BR112017019319B1 - DEVICE FOR MANUAL OPERATION, METHOD OF A DEVICE FOR MANUAL OPERATION, COMPUTER READABLE STORAGE MEDIUM - Google Patents

DEVICE FOR MANUAL OPERATION, METHOD OF A DEVICE FOR MANUAL OPERATION, COMPUTER READABLE STORAGE MEDIUM Download PDF

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Peter Ökvist
David Lindegren
Tommy Arngren
Till BURKERT
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Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ)
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Abstract

DISPOSITIVO PARA OPERAÇÃO MANUAL, MÉTODO DE UM DISPOSITIVO PARA OPERAÇÃO MANUAL, E, MEIO DE ARMAZENAMENTO LEGÍVEL POR COMPUTADOR. É provido um dispositivo (100) para operação manual. O dispositivo compreende uma tela sensível ao toque (110) e meios de processamento (111) operativos para exibir uma pluralidade de elementos (121-124) de interface de usuário (UI) na tela sensível ao toque, em que cada elemento de UI está associado com uma ação que é realizada em resposta ao toque do elemento de UI, determina um ou mais dos elementos de UI exibidos no qual um usuário (150, 151) do dispositivo é provável que toque com base em um padrão de toque (130), e realiza, para pelo menos um dos elemento de UI determinados, a ação associada com o elemento de UI. A ação pode, por exemplo, compreender conteúdo de pré-busca que é provável ser solicitada pelo usuário de um servidor (180). Realizar uma ação, tal como pré-busca, com base em um padrão de toque é vantajoso desde que um padrão de toque reflita a probabilidade relativa de que o usuário toca uma posição específica, ou região, da tela sensível ao toque, reduzindo assim a latência.DEVICE FOR MANUAL OPERATION, METHOD OF A DEVICE FOR MANUAL OPERATION, AND, COMPUTER READABLE STORAGE MEDIUM. A device (100) for manual operation is provided. The device comprises a touch screen (110) and processing means (111) operative to display a plurality of user interface (UI) elements (121-124) on the touch screen, wherein each UI element is associated with an action that is performed in response to touching the UI element, determines one or more of the displayed UI elements that a user (150, 151) of the device is likely to touch based on a touch pattern (130) , and performs, for at least one of the given UI element, the action associated with the UI element. The action may, for example, comprise prefetch content that is likely to be requested by the user of a server (180). Performing an action, such as prefetch, based on a touch pattern is advantageous as long as a touch pattern reflects the relative probability that the user touches a specific position, or region, of the touch screen, thereby reducing the latency.

Description

Campo TécnicoTechnical Field

[001] A invenção refere-se a um dispositivo para operação manual, a um método de um dispositivo para operação manual, a um correspondente programa de computador e a um correspondente produto de programa de computador.[001] The invention relates to a device for manual operation, a method of a device for manual operation, a corresponding computer program and a corresponding computer program product.

Fundamentos da InvençãoFundamentals of Invention

[002] Usar a Internet ou outros serviços que exigem transmissão de dados para dispositivos móveis, tais como terminais móveis, telefones celulares, telefones inteligentes ou tablets, pode ser uma experiência mista. Longos tempos de resposta durante a recuperação de páginas da Internet ou outro conteúdo provido por servidores podem resultar em má experiência de usuário e insatisfação. A latência relacionada à recuperação de dados através de redes de comunicações sem fio através das quais os dispositivos móveis conectam na Internet pode ser melhorada pelo conteúdo de pré-busca.[002] Using the Internet or other services that require data transmission to mobile devices, such as mobile terminals, cell phones, smart phones or tablets, can be a mixed experience. Long response times when retrieving web pages or other content provided by servers can result in poor user experience and dissatisfaction. Latency related to data retrieval over wireless communications networks through which mobile devices connect to the Internet can be improved by prefetching content.

[003] O conteúdo de pré-busca, tais como páginas da Internet, é com base na previsão de conteúdo que é provável ser solicitado pelo usuário de um dispositivo móvel antes de o usuário realmente solicitar o conteúdo, por exemplo, pela seleção de uma ligação em uma página da Internet que é renderizada no dispositivo móvel. As estratégias conhecidas para previsão de conteúdo para pré-busca são, frequentemente, com base em estatística para conteúdo solicitado. Além do mais, comportamento específico de usuário, tal como histórico de navegador, pode ser considerado. A pré-busca também pode ser com base no local geográfico de um dispositivo móvel, já que é mais provável que os usuários leiam artigos de notícias locais do que artigos relacionados a locais remotos.[003] Prefetching content, such as web pages, is based on predicting content that is likely to be requested by the user of a mobile device before the user actually requests the content, for example, by selecting a link on a web page that is rendered on the mobile device. Known strategies for predicting content for prefetching are often based on statistics for requested content. Furthermore, specific user behavior, such as browser history, may be considered. Prefetching can also be based on the geographic location of a mobile device, as users are more likely to read local news articles than articles related to remote locations.

Sumário da InvençãoSummary of the Invention

[004] É um objetivo da invenção prover uma melhor alternativa às técnicas expostas e à tecnologia anterior.[004] It is an objective of the invention to provide a better alternative to the exposed techniques and prior technology.

[005] Mais especificamente, é um objetivo da invenção prover soluções para reduzir a latência de dispositivos que são operados por meio de uma interface de usuário com base em tela sensível ao toque, em particular, durante o acesso a conteúdo provido através de uma rede de comunicações acessível pelo dispositivo.[005] More specifically, it is an object of the invention to provide solutions for reducing latency of devices that are operated via a touchscreen-based user interface, in particular, when accessing content provided over a network. communications network accessible by the device.

[006] Estes e ainda outros objetivos da invenção são alcançados por meio de diferentes aspectos da invenção, definidos pelas reivindicações independentes. As modalidades da invenção são caracterizadas pelas reivindicações dependentes.[006] These and other objectives of the invention are achieved through different aspects of the invention, defined by the independent claims. Embodiments of the invention are characterized by dependent claims.

[007] De acordo com um primeiro aspecto da invenção, um dispositivo para operação manual é provido. O dispositivo compreende uma tela sensível ao toque e meios de processamento. Os meios de processamento são operativos para exibir uma pluralidade de elementos de interface de usuário (UI) na tela sensível ao toque. Cada um dos elementos de UI exibidos é associado com uma ação que é realizada em resposta ao toque do elemento de UI. Os meios de processamento são adicionalmente operativos para determinar um ou mais dos elementos de UI exibidos no qual é provável que um usuário do dispositivo toque. Os um ou mais elementos de UI exibidos no qual é provável que um usuário do dispositivo toque são determinados com base em um padrão de toque. Os meios de processamento são adicionalmente operativos para realizar, para pelo menos um de um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque, a ação associada com o elemento de UI.[007] According to a first aspect of the invention, a device for manual operation is provided. The device comprises a touch screen and processing means. The processing means is operative to display a plurality of user interface (UI) elements on the touch screen. Each of the displayed UI elements is associated with an action that is performed in response to touching the UI element. The processing means is further operative to determine one or more of the displayed UI elements that a user of the device is likely to touch. The one or more displayed UI elements that a user of the device is likely to touch are determined based on a touch pattern. The processing means is further operative to perform, for at least one of one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, the action associated with the UI element.

[008] De acordo com um segundo aspecto da invenção, um método de um dispositivo para operação manual é provido. O dispositivo compreende uma tela sensível ao toque. O método compreende exibir uma pluralidade de elementos de UI na tela sensível ao toque. Cada um dos elementos de UI exibidos é associado com uma ação que é realizada em resposta ao toque do elemento de UI. O método compreende adicionalmente determinar um ou mais dos elementos de UI exibidos no qual é provável que um usuário do dispositivo toque. Os um ou mais dos elementos de UI exibidos no qual é provável que um usuário do dispositivo toque são determinados com base em um padrão de toque. O método compreende adicionalmente realizar, para pelo menos um de um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque, a ação associada com o elemento de UI.[008] According to a second aspect of the invention, a method of a device for manual operation is provided. The device comprises a touch screen. The method comprises displaying a plurality of UI elements on the touch screen. Each of the displayed UI elements is associated with an action that is performed in response to touching the UI element. The method further comprises determining one or more of the displayed UI elements that a user of the device is likely to touch. The one or more of the displayed UI elements that a user of the device is likely to touch are determined based on a touch pattern. The method further comprises performing, for at least one of one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, the action associated with the UI element.

[009] De acordo com um terceiro aspecto da invenção, um programa de computador é provido. O programa de computador compreende instruções executáveis por computador para fazer com que o dispositivo realize o método de acordo com uma modalidade do segundo aspecto da invenção, quando as instruções executáveis por computador forem executadas em uma unidade de processamento compreendida no dispositivo.[009] According to a third aspect of the invention, a computer program is provided. The computer program comprises computer-executable instructions for causing the device to perform the method according to an embodiment of the second aspect of the invention, when the computer-executable instructions are executed in a processing unit comprised in the device.

[0010] De acordo com um quarto aspecto da invenção, um produto de programa de computador é provido. O produto de programa de computador compreende um meio de armazenamento legível por computador que tem o programa de computador de acordo com o terceiro aspecto da invenção aqui incorporado.[0010] According to a fourth aspect of the invention, a computer program product is provided. The computer program product comprises a computer-readable storage medium having the computer program according to the third aspect of the invention incorporated herein.

[0011] Com o propósito de elucidar a invenção, um dispositivo para operação manual deve ser entendido como um dispositivo que é desenhado para ser seguro e operado por uma mão ou pelas mãos de um usuário do dispositivo. As modalidades da invenção são direcionadas para dispositivos que proveem uma interface de usuário com base em tela sensível ao toque que habilita o usuário a operar o dispositivo pelo toque, e/ou realizando gestos, com um ou mais dedos. No presente contexto, um dispositivo para operação manual pode, por exemplo, ser um terminal móvel, um dispositivo móvel, um telefone celular, um telefone inteligente, um Equipamento de Usuário (UE) ou um tablet. Dependendo da geometria do dispositivo, ele pode ser operável por uma mão, referida como operação com uma só mão, isto é, o dispositivo é seguro com uma mão e um dedo da mesma mão, tipicamente, o polegar, interage com a tela sensível ao toque. Este é tipicamente o caso para dispositivos com o tamanho de um telefone inteligente, tais como o IPhone da Apple ou o Galaxy da Samsung. Os dispositivos com um tamanho maior, tais como o iPad da Apple ou o Tab da Samsung, são tipicamente seguros com uma mão, ao mesmo tempo em que a outra mão está interagindo com a tela sensível ao toque. Note que, dependendo da geometria do dispositivo e da anatomia das mãos de um usuário, os dispositivos podem ser operados com uma só mão ou com ambas as mãos. Um elemento de UI é um objeto gráfico que o usuário pode tocar para controlar o dispositivo, tais como um botão ou tecla virtuais, uma ligação, ou um ícone, como é conhecido a partir de interfaces de usuário com base em tela sensível ao toque providas pelo iOS da Apple, Android, Symbian, Windows Mobile e congêneres.[0011] For the purpose of elucidating the invention, a device for manual operation should be understood as a device that is designed to be held and operated by a hand or the hands of a user of the device. Embodiments of the invention are directed to devices that provide a touch screen-based user interface that enables the user to operate the device by touching, and/or performing gestures, with one or more fingers. In the present context, a device for manual operation may, for example, be a mobile terminal, a mobile device, a cell phone, a smart phone, a User Equipment (UE) or a tablet. Depending on the geometry of the device, it may be operable by one hand, referred to as single-handed operation, that is, the device is held with one hand and one finger of the same hand, typically the thumb, interacts with the touchscreen. touch. This is typically the case for smart phone-sized devices, such as Apple's iPhone or Samsung's Galaxy. Devices with a larger size, such as Apple's iPad or Samsung's Tab, are typically held in one hand while the other hand is interacting with the touchscreen. Note that depending on the geometry of the device and the anatomy of a user's hands, devices may be operated with one hand or with both hands. A UI element is a graphical object that the user can touch to control the device, such as a virtual button or key, a link, or an icon, as known from touchscreen-based user interfaces provided by Apple iOS, Android, Symbian, Windows Mobile and similar.

