WO2018203453A1 - 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム - Google Patents
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Definitions
- the present disclosure relates to an information processing apparatus, an information processing method, and a program.
- Patent Document 1 discloses an interactive projector for a table top that projects an image on a table and enables interaction between an image reflected on the table and a user.
- the scenes where display devices are used are also diversifying. Examples of such scenes include sports events such as baseball and climbing.
- sports events such as baseball and climbing.
- the results of the competition and information about the athletes are provided to the spectators who appreciate the performers (for example, the athletes) on the spot using a display device such as an electric bulletin board.
- a display device such as an electric bulletin board.
- the information provision form is still in an old state, and further improvement of services has been demanded.
- the present disclosure provides a mechanism that can provide better service to the audience watching the performer's behavior.
- An information processing apparatus includes a control unit that outputs content related to the performer in a display area that satisfies the standard and does not satisfy the visibility standard of the performer.
- an information processing method including outputting content relating to the performer by an output device in a display area that satisfies the criteria for sex and does not satisfy the criteria for visibility of the performer.
- a program for functioning as a control unit that outputs content related to the performer in a display area that satisfies the viewing ease criteria of the presenter and does not satisfy the performer's visibility criteria.
- content relating to the performer is output in a display area that does not satisfy the criteria for the visibility of the performer while satisfying the criteria for the visibility of the audience and the ease of appreciating the behavior of the performer by the audience. Since the content is output in a place that is easy for the audience to appreciate the performer's behavior, the convenience of the audience is improved.
- FIG. 1 is a diagram for explaining an overview of a system 1 according to the present embodiment.
- the system 1 according to the present embodiment includes an information processing device 100, an output device 200, and a sensor device 300.
- the sensor device 300 includes a depth sensor or the like, and the information processing device 100 detects the state of the athlete 10 based on the sensing information obtained by the sensor device 300.
- the output device 200 includes a projector or the like, and the information processing device 100 projects content related to the player 10. As shown in FIG. 1, the system 1 according to the present embodiment can be applied to climbing.
- the audience 20 is watching the action of the performer 10.
- the performer 10 is a sports climbing athlete who climbs the climbing wall 30, and the action of the athlete 10 is climbing.
- the climbing wall 30 is provided with a hold (projection) 31, and the player 10 can climb the climbing wall 30 by using the hold 31 as a clue or a foothold.
- only one of the plurality of holds 31 provided on the climbing wall 30 is provided with a reference numeral, and the other is omitted.
- a portion of the climbing wall 30 other than the hold 31 is also simply referred to as a wall.
- a mat 40 is disposed in front of the climbing wall 30 so that safety is ensured even if the competitor 10 falls.
- the athlete 10 may also wear a device called a harness connected to a rope called a lead hanging from the upper part of the climbing wall 30.
- the competition to climb in this state is also called lead climbing, and even if the athlete 10 falls, the athlete 10 is suspended by the lead and the harness to ensure safety.
- the system 1 projects the content related to the competitor 10 climbing the climbing wall 30 onto the climbing wall 30 in real time during the action (for example, during competition). Therefore, the spectator 20 can easily appreciate the state of the competition of the athlete 10 while grasping the content related to the athlete 10 in real time.
- the system 1 projects the content including the replay information recording the state of the competition on the climbing wall 30, for example, as the second providing process. Thereby, the audience 20 can enjoy the replay information with high presence.
- content may be output (that is, projected) by at least a projector.
- content may be output by a monitor formed on the entire surface of the climbing wall 30, or AR display by an HMD or the like. May be.
- the content may include audio information or tactile information, and content including these may be output.
- System 1 is not limited to sports climbing.
- the system 1 can be applied to athletics such as baseball and road racing, or sports events such as motor racing.
- the system 1 can also be applied to public sports such as boat racing.
- the system 1 is not limited to a sporting event, and can be applied to any event with a performer and a spectator, such as shogi, theater, or music live.
- FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of the configuration of the system 1 according to the present embodiment. As illustrated in FIG. 2, the system 1 includes an information processing device 100, an output device 200, and a sensor device 300.
- the output device 200 includes various output devices.
- the output device 200 may include a projector, a monitor, a tablet, a smartphone, a PC, a haptic output device, a speaker, and a unidirectional speaker.
- the system 1 may include one or more of these as the output device 200, or may include a plurality of devices of the same type.
- a projector is a projection device that projects an image on an arbitrary place in space.
- the projector may be, for example, a fixed wide-angle projector, or a so-called moving projector including a movable part that can change the projection direction, such as a Pan / Tilt drive type.
- the monitor is a device that outputs an input image, and is realized by, for example, an LCD (liquid crystal display) or an LED (light emitting diode) display.
- a tablet is typically a mobile device capable of wireless communication having a larger screen than a smartphone, and can output images, sounds, vibrations, and the like.
- a smartphone is typically a mobile device capable of wireless communication having a smaller screen than a tablet, and can output images, sounds, vibrations, and the like.
- the PC may be a fixed desktop PC or a mobile notebook PC, and can output images and sounds.
- the tactile output device is a device that outputs tactile information such as vibration, force sense, or electrical stimulation.
- the speaker converts audio data into an analog signal via a DAC (Digital Analog Converter) and an amplifier, and outputs (reproduces).
- a unidirectional speaker is a speaker capable of forming directivity in a single direction.
- the output device 200 outputs information based on control by the information processing device 100.
- the information processing apparatus 100 can control the output method in addition to the content of the information to be output.
- the information processing apparatus 100 can control the projection direction of a projector or the directivity of a unidirectional speaker.
- the output device 200 may include a component capable of arbitrary output other than the above-described components.
- the output device 200 may include a wearable device such as an HMD (Head Mounted Display), an AR (Augmented Reality) glass, a VR (Virtual Reality) headset, and a watch-type device.
- HMD Head Mounted Display
- AR Augmented Reality
- VR Virtual Reality
- the sensor device 300 can include various sensors.
- the sensor device 300 may include a camera, a thermo camera, a depth sensor, a microphone (hereinafter also referred to as a microphone), a pressure sensor, an electrostatic sensor, a strain sensor, an inertial sensor, and a biological sensor.
- the system 1 may include one or a plurality of these as the sensor device 300, or may include a plurality of devices of the same type.
- the camera is an image pickup apparatus that has a lens system, a drive system, and an image pickup device such as an RGB camera and picks up an image (a still image or a moving image).
- the thermo camera is an imaging device that captures a captured image including information indicating the temperature of an imaging target using infrared rays or the like.
- the depth sensor is a device that acquires depth information such as an infrared distance measuring device, an ultrasonic distance measuring device, a LiDAR (Laser Imaging Detection and Ranging), or a stereo camera.
- the microphone is a device that collects ambient sounds and outputs audio data converted into a digital signal via an amplifier and an ADC (Analog Digital Converter).
- the pressure sensor is a device that detects pressure applied from the outside.
- An electrostatic sensor is a device that detects a change in capacitance, and is a device that can detect the proximity of a human body, for example.
- a strain sensor is a device that detects elongation or shrinkage that occurs when a tensile force or a compressive force is applied from the outside.
- An inertial sensor is a device that detects acceleration and angular velocity.
- a biological sensor is a device that detects biological information such as heart rate and body temperature.
- the camera, the thermo camera, and the depth sensor can be installed as a group of environmental installation sensors that target the entire climbing wall. Sensing information obtained by these sensors is used to detect the position, posture, line of sight, etc. of the player 10.
- the climbing wall 30, the hold 31, the lead, and the mat 40 may be provided with a pressure sensor, an electrostatic sensor, a strain sensor, and a microphone. These sensors detect the contact between the climbing wall 30, the hold 31, the lead or mat 40 and the athlete 10, and the force applied to them by the athlete 10.
- the inertial sensor and the biological sensor are attached to the athlete 10 and are used to improve the detection accuracy of information related to the athlete 10.
- the sensor device 300 may target the audience 20 in addition to the competitor 10.
- the sensor device 300 may include a camera, a thermo camera, a depth sensor, and the like whose sensing target is the entire audience seat.
- a pressure sensor or the like may be provided in the spectator seat, for example, with the audience 20 as a sensing target.
- An inertial sensor or the like may be attached to the audience 20, for example, with the audience 20 as a sensing target.
- the sensor device 300 senses information based on control by the information processing device 100.
- the information processing apparatus 100 can control the zoom rate and imaging direction of the camera.
- the sensor device 300 may include a component capable of arbitrary sensing other than the above-described components.
- the sensor device 300 may include a device in which information is input by the player 10 or the spectator 20 such as a mouse, a keyboard, a touch panel, a button, a switch, and a lever.
- the sensor device 300 may include various sensors such as a geomagnetic sensor, an optical sensor, and an illuminance sensor.
- the information processing apparatus 100 includes an I / F (Interface) unit 110, a storage unit 120, and a control unit 130.
- the I / F unit 110 is a connection device for connecting the information processing apparatus 100 and other devices.
- the I / F unit 110 is realized by, for example, a USB (Universal Serial Bus) connector or the like, and inputs / outputs information to / from each component of the output device 200 and the sensor device 300.
- USB Universal Serial Bus
- Storage unit 120 The storage unit 120 temporarily or permanently stores various information for the operation of the information processing apparatus 100. For example, the storage unit 120 stores replay information described later.
- Control unit 130 controls the overall operation in the information processing apparatus 100 according to various programs.
- the control unit 130 includes a setting unit 131, a detection unit 133, a recording control unit 135, and an output control unit 137.
- functions of these components will be described.
- the setting unit 131 has a function of performing initial setting.
- the setting unit 131 acquires device information such as the position and performance of each sensor included in the sensor device 300 and performs device setting.
- the device information is used when processing sensing information.
- the detection unit 133 described later can calculate the position of the sensing target by combining the depth information (that is, distance) of the sensing target obtained by the plurality of depth sensors using the position information of the plurality of depth sensors. .
- the detection unit 133 can perform detection processing in consideration of the performance difference between the sensors.
- the setting unit 131 may set a sensing target or a sensing parameter such as a zoom ratio for the sensor device 300.
- the setting unit 131 acquires initial information of content and performs content setting.
- the initial content information is, for example, a content template.
- the initial content information is used when content is generated.
- the output control unit 137 described later generates content to be output by processing initial content information based on sensing information and / or detection information.
- the setting part 131 may perform mode setting and the content produced
- the setting unit 131 may stop sensing unnecessary for content generation based on the initial content information.
- the detection unit 133 has a function of detecting detection information about the spectator 20 and / or the player 10 who performs the action appreciated by the spectator 20 based on the sensing information. An example of information detected as detection information will be described below.
- the detection information includes the athlete information detected for the athlete 10.
- the athlete information may include information indicating the position of the athlete 10 in the space sensed by the sensor device 300.
- the position of the player 10 can be detected by a thermo camera, an RGB camera, an infrared sensor, an ultrasonic sensor, or the like.
- a recognition process such as recognizing a region in which the player 10 appears from the captured image and specifying the player 10 may be performed.
- the athlete information may include information indicating the athlete's 10 line of sight.
- Information indicating the line of sight of the player 10 includes information indicating the position of the viewpoint and the direction of the line of sight.
- Information indicating the line of sight of the player 10 may be information indicating the direction of the face or head of the player 10, or may be information indicating the direction of the eyeball.
- the information indicating the line of sight of the player 10 may include information indicating the distance between the face or eyeball of the player 10 and the climbing wall.
- Information indicating the line of sight of the player 10 can be detected by analyzing an image of the eye of the player 10 obtained by an RGB camera, an infrared camera, an eyepiece camera attached to the player 10, or the like.
- the athlete information may include information indicating the attitude of the athlete 10.
- Information indicating the posture of the athlete 10 can be detected by analyzing an image obtained by an RGB camera or an infrared camera, or by analyzing information obtained by an inertial sensor attached to the athlete 10.
- the athlete information may include information indicating the action of the athlete 10.
- Information indicating the action of the athlete 10 includes information indicating the contact status between the athlete 10 and the hold 31 (whether or not the athlete 10 and the hold 31 are in contact, the pressure applied to the hold 31 and the pressure direction, etc.), and the athlete. 10 includes information indicating the progress of the competition, such as 10 is climbing / goal / falled.
- athlete information is detected by, for example, an inertial sensor attached to the athlete 10, or a pressure sensor provided on the climbing wall 30, the hold 31, or the mat 40.
- the athlete information may be detected for each athlete 10 when there are a plurality of athletes 10.
- the detection information includes spectator information detected for the audience 20.
- the spectator information can be detected by the same processing as the detection information regarding the player 10 with respect to the position, posture, line of sight, action, and the like of the spectator 20.
- the audience information may be detected for each audience 20 when there are a plurality of audiences 20.
- the detection information includes equipment information detected by the athlete 10 for equipment used for competition.
- the climbing wall 30, the hold 31, the mat 40, a harness (not shown) worn by the athlete 10, and a lead connected to the harness are used by the athlete 10 for competition.
- a harness (not shown) worn by the athlete 10
- a lead connected to the harness are used by the athlete 10 for competition.
- a bat and a ball in baseball, and a piece in shogi correspond to equipment used by the player 10 for competition.
- the appliance information may include information indicating the position of the appliance in the space sensed by the sensor device 300.
- the position of the instrument can be detected by a thermo camera, an RGB camera, an infrared sensor, an ultrasonic sensor, or the like.
- Instrument information may include information indicating the attitude of the instrument.
- Information indicating the posture of the instrument can be detected by analyzing an image obtained by an RGB camera or an infrared camera, or by analyzing information obtained by an inertial sensor provided in the instrument.
- Equipment information may include information indicating the use status of equipment by the competitor 10.
- the information indicating the use status of the equipment includes information indicating contact between the athlete 10 and the equipment, pressure applied to the equipment, acceleration, and the like.
- the information indicating the usage status of the equipment is information indicating the contact status between the athlete 10 and the hold 31 (contact presence / absence between the athlete 10 and the hold 31, pressure applied to the hold 31 and pressure) Direction, etc.).
- Information indicating the usage status of these devices is detected by, for example, an inertial sensor attached to the athlete 10, or a pressure sensor provided on the climbing wall 30, the hold 31, or the mat 40.
- Instrument information may be detected for each instrument when there are a plurality of instruments.
- the detection information may include environmental information detected for the space where the competitor 10 or the spectator 20 is located.
- the environmental information may include information indicating the shape of the space where the competitor 10 or the spectator 20 is present.
