CN102999244A - 一种电子户型展示的实现方法、系统和制作方法 - Google Patents

一种电子户型展示的实现方法、系统和制作方法 Download PDF

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李�泳
朱晓静
周南汉
姚睿
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Abstract

本发明涉及计算机图形,公开了一种电子户型展示实现方法,所述方法包括以下步骤:通过人机交互界面显示户型展示场景;所述户型展示场景包括一个或多个代表某种户型的户型按钮;通过户型按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,在户型展示场景中显示用户所选择户型的一个或多个展示方式按钮;通过展示方式按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息;依据预设的展示方式按钮与某种控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;依据控制命令对用户所选择户型的展示方式进行控制。

Description

一种电子户型展示的实现方法、系统和制作方法
技术领域
本发明属于计算机图形(computer graphic)领域,特别涉及一种电子户型展示的实现方法、系统和制作方法。
背景技术
计算机图形,是使用计算机所绘制的图形。更确切的说,计算机在特定软件和硬件的帮助下,对图像数据的展现和控制。
计算机图形的发展,使人与计算机的交互更容易实现,更容易理解和解释多种类型的数据。计算机图形的发展对许多媒体产生巨大的冲击,并演化出动画、电影和视频游戏等产业。
在房地产、建筑等领域,户型通常是指单个建筑单元的结构设计和内部布局。。
在房地产、建筑等领域,人们以前使用实体户型模型或样板间的形式向客户介绍规划中楼盘户型相关信息。实体户型模型存在制作成本高、制作周期长、展示信息少、交互性差等缺点。因此,需要提供一种电子户型展示实现方法,能够在计算机显示屏上交互展示户型展示信息。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种电子户型展示的实现方法,能够在计算机显示屏上交互展示户型信息。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种电子户型展示的实现方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
通过人机交互界面显示户型展示场景;所述户型展示场景包括一个或多个代表某种户型的户型按钮;
通过户型按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,在户型展示场景中显示用户所选择户型的一个或多个展示方式按钮;
通过展示方式按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息;依据预设的展示方式按钮与某种控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;依据控制命令对用户所选择户型的展示方式进行控制。
本发明实施例的另一目的在于提供一种电子户型展示的实现系统,所述系统包括:
数据存储模块,用于存储户型展示场景的场景文件;
人机交互模块,用于人机交互界面,通过人机交互界面显示户型展示场景;
操作检测模块,用于接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,并依据预设的按钮与控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;
动画播放模块,用于播放户型展示场景动画。
控制模块,用于控制整个系统的运行。
本发明实施例提供一种电子户型展示的制作方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
准备户型素材;
在多媒体平台软件中导入所述户型素材;
在多媒体平台软件中,对所述户型素材进行整理,制作动画;
在所述多媒体平台软件中编写程序代码,所述程序代码用于控制动画的播放;
对程序代码进行测试,并根据测试结果对程序代码进行细节调整;
对电子户型的版面、美工、动画进行细节修改及完善。
本发明实施方式与现有技术相比,主要区别及其效果在于:提供了一种电子户型展示的实现方法、系统和制作方法。与实体户型展示模型相比,本发明实施例具备以下效果:
1.制作成本低、制作时间短、修改方便;
2.交互性好,能够接收用户输入的操作信息,实现交互展示;