[0012] A invenção faz uso de um entendimento que o padrão de toque de um dispositivo com base em tela sensível ao toque pode ser usado para realizar, iniciar ou preparar uma ação que é associada com um elemento de UI exibido na tela sensível ao toque dependendo da posição do elemento de UI em relação ao padrão de toque, antes a ação é realmente solicitada pelo usuário. O padrão de toque reflete a probabilidade relativa de que o usuário toque uma posição específica, ou região, da tela sensível ao toque. Desta maneira, a ação realizada é a ação que é associada com o elemento de UI que, de acordo com o padrão de toque, é mais provável que seja tocado pelo usuário. Opcionalmente, uma pluralidade de elementos de UI que são prováveis que sejam tocados pode ser determinada e suas ações associadas realizadas. Na tecnologia, padrões de toque são usados para analisar e visualizar a interação do usuário com páginas da Internet ou interfaces de usuário, e também são referidos como mapas de calor de toque.[0012] The invention makes use of an understanding that the touch pattern of a touchscreen-based device can be used to perform, initiate or prepare an action that is associated with a UI element displayed on the touchscreen. depending on the position of the UI element in relation to the touch pattern, before the action is actually requested by the user. The touch pattern reflects the relative probability that the user will touch a specific position, or region, of the touch screen. In this way, the action performed is the action that is associated with the UI element that, according to the touch pattern, is most likely to be touched by the user. Optionally, a plurality of UI elements that are likely to be touched may be determined and their associated actions performed. In technology, touch patterns are used to analyze and visualize user interaction with web pages or user interfaces, and are also referred to as touch heatmaps.

[0013] A realização de uma ação, tal como pré-busca de conteúdo a partir de um servidor ou pré-carregamento de uma peça de software, com base em padrões de toque é vantajosa, já que padrões de toque de usuários que operam os dispositivos com base em tela sensível ao toque não exibem uma distribuição uniforme da probabilidade de toque sobre a íntegra da área da tela sensível ao toque. Em vez disto, diferentes posições na, ou regiões da, tela sensível ao toque têm diferentes probabilidades relativas de ser tocadas por um dedo do usuário. Este é o caso, já que o padrão de toque reflete a geometria do dispositivo, a anatomia da mão do usuário, a maneira que o usuário segura e opera o dispositivo, tais como com uma só mão ou com ambas as mãos, bem como os hábitos de toque do usuário. Em particular, para operação com uma só mão, o padrão de toque é perceptivelmente influenciado pela região limitada da tela sensível ao toque que é acessível pela ponta do polegar da mão que segura o dispositivo.[0013] Performing an action, such as pre-fetching content from a server or pre-loading a piece of software, based on touch patterns is advantageous, as touch patterns from users operating the Touchscreen-based devices do not exhibit a uniform distribution of touch probability over the entire touchscreen area. Instead, different positions on, or regions of, the touchscreen have different relative probabilities of being touched by a user's finger. This is the case as the touch pattern reflects the geometry of the device, the anatomy of the user's hand, the way the user holds and operates the device, such as with one hand or with both hands, as well as the user's tapping habits. In particular, for single-handed operation, the touch pattern is noticeably influenced by the limited region of the touchscreen that is accessible by the thumb tip of the hand holding the device.

[0014] Pela realização de uma ação associada com um elemento de UI com base em um padrão de toque antes de o usuário realmente ter solicitado a ação, a latência é reduzida e os usuários experimentam uma resposta mais ligeira do dispositivo. Durante a determinação dos um ou mais dos elementos de UI exibidos no qual é provável que um usuário do dispositivo toque, os um ou mais elementos de UI que têm a mais alta probabilidade de serem tocados são selecionados. A probabilidade de toque é determinada para cada elemento de UI pela busca da posição do elemento de UI na tela sensível ao toque no padrão de toque. Os um ou mais elementos de UI que têm a mais alta probabilidade de serem tocados podem ser o mais provável elemento de UI apenas, os dois principais ou os três principais mais prováveis elementos de UI, ou qualquer outro número de mais prováveis elementos de UI. Alternativamente, as modalidades da invenção podem inicialmente realizar a ação que é associada com o mais provável elemento de UI e, subsequentemente, realizar as ações de acordo com a diminuição da probabilidade de toque até que o usuário toque a tela para realmente solicitar uma ação.[0014] By performing an action associated with a UI element based on a touch pattern before the user has actually requested the action, latency is reduced and users experience a smoother response from the device. When determining the one or more of the displayed UI elements that a user of the device is likely to touch, the one or more UI elements that have the highest probability of being touched are selected. The touch probability is determined for each UI element by searching for the position of the UI element on the touch screen in the touch pattern. The one or more UI elements that have the highest probability of being touched can be the most likely UI element only, the top two or top three most likely UI elements, or any other number of most likely UI elements. Alternatively, embodiments of the invention may initially perform the action that is associated with the most likely UI element and subsequently perform the actions as the touch probability decreases until the user touches the screen to actually prompt an action.

[0015] De acordo com uma modalidade da invenção, o padrão de toque é específico do usuário. Isto é vantajoso já que hábitos de toque específicos de usuário são levados em consideração para previsão do elemento ou elementos de UI mais prováveis. Além do mais, para operação com uma só mão, o padrão de toque é, pelo menos em parte, determinado pela anatomia da mão do usuário. Alternativamente, os padrões de toque podem ser padrões de toque genéricos que são derivados pela ponderação dos padrões de toque de um grupo de usuários.[0015] According to one embodiment of the invention, the touch pattern is user-specific. This is advantageous as specific user touching habits are taken into account to predict the most likely UI element or elements. Furthermore, for single-handed operation, the touch pattern is, at least in part, determined by the anatomy of the user's hand. Alternatively, the ringing patterns may be generic ringing patterns that are derived by weighting the ringing patterns of a group of users.

[0016] De acordo com uma modalidade da invenção, o padrão de toque depende dos elementos de UI exibidos, em particular, seu arranjo na tela sensível ao toque. Tipicamente, o padrão de toque de uma lista de coluna única de elementos de UI é diferente de um padrão de toque para elementos de UI que são arranjados em uma grade. Vantajosamente, usar padrões de toque que são dependentes dos elementos de UI exibidos resulta em uma previsão mais confiável do elemento ou dos elementos de UI mais prováveis.[0016] According to one embodiment of the invention, the touch pattern depends on the displayed UI elements, in particular, their arrangement on the touch screen. Typically, the tapping pattern of a single-column list of UI elements is different from a tapping pattern for UI elements that are arranged in a grid. Advantageously, using touch patterns that are dependent on the displayed UI elements results in a more reliable prediction of the most likely UI element or elements.

[0017] De acordo com uma modalidade da invenção, a ação compreende solicitar conteúdo provido por um servidor por meio de uma rede de comunicações que o dispositivo está operativo para acessar. A rede de comunicações pode ser com fios ou sem fio, ou uma combinação das mesmas, tais como uma rede Ethernet, uma rede de área local (LAN), uma LAN Sem Fio (WLAN) ou rede Wi-Fi, a Internet, ou uma rede celular móvel. O conteúdo pode, por exemplo, ser identificado por um endereço de rede associado com o elemento de UI, tal como um Localizador de Recurso Uniforme (URL). Opcionalmente, o dispositivo pode ser adicionalmente operativo para detectar que o usuário toca em um de um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque, e renderizar o conteúdo solicitado que é associado com o elemento de UI tocado. Pelo conteúdo de pré-busca que é provável que o usuário solicite, dados que são exigidos para iniciar a renderização do conteúdo podem ser recuperados pelo dispositivo, por exemplo, transferidos ou transmitidos em fluxo contínuo, antes de o usuário realmente solicitar o conteúdo. Desta maneira, a latência para renderizar conteúdo solicitado é reduzida. O conteúdo solicitado é, se recuperado com sucesso no momento em que o usuário toca o elemento de UI associado, renderizado. Se o elemento de UI tocado não estiver entre os elementos de UI que foram determinados como prováveis, o dispositivo solicita o conteúdo que é associado com o elemento de UI tocado, e o conteúdo pré-buscado pode ser descartado.[0017] According to one embodiment of the invention, the action comprises requesting content provided by a server via a communications network that the device is operative to access. The communications network may be wired or wireless, or a combination thereof, such as an Ethernet network, a local area network (LAN), a Wireless LAN (WLAN) or Wi-Fi network, the Internet, or a mobile cellular network. Content may, for example, be identified by a network address associated with the UI element, such as a Uniform Resource Locator (URL). Optionally, the device may be further operative to detect that the user touches one of one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, and render requested content that is associated with the touched UI element. By prefetching content that the user is likely to request, data that is required to begin rendering the content may be retrieved by the device, for example, transferred or streamed, before the user actually requests the content. This way, the latency to render requested content is reduced. The requested content is, if successfully retrieved the moment the user touches the associated UI element, rendered. If the touched UI element is not among the UI elements that have been determined to be likely, the device requests the content that is associated with the touched UI element, and the prefetched content may be discarded.

[0018] De acordo com uma modalidade da invenção, a ação compreende carregar instruções executáveis por computador armazenadas em uma primeira memória do dispositivo em uma segunda memória do dispositivo, em que a segunda memória tem um tempo de acesso mais curto do que a primeira memória. A segunda memória pode, por exemplo, compreender uma memória cache que é tipicamente compreendida em um processador do dispositivo. Opcionalmente, o dispositivo pode ser adicionalmente operativo para detectar que o usuário toca em um de um ou mais elementos de UI que é provável que o usuário do dispositivo toque, e executar as instruções executáveis por computador carregadas que são associadas com o elemento de UI tocado. Pelo pré-carregamento de um conjunto de instruções, isto é, uma peça de software, o tempo exigido para executar o software, tanto uma aplicação quanto app, ou uma funcionalidade específica de uma aplicação ou app, quando solicitado pelo usuário, é reduzido, e o usuário experimenta a operação do dispositivo como sendo mais ligeira. Se o elemento de UI tocado não estiver entre os elementos de UI que foram determinados como prováveis, o dispositivo carrega as instruções executáveis por computador que são associadas com o elemento de UI tocado.[0018] According to an embodiment of the invention, the action comprises loading computer-executable instructions stored in a first memory of the device into a second memory of the device, wherein the second memory has a shorter access time than the first memory . The second memory may, for example, comprise a cache memory that is typically comprised in a processor of the device. Optionally, the device may be further operative to detect that the user touches one of one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, and execute the loaded computer executable instructions that are associated with the touched UI element. . By pre-loading a set of instructions, i.e. a piece of software, the time required to execute the software, either an application or app, or a specific functionality of an application or app, when requested by the user, is reduced, and the user experiences the operation of the device as being smoother. If the touched UI element is not among the UI elements that have been determined to be likely, the device loads computer executable instructions that are associated with the touched UI element.

[0019] De acordo com uma modalidade da invenção, os meios de processamento podem ser adicionalmente operativos para detectar que o usuário toca em um dos elementos de UI exibidos, e atualizar o padrão de toque com base em uma posição do elemento de UI tocado na tela sensível ao toque. Pela atualização do padrão de toque em resposta à detecção de um toque, o padrão de toque do dispositivo é melhorado e torna-se mais específico de usuário durante o tempo, resultando em uma previsão melhorada dos elementos de UI que são prováveis de serem tocados.[0019] According to an embodiment of the invention, the processing means may be further operative to detect that the user touches one of the displayed UI elements, and update the touch pattern based on a position of the touched UI element in the touch screen. By updating the touch pattern in response to a touch detection, the device's touch pattern is improved and becomes more user-specific over time, resulting in improved prediction of UI elements that are likely to be touched.

