CN105706121A - 神经网络模型中的多普勒效应处理 - Google Patents

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Abstract

给出了一种与多普勒效应相关联的频率鉴别方法。该方法包括将第一信号映射到第一多个频槽以及将第二信号映射到第二多个频槽。第一信号和第二信号对应于不同时间。该方法还包括基于第一多个频槽的内容来激发第一多个神经元,以及基于第二多个频槽的内容来激发第二多个神经元。

Description

神经网络模型中的多普勒效应处理
背景
领域
本公开的某些方面一般涉及神经系统工程,并且尤其涉及在神经网络模型中使用多普勒效应的系统和方法。
背景技术
可包括一群互连的人工神经元(即,神经元模型)的人工神经网络是一种计算设备或者表示将由计算设备执行的方法。人工神经网络可具有生物学神经网络中的对应的结构和/或功能。然而,人工神经网络可为其中传统计算技术是麻烦的、不切实际的、或不胜任的某些应用提供创新且有用的计算技术。由于人工神经网络能从观察中推断出功能,因此这样的网络在因任务或数据的复杂度使得通过常规技术来设计该功能较为麻烦的应用中是特别有用的。由此,期望提供用于基于频率随时间的增大或减小来计算对象的速度和/或速率的神经元形态接收机。
概述
在本公开的一个方面,公开了一种无线通信方法。该方法包括将第一信号映射到第一组频槽以及将第二信号映射到第二组频槽。第一信号对应于第一时间,且第二信号对应于第二时间。第一组神经元(至少部分地)基于第一组频槽的内容被激发。第二组神经元(至少部分地)基于第二组频槽的内容被激发。第一组神经元对应于第一组频槽,且第二组神经元对应于第二组频槽。另外,第一组神经元和第二组神经元对应于尖峰发放网络的第一层神经元。第一组神经元和第二组神经元的激发基于对象的相对速度。
另一方面公开了具有存储器以及耦合至该存储器的至少一个处理器的无线通信。该处理器被配置成将第一信号映射到第一组频槽以及将第二信号映射到第二组频槽。第一信号对应于第一时间,且第二信号对应于第二时间。该处理器被进一步配置成基于第一组频槽的内容来激发第一组神经元,以及基于第二组频槽的内容来激发第二组神经元。第一组神经元对应于第一组频槽,且第二组神经元对应于第二组频槽。另外,第一组神经元和第二组神经元对应于尖峰发放网络的第一层神经元。此外,第一组神经元和第二组神经元的激发基于对象的相对速度。
在另一方面,公开了一种装备,其包括用于将第一信号映射到第一组频槽的装置。该装备还包括用于将第二信号映射到第二组频槽的装置。第一信号对应于第一时间,且第二信号对应于第二时间。该装备还包括用于基于第一组频槽的内容来激发第一组神经元的装置、以及用于至少部分地基于第二组频槽的内容来激发第二组神经元的装置。第一组神经元对应于第一组频槽,且第二组神经元对应于第二组频槽。另外,第一组神经元和第二组神经元对应于尖峰发放网络的第一层神经元。此外,第一组神经元和第二组神经元的激发基于对象的相对速度。
另一方面公开了一种具有非瞬态计算机可读介质的用于无线网络中的无线通信的计算机程序产品。该计算机可读介质上记录有非瞬态程序代码,这些程序代码在由处理器执行时使该处理器执行以下操作:将第一信号映射到第一组频槽以及将第二信号映射到第二组频槽。第一信号对应于第一时间,且第二信号对应于第二时间。该程序代码进一步使该处理器基于第一组频槽的内容来激发第一组神经元,以及至少部分地基于第二组频槽的内容来激发第二组神经元。第一组神经元对应于第一组频槽,且第二组神经元对应于第二组频槽。另外,第一组神经元和第二组神经元对应于尖峰发放网络的第一层神经元。第一组神经元和第二组神经元的激发基于对象的相对速度。
附图简述
在结合附图理解下面阐述的详细描述时,本公开的特征、本质和优点将变得更加明显,在附图中,相同附图标记始终作相应标识。
图1解说了根据本公开的某些方面的示例神经元网络。
图2解说了根据本公开的某些方面的计算网络(神经系统或神经网络)的处理单元(神经元)的示例。
图3解说了根据本公开的某些方面的尖峰定时依赖可塑性(STDP)曲线的示例。
图4解说了根据本公开的某些方面的用于定义神经元模型的行为的正态相和负态相的示例。
图5解说了根据本公开的一方面的音调拓扑图的示例。
图6-8解说了根据本公开的各方面的尖峰发放神经元和输出神经元的示例。
图9解说了根据本公开的某些方面的使用通用处理器来设计神经网络的示例实现。
图10解说了根据本公开的某些方面的设计其中存储器可以与个体分布式处理单元对接的神经网络的示例实现。
图11解说了根据本公开的某些方面的基于分布式存储器和分布式处理单元来设计神经网络的示例实现。
图12解说了根据本公开的某些方面的神经网络的示例实现。
图13是解说根据本公开的一方面的用于处理多普勒效应的方法的框图。
图14是解说示例性设备中的不同模块/装置/组件之间的数据流的概念性数据流图。
详细描述
以下结合附图阐述的详细描述旨在作为各种配置的描述,而无意表示可实践本文中所描述的概念的仅有的配置。本详细描述包括具体细节以便提供对各种概念的透彻理解。然而,对于本领域技术人员将显而易见的是,没有这些具体细节也可实践这些概念。在一些实例中,以框图形式示出众所周知的结构和组件以避免湮没此类概念。
基于本教导,本领域技术人员应领会,本公开的范围旨在覆盖本公开的任何方面,不论其是与本公开的任何其他方面相独立地还是组合地实现的。例如,可以使用所阐述的任何数目的方面来实现装置或实践方法。另外,本公开的范围旨在覆盖使用作为所阐述的本公开的各个方面的补充或者与之不同的其他结构、功能性、或者结构及功能性来实践的此类装置或方法。应当理解,所披露的本公开的任何方面可由权利要求的一个或多个元素来实施。
措辞“示例性”在本文中用于表示“用作示例、实例或解说”。本文中描述为“示例性”的任何方面不必被解释为优于或胜过其他方面。
尽管本文描述了特定方面,但这些方面的众多变体和置换落在本公开的范围之内。虽然提到了优选方面的一些益处和优点,但本公开的范围并非旨在被限定于特定益处、用途或目标。相反,本公开的各方面旨在能宽泛地应用于不同的技术、系统配置、网络和协议,其中一些作为示例在附图以及以下对优选方面的描述中解说。详细描述和附图仅仅解说本公开而非限定本公开,本公开的范围由所附权利要求及其等效技术方案来定义。
示例神经系统、训练及操作
图1解说了根据本公开的某些方面的具有多级神经元的示例人工神经系统100。神经系统100可具有神经元级102,该神经元级102通过突触连接网络104(即,前馈连接)来连接到另一神经元级106。为简单起见,图1中仅解说了两级神经元,尽管神经系统中可存在更少或更多级神经元。应注意,一些神经元可通过侧向连接来连接至同层中的其他神经元。此外,一些神经元可通过反馈连接来后向连接至先前层中的神经元。
如图1所解说的,级102中的每一个神经元可以接收可由前级的神经元(未在图1中示出)生成的输入信号108。信号108可表示级102的神经元的输入电流。该电流可在神经元膜上累积以对膜电位进行充电。当膜电位达到其阈值时,该神经元可激发并生成输出尖峰,该输出尖峰将被传递到下一级神经元(例如,级106)。此类行为可在硬件和/或软件(包括模拟和数字实现,诸如以下所述那些实现)中进行仿真或模拟。
