CN101119778A - 具有惩罚功能的游戏机管理器件、游戏机、其操作程序和惩罚设置服务器 - Google Patents

具有惩罚功能的游戏机管理器件、游戏机、其操作程序和惩罚设置服务器 Download PDF

Info

Publication number
CN101119778A
CN101119778A CNA2005800481299A CN200580048129A CN101119778A CN 101119778 A CN101119778 A CN 101119778A CN A2005800481299 A CNA2005800481299 A CN A2005800481299A CN 200580048129 A CN200580048129 A CN 200580048129A CN 101119778 A CN101119778 A CN 101119778A
Authority
CN
China
Prior art keywords
data
electronic money
checking
authentication server
communication device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CNA2005800481299A
Other languages
English (en)
Inventor
古桥信一
吉田二朗
奥木丰
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sega Enterprises Ltd filed Critical Sega Enterprises Ltd
Publication of CN101119778A publication Critical patent/CN101119778A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

本发明提供了游戏机验证管理器件(10)和游戏器件,用于通过第一通信装置(110)将验证请求和ID数据发送到验证服务器(24),在允许接收状态下等待包括验证结果数据的响应,获取指示验证OK、验证NG和超时的事件的验证级别数据,通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据和电子货币终端操作指令发送到电子货币终端(134),并在至少一种情况下中止该数据和指令的发送。电子货币终端设置数据可以存储在惩罚设置服务器(140)等中。

