随机奖励的资金来源于奖金池;区块链平台模块用于记录包括预付金、奖金池内资金和随机奖励在内的资金变动。
进一步地,所述步骤3)中,如果参与活动项目的用户完成该活动项目,在退回该用户的预付金的同时给予该用户获得一次随机奖励机会。
本发明能够极大的促进全民健身的参与度,由于随机奖励具有不可测性,增加了好奇猜测的元素。一方面,能够促使参与活动的用户提高参与积极性,可以在一定程度上避免出现现有技术中的无视推送消息的情况;另一方面,推广活动项目的用户可以活动相应的劳动报酬,这是一种全新的劳动报酬支付方式,既不同于计时付费也不同于计件付费,但符合多劳多得的原则,推广活动项目的用户可以将推广活动作为全职工作也可以作为兼职工作,灵活性极高;再者,政府也可以通过本发明的管理系统了解活动的参与情况,并为活动项目提供支持;企业也可以通过本发明的管理系统推广产品的同时提高用户的参与积极性。最终达到一个多赢的局面。本发明运用了区块链技术,让抽奖过程记录能够公平、公正、公开的公示;并且能够防止篡改,能够追溯和问责;采用了随机数硬件发生器,确保随机奖励金产生的公平性。本发明可以非常有效提高全民健身公共服务的效率:中国国家体育总局登记在册的社体体育指导员有180万人以上,同时有数千万的社会体育积极分子,社会体育指导员与参与健身的老百姓之间,是一种带有很强公益性质的服务,现有的方式是采取一种普通的商业服务中的劳动报酬方法—计时付费或计件付费,全民健身公共服务管理部门既不方便考核管理—经常出现大量的虚假数据,又常常破坏了社体指导员与参与者之间自然融洽的运动健身朋友关系。所以,全民健身公共服务国家投入很多钱,但是政府主管部门不满意。本发明可以帮助各省市全民健身公共服务部门,有效发展、管理、激励社体指导员的工作,促进他们为老百姓提供更好的服务;让百姓满意、社体指导员满意、政府满意,助力健康中国;
本发明可以大大提高全民健身商业服务的效率:中国人均收入的增长(超过8000美金)与闲暇时间的增加,催生了中国数亿用户的全民健身市场;健身必须有专业的运动健身指导与督促,现在在商业健身场馆,有教练指导和督促,但是收费高昂,所以,在健身房健身的人群数量有限;另一方面,大量的居民在公园、户外、小区、企业、家庭、互联网线上(跟练),参与健身活动,但是,这些场地严重缺乏社体指导员的专业指导与督促,原因是现有的健身服务商业计酬方式—计时或计件,参与者与指导员之间的商业气氛浓厚—不自然不融洽,不适合用于这些运动健身场景中社体指导员的计酬付费;本发明能有效地保护参与者与指导员之间在运动健身过程中自然融洽的关系,还能促进他们之间的娱乐互促,使他们之间的目标完全一致---促进完成健身任务、培养健身习惯,同时,本发明可以争取政府、企业、平台多方赞助,因而给社体指导员的劳动一个更加合理有趣的肯定与回报,必能大大促进全民健身商业服务在公园、户外、小区、家庭、在线等更广泛的运动健身场景中的发展。促进全民健身大健康产业供给侧优质服务的提供,促进产业发展,助力健康中国。
附图说明
图 1 为本发明方法图;
图 2 为本发明方法详图;
图 3 为商品消费获奖机会图;
图 4 为参与者用例图;
图 5 为社会体育指导员用例图;
图 6 为活动管理平台用例图;
图 7 为赞助企业用例图;
图 8 为商城合作企业用例图;
图 9 为政府机构用例图;
图 10 随机抽奖示意图;
图 11 为系统模型说明图 ;
图12为奖励模型示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1-12,本发明提供的一种身体活动促进的区块链管理系统,其包括活动管理平台(活动管理平台模块的示例)、区块链平台(区块链平台模块的示例)、随机数发生模块、用户接入模块和支付模块,各个模块通过网络进行连接。