在生物学神经元中,在神经元激发时生成的输出尖峰被称为动作电位。该电信号是相对迅速、瞬态的神经脉冲,其具有约为100mV的振幅和约为1ms的历时。在具有一系列连通的神经元(例如,尖峰从图1中的一级神经元传递至另一级神经元)的神经系统的特定实施例中,每个动作电位都具有基本上相同的振幅和历时,并且因此该信号中的信息可仅由尖峰的频率和数目、或尖峰的时间来表示,而不由振幅来表示。动作电位所携带的信息可由尖峰、发放了尖峰的神经元、以及该尖峰相对于一个或数个其他尖峰的时间来确定。尖峰的重要性可由向各神经元之间的连接所应用的权重来确定,如以下所解释的。
尖峰从一级神经元向另一级神经元的传递可通过突触连接(或简称“突触”)网络104来达成,如图1中所解说的。关于突触104,级102的神经元可被视为突触前神经元,而级106的神经元可被视为突触后神经元。突触104可接收来自级102的神经元的输出信号(即,尖峰),并根据可调节突触权重来按比例缩放那些信号,其中P是级102的神经元与级106的神经元之间的突触连接的总数,并且i是神经元级的指示符。例如,在图1的示例中,i表示神经元级102并且i+1表示神经元级106。此外,经按比例缩放的信号可被组合以作为级106中每个神经元的输入信号。级106中的每个神经元可基于对应的组合输入信号来生成输出尖峰110。可使用另一突触连接网络(图1中未示出)将这些输出尖峰110传递到另一级神经元。
生物学突触可被分类为电的或化学的。电突触主要用于发送兴奋性信号,而化学突触可调停突触后神经元中的兴奋性或抑制性(超极化)动作,并且还可用于放大神经元信号。兴奋性信号使膜电位去极化(即,相对于静息电位增大膜电位)。如果在某个时间段内接收到足够的兴奋性信号以使膜电位去极化到高于阈值,则在突触后神经元中发生动作电位。相反,抑制性信号一般使膜电位超极化(即,降低膜电位)。抑制性信号如果足够强则可抵消掉兴奋性信号之和并阻止膜电位到达阈值。除了抵消掉突触兴奋以外,突触抑制还可对自发活跃神经元施加强力的控制。自发活跃神经元是指在没有进一步输入的情况下(例如,由于其动态或反馈而)发放尖峰的神经元。通过压制这些神经元中的动作电位的自发生成,突触抑制可对神经元中的激发模式进行定形,这一般被称为雕刻。取决于期望的行为,各种突触104可充当兴奋性或抑制性突触的任何组合。
神经系统100可由通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其他可编程逻辑器件(PLD)、分立的门或晶体管逻辑、分立的硬件组件、由处理器执行的软件模块、或其任何组合来仿真。神经系统100可用在大范围的应用中,诸如图像和模式识别、机器学习、电机控制、及类似应用等。神经系统100中的每一神经元可被实现为神经元电路。被充电至发起输出尖峰的阈值的神经元膜可被实现为例如对流经其的电流进行积分的电容器。
在一方面,电容器作为神经元电路的电流积分器件可被除去,并且可使用较小的忆阻器元件来替代它。这种办法可应用于神经元电路中,以及其中大容量电容器被用作电流积分器的各种其他应用中。另外,每个突触104可基于忆阻器元件来实现,其中突触权重变化可与忆阻器电阻的变化有关。使用纳米特征尺寸的忆阻器,可显著地减小神经元电路和突触的面积,这可使得实现大规模神经系统硬件实现更为切实可行。
对神经系统100进行仿真的神经处理器的功能性可取决于突触连接的权重,这些权重可控制神经元之间的连接的强度。突触权重可存储在非易失性存储器中以在掉电之后保留该处理器的功能性。在一方面,突触权重存储器可实现在与主神经处理器芯片分开的外部芯片上。突触权重存储器可与神经处理器芯片分开地封装成可更换的存储卡。这可向神经处理器提供多种多样的功能性,其中特定功能性可基于当前附连至神经处理器的存储卡中所存储的突触权重。
图2解说根据本公开的某些方面的计算网络(例如,神经系统或神经网络)的处理单元(例如,神经元或神经元电路)202的示例200。例如,神经元202可对应于来自图1的级102和106的任何神经元。神经元202可接收多个输入信号2041-204N(X1-XN),这些输入信号可以是该神经系统外部的信号、或是由同一神经系统的其他神经元所生成的信号、或这两者。输入信号可以是实数值或复数值的电流或电压。输入信号可包括具有定点或浮点表示的数值。可通过突触连接将这些输入信号递送到神经元202,突触连接根据可调节突触权重2061-206N(W1-WN)对这些信号进行按比例缩放,其中N可以是神经元202的输入连接总数。
神经元202可组合这些经按比例缩放的输入信号,并且使用组合的经按比例缩放的输入来生成输出信号208(即,信号Y)。输出信号208可以是实数值或复数值的电流或电压。输出信号可以是具有定点或浮点表示的数值。随后该输出信号208可作为输入信号传递至同一神经系统的其他神经元、或作为输入信号传递至同一神经元202、或作为该神经系统的输出来传递。
处理单元(神经元)202可由电路来仿真,并且其输入和输出连接可由具有突触电路的电连接来仿真。处理单元202及其输入和输出连接也可由软件代码来仿真。处理单元202还可由电路来仿真,而其输入和输出连接可由软件代码来仿真。在一方面,计算网络中的处理单元202可以是模拟电路。在另一方面,处理单元202可以是数字电路。在又一方面,处理单元202可以是具有模拟和数字组件两者的混合信号电路。计算网络可包括任何前述形式的处理单元。使用这样的处理单元的计算网络(神经系统或神经网络)可用在大范围的应用中,诸如图像和模式识别、机器学习、电机控制、及类似应用等。
在神经网络的训练过程期间,突触权重(例如,来自图1的权重 和/或来自图2的权重2061-206N)可用随机值来初始化并根据学习规则而被增大或减小。本领域技术人员将领会,学习规则的示例包括但不限于尖峰定时依赖可塑性(STDP)学习规则、Hebb规则、Oja规则、Bienenstock-Copper-Munro(BCM)规则等。在一些方面,这些权重可稳定或收敛至两个值(即,权重的双峰分布)之一。该效应可被用于减少每个突触权重的位数、提高从/向存储突触权重的存储器读取和写入的速度、以及降低突触存储器的功率和/或处理器消耗。
突触类型
在神经网络的硬件和软件模型中,突触相关功能的处理可基于突触类型。突触类型可包括非可塑突触(对权重和延迟没有改变)、可塑突触(权重可改变)、结构化延迟可塑突触(权重和延迟可改变)、全可塑突触(权重、延迟和连通性可改变)、以及基于此的变型(例如,延迟可改变,但在权重或连通性方面没有改变)。多种类型的优点在于处理可以被细分。例如,非可塑突触可以不执行可塑性功能(或等待此类功能完成)。类似地,延迟和权重可塑性可被细分成可一起或分开地、顺序地或并行地运作的操作。不同类型的突触对于适用的每一种不同的可塑性类型可具有不同的查找表或公式以及参数。因此,这些方法将针对该突触的类型来访问相关的表、公式或参数。对变化的突触类型的使用会向人工神经网络添加灵活性和可配置性。
存在尖峰定时依赖结构化可塑性独立于突触可塑性而执行的暗示。结构化可塑性即使在权重幅值没有改变的情况下(例如,如果权重已达最小或最大值、或者其由于某种其他原因而不改变)也可执行,因为结构化可塑性(即,延迟改变的量)可以是前-后尖峰时间差的直接函数。替换地,结构化可塑性可被设为权重变化量的函数或者可基于与权重或权重变化的界限有关的条件来设置。例如,突触延迟可仅在权重变化发生时或者在权重到达0的情况下才改变,但在这些权重为最大值时则不改变。然而,具有独立函数以使得这些过程能被并行化从而减少存储器访问的次数和交叠可能是有利的。
突触可塑性的确定