Description

具有惩罚功能的游戏机管理器件、游戏机、其操作程序和惩罚设置服务器
技术领域
本发明涉及游戏机管理器件、游戏机、其操作程序和设置游戏机管理器件的服务器。更具体地说,本发明涉及在运行游戏和记帐和结算时通过验证管理商用游戏机的器件、进行这种验证的游戏器件、其操作程序和控制这种器件的设置的服务器。
背景技术
平常,像允许许多位于遥远地方的游戏参与者利用通信网络参与游戏的电子或视频游戏那样的游戏系统是众所周知的(例如,参见已公开日本专利第08-000829号(下文称为“专利文件1”))。这种游戏系统使玩家在进行了适当登录之后才可以享受例如娱乐设施中的游戏。这样的游戏机(游戏器件)有时与像所谓游戏中心那样的娱乐设施中的库房内网络连接。这种网络还与例如适当的外部服务器连接。为了防止未授权地更换游戏机的电路板,未授权地从其原来放置地点移走或未授权地窜改通信数据(下文统称为“未授权使用等”),在启动游戏机时通过其服务器进行验证或周期性地验证游戏机。
这样的娱乐设施使用使玩家可以玩游戏的游戏机。这种游戏机的例子包括玩家玩视频游戏的视频游戏机和旨在赢得奖金等的赢奖游戏机。此外,在娱乐设施中,还使用了像将可以用于游戏机和通过支付一些金钱获得的筹码提供给玩家的筹码发放机那样的游戏机。管理娱乐设施的实体一般称为“操作者”。
此外,像IC卡和包含在蜂窝式电话中的电子货币功能那样的媒体最近也被当作进行各种费用的记帐和结算处理的手段。使用非接触电磁通信的电子货币(Bitwallet公司,Edy(注册商标)等)被认为是典型例子。这种技术公开在例如已公开日本专利第2000-251005号(下文称为“专利文件2”)中。
当将电子货币的功能加入上述每一种游戏机中时,可以利用专用附加单元进行验证。这里,电子货币与游戏机的销售和支付有关。对于操作者来说,希望电子货币一直正常地操作,除非试图非授权使用。另一方面,当调查为什么不能成功地得出实际游戏机的验证结论的原因时,大多数原因不是与未授权使用有关,而只不过由于缺乏维护操作等,库房内网络的状态不好,或连接库房和验证服务器的网络的状况不好。也就是说,当验证失败或出现超时(在预定时间内未获得验证是否失败的响应)时,全面停止游戏机的使用或禁止使用电子货币的游戏将使使用游戏机的游戏或使用电子货币的游戏被禁止,即使用户未试图非授权使用,也会对业务造成额外负担。当验证失败时,如果维护人员因节假日等不在场,也有可能出现类似的状况,并且,当验证失败时或出现超时时,也应该避免马上停止游戏机的使用或禁止使用电子货币的游戏。
此外,当验证失败时,由于存在操作者的业务可能受影响的可能性,应该根据准确时间采取像停止实际游戏机的使用或禁止使用电子货币的游戏(这些统称为“惩罚”)那样的措施。此外,尽管应该以适当频率重新地进行验证,但最好利用时钟确定验证定时等,以便适当地防止像回避验证或降低进行验证的频率的行为。
专利文件1:已公开日本专利第08-000829号
专利文件2:已公开日本专利第2000-251005号
发明内容
本发明的目的是提供能够适当管理像传统视频游戏机、赢奖游戏机、或筹码发放机那样用在游戏中心中的游戏机,并且除了在实际未授权使用等的情况下之外,能够适当使用游戏机的游戏机验证管理器件、游戏器件、其操作程序和惩罚设置服务器。
这里,本发明提供了能够不受上述游戏机限制地通过网络限制位于遥远地方的器件的功能的远程验证管理系统。
更具体来说,本发明提供了包括如下的远程验证管理系统:配有验证待验证设备(180)的功能的验证服务器(24);存储综合惩罚设置数据的惩罚设置服务器(140),综合惩罚设置数据存储第一设置表和第二设置表至少之一,第一设置表和第二设置表包括定义设备(180)的验证级别的设置值,第一设置表在定义验证级别的至少一个设置值上与第二设置表不同;存储包括与综合惩罚设置数据不同的设置值的单元惩罚设置数据的验证管理器件(10);连接惩罚设置服务器(140)和设备(10)的第一网络(LAN);以及连接第一网络(LAN)和验证服务器(24)的第二网络(WAN),其中,验证服务器(24)允许设备(180)在设备(10)可以在预定定时调用验证服务器(24)时的操作,设备(10)在设备(10)不能在预定定时调用验证服务器(24)或不能在预定时间内调用时存取惩罚设置服务器(140),设备(10)在存取成功时引用综合惩罚设置表的第一设置表或第二设置表,并且设备(10)在存取失败时引用单元惩罚设置表。
这里,本发明的远程验证管理系统最好包括综合惩罚设置表可以由通过网络或不同通信路径连接的维护计算机(28)设置或引用的模式和单元惩罚设置表可以从通过网络或不同通信路径连接的维护计算机(28)设置或引用的模式。此外,维护计算机(28)是验证服务器(24)的模式更可取。此外,存储确定预定定时的验证时间表数据的验证调度服务器进一步与网络连接的模式或验证调度服务器是惩罚设置服务器(140)的模式是可取的。存储验证暂停时间表数据的验证暂停调度服务器进一步与网络连接的模式更可取。这里,验证暂停调度服务器也可以是惩罚设置服务器或验证调度服务器。
此外,本发明提供了配有验证管理装置的待验证设备。更具体地说,本发明提供了包含如下的待验证设备:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配置成可与至少一个支付设备通信的支付装置;以及配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且根据定义支付设置的支付设置数据改变至少一个支付设备的支付功能的功能设置装置,其中,功能设置装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据,并且在任何情况下根据验证级别数据基于支付设置数据改变至少一个支付设备的支付功能。
此外,本发明提供了与待验证设备不同的验证管理器件。更具体地说,本发明提供了包含如下的验证管理器件:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;配置成可与待验证设备通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配置成可通过第二通信装置或第三通信装置与至少一个支付设备通信的支付装置;以及配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义支付装置的可操作功能的支付装置设置数据或基于支付装置设置数据的支付装置操作指令发送到支付装置的功能设置装置,其中,功能设置装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据,并且在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的支付装置设置数据或支付装置操作指令发送到支付装置,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送支付装置设置数据或支付装置操作指令。
此外,当验证失败时,本发明提供了用于停止或禁止使用待验证设备的设备的惩罚设置服务器。更具体地说,本发明提供了配置成通过计算机网络,可通过待验证设备或验证管理器件的第一通信装置与功能设置装置通信、用于验证管理器件或待验证设备的惩罚设置服务器,该惩罚设置服务器包括存储综合惩罚设置表的存储装置;以及可与连接到计算机网络和与该计算机网络逻辑分离的另一个计算机网络的任何一个的外部网络通信的外部通信装置,其中,综合惩罚设置表被配置成可通过外部通信装置从外部网络中的维护计算机中重写。
此外,本发明提供了操作远程验证管理系统的方法。更具体地说,本发明提供了操作包括如下的远程验证管理系统的方法:配有验证待验证设备的功能的验证服务器;存储综合惩罚设置数据的惩罚设置服务器,综合惩罚设置数据存储第一设置表和第二设置表至少之一,第一设置表和第二设置表包括定义设备的验证级别的设置值,并且第一设置表在定义验证级别的至少一个设置值上与第二设置表不同;存储包括与综合惩罚设置数据不同的设置值的单元惩罚设置数据的验证管理器件;连接惩罚设置服务器和设备的第一网络(LAN);以及连接第一网络(LAN)和验证服务器的第二网络,该方法包括:由验证服务器允许设备在器件可以在预定定时调用验证服务器时的操作的步骤,由器件在设备不能在预定定时调用验证服务器或不能在预定时间内调用时存取惩罚设置服务器的步骤,由器件在存取成功时引用综合惩罚设置表的第一设置表或第二设置表的步骤,以及由器件在存取失败时引用单元惩罚设置表的步骤。
此外,本发明提供了管理待验证设备的验证的方法。更具体地说,本发明提供了操作包含如下的验证管理器件的方法:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;配置成可与待验证设备通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配置成可通过第二通信装置或第三通信装置与至少一个支付设备通信的支付装置;以及配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义支付装置的可操作功能的支付装置设置数据或基于支付装置设置数据的支付装置操作指令发送到支付装置的功能设置装置,该方法包括:由功能设置装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器的步骤,由功能设置装置在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应的步骤,由功能设置装置获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据的步骤,并且由功能设置装置在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的支付装置设置数据或支付装置操作指令发送到支付装置,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送支付装置设置数据或支付装置操作指令的步骤。
此外,本发明提供了操作惩罚设置服务器的方法。更具体地说,本发明提供了操作配置成通过计算机网络,可通过待验证设备或验证管理器件的第一通信装置与功能设置装置通信的惩罚设置服务器的方法,该方法包括:将综合惩罚设置表存储在惩罚设置服务器的存储装置中的步骤;使惩罚设置服务器的外部通信装置可与连接到计算机网络和与该计算机网络逻辑分离的另一个计算机网络的任何一个的外部网络通信的步骤;以及将综合惩罚设置表配置成可通过外部通信装置从处在外部网络中的维护计算机中重写的步骤。
此外,本发明提供了管理待验证设备的验证的程序。更具体地说,本发明提供了使计算机起验证管理设备作用的计算机程序,该计算机包括:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;配置成可与待验证设备通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配置成可通过第二通信装置或第三通信装置与至少一个支付设备通信的支付装置;以及起功能设置装置作用的计算装置,该计算装置被配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且被配置成能够通过第二通信装置或第三通信装置将定义支付装置的可操作功能的支付装置设置数据或基于支付装置设置数据的支付装置操作指令发送到支付装置,该计算机程序使计算机执行:由计算装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器的步骤,由计算装置在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应的步骤,由计算装置获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据的步骤,并且由计算装置在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的支付装置设置数据或支付装置操作指令发送到支付装置,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送支付装置设置数据或支付装置操作指令的步骤。
此外,本发明提供了使配置成通过计算机网络,可通过待验证设备或验证管理器件的第一通信装置与功能设置装置通信的惩罚设置服务器的计算装置执行如下步骤的计算机程序:将综合惩罚设置表存储在惩罚设置服务器的存储装置中的步骤;使惩罚设置服务器的外部通信装置可与连接到计算机网络和与该计算机网络逻辑分离的另一个计算机网络的任何一个的外部网络通信的步骤;以及将综合惩罚设置表配置成可通过外部通信装置从处在外部网络中的维护计算机中重写的步骤。
此外,本发明还提供了存储上述任何一个程序的记录媒体。这种记录媒体的例子可以包括像闪速存储器、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)和硬盘驱动器那样的可重写非易失性存储器、像掩模ROM那样的只读非易失性存储器、或像CD(激光唱盘)和DVD(数字多功能盘)那样的可重写或只读光盘。
这里,上述“支付设备”或“支付装置”可以包括通过现金、预付卡、电子货币等进行支付的设备。其例子可以包括电子货币读写器设备。此外,上述“待验证设备”可以包括像游戏机、卡拉OK设备、自动点播机和自动售货机那样具有提供服务和销售物品功能的设备。此外,上述“验证管理器件”不局限于“游戏机验证管理器件”,可以包括适合管理上述“待验证设备”和“支付设备”等的设备。
此外,本发明提供了包括如下的游戏机验证管理器件:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;配置成可与游戏机通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配有配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备的至少一个通信的读写器部分,并配置成使其可通过第二通信装置或第三通信装置通信的电子货币终端;以及配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端的功能设置装置,其中,功能设置装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据,并且在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令。
这里,在本发明中,电子货币终端设置数据一般是确定电子货币终端的操作的数据,并且电子货币终端操作指令是使电子货币终端进行特定操作(例如,将预定电子货币金额记在帐单上等)的命令。当电子货币终端设置数据存储在设备验证管理器件中时,设备验证管理器件根据电子货币终端设置数据发送电子货币终端操作指令,并且电子货币终端据此进行操作。此外,当电子货币终端配有某种存储装置时,设备验证管理器件发送电子货币终端设置数据本身,并且电子货币终端根据电子货币终端设置数据进行操作。此外,在本发明中,发送电子货币终端设置数据和电子货币终端操作指令的定时一般没有特别限制。例如,本发明的游戏机验证管理器件可以将验证级别数据存储在存储装置中,或只有在通过第二通信装置或第三通信装置从电子货币终端接收到报告正在尝试利用电子货币进行支付的信号之后,才可以发送基于验证级别数据的电子货币终端设置数据和电子货币终端操作指令。此外,本发明的游戏机验证管理器件可以获取验证级别数据,马上发送电子货币终端设置数据,以及电子货币终端可以存储数据和改变其操作。
此外,根据本发明,基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令一般通过第二通信装置或第三通信装置发送到电子货币终端,或在至少一种情况下,根据验证级别数据中止电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令通过第二通信装置或第三通信装置的发送。电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令中数据或指令的特定配置由电子货币终端的安装规定决定。因此,当例如电子货币终端具有数种操作模式时,并且当根据验证级别数据等切换电子货币终端的操作模式时,通过第二通信装置或第三通信装置将电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端。此外,当电子货币终端要求将显式操作指令用于操作时,中止电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令的发送,从而限制电子货币终端的操作。
此外,作为本发明的另一种模式,可以不将第一通信装置提供给游戏机验证管理器件,而可以将第一通信装置提供给游戏机。在这样的情况下,当本发明的游戏机验证管理器件与计算机网络通信时,游戏机验证管理器件通过与游戏机通信的第二通信装置和第一通信装置进行通信。
