WO2018174543A1 - 무선 통신 시스템에서 참조 신호 자원 할당 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 참조 신호 자원 할당 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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WO2018174543A1
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김영태
서한별
채혁진
김희진
이승민
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엘지전자 주식회사
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    • H04W72/20Control channels or signalling for resource management
    • H04W72/21Control channels or signalling for resource management in the uplink direction of a wireless link, i.e. towards the network

Definitions

  • the present invention relates to a wireless communication system, and more particularly, to a reference signal resource allocation method and apparatus therefor.
  • a 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution (LTE)) communication system will be described in brief.
  • E-UMTS Evolved Universal Mobile Telecommunications System
  • UMTS Universal Mobile Telecommunications System
  • LTE Long Term Evolution
  • the cell is set to one of bandwidths such as 1.25, 2.5, 5, 10, 15, and 20Mhz to provide downlink or uplink transmission services to multiple terminals. Different cells may be configured to provide different bandwidths.
  • the base station controls data transmission and reception for a plurality of terminals.
  • For downlink (DL) data the base station transmits downlink scheduling information to inform the corresponding UE of time / frequency domain, encoding, data size, and HARQ (Hybrid Automatic Repeat and reQuest) related information.
  • the base station transmits uplink scheduling information to the terminal for uplink (UL) data, and informs the time / frequency domain, encoding, data size, HARQ related information, etc. that the terminal can use.
  • DL downlink
  • HARQ Hybrid Automatic Repeat and reQuest
  • the core network may be composed of a network node for the user registration of the AG and the terminal.
  • the AG manages the mobility of the UE in units of a tracking area (TA) composed of a plurality of cells.
  • TA tracking area
  • Wireless communication technology has been developed to LTE based on WCDMA, but the demands and expectations of users and operators are continuously increasing.
  • new technological evolution is required to be competitive in the future. Reduced cost per bit, increased service availability, the use of flexible frequency bands, simple structure and open interface, and adequate power consumption of the terminal are required.
  • a method of transmitting a reference signal of a transmitting device in a wireless communication system which is an aspect of the present invention for solving the above problems, the method comprising: receiving a resource pool configuration consisting of uplink resources; And mapping reference signals and data on a specific uplink resource based on the resource pool setting and N antennas, where N is a natural number, for the transmitting device. It is mapped to a resource element of at least one specific location on the specific uplink resource, and the data is based on one resource axis of time-frequency resources on a specific uplink resource except the at least one specific location. It is orthogonal to each other, characterized in that mapped to be continuous as the number of the antenna.
  • the reference signals and data are mapped to at least one resource set composed of N + 1 resource elements, and the distance between the reference signals mapped to the at least one resource set is set to N + 1 resource elements. It may be characterized by.
  • N is 4, and the reference signals may be configured to be mapped to resource elements not included in the at least one resource set on the at least one resource set and the specific uplink resource. .
  • the at least one resource set may include a first resource set and a second resource set, and the first resource set and the second resource set may be configured to use different antenna ports. have.
  • the data may be mapped so as to be orthogonal to each other only when the moving speed of the transmitting device is equal to or less than a preset speed.
  • the data may be configured to be orthogonal to each other by applying STBC (Space-Time Block Code) on a time resource axis basis on uplink resources except for the at least one specific location.
  • STBC Space-Time Block Code
  • the data may be configured to be orthogonal to each other by applying a space-frequency block code (SFBC) on the basis of a frequency resource axis on uplink resources except for the at least one specific location.
  • SFBC space-frequency block code
  • the reference signals may be mapped in the form of an N-comb with respect to one resource axis of the time-frequency resource.
  • the uplink resource may be an uplink subframe.
  • a transmitting device for transmitting a reference signal in a wireless communication system which is another aspect of the present invention for solving the above problems, comprising: a radio frequency unit; And a processor, wherein the processor receives a resource pool configuration consisting of uplink resources and is based on the resource pool configuration and N antennas (where N is a natural number) for the transmission device. And to map reference signals and data on a specific uplink resource, wherein the reference signals are mapped to a resource element of at least one specific location on the specific uplink resource, wherein the data is On a specific uplink resource excluding the at least one specific position, orthogonal (orthogonal) based on one resource axis among time-frequency resources, and is mapped so as to be continuous as the number of antennas.
  • FIG. 2 illustrates a structure of a control plane and a user plane of a radio interface protocol between a terminal and an E-UTRAN based on the 3GPP radio access network standard.
  • 3 illustrates physical channels used in a 3GPP system and a general signal transmission method using the same.
  • FIG. 4 illustrates a structure of a radio frame used in an LTE system.
  • 5 illustrates a resource grid for a downlink slot.
  • FIG. 6 illustrates a structure of a downlink radio frame used in an LTE system.
  • FIG. 7 illustrates a structure of an uplink subframe used in an LTE system.
  • D2D UE-to-UE communication
  • 10 and 11 are reference diagrams for explaining a resource pool in a D2D scenario.
  • 12 to 17 are reference diagrams illustrating reference signal allocation according to an embodiment of the present invention.
  • 18 and 19 are reference diagrams for explaining comb type mapping according to an embodiment of the present invention.
  • 20 illustrates a base station and a terminal that can be applied to an embodiment of the present invention.
  • CDMA code division multiple access
  • FDMA frequency division multiple access
  • TDMA time division multiple access
  • OFDMA orthogonal frequency division multiple access
  • SC-FDMA single carrier frequency division multiple access
  • CDMA may be implemented with a radio technology such as Universal Terrestrial Radio Access (UTRA) or CDMA2000.
  • TDMA may be implemented with wireless technologies such as Global System for Mobile communications (GSM) / General Packet Radio Service (GPRS) / Enhanced Data Rates for GSM Evolution (EDGE).
  • GSM Global System for Mobile communications
  • GPRS General Packet Radio Service
  • EDGE Enhanced Data Rates for GSM Evolution
  • OFDMA may be implemented in a wireless technology such as IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, Evolved UTRA (E-UTRA).
  • UTRA is part of the Universal Mobile Telecommunications System (UMTS).
  • 3rd Generation Partnership Project (3GPP) long term evolution (LTE) employs OFDMA in downlink and SC-FDMA in uplink as part of Evolved UMTS (E-UMTS) using E-UTRA.
  • LTE-A Advanced is an evolution of 3GPP LTE.
  • the physical layer which is the first layer, provides an information transfer service to an upper layer by using a physical channel.
  • the physical layer is connected to the upper layer of the medium access control layer through a trans-antenna port channel. Data moves between the medium access control layer and the physical layer through the transport channel. Data moves between the physical layer between the transmitting side and the receiving side through the physical channel.
  • the physical channel utilizes time and frequency as radio resources. Specifically, the physical channel is modulated in the Orthogonal Frequency Division Multiple Access (OFDMA) scheme in the downlink, and modulated in the Single Carrier Frequency Division Multiple Access (SC-FDMA) scheme in the uplink.
  • OFDMA Orthogonal Frequency Division Multiple Access
  • SC-FDMA Single Carrier Frequency Division Multiple Access
  • the medium access control (MAC) layer of the second layer provides a service to a radio link control (RLC) layer, which is a higher layer, through a logical channel.
  • RLC radio link control
  • the RLC layer of the second layer supports reliable data transmission.
  • the function of the RLC layer may be implemented as a functional block inside the MAC.
  • the PDCP (Packet Data Convergence Protocol) layer of the second layer performs a header compression function to reduce unnecessary control information for efficiently transmitting IP packets such as IPv4 or IPv6 in a narrow bandwidth wireless interface.
  • IPv4 Packet Data Convergence Protocol
  • the Radio Resource Control (RRC) layer located at the bottom of the third layer is defined only in the control plane.
  • the RRC layer is responsible for control of logical channels, transport channels, and physical channels in connection with configuration, reconfiguration, and release of radio bearers (RBs).
  • RB means a service provided by the second layer for data transmission between the terminal and the network.
  • the RRC layers of the UE and the network exchange RRC messages with each other. If there is an RRC connected (RRC Connected) between the UE and the RRC layer of the network, the UE is in an RRC connected mode, otherwise it is in an RRC idle mode.
  • the non-access stratum (NAS) layer above the RRC layer performs functions such as session management and mobility management.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a structure of a radio frame used in an LTE system.
  • the D2D communication scheme can be largely divided into a scheme supported by a network / coordination station (for example, a base station) and a case not otherwise.
  • a network / coordination station for example, a base station
  • the vehicle continuously broadcasts information about its position, speed, direction, and the like.
  • the surrounding vehicle that receives the broadcasted information recognizes the movement of the vehicles around itself and utilizes it for accident prevention.
  • the present invention proposes a method for determining a resource to be used in communication when a UE performs communication with another UE by using a direct radio channel.
  • This may be referred to as direct signal transmission or reception between devices or device-to-device (D2D) communication, or may be referred to as sidelink to distinguish it from downlink (DL) and uplink (UL) of existing cellular communication.
  • D2D device-to-device
  • DL downlink
  • UL uplink
  • communication between a plurality of devices may be referred to as a vehicle to vehicle (V2V) by connecting a vehicle to a vehicle.
  • V2V vehicle to vehicle
  • a UE means a terminal (or a car) of a user, but may be regarded as a kind of UE to which the present invention can be applied when network equipment such as an eNB transmits and receives a signal according to a communication method between the UEs.
  • the eNB may receive the D2D signal transmitted by the UE, and furthermore, a signal transmission / reception method of the UE designed for D2D transmission may be applied to an operation in which the UE transmits data to the eNB.
  • resource pools can be subdivided into several types. First, they may be classified according to the content of the D2D signal transmitted from each resource pool. For example, the content of the D2D signal may be classified as follows, and a separate resource pool may be set for each.
  • different resource pools may be used according to the transmission / reception attributes of the D2D signal.
  • the transmission timing determination method of the D2D signal for example, whether it is transmitted at the time of reception of the synchronization reference signal or at a timing of reception of the synchronization reference signal) Whether the transmission is applied or not
  • a resource allocation method e.g., whether the eNB assigns a transmission resource of an individual signal to an individual transmitting UE or whether an individual transmitting UE selects an individual signaling resource on its own within a resource pool
  • the format for example, the number of symbols each D2D signal occupies in one subframe or the number of subframes used for transmitting one D2D signal), the signal strength from the eNB, the transmission power strength of the D2D UE, etc. Can be divided into different resource pools.