神经元可塑性(或简称“可塑性”)是大脑中的神经元和神经网络响应于新的信息、感官刺激、发展、损坏、或机能障碍而改变其突触连接和行为的能力。可塑性对于生物学中的学习和记忆、以及对于计算神经元科学和神经网络是重要的。已经研究了各种形式的可塑性,诸如突触可塑性(例如,根据Hebbian理论)、尖峰定时依赖可塑性(STDP)、非突触可塑性、活跃性依赖可塑性、结构化可塑性和自稳态可塑性。
STDP是调节神经元之间的突触连接的强度的学习过程。连接强度是基于特定神经元的输出与收到输入尖峰(即,动作电位)的相对定时来调节的。在STDP过程下,如果至某个神经元的输入尖峰平均而言倾向于紧挨在该神经元的输出尖峰之前发生,则可发生长期增强(LTP)。于是使得该特定输入在一定程度上更强。另一方面,如果输入尖峰平均而言倾向于紧接在输出尖峰之后发生,则可发生长期抑压(LTD)。于是使得该特定输入在一定程度上更弱,并由此得名“尖峰定时依赖可塑性”。因此,使得可能是突触后神经元兴奋原因的输入甚至更有可能在将来作出贡献,而使得不是突触后尖峰的原因的输入较不可能在将来作出贡献。该过程继续,直至初始连接集合的子集保留,而所有其他连接的影响减小至无关紧要的水平。
由于神经元一般在其许多输入都在一短时段内发生(即,输入被累积到足以引起输出)时产生输出尖峰,因此通常保留下来的输入子集包括倾向于在时间上相关的那些输入。另外,由于在输出尖峰之前发生的输入被加强,因此提供对相关性的最早充分累积性指示的那些输入将最终变成至该神经元的最后输入。
STDP学习规则可因变于突触前神经元的尖峰时间tpre与突触后神经元的尖峰时间tpost之间的时间差(即,t=tpost-tpre)来有效地适配将该突触前神经元连接到该突触后神经元的突触的突触权重。STDP的典型公式是若该时间差为正(突触前神经元在突触后神经元之前激发)则增大突触权重(即,增强该突触),以及若该时间差为负(突触后神经元在突触前神经元之前激发)则减小突触权重(即,抑压该突触)。
在STDP过程中,突触权重随时间推移的改变可通常使用指数式衰退来达成,如由下式给出的:
&Delta; w ( t ) = a + e - t / k + + &mu; , t > 0 a - e t / k - , t < 0 , - - - ( 1 )
其中k+和k-τsign(Δt)分别是针对正和负时间差的时间常数,a+和a-是对应的比例缩放幅值,以及μ是可应用于正时间差和/或负时间差的偏移。
图3解说根据STDP,突触权重因变于突触前尖峰(pre)和突触后尖峰(post)的相对定时而改变的示例曲线图示图300。如果突触前神经元在突触后神经元之前激发,则可使对应的突触权重增大,如曲线图300的部分302中所解说的。该权重增大可被称为该突触的LTP。从曲线图部分302可观察到,LTP的量可因变于突触前和突触后尖峰时间之差而大致呈指数地下降。相反的激发次序可减小突触权重,如曲线图300的部分304中所解说的,从而导致该突触的LTD。
如图3中的曲线图300中所解说的,可向STDP曲线图的LTP(因果性)部分302应用负偏移μ。x轴的交越点306(y=0)可被配置成与最大时间滞后重合以考虑到来自层i-1的各因果性输入的相关性。在基于帧的输入(即,按尖峰或脉冲的特定历时的帧的形式的输入)的情形中,可计算偏移值μ以反映帧边界。该帧中的第一输入尖峰(脉冲)可被视为随时间衰退,要么如直接由突触后电位所建模地、要么以对神经状态的影响的形式而随时间衰退。如果该帧中的第二输入尖峰(脉冲)被视为与特定时间帧相关或有关,则该帧之前和之后的有关时间可通过使STDP曲线的一个或多个部分偏移以使得这些有关时间中的值可以不同(例如,对于大于一个帧为负,而对于小于一个帧为正)来在该时间帧边界处被分开并在可塑性意义上被不同地对待。例如,负偏移μ可被设为偏移LTP以使得曲线实际上在大于帧时间的pre-post时间处变得低于零并且它由此为LTD而非LTP的一部分。
神经元模型及操作
存在一些用于设计有用的尖峰发放神经元模型的一般原理。良好的神经元模型在以下两个计算态相(regime)方面可具有丰富的潜在行为:重合性检测和功能性计算。此外,良好的神经元模型应当具有允许时间编码的两个要素。例如,输入的抵达时间影响输出时间并且重合性检测能具有窄时间窗。另外,为了在计算上是有吸引力的,良好的神经元模型在连续时间上可具有闭合形式解,并且具有稳定的行为,包括在靠近吸引子和鞍点之处。换言之,有用的神经元模型是可实践且可被用于建模丰富的、现实的且生物学一致的行为并且可被用于对神经电路进行工程设计和反向工程两者的神经元模型。
神经元模型可取决于事件,诸如输入抵达、输出尖峰或其他事件,无论这些事件是内部的还是外部的。为了达成丰富的行为库,能展现复杂行为的状态机可能是期望的。如果事件本身的发生在撇开输入贡献(若有)的情况下能影响状态机并约束该事件之后的动态,则该系统的将来状态并非仅是状态和输入的函数,而是状态、事件和输入的函数。
在一方面,神经元n可被建模为尖峰带漏泄积分激发神经元,其膜电压vn(t)由以下动态来支配:
dv n ( t ) d t = &alpha;v n ( t ) + &beta; &Sigma; m w m , n y m ( t - &Delta;t m , n ) , - - - ( 2 )
其中α和β是参数,wm,nwm,n是将突触前神经元m连接至突触后神经元n的突触的突触权重,以及ym(t)是神经元m的尖峰输出,其可根据Δtm,n被延迟达树突或轴突延迟才抵达神经元n的胞体。
应注意,从建立了对突触后神经元的充分输入的时间直至突触后神经元实际上激发的时间之间存在延迟。在动态尖峰发放神经元模型(诸如Izhikevich简单模型)中,如果在去极化阈值vt与峰值尖峰电压vpeak之间有差量,则可引发时间延迟。例如,在该简单模型中,神经元胞体动态可由关于电压和恢复的微分方程对来支配,即:
d v d t = ( k ( v - v t ) ( v - v r ) - u + I ) / C , - - - ( 3 )
d u d t = a ( b ( v - v r ) - u ) . - - - ( 4 )
其中v是膜电位,u是膜恢复变量,k是描述膜电位v的时间尺度的参数,a是描述恢复变量u的时间尺度的参数,b是描述恢复变量u对膜电位v的阈下波动的敏感度的参数,vr是膜静息电位,I是突触电流,以及C是膜的电容。根据该模型,神经元被定义为在v>vpeak时发放尖峰。
HunzingerCold模型
HunzingerCold神经元模型是能再现丰富多样的各种神经行为的最小双态相尖峰发放线性动态模型。该模型的一维或二维线性动态可具有两个态相,其中时间常数(以及耦合)可取决于态相。在阈下态相中,时间常数(按照惯例为负)表示漏泄通道动态,其一般作用于以生物学一致的线性方式使细胞返回到静息。阈上态相中的时间常数(按照惯例为正)反映抗漏泄通道动态,其一般驱动细胞发放尖峰,而同时在尖峰生成中引发等待时间。
如图4中所示,该模型的动态可被划分成两个(或更多个)态相。这些态相可被称为负态相402(也可互换地称为带漏泄积分激发(LIF)态相(其与LIF神经元模型不同))以及正态相404(也可互换地称为抗漏泄积分激发(ALIF)态相,勿与ALIF神经元模型混淆)。在负态相402中,状态在将来事件的时间趋向于静息(v-)。在该负态相中,该模型一般展现出时间输入检测性质及其他阈下行为。在正态相404中,状态趋向于尖峰发放事件(vs)。在该正态相中,该模型展现出计算性质,诸如取决于后续输入事件而引发发放尖峰的等待时间。在事件方面对动态进行公式化以及将动态分成这两个态相是该模型的基础特性。
