TWI803704B - 類比輸入裝置、計算系統及用於接收和處理類比輸入的方法 - Google Patents
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Abstract
一種類比輸入裝置,包括安裝面板及安裝於其上之類比推壓按鈕總成的矩陣。類比推壓按鈕總成包括類比壓力感測器包括:壓力接收配置,具有組配來量測壓力接收配置處所感測之壓力而變化的光之量的光學感測子配置,及用於輸出對應於所量測之光之量的類比訊號之輸出端子;及柱塞元件,組配來將壓力施加於壓力接收配置上。類比輸入裝置包括:多工器,包括耦接至推壓按鈕總成之輸入側,及輸出側;類比至數位轉換器,耦接至多工器之輸出側;處理器,耦接至類比至數位轉換器且組配來輸出資料封包;及通訊介面,組配來將資料封包傳輸至主機計算裝置。
Description
[相關申請案之交互參照]
本申請案主張2018年12月13日申請之美國臨時專利申請案第62/779,006號的權益,該案之全部內容為所有目的以引用的方式併入本文中。
各種實施例一般係關於類比輸入裝置、用於接收及處理類比輸入之計算系統、及處理用於電腦系統之類比輸入的方法。詳言之,各種實施例一般係關於力敏感性或壓力敏感性類比輸入裝置。
按照慣例,諸如遊戲控制器、遊戲小鍵盤、鍵盤或滑鼠之輸入裝置包括耦接至數位開關的按鈕或鍵。此等數位開關僅輸出二進位訊號,且限制輸入裝置及可能之使用者意圖的可達成功能。舉例而言,在遊戲中,輸入之更大粒度對於用於人物之速度、方向、移動、行動等之量值的更精確控制可為較佳的。此等控制通常不可用二進位輸入裝置達成。
因此,需要更有效之輸入裝置來解決以上問題。
根據各種實施例,提供一種類比輸入裝置。前述類比輸入裝置可包括至少一安裝面板。前述類比輸入裝置可包括安裝至前述至少一安裝面板的類比推壓按鈕總成之矩陣,每一類比推壓按鈕總成包括類比壓力感測器。前述類比輸入裝置之前述類比壓力感測器可包括壓力接收配置,前述壓力接收配置具有經組配來量測根據前述壓力接收配置處所感測之壓力而變化的光之量的光學感測子配置,及用於輸出對應於所量測之光之前述量的類比訊號之輸出端子。前述類比輸入裝置之前述類比壓力感測器可包括柱塞元件,前述柱塞元件經組配來在前述類比推壓按鈕總成藉由使用者之手指按壓時將前述壓力施加於前述壓力接收配置上。前述類比輸入裝置可進一步包括多工器,前述多工器包括輸入側及輸出側,其中前述輸入側耦接至類比推壓按鈕總成之前述矩陣的輸出端子。前述類比輸入裝置可進一步包括類比至數位轉換器,前述類比至數位轉換器耦接至前述多工器之前述輸出側。前述類比輸入裝置可進一步包括處理器,前述處理器耦接至前述類比至數位轉換器且其經組配來輸出資料封包,前述資料封包包括藉由前述使用者之手指按壓之前述推壓按鈕總成的按鈕識別碼(identity; ID)及對應於來自前述推壓按鈕總成之前述類比訊號的數位步進值。前述類比輸入裝置可進一步包括經組配來將前述資料封包傳輸至主機計算裝置之通訊介面。
根據各種實施例,提供一種用於接收及處理類比輸入之計算系統。前述計算系統可包括主機處理器。前述計算系統可包括如本文所述之輸入裝置,前述輸入裝置經由前述通訊介面連接至前述主機處理器。前述主機處理器可經組配來自前述輸入裝置接收前述資料封包,基於對應於來自各別推壓按鈕總成之前述類比訊號的前述數位步進值判定前述推壓按鈕總成之下降的量,且基於前述各別推壓按鈕總成之下降的前述所判定量及用於應用程式之輸入設定在前述應用程式中產生相應預定應用程式事件。
根據各種實施例,提供一種處理用於如本文所述之計算系統的類比輸入之方法。前述方法可包括經由前述壓力接收配置產生前述類比訊號,前述類比訊號對應於在前述推壓按鈕總成藉由使用者之手指按壓時作為施加於前述壓力接收配置上的前述壓力之量度所量測的光之前述量。前述方法可包括經由前述類比至數位轉換器將前述類比訊號數位化為前述相應之數位步進值。前述方法可包括經由前述處理器輸出前述資料封包,前述資料封包包括藉由前述使用者之手指按壓之前述推壓按鈕總成的按鈕識別碼(ID)及對應於來自前述推壓按鈕總成之前述類比訊號的數位步進值。前述方法可包括經由前述通訊介面將前述資料封包自前述輸入裝置之前述處理器傳輸至前述計算系統的前述主機處理器。前述方法可包括經由前述主機處理器基於來自所接收之前述資料封包的前述相應之數位步進值判定前述各別推壓按鈕總成之下降的前述量。前述方法可包括經由前述主機處理器基於前述各別推壓按鈕總成之下降的前述所判定量及用於前述應用程式之前述輸入設定,在前述應用程式中產生前述相應預定應用程式事件。
下文在設備之情形下所述之實施例對於各別方法類似地有效,且反之亦然。此外,將理解,下文所述之實施例可組合,例如,一實施例之部分可與另一實施例的部分組合。
應理解,術語「上」、「之上」、「頂部」、「底部」、「下」、「側」、「後」、「左」、「右」、「前」、「橫向」、「側向」、「向上」、「向下」等在用於以下描述中時係為便利起見而使用且用以輔助理解相對位置或方向,且不欲限制任何裝置或結構之方位,或者任何裝置或結構的任何部分。另外,單數形式「一」及「該」包括複數指示物,除非上下文清楚地另外指示。類似地,詞「或」意欲包括「及」,除非上下文清楚地另外指示。
如本文所述,處理器(或處理單元或主機處理單元或主機處理器等)可理解為任何種類之邏輯實施實體,其可為執行儲存於記憶體中之軟體、韌體或其任何組合的專用電路或處理器。因此,處理器可為硬連線邏輯電路或諸如可程式化處理器(例如,可程式化邏輯控制器(Programmable Logic Controller; PLC))之可程式化邏輯電路,例如,微處理器(例如,複雜指令集電腦(Complex Instruction Set Computer; CISC)處理器或精簡指令集電腦(Reduced Instruction Set Computer; RISC)處理器)。處理器亦可為執行軟體之處理器,例如任何種類之電腦程式,例如使用諸如Java之虛擬機碼的電腦程式。