  • the D2D may be referred to as sidelink
  • the SA may be a physical sidelink control channel (PSCCH), a D2D synchronization signal (D2D synchronization signal) before the D2D communication transmitted with a sidelink synchronization signal (SSS), and the SSS.
  • the control channel for transmitting basic information may be referred to as a physical sidelink broadcast channel (PSBCH) or a physical D2D synchronization channel (PD2DSCH).
  • PSBCH physical sidelink broadcast channel
  • PD2DSCH physical D2D synchronization channel
  • the present invention relates to a scheme for using MIMO (Multiple Input Multiple Output) -STBC (Space-Time Block Code) technology in V2X communication or uplink communication using uplink resources.
  • MIMO Multiple Input Multiple Output
  • STBC Space-Time Block Code
  • the communication using the uplink resource may be V2X or uplink communication.
  • the closed loop MIMO technology is superior to the open loop MIMO technology, but it can be said that the feedback information for the channel is accurate.
  • V2X vehicle to everything
  • STBC Space-Time Block Codes. It is a technology that creates orthogonal or quasi-orthogonal space-time resources by using non-orthogonal space resources together with time resources. have. This assumes that time resources with nearly similar channels are the same and then uses the same channels to make the spatial resources orthogonal or quasi-orthogonal.
  • the STBC series has two types: STBC, which transmits orthogonally based on time-base resources, and Space-Frequency Block Code (SFBC), which transmits orthogonally based on frequency-axis resources. Is representative.
  • STBC which transmits orthogonally based on time-base resources
  • SFBC Space-Frequency Block Code
  • Equation 1 y 1 denotes a reception signal of the first timing, and y 2 denotes a reception signal of the second timing.
  • N 1 denotes thermal noise of the first timing
  • n 2 denotes thermal noise of the second timing
  • h 1 and h 2 are received by antenna 1 and antenna 2, respectively. Means the channel to the antenna.
  • Equation 2 Equation 1 is summarized as in Equation 2.
  • Equation 2 From Equation 2, it can be seen that the spatial resources have been changed orthogonal. Send a data vector, and at the second timing The diversity gain can be doubled compared to when transmitting data vectors.
  • Rel.14 LTE V2X the first OFDM symbol is used by AGC (Automatic Gain Control) in one subframe, and the last symbol is left blank for the Rx / Tx switching time. The actual data and the reference signal are mapped except for these two OFDM symbols.
  • the frame structure of the current Rel. 14 LTE V2X is shown in FIG. 12.
  • SFBC SFBC is used using the frame structure of FIG. 12, it may not be a big problem in data mapping. For example, if the Alamouti scheme is used for two data in frequency resource 0 and one in frequency symbol 1 in OFDM symbol 1, the orthogonal transmission is not possible because the two resources will be similar in channel. It becomes possible.
  • PAPR peak-to-average power ratio
  • each set will be ⁇ # 1, # 2, # 3 ⁇ , ⁇ # 4, # 5, # 6 ⁇ , ⁇ # 7, # 8, # 9 ⁇ , ⁇ # 10, # 11, # 12 ⁇ .
  • An example of forming another set is to make ⁇ # 2, # 3, # 4, # 5, # 6 ⁇ , ⁇ # 8, # 9, # 10, # 11, # 12 ⁇ into two sets.
  • the reference signal may be placed in OFDM symbols # 2 and # 8, and the reference signals may be further mapped in the remaining OFDM symbols # 1 and # 7.
  • adjacent OFDM symbols # 3, # 4, # 5, # 6, and # 9, # 10, # 11, and # 12 may map data and apply STBC between adjacent data symbols. Referring to FIG. 16, a reference signal mapping type according to the set is illustrated.
  • the speed (i.e. low speed) at which the UE is set to use STBC may be preset or indicated by higher layer signaling or the like.
  • the first OFDM symbol is used as the AGC as in Rel. 14 LTE V2X
  • the last OFDM symbol is the Rx / Tx switching time.
  • the reference signals are mapped in OFDM symbols # 3 and # 10, and data is mapped in the remaining OFDM symbols.
  • adjacent ⁇ # 1, # 2 ⁇ , ⁇ # 4, # 5 ⁇ , ⁇ # 6, # 7 ⁇ , ⁇ # 8, # 9 ⁇ , and ⁇ # 11, # 12 ⁇ are adjacent to the remaining OFDM symbols.
  • STBC is applied between two data OFDM symbols.
  • a reference signal may be mapped to OFDM symbols # 3 and # 10, and the reference signals may be evenly arranged to help channel estimation performance. Such a reference signal and data mapping form is illustrated in FIG. 17.
  • the first OFDM symbol is used as an AGC as in Rel. 14 LTE V2X
  • the last OFDM symbol is used as an Rx / Tx switching time
  • two OFDM symbols are used. If the reference signal is mapped to, 10 OFDM symbols remain. Assuming that all of them are used as data mapping, when performing orthogonal transmission for every four OFDM symbols, two OFDM symbols remain. If performance of near diversity 4 cannot be implemented using the remaining two OFDM symbols, the actual performance may depend on transmission using the remaining two OFDM symbols, resulting in performance degradation.
  • SFBC when considering four antennas, as in the case of using SFBC in the LTE downlink, SFBC is applied to two antenna ports using two resources, antenna port 2 of the four antenna ports You can also use them in turns. The same can be applied to STBC along the time resource axis.
  • the STBC may be applied adjacent to only two data resources because the four resources are not orthogonally transmitted but only two resources are orthogonal.
  • the first OFDM symbol is used as an AGC as in Rel. 14 LTE V2X, and the last OFDM symbol is an Rx / Tx switching time.
  • a reference signal is mapped in OFDM symbols # 3 and # 10, and data is mapped in the remaining OFDM symbols.
  • adjacent ⁇ # 1, # 2 ⁇ , ⁇ # 4, # 5 ⁇ , ⁇ # 6, # 7 ⁇ , ⁇ # 8, # 9 ⁇ , and ⁇ # 11, # 12 ⁇ are adjacent to the remaining OFDM symbols.
  • STBC is applied between two data OFDM symbols.
  • a reference signal may be mapped to OFDM symbols # 3 and # 10, and the reference signals may be evenly arranged to help channel estimation performance.
  • two reference signals are assumed to use STBC only at low speed, even if other reference signals are performed using four formats of OFDM symbols.
  • a reference signal density of an OFDM symbol may be set.
  • the above-described third or fourth embodiment may be applied to automatically assume a low reference signal density without an indication of another reference signal density.
  • LTE V2X assumes only one transmit antenna port. Therefore, the reference signal is mapped to only one port. However, when using STBC or SFBC, since two or more antenna ports are used, reference signal mapping for each antenna port is required.
  • 20 illustrates a base station and a terminal that can be applied to an embodiment of the present invention.
  • a relay When a relay is included in the wireless communication system, communication is performed between the base station and the relay in the backhaul link, and communication is performed between the relay and the terminal in the access link. Therefore, the base station or the terminal illustrated in the figure may be replaced with a relay according to the situation.
  • the memory 124 is connected with the processor 122 and stores various information related to the operation of the processor 122.
  • the RF unit 126 is connected with the processor 122 and transmits and / or receives a radio signal.
  • the base station 110 and / or the terminal 120 may have a single antenna or multiple antennas.
  • each component or feature is to be considered optional unless stated otherwise.
  • Each component or feature may be embodied in a form that is not combined with other components or features. It is also possible to combine some of the components and / or features to form an embodiment of the invention.
  • the order of the operations described in the embodiments of the present invention may be changed. Some components or features of one embodiment may be included in another embodiment or may be replaced with corresponding components or features of another embodiment. It is obvious that the claims may be combined to form an embodiment by combining claims that do not have an explicit citation relationship in the claims or as new claims by post-application correction.
  • Certain operations described in this document as being performed by a base station may in some cases be performed by an upper node thereof. That is, it is obvious that various operations performed for communication with the terminal in a network including a plurality of network nodes including a base station may be performed by the base station or other network nodes other than the base station.
  • a base station may be replaced by terms such as a fixed station, a Node B, an eNodeB (eNB), an access point, and the like.
  • Embodiments according to the present invention may be implemented by various means, for example, hardware, firmware, software, or a combination thereof.
  • one embodiment of the present invention may include one or more application specific integrated circuits (ASICs), digital signal process reference signals (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), Programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and the like.
  • ASICs application specific integrated circuits
  • DSPs digital signal process reference signals
  • DSPDs digital signal processing devices
  • PLDs Programmable logic devices
  • FPGAs field programmable gate arrays
  • processors controllers, microcontrollers, microprocessors, and the like.
  • an embodiment of the present invention may be implemented in the form of a module, procedure, function, etc. that performs the functions or operations described above.
  • the software code may be stored in a memory unit and driven by a processor.
  • the memory unit may be located inside or outside the processor, and may exchange data with the processor by various known means.
  • Reference signal resource allocation method and apparatus therefor in the wireless communication system as described above can be applied to various wireless communication systems.

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  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템에서 송신 디바이스의 참조 신호 전송 방법 및 장치에 관한 것이다. 구체적으로, 상향링크 자원들로 구성된 자원 풀(resource pool) 설정을 수신하는 단계 및 자원 풀 설정 및 송신 디바이스를 위한 N 개(여기서, N은 자연수)의 안테나에 기반하여, 특정 상향링크 자원 상에 참조 신호들 및 데이터를 매핑하는 단계를 포함하며, 참조 신호들은, 특정 상향링크 자원 상의 적어도 하나의 특정 위치의 자원 요소(resource element)에 매핑되며, 데이터는, 적어도 하나의 특정 위치를 제외한 특정 상향링크 자원 상에서, 시간-주파수 자원 중 하나의 자원 축을 기반으로 상호직교(orthogonal)하며, 안테나의 개수만큼 연속되도록 매핑되는 것을 특징으로 한다.

