WO2008097122A1 - Roulette table and roulette gaming method - Google Patents

Roulette table and roulette gaming method Download PDF

Info

Publication number
WO2008097122A1
WO2008097122A1 PCT/RU2007/000247 RU2007000247W WO2008097122A1 WO 2008097122 A1 WO2008097122 A1 WO 2008097122A1 RU 2007000247 W RU2007000247 W RU 2007000247W WO 2008097122 A1 WO2008097122 A1 WO 2008097122A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
game
bets
additional
events
bet
Prior art date
Application number
PCT/RU2007/000247
Other languages
French (fr)
Russian (ru)
Inventor
Sergey Mikhailovich Safronov
Sergey Alexandrovich Siromolotov
Roman Anatolievich Mironenko
Original Assignee
Sergey Mikhailovich Safronov
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sergey Mikhailovich Safronov filed Critical Sergey Mikhailovich Safronov
Publication of WO2008097122A1 publication Critical patent/WO2008097122A1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00157Casino or betting games
    • A63F2003/00164Casino tables

Definitions

  • the invention relates to methods of playing roulette and to equipment for conducting gambling such as roulette and can be used in casinos, etc. entertainment facilities.
  • the closest analogue to the claimed table is the table described in RF patent N ° 2261746 (MPK7: A63F, 5/02), in which the table has a worktop, the main playing field, the marking of which includes numbered betting boxes, while the playing field contains additional box-boxes indicate winning numbers arranged sequentially one after another in a closed curve or ring line, the number of which is equal to the number of numbered cell nests.
  • the closest analogue of the claimed method is the method described in RF patent ⁇ 2169029 (MPK7: A63F, 5/02), in which bets are made, a game event is recorded on a spacecraft that has passed the longest or smallest distance to the means for evaluating a game event or has reached this means faster , determination of winnings, followed by payment of winning bets.
  • Analogues Another disadvantage of analogues is the generation of only one or two random numbers that determine winning bets during the current game session.
  • the objective of the invention is to seal the time between sessions of bets by ensuring the continuity of the game, as well as the implementation of the ability to bet on each of several game events or on their sequence during one session of the game, which, in turn, increases the dynamics of the game, the interest of players and attractiveness games.
  • a table for playing roulette comprising a tabletop coated with a main and additional playing field with bet boxes on each of them, a fleet for chips, while the table top is equipped with a second main playing field with a fleet for chips identical to the first mentioned playing field, as well as a second additional playing field, identical to the first additional mentioned playing field, allowing continuous play in a continuous series of game sessions due to continuous by generating game events, as well as providing the ability to bet on each of several game events recorded during one game session and / or on their sequence, with each additional field used for betting on a sequence of game events is a table of N rows and M columns, with (NI) rows representing the number of game events during one game session, the Nth row consists of sectors intended for betting on the number of identical values - on “equal chances” in the sequence of game events during one game session; (MI) columns are sectors for bets, and the Myth column displays the number of a game event.
  • the problem is also solved by the fact that in the method of playing a roulette game, including making bets, registering game events, determining winnings and then paying the winning bets, first bets are placed on the first and second main fields, then after registration of game events on the said fields, bets are made on the second primary and secondary playing fields, and on the first primary and secondary playing fields, winnings are determined with the subsequent payment of winning bets and a new hundred ok for the next registration of game events, and this sequence is repeated any given number of times, while the game session is set in the form of a fixed time interval in accordance with the probabilistic time of registration of at least one game event and / or as a fixed number of game events during one game session .
  • the proposed table allows after the end of one game session to immediately begin the next game session, while the main game fields contain betting boxes for a certain game event, out of all the game events made during one game session, and additional game fields contain field-boxes of bets on the sequence of several game events, from among all occurring during one game session.
  • the roulette table contains a tabletop 1 with a coating 2.
  • the first 3 and the second 4 each of which has 37 playing fields-boxes of bets 5 for internal bets (ipside bets) with numbers from “1” to “36”, painted in red or black and the box-box with the number “0”, painted in green, as well as box-boxes of 5 bets for external bets.
  • Internal bets can be of the following types: • "Straight u motor bet" (Bet on a number) - a bet on one number.
  • Bets "High upgrade low”, “Color”, “Add upgrade europe” have the general name of bets on “equal chances”.
  • the first 7 and the second 8 which have their own betting boxes 5 for betting on a sequence of game events, and can be of the following types:
  • the 3rd even / 5th red / 8th small bet means that the 3rd number will be even, the 5th number will be red, and the 8th number will be small.
  • Each additional first playing field 7 or second 8 includes its own betting boxes 5 for betting on a sequence of game events and is a table of N rows and M columns, and (NI) rows is the number of game events during one game session,
  • the n-th line consists of, for example, six sectors, intended for betting on the number of identical values - on “equal chances” in the sequence of game events during one game session;
  • the (M-I) columns are sectors for bets, and the M-th column displays the game event number.
  • the seventh column displays the number of the game event and can be located, as shown in Fig., In the middle.
