WO2007008116A1 - Gaming device - Google Patents

Gaming device Download PDF

Info

Publication number
WO2007008116A1
WO2007008116A1 PCT/RU2006/000354 RU2006000354W WO2007008116A1 WO 2007008116 A1 WO2007008116 A1 WO 2007008116A1 RU 2006000354 W RU2006000354 W RU 2006000354W WO 2007008116 A1 WO2007008116 A1 WO 2007008116A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
unit
information
game
registration
output
Prior art date
Application number
PCT/RU2006/000354
Other languages
French (fr)
Russian (ru)
Inventor
Sergey Nikolaevich Koryagin
Artak Gevorgovich Harutyunyan
Aleksandr Tihonovich Karpenko
Aleksey Nikolaevich Makarov
Original Assignee
Sergey Nikolaevich Koryagin
Artak Gevorgovich Harutyunyan
Aleksandr Tihonovich Karpenko
Aleksey Nikolaevich Makarov
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from EA200500044A external-priority patent/EA006791B1/en
Application filed by Sergey Nikolaevich Koryagin, Artak Gevorgovich Harutyunyan, Aleksandr Tihonovich Karpenko, Aleksey Nikolaevich Makarov filed Critical Sergey Nikolaevich Koryagin
Publication of WO2007008116A1 publication Critical patent/WO2007008116A1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Definitions

  • the invention relates to a product that provides games in real time.
  • the invention allows you to take part in the game at any time, regardless of the time of day.
  • the invention is known, described in patent RU Ns 2125904 and intended for playing a game in which, through cellular communication, participants through the terminals of the gaming system access the gaming system by transmitting SMS messages.
  • the device comprises a unit for receiving signals that carry information identifying the sender who wishes to participate in the game, a unit that verifies payment to participate in the game, a computer information processing unit that assigns each serial number allowed to the game participant, and a unit that sets the winning element in in the form of a critical numerical value, a block for determining the winner, who recognizes the winner of the game participant whose serial number has reached a critical numerical value.
  • a disadvantage of the known device is the use of a random number generator to set winning elements.
  • the presence of a random number generator makes it possible to juggle characters, a critical numerical value.
  • a disadvantage of the known device is also the use of a random number generator for fixing the real-life outcomes of the tour events.
  • the presence of a random number generator makes it possible to juggle the outcome of the outcome of the events of the tour with the outcome of the events predicted by the player.
  • EFFECT invention allows conducting draws without using a random number generator. Winning numbers are determined by mathematical conversion of objective data related to each player. But the fact of choosing the number of participants does not make it possible to unequivocally affirm the impossibility of fraud.
  • the technical result of the invention is to increase the reliability and objectivity in identifying winners from among participants in the game. Also, confidentiality when sending a message to the winners.
  • the device for conducting the game contains serially connected signal receiving unit in the form of messages containing information identifying senders who wish to participate in the game, and information about the numbers they play out, which are a digital and / or alphabetic sequence in the form of an M-digit number, where M is a natural number 0, 1, 2, etc., a registration unit, which is designed to assign each registration message its registration number, fixes the time of receipt of the message, the formation of signals containing information about the number played, the registration number, information identifying the sender, information about the time of receipt of the message, the output of the registration unit is connected to the input of the signal transmission unit and the input of the storage unit for information and allocation of registration numbers that receive participation in the game session, one output of the registration unit, designed to transmit a signal that carries information about the time the message was received and its registration number to an extent, through a signal transmission bus, it is connected to a unit for determining the start and end of a game session, another output for transmitting a signal carrying information about the
  • the registration unit additionally performs the function of controlling payment for participation in the game.
  • the third output of the summing unit is connected to the input of the winning number determination unit through the inputted additional number generating unit.
  • message alarms are SMS messages.
  • the phone number from which the message was sent is used as signals carrying information identifying the senders.
  • FIG. 1 is a functional block diagram of a device for playing a game, which comprises:
  • the claimed technical solution can be used in any gaming systems and allows anyone to take part in the game.
  • a ticket that contains, for example, a multi-digit number, series, etc. hidden under the protective film.
  • the participant To participate in the game, the participant generates an SMS message on his mobile phone, including a multi-digit number, series, i.e. information that identifies the ticket and sends it by the number of the mobile operator specified in the ticket.
  • Another known system may be used that uses a telephone message transmitted by voice and / or tone dialing, or a message transmitted by e-mail or the Internet.
  • the message includes information identifying the sender who wished to take part in the game, and information on the indicated number indicated by him, which is a digital and / or alphabetic sequence in the form of an M-digit number, where M is a natural number 0, 1, 2, etc.
  • the message may also contain information on how payment is made to participate in the game.
  • the claimed invention provides for the ability to use the sender's phone number.
  • the sender who wishes to participate in the game sends an SMS message from his mobile phone containing information about the desire to participate in the game and, if necessary, an indication of the payment made for participation in the game.
  • the SMS message received from the signal receiving unit 1 sent from a mobile phone contains information either about the desire to participate in the game, or information indicating the number being played, which is a digital and / or alphabetic a sequence in the form of an M-digit number, where M is a natural number 0, 1, 2, etc. If payment for participation in the game is made by transferring the required amount to the account of the organizer of the game, then the transmitted SMS message also contains information about the fact of payment. After processing by the block 1 of receiving the SMS message, the extracted information is transmitted to the block 2 registration.
