CN103106000B - 多焦点窗口的实现方法及通信终端 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于通信技术领域,提供了一种多焦点窗口的实现方法,包括步骤有:将屏幕划分成多个焦点窗口;收集所述屏幕上的至少一触摸事件;判断所述触摸事件的触摸位置对应的所述焦点窗口,并将所述触摸事件分发给对应的所述焦点窗口;所述焦点窗口处理接收到的所述触摸事件。相应地,本发明还提供一种通信终端。借此,本发明能够在屏幕上支持多焦点窗口功能,从而提高了通信终端的操作性能。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种基于屏幕的多焦点窗口的实现方法及通信终端。
背景技术
随着手机等通信终端的性能不断提高,人们对于通信终端的屏幕的要求也越来越高,比如用通信终端来浏览网页、看电影、玩游戏等,此时尺寸大、分辨率高的屏幕无疑可以带来更好的用户体验。目前通信终端的屏幕硬件、操作系统均可支持多点触摸,即能同时识别和响应屏幕上多个触摸点,并执行相应的操作,但现有操作系统没有结合GUI(GraphicalUserInterface,图形用户界面)系统进行多焦点的融合。当通信终端的屏幕足够大时,可以将屏幕划分成多个窗口区域,以分别在不同的窗口区域中显示不同的应用程序。但如果用户对其中一个窗口区域(即焦点窗口)进行操作时,此时其他的窗口区域(即非焦点窗口)是不能同时被操作的,即现有屏幕分区技术采用的是单焦点模式,不支持多焦点模式,其无法满足一些应用场景,例如用户想将屏幕拆分成左窗口区域和右窗口区域,在左窗口区域进行游戏操作,同时在右窗口区域进行新闻阅读,且两边可同时进行触控操作。因此,现有屏幕分区技术存在较大的局限性。
综上可知,现有技术在实际使用上,显然存在不便与缺陷,所以有必要加以改进。
发明内容
针对上述的缺陷,本发明的目的在于提供一种多焦点窗口的实现方法及通信终端,其能够在屏幕上支持多焦点窗口功能,从而提高了通信终端的操作性能。
为了实现上述目的,本发明提供一种多焦点窗口的实现方法,包括步骤有:
将屏幕划分成多个焦点窗口;
收集所述屏幕上的至少一触摸事件;
判断所述触摸事件的触摸位置对应的所述焦点窗口,并将所述触摸事件分发给对应的所述焦点窗口;
所述焦点窗口处理接收到的所述触摸事件。
根据本发明所述多焦点窗口的实现方法,所述将屏幕划分成多个焦点窗口的步骤之前还包括:
设置所述焦点窗口的个数和位置信息,所述焦点窗口能够处理触摸事件;或者
设置非焦点窗口的个数和位置信息,所述非焦点窗口不能处理触摸事件。
根据本发明所述多焦点窗口的实现方法,所述多个焦点窗口中分别显示不同的应用。
根据本发明所述多焦点窗口的实现方法,所述触摸事件包括单点触摸事件或者多点触摸事件。
根据本发明所述多焦点窗口的实现方法,所述收集屏幕上的至少一触摸事件的步骤包括:
收集所述屏幕上的所述触摸事件并生成对应的触摸事件队列;
所述判断触摸事件的触摸位置对应的所述焦点窗口,并将所述触摸事件分发给对应的所述焦点窗口的步骤包括:
判断多个所述焦点窗口中是否存在空闲焦点窗口;
若存在所述空闲焦点窗口,则在所述触摸事件队列中提取所述触摸事件;
判断所述触摸事件的触摸位置是否处于所述空闲焦点窗口中;
若所述触摸位置处于所述空闲焦点窗口中,则将所述触摸事件分发给所述空闲焦点窗口,否则将所述触摸事件继续保留在所述触摸事件队列中。
本发明还提供一种通信终端,包括有:
屏幕分区模块,用于将屏幕划分成多个焦点窗口;
事件收集模块,用于收集所述屏幕上的至少一触摸事件;
事件分发模块,用于判断所述触摸事件的触摸位置对应的所述焦点窗口,并将所述触摸事件分发给对应的所述焦点窗口;