Description

무선 통신 시스템에서 참조 신호 자원 할당 방법 및 이를 위한 장치
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 참조 신호 자원 할당 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution, 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 단말(User Equipment, UE)과 기지국(eNode B, eNB, 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway, AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향 링크(Downlink, DL) 데이터에 대해 기지국은 하향 링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에게 데이터가 전송될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향 링크(Uplink, UL) 데이터에 대해 기지국은 상향 링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network, CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
무선 통신 기술은 WCDMA를 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모 등이 요구된다.
상술한 바와 같은 논의를 바탕으로 이하에서는 무선 통신 시스템에서 참조 신호 자원 할당 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 양상인, 무선 통신 시스템에서 송신 디바이스의 참조 신호 전송 방법에 있어서, 상향링크 자원들로 구성된 자원 풀(resource pool) 설정을 수신하는 단계; 및 상기 자원 풀 설정 및 상기 송신 디바이스를 위한 N 개(여기서, N은 자연수)의 안테나에 기반하여, 특정 상향링크 자원 상에 참조 신호들 및 데이터를 매핑하는 단계를 포함하며, 상기 참조 신호들은, 상기 특정 상향링크 자원 상의 적어도 하나의 특정 위치의 자원 요소(resource element)에 매핑되며, 상기 데이터는, 상기 적어도 하나의 특정 위치를 제외한 특정 상향링크 자원 상에서, 시간-주파수 자원 중 하나의 자원 축을 기반으로 상호직교(orthogonal)하며, 상기 안테나의 개수만큼 연속되도록 매핑되는 것을 특징으로한다.
나아가, 상기 참조 신호들과 데이터는, N+1 개의 자원 요소들 구성된 적어도 하나의 자원 집합에 매핑되며, 상기 적어도 하나의 자원 집합에 매핑된 참조 신호들간의 거리는 N+1 개의 자원 요소들로 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
더 나아가, 상기 N은 4이며, 상기 참조 신호들은, 상기 적어도 하나의 자원 집합 및 상기 특정 상향링크 자원상에서 상기 적어도 하나의 자원 집합에 포함되지 않은 자원 요소에 매핑되도록 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
더 나아가, 상기 적어도 하나의 자원 집합은, 제 1 자원 집합 및 제 2 자원 집합을 포함하며, 상기 제 1 자원 집합과 상기 제 2 자원 집합은, 서로 상이한 안테나 포트를 이용하도록 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 데이터는, 상기 송신 디바이스의 이동 속도가, 미리 설정된 속도 이하인 경우에만 상호직교하도록 매핑되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 데이터는, 상기 적어도 하나의 특정 위치를 제외한 상향링크 자원들 상에서, 시간 자원 축 기준으로 STBC(Space-Time Block Code)가 적용되어, 상호직교하도록 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 데이터는, 상기 적어도 하나의 특정 위치를 제외한 상향링크 자원들 상에서, 주파수 자원 축 기준으로 SFBC(Space-Frequency Block Code)가 적용되어, 상호직교하도록 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 참조 신호들은, 상기 시간-주파수 자원 중 하나의 자원 축에 대하여 N-콤(comb) 형태로 매핑되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 상향링크 자원은, 상향링크 서브프레임인 것을 특징으로 할 수 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 양상인, 무선 통신 시스템에서 참조 신호를 전송하는 송신 디바이스에 있어서, 무선 주파수 유닛; 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상향링크 자원들로 구성된 자원 풀(resource pool) 설정을 수신하고, 상기 자원 풀 설정 및 상기 송신 디바이스를 위한 N 개(여기서, N은 자연수)의 안테나에 기반하여, 특정 상향링크 자원 상에 참조 신호들 및 데이터를 매핑하도록 구성되며, 상기 참조 신호들은, 상기 특정 상향링크 자원 상의 적어도 하나의 특정 위치의 자원 요소(resource element)에 매핑되며, 상기 데이터는, 상기 적어도 하나의 특정 위치를 제외한 특정 상향링크 자원 상에서, 시간-주파수 자원 중 하나의 자원 축을 기반으로 상호직교(orthogonal)하며, 상기 안테나의 개수만큼 연속되도록 매핑되는 것을 특징으로 한다.
[유리한 효과]
본 발명의 실시예에 따르면 무선 통신 시스템에서 참조 신호 자원 할당을 효율적으로 할 수 있다.
본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 예시한다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 예시한다.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 예시한다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 7은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 8은 D2D(UE-to-UE Communication) 통신을 설명하기 위한 참고도이다.
도 9는 V2V 시나리오를 설명하기 위한 참고도이다.
도 10 및 도 11은 D2D 시나리오 상의 자원 풀(resource pool)을 설명하기 위한 참고도이다.
도 12 내지 도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 참조 신호 할당을 나타내기 위한 참고도이다.
도 18 및 도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 comb 형태의 매핑을 설명하기 위한 참고도이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 나타낸다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로서 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다.
설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP LTE/LTE-A를 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 전송되는 통로를 의미한다.
제1계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(Trans안테나 포트 Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향 링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향 링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
제2계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 제2계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러(Radio Bearer; RB)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connected)이 있을 경우, 단말은 RRC 연결 상태(Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상태(Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리(Session Management)와 이동성 관리(Mobility Management) 등의 기능을 수행한다.
기지국(eNB)을 구성하는 하나의 셀은 1.4, 3, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정되어 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향 전송채널은 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지를 전송하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 하향 SCH(Shared Channel) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향 전송채널로는 초기 제어 메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 상향 SCH(Shared Channel)가 있다. 전송채널의 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 3은 3GPP LTE 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
전원이 꺼진 상태에서 다시 전원이 켜지거나, 새로이 셀에 진입한 사용자 기기는 단계 S301에서 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다. 이를 위해 사용자 기기는 기지국으로부터 주동기 채널(Primary Synchronization Channel, P-SCH) 및 부동기 채널(Secondary Synchronization Channel, S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득한다. 그 후, 사용자 기기는 기지국으로부터 물리방송채널(Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 사용자 기기는 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal, DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 사용자 기기는 단계 S302에서 물리 하향링크제어채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH) 및 물리하향링크제어채널 정보에 따른 물리하향링크공유 채널(Physical Downlink Control Channel, PDSCH)을 수신하여 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다.
이후, 사용자 기기는 기지국에 접속을 완료하기 위해 이후 단계 S303 내지 단계 S306과 같은 임의 접속 과정(Random Access Procedure)을 수행할 수 있다. 이를 위해 사용자 기기는 물리임의접속채널(Physical Random Access Channel, PRACH)을 통해 프리앰블(preamble)을 전송하고(S303), 물리하향링크제어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널을 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다(S304). 경쟁 기반 임의 접속의 경우 추가적인 물리임의접속채널의 전송(S305) 및 물리하향링크제어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널 수신(S306)과 같은 충돌해결절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 절차를 수행한 사용자 기기는 이후 일반적인 상/하향링크 신호 전송 절차로서 물리하향링크제어채널/물리하향링크공유채널 수신(S307) 및 물리상향링크공유채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH)/물리상향링크제어채널(Physical Uplink Control Channel, PUCCH) 전송(S308)을 수행할 수 있다. 사용자 기기가 기지국으로 전송하는 제어 정보를 통칭하여 상향링크 제어 정보(Uplink Control Information, UCI)라고 지칭한다. UCI는 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat and reQuest Acknowledgement/Negative-ACK), SR(Scheduling Request), CSI(Channel State Information) 등을 포함한다. 본 명세서에서, HARQ ACK/NACK은 간단히 HARQ-ACK 혹은 ACK/NACK(A/N)으로 지칭된다. HARQ-ACK은 포지티브 ACK(간단히, ACK), 네거티브 ACK(NACK), DTX 및 NACK/DTX 중 적어도 하나를 포함한다. CSI는 CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), RI(Rank Indication) 등을 포함한다. UCI는 일반적으로 PUCCH를 통해 전송되지만, 제어 정보와 트래픽 데이터가 동시에 전송되어야 할 경우 PUSCH를 통해 전송될 수 있다. 또한, 네트워크의 요청/지시에 의해 PUSCH를 통해 UCI를 비주기적으로 전송할 수 있다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 셀룰라 OFDM 무선 패킷 통신 시스템에서, 상향링크/하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임(subframe) 단위로 이루어지며, 한 서브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDD(Frequency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프레임(radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2의 무선 프레임 구조를 지원한다.
도4의 (a)는 타입 1 무선 프레임의 구조를 예시한다. 하향링크 무선 프레임(radio frame)은 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브프레임은 시간 영역(time domain)에서 2개의 슬롯(slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 TTI(transmission time interval)라 한다. 예를 들어 하나의 서브프레임의 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms 일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. 3GPP LTE 시스템에서는 하향링크에서 OFDMA 를 사용하므로, OFDM 심볼이 하나의 심볼 구간을 나타낸다. OFDM 심볼은 또한 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질 수도 있다. 자원 할당 단위로서의 자원 블록(RB)은 하나의 슬롯에서 복수개의 연속적인 부반송파(subcarrier)를 포함할 수 있다.
하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 CP(Cyclic Prefix)의 구성(configuration)에 따라 달라질 수 있다. CP에는 확장된 CP(extended CP)와 표준 CP(normal CP)가 있다. 예를 들어, OFDM 심볼이 표준 CP에 의해 구성된 경우, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 7개일 수 있다. OFDM 심볼이 확장된 CP에 의해 구성된 경우, 한 OFDM 심볼의 길이가 늘어나므로, 한 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 표준 CP인 경우보다 적다. 확장된 CP의 경우에, 예를 들어, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 6개일 수 있다. 사용자 기기가 빠른 속도로 이동하는 등의 경우와 같이 채널상태가 불안정한 경우, 심볼간 간섭을 더욱 줄이기 위해 확장된 CP가 사용될 수 있다.
표준 CP가 사용되는 경우 하나의 슬롯은 7개의 OFDM 심볼을 포함하므로, 하나의 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼을 포함한다. 이때, 각 서브프레임의 처음 최대 3 개의 OFDM 심볼은 PDCCH(physical downlink control channel)에 할당되고, 나머지 OFDM 심볼은 PDSCH(physical downlink shared channel)에 할당될 수 있다.