  • the registration unit 2 carries out registration of the sender by storing information identifying the sender, which includes the phone number from which it was sent SMS message, registration number assigned to it, and fixed time of receiving SMS message. In the case where the SMS message does not contain information about the number being played, the registration unit 2 registers as the number being played, for example, the telephone number from which the SMS message was received.
  • a variant is possible when a numerical sequence consisting of the telephone number from which the SMS message was received is used as the played number.
  • the registration unit 2 pre-identifies the payment and its correctness.
  • the algorithm of its functioning and functional construction can be implemented based on the well-known solutions disclosed in patent US5812765.
  • registration block 2 If registration block 2 has determined that payment has not been made or not made in full, then it generates a signal containing information about the reasons that did not allow the person who sent message as a participant in the game. This message is sent to the sender through the signal transmission unit 3.
  • the registration unit 2 If the registration unit 2 has determined that the payment has been made and made in full, then it will register the sender and, in this case, the sender of the SMS message becomes a participant in the game. Next, the registration unit 2 generates a signal containing information that includes the telephone number from which the SMS message was received, information about the number played, the registration number assigned to the received SMS message and information about the time of receiving the SMS message.
  • This signal is sent to the mobile phone from which the SMS message was received, through the signal transmission unit 3. Also, this signal is sent to the information storage unit 4.
  • the registration unit 2 generates another signal containing information about the reception time of the SMS message and registration number, and transmits it via the signal bus to the unit 5 for determining the start and end of the game session, setting, depending on the conditions provided by the organizer of the game , the beginning and end of each game session.
  • the information storage unit 4 After all participants in the game of this session are identified in block 5 of determining the start and end of the game session, it generates a signal that carries information about the serial numbers assigned to SMS messages that will participate in this session and transmits it via the signal transmission bus to unit 4 for storing information. Based on the information received, the information storage unit 4 generates a signal containing information about the numbers of game participants of the given game session being played, corresponding to the registration numbers received, and transmits it to the summing unit 6. Also, the information storage unit 4 generates a signal containing information about each participant in the game of this gaming session, which includes the telephone number from which the SMS message was received, information about the played number, and the registration number assigned to the received SMS message. The information storage unit 4 transmits the generated signal to the identification unit 7, in which it is stored.
  • Block 6 summation determines the arithmetic sum of the played numbers of the game session.
  • the letter summing unit 6 converts into numbers according to a rule predefined by the game organizer, for example, in accordance with their serial numbers in the alphabet. For example, in a game session 6 drawn numbers are involved, which consist of an M-digit number, where M is five (18743, 53684, 65274, 82104, 57372, 51649), then the arithmetic sum obtained in block 6 of the summation will be 328826.
  • the additional number generating unit 8 generates a signal containing information about the new value of the total number and transmits it to the winning number determination unit 9, which generates a winning number by leaving M digits in the received total number established by the game organizer by the rules. It can be, for example, the first M digits, digits after one, the last M digits, etc. For example, information on the number 607372 was obtained from block 8 for generating an additional number. Then, if the first five digits of a given number are taken as the winning, then the winning number is 60737, if the digits are taken through one from right to left, then the winning number is 677, etc. .
  • the winning number determination unit 9 generates a signal containing information about the winning number, and transmits it to the identification unit 7, which compares the winning number according to the law determined by the game organizers with the numbers played out that participated in the game session.
  • the identification unit 7 performs, for example, comparing bit by bit the numbers of the winning number and the numbers of the numbers played from right to left. If all M digits match, the game participant whose number consists of such digits receives a prize of the first category. If the MI digit matches, then the participant who owns this drawn number receives a prize of the second category, etc. For example, if the winning number is 13579, and the played number of the participant is 14579, then this participant will receive a prize of 3 categories, if the played number of the participant is 53579, then he will receive a prize of 2 categories.
  • Another scheme for identifying the winner can be implemented, when not numbers are bit by bit, but numbers included in the number, regardless of their position in the winning number and in the numbers of the participants of the game session. If all M digits coincide, the participant whose number consists of such digits receives a prize of the first category. If the M-I digit matches, then the participant in the game who owns this number played receives a prize of the second category, etc. For example, if the winning number is 13579, and the drawn number is 14579 and 53579, then these participants will receive a prize of 2 categories, because all digits coincided except one.
  • a different winner identification scheme can be implemented when the winning number is divided into groups of numbers according to a certain law, the numbers played are divided into the same groups of numbers and these groups are compared by the identification unit 7. In the case of a coincidence of all groups, the participant of the game to whom the given number is played receives a prize of the first category. If all groups except one match, then the participant in the game who owns the number played will receive a prize of the second category, etc.
  • the identification unit 7 After identifying the winning number, the identification unit 7 generates a signal for each participant in the game session, which contains information about the winning number, and for winners additional information about the possibility of receiving a prize and the phone number by which the signal must be sent.
  • the generated signals are transmitted by the identification unit 7 to the signal transmission unit 3, which generates SMS messages from them and sends them to the game session participants.