- the information indicating the shape of the space includes, for example, information indicating the position and shape of the objects forming the space, such as the climbing wall 30, the hold 31, the mat 40, the inner wall of the climbing facility where the climbing wall 30 exists, and the audience seats.
- the information indicating the shape of the space may be two-dimensional information or three-dimensional information such as a point cloud.
- Information indicating the shape of the space can be detected based on, for example, depth information obtained by infrared distance measurement, ultrasonic distance measurement, or a stereo camera.
- the environment information may include information indicating the state of a projection plane (for example, the climbing wall 30) that is a projection area candidate.
- the state of the projection surface means, for example, unevenness and color of the projection surface.
- the unevenness of the projection surface can be detected based on depth information obtained by LiDAR, for example.
- the color of the projection surface can be detected by analyzing an image captured by an RGB camera, for example.
- the environment information can include information indicating the brightness of the projection surface.
- the brightness of the projection surface can be detected by an illuminance sensor or an RGB camera.
- the recording control unit 135 has a function of recording replay information related to the competition of the player 10.
- the replay information may include a video of the competitor 10 (hereinafter also referred to as a replay video).
- the replay video is a video during the competition of the athlete 10 or a video obtained by applying predetermined video processing to the video.
- a player included in the replay video is also referred to as a player to be replayed.
- the replay information may include sensing information such as voice information sensed during the competition, and various detection information.
- information other than video is also referred to as additional information.
- the replay information is recorded in the storage unit 120, for example.
- the replay information may be recorded in a server device or the like on the network.
- Output control unit 137 has a function of controlling content output by the output device 200. First, the output control unit 137 generates content. Then, the output control unit 137 causes the projector to project content in a space where the spectator 20 and the player 10 are present. The output control unit 137 may link other outputs to the projection, such as sound output by a speaker and output of tactile information by a tactile output device.
- Content is generated including a variety of information.
- the output control unit 137 generates the content by processing the initial information of the content set by the setting unit 131 based on the sensing information and / or the detection information.
- the output control unit 137 outputs the replay information recorded by the recording control unit 135 as content.
- information included in the content will be described.
- the content may include personal information of the competitor 10.
- the content includes a name, age, weight, height, nationality, past results (ranking), and the like. Such information may be input from a sports event management system.
- the content may include information related to the competition that the competitor 10 is currently in progress.
- the content includes a score that is currently in progress, the number of competitions, an elapsed time, and the like.
- Such information may be input from a sports event management system.
- the content may include the biological information of the competitor 10.
- the content includes a heart rate, a current grip strength, a sweat amount, and a fatigue level.
- Content can include environmental information.
- the content includes temperature, humidity, and the shape of the climbing wall 30 (particularly, the position and shape of the inclination and the hold 31).
- the content includes video of the athlete 10 (for example, video taken from a viewpoint different from the viewpoint of the spectator 20), replay information, and history information regarding the climbing course (maximum achievement point, arrival rate, and checkpoint). Etc.).
- the output control unit 137 determines the content to be generated according to the event characteristics such as the type of competition and the purpose of the event. For example, the output control unit 137 generates content including elapsed time in an event where speed is competed, and generates content including climbing wall shape and biometric information in a climbing class. What kind of content should be generated may be initialized as a mode setting.
- the Content is classified into first content and second content according to its nature.
- the first content is content that does not include information regarding the action (ie, competition) that the athlete 10 is in progress.
- the first content is content that has no or little influence on the competition even when entering the field of view of the player 10.
- the first content includes personal information such as name and ranking that the competitor 10 already knows.
- the second content is content including information regarding the action of the athlete 10 in progress.
- the second content is content that is influenced or greatly influenced by the competition when viewed by the player 10.
- the second content includes information related to the current ongoing game, such as the score currently being played, the number of games played, and the elapsed time.
- the output control unit 137 controls the position, size, and shape of a content display area (also referred to as a projection area in the case of projection by a projector) based on environment information, sensing information, and detection information.
- the output control unit 137 determines the projection region based on whether or not the visibility standard of the player 10 or the spectator 20 is satisfied.
- Visibility standards include area transparency (ie, transmittance), reflectance, brightness, color, shape, size, size of projected content or size of characters or figures contained in content, or player 10 Alternatively, it is a standard (for example, a threshold value) regarding at least one of information that can affect the visual recognition of the projected content, such as the positional relationship between the audience 20 and the area.
- the visibility standard of the player 10 and the visibility standard of the spectator 20 may be the same or different. A region that satisfies the visibility criterion and a region that does not satisfy the criterion will be specifically described.
- the region that satisfies the visibility criterion is a region that can ensure the luminance of a predetermined level or more and is not transparent or black when the content is projected, for example.
- an area that does not satisfy visibility is an area in which the content cannot secure a predetermined brightness or more, or is transparent or black, for example, when the content is projected. This is because it is difficult to visually recognize the projected content when the brightness of the content is too low, or the projection surface is transparent or black.
- standard of visibility is an area
- the region that does not satisfy visibility is a region that cannot be put into view unless the player 10 or the spectator 20 moves or moves with the body.
- the visibility of the projection area can dynamically vary depending on the state (position, posture, line of sight, etc.) of the athlete 10 or the spectator 20.
- the output control unit 137 determines the projection area based on whether or not the spectator 20 satisfies the criteria for ease of appreciation of the competition of the player 10.
- the standard of ease of appreciation is that while appreciating the competition, such as the distance between the two, the difference between the two, the difference between the two and the angle of the two viewed from the audience 20 It is a standard (for example, a threshold value) related to at least one of information that can affect the visual recognition of the content. A region that satisfies the criteria for ease of viewing and a region that does not meet the criteria will be described in detail.
- the region that satisfies the criteria for ease of viewing is that the spectator 20 can simultaneously view the player 10 and the content, or only the movement of the face or eyeball without moving the body.
- the line of sight can be reciprocated between the content and the player 10.
- the area that does not satisfy the criteria for ease of viewing means that, for example, when the content is projected, the spectator 20 cannot bring the player 10 and the content into view at the same time, or if the body and the body do not move, This is an area where the line of sight cannot be reciprocated with the person 10.
- the ease of appreciating the projected area can dynamically vary depending on the state (position, posture, line of sight, etc.) of the athlete 10 or the audience 20.
- the projection area is a partial area of the climbing wall 30 and the content is projected onto the projection area.
- the output control unit 137 determines a projection area by avoiding an obstacle such as the hold 31 or a projection area at a position where the output control unit hangs on the hold 31 in order to satisfy the visibility standard for the spectator 20. May be.
- the output control unit 137 projects the content onto the obstacle in front of the audience 20 in order to satisfy the visibility standard for the audience 20. May be. In this way, it becomes possible to ensure the visibility of the audience 20 according to the position of the audience 20 and the viewing environment.
- the output control unit 137 may control parameters such as the shape, size, rotation angle (for example, the direction of a character string), luminance, and color of the content when projecting the content. For example, the output control unit 137 may project content with a color and luminance that improve visibility based on the color and luminance of the projection region. Further, the output control unit 137 may apply a geometric process according to the unevenness of the projection region.
- Provision processing The providing process is classified into a first providing process and a second providing process.
- the first providing process is an information providing process mainly for the audience 20 who appreciates the appearance of the athlete 10 in real time. First, the flow of the first providing process will be described with reference to FIG.
- FIG. 3 is a flowchart showing an example of the flow of the first providing process executed by the information processing apparatus 100 according to the present embodiment.
- the information processing apparatus 100 performs initial settings such as device settings and content settings (step S102).
- the information processing apparatus 100 detects detection information related to the athlete 10 and / or the audience 20, such as athlete information, audience information, equipment information, and environment information, based on the sensing information (step S104).
- the information processing apparatus 100 generates content based on the detection information and sensing information (step S106).
- the information processing apparatus 100 outputs the generated content using the output apparatus 200 (step S108).
- FIG. 4 is a diagram for explaining an example of content provided in the first providing process according to the present embodiment.
- FIG. 4 shows the situation before the start of the competition, and the content 50 is projected with a partial area of the climbing wall 30 as a projection area.
- This projection area satisfies the visibility standard of the player 10. Therefore, the system 1 projects the first content as the content 50 in order to eliminate the psychological influence on the player 10.
- the projection area of the content 50 is desirably an area that satisfies the visibility standard of the audience 20.
- the system 1 may switch the content to be output in the projection area between the first content and the second content. Specifically, the system 1 projects the content that the competitor 10 or the spectator 20 should see, or stops the projection of the content that should not be viewed on the visible area. Thereby, the system 1 can provide appropriate content for the athlete 10 and the spectator 20. This point will be described with reference to FIGS.
- FIG. 5 is a diagram for explaining an example of content provided in the first providing process according to the present embodiment.
- FIG. 5 shows the situation during the competition.
- an electronic bulletin board or monitor installed at a location away from the competitors provides information about the competitors such as scores and rankings. It was difficult to appreciate.
- As a countermeasure it may be possible to provide content including such information near the competitor.
- content related to the competition such as a temporary score during the competition enters the player's field of view, it leads to unfair competition, and if the projection light enters the player's field of view, it also becomes an obstacle to the game.
- the system 1 projects the content on a projection area that satisfies the visibility standard of the spectator 20, satisfies the standard for the player 10 to view the competition, and does not satisfy the visibility standard for the competitor 10.
- projection areas include, for example, a foot wall that does not enter the field of view of the player 10, a shadow behind the hold 31, another wall near the wall where the player 10 climbs, a region in a direction different from the line of sight of the player 10, An area far from the climbing course to be performed and the back of the competitor 10 are considered.
- the content 50 is projected in a direction different from the line of sight of the player 10, and the contents 51 and 52 are projected behind the hold 31 as viewed from the viewpoint of the player 10. .
- the content 50 is the first content that is continuously projected from before the competition.
- the contents 51 and 52 are second contents.
- the projection area satisfies all of the spectators 20 or a predetermined part of visibility and ease of viewing, and the plurality of athletes 10 or a part of a predetermined part of the projection area.
- This is a region that does not satisfy the visibility standard.
- the projected area may be the back of the pitcher or the ground behind the pitcher, and the projected area meets the visibility and ease of appreciation of the spectator 20 at the outdoor field, It does not meet the visibility standards for batters.
- the projection area may be the back of the catcher or the ground behind the catcher, and the projection area satisfies the standards of visibility and ease of viewing of the audience 20 behind the back net, and is not visible to the battery and the batter. Does not meet the criteria.
- System 1 determines the projection area based on the detection information. For example, the system 1 determines the projection area in consideration of the position, posture, and line of sight of the athlete 10 and / or the spectator 20, the inclination of the wall, the size of the hold 31, and the like.
- the system 1 may switch the projection area based on the detection information. For example, when the projection area changes to one that satisfies the visibility standard of the player 10, the system 1 satisfies the visibility standard and the ease of viewing of the spectator 20 from the previous projection area and satisfies the player 10. Switch to a new area that does not meet the visibility criteria. By such switching of the projection area, the audience 20 can continue to receive the content. Further, for example, the system 1 may switch the projection area by estimating the future position, posture, posture, and the like of the player 10 according to the acceleration, movement speed, and the like of the player 10.
- the system 1 may determine different projection areas for the first content and the second content. For example, the system 1 may determine the projection area of the second content as an area where the visibility of the player 10 is low, such as being far from the player 10 compared to the projection area of the first content. .
- the first content 50 can be seen when the player 10 moves his face greatly, while the second contents 51 and 52 are seen even when the player 10 moves his face greatly. Unlikely. By determining such a projection area, it is possible to further reduce the probability that the second content enters the field of view of the player 10.
- FIG. 6 is a diagram for explaining an example of content provided in the first providing process according to the present embodiment.
- FIG. 6 shows a situation in which the competition is temporarily interrupted due to the athlete 10 falling during the competition.
- the position, posture, and line of sight of the player 10 are greatly changed during the competition, and during the competition, the projection area that does not satisfy the visibility standard of the athlete 10 can be changed to one that satisfies the visibility standard. Therefore, the system 1 stops the projection of the second content when detecting the competition interruption such as a fall by the detection information.
- the system 1 hides the second content (for example, darkens or projects black), switches the content to be output to the first content, or is projected around the player 10 Hide the content of 2. Comparing FIG. 5 and FIG.
- the system 1 switches the content to be output to the first content when the projection area changes to one that satisfies the visibility criteria of the player 10. This prevents the second content from entering the field of view of the player 10 and leading to unfair competition.
- the system 1 may continue projecting the second content or gradually fade out the second content.
- the projected content is not limited to those shown in FIGS. Another example will be described with reference to FIGS.
- FIG. 7 is a diagram showing an example of the first content according to the present embodiment.
- Contents 53 to 56 shown in FIG. 7 are first contents.
- the content 53 is self-introducing content including the image, name, age, nationality, and ranking of the competitor 10.
- the content 54 is self-introducing content including only text information including the name, height, weight, age, nationality, and birthplace of the athlete 10.
- the content 55 is content including an image of the player 10 and the results of the previous competition.
- the content 56 is content including an image of the athlete 10, a name, and a support comment for the athlete 10.
- FIG. 8 is a diagram illustrating an example of the second content according to the present embodiment.
- Contents 57 to 60 shown in FIG. 8 are second contents.
- the content 57 is a content including an image of the competitor 10, a name, and a score of the currently ongoing competition.
- the content 58 is a content including an image of the competitor 10, a name, and an elapsed time of the currently ongoing competition.
- the content 59 is content including the inclination of the climbing wall 30 on which the athlete 10 climbs, the heart rate, the grip strength, and the moving speed.
- the content 60 is content including the current ranking of the player 10.
- FIG. 9 is a diagram showing an example of content transition according to the present embodiment.
- the first contents 53 and 55 are projected.
- the second contents 57 and 58 are projected.
- the contents are switched to the first contents 53 and 56, and when resumed, the second contents 57 and 58 are projected again.
- the competition ends the first content 61 including the result of the completed competition is projected.
- the second providing process is a process for recording and reproducing the state of the player 10. First, the flow of the recording process will be described with reference to FIG. 10, and the flow of the reproduction process will be described with reference to FIG.
- FIG. 10 is a flowchart illustrating an example of the flow of a recording process included in the second providing process executed by the information processing apparatus 100 according to the present embodiment.
- the information processing apparatus 100 first recognizes the player 10 based on the sensing information (step S202). The subsequent processing is performed in units of frames (that is, in units of images) composing the video of the athlete 10 taken.
