CN106980381A - 一种信息处理方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息处理方法及电子设备,通过对第一场景中的光照情况进行检测,根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。本方案通过根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使得虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配,避免了现有技术中由于增强现实系统性中设置固定的虚拟光源来模拟现实环境中的光照导致虚拟场景与现实场景不能结合的问题。
Description
技术领域
本发明涉及控制领域,尤其涉及一种信息处理方法及电子设备。
背景技术
在增强现实系统中,虚拟的现实对象会出现在现实场景中,比如:虚拟的物品,虚拟的游戏人物等等,用户可以在现实场景中与虚拟显示对象互动。
目前,在增强现实系统中的虚拟场景中设置固定的虚拟光源来模拟现实环境中的光照,当虚拟场景与现实场景相结合时,就会出现虚拟场景中的光源与现实场景中的光源不一致的情况,如:光源位置不一致,或光源亮度不一致,就会导致虚拟场景与现实场景难以结合,降低了用户在应用增强现实系统时的体验。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种信息处理方法及电子设备,以解决现有技术中由于增强现实系统中设置固定的虚拟光源来模拟现实环境中的光照导致虚拟场景与现实场景不能结合的问题,其具体方案如下:
一种信息处理方法,包括:
对第一场景中的光照情况进行检测;
根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配。
进一步的,所述根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配,包括:
根据第一场景中的光照情况,对所述虚拟对象所在的虚拟场景的真实光照效果进行模拟,使得处理后的所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配。
进一步的,所述对第一场景中的光照情况进行检测,包括:
对第一场景中的环境亮度及光线方向进行检测。
进一步的,所述所述对第一场景中的光照情况进行检测,包括:
对第一场景中的光源位置及属性进行检测。
进一步的,所述根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配,包括:
调节虚拟对象所在的虚拟场景中的光源的位置及属性与所述第一场景中光源的位置及属性一致,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光光照情况相匹配。
一种电子设备,包括:处理器及传感器,其中:
所述传感器用于检测第一场景中的光照情况;
所述处理器用于根据所述传感器检测到的第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配。
进一步的,所述处理器根据所述传感器检测到的第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配,包括:
所述处理器根据所述传感器检测到的第一场景中的光照情况,对所述虚拟场景中的真实光照效果进行模拟,使得处理后的所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配。
进一步的,所述传感器对第一场景中的光照情况进行检测,包括:
所述传感器对第一场景中的环境亮度及光线方向进行检测。
进一步的,所述传感器对第一场景中的光照情况进行检测,包括:
所述传感器对第一场景中的光源位置及属性进行检测。
进一步的,所述处理器根据所述传感器检测到的第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配,包括:
所述处理器调节虚拟对象所在的虚拟场景中的光源的位置及属性与所述第一场景中的光源的位置及属性一致,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配。
从上述技术方案可以看出,本申请公开的信息处理方法及电子设备,通过对第一场景中的光照情况进行检测,根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。本方案通过根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使得虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配,避免了现有技术中由于增强现实系统性中设置固定的虚拟光源来模拟现实环境中的光照导致虚拟场景与现实场景不能结合的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例公开的一种信息处理方法的流程图;
图2为本发明实施例公开的一种信息处理方法的流程图;
图3为本发明实施例公开的一种信息处理方法的流程图;
图4为本发明实施例公开的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明公开了一种信息处理方法,其流程图如图1所示,包括:
步骤S11、对第一场景中的光照情况进行检测;
第一场景为现实中的场景,如:AR/VR设备在使用过程中,用户在其卧室使用该AR/VR设备,那么,该用户的卧室环境即为第一场景。
光照情况可以包括:环境亮度和光线方向,光照情况还可以包括光线颜色。
步骤S12、根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。
当检测到第一场景中的光照情况后,可以根据第一场景中的光照情况确定第一场景中的某些物体的光照效果,将虚拟对象呈现的效果调整为与第一场景中的某些物体的光照效果一致,以便于使虚拟对象能够与第一场景中的物体相结合。
其中,将虚拟对象呈现的效果调整为与第一场景中的某些物体的光照效果一致,可以具体为:确定虚拟对象需要呈现在第一场景中的位置,确定在该位置处或该位置附近的物体的光照效果,使虚拟对象所呈现的效果与该位置处或该位置附近的光照效果一致。