[0020] De acordo com uma modalidade da invenção, os meios de processamento podem ser operativos para determinar os um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque em resposta à detecção que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar. Por exemplo, os meios de processamento podem ser operativos para detectar que o usuário liberou o objeto gráfico exibido, por exemplo, uma página da Internet, que ele rolou, permitindo que o objeto rolado desacelere, ou que o usuário parou um movimento de rolagem contínuo pelo toque da tela sensível ao toque para parar a rolagem do objeto. Opcionalmente, os meios de processamento podem ser operativos para determinar os um ou mais elementos de UI que é provável que o usuário do dispositivo toque com base nas posições respectivas onde os elementos de UI exibidos ficam em descanso quando o movimento de rolagem tiver parado. Vantajosamente, pela detecção que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar, e pela determinação que as posições respectivas dos elementos de UI que são visíveis na tela sensível ao toque quando o movimento de rolagem tiver parado, uma previsão melhorada dos elementos de UI que são mais prováveis de serem tocados é alcançada. Isto é com base em um entendimento que usuários dos dispositivos com base em tela sensível ao toque desenvolvem uma sensação em relação à quando parar ou desacelerar um movimento de rolagem contínuo, de maneira tal que um elemento de UI desejado, isto é, um elemento de UI que o usuário pretende tocar, irá ficar em descanso em uma posição que é confortavelmente acessível pelo dedo de um usuário, em particular, o polegar do usuário durante a operação com uma só mão.[0020] In accordance with one embodiment of the invention, the processing means may be operative to determine the one or more UI elements that the user of the device is likely to tap in response to detecting that a continuous scrolling movement is about to occur. to stop. For example, the processing means may be operative to detect that the user has released the displayed graphical object, e.g., a web page, that he has scrolled, allowing the scrolled object to slow down, or that the user has stopped a continuous scrolling movement. by touching the touch screen to stop the object from scrolling. Optionally, the processing means may be operative to determine the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch based on the respective positions where the displayed UI elements come to rest when the scrolling movement has stopped. Advantageously, by detecting that a continuous scrolling movement is about to stop, and by determining the respective positions of the UI elements that are visible on the touch screen when the scrolling movement has stopped, an improved prediction of the UI elements that are more likely to be touched is achieved. This is based on an understanding that users of touchscreen-based devices develop a sense of when to stop or slow down a continuous scrolling movement, such that a desired UI element, i.e., a UI that the user intends to touch will come to rest in a position that is comfortably accessible by a user's finger, in particular, the user's thumb during single-handed operation.

[0021] De acordo com uma modalidade da invenção, os meios de processamento podem ser operativos para determinar os um ou mais elementos de UI que é provável que o usuário do dispositivo toque em resposta à detecção de um movimento característico do dispositivo, uma mudança característica em orientação do dispositivo, ou ambos. Este é um movimento e/ou uma mudança em orientação que o dispositivo associa com o usuário que estende seu polegar para alcançar regiões da tela sensível ao toque que são mais difíceis de acessar, desse modo, efetivamente modificando o padrão de toque. Opcionalmente, o padrão de toque pode ser adicionalmente dependente do movimento característico e/ou da mudança característica em orientação. Vantajosamente, pelo uso do movimento característico e/ou da mudança característica em orientação como um gatilho para previsão do elemento ou dos elementos de UI mais prováveis, e pelo uso do movimento característico e/ou da mudança característica em orientação como entrada adicional na previsão, uma previsão mais precisa pode ser feita.[0021] In accordance with an embodiment of the invention, the processing means may be operative to determine the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch in response to detecting a characteristic movement of the device, a characteristic change in device orientation, or both. This is a movement and/or change in orientation that the device associates with the user extending their thumb to reach regions of the touchscreen that are more difficult to access, thereby effectively modifying the touch pattern. Optionally, the tapping pattern may be additionally dependent on the characteristic movement and/or the characteristic change in orientation. Advantageously, by using the characteristic motion and/or characteristic change in orientation as a trigger for predicting the most likely UI element or elements, and by using the characteristic movement and/or characteristic change in orientation as additional input into the prediction, a more accurate prediction can be made.

[0022] Mesmo embora vantagens da invenção tenham, em alguns casos, sido descritas em relação às modalidades do primeiro aspecto da invenção, correspondentes raciocínios se aplicam às modalidades de outros aspectos da invenção.[0022] Even though advantages of the invention have, in some cases, been described in relation to modalities of the first aspect of the invention, corresponding reasoning applies to modalities of other aspects of the invention.

[0023] Objetivos, recursos e vantagens adicionais da invenção ficarão aparentes durante o estudo da seguinte descrição detalhada, dos desenhos e das reivindicações anexas. Versados na técnica percebem que diferentes recursos da invenção podem ser combinados para criar modalidades diferentes daquelas descritas a seguir.[0023] Additional objectives, features and advantages of the invention will become apparent during a study of the following detailed description, the drawings and the attached claims. Those skilled in the art realize that different features of the invention can be combined to create embodiments other than those described below.

Breve Descrição dos DesenhosBrief Description of the Drawings

[0024] Os objetivos, recursos e vantagens expostos, bem como adicionais, da invenção serão melhor entendidos através da seguinte descrição detalhada ilustrativa e não limitante de modalidades da invenção, em relação aos desenhos anexos, nos quais:[0024] The stated, as well as additional, objectives, features and advantages of the invention will be better understood through the following illustrative and non-limiting detailed description of embodiments of the invention, in relation to the attached drawings, in which:

[0025] A figura 1 mostra um dispositivo para operação manual, de acordo com uma modalidade da invenção.[0025] Figure 1 shows a device for manual operation, according to an embodiment of the invention.

[0026] A figura 2 mostra um dispositivo para operação manual, de acordo com uma outra modalidade da invenção.[0026] Figure 2 shows a device for manual operation, according to another embodiment of the invention.

[0027] A figura 3 ilustra padrões de toque, de acordo com modalidades da invenção.[0027] Figure 3 illustrates touch patterns, according to embodiments of the invention.

[0028] A figura 4 mostra uma unidade de processamento de um dispositivo para operação manual, de acordo com uma modalidade da invenção.[0028] Figure 4 shows a processing unit of a device for manual operation, according to an embodiment of the invention.

[0029] A figura 5 mostra um método de um dispositivo para operação manual, de acordo com uma modalidade da invenção.[0029] Figure 5 shows a method of a device for manual operation, according to an embodiment of the invention.

[0030] A figura 6 mostra uma unidade de processamento de um dispositivo para operação manual, de acordo com uma outra modalidade da invenção.[0030] Figure 6 shows a processing unit of a device for manual operation, according to another embodiment of the invention.

[0031] Todas as figuras são esquemáticas, não necessariamente em escala e, no geral, mostram apenas partes que são necessárias a fim de elucidar a invenção, em que outras partes podem ser omitidas ou meramente sugeridas.[0031] All figures are schematic, not necessarily to scale and, in general, only show parts that are necessary in order to elucidate the invention, where other parts may be omitted or merely suggested.

Descrição DetalhadaDetailed Description

[0032] A invenção será agora aqui descrita mais completamente em relação aos desenhos anexos, em que certas modalidades da invenção são mostradas. Esta invenção pode, entretanto, ser incorporada em muitas diferentes formas e não deve ser interpretada como limitada às modalidades aqui apresentadas. Em vez disto, estas modalidades são providas a título de exemplo, de forma que esta descrição seja criteriosa e completa, e conduza completamente o escopo da invenção aos versados na técnica.[0032] The invention will now be described more fully here in relation to the accompanying drawings, in which certain embodiments of the invention are shown. This invention can, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Instead, these embodiments are provided by way of example, so that this description is thorough and complete, and fully conveys the scope of the invention to those skilled in the art.

[0033] Na figura 1, uma modalidade 100 de um dispositivo para operação manual é mostrada. O dispositivo 100 compreende uma tela sensível ao toque 110 e meios de processamento 111. Opcionalmente, o dispositivo 100 pode compreender meios adicionais 113 para comunicar com uma rede de comunicações 160, tal como a Internet, uma rede de área local (LAN), uma rede corporativa ou congêneres. Os meios 133 podem, por exemplo, ser uma unidade de rádio que compreende um transceptor de rádio que é operativo para efetuar as comunicações sem fio com uma Rede de Acesso por Rádio (RAN) 170, tais como uma rede WLAN ou Wi-Fi, ou uma rede de comunicações celular, tais como uma rede de Sistema Global para Comunicações Móveis (GSM), uma rede do Sistema de Telecomunicações Móveis Universal (UMTS), ou uma rede de Evolução de Longo Prazo (LTE). Versados na técnica percebem que as modalidades da invenção não são limitadas às comunicações sem fio. Desta maneira, os meios 113 podem ser a interface da rede com fios que habilita o dispositivo 100 a comunicar com a rede de comunicações 160 através de uma ligação de comunicação com fios, tais como a Ethernet (não mostrada na figura 1). O dispositivo 100 pode, por exemplo, ser um terminal móvel, um telefone celular, um UE ou um telefone inteligente.[0033] In figure 1, an embodiment 100 of a device for manual operation is shown. Device 100 comprises a touch screen 110 and processing means 111. Optionally, device 100 may comprise additional means 113 for communicating with a communications network 160, such as the Internet, a local area network (LAN), a corporate network or similar. The means 133 may, for example, be a radio unit comprising a radio transceiver that is operative for wireless communications with a Radio Access Network (RAN) 170, such as a WLAN or Wi-Fi network, or a cellular communications network, such as a Global System for Mobile Communications (GSM) network, a Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) network, or a Long Term Evolution (LTE) network. Those skilled in the art realize that embodiments of the invention are not limited to wireless communications. In this way, the means 113 may be the wired network interface that enables the device 100 to communicate with the communications network 160 via a wired communication link, such as Ethernet (not shown in Figure 1). The device 100 may, for example, be a mobile terminal, a cell phone, a UE or a smart phone.

[0034] A tela sensível ao toque 110 é operativa para prover uma interface de usuário com base em tela sensível ao toque, que habilita o usuário a operar o dispositivo 100 pelo toque, e/ou realização de gestos, com um ou mais dedos 151, como é conhecido a partir de iOS da Apple, Android, Symbian, Windows Mobile, e outros sistemas operacionais que suportam as interfaces de usuário com base em tela sensível ao toque. Vários tipos de tela sensível ao toque são conhecidos, tais como as telas sensíveis ao toque resistivas, telas sensíveis ao toque de onda acústica superficial e telas sensíveis ao toque capacitivas.[0034] The touch screen 110 is operative to provide a touch screen-based user interface, which enables the user to operate the device 100 by touching, and/or performing gestures, with one or more fingers 151 , as known from Apple's iOS, Android, Symbian, Windows Mobile, and other operating systems that support touchscreen-based user interfaces. Several types of touch screens are known, such as resistive touch screens, surface acoustic wave touch screens and capacitive touch screens.

[0035] Os meios de processamento 111 são operativos para exibir uma pluralidade de elementos de interface de usuário (UI) 121-124 na tela sensível ao toque 110. Os elementos de UI 121-124 são objetos gráficos que o usuário pode tocar para controlar o dispositivo 100 ou inserir informação. Um elemento de UI 121-124, pode, por exemplo, ser um botão ou tecla virtuais, uma ligação 122, um ícone 121 ou 123, ou uma imagem 124. Cada um dos elementos de UI 121-124 é associado com uma ação que é realizada em resposta ao toque do elemento de UI. Será percebido que os meios de processamento 111 podem ser operativos para exibir os elementos de UI adicionais na tela sensível ao toque 110 que não são associados com nenhuma ação, tais como texto, imagens ou outros objetos gráficos. Tais elementos de UI adicionais não podem ser usados para controlar a operação do dispositivo 100.[0035] The processing means 111 is operative to display a plurality of user interface (UI) elements 121-124 on the touch screen 110. The UI elements 121-124 are graphical objects that the user can touch to control the device 100 or enter information. A UI element 121-124 may, for example, be a virtual button or key, a link 122, an icon 121 or 123, or an image 124. Each of the UI elements 121-124 is associated with an action that is performed in response to the touch of the UI element. It will be appreciated that the processing means 111 may be operative to display additional UI elements on the touch screen 110 that are not associated with any action, such as text, images, or other graphic objects. Such additional UI elements may not be used to control the operation of device 100.