线性双态相二维动态(对于状态v和u)可按照惯例定义为:
&tau; &rho; d v d t = v + q &rho; - - - ( 5 )
- &tau; u d u d t = u + r - - - ( 6 )
其中qρ和r是用于耦合的线性变换变量。
符号ρ在本文中用于标示动态态相,在讨论或表达具体态相的关系时,按照惯例对于负态相和正态相分别用符号“-”或“+”来替换符号ρ。
模型状态由膜电位(电压)v和恢复电流u来定义。在基本形式中,态相在本质上是由模型状态来决定的。该精确和通用的定义存在一些细微却重要的方面,但目前考虑该模型在电压v高于阈值(v+)的情况下处于正态相404中,否则处于负态相402中。
态相相关时间常数包括负态相时间常数τ-和正态相时间常数τ+。恢复电流时间常数τu通常是与态相无关的。出于方便起见,负态相时间常数τ-通常被指定为反映衰退的负量,从而用于电压演变的相同表达式可用于正态相,在正态相中指数和τ+将一般为正,正如τu那样。
这两个状态元素的动态可在发生事件之际通过使状态偏离其零倾线(null-cline)的变换来耦合,其中变换变量为:
qρ=-τρβu-vρ(7)
r=δ(v+ε)(8)
其中δ、ε、β和v-、v+是参数。vρ的两个值是这两个态相的参考电压的基数。参数v-是负态相的基电压,并且膜电位在负态相中一般将朝向v-衰退。参数v+是正态相的基电压,并且膜电位在正态相中一般将趋向于背离v+
v和u的零倾线分别由变换变量qρ和r的负数给出。参数δ是控制u零倾线的斜率的比例缩放因子。参数ε通常被设为等于-v-。参数β是控制这两个态相中的v零倾线的斜率的电阻值。τρ时间常数参数不仅控制指数式衰退,还单独地控制每个态相中的零倾线斜率。
该模型可被定义为在电压v达到值vS时发放尖峰。随后,状态可在发生复位事件(其可以与尖峰事件完全相同)之际被复位:
v = v ^ - - - - ( 9 )
u=u+Δu(10)
其中和Δu是参数。复位电压通常被设为v-
依照瞬时耦合的原理,闭合形式解不仅对于状态是可能的(且具有单个指数项),而且对于到达特定状态所需的时间也是可能的。闭合形式状态解为:
v ( t + &Delta; t ) = ( v ( t ) + q &rho; ) e &Delta; t &tau; &rho; - q &rho; - - - ( 11 )
u ( t + &Delta; t ) = ( u ( t ) + r ) e - &Delta; t &tau; u - r - - - ( 12 )
因此,模型状态可仅在发生事件之际被更新,诸如在输入(突触前尖峰)或输出(突触后尖峰)之际被更新。还可在任何特定时间(无论是否有输入或输出)执行操作。
而且,依照瞬时耦合原理,可以预计突触后尖峰的时间,因此到达特定状态的时间可提前被确定而无需迭代技术或数值方法(例如,欧拉数值方法)。给定了先前电压状态v0,直至到达电压状态vf之前的时间延迟由下式给出:
&Delta; t = &tau; &rho; l o g v f + q &rho; v 0 + q &rho; - - - ( 13 )
如果尖峰被定义为发生在电压状态v到达vS的时间,则从电压处于给定状态v的时间起测量的直至发生尖峰前的时间量或即相对延迟的闭合形式解为:
其中通常被设为参数v+,但其他变型可以是可能的。
模型动态的以上定义取决于该模型是在正态相还是负态相中。如所提及的,耦合和态相ρ可基于事件来计算。出于状态传播的目的,态相和耦合(变换)变量可基于在上一(先前)事件的时间的状态来定义。出于随后预计尖峰输出时间的目的,态相和耦合变量可基于在下一(当前)事件的时间的状态来定义。
存在对该Cold模型、以及在时间上执行模拟、仿真、或建模的若干可能实现。这包括例如事件-更新、步阶-事件更新、以及步阶-更新模式。事件更新是其中基于事件或“事件更新”(在特定时刻)来更新状态的更新。步阶更新是以间隔(例如,1ms)来更新模型的更新。这不一定要求迭代方法或数值方法。通过仅在事件发生于步阶处或步阶间的情况下才更新模型或即通过“步阶-事件”更新,基于事件的实现以有限的时间分辨率在基于步阶的模拟器中实现也是可能的。
本申请的一个方面针对使用多普勒效应经由移动的对象(诸如警车、或自然现象(诸如地震))所产生的波来检测随时间的频率变动。多普勒效应是波(或其他周期性事件)与其源相比的频率变化。经常听到鸣汽笛或喇叭的车辆接近、经过、并远离观测者。接收到的频率在接近期间较高(相比于发射频率),在经过的瞬间是相同的,而在远离期间较低。即,频率随时间增大指示对象正接近观测者。同样,频率随时间减小指示对象正远离观测者。
频率的相对变化可解释如下。当波源正朝观测者移动时,每个后继波峰是从比先前波更靠近观测者的位置发射的。因此,每个波具有比先前波更少的用于抵达观测者的时间。相应地,后继波峰抵达观测者之间的时间减小,从而导致频率增大。相反,如果波源正远离观测者移动,则每个波是从比先前波更远离观测者的位置发射的,因此相继波之间的抵达时间增大,从而减小了频率。
对于在介质中传播的波(诸如声波),观测者和源的速率是相对于在其中传送波的介质而言的。源的运动、观测者的运动、或介质的运动可导致总多普勒效应。这些效应中的每一者被单独分析。对于不需要介质的波(诸如广义相对论中的光或重力),仅考虑观测者与源之间的相对速率差异。
根据本公开的一方面,指定了用于基于频率随时间的增大或减小来计算对象的速度和/或速率的神经元形态接收机。在该配置中,神经元形态接收机可基于人类听觉系统来建模。更具体地,神经元形态接收机具有映射到对数音调拓扑图中的不同频率的尖峰发放神经元。音调拓扑图可指代空间属性至频率的映射。在一种配置中,指定非线性一维音调拓扑图以映射逐渐增大或逐渐减小的频率。
即,基于音调拓扑图的检测器可被用于检测频率变动以确定对象的速度、速率、和/或位置。当然,音调拓扑图不限于速度、速率、和/或位置,因为其他属性也可经由音调拓扑图来确定。
图5解说了具有按升序映射的频率(100Hz-700Hz)的音调拓扑图。图5解说了朝观测者504移动的对象502。还针对远离观测者的对象构想了图5的音调拓扑图。该音调拓扑图的每个频率(诸如100Hz)可被称为音阶或频槽510-522。每个音阶的频率以及音阶的粒度是因应用而异的,并且不限于图5的映射。每个频槽510-522可以与一尖峰发放神经元(未示出)相关联。与频槽相关联的尖峰发放神经元在该特定频率的值等于或大于阈值时被触发(例如,发放尖峰)。该值可以是该频率的能量、振幅、或其他值。尖峰发放神经元可被称为一位量化器。
当对象正接近或远离用户(例如,观测者504)时,与每个频槽相关联的尖峰发放神经元可在不同时间激发。即,当对象在第一时间实例正接近/远离时,与一个或多个频槽相关联的第一组尖峰发放神经元被触发。此外,当该对象在第二时间实例进一步接近/远离时,与一个或多个频槽相关联的第二组尖峰发放神经元被触发。其他尖峰发放神经元被触发,直至该对象的移动不再被检测到。输出神经元基于这些尖峰发放神经元的尖峰之和被激发。
如以上所讨论的,每个频槽连接至一尖峰发放神经元。此外,频槽的每个尖峰发放神经元(未示出)具有经由一个或多个突触(1-n)与一个或多个输出神经元的一对一连接。本领域技术人员将领会,尽管图5解说了一个输出神经元,然而,针对一个以上输出神经元构想了本公开的各方面。