各種實施例一般係關於類比輸入裝置。詳言之,各種實施例一般係關於力敏感性類比輸入裝置或壓力敏感性類比輸入裝置。根據各種實施例,輸入裝置可包括但不限於控制器、小鍵盤、鍵盤、滑鼠、搖桿或舵輪。根據各種實施例,輸入裝置可包括類比按鈕或鍵之矩陣,各自可經組配來基於藉由使用者對各別類比按鈕或鍵所施加之下降力或壓力的量而使輸入訊號變化。因此,各別類比按鈕或鍵可取決於施加至類比按鈕或鍵之力或壓力而提供可變的力敏感性或壓力敏感性類比輸入。根據各種實施例,使施加於各別類比按鈕或鍵上之下降力或壓力的量變化可使藉由類比按鈕或鍵經歷之下降的範圍或程度變化。因此,使各別類比按鈕或鍵之下降的範圍或程度變化可使來自類比輸入裝置的各別類比按鈕或鍵之類比輸出訊號變化。根據各種實施例,類比輸出訊號可藉由處理器處理以在應用程式中產生相應應用程式事件。
各種實施例一般係關於用於接收及處理類比輸入之計算系統,及處理用於電腦系統之類比輸入的方法。計算系統可指代資訊處置系統或執行大量計算之功能系統。計算系統可包括處理單元、隨機存取記憶體、磁碟儲存器、輸入及輸出裝置等。根據各種實施例,計算系統可包括主機處理器及各種實施例之類比輸入裝置。根據各種實施例,使用者可經由類比輸入裝置提供類比輸入,使得類比輸入訊號可經由類比輸入裝置發送至主機處理器,且主機處理器可處理類比輸入訊號以回應於類比輸入訊號產生相應應用程式事件且提供相應輸出。相應輸出可包括但不限於文字及/或圖形顯示、聲音、照明,或觸覺回饋。
以下實例係關於各種實施例。
實例1為一種類比輸入裝置,其包括:
至少一安裝面板;
類比推壓按鈕總成之矩陣,其安裝至前述至少一安裝面板,每一類比推壓按鈕總成包括類比壓力感測器,其中前述類比壓力感測器包括
壓力接收配置,其具有經組配來量測根據前述壓力接收配置處所感測之壓力而變化的光之量的光學感測子配置,及用於輸出對應於所量測之光之前述量的類比訊號之輸出端子,及
柱塞元件,其經組配來在前述類比推壓按鈕總成藉由使用者之手指按壓時將前述壓力施加於前述壓力接收配置上;
多工器,其包括輸入側及輸出側,其中前述輸入側耦接至類比推壓按鈕總成之前述矩陣的輸出端子;
類比至數位轉換器,其耦接至前述多工器之前述輸出側;
處理器,其耦接至前述類比至數位轉換器且其經組配來輸出資料封包,前述資料封包包括藉由前述使用者之手指按壓之前述推壓按鈕總成的按鈕識別碼(ID)及對應於來自前述推壓按鈕總成之前述類比訊號的數位步進值;及
通訊介面,其經組配來將前述資料封包傳輸至主機計算裝置。
在實例2中,實例1之標的物可任選地包括在前述壓力感測器與前述類比至數位轉換器之間以電連接耦接之類比濾波器。
在實例3中,實例1或2之標的物可任選地包括照明配置,前述照明配置包括藉由前述處理器控制之至少一光源。
在實例4中,實例1至3中任一者之標的物可任選地包括,前述類比訊號為類比電壓。
在實例5中,實例1至4中任一者之標的物可任選地包括,前述壓力接收配置可包括偏置元件,前述偏置元件配置於前述柱塞元件與前述至少一安裝面板之間且其在偏置方向上將前述柱塞元件偏置遠離前述至少一安裝面板。
在實例6中,實例5之標的物可任選地包括,前述光學感測子配置可包括:
光發射器,其安置於前述柱塞元件與前述至少一安裝面板之間在中間層級處且其經定向來沿著垂直於前述偏置元件之前述偏置方向的光路徑發射光;
光感測器,其安置於前述光路徑中且其經組配來基於藉由前述光感測器所感測之光的量產生前述類比訊號以用於經由前述輸出端子輸出,及
光阻擋元件,其以一方式與前述柱塞元件相關聯以便可沿著平行於前述偏置方向之移動方向連同前述柱塞元件一起移動且其朝向前述安裝面板延伸以與前述光發射器與前述光感測器之間的前述光路徑相交,其中前述光阻擋元件包括切口輪廓,隨著前述光阻擋元件在前述柱塞元件朝向前述至少一安裝面板移動時橫向地移動跨越前述光路徑,前述切口輪廓使通過前述光阻擋元件之光的量變化。
實例7為一種用於接收及處理類比輸入之計算系統,前述計算系統包括:
主機處理器;及
根據實例1至6中任一者之輸入裝置,其經由前述通訊介面連接至前述主機處理器,
其中前述主機處理器經組配來自前述輸入裝置接收前述資料封包,基於對應於來自各別推壓按鈕總成之前述類比訊號的前述數位步進值判定前述推壓按鈕總成之下降的量,且基於前述各別推壓按鈕總成之下降的前述所判定量及用於應用程式之輸入設定在前述應用程式中產生相應預定應用程式事件。
在實例8中,實例7之標的物可任選地包括,前述主機處理器可進一步經組配來在產生前述相應預定應用程式事件之前將下降之前述所判定量變換至非線性尺度上。
在實例9中,實例7或8之標的物可任選地包括,前述相應預定應用程式事件可包括連續可變行動,且其中前述主機處理器經組配來根據下降之前述所判定量產生前述連續可變行動的狀態。
在實例10中,實例7或8之標的物可任選地包括,前述相應預定應用程式事件可包括離散行動,且其中前述主機處理器經組配來在下降之前述所判定量等於或大於預設下降位準時產生前述離散行動。
在實例11中,實例7或8之標的物可任選地包括,前述相應預定應用程式事件可包括第一離散行動及第二離散行動,且其中前述主機處理器經組配來在下降之前述所判定量等於第一預設下降位準或在前述第一預設下降位準與第二預設下降位準之間時產生前述第一離散行動,且在下降之前述所判定量等於或大於前述第二預設下降位準時產生前述第二離散行動。
在實例12中,實例7至11中任一者之標的物可任選地包括,前述主機處理器可經組配來經由實體修改鍵或虛擬修改鍵基於使用者輸入命令在用於前述應用程式之第一輸入設定與第二輸入設定之間雙態觸發,且其中與前述第一輸入設定相關聯之第一相應預定應用程式事件不同於與前述第二輸入設定相關聯的第二相應預定應用程式事件。
實例13為一種處理用於根據請求項7之計算系統的類比輸入之方法,前述方法包括:
經由前述壓力接收配置產生前述類比訊號,前述類比訊號對應於在前述推壓按鈕總成藉由使用者之手指按壓時作為施加於前述壓力接收配置上的前述壓力之量度所量測的光之前述量;
經由前述類比至數位轉換器將前述類比訊號數位化為前述相應之數位步進值;
經由前述處理器輸出前述資料封包,前述資料封包包括藉由前述使用者之手指按壓之前述推壓按鈕總成的按鈕識別碼(ID)及對應於來自前述推壓按鈕總成之前述類比訊號的數位步進值;