本实施例公开了一种信息处理方法,通过对第一场景中的光照情况进行检测,根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。本方案通过根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使得虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配,避免了现有技术中由于增强现实系统性中设置固定的虚拟光源来模拟现实环境中的光照导致虚拟场景与现实场景不能结合的问题。
本实施例公开了一种信息处理方法,其流程图如图2所示,包括:
步骤S21、对第一场景中的光照情况进行检测;
步骤S22、根据第一场景中的光照情况,对虚拟对象所在的虚拟场景的真实光照效果进行模拟,使得处理后的虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。
光照情况可以包括:环境亮度和光线方向,还可以包括光线颜色。
在确定了第一场景中的环境亮度、光线方向和光线颜色后,调整虚拟对象所在的虚拟场景,使虚拟场景中的环境亮度、光线方向和光线颜色与第一场景中的环境亮度、光线方向和光线颜色一致,实现虚拟场景的光照效果对第一场景的光照效果的模拟,就使得虚拟场景中的虚拟对象所呈现的光照效果与第一场景中的物体的光照效果一致,实现虚拟对象与第一场景的匹配。
当光照情况发生变化时,此时无论是环境亮度发生变化,还是光线方向发生变化,还是光线颜色发生变化,还是环境亮度、光线方向及光线颜色同时发生变化,均需要重新对第一场景中的当前光照情况进行检测,重新调整虚拟对象的呈现效果;当场景发生变化时,需要重新对当前场景的光照情况进行检测,之后重新调整虚拟对象的呈现效果。
本实施例公开了一种信息处理方法,通过对第一场景中的光照情况进行检测,根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。本方案通过根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使得虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配,避免了现有技术中由于增强现实系统性中设置固定的虚拟光源来模拟现实环境中的光照导致虚拟场景与现实场景不能结合的问题。
本实施例公开了一种信息处理方法,其流程图如图3所示,包括:
步骤S31、对第一场景中的光源位置及属性进行检测;
第一场景为现实中的场景,如:AR/VR设备在使用过程中,用户在其卧室使用该AR/VR设备,那么,该用户的卧室环境即为第一场景。
此时,光照情况包括:光源位置及属性。
其中,光源属性包括:光源亮度,光源颜色及光源类型,其中,光源类型可以包括:点光源、线光源及面光源。
例如:第一场景为用户的客厅环境,夜晚时,若客厅内仅开灯,那么,光源为客厅中的灯光,此时,光源为点光源;若客厅内仅有电视显示屏亮,那么,光源为客厅中的电视显示屏,此时,光源为面光源;若卧室内仅有灯带亮,那么,光源为客厅中的灯带,此时,光源为线光源;另外,若客厅内同时有灯带和电视显示屏亮,那么,此时,光源为灯带及电视显示屏。
步骤S32、调节虚拟对象所在的虚拟场景中的光源的位置及属性与第一场景中光源的位置及属性一致,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。
无论第一场景中的光源为点光源、面光源还是线光源,或者,无论第一场景中的光源为一个还是多个,将虚拟对象所在的虚拟场景中设置与第一场景中的光源位置及属性完全一致的虚拟光源,对虚拟对象进行渲染,那么,在虚拟场景中,虚拟对象所呈现的效果与第一场景中的物体所呈现的效果一致。
另外,还可以为:确定第一场景中的光源的位置及属性,根据第一场景中的光源的位置及属性确定第一场景的光照情况,对虚拟对象所在的虚拟场景中的真实光照效果进行模拟,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况匹配。
另外,还可以为:确定第一场景中的光源的位置及属性,确定虚拟对象在虚拟场景中的第一位置,进一步确定在第一场景中的第一位置处或第一位置附近的光照效果,之后将虚拟对象渲染成与第一场景中的第一位置处或第一位置附近的光照效果一致,实现虚拟对象与第一场景的匹配。
本实施例公开了一种信息处理方法,通过对第一场景中的光照情况进行检测,根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。本方案通过根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使得虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配,避免了现有技术中由于增强现实系统性中设置固定的虚拟光源来模拟现实环境中的光照导致虚拟场景与现实场景不能结合的问题。
本实施例公开了一种电子设备,其结构示意图如图4所示,包括:
处理器41及传感器42。
其中,传感器42用于检测第一场景中的光照情况。
处理器41用于根据传感器42检测到的第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。
第一场景为现实中的场景,如:AR/VR设备在使用过程中,用户在其卧室使用该AR/VR设备,那么,该用户的卧室环境即为第一场景。
光照情况可以包括:环境亮度和光线方向,还可以包括光线颜色。
当检测到第一场景中的光照情况后,可以根据第一场景中的光照情况确定第一场景中的某些物体的光照效果,将虚拟对象呈现的效果调整为与第一场景中的某些物体的光照效果一致,以便于使虚拟对象能够与第一场景中的物体相结合。
其中,将虚拟对象呈现的效果调整为与第一场景中的某些物体的光照效果一致,可以具体为:确定虚拟对象需要呈现在第一场景中的位置,确定在该位置处或该位置附近的物体的光照效果,使虚拟对象所呈现的效果与该位置处或该位置附近的光照效果一致。
处理器41根据传感器42检测到的第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配,包括:
处理器41根据传感器42检测到的第一场景中的光照情况,对虚拟场景中的真实光照效果进行模拟,使得处理后的虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。
在确定了第一场景中的环境亮度、光线方向及光线颜色后,调整虚拟对象所在的虚拟场景,使虚拟场景中的环境亮度、光线方向及光线颜色与第一场景中的环境亮度、光线方向及光线颜色一致,实现虚拟场景的光照效果对第一场景的光照效果的模拟,就使得虚拟场景中的虚拟对象所呈现的光照效果与第一场景中的物体的光照效果一致,实现虚拟对象与第一场景的匹配。