  • the game "space tile” consists of a series of consecutive independent game sessions, each of which lasts for a predetermined period of time.
  • any technical device can be used to record the fact of the interaction of cosmic particles, including particles of anthropogenic origin with the surface KA.
  • the principle of capacitor discharge through a plasma is used, which is formed as a result of the evaporation of the film material and the cosmic particle at the time of the breakdown of the film and quickly dissipates in space
  • the work surface is divided into game fields - individual areas (sectors or squares), while the ingress of cosmic particles into them is the fulfillment of a game event that determines the results of the game.
  • Data on hits is transmitted via conventional telemetry channels to the Earth, where after processing they are displayed at the location of the players, for example, the gaming hall.
  • Registration devices can be built on the principle of using ultrasonic sensors (RF application for the invention N ° 2004108125) or sensors based on the use of piezoresistive material (RF application N ° 93043424).
  • Means of displaying hits can be television or radio receivers, computer monitors, etc.
  • the display system of the game process and its results is located at the location of the players and is made with the possibility of providing visibility, entertainment and objectivity of the game. As such a system, standard process visualization systems can be used.
  • the collisions of cosmic particles with the sensor matrix (target) mounted on the spacecraft are recorded and divided into 36 sectors. Since a particle entering one of the 36 sectors is an equally probable event, such a system is a random number generator. Information on the facts of cosmic particles entering the matrix sensor is transmitted to the Earth and displayed on the information board. The winning sectors are all sectors in which cosmic particles were detected during the current game session, provided that the bet was placed on the corresponding hit.
  • the result of each game session is a sequence of numbers from the interval from 1 to 36.
  • the game takes place in constant communication with the spacecraft; a communication session can last several hours or around the clock.
  • the dealer Prior to the announcement of the start of the game session, the dealer (dealer) announces the acceptance of bets on the first primary and secondary game fields 3 and 7 or the second primary and secondary game fields 4 and 8.
  • Bets by players are made by installing chips 6 in the corresponding game cells or on their borders (in the case of internal bets).
  • the "cosmic tile" used in the game a random number generator allows you to record several game events during one game session. We agree that the game session ends after registration, for example, of the eighth particle hit in the target or after a predetermined time interval, depending on which of the events occurs earlier. Then, to ensure an unambiguous determination of what kind of gaming event the bet was made on, the number from 1 to 8 is applied to the chip color palette.
  • An internal or external bet on a specific game event is performed in the main game fields 3 or 4. To make an internal or external bet, it is enough to set at least one chip 6 with the number of the corresponding game event.
  • Bet on the number of identical values "pa “shank” in the sequence is performed by setting one chip with a number from two to eight in the bottom (Nth) row of the table of additional fields 7 or 8.
  • the dealer After the dealer (dealer) announces the beginning of the current game session, bets until the end of the game in fields 3 and 7 are not accepted. To keep the player at the game table, as well as due to the fact that after the end of the first game session the next one can be immediately carried out, after the announcement of the end of the acceptance of bets in the first main and additional game fields 3 and 7, the dealer declares acceptance of bets on the next (second ) a game session in the second and main game fields 4 and 8. After registering game events in the first game session and announcing its end, the dealer determines the winning bets and pays the winnings. Then the dealer proceeds to accept bets in the first primary and secondary game fields 3 and 7 for the third game session.
  • the completion of a game event is characterized by its mathematical probability, which determines the chances of winning and, accordingly, the payout ratios for winning bets.
  • probability is understood as a numerical characteristic of the degree of possibility of a game event occurring under certain particular conditions.
  • random number generator is suitable for use in organizing gambling in a casino, because the probability of a game event may be too high with, respectively, a small gain, or vice versa - a high gain with a very low probability of a game event.
  • the method of conducting the game “space ticker” allows you to vary the probability of a game event by changing the sensitivity settings of the target - the higher the threshold sensitivity of the sensor matrix, especially the smaller cosmic microparticles are recorded by the target, and, accordingly, the probability of microparticles getting into the target increases.
  • the most optimal ratio of the player’s chance of winning / chance of winning the casino is already characterized by the working probability, which, in contrast to the mathematical probability, allows you to realize the game in practice - to make it interesting for players and profitable for the casino.
  • the working probability of space microparticles getting into the target sector during one draw in the “space round” game allows, in case of a win, to arrange payments to the player that significantly exceed the payments in “classic” roulette.
  • the proposed gaming table and the method of playing the game on it allows, after the end of one draw, to immediately begin the next draw by compressing the time between betting sessions, and also allows to realize the possibility of betting on each of several gaming events and on their sequence during one game session , which in turn increases the dynamics of the game, the interest of players, the attractiveness of the game.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