經由前述通訊介面將前述資料封包自前述輸入裝置之前述處理器傳輸至前述計算系統的前述主機處理器;
經由前述主機處理器基於來自所接收之前述資料封包的前述相應之數位步進值判定前述各別推壓按鈕總成之下降的前述量;及
經由前述主機處理器基於前述各別推壓按鈕總成之下降的前述所判定量及用於前述應用程式之前述輸入設定,在前述應用程式中產生前述相應預定應用程式事件。
在實例14中,實例13之標的物可任選地包括在產生前述相應預定應用程式事件之前將下降之前述所判定量變換至非線性尺度上。
在實例15中,實例13或14之標的物可任選地包括,前述相應預定應用程式事件可包括連續可變行動,且其中產生前述相應預定事件可包括根據下降之前述所判定量產生前述連續可變行動的狀態。
在實例16中,實例13或14之標的物可任選地包括,前述相應預定應用程式事件可包括離散行動,且其中產生前述相應預定事件可包括在下降之前述所判定量等於或大於預設下降位準時產生前述離散行動。
在實例17中,實例13或14之標的物可任選地包括,前述相應預定應用程式事件可包括第一離散行動及第二離散行動,且其中產生前述相應預定事件可包括在下降之前述所判定量等於第一預設下降位準或在前述第一預設下降位準與第二預設位準之間時產生前述第一離散行動,且在下降之前述所判定量等於或大於前述第二預設下降位準時產生前述第二離散行動。
在實例18中,實例13至17中任一者之標的物可任選地包括經由實體修改鍵或虛擬修改鍵基於使用者輸入命令在用於前述應用程式之第一輸入設定與第二輸入設定之間雙態觸發,且其中與前述第一輸入設定相關聯之第一相應預定應用程式事件不同於與前述第二輸入設定相關聯的第二相應預定應用程式事件。
圖1顯示根據各種實施例之類比輸入裝置100的示意圖。根據各種實施例,類比輸入裝置100可包括至少一安裝面板110。根據各種實施例,至少一安裝面板110可為類比輸入裝置100之內部支撐結構的部分。根據各種實施例,至少一安裝面板110亦可為類比輸入裝置100之內部印刷電路板(PCB)。根據各種實施例,類比輸入裝置100可包括安裝至至少一安裝面板110的類比推壓按鈕總成120之矩陣。根據各種實施例,類比輸入裝置100可包括兩個或兩個以上或者複數個類比輸入按鈕總成120。舉例而言,當類比輸入裝置100為滑鼠時,類比輸入裝置100可包括兩個或兩個以上類比點選按鈕。當類比輸入裝置100為具有15至25個鍵之小鍵盤時,類比輸入裝置100可包括達至15至25個類比鍵。當類比輸入裝置100為具有四個或四個以上按鈕之遊戲控制器時,類比輸入裝置100可包括兩個或三個或四個或更多的類比按鈕。當類比輸入裝置100為鍵盤時,類比輸入裝置100可包括複數個類比鍵。
根據各種實施例,每一類比推壓按鈕總成120可包括壓力感測器121,壓力感測器121具有柱塞元件122及壓力接收配置124。柱塞元件122可以一方式與壓力接收配置124相互作用,以便在類比推壓按鈕總成120正藉由使用者之手指按壓時對壓力接收配置124施加壓力或力。根據各種實施例,壓力感測器121可為可交換單統一鍵開關或可為類比輸入裝置100之非可分開的整合式內建配置。根據各種實施例,每一類比推壓按鈕總成120可包括按鈕帽123,按鈕帽123可移除地耦接或固定地耦接至壓力感測器121之柱塞元件122。根據各種實施例,按鈕帽123可為薄殼,該薄殼具有用於接收使用者之指尖的輸入表面。因此,按鈕帽123可經人體工學地成形以用於接收指尖。
根據各種實施例,每一類比推壓按鈕總成120之壓力接收配置124可包括光學感測子配置125,光學感測子配置125經組配來量測根據在壓力接收配置124處所感測之壓力或力而變化的光之量。因此,使類比推壓按鈕總成120下降可對壓力接收配置124施加相應壓力或力,該壓力或力可使藉由光學感測子配置125所感測之光的量變化。根據各種實施例,光之量可經由相對於壓力接收配置124上之壓力或力成比例地使以光阻擋元件134阻擋光的範圍變化而變化。根據各種實施例,壓力接收配置124可包括輸出端子133,輸出端子133用於輸出對應於所量測之光之量的類比訊號。因此,所量測之光的量可輸出為類比訊號。根據各種實施例,光之量可為光的強度。
根據各種實施例,壓力接收配置124可包括偏置元件126。偏置元件126可配置於柱塞元件122與至少一安裝面板110之間。偏置元件126可在偏置方向上將柱塞元件122偏置遠離至少一安裝面板110。因此,偏置元件126可提供抵抗使類比推壓按鈕總成120下降之壓力或力的阻力。根據各種實施例,偏置元件126可包括可使柱塞元件122在下降之後返回至原始或初始位置之彈簧或彈性膜結構或其他合適的元件、結構或組態。根據各種實施例,偏置元件126可直接地或間接地連接於柱塞元件122與至少一安裝面板110中間。根據各種實施例,壓力接收配置124可包括安裝至至少一安裝面板110之外殼,且柱塞元件122可為可滑動通過外殼之頂板的。按鈕帽123可耦接至柱塞元件122,以便可相對於外殼移動。偏置元件126可在偏置方向上將柱塞元件122偏置遠離外殼之底板,以便間接地將按鈕帽123偏置遠離至少一安裝面板110。
根據各種實施例,壓力接收配置124之光學感測子配置125可包括光發射器130。光發射器130可安置於柱塞元件122與至少一安裝面板110之間在中間層級處。光發射器130可經定向來沿著垂直於偏置元件126之偏置方向的光路徑131發射光。因此,自光發射器130發射之光的光路徑131可實質上垂直於藉由使用者使至少一類比輸入按鈕總成120下降的方向。根據各種實施例,光發射器130可為雷射光發射器或準直光發射器。根據各種實施例,柱塞元件122與至少一安裝面板110之間的中間層級可為沿著安裝面板110與柱塞元件122之最大下降之間的高度之位置。
根據各種實施例,壓力接收配置124之光學感測子配置125可包括光感測器132。光感測器132可安置於光路徑131中,且可經組配來基於藉由光感測器132所感測之光的量輸出類比訊號以用於經由輸出端子133輸出。因此,光感測器132可置放於直接面向光發射器130之位置中。因此,光發射器130及光感測器132可以相對方式配置,使得來自光發射器130之光直接投射奔向光感測器132。根據各種實施例,光感測器132可偵測入射於光感測器132上之光的強度且根據所偵測之光的強度輸出類比訊號。根據各種實施例,光感測器132可包括但不限於光電晶體型光感測器或光阻器型光感測器或光二極體型光感測器。根據各種實施例,來自光感測器132之類比訊號可為類比電壓或類比電流。
