CN105630376A - 终端控制方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种终端控制方法及装置,属于网络技术领域。本公开当检测到用户的触摸操作时,确定触摸操作的操作类型;获取触摸操作的操作数据;向服务器发送控制指令,以使服务器控制与本端匹配的目标终端执行控制指令,控制指令至少携带操作类型和操作数据。通过在目标终端和控制终端中输入相匹配的匹配码,建立目标终端与控制终端之间的匹配关系,当检测到在控制终端中的控制界面上的触发操作时,控制目标终端执行与该触发操作对应的操作。解决了需要通过遥控设备中的多个按键配合使用以控制目标终端的问题,只需要在控制终端的控制界面上进行触摸操作,即可实现对目标终端的控制,提高了操作便捷性。
Description
技术领域
本公开涉及网络技术领域,特别涉及一种终端控制方法和装置。
背景技术
随着网络技术的快速发展,终端得到了广泛应用。终端可以提供各式各样的多媒体服务,如看视频、浏览图片或玩游戏等,在服务过程中,用户可以对终端进行控制,比如,对终端中显示的图片进行缩放控制,或对终端中播放的视频进行快进控制等。在实际应用过程中,用户需要对终端进行控制,例如,可以将手机安装在头戴式VR(VirtualReality,虚拟现实)设备中充当显示屏,则当用户想要控制手机时,可以借助于遥控设备进行控制。
遥控设备上通常提供有选择按键、确认按键和返回按键等按键,用户可以通过多个按键配合使用,实现对终端的控制。例如,若手机当前显示界面中显示有多个视频文件,当用户想要播放其中的某个视频文件时,通过遥控设备上的选择按键选中该目标视频文件,并通过确认按键播放视频。
发明内容
本公开实施例提供了一种终端控制方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种终端控制方法,包括:
当检测到用户的触摸操作时,确定所述触摸操作的操作类型;
获取所述触摸操作的操作数据;
向服务器发送控制指令,以使服务器控制与本端匹配的目标终端执行所述控制指令,所述控制指令至少携带所述操作类型和所述操作数据。
在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述当检测到用户的触摸操作时,确定所述触摸操作的操作类型之前,所述方法还包括:
当检测到用户在控制界面中输入第一匹配码时,向服务器发送第一匹配信息,所述第一匹配信息至少包括所述第一匹配码和本端的账号,所述第一匹配码用于所述服务器判断本端与目标终端是否匹配,并在确定匹配时返回匹配成功消息。
结合第一方面和第一方面的第一种可能实现方式,在第二种可能的实现方式中,所述匹配成功消息包括所述目标终端的账号。
结合第一方面和第一方面的第一种可能实现方式,在第三种可能的实现方式中,所述第一匹配信息还包括本端的第一网络地址和第一子网掩码信息。
在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述获取所述触摸操作的操作数据,包括:
若所述触摸操作的操作类型为点击操作,则所述操作数据包括所述触摸操作的触摸位置以及当前显示界面的界面信息,所述界面信息包括所述本端显示界面的宽度和长度;或,
若所述触摸操作的操作类型为滑动操作,则所述操作数据包括滑动方向和/或滑动速度;或,
若所述触摸操作的操作类型为缩放操作,则所述操作数据包括缩放比例信息。
在第一方面的第五种可能的实现方式中,所述目标终端设置于头戴式虚拟现实VR设备中。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种终端控制方法,包括:
接收控制指令,所述控制指令至少携带操作类型和操作数据;
基于当前显示界面中的显示内容,根据所述操作类型和所述操作数据,在当前显示界面中执行对应的操作。
在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述接收控制指令,所述控制指令至少携带操作类型和操作数据之前,包括:
当检测到用户在本端的输入界面中输入第二匹配码时,向服务器发送第二匹配信息,所述第二匹配信息至少包括所述第二匹配码和本端的账号,所述第二匹配码用于所述服务器判断本端与控制终端是否匹配,并在确定匹配时向控制终端发送匹配成功消息。
结合第二方面和第二方面的第一种可能实现方式,在第二种可能的实现方式中,所述第二匹配信息还包括本端的第二网络地址和第二子网掩码信息。
在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述基于当前显示界面中的显示内容,根据所述操作类型和所述操作数据,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为点击操作,则根据所述操作数据中的触摸点的位置坐标以及界面信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,所述界面信息包括所述控制终端显示界面的宽度和长度;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,在当前的显示界面中执行对应的操作;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为缩放操作,则根据所述操作数据中的缩放比例信息,在当前的显示界面中执行对应的操作。
结合第二方面和第二方面的第三种可能实现方式,在第四种可能的实现方式中,所述基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为点击操作,则根据所述操作数据中的触摸点的位置坐标以及界面信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为点击操作时,根据所述操作数据以及本端显示界面信息,确定目标位置,并控制所述游戏画面中的虚拟对象向目标位置移动,所述本端显示界面信息包括本端显示界面的宽度和长度;
若当前显示界面的显示内容为任一目标文件时,当所述操作类型为点击操作时,对被光标选中的目标文件执行对应打开操作或关闭操作。
结合第二方面和第二方面的第三种可能实现方式,在第五种可能的实现方式中,所述基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,控制所述游戏画面中的虚拟对象按照对应的滑动速度,向对应滑动方向移动;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为滑动操作时,唤醒光标;或,
若当前显示界面的显示内容中包括光标,当所述操作类型为滑动操作时,控制光标在所述滑动操作的滑动方向上运动;或,
若当前显示界面的显示内容为图片,且所述图片所在文件夹包括多张图片,当所述操作类型为滑动操作时,显示下一张图片。
结合第二方面和第二方面的第三种可能实现方式,在第六种可能的实现方式中,所述基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为缩放操作,则根据所述操作数据中的缩放比例信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
若当前显示界面的显示内容为图片,当所述操作类型为缩放操作时,根据缩放比例信息,控制图片按照对应的缩放比例进行缩放;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为缩放操作时,关闭所述视频。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种终端控制方法,包括:
接收控制终端发送的控制指令;
根据控制终端与目标终端之间的匹配关系,确定所述目标终端;
向所述目标终端发送控制指令。
在第三方面的第一种可能的实现方式中,所述接收控制终端发送的控制指令之前,所述方法还包括:
接收控制终端的第一匹配信息和目标终端的第二匹配信息;
若所述第一匹配信息中的第一匹配码与所述第二匹配信息中的第二匹配码匹配,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配;
建立所述控制终端与所述目标终端之间的匹配关系,并向所述控制终端发送匹配成功消息。
结合第三方面和第三方面的第一种可能实现方式,在第三方面的第二种可能的实现方式中,所述若所述第一匹配信息中的第一匹配码与所述第二匹配信息中的第二匹配码匹配,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配包括:
若所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配,判断所述控制终端与所述目标终端是否处于同一局域网内,当确定所述控制终端与所述目标终端处于同一局域网内,确定所述控制终端与所述目标终端匹配;或,
若所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配,判断接收所述第一匹配信息的第一时间和接收所述第二匹配信息的第二时间之间的时间差是否小于预设阈值,若所述时间差小于所述预设阈值,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配。
