BR112020015912A2 - Sistema e método para prover apostas pulse online em um evento de jogo ou de esportes - Google Patents

Sistema e método para prover apostas pulse online em um evento de jogo ou de esportes Download PDF

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Abstract

um sistema e método são providos para permitir um usuário online a fazer apostas referentes a incidentes ocorrendo durante um evento de jogo ou de esportes. isso é feito provendo um portal para um usuário fazer uma aposta predicada em um incidente definido ocorrendo durante um segmento de tempo predeterminado do evento. a plataforma inclui um módulo para calcular probabilidades e retornos de prêmio para o dito incidente ocorrer durante o dito evento de esportes ou jogo em resposta a uma solicitação de usuário, uma apresentação de gui e um mecanismo de resolução.

Description

SISTEMA E MÉTODO PARA PROVER APOSTAS PULSE ONLINE EM UM EVENTO DE JOGO OU DE ESPORTES ANTECEDENTES
[001] As apostas e os jogos são uma atividade internacional multimilionária, na qual os métodos e sistemas online têm uma participação cada vez maior na indústria.
[002] As melhorias na indústria são constantemente buscadas, a fim de fornecer melhores oportunidades para novos apostadores e veteranos. Uma das necessidades não atendidas há muito sentidas na indústria de apostas é que o usuário tenha a capacidade de controlar de perto suas atividades enquanto aposta.
SUMÁRIO
[003] As modalidades da presente invenção fornecem um sistema para fornecer apostas pulse online em um jogo ou evento esportivo. O sistema compreende a. um portal de apostas para um usuário inserir seleções de apostas relativas a incidentes definidos em um jogo que ocorrem em segmentos de tempo predefinidos. b. um módulo de cálculo para calcular os valores de ganhos. c. uma aplicação de web para receber e validar as referidas apostas d. um feed de incidente. e. banco de dados para registrar e armazenar a referida aposta. f. um mecanismo de liquidação para liquidar a referida aposta.
[004] A supracitada aplicação de web está interligada ao feed incidente para o incidente, o módulo de cálculo está interconectado à aplicação da web e está configurado para calcular os valores de ganhos em períodos pré- determinados da aposta. As informações são apresentadas em uma GUI fornecida com um widget, e um mecanismo de liquidação compreende conectividade com o módulo de cálculo, a aplicação da web e o widget. O mecanismo de liquidação está configurado para liquidar a aposta através do supracitado widget.
[005] Aspectos da presente invenção divulgam aqui um método de aposta para permitir que um usuário online faça apostas relativas a incidentes ocorridos durante um jogo ou evento esportivo, fornecendo um portal para um usuário fazer uma aposta. A aposta é baseada em um incidente definido que ocorre durante um segmento de tempo predeterminado do jogo ou evento esportivo, e o método compreende as seguintes etapas: calcular probabilidades e retornos em prêmios para o incidente a ocorrer durante o evento esportivo ou jogo em resposta a um pedido do usuário, oferecendo ao usuário as probabilidades de aposta por meio de uma exibição em uma GUI. A exibição de GUI inclui o título do evento, o valor do investimento, os segmentos de tempo e a contagem regressiva.
[006] O presente método permite ainda etapas de validação para validar a aposta colocada e liquidar a aposta por meio de um mecanismo de liquidação.
BREVE DESCRIÇÃO DAS FIGURAS
[007] A Fig. 1 é uma ilustração esquemática das informações fornecidas ao usuário na GUI da presente invenção.
[008] A Fig. 2 é uma ilustração esquemática das informações fornecidas ao usuário na GUI da presente invenção.
[009] A Fig. 3 é uma ilustração esquemática das informações fornecidas ao usuário na GUI da presente invenção.