- the information processing apparatus 100 tracks the recognized player 10 based on the sensing information (step S204). This tracking is performed, for example, by recognizing an area in which the athlete 10 appears in a captured image obtained by imaging the athlete 10.
- the information processing apparatus 100 extracts a player image obtained by extracting a region in which the player 10 appears from the captured image obtained by shooting the player 10 (step S206).
- the information processing apparatus 100 extracts the above-described various detection information at the time of capturing the captured image as additional information (step S208).
- the information processing apparatus 100 records additional information in association with the athlete image (step S210).
- the information processing apparatus 100 repeats the processing from step S204 when the competitor 10 has not finished climbing to the goal (step S212 / NO) and has not dropped (step S214 / NO).
- the information processing apparatus 100 ends the recording process when the competitor 10 finishes climbing to the goal (step S212 / YES) or falls (step S214 / YES).
- replay information in which additional information for each frame is associated with the replay video obtained by connecting the player images in the time direction is recorded.
- FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of the flow of a reproduction process included in the second provision process executed by the information processing apparatus 100 according to the present embodiment.
- the information processing apparatus 100 acquires information on the next frame included in the replay information (step S302).
- the information processing apparatus 100 generates a projection video based on the acquired replay information (step S304), applies a geometric correction process (step S306), and projects it (step S308).
- the information processing apparatus 100 repeats the processes from step S302 until the replay information reaches the final frame (step S310 / NO), and ends the process when the final frame is reached (step S310 / YES).
- FIG. 12 is a diagram for explaining an example of content provided in the second providing process according to the present embodiment.
- FIG. 12 shows an example of replay information.
- the replay information 71 is a replay video obtained by extracting an area in which the player 10 is shown from a video of the player 10 climbing.
- the replay information 72 is a replay video obtained by extracting a region where the player 10 appears from a video of the player 10 climbing and painting the region with a predetermined color to form a silhouette.
- the replay information 73 is a replay video in which the movement of the skeleton of the athlete 10 is estimated from the video of the athlete 10 climbing and the skeleton movement during the climbing is reproduced.
- the replay information 74 extracts a region where the player 10 appears from an image of the player 10 climbing and paints the region with a predetermined color to form a silhouette, and uses the muscle usage information (for example, This is a replay video in which information indicating muscles containing force is associated.
- the replay video in addition to the muscle use information, any biological information such as heartbeat or sweat may be associated with the video of the player 10.
- a video of only the limbs extracted from the player 10 may be projected as a replay video.
- the information which shows the route which the player used for replay used may be projected as replay information.
- video processing such as extraction of the area
- the system 1 aligns the replay information recording the video of the athlete 10 with the position of the athlete 10 at the time of recording in the same space as the athlete 10 competed (that is, in the same climbing wall 30). May be output. Additional information included in the replay information is used for alignment. For example, the system 1 aligns the limb of the player to be replayed with the position of the hold 31 where pressure is detected during recording. In reference numerals 81 to 84 in FIG. 12, the replay videos 71 to 74 are output in alignment with the position of the player at the time of recording on the same climbing wall 30 as the player to be replayed. Yes. Replay information including such alignment makes it possible to provide replay information to the audience 20 with a high sense of reality.
- the reproduction processing in the same space can be performed, for example, in order to provide a replay video and a highlight video so far between competitions in sports events. In this case, it is possible to produce a sports event effectively.
- reproduction processing in the same space can be performed in order to provide a model video in a climbing class.
- the training target may be a climbing course designer. For example, the designer can attach the hold 31 to the climbing wall while referring to the replay information.
- the system 1 may output the replay information in which the video of the player 10 is recorded in a space (for example, a remote climbing facility) different from the space in which the player 10 has acted.
- a space for example, a remote climbing facility
- the system 1 may perform alignment in the same manner as described above.
- the projection area is a flat screen or the like, the system 1 may project the replay information while projecting an image of the entire climbing wall 30.
- the system 1 may record the video of the first performer and output the recorded replay video of the first performer in a space where the second performer acts (that is, the climbing wall 30). This point will be described with reference to FIG.
- FIG. 13 is a diagram for explaining an example of content provided in the second providing process according to the present embodiment.
- the replay image 75 and information 76 indicating the current height of the player to be replayed are projected. Accordingly, the player 10 can climb using the replay video 75 as a model, or can compete with the replay video 75 to climb. Thereby, the climbing experience of the competitor 10 is enriched.
- the player to be replayed may be the same as the player 10 who is playing, or may be another person.
- FIG. 14 is a diagram for explaining an example of content provided in the second providing process according to the present embodiment.
- symbol 91 the image
- information 77 indicating a history and a replay video 78 are projected.
- a plurality of replay videos that is, a replay video 78 and a replay video 79 are simultaneously projected. These replay videos may be from the same player or from different players.
- the system 1 may project the content including the numerical value or the character described in the first providing process as the replay information, or may project the numerical value or the character as a video expression. Further, the system 1 may improve the visibility of the hold 31 by projecting a predetermined color image on the hold 31 when projecting the replay video. The system 1 may project a combination of a plurality of the above-described replay information, or may project it alone. Further, the system 1 may change the projection contents and effects for each player 10 at the time of replay information projection. For example, the system 1 projects a past replay video of a route according to the height and proficiency of the competitor 10.
- the system 1 may output additional information such as the biological information of the athlete 10 and the audio information of the audience 20 included in the replay information in addition to the video. Further, the system 1 may output the replay video after performing automatic editing such as making the highlight scene into slow motion based on the additional information.
- the projection area dynamically changes based on the state of the player 10 (for example, position, posture, line of sight, etc.) has been described, but the present technology is not limited to such an example.
- the projection content may be dynamically controlled according to the state of the player 10 after the projection area is fixedly set. This case will be described with reference to FIGS. 15 to 17 show an embodiment in a climbing competition. In FIGS. 15 to 17, the projection on the back surface of the player 10 is not shown in order to avoid complexity.
- FIG. 15 is a diagram for explaining an example of content provided in the providing process according to the modification of the present embodiment.
- FIG. 15 shows the situation before the start of the competition, and the content 80 is projected with the entire surface of the climbing wall 30 as the projection area.
- the content 80 includes content 80A, 80B, and 80C.
- the content 80A includes a semi-final, the ranking of the player 10, and the name of the player 10.
- the content 80B includes a face image of the athlete 10.
- the content 80 ⁇ / b> C includes the height and age of the competitor 10 and the score of the competition (because it is before the competition starts, the initial value).
- the projection area of the content 80 is fixed.
- a fixed projector can be used as the output device 200.
- the content 80 may be projected by being shared by a plurality of projectors.
- FIG. 16 is a diagram for explaining an example of content provided in the providing process according to the modification of the present embodiment.
- FIG. 16 shows a situation during the competition, and the content 81 is projected with the entire surface of the climbing wall 30 as a projection area.
- the content 81 includes content 81A, 81B, and 81C.
- the content 81A includes the same content as the content 80A.
- the content 81B includes an image of the player 10 who is competing.
- the content 81C includes text information indicating a comment on the competition of the competitor 10 and a score of the competition.
- the projection area of the content 81 is fixed.
- the output control unit 137 controls the projection content based on the environment information, sensing information, and detection information. Specifically, the output control unit 137 partially hides an area that can satisfy the visibility criteria of the player 10 among the projection areas (for example, projects one black color or one white color).
- an area including the whole body of the player 10 in the content 81 is defined as a non-display area 81D, and a black color is projected on the area.
- the audience 20 can easily view the content. Further, according to the example shown in FIG. 16, a non-display area is defined around the player 10 and a single black color is projected, so that the influence of the content projection on the game can be reduced.
- FIG. 17 is a diagram for explaining an example of content provided in the providing process according to the modification of the present embodiment.
- the situation during the competition is shown as in FIG. 16, and the content 81 is projected with the entire surface of the climbing wall 30 as the projection area.
- the output control unit 137 partially hides a region that currently satisfies the visibility criteria of the player 10 in the projection region (for example, projects one black color or one white color).
- an area in the sight line direction of the player 10 in the content 81 is defined as a non-display area 81E, and a black color is projected on the area.
- the audience 20 can easily view the content.
- the non-display area is defined in the area that actually satisfies at least the visibility standard of the player 10, the influence of the content projection on the competition can be reduced. it can.
- the range of the non-display area is narrower than that in the example shown in FIG. 16, the visibility of the content for the audience 20 can be improved.
- the non-display area is defined.
- the area may be replaced with the first content instead of non-display. If it is the 1st content, even if it enters into the field of view of the player 10, there is no or little influence on the competition, so that the influence of the projection of the contents on the competition can be reduced.
- the system 1 may be introduced as an independent system for managing sports events. Thereby, the system 1 can realize a new performance while ensuring the neutrality and fairness of the competition.
- a timer used by the system 1 may be separated from an official timer of a sports event management system. Thereby, it is possible to prevent the malfunction of the timer used by the system 1 from affecting the competition.
- the system 1 can ensure independence by controlling the information transmission direction by software, or by imaging an official timer and recognizing the imaging result.
- the score is handwritten on paper and used. Therefore, the system 1 recognizes the handwritten score and obtains score data. Thereby, it is possible to reduce the introduction barrier by reducing the system introduction and the related operation cost while ensuring the independence.
- FIG. 18 is a block diagram illustrating an example of a hardware configuration of the information processing apparatus according to the present embodiment. Note that the information processing apparatus 900 illustrated in FIG. 18 can realize the system 1 illustrated in FIG. 2, for example. Information processing by the system 1 according to the present embodiment is realized by cooperation of software and hardware described below.
- the information processing apparatus 900 includes a CPU (Central Processing Unit) 901, a ROM (Read Only Memory) 902, a RAM (Random Access Memory) 903, and a host bus 904a.
- the information processing apparatus 900 includes a bridge 904, an external bus 904b, an interface 905, an input device 906, an output device 907, a storage device 908, a drive 909, a connection port 911, and a communication device 913.
- the information processing apparatus 900 may include a processing circuit such as an electric circuit, a DSP, or an ASIC instead of or in addition to the CPU 901.
- the interface 905 can form, for example, the I / F unit 110 illustrated in FIG.
- the CPU 901 functions as an arithmetic processing unit and a control unit, and controls the overall operation in the information processing apparatus 900 according to various programs. Further, the CPU 901 may be a microprocessor.
- the ROM 902 stores programs used by the CPU 901, calculation parameters, and the like.
- the RAM 903 temporarily stores programs used in the execution of the CPU 901, parameters that change as appropriate during the execution, and the like.
- the CPU 901 can form the control unit 130 shown in FIG.
- the CPU 901, ROM 902, and RAM 903 are connected to each other by a host bus 904a including a CPU bus.
- the host bus 904 a is connected to an external bus 904 b such as a PCI (Peripheral Component Interconnect / Interface) bus via a bridge 904.
- an external bus 904 b such as a PCI (Peripheral Component Interconnect / Interface) bus
- PCI Peripheral Component Interconnect / Interface
- the host bus 904a, the bridge 904, and the external bus 904b do not necessarily have to be configured separately, and these functions may be mounted on one bus.
- the input device 906 is realized by a device in which information is input by the user, such as a mouse, a keyboard, a touch panel, a button, a microphone, a switch, and a lever.
- the input device 906 may be, for example, a remote control device using infrared rays or other radio waves, or may be an external connection device such as a mobile phone or a PDA that supports the operation of the information processing device 900.
- the input device 906 may include, for example, an input control circuit that generates an input signal based on information input by the user using the above-described input means and outputs the input signal to the CPU 901.
- a user of the information processing apparatus 900 can input various data and instruct a processing operation to the information processing apparatus 900 by operating the input device 906.
- the input device 906 can be formed by a device that detects information about the user.
- the input device 906 includes various sensors such as an image sensor (for example, a camera), a depth sensor (for example, a stereo camera), an acceleration sensor, a gyro sensor, a geomagnetic sensor, an optical sensor, a sound sensor, a distance sensor, and a force sensor. Can be included.
- the input device 906 includes information related to the information processing device 900 state, such as the posture and movement speed of the information processing device 900, and information related to the surrounding environment of the information processing device 900, such as brightness and noise around the information processing device 900. May be obtained.
- the input device 906 receives a GNSS signal from a GNSS (Global Navigation Satellite System) satellite (for example, a GPS signal from a GPS (Global Positioning System) satellite) and receives position information including the latitude, longitude, and altitude of the device.
- GNSS Global Navigation Satellite System
- a GNSS module to measure may be included.
- the input device 906 may detect the position by transmission / reception with Wi-Fi (registered trademark), a mobile phone / PHS / smartphone, or the like, or near field communication.
- Wi-Fi registered trademark
- the input device 906 can form, for example, the sensor device 300 shown in FIG.
- the output device 907 is formed of a device that can notify the user of the acquired information visually or audibly. Examples of such devices include CRT display devices, liquid crystal display devices, plasma display devices, EL display devices, display devices such as laser projectors, LED projectors and lamps, audio output devices such as speakers and headphones, printer devices, and the like. .
- the output device 907 outputs results obtained by various processes performed by the information processing device 900. Specifically, the display device visually displays results obtained by various processes performed by the information processing device 900 in various formats such as text, images, tables, and graphs.
- the audio output device converts an audio signal composed of reproduced audio data, acoustic data, and the like into an analog signal and outputs it aurally.
- the output device 907 can form, for example, the output device 200 shown in FIG.
- the storage device 908 is a data storage device formed as an example of a storage unit of the information processing device 900.
- the storage apparatus 908 is realized by, for example, a magnetic storage device such as an HDD, a semiconductor storage device, an optical storage device, a magneto-optical storage device, or the like.
- the storage device 908 may include a storage medium, a recording device that records data on the storage medium, a reading device that reads data from the storage medium, a deletion device that deletes data recorded on the storage medium, and the like.
- the storage device 908 stores programs executed by the CPU 901, various data, various data acquired from the outside, and the like.
- the storage device 908 can form, for example, the storage unit 120 shown in FIG.
- the drive 909 is a storage medium reader / writer, and is built in or externally attached to the information processing apparatus 900.
- the drive 909 reads information recorded on a removable storage medium such as a magnetic disk, an optical disk, a magneto-optical disk, or a semiconductor memory, and outputs the information to the RAM 903.
- the drive 909 can also write information to a removable storage medium.
- connection port 911 is an interface connected to an external device, and is a connection port with an external device capable of transmitting data by USB (Universal Serial Bus), for example.
