WO2000011625A1 - Method and device for an online games system - Google Patents

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WO2000011625A1
WO2000011625A1 PCT/EP1999/006001 EP9906001W WO0011625A1 WO 2000011625 A1 WO2000011625 A1 WO 2000011625A1 EP 9906001 W EP9906001 W EP 9906001W WO 0011625 A1 WO0011625 A1 WO 0011625A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
game
user
customer
account
points
Prior art date
Application number
PCT/EP1999/006001
Other languages
German (de)
French (fr)
Inventor
Helma Hofmann
Moritz Kulbach
Andrea Maier
Original Assignee
Deutsche Telekom Ag
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Deutsche Telekom Ag filed Critical Deutsche Telekom Ag
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Publication of WO2000011625A1 publication Critical patent/WO2000011625A1/en

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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3248Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving non-monetary media of fixed value, e.g. casino chips of fixed value
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • G07F17/3276Games involving multiple players wherein the players compete, e.g. tournament

Definitions

  • the invention relates to a method and an arrangement for an online computer game system, in particular to billing between customers and operators of the computer game system.
  • the computer game system is not designed as a profit-oriented game of chance.
  • a game device system is known with several game devices set up or located apart from each other.
  • the individual game devices can be connected to a common central computer via a respectively assigned remote data transmission.
  • the game device system is designed as a profit-oriented game device system.
  • Billing processes between operator and customer are preferably carried out using credit cards and bank cards. Profit transactions, especially for larger amounts, are made directly to a bank or an account whose owner is identified by the credit card number or PLN number or the telephone number.
  • a corresponding account can also be set up with the gaming machine system operator.
  • BritishTec offers multiplayer games at http://www.wireplay.com.
  • the settlement between the provider and the customer takes place via monthly fixed amounts or time-bound via the telephone connection.
  • a range of games for multiplayer games from Playernet is known, which is available on the Internet at http://www.playernet.de.
  • billing between the operator and the customer takes place via a combination of a monthly hourly fixed amount (Playemet subscription) or online based on minute-based fixed amounts.
  • the solutions from DE 195 02 613 AI and DE 44 37 277 AI are related to profit-oriented games of chance.
  • the billing processes for the multiplayer games offered on the Internet are processed either via monthly fixed amounts and / or via a fee for the online time of the game.
  • the game process and the billing process are linked to one another only by a time component.
  • the player can play for an unlimited period. This means that he does not have an exact overview of the costs. This can particularly annoy a player if he has to pay a very high bill after the game.
  • the solution according to the invention is aimed at enabling the customer / user for the amount deposited in each case also to have a certain conclusion within the action of the game.
  • the method according to the invention assumes that every game is based in some form on a points system. This information can usually be derived from the game itself.
  • the amount of money selected by the customer for the game for example by means of a prepaid card, selected from a price table matched to the games is converted into game points via a calculator module. These game points are credited to the customer in a game account managed by the calculator module and set up separately for this customer.
  • the calculator module monitors both the course of the game and the game account of the customer.
  • the customer's game account is always adapted to the current game status by the calculator module over the entire duration of the game. If the customer fulfills certain tasks within the game, the calculator module credits them points. If the customer uses up points during the game, these are calculated by the calculator module with the customer's game account. The game is over when the customer has no more points in his game account. This means that the customer has also completed a game.
  • FIG. 1 shows a basic illustration of the arrangement for the game system on which the method according to the invention is based.
  • Fig. 2 the point system is shown using a flow chart.
  • the calculator module is part of the game system.
  • the main tasks of the calculator are the authorization of the players, the online calculation of the game points and the change of the
  • the calculator module is designed so that, depending on a specific game situation, the exchange of digital objects between the users involved in the game can take place.
  • the calculator module then deducts game points from the game account of a first user and posts them to the game account of a second user
  • a basic fee is charged for the entire online time, regardless of whether the player is only playing or playing in a community platform.
  • the "Points per online time" parameter is specified in a management file assigned to the calculator module
  • Online time is recorded at the level of the community platform after the user has authenticated himself via his VTD account.
  • an accounting process must be started for each user of the platform, which records the user-related online time in the system, if necessary broken down into individual community Applications, recorded
  • This data is the basis for further processing in the calculator module, which essentially converts the online time into game points
  • the premium content is billed individually for each game.
  • the basis for the calculation can be ao. Game time, score, score, game level, number of moves, type of game
  • GDR Game Detail Record
  • Fig. 2 shows the basic options for earning or consuming points.
  • the management system is a tool for managing the calculation parameters of the calculator module. For each chargeable action, a calculation table is kept in the calculator module, which can be changed, added or deleted via the management system.
  • the parameters are set individually for each chargeable campaign and each game and changed at short notice for any marketing campaigns or price changes.
  • bonus points As part of the game, it is possible to earn bonus points.
  • the number of bonus points is recorded and credited to the user's account.
  • Other prizes :
  • the calculator module authorizes the users based on the game account balance. If the user wants to start a game, it must first be checked whether there are enough game points for the game. The player is informed how long he can play with the available points and is given the opportunity to top up his points account. If the game points are not enough, the game cannot be started.
  • a user 1 (customer 1) dials in via his computer via the public telecommunications network into the access computer of the operator of the game system and is asked to provide his user name and password after the connection has been established. After entering his user name and password, the access authorization of user 1 is checked by the calculator module comparing the data record entered by user 1 with the data records stored in a customer file.