Abstract

The invention relates to on-line gaming devices. The inventive device comprises in-series connected a unit for receiving message signals carrying a sender identification information and information about played numbers designated by senders, a recording unit for assigning a registration number to each received message, fixing the time of the message reception, forming signals containing information about the played and registered numbers, the message reception time and the sender identification information, wherein the output of the recording unit is connected to the output of a signal transmitting unit and the input of the information storing and registration number assigning unit, an output of the recording unit is connected to the unit for determining the beginning and end of the play session by means of a signal transmitting bus, the other output thereof is connected to a summing unit and the third to the input of a winning number determining unit, whose output is connected to the input of the identification unit, which is used for identifying a winner and forming signals for each player and whose output is connected to the signal transmitting unit input. Said invention increases the reliability and objectivity of the winner identification amongst the players and guarantees the confidentiality of messages sent to the winners.

Description

Устройство для проведения игры Game device
Изобретение относится к продукту, обеспечивающему проведение игр в реальном режиме времени. Изобретение позволяет принять участие в игре в любое время, не зависимо от времени суток.The invention relates to a product that provides games in real time. The invention allows you to take part in the game at any time, regardless of the time of day.
Известно изобретение, описанное в патенте RU Ns 2125904 и предназначенное для проведения игры, в котором посредством сотовой связи участники через терминалы игровой системы обращаются к игровой системе посредством передачи SМS-сообщения. Устройство содержит блок приема сигналов, несущих информацию, идентифицирующую отправителя, пожелавшего принять участие в игре, блок, осуществляющий проверку оплаты позволяющей участвовать в игре, компьютерный блок обработки информации, присваивающий каждому допущенному к игре участнику его порядковый номер, и блок, задающий выигрышный элемент в виде критического числового значения, блок для определения победителя, который признает выигравшим участника игры, порядковый номер которого достиг критического числового значения.The invention is known, described in patent RU Ns 2125904 and intended for playing a game in which, through cellular communication, participants through the terminals of the gaming system access the gaming system by transmitting SMS messages. The device comprises a unit for receiving signals that carry information identifying the sender who wishes to participate in the game, a unit that verifies payment to participate in the game, a computer information processing unit that assigns each serial number allowed to the game participant, and a unit that sets the winning element in in the form of a critical numerical value, a block for determining the winner, who recognizes the winner of the game participant whose serial number has reached a critical numerical value.
Недостатком известного устройства является использование генератора случайных чисел для задания выигрышных элементов. Наличие генератора случайных чисел дает возможность подтасовки знаков, критического числового значения.A disadvantage of the known device is the use of a random number generator to set winning elements. The presence of a random number generator makes it possible to juggle characters, a critical numerical value.
Известна система проведения букмекерской игры, описанная в патенте на полезную модель RU26960, содержащая блок задания момента окончания приема ставок, блок приема ставок, выполненный с возможностью фиксирования информации о прогнозируемых игроком исходах событий, присвоения данной ставке идентификационного номера, блок сбора информации, выполненный с возможностью сохранения полученных от блока приема ставок идентификационного номера ставки и о прогнозируемых игроком исходах событий для всех сделанных игроками ставок, блок расчета выигрыша, выполненный с возможностью расчета выигрыша игрока путем сравнения реально наступивших исходов событий тура, и прогнозированных игроком исходах событий, блок выплаты выигрыша.There is a known system for conducting a betting game described in the patent for utility model RU26960, comprising a unit for setting a betting completion end time, a betting reception unit configured to record information about a player’s predicted outcomes, assign an identification number to this bet, and an information gathering unit configured to storing the bet identification number received from the betting reception unit and the player’s predicted outcomes for all the bets made by the players, calculation unit designable roach the player’s win by comparing the actual outcomes of the tour events and the player’s predicted outcomes, the payout block.
Недостатком известного устройства так же является использование генератора случайных чисел для фиксации реально наступивших исходов событий тура. Наличие генератора случайных чисел дает возможность подтасовки результата исходов событий тура с прогнозируемым игроком исходом событий.A disadvantage of the known device is also the use of a random number generator for fixing the real-life outcomes of the tour events. The presence of a random number generator makes it possible to juggle the outcome of the outcome of the events of the tour with the outcome of the events predicted by the player.
Наиболее близким к заявленному изобретению, является изобретение, описанное в патенте DEl 0153130, в котором ЭВМ регистрирует телефонные номера участников, изъявивших желание принять участие в игре. ЭВМ аккумулирует их как адрес для каждого участника. По регистрационному адресу посылается сообщения SMS об абонентском номере участника. На дату проведения лотереи произвольным образом выбирается количество участников и при достижении зарегистрированного количества участников установленному числу начинается розыгрыш. Номер того участника, который совпадает с результатом вычисления функции, включающей число участников, является выигрышным.Closest to the claimed invention is the invention described in patent DEl 0153130, in which the computer records the telephone numbers of participants who have expressed a desire to participate in the game. The computer accumulates them as an address for each participant. An SMS message about the subscriber number of the participant is sent to the registration address. On the date of the lottery, the number of participants is randomly selected and when the registered number of participants reaches the set number, a drawing begins. The number of the participant that matches the result of computing a function including the number of participants is the winning one.
Изобретение позволяет проведение розыгрышей без использования генератора случайных чисел. Выигрышные номера определяют путем математического преобразования объективных данных, относящихся к каждому играющему. Но факт выбора количества участников не дает однозначно утверждать о невозможности подтасовки.EFFECT: invention allows conducting draws without using a random number generator. Winning numbers are determined by mathematical conversion of objective data related to each player. But the fact of choosing the number of participants does not make it possible to unequivocally affirm the impossibility of fraud.