在一个方面,每个突触被赋予权重和延迟。每个突触的权重和延迟可以是不同的并且可以随机地设置。延迟是指向尖峰发放神经元发放尖峰时的时间增加的时间延迟。权重是指应用于经由突触传送的信号的比例缩放。
在一种配置中,如图5中所示,每个尖峰发放神经元经由一个以上突触(1-n)来连接至每个输出神经元。连接至突触1-n的尖峰发放神经元可被称为层1神经元,并且输出神经元可被称为层2神经元。
图6解说了包括具有与一组输出神经元610-616的全部到全部连接的一组尖峰发放神经元602-608的神经网络600。每个尖峰发放神经元经由突触来连接至输出神经元。例如,第一尖峰发放神经元602经由突触618来连接至第一输出神经元610。每个突触被赋予不同的权重和不同的延迟。如先前所讨论的,每个尖峰发放神经元可经由一个以上突触来连接至每个输出神经元。
如先前所讨论的,可在特定时间检测信号并且该信号可被映射到音调拓扑图中的各种频率。与每个频率相关联的尖峰发放神经元可在该频槽的值超过阈值时被触发。尖峰发放神经元的尖峰发放可触发一个或多个输出神经元发放尖峰。
在一种配置中,输出神经元基于来自尖峰发放神经元的仅一个尖峰。在另一种配置中,来自两个或更多个尖峰发放神经元的尖峰总和触发输出神经元发放尖峰。
具体地,输出神经元基于每个尖峰的权重以及两个或更多个尖峰之间的时间来被触发。如图6中所示,第一尖峰发放神经元602经由第一突触618来连接至第一输出神经元610。另外,第二尖峰发放神经元604经由第二突触620来连接至第一输出神经元610。
在一个示例中,第一输出神经元610可被设置成在尖峰具有等于或大于4的权重并且彼此相距至多2毫秒(ms)时触发。在第一示例中,第一突触618可具有3ms延迟和权重5,并且第二突触620可具有4ms延迟和权重6。在该示例中,当第一尖峰发放神经元602被触发时,第一输出神经元610以3ms延迟接收权重为5的尖峰。此外,当第二尖峰发放神经元604被触发时,第一输出神经元610以4ms延迟接收权重为6的尖峰。在该示例中,来自第一尖峰发放神经元602和第二尖峰发放神经元604的尖峰在彼此的1ms内被接收,并且每个尖峰的权重大于4。因此,在该示例中,第一输出神经元610基于第一尖峰发放神经元602和第二尖峰发放神经元604的尖峰被触发。
在第二示例中,第一突触618可具有3ms延迟和权重5,并且第二突触620可具有6ms延迟和权重4。在该示例中,当第一尖峰发放神经元602被触发时,第一输出神经元610以3ms延迟接收权重为5的尖峰。此外,当第二尖峰发放神经元604被触发时,第一输出神经元610以6ms延迟接收权重为4的尖峰。在该示例中,来自第一尖峰发放神经元602和第二尖峰发放神经元604的尖峰在彼此的3ms内被接收,并且每个尖峰的权重大于或等于4。因此,在该示例中,第一输出神经元610不被触发,因为来自第一尖峰发放神经元602和第二尖峰发放神经元604的两个尖峰之间的时间大于2ms阈值。
图6解说了4个输出神经元,然而本领域技术人员将领会,输出神经元的数目不限于图6中所示的输出神经元的数目。输出神经元的数目取决于期望区分的速度和/或方向的数目。更具体地,每个输出神经元被训练成对速度和方向的一种组合作出响应。此外,在一种配置中,尖峰发放神经元602-608可以与一个频槽相关联。此外,图6仅示出了4个尖峰发放神经元,但尖峰发放神经元的数目取决于音调拓扑图中的频槽数目。
基于神经网络模型的训练,输出神经元的激发指示对象是否正接近或远离观测者和/或该对象的相对速度。该模型通过模拟对象朝观测者接近来被训练。此外,该模型还通过模拟远离观测者的对象来被训练。该模型还可基于以不同速度移动(接近或远离)的对象通过改变信号频率变化的速率来被训练。训练阶段可加强一些突触,而同时衰减其他突触。
对象可以各种速度接近和/或远离。为了训练该系统,对于每个速度,该模型确定随着该对象接近和/或远离而触发的特定频率和突触。更具体地,在一个示例中,在训练模式中,对象可以30MPH接近观测者。在训练期间,特定频率和突触被触发并且该模型可存储该训练的结果。相应地,在训练该模型之后,当另一对象以30MPH接近观测者时,该模型可基于该训练的结果来确定对象的相对速度。即,基于被触发的输出神经元,该模型可确定该对象的相对速度。
图7解说了基于本公开的一方面的神经模型。如先前所讨论的,在一个示例中,在训练期间,对象可以30MPH接近观测者。在该示例中,第一尖峰发放神经元702、第二尖峰发放神经元704、以及第四尖峰发放神经元708可在对象以30MPH接近观测者时发放尖峰。由于将尖峰发放神经元702-708连接到输出神经元710-716的突触的延迟和权重是随机的,因此输出神经元710-716中的一个或多个输出神经元可被触发。即,突触的权重和延迟的随机组合将导致一个或多个输出神经元710-716被触发,而其他输出神经元710-716可能不被触发。作为示例,基于第一尖峰发放神经元702、第二尖峰发放神经元704、以及第四尖峰发放神经元708的尖峰发放,第一输出神经元710和第二输出神经元712可被触发。
但是,为了防止以不同速度激发的输出神经元的交叠,该模型可被配置成抑制多个输出神经元的激发,从而仅一个输出神经元在特定速度/方向(诸如以30MPH接近时)被触发。这可针对该系统的每个速度/方向提供唯一性或占主导的输出神经元。由此,在一种配置中,可指定侧向抑制以确定针对给定速度的唯一性输出神经元。
如图7中所示,可在每个输出神经元710-716之间指定侧向抑制连接722。在本配置中,由于突触具有权重和延迟的随机组合,因此输出神经元710-716之一在其他输出神经元710-716之前被触发。由此,当特定输出神经元是要被激发的首个输出神经元时,该特定输出神经元经由侧向抑制连接来抑制其他输出神经元。该抑制可防止其他输出神经元激发,即使他们经由突触接收到尖峰亦然。替换地,该抑制可能不阻止受抑制的输出神经元激发,而是,该抑制可延迟或削弱受抑制的输出神经元的激发。
基于以上讨论的示例,第一尖峰发放神经元702、第二尖峰发放神经元704、以及第四尖峰发放神经元708的尖峰发放可触发第一输出神经元710和第二输出神经元712激发。但是,在指定侧向抑制时,将首先被触发的输出神经元将抑制其他输出神经元。由此,在该示例中,如果第一输出神经元710在第二输出神经元712之前被激发,则第一输出神经元710将经由侧向抑制连接722来抑制第二输出神经元712的激发,反之亦然。
应注意,在第一轮训练时,将首先被触发的输出神经元可能不会完全抑制其他输出神经元激发。而是,在一些配置中,可指定多轮训练,直至其他输出神经元被完全抑制激发。
此外,在一种配置中,指定权重可塑性以在每次训练运行之后调节特定突触的权重。具体而言,当尖峰发放神经元的尖峰定时在输出神经元激发定时的特定时间范围内时,突触的权重可被增大。作为权重增大的结果,尖峰在突触上的强度也增大。一般而言,权重可以被增大或减小。该增大或减小可基于尖峰次序来确定。标准的尖峰定时依赖可塑性(STDP)实现可在后神经元于前神经元之前激发的情况下减小权重,而在后神经元于前神经元之后激发的情况下增大权重。在本配置中,对于前馈路径,第一层尖峰发放神经元是前神经元,而输出层包括后神经元。
图8解说了基于本公开的一方面来调节突触的权重的示例。如图8中所示,输出神经元810可经由突触818-824来连接至尖峰发放神经元802-808。每个突触可具有特定权重和特定延迟。在一个示例中,输出神经元810可从第一尖峰发放神经元802、第三尖峰发放神经元806、和第四尖峰发放神经元808接收尖峰。