此外,作为进一步的模式,本发明也可以实现成游戏器件。也就是说,本发明提供了包括如下的游戏器件:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备的至少一个通信的读写器部分;以及配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且根据定义支付设置的支付设置数据,改变电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少之一的支付功能的功能设置装置,其中,功能设置装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据,并且在至少一种情况下,根据验证级别数据基于支付设置数据,改变电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少之一的支付功能。
这里,支付设置数据指的是定义利用电子货币支付的设置和与已经说明过的电子货币终端设置数据类似的数据。
此外,作为本发明的更进一步的模式,配有根据验证时间表数据或程序,通过第一通信装置将使功能设置装置生成验证请求的验证请求生成指令发送到功能设置装置的指令发送装置的验证调度服务器配有第二存储装置,并且,当游戏机验证管理器件的功能设置装置接收到来自指令发送装置的验证请求生成指令时,可以发送验证请求。这种模式也可以在本发明被实现成游戏机的模式下实现。验证调度服务器使指令发送装置操作的模式可以是这样的,作为客户机的游戏机验证管理器件总是被设置在等待状态下,和从服务器发送像PUSH型数据那样的数据,或者,另一种模式可以是这样的,游戏机验证管理器件首先发送某种请求,并且验证调度服务器被动地根据该请求使指令发送装置进行操作。
此外,本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件可以设置游戏机的功能或发送游戏机操作指令。也就是说,根据本发明,功能设置装置被配置成能够通过第二通信装置将定义游戏机的可操作功能的游戏机设置数据或基于游戏机设置数据的游戏机操作指令发送到游戏机,并且,最好,至少在上述任何一种情况下,根据验证级别数据,通过第二通信装置将游戏机设置数据或游戏机操作指令发送到游戏机,或中止通过第二通信装置发送游戏机设置数据或游戏机操作指令。游戏机设置数据定义游戏机的可操作功能,但游戏机也可以包括存储这种游戏机设置数据的存储装置,和游戏机可以参照游戏机设置数据改变其功能。此外,游戏机操作指令是使游戏机进行特定操作(例如,启动游戏等)的命令。游戏机验证管理器件将游戏机设置数据存储在某种存储装置中,当要求将显式操作指令从游戏机验证管理器件发送到游戏机或由游戏机用于操作时,中止游戏机设置数据或游戏机操作指令的发送,从而限制游戏机的操作。为了实现这种情况,本发明的游戏器件插入了第二通信装置,和游戏器件的游戏机部分使用与游戏机的装置相似的装置和实现与游戏机的功能相似的功能。
此外,本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件最好使用配置成可与功能设置装置通信的惩罚设置服务器。这种惩罚设置服务器将综合惩罚设置表存储在存储装置中。功能设置装置通过第一通信装置引用存储在惩罚设置服务器中的综合惩罚设置表。综合惩罚设置表与它们各自验证级别相联系地存储电子货币终端设置数据的设置值(支付设置数据的设置值)、游戏机设置数据的设置值和显示设置数据的设置值,以便功能设置装置可以发送或中止发送电子货币终端设置数据(支付设置数据)和电子货币终端操作指令,发送或中止发送游戏机设置数据和游戏机操作指令或控制显示装置。
在本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件中,验证调度服务器最好存储定义验证服务器应该进行验证的时间或应该暂停验证的时间中至少之一的验证暂停时间表数据,功能设置装置根据存储在第二存储装置中的验证时间表数据和程序中至少之一引用存储在验证调度服务器中的验证暂停时间表数据,确定是否是验证服务器应该进行验证的时间,并且通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器。这个验证暂停时间表数据最好也存储在惩罚设置服务器中。
在本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件中,验证调度服务器最好存储定义应该允许和禁止惩罚设置的时间的至少一个惩罚禁止时间表数据,功能设置装置在将验证请求和ID数据发送到验证服务器之前或之后引用存储在验证调度服务器中的惩罚禁止时间表数据,并且,至少在下一次应该允许惩罚设置的时间之前,不发送与在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个验证级别数据相对应的电子货币终端设置数据(支付设置数据)、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据至少之一,或在那个时间之前,停止与在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据的验证级别数据相对应的电子货币终端设置数据(支付设置数据)、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据的发送的中止。这个惩罚禁止时间表数据最好也存储在惩罚设置服务器中。
根据本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件最好还包括存储单元惩罚设置表的第三存储装置,单元惩罚设置表存储有关电子货币终端的可操作功能的设置(或利用电子货币支付的设置)、游戏机的可操作功能的设置和显示内容的设置至少之一的与验证级别相对应的设置值,其中,功能设置装置引用单元惩罚设置表,至少在任何一种情况下,发送电子货币终端设置数据(支付设置数据)、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据,或中止电子货币终端设置数据(支付设置数据)、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据的发送。
在本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件中,综合惩罚设置表和单元惩罚设置表的任何一个最好包括第一设置表和第二设置表,功能设置装置在接收到验证结果之后或获得验证级别数据之后的预定惩罚中止间隔内引用第一设置表,在经过了惩罚中止间隔之后引用第二设置表,并且对于验证级别的至少一个值,第一设置表和第二设置表被配置成在设置值上相互不同。
本发明还实现了使上述游戏机验证管理器件或游戏器件操作的方法以及使计算机起上述游戏机验证管理器件作用的计算机程序。
此外,本发明还提供了配置成通过计算机网络,能够通过上述游戏机验证管理器件或游戏器件的第一通信装置与功能设置装置通信、用于游戏机验证管理器件的惩罚设置服务器,该惩罚设置服务器包括存储综合惩罚设置表的存储装置;以及可与连接到计算机网络和与该计算机网络逻辑分离的另一个计算机网络的任何一个的外部网络通信的外部通信装置,其中,综合惩罚设置表被配置成可通过外部通信装置从处在外部网络中的维护计算机中重写。
根据本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件向电子货币终端发送与可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据相对应的电子货币终端设置数据,或根据验证级别数据基于支付设置数据改变电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备至少之一的支付功能。因此,当利用验证管理游戏机时,可以根据验证级别发送电子货币终端设置数据和改变电子货币的支付功能,适当地管理利用电子货币的支付,并且除了在实际未授权使用等的情况下之外,适当地使用利用电子货币的支付。
当使用本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件中存储验证时间表数据或程序的验证调度服务器时,可以将公用调度服务器用于多个游戏机,可以以集中方式管理验证时间表,并且可以容易地适当管理许多游戏机。
此外,本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件可以根据验证的级别将游戏机设置数据发送到游戏机,适当地管理游戏机,此外,除了在实际未授权使用等的情况下之外,适当地使用游戏机。
此外,当游戏机验证管理器件或游戏器件的功能设置装置引用惩罚设置服务器的综合惩罚设置表时,可以将公用惩罚设置服务器用于多个游戏机,可以以集中方式管理游戏机、电子货币终端和游戏机验证管理器件的显示设置,并且可以更容易地适当管理许多游戏机。
此外,本发明提供了包含如下的游戏机验证管理器件:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;配置成可与游戏机通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;包括配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的任何一个通信的读写器部分、配置成可通过第二通信装置或第三通信装置的电子货币终端;配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端的功能设置装置;能够接收手工时间设置和根据来自功能设置装置的信号停止手工时间设置的接收的手工时钟设置装置;可以通过手工时钟设置装置和功能设置装置设置成任意时间的时钟;以及存储最后一次验证成功的时间的时间存储装置,其中,功能设置装置利用时钟的时间,根据第二存储装置的验证时间表数据和程序至少之一确定时间表,根据时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应,当在预定等待时间内从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据时,将时钟的时间数据和包括在验证结果数据中的验证时间数据的任何一个存储在时间存储装置中和当在预定等待时间内未接收到指示验证成功的验证结果数据时,将停止接收手工时间设置的信号发送到手工时钟设置装置,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据,并且至少在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,或至少在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令。
这里,在本发明中,电子货币终端设置数据一般是确定电子货币终端的操作的数据,并且电子货币终端操作指令是使电子货币终端进行特定操作(例如,将预定电子货币金额记在帐单上等)的命令。当电子货币终端设置数据存储在设备验证管理器件中时,设备验证管理器件根据电子货币终端设置数据发送电子货币终端操作指令,并且电子货币终端据此进行操作。此外,当电子货币终端配有某种存储装置时,设备验证管理器件发送电子货币终端设置数据本身,并且电子货币终端根据电子货币终端设置数据进行操作。此外,在本发明中,发送电子货币终端设置数据和电子货币终端操作指令的定时一般没有特别限制。例如,本发明的游戏机验证管理器件可以将验证级别数据存储在存储装置中,或只有在通过第二通信装置或第三通信装置从电子货币终端接收到报告正在尝试利用电子货币进行支付的信号之后,才可以发送基于验证级别数据的电子货币终端设置数据和电子货币终端操作指令。此外,本发明的游戏机验证管理器件可以获取验证级别数据,马上发送电子货币终端设置数据,以及电子货币终端可以存储数据和改变其操作。
此外,根据本发明,基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令一般通过第二通信装置或第三通信装置发送到电子货币终端,或在至少一种情况下,根据验证级别数据中止电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令通过第二通信装置或第三通信装置的发送。电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令中数据或指令的特定配置由电子货币终端的安装规定决定。因此,当例如电子货币终端具有数种操作模式时,并且当根据验证级别数据等切换电子货币终端的操作模式时,通过第二通信装置或第三通信装置将电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端。此外,当电子货币终端要求将显式操作指令用于操作时,中止电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令的发送,从而限制电子货币终端的操作。
此外,作为本发明的另一种模式,可以不将第一通信装置提供给游戏机验证管理器件,而可以将第一通信装置提供给游戏机。在这样的情况下,当本发明的游戏机验证管理器件与计算机网络通信时,游戏机验证管理器件通过与游戏机通信的第二通信装置和第一通信装置进行通信。
此外,在本发明的游戏机验证管理器件中,不将上述手工时钟设置装置、上述时钟和上述时间存储装置提供给游戏机验证管理器件,而是提供给游戏机,并且上述功能设置装置可以通过第二通信装置发送使游戏机的手工时钟设置装置停止接收手工时间设置的指令。
此外,作为另一种模式,本发明也可以实现成游戏器件。也就是说,本发明提供了包括如下的游戏器件:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备的至少一个通信的读写器部分;配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且根据定义支付设置的支付设置数据,改变电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备至少之一的支付功能的功能设置装置;能够接收手工时间设置和根据来自功能设置装置的信号停止手工时间设置的接收的手工时钟设置装置;可以通过手工时钟设置装置和功能设置装置设置成任意时间的时钟;以及存储最后一次验证成功的时间的时间存储装置,其中,功能设置装置利用时钟所指的时间,根据第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一确定时间表,根据时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应,当在预定等待时间内从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据时,将时钟的时间数据和包括在验证结果数据中的验证时间数据的任何一个存储在时间存储装置中,当在预定等待时间内未从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据时,发送使手工时间设置装置停止接收手工时间设置的信号,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据,并且至少在上述任何一种情况下,根据验证级别数据基于支付设置数据,改变电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少之一的支付功能。
这里,支付设置数据指的是定义利用电子货币支付的设置和与已经说明过的电子货币终端设置数据类似的数据。
此外,本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件可以设置游戏机的功能。也就是说,根据本发明,功能设置装置最好配置成能够通过第二通信装置将定义游戏机的可操作功能的游戏机设置数据或基于游戏机设置数据的游戏机操作指令发送到游戏机,至少在上述任何一种情况下,根据验证级别数据,通过第二通信装置将游戏机设置数据或游戏机操作指令发送到游戏机,或中止通过第二通信装置将游戏机设置数据或游戏机操作指令发送到游戏机。游戏机设置数据定义游戏机的可操作功能,但游戏机也可以配有存储这种游戏机设置数据的存储装置,并且游戏机本身也可以参照游戏机设置数据改变其功能。此外,游戏机操作指令是使游戏机进行特定操作(例如,启动游戏等)的命令。游戏机验证管理器件将游戏机设置数据存储在某种存储装置中,当要求将显式操作指令从游戏机验证管理器件发送到游戏机或由游戏机用于操作时,中止游戏机设置数据或游戏机操作指令的发送,从而限制游戏机的操作。为了实现这种情况,本发明的游戏器件插入了第二通信装置,并且游戏器件的游戏机部分使用与游戏机的装置相似的装置和实现与游戏机的功能相似的功能。
此外,本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件最好还包括可以改变显示内容的显示装置和控制显示装置的显示控制装置,功能设置装置根据验证级别数据生成定义显示内容的显示设置数据,将显示设置数据发送到显示控制装置,并且显示控制装置至少在上述至少一种情况下根据显示设置数据控制显示装置,以便显示装置显示显示内容,或根据显示设置数据控制显示装置,以便显示装置停止显示。