[0036] Os meios de processamento 111 são adicionalmente operativos para determinar, com base em um padrão de toque, um ou mais dos elementos de UI exibidos 121-124 que é provável que um usuário do dispositivo toque, aqui também referidos como elementos de UI prováveis. Preferivelmente, estes são os um ou mais elementos de UI que têm a mais alta probabilidade de serem tocados pelo usuário do dispositivo 100. A probabilidade de toque é determinada para cada elemento de UI pela busca da posição do elemento de UI na tela sensível ao toque no padrão de toque. O padrão de toque reflete a probabilidade relativa de que o usuário toque uma posição específica na, ou região da, tela sensível ao toque 110. O padrão de toque pode ser armazenado em um armazenamento de dados do dispositivo 100, por exemplo, uma memória 430 compreendida em meios de processamento 111 (veja a figura 4, descrita adicionalmente a seguir), ou em um armazenamento de dados que é acessível ao dispositivo 100 através da rede de comunicações 160 que dispositivo 100 é operativo para acessar, tais como um Armazenamento Anexado em Rede (NAS) ou armazenamento em nuvem. Tais padrões de toque, também conhecidos na tecnologia como mapas de calor, são descritos com detalhes adicionais a seguir, em relação à figura 3. Eles refletem a geometria do dispositivo 100, a anatomia da mão do usuário 150, a maneira que o usuário segura e opera o dispositivo 100, tais como com uma só mão ou com ambas as mãos, bem como os hábitos de toque do usuário. Em particular, para a operação com uma só mão, o padrão de toque é perceptivelmente influenciado pela região limitada 130 da tela sensível ao toque 110 que é acessível pela ponta do polegar 151 quando está segurando o dispositivo 100 com a mão 150.[0036] The processing means 111 is further operative to determine, based on a tapping pattern, one or more of the displayed UI elements 121-124 that a user of the device is likely to touch, herein also referred to as UI elements. probable. Preferably, these are the one or more UI elements that have the highest probability of being touched by the user of device 100. The touch probability is determined for each UI element by searching for the position of the UI element on the touch screen. in the ringing pattern. The touch pattern reflects the relative probability that the user will touch a specific position on, or region of, the touch screen 110. The touch pattern may be stored in a device data store 100, e.g., a memory 430 comprised in processing means 111 (see FIG. 4, further described below), or in a data store that is accessible to device 100 via the communications network 160 that device 100 is operative to access, such as an Attached Storage in Network (NAS) or cloud storage. Such touch patterns, also known in the art as heat maps, are described in additional detail below with reference to Figure 3. They reflect the geometry of the device 100, the anatomy of the user's hand 150, the way the user holds and operates the device 100, such as with one hand or with both hands, as well as the user's touching habits. In particular, for single-handed operation, the touch pattern is noticeably influenced by the limited region 130 of the touch screen 110 that is accessible by the tip of the thumb 151 when holding the device 100 with the hand 150.

[0037] Os meios de processamento 111 são adicionalmente operativos para realizar, para pelo menos um de um ou mais elementos de UI que o usuário do dispositivo 100 é provável que toque, a ação associada com o elemento de UI. Para este fim, a ação realizada é a ação que é associada com o elemento de UI que, de acordo com o padrão de toque, é mais provável que seja tocado pelo usuário. Opcionalmente, uma pluralidade de elementos de UI que são prováveis que sejam tocados pode ser determinada e suas ações associadas realizadas. Como uma alternativa, os meios de processamento 111 podem ser operativos para realizar inicialmente a ação que é associada com o mais provável elemento de UI e, subsequentemente, realizar a ação ou as ações que são associadas com os outros elementos de UI prováveis, de acordo com a diminuição da probabilidade de serem tocados pelo usuário.[0037] The processing means 111 is further operative to perform, for at least one of one or more UI elements that the user of the device 100 is likely to touch, the action associated with the UI element. To this end, the action performed is the action that is associated with the UI element that, according to the touch pattern, is most likely to be touched by the user. Optionally, a plurality of UI elements that are likely to be touched may be determined and their associated actions performed. As an alternative, the processing means 111 may be operative to initially perform the action that is associated with the most likely UI element and subsequently perform the action or actions that are associated with the other likely UI elements, in accordance with a decrease in the probability of being touched by the user.

[0038] Por exemplo, uma ligação 122 pode, por exemplo, ser associada com a ação de solicitar o conteúdo provido por um servidor 180, tais como uma página da Internet, um vídeo ou uma aplicação ou app. O conteúdo pode ser identificado por um endereço de rede, tal como um URL, que aponta para um servidor da Internet 180, um servidor de mídia 180 ou congêneres, que é acessível por meio da rede de comunicações 160.[0038] For example, a connection 122 may, for example, be associated with the action of requesting content provided by a server 180, such as a web page, a video, or an application or app. The content may be identified by a network address, such as a URL, which points to an Internet server 180, a media server 180, or the like, which is accessible via the communications network 160.

[0039] Para este fim, o dispositivo 100 pré-busca conteúdo, pela solicitação e recuperação de dados, que é provável que o usuário solicite pelo toque na ligação 122. Os meios de processamento 111 podem ser adicionalmente operativos para detectar que o usuário toca um de um ou mais elementos de UI que foram determinados como prováveis de serem tocados pelo usuário do dispositivo 100, e renderizar o conteúdo solicitado que é associado com o elemento de UI tocado. Isto é, o conteúdo solicitado é, se recuperado com sucesso no momento em que o usuário toca o elemento de UI associado, exibido ou renderizado no dispositivo 100. Por exemplo, uma página da Internet solicitada pode ser renderizada por um navegador da Internet que é executado no dispositivo 100, e um vídeo solicitado pode ser renderizado por um reprodutor de vídeo que é executado no dispositivo 100. Se apenas uma parte do conteúdo tiver sido recuperada no momento em que o usuário toca o elemento de UI associado e, dependendo do tipo de conteúdo que é solicitado, os meios de processamento 111 podem iniciar a renderização do conteúdo ao mesmo tempo em que a parte restante é recuperada. Adicionalmente, se o elemento de UI tocado não estiver entre os elementos de UI que foram determinados como prováveis, o dispositivo 100 solicita o conteúdo que é associado com o elemento de UI tocado, e o conteúdo pré- buscado pode ser descartado.[0039] To this end, the device 100 pre-fetches content, by requesting and retrieving data, which the user is likely to request by touching the link 122. The processing means 111 may be further operative to detect that the user touches one of one or more UI elements that have been determined to be likely to be touched by the user of device 100, and rendering the requested content that is associated with the touched UI element. That is, the requested content is, if successfully retrieved at the time the user touches the associated UI element, displayed or rendered on device 100. For example, a requested Internet page may be rendered by an Internet browser that is running on device 100, and a requested video may be rendered by a video player that runs on device 100. If only a portion of the content has been retrieved at the time the user touches the associated UI element, and depending on the type of content that is requested, the processing means 111 may begin rendering the content at the same time as the remaining portion is retrieved. Additionally, if the touched UI element is not among the UI elements that have been determined to be likely, the device 100 requests content that is associated with the touched UI element, and the prefetched content may be discarded.

[0040] Como um exemplo adicional, um ícone 121 ou 123 pode ser associado com a ação de carregar instruções executáveis por computador armazenadas em uma primeira memória do dispositivo 100 em uma segunda memória do dispositivo 100, em que a segunda memória tem um tempo de acesso mais curto do que a primeira memória. Por exemplo, as instruções executáveis por computador, isto é, uma peça de software ou parte de um software ou programa de computador, aplicação ou app, podem ser carregadas a partir de uma memória principal 430, tal como uma memória de acesso aleatório (RAM), em uma memória cache 421 compreendida em um processador 420 dos meios de processamento 111 (mostrados na figura 4 descrita adicionalmente a seguir). Tipicamente, uma memória cache como esta é provida em proximidade imediata ao, e é frequentemente contida no mesmo Circuito Integrado (IC) do, processador que executa as instruções, resultando em um tempo de acesso mais curto, se comparado com outros tipos de armazenamento de dados, tais como a memória principal, as unidades de disco rígido, NAS, ou o armazenamento em nuvem. Pelo pré-carregamento das instruções, a latência é reduzida e o usuário experimenta a operação do dispositivo 100 como sendo mais ligeira, uma vez que ele toca o ícone que é associado com as instruções pré-carregadas. Os meios de processamento 111 podem ser adicionalmente operativos para detectar que o usuário toca um de um ou mais elementos de UI que foram determinados como provavelmente tocados pelo usuário do dispositivo 100, e executam as instruções executáveis por computador que foram pré-carregadas na segunda memória, por exemplo, na memória cache 421. Se o elemento de UI tocado não estiver entre os elementos de UI que foram determinados como prováveis, os meios de processamento 111 carregam as instruções executáveis por computador que são associadas com o elemento de UI tocado na segunda memória, e as instruções pré-carregadas podem ser descartadas ou sobrescritas.[0040] As a further example, an icon 121 or 123 may be associated with the action of loading computer-executable instructions stored in a first memory of the device 100 into a second memory of the device 100, wherein the second memory has a shorter access than the first memory. For example, computer-executable instructions, i.e., a piece of software or part of a computer software or program, application or app, may be loaded from a main memory 430, such as random access memory (RAM). ), in a cache memory 421 comprised in a processor 420 of the processing means 111 (shown in figure 4 further described below). Typically, a cache memory such as this is provided in immediate proximity to, and is often contained on the same Integrated Circuit (IC) as, the processor that executes the instructions, resulting in a shorter access time compared to other types of memory storage. data, such as main memory, hard drives, NAS, or cloud storage. By preloading the instructions, latency is reduced and the user experiences the operation of the device 100 as being smoother as he touches the icon that is associated with the preloaded instructions. The processing means 111 may be further operative to detect that the user touches one of one or more UI elements that have been determined to be likely touched by the user of the device 100, and execute the computer executable instructions that have been preloaded into the second memory. , for example, in cache memory 421. If the touched UI element is not among the UI elements that have been determined to be likely, the processing means 111 loads the computer-executable instructions that are associated with the touched UI element in the second memory, and preloaded instructions can be discarded or overwritten.

[0041] Adicionalmente em relação à figura 1, os meios de processamento 111 podem ser adicionalmente operativos para detectar que o usuário toca um dos elementos de UI exibidos 121-124, e atualizar o padrão de toque com base em uma posição do elemento de UI tocado. Isto é, o dispositivo 100 pode aprender continuamente, ocasionalmente ou durante uma fase do treinamento, os hábitos de toque do usuário pela atualização do padrão de toque com base nas reais interações pelo usuário com dispositivo 100, isto é, o usuário que toca a tela sensível ao toque 110. Isto é vantajoso em que a previsão do elemento ou dos elementos de UI que é mais provável que o usuário toque se torna mais precisa. Como uma alternativa, os meios de processamento 111 podem ser operativos para atualizar o padrão de toque com base em uma posição da interação do usuário, isto é, quando o dedo 151 da mão 150 tocar a tela sensível ao toque 110, e na informação que indica se a previsão, isto é, que determina um ou mais dos elementos de UI exibidos 121-124 que é provável que o usuário toque, teve sucesso ou não. Como uma modalidade ainda adicional, em vez de usar os padrões de toque específicos do usuário, as modalidades do dispositivo 100 podem utilizar os padrões de toque genéricos, ou os padrões de toque que são derivados pela ponderação das interações de toque de um grupo de usuários.[0041] Additionally with respect to Figure 1, the processing means 111 may be further operative to detect that the user touches one of the displayed UI elements 121-124, and update the touch pattern based on a position of the UI element. touched. That is, the device 100 may continuously learn, occasionally or during a training phase, the user's touching habits by updating the touch pattern based on the user's actual interactions with device 100, i.e., the user touching the screen. touch sensitive 110. This is advantageous in that the prediction of the UI element or elements that the user is most likely to touch becomes more accurate. As an alternative, the processing means 111 may be operative to update the touch pattern based on a user interaction position, i.e., when the finger 151 of the hand 150 touches the touch screen 110, and the information that indicates whether the prediction, that is, determining one or more of the displayed UI elements 121-124 that the user is likely to touch, was successful or not. As a further embodiment, instead of using user-specific touch patterns, embodiments of device 100 may utilize generic touch patterns, or touch patterns that are derived by weighting the touch interactions of a group of users. .

[0042] Ainda adicionalmente em relação à figura 1, os meios de processamento 111 podem ser operativos para determinar os um ou mais elementos de UI que é provável que o usuário do dispositivo 100 toque em resposta à detecção que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar. Por exemplo, os meios de processamento 111 podem ser operativos para detectar que o usuário do dispositivo 100 liberou um objeto gráfico exibido, por exemplo, uma página da Internet, que ele rolou, permitindo que o objeto rolado desacelere até que ele fique em repouso. Alternativamente, os meios de processamento 111 podem ser operativos para detectar que o usuário do dispositivo 100 parou um movimento de rolagem contínuo pelo toque na tela sensível ao toque para parar a rolagem do objeto.[0042] Still further in relation to Figure 1, the processing means 111 may be operative to determine the one or more UI elements that the user of the device 100 is likely to touch in response to detecting that a continuous scrolling movement is about to occur. to trim. For example, the processing means 111 may be operative to detect that the user of the device 100 has released a displayed graphical object, e.g., an Internet page, which he has scrolled, allowing the scrolled object to slow down until it comes to rest. Alternatively, the processing means 111 may be operative to detect that the user of the device 100 has stopped a continuous scrolling movement by touching the touch screen to stop the scrolling of the object.