도4의 (b)는 타입 2 무선 프레임의 구조를 예시한다. 타입 2 무선 프레임은 2개의하프 프레임(half frame)으로 구성되며, 각 하프 프레임은 2개의 슬롯을 포함하는 4개의 일반 서브프레임과 DwPTS(Downlink Pilot Time Slot), 보호구간(Guard Period, GP) 및UpPTS(Uplink Pilot Time Slot)을 포함하는 특별 서브프레임(special subframe)으로 구성된다.
상기 특별 서브프레임에서, DwPTS는 사용자 기기에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS는 기지국에서의 채널 추정과 사용자 기기의 상향링크 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 즉, DwPTS는 하향링크 전송으로, UpPTS는 상향링크 전송으로 사용되며, 특히 UpPTS는 PRACH 프리앰블이나 SRS 전송의 용도로 활용된다. 또한, 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다.
상기 특별 서브프레임에 관하여 현재 3GPP 표준 문서에서는 아래 표 1과 같이 설정을 정의하고 있다. 표 1에서
Figure PCTKR2018003265-appb-I000001
인 경우 DwPTS와 UpPTS를 나타내며, 나머지 영역이 보호구간으로 설정된다.
Figure PCTKR2018003265-appb-T000001
한편, 타입 2 무선 프레임의 구조, 즉 TDD 시스템에서 상향링크/하향링크 서브프레임 설정(UL/DL configuration)은 아래의 표 2와 같다.
Figure PCTKR2018003265-appb-T000002
상기 표 2에서 D는 하향링크 서브프레임, U는 상향링크 서브프레임을 지시하며, S는 상기 특별 서브프레임을 의미한다. 또한, 상기 표 2는 각각의 시스템에서 상향링크/하향링크 서브프레임 설정에서 하향링크-상향링크 스위칭 주기 역시 나타나있다.
상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 5를 참조하면, 하향링크 슬롯은 시간 영역에서
Figure PCTKR2018003265-appb-I000002
OFDM 심볼을 포함하고 주파수 영역에서
Figure PCTKR2018003265-appb-I000003
자원블록을 포함한다. 각각의 자원블록이
Figure PCTKR2018003265-appb-I000004
부반송파를 포함하므로 하향링크 슬롯은 주파수 영역에서
Figure PCTKR2018003265-appb-I000005
×
Figure PCTKR2018003265-appb-I000006
부반송파를 포함한다. 도 5는 하향링크 슬롯이 7 OFDM 심볼을 포함하고 자원블록이 12 부반송파를 포함하는 것으로 예시하고 있지만 반드시 이로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 하향링크 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 개수는 순환전치(Cyclic Prefix; CP)의 길이에 따라 변형될 수 있다.
자원그리드 상의 각 요소를 자원요소(Resource Element; RE)라 하고, 하나의 자원 요소는 하나의 OFDM 심볼 인덱스 및 하나의 부반송파 인덱스로 지시된다. 하나의 RB는
Figure PCTKR2018003265-appb-I000007
×
Figure PCTKR2018003265-appb-I000008
자원요소로 구성되어 있다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록의 수(
Figure PCTKR2018003265-appb-I000009
)는 셀에서 설정되는 하향링크 전송 대역폭(bandwidth)에 종속한다.
도 6은 하향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 6을 참조하면, 서브프레임의 첫 번째 슬롯에서 앞부분에 위치한 최대 3(4)개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 대응한다. 남은 OFDM 심볼은 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)가 할당되는 데이터 영역에 해당한다. LTE에서 사용되는 하향링크 제어 채널의 예는 PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PDCCH(Physical Downlink Control Channel), PHICH(Physical hybrid ARQ indicator Channel) 등을 포함한다. PCFICH는 서브프레임의 첫 번째 OFDM 심볼에서 전송되고 서브프레임 내에서 제어 채널의 전송에 사용되는 OFDM 심볼의 개수에 관한 정보를 나른다. PHICH는 상향링크 전송에 대한 응답으로 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat request acknowledgment/negative-acknowledgment) 신호를 나른다.
PDCCH를 통해 전송되는 제어 정보를 DCI(Downlink Control Information)라고 지칭한다. DCI는 사용자 기기 또는 사용자 기기 그룹을 위한 자원 할당 정보 및 다른 제어 정보를 포함한다. 예를 들어, DCI는 상향/하향링크 스케줄링 정보, 상향링크 전송(Tx) 파워 제어 명령 등을 포함한다.
PDCCH는 하향링크 공유 채널(downlink shared channel, DL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 상향링크 공유 채널(uplink shared channel,UL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 페이징 채널(paging channel, PCH) 상의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PDSCH 상에서 전송되는 랜덤 접속 응답과 같은 상위-계층 제어 메시지의 자원 할당 정보, 사용자 기기 그룹 내의 개별 사용자 기기들에 대한 Tx 파워 제어 명령 세트, Tx 파워 제어 명령, VoIP(Voice over IP)의 활성화 지시 정보 등을 나른다. 복수의 PDCCH가 제어 영역 내에서 전송될 수 있다. 사용자 기기는 복수의 PDCCH를 모니터링 할 수 있다. PDCCH는 하나 또는 복수의 연속된 제어 채널 요소(control channel element, CCE)들의 집합(aggregation) 상에서 전송된다. CCE는 PDCCH에 무선 채널 상태에 기초한 코딩 레이트를 제공하는데 사용되는 논리적 할당 유닛이다. CCE는 복수의 자원 요소 그룹(resource element group, REG)에 대응한다. PDCCH의 포맷 및 PDCCH 비트의 개수는 CCE의 개수에 따라 결정된다. 기지국은 사용자 기기에게 전송될 DCI에 따라 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 CRC(cyclic redundancy check)를 부가한다. CRC는 PDCCH의 소유자 또는 사용 목적에 따라 식별자(예, RNTI(radio network temporary identifier))로 마스킹 된다. 예를 들어, PDCCH가 특정 사용자 기기를 위한 것일 경우, 해당 사용자 기기의 식별자(예, cell-RNTI (C-RNTI))가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 페이징 메시지를 위한 것일 경우, 페이징식별자(예, paging-RNTI (P-RNTI))가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 시스템 정보(보다 구체적으로, 시스템 정보 블록(system Information block, SIC))를 위한 것일 경우, SI-RNTI(system Information RNTI)가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 랜덤 접속 응답을 위한 것일 경우, RA-RNTI(random access-RNTI)가 CRC에 마스킹 될 수 있다.
도 7은 LTE에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 7을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 복수(예, 2개)의 슬롯을 포함한다. 슬롯은 CP 길이에 따라 서로 다른 수의 SC-FDMA 심볼을 포함할 수 있다. 상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 데이터 영역과 제어 영역으로 구분된다. 데이터영역은 PUSCH를 포함하고 음성등의 데이터 신호를 전송하는데 사용된다. 제어영역은 PUCCH를 포함하고 상향링크 제어정보(Uplink Control Information, UCI)를 전송하는데 사용된다. PUCCH는 주파수축에서 데이터 영역의 양끝 부분에 위치한 RB 쌍(RB pair)을 포함하며 슬롯을 경계로 호핑한다.
PUCCH는 다음의 제어 정보를 전송하는데 사용될 수 있다.
- SR(Scheduling Request): 상향링크 UL-SCH 자원을 요청하는데 사용되는 정보이다. OOK(On-Off Keying) 방식을 이용하여 전송된다.
- HARQ ACK/NACK:PDSCH 상의 하향링크 데이터 패킷에 대한 응답 신호이다. 하향링크 데이터 패킷이 성공적으로 수신되었는지 여부를 나타낸다. 단일 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 1비트가 전송되고, 두 개의 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 2비트가 전송된다.
- CSI(Channel State Information): 하향링크 채널에 대한 피드백 정보이다. CSI는 CQI(Channel Quality Indicator)를 포함하고, MIMO(Multiple Input Multiple Output) 관련 피드백 정보는 RI(Rank Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), PTI(Precoding 타입 Indicator) 등을 포함한다. 서브프레임 당 20비트가 사용된다.
사용자 기기가 서브프레임에서 전송할 수 있는 제어 정보(UCI)의 양은 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA의 개수에 의존한다. 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA는 서브프레임에서 참조 신호 전송을 위한 SC-FDMA 심볼을 제외하고 남은 SC-FDMA 심볼을 의미하고, SRS(Sounding Reference Signal)가 설정된 서브프레임의 경우 서브프레임의 마지막 SC-FDMA 심볼도 제외된다. 참조 신호는 PUCCH의 코히어런트 검출에 사용된다.
이하에서는 D2D(UE-to-UE Communication) 통신에 대하여 설명한다.
D2D 통신 방식은 크게 네트워크/코디네이션 스테이션(예를 들어, 기지국)의 도움을 받는 방식과, 그렇지 않은 경우로 나눌 수 있다.
도 8을 참조하면, 도 8(a)에는 제어신호(예를 들어, grant message), HARQ, 채널상태정보(Channel State Information) 등의 송수신에는 네트워크/코디네이션 스테이션의 개입이 이루어지며 D2D 통신을 수행하는 단말간에는 데이터 송수신만 이루어지는 방식이 도시되어 있다. 또한, 도 8(b)에는 네트워크는 최소한의 정보(예를 들어, 해당 셀에서 사용 가능한 D2D 연결(connection) 정보 등)만 제공하되, D2D 통신을 수행하는 단말들이 링크를 형성하고 데이터 송수신을 수행하는 방식이 도시되어 있다.
도 9는 V2X (vehicle to everything) 통신 환경을 나타내는 도면이다.
차량은 사고 발생시 인명 피해와 재산상의 피해가 크게 발생한다. 따라서, 차량의 운행시 차량에 탑승한 사람의 안전 뿐만 아니라 보행자의 안전을 확보할 수 있는 기술에 대한 요구가 커지고 있다. 이에, 차량에 특화된 하드웨어와 소프트웨어 기반의 기술이 차량에 접목되고 있다.