当光照情况发生变化时,此时无论是环境亮度发生变化,还是光线方向发生变化,或是光线颜色发生变化,或是环境亮度、光线方向及光线颜色同时发生变化,均需要重新对第一场景中的当前光照情况进行检测,重新调整虚拟对象的呈现效果;当场景发生变化时,需要重新对当前场景的光照情况进行检测,之后重新调整虚拟对象的呈现效果。
传感器42对第一场景中的光照情况进行检测,包括:
传感器42对第一场景中的光源位置及属性进行检测。
第一场景为现实中的场景,如:AR/VR设备在使用过程中,用户在其卧室使用该AR/VR设备,那么,该用户的卧室环境即为第一场景。
此时,光照情况包括:光源位置及属性。
其中,光源属性包括:光源亮度、光源颜色及光源类型,光源类型包括:点光源、线光源及面光源。
例如:第一场景为用户的客厅环境,夜晚时,若客厅内仅开灯,那么,光源为客厅中的灯光,此时,光源为点光源;若客厅内仅有电视显示屏亮,那么,光源为客厅中的电视显示屏,此时,光源为面光源;若卧室内仅有灯带亮,那么,光源为客厅中的灯带,此时,光源为线光源;另外,若客厅内同时有灯带和电视显示屏亮,那么,此时,光源为灯带及电视显示屏。
处理器42根据传感器41检测到的第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配,包括:
处理器42调节虚拟对象所在的虚拟场景中的光源的位置及属性与第一场景中的位置及属性一致,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。
无论第一场景中的光源为点光源、面光源还是线光源,或者,无论第一场景中的光源为一个还是多个,将虚拟对象所在的虚拟场景中设置与第一场景中的光源位置及属性完全一致的虚拟光源,对虚拟对象进行渲染,那么,在虚拟场景中,虚拟对象所呈现的效果与第一场景中的物体所呈现的效果一致。
另外,还可以为:确定第一场景中的光源的位置及属性,根据第一场景中的光源的位置及属性确定第一场景的光照情况,对虚拟对象所在的虚拟场景中的真实光照效果进行模拟,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况匹配。
另外,还可以为:确定第一场景中的光源的位置及属性,确定虚拟对象在虚拟场景中的第一位置,进一步确定在第一场景中的第一位置处或第一位置附近的光照效果,之后将虚拟对象渲染成与第一场景中的第一位置处或第一位置附近的光照效果一致,实现虚拟对象与第一场景的匹配。
本实施例公开了一种电子设备,通过传感器对第一场景中的光照情况进行检测,处理器根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配。本方案通过根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使得虚拟对象呈现的效果与第一场景中的光照情况相匹配,避免了现有技术中由于增强现实系统性中设置固定的虚拟光源来模拟现实环境中的光照导致虚拟场景与现实场景不能结合的问题。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (10)
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
对第一场景中的光照情况进行检测;
根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配,包括:
根据第一场景中的光照情况,对所述虚拟对象所在的虚拟场景的真实光照效果进行模拟,使得处理后的所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对第一场景中的光照情况进行检测,包括:
对第一场景中的环境亮度及光线方向进行检测。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述所述对第一场景中的光照情况进行检测,包括:
对第一场景中的光源位置及属性进行检测。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配,包括:
调节虚拟对象所在的虚拟场景中的光源的位置及属性与所述第一场景中光源的位置及属性一致,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光光照情况相匹配。
6.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器及传感器,其中:
所述传感器用于检测第一场景中的光照情况;
所述处理器用于根据所述传感器检测到的第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配。
7.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述处理器根据所述传感器检测到的第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配,包括:
所述处理器根据所述传感器检测到的第一场景中的光照情况,对所述虚拟场景中的真实光照效果进行模拟,使得处理后的所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配。
8.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述传感器对第一场景中的光照情况进行检测,包括:
所述传感器对第一场景中的环境亮度及光线方向进行检测。
9.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述传感器对第一场景中的光照情况进行检测,包括:
所述传感器对第一场景中的光源位置及属性进行检测。
10.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述处理器根据所述传感器检测到的第一场景中的光照情况对虚拟对象进行处理,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配,包括:
所述处理器调节虚拟对象所在的虚拟场景中的光源的位置及属性与所述第一场景中的光源的位置及属性一致,使所述虚拟对象呈现的效果与所述第一场景中的光照情况相匹配。
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