根据本公开实施例的第四方面,提供了一种终端控制装置,包括:
确定模块,用于当检测到用户的触摸操作时,确定所述触摸操作的操作类型;
获取模块,用于获取所述触摸操作的操作数据;
发送模块,用于向服务器发送控制指令,以使服务器控制与本端匹配的目标终端执行所述控制指令,所述控制指令至少携带所述操作类型和所述操作数据。
在第四方面的第一种可能的实现方式中,所述发送模块还用于当检测到用户在控制界面中输入第一匹配码时,向服务器发送第一匹配信息,所述第一匹配信息至少包括所述第一匹配码和本端的账号,所述第一匹配码用于所述服务器判断本端与目标终端是否匹配,并在确定匹配时返回匹配成功消息。
结合第四方面和第四方面的第一种可能实现方式,在第二种可能的实现方式中,所述匹配成功消息包括所述目标终端的账号。
结合第四方面和第四方面的第一种可能实现方式,在第三种可能的实现方式中,所述第一匹配信息还包括本端的第一网络地址和第一子网掩码信息。
在第四方面的第四种可能的实现方式中,
若所述触摸操作的操作类型为点击操作,则所述获取模块获取到的所述操作数据包括所述触摸操作的触摸位置以及当前显示界面的界面信息,所述界面信息包括所述本端显示界面的宽度和长度;或,
若所述触摸操作的操作类型为滑动操作,则所述获取模块获取到的所述操作数据包括滑动方向和/或滑动速度;或,
若所述触摸操作的操作类型为缩放操作,则所述获取模块获取到的所述操作数据包括缩放比例信息。
在第四方面的第五种可能的实现方式中,所述目标终端设置于头戴式虚拟现实VR设备中。
根据本公开实施例的第五方面,提供了一种终端控制装置,包括:
接收模块,用于接收控制指令,所述控制指令至少携带操作类型和操作数据;
执行模块,用于基于当前显示界面中的显示内容,根据所述操作类型和所述操作数据,在当前显示界面中执行对应的操作。
在第五方面的第一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
发送模块,用于当检测到用户在本端的输入界面中输入第二匹配码时,向服务器发送第二匹配信息,所述第二匹配信息至少包括所述第二匹配码和本端的账号,所述第二匹配码用于所述服务器判断本端与控制终端是否匹配,并在确定匹配时向控制终端发送匹配成功消息。
结合第五方面和第五方面的第一种可能实现方式,在第二种可能的实现方式中,所述第二匹配信息还包括本端的第二网络地址和第二子网掩码信息。
在第五方面的第三种可能的实现方式中,所述执行模块还用于:
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为点击操作,则根据所述操作数据中的触摸点的位置坐标以及界面信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,所述界面信息包括所述控制终端显示界面的宽度和长度;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,在当前的显示界面中执行对应的操作;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为缩放操作,则根据所述操作数据中的缩放比例信息,在当前的显示界面中执行对应的操作。
结合第五方面和第五方面的第三种可能实现方式,在第四种可能的实现方式中,所述执行模块还用于:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为点击操作时,根据所述操作数据以及本端显示界面信息,确定目标位置,并控制所述游戏画面中的虚拟对象向目标位置移动,所述本端显示界面信息包括本端显示界面的宽度和长度;
若当前显示界面的显示内容为任一目标文件时,当所述操作类型为点击操作时,对被光标选中的目标文件执行对应打开操作或关闭操作。
结合第五方面和第五方面的第三种可能实现方式,在第五种可能的实现方式中,所述执行模块还用于:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,控制所述游戏画面中的虚拟对象按照对应的滑动速度,向对应滑动方向移动;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为滑动操作时,唤醒光标;或,
若当前显示界面的显示内容中包括光标,当所述操作类型为滑动操作时,控制光标在所述滑动操作的滑动方向上运动;或,
若当前显示界面的显示内容为图片,且所述图片所在文件夹包括多张图片,当所述操作类型为滑动操作时,显示下一张图片。
结合第五方面和第五方面的第三种可能实现方式,在第六种可能的实现方式中,所述执行模块还用于:
若当前显示界面的显示内容为图片,当所述操作类型为缩放操作时,根据缩放比例信息,控制图片按照对应的缩放比例进行缩放;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为缩放操作时,关闭所述视频。
根据本公开实施例的第六方面,提供了一种终端控制装置,包括:
接收模块,用于接收控制终端发送的控制指令;
确定模块,用于根据控制终端与目标终端之间的匹配关系,确定所述目标终端;
发送模块,用于向所述目标终端发送控制指令。
在第六方面的第一种可能的实现方式中,所述接收模块还用于接收控制终端的第一匹配信息和目标终端的第二匹配信息;
所述确定模块还用于在所述第一匹配信息中的第一匹配码与所述第二匹配信息中的第二匹配码匹配时,确定所述控制终端与所述目标终端匹配;
所述装置还包括:
建立模块,用于建立所述控制终端与所述目标终端之间的匹配关系,并向所述控制终端发送匹配成功消息。
结合第六方面和第六方面的第一种可能实现方式,在第六方面的第二种可能的实现方式中,所述确定模块还用于:
在所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配时,判断所述控制终端与所述目标终端是否处于同一局域网内,当确定所述控制终端与所述目标终端处于同一局域网内,确定所述控制终端与所述目标终端匹配;或,
在所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配时,判断接收所述第一匹配信息的第一时间和接收所述第二匹配信息的第二时间之间的时间差是否小于预设阈值,若所述时间差小于所述预设阈值,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过在目标终端和控制终端中输入相匹配的匹配码,建立目标终端与控制终端之间的匹配关系,当检测到在控制终端中的控制界面上的触发操作时,控制目标终端执行与该触发操作对应的操作。解决了需要通过遥控设备中的多个按键配合使用以控制目标终端的问题,只需要在控制终端的控制界面上进行触摸操作,即可实现对目标终端的控制,提高了操作便捷性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。
图3是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。
图4是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
图6是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
图8是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
图9是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种终端1000的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置1100的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开实施例提供的终端控制方法中,所涉及的控制终端和目标终端均可以是诸如手机、平板电脑或便携式计算机等。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。该终端控制方法可以包括如下几个步骤:
在步骤101中,当检测到用户的触摸操作时,确定触摸操作的操作类型。
在步骤102中,获取触摸操作的操作数据。
在步骤103中,向服务器发送控制指令,以使服务器控制与本端匹配的目标终端执行控制指令,该控制指令至少携带操作类型和操作数据。
本公开实施例提供的方法,通过在目标终端和控制终端中输入相匹配的匹配码,建立目标终端与控制终端之间的匹配关系,当检测到在控制终端中的控制界面上的触发操作时,控制目标终端执行与该触发操作对应的操作。解决了需要通过遥控设备中的多个按键配合使用以控制目标终端的问题,只需要在控制终端的控制界面上进行触摸操作,即可实现对目标终端的控制,提高了操作便捷性。
基于上述提供的方法,在一种可能的实现方式中,所述当检测到用户的触摸操作时,确定所述触摸操作的操作类型之前,所述方法还包括:
当检测到用户在控制界面中输入第一匹配码时,向服务器发送第一匹配信息,所述第一匹配信息至少包括所述第一匹配码和本端的账号,所述第一匹配码用于所述服务器判断本端与目标终端是否匹配,并在确定匹配时返回匹配成功消息。
上述通过在控制界面中输入第一匹配码,向服务器发送该第一匹配码,以使服务器根据该第一匹配码,判断本端与目标终端是否匹配,保证了终端控制具有针对性。
在另一种可能的实现方式中,所述匹配成功消息包括所述目标终端的账号。
上述通过匹配成功消息中携带的目标终端的账号,可以使得控制终端确定所控制的对象,进而可以判断控制是否准确。
在另一种可能的实现方式中,所述第一匹配信息还包括本端的第一网络地址和第一子网掩码信息。
上述第一匹配信息包括本端的第一网络地址和第一子网掩码信息,可以使得服务器根据第一网络地址和第一子网掩码信息进一步判断本端与目标终端是否匹配,将控制终端与目标终端限制在同一局域网内,防止将其它局域网中的终端误判为待匹配终端,如此,可以避免控制出现错误。
在另一种可能的实现方式中,所述获取所述触摸操作的操作数据,包括:
若所述触摸操作的操作类型为点击操作,则所述操作数据包括所述触摸操作的触摸位置以及当前显示界面的界面信息,所述界面信息包括所述本端显示界面的宽度和长度;或,
若所述触摸操作的操作类型为滑动操作,则所述操作数据包括滑动方向和/或滑动速度;或,
若所述触摸操作的操作类型为缩放操作,则所述操作数据包括缩放比例信息。
上述根据触摸操作的操作类型不同,对应地获取不同的操作数据,如此,使得对于不同类型的触摸操作,在目标终端侧,根据操作数据执行对应的操作,并产生对应的操作效果。
在另一种可能的实现方式中,所述目标终端设置于头戴式虚拟现实VR设备中。
上述目标终端设置于头戴式虚拟现实VR设备中,通过目标终端与控制终端建立匹配关系,用户即可以通过在控制终端中的控制界面上进行触发操作,来控制目标终端执行与该触发操作对应的操作,解决了需要通过遥控设备中的多个按键配合使用以控制目标终端的问题,提高了操作便捷性。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。该终端控制方法可以包括如下几个步骤:
在步骤201中,接收控制指令,该控制指令至少携带操作类型和操作数据。
在步骤202中,基于当前显示界面中的显示内容,根据操作类型和操作数据,在当前显示界面中执行对应的操作。
本公开实施例提供的方法,通过在目标终端和控制终端中输入相匹配的匹配码,建立目标终端与控制终端之间的匹配关系,当检测到在控制终端中的控制界面上的触发操作时,控制目标终端执行与该触发操作对应的操作。解决了需要通过遥控设备中的多个按键配合使用以控制目标终端的问题,只需要在控制终端的控制界面上进行触摸操作,即可实现对目标终端的控制,提高了操作便捷性。
基于上述提供的方法,在一种可能的实现方式中,所述接收控制指令,所述控制指令至少携带操作类型和操作数据之前,包括:
当检测到用户在本端的输入界面中输入第二匹配码时,向服务器发送第二匹配信息,所述第二匹配信息至少包括所述第二匹配码和本端的账号,所述第二匹配码用于所述服务器判断本端与控制终端是否匹配,并在确定匹配时向控制终端发送匹配成功消息。
上述通过在本端的输入界面中输入第二匹配码,向服务器发送第二匹配码,以使服务器根据该第二匹配码,判断本端与控制终端是否匹配,保证了终端控制具有针对性。
在另一种可能的实现方式中,所述第二匹配信息还包括本端的第二网络地址和第二子网掩码信息。
上述第一匹配信息包括本端的第一网络地址和第一子网掩码信息,可以使得服务器根据第一网络地址和第一子网掩码信息进一步判断本端与目标终端是否匹配,将控制终端与目标终端限制在同一局域网内,防止将其它局域网中的终端误判为待匹配终端,如此,可以避免控制出现错误。
在另一种可能的实现方式中,所述基于当前显示界面中的显示内容,根据所述操作类型和所述操作数据,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为点击操作,则根据所述操作数据中的触摸点的位置坐标以及界面信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,所述界面信息包括所述控制终端显示界面的宽度和长度;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,在当前的显示界面中执行对应的操作;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为缩放操作,则根据所述操作数据中的缩放比例信息,在当前的显示界面中执行对应的操作。
上述根据当前显示界面的显示内容不同,根据操作类型与操作数据,执行对应的操作,提高了目标终端执行操作的准确性。
在另一种可能的实现方式中,所述基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为点击操作,则根据所述操作数据中的触摸点的位置坐标以及界面信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为点击操作时,根据所述操作数据以及本端显示界面信息,确定目标位置,并控制所述游戏画面中的虚拟对象向目标位置移动,所述本端显示界面信息包括本端显示界面的宽度和长度;
若当前显示界面的显示内容为任一目标文件时,当所述操作类型为点击操作时,对被光标选中的目标文件执行对应打开操作或关闭操作。
上述根据当前显示界面的内容不同,当操作类型为点击操作时,具体地描述了目标终端的控制方式,丰富了目标终端执行对应操作的形式。
在另一种可能的实现方式中,所述基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,控制所述游戏画面中的虚拟对象按照对应的滑动速度,向对应滑动方向移动;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为滑动操作时,唤醒光标;或,
若当前显示界面的显示内容中包括光标,当所述操作类型为滑动操作时,控制光标在所述滑动操作的滑动方向上运动;或,
若当前显示界面的显示内容为图片,且所述图片所在文件夹包括多张图片,当所述操作类型为滑动操作时,显示下一张图片。
上述根据当前显示界面的内容不同,当操作类型为滑动操作时,具体地描述了目标终端的控制方式,丰富了目标终端执行对应操作的形式。
在另一种可能的实现方式中,所述基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为缩放操作,则根据所述操作数据中的缩放比例信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
若当前显示界面的显示内容为图片,当所述操作类型为缩放操作时,根据缩放比例信息,控制图片按照对应的缩放比例进行缩放;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为缩放操作时,关闭所述视频。
上述根据当前显示界面的内容不同,当操作类型为缩放操作时,具体地描述了目标终端的控制方式,丰富了目标终端执行对应操作的形式。
图3是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。该终端控制方法可以包括如下几个步骤:
在步骤301中,接收控制终端发送的控制指令。
在步骤302中,根据控制终端与目标终端之间的匹配关系,确定目标终端。
在步骤303中,向目标终端发送控制指令。
本公开实施例提供的方法,通过在目标终端和控制终端中输入相匹配的匹配码,建立目标终端与控制终端之间的匹配关系,当检测到在控制终端中的控制界面上的触发操作时,控制目标终端执行与该触发操作对应的操作。解决了需要通过遥控设备中的多个按键配合使用以控制目标终端的问题,只需要在控制终端的控制界面上进行触摸操作,即可实现对目标终端的控制,提高了操作便捷性。
基于上述提供的方法,在一种可能的实现方式中,所述接收控制终端发送的控制指令之前,所述方法还包括:
接收控制终端的第一匹配信息和目标终端的第二匹配信息;
若所述第一匹配信息中的第一匹配码与所述第二匹配信息中的第二匹配码匹配,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配;
建立所述控制终端与所述目标终端之间的匹配关系,并向所述控制终端发送匹配成功消息。
上述服务器通过接收第一匹配码和第二匹配码,判断控制终端与目标终端是否匹配,在确定匹配的情况下,建立匹配关系,并返回匹配成功消息。如此,可以保证终端控制具有针对性。
在另一种可能的实现方式中,所述若所述第一匹配信息中的第一匹配码与所述第二匹配信息中的第二匹配码匹配,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配包括:
若所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配,判断所述控制终端与所述目标终端是否处于同一局域网内,当确定所述控制终端与所述目标终端处于同一局域网内,确定所述控制终端与所述目标终端匹配;或,