根據各種實施例,壓力接收配置124之光學感測子配置125可包括光阻擋元件134。光阻擋元件134可以一方式與柱塞元件122相關聯,以便可沿著平行於偏置方向之移動方向連同柱塞元件122一起移動。光阻擋元件134可朝向安裝面板110延伸,以與光發射器130與光感測器132之間的光路徑131相交。根據各種實施例,光阻擋元件134可直接地或間接地耦接至柱塞元件122。根據各種實施例,光阻擋元件134可具有伸長形狀且可朝向安裝面板110向下延伸。根據各種實施例,光阻擋元件134可以一方式定位,使得光阻擋元件134之移動路徑歸因於類比推壓按鈕總成120藉由使用者之下降而可與光發射器130與光感測器132之間的光路徑131相交。根據各種實施例,當壓力接收配置124包括外殼且柱塞元件122在按鈕帽123耦接至柱塞元件122之情況下可滑動通過外殼的頂板時,光阻擋元件134可耦接至柱塞元件122以便可連同按鈕帽123一起移動。
根據各種實施例,光阻擋元件134可包括切口輪廓。圖3A至圖3D顯示光阻擋元件134之切開輪廓136的各種實例。隨著光阻擋元件134在壓力或力經施加以將按鈕帽123推向至少一安裝面板110時橫向地移動跨越光路徑131,光阻擋元件134之切開輪廓136可使通過光阻擋元件134之光的量變化。因此,根據柱塞元件122由於壓力接收配置124上之壓力或力的移動,光阻擋元件134之切開輪廓136可使光路徑131之阻擋範圍變化。根據各種實施例,光阻擋元件134之切開輪廓136可包括但不限於三角形形狀(參見圖3A),或截頭圓錐形狀(參見圖3B),或喇叭形狀(參見圖3C),或弧形(參見圖3D),或可隨著光阻擋元件134移動以與光路徑131相交而使通過之光的量變化之任何其他合適的形狀。根據各種實施例,光阻擋元件134可包括具有切開輪廓136之伸長板,且可經安置以便隨著使用者施加壓力或力以推動按鈕帽123而縱向地移動以與光路徑131相交。
根據各種實施例,類比輸入裝置100可包括具有輸出側及輸入側之多工器138。根據各種實施例,多工器138之輸入側可耦接至類比推壓按鈕總成120之矩陣的輸出端子133。因此,多工器138可接受來自類比推壓按鈕總成120之矩陣的多個類比訊號且提供單一輸出。根據各種實施例,類比輸入裝置100之類比輸入按鈕總成120可經由矩陣連接耦接至多工器138。
根據各種實施例,類比輸入裝置100可包括類比至數位轉換器(analog-to-digital converter; ADC)140。ADC 140可耦接至多工器138之輸出側。因此,ADC 140可自多工器138接收類比訊號,且可經組配來將類比訊號離散化為相應之數位步進值。根據各種實施例,多工器138可電耦接至ADC 140,使得自多工器138輸出之類比訊號可發送至ADC 140以用於轉換為可讀資料。根據各種實施例,ADC 140可將來自多工器138之連續時間及連續振幅類比訊號轉換為離散時間及離散振幅數位步進值。根據各種實施例,ADC 140可以預定取樣間隔執行轉換。根據各種實施例,對於來自光感測器132之類比訊號之範圍的離散數位步進值之總數目可基於ADC 140的解析度。根據各種實施例,數位步進值可為自0至N之整數,藉此N比2之冪小1。因此,數位步進值之每一整數可表示來自光感測器132之類比訊號的相應量值。
根據各種實施例,類比輸入裝置100可包括處理器142。處理器142可以一方式耦接至ADC 140,以便接收數位步進值。處理器142可經組配來輸出資料封包,該資料封包包括藉由使用者之手指按壓之類比推壓按鈕總成120的按鈕識別碼(ID)及對應於來自類比推壓按鈕總成120之類比訊號的數位步進值。根據各種實施例,處理器142及ADC 140可彼此進行數位通訊。因此,藉由ADC 140轉換之數位步進值可自ADC 140以數位方式傳遞至處理器142。根據各種實施例,處理器142可自ADC 140及/或壓力接收配置124及/或壓力感測器121接收各種資訊資料,且可將各種資訊資料配置、編譯及/或格式化為經格式化資料串以供傳輸,該等資訊資料包括按鈕識別碼(ID)及數位步進值。根據各種實施例,經格式化資料串可呈USB(Universal Serial Bus; 通用串列匯流排) HID(Human Interface Device; 人介面裝置) Vendor報告之形式。
根據各種實施例,類比輸入裝置100可包括通訊介面144。通訊介面可為有線或無線的。通訊介面144可為可連接至主機計算裝置的。通訊介面144可經組配來將資料封包自處理器142傳輸至主機計算裝置。根據各種實施例,有線通訊介面144可包括USB連接器或多插腳電連接器。根據各種實施例,無線通訊介面144可包括紅外線(infrared; IR)通訊介面、射頻(radio frequency; RF)通訊介面、藍芽通訊介面,或Wi-Fi通訊介面。根據各種實施例,主機計算裝置可為電腦或者可程式化機器或可程式化電子裝置,諸如類比輸入裝置100之周邊設備可連接至該可程式化機器或可程式化電子裝置且其指導周邊設備之操作,該等周邊設備包括用於連接至主機計算裝置之輸入/輸出裝置的驅動器。
根據各種實施例,ADC 140及處理器142可為類比輸入裝置100之單獨元件。根據各種實施例,ADC 140及處理器142可整合為單一微控制器150。
圖2顯示根據各種實施例之類比輸入裝置200的示意圖。根據各種實施例,圖2之類比輸入裝置200包括圖1之類比輸入裝置100的所有特徵。因此,適用於圖1之類比輸入裝置100的所有特徵、改變、修改及變化亦可適用於圖2之類比輸入裝置200。根據各種實施例,圖2之類比輸入裝置200可不同於圖1之類比輸入裝置100在於,圖2的類比輸入裝置200可進一步包括以下額外特徵及/或限制。