区块链平台的架构层次依次是存储层、网络层、扩展层、应用层。所述区块链平台包括:存储层处理模块、网络层处理模块、扩展层处理模块和应用层处理模块,参见图11。区块链是信息科技领域最具革命性的技术之一,区块链是信用体系建设的前沿解决方案。基于区块链解决方案,可以在众多的应用领域让多方利益者之间应达成共识,创造必要的监管、文化和组织条件,共同合作。区块链(Blockchain)是一种分布式可共享的、通过共识机制可信的公开账本。是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。区块链具有公开透明和不可篡改性、可回溯性。把奖励分配过程以区块链的方式公布,就可以确保公平、公正、公开的环境。区块链平台各模块功能如下:
存储层处理模块:区块链是按区块(Block)来组织数据的,所有的记录都以交易单的形式储存在全网唯一的链条中,通过加密算法让区块首尾相连。每一个数据块中包含了若干网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块,对于普通用户来说它就像一个公有账本。通常用哈希(Hash)算法,即散列函数。它是一种单向密码体制,即它是一个从明文到密文的不可逆的映射,只有加密过程,没有解密过程。每一个区块都有区块头和区块体组成,区块头包涵软件版本信息、父区块哈希值、时间戳等信息,区块体包涵信息记录。第一个区块叫创始块,随后,每个区块,区块头包含上一个区块的哈希值,形成了数学算法上篡改成本很高的链条。存储层处理模块主要处理的就是区块链的加密存储等功能。
网络层处理模块:通过点对点P2P技术和共识机制,区块链实现去中心化特征。点对点技术依赖网络中参与者节点的计算能力和带宽,共享包括带宽、存储空间和计算能力。比如BT下载,就是用该技术,参与的人越多,下载速度越快。关于共识机制,主要是指区块由那个节点产生、以及产生后其他节点怎么确认是真实的。当前主要有POW(基于算力)和POS(基于权益)两种主流共识机制。网络层处理模块就是实现区块链P2P网络数据同步和共识确定的模块,使区块链运行在对等的N个节点上;所有节点依照共识机制共同参与治理,没有中心,降低了对中心系统网络攻击等的风险。
扩展层处理模块:主要是扩展智能合约,可以理解为可以程序化执行的合同。侧链是实现本区块链和其他区块链之间的数据资产转移。
应用层处理模块:就是跟通常的网站、APP等各种应用的结合,还提供区块链浏览器,让用户可以随时查看区块链记录。
所述的随机数发生模块采用随机数硬件发生器。
活动管理平台所有的用户关键行为,比如与资金有关的行为,都由活动管理平台发起动作,即时记录在区块链平台上。活动管理平台提供社体指导员(推广活动项目的用户的示例)报名参加的入口,报名者首先要提交姓名、身份证号、手机号码、社会体育活动能力和资源方面的证明,平台审核通过后,拥有社体指导员使用权限。社会体育指导员是指社会体育专业人士、积极分子等,具备社会体育活动专业指导或组织推广等能力。
活动管理平台提供活动管理的工具和模板,以APP\H5网站\微信公众号(用户接入模块的示例)等形式提供给社体指导员和普通参与者(参与活动项目的用户)。活动管理平台可以不定期发起健身互促活动(活动项目的示例),比如7天每日5000步行走活动、早起打卡活动等。每个活动可设定预付金预付金,比如7天每日5000步活动,预付金每日1元,总共7元;即活动总共7天,分7次活动,每日一次,每次完成目标,返还本次预付金(还可以设计不同档位,比如每日2元,10元等)。这些活动也可以由社体指导员发起。
需要说明的是,预付金是参与者通过本发明的系统购买服务(健身促进服务)的对价,系统的运营方和参与者之间成立身体活动促进服务合同,由系统提供健身促进、 早起打卡等服务。参与者能够完成双方约定的健身或打卡目标,系统就会返还预付金(作为一种消费奖励)。系统的运营方和社体指导员之间可以成立雇佣劳动合同,社体指导员通过通过付出劳动获得报酬。
对于个别活动,活动管理平台还提供有赞助管理模块,外部企业可以选择赞助,把资金通过网络支付手段划拨到奖金池;活动管理平台还提供有商城服务模块,商城的产品合作企业也可以把销售利润的一部分作为酬劳金,通过支付手段划拨到奖金池;活动管理平台为政府社会体育管理部门提供了政府辅助服务模块,政府可以查看社会体育相关数据,同时也可以提供政府奖励资金,可划拨到奖金池。每个活动设立奖金池,提前公布活动规则,奖金池的资金可以有企业赞助、企业销售利润返还、政府机构奖励、参与者活动未达标扣留的预付金等来源。参与者可以对社体指导员进行打赏,也可以作为赞助方将赞助资金划拨到奖金池。