3GPP에서 시작된 LTE기반 V2X (Vehicle-to-everything) 통신 기술도 IT(Informatin Technology) 기술이 차량에 접목되는 추세를 반영하고 있다. 일부 차종을 중심으로 통신기능(Connectivity function)이 적용되고 있으며, 통신 기능의 진화를 통해 차량간(V2V: Vehicle-to-Vehicle) 통신, 차량-인프라간(V2I: Vehicle-to-Infrastructure) 통신, 차량-보행자간 (V2P: Vehicle-to-Pedestrian) 통신, 차량-네트워크간 (V2N: Vehicle-to-Network) 통신을 지원하는 연구가 지속되고 있다.
V2X 통신에 의하면, 차량은 지속적으로 자신의 위치, 속도, 방향 등에 관한 정보를 브로드캐스팅한다. 브로드캐스팅된 정보를 수신한 주변의 차량은 자신 주변의 차량들의 움직임을 인지하여 사고 방지에 활용한다.
즉, 개인이 스마트폰 또는 스마트 시계등의 형태를 갖는 단말을 소지하는 것과 유사하게, 각 차량도 특정 형태의 단말(또는, UE: User Equipment)를 설치하게 된다. 이때, 차량에 설치되는 UE는 통신망에서 실제 통신 서비스를 제공받는 기기를 말하며, 예를 들어 차량에 설치되는 UE는 E-UTRAN 에서 eNB에 접속되어 통신 서비스를 제공받을 수 있다.
그러나, V2X 통신을 차량에 구현하는 과정에서는 여러가지 고려되어야 할 사항이 있다. 이는, V2X 기지국 등의 교통안전 기반시설의 설치에 천문학적인 비용이 필요하기 때문이다. 즉, 차량이 움직일 수 있는 모든 도로에서 V2X 통신이 지원되기 위해서는 수십 만개 이상의 V2X 기지국 설치가 요구된다. 또한, 각 네트워크 노드는 안정적인 서버와의 통신을 위해 유선망을 기본으로 사용하여 인터넷 또는 중앙 제어 서버에 접속하기 때문에, 유선망의 설치 유지 비용도 높다.
이하, 본 발명에서는 V2X 통신을 수행하기 위한 자원 할당(resource allocation)에 대하여 설명한다. 나아가, 본 발명은 설명의 편의를 위하여 V2X 시나리오에 국한하여 기술되어 있으나, D2D(Device-to-Device) 통신 등 다른 통신 시스템 상에서도 적용될 수 있다.
도 10은 단말간의 직접 통신을 설명하기 위한 참고도이다. 본 발명에서는 도 10에서 나타난 바와 같이, UE가 다른 UE와 직접 무선 채널을 이용하여 통신을 수행할 때, 통신에서 사용할 자원을 결정하는 방법을 제안한다. 이는 단말 간 직접 신호 송수신 또는 D2D(device-to-device) 통신이라 명명될 수 있으며, 기존 셀룰러 통신의 다운링크(DL) 및 업링크(UL)와 구분하기 위해서 사이드링크(sidelink)라 명명될 수도 있다. 나아가, 다수의 디바이스(device)간 통신을 차량(vehicle)과 연결시켜 V2V(vehicle to vehicle)라 지칭될 수도 있다. 따라서, UE는 사용자의 단말(또는 자동차)를 의미하지만 eNB와 같은 네트워크 장비가 UE 사이의 통신 방식에 따라서 신호를 송수신하는 경우에는 본 발명이 적용될 수 있는 일종의 UE로 간주될 수 있다. 또한 UE가 송신한 D2D 신호를 eNB가 수신하는 것도 가능하며, 나아가서 D2D 송신을 위해 설계된 UE의 신호 송수신 방법이, UE가 eNB에게 데이터를 송신하는 동작에도 적용될 수 있다.
이하에서 UE1은 일련의 자원의 집합을 의미하는 자원 풀(resource pool) 내에서 특정한 자원에 해당하는 자원 단위(resource unit)를 선택하고 해당 자원 단위를 사용하여 D2D 신호를 송신하도록 동작할 수 있다. 이에 대한 수신 UE인 UE2는, UE1이 D2D 신호를 전송할 수 있는 자원 풀을 설정받고 해당 자원 풀내에서 UE1의 신호를 검출한다. 여기서, 자원 풀은 UE1이 기지국의 연결 범위에 있는 경우 기지국이 알려줄 수 있으며, 기지국의 연결 범위 밖에 있는 경우에는 다른 UE가 알려주거나 혹은 사전에 정해진 자원으로 결정될 수도 있다. 일반적으로 자원 풀은 복수의 자원 단위로 구성되며, 각 UE는 하나 혹은 복수의 자원 단위를 선정하여 자신의 D2D 신호 송신에 사용할 수 있다.
도 11은 자원 단위의 구성의 일 예를 나타낸 것으로, 전체 주파수 자원이 NF개로 분할되고 전체 시간 자원이 NT개로 분할되어 총 NF*NT 개의 자원 단위가 정의되는 경우를 나타낸다. 도 11에서 해당 자원 풀이 NT 서브프레임을 주기로 반복된다고 할 수 있다. 특징적으로 한 자원 단위는 도 11에서 나타난 바와 같이 주기적으로 반복하여 나타날 수 있다. 혹은, 시간이나 주파수 차원에서의 다이버시티(diversity) 효과를 얻기 위해서 하나의 논리적인 자원 단위가 매핑(mapping)되는 물리적 자원 단위의 인덱스가 시간에 따라서 사전에 정해진 패턴으로 변화할 수도 있다. 이러한 자원 단위 구조에 있어서, 자원 풀이란 D2D 신호를 송신하고자 하는 UE가 송신에 사용할 수 있는 자원 단위의 집합을 의미할 수 있다.
나아가, 자원 풀은 여러 종류로 세분화될 수 있다. 먼저 각 자원 풀에서 전송되는 D2D 신호의 내용(content)에 따라서 구분될 수 있다. 예를 들어, D2D 신호의 내용(content)는 아래와 같이 구분될 수 있으며, 각각에 대하여 별도의 자원 풀이 설정될 수 있다.
● 스케쥴링 할당(Scheduling assignment, SA, 혹은 sidelink control channel): 각 송신 UE가 후행하는 D2D 데이터 채널의 전송으로 사용하는 자원의 위치 및 그 외 데이터 채널의 복조를 위해서 필요한 MCS(modulation and coding scheme)나 MIMO 전송 방식 등의 정보를 포함하는 신호. 이러한 SA 신호는 동일 자원 단위 상에서 D2D 데이터와 함께 멀티플렉스(multiplex)되어 전송되는 것도 가능하며, 이 경우 SA 자원 풀이란 SA가 D2D 데이터와 멀티플렉스(multiplex)되어 전송되는 자원으로 구성된 자원 풀을 의미할 수 있다.
● D2D 데이터 채널 (sidelink shared channel): SA를 통하여 지정된 자원을 사용하여 송신 UE가 사용자 데이터를 전송하는데 사용하는 자원으로 구성된 자원 풀. 만일, 동일 자원 단위 상에서 D2D 데이터와 함께 멀티플렉스(multiplex)되어 전송되는 것도 가능한 경우에는 D2D 데이터 채널을 위한 자원 풀에서는 SA 정보를 제외한 형태의 D2D 데이터 채널만이 전송되는 형태가 될 수 있다. 다시 말하면 SA 자원 풀 내의 개별 자원 단위상에서 SA 정보를 전송하는데 사용되었던 자원 요소(resource element)를 D2D 데이터 채널 자원 풀에서는 여전히 D2D 데이터를 전송하는데 사용하는 것이다.
● 디스커버리 메시지(Discovery message 혹은 sidelink discovery channel): 송신 UE가 자신의 ID등의 정보를 전송하여 인접 UE로 하여금 자신을 발견할 수 있도록 하는 메시지를 위한 자원 풀.
● 동기화 신호/채널(Synchronization signal/channel 혹은 sidelink synchronization signal, sidelink broadcast channel): 송신 UE가 동기 신호 및 동기와 관련된 정보를 전송함으로써 수신 UE가 송신 UE에게 시간/주파수 동기를 맞추는 목적을 달성하는 신호/채널을 위한 자원 풀
SA와 데이터는 서브프레임 상에서 분리되는 자원 풀을 사용할 수도 있지만, UE가 SA와 데이터를 한 서브프레임에서 동시에 전송할 수 있는 경우에는 동일한 서브프레임에 두 종류의 자원 풀이 설정될 수도 있다.
또한, 상술한 D2D 신호의 콘텐츠(content)가 동일한 경우에도, D2D 신호의 송수신 속성에 따라서 상이한 자원 풀을 사용할 수 있다. 예를 들어, 동일한 D2D 데이터 채널이나 디스커버리 메시지라 하더라도 D2D 신호의 송신 타이밍 결정 방식(예를 들어, 동기 기준 신호의 수신 시점에서 송신되는지 혹은 동기 기준 신호의 수신 시점에서 일정한 타이밍 어드밴스(timing advance)를 적용하여 전송되는지여부 등)이나 자원 할당 방식(예를 들어, 개별 신호의 전송 자원을 eNB가 개별 송신 UE에게 지정해주는지 혹은 개별 송신 UE가 자원 풀내에서 자체적으로 개별 신호 전송 자원을 선택하는지), 신호 포맷(예를 들어, 각 D2D 신호가 하나의 서브프레임에서 차지하는 심볼의 개수 혹은, 한 D2D 신호의 전송에 사용되는 서브프레임의 개수), eNB로부터의 신호 세기, D2D UE의 송신 전력 세기 등에 따라서 다시 상이한 자원 풀로 구분될 수 있다.
설명의 편의상 D2D 통신에서 eNB가 D2D송신 UE의 송신 자원을 직접 지시하는 방법을 Mode 1, 전송 자원 영역이 사전에 설정되어 있거나, eNB가 전송 자원 영역을 지정하고, UE가 직접 송신 자원을 선택하는 방법을 Mode 2라 정의한다. D2D 디스커버리의 경우에는 eNB가 직접 자원을 지시하는 경우에는 Type 2, 사전에 설정된 자원영역 혹은 eNB가 지시한 자원 영역에서 UE가 직접 전송 자원을 선택하는 경우는 Type 1이라 정의한다.
