WO2014000310A1 - 一种表情的动态显示方法和移动终端 - Google Patents

一种表情的动态显示方法和移动终端 Download PDF

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Abstract

本发明涉及通信技术领域,具体涉及表情的动态显示方法和移动终端,其中,表情的动态显示方法包括:移动终端获取触发事件,该触发事件用于触发表情的动态显示;该移动终端根据该触发事件查询该表情的表情包,获取该表情的动画指令,该表情的表情包包括所述表情的媒体素材文件;该移动终端利用该移动终端的动画能力,根据该表情的动画指令操作该表情的媒体素材文件,以实现该表情的动态显示。应用本发明,由于移动终端是通过调用自身具备的动画能力,根据动画指令实现动画效果,因此移动终端可以重复利用自身具备的动画能力,实现表情的动画效果的重用。

Description

一种表情的动态显示方法和移动终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域, 具体涉及表情的动态显示方法和移动终端。 背景技术
随着移动互联网的发展及移动终端的普及, 移动终端上的即时通信(IM: Ins tant Mes saging )工具迅速发展, 为用户带来了比短信、 彩信更便捷且丰富 的沟通方式。 在移动终端上的 IM工具中, "魔法表情" 或 "趣味表情" 等动画 类表情是一种重要的消息形态, 现有的一种动画类表情的实现方式是使用 GIF 图片实现动画效果。
发明人发现上述现有技术中至少存在如下技术问题: GIF图片实现时长较长 的动画效果时, 由于 GIF图片的动画效果在 GIF文件中, GIF文件过大, 并且由 于每个 GIF文件包括各自的动画效果, 不能实现动画效果的重用。 发明内容
本发明的实施例提供了表情的动态显示方法和移动终端, 更丰富的实现表 情的动态效果。
本发明的一个实施例提供了一种表情的动态显示方法, 包括:
移动终端获取触发事件, 所述触发事件用于触发表情的动态显示; 所述移动终端根据所述触发事件查询所述表情的表情包, 获取所述表情 的动画指令, 所述表情的表情包包括所述表情的媒体素材文件;
所述移动终端利用所述移动终端的动画能力, 根据所述表情的动画指令 操作所述表情的媒体素材文件, 以实现所述表情的动态显示。
本发明的另一个实施例提供了一种移动终端, 包括:
触发事件获取单元, 用于获取触发事件, 所述触发事件用于触发表情的 动态显示;
动画指令获取单元, 用于根据所述触发事件查询所述表情的表情包, 获 取所述表情的动画指令, 所述表情的表情包包括所述表情的媒体素材文件; 显示单元, 用于利用所述移动终端的动画能力, 根据所述表情的动画指 令操作所述表情的媒体素材文件, 以实现所述表情的动态显示。
从本发明实施例提供的以上技术方案可以看出, 由于移动终端获取的表情 包包括表情的媒体素材文件和表情的动画指令, 由于动画指令所占的存储空间 比较小, 进而减小表情包文件的大小, 同时, 由于移动终端是通过调用自身具 备的动画能力, 根据动画指令实现动画效果, 因此移动终端可以重复利用自身 具备的动画能力, 进而实现表情的动画效果的重用。 附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案, 下面将实施例描述中所 需要使用的附图作筒单地介绍。 显而易见地, 下面描述中的附图仅仅是本发 明的一些实施例, 对于本领域普通技术人员来讲, 在不付出创造性劳动性的 前提下, 还可以根据这些附图获得其他的附图。
图 1为本发明一个实施例提供的一种表情的动态显示方法的流程图。