若所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配,判断接收所述第一匹配信息的第一时间和接收所述第二匹配信息的第二时间之间的时间差是否小于预设阈值,若所述时间差小于所述预设阈值,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配。
上述若第一匹配码与第二匹配码匹配,则还可以通过判断控制终端与目标终端是否处于同一个局域网,或判断接收第一匹配信息和接收第二匹配信息的时间差是否小于预设阈值,来进一步确定控制终端与目标终端是否匹配。如此,将控制终端与目标终端限制在同一局域网内,防止将其它局域网中的终端误判为待匹配终端,如此,可以避免控制出现错误,同时,提高了匹配的准确性。
需要说明的是,上述提供的实施例中,所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图4是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。该交互过程中包括终端A、服务器以及终端B,其中,终端A可以为设置于头戴式虚拟现实VR设备上的目标终端,而终端B可以为控制终端,该终端控制方法可以包括如下几个步骤:
在步骤401中,当终端A检测到用户在本端的输入界面中输入第二匹配码时,向服务器发送第二匹配信息。
本公开实施例提供的方法,可以通过分别在终端A的输入界面和终端B的控制界面中输入相匹配的匹配码,通过服务器建立终端A与终端B的匹配关系,用户即可通过在终端B的控制界面中的触摸操作,控制终端A执行对应的操作。
在一种可能的实现方式中,终端A可以在系统中提供选择项按钮,当检测到用户对该选择项按钮的选中操作时,终端A即可显示输入界面。在另一种可能的实现方式中,终端A中还可以运行有显示应用,该显示应用用于显示输入界面,当检测到用户启动该显示应用时,终端A显示输入界面。
用户可以在终端A的输入界面中输入第二匹配码,终端A当检测到用户在终端A的输入界面中输入第二匹配码时,向服务器发送第二匹配信息。具体地,终端A的输入界面中可以提供有发送按钮,当用户在输入界面中输入第二匹配码结束时,可以触发该发送按钮,当检测到用户触发该发送按钮时,将用后所输入的第二匹配码发送给服务器。
其中,第二匹配信息至少包括第二匹配码和终端A的账号,第二匹配码用于服务器判断终端A与控制终端是否匹配,并在确定匹配时向控制终端发送匹配成功消息。只有在控制终端接收到匹配成功消息后,用户才可以通过控制终端实现对终端A的控制。
其中,上述终端A的账号可以是由用户在服务器上注册,在一种可能的实现方式中,终端A的账号可以是终端A上的显示应用的账号,也可以是系统的账号,例如,终端A的账号可以为小米账号。上述匹配成功消息中可以携带终端A的账号,当终端的账号与终端B的账号相同时,终端B可以根据该账号,确定所控制的对象,当终端A的账号与终端B的账号不同时,可以通过向终端A上的显示应用的账号发送控制指令,实现对终端A的控制。
在一种可能的实现方式中,第二匹配信息还可以包括终端A的第二网络地址和第二子网掩码信息。第二网络地址和第二子网掩码信息用于服务器判断终端A与终端B是否属于同一局域网,进而可以进一步地判断终端A与终端B是否匹配。如此,可以增加判断是否匹配的方式,变相的丰富了终端控制的方式。
另外,上述第二匹配码可以由用户自定义设置。例如,可以将第二匹配码设置为纯数字,也可以将第二匹配码设置为纯字母,或者,还可以将第二匹配码设置为数据与字母的结合。当然,用户也可以自定义设置第二匹配码中所包含的数字或字母的个数,本公开对此不作限定。例如,可以将第二匹配码设置为ab1234。
在步骤402中,当终端B检测到用户在控制界面中输入第一匹配码时,向服务器发送第一匹配信息。
其中,第一匹配信息至少包括第一匹配码和终端B的账号,第一匹配码用于服务器判断终端B与终端A是否匹配,并在确定匹配时返回匹配成功消息。其中,第一匹配码可以根据第二匹配码的设置规则进行设置。例如,可以将该第一匹配码设置为与第二匹配码相同,如,将该匹配码也设置为ab1234。当然,还可以将第一匹配码设置为符合第二匹配码的预设匹配规则,其中,预设匹配规则可以由系统默认设置,也可以由用户根据实际需求自主设置。例如,将该第一匹配码设置为第二匹配码的反码4321ba。其中,上述终端B的账号也可以由用户在服务器上注册,同理,终端B的账号可以是终端B上的控制应用的账号,也可以是系统的账号。
在一种可能的实现方式中,第一匹配信息还包括终端B的第一网络地址和第一子网掩码信息。该第一网络地址和第一子网掩码信息用于服务器判断终端B与终端A是否处于同一局域网,进而可以进一步判断终端B与终端A是否匹配。
在终端B中可以运行有控制应用,该控制应用用于显示控制界面,当检测到用户启动控制应用的操作时,终端B显示控制界面。该控制界面还可以提供有输入功能,当检测到用户对该控制应用的指定操作时,启动输入功能,在显示控制界面中提供输入界面,用户即可在控制界面中输入第一匹配码。
其中,上述指定操作可以是启动该控制应用的操作,即每当启动该控制应用时,终端B就会显示输入界面,当然,指定操作也可以是指对控制界面中提供的功能按键的触发操作,该功能按键用于在控制界面中显示输入界面,具体地,在控制界面中提供有该功能按键,当检测到用户触发该功能按键时,在控制界面中显示输入界面。
另外,在终端A与终端B匹配成功的情况下,用户还可以通过在该控制应用显示的控制界面上的触摸操作,实现对终端A的控制。为了不影响后续过程中,用户对控制界面的触摸操作,当输入结束时,可以关闭该输入界面。
在步骤403中,服务器接收终端B的第一匹配信息和终端A的第二匹配信息。
服务器可以接收来自任一终端发送的匹配信息,并对所接收到的匹配信息进行判断。当服务器接收到终端B的第一匹配信息和终端A的第二匹配信息时,判断第一匹配信息中的第一匹配码与第二匹配信息中的第二匹配码是否匹配。在一种可能的实现方式中,判断第一匹配码与第二匹配码是否相同,若第一匹配码与第二匹配码相同时,确定第一匹配码与第二匹配码匹配,否则,确定不匹配。在另一种可能的实现方式中,还可以判断第一匹配码与第二匹配码是否符合预设匹配规则,若是,则确定匹配,否则,则确定不匹配,例如,若预设匹配规则为上述互为反码,当第二匹配码为ab1234,第一匹配码为4321ba,则可以确定第一匹配码与第二匹配码匹配。
在步骤404中,若第一匹配信息中的第一匹配码与第二匹配信息中的第二匹配码匹配,则服务器确定终端B与终端A匹配。
若第一匹配码与第二匹配码匹配,服务器确定终端B与终端A匹配还可以包括如下任一可能的实现方式:
在第一种可能的实现方式中,若第一匹配码与第二匹配码匹配,判断终端B与终端A是否处于同一局域网内,当确定终端B与终端A处于同一局域网内,确定终端B与终端A匹配。
具体地,判断终端B与终端A是否处于同一局域网内可以包括:服务器获取终端A对应的第一网络地址和第一子网掩码,并获取终端B对应的第二网络地址和第二子网掩码,分别将第一网络地址与第一子网掩码进行与运算,得到第一运算结果,将第二网络地址与第二子网掩码进行与运算,得到第二运算结果。若第一运算结果与第二运算结果相同,则确定终端A与终端B处于同一局域网,进而可以确定终端A与终端B匹配。否则,终端A与终端B不匹配。如此,可以提高确定终端A与终端B匹配的精确性。
另外,由于服务器可以接收来自多个终端发送的第一匹配信息,因此,容易出现一个第一匹配码与多个第二匹配码匹配,或多个第一匹配码与一个第二匹配码匹配的情况。为此,为了进一步判断终端B与终端A是否匹配,可以通过判断终端A与终端B是否处于同一局域网内,来确定终端A与终端B是否匹配。服务器判断过程同上,这里不再赘述。
在第二种可能的实现方式中,若第一匹配码与第二匹配码匹配,判断接收第一匹配信息的第一时间和接收第二匹配信息的第二时间之间的时间差是否小于预设阈值,若时间差小于预设阈值,则确定终端B与终端A匹配。其中,预设阈值可以由系统默认设置,也可以由用户根据实际需求自主设置。
在实际应用过程中,服务器中还可能存有之前终端C发送的第三匹配码,且该第三匹配码与第一匹配码或第二匹配码相匹配,因此,为了能够保证终端A与终端B匹配的正确性,服务器可以获取接收第一匹配信息的第一时间及接收第二匹配信息的第二时间,计算第一时间与第二时间之间的时间差,若时间差小于预设阈值,则说明终端B和终端A在相近的时间点向服务器发送了匹配信息,即在相近的时间点有同样的需求,因此,可以确定终端B与终端A相匹配。
在步骤405中,服务器建立终端B与终端A之间的匹配关系,并向终端B发送匹配成功消息。
服务器确定终端B与终端A匹配后,建立终端B与终端A之间的匹配关系,并可以将该匹配关系存储于数据库中。为了能够让终端B确定匹配成功,服务器向终端B发送匹配成功消息,以使终端B接收该匹配成功消息后,确定可以执行控制操作,即可以在检测到用户的触摸操作时,发送控制指令。
在步骤406中,当检测到用户的触摸操作时,终端B确定触摸操作的操作类型。
在收到匹配成功消息,确定与终端A匹配成功后,终端B可以在检测到用户在控制界面中的触摸操作时,实现对终端A的控制。具体地,用户可以在终端B提供的控制界面中进行触摸操作,该触摸操作的操作类型可以包括点击操作、滑动操作和缩放操作等。当终端B检测到用户的触摸操作时,根据触摸手势,判断触摸操作的操作类型。