[0043] Opcionalmente, os meios de processamento 111 podem ser operativos para iniciar um temporizador em resposta à detecção que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar, e realizar a ação ou as ações associadas depois que o temporizador tiver decorrido. Em outras palavras, em vez de determinar um ou mais dos elementos de UI exibidos 121-124 que é provável que o usuário toque, e realizar subsequentemente a ação ou as ações que são associadas com os um ou mais elementos de UI prováveis, imediatamente depois da detecção que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar, os meios de processamento 111 são operativos para atrasar a realização da ação ou das ações associadas para evitar a realização de ações à disposição em situações em que o usuário realizou rolagem contínua depois de uma curta duração de tempo. Este pode, por exemplo, ser o caso se o usuário levantar dedo 151 usado para rolagem de um objeto gráfico uma vez que o dedo 151 alcançou a circunferência da tela sensível ao toque 110, por exemplo, as extremidades superior ou inferior da tela sensível ao toque 110, necessitando mover a ponta do dedo 151 para longe da circunferência a fim de prosseguir com a rolagem. A duração do temporizador pode tanto ser configurável pelo usuário do dispositivo 100 quanto pré-ajustada em um valor fixo. Será percebido que a duração ideal do temporizador depende dos hábitos do usuário, em particular, de quão rápido o usuário move seu dedo 151 durante a rolagem. Tipicamente, a duração do temporizador é na ordem de poucas dezenas de milissegundos até poucas centenas de milissegundos. Também podem-se conceber modalidades da invenção que são operativas para aprender o valor ideal do temporizador durante a operação do dispositivo 100 pelo usuário. Mais especificamente, os meios de processamento 111 podem ser operativos para medir, tanto continuamente, ocasionalmente quanto durante uma fase do treinamento, a duração de tempo entre a detecção que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar e o usuário tanto tocando a tela sensível ao toque 110 para continuar a rolagem quanto tocando um elemento de UI a fim de iniciar uma ação, tais como pré-busca ou pré-carregamento. Com base em um conjunto de dados de durações medidas, os meios de processamento 111 podem ser operativos para selecionar uma duração ideal para o temporizador de maneira tal que a realização de uma ação associada em situações em que o usuário continua a rolagem seja evitada, pelo menos até certo grau. Por exemplo, se as durações medidas exibirem uma distribuição bimodal, de maneira tal que um modo de durações mais curtas possa ser associado com o usuário tocando a tela sensível ao toque 110 para continuar a rolagem, e um segundo modo de durações mais longas possa ser associado com o usuário tocando um elemento de UI 121-124 exibido na tela sensível ao toque 110, a duração do temporizador ideal é um valor entre os dois modos.[0043] Optionally, the processing means 111 may be operative to start a timer in response to detecting that a continuous scrolling motion is about to stop, and perform the associated action or actions after the timer has elapsed. In other words, instead of determining one or more of the displayed UI elements 121-124 that the user is likely to touch, and subsequently performing the action or actions that are associated with the one or more likely UI elements immediately thereafter upon detection that a continuous scrolling movement is about to stop, the processing means 111 is operative to delay performance of the action or associated actions to prevent performance of actions available in situations where the user has performed continuous scrolling after a short duration of time. This may, for example, be the case if the user lifts finger 151 used for scrolling a graphical object once the finger 151 has reached the circumference of the touchscreen 110, e.g., the top or bottom edges of the touchscreen. touch 110, requiring you to move your fingertip 151 away from the circumference in order to continue scrolling. The duration of the timer can either be user configurable of the device 100 or preset to a fixed value. It will be appreciated that the ideal duration of the timer depends on the user's habits, in particular, on how fast the user moves his finger 151 while scrolling. Typically, the timer duration is on the order of a few tens of milliseconds to a few hundred milliseconds. Embodiments of the invention may also be devised that are operative to learn the optimal value of the timer during operation of the device 100 by the user. More specifically, the processing means 111 may be operative to measure, either continuously, occasionally or during a phase of training, the duration of time between detecting that a continuous scrolling movement is about to stop and the user both touching the touchscreen. Tap 110 to continue scrolling and tap a UI element to initiate an action, such as prefetch or preload. Based on a data set of measured durations, processing means 111 may be operative to select an optimal duration for the timer such that performance of an associated action in situations where the user continues scrolling is avoided, at least to a certain degree. For example, if the measured durations exhibit a bimodal distribution, such that one mode of shorter durations may be associated with the user touching the touch screen 110 to continue scrolling, and a second mode of longer durations may be associated with the user touching a UI element 121-124 displayed on the touch screen 110, the optimal timer duration is a value between the two modes.

[0044] Preferivelmente, os meios de processamento 111 podem ser operativos para determinar os um ou mais elementos de UI que é provável que o usuário do dispositivo toque com base nas posições respectivas onde os elementos de UI exibidos ficam em descanso quando o movimento de rolagem tiver parado. Isto refere-se à situação quando o usuário rolar um objeto gráfico, tais como uma página da Internet, um texto ou uma coletânea de imagens, que são maiores do que tela sensível ao toque 110 quando exibida. Em tais casos, apenas uma parte do objeto gráfico é visível na tela sensível ao toque 110, por exemplo, uma parte de uma página da Internet de jornal que apresenta sumários curtos com ligações para artigos aprofundados. Os usuários de dispositivos com base em tela sensível ao toque, tal como o dispositivo 100, desenvolvem uma sensação para quando liberar um objeto rolado, de maneira tal que um elemento de UI que eles pretendem tocar fique em descanso em uma região da tela sensível ao toque que é facilmente acessível quando o objeto rolado tiver ficado em repouso. Por exemplo, se estiver rolando uma página da Internet de jornal, o usuário pode liberar a página da Internet rolada quando uma ligação para um artigo que ele considera interessante se tornar visível na base da tela sensível ao toque 110. Uma vez que a página da Internet rolada ficar em repouso, a ligação, por exemplo, a ligação 122, é exibida em uma região 130 da tela sensível ao toque 110 que é fácil de acessar, e o usuário pode solicitar o artigo ligado pelo toque na ligação. As modalidades da invenção, tal como o dispositivo 100, são vantajosas em que o artigo ligado e, opcionalmente, outro conteúdo que pode ser solicitado por ligações que ficam em descanso em uma região da tela sensível ao toque 110 com uma alta probabilidade de ser tocada, pode ser pré- buscado, como foi descrito anteriormente.[0044] Preferably, the processing means 111 may be operative to determine the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch based on the respective positions where the displayed UI elements come to rest when scrolling. has stopped. This refers to the situation when the user scrolls a graphic object, such as a web page, text or a collection of images, which are larger than the 110 touch screen when displayed. In such cases, only a portion of the graphic object is visible on the touch screen 110, for example, a portion of a newspaper web page that presents short summaries with links to in-depth articles. Users of touchscreen-based devices, such as device 100, develop a sense for when to release a scrolled object such that a UI element they intend to touch comes to rest in a region of the touchscreen. touch that is easily accessible when the rolled object has come to rest. For example, if a newspaper web page is scrolling, the user may release the scrolled web page when a link to an article he finds interesting becomes visible on the bottom of the touch screen 110. Once the web page is When the Internet is idle, the link, for example, link 122, is displayed in a region 130 of the touch screen 110 that is easy to access, and the user can request the linked article by touching the link. Embodiments of the invention, such as device 100, are advantageous in that the linked article and, optionally, other content that can be requested by links rest in a region of the touch screen 110 with a high probability of being touched. , can be pre-searched, as described previously.

[0045] Opcionalmente, os meios de processamento 111 podem ser adicionalmente operativos para determinar os um ou mais elementos de UI que é provável que o usuário do dispositivo 100 toque em resposta à detecção de um movimento característico do dispositivo 100, uma mudança característica na orientação do dispositivo 100 ou ambos. Este é um movimento e/ou uma mudança na orientação do dispositivo 100 que ocorre quando o usuário estende seu polegar 151 para alcançar as regiões da tela sensível ao toque 110 que são mais difíceis de acessar, desse modo, modificando efetivamente o padrão de toque. Com o propósito de detecção de um movimento e/ou uma mudança na orientação do dispositivo 100, o dispositivo é opcionalmente provido com sensores 112 que são adequados para detecção do movimento do dispositivo, mudança na orientação ou ambos, tais como acelerômetros ou giroscópios. Pela detecção de um movimento e/ou uma mudança na orientação do dispositivo 100 exatamente antes de o usuário tocar a tela sensível ao toque 110, uma associação entre um certo movimento e/ou uma mudança na orientação, caracterizada, por exemplo, por um certo deslocamento, aceleração, ou inclinação, do dispositivo 100, e um padrão de toque específico pode ser derivado e armazenado para uso futuro. Desta maneira, um padrão de toque que depende do movimento característico e/ou da mudança característica na orientação do dispositivo 100 é obtido. Tais padrões de toque são vantajosos em que eles proveem previsões mais precisas de quais elementos de UI são prováveis que o usuário toque. Este é o caso já que usuários podem estender seu polegar para alcançar certas regiões da tela sensível ao toque 110 que são difíceis de alcançar. Estas regiões são bastante pequenas, se comparadas com a região 130 da tela sensível ao toque 110 que é acessível sem estender o polegar 151. Desta maneira, o elemento de UI mais provável pode ser determinado com precisão melhorada em resposta à detecção de um movimento característico e/ou uma mudança característica na orientação do dispositivo 100.[0045] Optionally, the processing means 111 may be further operative to determine the one or more UI elements that the user of the device 100 is likely to touch in response to detecting a characteristic movement of the device 100, a characteristic change in orientation of device 100 or both. This is a movement and/or change in orientation of the device 100 that occurs when the user extends their thumb 151 to reach regions of the touch screen 110 that are more difficult to access, thereby effectively modifying the touch pattern. For the purpose of detecting a movement and/or a change in orientation of the device 100, the device is optionally provided with sensors 112 that are suitable for detecting movement of the device, change in orientation or both, such as accelerometers or gyroscopes. By detecting a movement and/or a change in orientation of the device 100 just before the user touches the touch screen 110, an association between a certain movement and/or a change in orientation, characterized, for example, by a certain displacement, acceleration, or tilt, of the device 100, and a specific ringing pattern may be derived and stored for future use. In this way, a tapping pattern that depends on the characteristic movement and/or characteristic change in orientation of the device 100 is obtained. Such touch patterns are advantageous in that they provide more accurate predictions of which UI elements the user is likely to touch. This is the case since users can extend their thumb to reach certain regions of the touch screen 110 that are difficult to reach. These regions are quite small compared to the region 130 of the touch screen 110 which is accessible without extending the thumb 151. In this way, the most likely UI element can be determined with improved accuracy in response to the detection of a characteristic movement. and/or a characteristic change in the orientation of the device 100.

[0046] Versados na técnica percebem que, embora o dispositivo 100 da figura 1 seja ilustrado como sendo desenhado para ser operado por uma mão 150 do usuário do dispositivo 100, as modalidades da invenção não são limitadas à operação com uma só mão. Em vez disto, dependendo da geometria de uma modalidade do dispositivo para operação manual, ele pode ser operável por uma mão, isto é, com uma só mão ou com ambas as mãos. A título de ilustração da operação com ambas as mãos 150 e 155 de um usuário, uma modalidade alternativa 200 do dispositivo para operação manual é mostrada na figura 2. O dispositivo 200 é similar ao dispositivo 100 e compreende uma tela sensível ao toque 110, meios de processamento 111, meios 113 para comunicar com uma rede de comunicações 160, por meio de uma RAN 170 e, opcionalmente, sensores 112 para detecção de um movimento do dispositivo 200. Ao contrário do dispositivo 100, e devido ao maior tamanho do dispositivo 200, se comparado com o dispositivo 100, o dispositivo 200 é ilustrado como sendo seguro por uma mão 150 do usuário enquanto que a outro mão do usuário 155 interage com a tela sensível ao toque 110 usando um dedo da mão 155, por exemplo, o dedo indicador 152. O dispositivo 200 pode, por exemplo, ser um tablet. Para detalhes adicionais, referência é feita ao que foi descrito anteriormente.[0046] Those skilled in the art realize that, although the device 100 of Figure 1 is illustrated as being designed to be operated by one hand 150 of the user of the device 100, embodiments of the invention are not limited to single-handed operation. Instead, depending on the geometry of an embodiment of the device for manual operation, it may be operable by one hand, that is, with a single hand or with both hands. By way of illustration of operation with both hands 150 and 155 of a user, an alternative embodiment 200 of the device for manual operation is shown in Figure 2. The device 200 is similar to the device 100 and comprises a touch screen 110, means processing 111, means 113 for communicating with a communications network 160, via a RAN 170, and optionally sensors 112 for detecting a movement of the device 200. Unlike the device 100, and due to the larger size of the device 200 , as compared to the device 100, the device 200 is illustrated as being held by one hand 150 of the user while the other hand of the user 155 interacts with the touch screen 110 using a finger of the hand 155, e.g. indicator 152. Device 200 may, for example, be a tablet. For additional details, reference is made to what has been described previously.