В предлагаемом решении, описанном в данной заявке, вопросы обеспечения максимальной объективности получения розыгрышных данных при проведении игры решены.In the proposed solution described in this application, the issues of ensuring maximum objectivity in obtaining the rally data during the game are resolved.
Техническим результатом изобретения является повышение достоверности и объективности при выявлении победителей из числа участников игры. Так же обеспечение конфиденциальности при направлении сообщения победителям.The technical result of the invention is to increase the reliability and objectivity in identifying winners from among participants in the game. Also, confidentiality when sending a message to the winners.
Сущность изобретения заключается в том, что устройство для проведения игры, содержит последовательно соединенные блок приема сигналов в виде сообщений, несущих информацию, идентифицирующую отправителей, пожелавших принять участие в игре, и информацию об указанных ими разыгрываемых номерах, представляющих собой цифровую и/или буквенную последовательность в виде М-значного числа, где M натуральное число 0, 1, 2 и т.д., блок регистрации, который предназначен для присвоения каждому поступившему сообщению его регистрационного номера, фиксирования времени поступления сообщения, формирования сигналов, содержащих информацию о разыгрываемом номере, о регистрационном номере, информацию, идентифицирующую отправителя, информацию о времени поступления сообщения, выход блока регистрации соединен с входом блока передачи сигналов и входом блока хранения информации и выделения регистрационных номеров, которые принимают участие в игровой сессии, один выход блока регистрации, предназначенный для передачи сигнала несущего информацию о времени приема сообщения и его регистрационном номере, посредством шины передачи сигналов соединен с блоком определения начала и завершения игровой сессии, другой выход, предназначенный для передачи сигнала несущего информацию о разыгрываемых номерах участников игровой сессии, соединен с входом блока суммирования, третий выход, предназначенный для передачи сигнала, несущего информацию о каждом участнике игры игровой сессии, которая включает в себя информацию, идентифицирующую отправителя, от которого поступило сообщение, информацию об указанном им разыгрываемом номере, присвоенный поступившему сообщению регистрационный номер, соединен с входом блока определения выигрышного числа, выход которого соединен с входом блока идентификации, предназначенного для выявления победителя и формирования сигналов для каждого участника игровой сессии, выход которого соединен с входом блока передачи сигналов.The essence of the invention lies in the fact that the device for conducting the game contains serially connected signal receiving unit in the form of messages containing information identifying senders who wish to participate in the game, and information about the numbers they play out, which are a digital and / or alphabetic sequence in the form of an M-digit number, where M is a natural number 0, 1, 2, etc., a registration unit, which is designed to assign each registration message its registration number, fixes the time of receipt of the message, the formation of signals containing information about the number played, the registration number, information identifying the sender, information about the time of receipt of the message, the output of the registration unit is connected to the input of the signal transmission unit and the input of the storage unit for information and allocation of registration numbers that receive participation in the game session, one output of the registration unit, designed to transmit a signal that carries information about the time the message was received and its registration number to an extent, through a signal transmission bus, it is connected to a unit for determining the start and end of a game session, another output for transmitting a signal carrying information about the played numbers of participants in a game session is connected to an input of a summing unit, a third output for transmitting a signal carrying information about each the participant of the game of the game session, which includes information identifying the sender from whom the message was received, information about the indicated number indicated by him, assigned the registration number is connected to the input of the winning number determination unit, the output of which is connected to the input of the block identification, designed to identify the winner and generate signals for each participant in the game session, the output of which is connected to the input of the signal transmission unit.
Кроме того, блок регистрации дополнительно выполняет функцию по контролю оплаты для участия в игре.In addition, the registration unit additionally performs the function of controlling payment for participation in the game.
Кроме того, третий выход блока суммирования, соединен с входом блока определения выигрышного числа через введенный блок формирования дополнительного числа.In addition, the third output of the summing unit is connected to the input of the winning number determination unit through the inputted additional number generating unit.
Кроме того, сигналы в виде сообщений представляют собой SMS- сообщения.In addition, message alarms are SMS messages.
Кроме того, в качестве сигналов, несущих информацию, идентифицирующую отправителей, используют номер телефона, с которого было отправлено сообщение.In addition, the phone number from which the message was sent is used as signals carrying information identifying the senders.
На фиг. 1 представлена функциональная блок-схема устройства для проведения игры, которая содержит:In FIG. 1 is a functional block diagram of a device for playing a game, which comprises:
1 - блок приема сигналов;1 - block receiving signals;
2- блок регистрации;2- registration unit;
3 - блок передачи сигналов;3 - signal transmission unit;
4 - блок хранения информации и выделения регистрационных номеров;4 - block information storage and allocation of registration numbers;
5- блок определения начала и завершения игровой сессии;5 - block determining the start and end of a game session;
6- блок суммирования;6 - block summation;
7- блок идентификации;7- identification unit;
8- блок формирования дополнительного числа;8 - block forming an additional number;
9- блок определения выигрышного числа.9- unit for determining a winning number.
Заявленное техническое решения может быть использовано в любых игровых системах и позволяет любому желающему принять участие в игре. В частности, путем предварительной покупки билета, который содержит, например, многозначный номер, серию и т.д. сокрытые под защитной пленкой. Для участия в игре участник на своем мобильном телефоне формирует SМS-сообщение, включающее многозначный номер, серию, т.е. информацию, идентифицирующую билет и отправляет по номеру оператора сотовой связи, указанному в билете.The claimed technical solution can be used in any gaming systems and allows anyone to take part in the game. In particular, by pre-purchasing a ticket that contains, for example, a multi-digit number, series, etc. hidden under the protective film. To participate in the game, the participant generates an SMS message on his mobile phone, including a multi-digit number, series, i.e. information that identifies the ticket and sends it by the number of the mobile operator specified in the ticket.