- USB Universal Serial Bus
- the communication device 913 is a communication interface formed by a communication device or the like for connecting to the network 920, for example.
- the communication device 913 is, for example, a communication card for wired or wireless LAN (Local Area Network), LTE (Long Term Evolution), Bluetooth (registered trademark), or WUSB (Wireless USB).
- the communication device 913 may be a router for optical communication, a router for ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line), a modem for various communication, or the like.
- the communication device 913 can transmit and receive signals and the like according to a predetermined protocol such as TCP / IP, for example, with the Internet and other communication devices.
- the network 920 is a wired or wireless transmission path for information transmitted from a device connected to the network 920.
- the network 920 may include a public line network such as the Internet, a telephone line network, and a satellite communication network, various LANs including the Ethernet (registered trademark), a wide area network (WAN), and the like.
- the network 920 may include a dedicated line network such as an IP-VPN (Internet Protocol-Virtual Private Network).
- IP-VPN Internet Protocol-Virtual Private Network
- each of the above components may be realized using a general-purpose member, or may be realized by hardware specialized for the function of each component. Therefore, it is possible to change the hardware configuration to be used as appropriate according to the technical level at the time of carrying out this embodiment.
- a computer program for realizing each function of the information processing apparatus 900 according to the present embodiment as described above can be produced and mounted on a PC or the like.
- a computer-readable recording medium storing such a computer program can be provided.
- the recording medium is, for example, a magnetic disk, an optical disk, a magneto-optical disk, a flash memory, or the like.
- the above computer program may be distributed via a network, for example, without using a recording medium.
- the system 1 is based on the detection information detected for the audience or the performer who performs the behavior that is viewed by the audience, and the visibility of the audience and the behavior of the performer by the audience.
- Content related to the performer is output in a display area that satisfies the criteria for ease of viewing and does not satisfy the criteria for visibility of the performer.
- the content is output to a place that is easy for the audience to appreciate the performer's behavior, so that the audience can easily appreciate the performer's behavior and the content, and the convenience of the audience is improved.
- the content is output to a display area that does not satisfy the visibility criteria of the performer, it is possible to prevent the output of the content from having a psychological and physical influence on the performer.
- each device described in this specification may be realized as a single device, or a part or all of the devices may be realized as separate devices.
- the information processing apparatus 100, the output apparatus 200, and the sensor apparatus 300 illustrated in FIG. 2 may be realized as a single apparatus.
- the information processing apparatus 100 illustrated in FIG. 2 may be realized as a server apparatus connected to the output apparatus 200 and the sensor apparatus 300 via a network or the like.
- An information processing apparatus comprising: (2) The control unit switches the content to be output in the display area between a first content that does not include information related to the performer's ongoing action and a second content that includes information related to the performer's ongoing action.
- the information processing apparatus according to (1).
- the information processing apparatus according to any one of (1) to (7), wherein the control unit outputs biometric information of the performer in association with the recorded video of the performer.
- the detection information includes information detected regarding a position, posture, and line of sight of the audience or the performer.
- the detection information includes information detected for an instrument used by the performer.
- the control unit according to any one of (1) to (11), wherein the control unit outputs content related to the performer in the display area based on the detection information detected for the audience and the performer.
- Information processing device (13) Based on detection information detected for a spectator or a performer performing an action appreciated by the spectator, the spectator's visibility criteria and the audience's ability to appreciate the behavior of the performer are met, and the performer Output the content related to the performer by an output device in a display area that does not satisfy the visibility criteria of
- An information processing method including: (14) Computer Based on detection information detected for a spectator or a performer performing an action appreciated by the spectator, the spectator's visibility criteria and the audience's ability to appreciate the behavior of the performer are met, and the performer In a display area that does not meet the visibility criteria of Program to function as.
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Abstract
【課題】演者の行動を鑑賞する観客に対してより良いサービスを提供することが可能な仕組みを提供する。 【解決手段】観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力する制御部、を備える情報処理装置。
Description
本開示は、情報処理装置、情報処理方法及びプログラムに関する。
近年、テレビ受像機(以下、単にTVとも称する)及びプロジェクタ等の固定型表示装置、並びにスマートフォン及びノートPC(Personal Computer)等のモバイル型表示装置といった多様な表示装置が開発されている。例えば、下記特許文献1では、テーブルに映像を投影して、テーブルに映った画像とユーザとのインタラクションを可能にする、テーブルトップ用インタラクティブプロジェクタが開示されている。
多様な表示装置の開発に伴い、表示装置が使用される場面も多様化しつつある。そのような場面の一例として、野球やクライミング等のスポーツイベントがある。スポーツイベントにおいては、電光掲示板等の表示装置により、現場で演者(例えば、競技者)を鑑賞する観客に対して競技の結果や競技者の情報が提供されている。しかし、表示装置の開発の進み度合いと比較すると、情報の提供形態は旧態依然としており、さらなるサービスの向上が求められていた。
そこで、本開示では、演者の行動を鑑賞する観客に対してより良いサービスを提供することが可能な仕組みを提供する。
本開示によれば、観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力する制御部、を備える情報処理装置が提供される。
また、本開示によれば、観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力装置により出力すること、を含む情報処理方法が提供される。
また、本開示によれば、コンピュータを、観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力する制御部、として機能させるためのプログラムが提供される。
本開示によれば、観客の視認性の基準及び観客による演者の行動の鑑賞容易性の基準を満たしつつ、演者の視認性の基準を満たさない表示領域において演者に関するコンテンツが出力される。演者の行動を鑑賞する観客にとって見やすい場所にコンテンツが出力されるので、観客の利便性が向上する。
以上説明したように本開示によれば、演者の行動を鑑賞する観客に対してより良いサービスを提供することが可能な仕組みが提供される。なお、上記の効果は必ずしも限定的なものではなく、上記の効果とともに、または上記の効果に代えて、本明細書に示されたいずれかの効果、または本明細書から把握され得る他の効果が奏されてもよい。
以下に添付図面を参照しながら、本開示の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
なお、説明は以下の順序で行うものとする。
1.概要
2.構成例
3.提供処理
3.1.第1の提供処理
3.2.第2の提供処理
4.変形例
5.補足
6.ハードウェア構成例
7.まとめ
1.概要
2.構成例
3.提供処理
3.1.第1の提供処理
3.2.第2の提供処理
4.変形例
5.補足
6.ハードウェア構成例
7.まとめ
<<1.概要>>
まず、図1を参照して、本開示の一実施形態に係るシステムの概要を説明する。
まず、図1を参照して、本開示の一実施形態に係るシステムの概要を説明する。
図1は、本実施形態に係るシステム1の概要を説明するための図である。本実施形態に係るシステム1は、情報処理装置100、出力装置200、及びセンサ装置300を含む。センサ装置300はデプスセンサ等を含み、情報処理装置100は、センサ装置300により得られたセンシング情報に基づいて、競技者10の状態等を検出する。また、出力装置200はプロジェクタ等を含み、情報処理装置100は、競技者10に関するコンテンツを投影させる。図1に示すように、本実施形態に係るシステム1は、クライミングに適用され得る。
図1を参照すると、演者10の行動を観客20が鑑賞している。演者10は、クライミングウォール30を登る、スポーツクライミングの競技者であり、競技者10の行動はクライミングである。クライミングウォール30にはホールド(突起物)31が設けられており、競技者10はこのホールド31を手がかり又は足がかりにすることで、クライミングウォール30を登ることができる。図1では、クライミングウォール30に設けられた複数のホールド31のうちひとつにのみ符号が付されており、他は省略されている。以降の図でも同様である。クライミングウォール30のうちホールド31以外の部分を、単にウォールとも称する。クライミングウォール30の前面にはマット40が配されており、競技者10が落下しても安全が確保される。また、競技者10は、クライミングウォール30の上部から垂れるリードとも呼ばれるロープに連結されるハーネスと呼ばれる器具を装着してもよい。その状態で登る競技はリードクライミングとも呼ばれ、競技者10が落下してもリード及びハーネスにより競技者10が懸吊されて安全が確保される。
システム1は、第1の提供処理として、クライミングウォール30を登る競技者10に関するコンテンツを、その行動中(例えば競技中)にリアルタイムでクライミングウォール30上に投影する。従って、観客20は、競技者10に関するコンテンツをリアルタイムに把握しながら競技者10の競技の様子を容易に鑑賞することが可能となる。
システム1は、第2の提供処理として、競技の様子を記録したリプレイ情報を含むコンテンツを、例えばクライミングウォール30上に投影する。これにより、観客20は、リプレイ情報を高い臨場感で楽しむことが可能となる。
本明細書では、少なくともプロジェクタによりコンテンツが出力(即ち、投影)される例を説明するが、コンテンツはクライミングウォール30の全面に形成されたモニタにより出力されてもよいし、HMD等によりAR表示等されてもよい。また、コンテンツは音声情報又は触覚情報等を含んでいてもよく、これらを含むコンテンツが出力されてもよい。