对某个健身互促活动,社体指导员可以邀请参与者,社体指导员在活动中进行辅助指导。参与者接受社体指导员的邀请,参与者输入手机号码,请求短信验证码;活动管理平台通过短信接口发送随机短信验证码;参与者输入随机短信验证码,验证通过后,成为平台注册用户,即可参加活动管理平台中发布的活动。
参与者可以补充资料,成为社体指导员;社体指导员也可以是参与者。
参与者完成注册后,可选择某项正在报名期的活动,确定认可活动的规则,选择某个预付金档位,通过手机移动支付(比如微信支付或支付宝支付等,支付模块的示例)支付预付金,完成活动报名。
活动管理平台的记录模块通过移动终端自带的计量功能(比如行走步数),或结合可穿戴设备的传感技术,对参与者的活动参与情况进行记录,比对打卡签到、行走步数、跑步距离、锻炼时间等数据进行记录。
活动管理平台还提供社交互动功能,参与同一活动的朋友之间可以进行社交互动、运动内容分享、互相督促提醒等。
健身互促活动可以是大家远距离线上参与,比如参与者跟着手机上播放的健身视频进行健身活动,视频播放完毕,则可视为完成健身活动,反之,则视为未完成健身活动;也可以是线下活动,比如:多个参与者报名一起打篮球,实际参与者视为完成活动项目,报名后未参加者视为未完成活动项目。
活动开始后,有时候,参与者要启动手机计量功能或可穿戴设备计量功能;有时候,计量功能自动记录,比如手机计量步数。朋友之间通过平台活动工具可以查看相互的活动计量结果,比如相互的跑步距离,还可以互动交流;查看参与者的活动计量排名,创造互相PK的场景;参与者还可以分享运动过程心得、拍照、解答问题、分享知识等。
社体指导员在活动过程中可以提供辅助指导、运动示范、组织工作等。
社体指导员在活动结束后,可以分享活动总结、分享活动过程花絮等。
参与者完成某次健身活动时,把计量数据同步到活动管理平台,活动管理平台即时反馈参与者是否达到活动目标。如果参与者达到活动目标,平台退还本次预付金。平台通过微信支付等移动支付方式退还预付金给参与者,该用户并获得一次随机奖励的机会。
如果参与者没有达到某次活动目标,或者参与者没有在平台工具上确认健身活动计量结果,则平台把参与者本次活动的预付金划归到奖金池。
参与者每成功参加一次健身互促活动,邀请他的社会体育指导员就获得一次奖励机会,奖励采用随机抽奖的方式,采用这样的方式给社体指导员的劳动进行计酬;还可以设定被邀请的参与者在活动以外产生行为,如:购买商品、分享经验等,也使得邀请他的社会体育指导员获得一次奖励机会,在最近一次活动结束时,一起参与获得奖励。
奖励模型如图12所示,虚线箭头①是指参与者支付服务预付费;虚线箭头②是指社体指导员支付服务预付费;虚线箭头③是把没有完成活动任务的用户的服务预付费划拨到奖金池;虚线箭头④是企业赞助或政府赞助进划拨到奖金池;虚线箭头⑤是商业合作企业返还部分商品销售利润,划拨到奖金池;虚线箭头⑥是用户完成活动任务,平台返还服务预付费;虚线箭头⑦是社会体育指导员完成活动任务,平台返还服务预付费;如果没完成,则不返还服务预付费;虚线箭头⑧是社会体育指导员每成功邀请一个用户完成活动任务,获得一次奖励机会;邀请的用户在商城每消费一次,获得一次奖励机会,每个奖励机会随机抽奖一次;虚线箭头⑨是可选项,用户完成活动任务后,平台随机抽奖兑现一个奖金红包。
各个角色的相互关系为:社会体育指导员与活动平台运营方是劳动聘请关系;社会体育指导员与普通用户(参与活动项目的用户的示例)是邀请者和被邀请者的关系;普通用户与活动平台运营方是消费者与服务商家的关系;赞助企业与活动运营方是商业合作关系;商城合作企业与活动运营方是商业合作关系;政府机构与与活动运营方是督导和被督导的关系;
随机奖励金的产生算法。