根據各種實施例,圖2之類比輸入裝置200可進一步包括濾波器260。濾波器260可以電連接耦接於壓力感測器121與類比至數位轉換器140之間。濾波器260可經組配來減少來自壓力感測器121之類比訊號中的雜訊。根據各種實施例,濾波器260可包括低通濾波器。
根據各種實施例,圖2之類比輸入裝置200可進一步包括儲存元件270。儲存元件270可耦接至處理器142,且可儲存供處理器142執行之指令。根據各種實施例,儲存元件270可為記憶體。根據各種實施例,記憶體可包括但不限於唯讀記憶體(ROM)、可抹除可程式化唯讀記憶體(EPROM),或快閃記憶體。
根據各種實施例,圖2之類比輸入裝置200可進一步包括照明配置280,照明配置280包括藉由處理器142控制之至少一光源。根據各種實施例,照明配置280可包括用於至少一類比輸入按鈕總成120之背光,及/或用於類比輸入裝置200的底光照明(underglow lighting)。根據各種實施例,處理器142可經組配來基於儲存於儲存元件270中之照明序列及/或圖案而控制照明配置280。根據各種實施例,處理器142可自類比輸入裝置200所連接至之主機計算裝置接收指令。根據各種實施例,與儲存於儲存元件270中之照明序列及/或圖案相比,處理器142可使照明配置280之控制優先基於自主機計算裝置所接收的指令。根據各種實施例,處理器142可用基於自主機計算裝置所接收之指令的新的照明序列及/或圖案覆寫或取代儲存於儲存元件270中之照明序列及/或圖案。
圖4顯示根據各種實施例的用於接收及處理類比輸入之計算系統401的示意圖。根據各種實施例,計算系統401可包括主機處理器402及經由通訊介面144連接至主機處理器402之(圖1及/或圖2的)類比輸入裝置100、200。根據各種實施例,主機處理器402可為主機計算裝置404之中央處理單元。根據各種實施例,主機處理器402可自類比輸入裝置100、200接收資料封包。根據各種實施例,主機處理器402可解譯來自類比輸入裝置100、200之輸入資料封包且基於經解譯的輸入資料封包執行經程式化指令。根據各種實施例,主機處理器402可基於對應於來自各別類比推壓按鈕總成120之類比訊號的數位步進值判定該類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之下降的量。根據各種實施例,主機處理器402可經由執行計算或數學處理或映射或表格查尋操作或其他合適的處理技術判定各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之下降的量。根據各種實施例,主機處理器402可基於各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之下降的所判定量及用於應用程式之輸入設定而在應用程式中產生相應預定應用程式事件。根據各種實施例,相應預定應用程式事件可為藉由應用程式回應於或承認各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之下降的所判定量而觸發之經程式化行動或發生情形。根據各種實施例,用於應用程式之輸入設定可為預定應用程式事件至類比推壓按鈕總成120之矩陣及各別下降量的映射。根據各種實施例,輸入設定可為應用程式中之預定義設定。根據各種實施例,輸入設定可為使用者可定義或可組配之設定,使用者可基於使用者偏好及用途相應地在應用程式中更改或改變該設定。
根據各種實施例,主機處理器402可進一步經組配來在產生相應預定應用程式事件之前將各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之下降的所判定量變換至非線性尺度上。根據各種實施例,非線性尺度可包括對數尺度或可變尺度。根據各種實施例,在各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之下降的所判定量轉譯至非線性尺度上的情況下,類比輸入裝置100可經組配來在較低或中間或較高下降範圍中為更積極地回應的。根據各種實施例,轉譯至非線性尺度可允許使用者基於類比輸入裝置100之所要回應性定製其自己的設定來適合其個人用途。
根據各種實施例,相應預定應用程式事件可包括連續可變行動。舉例而言,在遊戲中,連續可變行動可包括用於人物之速度、方向、移動、行動等之量值。根據各種實施例,主機處理器可經組配來根據各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之下降的所判定量產生連續可變行動之狀態。
根據各種實施例,相應預定應用程式事件可包括離散行動。舉例而言,離散行動可為諸如開或關之二進位行動。根據各種實施例,主機處理器可經組配來在各別類比推壓按鈕總成120之下降的所判定量等於或大於各別類比推壓按鈕總成120之預設下降位準時產生離散行動。因此,輸入裝置可充當正常二進位輸入裝置,諸如打字鍵盤或數字小鍵盤等。根據各種實施例,在各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之預設下降位準的情況下,各別類比推壓按鈕總成120之致動點或觸發點可經組配或程式化。因此,各別類比推壓按鈕總成120可經組配或程式化來以下降之所要量產生離散行動。因此,各別類比推壓按鈕總成120可觸發離散行動,而不要求類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123的完全下降。根據各種實施例,各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123的預設下降位準可為使用者定義之輸入。因此,主機處理器402可經組配來接收及儲存使用者定義之輸入,作為各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123的預設下降位準。