此外,本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件最好还使用配置成可与功能设置装置通信的惩罚设置服务器。这种惩罚设置服务器将综合惩罚设置表存储在存储装置中。功能设置装置通过第一通信装置引用存储在惩罚设置服务器中的综合惩罚设置表。综合惩罚设置表与它们各自验证级别相联系地存储电子货币终端设置数据的设置值(支付设置数据的设置值)、游戏机设置数据的设置值和显示设置数据的设置值,以便功能设置装置可以发送电子货币终端设置数据(支付设置数据)和电子货币终端操作指令,发送游戏机设置数据和游戏机操作指令或发送显示设置数据,或中止它们的发送。
与本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件一起使用的惩罚设置服务器最好存储定义验证服务器应该进行验证的时间或应该暂停验证的时间中至少之一的验证暂停时间表数据,功能设置装置根据存储在第二存储装置中的验证时间表数据和程序中至少之一引用存储在惩罚设置服务器中的验证暂停时间表数据,确定是否是验证服务器应该进行验证的时间,并且通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器。
根据本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件最好还包括存储单元惩罚设置表的第三存储装置,单元惩罚设置表存储有关电子货币终端的可操作功能的设置、游戏机的可操作功能的设置和显示内容的设置中至少之一的与验证级别相对应的设置值,其中,功能设置装置引用单元惩罚设置表,至少在上述任何一种情况下,发送电子货币终端设置数据(支付设置数据)、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据,或中止电子货币终端设置数据(支付设置数据)、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据的发送。
在本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件中,功能设置装置最好在时钟的时间从最后一次验证成功和存储在时间存储装置中的时间开始经过了预定中止间隔之后,根据指示在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据,发送电子货币终端设置数据(支付设置数据)或电子货币终端操作指令,或根据指示在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证成功的验证结果数据的事件的验证级别数据,中止电子货币终端设置数据(支付设置数据)或电子货币终端操作指令的发送。更可取的是,在验证级别数据指示在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据的事件的情况下,并且在验证级别数据指示在预定等待时间内未接收到验证结果数据的事件的情况下,这个功能设置装置使用不同的预定中止间隔。
在本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件中,综合惩罚设置表最好包括第一设置表和第二设置表,功能设置装置在验证级别数据指示在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据的事件时引用第一设置表,并且在验证级别数据指示在预定等待时间内未接收到验证结果数据的事件时引用第二设置表,并且对于验证级别的至少一个值,第一设置表和第二设置表被配置成具有不同的设置值。
在本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件中,单元惩罚设置表包括第一设置表和第二设置表,功能设置装置在验证级别数据指示在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据的事件时引用第一设置表,并且在验证级别数据指示在预定等待时间内未接收到验证结果数据的事件时引用第二设置表,并且对于验证级别的至少一个值,第一设置表和第二设置表被配置成具有不同的设置值。
本发明还实现了操作上述游戏机验证管理器件或游戏器件的方法以及使计算机起上述游戏机验证管理器件作用的计算机程序。
此外,本发明提供了配置成可通过游戏机验证管理器件或游戏器件的第一通信装置与功能设置装置通信、用于上述游戏机验证管理器件或游戏器件的惩罚设置服务器,该惩罚设置服务器包括存储综合惩罚设置表的存储装置;以及可与连接到计算机网络和与该计算机网络逻辑分离的另一个计算机网络的任何一个的外部网络通信的外部通信装置,其中,综合惩罚设置表被配置成可通过外部通信装置从外部网络中的维护计算机中重写。
本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件在验证成功时,存储其时间,并且在验证失败时,使手工时钟设置装置停止接收手工时间设置。
此外,本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件向电子货币终端发送基于可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据的电子货币终端设置数据,或根据验证级别数据基于支付设置数据改变电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少之一的支付功能。因此,可以通过时钟的手工设置功能防止未授权使用,当利用验证管理游戏机时,可以根据验证的级别发送电子货币终端设置数据,改变电子货币的支付功能,适当地管理利用电子货币的支付,以及除了在实际未授权使用等的情况下之外,适当地使用利用电子货币的支付。
当使用存储验证时间表数据或程序的验证调度服务器时,例如,可以将公用调度服务器用于多个游戏机,可以以集中方式管理验证时间表,并且可以更容易地和适当地管理许多游戏机。
此外,可以根据验证的级别发送游戏机设置数据,适当地管理游戏机,并且除了在实际未授权使用的情况下之外,适当地使用游戏机。
此外,当本发明的游戏机验证管理器件或游戏器件的功能设置装置引用惩罚设置服务器的综合惩罚设置表时,可以将公用惩罚设置服务器用于多个游戏机地以集中方式管理游戏机和电子货币终端的设置和游戏机验证管理器件的显示,从而可以更容易地和适当地管理许多游戏机。
附图说明
图1是示出根据本发明一个实施例的包括游戏机验证管理器件和惩罚设置服务器的游戏机验证系统的整体配置的系统配置图;
图2是示出根据本发明一个实施例的专用单元(游戏机验证管理器件)的配置的方块图;
图3是示出根据本发明一个实施例的游戏机的配置的方块图;
图4是示出根据本发明另一个实施例的专用单元(游戏机验证管理器件)的配置的方块图;
图5是示出根据本发明其它实施例的游戏机的配置的方块图;
图6是示出用在本发明实施例中的惩罚设置服务器的配置的方块图;
图7是示出根据本发明进一步实施例的游戏机验证系统的整体配置的系统配置图;
图8是示出根据本发明一个实施例的游戏机验证管理器件10的处理的流程图;以及
图9是示出根据本发明另一个实施例的游戏机验证管理器件10的处理的流程图。
具体实施方式
在下文中,参照附图说明本发明的实施例。
图1是示出根据本发明一个实施例的包括游戏机验证管理器件和惩罚设置服务器的游戏机验证系统的整体配置的系统配置图。图2是示出本发明的游戏机验证管理器件和电子货币终端的配置的方块图。图3是示出本发明的游戏机验证管理器件管理的游戏机的配置例子的方块图。
如图1所示的游戏机验证系统1000由利用计算机网络500连接多个站点的多个计算机或设备构成。本发明中的“计算机网络”指的是计算机可以根据适当协议相互传送数据的任何网络,包括连接在多个站点之间的计算机网络500(例如,因特网),并且还包括像每个站点内的内联网那样的网络。连接在多个站点之间的计算机网络500也叫做“WAN(广域网)”,而站点内的网络也叫做“LAN(局域网)”。
如图1所示的游戏机验证系统1000在数据中心站200上配有验证服务器24。这个验证服务器24通常不是由管理每个娱乐设施库房的操作者(operator)管理,而是由向操作者提供游戏机180和为操作者承担游戏机180的系统管理的游戏系统提供者管理。但是,本发明不局限于这样的商业模式。验证服务器24通过适当路由器22与WAN 500连接。这里,验证服务器是与其计算机网络连接和具有进行验证的功能的任何服务器。进行这种验证是为了验证用于验证的ID数据是否是可信的,从而验证游戏机验证管理设备10(下文称为“专用单元”)是否是可信的,以及安装了专用单元10的游戏机180是否安装在适当地方。尽管没有特别限制,但当像因特网那样向公众开放的网络用作计算机网络500时,可以包括适当加密处理等,从而防止ID数据被浏览、篡改等。
在如图1所示的游戏机验证系统1000中,娱乐设施存放处100配有游戏机180A和游戏机180B。娱乐设施存放处100具有LAN,并且LAN通过适当路由器160与外部WAN 500连接。游戏机180A、180B不仅本身是像玩视频游戏的视频游戏机或旨在赢得奖金等的赢奖游戏机那样的游戏机,从而使玩家可以玩游戏,而且是通过支付相应金额提供可以用于游戏机的筹码等的筹码发放机。如在娱乐设施存放处100内存在两个游戏机180A,180B的图形所示,游戏机验证系统1000可以配有多个游戏机180。尽管在图中只描述了一个娱乐设施存放处100,但游戏机验证系统1000也可以包括其它娱乐设施存放处,并且多个游戏机180也可以包括在多个存放处中。
图1中的娱乐设施存放处100配有伴随着游戏机180A、180B的专用单元10,并且包括库房服务器140和管理操作者计算机150。操作者计算机150由管理娱乐设施库房的操作者用于与验证无关的管理。例如,操作者计算机150与娱乐设施库房的LAN连接,并且,用于生成在直接与LAN连接的专用单元10的显示器件118(图2)上直接向玩家显示的消息,并且对通过专用单元10与LAN连接的游戏机进行各种管理。
电子货币发行者也参与游戏机验证系统1000。“电子货币发行者”指的是发行电子货币的公司等。电子货币发行者接收电子货币持有者利用正常货币的支付,并且根据支付额将可用电子货币媒体130提供给持有者。当持有者利用电子货币支付一些货物或服务时,电子货币发行者根据接收利用电子货币支付的人士的支付额进行利用正常货币的支付。在本发明的实施例中,电子货币发行者可以是例如提供电子货币基础设施的实体、信用卡发行公司或预付卡发行公司。这个电子货币发行者在电子货币发行者站点300上与计算机网络500连接。电子货币发行者站点300通常配有电子货币服务器34,电子货币服务器34为每种电子货币媒体130和为每个电子货币终端记录给予/接收的金额,并且通过计算机网络500接收来自每个电子货币终端的信息。存在各种各样的电子货币终端34合计给予/接收的金额的方式,例如,在存储值型电子货币中,电子货币终端34每天一次地对来自每个电子货币终端34的金额进行合计。电子货币终端34配有识别每种电子货币媒体130和保持利用电子货币终端给予/接收的电子货币的数额的日志的功能。
图2是示出根据本发明实施例的专用单元10(游戏机验证管理器件)的配置的方块图。专用单元10配有几种存储装置。这里,除非另有说明,存储装置是可以将数据记录到任意易失性或非易失性数据记录媒体中的那一种,例如,可以使用像CPU(中央处理单元)中的寄存器和DRAM(动态随机存取存储器)那样的易失性存储器、像闪速存储器、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)和硬盘驱动器那样的可重写非易失性存储器、或像掩模ROM(只读存储器)那样的只读非易失性存储器。取代这些存储器,或与这些存储器一起,也可以使用像CD(激光唱盘)和DVD(数字多功能盘)那样的可重写或只读光盘。此外,它们的逻辑格式也是任意的,涉及像二进制格式、ASCII文本文件、关系数据库文件的一部分、由某种操作系统管理的文件、列表格式文件的记录的组合那样的可逻辑识别任意存储装置。
专用单元10配有第一存储装置102。第一存储装置102通常通过EEPROM等实现,存储用于验证的ID数据。用于验证的ID数据包括作为指示游戏机验证管理器件的数值,用于标识例如专用单元和电子货币终端的电路板的ID数据。此外,ID数据可以包括标识游戏机180所在的地方的数据(例如,给予安装地的全局IP地址),并且,也可以从例如通信数据的帧中提取游戏机180所在的地方,并且取代通信数据本身的内容,使它成为ID数据的一部分。作为标识这个游戏机180所在的地方的数据的另一种模式,在ID数据中也可以包括适当地指定给不同娱乐设施库房以便不相互重叠的专用IP地址。在这种情况下,即使通过DHCP(动态主机配置协议)从较高ISP(因特网服务提供者)开始自动指定娱乐设施库房的全局IP地址,也可以标识娱乐设施库房和标识游戏机180所在的地方。ID数据可以是多个这些数据的组合。可以从专用单元10的各个ID数据与指示安装地的数值之间的关系中识别安装这个专用单元10的游戏机180正在操作的地方。
专用单元10配有第二存储装置104。第二存储装置104通常也通过EEPROM等实现,存储应该据此请求验证的时间表。“应该据此请求验证的时间表”指的是可以为请求验证指定定时的任意数据。这个定时的例子包括像每天一次那样具有适当重复间隔的定时指定、像某天的特定时间那样利用适当时间的定时指定、进一步结合进行验证的某星期的某天的定时指定和尽管未使用任何特定时间或间隔,但与适当事件(例如,游戏机验证管理器件的启动)相联系的定时指定。应该据此请求验证的时间表的数据可以以适当格式存储在第二存储装置104中,也可以在程序中直接指定验证时间表。
专用单元10也还可以配有第三存储装置106。这个第三存储装置106存储单元惩罚设置表,单元惩罚设置表存储有关电子货币终端134的可操作功能的设置、游戏机180的可操作功能的设置和显示器件118的显示内容的设置中至少之一的、与验证级别相对应的设置值。第三存储装置106通常也通过EEPROM等实现。
除了上述存储装置之外,专用单元10可以还配有时间存储装置108。这个时间存储装置108用于存储最后一次验证成功的时间。
专用单元10还可以配有RTC(实时时钟)124,RTC 124起可以重置时间的时钟的作用。这个RTC 124配有适当备用电池(未示出),即使停止对专用单元10供电等,也可以继续计时。此外,RTC 124与手工时钟设置装置122连接,手工时钟设置装置122可以接受RTC 124的手工时间设置,也可以根据来自功能设置装置114的信号停止手工时间设置。当手工改变RTC 124的时间时,可以借助于利用适当输入装置(未示出)的输入,操作手工时钟设置装置122来调整时间。
专用单元10还配有第一通信装置110。第一通信装置110是适当网络接口,通常是利用适当总线操作的以太网(注册商标)接口等。第一通信装置110与娱乐设施存放处100内的LAN连接。这个第一通信装置110可通过路由器160与WAN 500(图1)连接,并且可与验证服务器24通信。
专用单元10还配有第二通信装置112。第二通信装置112是能够与游戏机180进行局部数据通信的任意通信装置,并且是利用像RS-232C、USB(通用串行总线)等那样的接口的适当通信装置。
专用单元10还配有电子货币终端134。这里,“电子货币”一般指的是可以取代正常货币,通过交换电子数据实现支付的支付装置。也就是说,电子货币通常指的是使用成为电子货币媒体或插入设备中的媒体的IC卡130的存储值型电子货币,但是,除此之外,电子货币可以用作能够通过读取电子数据进行支付、保证最终利用正常货币支付的像所谓的预付卡、信用卡和借记卡那样的支付装置。由于使用像IC卡那样的媒体或具有内置电子货币功能的设备(例如,蜂窝式电话终端),这样的电子货币终端134配有配置成可与这样的媒体或设备通信,以实现利用电子货币的支付的读写器136。这种电子货币终端134配有可以与专用单元10的第二通信装置112或第三通信装置(未示出)通信的通信装置138。第二通信装置用在电子货币终端可以利用第二通信装置与游戏机验证管理器件通信的时候,而第三通信装置用在电子货币终端不能利用第二通信装置与游戏机验证管理器件通信的时候。这个第三通信装置是任意通信装置,可以利用例如RS-232C终端通过正常串行通信等进行通信。IC卡130由娱乐设施库房内的玩家携带,支付他们自己的游戏,并且包含存储结余数据和标识IC卡132的数据的IC存储器132。
电子货币终端134是取代利用正常货币的支付,利用IC卡130进行支付的终端,并且是应该只供登记安装地内的登记终端使用的终端。本发明的专用单元10使用验证来保证这个电子货币终端134所需的安装地的可信性和正确性。
本发明的专用单元10含有功能设置装置114。当游戏机验证管理器件是基于处理器系统时,这个功能设置装置114是像CPU那样的计算设备实现的功能设置装置,使用像RAM那样的主存储器,并且通过存储在适当非易失性存储器件(例如,第二存储装置104)中的程序指定信息处理的特定过程。