The invention relates to roulette gaming methods and to facilities for gambling games such as a roulette game. The inventive roulette table comprises the top of a table (1) which is provided with a coating (2) and main (3) and additional (7) playing fields applied thereto. The top of the table is provided with a second additional playing field (4) similar to the first playing field (3) and with a second playing field (8) similar to the first additional playing field (7). Each playing field is embodied in the form a table consisting of N lines and M columns, wherein (N-1) lines display the serial number of the game events for one game session, N-th line consists of sectors which are used for betting on the number of equal values - 'equal chances' in the sequence of the game events of one game session; (M-1) columns are unbodied in the form of sectors for betting and M-th column displays the serial number of a game event. The inventive roulette gaming method consists in betting, in recording game events, in defining gains and in subsequently paying said gains.

Description

Стол для игры в рулетку и способ осуществления игры в рулетку. Roulette table and method for playing roulette.
Область техникиTechnical field
Изобретение относится к способам игры в рулетку и к оборудованию для проведения азартных игр типа рулетки и может быть использовано в казино и т.п. развлекательных заведениях.The invention relates to methods of playing roulette and to equipment for conducting gambling such as roulette and can be used in casinos, etc. entertainment facilities.
Предшествующий уровень техникиState of the art
Из уровня техники известны столы для проведения игр типа рулетки, например, описанные в патентах РФ ЖN2 29669, 36247, 36631,The prior art tables for games such as roulette, for example, described in RF patents ЖN2 29669, 36247, 36631,
2010585, 2122879, 2160142, патентах США ЖNЪ 3807356, 5106660, 5755440, 6047965, 6209869, Великобритании JY° 596841, Германии Jfe2010585, 2122879, 2160142, US patents ЖНЬ 3807356, 5106660, 5755440, 6047965, 6209869, Great Britain JY ° 596841, Germany Jfe
2445718, Франции Jvfc 2270914.2445718, France Jvfc 2270914.
Наиболее близким аналогом для заявляемого стола является стол, описанный в патенте РФ N° 2261746 (MПK7: A63F, 5/02), в котором стол имеет столешницу, основное игровое поле, разметка которого включает пронумерованные поля-боксы ставок, при этом игровое поле содержит дополнительные поля-боксы указания выигрышных номеров, расположенные последовательно друг за другом по замкнутой кривой или кольцевой линии, количество которых равно количеству пронумерованных гнезд-ячеек. Наиболее близким аналогом заявленного способа является способ, описанный в патенте РФ Ш2169029 (MПK7: A63F, 5/02), в котором выполняют ставки, регистрируют игровое событие по космическому аппарату, прошедшему наибольшее или наименьшее расстояние к средству оценки игрового события или быстрее достигшему это средство, определение выигрышей с последующей оплатой выигрышных ставок.The closest analogue to the claimed table is the table described in RF patent N ° 2261746 (MPK7: A63F, 5/02), in which the table has a worktop, the main playing field, the marking of which includes numbered betting boxes, while the playing field contains additional box-boxes indicate winning numbers arranged sequentially one after another in a closed curve or ring line, the number of which is equal to the number of numbered cell nests. The closest analogue of the claimed method is the method described in RF patent Ш2169029 (MPK7: A63F, 5/02), in which bets are made, a game event is recorded on a spacecraft that has passed the longest or smallest distance to the means for evaluating a game event or has reached this means faster , determination of winnings, followed by payment of winning bets.
Одним из недостатков аналогов является наличие временного промежутка между очередными ставками, т.к. после каждого сеанса игры необходимо время для сбора фишек, определения победителей, расчетов выигрышей.One of the disadvantages of analogues is the presence of a time interval between regular bets, because after each session games need time to collect chips, determine winners, calculate winnings.
Другим недостатком аналогов является генерация только одного или двух случайных чисел, определяющих выигрышные ставки в ходе текущего сеанса игры.Another disadvantage of analogues is the generation of only one or two random numbers that determine winning bets during the current game session.
Раскрытие изобретенияDisclosure of invention
Задачей изобретения является уплотнение времени между сеансами ставок за счет обеспечения непрерывности игры, а также реализация возможности выполнения ставок на каждое из нескольких игровых событий или на их последовательность в ходе одного сеанса игры, что, в свою очередь, увеличивает динамичность игры, интерес игроков и привлекательность игры.The objective of the invention is to seal the time between sessions of bets by ensuring the continuity of the game, as well as the implementation of the ability to bet on each of several game events or on their sequence during one session of the game, which, in turn, increases the dynamics of the game, the interest of players and attractiveness games.
Задача решается тем, что предложен стол для игры в рулетку, содержащий столешницу с покрытием с нанесенным на нем основным и дополнительным игровыми полями с полями-боксами ставок на каждом из них, флотом для фишек, при этом столешница снабжена вторым основным игровым полем с флотом для фишек, идентичным первому упомянутому игровому полю, а также вторым дополнительным игровым полем, идентичным первому дополнительному упомянутому игровому полю, позволяющим вести непрерывную игру в непрерывной череде игровых сеансов, обусловленных непрерывной генерацией игровых событий, а также обеспечивающих возможность выполнения ставок на каждое из нескольких игровых событий, регистрируемых в течение одного игрового сеанса и/или на их последовательность, при этом каждое дополнительное поле, используемое для ставок на последовательность игровых событий, представляет из себя таблицу из N строк и M столбцов, причем (N-I) строк отображает число игровых событий за время одного игрового сеанса, N-ая строка состоит из секторов, предназначенных для выполнения ставок на количество одинаковых значений - на «paвныe шaнcы» в последовательности игровых событий в течение одного игрового сеанса; (M-I) столбцов являются секторами для ставок, а М-ный столбец отображает номер игрового события.The problem is solved by the fact that a table for playing roulette is proposed, comprising a tabletop coated with a main and additional playing field with bet boxes on each of them, a fleet for chips, while the table top is equipped with a second main playing field with a fleet for chips identical to the first mentioned playing field, as well as a second additional playing field, identical to the first additional mentioned playing field, allowing continuous play in a continuous series of game sessions due to continuous by generating game events, as well as providing the ability to bet on each of several game events recorded during one game session and / or on their sequence, with each additional field used for betting on a sequence of game events is a table of N rows and M columns, with (NI) rows representing the number of game events during one game session, the Nth row consists of sectors intended for betting on the number of identical values - on “equal chances” in the sequence of game events during one game session; (MI) columns are sectors for bets, and the Myth column displays the number of a game event.