在接收到尖峰之后,输出神经元810确定每个尖峰发放神经元发放尖峰的时间与输出神经元发放尖峰的时间之间的差值。在该示例中,输出神经元810在时间(t)发放尖峰,第一尖峰发放神经元802在时间(t-2)发放尖峰,第三尖峰发放神经元806在时间(t-5)发放尖峰,以及第四尖峰发放神经元808在时间(t-1)发放尖峰。输出神经元基于输出神经元的激发(t)与尖峰发放神经元的尖峰发放(例如,t-x)之间的时间差来调节每个突触的权重。在一种配置中,根据权重可塑性图表基于输出神经元的激发与尖峰发放神经元的尖峰发放之间的时间差来调节权重。权重的增大或减小以及增大或减小的幅度可取决于STDP曲线。
在另一种配置中,还可向突触应用延迟可塑性。延迟可塑性可与权重可塑性类似地实现。延迟可塑性是指基于每个尖峰发放神经元发放尖峰的时间与输出神经元发放尖峰的时间之间的差值来调节特定突触的延迟。可与侧向抑制相组合或分开地指定延迟可塑性和/或权重可塑性。
在特定数目的训练运行之后,神经模型可抑制不是首先发放尖峰的输出神经元的激发。该抑制可基于输出神经元的侧向抑制、权重可塑性、延迟可塑性、或其组合。侧向抑制、权重可塑性、和延迟可塑性指定针对每个经训练速度激发唯一性输出神经元。即,由于权重和延迟是随机的,因此不同输出神经元基于不同的速度/方向模式来激发。
在一种配置中,在完成训练集之后,可标记针对特定速度的特定输出神经元。此外,在针对各种速度和/或方向执行训练集之后,该系统可确定与每个速度/方向相关联的每个输出神经元。由此,当在完成训练集之后部署该系统时,该系统可基于激发的特定输出神经元来指示对象的速度/方向。
关于对象位置应用多普勒效应也可与使用立体声相位和振幅差异来检测对象位置的其他技术相组合。
已参照接近用户的对象描述了本公开的各方面。但是应注意,本公开的各方面不限于从对象发射的频率,并且还构想了用于由于自然现象而发射的频率。
图9解说了根据本公开的某些方面的使用通用处理器902来确定对象的速度和/或方向的前述方法的示例实现900。与计算网络(神经网络)相关联的变量(神经信号)、突触权重、系统参数,延迟,和频槽信息可被存储在存储器块904中,而在通用处理器902处执行的指令可从程序存储器909中加载。在本公开的一方面,被加载到通用处理器902中的指令可包括用于确定对象的速度和/或方向的代码。
图10解说了根据本公开的某些方面的用于确定对象的速度和/或方向的前述方法的示例实现1000,其中存储器1002可经由互连网络1004与计算网络(神经网络)的个体(分布式)处理单元(神经处理器)1006对接。与计算网络(神经网络)相关联的变量(神经信号)、突触权重、系统参数,延迟,以及频槽信息可被存储在存储器1002中,并且可从存储器1002经由互连网络1004的连接被加载到每个处理单元(神经处理器)1006中。在本公开的一方面,处理单元1006可被配置成确定对象的速度和/或方向。
图11解说了用于确定对象的速度和/或方向的前述方法的示例实现1100。如图11中所解说的,一个存储器组1102可与计算网络(神经网络)的一个处理单元1104直接对接。每个存储器组1102可存储与相应处理单元(神经处理器)1104相关联的变量(神经信号)、突触权重、系统参数,延迟,以及频槽信息。在本公开的一方面,处理单元1104可被配置成确定对象的速度和/或方向。
图12解说了根据本公开的某些方面的神经网络1200的示例实现。如图12中所解说的,神经网络1200可具有多个局部处理单元1202,它们可执行上述方法的各种操作。每个局部处理单元1202可包括存储该神经网络的参数的局部状态存储器1204和局部参数存储器1206。另外,局部处理单元1202可具有带有局部(神经元)模型程序的存储器1208、带有局部学习程序的存储器1210、以及局部连接存储器1212。此外,如图12中所解说的,每个局部处理单元1202可与用于配置处理的单元1214对接并且与路由连接处理元件1216对接,用于配置处理的单元1214可提供对局部处理单元的局部存储器的配置,路由连接处理元件1216提供局部处理单元1202之间的路由。
在一种配置中,神经网络(诸如神经网络600)被配置成用于与多普勒效应相关联的频率鉴别,其包括用于映射的装置和用于激发的装置。在一个方面,映射装置和/或激发装置可以是被配置成执行由映射和/或激发装置叙述的功能的通用处理器902、程序存储器909、存储器块904、存储器1002、互连网络1004、处理单元1006、处理单元1104、局部处理单元1202、和/或路由连接处理元件1216。在另一种配置中,前述装置可以是被配置成执行由前述装置所叙述的功能的任何模块或任何设备。
图13解说了用于与多普勒效应相关联的频率鉴别的方法1300。在框1302,神经网络将第一信号映射到第一多个频槽。在一种配置中,第一信号对应于第一时间。在框1304,神经网络将第二信号映射到第二多个频槽。在本配置中,第二信号对应于第二时间。在框1306,神经网络基于第一多个频槽的内容来激发第一多个神经元。第一多个神经元对应于第一多个频槽。另外,在框1308,神经网络基于第二多个频槽的内容来激发第二多个神经元。第二多个神经元对应于第二多个频槽。在一种配置中,第一多个神经元和第二多个神经元对应于尖峰发放网络的第一层神经元。另外,第一多个神经元和第二多个神经元的激发可基于对象的相对速度。
图14是解说示例性神经网络1400中的不同模块/装置/组件之间的数据流的概念性数据流图。神经网络1400包括映射模块1402,其将第一信号映射到第一多个频槽。映射模块1402还可将第二信号映射到第二多个频槽。神经网络1400还包括激发模块1404,其基于第一多个频槽的内容来激发第一多个神经元。激发模块1404还可基于第二多个频槽的内容来激发第二多个神经元。神经网络1400可进一步包括接收模块1406,其接收从移动对象和/或自然现象传送的信号1410。该信号可以是第一信号和/或第二信号。该设备可包括执行图13的前述流程图中的过程的每个步骤的附加模块。由此,前述流程图13中的每个步骤可由一模块执行且该设备可包括那些模块中的一个或多个模块。各模块可以是专门配置成实施所述过程/算法的一个或多个硬件组件、由配置成执行所述过程/算法的处理器实现、存储在计算机可读介质中以供由处理器实现、或其某个组合。
根据本公开的某些方面,每个局部处理单元1202可被配置成基于神经网络的一个或多个期望功能性特征来确定神经网络的参数,以及随着所确定的参数被进一步适配、调谐和更新来使这一个或多个功能性特征朝着期望的功能性特征发展。
以上所描述的方法的各种操作可由能够执行相应功能的任何合适的装置来执行。这些装置可包括各种硬件和/或软件组件和/或模块,包括但不限于电路、专用集成电路(ASIC)、或处理器。一般而言,在附图中解说操作的场合,那些操作可具有带相似编号的相应配对装置加功能组件。
如本文所使用的,术语“确定”涵盖各种各样的动作。例如,“确定”可包括演算、计算、处理、推导、研究、查找(例如,在表、数据库或其他数据结构中查找)、探知及诸如此类。而且,“确定”可包括接收(例如,接收信息)、访问(例如,访问存储器中的数据)及诸如此类。而且,“确定”还可包括解析、选择、选取、确立及类似动作。
如本文所使用的,引述一列项目中的“至少一个”的短语是指这些项目的任何组合,包括单个成员。作为示例,“a、b或c中的至少一者”旨在涵盖:a、b、c、a-b、a-c、b-c、以及a-b-c。