图 2为本发明一个实施例提供的一种表情的动态显示方法的信令流程图。 图 3为本发明一个实施例提供的一种移动终端的结构示意图。 具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图, 对本发明实施例中的技术方案进行 清楚、 完整地描述。 显然, 所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例, 而 不是全部的实施例。 基于本发明中的实施例, 本领域普通技术人员在没有做 出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例, 都属于本发明保护的范围。
图 1描述了本发明一个实施例提供的一种表情的动态显示方法, 该实施 例具体包括: 5101、 移动终端获取触发事件, 该触发事件用于触发表情的动态显示。 具体的, 该移动终端可以获取由发送端发送的触发事件, 或者, 该移动 终端获取由用户操作该移动终端的输入设备所触发的触发事件。
5102、 该移动终端根据该触发事件查询该表情的表情包, 获取该表情的 动画指令。 其中, 该表情的表情包包括表情的媒体素材文件和动画指令, 表 情的媒体素材文件是指为表情的动态效果提供基本素材的文件, 包括但不限 于: 静态图片、 音频文件或 GIF图片等; 表情的动画指令用于指示操作表情 所达到的动画效果, 可以包括默认动画指令和响应动画指令。
进一步,该移动终端根据该触发事件查询该表情的表情包之前,还包括: 该移动终端接收发送端发送的该表情的标识, 比如表情 ID , 并且在该移 动终端上显示出该表情的预览标记, 比如表情缩略图, 以便于用户通过操作 该预览标记而触发该触发事件, 比如在触摸屏上点击该预览标记;
该移动终端根据该表情的标识从表情服务器获取该表情的表情包。
5103、 该移动终端利用该移动终端的动画能力, 根据该表情的动画指令 操作该表情的媒体素材文件, 以实现该表情的动态显示。
该移动终端的动画能力包括计算能力和显示能力, 其中, 计算能力是指 移动终端根据动画指令对表情的媒体素材文件进行计算, 以获取表情的媒体 素材文件需要显示的表现形式; 显示能力是指移动终端按照动画指令对表情 的媒体素材文件、 表情的媒体素材文件经过计算后的表现形式和移动终端的 基本输出效果进行组合, 以实现该表情动态显示的能力, 其中, 移动终端的 基本输出效果是指利用移动终端丰富的输出设备实现的效果, 包括声音、 震 动、 灯光、 背光闪烁等。
因此, 该移动终端利用该移动终端的动画能力, 根据该表情的动画指令 操作该表情的媒体素材文件, 以实现该表情的动态显示, 具体包括:
该移动终端利用动画能力中计算能力, 根据该表情的动画指令对该表情 的媒体素材文件进行计算,获取该表情的媒体素材文件需要显示的表现形式; 该移动终端利用动画能力中显示能力, 根据该表情的动画指令对该表情 的媒体素材文件、 该表情的媒体素材文件经过计算后需要显示的表现形式和 该移动终端的基本输出效果进行组合, 以实现该表情的动态显示。
由上述实施例可以看出, 由于移动终端获取的表情包包括表情的媒体素 材文件和表情的动画指令, 由于动画指令所占的存储空间比较小, 进而减小 表情包文件的大小, 同时, 由于移动终端是通过调用自身具备的动画能力, 根据动画指令实现动画效果, 因此移动终端可以重复利用自身具备的动画能 力, 进而实现表情的动画效果的重用。 图 2描述了本发明一个实施例提供的一种表情的动态显示方法的信令流 程, 该实施例应用于网络中传输表情和移动终端动态显示表情的场景, 本发 明中, 表情包中的动画指令包括默认动画指令和响应动画指令, 默认动画指 令用于指示表情的默认动态显示, 响应动画指令用于指示表情的响应动态显 示, 该实施例具体包括:
5201、 发送端从表情服务器获取表情列表。 其中, 发送端可以是移动终 端设备。
5202、 发送端在获取表情列表以后, 预览表情列表, 并选择表情。
S203-S204 , 发送端根据选择的表情向即时服务器发送该表情的标识, 比 如表情 I D或表情 URL, 即时服务器在获取该表情的标识后, 向接收方移动终 端发送该表情的标识。