这个功能设置装置114可以生成到验证服务器24的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置102中的ID数据发送到验证服务器24(图1),并且通过第一通信装置110从验证服务器24接收示出验证成功与否的验证结果数据。此外,功能设置装置114可以通过第二通信装置112或第三通信装置将定义电子货币终端134的可操作功能的电子货币终端设置数据发送到游戏机180。在如图2所示的例子中,第二通信装置112进行这种通信。电子货币终端设置数据是任意格式的数据信号,并且是可以确定像电子货币终端134的媒体读取功能和支付功能那样的功能是否可操作的数据。当电子货币终端含有某种存储装置时,这些电子货币终端设置数据存储在电子货币终端中,并且电子货币终端可以确定其功能。此外,当根据外部指令(电子货币终端操作指令)确定作为电子货币终端的功能和操作时,功能设置装置114也可以通过第二通信装置或第三通信装置将电子货币终端操作指令发送到电子货币终端134。电子货币终端134的可操作功能的例子包括利用电子货币的支付功能、当这个电子货币终端含有合计处理的机构时使用电子货币的合计功能和设置利用电子货币等支付的单价的单价设置功能。
这个功能设置装置114的更具体操作是首先利用RTC 124指示的时间,确定通过第二存储装置104的验证时间表数据和程序中至少之一确定的时间表。这样就确定了是否发送验证请求。根据时间表,通过第一通信装置110将验证请求和ID数据发送到验证服务器24(图1)。然后,功能设置装置114在允许接收状态下,在预定等待时间内等待来自验证服务器24的包括验证结果数据的响应。这个等待时间是像10秒和1分钟那样在与验证服务器24的验证有关的时间内考虑了网络上的通信时间之后确定的时间。验证结果数据是根据适当协议传送的数据,包括指示验证成功与否的数据,并且其格式是可选的。
由于这个验证可能在在预定等待时间内从验证服务器24接收到验证成功的验证结果数据(下文称为“验证OK”)的情况、在预定等待时间内从服务器24接收到验证失败的验证结果数据(下文称为“验证NG”)的情况、或在预定等待时间内未接收到验证结果数据(下文称为“超时”)的情况下得出,功能设置装置114可以根据这些情况获取指示验证级别的数据(验证级别数据。这个数据可以是例如组合适当标志的数据。
这里,在在这个等待时间内从验证服务器24接收到验证成功的验证结果数据的情况(验证OK的情况)下,功能设置装置114将时钟的时间数据和包括在验证结果数据中的验证时间数据的任何一个存储在时间存储装置108中。另一方面,在在预定等待时间内未从验证服务器24接收到验证成功的验证结果数据的情况(验证NG或超时的情况)下,功能设置装置114将信号发送到手工时钟设置装置122,停止手工时间设置的接收。当验证失败时,这可以防止时间被手工重置。
在这些情况的至少一种下,功能设置装置114通过第二通信装置112或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据发送到电子货币终端124。可替代地,也可以使用不同规定的电子货币终端124。也就是说,可以采用电子货币终端134发送报告游戏玩家通过持有电子货币的IC卡进行利用电子货币的支付,正在尝试使用电子货币的信号,并且电子货币终端134还发送记录在电子货币的IC卡130的存储器132中的结余数据的规定。在这样规定的情况下,功能设置装置114可以判断来自电子货币终端134的信号和结余数据,并且,功能设置装置114可以通过第二通信装置或第三通信装置发送从IC卡130中提取预定金额的数据,从而使玩家正好在那个时刻尝试进行支付的电子货币终端操作指令。
例如,功能设置装置114只能在验证NG或超时的情况下发送电子货币终端设置数据,而在验证OK的情况下不发送电子货币终端设置数据。应该针对哪种验证级别数据发送电子货币终端设置数据也取决于电子货币终端134如何将电子货币终端设置数据用于操作功能的设置的设置。例如,如果电子货币终端134被设计成当未接收到电子货币终端设置数据时,电子货币终端134的所有功能都是可操作的,并且限制电子货币终端134的功能要求利用电子货币终端设置数据显式地限制,那么,可以防止电子货币终端设置数据在验证OK的情况下被发送,并且使电子货币终端设置数据在验证NG或超时的情况下被发送。
此外,作为另一个例子,在电子货币终端操作指令是电子货币终端134进行操作所必需的情况下,功能设置装置114只能在验证OK的情况下,响应来自电子货币终端的请求,发送使电子货币终端进行支付的电子货币终端操作指令,而在验证NG或超时的情况下,不发送这样的指令。应该针对哪种验证级别数据发送电子货币终端操作指令视惩罚的实际操作而定。
用于验证的ID数据事先登记在验证服务器24(图1)的适当存储装置中。借助于事先登记的ID数据,验证服务器24可以确定是否应该为与验证请求一起从专用单元10发送的ID数据作出验证结论。
只有当验证服务器24在等待时间内从ID数据中接收到验证成功的验证结果时,验证结果才变成验证OK。这样的验证结果是在例如专用单元10管理的游戏机180是可信的和游戏机180安装在应该安装的地方的时候获得的。
只有当验证服务器24在等待时间内从ID数据中接收到验证失败的验证结果时,验证结果才变成验证NG。实际出现这种事件的情况的例子包括专用单元是伪造的情况、尽管专用单元是正规专用单元但用在未批准地方的情况、或通信数据被篡改的情况。此外,还存在简单操作错误导致验证NG的情况。这种操作错误发生在例如使用了未登记在验证服务器24中的专用单元的时候或安装游戏机180的商业地点是未登记在验证服务器24中的地方的时候。
当在等待时间内未接收到验证结果时,发生验证结果超时。这种情况的例子包括出现某种通信麻烦的情况,通常,网络缆线断开、库房中的LAN发生故障(例如,网络集线器发生故障、缆线破损等)或将LAN与WAN 500连接的路由器60出现麻烦、由于维护操作等造成的WAN 500中断、验证服务器24失常(不正常操作)等的情况。
超时往往是实际娱乐设施的库房中在通信过程中验证未变成ON的原因,并且验证往往导致NG。当导致验证NG时,会怀疑操作者操作失误或操作者未授权使用。另一方面,超时往往由操作者管理的娱乐设施中的LAN、WAN等的麻烦引起的。因此,在它们不是验证OK情况的基础上全面管理验证NG的情况和超时的情况可能对操作者造成额外业务负担。因此,本发明可以改变电子货币终端设置数据、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示数据至少之一,以便当验证结果显示验证NG时和当验证结果显示超时时,施加不同的惩罚。
此时,当功能设置装置114含有第三存储装置106时,它引用第三存储装置106的单元惩罚设置表,并且在验证OK、验证NG和超时的至少一种情况下,发送电子货币终端设置数据、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示数据至少之一。取决于电子货币终端和游戏机的规定,也可以中止电子货币终端设置数据、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示数据中至少之一的发送。当专用单元10本身含有单元惩罚设置表时,即使由于例如网络麻烦等不能适当地进行验证,在参照单元惩罚设置表的情况下,也可以适当地操作电子货币终端134、游戏机180和显示器件。因此,当验证失败或出现超时时,专用单元10可以引用单元惩罚设置表作为默认值(预置值)。单元惩罚设置表与像验证OK、验证NG和超时那样的验证级别相联系地分别存储电子货币终端设置数据的设置值、游戏机设置数据的设置值和显示设置数据的设置值,以便功能设置装置114可以发送电子货币终端设置数据,发送游戏机设置数据和发送显示设置数据。可以采用这样的单元惩罚设置表,使这些设置值为多个专用单元10A,10B所共有,或者,也可以采用这样的单元惩罚设置表,使各个专用单元10A,10B拥有不同的设置值。单元惩罚设置表中的电子货币终端设置数据、游戏机设置数据和显示设置数据中至少之一可以描述成在验证NG和超时之间验证级别是不同的,以便当验证结果是验证NG时和当验证结果是超时时施加不同的惩罚。
根据本发明另一个实施例的游戏机验证管理器件也可以配置成能够通过像以太网(注册商标)那样的第一通信装置110与验证调度服务器通信。在这种情况下,取代单元10,验证调度服务器含有存储验证时间表数据或程序以便定义游戏机验证管理器件应该据此请求验证服务器进行验证的时间表的第二存储装置104,以及含有根据验证时间表数据或程序,通过第一通信装置110将使功能设置装置114生成验证请求的验证请求生成指令发送到功能设置装置114的指令发送装置。当验证调度服务器是基于处理器系统时,这个指令发送装置是利用计算设备和主存储单元执行程序实现的功能装置。验证调度服务器可以通过例如与图1中的惩罚设置服务器140相同的服务器计算机实现。
在本实施例中,功能设置装置114从验证调度服务器中的指令发送装置接收验证请求生成指令,从而通过第一通信装置110将验证请求和ID数据发送到验证服务器24。此后的处理与上述实施例的情况中的处理相同。
这里,当在等待时间内从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据(验证OK的情况)时,功能设置装置114将时钟的时间数据和包括在验证结果数据中的验证时间数据的任何一个存储在时间存储装置108中。另一方面,当在预定等待时间内未从验证服务器24接收到指示验证成功的验证结果数据(验证NG或超时的情况)时,功能设置装置114发送使手工时钟设置装置122停止接收手工时间设置的信号。当验证失败时,这可以防止时间被手工重置。
根据本发明的实施例,功能设置装置114可以通过第二通信装置112将定义游戏机180的可操作功能的游戏机设置数据发送到游戏机180。游戏机180的可操作功能是例如游戏机的整体操作,并且当例如在游戏机180中存在现金支付机构(使用现金硬币的信用管理等的机构)时,是现金支付功能和现金合计功能等。这种可操作功能的其它例子是,当游戏机180配有利用玩游戏获得的服务点支付的机构(点卡的点读取等的机构)时,服务点支付功能和服务点合计功能,并且当游戏机180配有利用游戏服务器的网络游戏机构(与游戏服务器通信等的功能)时,限制通过网络购买游戏物件(小配件),限制网络匹配,或限制对游戏服务器的网络数据库的存取的功能。在验证OK、验证NG和超时的至少一种情况下,根据验证级别数据将这个游戏机设置数据发送到游戏机180。
本发明的游戏机验证管理器件配有可以改变显示内容的显示装置和控制显示装置的显示控制装置。图2示出了这种显示器件118和显示控制装置116。显示器件118是例如像VFD(荧光显示管)显示器件和液晶显示器件那样的显示器件,并且除了本发明的应用之外,还可以用于例如向玩家报告可以利用电子货币支付。显示控制装置116可以是例如适当控制器芯片等。根据本发明,这个显示器件118在验证OK、验证NG和超时的情况下提供不同的表述。例如,在验证NG或超时的情况下,显示器件118除了正常显示之外,还以只有娱乐设施中的职工才可以理解的方式利用预定符号或标记显示指示验证NG和超时的信息。因此,功能设置装置114根据验证级别数据生成定义显示内容的显示设置数据,将显示设置数据发送到显示控制装置116,并且显示控制装置116控制显示装置118,以便显示器件118在验证OK、验证NG和超时的至少一种情况下,根据显示设置数据显示显示内容。
这个根据本发明实施例的显示设置数据可以包括警告停止接收手工时间设置的显示内容、警告在时间改变之后马上设置惩罚的显示内容和报告惩罚设置的取消需要成功地作出验证结论的显示内容。
游戏机验证管理器件10或游戏器件180还配有输入器件(未示出),并且在显示了上述显示内容的任何一个之后,当显示内容功能设置装置114接收来自这个输入器件的手工时间设置的输入时,它可以马上通过第二通信装置112或第三通信装置将在验证NG或超时的情况下基于验证级别数据的电子货币终端设置数据发送到电子货币终端。
图3示出了根据本发明实施例的游戏机180的配置。这里的游戏机180是玩家可以玩游戏的游戏机。游戏机180配有可以与专用单元(游戏机验证管理器件)10的第二通信装置112通信的通信接口184、控制游戏机的操作的控制器件182、用于游戏机的输入操作的输入控制器186、管理在库房中借出的筹码或现金硬币的插入或弹出的硬币管理部分188、为游戏产生音效的扬声器部分190和扬声器控制部分190a、向玩家显示游戏的显示部分192和显示控制部分192a、存储程序和各种数据使游戏进行下去的存储部分194、RTC 196和手工时钟设置装置196a和存储最后一次验证成功的时间的时间存储装置198。一些游戏机180将游戏机设置数据存储在某种存储器件中,并且设置游戏机180本身的功能和操作,而其它游戏机180利用来自外部的游戏机操作指令改变器件的功能和操作。
图4示出了用在本发明另一个实施例中的专用单元10′的配置。图5示出了用在本实施例中的游戏机180′的配置。在本实施例中,与如图2所示的配置不同,不为专用单元10′提供第一通信装置110′,而是为游戏机180′提供第一通信装置110′。在这种情况下,通过第一通信装置110′的网络数据通过通信接口184和第二通信装置112与专用单元10′通信,并且专用单元10′可以进行与专用单元10相似的操作。
现在利用图6说明用在本发明实施例中的惩罚设置服务器140的配置。本发明实施例的惩罚设置服务器140是配有像硬盘驱动器那样的非易失性存储装置142、像CPU那样与像RAM那样的主存储单元144协作进行操作的计算装置146和像以太网(注册商标)接口那样的通信装置148。通信装置148与娱乐设施库房内的LAN连接,并且存储装置142可以与专用单元10的功能设置装置114通信。这个惩罚设置服务器140将综合惩罚设置表存储在存储装置142中。专用单元(游戏机验证管理器件)10的功能设置装置114通过第一通信装置110引用存储在惩罚设置服务器140中的综合惩罚设置表。与单元惩罚设置表的情况一样,综合惩罚设置表也与验证OK、验证NG和超时相联系地分别存储电子货币终端设置数据的设置值、游戏机设置数据的设置值和显示设置数据的设置值,以便功能设置装置114可以发送电子货币终端设置数据,发送游戏机设置数据和发送显示设置数据。与单元惩罚设置表的情况一样,综合惩罚设置表也可以设计成这些设置值为多个专用单元10A,10B所共有,或者,也可以设计成在各个专用单元10A,10B之间是不同的。
此外,在本发明中,游戏机180可以通过第一通信装置110或第二通信装置112与计算机网络连接。验证结果数据包括指示通过验证服务器24的验证是否取得成功的数据,验证结果数据可以包括来自验证服务器24的验证时间数据和游戏机180所连接的外部网络上游戏服务器的地址数据。这样,可以将例如在验证OK的情况下验证的时间存储在图2中的存储装置中,并且将它用于随后的处理。此外,当尤其在验证NG或超时之后得出验证OK时,可以将游戏机180与游戏服务器连接,以便可以充分享受游戏。
本发明的进一步实施例将利用图7加以说明。在本实施例中,惩罚设置服务器140的通信装置148可以起能够与任何一个外部网络通信的外部通信装置的作用,这些外部网络是像因特网那样的计算机网络500和其它计算机网络600。其它计算机网络600的例子可以包括像因特网中通过VPN(虚拟专用网)连接的信道和与因特网分离的ISDN(综合业务数字网)信道等那样不向公众开放的网络。娱乐设施存放处100中的LAN可以配有例如具有VPN功能的路由器162或具有与外部网络连接的路由器功能的ISDN终端适配器(未示出)。为了简单地加以区分,图中示出了不同路由器160和162用于计算机网络500和600,但也可以改变相同路由器等的设置和在设置之间切换。
使综合惩罚设置表可通过通信装置148从处在像数据中心站200那样的外部网络中的维护计算机28中重写。维护计算机28通过适当路由器26与外部网络连接。在遇到某种麻烦之后,这个维护计算机28用于远程重写处在惩罚设置服务器140中的综合惩罚设置表。当综合惩罚设置表被重写时,每个专用单元10可以例如在验证NG或超时的情况下,改变电子货币终端134和游戏机180等的操作设置。当超时的原因是例如网络500发生故障时,并且即使第一通信装置110的通信中断了,也可以远程利用维护计算机使通信从麻烦中恢复过来。
图8是示出根据本发明一个实施例的游戏机验证管理器件10的处理的流程图。在本实施例中,游戏机验证管理器件含有第二存储装置,并且将验证时间表数据或程序存储在其中。游戏机的功能也由游戏机验证管理器件10设置。此外,综合惩罚设置表存储在惩罚设置服务器140的存储装置142中,并且单元惩罚设置表存储在游戏机验证管理器件10的第三存储装置106中。
游戏机验证管理器件10的功能设置装置114根据第二存储装置104的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一存储装置110将验证请求和ID数据发送到验证服务器24(步骤S102)。然后,功能设置装置114在允许接收状态下,在预定等待时间内等待来自验证服务器24的包括验证结果数据的响应(步骤S104)。