事件处理模块,用于在所述焦点窗口处理接收到的所述触摸事件。
根据本发明所述的通信终端,还包括有:
窗口设置模块,用于设置所述焦点窗口的个数和位置信息,所述焦点窗口能够处理触摸事件;或者设置非焦点窗口的个数和位置信息,所述非焦点窗口不能处理触摸事件。
根据本发明所述的通信终端,所述多个焦点窗口中分别显示不同的应用。
根据本发明所述的通信终端,所述触摸事件包括单点触摸事件或者多点触摸事件。
根据本发明所述的通信终端,所述事件收集模块用于收集所述屏幕上的所述触摸事件并生成对应的触摸事件队列;
所述事件分发模块进一步包括:
第一判断子模块,用于判断多个所述焦点窗口中是否存在空闲焦点窗口;
事件提取子模块,用于若存在所述空闲焦点窗口,则在所述触摸事件队列中提取所述触摸事件;
第二判断子模块,用于判断所述触摸事件的触摸位置是否处于所述空闲焦点窗口中;
事件分发子模块,用于若所述触摸位置处于所述空闲焦点窗口中,则将所述触摸事件分发给所述空闲焦点窗口,否则将所述触摸事件继续保留在所述触摸事件队列中。
本发明通信终端可将屏幕划分成多个能够同时处理触摸事件的焦点窗口;收集所述屏幕上的至少一触摸事件;判断所述触摸事件的触摸位置对应的焦点窗口,并将触摸事件分发给对应的所述焦点窗口进行处理。本发明能够在屏幕上支持多焦点窗口功能,多个焦点窗口可处理不同的应用,且操作互不干扰,系统可进行触摸事件的多焦点分发。借此,本发明提高了通信终端的操作性能,可满足屏幕中同时操控多种任务的应用场景,其用途十分广泛。
附图说明
图1是本发明通信终端的结构示意图;
图2是本发明优选通信终端的结构示意图;
图3是本发明通信终端的工作原理框图;
图4是本发明通信终端的进程模型框图;
图5是本发明多焦点窗口的实现方法的流程图;
图6是本发明优选多焦点窗口的实现方法的流程图;以及
图7A~图7C是本发明三种屏幕的界面实例图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
图1是本发明通信终端的结构示意图,所述通信终端100可以是手机、PDA(PersonalDigitalAssistant,个人数字助理)、平板电脑等,并且所述通信终端100至少包括有屏幕分区模块10、事件收集模块20、事件分发模块30以及事件处理模块40,其中:
所述屏幕分区模块10,用于将屏幕划分成多个焦点窗口,在所述多个焦点窗口中可分别显示不同的应用。所述焦点窗口是指可以处理触摸事件的窗口,而且多个所述焦点窗口能够同时单独处理触摸事件。这里的屏幕是指触摸屏。更好的是,用户可以通过触控指令将焦点窗口的位置移动,窗口位置交换等。
所述事件收集模块20,用于收集屏幕上的至少一触摸事件。所述触摸事件可以为单点触摸事件或者多点触摸事件,包括用户在屏幕上进行的点击、长按、手势滑动等动作。
所述事件分发模块30,用于判断所述触摸事件的触摸位置对应的焦点窗口,即所述触摸事件的触摸位置所处的焦点窗口,并将触摸事件分发给对应的焦点窗口。这里,事件分发模块30可以将多个触摸事件分别发送给不同的焦点窗口。
所述事件处理模块40,用于在焦点窗口处理接收到的触摸事件。这里,若多个焦点窗口都收到触摸事件,那么多个焦点窗口可以同时单独处理各自的触摸事件,操作互不干扰。
本发明提出一种支持多焦点的软件系统,对屏幕进行分区,且各屏幕分区(即焦点窗口)可同时独立工作,如同时触摸操作,尤其适用于屏幕的多任务(非系统多任务)应用场景。
图2是本发明优选通信终端的结构示意图,所述通信终端100至少包括有屏幕分区模块10、事件收集模块20、事件分发模块30、事件处理模块40和窗口设置模块50,其中:
所述窗口设置模块50,用于设置焦点窗口的个数和位置信息,所述焦点窗口是指能够处理触摸事件的窗口,例如处理用户的触控指令。具体的而言,焦点窗口的个数和位置信息可由用户自定义设置,当然也可能是系统默认设置。
所述屏幕分区模块10,用于根据窗口设置模块50的设置信息,将屏幕划分成多个焦点窗口,所述多个焦点窗口中可分别显示不同的应用。所述焦点窗口是指可以处理触摸事件的窗口,而且多个所述焦点窗口能够同时单独处理触摸事件。
所述事件收集模块20,用于收集屏幕上的至少一触摸事件。所述触摸事件可以为单点触摸事件或者多点触摸事件,包括用户在屏幕上进行的点击、长按、手势滑动等动作。优选的是,事件收集模块20用于收集屏幕上的触摸事件并生成对应的触摸事件队列。
所述事件分发模块30,用于判断事件收集模块20收集的所述触摸事件的触摸位置对应的焦点窗口,并将所述触摸事件分发给对应的焦点窗口。
优选的是,所述事件分发模块30进一步包括:
第一判断子模块31,用于判断多个焦点窗口中是否存在空闲焦点窗口。
事件提取子模块32,用于若存在空闲焦点窗口,则在所述触摸事件队列中提取触摸事件。
第二判断子模块33,用于判断提取的触摸事件的触摸位置是否处于空闲焦点窗口中。
事件分发子模块34,用于若触摸位置处于空闲焦点窗口中,则将触摸事件分发给空闲焦点窗口,否则将触摸事件继续保留在触摸事件队列中。这里,事件分发模块30可以将多个触摸事件分别发送给不同的空闲焦点窗口。
所述事件处理模块40,用于在焦点窗口处理接收到的触摸事件。这里,若多个空闲焦点窗口都收到触摸事件,那么多个空闲焦点窗口可以同时单独处理各自的触摸事件,操作互不干扰。
更好的是,所述窗口设置模块50还用于设置非焦点窗口的个数和位置信息,所述非焦点窗口是指不能处理触摸事件的窗口,以避免多人操作时容易误触等情况。例如双人对仗游戏时中间区域不可触摸,还有明显的触摸提示效果等;又例如一边看视频一边阅读,阅读区可触摸,视频区不可触摸等。
图3是本发明通信终端的工作原理框图,包括步骤如下:
1)触摸事件产生,触摸屏中断。当用户在触摸屏上进行点击、长按或者手势滑动时,触摸屏中断,驱动生成相应的触摸事件,并上报给内核层。所述触摸屏中断是指触摸屏的触摸点的硬件中断,该触摸点所在的位置会产生电压变化值,以确定X、Y坐标等。
2)收集触摸事件,由收集队列层实现。
3)判断触摸事件的触摸位置,判断触摸位置所处的焦点窗口,并将触摸事件分发给对应的焦点窗口,由事件分发层实现。本发明核心是在事件分发层,事件分发层不是维护一个焦点窗口,而是维护了两个或多个焦点窗口数组。
4)焦点窗口处理接收到的触摸事件,由应用处理层实现。例如焦点窗口1处理触摸事件1,焦点窗口2处理触摸事件2。
图4是本发明通信终端的进程模型框图,包括:屏幕上产生触摸事件后,内核线程上报该触摸事件给事件收发进程的事件收集线程;事件收集线程将该事件传输给事件分发线程;再由事件分发线程将触摸事件分发给相应的应用进程A和B等,由应用进程A和B根据触摸事件进行相应的应用处理。
为了更好的理解本发明,下面列举两个应用场景。
应用场景一:当屏幕够大时,将屏幕分拆成上、下两个窗口区域(均为焦点窗口),上边窗口区域进行游戏操作,下边窗口区域进行新闻阅读,且两边可同时触摸。
应用场景二:当屏幕够大时,将屏幕分拆成左、右两个窗口区域(均为焦点窗口),两个人可同时在左、右两个窗口区域写字签名,如在签字版上;或一个人同时左右手写字;或单手输入,跳跃到另一个窗口区域中。
图5是本发明多焦点窗口的实现方法的流程图,其可通过如图1或图2所示的通信终端100实现,包括步骤有:
步骤S501,将屏幕划分成多个焦点窗口,所述多个焦点窗口中可分别显示不同的应用。所述焦点窗口是指可以处理触摸事件的窗口,而且多个所述焦点窗口能够同时单独处理触摸事件。更好的是,用户可以通过触控指令将焦点窗口的位置移动,窗口位置交换等。
步骤S502,收集屏幕上的至少一触摸事件。所述触摸事件可以为单点触摸事件或者多点触摸事件,包括用户在屏幕上进行的点击、长按、手势滑动等动作。
步骤S503,判断触摸事件的触摸位置对应的焦点窗口,即所述触摸事件的触摸位置所处的焦点窗口,并将触摸事件分发给对应的焦点窗口。这里,事件分发模块30可以将多个触摸事件分别发送给不同的焦点窗口。
步骤S504,焦点窗口处理接收到的触摸事件。这里,若多个焦点窗口都收到触摸事件,那么多个焦点窗口可以同时单独处理各自的触摸事件,操作互不干扰。
图6是本发明优选多焦点窗口的实现方法的流程图,其可通过如图2所示的通信终端100实现,包括步骤有:
步骤S601,设置焦点窗口的个数和位置信息,所述焦点窗口能够处理触摸事件。所述焦点窗口是指能够处理触摸事件的窗口,例如处理用户的触控指令。具体的而言,焦点窗口的个数和位置信息可由用户自定义设置,当然也可能是系统默认设置。优选的是,本步骤还可以包括设置非焦点窗口的个数和位置信息,所述非焦点窗口不能处理触摸事件。
步骤S602,将屏幕划分成多个焦点窗口,所述多个焦点窗口中分别显示不同的应用。所述焦点窗口是指可以处理触摸事件的窗口,而且多个所述焦点窗口能够同时单独处理触摸事件。
步骤S603,屏幕上产生至少一触摸事件(P1,P2,…Pn)。所述触摸事件包括单点触摸事件或者多点触摸事件。
步骤S604,收集屏幕上的触摸事件(P1,P2,…Pn)并生成对应的触摸事件队列。
步骤S605,判断多个焦点窗口中是否存在空闲焦点窗口,若是则执行步骤S606,否则继续执行本步骤。所述空闲焦点窗口是指当前没有事件处理的焦点窗口。例如,发现有焦点窗口Wj空闲,则到触摸事件队列中取触摸事件(P1,P2,…Pn)。
步骤S606,若存在空闲焦点窗口,则在触摸事件队列中提取触摸事件(P1,P2,…Pn)。
步骤S607,判断是否存在触摸事件(Q1,Q2,…Qm)(m<=n)的触摸位置处于空闲焦点窗口中,若是则执行步骤S609,否则执行步骤S608。
步骤S608,若所有触摸事件(Q1,Q2,…Qm)的触摸位置都不处于空闲焦点窗口中,则将触摸事件(Q1,Q2,…Qm)继续保留在触摸事件队列中,并返回到步骤S605。
步骤S609,若触摸位置处于空闲焦点窗口中,则将触摸事件(Q1,Q2,…Qm)分发给空闲焦点窗口。这里,可以将多个触摸事件分别发送给不同的空闲焦点窗口。
步骤S610,所述空闲焦点窗口处理接收到的触摸事件(Q1,Q2,…Qm)。所述触摸事件(Q1,Q2,…Qm)处理完成后,告诉分发线程已空闲,可以接收新的触摸事件。这里,若多个空闲焦点窗口都收到触摸事件,那么多个空闲焦点窗口可以同时单独处理各自的触摸事件,操作互不干扰。
图7A~图7C是本发明三种屏幕的界面实例图。
如图7A所示,将屏幕划分为视频焦点窗口(左侧)和网页焦点窗口(右侧)。这样,用户可以同时在视频焦点窗口上观看视频,在网页焦点窗口上浏览网页;而且用户可在这两个焦点窗口上同时进行触摸操作。
如图7B所示,将屏幕划分为网页焦点窗口(左上侧)、短信焦点窗口(左下侧)和游戏焦点窗口(右侧)。这样,用户可以同时在网页焦点窗口上浏览网页,在短信焦点窗口上接收和回复短信,以及在游戏焦点窗口上操作游戏;而且用户可在这三个焦点窗口上同时进行触摸操作。
如图7C所示,将屏幕划分为第一游戏焦点窗口(左侧)、非焦点窗口(中间)和第二游戏焦点窗口(右侧)。所述非焦点窗口不可以处理触摸事件,以避免多人操作时容易误触等情况。例如双人对仗游戏时中间区域不可触摸等。