Задача решается также тем, что в способе осуществления игры в рулетку, включающем выполнение ставок, регистрацию игровых событий, определение выигрышей с последующей оплатой выигравших ставок, сначала на первых основном и дополнительном полях выполняют ставки, затем после регистрации игровых событий на упомянутых полях, производят ставки на вторых основном и дополнительном игровых полях, а на первых основном и дополнительном игровых полях определяют выигрыши с последующей оплатой выигрышных ставок и осуществляют новое выполнение ставок на следующую регистрацию игровых событий, причем эта последовательность повторяется любое заданное количество раз, при этом игровой сеанс задают в виде фиксированного интервала времени в соответствии с вероятностным временем регистрации хотя бы одного игрового события и/или как фиксированное число игровых событий за время одного игрового сеанса.The problem is also solved by the fact that in the method of playing a roulette game, including making bets, registering game events, determining winnings and then paying the winning bets, first bets are placed on the first and second main fields, then after registration of game events on the said fields, bets are made on the second primary and secondary playing fields, and on the first primary and secondary playing fields, winnings are determined with the subsequent payment of winning bets and a new hundred ok for the next registration of game events, and this sequence is repeated any given number of times, while the game session is set in the form of a fixed time interval in accordance with the probabilistic time of registration of at least one game event and / or as a fixed number of game events during one game session .
Предложенный стол позволяет после окончания одного игрового сеанса, немедленно начать следующий игровой сеанс, при этом основные игровые поля содержат поля-боксы ставок на определенное по счету игровое событие, из числа всех игровых событий, совершаемых в течение одного сеанса игры, а дополнительные игровые поля содержат поля-боксы ставок на последовательность нескольких игровых событий, из числа всех имеющих место в течение одного игрового сеанса.The proposed table allows after the end of one game session to immediately begin the next game session, while the main game fields contain betting boxes for a certain game event, out of all the game events made during one game session, and additional game fields contain field-boxes of bets on the sequence of several game events, from among all occurring during one game session.
Краткое описание фигуры чертежа.A brief description of the drawing.
\ На Фиг. изображена столешница предлагаемого стола, где:\ In FIG. The table top of the proposed table is shown, where:
1 -столешница; 2-пoкpытиe; 3 -первое основное игровое поле;1 - table top; 2-coating; 3 - the first main playing field;
4-втopoe основное игровое поле; 5-пoля-бoкcы ставок; 6-фишки;4-vtoe main playing field; 5-field betting boxes; 6-chips;
7-пepвoe дополнительное игровое поле; 8-втopoe дополнительное игровое поле;7-first additional playing field; 8-second additional playing field;
9- флот для фишек.9- fleet for chips.
Стол для игры в рулетку содержит столешницу 1 с покрытием 2. На столешнице 1 нанесены два основных игровых поля: первое 3 и второе 4, причем каждое из них имеет по 37 игровых полей-боксов ставок 5 для внутренних ставок (iпsidе bеts) с цифрами от «1» до «36», окрашенными в красный или черный цвета и поле-бокс с цифрой «0», окрашенное в зеленый цвет, а также поля-боксы 5 ставок для внешних ставок (оutsidе bеts).The roulette table contains a tabletop 1 with a coating 2. On the tabletop 1 there are two main playing fields: the first 3 and the second 4, each of which has 37 playing fields-boxes of bets 5 for internal bets (ipside bets) with numbers from “1” to “36”, painted in red or black and the box-box with the number “0”, painted in green, as well as box-boxes of 5 bets for external bets.
Внутренние ставки могут быть следующих типов: • "Strаight uр bеt" (Ставка на число) - ставка на одно число.Internal bets can be of the following types: • "Straight uр bet" (Bet on a number) - a bet on one number.
• "SpHt bеt" (Ставка "сплит") - ставка на два числа на линии (две рядом находящиеся клетки).• "SpHt Bet" (Split Bet) - a bet on two numbers on a line (two adjacent cells).
• "Strееt bеt" (Ставка "стрит") - ставка на ряд чисел, покрывает три числа. • "Liпе bеt" (Ставка на 2 ряда) - двойная "стрит" ставка на линию из шести чисел.• "Street Bet" (Street bet) - a bet on a series of numbers that covers three numbers. • "Lipe bet" (Bet on 2 rows) - double "straight" bet on a line of six numbers.
• "Соrпеr bеt" (Ставка на 4 числа) - ставка на четыре числа. Внешние ставки могут быть следующих типов: • "Dоzепs" (Ставки на дюжины) - ставка на одну из дюжин 1 tо 12, 13 tо 24 и 25 tо 36.• “Sorper bet” (Bet on 4 numbers) - a bet on four numbers. External bets can be of the following types: • "Dozeps" (Dozens Betting) - a bet on one of the dozens of 1 to 12, 13 to 24 and 25 to 36.
• "Соlumпs" (Ставка на колонку) - ставка на одну из трех колонок чисел. • "Нigh апd lоw" (Ставка на верхние и нижние числа) - ставка на ряды из 18 чисел (1 tо 18 и 19 tо 35).• "Сolumпs" (Bet on a column) - a bet on one of the three columns of numbers. • "High apd low" (Bet on upper and lower numbers) - bet on rows of 18 numbers (1 to 18 and 19 to 35).
• "Соlоurs" (Ставка на цвет) - ставка на "красное" или "черное" число.• "Color" (Bet on color) - bet on a "red" or "black" number.
• "Оdd апd еvеп" (Ставки на чет / нечет) - ставка на четное или нечетное число.• "ODD EVP" (Bet on odd / even) - bet on an even or odd number.
Внешние ставки не покрывают игровую клетку «0». Ставки "Нigh апd lоw", "Соlоurs", "Оdd апd еvеп" имеют общее название ставки на «paвныe шaнcы».Outside bets do not cover the “0” playing area. Bets "High upgrade low", "Color", "Add upgrade europe" have the general name of bets on "equal chances".