当功能设置装置114在等待时间内从验证服务器24接收到验证结果数据(步骤S106),此外,还成功地作出验证结论(步骤S108)时,将验证级别设置成验证OK(步骤S110)。此外,当接收的验证结果数据显示验证失败时,将验证级别设置成验证NG(步骤S112)。对此作出响应,当功能设置装置114在等待时间内未从验证服务器24接收到验证结果数据时,将验证级别设置成超时(步骤S114)。
在以这种方式获得验证级别数据之后,功能设置装置114尝试从惩罚设置服务器140的存储装置142中调用综合惩罚设置表。当可以调用所需综合惩罚设置表时(步骤S116),功能设置装置114引用综合惩罚设置表(步骤S118)。另一方面,当不可以调用所需综合惩罚设置表时,功能设置装置114引用单元惩罚设置表(步骤S120)。这些表格存储在验证OK、验证NG和超时的至少一种情况下应该发送什么类型的电子货币终端设置数据和游戏机设置数据。
功能设置装置114引用该表格,通过第二通信装置112或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据发送到电子货币终端134(步骤S122),并且,通过第二通信装置112将基于验证级别数据的游戏机设置数据发送到游戏机180(步骤S124)。在例如当验证是OK时,不发送电子货币终端设置数据和游戏机设置数据的配置下,基本上跳过在验证OK的情况下发送基于验证级别数据的电子货币终端设置数据和游戏机设置数据的这些步骤。
图9是示出根据本发明一个实施例的游戏机验证管理器件10的处理的流程图。游戏机验证管理器件10的功能设置装置114根据第二存储装置104的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一存储装置110将验证请求和ID数据发送到验证服务器24(步骤S102)。功能设置装置114在允许接收状态下,在预定等待时间内等待来自验证服务器24的包括验证结果数据的响应(步骤S104)。
当功能设置装置114在等待时间内从验证服务器24接收到验证结果数据时(步骤S106),此外,当验证成功(步骤S108)时,认为验证级别是验证OK(步骤S110)。此外,当接收的验证结果数据显示验证失败时,认为验证级别是验证NG(步骤S112)。另一方面,当功能设置装置114在等待时间内未从验证服务器24接收到验证结果数据时,认为验证级别是超时(步骤S114)。
在验证OK的情况下,功能设置装置114发送允许手工时钟设置装置122接收手工时间设置的信号(S130),并且将从RTC 124或RTC 126中获得的时间数据,或包括在验证结果数据中的时间数据存储在时间存储装置108中(S132)。此外,在验证NG或超时的情况下,功能设置装置114发送使手工时钟设置装置122停止接收手工时间设置的信号(S134),并且利用从RTC 124或RTC 126中获得的时间数据,或包括在验证结果数据中的时间数据,进一步确定自从最后一次验证成功的、存储在时间存储装置108中的时间以来是否经过了预定时间(S136)。作为这个确定的结果,当自从最后一次验证成功的时间以来未经过预定时间时,系统在处理过程中插入适当等待时间,也就是说,暂时停止处理(S138),然后再次发送验证请求和ID数据。此外,作为这个确定的结果,当自从最后一次验证成功的时间以来经过了预定时间时,或在验证OK的情况下,系统将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据发送到电子货币终端(S140)。在例如在验证OK的情况下,不发送电子货币终端设置数据和游戏机设置数据的配置下,基本上跳过在验证OK的情况下发送基于验证级别数据的电子货币终端设置数据的步骤S140。尽管未示出,但也可以取代步骤S112,执行与步骤S140类似的步骤,并且,在超时的情况下,提供与验证NG不同的惩罚。
接着,说明用于用在本发明实施例中的电子货币终端的可操作功能的设置、游戏机的可操作功能的设置和显示内容的设置的设置数据的格式。这些设置数据可以表达成以通信数据的位串形式存储各自设置的设置值的标志串。例如,像枚举在表1和表2中的那样,可以利用分组标志将设置数据表达成1-Flag1,1-Flag2,...,1-FlagZ,并且从通信数据中提取这样的数据。这里的设置数据用于电子货币终端的可操作功能的设置、游戏机的可操作功能的设置和显示内容的设置,并且通过发送所有这些设置共有的设置数据和区分用于电子货币终端、游戏机和专用单元的各自设置的标志,可以将设置数据用作设置各自可操作功能等的数据。
表1示出了用在本发明实施例中的分组标志和标志的设置目标。表1中的标志被分组成通过编号1,2,3标识成1-Flag1,1-Flag2,...的组。各个标志的第1个数字表示组号。对于这里使用的组,例如,第1组表示支付,第2组表示支付的决算处理(closing processing)(合计处理),并且第3组表示设置改变。此外,如结合每个标志所述,1-Flag1的设置目标是电子货币终端,并且1-Flag2的设置目标是游戏机的服务点的处理。也就是说,表1示出了1-Flag1是设置电子货币终端上的支付处理的标志,并且1-Flag2是设置游戏机的服务点的支付处理的标志。在下文中,每个标志在断定(assert)时被表达成ON(允许状态),并且在未断定时被表达成OFF(否定;禁止状态),并且假设断定(ON)标志禁止该标记设置的功能。
[表1]
  标志名   组别   设置目标
  1-Flag1   1(支付)   电子货币终端
  1-Flag2   游戏机(服务点)
  1-Flag3   游戏机(现金硬币)
  2-Flag1   2(支付决算处理)   电子货币终端
  2-Flag2   游戏机(服务点)
  2-Flag3   游戏机(现金硬币)
  3-Flag1   3(设置改变)   电子货币终端(单价设置改变),游戏机(服务点的单价设置改变)
  ..   ..   ..
除了上述标志之外,表1还描述了1-Flag3是设置利用现金硬币的游戏机支付的标志,2-Flag1是设置电子货币终端上的支付决算处理的标志,2-Flag2是设置游戏机上的服务点的支付决算处理的标志,2-Flag3是设置游戏机上利用现金硬币的支付决算处理的标志,3-Flag1是设置电子货币终端上的单价设置改变和游戏机上的服务点的单价设置改变两者的标志。除了这里规定的标志之外,也可以使用遵循这些标志的标志。
表2示出了不利用与表1中的那些类似的描述分组的特殊标志的设置。FlagZ是在专用单元10的显示器件118中设置警告显示,当ON时显示警告,并且当OFF时不显示警告的标志。这样,未特别分组的标志也可以包括在设置数据中。
[表2]
  标志名   组别   目标
  FlagZ   -   专用单元中的显示器件上的警告显示
表3示出了通过综合惩罚设置表和单元惩罚设置表的一部分规定的各自标志的设置(惩罚设置)。例如,在验证NG和超时的时候,选择显示在表3中的各自标志的值的组合,并且在验证OK的时候,引用设置表值和切换各个设备的操作。在说明中使用了措词“标志”,但该操作也可以是未必利用内部标志,而是简单地参照设置表的值改变设备操作的操作。在表3的情况下,根据定义在表1和表2中的第1组的Flag1、第1组的Flag2、FlagZ的目标设备的操作执行禁止这些操作的惩罚。
[表3]
  标志  值
  第1组的Flag1  ON
  第1组的Flag2  ON
  FlagZ  ON
  除了上面标志之外的其它标志  OFF
表4示出了通过综合惩罚设置表和单元惩罚设置表的一部分规定的各自标志的设置(惩罚设置)。例如,在验证NG的时候和在超时的时候,选择显示在表4中的标志的值的组合,并且在验证OK的时候,将所有标志设置成“OFF”。这里,在这些惩罚设置表中,可以规定是否应该将每个组中的所有标志同时设置成“ON”或“OFF”。例如,可以将第1组的所有标志1-Flag1、1-Flag2和1-Flag3设置成“ON”。此外,在这些惩罚设置表中,可以规定是否应该将整个组中末端具有相同指标的多个标志(例如,1-Flag1和2-Flag2)同时设置成“ON”或“OFF”。如表4所示的标志的值的组合示出了这样的惩罚设置,将第1组的所有标志设置成“ON”停止电子货币终端和游戏机上的服务点和游戏机上的现金支付,将每个组的标志Flag1和Flag2设置成“ON”停止电子货币终端上的支付决算处理,利用服务点的支付和和游戏机上的支付决算处理,并且将FlagZ设置成“ON”在专用单元10的显示器件118上显示警告。这样,借助于综合惩罚设置表和单元惩罚设置表,不仅可以描述所有标志被分别设置成“ON”或“OFF”的设置,而且可以利用这些组进行灵活设置。
[表4]
  标志  值
  第1组的所有标志  ON
  所有组的Flag1和Flag2  ON
  FlagZ  ON
  除了上面标志之外的其它标志  OFF
在本发明中,惩罚设置服务器140可以将定义验证服务器24应该进行验证的时间或验证服务器24应该暂停验证的时间中至少之一的验证暂停时间表数据存储在存储装置142中。此时,取代直接将验证请求发送到验证服务器24,专用单元(游戏机验证管理器件)10的功能设置装置114可以根据存储在专用单元10或验证调度服务器中的第二存储装置104中的验证时间表数据或程序中至少之一的时间表引用存储在惩罚设置服务器140中的验证暂停时间表数据。此外,即使在这种情况下,也可以这样操作,专用单元10直接将验证请求发送到验证服务器24,在NG或超时的情况下,存取惩罚设置服务器140,引用验证暂停时间表数据,并且在验证暂停间隔的情况下,中止进行惩罚。当是验证服务器24可以验证的时间时,功能设置装置114通过第一通信装置110将验证请求和ID数据发送到验证服务器24。在使用验证调度服务器的实施例中,验证调度服务器也可以拥有这个验证暂停时间表数据。
表5是存储在惩罚设置服务器140和验证调度服务器中的验证暂停时间表数据的例子。这里,大致两种设置地定义应该暂停验证的间隔的开始时间和停止时间。利用这样的验证暂停时间表数据,可以防止在这里规定的间隔内进行验证。也就是说,在根据专用单元10和调度服务器中的第二存储装置中的程序和验证时间表数据将验证请求发送到验证服务器24之前,专用单元的功能设置装置114引用惩罚设置服务器的这种验证暂停时间表数据,从而可以确定是验证服务器应该进行验证的时间还是不应该进行验证的时间。这里,规定了应该据此暂停验证的时间表,但验证暂停时间表数据也可以是规定应该据此进行验证的时间表的数据。
[表5]
  设置号   开始暂停验证的时间   暂停时间
  设置1   2004年10月12日9点   8个小时
  设置2   2004年10月19日15点   8个小时
在本发明的实施例中,惩罚设置服务器140可以将惩罚禁止时间表数据存储在存储装置142中,惩罚禁止时间表数据定义应该允许惩罚验证服务器24进行惩罚设置的时间或应该禁止惩罚设置的时间。
此时,专用单元(游戏机验证管理器件)10的功能设置装置114在将验证请求和ID数据发送到验证服务器24之前或之后引用惩罚禁止时间表数据。然后,功能设置装置114在应该允许惩罚设置的时间之前不发送电子货币终端设置数据、游戏机设置数据和显示设置数据中至少之一。在使用验证调度服务器的实施例中,验证调度服务器也可以拥有这个惩罚禁止时间表数据。
表6是存储在惩罚设置服务器140和验证调度服务器中的惩罚禁止时间表数据的例子。这里,大致两种设置地定义应该禁止惩罚设置的间隔的开始时间和应该禁止惩罚设置的时间。利用这样的惩罚禁止时间表数据,即使在这里规定的间隔内进行验证,也可以中止惩罚设置。这里,规定了应该据此禁止惩罚设置的时间表,但也可以使用规定应该据此允许惩罚设置的时间表的数据。
[表6]
  设置号   开始禁止惩罚设置的时间   禁止时间
  设置1   2004年10月12日9点   8个小时
  设置2   2004年10月19日13点   8个小时
表7是综合惩罚设置表和单元惩罚设置表的例子。这些惩罚设置表规定应该如何根据出现惩罚的条件设置标志的值。由于出现惩罚的条件根据验证级别数据确定,这样的惩罚设置表定义了针对验证级别数据从功能设置装置114发送的各种设置数据的值。
[表7]
  惩罚条件   标志  值
  验证NG   第1组的所有标志  ON
  所有组的Flag1和Flag2  ON
  FlagZ  ON
  除了上面标志之外的其它标志  OFF
  超时   第2组的所有标志  ON
  所有组的Flag1和Flag2  ON
  FlagZ  ON
  除了上面标志之外的其它标志  OFF
在表7中,在验证NG的情况下,第1组的所有标志都被设置成ON,因此,设置相对重的惩罚,以便停止通过电子货币终端的支付和游戏机利用现金和服务点的支付,但在超时的情况下,第1组的1-Flag3标志被设置成OFF,因此,设置相对轻的惩罚,以便允许游戏机利用现金硬币的支付。
用在本发明中的综合惩罚设置表可以包括第一设置表和第二设置表。此时,功能设置装置114可以在接收到验证结果或获得验证级别数据之后,在预定惩罚中止间隔内引用第一设置表,并且在经过了预定中止间隔之后引用第二设置表。这个第一设置表和第二设置表被配置成对于验证级别的至少一个值,它们的设置值相互不同。因此,可以通过在惩罚中止间隔内施加轻功能限制,而当惩罚中止间隔已过去时施加较大功能限制使电子货币终端134、游戏机180和显示器件等操作。当专用单元10含有第三存储装置106时,也可以在单元惩罚设置表含有第一设置表和第二设置表时进行利用这种惩罚中止间隔的多级惩罚设置。
表8是含有这种第一设置表和第二设置表的综合惩罚设置表和单元惩罚设置表的例子。在验证NG之后马上设置相对较轻的惩罚,而如果一直没有得出验证OK,当验证NG之后经过了预定时间(这里,24个小时)时设置相对较重的惩罚。这里,使用了与验证NG有关的设置,但类似的处理也可以用在例如超时的情况中。
[表8]
  惩罚条件   设置时间   标志  值
  正好在验证NG之后   -   第2组的所有标志  ON
  所有组的Flag1和Flag2  ON
  FlagZ  ON
  除了上面标志之外的其它标志  OFF
  在验证NG之后经过了设置时间   24个小时   第1组的所有标志  ON
  所有组的Flag1和Flag2  ON
  FlagZ  ON
  除了上面标志之外的其它标志  OFF
表9和表10示出了当使用利用游戏服务器的网络游戏时标志的例子和用于设置惩罚的综合惩罚设置表和单元惩罚设置表的例子。利用这样的标志和惩罚设置表,也可以为利用游戏服务器的网络游戏的游戏机的操作功能设置惩罚。
[表9]
  管理标志   内容
  Flag 1   利用电子货币的支付
  Flag 2   利用服务点的支付
  Flag 3   利用现金硬币的支付
  ..   ..
  Flag n   在网络游戏中通过网络购买电子物件
  Flag(n+1)   网络游戏中的网络匹配
  Flag3(n+2)   网络游戏中的网络数据库存取
  ..   ..
  Flag Z   专用单元屏幕上的警告显示
[表10]
  惩罚设置值
  Flag 1,2,3,...,n,(n+1),(n+2),...:ONFlag Z:ON除了上面标志之外的其它标志:OFF
至此已经描述了本发明的实施例,但本发明不局限于上述的实施例,可以根据本发明的技术思想作出各种各样的修正、改变和组合。
例如,这些实施例至此已经说明了将本发明实现成游戏机验证管理器件的情况,但本发明也可以实现成游戏器件。在这种情况下,游戏器件配有与游戏机180相对应的游戏机部分和与专用单元(游戏机验证管理器件)10相对应的游戏机验证管理部分。在这种情况下,游戏机验证管理部分可以进一步配有电子货币终端部分。这个电子货币终端部分可以与游戏机验证管理器件的电子货币终端134类似。此外,在这种情况下,ID数据和变成其一部分和规定游戏机的数据(指示游戏机的值或指示游戏程序的值)可以存储在某种存储部分中。例如,可以将数据存储成游戏程序的一部分。也可以将数据存储在其它地方。例如,当数据被规定成通信接口的MAC(媒体访问控制)地址时,可以将数据存储在通信接口中。此外,也可以将数据存储在用于游戏的CPU的ID或引导ROM中。当然,这个存储信息的地点不受限制,它可以存储在游戏机箱侧上的存储器中,而不是电子线路板的内部。这使游戏器件可以实现成除了手工时钟设置装置、时钟和时间存储装置之外,还含有像游戏机验证管理部分、电子货币终端部分和游戏机部分那样的部件的游戏器件。游戏机验证管理部分、电子货币终端部分和游戏机部分的操作可以与上述实施例中的游戏机验证管理器件、电子货币终端和游戏机的操作相似。此外,在这种情况下,游戏机验证管理部分不使用电子货币终端设置数据,但使用定义利用电子货币支付的设置的支付设置数据。此外,上述专用单元10的操作方法中的处理可以类似地通过配有游戏机验证管理部分、游戏机部分和电子货币终端部分的游戏器件实现。另外,像惩罚设置表那样的每个表格和每个标志也可以通过配有游戏机验证管理部分、游戏机部分和电子货币终端部分的游戏器件实现。