3.能够从不同的角度展示户型展示信息,能够控制展示的角度和信息,提供更多的展示信息;
4.可以通过多媒体软件,对电子户型展示提供更多的美化形式。
附图说明
图1是本发明实施例提供的电子户型展示实现方法第一实施方式方法流程示意图;
图2是本发明实施例提供的电子户型展示实现方法第二实施方式方法流程示意图;
图3是本发明实施例提供的电子户型展示实现方法第三实施方式方法流程示意图;
图4是本发明实施例提供的电子户型展示实现方法第四实施方式方法流程示意图;
图5是本发明实施例提供的电子户型展示实现系统的结构框图;
图6是本发明实施例提供的电子户型展示制作方法流程示意图。
具体实施方式
在以下的叙述中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,本领域的普通技术人员可以理解,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请各权利要求所要求保护的技术方案。
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的实施方式作进一步地详细描述。
本发明第一实施方式涉及一种电子户型展示的实现方法,其流程如图1所示。
一种电子户型展示实现方法,该方法包括以下步骤:
通过人机交互界面显示户型展示场景;所述户型展示场景包括一个或多个代表某种户型的户型按钮;
通过户型按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,在户型展示场景中显示用户所选择户型的一个或多个展示方式按钮;
通过展示方式按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息;依据预设的展示方式按钮与某种控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;依据控制命令对用户所选择户型的展示方式进行控制。
本发明第二实施方式涉及一种电子户型展示的实现方法,其流程如图2所示。
一种电子户型展示实现方法,该方法包括以下步骤:
通过人机交互界面显示户型展示场景;所述户型展示场景包括一个或多个代表某种户型的户型按钮;所述户型按钮用于接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行展示;
通过户型按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,在户型展示场景中显示用户所选择户型的一个或多个展示方式按钮;所述展示方式按钮包括三维展示按钮、漫游展示按钮和平面展示按钮;
通过三维展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行三维展示;
通过漫游展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行漫游展示;
通过平面展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行平面展示。
本发明第三实施方式涉及一种电子户型展示的实现方法,其流程如图3所示。
一种电子户型展示实现方法,该方法包括以下步骤:
通过人机交互界面显示户型展示场景;所述户型展示场景包括一个或多个代表某种户型的户型按钮;所述户型按钮用于接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行展示;
通过户型按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,在户型展示场景中显示用户所选择户型的一个或多个展示方式按钮;所述展示方式按钮包括三维展示按钮、漫游展示按钮和平面展示按钮;
通过三维展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行三维户型展示;
通过三维展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行三维展示的步骤具体为:
通过人机交互界面显示三维户型场景,所述三维户型场景包括动画,人机交互界面显示当前动画;
通过动画侦听鼠标按下事件;
判断鼠标是否被按下,如果未被按下,则返回上一步骤;如果鼠标被按下,则记录用户按下的点的横坐标的值A;
通过动画侦听鼠标移动事件;
判断鼠标当前的横坐标与A的差值是否大于预设的像素值P,如果小于预设的像素值P,则返回上一步骤;在本实施例,P可选10个像素。
否则进一步判断鼠标是否向左移动,如果鼠标是向左移动,则判断是否播放到第一帧动画;如果没有播放到第一帧动画,则播放当前动画的上一桢动画;如果播放到第一帧动画,则跳到最后一帧动画;如果鼠标不是向左移动,则判断是否播放到最后一帧动画;如果没有播放到最后一帧动画,则动画播放当前动画的下一帧动画;如果播放到最后一帧动画,则跳到第一帧动画;