システム1は、適用先がスポーツクライミングに限定されるものではない。例えば、システム1は、野球、ロードレースなど陸上競技、又はモーターレースなどのスポーツイベントにも適用可能である。また、システム1は、競艇などの公益スポーツにも適用可能である。さらに、システム1は、スポーツイベントに限定されず、例えば将棋、演劇、又は音楽ライブ等の、演者と観客とがいる任意のイベントにも適用可能である。
<<2.構成例>>
図2は、本実施形態に係るシステム1の構成の一例を示すブロック図である。図2に示すように、システム1は、情報処理装置100、出力装置200及びセンサ装置300を含む。
図2は、本実施形態に係るシステム1の構成の一例を示すブロック図である。図2に示すように、システム1は、情報処理装置100、出力装置200及びセンサ装置300を含む。
(1)出力装置200
出力装置200は、多様な出力装置を含む。例えば、出力装置200は、プロジェクタ、モニタ、タブレット、スマートフォン、PC、触覚出力装置、スピーカ、及び単一指向性スピーカを含み得る。なお、システム1は、出力装置200として、これらのうち一つ又は複数を組み合わせ含んでも良いし、同一種類の装置を複数含んでも良い。
出力装置200は、多様な出力装置を含む。例えば、出力装置200は、プロジェクタ、モニタ、タブレット、スマートフォン、PC、触覚出力装置、スピーカ、及び単一指向性スピーカを含み得る。なお、システム1は、出力装置200として、これらのうち一つ又は複数を組み合わせ含んでも良いし、同一種類の装置を複数含んでも良い。
プロジェクタは、空間の任意の場所に画像を投影する投影装置である。プロジェクタは、例えば固定型の広角プロジェクタであってもよいし、Pan/Tilt駆動型等の投影方向を変更可能な可動部を備えるいわゆるムービングプロジェクタであってもよい。モニタは、入力された画像を出力する装置であり、例えばLCD(liquid crystal display)又はLED(light emitting diode)ディスプレイにより実現される。タブレットは、典型的にはスマートフォンより大きな画面を有する無線通信可能なモバイル機器であり、画像、音声及び振動等を出力可能である。スマートフォンは、典型的にはタブレットより小さな画面を有する無線通信可能なモバイル機器であり、画像、音声及び振動等を出力可能である。PCは、固定型のデスクトップPCであってもよいし、モバイル型のノートPCであってもよく、画像及び音声等を出力可能である。触覚出力装置は、振動、力覚、又は電気刺激等の触覚情報を出力する装置である。スピーカは、DAC(Digital Analog Converter)およびアンプを介して、音声データをアナログ信号に変換し、出力(再生)する。単一指向性スピーカは、単一の方向に指向性を形成可能なスピーカである。
出力装置200は、情報処理装置100による制御に基づいて情報を出力する。情報処理装置100は、出力する情報の内容に加えて、出力方法も制御可能である。例えば、情報処理装置100は、プロジェクタの投影方向を制御したり、単一指向性スピーカの指向性を制御したりすることができる。
なお、出力装置200は、上述した構成要素以外の任意の出力が可能な構成要素を含んでいてもよい。例えば、出力装置200は、HMD(Head Mounted Display)、AR(Augmented Reality)グラス、VR(Virtual Reality)ヘッドセット、及び時計型デバイス等のウェアラブルデバイスを含んでいてもよい。
(2)センサ装置300
センサ装置300は、多様なセンサを含み得る。例えば、センサ装置300は、カメラ、サーモカメラ、デプスセンサ、マイクロフォン(以下、マイクとも称する)、圧力センサ、静電センサ、歪センサ、慣性センサ及び生体センサを含み得る。なお、システム1は、センサ装置300として、これらのうち一つ又は複数を組み合わせ含んでも良いし、同一種類の装置を複数含んでも良い。
センサ装置300は、多様なセンサを含み得る。例えば、センサ装置300は、カメラ、サーモカメラ、デプスセンサ、マイクロフォン(以下、マイクとも称する)、圧力センサ、静電センサ、歪センサ、慣性センサ及び生体センサを含み得る。なお、システム1は、センサ装置300として、これらのうち一つ又は複数を組み合わせ含んでも良いし、同一種類の装置を複数含んでも良い。
カメラは、RGBカメラ等の、レンズ系、駆動系、及び撮像素子を有し、画像(静止画像又は動画像)を撮像する撮像装置である。サーモカメラは、赤外線等により撮像対象の温度を示す情報を含む撮像画像を撮像する撮像装置である。デプスセンサは、赤外線測距装置、超音波測距装置、LiDAR(Laser Imaging Detection and Ranging)又はステレオカメラ等の深度情報を取得する装置である。マイクは、周囲の音を収音し、アンプおよびADC(Analog Digital Converter)を介してデジタル信号に変換した音声データを出力する装置である。圧力センサは、外部から加えられた圧力を検出する装置である。静電センサは、静電容量の変化を検出する装置であり、例えば人体等の近接を検出可能な装置である。歪センサは、外部から引張力又は圧縮力を加えられることで発生する伸び又は縮みを検出する装置である。慣性センサは、加速度及び角速度を検出する装置である。生体センサは、心拍及び体温等の生体情報を検出する装置である。
これらのセンサは、多様に設置され得る。例えば、カメラ、サーモカメラ及びデプスセンサは、クライミングウォール全体をセンシング対象とする環境設置センサ群として設置され得る。これらのセンサにより得られるセンシング情報は、競技者10の位置や姿勢、視線等を検出するために用いられる。また、例えば、クライミングウォール30、ホールド31、リード及びマット40には、圧力センサ、静電センサ、歪センサ及びマイクが設けられてもよい。これらのセンサは、クライミングウォール30、ホールド31、リード又はマット40と競技者10との接触やこれらへ競技者10から加えられる力を検出する。また、例えば、慣性センサ及び生体センサは、競技者10自身に装着されて、競技者10に関する情報の検出精度向上のために用いられる。
センサ装置300は、競技者10の他に、観客20をセンシング対象としていてもよい。例えば、センサ装置300は、観客席全体をセンシング対象とするカメラ、サーモカメラ及びデプスセンサ等を含み得る。圧力センサ等も観客20をセンシング対象として、例えば観客席に設けられてもよい。慣性センサ等も観客20をセンシング対象として、例えば観客20に装着されてもよい。
センサ装置300は、情報処理装置100による制御に基づいて情報をセンシングする。例えば、情報処理装置100は、カメラのズーム率及び撮像方向を制御することができる。
なお、センサ装置300は、上述した構成要素以外の任意のセンシングが可能な構成要素を含んでいてもよい。例えば、センサ装置300は、マウス、キーボード、タッチパネル、ボタン、スイッチ及びレバー等、競技者10又は観客20によって情報が入力される装置を含んでいてもよい。また、センサ装置300は、地磁気センサ、光センサ、及び照度センサ等の各種のセンサを含み得る。
(3)情報処理装置100
情報処理装置100は、I/F(Interface)部110、記憶部120及び制御部130を含む。
情報処理装置100は、I/F(Interface)部110、記憶部120及び制御部130を含む。
(3.1)I/F部110
I/F部110は、情報処理装置100と他の機器とを接続するための接続装置である。I/F部110は、例えばUSB(Universal Serial Bus)コネクタ等により実現され、出力装置200及びセンサ装置300の各構成要素との間で情報の入出力を行う。
I/F部110は、情報処理装置100と他の機器とを接続するための接続装置である。I/F部110は、例えばUSB(Universal Serial Bus)コネクタ等により実現され、出力装置200及びセンサ装置300の各構成要素との間で情報の入出力を行う。
(3.2)記憶部120
記憶部120は、情報処理装置100の動作のための各種情報を一時的に又は恒久的に記憶する。例えば、記憶部120は、後述するリプレイ情報を記憶する。
記憶部120は、情報処理装置100の動作のための各種情報を一時的に又は恒久的に記憶する。例えば、記憶部120は、後述するリプレイ情報を記憶する。
(3.3)制御部130
制御部130は、各種プログラムに従って情報処理装置100内の動作全般を制御する。制御部130は、設定部131、検出部133、記録制御部135及び出力制御部137を含む。以下、これらの構成要素の機能を説明する。
制御部130は、各種プログラムに従って情報処理装置100内の動作全般を制御する。制御部130は、設定部131、検出部133、記録制御部135及び出力制御部137を含む。以下、これらの構成要素の機能を説明する。
・設定部131
設定部131は、初期設定を行う機能を有する。
設定部131は、初期設定を行う機能を有する。
例えば、設定部131は、センサ装置300に含まれる各センサの位置及び性能等の機器情報を取得して、機器設定を行う。機器情報は、センシング情報を処理する際に用いられる。例えば、後述する検出部133は、複数のデプスセンサにより得られたセンシング対象の深度情報(即ち、距離)を、当該複数のデプスセンサの位置情報を用いて組み合わせることで、センシング対象の位置を計算し得る。また、検出部133は、センサ間の性能差を加味して、検出処理を行い得る。他にも、設定部131は、センサ装置300に対して、センシング対象を設定したり、ズーム率等のセンシングパラメータを設定したりしてもよい。
例えば、設定部131は、コンテンツの初期情報を取得してコンテンツ設定を行う。コンテンツの初期情報は、例えばコンテンツのひな形である。コンテンツの初期情報は、コンテンツを生成する際に用いられる。例えば、後述する出力制御部137は、コンテンツの初期情報を、センシング情報及び/又は検出情報に基づいて加工することで、出力するコンテンツを生成する。また、設定部131は、モード設定を行ってもよく、モードによって生成されるコンテンツが異なってもよい。他にも、設定部131は、コンテンツの初期情報に基づいて、コンテンツの生成に不要なセンシングを停止する等してもよい。
・検出部133
検出部133は、センシング情報に基づいて、観客20、及び/又は前記観客20に鑑賞される行動を行う競技者10についての検出情報を検出する機能を有する。検出情報として検出される情報の一例を以下に説明する。
検出部133は、センシング情報に基づいて、観客20、及び/又は前記観客20に鑑賞される行動を行う競技者10についての検出情報を検出する機能を有する。検出情報として検出される情報の一例を以下に説明する。
-競技者情報
検出情報は、競技者10について検出される競技者情報を含む。
検出情報は、競技者10について検出される競技者情報を含む。
競技者情報は、センサ装置300によりセンシングされる空間内における競技者10の位置を示す情報を含み得る。競技者10の位置は、サーモカメラ、RGBカメラ、赤外線センサ又は超音波センサ等により検出され得る。競技者情報の検出のために、例えば撮像画像から競技者10が映る領域を認識する、及び競技者10を特定する等の認識処理も行われ得る。
競技者情報は、競技者10の視線を示す情報を含み得る。競技者10の視線を示す情報は、視点の位置及び視線方向を示す情報を含む。競技者10の視線を示す情報は、競技者10の顔や頭の向きを示す情報であってもよいし、さらに眼球の向きを示す情報であってもよい。競技者10の視線を示す情報は、競技者10の顔又は眼球とクライミングウォールとの距離を示す情報を含んでいてもよい。競技者10の視線を示す情報は、RGBカメラ、赤外線カメラ、又は競技者10に装着された接眼カメラ等により得られる競技者10の目の画像を解析することで検出され得る。
競技者情報は、競技者10の姿勢を示す情報を含み得る。競技者10の姿勢を示す情報は、RGBカメラ若しくは赤外線カメラ等により得られる画像を解析すること、又は競技者10に装着された慣性センサにより得られる情報を解析することで検出され得る。
競技者情報は、競技者10の行動を示す情報を含み得る。競技者10の行動を示す情報は、競技者10とホールド31との接触状況を示す情報(競技者10とホールド31との接触有無、ホールド31に加えられる圧力及び圧力方向等)、及び競技者10がクライミング途中である/ゴールした/落下した等の競技の進捗状況を示す情報等を含む。これらの競技者情報は、例えば競技者10に装着された慣性センサ、又はクライミングウォール30、ホールド31若しくはマット40に設けられた圧力センサ等により検出される。
競技者情報は、競技者10が複数いる場合には各々の競技者10について検出されてもよい。
-観客情報
検出情報は、観客20について検出される観客情報を含む。観客情報は、観客20の位置、姿勢、視線、及び行動等について、競技者10に関する検出情報と同様の処理により検出され得る。観客情報は、観客20が複数いる場合には各々の観客20について検出されてもよい。
検出情報は、観客20について検出される観客情報を含む。観客情報は、観客20の位置、姿勢、視線、及び行動等について、競技者10に関する検出情報と同様の処理により検出され得る。観客情報は、観客20が複数いる場合には各々の観客20について検出されてもよい。
-器具情報
検出情報は、競技者10により競技のために使用される器具について検出される器具情報を含む。図1に示した例では、クライミングウォール30、ホールド31、マット40、競技者10が装着している図示しないハーネス、及びハーネスに連結されたリードが、競技者10により競技のために使用される器具に相当する。他にも、例えば野球においてはバット及びボール、将棋においては駒が、競技者10により競技のために使用される器具に相当する。
検出情報は、競技者10により競技のために使用される器具について検出される器具情報を含む。図1に示した例では、クライミングウォール30、ホールド31、マット40、競技者10が装着している図示しないハーネス、及びハーネスに連結されたリードが、競技者10により競技のために使用される器具に相当する。他にも、例えば野球においてはバット及びボール、将棋においては駒が、競技者10により競技のために使用される器具に相当する。
器具情報は、センサ装置300によりセンシングされる空間内における器具の位置を示す情報を含み得る。器具の位置は、サーモカメラ、RGBカメラ、赤外線センサ又は超音波センサ等により検出され得る。
器具情報は、器具の姿勢を示す情報を含み得る。器具の姿勢を示す情報は、RGBカメラ若しくは赤外線カメラ等により得られる画像を解析すること、又は器具に設けられた慣性センサにより得られる情報を解析することで検出され得る。
器具情報は、競技者10による器具の使用状況を示す情報を含み得る。器具の使用状況を示す情報は、競技者10と器具との接触、器具に加えられる圧力及び加速度等を示す情報を含む。図1に示した例では、器具の使用状況を示す情報は、競技者10とホールド31との接触状況を示す情報(競技者10とホールド31との接触有無、ホールド31に加えられる圧力及び圧力方向等)等を含む。これらの器具の使用状況を示す情報は、例えば競技者10に装着された慣性センサ、又はクライミングウォール30、ホールド31若しくはマット40に設けられた圧力センサ等により検出される。
器具情報は、器具が複数ある場合には各々の器具について検出されてもよい。
-環境情報
検出情報は、競技者10又は観客20がいる空間について検出される環境情報を含み得る。
検出情報は、競技者10又は観客20がいる空間について検出される環境情報を含み得る。
環境情報は、競技者10又は観客20がいる空間の形状を示す情報を含み得る。空間の形状を示す情報は、例えば、クライミングウォール30、ホールド31、マット40、クライミングウォール30が存在するクライミング施設の内壁及び観客席等の、空間を形成する物体の位置及び形状を示す情報を含む。空間の形状を示す情報は、2次元情報であってもよいし、ポイントクラウド等の3次元情報であってもよい。空間の形状を示す情報は、例えば赤外線測距、超音波測距、又はステレオカメラにより得られる深度情報に基づいて検出され得る。
環境情報は、投影領域の候補となる投影面(例えば、クライミングウォール30)の状態を示す情報を含み得る。投影面の状態は、例えば投影面の凹凸及び色を意味する。投影面の凹凸は、例えばLiDARにより得られる深度情報に基づいて検出され得る。投影面の色は、例えばRGBカメラにより撮像された画像を解析することで検出され得る。
環境情報は、投影面の明るさを示す情報を含み得る。投影面の明るさは、照度センサ又はRGBカメラにより検出され得る。
・記録制御部135
記録制御部135は、競技者10の競技に関するリプレイ情報を記録する機能を有する。
記録制御部135は、競技者10の競技に関するリプレイ情報を記録する機能を有する。
リプレイ情報は、競技者10の映像(以下、リプレイ映像とも称する)を含み得る。例えば、リプレイ映像は、競技者10の競技中の映像、又はかかる映像に所定の映像処理を適用した映像である。リプレイ映像に含まれる競技者を、リプレイ対象の競技者とも称する。他にも、リプレイ情報は、競技中にセンシングされた音声情報等のセンシング情報や、各種検出情報を含んでいてもよい。リプレイ情報において、映像以外の情報は付加情報とも称される。
リプレイ情報は、例えば記憶部120に記録される。他にも、リプレイ情報は、ネットワーク上のサーバ装置等に記録されてもよい。
・出力制御部137
出力制御部137は、出力装置200によるコンテンツの出力を制御する機能を有する。まず、出力制御部137は、コンテンツを生成する。そして、出力制御部137は、プロジェクタにより観客20及び競技者10がいる空間にコンテンツを投影させる。出力制御部137は、スピーカによる音声出力、触覚出力装置による触覚情報の出力等、投影に他の出力を連携させてもよい。
出力制御部137は、出力装置200によるコンテンツの出力を制御する機能を有する。まず、出力制御部137は、コンテンツを生成する。そして、出力制御部137は、プロジェクタにより観客20及び競技者10がいる空間にコンテンツを投影させる。出力制御部137は、スピーカによる音声出力、触覚出力装置による触覚情報の出力等、投影に他の出力を連携させてもよい。
