CN104301803B - 一种基于UPnP的多媒体播放控制方法及系统 - Google Patents
一种基于UPnP的多媒体播放控制方法及系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种基于UPnP的多媒体播放控制方法及系统,所述方法包括如下步骤:步骤1.在播放控制点设置X_PlayEx与X_PauseToPlay两个命令,X_PlayEx用来控制设备播放某个指定多媒体文件,X_PauseToPlay用来控制设备从暂停状态转为播放状态;步骤2.获取播放控制点发送的命令;步骤3.当获取的命令为X_PlayEx时,通过播放控制点推送多媒体文件给设备进行播放;当获取的命令为X_PauseToPlay时,设备从暂停状态转为播放状态播放多媒体文件。本发明,提升了反应速度,节省了用户时间;在网络环境较差时,利用本发明能够改善多媒体文件播放控制的速度,提升用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及多媒体播放控制技术,特别是涉及一种基于UPnP的多媒体播放控制方法及系统。
背景技术
UPnP全称为Universal Plug and Play,即通用即插即用,是针对设备间通讯而制定的基于TCP/IP协议的新的Internet协议。在UPnP AV架构中定义了一套控制点(controlpoint)控制设备(device)播放多媒体文件的方式,如:控制点想让设备播放某个多媒体文件时,先通过SetAVTransportURI命令设置待播放的多媒体文件的网络地址(URL,英文Uniform Resoure Locator的缩写),然后通过Play命令通知设备播放多媒体文件;而控制点想让设备从暂停状态转为播放状态时,只需要向设备发送Play命令。为了整个系统的稳定性,一般情况下,控制点向设备发出某个控制命令后(如SetAVTransportURI、Play等)都会等待设备对该命令的响应确认,然后控制点才会继续发送下一条命令,然而,在网络环境较差的情况下,控制点可能会等待较长的时间才能收到来自设备的响应确认,这就导致了用户在控制点进行了某项操作之后,设备端迟迟没有反应的问题。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种基于UPnP的多媒体播放控制方法及系统,能够改善因网络环境较差而影响多媒体文件播放控制的速度,提升用户体验。
为了达到上述目的,本发明采用的技术方案是:
一种基于UPnP的多媒体播放控制方法,包括如下步骤:
步骤1.在播放控制点设置X_PlayEx与X_PauseToPlay两个命令,X_PlayEx用来控制设备播放某个指定多媒体文件,X_PauseToPlay用来控制设备从暂停状态转为播放状态;
步骤2.获取播放控制点发送的命令;
步骤3.当获取的命令为X_PlayEx时,通过播放控制点推送多媒体文件给设备进行播放;当获取的命令为X_PauseToPlay时,设备从暂停状态转为播放状态播放多媒体文件。
较佳地,步骤3所述的当获取的命令为X_PlayEx时,通过播放控制点推送多媒体文件给设备进行播放具体包括:
步骤S101.获取X_PlayEx命令;
步骤S102.对X_PlayEx命令的参数进行解析;
步骤S103.判断参数是否为有效参数;
步骤S104.当为有效参数时,判断播放引擎是否正在播放媒体文件;
步骤S105.是则停止播放当前媒体文件,播放引擎播放参数中指定的媒体文件,否则播放引擎直接播放参数中指定的媒体文件。
较佳地,步骤3所述的当获取的命令为X_PauseToPlay时,设备从暂停状态转为播放状态播放多媒体文件具体包括:
步骤S201.获取X_PauseToPlay命令;
步骤S202.判断当前设备的播放状态是否为暂停状态;
步骤S203.当前设备播放状态为暂停状态时,对X_PauseToPlay命令的参数进行解析;
步骤S204.判断参数是否为有效参数;
步骤S205.当为有效参数时,控制播放引擎播放当前媒体文件。
本发明还公开了一种基于UPnP的多媒体播放控制系统,包括:
控制的命令设置模块,用于在播放控制点设置X_PlayEx与X_PauseToPlay两个命令,X_PlayEx用来控制设备播放某个指定多媒体文件,X_PauseToPlay用来控制设备从暂停状态转为播放状态;
获取模块,用于获取播放控制点发送的命令;
判断执行模块,用于当获取的命令为X_PlayEx时,通过播放控制点推送多媒体文件给设备进行播放;当获取的命令为X_PauseToPlay时,设备从暂停状态转为播放状态播放多媒体文件。
较佳地,判断执行模块包括X_PlayEx命令判断执行模块及X_PauseToPlay命令判断执行模块。
较佳地,X_PlayEx命令判断执行模块具体包括:
X_PlayEx命令获取模块,用于获取X_PlayEx命令;
X_PlayEx命令参数解析模块,用于对X_PlayEx命令的参数进行解析;
X_PlayEx命令参数判断模块,用于判断参数是否为有效参数;
播放引擎状态判断模块,用于当为有效参数时,判断播放引擎是否正在播放媒体文件;
X_PlayEx命令执行模块,用于是则停止播放当前媒体文件,播放引擎播放参数中指定的媒体文件,否则播放引擎直接播放参数中指定的媒体文件。
较佳地,X_PauseToPlay命令判断执行模块具体包括:
X_PauseToPlay命令获取模块,用于获取X_PauseToPlay命令;
播放状态判断模块,用于判断当前设备的播放状态是否为暂停状态;
X_PauseToPlay命令参数解析模块,用于当前设备播放状态为暂停状态时,对X_PauseToPlay命令的参数进行解析;
X_PauseToPlay命令参数判断模块,用于判断参数是否为有效参数;
X_PauseToPlay命令执行模块,用于当为有效参数时,控制播放引擎播放当前媒体文件。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:通过设置X_PlayEx与X_PauseToPlay两个命令,X_PlayEx用来控制设备播放某个指定多媒体文件,X_PauseToPlay用来控制设备从暂停状态转为播放状态,用一个命令X_PlayEx完成两个命令(SetAVTransportURI和Play)的功能,提升了反应速度,节省了用户时间;在网络环境较差时,利用本发明能够改善多媒体文件播放控制的速度,提升用户体验,且用于DLNA系统时,能增强DLNA系统的稳定性。
附图说明
图1为本发明的方法流程图;
图2为本发明的X_PlayEx命令工作流程图;
图3为本发明的X_PauseToPlay命令工作流程图。
具体实施方式
本发明的主旨在于克服现有技术的不足,提供一种基于UPnP的多媒体播放控制方法及系统,不使用传统UPnP AV架构中的SetAVTransportURI和Play命令,而用X_PlayEx以及X_PauseToPlay两个命令,其中X_PlayEx用来控制设备播放某个多媒体文件,而X_PauseToPlay用来控制设备从暂停状态转为播放状态。从而,用户通过控制点推送多媒体文件给设备进行播放时,控制点只需要发送X_PlayEx命令即可,而由暂停转为播放时,控制点发送X_PauseToPlay命令。另外,基于本发明所记载的方法开发DLNA(Digital LivingNetwork Alliance,数字生活网络联盟)设备时,也能在一定程度上提高其稳定性。
下面结合实施例参照附图进行详细说明,以便对本发明的技术特征及优点进行更深入的诠释。
本发明的方法流程图如图1所示,一种基于UPnP的多媒体播放控制方法,包括如下步骤:
本发明的步骤1为:在播放控制点设置X_PlayEx与X_PauseToPlay两个命令,X_PlayEx用来控制设备播放某个指定多媒体文件,X_PauseToPlay用来控制设备从暂停状态转为播放状态。通过设置X_PlayEx命令,用一个命令X_PlayEx完成两个命令(SetAVTransportURI和Play)的功能。X_PlayEx与X_PauseToPlay两个命令在PnP AV架构的自定义命令中进行添加,直接添加到AVTransport服务中即可。在DLNA设备中,例如DMR、DMC设备,用一个X_PlayEx来完成另个命令的功能,DMR、DMC设备处理时更加简单和流程,X_PauseToPlay使得指令的目的更加明确,能较好地增加系统稳定性。