健身互促活动结束后,活动管理平台统计完成数据:奖金池金额、获得奖励的参与者、获得奖励的社体指导员及奖励次数。
然后活动管理平台调用随机数硬件发生模块进行随机红包抽奖(随机奖励的示例),抽奖的数学算法是(参见图10):
奖金池中的奖金x元,采用分为单位,即100*x分;
奖励机会m个,对应n个社会体育指导员,m>=n;
如果m>100*x,也就是每次奖励机会平均不到1分钱,则随机挑出100*x-个奖励机会,每个奖励机会得1分钱;
如果m=100*x,则每个奖励机会得1分钱;
如果m<100*x,则,把奖金x元生成金额随机的m份奖金,随机对应m个奖励机会,每个奖励机会对应一个社会体育指导员。
把x元奖金生成随机金额m份这个数学算法,可以转化成:先把x元转换为人民币分的单位y,即y=100*x;假设有y个人排成一排,往这y-1个空隙里插入m-1个纸版,把他们分成m部分。所以解决办法就是随机依次选m-1个位置。所以随机抽取m-1个小于y的数作为要插入的空隙。他们的间隔就是m个相加和为y的数。
需要说明的是,上面描述是只有社体指导员获得随机奖励的分配情况,参与者不获得随机奖励;可选地,完成健身互促活动的参与者也可以一同和社体指导员获得随机奖励,也可以是完成健身互促活动的参与者和社体指导员分别独立地分配不同的总奖金,比如所有参与者获得奖金池中的三分之一的奖金,社体指导员获得奖金池中的三分之二的奖金。
同时即时把分配数据写入区块链平台,通过区块链浏览器随时可以追溯奖金发放结果。
具体示例如下:
1)活动管理平台上,由平台发起14天步数互促活动,活动目标有每天1000步和每天2000步两种,预付金有1元/天和2元/天两档;通过手机的传感器来自动记录人的行走步数,参与者要打开手机记步设置功能方可参与。平台在奖金池为该活动赞助100元奖金,则该活动的奖金池初始为100元;系统把数据写入区块链平台;
2)有10个社体指导员,通过活动管理平台发起邀约,邀请了100个人参与(假设所有参与者都是被邀请来的,当然活动管理平台也允许自由参加(不被邀请);其中社体指导员A邀请了3个参与者(当3个参与者均完成活动,A获得3次随机奖励;如果只有2个参与者完成活动,则A获得2次随机奖励,以此类推);
3)100个参与者选择步数活动目标档位,和预付金档位,参与者B选择每天1000步的目标当,选择了1元/天的预付金档位,支付总共14元预付金;
4)活动开始后,参与者每天要打卡确认。参与者B在第一天完成1000步,并打卡确认,系统返回当天的预付金1元;参与者B在第二天没有完成1000步打卡任务,系统把当天预付金归入奖金池,这时候奖金池为101元。最终有80个参与者完成了打卡确认任务,返还预付金;有20个参与者没有完成打卡确认任务,系统把20元预付金归入奖金池,此时该活动奖金池为120元;系统把数据写入区块链平台;
5)参与者每成功参与一次,社体指导员获得一次抽奖机会;
6)参与者消费1次商城产品,社体指导员获得一次奖励机会。参与者B消费了1次产品,给对应的社体指导员1次奖励机会;
7)活动截止后,系统统计奖金池总共120元奖金,共有80个参与者随机奖励机会和81个社体指导员随机奖励机会,81个抽奖机会对应着10个社体指导员;
8)活动平台调用随机数硬件发生器,进行随机抽奖,把120元分成随机红包161份;每个抽奖机会随机抽取一份随机红包,81份随机红包奖励给对应的10个社体指导员,80份随机红包奖励给对应的80个完成活动的参与者。系统把数据写入区块链平台,并通过移动支付方式把奖金发放到社体指导员和参与者的电子账户(微信钱包)。根据《消费者权益保护法》与《中华人民共和国反不正当竞争法》,每个随机红包奖励不超过5000元;
9)本次活动结束。