또한, 상술한 바와 같이 D2D는 sidelink라고 불릴 수도 있으며, SA는 PSCCH(physical sidelink control channel), D2D 동기화 신호(D2D synchronization signal)은 SSS(sidelink synchronization signal), SSS와 함께 전송되는 D2D통신이전에 가장 기본적인 정보를 전송하는 제어 채널을 PSBCH(Physical sidelink broadcast channel), 혹은 PD2DSCH (Physical D2D synchronization channel)이라고 부를 수 있다.
나아가, 특정 단말이 자신이 주변에 있음을 알리기 위한 신호(이때, 이 신호에는 특정 단말의 ID가 포함되어 있을 수 있다), 혹은 이러한 채널을 PSDCH(physical sidelink discovery channel)라 부를 수 있다.
LTE 시스템 상의 Rel. 12에서는, D2D에서는 D2D 통신 UE만이 PSBCH를 SSS와 함께 전송하였고 이로 인하여, SSS의 측정은 PSBCH의 DMRS를 이용하여 수행한다. 아웃-커버리지(out-coverage) UE는 PSBCH의 DMRS를 측정하고, 이 신호의 RSRP등을 측정하여 자신이 동기화 소스(synchronization source)가 될지 여부를 결정하게 된다.
나아가, V2X 통신의 경우에서도 D2D와 같이 제어 채널과 데이터 채널이 존재할 것으로 여겨지고 있다. 이렇게 제어 채널과 이와 연계된 데이터 채널이 있을 때, 주기적인 메시지를 여러 차량(vehicle)들이 들어와 전송하고 있는 상황을 가정한다. 차량(vehicle)을 UE라고 하면, UE는 전송되고 있는 제어 채널을 디코딩(decoding)해 보거나, 데이터 채널의 에너지 센싱(energy sensing)을 통해 현재 전송되고 있는 메시지들의 자원 위치를 알 수 있고, 또한 앞으로 송신 UE들이 송신하게 될 자원 위치까지도 알 수 있을 수 있다.
나아가, 더욱 많은 통신 기기들이 신호를 송수신 함에 있어서 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라, 기존의 RAT(radio access technology)에 비해 향상된 광대역 이동통신(mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 매시브(massive) MTC (Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려되는 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도(reliability) 및 지연도(latency)에 민감한 서비스/UE 를 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 향상된 광대역 이동통신(enhanced mobile broadband communication), 매시브 MTC, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 RAT의 도입이 논의되고 있으며, 본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 이러한 기술을 NR (New Rat)이라고 정의한다.
상술한 내용을 바탕으로, 본 발명에서는 상향링크 자원을 사용하는 V2X 통신 또는 기존의 상향링크 통신시, MIMO(Multiple Input Multiple Output)-STBC(Space-Time Block Code)기술을 사용하기 위한 방안에 대하여 설명한다.
먼저, 본 발명에서는 상향링크 자원에서 통신할 경우, 다중 안테나의 STBC 방법을 이용하여, 다이버시티를 얻는 방안을 중심으로 설명한다. 대표적으로 상향링크 자원을 이용한 통신은 V2X 또는 상향링크 통신을 예로 들 수 있으며, 나아가, 다중 안테나를 이용해서 다이버시티를 얻는 방법은 크게 2가지가 있을 수가 있다. 한 가지는 채널에 대한 피드백을 이용한 폐루프(closed loop) MIMO기술이고, 다른 한 가지는 채널에 대한 피드백이 없는 개루프(open loop) MIMO기술이다.
일반적으로, 폐루프(closed loop) MIMO기술이 개루프(open loop) MIMO기술에 비해 성능이 우수하나, 이는 채널에 대한 피드백 정보가 정확한 경우에 해당한다고 볼 수 있다. 그런데, V2X(vehicle to everything) 통신에 있어서, 많은 차량(vehicle)들이 서로 다중 안테나를 이용해서 다이버시티를 얻으려 할 때, 차량 링크(vehicle link)마다 피드백정보를 서로 인지하기 위해서 수많은 피드백이 오가야 할 수 있다. 이런 경우에는 자원을 피드백에 너무 많이 사용하는 것보다는, 피드백이 없는 개루프(open loop) MIMO기술을 사용하는 것이 보다 효율적일 수 있다.
또한 V2X 통신인 경우, 고속의 차량에 의해 차량간의 채널이 빠르게 변할 수 있다. 이렇게 채널이 빠르게 변할 경우에는 피드백 받은 채널이 변할 수 있기 때문에, 오히려 부정확한 채널을 이용하는 폐루프(closed loop) MIMO를 사용하기 보다는 개루프(open loop) MIMO를 사용하는 것이 성능이 나을 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 개루프(open loop) MIMO 방식(scheme) 중 대표적인 STBC계열의 방식을 중심으로 설명한다. STBC는 Space-Time Block Codes의 약자로서, 보통 상호직교(orthogonal)하지 않은 공간 자원을 시간 자원과 함께 사용하여, 상호직교(orthogonal)한 또는 quasi-orthogonal한 시공간 자원을 만들어 사용하는 기술이라 할 수 있다. 이는 거의 유사한 채널을 가진 시간 자원을 동일하다고 가정한 뒤, 채널이 동일함을 이용하여, 공간 자원을 상호직교(orthogonal)하게 또는 quasi-orthogonal 하게 만들게 된다.
STBC 계열은 시간(time)축 자원을 바탕으로 상호직교(orthogonal)하게 송신하는 STBC와, 주파수(frequency)축 자원을 바탕으로 상호직교(orthogonal)하게 송신하는 SFBC(Space-Frequency Block Code) 두 가지가 대표적이다.
예를 들어, 대표적으로 송신 안테나 2개인 경우, Alamouti 방식(scheme)이 있을 수 있다. Alamouti 방식(scheme)에서 첫 타이밍에는
Figure PCTKR2018003265-appb-I000010
데이터 벡터를 전송하고, 두 번째 타이밍에는
Figure PCTKR2018003265-appb-I000011
데이터 벡터를 전송한다. 수신 안테나가 1개이고, 첫 번째 타이밍과 두 번째 타이밍의 채널이 같다고 가정하면, 수신 신호를 수학식 1과 같이 표현할 수 있다.
Figure PCTKR2018003265-appb-M000001
수학식 1에서 y1은 첫 번째 타이밍의 수신 신호를 의미하고, y2는 두번째 타이밍의 수신 신호를 의미한다. 그리고, n1은 첫 번째 타이밍의 써말 노이즈(thermal noise)를 의미하고, n2는 두 번재 타이밍의 써말 노이즈(thermal noise)를 의미하며, h1과 h2는 각각 안테나 1과 안테나 2에서 수신 안테나까지의 채널을 의미한다. 이 때 y2에 conjugate을 수행한 뒤, 수학식 1을 정리하면, 수학식 2와 같다.
Figure PCTKR2018003265-appb-M000002
수학식 2를 통해, 공간 자원이 상호직교(orthogonal)하게 바뀌었음을 알 수 있고, 첫 타이밍에는
Figure PCTKR2018003265-appb-I000012
데이터 벡터를 전송하고, 두 번째 타이밍에도
Figure PCTKR2018003265-appb-I000013
데이터 벡터를 전송할 때와 대비해, 다이버시티 이득을 2배로 얻을 수 있다.
Rel.14 LTE V2X에서는 하나의 서브프레임에서 첫 번째 OFDM 심볼은 AGC(Automatic Gain Control)를 이용해 사용하고, 마지막 심볼은 Rx/Tx 스위칭 타임(switching time)을 위해 비워 둔다. 실제 데이터와 참조 신호는 이 두 개의 OFDM 심볼을 제외하고 매핑(mapping)된다. 현재 Rel.14 LTE V2X의 프레임 구조(frame structure)는 도 12와 같다.
SFBC를 도 12의 프레임 구조(frame structure)를 이용해 사용할 경우, 데이터 매핑에 큰 문제가 되지 않을 수 있다. 예를 들어, 1번 OFDM 심볼에서 0번 주파수 자원과 1번 주파수 자원에서 데이터 2개를 Alamouti 방식(scheme)을 사용할 경우, 2개의 자원이 채널이 유사할 것이기 때문에 상호직교(orthogonal)한 전송이 가능해 진다.
그러나, SFBC의 경우 PAPR(peak-to-average power ratio) 이슈가 존재한다. V2X에서 SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access)를 사용한다고 가정하면, DFT (Discrete Fourier Transform) 스프레딩을 통해 낮아진 PAPR이 상호직교(orthogonal)한 SFBC 매핑에 의해 다시 높아지게 된다.
STBC의 경우에는 데이터 매핑을 어떻게 하느냐에 따라, PAPR을 낮추어 사용할 수 있다. 그러나, STBC의 경우, 도 12와 같은 프레임 구조(frame structure)에서는 데이터 매핑에 어려움이 있다. 예를 들어, 동일한 채널을 가정하는 STBC 계열을 위해, #1번 OFDM 심볼과 #2번 OFDM 심볼에 STBC를 적용한다면 좋겠으나, #2번 OFDM 심볼에 이미 참조 신호가 매핑되어 있어, 데이터를 매핑할 수 없게 되고, 가장 채널이 비슷할 것으로 생각되는 #3번 OFDM 심볼에 데이터를 매핑해야 한다. 이렇게 #1번 OFDM 심볼과 #3번 OFDM 심볼에 데이터를 매핑하여 두 OFDM 심볼간에 STBC를 사용할 경우, #1, #2번 OFDM 심볼에 데이터를 매핑하여 두 OFDM 심볼간에 STBC를 사용할 경우에 비해 두 OFDM 심볼간에 채널 유사성이 떨어져 성능 열화가 일어날 수 있다.
상술한 설명을 기반으로, 이하 본 발명의 실시예들을 설명한다.
<제 1 실시예>
본 발명의 제 1 실시예에서, N 개의 안테나를 이용한 STBC를 사용할 경우, N+1개의 인접한 OFDM 심볼을 하나의 집합으로 이용할 수 있다. 각 집합에서 N개의 인접한 OFDM 심볼에는 데이터를 매핑하여 인접한 N개의 OFDM 심볼간에 STBC를 적용하고, 나머지 하나의 OFDM 심볼에서는 참조 신호를 매핑하여 채널 추정(channel estimation)에 이용할 수 있다.