Claims (43)

1.一种远程验证管理系统,包含:
配有验证待验证设备(180)的功能的验证服务器(24);
存储综合惩罚设置数据的惩罚设置服务器(140),该综合惩罚设置数据存储第一设置表和第二设置表至少之一,该第一设置表和第二设置表包括定义该设备(180)的验证级别的设置值,该第一设置表在定义验证级别的至少一个设置值上与第二设置表不同;
存储包括与综合惩罚设置数据不同的设置值的单元惩罚设置数据的验证管理器件(10);
连接惩罚设置服务器(140)和设备(10)的第一网络(LAN);以及
连接第一网络(LAN)和验证服务器(24)的第二网络(WAN),
其中,该验证服务器(24)允许设备(180)在设备(10)可以在预定定时调用该验证服务器(24)时的操作,设备(10)在设备(10)不能在预定定时调用验证服务器(24)或不能在预定时间内调用时存取惩罚设置服务器(140),该设备(10)在存取成功时引用该综合惩罚设置表的第一设置表或第二设置表,并且设备(10)在存取失败时引用该单元惩罚设置表。
2.根据权利要求1所述的验证管理系统,其中,该综合惩罚设置表可以由通过网络或不同通信路径连接的维护计算机(28)设置或引用。
3.根据权利要求1所述的验证管理系统,其中,该单元惩罚设置表可以从通过网络或不同通信路径连接的维护计算机(28)设置或引用。
4.根据权利要求2或3所述的验证管理系统,其中,该维护计算机(28)是验证服务器(24)。
5.根据权利要求1所述的验证管理系统,其中,存储确定预定定时的验证时间表数据的验证调度服务器进一步与网络连接。
6.根据权利要求5所述的验证管理系统,其中,该验证调度服务器是惩罚设置服务器(140)。
7.根据权利要求5所述的验证管理系统,其中,存储验证暂停时间表数据的验证暂停调度服务器进一步与网络连接。
8.根据权利要求7所述的验证管理系统,其中,该验证暂停调度服务器是惩罚设置服务器或验证调度服务器。
9.一种待验证设备,包含:
第一通信装置,配置成可与计算机网络连接并可与验证服务器通信;
第一存储装置,存储用于验证的ID数据;
第二存储装置,存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表;
支付装置,配置成可通过第三通信装置与至少一个支付设备通信;以及
功能设置装置,配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且根据定义支付设置的支付设置数据改变至少一个支付设备的支付功能,
其中,该功能设置装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器;在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应;获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据;以及在任何一种情况下根据验证级别数据基于支付设置数据改变至少一个支付设备的支付功能。
10.一种验证管理器件,包含:
第一通信装置,配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信;
第二通信装置,配置成可与待验证设备通信;
第一存储装置,存储用于验证的ID数据;
第二存储装置,存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表;
支付装置,配置成可通过第二通信装置或第三通信装置与至少一个支付设备通信;以及
功能设置装置,配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义支付装置的可操作功能的支付装置设置数据或基于支付装置设置数据的支付装置操作指令发送到支付装置,
其中,该功能设置装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器;在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应;获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据;以及在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的支付装置设置数据或支付装置操作指令发送到支付装置,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送支付装置设置数据或支付装置操作指令。
11.一种用于验证管理器件或待验证设备的惩罚设置服务器,配置成通过计算机网络,可通过根据权利要求9所述的待验证设备或根据权利要求10所述的验证管理器件的第一通信装置与功能设置装置通信,该惩罚设置服务器包含:
存储综合惩罚设置表的存储装置;以及
可与连接到计算机网络和与该计算机网络逻辑分离的另一个计算机网络中的任何一个的外部网络通信的外部通信装置,
其中,该综合惩罚设置表被配置成可通过外部通信装置从外部网络中的维护计算机中重写。
12.一种操作远程验证管理系统的方法,该远程验证管理系统包含配有验证待验证设备(180)的功能的验证服务器(24);存储综合惩罚设置数据的惩罚设置服务器(140),综合惩罚设置数据存储第一设置表和第二设置表中至少之一,第一设置表和第二设置表包括定义设备(180)的验证级别的设置值,并且第一设置表在定义验证级别的至少一个设置值上与第二设置表不同;存储包括与综合惩罚设置数据不同的设置值的单元惩罚设置数据的验证管理器件(10);连接惩罚设置服务器和设备的第一网络(LAN);以及连接第一网络(LAN)和验证服务器(24)的第二网络,该方法包括如下步骤:
由验证服务器(24)允许设备(180)在器件(10)可以在预定定时调用验证服务器时的操作;
在器件(10)上,在设备不能在预定定时调用验证服务器(24)或不能在预定时间内调用验证服务器(24)时存取惩罚设置服务器(140);
在器件(10)上,在存取成功时引用综合惩罚设置表的第一设置表或第二设置表;以及
在器件(10)上,在存取失败时引用单元惩罚设置表。
13.一种操作验证管理器件的方法,该操作验证管理器件包含配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;配置成可与待验证设备通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配置成可通过第二通信装置或第三通信装置与至少一个支付设备通信的支付装置;以及配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义支付装置的可操作功能的支付装置设置数据或基于支付装置设置数据的支付装置操作指令发送到支付装置的功能设置装置,该方法包含如下步骤:
借助于功能设置装置,根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器;
在功能设置装置上,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应;
在功能设置装置上,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据;以及
借助于功能设置装置,在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的支付装置设置数据或支付装置操作指令发送到支付装置,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送支付装置设置数据或支付装置操作指令。
14.一种操作惩罚设置服务器的方法,该惩罚设置服务器配置成通过计算机网络,可通过根据权利要求9所述的待验证设备或根据权利要求10所述的验证管理器件的第一通信装置与功能设置装置通信,该方法包含如下步骤:
将综合惩罚设置表存储在惩罚设置服务器的存储装置中;
使惩罚设置服务器的外部通信装置可与连接到计算机网络和与该计算机网络逻辑分离的另一个计算机网络的任何一个的外部网络通信;以及
将综合惩罚设置表配置成可通过外部通信装置从处在外部网络中的维护计算机中重写。
15.一种使计算机起验证管理设备作用的计算机程序,该计算机包含:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;配置成可与待验证设备通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配置成可通过第二通信装置或第三通信装置与至少一个支付设备通信的支付装置;以及起功能设置装置作用的计算装置,该计算装置被配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且被配置成能够通过第二通信装置或第三通信装置将定义支付装置的可操作功能的支付装置设置数据或基于支付装置设置数据的支付装置操作指令发送到支付装置,该计算机程序使计算机执行:
由计算装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器的步骤;
由计算装置在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应的步骤;
由计算装置获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据的步骤;以及
由计算装置在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的支付装置设置数据或支付装置操作指令发送到支付装置,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送支付装置设置数据或支付装置操作指令的步骤。
16.一种使惩罚设置服务器的计算装置执行如下步骤的计算机程序,其中钙惩罚设置服务器配置成通过计算机网络,可通过根据权利要求9所述的待验证设备或根据权利要求10所述的验证管理器件的第一通信装置与功能设置装置通信,这些步骤是:
将综合惩罚设置表存储在惩罚设置服务器的存储装置中的步骤;
使惩罚设置服务器的外部通信装置可与连接到计算机网络和与该计算机网络逻辑分离的另一个计算机网络的任何一个的外部网络通信的步骤;以及
将综合惩罚设置表配置成可通过外部通信装置从处在外部网络中的维护计算机中重写的步骤。
17.一种存储根据权利要求15或16所述的程序的记录媒体。
18.一种游戏机验证管理器件,包含:
第一通信装置,配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信;
第二通信装置,配置成可与游戏机通信;
第一存储装置,存储用于验证的ID数据;
第二存储装置,存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表;
电子货币终端,配有配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少一个通信的读写器部分,并配置成使其可通过第二通信装置或第三通信装置通信;以及
功能设置装置,配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,
其中,该功能设置装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据,并且在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令。
19.一种游戏机验证管理器件,包含:
第二通信装置,配置成可与游戏机通信,该游戏机配有可与包括验证服务器的计算机网络连接的第一通信装置;
第一存储装置,存储用于验证的ID数据;
第二存储装置,存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表;
电子货币终端,配有配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备的至少一个通信的读写器部分,并配置成使其可通过第二通信装置或第三通信装置通信;以及
功能设置装置,配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置和第二通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,
其中,该功能设置装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置和第二通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器;在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应;获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据;以及在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令。
20.一种游戏机验证管理器件,包含:
第一通信装置,配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器和验证调度服务器通信;
第二通信装置,配置成可与游戏机通信;
第一存储装置,存储用于验证的ID数据;
电子货币终端,配有配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少一个通信的读写器部分,并配置成使其可通过第二通信装置或第三通信装置通信;以及
功能设置装置,配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,
其中,该验证调度服务器包含存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置和根据验证时间表数据或程序,通过第一通信装置将使功能设置装置生成验证请求的验证请求生成指令发送到功能设置装置的指令发送装置,
一旦从指令发送装置接收到验证请求生成指令,功能设置装置就根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器;在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应;获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据;以及在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令。
21.根据权利要求18到20的任何一项所述的游戏机验证管理器件,其中,该功能设置装置被配置成能够通过第二通信装置,将定义游戏机的可操作功能的游戏机设置数据或基于游戏机设置数据的游戏机操作指令发送到游戏机,并且至少在任何一种情况下,根据验证级别数据,通过第二通信装置发送游戏机设置数据或游戏机操作指令,或中止通过第二通信装置将游戏机设置数据或游戏机操作指令发送到游戏机。
22.根据权利要求18到20的任何一项所述的游戏机验证管理器件,还包含可以改变显示内容的显示装置和控制显示装置的显示控制装置,
其中,该功能设置装置根据验证级别数据生成定义显示内容的显示设置数据,将显示设置数据发送到显示控制装置,和
显示控制装置至少在任何一种情况下,根据显示设置数据控制显示装置,以便显示装置显示显示内容,或根据显示设置数据控制显示装置,以便显示装置停止显示。
23.根据权利要求18到20的任何一项所述的游戏机验证管理器件,其中,配置成可与功能设置装置通信的惩罚设置服务器存储综合惩罚设置表,综合惩罚设置表存储与验证级别相对应的电子货币终端设置数据的设置值,
功能设置装置关于电子货币终端的可操作功能的设置,通过第一通信装置引用存储在惩罚设置服务器中的综合惩罚设置表,至少在任何一种情况下发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令,或至少在任何一种情况下中止电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令的发送。
24.根据权利要求21所述的游戏机验证管理器件,其中,配置成可与功能设置装置通信的惩罚设置服务器存储综合惩罚设置表,综合惩罚设置表存储与验证级别相对应的游戏机设置数据的设置值,
功能设置装置关于游戏机的可操作功能的设置,通过第一通信装置引用存储在惩罚设置服务器中的综合惩罚设置表,至少在任何一种情况下发送游戏机设置数据或游戏机操作指令,或至少在任何一种情况下中止游戏机设置数据或游戏机操作指令的发送。
25.根据权利要求22所述的游戏机验证管理器件,其中,配置成可与功能设置装置通信的惩罚设置服务器存储综合惩罚设置表,综合惩罚设置表存储与验证级别相对应的显示设置数据的设置值,
功能设置装置通过第一通信装置引用存储在惩罚设置服务器中的综合惩罚设置表和控制显示装置。
26.根据权利要求20所述的游戏机验证管理器件,其中,该验证调度服务器存储定义验证服务器应该进行验证的时间或验证服务器应该暂停验证的时间中至少之一的验证暂停时间表数据,和
功能设置装置根据基于存储在第二存储装置中的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,引用存储在验证调度服务器中的验证暂停时间表数据,确定是否是验证服务器应该进行验证的时间,并且通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器。
27.根据权利要求23到25的任何一项所述的游戏机验证管理器件,其中,该惩罚设置服务器存储定义验证服务器应该进行验证的时间或验证服务器应该暂停验证的时间至少之一的验证暂停时间表数据,和
功能设置装置根据基于存储在第二存储装置中的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,引用存储在惩罚设置服务器中的验证暂停时间表数据,确定是否是验证服务器应该进行验证的时间,并且通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器。
28.根据权利要求20所述的游戏机验证管理器件,其中,该验证调度服务器存储定义应该允许惩罚设置的时间或应该禁止惩罚设置的时间至少之一的惩罚禁止时间表数据,和
功能设置装置在将验证请求和ID数据发送到验证服务器之前或之后引用存储在验证调度服务器中的惩罚禁止时间表数据,并且至少在下一次应该允许惩罚设置的时间之前,不发送与在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个验证级别数据相对应的电子货币终端设置数据、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据中至少之一,或在该时间之前,停止与在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据的验证级别数据相对应的电子货币终端设置数据、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据的发送的中止。
29.根据权利要求23到25的任何一项所述的游戏机验证管理器件,其中,该惩罚设置服务器存储定义应该允许惩罚设置的时间或应该禁止惩罚设置的时间至少之一的惩罚禁止时间表数据,和
功能设置装置在将验证请求和ID数据发送到验证服务器之前或之后引用存储在验证调度服务器中的惩罚禁止时间表数据,并且至少在下一次应该允许惩罚设置的时间之前,不发送与在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个验证级别数据相对应的电子货币终端设置数据、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据中至少之一,或在该时间之前,停止与在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据的验证级别数据相对应的电子货币终端设置数据、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据的发送的中止。
30.根据权利要求18到22的任何一项所述的游戏机验证管理器件,还包含存储单元惩罚设置表的第三存储装置,单元惩罚设置表存储有关电子货币终端的可操作功能的设置、游戏机的可操作功能的设置和显示内容的设置中至少之一的与验证级别相对应的设置值,
其中,该功能设置装置引用单元惩罚设置表,至少在任何一种情况下,发送电子货币终端设置数据、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据,或中止电子货币终端设置数据、电子货币终端操作指令、游戏机设置数据、游戏机操作指令和显示设置数据的发送。
31.根据权利要求23到25的任何一项所述的游戏机验证管理器件,其中,该综合惩罚设置表第一设置表和第二设置表,
功能设置装置在接收到验证结果之后或获得验证级别数据之后的预定惩罚中止间隔内引用第一设置表,并且在经过了惩罚中止间隔之后引用第二设置表,和
第一设置表被配置成对于验证级别的至少一个值,在设置值上与第二设置表不同。
32.根据权利要求30所述的游戏机验证管理器件,其中,该综合惩罚设置表第一设置表和第二设置表,
功能设置装置在接收到验证结果之后或获得验证级别数据之后的预定惩罚中止间隔内引用第一设置表,并且在经过了惩罚中止间隔之后引用第二设置表,和
第一设置表和第二设置表被配置成对于验证级别的至少一个值,在设置值上相互不同。
33.根据权利要求18到20的任何一项所述的游戏机验证管理器件,其中,该ID数据包括指示游戏机验证管理器件的值,并且ID数据还包括指示安装地的值和指示游戏机的值中至少之一。
34.根据权利要求18到20的任何一项所述的游戏机验证管理器件,其中,该游戏机可通过第一通信装置与计算机网络连接,
验证结果数据包括指示验证服务器的验证成功与否的数据,和
验证结果数据包括来自验证服务器的验证时间数据和游戏机与之连接的外部网络上的游戏服务器的地址数据。
35.一种游戏器件,包含:
第一通信装置,配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信;
第一存储装置,存储用于验证的ID数据;
第二存储装置,存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表;
读写器部分,配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备的至少一个通信;以及
功能设置装置,配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且根据定义支付设置的支付设置数据,改变电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少之一的支付功能,
其中,该功能设置装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器;在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应;获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据;以及至少在任何一种情况下,根据验证级别数据基于支付设置数据,改变电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少之一的支付功能。
36.一种操作游戏机验证管理器件的方法,该游戏机验证管理器件包含配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;配置成可与游戏机通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配有配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少之一通信的读写器部分,并配置成使其可通过第二通信装置或第三通信装置通信的电子货币终端;以及配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端的功能设置装置,该方法包含如下步骤:
借助于功能设置装置,根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器;
在功能设置装置上,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应;
在功能设置装置上,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据;以及
借助于功能设置装置,在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令。
37.一种操作游戏机验证管理器件的方法,该游戏机验证管理器件包含配置成可与游戏机通信的第二通信装置,游戏机配有可与包括验证服务器的计算机网络连接的第一通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配有配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少之一通信的读写器部分,并配置成使其可通过第二通信装置或第三通信装置通信的电子货币终端;以及配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置和第二通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端的功能设置装置,该方法包含如下步骤:
借助于功能设置装置,根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置和第二通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器;
由功能设置装置在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应的步骤;
由功能设置装置获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据的步骤;以及
由功能设置装置在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令的步骤。
38.一种操作游戏机验证管理器件的方法,该游戏机验证管理器件包含配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器和验证调度服务器通信的第一通信装置;配置成可与游戏机通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;配有配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备的至少一个通信的读写器部分,并配置成使其可通过第二通信装置或第三通信装置通信的电子货币终端;以及配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端的功能设置装置,该器件被配置成可与验证调度服务器通信,
其中,该验证调度服务器包含存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置和根据验证时间表数据或程序,通过第一通信装置将使功能设置装置生成验证请求的验证请求生成指令发送到功能设置装置的指令发送装置,该方法包含如下步骤:
借助于功能设置装置,从指令发送装置接收验证请求生成指令;
借助于功能设置装置,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器;
在功能设置装置上,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应;
在功能设置装置上,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据;以及
借助于功能设置装置,在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令。
39.一种操作游戏器件的方法,该游戏器件包含配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备的至少一个通信的读写器部分;以及配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且根据定义支付设置的支付设置数据,改变电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少之一的支付功能的功能设置装置,该方法包含如下步骤:
借助于功能设置装置,根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器;
在功能设置装置上,在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应;
在功能设置装置上,获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据;以及
借助于功能设置装置,至少在任何一种情况下,根据验证级别数据基于支付设置数据,改变电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备中至少之一的支付功能。
40.一种使计算机起游戏机验证管理器件作用的计算机程序,该计算机包含:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器通信的第一通信装置;配置成可与游戏机通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配有配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备的至少一个通信的读写器部分,并配置成使其可通过第二通信装置或第三通信装置通信的电子货币终端;以及起功能设置装置作用的计算装置,该计算装置被配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,该计算机程序使计算机执行:
由计算装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器的步骤;
由计算装置在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应的步骤;
由计算装置获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据的步骤;以及
由计算装置在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令的步骤。
41.一种使计算机起游戏机验证管理器件作用的计算机程序,该计算机包含:配置成可与游戏机通信的第二通信装置,游戏机配有可与包括验证服务器的计算机网络连接的第一通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;存储验证时间表数据或程序以确定应该据此向验证服务器请求验证的时间表的第二存储装置;配有配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备的至少一个通信的读写器部分,并配置成使其可通过第二通信装置或第三通信装置通信的电子货币终端;以及起功能设置装置作用的计算装置,该计算装置被配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置和第二通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置和第二通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,该计算机计算使计算机执行:
由计算装置根据基于第二存储装置的验证时间表数据和程序中至少之一的时间表,通过第一通信装置和第二通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器的步骤;
由计算装置在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应的步骤;
由计算装置获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据的步骤;以及
由计算装置在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,或在任何一种情况下根据验证级别数据中止通过第二通信装置或第三通信装置发送电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令的步骤。
42.一种使计算机起游戏机验证管理器件作用的计算机程序,该计算机包含:配置成可与计算机网络连接和可与验证服务器和验证调度服务器通信的第一通信装置;配置成可与游戏机通信的第二通信装置;存储用于验证的ID数据的第一存储装置;配有配置成可与电子货币媒体和具有内置电子货币功能的设备的至少一个通信的读写器部分,并配置成使其可通过第二通信装置或第三通信装置通信的电子货币终端;以及起功能设置装置作用的计算装置,该计算装置被配置成能够生成到验证服务器的验证请求,通过第一通信装置将验证请求和存储在第一存储装置中的ID数据发送到验证服务器,通过第一通信装置从验证服务器接收指示验证成功与否的验证结果数据,并且通过第二通信装置或第三通信装置将定义电子货币终端的可操作功能的电子货币终端设置数据或基于电子货币终端设置数据的电子货币终端操作指令发送到电子货币终端,该计算机程序使计算机执行:
由计算装置从指令发送装置接收验证请求生成指令的步骤;
由计算装置通过第一通信装置将验证请求和ID数据发送到验证服务器的步骤;
由计算装置在预定等待时间内在允许接收状态下等待来自验证服务器的包括验证结果数据的响应的步骤;
由计算装置获取可以指示在预定等待时间内已经从验证服务器接收到指示验证成功的验证结果数据、在预定等待时间内已经从服务器接收到指示验证失败的验证结果数据和在预定等待时间内未接收到验证结果数据的任何一个事件的验证级别数据的步骤;以及
由计算装置在任何一种情况下通过第二通信装置或第三通信装置将基于验证级别数据的电子货币终端设置数据或电子货币终端操作指令发送到电子货币终端的步骤。
43.一种用于游戏机验证管理器件的惩罚设置服务器,配置成通过计算机网络,可通过根据权利要求18到20的任何一项所述的游戏机验证管理器件或根据权利要求35所述的游戏器件的第一通信装置与功能设置装置通信,该惩罚设置服务器包含:
存储综合惩罚设置表的存储装置;以及
可与连接到计算机网络和与该计算机网络逻辑分离的另一个计算机网络的任何一个的外部网络通信的外部通信装置,
其中,该综合惩罚设置表被配置成可通过外部通信装置从外部网络中的维护计算机中重写。
CNA2005800481299A 2004-12-16 2005-12-12 具有惩罚功能的游戏机管理器件、游戏机、其操作程序和惩罚设置服务器 Pending CN101119778A (zh)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP364124/2004 2004-12-16
JP2004364123 2004-12-16
JP364123/2004 2004-12-16