コンテンツは、多様な情報を含んで生成される。例えば、出力制御部137は、設定部131により設定されたコンテンツの初期情報を、センシング情報及び/又は検出情報に基づいて加工することで、コンテンツを生成する。また、例えば、出力制御部137は、記録制御部135により記録されたリプレイ情報を、コンテンツとして出力する。以下、コンテンツに含まれる情報の一例を説明する。
コンテンツは、競技者10の個人情報を含み得る。例えば、コンテンツは、氏名、年齢、体重、身長、国籍、及び過去の結果(ランキング)等を含む。これらの情報は、スポーツイベントの運営システムから入力されてもよい。
コンテンツは、競技者10の現在進行中の競技に関連する情報を含み得る。例えば、コンテンツは、現在進行中のスコア、競技回数、及び経過時間等を含む。これらの情報は、スポーツイベントの運営システムから入力されてもよい。
コンテンツは、競技者10の生体情報を含み得る。例えば、コンテンツは、心拍数、現在の使用握力、発汗量及び疲労度等を含む。
コンテンツは、環境情報を含み得る。例えば、コンテンツは、温度、湿度、及びクライミングウォール30の形状(特に、傾斜やホールド31の位置及び形状)等を含む。
他にも、コンテンツは、競技者10の映像(例えば、観客20の視点とは別の視点から撮影された映像)、リプレイ情報、及びクライミングコースに関する履歴情報(最高到達点、到達率及びチェックポイント等)等を含み得る。
出力制御部137は、生成するコンテンツを、競技の種類やイベントの目的等のイベントの特性に応じて判断する。例えば、出力制御部137は、スピードが競われるイベントにおいては経過時間を含むコンテンツを生成し、クライミングの講習会においてはクライミングウォールの形状や生体情報を含むコンテンツを生成する。どのようなコンテンツを生成すべきかは、モード設定として初期設定されてもよい。
コンテンツは、その性質によって第1のコンテンツと第2のコンテンツとに分類される。第1のコンテンツは、競技者10の進行中の行動(即ち、競技)に関する情報を含まないコンテンツである。換言すると、第1のコンテンツは、競技者10の視界に入っても競技への影響がない又は影響が少ないコンテンツである。例えば、第1のコンテンツは、競技者10がすでに把握している、氏名及びランキング等の個人情報を含む。第2のコンテンツは、競技者10の進行中の行動に関する情報を含むコンテンツである。換言すると、第2のコンテンツは、競技者10が見ると競技への影響を受ける又は影響が大きいコンテンツである。例えば、第2のコンテンツは、現在進行中のスコア、競技回数、及び経過時間等の、現在進行中の競技に関連する情報を含む。
出力制御部137は、環境情報、センシング情報及び検出情報に基づいて、コンテンツの表示領域(プロジェクタによる投影の場合、投影領域とも称される)の位置、大きさ及び形状を制御する。
例えば、出力制御部137は、投影領域を、競技者10又は観客20の視認性の基準を満たすか否かに基づいて決定する。視認性の基準とは、領域の透明度(即ち、透過率)、反射率、輝度、色、形、広さ、投影されるコンテンツのサイズ若しくはコンテンツに含まれる文字若しくは図形のサイズ、又は競技者10若しくは観客20と領域との位置関係等の、投影されたコンテンツの視認に影響を与え得る情報の少なくともいずれかに関する基準(例えば、閾値)である。競技者10の視認性の基準と観客20の視認性の基準とは、同一であってもよいし、異なっていてもよい。視認性の基準を満たす領域と満たさない領域を具体的に説明する。視認性の基準を満たす領域とは、例えばコンテンツを投影した場合に、コンテンツが所定以上の輝度を確保でき、且つ透明又は黒色ではない領域である。一方で、視認性を満たさない領域とは、例えばコンテンツを投影した場合に、コンテンツが所定以上の輝度を確保できない、又は透明若しくは黒色である領域である。なぜなら、コンテンツの輝度が低すぎたり、投影面が透明であったり、黒色であったりする等の場合、投影されたコンテンツの視認が困難になり得るためである。また、視認性の基準を満たす領域とは、例えば競技者10又は観客20が位置、姿勢及び姿勢を変化させずに又は顔若しくは眼球の移動だけで視界に入れることができる領域である。一方で、視認性を満たさない領域とは、例えば競技者10又は観客20が移動したり身体ごと動かしたりしなければ視界に入れることができない領域である。投影領域の視認性は、競技者10又は観客20の状態(位置、姿勢及び視線等)によって動的に変動し得る。
例えば、出力制御部137は、投影領域を、観客20による競技者10の競技の鑑賞容易性の基準を満たす否かに基づいて決定する。鑑賞容易性の基準とは、競技者10の位置と投影領域に関する、両者の距離、両者の観客20との距離の差又は観客20から見た両者の角度差等の、競技を鑑賞しながらのコンテンツの視認に影響を与え得る情報の少なくともいずれかに関する基準(例えば、閾値)である。鑑賞容易性の基準を満たす領域と満たさない領域とを具体的に説明する。鑑賞容易性の基準を満たす領域とは、例えば、コンテンツを投影した場合に、観客20が競技者10とコンテンツとを同時に視界に収めることができる、又は身体を動かさずとも顔若しくは眼球の移動だけでコンテンツと競技者10との間で視線を往復させることができる領域である。また、鑑賞容易性の基準を満たさない領域とは、例えば、コンテンツを投影した場合に、観客20が競技者10とコンテンツとを同時に視界に収めることができない、又は身体ごと動かさなければコンテンツと競技者10との間で視線を往復させることができない領域である。投影領域の鑑賞容易性は、競技者10又は観客20の状態(位置、姿勢及び視線等)によって動的に変動し得る。
競技がクライミングである場合には、投影領域はクライミングウォール30の一部の領域であり、コンテンツは投影領域に投影される。出力制御部137は、観客20にとっての視認性の基準を満たすために、ホールド31等の障害物を避けて投影領域を決定したり、ホールド31にぶら下がるような位置に投影領域を決定したりしてもよい。また、出力制御部137は、観客20の目の前に障害物があった場合に、観客20にとっての視認性の基準を満たすために、観客20の目の前の障害物にコンテンツを投影してもよい。このようにして、観客20の位置や視聴環境に応じて観客20の視認性を担保することが可能となる。
出力制御部137は、コンテンツの投影する際に、コンテンツの形状、大きさ、回転角度(例えば、文字列の方向)、輝度及び色彩等のパラメータを制御してもよい。例えば、出力制御部137は、投影領域の色及び輝度に基づいて、視認性を向上させる色及び輝度でコンテンツを投影してもよい。また、出力制御部137は、投影領域の凹凸に応じて幾何学処理を適用してもよい。
<<3.提供処理>>
提供処理は、第1の提供処理と第2の提供処理とに分類される。
提供処理は、第1の提供処理と第2の提供処理とに分類される。
<3.1.第1の提供処理>
第1の提供処理は、競技者10の様子をリアルタイムで鑑賞する観客20を主な対象とする情報の提供処理である。まず、図3を参照して、第1の提供処理の流れを説明する。
第1の提供処理は、競技者10の様子をリアルタイムで鑑賞する観客20を主な対象とする情報の提供処理である。まず、図3を参照して、第1の提供処理の流れを説明する。
図3は、本実施形態に係る情報処理装置100により実行される第1の提供処理の流れの一例を示すフローチャートである。まず、情報処理装置100は、機器設定及びコンテンツ設定等の初期設定を行う(ステップS102)。次いで、情報処理装置100は、センシング情報に基づいて、競技者情報、観客情報、器具情報及び環境情報等の、競技者10及び/又は観客20に関する検出情報を検出する(ステップS104)。次に、情報処理装置100は、検出情報及びセンシング情報に基づいてコンテンツを生成する(ステップS106)。そして、情報処理装置100は、生成したコンテンツを出力装置200により出力する(ステップS108)。
次いで、図4~図9を参照して、第1の提供処理において提供されるコンテンツについて説明する。
図4は、本実施形態に係る第1の提供処理において提供されるコンテンツの一例を説明するための図である。図4では、競技開始前の状況が示されており、クライミングウォール30の一部の領域を投影領域としてコンテンツ50が投影されている。この投影領域は、競技者10の視認性の基準を満たす。そのため、競技者10への心理的な影響を排除するために、システム1は、コンテンツ50として第1のコンテンツを投影する。コンテンツ50の投影領域は、観客20の視認性の基準を満たす領域であることが望ましい。
システム1は、投影領域において出力するコンテンツを、第1のコンテンツと第2のコンテンツとで切り替えてもよい。具体的には、システム1は、競技者10又は観客20が目にすべきコンテンツを投影したり、目にすべきでないコンテンツの視認し得る領域への投影を停止したりする。これにより、システム1は、競技者10及び観客20にとって適切なコンテンツを提供することが可能となる。この点について、図5及び図6を参照して説明する。
図5は、本実施形態に係る第1の提供処理において提供されるコンテンツの一例を説明するための図である。図5では、競技中の状況が示されている。典型的なスポーツイベントにおいては、例えば競技者から離れた場所に設置された電光掲示板やモニタにおいて、スコアや順位等の競技者に関する情報が提供されるので、観客はこれらの情報を把握しながら競技を鑑賞することが困難であった。その対策として、競技者の近くでこれらの情報を含むコンテンツを提供することが考えられる。しかし、競技中の一時的なスコア等の競技に関するコンテンツが競技者の視界に入ると競技の不公平につながる上に、投影光が競技者の視界に入ると競技の障害にもなる。そこで、システム1は、観客20の視認性の基準を満たし、観客20による競技者10の競技の鑑賞容易性の基準を満たし、競技者10の視認性の基準を満たさない投影領域にコンテンツを投影する。そのような投影領域としては、例えば競技者10の視界に入らない足元のウォール、ホールド31の陰、競技者10が登るウォール近傍の別ウォール、競技者10の視線方向と異なる方向の領域、想定されるクライミングコースから遠い領域、及び競技者10の背中等が考えられる。例えば、図5に示した例では、コンテンツ50は競技者10の視線方向と異なる方向に投影されており、コンテンツ51及び52は競技者10の視点から見てホールド31の陰に投影されている。従って、これらのコンテンツの投影領域は競技者10の視認性の基準を満たしていないと言える。一方で、これらのコンテンツは観客20から見て正面のクライミングウォール30に投影されており、且つ競技者10から近い場所に投影されている。従って、これらのコンテンツの投影領域は、観客20の視認性の基準及び鑑賞容易性の基準を満たしていると言える。このような投影領域の決定により、競技の不公平を招いたり競技の障害になったりすることを防止しつつ、現在進行中の競技のスコア等をリアルタイムに把握しながら鑑賞したいという観客20のニーズを満たすことが可能となる。なお、コンテンツ50は競技前から引き続き投影される第1のコンテンツである。一方で、コンテンツ51及び52は、第2のコンテンツである。
競技者10又は観客20が複数人いる場合、投影領域は、複数の観客20全員又は所定の一部の視認性及び鑑賞容易性の基準を満たし、複数の競技者10全員又は所定の一部の視認性の基準を満たさない領域となる。例えば、競技が野球である場合、投影領域はピッチャーの背中又はピッチャーの背後の地面であってもよく、当該投影領域は、外野席の観客20の視認性及び鑑賞容易性の基準を満たし、バッテリー及び打者にとって視認性の基準を満たさない。また、投影領域はキャッチャーの背中又はキャッチャーの背後の地面であってもよく、当該投影領域は、バックネット裏の観客20の視認性及び鑑賞容易性の基準を満たし、バッテリー及び打者にとって視認性の基準を満たさない。
システム1は、検出情報に基づいて投影領域を決定する。例えば、システム1は、投影領域を、競技者10及び/又は観客20の位置、姿勢、及び視線、並びにウォールの傾斜及びホールド31の大きさ等を考慮して決定する。システム1は、検出情報に基づいて投影領域を切り替えてもよい。例えば、システム1は、投影領域が競技者10の視認性の基準を満たすものに変化する場合、それまでの投影領域から、観客20の視認性の基準及び鑑賞容易性の基準を満たし競技者10の視認性の基準を満たさない新たな領域に切り替える。このような投影領域の切り替えにより、観客20は、引き続きコンテンツの提供を受けることが可能である。また、例えば、システム1は、競技者10の加速度及び移動速度等に応じて競技者10の将来の位置、姿勢及び姿勢等を推定して、投影領域を切り替えてもよい。
システム1は、第1のコンテンツと第2のコンテンツとで異なる投影領域を決定してもよい。例えば、システム1は、第2のコンテンツの投影領域を、第1のコンテンツの投影領域と比較して競技者10からの遠い等の、競技者10の視認性が低い領域に決定してもよい。図5に示した例では、第1のコンテンツ50は競技者10が顔を大きく動かせば視認され得る一方で、第2のコンテンツ51及び52は競技者10が顔を大きく動かしても視認される可能性は低い。このような投影領域の決定により、第2のコンテンツが競技者10の視界に入ってしまう確率をより低下させることが可能となる。
図6は、本実施形態に係る第1の提供処理において提供されるコンテンツの一例を説明するための図である。図6では、競技中に競技者10が落下する等して競技が一時中断された状況が示されている。競技者10の位置、姿勢及び視線が競技中と大きく変わることになり、競技中は競技者10の視認性の基準を満たさなかった投影領域が視認性の基準を満たすものに変化し得る。そこで、システム1は、検出情報により落下等の競技中断を検出すると、第2のコンテンツの投影を停止する。例えば、システム1は、第2のコンテンツを非表示にする(例えば、暗転させる又は黒色を投影する)、出力するコンテンツを第1のコンテンツに切り替える、又は競技者10の周囲に投影されていた第2のコンテンツを非表示にする。図5と図6とを比較すると、競技が一時中断された場合、第1のコンテンツ50の投影が継続され、第2のコンテンツ51及び52の投影が停止される。このように、システム1は、投影領域が競技者10の視認性の基準を満たすものに変化する場合、出力するコンテンツを第1のコンテンツに切り替える。これにより、第2のコンテンツが競技者10の視界に入り、競技の不公平につながることが防止される。
ここで、落下又は急な移動等が発生した場合、競技者10の位置、姿勢及び姿勢が正確には検出困難な場合も考えられる。その場合には、観客20の利便性を担保するために、第2のコンテンツの投影の急激な停止は行われないことが望ましい。そこで、システム1は、第2のコンテンツの投影を継続する、又は第2のコンテンツを徐々にフェードアウトさせてもよい。
投影されるコンテンツは、図4~図6に示したものに限定されない。他の一例を、図7~図9を参照して説明する。
図7は、本実施形態に係る第1のコンテンツの一例を示す図である。図7に示すコンテンツ53~56は、第1のコンテンツである。コンテンツ53は、競技者10の画像、氏名、年齢、国籍及びランキングを含む、自己紹介のコンテンツである。コンテンツ54は、競技者10の氏名、身長、体重、年齢、国籍及び出身地を含む、テキスト情報のみで構成される自己紹介のコンテンツである。コンテンツ55は、競技者10の画像、及びこれまでの競技の結果を含むコンテンツである。コンテンツ56は、競技者10の画像、氏名及び競技者10への応援コメントを含むコンテンツである。
図8は、本実施形態に係る第2のコンテンツの一例を示す図である。図8に示すコンテンツ57~60は、第2のコンテンツである。コンテンツ57は、競技者10の画像、氏名及び現在進行中の競技のスコアを含むコンテンツである。コンテンツ58は、競技者10の画像、氏名及び現在進行中の競技の経過時間を含むコンテンツである。コンテンツ59は、競技者10が登るクライミングウォール30の傾斜、心拍数、握力、及び移動速度を含むコンテンツである。コンテンツ60は、競技者10の現在の順位を含むコンテンツである。
図9は、本実施形態に係るコンテンツの遷移の一例を示す図である。図9に示すように、競技前には、第1のコンテンツ53及び55が投影される。次いで、競技中は第2のコンテンツ57及び58が投影されて、一時中断が発生すると第1のコンテンツ53及び56に切り替わり、再開されると再び第2のコンテンツ57及び58が投影される。そして、競技が終了すると、終了した競技の結果を含む第1のコンテンツ61が投影される。
<3.2.第2の提供処理>
第2の提供処理は、競技者10の様子を記録して再生する処理である。まず、図10を参照して記録処理の流れを説明し、図11を参照して再生処理の流れを説明する。
第2の提供処理は、競技者10の様子を記録して再生する処理である。まず、図10を参照して記録処理の流れを説明し、図11を参照して再生処理の流れを説明する。
図10は、本実施形態に係る情報処理装置100により実行される第2の提供処理に含まれる記録処理の流れの一例を示すフローチャートである。図10に示すように、まず、情報処理装置100は、センシング情報に基づいて競技者10を認識する(ステップS202)。以降の処理は、競技者10を撮影した映像を構成するフレーム単位(即ち、画像単位)で行われる。情報処理装置100は、センシング情報に基づいて、認識した競技者10を追跡する(ステップS204)。この追跡は、例えば競技者10を撮像した撮像画像のうち競技者10が映る領域を認識することにより行われる。次に、情報処理装置100は、競技者10を撮像した撮像画像のうち競技者10が映る領域を抽出した競技者画像を抽出する(ステップS206)。次いで、情報処理装置100は、当該撮像画像の撮像時における上述した各種検出情報を、付加情報として抽出する(ステップS208)。次いで、情報処理装置100は、競技者画像に付加情報を対応付けて記録する(ステップS210)。その後、情報処理装置100は、競技者10がゴールまで上り終えておらず(ステップS212/NO)且つ落下もしていない場合(ステップS214/NO)、ステップS204からの処理を繰り返す。一方で、情報処理装置100は、競技者10がゴールまで上り終えた場合(ステップS212/YES)又は落下した場合(ステップS214/YES)に、記録処理を終了する。記録処理終了時には、競技者画像を時間方向に連結したリプレイ映像に、フレームごとの付加情報を対応付けたリプレイ情報が記録されることとなる。