根據各種實施例,相應預定應用程式事件可包括第一離散行動及第二離散行動。根據各種實施例,主機處理器可經組配來在各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之下降的所判定量等於各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123的第一預設下降位準或在各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123的第一預設下降位準與各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123的第二預設下降位準之間時產生第一離散行動。根據各種實施例,主機處理器可經組配來在各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之下降的所判定量等於或大於各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123的第二預設下降位準時產生第二離散行動。因此,單一類比推壓按鈕總成120可經組配來藉由預設兩個或兩個以上不同的下降範圍以用於觸發各別離散行動來對兩個或兩個以上不同的離散行動進行觸發。根據各種實施例,各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123之第一及第二預設下降位準中的每一者可為各別的使用者定義之輸入。因此,主機處理器402可經組配來接收及儲存使用者定義之輸入,作為各別類比推壓按鈕總成120之按鈕帽123的第一及第二預設下降位準。
根據各種實施例,主機處理器可經組配來經由實體修改鍵或虛擬修改鍵基於使用者輸入命令在用於應用程式之第一輸入設定與第二輸入設定之間雙態觸發。根據各種實施例,與第一輸入設定相關聯之第一相應預定應用程式事件可不同於與第二輸入設定相關聯的第二相應預定應用程式事件。舉例而言,在遊戲中,第一輸入設定可為戰鬥相關之預定應用程式事件至類比推壓按鈕總成120之矩陣的第一映射,且第二輸入設定可為駕駛相關之預定應用程式事件至類比推壓按鈕總成120之矩陣的第二映射。
在下文中,遊戲小鍵盤經描述為根據各種實施例的類比輸入裝置100之實例。
遊戲小鍵盤組合鍵盤之益處與控制器之緊湊且人體工學的大小。典型的遊戲小鍵盤含有經設計來藉由使用者之手指控制的15至25個鍵。此等鍵係以類似於鍵盤之數字小鍵盤的方式佈局以實現各種功能,諸如方向及導覽(上、下、左,及右)、改變武器、跳躍或射擊。然而,習知小鍵盤中之鍵耦接至僅輸出二進位訊號之數位開關,從而限制小鍵盤的可達成功能及可能之使用者意圖。
實例實施例藉由使用輸出類比訊號之類比開關及相應演算法而解決此等問題,該等類比開關及演算法在以無線方式或經由USB與小鍵盤連接之主機電腦處處理自小鍵盤之個別鍵發送的訊號。類比小鍵盤提供具有更大粒度之增強型輸入方法,該方法將在裝置中通常發現之精確控制給予機械鍵盤,該等裝置諸如遊戲控制器、舵輪及航空搖桿。藉由在主機電腦處處理來自每一鍵之訊號,潛時得以減少,且較快之回應得以達成。此外,藉由在軟體中處置處理解決方案而對該處理解決方案進行升級向使用者提供了在鍵映射方面之靈活性。
圖5顯示根據實例實施例的具有類比小鍵盤500作為類比輸入裝置之計算系統501。
藉由實例,類比小鍵盤500可包括各自安置於鍵540下方之複數個類比開關510(或類比壓力感測器)、包括處理器及記憶體之微控制器520、及類比至數位轉換器(ADC)530。類比開關510可基於光-機械開關技術,且根據施加至鍵之壓力或力或者鍵與未經按壓位置相比的位移而輸出不同的類比訊號。ADC 530可將類比訊號轉換為數位訊號,且將數位訊號發送至微控制器以預處理資料。類比小鍵盤500可以無線方式或經由USB與主機電腦504連接。主機電腦可自微控制器接收經預處理之資料,且執行計算以判定施加至一或多個鍵之壓力或力,並繼續進行將要採取之行動。
韌體可保留於諸如ROM、EPROM或快閃記憶體之記憶體530(或儲存元件)中,以便提供對於開關之控制且轉譯自每一類比開關發送至主控電腦的類比訊號,使得主控電腦可進一步處理訊號或資料以實現相應的功能。
在一實例實施例中,當使用者按壓鍵(或按鈕總成)至特定距離時,韌體可登記此事件且事件將藉由微控制器讀取。不同的事件可對於鍵經按下之不同距離來登記。此微控制器可經由掃描不斷地監視小鍵盤上之鍵,此情形可每秒發生許多次。韌體可登記鍵何時經按壓及鍵經按壓至何距離,且迅速地執行將來自實體接觸之鍵按壓轉譯為電訊號且接著將其輸出至主機電腦的處理序。
藉由實例,一類比開關(或壓力感測器)可駐留於每一鍵之下。類比開關可包括光發射器、安置於光路徑中之斬波器(或光阻擋元件),及光接收器(或光感測器)。光行進所沿著之路徑可實質上平行於鍵帽(或按鈕帽)之表面。可藉由光接收器偵測到的光之量可藉由斬波器之位置影響,其可藉由隨施加至鍵帽之壓力或力而變的鍵經按下之距離進一步判定。由於鍵之位移與所施加的壓力或力成比例,且通過斬波器之光的量可與鍵之位移相關,因此藉由光接收器偵測到的光之量亦可與施加至鍵之壓力或力相關。因而,光之量指示施加於鍵上之壓力或力。舉例而言,鍵下方之彈簧(或偏置元件)可經組配來允許鍵帽自頂端位置至底端位置的位移,該位移與施加至鍵之壓力或力成比例。光接收器基於偵測到之光的強度輸出類比資料,且類比資料在發送至主機電腦之前藉由微控制器進一步處理。
在一實例實施例中,當分別表示x及y方向之兩個方向鍵經同時按下時,在第一鍵之下的類比開關可輸出具有第一量值之第一類比訊號,且在第二鍵之下的類比開關可輸出具有第二量值之第二類比訊號。ADC基於具有有最小值及最大值之預定範圍之數字的校準集合將為類比訊號之第一及第二量值轉換為數位訊號,且將數位訊號發送至微控制器。在一實例實施例中,一或多個濾波器基於預定範圍之數字對類比訊號進行濾波且將經濾波的類比訊號發送至ADC,以便減少來自力敏感性鍵(或壓力敏感性鍵)之類比訊號中之一或多者中的雜訊。
微控制器可進一步處理藉由ADC發送之數位訊號,且將數位訊號轉換為主機電腦可理解的代碼(或格式)。舉例而言,當類比小鍵盤經由USB與主機電腦連接時,經轉換之代碼為USB碼。轉換通常使用查找表來進行。此表格亦為鍵盤佈局經定義之處。主機電腦自類比小鍵盤接收每一鍵之代碼且例如計算代碼之加法,且接著判定移動的方向。主機電腦可進一步調整開關之致動點。另外,主機電腦可基於施加於鍵帽上之壓力或力的量而改變鍵之功能。