[010] A Fig. 4 é uma ilustração esquemática de aspectos do sistema e método da presente invenção.
[011] A Fig. 5 é uma ilustração esquemática de aspectos do sistema e método da presente invenção.
DESCRIÇÃO DETALHADA DOS DESENHOS
[012] Na seguinte descrição, vários aspectos da invenção serão descritos. Para fins de explicação, detalhes específicos são apresentados a fim de fornecer uma compreensão completa da invenção. Será evidente para um técnico no assunto que existem outras modalidades da invenção que diferem em detalhes, sem afetar a natureza essencial da mesma. A invenção não é limitada por aquilo que é ilustrado na figura e descrito no relatório descritivo, mas apenas conforme indicado nas reivindicações anexas, com o escopo apropriado determinado apenas pela interpretação mais ampla das referidas reivindicações.
[013] Um novo método de aposta revolucionário é fornecido aqui, colocando o usuário no controle.
[014] Na presente invenção, o usuário é capaz de controlar com precisão as seguintes atividades:
[015] O usuário pode apostar sob demanda, sempre que desejado durante o curso do evento.
[016] O usuário é provido com meios para controlar a duração de sua aposta (a duração é definida como a extensão de tempo que o investimento do usuário está em risco).
[017] O usuário tem meios de correlacionar o investimento com os retornos potenciais.
[018] É reconhecido na presente invenção que este novo método fornece métodos de algoritmos de precificação inteligentes, para gerar preços de aposta e, assim, permitir a colocação de apostas personalizadas e microsserviços de liquidação para aprimorar a experiência de aposta gamificada em tempo real.
[019] É uma característica da presente invenção que meios e métodos sejam fornecidos para liquidação em tempo real. É bem conhecido que a liquidação rápida das apostas permite que o usuário receba gratificação instantânea com base no incidente relevante proveniente do feed.
[020] É uma característica da presente invenção que um serviço de cálculo calcula dinamicamente os valores de ganhos em camadas com base nas seleções do usuário
[021] É uma característica da presente invenção que a aplicação de web ou widget desempenhe validações em preços, fundos e então solicite ao microsserviço de apostas para confirmar a aposta.
[022] É uma característica da presente invenção que as validações são desempenhadas no backend e uma resposta seja enviada para a aplicação de web para começar a desempenhar a animação mostrando o progresso da aposta ao colocar a aposta de forma assíncrona no banco de dados. Caracterização do método:
[023] O operador define os períodos/durações e os retornos por período/duração. O operador seleciona onde o período do jackpot está, cedo, meio ou tarde. Os ganhos não são fixos ao contrário das apostas desportivas tradicionais, que têm uma aposta fixa e um retorno fixo. A aposta "Pulse" tem uma aposta fixa, mas retornos variáveis, por exemplo, um retorno "Jackpot" nos últimos 10 segundos da aposta. Uma aposta de £1 permite que você ganhe £32, £49 ou um jackpot de £98 nos últimos dez segundos. É reconhecido na presente invenção que as modalidades da presente invenção são aplicáveis a apostas específicas, bem como a apostas pulse.
[024] O método da presente invenção é divulgado aqui: O usuário seleciona e inicia o período da aposta, por exemplo (30 seg, 1 min, 5 min, 10 min).
[025] O algoritmo de implementação do método é configurado de modo que o usuário tenha uma quantia de perda fixa, mas vários valores de ganhos com base em eventos e instâncias que ocorrem durante o período da aposta.
[026] O algoritmo é configurado de forma que os ganhos podem ser exponencialmente maiores do que seu investimento.