重新记录A的值,将其设为当前鼠标的横坐标值;
返回通过动画侦听鼠标移动事件步骤;
在通过动画侦听鼠标按下事件的同时,通过动画侦听鼠标弹起事件;
判断鼠标是否弹起,如果鼠标没有弹起,则返回通过动画侦听鼠标弹起事件;如果鼠标弹起,则移除鼠标移动事件侦听和鼠标弹起事件侦听。
本发明第四实施方式涉及一种电子户型展示的实现方法,其流程如图4所示。
一种电子户型展示实现方法,该方法包括以下步骤:
通过人机交互界面显示户型展示场景;所述户型展示场景包括一个或多个代表某种户型的户型按钮;所述户型按钮用于接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行展示;
通过户型按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,在户型展示场景中显示用户所选择户型的一个或多个展示方式按钮;所述展示方式按钮包括三维展示按钮、漫游展示按钮和平面展示按钮;
通过漫游展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行漫游展示平面展示;
通过漫游展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行漫游展示平面展示的步骤具体为:
通过人机交互界面显示户型室内场景,所述户型室内场景包括动画,人机交互界面显示当前动画;
通过动画侦听鼠标按下事件;
判断鼠标是否被按下,如果未被按下,则返回上一步骤;如果鼠标被按下,则记录用户按下的点的横坐标的值A;
通过动画侦听鼠标移动事件;
判断鼠标当前的横坐标与A的差值是否大于预设的像素值P,如果小于预设的像素值P,则返回上一步骤;在本实施例,P可选10个像素。
否则进一步判断鼠标是否向左移动,如果鼠标是向左移动,则播放当前动画的上一桢动画;如果鼠标不是向左移动,则动画播放当前动画的下一帧动画;
重新记录A的值,将其设为当前鼠标的横坐标值;
返回通过动画侦听鼠标移动事件步骤;
在通过动画侦听鼠标按下事件的同时,通过动画侦听鼠标弹起事件;
判断鼠标是否弹起,如果鼠标没有弹起,则返回通过动画侦听鼠标弹起事件;如果鼠标弹起,则移除鼠标移动事件侦听和鼠标弹起事件侦听。
本发明第五实施方式涉及一种电子户型展示的实现系统,其框图如图5所示。
一种电子户型展示的实现系统,所述系统包括:
数据存储模块,用于存储户型展示场景的场景文件;
人机交互模块,用于人机交互界面,通过人机交互界面显示户型展示场景;
操作检测模块,用于接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,并依据预设的按钮与控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;
动画播放模块,用于播放户型展示场景动画。
控制模块,用于控制整个系统的运行。
本发明实施例涉及一种电子户型展示的制作方法,其流程如图6所示。
准备电子户型素材;
在多媒体平台软件中导入所述户型素材;
在多媒体平台软件中,对所述户型素材进行整理,制作动画;
在所述多媒体平台软件中编写程序代码,所述程序代码用于控制动画的播放;
对程序代码进行测试,并根据测试结果对程序代码进行细节调整;
对电子户型的版面、美工、动画进行细节修改及完善。
上述程序代码用于控制动画的播放,具体是指:
通过人机交互界面显示户型展示场景;所述户型展示场景包括一个或多个代表某种户型的户型按钮,所述户型按钮用于接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行展示;
通过户型按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,在户型展示场景中显示用户所选择户型的展示方式按钮,所述展示方式按钮包括三维展示按钮、平面展示按钮和漫游展示按钮;
通过三维展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行三维展示;
通过漫游展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行漫游展示;
通过平面展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行平面展示。
虽然通过参照本发明的某些优选实施方式,已经对本发明进行了图示和描述,但本领域的普通技术人员应该明白,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。