S205、 接收方移动终端获取由用户操作该移动终端的输入设备所触发的 第一触发事件, 该第一触发事件用于触发表情的默认动态显示。
具体的, 比如, 移动终端在获取该表情的标识后, 可以在该移动终端上 显示出该表情的预览标记, 该预览标记可以是表情缩略图等图片标记。 用户 在预览了该移动终端上的预览标记后,确定是否触发该表情,若触发该表情, 用户通过该移动终端的输入设备, 比如触摸屏等, 点击该预览标记, 则触发 了第一触发事件,并且,由该移动终端获取该第一触发事件。需要说明的是, 用户也可以通过移动终端的其他输入设备, 如陀螺仪、 加速传感器或麦克风 M IC等, 而触发第一触发事件, 本发明对此不予限制。
5206、 该移动终端在获取第一触发事件后, 根据上述接收的表情的标识 获取该表情的表情包。
该表情的表情包包括该表情的媒体素材文件和该表情的默认动画指令, 其中, 表情的媒体素材文件是指为表情的动态效果提供基本素材的文件, 包 括但不限于: 静态图片、 音频文件或 GI F图片等; 表情的默认动画指令用于 指示操作表情所达到的默认动画效果。
可选的, 如果该移动终端本地存储有该表情的标识对应的表情包, 则该 移动终端可以直接从本地获取该表情包, 而不需要从表情服务器获取。
5207、 该移动终端在获取第一触发事件后, 根据该第一触发事件查询该 表情的表情包, 获取与该第一触发事件对应的默认动画指令。
5208、 该移动终端利用该移动终端的动画能力, 根据该表情的默认动画 指令操作该表情的媒体素材文件, 以实现该表情的默认动态显示。
具体的, 该移动终端的动画能力包括计算能力和显示能力, 其中, 计算 能力是指移动终端根据动画指令对表情的媒体素材文件进行计算, 以获取表 情的媒体素材文件需要显示的表现形式; 显示能力是指移动终端按照动画指 令对表情的媒体素材文件、 表情的媒体素材文件经过计算后的表现形式和移 动终端的基本输出效果进行组合, 以实现该表情动态显示的能力, 其中, 移 动终端的基本输出效果是指利用移动终端丰富的输出设备实现的效果, 包括 声音、 震动、 灯光、 背光闪烁等。
因此, 该移动终端利用动画能力中计算能力, 根据该默认动画指令对该 表情的媒体素材文件进行计算, 以获取该表情的媒体素材文件需要显示的表 现形式, 并且该移动终端利用动画能力中显示能力, 根据该默认动画指令对 该表情的媒体素材文件、 该表情的媒体素材文件经过计算后需要显示的表现 形式和该移动终端的基本输出效果进行组合, 以实现该表情的动态显示。
5209、 该移动终端获取第二触发事件。
其中, 第二触发事件用于触发该表情的响应动态显示, 与第一触发事件 不同的是, 第二触发事件在表情默认显示后的交互过程中触发, 该交互包括 两方面的交互: 一方面, 在用户和该移动终端中表情交互的过程中, 由用户 操作该移动终端的输入设备而触发; 另一方面, 由 S2090步发送端向该移动 终端发送第二触发事件, 该移动终端接收该第二触发事件, 此时的第二触发 事件由发送端的用户操作发送端的该表情而触发, 因此此时的互动可以理解 成是发送端的用户操作该移动终端 (即接收端) 的表情的互动, 即是一种网 络交互, 由发送端用户通过网络控制该移动终端中表情的显示, 并且, 显然 的, 发送端和该移动终端中定义的触发事件是统一的。
因此, 该移动终端获取第二触发事件具体包括: 该移动终端获取由用户 操作该移动终端的输入设备所触发的第二触发事件, 或者, 该移动终端获取 由发送端发送的第二触发事件。
5210、 该移动终端在获取第二触发事件之后, 根据该第二触发事件查询 该表情的表情包, 获取与该第二触发事件对应的响应动画指令; 其中, 该表 情的表情包还包括响应动画指令。
5211、 该移动终端利用该移动终端的动画能力, 艮据该表情的响应动画 指令操作该表情的媒体素材文件, 以实现该表情的响应动态显示。
由于该移动终端的动画能力包括计算能力和显示能力,因此 S211具体包 括:
该移动终端利用动画能力中计算能力, 根据该表情的响应动画指令对该 表情的媒体素材文件进行计算, 获取该表情的媒体素材文件需要显示的响应 表现形式; 该移动终端利用动画能力中显示能力, 根据该表情的响应动画指 令对该表情的媒体素材文件、 该表情的媒体素材文件经过计算后需要显示的 响应表现形式和该移动终端的基本输出效果进行组合, 以实现该表情的响应 动态显示。
由上可知, 通过用户触发的指令事件可以实现该移动终端上表情的动态 显示, 即实现用户与该移动终端中的表情的交互, 增加表情的互动效果; 并 且, 由于移动终端上具有丰富的输出设备, 比如声音、 震动和背光闪烁等, 因此移动终端上的基本输出效果比较丰富, 移动终端根据动画指令对表情的 媒体素材文件、 表情的媒体素材文件经过计算后需要展示的表现形式和移动 终端的基本输出效果进行组合,可以实现更丰富和更多维度的表情显示效果, 比如某个表情显示同时具备动画、 声音和灯光的效果, 进而增加表情显示效 果的真实性。
由上述实施例可以看出, 由于移动终端获取的表情包包括表情的媒体素 材文件和表情的动画指令, 由于动画指令所占的存储空间比较小, 进而减小 表情包文件的大小, 同时, 由于移动终端是通过调用自身具备的动画能力, 根据动画指令实现动画效果, 因此移动终端可以重复利用自身具备的动画能 力, 进而实现表情的动画效果的重用。 图 3 描述了本发明实施例提供的用于实现表情的动态显示的移动终端 300的结构, 该实施例具体包括:
触发事件获取单元 301 , 用于获取触发事件, 该触发事件用于触发表情 的动态显示。 具体的, 触发事件获取单元 301用于获取由发送端发送的该触 发事件;或者,获取由用户操作该移动终端的输入设备所触发的该触发事件。
动画指令获取单元 302 , 用于根据触发事件获取单元 301获取的触发事 件查询该表情的表情包, 获取该表情的动画指令。
其中, 该表情的表情包包括该表情的媒体素材文件和动画指令, 表情的 媒体素材文件是指为表情的动态效果提供基本素材的文件, 包括但不限于: 静态图片、 音频文件或 GIF图片等; 表情的动画指令用于指示操作表情所达 到的动画效果, 可以包括默认动画指令和响应动画指令。
显示单元 303 , 用于利用该移动终端 300的动画能力, 根据动画指令获 取单元 302获取的动画指令操作该表情的媒体素材文件, 以实现该表情的动 态显示。
由于该移动终端 300的动画能力包括计算能力和显示能力,显示单元 303 具体包括: 用于利用该动画能力中计算能力, 根据该表情的动画指令对该表 情的媒体素材文件进行计算, 获取该表情的媒体素材文件需要显示的表现形 式; 用于利用该动画能力中显示能力, 根据该表情的动画指令对该表情的媒 体素材文件、 该表情的媒体素材文件经过计算后需要显示的默认表现形式和 该移动终端的基本输出效果进行组合, 以实现该表情的动态显示。 其中, 移 动终端的基本输出效果是指利用移动终端丰富的输出设备实现的效果, 包括 声音、 震动、 灯光、 背光闪烁等。
进一步, 该移动终端 300还包括:
接收单元 304, 用于接收发送端发送的该表情的标识。
表情包获取单元 305 , 用于根据接收单元 304接收的表情的标识从表情 服务器获取该表情的表情包。
由上述实施例可以看出, 由于移动终端获取的表情包包括表情的媒体素 材文件和表情的动画指令, 由于动画指令所占的存储空间比较小, 进而减小 表情包文件的大小, 同时, 由于移动终端是通过调用自身具备的动画能力, 根据动画指令实现动画效果, 因此移动终端可以重复利用自身具备的动画能 力, 进而表情的实现动画效果的重用。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程, 是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成, 上述的程序可存储于一计 算机可读取存储介质中, 该程序在执行时, 可包括如上述各方法的实施例的 流程。 