[027] O algoritmo da presente invenção é configurado para fornecer ao usuário um período de "Jackpot". Por exemplo, em uma partida de futebol, se o gol acontece durante o período de "Jackpot" um retorno melhorado será fornecido comparado ao investimento.
[028] O supracitado método é implementado por tecnologias compreendendo a. Algoritmo de preços. b. Módulo de processo de colocação de apostas para permitir que os períodos de aposta sejam dinâmicos com uma GUI apresentando um widget. c. Mecanismo de liquidação para ser capaz de processar os vários valores de ganhos Descrição geral do método:
[029] O usuário entra no portal online e seleciona um evento e um investimento. A GUI é apresentada ao usuário com o retorno de uma aposta pelos gols ocorridos no período. Uma contagem regressiva então se inicia. O usuário pode iniciar a aposta sempre que quiser durante o período da partida.
[030] O módulo de cálculo calcula os valores de ganhos com base nas seleções do usuário.
[031] O módulo de cálculo aceita ou rejeita a aposta de acordo com parâmetros pré-configurados e se a aposta for aceita, a GUI fornece informações sobre o progresso do jogo, as condições da aposta, o retorno da aposta e oferece oportunidades para a aposta ser feita a um segmento de tempo diferente. Na conclusão do jogo predeterminado ou evento apostado, o mecanismo de liquidação permite o pagamento.
[032] O módulo de cálculo usa entradas de feeds de incidente (seja apenas redução de tempo ou qualquer incidente esportivo relevante) para calcular dinamicamente as probabilidades de um evento acontecer dentro de um período de tempo definido.
[033] A aplicação da web da presente invenção inicialmente valida as apostas do lado do cliente antes de validar contra os cálculos de núcleo na frente.
[034] A Fig. 1 é uma representação esquemática da GUI mostrando informações ao usuário compreendendo;
[035] A aposta (gol nos próximos 30 segundos).
[036] O prêmio: (33 GBP Fig. 2/5 se o gol for marcado em 0-14 segs., 50 GBP se o gol for marcado em 15-24 segs. 100 GBP se o gol for marcado em 25-29 segs., etc.).
[037] O investimento (1GBP).
[038] A Fig. 2 é uma representação esquemática da GUI mostrando informações ao usuário compreendendo a aceitação da aposta.
[039] A Fig. 3 é uma representação esquemática da GUI mostrando informações ao usuário compreendendo o registro das apostas pulse de usuário.
[040] A Fig. 4 é uma representação esquemática do Fluxo de Colocação de Aposta:
[041] Um serviço de cálculo fornece cálculos de apostas e probabilidades com base em eventos de investimento e dados de segmento de tempo para a aplicação de web para validação. Quando a validação ocorre, a aposta é armazenada no Banco de Dados do sistema e a GUI é ativada para fornecer informações sobre a aposta e o progresso da aposta.
[042] A Fig. 5 é uma representação esquemática do Fluxo de Colocação de Aposta.
[043] A aplicação de web assina o feed de incidente SBTech.
[044] Quando mensagens de incidentes relevantes são detectadas, elas são passadas através do widget que mostra o progresso da aposta para que as animações relevantes sejam mostradas no widget de aposta pulse.
[045] Similarmente, a aplicação de web envia mensagens de apostas feitas para os widgets de apostas open pulse conforme mais apostas são feitas pelos usuários.
[046] Um feed de incidente é um tráfego de incidentes de dados usado para fins de cálculo e liquidação. Por exemplo, um incidente de gol dispararia simultaneamente uma mudança nos cálculos, bem como um fluxo de liquidação para apostas relevantes. Os feeds de incidente são fornecidos por terceiros.
[047] Um feed de incidente fornece informações sobre o incidente que é o assunto de uma aposta (por exemplo, gol marcado em um determinado segmento de tempo). Tais incidentes são processados por meio de um Widget de Aposta Open Pulse e relatados na GUI.