Может быть использована и другая известная система, в которой используется телефонное сообщение, переданное по голосовой связи и/или с использованием тонового набора, или сообщение, переданное по электронной почте, или по сети Интернет. Сообщение включает информацию, идентифицирующую отправителя, пожелавшего принять участие в игре, и информацию об указанном им разыгрываемом номере, представляющим собой цифровую и/или буквенную последовательность в виде М-значного числа, где M натуральное число 0, 1 , 2 и т. д. Кроме того, сообщение может также содержать информацию, каким образом осуществлена оплата, позволяющая участвовать в игре.Another known system may be used that uses a telephone message transmitted by voice and / or tone dialing, or a message transmitted by e-mail or the Internet. The message includes information identifying the sender who wished to take part in the game, and information on the indicated number indicated by him, which is a digital and / or alphabetic sequence in the form of an M-digit number, where M is a natural number 0, 1, 2, etc. In addition, the message may also contain information on how payment is made to participate in the game.
Возможно использование системы, когда отправитель, пожелавший принять участие в игре, посылает со своего мобильного телефона SМS- сообщение, содержащее разыгрываемый номер на номер указанный организатором игры. В этом случае с его телефонного счета автоматически списывается сумма, равная сумме, предусмотренной за участие в игре.It is possible to use the system when the sender who wishes to take part in the game sends an SMS message from his mobile phone containing the number being played to the number indicated by the organizer of the game. In this case, an amount equal to the amount provided for participating in the game is automatically debited from his phone bill.
В качестве разыгрываемого номера заявленное изобретение предусматривает возможность использовать телефонный номер отправителя. В этом случае отправитель, пожелавший принять участие в игре, посылает со своего мобильного телефона SМS-сообщение, содержащее информацию о желании принять участие в игре и при необходимости указание о произведенной оплате за участие в игре.As a playable number, the claimed invention provides for the ability to use the sender's phone number. In this case, the sender who wishes to participate in the game sends an SMS message from his mobile phone containing information about the desire to participate in the game and, if necessary, an indication of the payment made for participation in the game.
Принятое блоком 1 приема сигналов SМS-сообщение, отправленное с мобильного телефона содержит информацию либо о желании принять участие в игре, либо информацию с указанием разыгрываемого номера, который представляет собой цифровую и/или буквенную последовательность в виде М-значного числа, где M натуральное число 0, 1, 2 и т.д. В случае если оплата за участие в игре произведена путем перечисления требуемой суммы на счет организатора игры, то переданное SМS-сообщение еще содержит информацию о факте оплаты. После обработки блоком 1 приема SМS-сообщения, выделенная информация передается в блок 2 регистрации.The SMS message received from the signal receiving unit 1 sent from a mobile phone contains information either about the desire to participate in the game, or information indicating the number being played, which is a digital and / or alphabetic a sequence in the form of an M-digit number, where M is a natural number 0, 1, 2, etc. If payment for participation in the game is made by transferring the required amount to the account of the organizer of the game, then the transmitted SMS message also contains information about the fact of payment. After processing by the block 1 of receiving the SMS message, the extracted information is transmitted to the block 2 registration.
Если оплата была произведена при покупке билета или при отправлении SМS-сообщения и требуемая сумма денег была снята со счета абонента, то в этом случае блок 2 регистрации осуществляет регистрацию отправителя, путем запоминания информации, идентифицирующей отправителя, которая включает номер телефона, с которого было отправлено SМS-сообщение, присвоенный ему регистрационный номер, и зафиксированное время приема SМS-сообщения. В случае, когда SМS- сообщение не содержит информацию о разыгрываемом номере, то блок 2 регистрации в качестве разыгрываемого номера регистрирует, например, телефонный номер, с которого поступило SМS-сообщение.If payment was made when buying a ticket or when sending an SMS message and the required amount of money was withdrawn from the subscriber’s account, then in this case the registration unit 2 carries out registration of the sender by storing information identifying the sender, which includes the phone number from which it was sent SMS message, registration number assigned to it, and fixed time of receiving SMS message. In the case where the SMS message does not contain information about the number being played, the registration unit 2 registers as the number being played, for example, the telephone number from which the SMS message was received.
Возможен вариант, когда в качестве разыгрываемого номера используют числовую последовательность, состоящую из телефонного номера, с которого поступило SМS-сообщение.A variant is possible when a numerical sequence consisting of the telephone number from which the SMS message was received is used as the played number.
Когда отправитель SМS-сообщения перевел требуемую для участия в игре сумму денег на счет организатора игры, то блок 2 регистрации предварительно осуществляет идентификацию оплаты и ее правильность. Алгоритм его функционирования и функциональное построение может быть реализовано на основе известного решения раскрытого в патенте US5812765.When the sender of the SMS message transferred the amount of money required for participation in the game to the account of the organizer of the game, then the registration unit 2 pre-identifies the payment and its correctness. The algorithm of its functioning and functional construction can be implemented based on the well-known solutions disclosed in patent US5812765.
Если блок 2 регистрации установил, что оплата осуществлена не была или произведена не в полном объеме, то он формирует сигнал, содержащий информацию о причинах, не позволивших зафиксировать лицо, приславшее сообщение, как участника игры. Этот сообщение направляется отправителю через блок 3 передачи сигналов.If registration block 2 has determined that payment has not been made or not made in full, then it generates a signal containing information about the reasons that did not allow the person who sent message as a participant in the game. This message is sent to the sender through the signal transmission unit 3.