図11は、本実施形態に係る情報処理装置100により実行される第2の提供処理に含まれる再生処理の流れの一例を示すフローチャートである。図11に示すように、まず、情報処理装置100は、リプレイ情報に含まれる次フレームの情報を取得する(ステップS302)。次いで、情報処理装置100は、取得したリプレイ情報に基づいて投影映像を生成して(ステップS304)、幾何補正処理を適用して(ステップS306)、投影する(ステップS308)。その後、情報処理装置100は、リプレイ情報が最終フレームに至るまで(ステップS310/NO)、上記ステップS302からの処理を繰り返し、最終フレームに至った場合(ステップS310/YES)に処理を終了する。
次いで、図12~図14を参照して、第2の提供処理において提供されるコンテンツについて説明する。
図12は、本実施形態に係る第2の提供処理において提供されるコンテンツの一例を説明するための図である。図12では、リプレイ情報の一例が示されている。リプレイ情報71は、競技者10がクライミングする様子を撮影した映像から競技者10が映る領域を抽出したリプレイ映像である。リプレイ情報72は、競技者10がクライミングする様子を撮影した映像から競技者10が映る領域を抽出し、かかる領域を所定の色で塗りつぶしてシルエット化したリプレイ映像である。リプレイ情報73は、競技者10がクライミングする様子を撮影した映像から競技者10の骨格の動きを推定して、クライミング中の骨格の動きを再現したリプレイ映像である。リプレイ情報74は、競技者10がクライミングする様子を撮影した映像から競技者10が映る領域を抽出し、かかる領域を所定の色で塗りつぶしてシルエット化しつつ、当該シルエットに筋肉の使用情報(例えば、力が入っている筋肉を示す情報)を対応付けたリプレイ映像である。リプレイ映像においては、筋肉の使用情報の他、心拍又は発汗等の任意の生体情報が、競技者10の映像に対応付けられてもよい。その他、競技者10の全体を含む映像以外にも、競技者10の一部を抜き出した、例えば手足のみの映像がリプレイ映像として投影されてもよい。また、リプレイ情報として、リプレイ対象の競技者が使用したルートを示す情報が投影されてもよい。なお、競技者10が映る領域の抽出等の映像処理は、記録時に行われるものとして説明したが、再生時に行われてもよい。
システム1は、競技者10の映像を記録したリプレイ情報を、競技者10が競技した空間と同一の空間において(即ち、同じクライミングウォール30において)、記録時の競技者10の位置と位置合わせして出力してもよい。位置合わせには、リプレイ情報に含まれる付加情報が用いられる。例えば、システム1は、リプレイ対象の競技者の手足を、記録時に圧力が検出されたホールド31の位置に合わせる。図12の符号81~84では、リプレイ映像71~74が、リプレイ対象の競技者が競技したクライミングウォール30と同一のクライミングウォール30において、記録時の競技者の位置と位置合わせして出力されている。このような位置合わせを含む再生処理により、リプレイ情報を高い臨場感で観客20に提供することが可能となる。
同一空間における再生処理は、例えばスポーツイベントにおける競技と競技との間で、これまでのリプレイ映像やハイライト映像を提供するために行われ得る。この場合、スポーツイベントを効果的に演出することが可能となる。その他、同一空間における再生処理は、クライミングの講習会において、手本となる映像を提供するために行われ得る。この場合、受講者がこれから登ろうとするクライミングウォールをどのようにして登るべきかを示す情報が高い臨場感で提供されるので、危険回避効果及び教育効果を高めることが可能である。なお、講習対象は、競技者10の他、クライミングコースの設計者も考えられる。例えば、設計者は、リプレイ情報を参考にしながらクライミングウォールにホールド31を取り付けることが可能である。
システム1は、競技者10の映像を記録したリプレイ情報を、競技者10が行動した空間と異なる空間(例えば、遠隔地のクライミング施設)において出力してもよい。その際、競技者10が競技を行ったクライミングウォール30と、投影領域のクライミングウォールとの形状が同一又は類似する場合には、システム1は、上記と同様に位置合わせを行ってもよい。また、投影領域が平らなスクリーン等である場合には、システム1は、クライミングウォール30全体の映像も投影しながら、リプレイ情報を投影してもよい。このような再生処理により、遠隔地にいる観客20も、競技者10の競技を鑑賞することが可能となる。
システム1は、第1の演者の映像を記録して、記録された第1の演者のリプレイ映像を第2の演者が行動する空間(即ち、クライミングウォール30)において出力してもよい。この点について、図13を参照して説明する。
図13は、本実施形態に係る第2の提供処理において提供されるコンテンツの一例を説明するための図である。図13に示した例では、競技者10がクライミングウォール30を登る際に、リプレイ映像75及びリプレイ対象の競技者の現在の高さを示す情報76が投影されている。従って、競技者10は、リプレイ映像75を手本として登ったり、リプレイ映像75と競って登ったりすることが可能である。これにより、競技者10のクライミング体験が豊かなものとなる。なお、リプレイ対象の競技者は、競技中の競技者10と同一であってもよいし、他者であってもよい。
図14は、本実施形態に係る第2の提供処理において提供されるコンテンツの一例を説明するための図である。符号91に示した例では、リプレイ対象の競技者の映像は投影されず、履歴を示す情報77が投影されている。符号92に示した例では、履歴を示す情報77及びリプレイ映像78が投影されている。符号93に示した例では、リプレイ映像78とリプレイ映像79の、複数のリプレイ映像が同時に投影されている。これらのリプレイ映像は、同一の競技者のものであってもよいし、異なる競技者のものであってもよい。
その他、システム1は、リプレイ情報として、第1の提供処理において説明した数値又は文字等を含むコンテンツが投影してもよいし、数値又は文字を映像表現化して投影してもよい。また、システム1は、リプレイ映像投影時に、ホールド31に所定の色の画像を重畳して投影させる等してホールド31の視認性を向上させてもよい。システム1は、上述したリプレイ情報を、複数組み合わせて投影してもよいし、単体で投影してもよい。また、システム1は、リプレイ情報投影時に、投影内容や演出を競技者10ごとに変更してもよい。例えば、システム1は、競技者10の身長や熟達度に応じたルートの過去のリプレイ映像を投影する。
システム1は、映像の他に、リプレイ情報に含まれる競技者10の生体情報や観客20の音声情報等の付加情報を出力してもよい。また、システム1は、付加情報に基づいて、例えばハイライトシーンはスローモーションにする等の自動編集をリプレイ映像に施した上で、出力してもよい。
<<4.変形例>>
上記では、競技者10の状態(例えば、位置、姿勢及び視線等)に基づいて、投影領域が動的に変動する例を説明したが、本技術はかかる例に限定されない。例えば、投影領域が固定的に設定された上で、競技者10の状態に応じて投影内容が動的に制御されてもよい。この場合について、図15~図17を参照して説明する。図15~図17では、クライミングの大会における実施例が示されている。なお、図15~図17では、競技者10の背面への投影については、煩雑さの回避のため図示を省略している。
上記では、競技者10の状態(例えば、位置、姿勢及び視線等)に基づいて、投影領域が動的に変動する例を説明したが、本技術はかかる例に限定されない。例えば、投影領域が固定的に設定された上で、競技者10の状態に応じて投影内容が動的に制御されてもよい。この場合について、図15~図17を参照して説明する。図15~図17では、クライミングの大会における実施例が示されている。なお、図15~図17では、競技者10の背面への投影については、煩雑さの回避のため図示を省略している。
図15は、本実施形態の変形例に係る提供処理において提供されるコンテンツの一例を説明するための図である。図15では、競技開始前の状況が示されており、クライミングウォール30の全面を投影領域としてコンテンツ80が投影されている。コンテンツ80は、コンテンツ80A、80B及び80Cから成る。コンテンツ80Aは、準決勝であること、競技者10の順位及び競技者10の名前を含む。コンテンツ80Bは、競技者10の顔画像を含む。コンテンツ80Cは、競技者10の身長及び年齢、並びに競技のスコア(競技開始前なので初期値)を含む。
コンテンツ80の投影領域は固定である。出力装置200としては、固定型のプロジェクタが用いられ得る。コンテンツ80は、複数台のプロジェクタにより分担して投影されてもよい。
図16は、本実施形態の変形例に係る提供処理において提供されるコンテンツの一例を説明するための図である。図16では、競技中の状況が示されており、クライミングウォール30の全面を投影領域としてコンテンツ81が投影されている。コンテンツ81は、コンテンツ81A、81B及び81Cから成る。コンテンツ81Aは、コンテンツ80Aと同内容を含む。コンテンツ81Bは、競技中の競技者10の映像を含む。コンテンツ81Cは、競技者10の大会へのコメントを示すテキスト情報、並びに競技のスコアを含む。
コンテンツ81の投影領域は固定である。ただし、出力制御部137は、環境情報、センシング情報及び検出情報に基づいて、投影内容を制御する。具体的には、出力制御部137は、投影領域のうち競技者10の視認性の基準を満たし得る領域を部分的に非表示にする(例えば、黒一色又は白一色を投影する)。図16に示した例では、コンテンツ81のうち競技者10の全身を含む領域が非表示領域81Dとして定義され、当該領域に黒一色が投影されている
図16に示した例によれば、コンテンツは固定的に表示されるので、観客20は容易にコンテンツを視認することができる。また、図16に示した例によれば、競技者10の周囲に非表示領域が定義され、黒一色が投影されるので、コンテンツの投影が競技に与える影響を軽減することができる。
図17は、本実施形態の変形例に係る提供処理において提供されるコンテンツの一例を説明するための図である。図17では、図16と同様に、競技中の状況が示されており、クライミングウォール30の全面を投影領域としてコンテンツ81が投影されている。ただし、出力制御部137は、投影領域のうち競技者10の視認性の基準を現に満たす領域を部分的に非表示にする(例えば、黒一色又は白一色を投影する)。図17に示した例においては、コンテンツ81のうち競技者10の視線方向の領域が非表示領域81Eとして定義され、当該領域に黒一色が投影されている。
図17に示した例によれば、コンテンツは固定的に表示されるので、観客20は容易にコンテンツを視認することができる。また、図17に示した例によれば、少なくも競技者10の視認性の基準を現に満たす領域には非表示領域が定義されるので、コンテンツの投影が競技に与える影響を軽減することができる。さらに、図17に示した例によれば、図16に示した例と比較して非表示領域の範囲が狭いので、観客20にとってのコンテンツの視認性を向上させることができる。
なお、上記では、非表示領域が定義されるものとして説明したが、当該領域が非表示となる代わりに、第1のコンテンツに差し替えられてもよい。第1のコンテンツであれば、競技者10の視界に入っても競技への影響がない又は少ないので、コンテンツの投影が競技に与える影響を軽減することができる。
<<5.補足>>
システム1は、スポーツイベントの運営システムとは独立したものとして導入されてもよい。これにより、システム1は、競技の中立性及び公平性を担保しつつ、新たな演出を実現することが可能となる。
システム1は、スポーツイベントの運営システムとは独立したものとして導入されてもよい。これにより、システム1は、競技の中立性及び公平性を担保しつつ、新たな演出を実現することが可能となる。
独立性を担保する具体的な方法としては、例えば、システム1が使用するタイマーをスポーツイベントの運営システムのオフィシャルタイマーと分離することが挙げられる。これにより、システム1が使用するタイマーの誤作動が競技に影響を与えることを防止することができる。具体的には、システム1は、ソフトウェアにより情報伝達方向を制御する、又はオフィシャルタイマーを撮像して撮像結果を文字認識することで、独立性を担保することが可能となる。
また、典型的なスポーツイベントでは、スコアは紙に手書き記入されて使用される。そこで、システム1は、手書き記入されたスコアを文字認識してスコアデータを取得する。これにより、独立性を担保しつつシステム導入及び関連する運用コストを低減して導入障壁を低減させることが可能となる。
<<6.ハードウェア構成例>>
最後に、図18を参照して、本実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成について説明する。図18は、本実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。なお、図18に示す情報処理装置900は、例えば、図2に示したシステム1を実現し得る。本実施形態に係るシステム1による情報処理は、ソフトウェアと、以下に説明するハードウェアとの協働により実現される。
最後に、図18を参照して、本実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成について説明する。図18は、本実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。なお、図18に示す情報処理装置900は、例えば、図2に示したシステム1を実現し得る。本実施形態に係るシステム1による情報処理は、ソフトウェアと、以下に説明するハードウェアとの協働により実現される。
図18に示すように、情報処理装置900は、CPU(Central Processing Unit)901、ROM(Read Only Memory)902、RAM(Random Access Memory)903及びホストバス904aを備える。また、情報処理装置900は、ブリッジ904、外部バス904b、インタフェース905、入力装置906、出力装置907、ストレージ装置908、ドライブ909、接続ポート911及び通信装置913を備える。情報処理装置900は、CPU901に代えて、又はこれとともに、電気回路、DSP若しくはASIC等の処理回路を有してもよい。インタフェース905は、例えば、図2に示すI/F部110を形成し得る。
CPU901は、演算処理装置および制御装置として機能し、各種プログラムに従って情報処理装置900内の動作全般を制御する。また、CPU901は、マイクロプロセッサであってもよい。ROM902は、CPU901が使用するプログラムや演算パラメータ等を記憶する。RAM903は、CPU901の実行において使用するプログラムや、その実行において適宜変化するパラメータ等を一時記憶する。CPU901は、例えば、図2に示す制御部130を形成し得る。
CPU901、ROM902及びRAM903は、CPUバスなどを含むホストバス904aにより相互に接続されている。ホストバス904aは、ブリッジ904を介して、PCI(Peripheral Component Interconnect/Interface)バスなどの外部バス904bに接続されている。なお、必ずしもホストバス904a、ブリッジ904および外部バス904bを分離構成する必要はなく、1つのバスにこれらの機能を実装してもよい。
入力装置906は、例えば、マウス、キーボード、タッチパネル、ボタン、マイクロフォン、スイッチ及びレバー等、ユーザによって情報が入力される装置によって実現される。また、入力装置906は、例えば、赤外線やその他の電波を利用したリモートコントロール装置であってもよいし、情報処理装置900の操作に対応した携帯電話やPDA等の外部接続機器であってもよい。さらに、入力装置906は、例えば、上記の入力手段を用いてユーザにより入力された情報に基づいて入力信号を生成し、CPU901に出力する入力制御回路などを含んでいてもよい。情報処理装置900のユーザは、この入力装置906を操作することにより、情報処理装置900に対して各種のデータを入力したり処理動作を指示したりすることができる。
他にも、入力装置906は、ユーザに関する情報を検知する装置により形成され得る。例えば、入力装置906は、画像センサ(例えば、カメラ)、深度センサ(例えば、ステレオカメラ)、加速度センサ、ジャイロセンサ、地磁気センサ、光センサ、音センサ、測距センサ、力センサ等の各種のセンサを含み得る。また、入力装置906は、情報処理装置900の姿勢、移動速度等、情報処理装置900自身の状態に関する情報や、情報処理装置900の周辺の明るさや騒音等、情報処理装置900の周辺環境に関する情報を取得してもよい。また、入力装置906は、GNSS(Global Navigation Satellite System)衛星からのGNSS信号(例えば、GPS(Global Positioning System)衛星からのGPS信号)を受信して装置の緯度、経度及び高度を含む位置情報を測定するGNSSモジュールを含んでもよい。また、位置情報に関しては、入力装置906は、Wi-Fi(登録商標)、携帯電話・PHS・スマートフォン等との送受信、または近距離通信等により位置を検知するものであってもよい。入力装置906は、例えば、図2に示すセンサ装置300を形成し得る。
出力装置907は、取得した情報をユーザに対して視覚的又は聴覚的に通知することが可能な装置で形成される。このような装置として、CRTディスプレイ装置、液晶ディスプレイ装置、プラズマディスプレイ装置、ELディスプレイ装置、レーザープロジェクタ、LEDプロジェクタ及びランプ等の表示装置や、スピーカ及びヘッドホン等の音声出力装置や、プリンタ装置等がある。出力装置907は、例えば、情報処理装置900が行った各種処理により得られた結果を出力する。具体的には、表示装置は、情報処理装置900が行った各種処理により得られた結果を、テキスト、イメージ、表、グラフ等、様々な形式で視覚的に表示する。他方、音声出力装置は、再生された音声データや音響データ等からなるオーディオ信号をアナログ信号に変換して聴覚的に出力する。出力装置907は、例えば、図2に示す出力装置200を形成し得る。