Claims (14)

REIVINDICAÇÕES
1. Sistema para fornecer apostas pulse online em um jogo ou evento esportivo caracterizado pelo fato de que compreende a. um módulo de cálculo configurado para calcular valores de ganhos como uma função de 1) um incidente definido em um jogo, 2) um ou mais segmentos de tempo predefinidos, e 3) um investimento fixo; b. um portal de apostas configurado para um usuário inserir uma aposta do referido investimento fixo em relação ao referido incidente definido que ocorre em um referido segmento de tempo predefinido selecionado; c. um banco de dados, em conexão com o referido portal de apostas, configurada para registrar e armazenar a referida aposta; e d. uma aplicação da web configurada para receber a referida aposta e inicializar uma validação da referida aposta; e. um feed de incidente, configurado para relatar uma ocorrência do referido incidente definido; f. um mecanismo de liquidação configurado para liquidar a referida aposta, a referida aplicação da web está conectada ao referido mecanismo de cálculo e adicionalmente configurada para apresentar um widget de GUI exibindo o referido incidente definido, o referido segmento de tempo predefinido selecionado, o referido investimento fixo e os referidos ganhos predefinidos; e a referida aplicação da web é adicionalmente conectada ao referido feed de incidente e adicionalmente configurada para receber ocorrências de incidentes do referido feed de incidente; e em que a referida aplicação da web é adicionalmente configurada para exibir no referido widget de GUI: uma animação de contagem regressiva após a entrada da referida aposta; e uma animação de incidente definido ao receber um relatório do mesmo a partir do referido feed de incidente; e a referida exibição das ditas animações é desempenhada de forma assíncrona a partir das ditas validações; e o referido portal de apostas é fornecido por um ou mais primeiros microsserviços independentes e o referido mecanismo de liquidação é fornecido como um ou mais segundos microsserviços independentes; ditos microsserviços configurados para operar em tempo real.
2. Sistema, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que a validação compreende a. uma validação do referido incidente definido, dos referidos investimentos fixos e dos referidos segmentos de tempo, pelo referido módulo de cálculo; b. uma validação da referida aposta do referido portal de apostas; c. uma validação de liquidação de aposta do referido mecanismo de liquidação, para exibição no referido widget;
3. Sistema, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que o referido portal de apostas é adicionalmente configurado para o usuário selecionar a referida aposta fixa e/ou um ou mais dos referidos incidentes definidos.
4. Sistema, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que o referido módulo de cálculo emprega um algoritmo no qual os ganhos podem ser exponencialmente maiores do que o referido investimento.
5. Sistema, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que o referido módulo de cálculo fornece os referidos cálculos para uma pluralidade dos referidos microsserviços de liquidação.
6. Sistema, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que o referido usuário é provido com meios para controlar a duração de sua aposta
(a duração sendo definida como o tempo que o investimento do usuário está em risco).
7. Sistema, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que a referida aplicação da web desempenha validações em preços, fundos, e então chama o microsserviço de apostas para confirmar a aposta.
8. Método de aposta para permitir que um usuário online faça uma aposta relativa a um incidente definido que ocorre durante um jogo ou evento esportivo fornecendo um portal para um usuário fazer uma aposta, de um investimento fixo baseada em um incidente definido que ocorre durante um segmento de tempo predeterminado selecionado do referido jogo e evento esportivo, e realizando etapas caracterizadas pelo fato de que compreendem a. calcular probabilidades e valores de prêmios para o referido incidente definido ocorrer durante o referido evento esportivo ou jogo em resposta a uma solicitação de usuário; o referido prêmio é uma função do referido incidente definido, do referido segmento de tempo predefinido selecionado, e do referido investimento fixo; b. oferecer ao referido usuário as referidas probabilidades por meio de um display em um widget de GUI, o referido display compreendendo o título do evento, a referida quantidade de investimento fixo, referidos segmentos de tempo e uma contagem regressiva; e em que o referido método de aposta compreende adicionalmente as etapas de c. exibir animações compreendendo uma animação de contagem regressiva após a colocação de uma aposta no referido widget de GUI e uma animação de incidente definido após a ocorrência do referido incidente definido; e d. desempenhar de forma assíncrona as referidas animações de exibição e validar a referida aposta colocada; e e. fornecer um ou mais primeiros microsserviços independentes para colocação da referida aposta e um ou mais segundos microsserviços independentes para liquidação da referida aposta; referidos microsserviços configurados para operar em tempo real.
9. Método, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que a referida validação compreende as etapas de a. validar o referido incidente definido, dos referidos investimentos fixos e dos referidos segmentos de tempo, pelo referido módulo de cálculo; b. validar a referida aposta pelo referido portal de apostas; e c. validar liquidação de aposta do referido mecanismo de liquidação, para exibição no referido widget.
10. Método, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente uma etapa, pelo referido usuário, de selecionar referido investimento fixo e/ou um ou mais dos referidos incidentes definidos.
11. Método, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente uma etapa de empregar um algoritmo no qual os ganhos podem ser exponencialmente maiores do que o referido investimento.
12. Método, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente uma etapa de fornecer o referido cálculo para uma pluralidade de microsserviços de liquidação.
13. Método, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente uma etapa de fornecer ao referido usuário meios para controlar a duração de sua aposta (duração sendo definida como a extensão de tempo que o investimento do usuário está em risco).
14. Método, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente etapas de desempenhar validações em preços e fundos e então chamar um microsserviço de aposta para confirmar a aposta.
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