[0047] A seguir, os padrões de toque são descritos em relação à figura 3, de acordo com as modalidades da invenção.[0047] Next, the touch patterns are described in relation to figure 3, according to the embodiments of the invention.

[0048] Na figura 3, quatro padrões de toque exemplificadores são mostrados na tecnologia, também conhecidos como mapas de calor de toque. Os padrões de toque refletem a probabilidade relativa que um usuário de um dispositivo, tais como o dispositivo 100 ou 200, toque a tela sensível ao toque do dispositivo 110 em uma certa posição. Note que os padrões de toque mostrados na figura 3 são ilustrados como tendo a mesma razão de aspecto da tela sensível ao toque 110 do dispositivo 100, mas correspondentes padrões de toque com outras razões de aspecto, por exemplo, aquelas da tela sensível ao toque 110 de dispositivo 200, podem ser facilmente concebidos.[0048] In figure 3, four exemplary touch patterns are shown in the technology, also known as touch heat maps. Touch patterns reflect the relative probability that a user of a device, such as device 100 or 200, will touch the touch screen of device 110 in a certain position. Note that the touch patterns shown in Figure 3 are illustrated as having the same aspect ratio as the touch screen 110 of the device 100, but corresponding touch patterns with other aspect ratios, e.g., those of the touch screen 110. of 200 devices, can be easily designed.

[0049] Os padrões de toque 310 e 320 são ilustrados utilizando dois histogramas 311/312 e 321/322 para descrever a probabilidade de toque, um para cada eixo geométrico ou lado da tela sensível ao toque 110. Tais padrões de toque podem ser armazenados em um armazenamento de dados do dispositivo 100 ou 200 (por exemplo, como padrão de toque 432 na memória 430 dos meios de processamento 111, veja a figura 4) ou em um armazenamento de dados acessível pelo dispositivo 100 ou 200 (por exemplo, um NAS ou armazenamento em nuvem acessível através da rede de comunicações 160), usando dois vetores que compreendem valores de probabilidade, um para cada um dos dois histogramas. Alternativamente, como é mostrado para o padrão de toque 330, uma grade 331 de, regiões ou células, preferivelmente, igualmente dimensionadas, pode ser atribuída à tela sensível ao toque 110, e um valor de probabilidade para cada região pode ser arranjado em uma matriz que é armazenada em tal armazenamento de dados. Neste caso, a matriz que contém os valores de probabilidade representa um histograma bidimensional que reflete a probabilidade de toque. Como uma alternativa ainda adicional, a probabilidade relativa de toque também pode ser armazenada como um mapa de contorno 341, usando qualquer formato adequado conhecido na tecnologia, como é ilustrado pelo padrão de toque 340. Será percebido que os padrões de toque de acordo com as modalidades da invenção podem ser armazenados usando qualquer outro formato que é adequado para descrever uma probabilidade relativa para um usuário do dispositivo que toca certas regiões da tela sensível ao toque do dispositivo.[0049] Touch patterns 310 and 320 are illustrated using two histograms 311/312 and 321/322 to describe touch probability, one for each geometric axis or side of the touch screen 110. Such touch patterns can be stored in a data store of device 100 or 200 (e.g., as a ring pattern 432 in memory 430 of processing means 111, see FIG. 4) or in a data store accessible by device 100 or 200 (e.g., a NAS or cloud storage accessible via communications network 160), using two vectors comprising probability values, one for each of the two histograms. Alternatively, as shown for touch pattern 330, a grid 331 of preferably equally sized regions or cells may be assigned to touch screen 110, and a probability value for each region may be arranged in a matrix. which is stored in such data storage. In this case, the matrix containing the probability values represents a two-dimensional histogram that reflects the touch probability. As a still further alternative, the relative ringing probability may also be stored as a contour map 341, using any suitable format known in the art, as illustrated by ringing pattern 340. It will be appreciated that ringing patterns according to the Embodiments of the invention may be stored using any other format that is suitable for describing a relative probability for a user of the device touching certain regions of the device's touch screen.

[0050] Como foi descrito anteriormente, o padrão de toque utilizado por modalidades da invenção pode ser específico do usuário. Isto é vantajoso, já que previsões de elementos de UI que são prováveis que o usuário toque levam os hábitos do usuário, bem como a anatomia da mão ou das mãos do usuário, em conta. Além do mais, os padrões de toque específicos do usuário podem ser melhorados durante o tempo pela atualização dos padrões de toque com base nas reais interações de usuário com a tela sensível ao toque.[0050] As previously described, the touch pattern used by embodiments of the invention can be user specific. This is advantageous, as predictions of UI elements that the user is likely to touch take the user's habits, as well as the anatomy of the user's hand or hands, into account. Furthermore, user-specific touch patterns can be improved over time by updating touch patterns based on actual user interactions with the touch screen.

[0051] Além de, ou em vez de, ser específico do usuário, o padrão de toque também pode ser dependente dos elementos de UI exibidos 121-124, em particular, seu arranjo na tela sensível ao toque 110. Isto é ilustrado na figura 3, que exemplifica um padrão de toque 310 para um arranjo de coluna única dos elementos de UI, tal como uma lista de ligações, enquanto que o padrão de toque 320 reflete a probabilidade de toque para os elementos de UI arranjados em uma grade, tal como uma coletânea de imagens ou ícones.[0051] In addition to, or instead of, being user specific, the touch pattern may also be dependent on the displayed UI elements 121-124, in particular, their arrangement on the touch screen 110. This is illustrated in FIG. 3, which exemplifies a ringing pattern 310 for a single-column arrangement of UI elements, such as a list of links, while ringing pattern 320 reflects the ringing probability for UI elements arranged in a grid, such as a collection of images or icons.

[0052] As modalidades da invenção também podem utilizar os padrões de toque que são específicos do usuário, em combinação com a dependência dos elementos de UI exibidos, e/ou com a dependência de um movimento característico do dispositivo e/ou com a dependência de uma mudança característica na orientação do dispositivo.[0052] Embodiments of the invention may also utilize touch patterns that are user-specific, in combination with dependence on the displayed UI elements, and/or with dependence on a characteristic movement of the device, and/or with dependence on a characteristic change in device orientation.

[0053] Será adicionalmente percebido que padrões de toque podem ser compartilhados entre diferentes dispositivos, em particular, diferentes dispositivos do mesmo usuário. Isto é vantajoso em que um padrão de toque que o usuário treinou em um dispositivo pode ser usado para previsão dos elementos de UI mais prováveis, de acordo com as modalidades da invenção, em um outro dispositivo. Os diferentes dispositivos podem ser do mesmo ou de diferentes tipos, e podem compreender telas sensíveis ao toque dos mesmos, similares ou diferentes tamanho e razão de aspecto. O compartilhamento dos padrões de toque entre os dispositivos pode ser alcançado pelo armazenamento dos dados que descrevem o padrão de toque, tais como vetores, matrizes ou mapas de contorno em uma rede armazenamento de dados, em vez de, ou além de, em um armazenamento de dados do dispositivo. A rede armazenamento de dados pode, por exemplo, ser um NAS ou um armazenamento em nuvem que os dispositivos são operativos para acessar por meio da rede de comunicações 160 (não mostrada nas figuras 1 e 2, mas similar ao servidor 180).[0053] It will further be appreciated that touch patterns can be shared between different devices, in particular, different devices of the same user. This is advantageous in that a touch pattern that the user has trained on one device can be used to predict the most likely UI elements, according to embodiments of the invention, on another device. The different devices may be of the same or different types, and may comprise touch screens of the same, similar or different size and aspect ratio. Sharing of touch patterns between devices can be achieved by storing the data describing the touch pattern, such as vectors, matrices or contour maps in a network data store, instead of, or in addition to, in a storage device data. The data storage network may, for example, be a NAS or cloud storage that devices are operative to access via communications network 160 (not shown in Figures 1 and 2, but similar to server 180).

[0054] As modalidades da invenção podem compreender diferentes meios para implementar os recursos descritos anteriormente, e estes recursos podem, em alguns casos, ser implementados de acordo com inúmeras alternativas. Por exemplo, a exibição de elementos de UI pode, por exemplo, ser realizada por meios de processamento 111, que presumivelmente executam um sistema operacional do dispositivo 100 ou 200, em cooperação com a tela sensível ao toque 110. Em relação ao compartilhamento de padrões de toque entre diversos dispositivos, como é descrito anteriormente, será percebido que pelo menos partes da funcionalidade descrita por toda esta descrição podem ser realizadas em um recurso de computação em rede, por exemplo, um servidor que é acessível para os diferentes dispositivos através da rede de comunicações 160 (não mostrada nas figuras 1 e 2, mas similar ao servidor 180). Mais especificamente, a atualização do padrão de toque com base em uma posição do elemento de UI tocado pode ser realizada em tal servidor, em vez do dispositivo 100 ou 200, em resposta ao dispositivo 100 ou 200 detectar que o usuário toca um dos elementos de UI exibidos. Neste caso, a informação relacionada ao elemento de UI tocado é enviada do dispositivo 100 ou 200 para o servidor, que atualiza o padrão de toque em resposta à recepção da informação em relação aos elementos de UI tocados. O servidor provê padrões de toque atualizados para os diferentes dispositivos, tanto pelo impulsionamento de padrões de toque atualizados quanto sob solicitação por um dos dispositivos. Também será percebido que a manutenção e a atualização de padrões de toque podem ser providas como um serviço em nuvem.[0054] Embodiments of the invention may comprise different means for implementing the features described above, and these features may, in some cases, be implemented according to numerous alternatives. For example, the display of UI elements may, for example, be performed by processing means 111, which presumably runs an operating system of the device 100 or 200, in cooperation with the touch screen 110. Regarding sharing standards of touch between different devices, as described previously, it will be appreciated that at least parts of the functionality described throughout this description can be realized on a networked computing resource, for example, a server that is accessible to the different devices over the network communications server 160 (not shown in Figures 1 and 2, but similar to server 180). More specifically, updating the touch pattern based on a position of the touched UI element may be performed on such a server, instead of the device 100 or 200, in response to the device 100 or 200 detecting that the user touches one of the UI elements. UI displayed. In this case, information relating to the touched UI element is sent from the device 100 or 200 to the server, which updates the tapping pattern in response to receiving the information regarding the touched UI elements. The server provides updated ringtone patterns to the different devices, either by pushing updated ringtone patterns or upon request by one of the devices. It will also be realized that maintenance and updating of ring patterns can be provided as a cloud service.