На столешнице 1 нанесены два дополнительных поля: первое 7 и второе 8 , которые имеют свои поля-боксы ставок 5 для выполнения ставок на последовательности игровых событий, и могут быть следующих типов:On the countertop 1 two additional fields are applied: the first 7 and the second 8, which have their own betting boxes 5 for betting on a sequence of game events, and can be of the following types:
• ставка на «cтpoгyю» последовательность «paвныx шaнcoв». Ставка выигрывает, если точно угадано в какой последовательности в течение одного игрового сеанса выпадали числа из пары красное/черное или четное/нечетное или большое/маленькое, начиная с первого игрового события и до (N-l)-oгo строго по порядку. Например, ставка красное/четное/черное/большое означает, что 1-е число будет красное, 2-е число - четное, 3-е число - черное, 4- число - большое. • ставка на нестрогую последовательность «paвныx шaнcoв».• bet on “strict” sequence of “equal chances”. A bet wins if it is accurately guessed in what sequence during one game session the numbers from the pair red / black or even / odd or big / small fell out, starting from the first game event and until (N-l) -th strictly in order. For example, the red / even / black / large bet means that the 1st number will be red, the 2nd number will be even, the 3rd number will be black, and the 4th number will be large. • Betting on a loose sequence of “basic shanks”.
Ставка выигрывает, если точно угадано какие числа из пары красное/черное или четное/нечетное или большое/маленькое выпадали в течение одного игрового сеанса в последовательности игровых событий, указанной игроком. Например, ставка 3-е чeтнoe/5-e кpacнoe/8-e маленькое означает, что 3-е число будет четное, 5-е число - красное, 8-е число — маленькое.A bet wins if it is accurately guessed which numbers from the pair red / black or even / odd or big / small fell out during one game session in the sequence of game events, specified by the player. For example, the 3rd even / 5th red / 8th small bet means that the 3rd number will be even, the 5th number will be red, and the 8th number will be small.
• ставка на количество одинаковых значений «paвныx шaнcoв» в последовательности. Ставка выигрывает, если точно угадано количество красных или черных или четных или нечетных или больших или маленьких номеров, выпавших в течение одного игрового сеанса. Например, ставка «тpи кpacнoe» означает, что в течение игрового сеанса выпадет три красных номера, неважно, в какой последовательности. Каждое дополнительное первое игровое поле 7 или второе 8 включает свои поля-боксы ставок 5 для выполнения ставок на последовательность игровых событий и представляет из себя таблицу из N строк и M столбцов, причем (N-I) строк - число игровых событий за время одного игрового сеанса, N-ая строка состоит из, например, шести секторов, предназначенных для выполнения ставок на количество одинаковых значений - на «paвныe шaнcы» в последовательности игровых событий в течение одного игрового сеанса; (M-I) столбцов являются секторами для ставок, а М-ный столбец отображает номер игрового события. Лучший вариант осуществления изобретения• a bet on the number of equal values of "equal chances" in the sequence. A bet wins if the number of red or black or even or odd or large or small numbers that have fallen during one game session is accurately guessed. For example, the “three red” bet means that three red numbers will appear during the game session, no matter in what order. Each additional first playing field 7 or second 8 includes its own betting boxes 5 for betting on a sequence of game events and is a table of N rows and M columns, and (NI) rows is the number of game events during one game session, The n-th line consists of, for example, six sectors, intended for betting on the number of identical values - on “equal chances” in the sequence of game events during one game session; The (M-I) columns are sectors for bets, and the M-th column displays the game event number. The best embodiment of the invention
Покажем на примере стола, изображенном на Фиг., конструкцию дополнительных игровых полей 7 и 8. Примем N=9 - число строк, а M=7 - число столбцов. Соответственно (N-l)=8 - число игровых событий за время одного игрового сеанса, а (M-l)=6 - число секторов «paвныx шaнcoв» (соответствует классической рулетке). Таким образом, каждая строка с первой по восьмую включает по шесть возможных значений ставок: четное, нечетное, красное, черное, 1-18, 19-36. Девятая строка служит для выполнения ставок на количество одинаковых значений «paвныx шaнcoв» в последовательности.Let us show by the example of the table shown in Fig. The design of additional playing fields 7 and 8. Take N = 9 - the number of rows, and M = 7 - the number of columns. Accordingly, (Nl) = 8 is the number of game events during one game session, and (Ml) = 6 is the number of sectors of the “first chance” (corresponds to classic roulette). Thus, each line from the first to the eighth includes six possible values of bets: even, odd, red, black, 1-18, 19-36. The ninth line serves to bet on the number of identical values “Equal chances” in sequence.
Седьмой столбец отображает номер игрового события и может быть расположен, как показано на Фиг., посредине.The seventh column displays the number of the game event and can be located, as shown in Fig., In the middle.
Способ осуществления игры на предлагаемом столе покажем на примере игры в «кocмичecкyю» рулетку по патенту РФ 32169029.We will show the method of playing the game on the proposed table using the example of a game of “cosmic” roulette according to the RF patent 32169029.
Игра «кocмичecкaя pyлeткa» состоит из серии последовательных независимых игровых сеансов, каждый из которых длится в течение заранее установленного промежутка времени. В качестве технического средства с системой регистрации случайного результата игрового события могут быть использованы любые технические устройства, обеспечивающие регистрацию факта взаимодействия космических частиц, в том числе, частиц техногенного происхождения с поверхностью KA.The game "space tile" consists of a series of consecutive independent game sessions, each of which lasts for a predetermined period of time. As a technical tool with a system for registering a random result of a game event, any technical device can be used to record the fact of the interaction of cosmic particles, including particles of anthropogenic origin with the surface KA.
Исполнение приборов для регистрации в виде пленочных конденсаторов позволяет обеспечить регистрацию частиц, пробивающих пленку любого размера, практически мгновенно.The execution of devices for registration in the form of film capacitors allows the registration of particles penetrating a film of any size, almost instantly.