Claims (10)

1.一种电子户型展示实现方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
通过人机交互界面显示户型展示场景;所述户型展示场景包括一个或多个代表某种户型的户型按钮;
通过户型按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,在户型展示场景中显示用户所选择户型的一个或多个展示方式按钮;
通过展示方式按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息;依据预设的展示方式按钮与某种控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;依据控制命令对用户所选择户型的展示方式进行控制。
2.根据权利要求1所述的电子户型展示实现方法,其特征在于,
所述户型按钮用于接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行展示;
所述展示方式按钮包括三维展示按钮、漫游展示按钮和平面展示按钮。
3.根据权利要求2所述的电子户型展示实现方法,其特征在于,
所述通过展示方式按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息;依据预设的展示方式按钮与某种控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;依据控制命令对该种户型的展示方式进行控制具体是指:
通过三维展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行三维展示;
通过漫游展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行漫游展示;
通过平面展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行平面展示。
4.根据权利要求3所述的电子户型展示实现方法,其特征在于,
通过三维展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行三维展示的步骤具体为:
通过人机交互界面显示三维户型场景,所述三维户型场景包括动画,人机交互界面显示当前动画;
通过动画侦听鼠标按下事件;
判断鼠标是否被按下,如果未被按下,则返回上一步骤;如果鼠标被按下,则记录用户按下的点的横坐标的值A;
通过动画侦听鼠标移动事件;
判断鼠标当前的横坐标与A的差值是否大于预设的像素值P,如果小于预设的像素值P,则返回上一步骤;
否则进一步判断鼠标是否向左移动,如果鼠标是向左移动,则判断是否播放到第一帧动画;如果没有播放到第一帧动画,则播放当前动画的上一桢动画;如果播放到第一帧动画,则跳到最后一帧动画;如果鼠标不是向左移动,则判断是否播放到最后一帧动画;如果没有播放到最后一帧动画,则动画播放当前动画的下一帧动画;如果播放到最后一帧动画,则跳到第一帧动画;
重新记录A的值,将其设为当前鼠标的横坐标值;
返回通过动画侦听鼠标移动事件步骤;
在通过动画侦听鼠标按下事件的同时,通过动画侦听鼠标弹起事件;
判断鼠标是否弹起,如果鼠标没有弹起,则返回通过动画侦听鼠标弹起事件;如果鼠标弹起,则移除鼠标移动事件侦听和鼠标弹起事件侦听。
5.根据权利要求3所述的电子户型展示实现方法,其特征在于,
通过漫游展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行漫游展示的步骤具体为:
通过人机交互界面显示户型室内场景,所述户型室内场景包括动画,人机交互界面显示当前动画;
通过动画侦听鼠标按下事件;
判断鼠标是否被按下,如果未被按下,则返回上一步骤;如果鼠标被按下,则记录用户按下的点的横坐标的值A;
通过动画侦听鼠标移动事件;
判断鼠标当前的横坐标与A的差值是否大于预设的像素值P,如果小于预设的像素值P,则返回上一步骤;
否则进一步判断鼠标是否向左移动,如果鼠标是向左移动,则播放当前动画的上一桢动画;如果鼠标不是向左移动,则动画播放当前动画的下一帧动画;
重新记录A的值,将其设为当前鼠标的横坐标值;
返回通过动画侦听鼠标移动事件步骤;
在通过动画侦听鼠标按下事件的同时,通过动画侦听鼠标弹起事件;
判断鼠标是否弹起,如果鼠标没有弹起,则返回通过动画侦听鼠标弹起事件;如果鼠标弹起,则移除鼠标移动事件侦听和鼠标弹起事件侦听。
6.根据权利要求3所述的电子户型展示实现方法,其特征在于,
通过平面展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行平面展示的步骤具体为:
通过人机交互界面显示户型平面场景。
7.一种电子户型展示实现系统,其特征在于,所述系统包括:
数据存储模块,用于存储户型展示场景的场景文件;
人机交互模块,用于人机交互界面,通过人机交互界面显示户型展示场景;
操作检测模块,用于接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,并依据预设的按钮与控制命令之间的对应关系,解析该操作信息对应的控制命令;
动画播放模块,用于播放户型展示场景动画;
控制模块,用于控制整个系统的运行。
8.一种电子户型展示的制作方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
准备户型素材;
在多媒体平台软件中导入所述户型素材;
在多媒体平台软件中,对所述户型素材进行整理,制作动画;
在所述多媒体平台软件中编写程序代码,所述程序代码用于控制动画的播放;
对程序代码进行测试,并根据测试结果对程序代码进行细节调整;
对电子户型的版面、美工、动画进行细节修改及完善。
9.根据权利要求8所述的电子户型制作方法,其特征在于:
所述程序代码用于控制动画的播放,具体是指:
通过人机交互界面显示户型展示场景;所述户型展示场景包括一个或多个代表某种户型的户型按钮,所述户型按钮用于接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行展示;
通过户型按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,在户型展示场景中显示用户所选择户型的展示方式按钮,所述展示方式按钮包括三维展示按钮、平面展示按钮和漫游展示按钮;
通过三维展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行三维展示;
通过漫游展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行漫游展示;
通过平面展示按钮接收用户在所述户型展示场景中输入的操作信息,对用户所选择的户型进行户型平面展示。
10.根据权利要求9所述的电子户型制作方法,其特征在于:
所述户型素材包括图片、声音、视频。
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