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN101119778A true CN101119778A (zh) 2008-02-06

Family

ID=39055537

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CNA2005800481299A Pending CN101119778A (zh) 2004-12-16 2005-12-12 具有惩罚功能的游戏机管理器件、游戏机、其操作程序和惩罚设置服务器

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN101119778A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107203881A (zh) * 2017-06-02 2017-09-26 郑州帮迅通网络科技有限公司 一种基于商品价值的安全可靠的支付系统

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107203881A (zh) * 2017-06-02 2017-09-26 郑州帮迅通网络科技有限公司 一种基于商品价值的安全可靠的支付系统

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20240135771A1 (en) Lottery games on an electronic gaming machine
CN110431603A (zh) 在娱乐场背景中使用的票据确认设备、系统和方法
JP2006247191A (ja) 遊技管理システム
JP4694224B2 (ja) 特定取引用システム
EP1701317A1 (en) Gaming management system
JP2011030733A (ja) 遊技機稼働情報収集システム
JP5005489B2 (ja) サービス提供システム、このサービス提供システムを構成するホストコンピュータ、及びサービス提供方法
US20090298581A1 (en) Game machine management device having penalty function, game device, operation program thereof and penalty setting server
JP2007300514A (ja) コンテンツ配信システムおよびコンテンツ配信方法
JP2006309786A (ja) 取引装置及び取引方法
CN101119778A (zh) 具有惩罚功能的游戏机管理器件、游戏机、其操作程序和惩罚设置服务器
RU2171495C1 (ru) Способ продажи товаров и услуг (варианты), система для его реализации
JP7090766B2 (ja) 決済システム、および決済方法
JP2006247196A (ja) 遊技管理システム
JP4507074B2 (ja) 遊技用システム
JP2007004406A (ja) 電子マネーシステム
JP2007098023A (ja) 遊技媒体貸出装置、売上管理装置、コンピュータプログラム、売上管理システム
US20120283003A1 (en) Method of processing a user data card, an interface module and a gaming system
US20040139017A1 (en) Service payment system in hotel with casino
GB2366436A (en) Games machine payment
JP2005018508A (ja) 換金管理システム及び公営競技場運営システム
JP2017093933A (ja) 各台装置及び遊技媒体管理方法
JP4597646B2 (ja) 遊技媒体貸出システム及びその預り金管理方法
JP6103822B2 (ja) 管理システム、管理装置及び管理方法
JP3756317B2 (ja) 遊技カードシステムの遊技カード分配方法および遊技カードシステム

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
AD01 Patent right deemed abandoned

Effective date of abandoning: 20080206

C20 Patent right or utility model deemed to be abandoned or is abandoned