其中, 上述的存储介质可为磁碟、 光盘、 只读存储记忆体 ( ROM : Read-Only Memory )或随机存储记忆体 ( RAM : Random Access Memory )等。 施例的说明只是用于帮助理解本发明的技术方案; 同时, 对于本领域的一般 技术人员, 依据本发明的思想, 在具体实施方式及应用范围上均会有改变之 处, 综上所述, 本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims

权 利 要 求 书
1、 一种表情的动态显示方法, 其特征在于, 包括:
移动终端获取触发事件, 所述触发事件用于触发表情的动态显示; 所述移动终端根据所述触发事件查询所述表情的表情包, 获取所述表情 的动画指令, 所述表情的表情包包括所述表情的媒体素材文件;
所述移动终端利用所述移动终端的动画能力, 根据所述表情的动画指令 操作所述表情的媒体素材文件, 以实现所述表情的动态显示。
2、 如权利要求 1 所述的动态显示方法, 其特征在于, 所述移动终端获 取触发事件包括:
所述移动终端获取由发送端发送的所述触发事件; 或者,
所述移动终端获取由用户操作所述移动终端的输入设备所触发的所述触 发事件。
3、 如权利要求 1或 2所述的动态显示方法, 其特征在于, 所述移动终 端的动画能力包括计算能力和显示能力, 所述移动终端利用所述移动终端的 动画能力, 根据所述表情的动画指令操作所述表情的媒体素材文件包括:
所述移动终端利用所述动画能力中计算能力, 根据所述表情的动画指令 对所述表情的媒体素材文件进行计算, 获取所述表情的媒体素材文件需要显 示的表现形式;
所述移动终端利用所述动画能力中显示能力, 根据所述表情的动画指令 对所述表情的媒体素材文件、 所述表情的媒体素材文件经过计算后需要显示 的默认表现形式和所述移动终端的基本输出效果进行组合, 以实现所述表情 的动态显示。
4、 如权利要求 1-3任一所述的动态显示方法, 其特征在于, 所述移动终 端根据所述触发事件查询所述表情的表情包之前, 还包括:
所述移动终端接收发送端发送的所述表情的标识;
所述移动终端根据所述表情的标识从表情服务器获取所述表情的表情包。 5、 一种用于实现表情的动态显示的移动终端, 其特征在于, 包括: 触发事件获取单元, 用于获取触发事件, 所述触发事件用于触发表情的 动态显示;
动画指令获取单元, 用于根据所述触发事件查询所述表情的表情包, 获 取所述表情的动画指令, 所述表情的表情包包括所述表情的媒体素材文件; 显示单元, 用于利用所述移动终端的动画能力, 根据所述表情的动画指 令操作所述表情的媒体素材文件, 以实现所述表情的动态显示。
6、 如权利要求 5 所述的移动终端, 其特征在于, 所述触发事件获取单 元具体:
用于获取由发送端发送的所述触发事件; 或者,
用于获取由用户操作所述移动终端的输入设备所触发的触发事件。
7、 如权利要求 5或 6所述的移动终端, 其特征在于, 所述移动终端的 动画能力包括包括计算能力和显示能力, 所述显示单元具体:
用于利用所述动画能力中计算能力, 根据所述表情的动画指令对所述表 情的媒体素材文件进行计算, 获取所述表情的媒体素材文件需要显示的表现 形式;
用于利用所述动画能力中显示能力, 根据所述表情的动画指令对所述表 情的媒体素材文件、 所述表情的媒体素材文件经过计算后需要显示的默认表 现形式和所述移动终端的基本输出效果进行组合, 以实现所述表情的动态显 示。
8、 如权利要求 5-7任一所述的移动终端, 其特征在于, 还包括: 接收单元, 用于接收发送端发送的所述表情的标识;
表情包获取单元, 用于根据所述表情的标识从表情服务器获取所述表情 的表情包。
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