[0055] Na figura 4, uma modalidade 400 dos meios de processamento 111 é mostrada. Os meios de processamento 400 compreendem um processador 420, por exemplo, um processador de uso geral, uma memória 430 que contém instruções 431, isto é, um programa de computador, e uma ou mais interfaces 410 ("I/O" na figura 4) operativas para receber informação a partir da, e controlar a, tela sensível ao toque 110 e, opcionalmente, os sensores 112 e/ou a unidade de rádio 113. O programa de computador 431 é executável pelo processador 420, de acordo com o que, o dispositivo 100 ou 200 fica operativo para realizar de acordo com as modalidades da invenção, da forma descrita anteriormente em relação às figuras 1 a 3. Os meios de processamento 400 podem ser adicionalmente operativos para armazenar um ou mais padrões de toque 432 na memória 430 e, opcionalmente, atualizar os padrões de toque armazenados 432, como foi descrito anteriormente. Também é mostrada na figura 4 uma memória cache 421 com a qual o processador 420 é provido. A memória cache 421 tem um tempo de acesso mais curto do que a memória 430. Em uma modalidade da invenção, as instruções executáveis por computador 431 armazenadas na memória 430 são, pelo menos parcialmente, carregadas na memória cache 421, se um elemento de UI com o qual as instruções executáveis por computador 431 são associadas for determinado como provavelmente tocado pelo usuário do dispositivo 100 ou 200.[0055] In figure 4, an embodiment 400 of processing means 111 is shown. Processing means 400 comprises a processor 420, e.g., a general purpose processor, a memory 430 that contains instructions 431, i.e., a computer program, and one or more interfaces 410 ("I/O" in FIG. 4 ) operatives for receiving information from, and controlling, the touch screen 110 and, optionally, the sensors 112 and/or the radio unit 113. The computer program 431 is executable by the processor 420, in accordance with which , the device 100 or 200 is operative to perform in accordance with embodiments of the invention in the manner described above with respect to Figures 1 to 3. The processing means 400 may be further operative to store one or more tapping patterns 432 in memory 430 and optionally update the stored ringing patterns 432 as previously described. Also shown in Figure 4 is a cache memory 421 with which the processor 420 is provided. Cache memory 421 has a shorter access time than memory 430. In one embodiment of the invention, computer executable instructions 431 stored in memory 430 are at least partially loaded into cache memory 421 if a UI element with which the computer-executable instructions 431 are associated is determined to be likely played by the user of device 100 or 200.

[0056] Na figura 5, um fluxograma que ilustra uma modalidade 500 do método de um dispositivo para operação manual, tal como o dispositivo 100 ou 200, é mostrado. O método 500 compreende exibir 510 uma pluralidade de elementos de UI em uma tela sensível ao toque do dispositivo, em que cada um dos elementos de UI exibidos é associado com uma ação que é realizada em resposta ao toque do elemento de UI. O método 500 compreende adicionalmente determinar 530, com base em um padrão de toque, um ou mais dos elementos de UI exibidos no qual é provável que um usuário do dispositivo toque, e realizar 540, para pelo menos um de um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque, a ação associada com o elemento de UI. O padrão de toque pode ser opcionalmente específico do usuário e/ou dependente dos elementos de UI exibidos, em particular, o arranjo dos elementos de UI exibidos na tela sensível ao toque do dispositivo.[0056] In figure 5, a flowchart illustrating an embodiment 500 of the method of a device for manual operation, such as device 100 or 200, is shown. Method 500 comprises displaying 510 a plurality of UI elements on a touch screen of the device, wherein each of the displayed UI elements is associated with an action that is performed in response to touching the UI element. Method 500 further comprises determining 530, based on a touch pattern, one or more of the displayed UI elements that a user of the device is likely to touch, and performing 540, for at least one of the one or more UI elements. which the device user is likely to tap, the action associated with the UI element. The touch pattern may optionally be user-specific and/or dependent on the displayed UI elements, in particular, the arrangement of the UI elements displayed on the device's touch screen.

[0057] Por exemplo, a ação pode compreender solicitar 541, isto é, pré-buscar, o conteúdo provido por um servidor por meio de uma rede de comunicações que o dispositivo está operativo para acessar. Opcionalmente, o conteúdo pode ser identificado por um endereço de rede associado com o elemento de UI, tal como um URL. Adicionalmente opcionalmente, o método 500 pode compreender detectar 542 que o usuário toca um de um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque, e renderizar 543 o conteúdo solicitado que é associado com o elemento de UI tocado.[0057] For example, the action may comprise requesting 541, that is, pre-fetching, content provided by a server via a communications network that the device is operative to access. Optionally, the content may be identified by a network address associated with the UI element, such as a URL. Additionally optionally, method 500 may comprise detecting 542 that the user touches one of one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, and rendering 543 the requested content that is associated with the touched UI element.

[0058] Como uma alternativa, a ação pode compreender carregar 545 as instruções executáveis por computador armazenadas em uma primeira memória compreendida no dispositivo em uma segunda memória compreendida no dispositivo, em que a segunda memória tem um tempo de acesso mais curto do que a primeira memória. A segunda memória pode, por exemplo, compreender uma memória cache. Opcionalmente, o método 500 pode compreender adicionalmente detectar 546 que o usuário toca um de um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque, e executar 547 as instruções executáveis por computador carregadas que são associadas com o elemento de UI tocado.[0058] As an alternative, the action may comprise loading 545 the computer-executable instructions stored in a first memory comprised in the device into a second memory comprised in the device, wherein the second memory has a shorter access time than the first. memory. The second memory may, for example, comprise a cache memory. Optionally, method 500 may further comprise detecting 546 that the user touches one of one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, and executing 547 the loaded computer-executable instructions that are associated with the UI element. touched.

[0059] Opcionalmente, o método 500 pode compreender adicionalmente detectar 550 que o usuário toca um dos elementos de UI exibidos, e atualizar 560 o padrão de toque com base em uma posição do elemento de UI tocado.[0059] Optionally, method 500 may further comprise detecting 550 that the user touches one of the displayed UI elements, and updating 560 the touch pattern based on a position of the touched UI element.

[0060] De forma adicionalmente opcional, os um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque podem ser determinados 530 em resposta à detecção 521 de que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar. Neste caso, os um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque podem ser determinados 530 com base nas posições respectivas onde os elementos de UI exibidos ficam em descanso quando o movimento de rolagem tiver parado.[0060] Additionally optionally, the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch may be determined 530 in response to detecting 521 that a continuous scrolling movement is about to stop. In this case, the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch can be determined 530 based on the respective positions where the displayed UI elements come to rest when the scrolling movement has stopped.

[0061] Alternativamente, os um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque podem ser determinados 530 em resposta à detecção 522 de um movimento característico do dispositivo, uma mudança característica em orientação do dispositivo ou ambos. Opcionalmente, o padrão de toque pode ser dependente do movimento característico, da mudança característica em orientação ou de ambos.[0061] Alternatively, the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch may be determined 530 in response to detection 522 of a characteristic movement of the device, a characteristic change in orientation of the device, or both. Optionally, the tapping pattern may be dependent on the characteristic movement, the characteristic change in orientation, or both.

[0062] Será percebido que o método 500 pode compreender etapas adicionais ou modificadas de acordo com o que é descrito anteriormente. Uma modalidade do método 500 pode ser implementada como software, tal como o programa de computador 431, a ser executado por um processador compreendido no dispositivo (tal como o processador 420 descrito em relação à figura 4), de acordo com o que, o dispositivo é operativo para realizar de acordo com as modalidades da invenção.[0062] It will be appreciated that method 500 may comprise additional or modified steps in accordance with what is previously described. An embodiment of method 500 may be implemented as software, such as computer program 431, to be executed by a processor comprised in the device (such as processor 420 described with respect to FIG. 4), whereby the device is operative to carry out in accordance with embodiments of the invention.

[0063] Na figura 6, uma modalidade alternativa 600 dos meios de processamento 111 é mostrada. Os meios de processamento 600 compreendem um ou mais módulos de interface 610 ("I/O" na figura 6) operativos para receber informação a partir da, e controlar a, tela sensível ao toque 110 e, opcionalmente, os sensores 112 e/ou a unidade de rádio 113. Os meios de processamento 600 compreendem adicionalmente um módulo de exibição 611 operativo para exibir uma pluralidade de elementos de UI na tela sensível ao toque 110, um módulo de padrão de toque 612 operativo para determinar, com base em um padrão de toque, um ou mais dos elementos de UI exibidos nos quais é provável que um usuário do dispositivo toque, e um módulo de ação 613 operativo para realizar, para pelo menos um de um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque, a ação associada com o elemento de UI. O padrão de toque pode ser, opcionalmente, específico do usuário e/ou dependente dos elementos de UI exibidos, em particular, o arranjo dos elementos de UI exibidos na tela sensível ao toque do dispositivo.[0063] In figure 6, an alternative embodiment 600 of processing means 111 is shown. Processing means 600 comprises one or more interface modules 610 ("I/O" in FIG. 6) operative to receive information from, and control, touch screen 110 and, optionally, sensors 112 and/or the radio unit 113. The processing means 600 further comprises a display module 611 operative for displaying a plurality of UI elements on the touch screen 110, a touch pattern module 612 operative for determining, based on a pattern touch, one or more of the displayed UI elements that a user of the device is likely to touch, and an operative action module 613 to perform, for at least one of the one or more UI elements that the user is likely to touch. device touch, the action associated with the UI element. The touch pattern may optionally be user-specific and/or dependent on the displayed UI elements, in particular, the arrangement of the UI elements displayed on the device's touch screen.

[0064] Por exemplo, o módulo de ação 613 pode ser operativo para solicitar, isto é, pré-buscar, o conteúdo provido por um servidor por meio de uma rede de comunicações que o dispositivo está operativo para acessar. Opcionalmente, o conteúdo pode ser identificado por um endereço de rede associado com o elemento de UI, tal como um URL. De forma adicionalmente opcional, o módulo de ação 613 pode ser operativo para detectar que o usuário toca um de um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque, e renderizar o conteúdo solicitado que é associado com o elemento de UI tocado.[0064] For example, action module 613 may be operative to request, that is, prefetch, content provided by a server via a communications network that the device is operative to access. Optionally, the content may be identified by a network address associated with the UI element, such as a URL. Additionally optionally, action module 613 may be operative to detect that the user touches one of one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, and render requested content that is associated with the UI element. UI touched.

[0065] Como uma alternativa, o módulo de ação 613 pode ser operativo para carregar as instruções executáveis por computador armazenadas em uma primeira memória compreendida no dispositivo em uma segunda memória compreendida no dispositivo, em que a segunda memória tem um tempo de acesso mais curto do que a primeira memória. A segunda memória pode, por exemplo, compreender uma memória cache. Opcionalmente, o módulo de ação 613 pode ser adicionalmente operativo para detectar que o usuário toca um de um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque, e executar as instruções executáveis por computador carregadas que são associadas com o elemento de UI tocado.[0065] As an alternative, action module 613 may be operative to load computer-executable instructions stored in a first memory comprised in the device into a second memory comprised in the device, wherein the second memory has a shorter access time. than the first memory. The second memory may, for example, comprise a cache memory. Optionally, the action module 613 may be further operative to detect that the user touches one of one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, and execute the loaded computer-executable instructions that are associated with the element. of UI touched.

[0066] Os meios de processamento 600 podem compreender módulos adicionais para implementar recursos adicionais ou modificados de acordo com as modalidades da invenção, como é descrito anteriormente. Por exemplo, os meios de processamento 600 podem compreender um módulo de aprendizado 614 que é operativo para atualizar o padrão de toque em resposta à detecção que o usuário toca um dos elementos de UI exibidos, e com base em uma posição do elemento de UI tocado.[0066] The processing means 600 may comprise additional modules to implement additional or modified features in accordance with embodiments of the invention, as previously described. For example, the processing means 600 may comprise a learning module 614 that is operative to update the tapping pattern in response to detecting that the user touches one of the displayed UI elements, and based on a position of the touched UI element. .

[0067] Como um exemplo adicional, os meios de processamento 600 podem compreender um módulo de rolagem 615 que é operativo para detectar que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar. Desta maneira, o módulo do padrão de toque 612 pode ser opcionalmente operativo para determinar os um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque em resposta à detecção que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar. O módulo do padrão de toque 612 pode ser adicionalmente operativo para determinar os um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque com base nas posições respectivas onde os elementos de UI exibidos ficam em descanso quando o movimento de rolagem tiver parado.[0067] As a further example, the processing means 600 may comprise a scrolling module 615 that is operative to detect that a continuous scrolling movement is about to stop. In this manner, the touch pattern module 612 may optionally be operative to determine the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch in response to detecting that a continuous scrolling movement is about to stop. The touch pattern module 612 may be further operative to determine the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch based on the respective positions where the displayed UI elements come to rest when the scrolling motion has stopped.