结合本公开所描述的各种解说性逻辑框、模块、以及电路可用设计成执行本文所描述功能的通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列信号(FPGA)或其他可编程逻辑器件(PLD)、分立的门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或其任何组合来实现或执行。通用处理器可以是微处理器,但在替换方案中,处理器可以是任何市售的处理器、控制器、微控制器、或状态机。处理器还可以被实现为计算设备的组合,例如DSP与微处理器的组合、多个微处理器、与DSP核协同的一个或多个微处理器、或任何其他此类配置。
结合本公开所描述的方法或算法的步骤可直接在硬件中、在由处理器执行的软件模块中、或在这两者的组合中体现。软件模块可驻留在本领域所知的任何形式的存储介质中。可使用的存储介质的一些示例包括随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、闪存、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM,等等。软件模块可包括单条指令、或许多条指令,且可分布在若干不同的代码段上,分布在不同的程序间以及跨多个存储介质分布。存储介质可被耦合到处理器以使得该处理器能从/向该存储介质读写信息。替换地,存储介质可以被整合到处理器。
本文所公开的方法包括用于实现所描述的方法的一个或多个步骤或动作。这些方法步骤和/或动作可以彼此互换而不会脱离权利要求的范围。换言之,除非指定了步骤或动作的特定次序,否则具体步骤和/或动作的次序和/或使用可以改动而不会脱离权利要求的范围。
所描述的功能可在硬件、软件、固件或其任何组合中实现。如果以硬件实现,则示例硬件配置可包括设备中的处理系统。处理系统可以用总线架构来实现。取决于处理系统的具体应用和整体设计约束,总线可包括任何数目的互连总线和桥接器。总线可将包括处理器、机器可读介质、以及总线接口的各种电路链接在一起。总线接口可用于尤其将网络适配器等经由总线连接至处理系统。网络适配器可用于实现信号处理功能。对于某些方面,用户接口(例如,按键板、显示器、鼠标、操纵杆,等等)也可以被连接到总线。总线还可以链接各种其他电路,诸如定时源、外围设备、稳压器、功率管理电路以及类似电路,它们在本领域中是众所周知的,因此将不再进一步描述。
处理器可负责管理总线和一般处理,包括执行存储在机器可读介质上的软件。处理器可用一个或多个通用和/或专用处理器来实现。示例包括微处理器、微控制器、DSP处理器、以及其他能执行软件的电路系统。软件应当被宽泛地解释成意指指令、数据、或其任何组合,无论是被称作软件、固件、中间件、微代码、硬件描述语言、或其他。作为示例,机器可读介质可包括RAM(随机存取存储器)、闪存、ROM(只读存储器)、PROM(可编程只读存储器)、EPROM(可擦式可编程只读存储器)、EEPROM(电可擦式可编程只读存储器)、寄存器、磁盘、光盘、硬驱动器、或者任何其他合适的存储介质、或其任何组合。机器可读介质可被实施在计算机程序产品中。该计算机程序产品可以包括包装材料。
在硬件实现中,机器可读介质可以是处理系统中与处理器分开的一部分。然而,如本领域技术人员将容易领会的,机器可读介质或其任何部分可在处理系统外部。作为示例,机器可读介质可包括传输线、由数据调制的载波、和/或与设备分开的计算机产品,所有这些都可由处理器通过总线接口来访问。替换地或补充地,机器可读介质或其任何部分可被集成到处理器中,诸如高速缓存和/或通用寄存器文件可能就是这种情形。虽然所讨论的各种组件可被描述为具有特定位置,诸如局部组件,但它们也可按各种方式来配置,诸如某些组件被配置成分布式计算系统的一部分。
处理系统可以被配置为通用处理系统,该通用处理系统具有一个或多个提供处理器功能性的微处理器、以及提供机器可读介质中的至少一部分的外部存储器,它们都通过外部总线架构与其他支持电路系统链接在一起。替换地,该处理系统可以包括一个或多个神经元形态处理器以用于实现本文所述的神经元模型和神经系统模型。作为另一替代方案,处理系统可以用带有集成在单块芯片中的处理器、总线接口、用户接口、支持电路系统、和至少一部分机器可读介质的ASIC(专用集成电路)来实现,或者用一个或多个FPGA(现场可编程门阵列)、PLD(可编程逻辑器件)、控制器、状态机、门控逻辑、分立硬件组件、或者任何其他合适的电路系统、或者能执行本公开通篇所描述的各种功能性的电路的任何组合来实现。取决于具体应用和加诸于整体系统上的总设计约束,本领域技术人员将认识到如何最佳地实现关于处理系统所描述的功能性。
机器可读介质可包括数个软件模块。这些软件模块包括当由处理器执行时使处理系统执行各种功能的指令。这些软件模块可包括传送模块和接收模块。每个软件模块可以驻留在单个存储设备中或者跨多个存储设备分布。作为示例,当触发事件发生时,可以从硬驱动器中将软件模块加载到RAM中。在软件模块执行期间,处理器可以将一些指令加载到高速缓存中以提高访问速度。随后可将一个或多个高速缓存行加载到通用寄存器文件中以供处理器执行。在以下述及软件模块的功能性时,将理解此类功能性是在处理器执行来自该软件模块的指令时由该处理器来实现的。
如果以软件实现,则各功能可作为一条或多条指令或代码存储在计算机可读介质上或藉其进行传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质两者,这些介质包括促成计算机程序从一地向另一地转移的任何介质。存储介质可以是能被计算机访问的任何可用介质。作为示例而非限定,此类计算机可读介质可包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其他光盘存储、磁盘存储或其他磁存储设备、或能用于携带或存储指令或数据结构形式的期望程序代码且能被计算机访问的任何其他介质。任何连接也被正当地称为计算机可读介质。例如,如果软件是使用同轴电缆、光纤电缆、双绞线、数字订户线(DSL)、或无线技术(诸如红外(IR)、无线电、以及微波)从web网站、服务器、或其他远程源传送而来,则该同轴电缆、光纤电缆、双绞线、DSL或无线技术(诸如红外、无线电、以及微波)就被包括在介质的定义之中。如本文中所使用的盘(disk)和碟(disc)包括压缩碟(CD)、激光碟、光碟、数字多用碟(DVD)、软盘、和碟,其中盘(disk)常常磁性地再现数据,而碟(disc)用激光来光学地再现数据。因此,在一些方面,计算机可读介质可包括非瞬态计算机可读介质(例如,有形介质)。另外,对于其他方面,计算机可读介质可包括瞬态计算机可读介质(例如,信号)。上述的组合应当也被包括在计算机可读介质的范围内。
因此,某些方面可包括用于执行本文中给出的操作的计算机程序产品。例如,此类计算机程序产品可包括其上存储(和/或编码)有指令的计算机可读介质,这些指令能由一个或多个处理器执行以执行本文中所描述的操作。对于某些方面,计算机程序产品可包括包装材料。
此外,应当领会,用于执行本文中所描述的方法和技术的模块和/或其它恰适装置能由用户终端和/或基站在适用的场合下载和/或以其他方式获得。例如,此类设备能被耦合至服务器以促成用于执行本文中所描述的方法的装置的转移。替换地,本文所述的各种方法能经由存储装置(例如,RAM、ROM、诸如压缩碟(CD)或软盘等物理存储介质等)来提供,以使得一旦将该存储装置耦合至或提供给用户终端和/或基站,该设备就能获得各种方法。此外,可利用适于向设备提供本文所描述的方法和技术的任何其他合适的技术。