X_PlayEx命令主要用来推送多媒体文件到设备进行播放,该命令的参数如下表:
表一
表一中的参数为UPnP AV架构AVTransport服务中的标准参数,InstanceID表示AVTransport服务实例ID,CurrentURI表示媒体文件的url,CurrentURIMetaData表示媒体文件的元数据信息,Speed表示播放速度。如何判断表一中的参数有效视情况而定。例如判断InstanceID是否有效,则要看当前AVTranport服务中是否有该实例;判断CurrentURI是否有效,主要看该参数值是否为合法的url;对于CurrentURIMetaData,主要看其值是否满足XML格式要求;而对于Speed,则要看DMR是否支持该速度的播放。
通过上面的表格可以看出,X_PlayEx综合了SetAVTransportURI和Play两个命令的参数,只需要发送X_PlayEx命令即可完成推送多媒体文件到设备进行播放。
X_PauseToPlay命令主要用来控制设备从暂停状态转为播放状态,该命令的参数如下表:
表二
表二中,InstanceID是指实例ID,具体指AVTransport服务的实例ID,如判断InstanceID是否有效,则要看当前AVTranport服务中是否有该实例。
通过上面的表格可以看出,由暂停转为播放时,控制点发送X_PauseToPlay命令。
本发明的步骤2为:获取播放控制点发送的命令;当用户需要播放某个指定多媒体软件或者想将当前设备的暂停状态调整为播放状态时通过播放控制点发送命令,此时,可以在播放设备或者遥控器上设置对应按钮,不同按钮对应X_PlayEx与X_PauseToPlay两个命令。用户只需根据其需求来设定和按下。
本发明的步骤3为:当获取的命令为X_PlayEx时,通过播放控制点推送多媒体文件给设备进行播放;当获取的命令为X_PauseToPlay时,设备从暂停状态转为播放状态播放多媒体文件。
关于X_PlayEx和X_PauseToPlay命令的使用,控制点需要推送多媒体文件给设备进行播放时,发送X_PlayEx命令,设备接收到该命令之后,获取该命令的CurrentURI参数,并根据该参数播放指定的多媒体文件。控制点需要将设备的播放状态由暂停变为播放时,发送X_PauseToPlay命令,设备收到该命令之后,继续播放当前多媒体文件。
如图2所示,本发明还记载了X_PlayEx命令的工作流程,步骤3所述的当获取的命令为X_PlayEx时,通过播放控制点推送多媒体文件给设备进行播放具体包括:
步骤S101.获取X_PlayEx命令;
步骤S102.对X_PlayEx命令的参数进行解析,例如对InstanceID、CurrentURI、CurrentURIMetaData、Speed参数进行解析; 参数为UPnP AV架构AVTransport服务中的标准参数,InstanceID表示AVTransport服务实例ID,CurrentURI表示媒体文件的url,CurrentURIMetaData表示媒体文件的元数据信息,Speed表示播放速度。如何判断表一中的参数有效视情况而定;
步骤S103.判断参数是否为有效参数;例如判断InstanceID是否有效,则要看当前AVTranport服务中是否有该实例,有该实例则判定为有效参数;判断CurrentURI是否有效,主要看该参数值是否为合法的url,合法则判定为有效参数;对于CurrentURIMetaData,主要看其值是否满足XML格式要求,满足XML格式要求则判断为有效参数;而对于Speed,则要看DMR是否支持该速度的播放,支持播放速度则判断为有效参数;
步骤S104.当为有效参数时,判断播放引擎是否正在播放媒体文件;
步骤S105.是则停止播放当前媒体文件,播放引擎播放参数中指定的媒体文件,否则播放引擎直接播放参数中指定的媒体文件,此处参数是指媒体文件的url参数,通过url参数来获取媒体指定的文件。