[0068] Como um exemplo ainda adicional, os meios de processamento 600 podem compreender um módulo de movimento 616 que é operativo para determinar, com base na informação recebida a partir dos sensores 113, os um ou mais elementos de UI nos quais é provável que o usuário do dispositivo toque em resposta à detecção de um movimento característico do dispositivo, uma mudança característica em orientação do dispositivo ou ambos. Opcionalmente, o padrão de toque pode ser dependente do movimento característico, da mudança característica em orientação ou de ambos.[0068] As a still further example, the processing means 600 may comprise a motion module 616 that is operative to determine, based on information received from the sensors 113, the one or more UI elements in which it is likely to the user of the device taps in response to detecting a characteristic movement of the device, a characteristic change in orientation of the device, or both. Optionally, the tapping pattern may be dependent on the characteristic movement, the characteristic change in orientation, or both.

[0069] Será percebido que os módulos 611-616, e quaisquer módulos adicionais compreendidos nos meios de processamento 600, podem ser implementados por qualquer tipo de sistema de circuitos eletrônico, por exemplo, qualquer um ou uma combinação de sistema de circuitos eletrônico analógico, sistema de circuitos eletrônico digital e meios de processamento que executam um programa de computador adequado.[0069] It will be appreciated that modules 611-616, and any additional modules comprised in processing means 600, can be implemented by any type of electronic circuitry, e.g., any one or a combination of analog electronic circuitry, digital electronic circuit system and processing means that execute a suitable computer program.

[0070] Versados na técnica percebem que a invenção, de nenhuma maneira, é limitada às modalidades supra descritas. Ao contrário, muitas modificações e variações são possíveis no escopo das reivindicações anexas.[0070] Those skilled in the art realize that the invention is in no way limited to the modalities described above. On the contrary, many modifications and variations are possible within the scope of the appended claims.

Claims (20)

1. Dispositivo (100; 200) para operação manual, o dispositivo caracterizado pelo fato de que compreende: uma tela sensível ao toque (110), e meios de processamento (111; 400; 600) sendo operativos para: exibir uma pluralidade de elementos de interfaces de usuário (121-124), UI, na tela sensível ao toque, cada um da pluralidade de elementos de UI sendo associada com uma ação que é realizada em resposta ao toque do elemento de UI, determinar um ou mais dos elementos de UI exibidos nos quais um usuário (150-152, 155) do dispositivo é provável que toque, com base em um padrão de toque (310, 320, 330, 340) específico do usuário armazenado em um armazenamento de dados do dispositivo (100) ou em um armazenamento de dados que é acessível ao dispositivo (100) através de uma rede de comunicações (160) e refletindo uma probabilidade relativa do usuário tocar em uma posição específica na, ou região da, tela sensível ao toque (100), em resposta para detectar pelo menos um de um movimento característico e uma mudança característica em orientação do dispositivo; e realizar, para pelo menos um do um ou mais elementos de UI em que o usuário do dispositivo é provável que toque, a ação associada com o elemento de UI.1. Device (100; 200) for manual operation, the device characterized by the fact that it comprises: a touch screen (110), and processing means (111; 400; 600) being operative for: displaying a plurality of elements of user interfaces (121-124), UI, on the touch screen, each of the plurality of UI elements being associated with an action that is performed in response to touching the UI element, determining one or more of the UI elements UI displays that a user (150-152, 155) of the device is likely to tap, based on a user-specific (310, 320, 330, 340) touch pattern stored in a data store of the device (100) or in a data store that is accessible to the device (100) via a communications network (160) and reflecting a relative probability of the user touching a specific position on, or region of, the touch screen (100), in response to detect at least one of a characteristic movement and a characteristic change in orientation of the device; and performing, for at least one of the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, the action associated with the UI element. 2. Dispositivo, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que o padrão de toque depende dos elementos de UI exibidos.2. Device according to claim 1, characterized by the fact that the touch pattern depends on the displayed UI elements. 3. Dispositivo, de acordo com a reivindicação 1 ou 2, caracterizado pelo fato de que a ação compreende solicitar conteúdo provido por um servidor (180) através de uma rede de comunicações (160, 170) que o dispositivo está operativo para acessar.3. Device, according to claim 1 or 2, characterized by the fact that the action comprises requesting content provided by a server (180) through a communications network (160, 170) that the device is operative to access. 4. Dispositivo, de acordo com a reivindicação 3, caracterizado pelo fato de que os meios de processamento são adicionalmente operativos para: detectar que o usuário toca um dos um ou mais elementos de UI em que o usuário do dispositivo é provável que toque, e renderizar o conteúdo solicitado que é associado com os elementos de UI tocados.4. The device of claim 3, wherein the processing means is further operative to: detect that the user touches one of the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, and render the requested content that is associated with the touched UI elements. 5. Dispositivo, de acordo com a reivindicação 1 ou 2, caracterizado pelo fato de que a ação compreende carregar instruções executáveis por computador (432) armazenadas em uma primeira memória (430) do dispositivo para uma segunda memória (421) do dispositivo, em que a segunda memória tem um tempo de acesso mais curto do que a primeira memória.5. Device according to claim 1 or 2, characterized in that the action comprises loading computer-executable instructions (432) stored in a first memory (430) of the device to a second memory (421) of the device, in that the second memory has a shorter access time than the first memory. 6. Dispositivo, de acordo com a reivindicação 5, caracterizado pelo fato de que a segunda memória compreende uma memória cache.6. Device according to claim 5, characterized in that the second memory comprises a cache memory. 7. Dispositivo, de acordo com a reivindicação 5 ou 6, caracterizado pelo fato de que os meios de processamento são adicionalmente operativos para: detectar que o usuário toca um dos um ou mais elementos de UI em que o usuário do dispositivo é provável que toque, e executar as instruções executáveis por computador carregadas que são associada com o elemento de UI tocado.7. Device according to claim 5 or 6, characterized by the fact that the processing means is additionally operative to: detect that the user touches one of the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch , and execute the loaded machine-executable instructions that are associated with the touched UI element. 8. Dispositivo, de acordo com qualquer uma das reivindicações 1 a 7, caracterizado pelo fato de que os meios de processamento são adicionalmente operativos para: detectar que o usuário toca um dos elementos de UI exibidos, e atualizar o padrão de toque com base em uma posição do elemento de UI tocado.8. Device according to any one of claims 1 to 7, characterized by the fact that the processing means is additionally operative to: detect that the user touches one of the displayed UI elements, and update the touch pattern based on a position of the touched UI element. 9. Dispositivo, de acordo com qualquer uma das reivindicações 1 a 8, caracterizado pelo fato de que os meios de processamento são operativos para: determinar o um ou mais elementos de UI nos quais o usuário do dispositivo é provável que toque em resposta para detectar que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar.9. Device according to any one of claims 1 to 8, characterized by the fact that the processing means is operative to: determine the one or more UI elements that the user of the device is likely to tap in response to detect that a continuous scrolling motion is about to stop. 10. Dispositivo, de acordo com qualquer uma das reivindicações 1 a 9, caracterizado pelo fato de que os meios de processamento são operativos para determinar o um ou mais elemento de UI nos quais o usuário do dispositivo é provável que toque em resposta a detectar pelo menos um dentre um movimento característico ou uma mudança característica em orientação do dispositivo.10. Device according to any one of claims 1 to 9, characterized by the fact that the processing means is operative to determine the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch in response to detecting by least one of a characteristic movement or a characteristic change in orientation of the device. 11. Dispositivo, de acordo com a reivindicação 10, caracterizado pelo fato de que o padrão de toque depende do movimento característico e/ou a mudança característica em orientação.11. Device according to claim 10, characterized by the fact that the touch pattern depends on the characteristic movement and/or the characteristic change in orientation. 12. Dispositivo, de acordo com qualquer uma das reivindicações 1 a 11, caracterizado pelo fato de que o dispositivo está configurado para operação com uma só mão.12. Device according to any one of claims 1 to 11, characterized in that the device is configured for single-handed operation. 13. Dispositivo, de acordo com qualquer uma das reivindicações 1 a 12, caracterizado pelo fato de que o dispositivo é um dentre um terminal móvel, um telefone inteligente e TABLET.13. Device according to any one of claims 1 to 12, characterized in that the device is one of a mobile terminal, a smart phone and TABLET. 14. Método (500) de um dispositivo para operação manual, o dispositivo compreendendo uma tela sensível ao toque, o método caracterizado pelo fato de que compreende: exibir (510) uma pluralidade de elementos de interfaces de usuário (121-124), UI, na tela sensível ao toque, cada um da pluralidade de elementos de UI sendo associado com uma ação que é realizada em resposta ao toque do elemento de UI, determinar (530) um ou mais dos elementos de UI exibidos nos quais um usuário do dispositivo é provável que toque com base em um padrão de toque (310, 320, 330, 340) específico do usuário armazenado em um armazenamento de dados do dispositivo (100) ou em um armazenamento de dados que é acessível ao dispositivo (100) através de uma rede de comunicações (160), e refletindo uma probabilidade relativa do usuário tocar em uma posição específica na, ou região da, tela sensível ao toque (100), em resposta para detectar pelo menos um de um movimento característico e uma mudança característica em orientação do dispositivo, e realizar (540), para pelo menos um do um ou mais elementos de UI nos quais o usuário do dispositivo é provável que toque, a ação associada com o elemento de UI.14. Method (500) of a device for manual operation, the device comprising a touch screen, the method characterized by the fact that it comprises: displaying (510) a plurality of user interface elements (121-124), UI , on the touch screen, each of the plurality of UI elements being associated with an action that is performed in response to touching the UI element, determine (530) one or more of the UI elements displayed on which a user of the device is likely to ring based on a user-specific ringing pattern (310, 320, 330, 340) stored in a device data store (100) or in a data store that is accessible to the device (100) through a communications network (160), and reflecting a relative probability of the user touching a specific position on, or region of, the touch screen (100) in response to detecting at least one of a characteristic movement and a characteristic change in orientation of the device, and performing (540), for at least one of the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, the action associated with the UI element. 15. Método, de acordo com a reivindicação 14, caracterizado pelo fato de que a ação compreende solicitar (541) conteúdo provido por um servidor através de uma rede de comunicações na qual o dispositivo é operativo para acesso.15. Method, according to claim 14, characterized by the fact that the action comprises requesting (541) content provided by a server through a communications network in which the device is operative for access. 16. Método, de acordo com a reivindicação 15, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente: detectar (542) que o usuário toca um do um ou mais elementos de UI nos quais o usuário do dispositivo é provável que toque, e renderizar (543) o conteúdo solicitado que está associado com o elemento de UI tocado.16. The method of claim 15, further comprising: detecting (542) that the user touches one of the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch, and rendering (543 ) the requested content that is associated with the tapped UI element. 17. Método, de acordo com a reivindicação 14, caracterizado pelo fato de que a ação compreende carregar (545) instruções executáveis por computador armazenadas em uma primeira memória compreendida no dispositivo para uma segunda memória compreendida no dispositivo, em que a segunda memória tem um tempo de acesso mais curto do que a primeira memória.17. The method of claim 14, wherein the action comprises loading (545) computer-executable instructions stored in a first memory comprised in the device to a second memory comprised in the device, wherein the second memory has a shorter access time than the first memory. 18. Método, de acordo com qualquer uma das reivindicações 14 a 17, caracterizado pelo fato de que o um ou mais elementos de UI nos quais o usuário do dispositivo é provável que toque são determinados em resposta à detecção (521) de que um movimento de rolagem contínuo está prestes a parar.18. Method according to any one of claims 14 to 17, characterized by the fact that the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch are determined in response to the detection (521) that a movement continuous scrolling is about to stop. 19. Método, de acordo com qualquer uma das reivindicações 14 a 18, caracterizado pelo fato de que o um ou mais elementos de UI nos quais o usuário do dispositivo é provável que toque sejam determinados em resposta à detecção (522) de pelo menos um dentre um movimento característico ou uma mudança característica em orientação do dispositivo.19. Method according to any one of claims 14 to 18, characterized by the fact that the one or more UI elements that the user of the device is likely to touch are determined in response to the detection (522) of at least one between a characteristic movement or a characteristic change in orientation of the device. 20. Meio de armazenamento legível por computador (430), caracterizado pelo fato de que compreende instruções executáveis por computador para fazer com que o dispositivo realize o método como definido em qualquer uma das reivindicações 14 a 19, quando as instruções executáveis por computador forem executadas em uma unidade de processamento (420) compreendida no dispositivo (100).20. Computer-readable storage medium (430), characterized in that it comprises computer-executable instructions for causing the device to perform the method as defined in any one of claims 14 to 19, when the computer-executable instructions are executed in a processing unit (420) comprised in the device (100).
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