最后应说明的是:虽然实施例中均是采用了健身活动作为示例,但是本领域技术人员也可以将该活动的内容进行扩大,而不限于健身活动,比如:早起活动、早睡活动等。以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种身体活动促进的区块链管理系统,其包括有活动管理平台模块、区块链平台模块、随机数发生模块、用户接入模块和支付模块,各个模块通过网络进行连接,所述活动管理平台模块用于提出活动项目,用户通过用户接入模块参与和/或推广该活动项目,参与活动项目的用户通过支付模块缴纳一定的预付金,如果参与活动项目的用户完成该活动项目,则退回该用户的预付金,如果参与活动项目的用户未完成该活动项目,该用户的预付金则归入奖金池;推广活动项目的用户成功推荐一个或多个参与活动项目的用户则获得对应的一次或多次随机奖励的机会,其中成功推荐的标准为:被推荐的参与活动项目的用户完成了该活动项目;活动管理平台模块记录全部用户参与和推广活动项目的数据,随机数发生模块在活动项目结束后根据该数据产生每一个随机奖励的数额,支付模块将该随机奖励支付给获得随机奖励的用户,该随机奖励的资金来源于奖金池,区块链平台模块用于记录包括预付金、奖金池内资金和随机奖励在内的资金变动。
2.根据权利要求1所述的一种身体活动促进的区块链管理系统,其特征在于:所述区块链管理系统还包括有商城服务模块,用户可以通过商城服务模块购买商品,商品利润的一部分通过支付模块划拨到奖金池。
3.根据权利要求1所述的一种身体活动促进的区块链管理系统,其特征在于:所述区块链管理系统还包括有赞助管理模块,赞助方可以通过赞助管理模块对活动项目进行赞助,把赞助资金通过支付模块划拨到奖金池。
4.根据权利要求1所述的一种身体活动促进的区块链管理系统,其特征在于:所述区块链管理系统还包括有政府辅助服务模块,该政府辅助服务模块为政府社会体育管理部门提供政府辅助管理功能入口,政府可以通过政府辅助服务模块查看活动项目的相关数据。
5.根据权利要求1所述的一种身体活动促进的区块链管理系统,其特征在于:如果参与活动项目的用户完成该活动项目,在退回该用户的预付金的同时该用户获得一次随机奖励机会。
6.根据权利要求1所述的一种身体活动促进的区块链管理系统,其特征在于:所述随机数发生模块为随机数硬件发生器;所述用户接入模块包括APP、H5网站或微信公众号。
7.根据权利要求1所述的一种身体活动促进的区块链管理系统,其特征在于:所述区块链平台模块包括:存储层处理模块、网络层处理模块、扩展层处理模块和应用层处理模块。
8.根据权利要求1所述的一种身体活动促进的区块链管理系统,其特征在于:所述活动管理平台模块还包括有记录活动参与情况的记录模块,该记录模块通过读取用户的移动终端的数据来记录活动参与情况。
9.一种身体活动促进的区块链管理方法,所述区块链管理方法使用一种区块链管理系统,所述区块链管理系统包括有活动管理平台模块、区块链平台模块、随机数发生模块、用户接入模块和支付模块,各个模块通过网络进行连接;所述管理方法主要包括以下步骤:
1)、管理系统的运营方或推广活动项目的用户通过所述活动管理平台模块提出活动项目;
2)、参与活动项目的用户直接报名参加活动项目,或者在推广活动项目的用户的推荐下报名参加活动项目,报名参加活动项目的用户通过支付模块缴纳一定的预付金;
3)、活动项目结束后,活动管理平台模块记录了全部用户参与和推广活动项目的数据,如果参与活动项目的用户完成该活动项目,则退回该用户的预付金,如果参与活动项目的用户未完成该活动项目,该用户的预付金则归入奖金池;推广活动项目的用户成功推荐一个或多个参与活动项目的用户则获得对应的一次或多次随机奖励的机会,其中成功推荐的标准为:被推荐的参与活动项目的用户完成了该活动项目;
4)、随机数发生模块在活动项目结束后根据活动管理平台模块记录的数据产生每一个随机奖励的数额,支付模块将该随机奖励支付给获得随机奖励的用户,该随机奖励的资金来源于奖金池;区块链平台模块用于记录包括预付金、奖金池内资金和随机奖励在内的资金变动。
10.根据权利要求10所述的一种身体活动促进的区块链管理方法,其特征在于,所述步骤3)中,如果参与活动项目的用户完成该活动项目,在退回该用户的预付金的同时给予该用户获得一次随机奖励机会。
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