При этом используется принцип разряда конденсатора через плазму, образовавшуюся в результате испарения материала пленки и космической частицы в момент пробоя пленки и быстро рассеивающуюся в условиях космического пространства (патентIn this case, the principle of capacitor discharge through a plasma is used, which is formed as a result of the evaporation of the film material and the cosmic particle at the time of the breakdown of the film and quickly dissipates in space
PФ ÷NЬ2134435).PF ÷ Nb2134435).
Для определения игрового события рабочая поверхность разделяется на игровые поля - отдельные области (сектора или квадраты), при этом попадание в них космических частиц и является свершением игрового события, определяющим результаты игры. Данные о попаданиях передаются по обычным каналам телеметрии на Землю, где после обработки отображаются в месте нахождения игроков, например, игровом зале. Устройства регистрации могут быть построены на принципе использования ультразвуковых датчиков (заявка РФ на изобретение N°2004108125) или датчиков на основе использования пьезорезистивного материала (заявка РФ N°93043424). Средствами отображения попаданий могут быть теле- или радиоприемники, мониторы компьютеров и т.д. Система отображения игрового процесса и его результатов размещается в месте нахождения играющих и выполнена с возможностью обеспечения наглядности, зрелищности и объективности игры. В качестве такой системы могут быть использованы стандартные системы визуализации процессов.To determine a game event, the work surface is divided into game fields - individual areas (sectors or squares), while the ingress of cosmic particles into them is the fulfillment of a game event that determines the results of the game. Data on hits is transmitted via conventional telemetry channels to the Earth, where after processing they are displayed at the location of the players, for example, the gaming hall. Registration devices can be built on the principle of using ultrasonic sensors (RF application for the invention N ° 2004108125) or sensors based on the use of piezoresistive material (RF application N ° 93043424). Means of displaying hits can be television or radio receivers, computer monitors, etc. The display system of the game process and its results is located at the location of the players and is made with the possibility of providing visibility, entertainment and objectivity of the game. As such a system, standard process visualization systems can be used.
В течение игрового сеанса производится регистрация столкновений космических частиц с матрицей-датчиком (мишенью), установленной на космическом аппарате, и поделенной на 36 секторов. Поскольку попадание частицы в один из 36 секторов является равновероятным событием, то такая система является генератором случайных чисел. Информация о фактах попадания космических частиц в датчик матрицы передается на Землю и отображается на информационном табло. Выигрышными являются все сектора, в которые были зарегистрированы попадания космических частиц в течение текущего игрового сеанса, при условии, что ставка была сделана на соответствующее по счету попадание. Результатом каждого игрового сеанса является последовательность чисел из интервала от 1 до 36.During the game session, the collisions of cosmic particles with the sensor matrix (target) mounted on the spacecraft are recorded and divided into 36 sectors. Since a particle entering one of the 36 sectors is an equally probable event, such a system is a random number generator. Information on the facts of cosmic particles entering the matrix sensor is transmitted to the Earth and displayed on the information board. The winning sectors are all sectors in which cosmic particles were detected during the current game session, provided that the bet was placed on the corresponding hit. The result of each game session is a sequence of numbers from the interval from 1 to 36.
Игра проходит в режиме постоянной связи с космическим кораблем, сеанс связи может длиться как несколько часов, так и круглосуточно.The game takes place in constant communication with the spacecraft; a communication session can last several hours or around the clock.
Отсутствие игрового события в течение времени, отведенного на проведение игрового сеанса, означает, что выигрышным сектором является игровая клетка «0». При этом все ставки игроков, кроме ставки "Strаight uр bеt" на «0» отходят в пользу казино.The absence of a gaming event during the time allotted for the gaming session means that the winning sector is the game cell "0". At the same time, all players' bets, except for the "Straight ur bet" bet on "0", go to the casino.
До объявления начала игрового сеанса дилер (крупье) объявляет прием ставок на первых основном и дополнительном игровых полях 3 и 7 или вторых основном и дополнительном игровых полях 4 и 8.Prior to the announcement of the start of the game session, the dealer (dealer) announces the acceptance of bets on the first primary and secondary game fields 3 and 7 or the second primary and secondary game fields 4 and 8.
Ставки игроками выполняются установкой фишек 6 в соответствующие игровые клетки или на их границы (в случае внутренних ставок).Bets by players are made by installing chips 6 in the corresponding game cells or on their borders (in the case of internal bets).
Применяемый в игре «кocмичecкaя pyлeткa» генератор случайных чисел позволяет в течение одного игрового сеанса фиксировать несколько игровых событий. Условимся, что игровой сеанс заканчивается после регистрации, например, восьмого по счету попадания частицы в мишень или по истечении заранее заданного временного интервала в зависимости от того, какое из событий наступит раньше. Тогда для обеспечения однозначного определения того, на какое по счету игровое событие сделана ставка, на цветовую палитру фишки наносится цифра от 1 до 8.The "cosmic tile" used in the game, a random number generator allows you to record several game events during one game session. We agree that the game session ends after registration, for example, of the eighth particle hit in the target or after a predetermined time interval, depending on which of the events occurs earlier. Then, to ensure an unambiguous determination of what kind of gaming event the bet was made on, the number from 1 to 8 is applied to the chip color palette.
Внутренняя или внешняя ставка на определенное игровое событие выполняются в основных игровых полях 3 или 4. Для выполнения внутренней или внешней ставки достаточно установить как минимум одну фишку 6 с номером соответствующего игрового события.An internal or external bet on a specific game event is performed in the main game fields 3 or 4. To make an internal or external bet, it is enough to set at least one chip 6 with the number of the corresponding game event.
Для выполнения ставки на последовательность от двух до восьми игровых событий в дополнительных игровых полях 7 или 8 достаточно установить как минимум от двух до восьми фишек - по одной в каждой строке таблицы в соответствующих игровых клетках со значением выпадающих чисел, которые, по мнению игрока, окажутся выигрышными. Ставка на количество одинаковых значений «paвныx шaнcoв» в последовательности выполняется установкой одной фишки с цифрой от двух до восьми в нижней (N-ой) строке таблицы дополнительных полей 7 или 8.To place a bet on a sequence of two to eight game events in additional game fields 7 or 8, it is enough to set at least two to eight chips - one in each row of the table in the corresponding game cells with the value of the drop-down numbers that, in the player’s opinion, turn out to be winning. Bet on the number of identical values "pa “shank” in the sequence is performed by setting one chip with a number from two to eight in the bottom (Nth) row of the table of additional fields 7 or 8.
После объявления дилером (крупье) начала текущего игрового сеанса, ставки до его окончания в полях 3 и 7 не принимаются. Для удержания игрока за игровым столом, а так же в силу того, что после окончания первого игрового сеанса может быть немедленно проведен следующий, после объявления окончания приема ставок в первых основном и дополнительном игровых полях 3 и 7, дилером объявляется прием ставок на следующий (второй) игровой сеанс во вторых основном и дополнительном игровых полях 4 и 8. После регистрации игровых событий в первом игровом сеансе и объявлении об его окончании дилер определяет выигравшие ставки и производит оплату выигрышей. Далее дилер приступает к приему ставок в первых основном и дополнительном игровых полях 3 и 7 на третий игровой сеанс.After the dealer (dealer) announces the beginning of the current game session, bets until the end of the game in fields 3 and 7 are not accepted. To keep the player at the game table, as well as due to the fact that after the end of the first game session the next one can be immediately carried out, after the announcement of the end of the acceptance of bets in the first main and additional game fields 3 and 7, the dealer declares acceptance of bets on the next (second ) a game session in the second and main game fields 4 and 8. After registering game events in the first game session and announcing its end, the dealer determines the winning bets and pays the winnings. Then the dealer proceeds to accept bets in the first primary and secondary game fields 3 and 7 for the third game session.
Совершение игрового события характеризуется своей математической вероятностью, определяющей шансы на выигрыш и, соответственно, коэффициенты выплат по выигрышным ставкам. Под вероятностью в данном случае понимается числовая характеристика степени возможности появления игрового события в тех или иных определенных условиях. Очевидно, что не любой генератор случайных чисел подходит к использованию для организации азартных игр в казино, т.к. вероятность того или иного игрового события может быть слишком высока при, соответственно, малом выигрыше или наоборот - высокий выигрыш при очень малой вероятности игрового события.The completion of a game event is characterized by its mathematical probability, which determines the chances of winning and, accordingly, the payout ratios for winning bets. In this case, probability is understood as a numerical characteristic of the degree of possibility of a game event occurring under certain particular conditions. Obviously, not every random number generator is suitable for use in organizing gambling in a casino, because the probability of a game event may be too high with, respectively, a small gain, or vice versa - a high gain with a very low probability of a game event.
Способ проведения игры «кocмичecкaя pyлeткa» позволяет варьировать значение вероятности совершения игрового события за счет изменения настроек чувствительности мишени - чем выше порог чувствительности матрицы- датчика, тем более мелкие космические микрочастицы регистрируются мишенью, и, соответственно, увеличивается вероятность попадания микрочастиц в мишень. Наиболее оптимальное соотношение шанс выигрыша игрока/шанс выигрыша казино характеризуется уже рабочей вероятностью, которая, в отличие от математической вероятности, позволяет реализовать игру практически - сделать ее интересной для игроков и рентабельной для казино. Рабочая вероятность попадания космических микрочастиц в сектор мишени в течение одного розыгрыша в игре «кocмичecкoй pyлeткa» позволяет, в случае выигрыша, организовать игроку выплаты, значительно превышающие выплаты в «клaccичecкoй» рулетке.The method of conducting the game “space ticker” allows you to vary the probability of a game event by changing the sensitivity settings of the target - the higher the threshold sensitivity of the sensor matrix, especially the smaller cosmic microparticles are recorded by the target, and, accordingly, the probability of microparticles getting into the target increases. The most optimal ratio of the player’s chance of winning / chance of winning the casino is already characterized by the working probability, which, in contrast to the mathematical probability, allows you to realize the game in practice - to make it interesting for players and profitable for the casino. The working probability of space microparticles getting into the target sector during one draw in the “space round” game allows, in case of a win, to arrange payments to the player that significantly exceed the payments in “classic” roulette.
Промышленная применимость Предложенный стол может быть выполнен обычным стандартным образом по известным технологиям с нанесением на столешнице дополнительных игровых полей.INDUSTRIAL APPLICABILITY The proposed table can be made in the usual standard manner using known technologies with the application of additional playing fields on the countertop.
Предложенный игровой стол и способ осуществления игры на нем, позволяет после окончания одного розыгрыша, немедленно начать следующий розыгрыш за счет уплотнения времени между сеансами ставок, а также позволяет реализовать возможность выполнения ставок на каждое из нескольких игровых событий и на их последовательность в ходе одного сеанса игры, что в свою очередь увеличивает динамичность игры, интерес игроков, привлекательность игры. The proposed gaming table and the method of playing the game on it allows, after the end of one draw, to immediately begin the next draw by compressing the time between betting sessions, and also allows to realize the possibility of betting on each of several gaming events and on their sequence during one game session , which in turn increases the dynamics of the game, the interest of players, the attractiveness of the game.

Claims

Формула Formula
1. Стол для игры в рулетку, содержащий столешницу 1 с покрытием 2 с нанесенным на нем основным 3 и дополнительным 7 игровыми полями с полями-боксами ставок 5 на каждом из них, флотом для фишек 9, отличающийся тем, что столешница 1 снабжена вторым основным игровым полем 4 с флотом для фишек 9, идентичным первому основному упомянутому игровому полю 3 , а также, вторым дополнительным игровым полем 8, идентичным первому дополнительному упомянутому игровому полю 7, позволяющим вести непрерывную игру в непрерывной череде игровых сеансов, обусловленных непрерывной генерацией игровых событий, а также обеспечивающих возможность выполнения ставок на каждое из нескольких игровых событий, регистрируемых в течение одного игрового сеанса и/или на их последовательность, при этом каждое дополнительное поле, используемое для ставок на последовательность игровых событий, представляет из себя таблицу из N строк и M столбцов, причем (N-I) строк отображает число игровых событий за время одного игрового сеанса, N-ая строка состоит из секторов, предназначенных для выполнения ставок на количество одинаковых значений - на «paвныe шaнcы» в последовательности игровых событий в течение одного игрового сеанса;1. Roulette table, comprising a countertop 1 with a coating of 2 with the main 3 and an additional 7 playing fields with betting boxes 5 on each of them, a chip fleet 9, characterized in that the countertop 1 is equipped with a second main a playing field 4 with a fleet for chips 9 identical to the first primary mentioned playing field 3, as well as a second additional playing field 8 identical to the first additional mentioned playing field 7, allowing continuous play in a continuous series of gaming sessions, not due to intermittent generation of game events, as well as providing the ability to make bets on each of several game events recorded during one game session and / or on their sequence, with each additional field used to bet on a sequence of game events is a table of N rows and M columns, with (NI) rows showing the number of game events during one game session, the N-th row consists of sectors designed to bet on the same amount x values - by "pavnye shancy" in gaming events in sequence during one game session;
(M-I) столбцов являются секторами для ставок, а М-ный столбец отображает номер игрового события.The (M-I) columns are sectors for bets, and the M-th column displays the game event number.
2. Способ осуществления игры в рулетку, включающий выполнение ставок, регистрацию игровых событий, определение выигрышей с последующей оплатой выигравших ставок, отличающийся тем, что сначала на первых основном 3 и дополнительном 7 полях выполняют ставки, затем после регистрации игровых событий на упомянутых полях, производят ставки на вторых основном 4 и дополнительном 8 игровых2. A method of playing a roulette game, including making bets, registering game events, determining winnings, and then paying the winning bets, characterized in that first, bets are placed on the first 3 and 7 additional fields, then after the registration of game events on the said fields, bets on the second mainly 4 and additional 8 gaming
ЗАМЕНЯЮЩИЙ ЛИСТ (ПРАВИЛО 26) полях, а на первых основном 3 и дополнительном 7 игровых полях определяют выигрыши с последующей оплатой выигрышных ставок и осуществляют новое выполнение ставок на следующую регистрацию игровых событий, причем эта последовательность повторяется любое заданное количество раз, при этом игровой сеанс задают в виде фиксированного интервала времени в соответствии с вероятностным временем регистрации хотя бы одного игрового события и/или как фиксированное число игровых событий за время одного игрового сеанса.SUBSTITUTE SHEET (RULE 26) the fields, and on the first main 3 and additional 7 game fields, winnings are determined with subsequent payment of winning bets and new bets are placed on the next registration of game events, and this sequence is repeated any given number of times, while the game session is set in the form of a fixed time interval in in accordance with the probabilistic time of registration of at least one game event and / or as a fixed number of game events during one game session.
ЗАМЕНЯЮЩИЙ ЛИСТ (ПРАВИЛО 26) SUBSTITUTE SHEET (RULE 26)
PCT/RU2007/000247 2007-02-07 2007-05-21 Roulette table and roulette gaming method WO2008097122A1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2007104704 2007-02-07
RU2007104704/12A RU2007104704A (en) 2007-02-07 2007-02-07 RULETTE GAME TABLE AND METHOD FOR CARRYING OUT THE RULETTE GAME

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2008097122A1 true WO2008097122A1 (en) 2008-08-14

Family

ID=39681921

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/RU2007/000247 WO2008097122A1 (en) 2007-02-07 2007-05-21 Roulette table and roulette gaming method

Country Status (2)

Country Link
RU (1) RU2007104704A (en)
WO (1) WO2008097122A1 (en)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU6338U1 (en) * 1996-02-21 1998-04-16 Георгий Яковлевич Сташенко ROULETTE
US6209869B1 (en) * 1998-05-27 2001-04-03 Marc Mathews Method and apparatus for roulette-type games
RU2261746C2 (en) * 2003-11-20 2005-10-10 Волков Владимир Валентинович Roulette

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU6338U1 (en) * 1996-02-21 1998-04-16 Георгий Яковлевич Сташенко ROULETTE
US6209869B1 (en) * 1998-05-27 2001-04-03 Marc Mathews Method and apparatus for roulette-type games
RU2261746C2 (en) * 2003-11-20 2005-10-10 Волков Владимир Валентинович Roulette

Also Published As

Publication number Publication date
RU2007104704A (en) 2008-08-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6913262B2 (en) Card game with numbered cards
US5857909A (en) Computerized roulette game table
US5829748A (en) Method of playing a dice game
US8501479B2 (en) Roulette side bet game
US20060017225A1 (en) Method of conducting wagering dice games
US7690984B2 (en) Feature game with random population feature
US20090283967A1 (en) Amusement or gaming apparatus
US20080061505A1 (en) Craps pass bet
US8657661B2 (en) Multi-chance casino game
US7549641B2 (en) Method and device for playing a game using a grid
US11571614B2 (en) Baccarat progressive system
US20060038342A1 (en) Method for wagering on multiple sporting events
WO2001093966A1 (en) System and method for playing a multiplier game
US20100009744A1 (en) Method and System for a Casino Game Providing a Repetitive Event Wager
US6942565B2 (en) Electronic card game and method
US7434808B2 (en) Method of play and game surface for a dice game
US20160175699A1 (en) Advanced roulette format
US20040119232A1 (en) Bingo type numbers game
US20090186688A1 (en) Wagering game using dice or electronically simulated dice
US10350482B2 (en) Casino craps with optional all dice roll combinations side bet
WO2008097122A1 (en) Roulette table and roulette gaming method
US20080224400A1 (en) Game of chance and apparatuses therefor
US20140346731A1 (en) Keno Betting Method
US20170203200A1 (en) Baccarat progressive system
US20050253332A1 (en) Game of chance and method for playing thereof

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 07808735

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

DPE1 Request for preliminary examination filed after expiration of 19th month from priority date (pct application filed from 20040101)
NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 07808735

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1