综上所述,本发明通信终端可将屏幕划分成多个能够处理触摸事件的焦点窗口;收集所述屏幕上的至少一触摸事件;判断所述触摸事件的触摸位置对应的焦点窗口,并将触摸事件分发给对应的所述焦点窗口进行处理。本发明能够在屏幕上支持多焦点窗口功能,多个焦点窗口可处理不同的应用,且操作互不干扰,系统可进行触摸事件的多焦点分发。借此,本发明提高了通信终端的操作性能,可满足屏幕中同时操控多种任务的应用场景,其用途十分广泛。
当然,本发明还可有其它多种实施例,在不背离本发明精神及其实质的情况下,熟悉本领域的技术人员当可根据本发明作出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本发明所附的权利要求的保护范围。
Claims (8)
1.一种多焦点窗口的实现方法,其特征在于,包括步骤有:
将屏幕划分成多个焦点窗口;
收集所述屏幕上的至少一触摸事件;
判断所述触摸事件的触摸位置对应的所述焦点窗口,并将所述触摸事件分发给对应的所述焦点窗口;
所述焦点窗口处理接收到的所述触摸事件;
所述收集屏幕上的至少一触摸事件的步骤包括:
收集所述屏幕上的所述触摸事件并生成对应的触摸事件队列;
所述判断触摸事件的触摸位置对应的所述焦点窗口,并将所述触摸事件分发给对应的所述焦点窗口的步骤包括:
判断多个所述焦点窗口中是否存在空闲焦点窗口;
若存在所述空闲焦点窗口,则在所述触摸事件队列中提取所述触摸事件;
判断所述触摸事件的触摸位置是否处于所述空闲焦点窗口中;
若所述触摸位置处于所述空闲焦点窗口中,则将所述触摸事件分发给所述空闲焦点窗口,否则将所述触摸事件继续保留在所述触摸事件队列中。
2.根据权利要求1所述多焦点窗口的实现方法,其特征在于,所述将屏幕划分成多个焦点窗口的步骤之前还包括:
设置所述焦点窗口的个数和位置信息,所述焦点窗口能够处理触摸事件;或者
设置非焦点窗口的个数和位置信息,所述非焦点窗口不能处理触摸事件。
3.根据权利要求1所述多焦点窗口的实现方法,其特征在于,所述多个焦点窗口中分别显示不同的应用。
4.根据权利要求1所述多焦点窗口的实现方法,其特征在于,所述触摸事件包括单点触摸事件或者多点触摸事件。
5.一种通信终端,其特征在于,包括有:
屏幕分区模块,用于将屏幕划分成多个焦点窗口;
事件收集模块,用于收集所述屏幕上的至少一触摸事件;
事件分发模块,用于判断所述触摸事件的触摸位置对应的所述焦点窗口,并将所述触摸事件分发给对应的所述焦点窗口;
事件处理模块,用于在所述焦点窗口处理接收到的所述触摸事件;
所述事件收集模块用于收集所述屏幕上的所述触摸事件并生成对应的触摸事件队列;
所述事件分发模块进一步包括:
第一判断子模块,用于判断多个所述焦点窗口中是否存在空闲焦点窗口;
事件提取子模块,用于若存在所述空闲焦点窗口,则在所述触摸事件队列中提取所述触摸事件;
第二判断子模块,用于判断所述触摸事件的触摸位置是否处于所述空闲焦点窗口中;
事件分发子模块,用于若所述触摸位置处于所述空闲焦点窗口中,则将所述触摸事件分发给所述空闲焦点窗口,否则将所述触摸事件继续保留在所述触摸事件队列中。
6.根据权利要求5所述的通信终端,其特征在于,还包括有:
窗口设置模块,用于设置所述焦点窗口的个数和位置信息,所述焦点窗口能够处理触摸事件;或者设置非焦点窗口的个数和位置信息,所述非焦点窗口不能处理触摸事件。
7.根据权利要求5所述的通信终端,其特征在于,所述多个焦点窗口中分别显示不同的应用。
8.根据权利要求5所述的通信终端,其特征在于,所述触摸事件包括单点触摸事件或者多点触摸事件。
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