Если блок 2 регистрации установил, что оплата осуществлена и осуществлена в полном объеме, то он осуществляет регистрацию отправителя и, в этом случае, отправитель SМS-сообщения становится участником игры. Далее блок 2 регистрации формирует сигнал, содержащий информацию, которая включает в себя телефонный номер, с которого поступило SМS-сообщение, информацию о разыгрываемом номере, присвоенный поступившему SМS-сообщению регистрационный номер и информацию о времени приема SМS-сообщения.If the registration unit 2 has determined that the payment has been made and made in full, then it will register the sender and, in this case, the sender of the SMS message becomes a participant in the game. Next, the registration unit 2 generates a signal containing information that includes the telephone number from which the SMS message was received, information about the number played, the registration number assigned to the received SMS message and information about the time of receiving the SMS message.
Этот сигнал направляется на мобильный телефон, с которого поступило SМS-сообщение, через блок 3 передачи сигналов. Так же этот сигнал направляется в блок 4 хранения информации.This signal is sent to the mobile phone from which the SMS message was received, through the signal transmission unit 3. Also, this signal is sent to the information storage unit 4.
В то же время блок 2 регистрации формирует другой сигнал, содержащий информацию о времени приема SМS-сообщения и регистрационном номере, и передает его по шине передачи сигналов в блок 5 определения начала и завершения игровой сессии, устанавливающий, в зависимости от условия, предусмотренного организатором игры, момент начала и окончания каждой игровой сессии.At the same time, the registration unit 2 generates another signal containing information about the reception time of the SMS message and registration number, and transmits it via the signal bus to the unit 5 for determining the start and end of the game session, setting, depending on the conditions provided by the organizer of the game , the beginning and end of each game session.
Например, в случае, если организатор игры решает, что игровая сессия должна длиться в течение определенного промежутка времени от ТО до Tl (например, TO=I 5.00, T 1=21.00, то есть сессия будет длиться 8 часов) то в данной игровой сессии будут участвовать только те участники игры, чье зафиксированное блоком 2 регистрации время приема находятся в промежутке от ТО до Tl.For example, if the organizer of the game decides that the game session should last for a certain period of time from TO to Tl (for example, TO = I 5.00, T 1 = 21.00, that is, the session will last 8 hours) then in this game session only those participants of the game will take part whose reception time fixed by the registration unit 2 is in the interval from TO to Tl.
Также организатор игры может задать количество зарегистрированных порядковых номеров К, где К натуральное число большее единицы, которые участвуют в данной игровой сессии. Например, в случае, если организатор игры решает, что K=IOO, то игровая сессия длится в течении промежутка времени, за который будет зарегистрировано по порядку 100 SМS-сообщений. В данной игровой сессии будут участвовать только те участники игры, чьи SМS-сообщения получены в течение данного промежутка времени. Следующая игровая сессия начнется с 101 SМS-сообщения и будет длиться в течение промежутка времени, за который будет зарегистрировано по порядку следующие 100 SМS-сообщений.Also, the game organizer can set the number of registered sequence numbers K, where K is a natural number greater than the units that participate in this game session. For example, if the organizer of the game decides that K = IOO, then the game session lasts for a period of time, during which 100 SMS messages will be registered. In this gaming session, only those game participants whose SMS messages are received during this period of time will participate. The next game session will start with 101 SMS messages and will last for a period of time for which the next 100 SMS messages will be registered in order.
После того как в блоке 5 определения начала и завершения игровой сессии будут выявлены все участники игры данной сессии, он формирует сигнал, несущий информацию о порядковых номерах, присвоенных SMS- сообщениям, которые примут участие в этой сессии, и передает его по шине передачи сигналов в блок 4 хранения информации. На основании полученной информации блок 4 хранения информации формирует сигнал, содержащий информацию о разыгрываемых номерах участников игры данной игровой сессии, соответствующих полученным регистрационным номерам, и передает его в блок 6 суммирования. Так же блок 4 хранения информации формирует сигнал, содержащий информацию о каждом участнике игры данной игровой сессии, которая включает в себя телефонный номер, с которого поступило SМS-сообщение, информацию о разыгрываемом номере, присвоенный поступившему SМS-сообщению регистрационный номер. Сформированный сигнал блок 4 хранения информации передает блоку 7 идентификации, в котором он запоминается.After all participants in the game of this session are identified in block 5 of determining the start and end of the game session, it generates a signal that carries information about the serial numbers assigned to SMS messages that will participate in this session and transmits it via the signal transmission bus to unit 4 for storing information. Based on the information received, the information storage unit 4 generates a signal containing information about the numbers of game participants of the given game session being played, corresponding to the registration numbers received, and transmits it to the summing unit 6. Also, the information storage unit 4 generates a signal containing information about each participant in the game of this gaming session, which includes the telephone number from which the SMS message was received, information about the played number, and the registration number assigned to the received SMS message. The information storage unit 4 transmits the generated signal to the identification unit 7, in which it is stored.
Блок 6 суммирования определяет арифметическую сумму разыгрываемых номеров игровой сессии. В том случае, когда разыгрываемый номер, представляет собой цифровую и/или буквенную последовательность, то блок 6 суммирования буквы преобразует в цифры по заранее определенному организатором игры правилу, например, в соответствии с их порядковым номерам в алфавите. Например, в игровой сессии участвуют 6 разыгрываемых номеров, которые состоят из М-значного числа, где M равно пяти (18743, 53684, 65274, 82104, 57372, 51649), тогда арифметическая сумма, полученная в блоке 6 суммирования, будет равна 328826.Block 6 summation determines the arithmetic sum of the played numbers of the game session. In the case where the number being played is a digital and / or letter sequence, the letter summing unit 6 converts into numbers according to a rule predefined by the game organizer, for example, in accordance with their serial numbers in the alphabet. For example, in a game session 6 drawn numbers are involved, which consist of an M-digit number, where M is five (18743, 53684, 65274, 82104, 57372, 51649), then the arithmetic sum obtained in block 6 of the summation will be 328826.
Сигнал, содержащий информацию о подсчитанной арифметической сумме, передается в блок 8 формирования дополнительного числа, в котором к полученной сумме арифметически прибавляется число, неизвестное к моменту окончания данной сессии, например, в качестве дополнительного числа может быть взято число, соответствующее курсу доллара на торгах Центробанка России (27,8546=278546), объявленному после получения от блока 6 суммирования информации о числе 328826. Тогда эти два числа арифметически складываются, и сумма будет равна 607372.A signal containing information about the calculated arithmetic amount is transmitted to block 8 for generating an additional number, in which an unknown number at the end of this session is added to the received amount arithmetically, for example, a number corresponding to the dollar exchange rate at the Central Bank’s auction can be taken as an additional number Russia (27.8546 = 278546), announced after receiving information on the number 328826 from block 6 of the summation. Then these two numbers are added together arithmetically, and the sum will be 607372.
Блок 8 формирования дополнительного числа формирует сигнал, содержащий информацию о новом значении суммарного числа, и передает его в блок 9 определения выигрышного числа, который формирует выигрышное число путем оставления, установленных организатором игры правилами, M разрядов в полученном суммарном числе. Это могут быть, например, первые M разрядов, разряды через один, последние M разрядов и т.д. Например, из блока 8 формирования дополнительного числа получена информация о числе 607372. Тогда, если берутся первые пять разрядов данного числа в качестве выигрышного, то выигрышное число равно 60737, если берутся разряды через один справа налево, то выигрышное число равно 677 и т.д.The additional number generating unit 8 generates a signal containing information about the new value of the total number and transmits it to the winning number determination unit 9, which generates a winning number by leaving M digits in the received total number established by the game organizer by the rules. It can be, for example, the first M digits, digits after one, the last M digits, etc. For example, information on the number 607372 was obtained from block 8 for generating an additional number. Then, if the first five digits of a given number are taken as the winning, then the winning number is 60737, if the digits are taken through one from right to left, then the winning number is 677, etc. .
Блок 9 определения выигрышного числа формирует сигнал, содержащий информацию о выигрышном числе, и передает его в блок 7 идентификации, который выигрышное число сравнивает по определенному организаторами игры закону с разыгрываемыми номерами, участвовавшими в игровой сессии. Блок 7 идентификации осуществляет, например, сравнивание поразрядно цифр выигрышного числа и цифр разыгрываемых номеров справа налево. В случае совпадения всех M цифр, участник игры, чье число состоит из таких цифр, получает приз первой категории. Если совпали M-I цифра, то участник, которому принадлежит данное разыгрываемый номер, получает приз второй категории и т.д. Например, если выигрышное число 13579, а разыгрываемый номер участника игры 14579, то данный участник игры получает приз 3 категории, если разыгрываемый номер участника игры 53579, то он получает приз 2 категории.The winning number determination unit 9 generates a signal containing information about the winning number, and transmits it to the identification unit 7, which compares the winning number according to the law determined by the game organizers with the numbers played out that participated in the game session. The identification unit 7 performs, for example, comparing bit by bit the numbers of the winning number and the numbers of the numbers played from right to left. If all M digits match, the game participant whose number consists of such digits receives a prize of the first category. If the MI digit matches, then the participant who owns this drawn number receives a prize of the second category, etc. For example, if the winning number is 13579, and the played number of the participant is 14579, then this participant will receive a prize of 3 categories, if the played number of the participant is 53579, then he will receive a prize of 2 categories.
Также, по желанию организатора игры, может быть реализована другая схема выявления победителя, когда сравниваются не числа поразрядно, а цифры, входящие в число, независимо от их положения в выигрышном числе и в разыгрываемых номерах участников игровой сессии. В случае совпадения всех M цифр, участник, чье число состоит из таких цифр, получает приз первой категории. Если совпали M-I цифра, то участник игры, которому принадлежит данный разыгрываемый номер, получает приз второй категории и т.д. Например, если выигрышное число 13579, а разыгрываемый номер 14579 и 53579, то эти участники получают приз 2 категории, т.к. совпали все цифры кроме одной.Also, at the request of the organizer of the game, another scheme for identifying the winner can be implemented, when not numbers are bit by bit, but numbers included in the number, regardless of their position in the winning number and in the numbers of the participants of the game session. If all M digits coincide, the participant whose number consists of such digits receives a prize of the first category. If the M-I digit matches, then the participant in the game who owns this number played receives a prize of the second category, etc. For example, if the winning number is 13579, and the drawn number is 14579 and 53579, then these participants will receive a prize of 2 categories, because all digits coincided except one.
Может быть реализована и иная схема выявления победителя, когда выигрышное число разбивается на группы цифр по определенному закону, разыгрываемые номера разбиваются на те же группы цифр и эти группы сравниваются блоком 7 идентификации. В случае совпадения всех групп, участник игры, которому принадлежит данный разыгрываемый номер, получает приз первой категории. Если совпали все группы кроме одной, то участник игры, которому принадлежит разыгрываемый номер, получает приз второй категории и т.д.A different winner identification scheme can be implemented when the winning number is divided into groups of numbers according to a certain law, the numbers played are divided into the same groups of numbers and these groups are compared by the identification unit 7. In the case of a coincidence of all groups, the participant of the game to whom the given number is played receives a prize of the first category. If all groups except one match, then the participant in the game who owns the number played will receive a prize of the second category, etc.
После выявления выигрышного числа блок 7 идентификации формирует сигнал для каждого участника игровой сессии, который содержит информацию о выигрышном числе, а для победителей дополнительная информация о возможности получения приза и номер телефона, по которому сигнал необходимо отправить. Сформированные сигналы блок 7 идентификации передает блоку 3 передачи сигналов, который формирует из них SМS-сообщения и рассылает участникам игровой сессии. After identifying the winning number, the identification unit 7 generates a signal for each participant in the game session, which contains information about the winning number, and for winners additional information about the possibility of receiving a prize and the phone number by which the signal must be sent. The generated signals are transmitted by the identification unit 7 to the signal transmission unit 3, which generates SMS messages from them and sends them to the game session participants.

Claims

Формула изобретения Claim
1. Устройство для проведения игры, содержащее последовательно соединенные блок приема сигналов в виде сообщений, несущих информацию, идентифицирующую отправителей, пожелавших принять участие в игре, и информацию об указанных ими разыгрываемых номерах, представляющих собой цифровую и/или буквенную последовательность в виде М-зачного числа, где M натуральное число 0, 1, 2 и т.д., отличающееся тем, что введены блок регистрации, предназначенный для присвоения каждому поступившему сообщению его регистрационного номера, фиксирования времени поступления сообщения, формирования сигналов, содержащих информацию о разыгрываемом номере, о регистрационном номере, информацию, идентифицирующую отправителя, информацию о времени поступления сообщения, выход блока регистрации соединен с входом блока передачи сигналов и входом блока хранения информации и выделения регистрационных номеров, которые принимают участие в игровой сессии, один выход блока регистрации, предназначенный для передачи сигнала несущего информацию о времени приема сообщения и его регистрационном номере, посредством шины передачи сигналов соединен с блоком определения начала и завершения игровой сессии, другой выход, предназначенный для передачи сигнала несущего информацию о разыгрываемых номерах участников игровой сессии, соединен с входом блока суммирования, третий выход, предназначенный для передачи сигнала несущего информацию о каждом участнике игры игровой сессии, которая включает в себя информацию идентифицирующую отправителя, от которого поступило сообщение, информацию об указанном им разыгрываемом номере, присвоенный поступившему сообщению регистрационный номер, соединен с входом блока определения выигрышного числа, выход которого соединен с входом блока идентификации, предназначенного для выявления победителя и формирования сигналов для каждого участника игровой сессии, выход которого соединен с входом блока передачи сигналов.1. A device for playing a game, containing a series-connected signal receiving unit in the form of messages carrying information identifying senders who wish to participate in the game, and information about the numbers they play out, which are a digital and / or letter sequence in the form of an M-digit numbers, where M is a natural number 0, 1, 2, etc., characterized in that a registration block has been introduced, designed to assign each registration message its registration number, fix the time message consolidation, signal generation, containing information about the played number, the registration number, information identifying the sender, information about the time the message arrived, the output of the registration unit is connected to the input of the signal transmission unit and the input of the storage unit for information and allocation of registration numbers that take part in gaming session, one output of the registration unit, designed to transmit a signal carrying information about the time of receipt of the message and its registration number, m signal transmission bus is connected to the unit for determining the start and end of a game session, another output, designed to transmit a signal carrying information about the numbers of participants in a game session, is connected to the input of the summing unit, a third output, which is used to transmit a signal carrying information about each participant in a game session, which includes information identifying the sender from whom the message was received, information about the indicated number indicated by him, assigned to the received message In addition, the registration number is connected to the input of the winning number determination unit, the output of which is connected to the input of the unit identification, designed to identify the winner and generate signals for each participant in the game session, the output of which is connected to the input of the signal transmission unit.
2. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что блок регистрации дополнительно выполняет функцию по контролю оплаты для участия в игре.2. The device according to p. 1, characterized in that the registration unit additionally performs the function of controlling payment to participate in the game.
3. Устройство по п.п. 1 или 2, отличающееся тем, что третий выход блока суммирования, соединен с входом блока определения выигрышного числа через введенный блок формирования дополнительного числа.3. The device according to p. 1 or 2, characterized in that the third output of the summing unit is connected to the input of the winning number determination unit through the inputted additional number generating unit.
4. Устройство по любому из предыдущих пунктов, отличающееся тем, что сигналы в виде сообщений представляют собой SМS-сообщения.4. The device according to any one of the preceding paragraphs, characterized in that the signals in the form of messages are SMS messages.
5. Устройство по любому из предыдущих пунктов, отличающееся тем, что в качестве сигналов несущих информацию, идентифицирующую отправителей используют номер телефона, с которого было отправлено сообщение. 5. The device according to any one of the preceding paragraphs, characterized in that as the signals carrying information identifying the senders use the phone number from which the message was sent.
PCT/RU2006/000354 2003-06-03 2006-07-06 Gaming device WO2007008116A1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EA200500044A EA006791B1 (en) 2002-06-18 2003-06-03 A valve assembly for opening and closing a fuel line
EA2005000044 2005-07-08

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2007008116A1 true WO2007008116A1 (en) 2007-01-18

Family

ID=37637388

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/RU2006/000354 WO2007008116A1 (en) 2003-06-03 2006-07-06 Gaming device

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2007008116A1 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8044830B2 (en) 2007-09-20 2011-10-25 Lg Electronics Inc. Method and an apparatus for processing a signal
US9342946B2 (en) 2007-10-01 2016-05-17 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of gaming

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2125904C1 (en) * 1998-07-01 1999-02-10 Златников Михаил Владимирович Method for playing interactive game
US6117013A (en) * 1995-01-27 2000-09-12 Eiba; Peter Playing device system
DE10153130A1 (en) * 2001-10-24 2003-05-08 Kiumars Ansari Device for carrying out a lottery-type gambling game in which participants take part electronically via e-mail or SMS messages and are informed of a function by which a winning number is selected as well as the number of players
RU2203716C2 (en) * 2001-07-25 2003-05-10 Защеринский Дмитрий Анатольевич Method for managing hazardous game of totalizator type

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6117013A (en) * 1995-01-27 2000-09-12 Eiba; Peter Playing device system
RU2125904C1 (en) * 1998-07-01 1999-02-10 Златников Михаил Владимирович Method for playing interactive game
RU2203716C2 (en) * 2001-07-25 2003-05-10 Защеринский Дмитрий Анатольевич Method for managing hazardous game of totalizator type
DE10153130A1 (en) * 2001-10-24 2003-05-08 Kiumars Ansari Device for carrying out a lottery-type gambling game in which participants take part electronically via e-mail or SMS messages and are informed of a function by which a winning number is selected as well as the number of players

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8044830B2 (en) 2007-09-20 2011-10-25 Lg Electronics Inc. Method and an apparatus for processing a signal
US9342946B2 (en) 2007-10-01 2016-05-17 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of gaming
US9886823B2 (en) 2007-10-01 2018-02-06 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of gaming

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100415862B1 (en) Game mechanism system
US6416414B1 (en) Game system, corresponding method and adapted devices
AU2009227907B2 (en) Method and system for distributed syndicate gaming
US20030003984A1 (en) Method and system for globally accessible offshore lottery game
US20120115554A1 (en) System for providing an interactive sports betting game to a plurality of participants to compete for virtual goods or virtual currency units or both and share social information with other users
KR100644864B1 (en) On-line game tournament system the prize money of which is determined by the wining number and the method for the same
JP2003534889A (en) System and method for playing a multiplier effect game
WO2007008116A1 (en) Gaming device
EA005452B1 (en) Method and system for computer-based game
RU2203716C2 (en) Method for managing hazardous game of totalizator type
WO2012001439A2 (en) Method for conducting an electronic lottery
RU47539U1 (en) COMPUTER SYSTEM FOR TELEPHONE LOTTERY
KR102442701B1 (en) Method for providing a golf bet game through an online service
US20110195770A1 (en) Method for conducting a lottery
US20110250944A1 (en) Method for conducting a lottery
WO2015142214A1 (en) Method for holding a lottery
RU2401457C2 (en) System of conducting lottery using mobile telephone communication networks
RU30445U1 (en) The system of virtual runs and / or races in the communication network
RU61912U1 (en) LOTTERY DEVICE
RU82358U1 (en) LOTTERY SYSTEM USING MOBILE PHONE COMMUNICATION NETWORKS
RU6147U1 (en) TELECOMMUNICATION TOTALIZER
RU94454U1 (en) ELECTRONIC GAME
RU75081U1 (en) MONEY PRIZE WINNING DEVICE
EA006072B1 (en) Method for conducting real time lottery without use of a random numbers generator for selection of winning numbers (variations)
RU13470U1 (en) ELECTRONIC GAME SYSTEM

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application
NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 06784058

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1