ストレージ装置908は、情報処理装置900の記憶部の一例として形成されたデータ格納用の装置である。ストレージ装置908は、例えば、HDD等の磁気記憶部デバイス、半導体記憶デバイス、光記憶デバイス又は光磁気記憶デバイス等により実現される。ストレージ装置908は、記憶媒体、記憶媒体にデータを記録する記録装置、記憶媒体からデータを読み出す読出し装置および記憶媒体に記録されたデータを削除する削除装置などを含んでもよい。このストレージ装置908は、CPU901が実行するプログラムや各種データ及び外部から取得した各種のデータ等を格納する。ストレージ装置908は、例えば、図2に示す記憶部120を形成し得る。
ドライブ909は、記憶媒体用リーダライタであり、情報処理装置900に内蔵、あるいは外付けされる。ドライブ909は、装着されている磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、または半導体メモリ等のリムーバブル記憶媒体に記録されている情報を読み出して、RAM903に出力する。また、ドライブ909は、リムーバブル記憶媒体に情報を書き込むこともできる。
接続ポート911は、外部機器と接続されるインタフェースであって、例えばUSB(Universal Serial Bus)などによりデータ伝送可能な外部機器との接続口である。
通信装置913は、例えば、ネットワーク920に接続するための通信デバイス等で形成された通信インタフェースである。通信装置913は、例えば、有線若しくは無線LAN(Local Area Network)、LTE(Long Term Evolution)、Bluetooth(登録商標)又はWUSB(Wireless USB)用の通信カード等である。また、通信装置913は、光通信用のルータ、ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)用のルータ又は各種通信用のモデム等であってもよい。この通信装置913は、例えば、インターネットや他の通信機器との間で、例えばTCP/IP等の所定のプロトコルに則して信号等を送受信することができる。
なお、ネットワーク920は、ネットワーク920に接続されている装置から送信される情報の有線、または無線の伝送路である。例えば、ネットワーク920は、インターネット、電話回線網、衛星通信網などの公衆回線網や、Ethernet(登録商標)を含む各種のLAN(Local Area Network)、WAN(Wide Area Network)などを含んでもよい。また、ネットワーク920は、IP-VPN(Internet Protocol-Virtual Private Network)などの専用回線網を含んでもよい。
以上、本実施形態に係る情報処理装置900の機能を実現可能なハードウェア構成の一例を示した。上記の各構成要素は、汎用的な部材を用いて実現されていてもよいし、各構成要素の機能に特化したハードウェアにより実現されていてもよい。従って、本実施形態を実施する時々の技術レベルに応じて、適宜、利用するハードウェア構成を変更することが可能である。
なお、上述のような本実施形態に係る情報処理装置900の各機能を実現するためのコンピュータプログラムを作製し、PC等に実装することが可能である。また、このようなコンピュータプログラムが格納された、コンピュータで読み取り可能な記録媒体も提供することができる。記録媒体は、例えば、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、フラッシュメモリ等である。また、上記のコンピュータプログラムは、記録媒体を用いずに、例えばネットワークを介して配信されてもよい。
<<7.まとめ>>
以上、図1~図18を参照して、本開示の一実施形態について詳細に説明した。上記説明したように、本実施形態に係るシステム1は、観客、又は観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、観客の視認性の基準及び観客による演者の行動の鑑賞容易性の基準を満たし、演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、演者に関するコンテンツを出力する。これにより、演者の行動を鑑賞する観客にとって見やすい場所にコンテンツが出力されるので、観客は演者の行動とコンテンツとを容易に鑑賞することが可能となり、観客の利便性が向上する。さらには、演者の視認性の基準を満たさない表示領域にコンテンツが出力されるので、コンテンツの出力が演者に心理的及び物理的な影響を与えることを防止することが可能となる。
以上、図1~図18を参照して、本開示の一実施形態について詳細に説明した。上記説明したように、本実施形態に係るシステム1は、観客、又は観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、観客の視認性の基準及び観客による演者の行動の鑑賞容易性の基準を満たし、演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、演者に関するコンテンツを出力する。これにより、演者の行動を鑑賞する観客にとって見やすい場所にコンテンツが出力されるので、観客は演者の行動とコンテンツとを容易に鑑賞することが可能となり、観客の利便性が向上する。さらには、演者の視認性の基準を満たさない表示領域にコンテンツが出力されるので、コンテンツの出力が演者に心理的及び物理的な影響を与えることを防止することが可能となる。
以上、添付図面を参照しながら本開示の好適な実施形態について詳細に説明したが、本開示の技術的範囲はかかる例に限定されない。本開示の技術分野における通常の知識を有する者であれば、請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本開示の技術的範囲に属するものと了解される。
例えば、本明細書において説明した各装置は、単独の装置として実現されてもよく、一部または全部が別々の装置として実現されても良い。例えば、図2に示した情報処理装置100、出力装置200及びセンサ装置300は、単独の装置として実現されてもよい。また、例えば、図2に示した情報処理装置100が、出力装置200及びセンサ装置300とネットワーク等で接続されたサーバ装置として実現されてもよい。
また、本明細書においてフローチャートを用いて説明した処理は、必ずしも図示された順序で実行されなくてもよい。いくつかの処理ステップは、並列的に実行されてもよい。また、追加的な処理ステップが採用されてもよく、一部の処理ステップが省略されてもよい。
また、本明細書に記載された効果は、あくまで説明的または例示的なものであって限定的ではない。つまり、本開示に係る技術は、上記の効果とともに、または上記の効果に代えて、本明細書の記載から当業者には明らかな他の効果を奏しうる。
なお、以下のような構成も本開示の技術的範囲に属する。
(1)
観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力する制御部、
を備える情報処理装置。
(2)
前記制御部は、前記表示領域において出力する前記コンテンツを、前記演者の進行中の行動に関する情報を含まない第1のコンテンツと前記演者の進行中の行動に関する情報を含む第2のコンテンツとで切り替える、前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記制御部は、前記表示領域が前記演者の視認性の基準を満たすものに変化する場合、出力するコンテンツを前記第1のコンテンツに切り替える、前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記制御部は、前記検出情報に基づいて前記表示領域を切り替える、前記(1)~(3)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(5)
前記制御部は、記録された前記演者の映像を前記演者が行動した空間と同一の空間において、記録時の前記演者の位置と位置合わせして出力する、前記(1)~(4)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(6)
前記制御部は、記録された前記演者の映像を前記演者が行動した空間と異なる空間において出力する、前記(1)~(4)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(7)
前記制御部は、記録された第1の演者の映像を第2の演者が行動する空間において出力する、前記(1)~(6)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(8)
前記制御部は、記録された前記演者の映像に前記演者の生体情報を対応付けて出力する、前記(1)~(7)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(9)
前記検出情報は、前記観客又は前記演者の位置、姿勢及び視線について検出される情報を含む、前記(1)~(8)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(10)
前記検出情報は、前記演者により使用される器具について検出される情報を含む、前記(1)~(9)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(11)
前記行動はクライミングであり、前記表示領域はクライミングウォールの一部の領域であり、前記コンテンツは前記表示領域に投影される、前記(1)~(10)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(12)
前記制御部は、前記観客、及び前記演者について検出された前記検出情報に基づいて、前記表示領域において前記演者に関するコンテンツを出力する、前記(1)~(11)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(13)
観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力装置により出力すること、
を含む情報処理方法。
(14)
コンピュータを、
観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力する制御部、
として機能させるためのプログラム。
(1)
観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力する制御部、
を備える情報処理装置。
(2)
前記制御部は、前記表示領域において出力する前記コンテンツを、前記演者の進行中の行動に関する情報を含まない第1のコンテンツと前記演者の進行中の行動に関する情報を含む第2のコンテンツとで切り替える、前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記制御部は、前記表示領域が前記演者の視認性の基準を満たすものに変化する場合、出力するコンテンツを前記第1のコンテンツに切り替える、前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記制御部は、前記検出情報に基づいて前記表示領域を切り替える、前記(1)~(3)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(5)
前記制御部は、記録された前記演者の映像を前記演者が行動した空間と同一の空間において、記録時の前記演者の位置と位置合わせして出力する、前記(1)~(4)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(6)
前記制御部は、記録された前記演者の映像を前記演者が行動した空間と異なる空間において出力する、前記(1)~(4)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(7)
前記制御部は、記録された第1の演者の映像を第2の演者が行動する空間において出力する、前記(1)~(6)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(8)
前記制御部は、記録された前記演者の映像に前記演者の生体情報を対応付けて出力する、前記(1)~(7)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(9)
前記検出情報は、前記観客又は前記演者の位置、姿勢及び視線について検出される情報を含む、前記(1)~(8)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(10)
前記検出情報は、前記演者により使用される器具について検出される情報を含む、前記(1)~(9)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(11)
前記行動はクライミングであり、前記表示領域はクライミングウォールの一部の領域であり、前記コンテンツは前記表示領域に投影される、前記(1)~(10)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(12)
前記制御部は、前記観客、及び前記演者について検出された前記検出情報に基づいて、前記表示領域において前記演者に関するコンテンツを出力する、前記(1)~(11)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(13)
観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力装置により出力すること、
を含む情報処理方法。
(14)
コンピュータを、
観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力する制御部、
として機能させるためのプログラム。
1 システム
10 演者、競技者
20 観客
30 クライミングウォール
31 ホールド
40 マット
100 情報処理装置
110 I/F部
120 記憶部
130 制御部
131 設定部
133 検出部
135 記録制御部
137 出力制御部
200 出力装置
300 センサ装置
10 演者、競技者
20 観客
30 クライミングウォール
31 ホールド
40 マット
100 情報処理装置
110 I/F部
120 記憶部
130 制御部
131 設定部
133 検出部
135 記録制御部
137 出力制御部
200 出力装置
300 センサ装置
Claims (14)
- 観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力する制御部、
を備える情報処理装置。 - 前記制御部は、前記表示領域において出力する前記コンテンツを、前記演者の進行中の行動に関する情報を含まない第1のコンテンツと前記演者の進行中の行動に関する情報を含む第2のコンテンツとで切り替える、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記表示領域が前記演者の視認性の基準を満たすものに変化する場合、出力する前記コンテンツを前記第1のコンテンツに切り替える、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記検出情報に基づいて前記表示領域を切り替える、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、記録された前記演者の映像を前記演者が行動した空間と同一の空間において、記録時の前記演者の位置と位置合わせして出力する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、記録された前記演者の映像を前記演者が行動した空間と異なる空間において出力する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、記録された第1の演者の映像を第2の演者が行動する空間において出力する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、記録された前記演者の映像に前記演者の生体情報を対応付けて出力する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記検出情報は、前記観客又は前記演者の位置、姿勢及び視線について検出される情報を含む、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記検出情報は、前記演者により使用される器具について検出される情報を含む、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記行動はクライミングであり、前記表示領域はクライミングウォールの一部の領域であり、前記コンテンツは前記表示領域に投影される、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記観客、及び前記演者について検出された前記検出情報に基づいて、前記表示領域において前記演者に関するコンテンツを出力する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力装置により出力すること、
を含む情報処理方法。 - コンピュータを、
観客、又は前記観客に鑑賞される行動を行う演者について検出された検出情報に基づいて、前記観客の視認性の基準及び前記観客による前記演者の前記行動の鑑賞容易性の基準を満たし、前記演者の視認性の基準を満たさない表示領域において、前記演者に関するコンテンツを出力する制御部、
として機能させるためのプログラム。
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US16/607,784 US11173375B2 (en) | 2017-05-01 | 2018-03-26 | Information processing apparatus and information processing method |
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