예를 들어, 2개의 안테나를 고려할 경우, 3GPP Rel.14 LTE V2X와 같이 첫 번째 OFDM 심볼을 AGC로 이용하고, 마지막 OFDM 심볼을 Rx/Tx 스위칭 타임(switching time)으로 이용하면, 나머지 12개의 OFDM 심볼을 4개의 집합으로 만들 수 있다. 각각의 집합은 {#1, #2, #3}, {#4, #5, #6}, {#7, #8, #9}, {#10, #11, #12}가 될 것이다.
이 때, 제 1 실시예를 적용하면, #3, #6, #9, #12 OFDM 심볼들에 DMRS를 매핑하거나, #1, #4, #7, #10 OFDM 심볼들에 DMRS를 매핑하는 2가지 경우를 생각해 볼 수 있다. 이렇게 2가지 형태에서 나머지 인접한 OFDM 심볼들은 각각 데이터를 매핑하여 인접한 OFDM 심볼 간에 STBC를 적용하게 된다. 이렇게 프레임 구조(frame structure)를 만드는 이유는 집합마다 동일 형태를 반복시켜 최대한 참조 신호를 균등하게 매핑함으로써, 채널 추정 성능에 도움을 주기 위함이다. 예를 들어, #1, #4, #7, #10 OFDM 심볼에 DMRS를 매핑하면 도 13과 같다.
다른 예로, 4개의 안테나를 고려할 경우, 현재, Rel.14 LTE V2X와 같이 첫 번째 OFDM 심볼을 AGC로 이용하고, 마지막 OFDM 심볼을 Rx/Tx 스위칭 타임(switching time)으로 이용할 경우, 나머지 12개의 OFDM 심볼에서 2개의 집합을 만들고 2개의 OFDM 심볼이 남게 된다.
만약, 현재 Rel.14 LTE V2X와 같이 위상 오프셋(phase offset)을 추정하기 위한 방법으로 참조 신호가 OFDM 심볼 4개에 필요하다고 가정한다면, 2개의 집합에서 각 집합마다 1개의 OFDM 심볼을 이용하여 참조 신호를 매핑하고, 집합에 포함되지 않은 나머지 2개의 OFDM 심볼을 모두 참조 신호를 매핑할 수 있다.
집합 형성은 크게 두 가지 예를 들 수 있겠다.
하나의 집합 형성에 관한 예는 {#1, #2, #3, #4, #5}, {#7, #8, #9, #10, #11}을 2개의 집합으로 두는 것이다. 각각의 집합에서 참조 신호를 #1, #7번 OFDM 심볼에 두고, 남는 OFDM 심볼 #6, #12번에서 참조 신호를 또 매핑시킬 수 있다. 그리고, 인접한 OFDM 심볼 #2, #3, #4, #5번과 #8, #9, #10, #11번에서는 데이터를 매핑하고 인접한 데이터 심볼간에 STBC를 적용할 수 있다. 이러한 집합에 따른 참조 신호 매핑 형태를 나타내면 도 14와 같다.
동일한 집합 형태에서 각각의 집합에서 참조 신호를 #5, #11번 OFDM 심볼에 두고, 남는 OFDM 심볼 #6, #12번에서 참조 신호를 또 매핑시킬 수 있다. 그리고, 인접한 OFDM 심볼 #1, #2, #3, #4번과 #7, #8, #9, #10번에서는 데이터를 매핑하고 인접한 데이터 심볼간에 STBC를 적용할 수 있다. 이러한 집합에 따른 참조 신호 매핑 형태를 나타내면 도 15와 같다.
다른 하나의 집합 형성에 관한 예는 {#2, #3, #4, #5, #6}, {#8, #9, #10, #11, #12}를 2개의 집합으로 두는 것이다. 각각의 집합에서 참조 신호를 #2, #8번 OFDM 심볼에 두고, 남는 OFDM 심볼 #1, #7번에서 참조 신호를 또 매핑시킬 수 있다. 그리고, 인접한 OFDM 심볼 #3, #4, #5, #6번과 #9, #10, #11, #12번에서는 데이터를 매핑하고 인접한 데이터 심볼간에 STBC를 적용할 수 있다. 이러한 집합에 따른 참조 신호 매핑 형태를 나타내면 도 16과 같다.
이렇게 제안한 2개의 집합 형성은 각각의 집합 형태를 동일 반복시켜 최대한 참조 신호가 균등하게 매핑되어 채널 추정 성능을 보장하기 위함이다.
<제 2 실시예>
본 발명의 제 2 실시예에서는, 4개의 안테나에 기반한 전송을 고려할 경우, LTE 하향링크에서 SFBC와 유사하게, 2개의 자원을 이용해 2개의 안테나 포트로 SFBC를 적용하되, 안테나 포트 4개 중 안테나 포트 2개씩을 돌아가면서 사용하도록 설정될 수도 있다. 이러한 전송 방법은. STBC에서도 시간 자원축을 따라 유사하게 적용될 수 있다.
이런 경우, 4개의 자원에서 상호직교(orthogonal)하게 전송하는 것이 아니고, 2개의 자원간에만 상호직교(orthogonal)하게 전송하기 때문에 2개의 데이터 자원만을 인접해서 STBC를 적용할 수 도 있다.
예를 들어, 크게 2가지 방안이 고려될 수 있다.
첫번째로, Rel.14 LTE V2X와 같이 첫 번째 OFDM 심볼을 AGC로 이용하고, 마지막 OFDM 심볼을 Rx/Tx 스위칭 타임(switching time)으로 이용할 경우, 한 가지는 {#1, #2}, {#4, #5}, {#7, #8}, {#10, #11}에는 데이터를 매핑시키고, 각각 2개의 인접한 OFDM 심볼에서 STBC를 적용하되, {#1, #2}와 {#7, #8}에서는 4개 중 2개의 안테나 포트만을 사용하고, {#4, #5}와 {#10, #11}에서는 나머지 2개의 안테나 포트를 사용하여 STBC를 적용한다. 그리고 남은 OFDM 심볼인 #3, #6, #9, #12번에서 참조 신호를 매핑한다.
두번째로, {#2, #3}, {#5, #6}, {#8, #9}, {#11, #12}에는 데이터를 매핑시키고, 각각 2개의 인접한 OFDM 심볼에서 STBC를 적용하되, {#2, #3}과 {#8, #9}에서는 4개 중 2개의 안테나 포트만을 사용하고, {#5, #6}과 {#11, #12}에서는 나머지 2개의 안테나 포트를 사용하여 STBC를 적용한다. 그리고 남은 OFDM 심볼인 #1, #4, #7, #10번에서 참조 신호를 매핑한다.
상술한 제 1 실시예 및 제 2 실시예에서, 참조 신호를 4개의 OFDM 심볼에 매핑하는 방법을 중심으로 설명하였다. Rel.14 LTE V2X에서 참조 신호를 4개의 OFDM 심볼에 매핑한 이유는 차량(vehicle) UE가 속도가 빨라 도플러 시프트(Doppler shift)로 인한 위상 오프셋(phase offset)이 매우 빠르게 변할 수 있으므로, 참조 신호를 시간 자원에서 보다 많이 매핑하여 위상 오프셋(phase offset)을 잘 보정하기 위함이었다.
그러나, STBC를 사용할 경우, 고속의 UE간에는 STBC를 사용하지 않고도 시간 단위 간에 채널이 빠르게 변하고 있어, 시간 단위 간에 이미 다이버시티를 얻고 있다고 가정할 수 있다. 만약, 이러한 가정하에 저속에서만 STBC 방식이 의미 있다고 가정하면, 실제 시스템에서는 저속에서만 STBC를 사용하도록 동작할 수 있다. 이렇게 저속에서만 STBC를 사용할 경우, 참조 신호를 OFDM 심볼 4개에 매핑할 필요가 없을 수 있다. 기존의 상향링크처럼 2개의 OFDM 심볼에서만 참조 신호를 매핑하고, 나머지는 OFDM 심볼은 데이터로 활용해 전송 효율을 높일 수 있다.
나아가, UE가 STBC를 사용하도록 설정되는 속도(i.e. 저속)은 미리 설정되거나, 상위 계층 시그널링등으로 지시될 수 있다.
따라서 이하에서는, 상술한 전제를 바탕으로 제 3 실시예 및 제 4 실시예에서는, 2개의 OFDM 심볼을 사용할 경우, 참조 신호와 데이터 매핑에 대해서 기술한다.
<제 3 실시예>
본 발명의 제 3 실시예에서, 2개의 안테나 포트를 이용한 STBC를 사용할 경우, Rel.14 LTE V2X와 같이 첫 번째 OFDM 심볼을 AGC로 이용하고, 마지막 OFDM 심볼을 Rx/Tx 스위칭 타임(switching time)으로 이용하면서, #3, #10번 OFDM 심볼에서 참조 신호를 매핑하고, 나머지 OFDM 심볼에서는 데이터를 매핑한다. 이 때 남은 OFDM 심볼들 중 인접한 {#1, #2}, {#4, #5}, {#6, #7}, {#8, #9}, {#11, #12}번에서는 인접한 2개의 데이터 OFDM 심볼간에 STBC를 적용한다. #3, #10번 OFDM 심볼에 참조 신호를 매핑하여, 참조 신호를 균등하게 배치하여 채널 추정 성능에 도움을 주도록 할 수 있다. 이와 같은 참조 신호 및 데이터 매핑 형태는 도 17과 같다.
<제 4 실시예>
만약, 4개의 안테나를 이용한 STBC를 사용할 경우, Rel.14 LTE V2X와 같이 첫 번째 OFDM 심볼을 AGC로 이용하고, 마지막 OFDM 심볼을 Rx/Tx 스위칭 타임(switching time)으로 이용한 후, 2개의 OFDM 심볼에 참조 신호를 매핑하면, 남은 OFDM 심볼은 10개가 남게 된다. 이를 모두 데이터 매핑으로 사용한다고 가정하면, 4개의 OFDM 심볼마다 상호직교(orthogonal) 전송을 할 경우, 2개의 OFDM 심볼이 남게 된다. 나머지 2개의 OFDM 심볼을 이용하여 다이버시티 4 에 가까운 성능을 구현할 수 없다면, 실제 성능은 나머지 2개의 OFDM 심볼을 이용한 전송에 의존(dependent)하여 성능 저하를 가져올 수 있다.