如图3所示,本发明还记载了X_PauseToPlay命令的工作流程,步骤3所述的当获取的命令为X_PauseToPlay时,设备从暂停状态转为播放状态播放多媒体文件具体包括:
步骤S201.获取X_PauseToPlay命令;
步骤S202.判断当前设备的播放状态是否为暂停状态;
步骤S203.当前设备播放状态为暂停状态时,对X_PauseToPlay命令的参数进行解析;例如对InstanceID进行解析,具体指AVTransport服务的实例ID;
步骤S204.判断参数是否为有效参数;判断InstanceID是否有效,则要看当前AVTranport服务中是否有该实例,若当前AVTranport服务中有该实施例则判断为有效参数,否则为无效参数;
步骤S205.当为有效参数时,控制播放引擎播放当前媒体文件。
本发明所记载的实施例在网络环境较差时,无需用户在控制点想让设备播放某个多媒体文件时,先通过SetAVTransportURI命令设置待播放的多媒体文件的网络地址(URL),然后通过Play命令通知设备播放多媒体文件。本发明只需发送X_PlayEx命令即可,能够改善多媒体文件播放控制的速度,提升用户体验;特别是应用于DLNA系统时,能有效增强DLNA系统的稳定性。
本发明还公开了一种基于UPnP的多媒体播放控制系统,包括:
控制的命令设置模块,用于在播放控制点设置X_PlayEx与X_PauseToPlay两个命令,X_PlayEx用来控制设备播放某个指定多媒体文件,X_PauseToPlay用来控制设备从暂停状态转为播放状态;
获取模块,用于获取播放控制点发送的命令;
判断执行模块,用于当获取的命令为X_PlayEx时,通过播放控制点推送多媒体文件给设备进行播放;当获取的命令为X_PauseToPlay时,设备从暂停状态转为播放状态播放多媒体文件。
较佳地,判断执行模块包括X_PlayEx命令判断执行模块及X_PauseToPlay命令判断执行模块。
较佳地,X_PlayEx命令判断执行模块具体包括:
X_PlayEx命令获取模块,用于获取X_PlayEx命令;
X_PlayEx命令参数解析模块,用于对X_PlayEx命令的参数进行解析;
X_PlayEx命令参数判断模块,用于判断参数是否为有效参数;
播放引擎状态判断模块,用于当为有效参数时,判断播放引擎是否正在播放媒体文件;
X_PlayEx命令执行模块,用于是则停止播放当前媒体文件,播放引擎播放参数中指定的媒体文件,否则播放引擎直接播放参数中指定的媒体文件。
较佳地,X_PauseToPlay命令判断执行模块具体包括:
X_PauseToPlay命令获取模块,用于获取X_PauseToPlay命令;
播放状态判断模块,用于判断当前设备的播放状态是否为暂停状态;
X_PauseToPlay命令参数解析模块,用于当前设备播放状态为暂停状态时,对X_PauseToPlay命令的参数进行解析;
X_PauseToPlay命令参数判断模块,用于判断参数是否为有效参数;
X_PauseToPlay命令执行模块,用于当为有效参数时,控制播放引擎播放当前媒体文件。
通过以上实施例中的技术方案对本发明进行清楚、完整的描述,显然所描述的实施例为本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
Claims (4)
1.一种基于UPnP的多媒体播放控制方法,包括如下步骤:
步骤1.在播放控制点设置X_PlayEx与X_PauseToPlay两个命令,X_PlayEx用来控制设备播放某个指定多媒体文件,X_PauseToPlay用来控制设备从暂停状态转为播放状态;
步骤2.获取播放控制点发送的命令;
步骤3.当获取的命令为X_PlayEx时,通过播放控制点推送多媒体文件给设备进行播放;当获取的命令为X_PauseToPlay时,设备从暂停状态转为播放状态播放多媒体文件;
所述的当获取的命令为X_PlayEx时,通过播放控制点推送多媒体文件给设备进行播放具体包括:
步骤S101.获取X_PlayEx命令;所述X_PlayEx命令的参数包括:InstanceID、CurrentURI、CurrentURIMetaData以及Speed;所述InstanceID为服务实例ID、CurrentURI为媒体文件的url,所述CurrentURIMetaData为媒体文件的元数据信息,所述Speed为播放速度;
步骤S102.对X_PlayEx命令的参数进行解析;
步骤S103.判断当前服务中是否有所述InstanceID,判断所述CurrentURI是否为合法url,判断所述CurrentURIMetaData是否满足XML格式要求,判断DMR是否支持所述Speed;若均为是,则确定所述参数为有效参数;
步骤S104.当为有效参数时,判断播放引擎是否正在播放媒体文件;
步骤S105.是则停止播放当前媒体文件,播放引擎播放参数中指定的媒体文件,否则播放引擎直接播放参数中指定的媒体文件。
2.根据权利要求1所述的基于UPnP的多媒体播放控制方法,其特征在于,步骤3所述的当获取的命令为X_PauseToPlay时,设备从暂停状态转为播放状态播放多媒体文件具体包括:
步骤S201.获取X_PauseToPlay命令;
步骤S202.判断当前设备的播放状态是否为暂停状态;
步骤S203.当前设备播放状态为暂停状态时,对X_PauseToPlay命令的参数进行解析;
步骤S204.判断参数是否为有效参数;
步骤S205.当为有效参数时,控制播放引擎播放当前媒体文件。
3.一种基于UPnP的多媒体播放控制系统,其特征在于,包括:
控制的命令设置模块,用于在播放控制点设置X_PlayEx与X_PauseToPlay两个命令,X_PlayEx用来控制设备播放某个指定多媒体文件,X_PauseToPlay用来控制设备从暂停状态转为播放状态;
获取模块,用于获取播放控制点发送的命令;
判断执行模块,用于当获取的命令为X_PlayEx时,通过播放控制点推送多媒体文件给设备进行播放;当获取的命令为X_PauseToPlay时,设备从暂停状态转为播放状态播放多媒体文件;
所述判断执行模块包括X_PlayEx命令判断执行模块及X_PauseToPlay命令判断执行模块;
所述X_PlayEx命令判断执行模块具体包括:
X_PlayEx命令获取模块,用于获取X_PlayEx命令;所述X_PlayEx命令的参数包括:InstanceID、CurrentURI、CurrentURIMetaData以及Speed;所述InstanceID为服务实例ID、CurrentURI为媒体文件的url,所述CurrentURIMetaData为媒体文件的元数据信息,所述Speed为播放速度;
X_PlayEx命令参数解析模块,用于对X_PlayEx命令的参数进行解析;
X_PlayEx命令参数判断模块,用于当前服务中是否有所述InstanceID,判断所述CurrentURI是否为合法url,判断所述CurrentURIMetaData是否满足XML格式要求,判断DMR是否支持所述Speed;若均为是,则确定所述参数为有效参数;
播放引擎状态判断模块,用于当为有效参数时,判断播放引擎是否正在播放媒体文件;
X_PlayEx命令执行模块,用于是则停止播放当前媒体文件,播放引擎播放参数中指定的媒体文件,否则播放引擎直接播放参数中指定的媒体文件。
4.根据权利要求3所述的基于UPnP的多媒体播放控制系统,其特征在于,X_PauseToPlay命令判断执行模块具体包括:
X_PauseToPlay命令获取模块,用于获取X_PauseToPlay命令;
播放状态判断模块,用于判断当前设备的播放状态是否为暂停状态;
X_PauseToPlay命令参数解析模块,用于当前设备播放状态为暂停状态时,对X_PauseToPlay命令的参数进行解析;
X_PauseToPlay命令参数判断模块,用于判断参数是否为有效参数;
X_PauseToPlay命令执行模块,用于当为有效参数时,控制播放引擎播放当前媒体文件。
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