圖6及圖7顯示根據各種實施例的具有類比輸入裝置之其他計算系統601、701的示意圖。在圖6中,『類比輸出開關』610表示可根據不同壓力或力產生不同訊號位準之切換硬體,『ADC』630表示類比-數位轉換模組,將類比訊號轉換為數位資料之模組,且『類比資料壓縮』650為所接收資料壓縮為經加密/小的封包以發送回至主機CPU 604以供類比資料轉譯。根據各種實施例,『外圍硬體』將僅收集原始類比資料,壓縮其且經由USB介面發送回至主機PC以供資料解壓縮及轉換。用於遊戲應用程式之所有類比轉換可在主機PC中進行。
上文所提及之類比小鍵盤500經顯示為輸入裝置之一實例實施例。諸如具有類比開關之滑鼠、鍵盤或控制器的其他輸入裝置亦適用。輸入裝置的除電腦遊戲以外之一或多個特徵可在將使用者意圖轉譯為可藉由任何類型之計算裝置解譯的形式時對於許多其他應用程式有利地併入,包括但不限於個人電腦、娛樂系統、工業計算系統、速記裝置、醫療計算系統,及其他計算裝置。
根據各種實施例,提供用於將輸入提供至計算裝置之輸入裝置。輸入裝置可包括至少一輸入鍵或按鈕。至少一輸入鍵或按鈕可包括輸入表面來接收藉由使用者所施加之下降力或壓力。至少一輸入鍵或按鈕可包括開關相互作用組件以與類比開關相互作用。至少一輸入鍵或按鈕可包括類比開關來接收與相互作用組件之相互作用,藉此類比開關偵測為藉由使用者所施加之下降力或壓力的量之函數的性質。
根據各種實施例,輸入裝置可為具有複數個輸入鍵之鍵盤,或具有複數個輸入鍵之小鍵盤,或具有兩個或兩個以上點選按鈕的滑鼠,或具有複數個輸入鍵或按鈕之遊戲控制器。
根據各種實施例,輸入表面可為鍵之頂部表面上的鍵帽,且開關相互作用組件可附接至鍵之底部表面。
根據各種實施例,類比開關可定位於鍵之下,且可與附接至鍵之底部表面的開關相互作用組件介接。
根據各種實施例,開關可包括光發射器、光接收器及斬波器,藉此光發射器可在實質上平行於鍵帽之表面的光路徑中發射藉由光接收器接收之光,其中斬波器可安置於光發射器與光接收器之間。
根據各種實施例,相互作用組件可經組配來與斬波器介接,以使斬波器在光路徑內移動且影響通過斬波器且藉由光接收器接收之光的量,且其中藉由類比開關偵測之性質為藉由光接收器接收之光的量。
根據各種實施例,斬波器在光路徑內之移動的量可為藉由使用者所施加之下降力或壓力之量的函數。
各種實施例已提供類比輸入裝置,該類比輸入裝置可以有效且簡單之方式提供輸入的更大粒度。各種實施例亦已提供類比輸入裝置,藉此資料處理將在類比輸入裝置將剛好發送類比資料的同時藉由主機計算裝置進行。換言之,主要資料運算係在類比輸入裝置僅執行類比訊號之最小預處理以用於發送至主機計算裝置的同時藉由主機計算裝置執行。因此,類比輸入裝置之製造成本可顯著地減少,且類比資料處理效能可增加。各種實施例已提供類比輸入裝置,該類比輸入裝置已重新定義習知輸入裝置。根據各種實施例,類比輸入裝置可將更多選項給予終端使用者。根據各種實施例,計算系統之類比輸入裝置可提供可定義觸發點(或可組配致動點)、允許單一鍵具有多個功能之一個以上觸發點(或單一鍵/按鈕具有多個事件的多致動點),及/或搖桿/飛行操縱桿/驅動輪/遊戲控制器功能映射。
儘管已參考特定實施例特定地顯示且描述了本發明,但熟習此項技術者應理解,在不脫離如藉由所附申請專利範圍所界定的本發明之範疇的情況下,可在本發明中進行形式及細節上之各種改變、修改、變化。本發明之範疇因此藉由所附申請專利範圍來指示,且屬於申請專利範圍之等效性之含義及範圍內的所有改變因此意欲被包含。
100:類比輸入裝置
110:安裝面板
120:類比推壓按鈕總成/類比輸入按鈕總成
121:壓力感測器
122:柱塞元件
123:按鈕帽
124:壓力接收配置
125:光學感測子配置
126:偏置元件
130:光發射器
131:光路徑
132:光感測器
133:輸出端子
134:光阻擋元件
136:切開輪廓
138:多工器
140:類比至數位轉換器(ADC)
142:處理器
144:通訊介面
150:微控制器
200:類比輸入裝置
260:濾波器
270:儲存元件
280:照明配置
401:計算系統
402:主機處理器
404:主機計算裝置
500:類比小鍵盤
501:計算系統
504:主機電腦
510: 類比開關
520:微控制器
530:類比至數位轉換器(ADC)/記憶體
540:鍵
601:計算系統
604:主機CPU
610:類比輸出開關
630:ADC
650:類比資料壓縮
701:計算系統
在圖式中,相似元件符號遍及不同視圖一般指代相同部分。該等圖式未必按比例繪製,而是對說明本發明之原理一般進行強調。在以下描述中,參看以下圖式描述各種實施例,其中:
圖1顯示根據各種實施例之類比輸入裝置的示意圖;
圖2顯示根據各種實施例之類比輸入裝置的示意圖;
圖3A至圖3D顯示根據各種實施例的圖1及圖2之光阻擋元件類比輸入裝置之切口輪廓的各種實例;
圖4顯示根據各種實施例的用於接收及處理類比輸入之計算系統401的示意圖;
圖5顯示根據實例實施例的具有類比小鍵盤作為類比輸入裝置之計算系統的示意圖;及
圖6及圖7顯示根據各種實施例的具有類比輸入裝置之其他計算系統的示意圖。
100:類比輸入裝置
110:安裝面板
120:類比推壓按鈕總成/類比輸入按鈕總成
121:壓力感測器
122:柱塞元件
123:按鈕帽
124:壓力接收配置
125:光學感測子配置
126:偏置元件
130:光發射器
131:光路徑
132:光感測器
133:輸出端子
134:光阻擋元件
138:多工器
140:類比至數位轉換器(ADC)
142:處理器
144:通訊介面
150:微控制器
Claims (18)