具体地,当检测到一个手指的单点触摸,且在预设时间内离开控制界面时,则确定该操作类型为点击操作,其中预设时间可以由系统默认设置,也可以由用户根据实际需求自主设置。当检测到至少一个手指触摸显示屏,并且在控制界面中拖动手指时,则确定该操作类型为滑动操作。当检测到两个或两个以上手指同时相向运动,或同时相背运动时,则确定该操作类型为缩放操作。
当然,需要说明的是,上述提供的操作类型仅是示例性,本实施例提供的方法还可以支持旋转操作、拖动操作等,本公开对此不作限定。
在步骤407中,终端B获取触摸操作的操作数据。
根据触摸操作的操作类型不同,终端B获取触摸操作的操作数据可以包括如下任一可能的实现方式:
在第一种可能的实现方式中,若触摸操作的操作类型为点击操作,则操作数据包括触摸操作的触摸位置以及当前显示界面的界面信息,界面信息包括终端B显示界面的宽度和长度。
其中,显示界面的长度和宽度可以通过像素来表示,例如,若显示界面的像素为400*300,则可以认为显示界面的长度和宽度分别为400和300。由于终端根据像素的大小,将显示界面分成对应的行数和列数,如,若显示界面的像素为400*300,则可以认为终端将显示界面分成400行、300列。因此,位置坐标也可以由像素来表示,例如,若触摸点的坐标为(100,200),则可以说明触摸点在当前显示界面的第100行,第200列。
在第二种可能的实现方式中,若触摸操作的操作类型为滑动操作,则操作数据包括滑动方向和/或滑动速度。
其中,滑动方向可以通过手指拖动过程中的触摸位置的坐标变化来确定。例如,若手指拖动过程中的触摸位置的x轴坐标呈增大趋势,则可以确定滑动方向为向右,若手指拖动过程中的触摸位置的x轴坐标呈减小趋势,则可以确定滑动方向为向左,若手指拖动过程中的触摸位置的y轴坐标呈增大趋势,则可以确定滑动方向为向上,若手指拖动过程中的触摸位置的y轴坐标呈减小趋势,则可以确定滑动方向为向下。
其中,滑动速度可以由手指拖动过程中的触摸位置的坐标变化差及对应的坐标变化的时间差来确定。例如,若触摸位置由坐标(100,200)变化至(100,400)的时间为1ms,则可以确定滑动速度为2*105像素/秒。
当然,上述确定滑动方向和滑动速度的方式仅是示例性,在其它可能的实施例中,还可以通过其它方式确定,本公开对此不作限定。
在第三种可能的实现方式中,若触摸操作的操作类型为缩放操作,则操作数据包括缩放比例信息。
其中,缩放比例信息可以根据手指触摸位置的坐标变化差值与界面信息来确定。具体地,终端B可以获取手指最初触摸位置的位置坐标,并获取手指停止相背运动或相向时的触摸位置的位置坐标,将两次获取的位置坐标作差,得到一个差值,并通过显示界面的界面信息,计算显示界面的面积,将该差值与显示界面的面积的比值确定为缩放比例。
当然,上述确定缩放比例信息的方式仅是示例性,在其它可能的实施例中,还可以通过其它方式确定,本公开对此不作限定。
在步骤408中,终端B向服务器发送控制指令,以使服务器控制与本端匹配的终端A执行控制指令。
其中,上述控制指令至少携带操作类型和操作数据。在一种可能的实现方式中,控制指令中还可以携带终端A的账号,以使服务器根据终端A的账号,可以确定终端A。
在步骤409中,服务器接收终端B发送的控制指令。
在步骤410中,服务器根据终端B与终端A之间的匹配关系,确定终端A。
在一种可能的实现方式中,若终端A的账号与终端B的账号相同,即终端的账号为系统账号,服务器接收到控制指令后,根据终端B与终端A之间的匹配关系,确定终端A,并向该终端A发送控制指令。在另一种可能的实现方式中,若终端A的账号与终端B的账号不同,即终端的账号分别为对应的应用的账号,服务器接收到控制指令后,根据数据库中存储的终端B与终端A之间的匹配关系,查询终端A中显示应用的账号,并向该显示应用发送控制指令。
在步骤411中,服务器向终端A发送控制指令。
在步骤412中,终端A接收控制指令。
在步骤413中,基于当前显示界面中的显示内容,根据操作类型和操作数据,终端A在当前显示界面中执行对应的操作。
根据当前显示界面中显示的内容不同,根据操作类型和操作数据,终端A在当前显示界面中执行对应的操作可以包括如下任一种可能的实现方式:
在第一种可能的实现方式中,基于当前显示界面的显示内容,若操作类型为点击操作,则根据操作数据中的触摸点的位置坐标以及界面信息,在当前的显示界面中执行对应的操作。
具体地,基于第一种可能的实现方式,在一种可能的实现方式中,若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当操作类型为点击操作时,根据操作数据以及终端A的显示界面信息,确定目标位置,并控制游戏画面中的虚拟对象向目标位置移动,终端A的显示界面信息包括终端A的显示界面的宽度和长度。
其中,游戏画面中的虚拟对象可以为虚拟人物、虚拟动物或虚拟地图等。根据操作数据以及终端A的显示界面信息,确定目标位置的具体实现过程包括:终端A获取终端A的显示界面信息,计算终端A的显示界面的面积与终端B的显示界面的面积的比值,并根据操作数据中携带的触摸点的位置坐标,将触摸点的位置坐标与该比值乘积后的位置坐标确定为目标位置。
例如,若终端B的显示界面信息为400*300,触摸点的位置坐标为(100,200),若终端A获取终端A的显示界面信息为800*600,则可以确定目标位置的位置坐标为(200,400)。
具体地,基于第一种可能的实现方式,在另一种可能的实现方式中,若当前显示界面的显示内容为任一目标文件时,当操作类型为点击操作时,对被光标选中的目标文件执行对应打开操作或关闭操作。
例如,若当前显示界面中的显示内容为已打开的word文档,且光标选中关闭项,则当操作类型为点击操作时,关闭该word文档。
在第二种可能的实现方式中,基于当前显示界面的显示内容,若操作类型为滑动操作,则根据操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,在当前的显示界面中执行对应的操作。
具体地,基于第二种可能的实现方式,在一种可能的实现方式中,若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当操作类型为滑动操作,则根据操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,控制游戏画面中的虚拟对象按照对应的滑动速度,向对应滑动方向移动。
例如,若当前显示的游戏画面中显示有虚拟人物A,滑动速度为2*105像素/秒,其对应的滑动速度为1/1*104,滑动方向为向右,则终端A控制虚拟人物A以20像素/秒向右运动。
具体地,基于第二种可能的实现方式,在另一种可能的实现方式中,若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当操作类型为滑动操作时,唤醒光标。
具体地,基于第二种可能的实现方式,在另一种可能的实现方式中,若当前显示界面的显示内容中包括光标,当操作类型为滑动操作时,控制光标在滑动操作的滑动方向上运动。例如,若滑动方向为向右,则终端A控制光标向右运动。
具体地,基于第二种可能的实现方式,在另一种可能的实现方式中,若当前显示界面的显示内容为图片,且图片所在文件夹包括多张图片,当操作类型为滑动操作时,显示下一张图片。
具体地,显示下一张图片包括:根据滑动操作的滑动方向不同,显示与滑动方向对应的下一张图片。例如,若滑动方向为向右,则显示当前显示图片的上一张图片,若滑动方向为向左,则显示当前显示图片的下一张图片。
在第三种可能的实现方式中,基于当前显示界面的显示内容,若操作类型为缩放操作,则根据操作数据中的缩放比例信息,在当前的显示界面中执行对应的操作。
具体地,基于第三种可能的实现方式,在一种可能的实现方式中,若当前显示界面的显示内容为图片,当操作类型为缩放操作时,根据缩放比例信息,控制图片按照对应的缩放比例进行缩放。
具体地,基于第三种可能的实现方式,在另一种可能的实现方式中,若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当操作类型为缩放操作时,关闭视频。
上述根据当前显示界面的内容不同,当操作类型为不同类型时,具体地描述了终端A的控制方式,丰富了终端A执行对应操作的形式。
本公开实施例提供的方法,通过在目标终端和控制终端中输入相匹配的匹配码,建立目标终端与控制终端之间的匹配关系,当检测到在控制终端中的控制界面上的触发操作时,控制目标终端执行与该触发操作对应的操作。解决了需要通过遥控设备中的多个按键配合使用以控制目标终端的问题,只需要在控制终端的控制界面上进行触摸操作,即可实现对目标终端的控制,提高了操作便捷性。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图5是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图,该终端控制装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现。该终端控制装置可以包括:
确定模块510,用于当检测到用户的触摸操作时,确定所述触摸操作的操作类型;
获取模块520,用于获取所述触摸操作的操作数据;
发送模块530,用于向服务器发送控制指令,以使服务器控制与本端匹配的目标终端执行所述控制指令,所述控制指令至少携带所述操作类型和所述操作数据。
本公开实施例提供的装置,通过在目标终端和控制终端中输入相匹配的匹配码,建立目标终端与控制终端之间的匹配关系,当检测到在控制终端中的控制界面上的触发操作时,控制目标终端执行与该触发操作对应的操作。解决了需要通过遥控设备中的多个按键配合使用以控制目标终端的问题,只需要在控制终端的控制界面上进行触摸操作,即可实现对目标终端的控制,提高了操作便捷性。
基于上述提供的装置,在一种可能的实现方式中,所述发送模块530还用于当检测到用户在控制界面中输入第一匹配码时,向服务器发送第一匹配信息,所述第一匹配信息至少包括所述第一匹配码和本端的账号,所述第一匹配码用于所述服务器判断本端与目标终端是否匹配,并在确定匹配时返回匹配成功消息。
在另一种可能的实现方式中,所述匹配成功消息包括所述目标终端的账号。
在另一种可能的实现方式中,所述第一匹配信息还包括本端的第一网络地址和第一子网掩码信息。
在另一种可能的实现方式中,所述获取模块520获取到的所述操作数据包括:
若所述触摸操作的操作类型为点击操作,则所述操作数据包括所述触摸操作的触摸位置以及当前显示界面的界面信息,所述界面信息包括所述本端显示界面的宽度和长度;或,
若所述触摸操作的操作类型为滑动操作,则所述操作数据包括滑动方向和/或滑动速度;或,
若所述触摸操作的操作类型为缩放操作,则所述操作数据包括缩放比例信息。
在另一种可能的实现方式中,所述目标终端设置于头戴式虚拟现实VR设备中。
图6是根据另一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图,该终端控制装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现。该终端控制装置可以包括:
接收模块610,用于接收控制指令,所述控制指令至少携带操作类型和操作数据;
执行模块620,用于基于当前显示界面中的显示内容,根据所述操作类型和所述操作数据,在当前显示界面中执行对应的操作。
本公开实施例提供的装置,通过在目标终端和控制终端中输入相匹配的匹配码,建立目标终端与控制终端之间的匹配关系,当检测到在控制终端中的控制界面上的触发操作时,控制目标终端执行与该触发操作对应的操作。解决了需要通过遥控设备中的多个按键配合使用以控制目标终端的问题,只需要在控制终端的控制界面上进行触摸操作,即可实现对目标终端的控制,提高了操作便捷性。
基于上述提供的装置,请参考图7,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
发送模块630,用于当检测到用户在本端的输入界面中输入第二匹配码时,向服务器发送第二匹配信息,所述第二匹配信息至少包括所述第二匹配码和本端的账号,所述第二匹配码用于所述服务器判断本端与控制终端是否匹配,并在确定匹配时向控制终端发送匹配成功消息。
在另一种可能的实现方式中,所述第二匹配信息还包括本端的第二网络地址和第二子网掩码信息。
在另一种可能的实现方式中,所述执行模块620还用于:
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为点击操作,则根据所述操作数据中的触摸点的位置坐标以及界面信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,所述界面信息包括所述控制终端显示界面的宽度和长度;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,在当前的显示界面中执行对应的操作;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为缩放操作,则根据所述操作数据中的缩放比例信息,在当前的显示界面中执行对应的操作。
在另一种可能的实现方式中,所述执行模块620还用于:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为点击操作时,根据所述操作数据以及本端显示界面信息,确定目标位置,并控制所述游戏画面中的虚拟对象向目标位置移动,所述本端显示界面信息包括本端显示界面的宽度和长度;
若当前显示界面的显示内容为任一目标文件时,当所述操作类型为点击操作时,对被光标选中的目标文件执行对应打开操作或关闭操作。
在另一种可能的实现方式中,所述执行模块620还用于:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,控制所述游戏画面中的虚拟对象按照对应的滑动速度,向对应滑动方向移动;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为滑动操作时,唤醒光标;或,
若当前显示界面的显示内容中包括光标,当所述操作类型为滑动操作时,控制光标在所述滑动操作的滑动方向上运动;或,
若当前显示界面的显示内容为图片,且所述图片所在文件夹包括多张图片,当所述操作类型为滑动操作时,显示下一张图片。
在另一种可能的实现方式中,所述执行模块620还用于:
若当前显示界面的显示内容为图片,当所述操作类型为缩放操作时,根据缩放比例信息,控制图片按照对应的缩放比例进行缩放;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为缩放操作时,关闭所述视频。
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图,该终端控制装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现。该终端控制装置可以包括:
接收模块810,用于接收控制终端发送的控制指令;
确定模块820,用于根据控制终端与目标终端之间的匹配关系,确定所述目标终端;
发送模块830,用于向所述目标终端发送控制指令。
本公开实施例提供的装置,通过在目标终端和控制终端中输入相匹配的匹配码,建立目标终端与控制终端之间的匹配关系,当检测到在控制终端中的控制界面上的触发操作时,控制目标终端执行与该触发操作对应的操作。解决了需要通过遥控设备中的多个按键配合使用以控制目标终端的问题,只需要在控制终端的控制界面上进行触摸操作,即可实现对目标终端的控制,提高了操作便捷性。
基于上述提供的装置,请参考图9,在一种可能的实现方式中,所述接收模块810还用于接收控制终端的第一匹配信息和目标终端的第二匹配信息;
所述确定模块820还用于在所述接收模块810接收到的所述第一匹配信息中的第一匹配码与所述第二匹配信息中的第二匹配码匹配时,确定所述控制终端与所述目标终端匹配;
所述装置还包括:
建立模块840,用于建立所述控制终端与所述目标终端之间的匹配关系,并向所述控制终端发送匹配成功消息。
在另一种可能的实现方式中,所述确定模块820还用于在所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配时,判断所述控制终端与所述目标终端是否处于同一局域网内,当确定所述控制终端与所述目标终端处于同一局域网内,确定所述控制终端与所述目标终端匹配;或,
在所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配时,判断接收所述第一匹配信息的第一时间和接收所述第二匹配信息的第二时间之间的时间差是否小于预设阈值,若所述时间差小于所述预设阈值,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配。
需要说明的一点是,上述实施例提供的终端控制装置在实现终端控制方法时,仅以上述各个功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据实际需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内容结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本实施例提供了一种终端,该终端可以用于执行上述各个实施例中提供的终端控制方法。参见图10,该终端1000包括:
终端1000可以包括RF(RadioFrequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(WirelessFidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessagingService,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端1000的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端1000的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端1000还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端1000移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端1000还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端1000之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端1000的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端1000通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图10示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端1000的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端1000的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端1000的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端1000还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端1000还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。所述一个或者一个以上程序包含用于执行如上述图1至图4所示实施例提供的终端控制方法。
图11是根据一示例性实施例示出的一种用于终端控制装置1100的框图。例如,装置1100可以被提供为一服务器。参照图11,装置1100包括处理组件1122,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1132所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件1122执行的指令,例如应用程序。存储器1132中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1122被配置为执行指令,以执行上述终端控制方法。
装置1100还可以包括一个电源组件1126被配置为执行装置1100的电源管理,一个有线或无线网络接口1150被配置为将装置1100连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1158。装置1100可以操作基于存储在存储器1132的操作系统,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (35)
1.一种终端控制方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到用户的触摸操作时,确定所述触摸操作的操作类型;
获取所述触摸操作的操作数据;
向服务器发送控制指令,以使服务器控制与本端匹配的目标终端执行所述控制指令,所述控制指令至少携带所述操作类型和所述操作数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到用户的触摸操作时,确定所述触摸操作的操作类型之前,所述方法还包括:
当检测到用户在控制界面中输入第一匹配码时,向服务器发送第一匹配信息,所述第一匹配信息至少包括所述第一匹配码和本端的账号,所述第一匹配码用于所述服务器判断本端与目标终端是否匹配,并在确定匹配时返回匹配成功消息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述匹配成功消息包括所述目标终端的账号。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一匹配信息还包括本端的第一网络地址和第一子网掩码信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述触摸操作的操作数据,包括:
若所述触摸操作的操作类型为点击操作,则所述操作数据包括所述触摸操作的触摸位置以及当前显示界面的界面信息,所述界面信息包括所述本端显示界面的宽度和长度;或,
若所述触摸操作的操作类型为滑动操作,则所述操作数据包括滑动方向和/或滑动速度;或,
若所述触摸操作的操作类型为缩放操作,则所述操作数据包括缩放比例信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标终端设置于头戴式虚拟现实VR设备中。
7.一种终端控制方法,其特征在于,所述方法包括:
接收控制指令,所述控制指令至少携带操作类型和操作数据;
基于当前显示界面中的显示内容,根据所述操作类型和所述操作数据,在当前显示界面中执行对应的操作。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述接收控制指令,所述控制指令至少携带操作类型和操作数据之前,包括:
当检测到用户在本端的输入界面中输入第二匹配码时,向服务器发送第二匹配信息,所述第二匹配信息至少包括所述第二匹配码和本端的账号,所述第二匹配码用于所述服务器判断本端与控制终端是否匹配,并在确定匹配时向控制终端发送匹配成功消息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二匹配信息还包括本端的第二网络地址和第二子网掩码信息。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于当前显示界面中的显示内容,根据所述操作类型和所述操作数据,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为点击操作,则根据所述操作数据中的触摸点的位置坐标以及界面信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,所述界面信息包括所述控制终端显示界面的宽度和长度;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,在当前的显示界面中执行对应的操作;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为缩放操作,则根据所述操作数据中的缩放比例信息,在当前的显示界面中执行对应的操作。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为点击操作,则根据所述操作数据中的触摸点的位置坐标以及界面信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为点击操作时,根据所述操作数据以及本端显示界面信息,确定目标位置,并控制所述游戏画面中的虚拟对象向目标位置移动,所述本端显示界面信息包括本端显示界面的宽度和长度;
若当前显示界面的显示内容为任一目标文件时,当所述操作类型为点击操作时,对被光标选中的目标文件执行对应打开操作或关闭操作。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,控制所述游戏画面中的虚拟对象按照对应的滑动速度,向对应滑动方向移动;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为滑动操作时,唤醒光标;或,
若当前显示界面的显示内容中包括光标,当所述操作类型为滑动操作时,控制光标在所述滑动操作的滑动方向上运动;或,
若当前显示界面的显示内容为图片,且所述图片所在文件夹包括多张图片,当所述操作类型为滑动操作时,显示下一张图片。
13.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为缩放操作,则根据所述操作数据中的缩放比例信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,包括:
若当前显示界面的显示内容为图片,当所述操作类型为缩放操作时,根据缩放比例信息,控制图片按照对应的缩放比例进行缩放;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为缩放操作时,关闭所述视频。
14.一种终端控制方法,其特征在于,所述方法包括:
接收控制终端发送的控制指令;
根据控制终端与目标终端之间的匹配关系,确定所述目标终端;
向所述目标终端发送控制指令。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述接收控制终端发送的控制指令之前,所述方法还包括:
接收控制终端的第一匹配信息和目标终端的第二匹配信息;
若所述第一匹配信息中的第一匹配码与所述第二匹配信息中的第二匹配码匹配,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配;