이를 해결하기 위해서는 상술한 제 2 실시예에서 기술한 대로 적용하는 것이 바람직하다. 즉, 제 2 실시예에서와 같이, 4개의 안테나를 고려할 경우, LTE 하향링크에서 SFBC를 사용할 때처럼, 2개의 자원을 이용해 2개의 안테나 포트로 SFBC를 적용하되, 안테나 포트 4개 중 안테나 포트 2개씩을 돌아가면서 사용할 수도 있다. STBC에서도 시간 자원 축을 따라 유사하게 적용할 수 있다.
이런 경우, 4개의 자원에서 상호직교(orthogonal)하게 전송하는 것이 아니고, 2개의 자원간에만 상호직교(orthogonal)하게 전송하기 때문에 2개의 데이터 자원만을 인접해서 STBC를 적용해도 된다.
예를 들어, 상술한 도 17을 기반으로 4개의 안테나를 이용한 STBC를 사용할 경우, Rel.14 LTE V2X와 같이 첫 번째 OFDM 심볼을 AGC로 이용하고, 마지막 OFDM 심볼을 Rx/Tx 스위칭 타임(switching time)으로 이용하면서, #3, #10번 OFDM 심볼에서 참조 신호를 매핑하고, 나머지 OFDM 심볼에서는 데이터를 매핑한다. 이 때 남은 OFDM 심볼들 중 인접한 {#1, #2}, {#4, #5}, {#6, #7}, {#8, #9}, {#11, #12}번에서는 인접한 2개의 데이터 OFDM 심볼간에 STBC를 적용한다. {#1, #2}와 {#6, #7}, {#11, #12}번에서는 4개 중 2개의 안테나 포트만을 사용하고, {#4, #5}와 {#8, #9}에서는 나머지 2개의 안테나 포트를 사용하여 STBC를 적용한다. #3, #10번 OFDM 심볼에 참조 신호를 매핑하여, 참조 신호를 균등하게 배치하여 채널 추정 성능에 도움을 주도록 할 수 있다.
상술한 제 3 실시예 혹은 제 4 실시예에 따르는 경우, 참조 신호 밀도(density)가 OFDM 심볼 4개의 포맷(format)을 이용하여 다른 전송이 수행되더라도, STBC를 저속에서만 이용할 것을 가정하여, 2개의 OFDM 심볼의 참조 신호 밀도(density)가 설정될 수 도 있다. 이를 기반으로 STBC를 하도록 지시될 경우, 다른 참조 신호 밀도(density)에 대한 지시없이 자동적으로 낮은 참조 신호 밀도(density)를 가정한 상술한 제 3 실시예 혹은 제 4 실시예가 적용되도록 할 수 있다.
이하에서는, 여러 포트에 대한 참조 신호 매핑을 기술한다. LTE V2X는 1개의 송신 안테나 포트만을 가정하였다. 따라서, 참조 신호는 하나의 포트에 대해서만 매핑하였다. 그러나, STBC 또는 SFBC를 사용할 경우에는 2개 이상의 안테나 포트를 사용하게 되므로, 안테나 포트마다의 참조 신호 매핑이 필요하다.
참조 신호를 포트간에 TDM(Time Division Multiplex)할 경우, 하나의 포트 기준으로 참조 신호의 시간 밀도(time density)가 낮아져 기본적으로 모빌리티(mobility)가 있는 V2X에서는 모빌리티로 인해 발생하는 도플러 시프트(Doppler shift)에 의한 위상 오프셋(phase offset)을 보상하는데 바람직하지 않다. 따라서, FDM(Frequency Division Multiplex) 또는 CDM(Code Division Multiplex)을 사용하는 것이 바람직하다. 이는 상술한 본 발명의 제 1 실시예 내지 4 실시예에 모두 적용될 수 있을 뿐만 아니라, 참조 신호가 매핑된 OFDM 심볼에서 적용될 수 있다.
예를 들어, FDM을 중심으로 설명하면, N개의 안테나를 이용한 STBC 또는 SFBC를 사용할 경우, 참조 신호를 FDM으로 매핑할 경우, 참조 신호가 매핑된 OFDM 심볼에서 각 안테나 포트를 위한 참조 신호는 N-comb 형태로 매핑한다. 2개의 안테나를 이용한 STBC 또는 SFBC를 사용할 경우, 도 18을 예를 들 수 있고, 4개의 안테나를 이용한 STBC 또는 SFBC를 사용할 경우, 도 19로 예를 들 수 있다. Comb 매핑을 통해 참조 신호를 포트마다 주파수 도메인(frequency domain)에서 균등하게 배치하여 좋은 채널 추정을 보장하기 위함이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 예시한다.
무선 통신 시스템에 릴레이가 포함되는 경우, 백홀 링크에서 통신은 기지국과 릴레이 사이에 이뤄지고 억세스 링크에서 통신은 릴레이와 단말 사이에 이뤄진다. 따라서, 도면에 예시된 기지국 또는 단말은 상황에 맞춰 릴레이로 대체될 수 있다.
도 20을 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국(BS, 110) 및 단말(UE, 120)을 포함한다. 기지국(110)은 프로세서(112), 메모리(114) 및 무선 주파수(Radio Frequency, RF) 유닛(116)을 포함한다. 프로세서(112)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(114)는 프로세서(112)와 연결되고 프로세서(112)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(116)은 프로세서(112)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 단말(120)은 프로세서(122), 메모리(124) 및 RF 유닛(126)을 포함한다. 프로세서(122)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(124)는 프로세서(122)와 연결되고 프로세서(122)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(126)은 프로세서(122)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 기지국(110) 및/또는 단말(120)은 단일 안테나 또는 다중 안테나를 가질 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNodeB(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processo참조 신호(RS)), DSPDs(digital signal processing 장치(device)s), PLDs(programmable logic 장치(device)s), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다.
상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서 참조 신호 자원 할당 방법 및 이를 위한 장치는 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.

Claims (10)

  1. 무선 통신 시스템에서 송신 디바이스의 참조 신호 전송 방법에 있어서,
    상향링크 자원들로 구성된 자원 풀(resource pool) 설정을 수신하는 단계; 및
    상기 자원 풀 설정 및 상기 송신 디바이스를 위한 N 개(여기서, N은 자연수)의 안테나에 기반하여, 특정 상향링크 자원 상에 참조 신호들 및 데이터를 매핑하는 단계를 포함하며,
    상기 참조 신호들은, 상기 특정 상향링크 자원 상의 적어도 하나의 특정 위치의 자원 요소(resource element)에 매핑되며,
    상기 데이터는,
    상기 적어도 하나의 특정 위치를 제외한 특정 상향링크 자원 상에서, 시간-주파수 자원 중 하나의 자원 축을 기반으로 상호직교(orthogonal)하며, 상기 안테나의 개수만큼 연속되도록 매핑되는 것을 특징으로 하는,
    참조 신호 전송 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 참조 신호들과 데이터는,
    N+1 개의 자원 요소들 구성된 적어도 하나의 자원 집합에 매핑되며,
    상기 적어도 하나의 자원 집합에 매핑된 참조 신호들간의 거리는 N+1 개의 자원 요소들로 설정되는 것을 특징으로 하는,
    참조 신호 전송 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 N은 4이며,
    상기 참조 신호들은,
    상기 적어도 하나의 자원 집합 및 상기 특정 상향링크 자원상에서 상기 적어도 하나의 자원 집합에 포함되지 않은 자원 요소에 매핑되도록 설정되는 것을 특징으로 하는,
    참조 신호 전송 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 자원 집합은, 제 1 자원 집합 및 제 2 자원 집합을 포함하며,
    상기 제 1 자원 집합과 상기 제 2 자원 집합은, 서로 상이한 안테나 포트를 이용하도록 설정되는 것을 특징으로 하는,
    참조 신호 전송 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는,
    상기 송신 디바이스의 이동 속도가, 미리 설정된 속도 이하인 경우에만 상호직교하도록 매핑되는 것을 특징으로 하는,
    참조 신호 전송 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는,
    상기 적어도 하나의 특정 위치를 제외한 상향링크 자원들 상에서, 시간 자원 축 기준으로 STBC(Space-Time Block Code)가 적용되어, 상호직교하도록 설정되는 것을 특징으로 하는,
    참조 신호 전송 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는,
    상기 적어도 하나의 특정 위치를 제외한 상향링크 자원들 상에서, 주파수 자원 축 기준으로 SFBC(Space-Frequency Block Code)가 적용되어, 상호직교하도록 설정되는 것을 특징으로 하는,
    참조 신호 전송 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 참조 신호들은,
    상기 시간-주파수 자원 중 하나의 자원 축에 대하여 N-콤(comb) 형태로 매핑되는 것을 특징으로 하는,
    참조 신호 전송 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 상향링크 자원은,
    상향링크 서브프레임인 것을 특징으로 하는,
    참조 신호 전송 방법.
  10. 무선 통신 시스템에서 참조 신호를 전송하는 송신 디바이스에 있어서,
    무선 주파수 유닛; 및
    프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상향링크 자원들로 구성된 자원 풀(resource pool) 설정을 수신하고,
    상기 자원 풀 설정 및 상기 송신 디바이스를 위한 N 개(여기서, N은 자연수)의 안테나에 기반하여, 특정 상향링크 자원 상에 참조 신호들 및 데이터를 매핑하도록 구성되며,
    상기 참조 신호들은, 상기 특정 상향링크 자원 상의 적어도 하나의 특정 위치의 자원 요소(resource element)에 매핑되며,
    상기 데이터는,
    상기 적어도 하나의 특정 위치를 제외한 특정 상향링크 자원 상에서, 시간-주파수 자원 중 하나의 자원 축을 기반으로 상호직교(orthogonal)하며, 상기 안테나의 개수만큼 연속되도록 매핑되는 것을 특징으로 하는,
    송신 디바이스.
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