  • the calculator module creates one for user 1
  • This user process has direct access to the data record of user 1 stored in the customer file. User 1 then has direct access to the content area
  • the calculator module converts the amount of money previously acquired by User 1 into points and writes these points into User 1's gaming account. After the customer starts the game, the calculator module asks for information in the user process online about the consumption or gaining points. The calculator module compares this information with the score in the game account of user 1 and updates the game account continuously. This means that every point loss or gain is immediately posted to the game account of user 1 or debited from the game account. When the user 1 has used up all the points on his gaming account, the calculator module withdraws the access authorization for the content area from the user 1. Two more examples of points earned by the user are described below:
  • a user wants to start a game that is billed per game round and costs 5 points per round. If the player has only 4 points, this must be indicated to him and the game must not be started. The player is given the opportunity to top up their points account.
  • the calculator module gives him the option of either starting the game immediately or filling up his gaming account beforehand.
  • the used game points are deducted from the account balance at the start of an action or unit of time.
  • the user can receive bonus points.
  • Bonus points are credited to him after achievement or after the end of the game.
  • the receipt of bonus points should be displayed to the user accordingly: "Great, you have reached the score 200,000
  • the user also has the option of entering a score list. Entry in a scorelist must be voluntary (data protection). The name from his VLD (virtual identity) is offered, which the user can freely change for the scorelist.
  • Points can also be charged for the purchase of digital objects.
  • VLD Change in the score in the gaming account during or after use. Change of other personal characteristics (possession of digital objects, qualifications (magicians, warriors, savegames)), if these are not stored in other modules.
  • Online time data e.g. B. about the exchange of digital objects, downloads, chargeable community and matching applications. Entry in scorelists.
  • PDR point detail record
  • GDR game detail record
  • An essential component for billing via the calculator module is also seen in the fact that amounts of money matched to gaming points are available via prepaid Purchase cards.
  • the payment method is completely anonymous or linked to the
  • VLD Virtual Identity
  • An interface is thus provided for the calculator module, via which information minus the card value, expiry time of the card, etc. are transmitted to the system for further processing.
  • the ZKT takes over the entire process of card generation, including the assignment of card numbers.
  • the format of the card number currently consists of a 13-digit serial number (randomly generated) that is visibly printed on the card.
  • Another 12-digit number (consecutive) is concealed on the back (scratch field).
  • the user must enter both numbers in the system.
  • the numbers issued are communicated to the game system. This can be done online or on floppy disks, with the data being encrypted for security reasons.
  • the calculator module Based on the card number, the calculator module must now be able to read out special parameters which relate in particular to the usage rights of the card.
  • the calculator module now checks the validity of the voucher on the basis of the map data previously transmitted by the ZKT. That is, the card number and the voucher status are checked and, if the authorization is positive, the value of the voucher is fully credited to the user's VTD account. The status of this voucher changes accordingly from valid to redeemed.

Abstract

The invention relates to online games systems and aims to enable customers/users to obtain a statement for the amounts paid in by them while the game is on-going. The method provided for by the invention relies on the fact that each game is based on a point system. According to the invention a sum of money made available by the user on the basis of a price table adapted to the individual games of the games system is converted into the game points, which are credited to a game account of the customer. The game account of the customer is constantly updated in line with the state of play for the entire duration of play, using a calculation module. The method provided for by the invention is especially suitable for online multiplayer games systems.

Description

Verfahren und Anordnung für ein Online-SpielesystemMethod and arrangement for an online gaming system
Beschreibung:Description:
Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren und eine Anordnung für ein Online-Computer- Spielesystem, insbesondere auf die Abrechnung zwischen Kunden und Betreiber des Computer-Spielesystems. Das Computer-Spielesystem ist nicht als gewinn-orientiertes Glücksspiel ausgebildet.The invention relates to a method and an arrangement for an online computer game system, in particular to billing between customers and operators of the computer game system. The computer game system is not designed as a profit-oriented game of chance.
Aus DE 195 02 613 AI ist ein Spielgerätesystem mit mehreren entfernt voneinander aufgestellten oder befindlichen Spielgeräten bekannt. Die einzelnen Spielgeräte sind über eine jeweils zugeordnete Datenfernübertragung mit einem gemeinsamen Zentralrechner verbindbar. Das Spielgerätesystem ist als gewinnorientiertes Spielgerätesystem ausgebildet. Abrechnungsprozesse zwischen Betreiber und Kunden erfolgen vorzugsweise über Kreditkarten und Bankkarten. Gewinntransaktionen, insbesondere bei größeren Beträgen, erfolgen direkt auf eine Bank oder ein Konto dessen Inhaber durch die Kreditkartennummer oder PLN-Nummer oder die Telefonnummer identifiziert ist. Als Alternative kann jedoch auch beim Spielgerätesystem-Betreiber ein entsprechendes Konto eingerichtet sein.From DE 195 02 613 AI a game device system is known with several game devices set up or located apart from each other. The individual game devices can be connected to a common central computer via a respectively assigned remote data transmission. The game device system is designed as a profit-oriented game device system. Billing processes between operator and customer are preferably carried out using credit cards and bank cards. Profit transactions, especially for larger amounts, are made directly to a bank or an account whose owner is identified by the credit card number or PLN number or the telephone number. As an alternative, however, a corresponding account can also be set up with the gaming machine system operator.
Aus DE 44 37 277 AI ist ein verbessertes Fernspielsystem bekannt, bei dem ein Spieler gegen eine Wetteinrichtung oder eine staatlich betriebene Lotterie von einem entfernten Ort aus auf einem Personalcomputer oder einer tragbaren Computereinrichtung spielen kann. Bei diesem System kann der Spieler Einsatzguthaben von entfernten Orten aus erwerben und einlösen und zwar ohne die Notwendigkeit einer elektronischen Kommunikationsverbindung zwischen Spieler und Wetteinrichtung. Realisiert wird dieses über ein Bankgeschäftsprogramm.From DE 44 37 277 AI an improved remote gaming system is known in which a player can play against a betting facility or a state-operated lottery from a remote location on a personal computer or a portable computer device. With this system, the player can purchase and redeem betting credits from remote locations without the need for an electronic communication link between the player and the betting facility. This is implemented via a banking business program.
Unter http://www.wireplay.com bietet British Telekom Multiplayerspiele an. Die Abrechnung zwischen dem Anbieter und dem Kunden erfolgt über monatliche Festbeträge oder zeitgebunden über den Telefonanschluß. Prinzipiell bedeutet das, daß die Abrechnung entweder als monatliche Abrechnung über eine Kreditkartenlastschrift oder aber unter Nutzung der Daten aus der Telefonverbindung erfolgt. Desweiteren ist ein Spieleangebot für Multiplayerspiele von Playernet bekannt, welches unter http://www.playernet.de im Internet angeboten wird. Bei diesem Angebot erfolgt die Abrechnung zwischen Betreiber und Kunden über eine Kombination aus monatlichem stundenbezogenem Festbetrag (Playemet Abo) oder online auf der Basis minutenbezogener Festbeträge.British Telekom offers multiplayer games at http://www.wireplay.com. The settlement between the provider and the customer takes place via monthly fixed amounts or time-bound via the telephone connection. In principle, this means that billing takes place either as monthly billing using a credit card direct debit or using the data from the telephone connection. Furthermore, a range of games for multiplayer games from Playernet is known, which is available on the Internet at http://www.playernet.de. With this offer, billing between the operator and the customer takes place via a combination of a monthly hourly fixed amount (Playemet subscription) or online based on minute-based fixed amounts.
Bekannt ist auch ein Angebot für Multiplayerspiele von Rivalnet (Rivalnet http://www.rivalnet.com.). Bei dieser Lösung wählt man sich über eine Telefonverbindung auf den Spiele-Server. Kosten für die Onhnezeit werden bisher nicht erhoben, sind aber geplant.There is also an offer for multiplayer games from Rivalnet (Rivalnet http://www.rivalnet.com.). With this solution, you dial the game server via a telephone connection. So far no costs have been charged, but are planned.
Die Lösungen aus DE 195 02 613 AI und DE 44 37 277 AI sind auf gewinnorientierte Glücksspiele bezogen. Die Abrechnungsprozesse bei den im Internet angebotenen Multiplayerspielen werden entweder über monatliche Festbeträge und/oder über eine Gebühr für die Onlinezeit der Spieldauer abgewickelt.The solutions from DE 195 02 613 AI and DE 44 37 277 AI are related to profit-oriented games of chance. The billing processes for the multiplayer games offered on the Internet are processed either via monthly fixed amounts and / or via a fee for the online time of the game.
Bei den bekannten Lösungen sind der Spielprozeß und der Abrechnungsprozeß nur durch eine Zeitkomponente miteinander verknüpft. Der Spieler kann über einen unbegrenzten Zeitraum spielen. Das heißt, er hat keine exakte Übersicht über die Kosten. Das kann insbesondere dann zur Nerärgerung eines Spielers fuhren, wenn er nach dem Spiel eine sehr hohe Rechnung begleichen muß.In the known solutions, the game process and the billing process are linked to one another only by a time component. The player can play for an unlimited period. This means that he does not have an exact overview of the costs. This can particularly annoy a player if he has to pay a very high bill after the game.
Die erfindungsgemäße Lösung ist darauf ausgerichtet, dem Kunden/User für den jeweils eingezahlten Betrag auch einen gewissen Abschluß innerhalb der Handlung des Spieles zu ermöglichen.The solution according to the invention is aimed at enabling the customer / user for the amount deposited in each case also to have a certain conclusion within the action of the game.
Das erfindungsgemäße Verfahren geht davon aus, daß jedem Spiel in irgendeiner Form ein Punktesystem zugrunde liegt. Diese Information läßt sich zumeist aus dem Spiel selber ableiten. Erfindungsgemäß wird über ein Kalkulatormodul der vom Kunden für das Spiel, beispielsweise mittels einer Prepaidkarte, aus einer auf die Spiele abgestimmten Preistabelle ausgewählte gebuchte Geldbetrag in Spielepunkte umgewandelt. Diese Spielepunkte werden dem Kunden in einem vom Kalkulatormodul geführten und für diesen Kunden separat eingerichtetem Spielekonto gutgeschrieben. Nach Freigabe des Spiels durch das Kalkulatormodul, überwacht das Kalkulatormodul sowohl den Spielverlauf als auch das Spielekonto des Kunden. Das Spielekonto des Kunden wird dabei vom Kalkulatormodul über die gesamte Spieldauer immer dem aktuellen Spielstand angepaßt. Erfüllt der Kunde bestimmte Aufgaben innerhalb des Spiels, werden ihm vom Kalkulatormodul Punkte gutgeschrieben. Verbraucht der Kunde während des Spiels Punkte, werden diese vom Kalkulatormodul mit dem Spielekonto des Kunden verrechnet. Das Spiel ist beendet, wenn der Kunde auf seinem Spielekonto keine Punkte mehr hat. Das bedeutet, daß der Kunde auch im Spiel einen Abschluß erreicht hat.The method according to the invention assumes that every game is based in some form on a points system. This information can usually be derived from the game itself. According to the invention, the amount of money selected by the customer for the game, for example by means of a prepaid card, selected from a price table matched to the games is converted into game points via a calculator module. These game points are credited to the customer in a game account managed by the calculator module and set up separately for this customer. After approval of the game by the Calculator module, the calculator module monitors both the course of the game and the game account of the customer. The customer's game account is always adapted to the current game status by the calculator module over the entire duration of the game. If the customer fulfills certain tasks within the game, the calculator module credits them points. If the customer uses up points during the game, these are calculated by the calculator module with the customer's game account. The game is over when the customer has no more points in his game account. This means that the customer has also completed a game.
Das erfindungsgemäße Verfahren wird anhand eines Ausführungsbeispiels näher beschrieben.The method according to the invention is described in more detail using an exemplary embodiment.
Fig. 1 zeigt anhand einer Prinzipdarstellung die dem erfindungsgemäßen Verfahren zugrunde liegende Anordnung für das Spielesystem.1 shows a basic illustration of the arrangement for the game system on which the method according to the invention is based.
In Fig. 2 ist das Punktesystem anhand eines Ablaufschemas dargestellt.In Fig. 2 the point system is shown using a flow chart.
Nachfolgend wird das erfindungsgemäße Verfahren näher erläutert.The method according to the invention is explained in more detail below.
Das Kalkulatormodul ist Bestandteil des Spielesystems. Hauptaufgaben des Kalkulators sind die Autorisierung der Spieler, die Onlinerechnung der Spielpunkte und die Veränderung derThe calculator module is part of the game system. The main tasks of the calculator are the authorization of the players, the online calculation of the game points and the change of the
Einträge in der Spielkontendatei. Es initiiert die Rückmeldung zum Spieler über Kontostand, Verlust bzw. Gewinn von Punkten und bricht bei Verbrauch aller Punkte dieEntries in the game account file. It initiates the feedback to the player about account balance, loss or gain of points and breaks when all points are used
Anwendung ab.Application from.
Abzug von Punkten erfolgt fürPoints are deducted for
• die Nutzung der Spieleplattform (zeitabhängiges Grundentgelt für den IP -Verkehr) • die Nutzung der Spiele (abhängig von der Art des Spiels)• the use of the game platform (time-dependent basic fee for IP traffic) • the use of the games (depending on the type of game)
• den Kauf von Merchandising- Artikeln• the purchase of merchandising items
• den Kauf von digitalen Objekten andere Leistungen (z. B. Download, E-Mail)• the purchase of digital objects other services (e.g. download, email)
Gutschrift von Punkten erfolgt beiPoints are credited to
• Erfüllung einer bestimmten Leistung (z. B. Erreichen eines Spielsscores oder für die längste Onlinezeit in einem Monat) Das Kalkulatormodul ist so konzipiert, daß auch in Abhängigkeit von einer konkreten Spielsituation die Abwicklung des Tauschs von digitalen Objekten zwischen den am Spiel beteiligten Usern stattfinden kann Dabei werden dann vom Kalkulatormodul Spielepunkte vom Spielekonto eines ersten Users abgezogen und auf das Spielekonto eines zweiten Users aufgebucht• Fulfillment of a certain achievement (e.g. reaching a game score or for the longest online time in a month) The calculator module is designed so that, depending on a specific game situation, the exchange of digital objects between the users involved in the game can take place. The calculator module then deducts game points from the game account of a first user and posts them to the game account of a second user
Berechnung der OnlinezeitOnline time calculation
Für die gesamte Onlinezeit wird ein Grundentgelt abgerechnet, unabhängig davon, ob sich der Spieler nur in einer Community-Plattform aufhalt oder spielt Der Parameter „Punkte pro Onlinezeit" wird in einer dem Kalkulatormodul zugeordneten Management-Datei festgelegtA basic fee is charged for the entire online time, regardless of whether the player is only playing or playing in a community platform. The "Points per online time" parameter is specified in a management file assigned to the calculator module
Die Erfassung der Onlinezeit erfolgt auf Ebene der Community-Plattform, nachdem sich der User über sein VTD- Account authentifiziert hat Diesbezüglich muß für jeden User der Plattform ein Accountingprozeß in Gang gesetzt werden, der die userbezogene Onlinezeit im System, ggf aufgeschlüsselt nach einzelnen Community- Anwendungen, erfaßt Diese Daten sind Grundlage für eine Weiterverarbeitung im Kalkulatormodul, welches im wesentlichen die Umrechnung der Onlinezeit in Spielpunkte durchführtOnline time is recorded at the level of the community platform after the user has authenticated himself via his VTD account. In this regard, an accounting process must be started for each user of the platform, which records the user-related online time in the system, if necessary broken down into individual community Applications, recorded This data is the basis for further processing in the calculator module, which essentially converts the online time into game points
Eine Erfassung der Onlinezeit auf Ebene der LP-Plattform über ein Radiussystem ist insofern nicht notwendig Dadurch entfallt auch die ansonsten erforderliche zweifache Authentifizierung des Nutzers auf LP- und Anwendungsebene Dieser Ansatz entkoppelt die Anwendungsplattform weitestgehend von der Transportplattform und vereinfacht damit eine Adaption auf alternative NetzstrukturenIt is therefore not necessary to record the online time at the level of the LP platform via a radio system.This also eliminates the otherwise required double authentication of the user at the LP and application level.This approach largely decouples the application platform from the transport platform and thus simplifies adaptation to alternative network structures
Berechnung des PremiumcontentCalculation of the premium content
Die Abrechnung des Premiumcontent erfolgt individuell für jedes Spiel Grundlage für die Berechnung können u a sein. Spielzeit, Spielstand, Score, Spiellevel, Zugzahl, SpielartThe premium content is billed individually for each game. The basis for the calculation can be ao. Game time, score, score, game level, number of moves, type of game
Für jedes Spiel muß betrachtet werden, welche Informationen wir aus dem GDR (Game Detail Record) erhalten können Die Punkteberechnung ist abhangig vom Spieltyp und den Möglichkeiten, die sich aus dem GDR ergeben. Erhält der GDR keine verwertbaren Informationen, muß zumindest die Spielzeit an einer anderen Stelle der Anwendung abgefragt und im Kalkulatormodul verarbeitet werden.For each game it must be considered what information we can get from the GDR (Game Detail Record). The calculation of points depends on the game type and the Opportunities that arise from the GDR. If the GDR does not receive any usable information, at least the playing time must be queried at another point in the application and processed in the calculator module.
Aus den genannten Daten werden in Abhängigkeit der vom ManagementsystemFrom the data mentioned, depending on the management system
(Promotionsystem) vorgegebenen Parameter die Plus- bzw. Minuspunkte eines Users berechnet.(Promotion system) predefined parameters the plus or minus points of a user are calculated.
Fig. 2 zeigt die grundsätzlichen Möglichkeiten, Punkte zu erwerben oder zu verbrau- chen.Fig. 2 shows the basic options for earning or consuming points.
Das ManagementsystemThe management system
Das Managementsystem ist ein Tool zur Verwaltung der Berechnungsparameter des Kalkulatormoduls. Für jede kostenpflichtige Aktion wird eine Berechnungstabelle im Kalkulatormodul gehalten, die über das Managementsystem verändert, hinzufügt oder gelöscht werden kann.The management system is a tool for managing the calculation parameters of the calculator module. For each chargeable action, a calculation table is kept in the calculator module, which can be changed, added or deleted via the management system.
Die Parameter werden für jede kostenpflichtige Aktion und jedes Spiel individuell festgelegt und für evtl. Marketingaktionen oder Preisänderungen kurzfristig geändert.The parameters are set individually for each chargeable campaign and each game and changed at short notice for any marketing campaigns or price changes.
Mögliche Preisvarianten für Spiele sind:Possible price variants for games are:
• zeitabhängig• time-dependent
• pro Spielzug • pro Spielrunde• per turn • per turn
• monatliche Flatrate für ein Spiel• Monthly flat rate for a game
• leistungsabhängig für ein Datenvolumen (Download, evtl. bei E-Mail)• performance-dependent for a data volume (download, possibly with e-mail)
• für ein ganzes Spiel (von Anfang bis Ende)• for an entire game (from start to finish)
Im Rahmen des Spiels ist es möglich, Bonuspunkte zu erwerben. Dabei wird die Anzahl der Bonuspunkte erfaßt und dem User auf seinem Spielkonto gutgeschrieben. Andere Preise:As part of the game, it is possible to earn bonus points. The number of bonus points is recorded and credited to the user's account. Other prizes:
• Online• Online
• Preise für Downloads, Merchandising, E-Mail, digitale Objekte• Prices for downloads, merchandising, email, digital objects
Starten des SpielsStart the game
Das Kalkulatormodul fuhrt eine Autorisierung der Benutzer auf Grundlage des Spielekontostandes durch. Will der User ein Spiel starten, muß zunächst überprüft werden, ob für das Spiel genügend Spielpunkte vorhanden sind. Der Spieler wird informiert, wie lange er mit den vorhandenen Punkten spielen kann und erhält die Möglichkeit, sein Punktkonto aufzuladen. Genügen die Spielpunkte nicht, kann das Spiel nicht gestartet werden.The calculator module authorizes the users based on the game account balance. If the user wants to start a game, it must first be checked whether there are enough game points for the game. The player is informed how long he can play with the available points and is given the opportunity to top up his points account. If the game points are not enough, the game cannot be started.
Beispiele:Examples:
■ Ein User 1 (Kunde 1) wählt sich über seinen Computer über das öffentliche Telekommunikationsnetz in den Zugangsrechner des Betreibers des Spielesystems ein und wird nach Herstellung der Verbindung zur Abgabe seines User-Namens und seines Passwortes aufgefordert. ■ Nach Eingabe seines User-Namens und seines Passwortes erfolgt die Prüfung der Zugangsberechtigung des User 1, indem das Kalkulatormodul den vom User 1 eingegebenen Datensatz mit den auf einer Kundendatei gespeicherten Datensätzen vergleicht.■ A user 1 (customer 1) dials in via his computer via the public telecommunications network into the access computer of the operator of the game system and is asked to provide his user name and password after the connection has been established. After entering his user name and password, the access authorization of user 1 is checked by the calculator module comparing the data record entered by user 1 with the data records stored in a customer file.
■ Bei positiver Überprüfung, d. h. es wurde ein identischer Datensatz gefunden, der die Zuordnung des Userl ermöglicht, erzeugt das Kalkulatormodul für den User 1 einen■ If the check is positive, i. H. an identical data record was found that enables the assignment of the user, the calculator module creates one for user 1
User-Prozeß. Dieser User-Prozeß hat direkten Zugriff auf den in der Kundendatei gespeicherten Datensatz des User 1. Der User 1 hat danach direkten Zugriff auf den ContentbereichUser process. This user process has direct access to the data record of user 1 stored in the customer file. User 1 then has direct access to the content area
■ Das Kalkulatormodul rechnet den vom User 1 vorab erworbenen Geldbetrag in Punkte um und schreibt diese Punkte auf dem Spielekonto des User 1 ein. Nachdem der Kunde das Spiel startet, werden vom Kalkulatormodul im User-Prozeß online Informationen über den Verbrauch oder den Zugewinn von Punkten abgefragt. Das Kalkulatormodul vergleicht diese Informationen mit dem Punktestand auf dem Spielekonto des User 1 und bringt das Spielekonto laufend auf den aktuellen Stand. Das heißt, das jeder Punktverlust oder jeder Punktgewinn sofort auf dem Spielekonto des User 1 aufgebucht bzw. vom Spielekonto abgebucht wird. Wenn der User 1 alle Punkte auf seinem Spielekonto verbraucht hat, entzieht das Kalkulatormodul dem User 1 die Zugangsberechtigung für den Contentbereich. Nachfolgend werden zwei weitere Beispiele für den Erwerb von Punkten durch den User beschrieben:■ The calculator module converts the amount of money previously acquired by User 1 into points and writes these points into User 1's gaming account. After the customer starts the game, the calculator module asks for information in the user process online about the consumption or gaining points. The calculator module compares this information with the score in the game account of user 1 and updates the game account continuously. This means that every point loss or gain is immediately posted to the game account of user 1 or debited from the game account. When the user 1 has used up all the points on his gaming account, the calculator module withdraws the access authorization for the content area from the user 1. Two more examples of points earned by the user are described below:
- Ein User will ein Spiel starten, das je Spielrunde abgerechnet wird und je Runde 5 Punkte kostet. Hat der Spieler nur noch 4 Punkte, muß ihm das angezeigt werden, und das Spiel darf nicht gestartet werden. Der Spieler erhält die Möglichkeit, sein Punktkonto aufzuladen.- A user wants to start a game that is billed per game round and costs 5 points per round. If the player has only 4 points, this must be indicated to him and the game must not be started. The player is given the opportunity to top up their points account.
- Ein User will ein Spiel starten, das zeitabhängig berechnet wird. 5 Minuten kosten 1 Punkt. Der User hat noch 2 Punkte. Damit könnte er weniger als 10 Minuten spielen, da auch die Onlinezeit abgerechnet wird. Dem User wird angezeigt, wie lange er mit den vorhanden Spielpunkten spielen kann. Über das Kalkulatormodul wird ihm die Möglichkeit gegeben, das Spiel entweder sofort zu starten, oder vorher sein Spielkonto aufzufüllen.- A user wants to start a game that is calculated based on time. 5 minutes cost 1 point. The user still has 2 points. He could play less than 10 minutes with it, since the online time is also billed. The user is shown how long he can play with the available game points. The calculator module gives him the option of either starting the game immediately or filling up his gaming account beforehand.
Abzug bzw. Gutschrift von SpielpunktenDeduction or credit of game points
Während des Spiels werden die verbrauchten Spielpunkte bei Beginn einer Aktion oder Zeiteinheit vorher vom Kontostand abgezogen.During the game, the used game points are deducted from the account balance at the start of an action or unit of time.
Das heißt, der Spielpunkt für eine 5 -Minuteneinheit wird am Beginn der Zeiteinheit verrechnet. Ein rundenabhängiges Entgelt beim Starten der Spielrunde. Der Punktestand wird bei jeder kostenpflichtigen Aktion sofort verändert. Das kann intern im Kalkulatormodul geschehen oder direkt in der Spielpunktedatei. Spätestens nach Verbrauch aller Punkte oder beim Verlassen unserer Anwendung wird die Spielpunktedatei aktualisiert. Wenn das Punktkonto aufgebraucht ist, erhält der User die Möglichkeit, das Konto aufzufüllen. Danach kann er wieder in das Spiel einsteigen; bei gespeicherten Spiel- und Punktstand falls das Spiel die Möglichkeit dazu bietet.This means that the game point for a 5-minute unit is calculated at the beginning of the time unit. A round-dependent fee when starting the game round. The point balance is changed immediately with every chargeable action. This can be done internally in the calculator module or directly in the game points file. The game points file will be updated at the latest after all points have been used up or when we leave our application. When the point account is used up, the user is given the opportunity to fill up the account. Then he can go back into the game; with saved game and score if the game offers the possibility.
Bei Erreichen einer bestimmten Leistung kann der User Bonuspunkte erhalten. DieWhen a certain achievement is reached, the user can receive bonus points. The
Bonuspunkte werden ihm nach Erreichen der Leistung bzw. nach Spielende gutgeschrieben. Der Erhalt von Bonuspunkten sollten dem User entsprechend angezeigt werden: „Super, Du hast den Score 200 000 erreichtBonus points are credited to him after achievement or after the end of the game. The receipt of bonus points should be displayed to the user accordingly: "Great, you have reached the score 200,000
Dabei erhält der User auch die Möglichkeit, sich in eine Scoreliste einzutragen. Der Eintrag in eine Scoreliste muß freiwillig sein (Datenschutz). Als Name wird der Name aus seiner VLD (Virtuelle Identität) angeboten, den der User für die Scoreliste frei abändern kann.The user also has the option of entering a score list. Entry in a scorelist must be voluntary (data protection). The name from his VLD (virtual identity) is offered, which the user can freely change for the scorelist.
Die Verrechnung von Punkten für den Kauf von digitalen Objekten ist ebenfalls möglich. Die Verrechnung von Punkten für Downloads und E-Mail (vor allem, wenn großePoints can also be charged for the purchase of digital objects. The charging of points for downloads and email (especially if large
Datenmengen übertragen werden) ist ebenfalls als Option vorgesehen.Data volumes are transferred) is also provided as an option.
Desweiteren ist es möglich, für jeden User den persönlichen Spielstand von Spielen zu speichern, die unterbrochen werden. (Art und Anzahl der erreichten Bauten, persönlichenFurthermore, it is possible to save the personal game status of games that are interrupted for each user. (Type and number of buildings achieved, personal
Eigenschaften (Magier, Krieger)). Dabei ist es möglich, die Spielstände in der VLD-Datenbank oder in einer dem Spiel zugeordneten Datenbank zu speichern.Characteristics (magician, warrior)). It is possible to save the scores in the VLD database or in a database assigned to the game.
Schnittstelleninterfaces
Zwischen Kalakulatormodul und den anderen Modulen werden folgende Schnittstellen realisiert:The following interfaces are implemented between the calakulator module and the other modules:
Schnittstelle zum ManagementsystemInterface to the management system
Abfrage der aktuellen Preistabelle. (Es ist sichergestelüt, daß die Preistabellen ohne großen Programmieraufwand (z. B. über ein Eingabemenü) zu ändern sind.) Schnittstelle zu den SpielkontenQuery of the current price table. (It is ensured that the price tables can be changed without much programming effort (e.g. via an input menu).) Interface to the game accounts
Abfrage der VLD und des gespeicherten Spielstands beim Einstieg in die Anwendung. Veränderung des Punktstands im Spielkonto während oder nach der Nutzung. Veränderung von anderen persönlichen Merkmalen (Besitz von digitalen Objekten, Qualifikationen (Magier, Krieger, Spielständen)), falls diese nicht in anderen Modulen abgelegt werden.Query of the VLD and the saved game status when entering the application. Change in the score in the gaming account during or after use. Change of other personal characteristics (possession of digital objects, qualifications (magicians, warriors, savegames)), if these are not stored in other modules.
Schnittstelle zur Community MatchingplattformInterface to the community matching platform
Daten über Onlinezeit, z. B. über Tausch von digitalen Objekten, Downloads, kostenpflichtige Community- und Matching-Anwendungen. Eintrag in Scorelisten.Online time data, e.g. B. about the exchange of digital objects, downloads, chargeable community and matching applications. Entry in scorelists.
Schnittstellen zu den SpielenInterfaces to the games
Abfrage des GDR, z. B. Übergabe von gespeicherten Spielständen.Query of the GDR, e.g. B. Transfer of saved games.
Schnittstelle zum GamelauncherInterface to the game launcher
Abfrage von PDR (Punkte Detail Record) und GDR (Game Detail Record). Autorisierung des Spielers für die Nutzung.Query of PDR (point detail record) and GDR (game detail record). Authorize the player for use.
Schnittstelle zu MerchandisingInterface to merchandising
Kauf von Merchandising- Artikeln und evtl. auch Kauf von digitalen Objekten.Purchase of merchandising articles and possibly also purchase of digital objects.
Anbindung der Prepaid-Card OptionConnection of the prepaid card option
Schnittstelle zum ZKTInterface to the ZKT
Eine wesentliche Komponente für die Abrechnung über das Kalkulatormodul wird auch darin gesehen, an Spielepunkte angepaßte Geldbeträge über im Handel erhältliche Prepaid- Karten zu erwerben. Die Zahlungsmethode erfolgt komplett anonym bzw. gekoppelt an dieAn essential component for billing via the calculator module is also seen in the fact that amounts of money matched to gaming points are available via prepaid Purchase cards. The payment method is completely anonymous or linked to the
VLD (Virtuelle Identität) des Kunden innerhalb des Spieledienstes. Bei Einwahl in das System wird lediglich der Kartencode abgefragt und unter der anonymen Kennung des Nutzers (frei wählbarer Username plus Passwort) ein Konto mit dem entsprechenden Punktebetrag eingerichtet.VLD (Virtual Identity) of the customer within the game service. When dialing into the system, only the card code is requested and an account with the corresponding amount of points is set up under the anonymous identification of the user (freely selectable user name and password).
Die Angabe der bürgerlichen Identität ist nur für die parallel angebotenen Zahlarten Fernmelderechnungskonto, Kreditkarte und EC-Lastschrift zwingend erforderlich.It is only mandatory to provide your civil identity for the telecommunication invoice account, credit card and EC direct debit payment methods offered in parallel.
Für das Kalkulatormodul ist somit eine Schnittstelle vorgesehen, über die Informationen abzüglich Kartenwert, Verfallsdauer der Karte, etc. zur Weiterverarbeitung an das System übermittelt werden.An interface is thus provided for the calculator module, via which information minus the card value, expiry time of the card, etc. are transmitted to the system for further processing.
Das ZKT übernimmt den kompletten Prozeß der Kartengenerierung inklusive der Vergabe der Kartennummern. Das Format der Kartennummer besteht zur Zeit aus einer 13 stelligen Seriennummer (zufällig generiert), die sichtbar auf der Karte aufgedruckt ist. Eine weitere 12stellige Nummer (fortlaufend) ist auf der Rückseite verdeckt (Rubbelfeld) aufgebracht. Zur Authentifizierung der Karte muß der User beide Nummern in das System eingeben.The ZKT takes over the entire process of card generation, including the assignment of card numbers. The format of the card number currently consists of a 13-digit serial number (randomly generated) that is visibly printed on the card. Another 12-digit number (consecutive) is concealed on the back (scratch field). To authenticate the card, the user must enter both numbers in the system.
Nach Generierung einer Charge werden dem Spielesystem die ausgegebenen Nummern mitgeteilt. Dies kann Online oder per Disketten erfolgen, wobei die Daten aus Sicherheitsgründen verschlüsselt geliefert werden.After generating a batch, the numbers issued are communicated to the game system. This can be done online or on floppy disks, with the data being encrypted for security reasons.
NutzerparameterUser parameters
Auf Basis der Kartennummer muß nun das Kalkulatormodul spezielle Parameter, die insbesondere die Nutzungsrechte der Karte betreffen, herauslesen können.Based on the card number, the calculator module must now be able to read out special parameters which relate in particular to the usage rights of the card.
Folgende Informationen sollten aus der Codenummer ablesbar sein:The following information should be read from the code number:
• Wert der Karte • Währung (mit Blick auf Euro-Umstellung)• Value of the card • Currency (with a view to the changeover to the euro)
• Gültigkeitsdauer der Karte • Kartentyp (hier werden kontenbezogene Parameter wie z. B. Altersbegrenzung nach USK abgelegt)• The card is valid • Card type (here account-related parameters such as age limitation according to USK are stored)
• Status der Karte (Parameter zur Überwachung und Steuerung der Kartenkontingente, Unterteilung z. B. nach gültig, eingelöst, gesperrt, verfallen)• Status of the card (parameters for monitoring and controlling the card quotas, subdivision eg according to valid, redeemed, blocked, expired)
Das Kalkulatormodul überprüft nun auf Basis der vorher vom ZKT übermittelten Kartendaten die Validität des Gutscheins, d. h., es werden die Kartennummer sowie der Gutscheinstatus überprüft und bei positiver Autorisierung der Wert des Gutscheins komplett auf das VTD Konto des Nutzers gutgeschrieben. Der Status dieses Gutscheins ändert sich entsprechend von gültig auf eingelöst. The calculator module now checks the validity of the voucher on the basis of the map data previously transmitted by the ZKT. that is, the card number and the voucher status are checked and, if the authorization is positive, the value of the voucher is fully credited to the user's VTD account. The status of this voucher changes accordingly from valid to redeemed.

Claims

(6) Patentansprüche: (6) Claims:
1. Verfahren für ein Online-Spielesystem, bei dem einem Kunden/User von dem Betreiber des Spielesystems ein entgeltlicher Zugang zu dem Spielesystem angeboten wird, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t , daß nach Herstellung einer Verbindung des1. Method for an online game system, in which a customer / user is offered paid access to the game system by the operator of the game system, that is to say that after a connection has been made to the
Kunden/User zum Spielesystem ein vom Kunden anhand einer auf das Spielesystem abgestimmten Preisliste erworbener Geldbetrag nach Prüfung von einem Kalkulatormodul in Spielepunkte umgerechnet wird, daß das Kalkulatormodul einen User-Prozeß für den Kunden/User erzeugt und die Spielepunkte dem Kunden/User auf einem dem Kunden/User zugeordneten Spielekonto gutschreibt, daß nach Start desCustomers / users for the game system a sum of money acquired by the customer based on a price list tailored to the game system is converted after a check by a calculator module into game points, that the calculator module generates a user process for the customer / user and the game points to the customer / user on a Customer / user assigned game account credits that after the start of the
Spiels das Kalkulatormodul den Spielverlauf und das Spielekonto des Kunden/Users über die gesamte Spieldauer überwacht und dabei das Spielekonto nach Spielaktionen des Kunden/Users dem aktuellen Punktestand anpaßt, und daß das Kalkulatormodul dem Kunden/User die Zugangsberechtigung zum Spiel entzieht, wenn der Punktestand auf dem Spielekonto des Kunden/User gleich Null ist.Game, the calculator module monitors the game progress and the game account of the customer / user over the entire duration of the game and thereby adapts the game account to the current score according to game actions of the customer / user, and that the calculator module withdraws the access authorization to the game from the customer / user when the score is reached the game account of the customer / user is zero.
2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der User/Kunde während des Spiels für durchgeführte erfolgreiche Aktionen Bonuspunkte erhält, die vom Kalkulatormodul registriert und auf dem Spielekonto des Kunden/Users aufgebucht werden.2. The method according to claim 1, characterized in that the user / customer receives bonus points during the game for successful actions that are registered by the calculator module and booked on the game account of the customer / user.
3. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß bei Erwerb eines Geldbetrages über eine Prepaid-Karte bei Einwahl des Kunden in das Spielesystem der Kartencode der Prepaid-Karte vom Kalkulatormodul abgefragt und mit für die Zugangsberechtigung gespeicherten Kartencodes verglichen wird, und daß bei3. The method according to claim 1, characterized in that when a cash amount is acquired via a prepaid card when the customer dials into the game system, the card code of the prepaid card is queried by the calculator module and compared with card codes stored for the access authorization, and that at
Feststellung einer Zugangsberechtigung für die geprüfte Prepaid-Karte unter einer vom Kunden/User frei wählbaren anonymen Kennung durch das Kalkulatormodul für den Kunden für das Spiel ein User-Prozeß erzeugt und Spielkonto mit dem entsprechenden Punktestand eingerichtet wird. Determination of an access authorization for the checked prepaid card under an anonymous identification freely selectable by the customer / user through the calculator module for the customer for the game a user process is created and a gaming account is set up with the corresponding score.
4. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß in Abhängigkeit von einer konkreten Spielsituation durch das Kalkulatormodul Spielepunkte vom Spielekonto eines ersten Users auf das Spielekonto eines zweiten Users umgebucht werden.4. The method according to claim 1, characterized in that game points are transferred from the game account of a first user to the game account of a second user depending on a specific game situation by the calculator module.
5. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß für den Fall, daß der User beim Betreiber des Spielesystems bereits ein Spielekonto besitzt, vor Freigabe des Zugangs des User zum Spielesystem vom Kalkulator geprüft wird, ob die auf dem Spielekonto eingeschriebene Anzahl von Spielepunkten für ein Spiel bzw. eine Spielesequenz ausreicht, und daß dem User für den Fall, daß die auf dem Spielekonto gespeicherten Spielepunkte für ein Spiel bzw. eine Spielesequenz nicht ausreichen, dem5. The method according to claim 1, characterized in that in the event that the user already has a game account with the operator of the game system, before the user's access to the game system is released, the calculator checks whether the number of game points registered on the game account for a game or a game sequence is sufficient, and that the user in the event that the game points stored in the game account are not sufficient for a game or a game sequence, the
User vom Kalkulator die Möglichkeit angeboten wird, Spielepunkte zu erwerben.Calculator offers users the opportunity to purchase game points.
6. Anordnung für ein Online- Spielesystem, bei dem einem Kunden/User von dem6. Arrangement for an online game system in which a customer / user of the
Betreiber des Spielesystems ein entgeltlicher Zugang zu dem Spielesystem angeboten wird, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t , daß zwischen dem Zugangsrechner des Betreibers des Spielesystems und den dem Zugangsrechner nachgeordneten Servern des Content-Bereiches ein als Steuerbaugruppe ausgebildetes Kalkulatormodul angeordnet ist. Operators of the game system are offered paid access to the game system, so that a calculator module designed as a control module is arranged between the access computer of the operator of the game system and the servers of the content area downstream of the access computer.
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