将理解,权利要求并不被限定于以上所解说的精确配置和组件。可在以上所描述的方法和装置的布局、操作和细节上作出各种改动、更换和变形而不会脱离权利要求的范围。

Claims (20)

1.一种与多普勒效应相关联的频率鉴别方法,包括:
将第一信号映射到第一多个频槽,所述第一信号对应于第一时间;
将第二信号映射到第二多个频槽,所述第二信号对应于第二时间;
至少部分地基于所述第一多个频槽的内容来激发第一多个神经元,所述第一多个神经元对应于所述第一多个频槽;以及
至少部分地基于所述第二多个频槽的内容来激发第二多个神经元,所述第二多个神经元对应于所述第二多个频槽,所述第一多个神经元和所述第二多个神经元对应于尖峰发放网络的第一层神经元,并且所述第一多个神经元和所述第二多个神经元的激发至少部分地基于对象的相对速度。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括基于所述第一多个神经元和所述第二多个神经元的激发模式来估计所述对象的相对速度。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:
在第二层的第一多个神经元处经由第一多个突触接收来自所述第一层的所述第一多个神经元的输出,以及
在所述第二层的所述第一多个神经元处经由第二多个突触接收来自所述第一层的所述第二多个神经元的输出,所述第一多个突触和所述第二多个突触中的每个突触包括权重和延迟;以及
基于来自所述第一层的所述第一多个神经元和所述第一层的所述第二多个神经元的累积输出来激发所述第二层的至少一个神经元。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,进一步包括至少部分地基于所述第二层的所述至少一个神经元以及所述第一层的所述至少一个神经元的激发之间的时间差来调节突触的权重和/或延迟。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,进一步包括针对特定相对速度标记所述第二层中的主导神经元。
6.如权利要求3所述的方法,其特征在于,进一步包括在所述第二层的第一神经元处接收来自所述第二层的第二神经元的输出,其中所述输出是经由抑制性突触来接收的。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,每个频率被非线性地映射到所述第一多个频槽或所述第二多个频槽中的一个频槽。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述映射至少部分地基于对数映射。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,每个频率被线性地映射到所述第一多个频槽或所述第二多个频槽中的一个频槽。
10.一种用于与多普勒效应相关联的频率鉴别的装置,包括:
存储器;以及
耦合至所述存储器的至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置成:
将第一信号映射到第一多个频槽,所述第一信号对应于第一时间;
将第二信号映射到第二多个频槽,所述第二信号对应于第二时间;
至少部分地基于所述第一多个频槽的内容来激发第一多个神经元,所述第一多个神经元对应于所述第一多个频槽;以及
至少部分地基于所述第二多个频槽的内容来激发第二多个神经元,所述第二多个神经元对应于所述第二多个频槽,所述第一多个神经元和所述第二多个神经元对应于尖峰发放网络的第一层神经元,并且所述至少一个处理器被进一步配置成至少部分地基于对象的相对速度来激发所述第一多个神经元和所述第二多个神经元。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述至少一个处理器被进一步配置成基于所述第一多个神经元和所述第二多个神经元的激发模式来估计所述对象的相对速度。
12.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述至少一个处理器被进一步配置成:
在第二层的第一多个神经元处经由第一多个突触接收来自所述第一层的所述第一多个神经元的输出,以及
在所述第二层的所述第一多个神经元处经由第二多个突触接收来自所述第一层的所述第二多个神经元的输出,所述第一多个突触和所述第二多个突触中的每个突触包括权重和延迟;以及
基于来自所述第一层的所述第一多个神经元和所述第一层的所述第二多个神经元的累积输出来激发所述第二层的至少一个神经元。
13.如权利要求12所述的装置,其特征在于,所述至少一个处理器被进一步配置成至少部分地基于所述第二层的所述至少一个神经元以及所述第一层的所述至少一个神经元的激发之间的时间差来调节突触的权重和/或延迟。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述至少一个处理器被进一步配置成针对特定相对速度标记所述第二层中的主导神经元。
15.如权利要求12所述的装置,其特征在于,所述至少一个处理器被进一步配置成在所述第二层的第一神经元处接收来自所述第二层的第二神经元的输出,其中所述输出是经由抑制性突触来接收的。
16.如权利要求10所述的装置,其特征在于,每个频率被非线性地映射到所述第一多个频槽或所述第二多个频槽中的一个频槽。
17.如权利要求16所述的装置,其特征在于,所述映射至少部分地基于对数映射。
18.如权利要求10所述的装置,其特征在于,每个频率被线性地映射到所述第一多个频槽或所述第二多个频槽中的一个频槽。
19.一种用于与多普勒效应相关联的频率鉴别的装备,包括:
用于将第一信号映射到第一多个频槽的装置,所述第一信号对应于第一时间;
用于将第二信号映射到第二多个频槽的装置,所述第二信号对应于第二时间;
用于至少部分地基于所述第一多个频槽的内容来激发第一多个神经元的装置,所述第一多个神经元对应于所述第一多个频槽;以及
用于至少部分地基于所述第二多个频槽的内容来激发第二多个神经元的装置,所述第二多个神经元对应于所述第二多个频槽,所述第一多个神经元和所述第二多个神经元对应于尖峰发放网络的第一层神经元,并且所述用于激发所述第一多个神经元和所述第二多个神经元的装置至少部分地基于对象的相对速度。
20.一种用于与多普勒效应相关联的频率鉴别的计算机程序产品,所述计算机程序产品包括:
其上记录有程序代码的非瞬态计算机可读介质,所述程序代码包括:
用于将第一信号映射到第一多个频槽的程序代码,所述第一信号对应于第一时间;
用于将第二信号映射到第二多个频槽的程序代码,所述第二信号对应于第二时间;
用于至少部分地基于所述第一多个频槽的内容来激发第一多个神经元的程序代码,所述第一多个神经元对应于所述第一多个频槽;以及
用于至少部分地基于所述第二多个频槽的内容来激发第二多个神经元的程序代码,所述第二多个神经元对应于所述第二多个频槽,所述第一多个神经元和所述第二多个神经元对应于尖峰发放网络的第一层神经元,并且所述程序代码至少部分地基于对象的相对速度来激发所述第一多个神经元和所述第二多个神经元。
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