- 一種類比輸入裝置,其包含:至少一安裝面板;類比推壓按鈕總成之矩陣,其安裝至前述至少一安裝面板,每一類比推壓按鈕總成包含類比壓力感測器,其中前述類比壓力感測器包含:壓力接收配置,其具有經組配來量測根據前述壓力接收配置處所感測之壓力而變化的光之量的光學感測子配置,及用於輸出對應於所量測之光之前述量的類比訊號之輸出端子;及柱塞元件,其經組配來在前述類比推壓按鈕總成藉由使用者之手指按壓時將前述壓力施加於前述壓力接收配置上;多工器,其包括輸入側及輸出側,其中前述輸入側耦接至前述類比推壓按鈕總成之前述矩陣的前述輸出端子;類比至數位轉換器,其耦接至前述多工器之前述輸出側,其中前述類比至數位轉換器將前述類比訊號轉換為數位步進值;處理器,其耦接至前述類比至數位轉換器且其經組配來輸出資料封包,前述資料封包包括藉由前述使用者之手指按壓之前述類比推壓按鈕總成的按鈕識別碼(ID)及藉由前述類比至數位轉換器將前述類比推壓按鈕總成之前述類比訊號轉換而成的前述數位步進值;及通訊介面,其經組配來將前述資料封包傳輸至主機計算裝置。
- 如請求項1所記載之類比輸入裝置,其進一步包含在前述壓力 感測器與前述類比至數位轉換器之間以電連接耦接之類比濾波器。
- 如請求項1所記載之類比輸入裝置,其進一步包含照明配置,前述照明配置包括藉由前述處理器控制之至少一光源。
- 如請求項1所記載之類比輸入裝置,其中前述類比訊號為類比電壓。
- 如請求項1所記載之類比輸入裝置,其中前述壓力接收配置包含偏置元件,前述偏置元件配置於前述柱塞元件與前述至少一安裝面板之間且其在偏置方向上將前述柱塞元件偏置遠離前述至少一安裝面板。
- 如請求項5所記載之類比輸入裝置,其中前述光學感測子配置包含:光發射器,其安置於前述柱塞元件與前述至少一安裝面板之間在中間層級處且其經定向來沿著垂直於前述偏置元件之偏置方向的光路徑發射光;光感測器,其安置於前述光路徑中且其經組配來基於藉由前述光感測器所感測之光的量產生前述類比訊號以用於經由前述輸出端子輸出;及光阻擋元件,其以一方式與前述柱塞元件相關聯以便沿著平行於前述偏置方向之可移動方向連同前述柱塞元件一起移動且其朝向前述至少一安裝面板延伸以與前述光發射器與前述光感測器之間的前述光路徑相交,其中前述光阻擋元件包含切口輪廓,隨著前述光阻擋元件在前述柱塞元件朝向前述至少一安裝面板移動時橫向地移動跨越前述光路徑,前述切口輪廓使通過前述光阻擋元件之光的量變化。
- 一種用於接收及處理類比輸入之計算系統,前述計算系統包含:主機處理器;及如請求項1至6中任一項所記載之類比輸入裝置,其經由前述通訊介面連接至前述主機處理器;其中前述主機處理器經組配來自前述類比輸入裝置接收前述資料封包,基於前述資料封包的前述數位步進值判定前述類比推壓按鈕總成之下降的量,且基於各別前述類比推壓按鈕總成之下降的前述所判定量及用於應用程式之輸入設定在前述應用程式中產生相應預定應用程式事件。
- 如請求項7所記載之計算系統,其中前述主機處理器進一步經組配來在產生前述相應預定應用程式事件之前將下降的前述所判定量變換至非線性尺度上。
- 如請求項7所記載之計算系統,其中前述相應預定應用程式事件包含連續可變行動,且其中前述主機處理器經組配來根據下降的前述所判定量產生前述連續可變行動的狀態。
- 如請求項7所記載之計算系統,其中前述相應預定應用程式事件包含離散行動,且其中前述主機處理器經組配來在下降的前述所判定量等於或大於預設下降位準時產生前述離散行動。
- 如請求項7所記載之計算系統,其中前述相應預定應用程式事件包含第一離散行動及第二離散行動,且其中前述主機處理器經組配來在下降的前述所判定量等於第一預設下降位準或在前述第一預設下降位準與第二預設下降位準之間時產生前述第一離散行動,且在下降的前述所判定量等於或大於前述第二預設下降位準時產生前述第二離散行動。
- 如請求項7所記載之計算系統,其中前述主機處理器經組配來經由實體修改鍵或虛擬修改鍵基於使用者輸入命令在用於前述應用程式之第一輸入設定與第二輸入設定之間雙態觸發,且其中與前述第一輸入設定相關聯之第一相應預定應用程式事件不同於與前述第二輸入設定相關聯的第二相應預定應用程式事件。
- 一種處理用於如請求項7所記載之計算系統的類比輸入之方法,前述方法包含以下步驟:經由前述壓力接收配置產生前述類比訊號,前述類比訊號對應於在前述類比推壓按鈕總成藉由使用者之手指按壓時作為施加於前述壓力接收配置上的前述壓力之量度所量測的光之前述量;經由前述類比至數位轉換器將前述類比訊號數位化為前述數位步進值;經由前述處理器輸出前述資料封包,前述資料封包包括藉由前述使用者之手指按壓之前述類比推壓按鈕總成的前述按鈕識別碼(ID)及藉由前述類比至數位轉換器將前述類比推壓按鈕總成之前述類比訊號轉換而成的前述數位步進值;經由前述通訊介面將前述資料封包自前述類比輸入裝置之前述處理器傳輸至前述計算系統的前述主機處理器;經由前述主機處理器基於來自所接收之前述資料封包的前述數位步進值判定各別前述類比推壓按鈕總成之下降的前述量;及經由前述主機處理器基於各別前述類比推壓按鈕總成之下降的前述所判定量及用於前述應用程式之前述輸入設定,在前 述應用程式中產生前述相應預定應用程式事件。
- 如請求項13所記載之方法,其進一步包含在產生前述相應預定應用程式事件之前將下降的前述所判定量變換至非線性尺度上。
- 如請求項13所記載之方法,其中前述相應預定應用程式事件包含連續可變行動,且其中產生前述相應預定事件包含根據下降的前述所判定量產生前述連續可變行動的狀態。
- 如請求項13所記載之方法,其中前述相應預定應用程式事件包含離散行動,且其中產生前述相應預定事件包含在下降的前述所判定量等於或大於預設下降位準時產生前述離散行動。
- 如請求項13所記載之方法,其中前述相應預定應用程式事件包含第一離散行動及第二離散行動,且其中產生前述相應預定事件包含在下降的前述所判定量等於第一預設下降位準或在前述第一預設下降位準與第二預設位準之間時產生前述第一離散行動,且在下降的前述所判定量等於或大於前述第二預設下降位準時產生前述第二離散行動。
- 如請求項13所記載之方法,其進一步包含經由實體修改鍵或虛擬修改鍵基於使用者輸入命令在用於前述應用程式之第一輸入設定與第二輸入設定之間雙態觸發,且其中與前述第一輸入設定相關聯之第一相應預定應用程式事件不同於與前述第二輸入設定相關聯的第二相應預定應用程式事件。
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