建立所述控制终端与所述目标终端之间的匹配关系,并向所述控制终端发送匹配成功消息。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述若所述第一匹配信息中的第一匹配码与所述第二匹配信息中的第二匹配码匹配,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配包括:
若所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配,判断所述控制终端与所述目标终端是否处于同一局域网内,当确定所述控制终端与所述目标终端处于同一局域网内,确定所述控制终端与所述目标终端匹配;或,
若所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配,判断接收所述第一匹配信息的第一时间和接收所述第二匹配信息的第二时间之间的时间差是否小于预设阈值,若所述时间差小于所述预设阈值,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配。
17.一种终端控制装置,其特征在于,所述装置包括:
确定模块,用于当检测到用户的触摸操作时,确定所述触摸操作的操作类型;
获取模块,用于获取所述触摸操作的操作数据;
发送模块,用于向服务器发送控制指令,以使服务器控制与本端匹配的目标终端执行所述控制指令,所述控制指令至少携带所述操作类型和所述操作数据。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述发送模块还用于当检测到用户在控制界面中输入第一匹配码时,向服务器发送第一匹配信息,所述第一匹配信息至少包括所述第一匹配码和本端的账号,所述第一匹配码用于所述服务器判断本端与目标终端是否匹配,并在确定匹配时返回匹配成功消息。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述匹配成功消息包括所述目标终端的账号。
20.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述第一匹配信息还包括本端的第一网络地址和第一子网掩码信息。
21.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,
若所述触摸操作的操作类型为点击操作,则所述获取模块获取到的所述操作数据包括所述触摸操作的触摸位置以及当前显示界面的界面信息,所述界面信息包括所述本端显示界面的宽度和长度;或,
若所述触摸操作的操作类型为滑动操作,则所述获取模块获取到的所述操作数据包括滑动方向和/或滑动速度;或,
若所述触摸操作的操作类型为缩放操作,则所述获取模块获取到的所述操作数据包括缩放比例信息。
22.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述目标终端设置于头戴式虚拟现实VR设备中。
23.一种终端控制装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收控制指令,所述控制指令至少携带操作类型和操作数据;
执行模块,用于基于当前显示界面中的显示内容,根据所述操作类型和所述操作数据,在当前显示界面中执行对应的操作。
24.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
发送模块,用于当检测到用户在本端的输入界面中输入第二匹配码时,向服务器发送第二匹配信息,所述第二匹配信息至少包括所述第二匹配码和本端的账号,所述第二匹配码用于所述服务器判断本端与控制终端是否匹配,并在确定匹配时向控制终端发送匹配成功消息。
25.根据权利要求24所述的装置,其特征在于,所述第二匹配信息还包括本端的第二网络地址和第二子网掩码信息。
26.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述执行模块还用于:
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为点击操作,则根据所述操作数据中的触摸点的位置坐标以及界面信息,在当前的显示界面中执行对应的操作,所述界面信息包括所述控制终端显示界面的宽度和长度;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,在当前的显示界面中执行对应的操作;或,
基于当前显示界面的显示内容,若所述操作类型为缩放操作,则根据所述操作数据中的缩放比例信息,在当前的显示界面中执行对应的操作。
27.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,所述执行模块还用于:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为点击操作时,根据所述操作数据以及本端显示界面信息,确定目标位置,并控制所述游戏画面中的虚拟对象向目标位置移动,所述本端显示界面信息包括本端显示界面的宽度和长度;
若当前显示界面的显示内容为任一目标文件时,当所述操作类型为点击操作时,对被光标选中的目标文件执行对应打开操作或关闭操作。
28.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,所述执行模块还用于:
若当前显示界面的显示内容为游戏画面,当所述操作类型为滑动操作,则根据所述操作数据中的滑动方向和/或滑动速度,控制所述游戏画面中的虚拟对象按照对应的滑动速度,向对应滑动方向移动;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为滑动操作时,唤醒光标;或,
若当前显示界面的显示内容中包括光标,当所述操作类型为滑动操作时,控制光标在所述滑动操作的滑动方向上运动;或,
若当前显示界面的显示内容为图片,且所述图片所在文件夹包括多张图片,当所述操作类型为滑动操作时,显示下一张图片。
29.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,所述执行模块还用于:
若当前显示界面的显示内容为图片,当所述操作类型为缩放操作时,根据缩放比例信息,控制图片按照对应的缩放比例进行缩放;或,
若当前显示界面的显示内容为全屏播放的视频,当所述操作类型为缩放操作时,关闭所述视频。
30.一种终端控制装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收控制终端发送的控制指令;
确定模块,用于根据控制终端与目标终端之间的匹配关系,确定所述目标终端;
发送模块,用于向所述目标终端发送控制指令。
31.根据权利要求30所述的装置,其特征在于,所述接收模块还用于接收控制终端的第一匹配信息和目标终端的第二匹配信息;
所述确定模块还用于在所述第一匹配信息中的第一匹配码与所述第二匹配信息中的第二匹配码匹配时,确定所述控制终端与所述目标终端匹配;
所述装置还包括:
建立模块,用于建立所述控制终端与所述目标终端之间的匹配关系,并向所述控制终端发送匹配成功消息。
32.根据权利要求31所述的装置,其特征在于,所述确定模块还用于:
在所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配时,判断所述控制终端与所述目标终端是否处于同一局域网内,当确定所述控制终端与所述目标终端处于同一局域网内,确定所述控制终端与所述目标终端匹配;或,
在所述第一匹配码与所述第二匹配码匹配时,判断接收所述第一匹配信息的第一时间和接收所述第二匹配信息的第二时间之间的时间差是否小于预设阈值,若所述时间差小于所述预设阈值,则确定所述控制终端与所述目标终端匹配。
33.一种终端控制装置,其特征在于,在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器用于:
当检测到用户的触摸操作时,确定所述触摸操作的操作类型;
获取所述触摸操作的操作数据;
向服务器发送控制指令,以使服务器控制与本端匹配的目标终端执行所述控制指令,所述控制指令至少携带所述操作类型和所述操作数据。
34.一种终端控制装置,其特征在于,在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器用于:
接收控制指令,所述控制指令至少携带操作类型和操作数据;
基于当前显示界面中的显示内容,根据所述操作类型和所述操作数据,在当前显示界面中执行对应的操作。
35.一种终端控制装置,其特征在于,在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器用于:
接收控制终端发送的控制指令;
根据控制终端与目标终端之间的匹配关系,确定所述目标终端;
向所述目标终端发送控制指令。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20160601 |
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |