TWI673694B - 可摺疊裝置以及其控制方法 - Google Patents
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Abstract
一種可摺疊裝置,包含:感測器,經組態以感測可摺疊裝置的展開運動;顯示器,經組態以顯示至少一個物件的表示根據所感測展開運動而變化的佈局;以及控制器,經組態以控制佈局的顯示,使得至少一個物件的表示對應於所感測展開運動。
Description
與例示性實施例一致的設備以及方法是關於一種具有可撓式顯示器的可撓式裝置的輸入以及輸出(input and output;I/O)介接(interfacing)的方法。
歸因於顯示器相關技術的使用增加,可撓式顯示器、透明顯示面板或其類似者正在發展中。可撓式顯示器為可彎曲的顯示裝置。
可撓式顯示器可藉由用塑膠膜(plastic film)替換玻璃基板(glass substrate)而形成,其中玻璃基板通常環繞液晶顯示器(liquid crystal display;LCD)以及有機發光顯示器(organic light-emitting display)中的液晶。可撓式顯示器可具有可撓性,使得其可摺疊以及展開。因為可撓式顯示器是藉由使用塑膠基板而形成,所以可使用低溫製造方法而非玻璃基板製造方法以防止基板受損。
可撓式顯示器可為薄的、重量輕且抗震。再者,可撓式顯示器可成曲形或彎曲,且可以各種形式來製造。特別是,可撓式顯示器可應用於習知玻璃基板顯示器可以有限方式應用於或根本不能應用於的工業領域。
舉例而言,可撓式顯示器可應用於可替換包含雜誌、教科書、漫畫書或其類似者的出版物的電子書(electronic book),以及新攜帶型資訊技術(information technology;IT)產品中,攜帶型資訊技術產品包含可在其顯示器摺疊或捲起時攜帶的超小型個人電腦(personal computer;PC)、允許即時資訊確認的智慧卡(smart card),或其類似者。因為可撓式顯示器是由可撓式塑膠基板形成,所以可撓式顯示器的適用領域可擴展至許多其他工業,包含時裝以及醫療診斷。
歸因於可撓式顯示器的商業化,正基於可彎曲或可摺疊性質來研究可撓式顯示器的新介接方法。
例示性實施例克服以上缺點以及上文未描述的其他缺點。再者,一例示性實施例無需克服上文所描述的缺點,且一例示性實施例可不克服上文所描述的問題中的任一者。
一或多個例示性實施例提供一種具有可撓式顯示器的裝置的輸入以及輸出介接的方法。再者,例示性實施例提供一種電腦可讀媒體,電腦可讀媒體在其上記錄有程式,程式在由電腦執行時執行所述方法。待藉由例示性實施例解決的技術問題不限於以上技術問題,且因此,可自以下例示性實施例推斷其他技術問題。
額外態樣將部分地被闡述於以下描述中且將部分地自描述而顯而易見,或可藉由實踐例示性實施例而習得。
根據例示性實施例的態樣,提供一種可摺疊裝置,包含:感測器,經組態以感測可摺疊裝置的展開運動;可摺疊顯示器,經組態以顯示至少一個物件的表示根據所感測展開運動而變化的佈局;以及控制器,經組態以控制佈局的顯示,使得至少一個物件的表示對應於所感測展開運動。
感測器可經組態以藉由感測可摺疊裝置的展開角度或藉由感測可摺疊裝置的展開曲率而感測展開運動。
控制器可經進一步組態以判定對應於所感測展開角度或所感測展開曲率的佈局的表示的可變分量,以及控制顯示器以顯示表示根據經判定可變分量而變化的佈局。
控制器可經進一步組態以產生藉由調整分派至對應於所感測展開角度或所感測展開曲率的啟動區域的像素的配置而校正影像失真的佈局,以及控制顯示器以在啟動區域中顯示所產生佈局。
控制器可經進一步組態以產生對應於可摺疊裝置的展開角度中的每一者或可摺疊裝置的展開曲率中的每一者的佈局,以及控制顯示器以依序顯示對應於小於或等於所感測展開角度的展開角度中的每一者的或小於或等於所感測展開曲率的展開曲率中的每一者的佈局。
控制器可經進一步組態以控制顯示器以在顯示器的螢幕的摺疊軸線、顯示器的螢幕的邊緣以及顯示器的螢幕上的預定位置中的至少一者中開始顯示至少一個物件。
至少一個物件可對應於供執行安裝於可摺疊裝置上的應用程式、儲存於可摺疊裝置中的內容以及應用程式的選單中的至少一者的捷徑,應用程式、內容以及選單中的每一者皆由使用者指派為最愛項目。
控制器可經進一步組態以控制顯示器以顯示至少一個物件的配置、至少一個物件的外觀以及至少一個物件的數目中的至少一者對應於所感測展開運動而動態地變化的佈局。
控制器可經進一步組態以回應於佈局包含多個物件而控制佈局的顯示,使得多個物件的配置、多個物件的外觀以及多個物件的數目中的至少一者針對由感測器感測的多個展開角度中的每一者或針對由感測器感測的多個展開曲率中的每一者而變化。
控制器可經進一步組態以回應於佈局包含一個物件而控制佈局的顯示,使得物件的外觀針對由感測器感測的多個展開角度中的每一者或針對由感測器感測的多個展開曲率中的每一者而變化。
根據另一例示性實施例的態樣,提供一種在可摺疊裝置中提供圖形使用者介面的方法,此方法包含:感測可摺疊裝置的展開運動;顯示至少一個物件的表示根據所感測展開運動而變化的佈局;以及控制佈局的顯示,使得至少一個物件的表示對應於所感測展開運動。
可藉由感測可摺疊裝置的展開角度或可摺疊裝置的展開曲率來感測展開運動。
控制佈局的顯示可更包含判定對應於所感測展開角度或所感測展開曲率的佈局的表示的可變分量,以及控制佈局的顯示,使得表示根據經判定可變分量而變化。
控制佈局的顯示可更包含產生對應於可摺疊裝置的展開角度中的每一者或可摺疊裝置的展開曲率中的每一者的佈局,以及控制佈局的顯示以予以依序顯示,佈局對應於小於或等於所感測展開角度的展開角度中的每一者或小於或等於所感測展開曲率的展開曲率中的每一者。
至少一個物件可對應於供執行安裝於可摺疊裝置上的應用程式、儲存於可摺疊裝置中的內容以及應用程式的選單中的至少一者的捷徑,應用程式、內容以及選單中的每一者皆由使用者指派為最愛項目。
顯示佈局可包含根據所感測展開運動而動態地變化至少一個物件的配置、至少一個物件的外觀以及至少一個物件的數目中的至少一者。
回應於佈局包含多個物件,控制佈局的顯示,使得多個物件的配置、多個物件的外觀以及多個物件的數目中的至少一者針對由感測器感測的多個展開角度中的每一者或針對由感測器感測的多個展開曲率中的每一者而變化。
回應於佈局包含一個物件,控制佈局的顯示,使得物件的外觀針對由感測器感測的多個展開角度中的每一者或針對由感測器感測的多個展開曲率中的每一者而變化。
感測展開運動可包含感測自可摺疊裝置的摺疊狀態至可摺疊裝置的展開狀態的改變。
根據另一例示性實施例的態樣,提供一種非暫時性電腦可讀媒體,經組態以儲存程式,程式在由電腦執行時執行此方法。
根據另一例示性實施例的態樣,提供一種可摺疊裝置,包含:感測器,經組態以感測可摺疊裝置的展開運動;顯示器,經組態以在感測到展開運動時顯示至少一個物件;以及控制器,經組態以控制至少一個物件的顯示,使得至少一個物件的表示對應於所感測展開運動而變化。
現在將詳細參考一或多個例示性實施例,例示性實施例的實例在隨附圖式中予以說明,其中在全文中相同的參考數字指相同的元件。就此而言,例示性實施例可具有不同形式且不應被解釋為限於本文中所闡述的描述。因此,下文僅僅藉由參看諸圖描述例示性實施例,以解釋本發明的態樣。如本文所使用,術語「及/或」包含相關聯所列項目中的一或多者的任何以及全部組合。諸如「……中的至少一者」的表述在位於元件清單之前時修飾元件的整個清單,而並不修飾清單的個別元件。
本文所使用的包含描述性術語或技術術語的所有術語應被解釋為具有一般熟習此項技術者所理解的涵義。然而,術語可能根據一般熟習此項技術者的意圖、先例狀況或新技術的出現而具有不同涵義。再者,本申請人可選擇一些術語,且在彼狀況下,將在實施方式中詳細地描述選定術語的涵義。因此,必須基於術語的涵義連同貫穿本說明書的描述來定義本文所使用的術語。
儘管包含諸如第一、第二等等的序數的術語可用於描述各種元件,但結構元件並不由術語限定。術語僅用以將一個元件與另一元件區分開來。舉例而言,在不脫離本發明的範疇的情況下,可將第一結構元件命名為第二結構元件。相似地,亦可將第二結構元件命名為第一結構元件。
再者,當部件「包含」或「包括」元件時,除非存在與其相反的特定描述,否則部件亦可更包含其他元件。在以下描述中,諸如「單元」以及「模組」的術語指示用於處理至少一功能或操作的單元,其中單元以及區塊可體現為硬體或軟體,或可藉由組合硬體與軟體來體現。
特定言之,用於一或多個例示性實施例中的術語「單元」指示包含軟體或硬體的組件,諸如,場可程式化閘陣列(Field Programmable Gate Array;FPGA)或特殊應用積體電路(Application-Specific Integrated Circuit;ASIC),且「……單元」執行某些作用。然而,術語「單元」不限於軟體或硬體。術語「單元」可經組態以包含於可定址儲存媒體中或再生一或多個處理器。因此,舉例而言,「單元」包含組件,諸如,軟體組件、物件導向式軟體組件、類別組件以及任務組件、處理程序、功能、屬性、程序、次常式、程式碼段、驅動程式、韌體、微碼、電路、資料、資料庫、資料結構、表、陣列以及變數。組件內部提供的功能以及「單元」可組合為較小數目個組件以及「單元」,或進一步劃分成額外組件以及「單元」。
如本文所使用的術語「模組」意謂但不限於軟體或硬體組件,諸如執行某些任務的場可程式化閘陣列或特殊應用積體電路。模組可有利地經組態以駐留於可定址儲存媒體上,且經組態以於一或多個處理器上執行。因此,「模組」可包含(借助於實例)組件(諸如,軟體組件、物件導向式軟體組件、類別組件以及任務組件)、處理程序、功能、屬性、程序、次常式、程式碼段、驅動程式、韌體、微碼、電路系統、資料、資料庫、資料結構、表、陣列以及變數。在組件以及模組中提供的功能性可組合成較少組件以及模組,或進一步分離成額外組件以及模組。
儘管本文所使用的術語為當前廣泛使用且藉由考量其功能而選擇的通用術語,但術語的涵義可根據熟習此項技術者的知識、法律先例或新技術的出現而變化。此外,可由本申請人選擇一些特定術語,在此狀況下,可在例示性實施例的描述中定義術語的涵義。因此,術語應基於其含義以及例示性實施例的描述的內容背景。如本文所使用,諸如「……中的至少一者」的表述在位於元件清單之前時修飾元件的整個清單,而並不修飾清單的個別元件。
應理解,術語「包含」及/或「包括」在用於本說明書中時指定所陳述元件及/或組件的存在,但不排除其一或多個元件及/或組件的存在或添加。如本文所使用,術語「模組」指可執行至少一個功能或操作且可利用任何形式的硬體、軟體或其組合來實施的單元。
在一或多個例示性實施例中,「摺疊運動(folding motion)」或「彎曲運動(bending motion)」表示摺疊可撓式裝置或可撓式顯示器或使可撓式裝置或可撓式顯示器彎曲的運動。與此對比,在一或多個例示性實施例中,「展開運動(unfolding motion)」或「伸直運動(unbending motion)」表示展開可撓式裝置或可撓式顯示器或將可撓式裝置或可撓式顯示器伸直的運動。
特別是,在一或多個例示性實施例中,術語「變形」表示可撓式裝置的外部形狀改變(比如「摺疊」或「彎曲」)的狀態。因此,在一或多個例示性實施例中,術語「變形」可被解譯為「摺疊」、「展開」、「彎曲」或「伸直」。在以下描述中,將參看所附圖式詳細地描述一或多個例示性實施例。然而,一或多個例示性實施例可以許多不同形式體現,且不應被解釋為限於本文所闡述的例示性實施例。實情為,提供一或多個例示性實施例使得本發明將透徹且完整,且將對一般熟習此項技術者充分傳達例示性實施例的概念。在圖式中相同的參考數字表示相同的元件。
在一或多個例示性實施例中,術語「佈局」表示待以特定變形度(例如,特定展開角度)顯示的使用者介面螢幕。詳細地說,佈局可包含關於使用者介面螢幕的組成資訊,其指示關於顯示形狀、配置或待以特定變形度顯示於使用者介面螢幕上的一或多個物件陣列的資訊。舉例而言,特定展開角度。舉例而言,如圖11、圖12以及圖32所說明,「45°」佈局、「90°」佈局以及「135°」佈局可彼此不同。「45°」佈局、「90°」佈局以及「135°」佈局可表示由物件佔據的區域(area),但例示性實施例不限於此。替代地,大體上參看圖11至圖45來描述顯示類型、配置以及包含於佈局中的物件陣列的改變。
圖1為根據例示性實施例的說明使用具有使用者介面螢幕的可摺疊顯示器的可撓式裝置10的示意圖。
參看圖1,可撓式裝置10可由具有各種目的的裝置體現。舉例而言,根據例示性實施例,可撓式裝置10可由行動電話、智慧型電話、膝上型電腦、平板電腦裝置、電子書裝置、智慧型TV、數位廣播裝置、個人數位助理(personal digital assistant;PDA)、攜帶型多媒體播放器(portable multimedia player;PMP)或導航裝置等等體現。
可撓式裝置10使用可撓式顯示器110。可撓式顯示器110可包含可藉由外力而變形的各種類型,例如,可以特定角度或特定曲率摺疊或展開的可摺疊顯示器、可以特定曲率彎曲或伸直的可彎曲顯示器、或可以圓柱形形狀捲起的可捲起顯示器。
與諸如液晶顯示器(liquid crystal display;LCD)或發光二極體(light emitting diode;LED)顯示器的現有顯示器一樣,可撓式顯示器110具有向使用者介面螢幕提供關於可撓式裝置10中經處理或待處理的資訊的顯示介接功能。換言之,可撓式顯示器110可顯示應用程式執行螢幕、鎖定螢幕或背景螢幕等等。
再者,可撓式顯示器110可包含觸控螢幕或觸控板的輸入介接功能。因此,可撓式顯示器110可感測使用者的觸摸式輸入,且可根據所感測觸摸式輸入而控制可撓式裝置10。
出於簡單起見,圖1將被描述為其對應於使用可摺疊顯示器作為一種類型的可撓式顯示器110的可摺疊裝置。然而,其不限於任何特定類型的可撓式顯示器。可撓式裝置10可對應於使用可彎曲顯示器的可彎曲裝置、使用可捲起顯示器的可捲起裝置、或許多其他類型的可撓式顯示器。
在可撓式裝置10中,由可撓式顯示器110提供的圖形使用者介面(Graphical User Interface;GUI)的佈局可隨著可撓式裝置10或可撓式顯示器110的展開角度改變而動態地變化。
當使用者不使用可撓式裝置10時,使用者可攜載可撓式裝置10或將可撓式裝置10保持處於完全摺疊的狀態中。亦即,展開角度為「0°」。在此狀態中,因為可撓式裝置10完全摺疊,亦即,展開角度為「0°」,所以可撓式顯示器110並不曝露至外部,且因此,可撓式顯示器110無需顯示圖形使用者介面螢幕。換言之,當可撓式裝置10完全摺疊時,可撓式裝置10可處於待用模式或省電模式中,其中不顯示圖形使用者介面螢幕(即使可撓式裝置10的電源啟動)。
然而,當使用者希望使用可撓式裝置10時,使用者打開可撓式裝置10且因此可撓式顯示器110的螢幕逐漸曝露至外部。可撓式裝置10的打開可被表示為展開可撓式裝置10的運動。
換言之,在一或多個例示性實施例中,「展開運動」表示可撓式顯示器110的螢幕曝露至外部,使得可撓式裝置10或可撓式顯示器110的展開角度介於「0°」與「180°」之間。舉例而言,展開運動可表示可撓式裝置10或可撓式顯示器110的展開角度自「0°」改變或增加至「45°」的運動,或展開角度自「90°」增加至「135°」的運動。換言之,根據展開運動的展開角度的開始以及結束可對應於「0°」與「180°」之間的任何角度。替代地,可撓式顯示器110的可見區域可根據展開運動而延伸。
與此對比,「摺疊運動」表示可撓式裝置10或可撓式顯示器110的展開角度逐漸減小的運動。因此,可撓式顯示器110的可見區域可藉由摺疊運動而縮減。舉例而言,摺疊運動可表示可撓式裝置10或可撓式顯示器110的展開角度自「45°」改變或減小至「0°」的運動,或展開角度自「180°」減小至「135°」的運動。相似於展開運動,根據摺疊運動的展開角度的開始以及結束可對應於介於「0°」與「180°」之間的任何角度。
可撓式顯示器110可圍繞一個摺疊軸線而摺疊,如圖4A以及圖4B所說明。然而,如圖5A以及圖5B所說明,可撓式顯示器110可具有兩個或大於兩個摺疊軸線。摺疊軸線表示供摺疊可撓式顯示器110所沿著的線。摺疊軸線可為可撓式顯示器110借助於(例如)設置於可撓式裝置10中的鉸鏈(hinge)而摺疊所圍繞的軸線。替代地,當對稱地摺疊可撓式裝置10時,摺疊軸線可為可撓式顯示器110的中心線。然而,當不對稱地摺疊可撓式裝置10時,摺疊軸線可不為可撓式顯示器110的中心線。
可撓式裝置10開始展開的時間可對應於圖形使用者介面螢幕在可撓式裝置10的待用模式或省電模式結束時開始被顯示的時間。然而,供定義可撓式裝置10開始展開的時間的展開角度為可由使用者手動設定的值,或其可根據可撓式裝置10的類型或安裝於可撓式裝置10中的作業系統(operating system;OS)的類型而變化,但例示性實施例不限於此。
當可撓式裝置10或可撓式顯示器110以「45°」角展開時,在可撓式顯示器110上顯示物件的佈局13。在圖1中,當可撓式顯示器110以「45°」角展開時,在可撓式顯示器110的每一側處顯示具有兩個物件的佈局13。儘管在下文詳細描述,但物件可對應於應用程式的圖符(icon)、應用程式的捷徑(shortcut)、鎖定螢幕等等。因此,當使用者點選佈局13的物件時,可執行對應於物件的應用程式或可再生對應於物件的內容。
當可撓式裝置10或可撓式顯示器110以「135°」角進一步展開時,可撓式顯示器110的螢幕比以「45°」角展開的情形更多地曝露至外部。因此,使用者可看到可撓式顯示器110的螢幕大於處於「45°」角的螢幕。當可撓式顯示器110以「135°」角展開時,在可撓式顯示器110上顯示物件的佈局13。在圖1中,相比於為「45°」的展開角度,當可撓式顯示器110以「135°」角展開時,在可撓式顯示器110的每一側處顯示具有四個物件的佈局13。
換言之,在根據例示性實施例的可撓式裝置10以自「0°」角逐漸展開至「45°」角且接著逐漸展開至「135°」角時,顯示於可撓式顯示器110的螢幕上的圖形使用者介面的佈局13可動態地變化。當使用者自可撓式裝置10前側看到可撓式裝置10時,使用者可隨著展開角度增加而辨識可撓式顯示器110的螢幕的相對較大區域。因此,可撓式顯示器110可提供隨著展開角度增加而逐漸顯示更多物件的佈局13。
替代地,儘管圖1說明隨著展開角度自「0°」增加至「135°」而顯示佈局13的更多物件,但例示性實施例不限於此。換言之,圖1中所描述的為了增加物件的數目的圖形使用者介面的動態變化僅僅為實例。根據例示性實施例的可撓式顯示器110可不僅動態地變化包含於佈局13中的物件的數目,而且動態地變化各種其他顯示狀態,諸如,根據展開角度的改變的包含於佈局13中的物件的大小或配置,將在下文參看其他隨附圖式對其進行詳細描述。
參看上文的圖1以及下文的圖2至圖45,描述關於為提供在與可撓式裝置10的變形(例如,摺疊、彎曲、展開、伸直等等)的互動中圖形的佈局的顯示介接的一或多個例示性實施例。再者,在下文參看圖46至圖58B描述關於藉由縮減歸因於可撓式裝置10的變形的佈局的顯示失真以增加可讀性的顯示介接的例示性實施例。此外,下文參看圖59至圖65描述關於為了縮減可撓式裝置10的觸摸式輸入的誤差的輸入介接的例示性實施例。
圖2為根據例示性實施例的可摺疊裝置11的硬體結構的方塊圖。
參看圖2,可摺疊裝置11可包含可摺疊顯示器111、感測器120以及控制器130。在圖2中,僅描述與例示性實施例有關的硬體組件以便集中在例示性實施例的特性上。然而,應顯然的是,可更包含除了圖2所說明的硬體組件以外的常見硬體組件。在圖2中,描述屬於圖1或圖3的可撓式裝置10的一種類型的可摺疊裝置11。因此,關於圖2的可摺疊裝置11的描述可應用於圖1或圖3的可撓式裝置10。換言之,即使當可撓式裝置10對應於其他類型的裝置(諸如,可彎曲裝置或可捲起裝置)時,圖2的可摺疊裝置11的硬體組件仍可執行相同功能。
可摺疊顯示器111為用於顯示在可摺疊裝置11中處理的資訊的硬體結構。可摺疊裝置11可經由可摺疊顯示器111向使用者提供使用者介面螢幕。當可摺疊裝置11為不同類型的可撓式裝置10時,根據例示性實施例的可摺疊顯示器111可用如上文所描述的可藉由外力而變形的不同類型的顯示器替換,顯示器可為(例如)稍後將描述的可彎曲顯示器或可捲起顯示器。
感測器120感測可摺疊裝置11或可摺疊顯示器111的變形度。感測器120可感測在可摺疊裝置11或可摺疊顯示器111變形時可摺疊裝置11或可摺疊顯示器111的變形範圍。因為可摺疊顯示器111以遵循可摺疊裝置11的形狀變形,所以可摺疊裝置11的變形度可具有與可摺疊顯示器111的變形度相同的涵義。
感測器120可感測可摺疊裝置11或可摺疊顯示器111自摺疊狀態至展開狀態的形狀改變。感測器120可感測可摺疊裝置11或可摺疊顯示器111的展開角度或展開曲率。換言之,感測器120可感測可摺疊裝置11或可摺疊顯示器111的展開運動。同樣地,感測器120可感測可摺疊裝置11或可摺疊顯示器111自展開狀態至摺疊狀態的形狀改變。換言之,感測器120可感測可摺疊裝置11或可摺疊顯示器111的摺疊運動。儘管在例示性實施例中,為了解釋方便起見,僅描述展開角度,但當藉由感測器120感測到展開曲率時,類似於展開角度,展開曲率亦可應用於例示性實施例。
當使用可彎曲顯示器來代替可摺疊顯示器111時,感測器120可感測指示可彎曲顯示器的彎曲程度的彎曲曲率。再者,當使用可捲起顯示器來代替可摺疊顯示器111時,感測器120可感測可捲起顯示器的捲起程度。換言之,感測器120可根據可撓式顯示器110的類型感測對應於可撓式顯示器110的類型的各種變形狀態。
控制器130為由諸如中央處理單元(central processing unit;CPU)或應用程式處理器(application processor;AP)的至少一個處理器體現的硬體結構,且可執行控制可摺疊裝置11的總操作的功能。
控制器130產生待顯示於可摺疊顯示器111上的佈局,其中視覺表示(visual representation)根據藉由感測器120感測的變形度而動態地變化。換言之,控制器130可產生視覺效應與藉由感測器120感測的展開運動一起變化的佈局。再者,控制器130可產生視覺效應與藉由感測器120感測的摺疊運動一起變化的佈局。結果,控制器130可產生與可摺疊裝置11或可摺疊顯示器111的展開或摺疊運動一起變化的佈局。因此,控制器130可控制佈局的顯示,使得包含於佈局中的至少一個物件的表示的改變對應於所感測展開運動或所感測摺疊運動。
控制器130可執行產生佈局的總處理程序,佈局諸如,待包含於佈局中的物件的顯示狀態或對應於物件的資訊類型。控制器130產生對應於藉由感測器120感測的變形範圍中的變形狀態中每一者的使用者介面螢幕的佈局。變形狀態中的每一者可表示展開角度或展開曲率。當使用可彎曲顯示器來代替可摺疊顯示器111時,變形狀態中的每一者可表示彎曲曲率。
詳細地說,控制器130可預先產生對應於可摺疊顯示器111的展開角度中的每一者的佈局。換言之,控制器130可在每一展開角度下產生對應於可摺疊顯示器111的每一展開角度的佈局。舉例而言,控制器130可產生對應於展開角度「45°」的「佈局45」、對應於展開角度「90°」的「佈局90」,或對應於展開角度「135°」的「佈局135」。換言之,控制器130可預先產生待顯示直至達到特定展開角度(比如處理多個圖框以供動畫的再生)為止的待顯示的佈局。
同樣地,當使用可彎曲顯示器或可捲起顯示器來代替可摺疊顯示器111時,可預先產生對應於彎曲曲率以及捲起程度中的每一者的佈局。
控制器130可判定對應於藉由感測器120感測的展開角度的佈局的視覺效應的可變分量(variable component)。視覺效應的可變分量可表示(例如)待包含於佈局中的至少一個物件的配置、外觀或數目。
可摺疊顯示器111提供視覺表示與可摺疊顯示器111的變形一起動態地變化的圖形使用者介面螢幕。換言之,當感測到展開運動時,可摺疊顯示器111可顯示物件中的至少一者的表示變化的佈局。可摺疊顯示器111可顯示在變形狀態中的每一者中由控制器130產生的佈局。換言之,相似於依序且快速顯示多個圖框的動畫的再生的原理,可摺疊顯示器111依序或連續顯示由控制器130產生的佈局,且因此,可根據可摺疊顯示器111的變形提供動態圖形使用者介面螢幕。
當可摺疊顯示器111由顯示面板以及觸控面板彼此重疊的層結構的觸控螢幕體現時,可摺疊顯示器111可為具有顯示介接功能以及輸入介接功能兩者的硬體。由觸控螢幕體現的可摺疊顯示器111可具有不僅感測觸摸式輸入或被觸摸區域的位置的功能,而且具有感測觸摸式輸入的壓力的功能。再者,可摺疊顯示器111可具有不僅偵測實體觸摸而且偵測近接觸摸的功能。
圖3為根據例示性實施例的可撓式裝置10的硬體結構的詳細方塊圖。
參看圖3,可撓式裝置10可包含使用者輸入單元310(例如,使用者介面)、輸出單元320(例如,輸出器)、通信單元330(例如,通信器)、感測器340、記憶體350、控制器360以及眼睛追蹤器370。使用者輸入單元310可包含觸摸感測模組311(例如,觸摸感測器)、運動感測模組312(例如,運動感測器)、按鍵感測模組313(例如,按鍵感測器)以及語音感測模組314(例如,麥克風)。輸出單元320可包含顯示單元321(例如,顯示器)、聲音輸出模組322(例如,聲音輸出器)、以及警報單元323(例如,警報器(alarm))。通信單元330可包含短程通信模組331(例如,短程通信器)、無線網際網路模組332(例如,無線介面)、行動通信模組333(例如,行動介面)以及有線網際網路模組334(例如,有線介面)。在圖3中,僅描述與例示性實施例有關的硬體組件以便集中在例示性實施例的特性上。然而,應理解,根據可撓式裝置10的類型,可更包含除了圖3中所說明的硬體組件以外的常見硬體組件,或可省略圖3中所說明的一些硬體組件。替代地,圖2的可摺疊裝置11對應於可撓式裝置10。可藉由圖2的可摺疊裝置11的描述來理解關於圖3的可撓式裝置10的描述。
使用者輸入單元310可為使使用者能夠輸入資訊以控制可撓式裝置10的硬體結構。舉例而言,使用者輸入單元310可由小鍵盤(keypad)、半球形開關(dome switch)、觸控板、微動輪(jog wheel)、微動開關(jog switch)等等體現。
觸摸感測模組311可感測使用者的觸摸手勢或觸摸式輸入,且將關於所感測觸手勢或觸摸式輸入的資訊傳送至控制器360。
觸摸感測模組311可包含用以感測觸摸或近接觸摸(proximity touch)的各種感測器。為了感測觸摸手勢或觸摸式輸入,觸摸感測模組311可由包含如下各者中的至少一者的感測器體現:電容性疊對方法(capacitive overlay method)、電阻性疊對方法(resistive overlay method)、紅外光束方法(infrared beam method)、表面聲波方法(surface acoustic wave method)、整體應變計方法(integral strain gauge method)以及壓電方法(piezoelectric method)等等。
再者,觸摸感測模組311可藉由使用近接感測器來感測近接觸摸。近接感測器可表示如下感測器:藉由在不具有機械接觸的情況下使用電場力或紅外光束來感測接近預定感測表面的物件或存在於近接感測器附近的物件的存在。近接感測器可包含(例如)傳輸型光電感測器(transmission type photoelectric sensor)、直接反射型光電感測器(direct reflection type photoelectric sensor)、鏡面反射光電感測器(mirror reflection photoelectric sensor)、高頻振盪型近接感測器(high frequency oscillation type proximity sensor)、電容型近接感測器(capacitance type proximity sensor)、磁型近接感測器(magnetic type proximity sensor)以及紅外線近接感測器(infrared proximity sensor)等等中的至少一者。
使用者的觸摸手勢或觸摸式輸入可包含觸擊(tap)、觸摸並按住、雙觸擊、拖曳、水平移動(panning)、撥動(flick)、拖放等等。
觸摸感測模組311可由與顯示單元321形成多層結構的觸控螢幕體現。換言之,圖2的可摺疊顯示器111可由包含觸摸感測模組311以及顯示單元321的觸控螢幕的硬體結構體現。
運動感測模組312可辨識可撓式裝置10的運動且將關於可撓式裝置10的運動的資訊傳送至控制器360。運動感測模組312可辨識諸如3維(3D)移動或旋轉的運動。
運動感測模組312可包含用以辨識可撓式裝置10的運動的各種感測器。舉例而言,運動感測模組312可包含加速度感測器(acceleration sensor)、傾角感測器(tilt sensor)、陀螺儀感測器(gyro sensor)以及3軸線磁性感測器(3-axis magnetic sensor)等等中的至少一者。
可由運動感測模組312辨識到的運動輸入可包含:3D運動輸入,其中可撓式裝置10在沿著X軸、Y軸以及Z軸的方向上移動;旋轉運動輸入,其中可撓式裝置10在3D空間中在至少一個方向上旋轉;搖動運動輸入,其中在至少一個方向上搖動可撓式裝置10;以及傾斜運動輸入,其中可撓式裝置10在預定方向上傾斜。
按鍵感測模組313可辨識經由硬體鍵(例如,方向鍵、字元鍵或滑鼠)的使用者命令輸入。語音感測模組314可藉由使用語音辨識引擎來辨識使用者的語音,且將所辨識語音傳送至控制器360。
輸出單元320為用於輸出音訊信號、視訊信號或警報信號的硬體結構。
顯示單元321為用以向使用者顯示各種資訊片段(諸如,正藉由可撓式裝置10處理或待藉由可撓式裝置10處理的資訊)的顯示介接單元。顯示單元321可顯示圖形使用者介面(graphical user interface;GUI),GUI視覺上或直觀地向使用者提供藉由可撓式裝置10處理的資訊片段。圖2的可摺疊顯示器111具有顯示單元321的功能。替代地,圖2的可摺疊顯示器111可由包含觸摸感測模組311以及顯示單元321的觸控螢幕的硬體結構體現。
聲音輸出模組322輸出經由通信單元330接收的或儲存於記憶體350中的音訊資料。聲音輸出模組322可包含揚聲器或蜂鳴器。
警報單元323輸出信號以通知可撓式顯示器110事件的產生。警報單元323可以音訊信號、視訊信號以及振動信號中的至少一者的方法來輸出信號以通知事件的產生。
通信單元330為與外部網路或外部裝置通信的硬體結構。
短程通信模組331表示用於短程通信的模組。短程通信技術包含藍牙(Bluetooth)、超寬頻(ultra wideband;UWB)、紫蜂(ZigBee)、近場通信(near field communication;NFC)、Wi-Fi直連(Wi - Fi direct;WFD)、紅外線資料協會(infrared data association;IrDA)等等。
無線網際網路模組332為用於無線網際網路連接的模組。行動通信模組333為用於與行動通信網路通信的模組。有線網際網路模組334為用於有線網際網路連接的模組。
感測器340可感測可撓式裝置10或可撓式顯示器130的變形運動且將關於所感測變形運動的資訊傳送至控制器360。感測器340可感測在打開可撓式裝置10以供使用之後產生的可撓式裝置10或可撓式顯示器130的變形狀態。感測器340可藉由使用至少一個感測器來收集以及分析關於變形運動的資訊而感測可撓式裝置10的變形運動。變形運動可包含摺疊運動、彎曲運動、展開運動、伸直運動、或捲起運動,如上文所描述。感測器340對應於圖2的感測器120。
感測器340可獲取關於相對於變形運動的變形位置(諸如,座標值)或變形線、變形方向、變形角度、變形曲率、變形強度、變形速度、變形頻率、變形運動產生時間或變形運動維護時間的資訊。感測器340可由測力計(load cell)、彎曲感測器、紅外線感測器、壓力感測器以及電磁感測器等等中的至少一者體現。
圖4A為根據例示性實施例的說明在感測器340中感測摺疊運動的方法的示意圖。
參看圖4A,可撓式顯示器110被假定為圍繞一個摺疊軸線而摺疊。感測器340的摺疊感測器401位於可撓式顯示器110的摺疊軸線處以量測可撓式顯示器110的展開角度。摺疊軸線表示展開可撓式顯示器110所圍繞的線。當對稱地摺疊可撓式顯示器110時,摺疊軸線可為可撓式顯示器110的中心線。然而,當不對稱地摺疊可撓式顯示器110時,摺疊軸線可不為可撓式顯示器110的中心線。
圖4B為根據另一例示性實施例的說明在感測器340中感測摺疊運動的方法的示意圖。
參看圖4B,可撓式顯示器110被假定為圍繞一個摺疊軸線而摺疊,如圖4A所說明。然而,不同於圖4A,圖4B的感測器340的一對摺疊感測器402位於可撓式顯示器110的相對末端處(而不在可撓式顯示器110的摺疊軸線處)以量測可撓式顯示器110的展開角度。感測器340的摺疊感測器402可藉由使用感測器之間的測定距離來量測可撓式顯示器110的展開角度。摺疊感測器402可由用於量測距離的紅外線感測器體現。
圖5A為根據另一例示性實施例的說明在感測器340中感測摺疊運動的方法的示意圖。
參看圖5A,可撓式顯示器110被假定為圍繞多個摺疊軸線而摺疊,亦即,在例示性實施例中為兩個摺疊軸線。感測器340的兩個摺疊感測器501可分別位於可撓式顯示器110的兩個摺疊軸線處以量測可撓式顯示器110的展開角度。
圖5B為根據另一例示性實施例的說明在感測器340中感測摺疊運動的方法的示意圖。
參看圖5B,類似於圖5A,可撓式顯示器110被假定為圍繞多個摺疊軸線而摺疊,亦即,在例示性實施例中為兩個摺疊軸線。然而,不同於圖5A,圖5B的感測器340的兩對摺疊感測器502以及503可在可撓式顯示器110的摺疊軸線中的每一者附近定位成處於可撓式顯示器110的相對末端處,以量測可撓式顯示器110的展開角度。感測器340的摺疊感測器502對以及摺疊感測器503對中的每一者可藉由使用每一對的摺疊感測器之間的距離來量測可撓式顯示器110的展開角度。摺疊感測器502以及503可由用於量測距離的紅外線感測器體現。
圖6A以及圖6B為根據例示性實施例的說明在感測器340中感測彎曲運動的方法的示意圖。參看圖6A,感測器340可收集供定位彎曲感測器601的感測器點的數值改變。
參看圖6A,彎曲感測器601可感測感測器點處的彎曲曲率。舉例而言,彎曲感測器601可感測自+180°至−180°的彎曲曲率。
再者,參看圖6B,以預定間隔而配置的多個彎曲感測器611、612以及613可感測在每一感測器點處的彎曲曲率。
返回參看圖3,記憶體350為用於儲存藉由可撓式裝置10處理的資訊的硬體結構,且可由硬碟機(hard disk drive;HDD)、固態磁碟機(solid state drive;SDD)、隨機存取記憶體(random access memory;RAM)或唯讀記憶體(read only memory;ROM)體現。舉例而言,記憶體350可儲存關於待經由可撓式顯示器110顯示的圖形使用者介面螢幕的總資訊。
控制器360為用於控制可撓式裝置10的總操作以及功能的硬體結構,且可由諸如中央處理單元或應用程式處理器的至少一個處理器體現。上文所描述的圖2的控制器130可對應於控制器360。
眼睛追蹤器370為用於偵測看到可撓式顯示器110的使用者的檢視方向的硬體結構,且可由諸如紅外線攝影機或近接感測器的模組體現。眼睛追蹤器370可藉由辨識使用者眼睛的方向、朝向使用者的臉的前側的方向等等來偵測檢視方向。眼睛追蹤器370不僅可量測檢視方向,而且可量測可撓式顯示器110與使用者之間的距離。
圖7A、圖7B以及圖7C為根據例示性實施例的說明使用可彎曲顯示器的可撓式裝置10提供使用者介面螢幕的示意圖。參看圖7A至圖7C,可撓式裝置10被假定為可彎曲裝置而非可摺疊裝置。
在圖7A中,可撓式裝置10顯著彎曲且因此使用者看到的顯示區域減小。因此,佈局13包含顯示於可撓式顯示器110上的僅一個物件。然而,在可撓式裝置10伸直至一定程度的圖7B中,使用者看到的顯示區域相比於圖7A的使用者看到的顯示區域增加。因此,佈局13包含顯示於可撓式顯示器110上的三個物件,其多於圖7A中的物件的數目。在可撓式裝置10伸直至其最大程度的圖7C中,使用者看到的顯示區域為最大區域。因此,佈局13包含顯示於可撓式顯示器110上的五個物件,其多於圖7B中的物件的數目。
換言之,類似於可摺疊裝置,在可撓式顯示器110中,由可撓式顯示器110提供的圖形使用者介面可根據可撓式裝置10或可撓式顯示器110的彎曲曲率而動態地變化。然而,在圖7A至圖7C中,為了解釋方便起見,包含於佈局13中的物件的數目根據可撓式裝置10或可撓式顯示器110的彎曲曲率而動態地變化。然而,本發明不限於此。舉例而言,根據下文所描述的例示性實施例,諸如包含於佈局13中的物件的大小以及配置的各種顯示狀態可動態地變化。
圖8為根據例示性實施例的說明使用可捲起顯示器的可撓式裝置10提供使用者介面螢幕的示意圖。
在可撓式裝置10顯著捲起(例如,捲起軸線旋轉達「45°」)的狀態中,因為使用者看到的顯示區域相對小,所以佈局13包含顯示於可撓式顯示器110上的僅一個物件。然而,在可撓式裝置10相對鋪開(例如,捲起軸線旋轉達「135°」)的狀態中,因為使用者看到的顯示區域相對大,所以佈局13包含顯示於可撓式顯示器110上的相對多於一個物件的三個物件。
換言之,相似於可摺疊裝置或可彎曲裝置,在可撓式顯示器110中,由可撓式顯示器110提供的圖形使用者介面可根據可撓式裝置10的捲起程度而動態地變化。然而,在圖8中,為了解釋方便起見,包含於佈局13中的物件的數目根據可撓式裝置10的捲起程度而動態地變化。如下文所描述,例示性實施例不限於此,且諸如包含於佈局13中的物件的大小以及配置的各種顯示狀態可動態地變化。
圖9為根據例示性實施例的說明具有扇形形狀的具有使用者介面螢幕的可撓式裝置的示意圖。參看圖9,可撓式裝置10被假定為具有扇形形狀的裝置。
在可撓式裝置10被摺疊相對多的狀態中,因為使用者看到的顯示區域為僅一個扇形,所以佈局13包含顯示於可撓式顯示器110上的僅一個物件。然而,在可撓式裝置10被展開較多的狀態中,因為使用者看到的顯示區域為三個扇形,所以佈局13包含顯示於可撓式顯示器110上的相對多於一個物件的三個物件。在可撓式裝置10以其最大值展開的狀態中,佈局13包含顯示於可撓式顯示器110上的相對多於三個物件的五個物件。
換言之,類似於可撓式裝置10的上述各別類型,由可撓式顯示器110提供的圖形使用者介面可根據可撓式裝置10的展開程度而動態地變化。然而,為了解釋方便起見,圖9說明包含於佈局13中的物件的數目根據可撓式裝置10的展開程度而動態地變化。如下文所描述,例示性實施例不限於此,且諸如包含於佈局13中的物件的大小以及配置的各種顯示狀態可動態地變化。
圖10A為根據例示性實施例的說明在可摺疊裝置中提供使用者介面螢幕的方法的流程圖。參看圖10A,因為提供使用者介面螢幕的方法為在圖2的可摺疊裝置11或圖3的可撓式裝置10中依時間連續處理的處理程序的集合,所以參看其他圖式所呈現的描述(儘管其可在以下描述中被省略)仍可應用於圖10A的提供使用者介面螢幕的方法。
在操作1001中,感測器120感測可摺疊裝置11或可撓式裝置10的展開運動。
在操作1002中,當感測到展開運動時,可摺疊顯示器111或可撓式顯示器110顯示至少一個物件的表示變化的佈局。
在操作1003中,控制器130控制佈局的顯示,使得至少一個物件的表示的改變對應於展開運動。
圖10B為根據例示性實施例的說明在可撓式裝置中提供使用者介面螢幕的方法的流程圖。參看圖10B,因為提供使用者介面螢幕的方法為在圖2的可摺疊裝置11或圖3的可撓式裝置10中依時間連續處理的處理程序的集合,所以參看其他圖式所提供的參考的描述(儘管其可在以下描述中被省略)仍可應用於圖10B的提供使用者介面螢幕的方法。
在操作1011中,在可撓式顯示器110或可撓式裝置10變形時,感測器340感測可撓式顯示器110或可撓式裝置10的變形範圍。
在操作1012中,控制器360產生關於對應於所感測變形範圍內的變形狀態中的每一者的使用者介面螢幕的佈局。
在操作1013中,可撓式顯示器110藉由顯示在每一變形狀態中由控制器360產生的佈局而提供視覺表示在與可撓式顯示器110的變形的互動中動態地變化的使用者介面螢幕。
圖11為根據例示性實施例的說明待以使用可撓式顯示器110的可撓式裝置10的各別展開角度而顯示的使用者介面螢幕的示意圖。
參看圖11,說明針對可撓式裝置10的展開角度為「0°」、「45°」、「90°」、「135°」以及「160°」的狀況的佈局1101、1102、1103以及1104。再者,圖11說明物件的數目根據可撓式裝置10的展開角度而動態地變化。
當可撓式裝置10的展開角度為「0°」時,使用者未使用可撓式裝置10且因此無佈局可顯示於可撓式顯示器110上。在圖11中,可撓式顯示器110可為可摺疊顯示器111。
當可撓式裝置10的展開角度為「45°」時,可撓式顯示器110可顯示包含僅一個物件的佈局1101。當可撓式裝置10的展開角度為「90°」時,可撓式顯示器110可顯示包含兩個類型的物件的佈局1102。當展開角度隨著可撓式裝置10的展開角度逐漸增加而達到「160°」時,可撓式顯示器110可顯示包含四個類型的物件的佈局1104。換言之,因為使用者看到的可撓式顯示器110的區域隨著可撓式裝置10進一步展開而逐漸增加,所以可撓式顯示器110可隨著展開角度增加而顯示更多物件。因此,可撓式顯示器110可向使用者提供圖形使用者介面在與可撓式顯示器110的變形的互動中動態地變化的使用者體驗UX。
然而,根據例示性實施例,可不僅提供物件的數目隨著可撓式裝置10逐漸展開而逐漸增加的圖形使用者介面,而且提供物件的數目隨著可撓式裝置10逐漸摺疊而逐漸減小的圖形使用者介面。
圖12為根據例示性實施例的說明待根據使用可撓式顯示器110的可撓式裝置10的彎曲曲率而顯示的使用者介面螢幕的示意圖。
參看圖12,針對可撓式裝置10的彎曲曲率為「0°」、「45°」、「90°」、「135°」以及「160°」的狀況說明佈局1201、1202、1203以及1204。再者,類似於圖11,圖12說明物件的數目根據可撓式裝置10的彎曲曲率而動態地變化。在圖12中,可撓式顯示器110可為可彎曲顯示器。
換言之,因為使用者看到的可撓式顯示器110的區域隨著可撓式裝置10進一步伸直而逐漸增加,所以可撓式顯示器110可隨著彎曲曲率增加而顯示更多物件。因此,可撓式顯示器110可向使用者提供圖形使用者介面在與可撓式顯示器110的變形的互動中動態地變化的使用者體驗UX。
然而,根據例示性實施例,可不僅提供物件的數目隨著可撓式裝置10逐漸伸直而逐漸增加的圖形使用者介面,而且提供物件的數目隨著可撓式裝置10逐漸彎曲而逐漸減小的圖形使用者介面。
圖13為說明圖10A以及圖10B的提供使用者介面螢幕的方法的詳細流程圖。參看圖13,作為圖10A以及圖10B的提供使用者介面螢幕的方法的實例,描述如下狀況:其中佈局中的多個物件的數目根據可撓式裝置10或可撓式顯示器110的變形度而變化。
在操作1301中,控制器130設定分派給待顯示於圖形使用者介面螢幕上的物件中的每一者的最愛項目。可由使用者經由對應於使用者輸入單元310(例如,使用者介面)(例如,觸控螢幕)的可撓式顯示器110輸入最愛項目的設定。
在操作1302中,控制器130判定供在可撓式顯示器110上顯示物件的區域。舉例而言,當可撓式顯示器110為可摺疊顯示器時,控制器130可判定是在相對於可摺疊顯示器的摺疊軸線的兩側上顯示物件抑或在可摺疊顯示器的整個表面上(而不管摺疊軸線)顯示物件。再者,控制器130可判定待顯示於可撓式顯示器110上的物件的位置或配置。
在操作1303中,控制器130可判定物件中的每一者的顯示類型。舉例而言,控制器130可判定使用各種類型中的哪一者以顯示物件中的每一者,類型諸如,下文將參看圖16所描述的檔案標籤、相片、影像、動畫、應用程式圖符等等。
在操作1304中,控制器130判定與可撓式顯示器110的變形互動的物件的可變分量。舉例而言,控制器130可根據可撓式顯示器110的變形判定多少物件待改變或如何改變物件的大小、顏色、字體、配置或位置。另外,控制器130可判定為了改變物件的顯示狀態的各種可變分量。
在操作1305中,可撓式顯示器110基於藉由控制器130判定的區域、顯示類型以及可變分量而提供物件在與可撓式顯示器110的變形的互動中動態地變化的圖形使用者介面螢幕。
圖14為根據例示性實施例的說明待顯示於可撓式顯示器上的佈局中所包含的物件的示意圖。
參看圖14,可撓式顯示器110可根據圖13的操作1302中的判定結果在相對於可撓式顯示器110的摺疊軸線1411的兩側中的每一者的顯示區域中分離地顯示物件1401至1410。
經由可撓式顯示器110而顯示的佈局1400上的物件1401至1410可對應於各種鏈路(link)。舉例而言,物件1401可對應於應用程式「應用程式A」,物件1402可對應於安裝於可撓式裝置10上的相片應用程式的相片「相片A」,物件1403可對應於某一應用程式的選單「選單C」,物件1404可對應於電子書的頁面「電子書D的頁面D」,且物件1405可對應於某一網站「網站E」。再者,物件1406至1410可分別對應於應用程式「應用程式X」、「應用程式Y」、「應用程式Z」、「應用程式Q」以及「應用程式R」。
換言之,佈局1400上的物件1401至1410中的每一者可對應於安裝於可撓式裝置10上的應用程式中的每一者的捷徑,或藉由使用安裝於可撓式裝置10上的應用程式而獲得的用於各種目的的路徑中的每一者的捷徑。物件1401至1410可對應於由安裝於可撓式裝置10上的作業系統(operating system;OS)提供的各種鏈路。
物件1401至1410的鏈路可為由使用者設定的最愛項目。換言之,在使用可撓式裝置10的情況下,使用者可直接設定為待根據可撓式裝置10或可撓式顯示器110的展開運動、伸直運動或反轉動作而顯示的最愛項目鏈路。
如上文所描述,可提供與可撓式裝置10或可撓式顯示器110的變形互動的動態圖形使用者介面,使得根據可撓式裝置10或可撓式顯示器110的變形度而初始地僅顯示物件1401(「應用程式A」)以及物件1406(「應用程式X」),且接著隨著可撓式裝置10或可撓式顯示器110逐漸展開而顯示全部物件1401至1410。再者,可在與變形的互動中不僅改變物件1401至1410的數目而且改變物件1401至1410的各種顯示狀態,諸如,大小以及顏色。在圖14中,佈局1400可指包含所有物件1401至1410的區域,但其不限於此。
圖15為根據另一例示性實施例的說明待顯示於可撓式顯示器110上的佈局中所包含的物件的示意圖。
參看圖15,可撓式顯示器110可根據圖13的操作1302中的判定結果橫越可撓式顯示器110的兩側的顯示區域而不管可撓式顯示器110的摺疊軸線1511來顯示多個物件1501至1505。
類似於圖14,經由可撓式顯示器110而顯示的佈局1500上的物件1501至1505可對應於各種鏈路。舉例而言,物件1501可對應於應用程式「應用程式A」,物件1502可對應於安裝於可撓式裝置10上的相片應用程式的相片「相片 A」,物件1503可對應於某一應用程式的選單「選單C」,物件1504可對應於電子書的頁面「電子書D的頁面D」,且物件1505可對應於某一網站「網站E」。
物件1501至1505的鏈路可為由使用者設定的最愛項目。
可提供與可撓式裝置10或可撓式顯示器110的變形互動的動態圖形使用者介面,使得根據可撓式裝置10或可撓式顯示器110的變形度而初始地僅顯示物件1501(「應用程式A」),且接著隨著可撓式裝置10或可撓式顯示器110逐漸展開而顯示全部物件1501至1505。再者,可在與變形的互動中不僅改變物件1501至1505的數目而且改變物件1501至1505的各種顯示狀態,諸如,大小以及顏色。在圖15中,佈局1500可指包含所有物件1501至1505的區域,但其不限於此。
儘管在一或多個例示性實施例中,如圖14以及圖15所說明,物件1501至1505被假定為藉由自相對於摺疊軸線1511的中心區域逐漸擴展至外部而顯示,但例示性實施例不限於此,且物件1501至1505可自某一區域(例如,可撓式顯示器110的上側、下側、左側或右側)開始,使得其顯示狀態可變化。
圖16為根據例示性實施例的說明待顯示於可撓式顯示器上的佈局中所包含的物件的顯示類型的示意圖。
參看圖16,待顯示於可撓式裝置10的可撓式顯示器110上的物件13的顯示類型可在圖13的操作1303中藉由控制器130而判定為應用程式圖符1601、相片1602、影像1603、動畫1604等等的各種類型中的至少一者。再者,除了圖16所說明的顯示類型以外,亦可以各種其他類型來顯示物件13。
圖17為根據例示性實施例的說明判定在與可撓式顯示器的變形的互動中物件的可變分量的方法的流程圖。
在操作1701中,控制器130判定相對於多個物件而自距離改變、顏色改變、字體改變、數目改變、大小改變或三維顯示當中改變的可變分量。另外,控制器130可判定不同類型的可變分量,諸如,物件的位置改變、配置改變等等。
在操作1702中,可撓式顯示器110基於經判定可變分量而提供物件的視覺表示在與可撓式顯示器的變形的互動中動態地變化的使用者介面螢幕。
接下來,描述物件可變化的各種狀況。圖18至圖30中所說明的佈局為處於各別變形度「45°」、「135°」以及「160°」的可撓式顯示器110的前視圖。
圖18為根據例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖18,說明關於處於「45°」、「135°」以及「160°」的狀態中的佈局1800的可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)。佈局1800可指物件1801至1803顯示於可撓式顯示器110上的區域,但其不限於此。同樣地,在相似於圖18的圖19至圖28中,佈局可指物件顯示於可撓式顯示器110上的區域,但其不限於此。根據圖18,佈局1800上的物件1801至1803的數目可維持相同,而不管可撓式顯示器110的變形。
在比較變形度或狀態為「45°」的狀況與變形度或狀態為「135°」的狀況中,物件1801(「應用程式A」)、物件1802(「應用程式B」)以及物件1803(「應用程式C」)的大小在變形度或狀態為「135°」時相對較大。換言之,在可撓式顯示器110進一步展開或伸直的狀態中,物件1801至1803可在與展開的互動中顯示為相對較大。
再者,在比較變形度或狀態為「135°」的狀況與變形度或狀態為「160°」的狀況中,比較的結果相似於上述結果。換言之,佈局1800上的物件1801至1803中的每一者的大小以及寬度可顯示為根據可撓式顯示器110的變形度動態地變化。
儘管在圖18中,物件1801至1803中的每一者的大小以及寬度被描述為同時改變,但其不限於此。舉例而言,可改變物件中的一或多者的大小以及寬度。
圖19為根據另一例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖19,說明在可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」、「135°」以及「160°」的狀態中的佈局1900。根據圖19,佈局1900上的物件1901至1903的數目可維持相同,而不管可撓式顯示器110的變形。
在比較變形度或狀態為「45°」的狀況與變形度或狀態為「135°」的狀況中,與在圖18中一樣,物件1901(「應用程式A」)、物件1902(「應用程式B」)以及物件1903(「應用程式C」)的大小在變形度或狀態為「135°」時相對較大。換言之,在可撓式顯示器110進一步展開或伸直的狀態中,物件1901至1903可在與展開的互動中顯示為相對較大。
再者,在比較變形度或狀態為「45°」的狀況與變形度或狀態為「135°」的狀況中,與在圖18中一樣,物件1901(「應用程式A」)、物件1902(「應用程式B」)以及物件1903(「應用程式C」)的寬度在變形度或狀態為「135°」時相對較大。換言之,在可撓式顯示器110進一步展開或伸直的狀態中,物件1901至1903可在與展開的互動中顯示為相對較寬。
此外,在比較變形度或狀態為「45°」的狀況與變形度或狀態為「135°」的狀況中,物件1901(「應用程式A」)、物件1902(「應用程式B」)以及物件1903(「應用程式C」)的顏色在變形度或狀態為「135°」時相對較柔和。換言之,在可撓式顯示器110進一步展開或伸直的狀態中,物件1901至1903可在與展開的互動中顯示為具有相對較柔和顏色。再者,物件1901至1903可經處理以顯示為具有相對較濃顏色。
在比較變形度或狀態為「135°」的狀況與變形度或狀態為「160°」的狀況中,比較的結果相似於上述結果。換言之,佈局1900上的物件1901至1903中的每一者的大小、寬度以及顏色可顯示為根據可撓式顯示器110的變形度動態地變化。
儘管在圖19中,物件1901至1903的大小、寬度以及顏色被說明為同時改變,但可改變其大小、寬度以及顏色中的至少任一者。
圖20為根據另一例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖20,說明在可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」、「135°」以及「160°」的狀態中的佈局2000。根據圖20,佈局2000上的物件2001至2003的數目可維持相同,而不管可撓式顯示器110的變形。
在比較變形度或狀態為「45°」的狀況與變形度或狀態為「135°」的狀況中,與在圖18以及圖19中一樣,物件2001(「應用程式A」)、物件2002(「應用程式B」)以及物件2003(「應用程式C」)的大小在變形度或狀態為「135°」時相對較大。換言之,在可撓式顯示器110進一步展開或伸直的狀態中,物件2001至2003可在與展開的互動中顯示為相對較大。
再者,在比較變形度或狀態為「45°」的狀況與變形度或狀態為「135°」的狀況中,與在圖18以及圖19中一樣,物件2001(「應用程式A」)、物件2002(「應用程式B」)以及物件2003(「應用程式C」)的寬度在變形度或狀態為「135°」時相對較大。換言之,在可撓式顯示器110進一步展開或伸直的狀態中,物件2001至2003可在與展開的互動中顯示為相對較寬。
此外,在比較變形度或狀態為「45°」的狀況與變形度或狀態為「135°」的狀況中,物件2001(「應用程式A」)、物件2002(「應用程式B」)以及物件2003(「應用程式C」)的顏色在變形度或狀態為「135°」時比在變形度或狀態為「45°」時相對較柔和。換言之,在可撓式顯示器110進一步展開或伸直的狀態中,物件2001至2003可在與展開的互動中顯示為具有相對較柔和顏色。再者,物件2001至2003可經處理以顯示為具有相對較濃顏色。
此外,在比較變形度或狀態為「45°」的狀況與變形度或狀態為「135°」的狀況中,物件2001(「應用程式A」)、物件2002(「應用程式B」)以及物件2003(「應用程式C」)的字體被改變。
在比較變形度或狀態為「135°」的狀況與變形度或狀態為「160°」的狀況中,比較的結果相似於上述結果。換言之,佈局2000上的物件2001至2003中的每一者的大小、寬度、顏色以及字體可顯示為根據可撓式顯示器110的變形度動態地變化。
儘管在圖20中物件2001至2003的大小、寬度、顏色以及字體被描述為同時改變,但可改變其大小、寬度、顏色以及字體中的至少任一者。
圖21為根據另一例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖21,說明在可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」、「135°」以及「160°」的狀態中的佈局2100。
根據圖21,不同於圖18至圖20,佈局2100的物件2101至2105的數目可根據可撓式顯示器110的變形度而變化。
圖22為根據例示性實施例的說明在檔案標籤的顯示類型中的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖22,相似於圖18,在可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)在「45°」、「135°」與「160°」之間變化時,具有檔案標籤的顯示類型的物件2201至2203中的每一者的大小以及寬度可顯示為動態地變化。
圖23為根據另一例示性實施例的說明在檔案標籤的顯示類型中的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖23,相似於圖19,在可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)在「45°」、「135°」與「160°」之間變化時,具有檔案標籤的顯示類型的物件2301至2303中的每一者的大小、寬度以及顏色可顯示為動態地變化。
圖24為根據另一例示性實施例的說明在檔案標籤的顯示類型中的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖24,相似於圖20,在可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)在「45°」、「135°」與「160°」之間變化時,具有檔案標籤的顯示類型的物件2401至2403中的每一者的大小、寬度、顏色以及字體可顯示為動態地變化。
圖25為根據另一例示性實施例的說明在檔案標籤的顯示類型中的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖25,相似於圖21,在可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)在「45°」、「135°」與「160°」之間變化時,具有檔案標籤的顯示類型的物件2501至2505的數目可顯示為動態地變化。
圖26為根據另一例示性實施例的說明在檔案標籤的顯示類型中的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖26,在可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)在「45°」與「135°」之間變化時,具有檔案標籤的顯示類型的物件2601至2603中的每一者的大小以及寬度可顯示為在三維中變化。舉例而言,待在三維中表達的物件2601至2603中的每一者的深度可隨著可撓式顯示器110的變形度變化而變化。
圖27為根據例示性實施例的說明具有各種顯示類型的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖27,當可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」時,呈現為相片「相片A」的物件2711可顯示於佈局2701上。換言之,當在可撓式顯示器110上點選物件2711時,可經由相片應用程式檢視相片A。
當變形度為「160°」時,在變形度為「45°」時未顯示的物件2712可另外顯示於佈局2702上。物件2712的顯示類型為圖16的影像1603,且佈局2702上的物件2712可為至應用程式「應用程式A」的鏈路。因此,當在可撓式顯示器110上點選物件2712時,可直接執行應用程式「應用程式A」。再者,物件的顯示狀態(諸如,物件的大小)根據可撓式顯示器的變形而動態地變化。
圖28為根據例示性實施例的說明具有應用程式圖符的顯示類型的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖28,當可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」時,呈現為用於應用程式「Facebook」的圖符的物件2801可顯示於佈局2800上。換言之,當在可撓式顯示器110上點選物件2801時,可執行「Facebook」應用程式。
當變形度為「160°」時,在變形度為「45°」時未顯示的物件2802以及2803可另外顯示於佈局2810上。物件2801至2803的顯示類型為圖16的應用程式圖符1601,且物件2801至2803可分別為至「Facebook」應用程式、備忘錄應用程式以及「Dropbox」應用程式的鏈路。因此,當在可撓式顯示器110上點選物件2801至2803時,可直接執行適當應用程式。
換言之,參看圖18至圖26所描述的物件(類似於圖27的物件2711以及2712以及以及圖28的物件2801至2803)可對應於使用者分派為最愛項目的鏈路且可在以使用者希望的顯示類型顯示。
如圖28中關於物件2801至2803以及「應用程式Y」以及「應用程式X」所說明,可在可撓式顯示器110相對於摺疊軸線2811的兩者顯示區域中的每一者中不對稱地顯示佈局。
圖29為根據例示性實施例的說明在扇形形狀的顯示類型中的佈局的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖29,當可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」時,以扇形形狀呈現的佈局2901可顯示為具有相對較小大小且呈摺疊狀態。然而,當變形度為「160°」時,具有扇形形狀的佈局2901可顯示為具有較大大小且呈展開狀態。具有扇形形狀的佈局2901的每一狹條(slat)可對應於指示應用程式「應用程式A」、「應用程式B」、「應用程式C」、「應用程式D」、「應用程式E」等等中的任一者的物件。
圖30為根據例示性實施例的說明在旋轉選單板形狀的顯示類型中的佈局的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖30,當可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」時,具有旋轉選單板形狀的佈局3001上的選單板區域中的每一者可對應於指示應用程式「應用程式A」、「應用程式B」等等中的任一者的物件。然而,當變形度隨著選單板旋轉為「160°」時,具有旋轉選單板形狀的佈局3001上的選單板區域中的每一者可對應於指示應用程式「應用程式A」、「應用程式E」等等中的任一者的物件。
圖31為說明圖10A以及圖10B的提供使用者介面螢幕的方法的詳細流程圖。參看圖31,作為圖10A以及圖10B的提供使用者介面螢幕的方法的另一實例,描述僅一個物件(而非多個物件)的顯示狀態變化的狀況。
在操作3101中,控制器130設定分派給待顯示於佈局上的一個物件的最愛項目。
在操作3102中,控制器130判定待顯示物件的可撓式顯示器110的區域。舉例而言,控制器130可判定待顯示於可撓式顯示器110上的物件的位置以及配置。
在操作3103中,控制器130判定物件的顯示類型。舉例而言,控制器130可判定使用各種類型的哪一類型以顯示物件,各種類型諸如,圖16的應用程式圖符1601、相片1602、影像1603、動畫1604等等。
在操作3104中,控制器130判定與可撓式顯示器110的變形互動的物件的可變分量。舉例而言,控制器130可根據可撓式顯示器110的變形判定如何改變物件的大小、顏色、字體、配置或位置。另外,控制器130可判定為了改變物件的顯示狀態的各種可變分量。
在操作3105中,可撓式顯示器110基於藉由控制器130判定的區域、顯示類型以及可變分量而提供物件的視覺表示在與可撓式顯示器110的變形的互動中動態地變化的圖形使用者介面螢幕。
圖32為根據另一例示性實施例的說明待以使用可摺疊顯示器的可撓式裝置的各別展開角度而顯示的使用者介面螢幕的示意圖。
參看圖32,說明針對可撓式裝置10的展開角度為「0°」、「45°」、「90°」、「135°」以及「160°」的狀況的佈局3201。再者,在圖32中(不同於物件的顯示狀態變化的圖11),僅一個物件的顯示狀態根據可撓式裝置10的展開角度而動態地變化。
當可撓式裝置10的展開角度為「0°」(其表示使用者未使用可撓式裝置10的狀態)時,無圖形使用者介面可顯示於可撓式顯示器110上。
當可撓式裝置10的展開角度為「45°」時,物件相對較小地顯示於可撓式顯示器110上。當可撓式裝置10的展開角度逐漸增加至「90°」、「135°」以及「160°」時,物件的大小可在可撓式顯示器110上顯示為逐漸增加。換言之,因為使用者看到的可撓式顯示器110的區域隨著可撓式裝置10進一步展開而逐漸增加,所以可撓式顯示器110可顯示物件的大小隨著展開角度增加而逐漸增加。因此,可撓式顯示器110可向使用者提供圖形使用者介面在與可撓式顯示器110的變形的互動中動態地變化的使用者體驗UX。
然而,在例示性實施例中,可提供物件的大小隨著可撓式裝置10逐漸展開而逐漸增加,或相反地,物件的大小隨著可撓式裝置10逐漸摺疊而逐漸減小的圖形使用者介面。
圖33為根據例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖33,可撓式顯示器110可根據圖31的操作3102中的判定結果而在關於可撓式顯示器110的摺疊軸線3311的佈局3300的兩側的顯示區域中分離地顯示物件3301以及物件3302。在圖33中,描述一個物件而非多個物件,此是因為僅一個物件連續顯示於任一個側的顯示區域中。
在比較可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」的狀況與可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「135°」的狀況中,佈局3300的大小以及包含於佈局3300中的物件3301(「物件A」)以及物件3302(「物件X」)的大小在變形度或狀態為「135°」時相對較大。換言之,在可撓式顯示器110進一步展開或伸直的狀態中,物件3301(「物件A」)以及物件3302(「物件X」)可在與展開的互動中顯示為相對較大。
變形度或狀態為「135°」的狀況與變形度或狀態為「160°」的狀況之間的比較導致相似於上述結果的結果。換言之,佈局3300上的物件3301或物件3302的大小可顯示為根據可撓式顯示器110的變形度而動態地變化。根據例示性實施例,相似於展開角度增加(展開)的狀況,物件3301可動態地變化,使得物件3301的大小在展開角度減小(摺疊)時減小,而與上述狀況相反。
儘管圖33說明顯示類型的改變僅為大小的改變,但例示性實施例不限於此,且物件3301或物件3302的不同顯示狀態(例如,顏色、配置、字體等等)可在與可撓式顯示器110的變形的互動中變化。
圖34為根據另一例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖34,可撓式顯示器110可根據圖31的操作3102的判定結果橫越可撓式顯示器110的兩側的顯示區域而不管可撓式顯示器110的摺疊軸線3411來顯示一個物件3401。
在比較可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」的狀況與可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「135°」的狀況中,佈局3400的大小以及包含於佈局3400中的物件3401(「物件A」)的大小在變形度或狀態為「135°」時相對較大。
變形度或狀態為「135°」的狀況與變形度或狀態為「160°」的狀況之間的比較導致相似於上述結果的結果。換言之,佈局3400上的物件3401的大小可顯示為根據可撓式顯示器110的變形度而動態地變化。根據例示性實施例,相似於展開角度增加(展開)的狀況,物件3401可動態地變化,使得物件3401的大小在展開角度減小(摺疊)時減小,而與上述狀況相反。
儘管圖34說明顯示類型的改變僅為大小的改變,但例示性實施例不限於此,且物件3401的不同顯示狀態(例如,顏色、配置、字體等等)可在與可撓式顯示器110的變形的互動中變化。
圖35為根據例示性實施例的說明在呈現為相片的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖35,隨著可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)增加,佈局3501上的相片3502顯示為逐漸地擴展。亦即,在可撓式顯示器110進一步展開或伸直的狀態中,佈局3501上的相片3502可在與展開的互動中顯示為相對較大。
換言之,佈局3501上的相片3502的大小可顯示為根據可撓式顯示器110的變形度而動態地變化。根據例示性實施例,相似於展開角度增加(展開)的狀況,相片3502可動態地變化,使得相片3502的大小在展開角度減小(摺疊)時減小,而與上述狀況相反。
另外,當在可撓式顯示器110上點選相片3502時,可經由相片應用程式檢視相片3502。
圖36為根據另一例示性實施例的說明呈現為動畫的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖36,動畫3601可在佈局3600上在與可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)的互動中再生。在可撓式顯示器110進一步展開或伸直時,佈局3600上的動畫3601可在與展開的互動中顯示為相對較大,且動畫3601的再生速度亦可變化。亦即,佈局3600上的動畫3601的再生狀態可顯示為根據可撓式顯示器110的變形度而動態地變化。
當在可撓式顯示器110上點選動畫3601時,可藉由動畫應用程式再生動畫3601。
圖37為根據例示性實施例的說明在與可撓式裝置的變形的互動中動態地變化鎖定螢幕的佈局的方法的流程圖。參看圖37,作為圖10A以及圖10B的提供使用者介面螢幕的方法的另一實例,在下文描述佈局為鎖定螢幕的狀況。
在操作3701中,控制器130設定待顯示於佈局上的鎖定螢幕。
在操作3702中,控制器130判定鎖定螢幕的與可撓式顯示器110的變形互動的可變分量。舉例而言,控制器130可判定對應於變形度的鎖定螢幕的大小以及位置。
在操作3703中,可撓式顯示器110基於藉由控制器130判定的可變分量而提供鎖定螢幕的視覺表示在與可撓式顯示器110的變形的互動中動態地變化的圖形使用者介面螢幕。
圖38為根據例示性實施例的說明待以使用可摺疊顯示器的可撓式裝置的展開角度中的每一者而顯示的鎖定螢幕佈局的顯示狀態的示意圖。
參看圖38,說明針對可撓式裝置10的展開角度為「0°」、「45°」、「90°」、「135°」以及「160°」的狀況的鎖定螢幕佈局3801。
當可撓式裝置10的展開角度為「0°」(其表示使用者未使用可撓式裝置10的狀態)時,鎖定螢幕佈局3801可未顯示於可撓式顯示器110上。
當可撓式裝置10的展開角度逐漸增加至「45°」、「90°」、「135°」以及「160°」時,鎖定螢幕佈局3801的大小可在可撓式顯示器110上顯示為逐漸增加。換言之,因為使用者看到的可撓式顯示器110的區域隨著可撓式裝置10進一步展開而逐漸增加,所以可撓式顯示器110可顯示鎖定螢幕佈局3801的大小為隨著展開角度增加而逐漸增加。因此,可撓式顯示器110可向使用者提供鎖定螢幕佈局在與可撓式顯示器110的變形的互動中動態地變化的使用者體驗UX。
然而,在例示性實施例中,可提供鎖定螢幕佈局3801的大小隨著可撓式裝置10逐漸展開而逐漸增加,或相反,鎖定螢幕佈局3801的大小隨著可撓式裝置10逐漸摺疊而逐漸減小的圖形使用者介面。
圖39A至圖39C為根據例示性實施例的說明鎖定螢幕的佈局在與可撓式顯示器的變形的互動中動態地變化的示意圖。
圖39A的鎖定螢幕佈局3901可對應於用於為由谷歌(Google)開發的行動作業系統(operating system;OS)的「安卓(Android)」的鎖定螢幕。圖39B的鎖定螢幕佈局3902可對應於用於為由蘋果公司(Apple)開發的行動作業系統(operating system;OS)的「iOS」的鎖定螢幕。圖39C的鎖定螢幕佈局3903可對應於用於為由微軟公司(Microsoft)開發的行動作業系統(operating system;OS)的「Windows Mobile」的鎖定螢幕。參看圖39A至圖39C,當可撓式裝置10的展開角度為「45°」時,僅鎖定螢幕佈局3901、3902或3903的中心區域的一部分可顯示於可撓式顯示器110上。在可撓式裝置10的展開角度增加至「135°」以及「160°」時,鎖定螢幕佈局3901、3902或3903的相對較大區域可顯示於可撓式顯示器110上。換言之,鎖定螢幕佈局3901、3902或3903的大小可顯示為根據可撓式顯示器110的變形度而動態地變化。
圖40為說明圖10A以及圖10B的提供使用者介面螢幕的方法的詳細流程圖。參看圖40,作為圖10A以及圖10B的提供使用者介面螢幕的方法的另一實例,在下文描述佈局的顯示狀態以及佈局上的至少一個物件的顯示狀態變化的狀況。
在操作4001中,控制器130設定分派給待顯示於佈局上的多個物件中的每一者的最愛項目。
在操作4002中,控制器130判定供待顯示包含物件的佈局的可撓式顯示器110的區域,以及物件的配置。
在操作4003中,控制器130判定佈局的顯示類型以及物件中的每一者的顯示類型。
在操作4004中,控制器130判定在與可撓式顯示器110的變形的互動中的佈局以及物件的可變分量。
在操作4005中,可撓式顯示器110基於藉由控制器130判定的區域、配置、顯示類型以及可變分量而提供佈局上的物件的視覺表示在與可撓式顯示器110的變形的互動中動態地變化的圖形使用者介面螢幕。
圖41為根據另一例示性實施例的說明待以使用可摺疊顯示器的可撓式裝置的各別展開角度而顯示的使用者介面螢幕的示意圖。
參看圖41,說明當可撓式裝置10的展開角度為「0°」、「45°」、「90°」、「135°」、以及「160°」時的佈局。再者,在圖41中,多個物件4102至4105的顯示狀態以及包含物件4102至4105的佈局4101的顯示狀態根據可撓式裝置10的展開角度而完全動態地變化。
當可撓式裝置10的展開角度為「0°」(其表示使用者未使用可撓式裝置10的狀態)時,無圖形使用者介面可顯示於可撓式顯示器110上。
當可撓式裝置10的展開角度為「45°」時,僅物件4102顯示於可撓式顯示器110上的佈局4101中。當可撓式裝置10的展開角度逐漸增加至「90°」、「135°」以及「160°」時,佈局4101的大小可顯示為在可撓式顯示器110上逐漸增加。再者,佈局4101上的物件4102至4105的數目可顯示為變化。因此,可撓式顯示器110可向使用者提供佈局在與可撓式顯示器110的變形的互動中動態地變化的使用者體驗UX。
圖42為根據例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖42,當可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」時,可撓式顯示器110可顯示佈局4201「佈局M」以及在佈局4201上方重疊的物件4202「物件A」。
當變形度或狀態增加至「135°」時,可撓式顯示器110可將佈局4201顯示為相對大,且同時顯示之前未顯示的額外物件4203「物件B」為重疊於佈局4201上方。
當變形度進一步增加至「160°」時,可撓式顯示器110可將佈局4201顯示為相對大,且同時顯示之前未顯示的額外物件4204「物件C」以及額外物件4205「物件D」為重疊於佈局4201上方。
換言之,物件4202至4205的顯示狀態以及包含物件4202至4205的佈局4201的顯示狀態可根據可撓式裝置10的展開角度而同時且動態地變化。
圖43為根據另一例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖43,可顯示物件4302「物件B」以及物件4303「物件C」,使得物件4302以及4303的數目根據可撓式顯示器110的變形度僅在可撓式顯示器110的一個側的顯示區域中的佈局4301「佈局M」上變化。
圖44為根據例示性實施例的說明各種類型的佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖44,當可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」時,可撓式顯示器110可在相對於摺疊軸線4411的一個側的顯示區域中顯示相片佈局4401且在相對於摺疊軸線4411的另一側的顯示區域中顯示天氣佈局4402。當使用者點選相片佈局4401或天氣佈局4402時,可執行相片應用程式或天氣應用程式。
當變形度或狀態為「160°」時,可撓式顯示器110藉由放大相片佈局4401以及天氣佈局4402來顯示相片佈局4401以及天氣佈局4402。再者,可撓式顯示器110在相片佈局4401上顯示之前未顯示的Facebook應用程式圖符的物件4403以及Dropbox應用程式圖符的物件4404。
換言之,可撓式顯示器110可在與可撓式裝置10或可撓式顯示器110的變形的互動中將佈局4401以及4402的大小顯示為變化或可顯示之前未顯示的物件4403以及4404。
圖45為根據例示性實施例的說明具有水滴形狀的佈局的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。
參看圖45,當可撓式顯示器110的變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)為「45°」時,可撓式顯示器110可顯示具有冷凝水滴的形狀的佈局4501。然而,當變形度或狀態增加至「160°」時,可撓式顯示器110可顯示具有擴散或擴展的水滴形狀的佈局4502。換言之,可撓式顯示器110可提供具有隨著變形度(諸如,展開角度或彎曲曲率)增加而逐漸擴散或擴展的水滴形狀的佈局。
佈局4501以及佈局4502可包含各種類型的物件「應用程式A」、「應用程式B」、「應用程式C」、「相片F」等等。
圖46為根據例示性實施例的說明在可撓式裝置中提供校正根據變形的顯示失真的使用者介面螢幕的方法的流程圖。參看圖46,因為提供使用者介面螢幕的方法為在圖2的可摺疊裝置11或圖3的可撓式裝置10中依時間連續處理的處理程序的集合,所以參看其他圖式所呈現的描述(儘管其可在以下描述中被省略)仍可應用於圖46的提供使用者介面螢幕的方法。
在操作4601中,感測器120感測可撓式顯示器110的變形度,例如,展開角度、彎曲曲率等等。
在操作4602中,控制器130基於所感測變形度判定供在可撓式顯示器110上提供佈局的啟動區域。
在操作4603中,控制器130產生供校正根據所感測變形度在啟動區域中產生的影像失真的佈局。
在操作4604中,可撓式顯示器110藉由在經判定啟動區域中顯示由控制器130產生的佈局而提供移除影像失真的佈局。
圖47為根據例示性實施例的用於展示當可撓式顯示器110完全展開或伸直時的佈局與當可撓式顯示器110摺疊時的佈局之間的比較的示意圖。
參看圖47,在可撓式顯示器110的變形度(例如,展開角度或彎曲曲率)為「180°」以及「135°」的狀態中,在下文描述在使用者自可撓式顯示器110前側看到可撓式顯示器110時的佈局4702以及4704。
當使用者自可撓式顯示器110前側看到可撓式顯示器110處於完全展開的狀態中(亦即,當變形度為「180°」時)的可撓式顯示器110時,使用者可看到與顯示於可撓式顯示器110上的原始影像4701相同的佈局4702。
然而,當使用者自可撓式顯示器110前側看到可撓式顯示器110處於摺疊的狀態中(例如,當變形度為「135°」時)的可撓式顯示器110時,可撓式顯示器110的檢視區域減小。因此,當原始影像4701顯示於處於摺疊狀態中的可撓式顯示器110上時,原始影像4701在自可撓式顯示器110的前側被檢視時可失真。
然而,若顯示根據可撓式顯示器110的變形度產生顯示失真的經校正影像4703,則即使當使用者自可撓式顯示器110前側看到處於變形狀態的可撓式顯示器110時,使用者仍可看到看起來相似於佈局4702的佈局4704。
圖48為根據例示性實施例的說明可撓式顯示器的啟動區域的示意圖。
參看圖48,啟動區域4801表示佈局待顯示於可撓式顯示器110上的區域。與此對比,非啟動區域可表示未顯示佈局的區域。
詳細地說,當啟動區域4801對應於可撓式顯示器110的可顯示區域的一部分時,非啟動區域為可撓式顯示器110的可顯示區域的排除啟動區域4801的其他區域。在非啟動區域中,未顯示佈局,此是因為位於可撓式顯示器110的非啟動區域中的像素被去啟動(deactivated)或被關斷(turned off)。再者,非啟動區域可為可經處理為在佈局產生期間具有諸如黑色、白色、藍色、紅色、綠色等等的顏色的餘裕(margin)的區域。
如上文參看圖47所描述,當完全展開可撓式顯示器110時,(亦即,當變形度為「180°」時),使用者可照可撓式顯示器110的整個區域原樣看到可撓式顯示器110。
然而,當可撓式顯示器110摺疊時,自前側看到可撓式顯示器110的使用者可感到可撓式顯示器110的可見區域減小。
詳言之,在可撓式顯示器110進一步摺疊時(即使當顯示佈局時),使用者可難以看到圍繞可撓式顯示器110的摺疊軸線4802的顯示區域。因此,當可撓式顯示器110顯著摺疊時,藉由將圍繞摺疊軸線4802的顯示區域設定為非啟動區域,可防止使用者難以辨識的佈局。
換言之,在根據可撓式顯示器110的變形度或狀態動態地判定供待顯示佈局的啟動區域時,可改良處於變形狀態的可撓式顯示器110的使用者可讀性。
圖49為根據例示性實施例的說明可撓式顯示器的啟動區域根據使用可摺疊顯示器的可撓式裝置的變形度而動態地變化的示意圖。
參看圖49,說明用於可撓式裝置10的展開角度為「45°」、「90°」、「135°」以及「160°」的每一狀況的啟動區域4901。
當可撓式裝置10的展開角度為「45°」時,自前側檢視的可撓式顯示器110的可見區域小於當可撓式裝置10的展開角度為「90°」時自前側檢視的可撓式顯示器110的可見區域。特別是,當可撓式裝置10的展開角度為「45°」時,使用者可難以進一步識別圍繞可撓式顯示器110的摺疊軸線的顯示區域。
因此,當可撓式裝置10的展開角度為「45°」時,相比於可撓式裝置10的展開角度為「90°」的狀況,可撓式顯示器110的啟動區域4901可相對窄且非啟動區域4902可相對寬。
當可撓式裝置10逐漸展開至「135°」以及「160°」時,使用者看到的可見區域逐漸增加且因此,啟動區域4901的大小可逐漸增加且非啟動區域4902的大小可逐漸減小。
因而,可撓式裝置10可提供如下使用者體驗UX:在與可撓式裝置10的變形度或狀態的互動中藉由調整可撓式顯示器110上的啟動區域4901的比率或大小而改良使用者可讀性。
圖50為根據例示性實施例的說明可撓式顯示器上的啟動區域以及非啟動區域的配置的示意圖。
在圖49中,非啟動區域4902被描述為配置於圍繞摺疊軸線的顯示區域中。然而,參看圖50,非啟動區域5002可配置於可撓式顯示器110的相對末端處的顯示區域中。因此,啟動區域5001可配置於在可撓式顯示器110的每一側處的顯示區域的中間部分中,惟摺疊軸線以及相對末端除外。
然而,根據例示性實施例,啟動區域5001以及非啟動區域5002的配置不限於圖48至圖50所說明的配置,且可以各種方式改變啟動區域5001以及非啟動區域5002的配置。
圖51為根據例示性實施例的說明在可撓式顯示器的啟動區域中顯示電子書的示意圖。
參看圖51,字以及影像可顯示於電子書5100的左頁面5110以及右頁面5120處。然而,因為可在書的每一頁面上存在餘裕,所以電子書5100亦可具有餘裕。
當可撓式顯示器110劃分成啟動區域5101以及非啟動區域5102時,啟動區域5101可在電子書5100的左頁面5110以及右頁面5120中僅顯示字以及影像。非啟動區域5102可以相似於存在於電子書5100的左頁面5110以及右頁面5120中的餘裕的邊緣的形式配置於可撓式顯示器110上。
替代地,圖2的控制器130可產生在執行電子書應用程式的螢幕上移除左頁面5110以及右頁面5120中的每一者的餘裕的佈局。再者,可撓式顯示器110可在啟動區域5101中顯示如上文所產生的佈局。
儘管圖51說明電子書5100的實例,但例示性實施例不限於此,且可撓式顯示器110可顯示其他類型的內容,如圖51所說明。為了在啟動區域5101中在惟餘裕除外的部分中顯示內容,控制器130藉由自應用程式執行螢幕、內容螢幕或背景螢幕移除餘裕來產生佈局。
圖52A為根據例示性實施例的說明用以移除可在摺疊可撓式顯示器時產生的顯示失真的經校正影像的產生的示意圖。
參看圖52A,在可撓式顯示器110處於可撓式顯示器110為摺疊狀態或彎曲狀態的狀態中,當在可撓式顯示器110上顯示原始影像5200時,當自可撓式顯示器110的前側檢視時,原始影像5200可顯示為失真。
為了校正顯示失真,控制器130藉由基於可撓式顯示器110的變形度調整分派至啟動區域的佈局的像素的配置來產生佈局。控制器130可藉由調整應用程式執行螢幕、內容螢幕或背景螢幕的大小來產生佈局。
舉例而言,控制器130可產生佈局,使得原始影像5200的兩側的外部區域中的像素的數目大於待分派給可撓式顯示器110的像素的原始數目。與此對比,控制器130可產生佈局,使得原始影像5200的兩側之間的中心區域中的像素的數目小於待分派給可撓式顯示器110的像素的原始數目。控制器130可基於可撓式顯示器110的變形度而調整分派比率。因而,可撓式顯示器110可藉由顯示藉以可藉由控制器130再次分派像素的所產生的佈局來提供供校正顯示失真的佈局。
圖52B至圖52D為詳細說明產生圖52A中的經校正影像的處理程序的示意圖。
在圖52B中,完全展開可撓式顯示器110,例如,展開角度為「180°」。在圖52C以及圖52D中,可撓式顯示器110被假定為以某一角度摺疊,例如,展開角度為「135°」。
在圖52B中,在假定可撓式顯示器110的可顯示像素陣列與影像5201的像素陣列為相同矩陣結構(matrix structure)的情況下,可顯示影像5201,使得影像5201的像素一對一地對應於可撓式顯示器110的像素。換言之,如圖52B所說明,當可撓式顯示器110處於扁平表面狀態中時,未產生顯示失真,且因此控制器130以1:1的比率將影像5201的像素5202映射至可撓式顯示器110的像素5203。
然而,如圖52C以及圖52D所說明,當可撓式顯示器110處於以某一角度摺疊的狀態中時,可產生顯示失真,且因此控制器130可根據影像5201中的像素的位置來調整可撓式顯示器110的像素對影像5201的像素的分派比率,以校正顯示失真。
舉例而言,如圖52C所說明,控制器130可調整分派比率,使得相對於分配於影像5201的外部區域中的像素5212而分派可撓式顯示器110的相對較多像素5213。換言之,進一步延伸對應於像素5212的位置而作為影像5201的一部分所顯示的可撓式顯示器110的像素5213。與此對比,如圖52D所說明,控制器130可調整分派比率,使得相對於分配於影像5201的中心區域中的像素5222而分派可撓式顯示器110的相對較少像素5223。換言之,進一步縮減對應於像素5222的位置而作為影像5201的一部分所顯示的可撓式顯示器110的像素5223。
替代地,不同於圖52C以及圖52D,控制器130可調整分派比率,使得相對於分配於影像5201的外部區域中的像素5212而分派可撓式顯示器110的相對較少像素,且相對於分配於影像5201的中心區域中的像素5222而分派可撓式顯示器110的相對較多像素。
圖52E為根據例示性實施例的說明產生用以移除可在摺疊可撓式顯示器時產生的顯示失真的經校正影像的方法的流程圖。
參看圖52E,描述在以某一角度摺疊可撓式顯示器110的圖52C以及圖52D的狀況下產生經校正影像的方法。
在操作5231中,感測器120感測可撓式裝置10或可撓式顯示器110的展開角度。舉例而言,如上文參看圖52C以及圖52D所描述,感測器120可感測可撓式裝置10或可撓式顯示器110的展開角度為「135°」。
在操作5232中,控制器130基於所感測展開角度判定供校正待顯示於可撓式顯示器110上的佈局中的顯示失真的區域。換言之,控制器130可基於所感測展開角度判定供校正顯示失真的影像5201的區域。舉例而言,控制器130可判定出顯示失真的校正對於分配於影像5201的外部區域中的像素5212以及分配於影像5201的中心區域中的像素5222是必需的。控制器130可藉由根據所感測展開角度調整分配於外部區域中的像素5212的數目以及分配於中心區域中的像素5222的數目而判定供校正顯示失真的影像5201的區域。
在操作5233中,控制器130基於經判定區域的位置而判定對應於包含於經判定區域中的每一者中的像素的可撓式顯示器110的像素的分派比率。換言之,控制器130基於經判定影像5201的區域的位置而判定對應於影像5201的區域中的每一者的可撓式顯示器110的像素的分派比率。舉例而言,控制器130可判定分派比率,使得相對於分配於影像5201的外部區域中的像素5212而分派可撓式顯示器110的相對較多像素5213。再者,控制器130可判定分派比率,使得相對於分配於影像5201的中心區域中的像素5222而分派可撓式顯示器110的相對較少像素5223。
在操作5234中,控制器130藉由基於經判定分派比率重新建構佈局而產生供校正顯示失真的經校正影像。換言之,控制器130藉由基於經判定分派比率重新建構影像5201而產生供校正顯示失真的經校正影像。
圖53A以及圖53B為根據例示性實施例的說明供移除可在摺疊可撓式顯示器時產生的顯示失真的應用程式圖符的配置的示意圖。
參看圖53A,當摺疊或彎曲可撓式顯示器110(例如,展開角度為「135°」)時,當自可撓式顯示器110前側檢視可撓式顯示器110時應用程式圖符之間的間隔可經由顯示失真的校正而看起來恆定。
參看圖53B,為了校正顯示失真,可撓式顯示器110可將位於外部區域中的應用程式圖符之間的間隔顯示為相對較寬,且將位於內部區域中的應用程式圖符之間的間隔顯示為相對窄。因此,當自前側檢視圖53B的可撓式顯示器110的圖形使用者介面螢幕時,應用程式圖符可顯示為具有恆定間隔,如圖53A所說明。
圖54為根據例示性實施例的說明判定可撓式顯示器的啟動區域的方法的流程圖。參看圖54,因為判定啟動區域的方法為在圖2的可摺疊裝置11或圖3的可撓式裝置10中依時間連續處理的處理程序的集合,所以參看其他圖式所呈現的描述(儘管其可在以下描述中被省略)仍可應用於圖54的判定啟動區域的方法。
在操作5401中,感測器120可感測可撓式顯示器110的變形度。變形度可包含展開角度、彎曲曲率等等。
在操作5402中,眼睛追蹤器370偵測檢視可撓式顯示器110的使用者的檢視方向。眼睛追蹤器370可量測可撓式顯示器110與使用者之間的間隔。
在操作5403中,控制器130可基於所感測變形度以及經偵測檢視方向中的至少一者而判定被提供佈局的可撓式顯示器110的啟動區域。
圖55A以及圖55B為根據例示性實施例的說明取決於使用者的檢視方向而判定可撓式顯示器的啟動區域的方法的示意圖。
參看圖55A,眼睛追蹤器370可由攝影機5510體現,攝影機5510可偵測使用者的眼睛的方向、朝向使用者的臉的前側的方向等等。儘管攝影機5510可位於可撓式顯示器110的左側處,但實施例不限於此,且攝影機5510可提供於各種不同位置處,諸如,可撓式顯示器110的上部部分、下部部分、右側等等。
參看圖55A,當使用者自可撓式顯示器110的左側檢視可撓式顯示器110時,眼睛追蹤器370偵測到使用者的檢視方向導向至可撓式顯示器110的右側。因此,控制器130判定在相對於摺疊軸線5501的右側顯示區域中的啟動區域5512大於左側顯示區域中的啟動區域5511。啟動區域5511以及5512的大小亦可取決於可撓式顯示器110的變形度。
參看圖55B,當使用者自可撓式顯示器110的右側檢視可撓式顯示器110時,眼睛追蹤器370偵測到使用者的檢視方向導向至可撓式顯示器110的左側。因此,控制器130判定在相對於摺疊軸線5501的左側顯示區域中的啟動區域5513大於右側顯示區域中的啟動區域5514。啟動區域5513以及5514的大小可取決於可撓式顯示器110的變形度。
此外,因為眼睛追蹤器370可量測可撓式顯示器110與使用者之間的間隔,所以控制器130可在考量測定間隔及檢視方向與變形度的情況下判定啟動區域5511至5514的大小。
圖56為根據例示性實施例的說明判定可撓式裝置的聲音輸出方向的方法的流程圖。參看圖56,因為判定聲音輸出方向的方法為在圖2的可摺疊裝置11或圖3的可撓式裝置10中依時間連續處理的處理程序的集合,所以參看其他圖式的描述(儘管其可在以下描述中被省略)仍可應用於圖56的判定聲音輸出方向的方法。
在操作5601中,感測器120感測可撓式顯示器110的變形度。變形度可包含展開角度、彎曲曲率等等。
在操作5602中,眼睛追蹤器370偵測檢視可撓式顯示器110的使用者的檢視方向。
在操作5603中,控制器130基於所感測變形度以及經偵測檢視方向中的至少一者而判定聲音輸出方向。
圖57為根據例示性實施例的說明可撓式裝置的聲音輸出方向根據使用可摺疊顯示器的可撓式裝置的變形度而動態地變化的示意圖。
參看圖57,說明針對可撓式裝置10的展開角度為「45°」、「135°」以及「160°」的狀況的聲音輸出方向。聲音輸出模組322被假定為位於可撓式裝置10的兩側處的一對揚聲器。
當可撓式裝置10的展開角度為「45°」時,聲音輸出模組322可在擴散至外部的方向上輸出聲音,而以直線方式將聲音遞送至使用者的兩個耳朵。當可撓式裝置10的展開角度為「135°」時,聲音輸出模組322可在平行方向上輸出聲音,使得將聲音以直線方式遞送至使用者的兩個耳朵。當可撓式裝置10的展開角度為「160°」時,聲音輸出模組322可在會聚方向上輸出聲音,使得將聲音以直線方式遞送至使用者的兩個耳朵。
換言之,可撓式裝置10的聲音輸出模組322可藉由根據可撓式裝置10的變形度動態地變化聲音輸出方向而向使用者提供聲音的清晰感測。
圖58A以及圖58B為根據例示性實施例的說明可撓式裝置的聲音輸出方向根據使用者的檢視方向而動態地變化的示意圖。
參看圖58A,當使用者的檢視方向導向至可撓式裝置10的左側時,聲音輸出模組322可輸出聲音以在位於可撓式裝置10的左側的使用者處會聚。
參看圖58B,當使用者的檢視方向導向至可撓式裝置10的右側時,聲音輸出模組322可輸出聲音以在位於可撓式裝置10的右側的使用者處會聚。
圖59為根據例示性實施例的說明在可撓式裝置中執行與使用者的輸入介接的方法的流程圖。參看圖59,因為執行輸入介接的方法為在圖3的可撓式裝置10中依時間連續處理的處理程序的集合,所以參看圖3的描述(儘管其可在以下描述中被省略)仍可應用於圖59的執行輸入介接的方法。
在操作5901中,感測器340感測可撓式顯示器110的變形度。
在操作5902中,觸摸感測模組311感測由使用者經由可撓式顯示器110輸入的至少一個觸摸的位置。
在操作5903中,控制器360基於所感測變形度而校正至少一個所感測觸摸的位置。
在操作5904中,控制器360藉由使用至少一個觸摸的經校正位置而控制顯示於可撓式顯示器110上的圖形使用者介面螢幕。
圖60A以及圖60B為根據例示性實施例的說明可在使用者的觸摸式輸入期間根據可撓式顯示器的變形而產生的誤差的示意圖。
參看圖60A,當完全展開或伸直可撓式顯示器110時,使用者的實際觸摸位置6001很可能與使用者想要觸摸的目標位置相同。
然而,參看圖60B,當摺疊或彎曲可撓式顯示器110時,使用者的實際觸摸位置6002並非很可能與使用者想要觸摸的目標位置6003相同。此是因為:不同於扁平表面置放於扁平狀態中的狀況,當觸摸處於傾斜狀態的扁平表面時,可歸因於用於觸摸的手指的形狀或厚度而難以準確辨識由使用者觸摸的位置。
圖61為根據例示性實施例的說明可在可撓式顯示器中在觸摸式輸入期間產生的誤差的校正的示意圖。
參看圖61,如上文參看圖60B所描述,當可撓式顯示器110處於使可撓式顯示器110的表面傾斜的摺疊狀態或彎曲狀態中時,使用者的實際觸摸位置6101並非很可能與使用者想要觸摸的目標位置6102相同。
因此,當將偏移施加至使用者的實際觸摸位置6101以使使用者的實際觸摸位置6101對應於目標位置6102時,可校正觸摸式輸入中的誤差。
圖62為根據例示性實施例的說明對應於可撓式裝置或可撓式顯示器的變形度的第一偏移的示意圖。
參看圖62,分別對應於可撓式裝置10或可撓式顯示器110的變形度的第一偏移值是在關於第一偏移的查找表6201中被定義。舉例而言,在圖61中,當可撓式顯示器110的展開角度為「135°」時,控制器360藉由相對於實際觸摸位置6101應用值「a135
」而校正觸摸式輸入中的誤差以接近目標位置6102。
圖63為根據例示性實施例的說明對應於可撓式裝置或可撓式顯示器的傾斜角的第二偏移的示意圖。
如參看圖3所描述,運動感測模組312可量測可撓式裝置10的傾斜角。
參看圖63,分別對應於可撓式裝置10或可撓式顯示器110的變形度的第二偏移值是在關於第二偏移的查找表6301中被定義。舉例而言,當可撓式顯示器110的垂直傾斜角為「45°」時,控制器360藉由相對於實際觸摸位置6101應用值「bV45
」而校正觸摸式輸入中的誤差以接近目標位置6102。再者,當可撓式顯示器110的垂直傾斜角為「135°」時,控制器360藉由相對於實際觸摸位置6101應用值「bV135
」而校正觸摸式輸入中的誤差以接近目標位置6102。
圖64為根據例示性實施例的說明對應於可撓式顯示器上的觸摸式輸入的座標值的第三偏移的示意圖。
圖3的觸摸感測模組311可藉由將由使用者在可撓式顯示器110上觸摸的位置變換至座標值而辨識使用者的觸摸式輸入。
參看圖64,分別對應於可撓式裝置10或可撓式顯示器110的變形度的第三偏移值是在關於第三偏移的查找表6401中被定義。舉例而言,在圖61中,當實際觸摸位置6101的座標值為「(100, 100)」時,控制器360藉由相對於實際觸摸位置6101應用第三偏移值「C(100, 100)
」而校正觸摸式輸入中的誤差以接近目標位置6102。
圖65為根據例示性實施例的說明對應於觸摸可撓式顯示器的輸入裝置的類型的第四偏移的表。
當由圖3的觸摸感測模組311感測到觸摸式輸入時,控制器360可判定用於觸摸式輸入的輸入裝置的類型。
參看圖65,分別對應於輸入裝置的類型的第四偏移值是在關於第四偏移的查找表6501中被定義。舉例而言,因為用於觸摸式輸入的輸入裝置為圖61中的手指,所以控制器360藉由相對於實際觸摸位置6101應用第四偏移值「d2
」而校正觸摸式輸入中的誤差以接近目標位置6102。
參看圖61至圖65,控制器360藉由使用第一偏移、第二偏移、第三偏移以及第四偏移中的至少一者而校正實際觸摸位置6101,使得實際觸摸位置6101對應於目標位置6102。舉例而言,控制器360可將對應於可撓式顯示器110上的實際觸摸位置6101的座標值判定為(x, y)。控制器360可將第一偏移值判定為(a45_x
, a45_y
)、將第二偏移值判定為(bV45_x
, bV45_y
)、將第三偏移值判定為(Cx
, Cy
)、且將第四偏移值判定為(d2_x
, d2_y
)。最後,控制器360可藉由使用第一偏移值至第四偏移值而將對應於實際觸摸位置6101的座標值(x, y)校正成(x+a45_x
+bV45_x
+Cx
+d2_x
, y+a45_y
+ bV45_y
+Cy
+d2_y
),且可判定出值「(x+a45_x
+ bV45_x
+Cx
+d2_x
, y+a45_y
+ bV45_y
+Cy
+d2_y
)」對應於目標位置6102的座標值。
替代地,控制器360對對應於至少一個觸摸的經校正位置的圖形使用者介面螢幕執行命令。再者,控制器360可執行對應於最接近在所感測觸摸位置處接觸可撓式顯示器110的表面上的輸入強度的峰值點的選單或捷徑的命令。
觸摸感測模組311可感測由使用者輸入的近接觸摸位置或懸停(hovering)位置,如上文所描述。控制器360可藉由使用上述類型的偏移而校正所感測的懸停位置。可撓式顯示器110可顯示處於經校正懸停位置的懸停指標。
實施例可被書寫為電腦程式,且可實施於使用電腦可讀媒體來執行程式的通用數位電腦中。電腦可讀媒體的實例包含磁性儲存媒體(例如,唯讀記憶體、軟碟、硬碟等等)、光學記錄媒體(例如,CD-ROM或DVD)、儲存媒體等等。
根據一或多個例示性實施例,因為提供視覺表示在與可撓式顯示器的展開運動或彎曲運動的互動中動態地改變的佈局,所以可向使用者提供較佳使用者體驗UX。再者,因為提供可歸因於可撓式顯示器的展開運動或彎曲運動而發生的顯示失真被校正的佈局,所以可改良使用者相對於佈局的可讀性,而不管可撓式顯示器的變形。此外,因為校正根據使用者的觸摸式輸入的誤差,所以可向使用者提供更準確佈局操作環境。
應理解,本文中所描述的例示性實施例應僅被認為描述意義,且並非出於限制的目的。一或多個例示性實施例內的特徵或態樣的描述通常應被認為可用於其他例示性實施例中的其他相似特徵或態樣。
雖然已參看諸圖描述一或多個例示性實施例,但一般熟習此項技術者應理解,可在不脫離由以下申請專利範圍界定的精神以及範疇的情況下在其中進行形式以及細節上的各種改變。
10‧‧‧可撓式裝置
11‧‧‧可摺疊裝置
13、1101、1102、1103、1104、1201、1202、1203、1204、1400、1500、1800、1900、2000、2100、2701、2702、2800、2810、2901、3001、3201、3300、3400、3501、3600、4101、4201、4301、4501、4502、4702、4704‧‧‧佈局
110‧‧‧可撓式顯示器
111‧‧‧可摺疊顯示器
120、340‧‧‧感測器
130、360‧‧‧控制器
310‧‧‧使用者輸入單元
311‧‧‧觸摸感測模組
312‧‧‧運動感測模組
313‧‧‧按鍵感測模組
314‧‧‧語音感測模組
320‧‧‧輸出單元
321‧‧‧顯示單元
322‧‧‧聲音輸出模組
323‧‧‧警報單元
330‧‧‧通信單元
331‧‧‧短程通信模組
332‧‧‧無線網際網路模組
333‧‧‧行動通信模組
334‧‧‧有線網際網路模組
350‧‧‧記憶體
370‧‧‧眼睛追蹤器
401、402、501、502、503‧‧‧摺疊感測器
601、611、612、613‧‧‧彎曲感測器
1001、1002、1003、1011、1012、1013、1301、1302、1303、1304、1305、1701、1702、3101、3102、3103、3104、3105、3701、3702、3703、4001、4002、4003、4004、4005、4601、4602、4603、4604、5231、5232、5233、5234、5401、5402、5403、5601、5602、5603、5901、5902、5903、5904‧‧‧操作
1401、1402、1403、1404、1405、1406、1407、1408、1409、1410、1501、1502、1503、1504、1505、1801、1802、1803、1901、1902、1903、2001、2002、2003、2101、2102、2103、2104、2105、2201、2202、2203、2301、2302、2303、2401、2402、2403、2501、2502、2503、2601、2602、2603、2711、2712、2801、2802、2803、3301、3302、3401、4102、4103、4104、4105、4202、4203、4204、4205、4302、4303、4403、4404‧‧‧物件
1411、1511、2811、3311、3411、4411、4802、5501‧‧‧摺疊軸線
1601‧‧‧應用程式圖符
1602、3502‧‧‧相片
1603、5201‧‧‧影像
1604、3601‧‧‧動畫
3801、3901、3902、3903‧‧‧鎖定螢幕佈局
4401‧‧‧相片佈局
4402‧‧‧天氣佈局
4701、5200‧‧‧原始影像
4703‧‧‧經校正影像
4801、4901、5001、5101、5511、5512、5513、5514‧‧‧啟動區域
4902、5002、5102‧‧‧非啟動區域
5100‧‧‧電子書
5110‧‧‧左頁面
5120‧‧‧右頁面
5202、5203、5212、5213、5222、5223‧‧‧像素
5510‧‧‧攝影機
6001、6002、6101‧‧‧實際觸摸位置
6003、6102‧‧‧目標位置
6201、6301、6401、6501‧‧‧查找表
此等及/或其他態樣自結合隨附圖式進行的例示性實施例的以下描述將變得顯而易見且更易於瞭解,在隨附圖式中: 圖1為根據例示性實施例的說明使用具有使用者介面螢幕的可摺疊顯示器的可撓式裝置的示意圖。 圖2為根據例示性實施例的可撓式裝置的硬體結構的方塊圖。 圖3為根據例示性實施例的可撓式裝置的硬體結構的方塊圖。 圖4A為根據例示性實施例的說明在感測器中感測摺疊運動的方法的示意圖。 圖4B為根據另一例示性實施例的說明在感測器中感測摺疊運動的方法的示意圖。 圖5A為根據另一例示性實施例的說明在感測器中感測摺疊運動的方法的示意圖。 圖5B為根據另一例示性實施例的說明在感測器中感測摺疊運動的方法的示意圖。 圖6A以及圖6B為根據例示性實施例的說明在感測器中感測彎曲運動的方法的示意圖。 圖7A、圖7B以及圖7C為根據例示性實施例的說明使用具有使用者介面螢幕的可彎曲顯示器的可撓式裝置的示意圖。 圖8為根據例示性實施例的說明使用具有使用者介面螢幕的可捲起顯示器的可撓式裝置的示意圖。 圖9為根據例示性實施例的說明具有扇形形狀的具有使用者介面螢幕的可撓式裝置的示意圖。 圖10A為根據例示性實施例的說明在可摺疊裝置中提供使用者介面螢幕的方法的流程圖。 圖10B為根據例示性實施例的說明在可撓式裝置中提供使用者介面螢幕的方法的流程圖。 圖11為根據例示性實施例的說明待以使用可撓式顯示器的可撓式裝置的各別展開角度而顯示的使用者介面螢幕的示意圖。 圖12為根據例示性實施例的說明待根據使用可撓式顯示器的可撓式裝置的彎曲曲率而顯示的使用者介面螢幕的示意圖。 圖13為說明圖10A以及圖10B的提供使用者介面螢幕的方法的流程圖。 圖14為根據例示性實施例的說明待顯示於可撓式顯示器上的佈局中所包含的物件的示意圖。 圖15為根據另一例示性實施例的說明待顯示於可撓式顯示器上的佈局中所包含的物件的示意圖。 圖16為根據例示性實施例說明待顯示於可撓式顯示器上的佈局中所包含的物件的顯示類型的示意圖。 圖17為根據例示性實施例的說明判定在與可撓式顯示器的變形的互動中物件的可變分量的方法的流程圖。 圖18至圖21為根據一或多個例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖22至圖26為根據一或多個例示性實施例的說明在檔案索引標籤的顯示類型中物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖27為根據例示性實施例的說明具有各種顯示類型的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖28為根據例示性實施例的說明具有應用程式圖符的顯示類型的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖29為根據例示性實施例的說明在扇形形狀的顯示類型中的佈局的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖30為根據例示性實施例的說明在旋轉選單板形狀的顯示類型中的佈局的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖31為說明圖10A以及圖10B的提供使用者介面螢幕的方法的詳細流程圖。 圖32為根據另一例示性實施例的說明待以使用可摺疊顯示器的可撓式裝置的各別展開角度而顯示的使用者介面螢幕的示意圖。 圖33為根據例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖34為根據另一例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖35為根據例示性實施例的說明呈現為相片的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖36為根據另一例示性實施例的說明呈現為動畫的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖37為根據例示性實施例的說明動態地變化在與可撓式裝置的變形的互動中鎖定螢幕的佈局的方法的流程圖。 圖38為根據例示性實施例的說明待以使用可摺疊顯示器的可撓式裝置的展開角度中每一者而顯示的鎖定螢幕佈局的顯示狀態的示意圖。 圖39A至圖39C為根據例示性實施例的說明鎖定螢幕的佈局在與可撓式顯示器的變形的互動中動態地變化的示意圖。 圖40為說明圖10A以及圖10B的提供使用者介面螢幕的方法的詳細流程圖。 圖41為根據另一例示性實施例的說明待以使用可摺疊顯示器的可撓式裝置的各別展開角度而顯示的使用者介面螢幕的示意圖。 圖42為根據例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖43為根據另一例示性實施例的說明佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖44為根據例示性實施例的說明各種類型的佈局的物件的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖45為根據例示性實施例的說明具有水滴形狀的佈局的顯示狀態根據可撓式顯示器的變形而動態地變化的示意圖。 圖46為根據例示性實施例的說明在可撓式裝置中提供校正根據變形的顯示失真的使用者介面螢幕的方法的流程圖。 圖47為根據例示性實施例的用於展示當可撓式顯示器完全展開時的佈局與當可撓式顯示器摺疊時的佈局之間的比較的示意圖。 圖48為根據例示性實施例的說明可撓式顯示器的啟動區域的示意圖。 圖49為根據例示性實施例的說明可撓式顯示器的啟動區域根據使用可摺疊顯示器的可撓式裝置的變形度而動態地變化的示意圖。 圖50為根據例示性實施例的說明可撓式顯示器上的啟動區域以及非啟動區域的配置的示意圖。 圖51為根據例示性實施例的說明在可撓式顯示器的啟動區域中顯示電子書的示意圖。 圖52A至圖52D為根據例示性實施例的說明用以移除可在摺疊可撓式顯示器時產生的顯示失真的經校正影像的產生的示意圖。 圖52E為根據例示性實施例的說明產生用以移除可在摺疊可撓式顯示器時產生的顯示失真的經校正影像的方法的流程圖。 圖53A以及圖53B為根據例示性實施例的說明供移除可在摺疊可撓式顯示器時產生的顯示失真的應用程式圖符的配置的示意圖。 圖54為根據例示性實施例的說明判定可撓式顯示器的啟動區域的方法的流程圖。 圖55A以及圖55B為根據例示性實施例的說明取決於使用者的檢視方向而判定可撓式顯示器的啟動區域的方法的示意圖。 圖56為根據例示性實施例的說明判定可撓式裝置的聲音輸出方向的方法的流程圖。 圖57為根據例示性實施例的說明可撓式裝置的聲音輸出方向根據使用可摺疊顯示器的可撓式裝置的變形度而動態地變化的示意圖。 圖58A以及圖58B為根據例示性實施例的說明可撓式裝置的聲音輸出方向根據使用者的檢視方向而動態地變化的示意圖。 圖59為根據例示性實施例的說明在可撓式裝置中執行與使用者的輸入介接的方法的流程圖。 圖60A以及圖60B為根據例示性實施例的說明可在使用者的觸摸式輸入期間根據可撓式顯示器的變形而產生的誤差的示意圖。 圖61為根據例示性實施例的說明可在可撓式顯示器中在觸摸式輸入期間產生的誤差的校正的示意圖。 圖62為根據例示性實施例的說明對應於可撓式裝置或可撓式顯示器的變形度的第一偏移的示意圖。 圖63為根據例示性實施例的說明對應於可撓式裝置或可撓式顯示器的傾斜角的第二偏移的示意圖。 圖64為根據例示性實施例的說明對應於可撓式顯示器上的觸摸式輸入的座標值的第三偏移的示意圖。 圖65為根據例示性實施例的說明對應於觸摸可撓式顯示器的輸入裝置的類型的第四偏移的表。
Claims (14)
- 一種可摺疊裝置,包括:可撓式顯示器,經組態以在所述可摺疊裝置被摺疊或被展開時,參考摺疊軸線而被摺疊或被展開,以及顯示內容;感測器,經組態以感測所述可摺疊裝置的展開運動;以及控制器,經組態以根據所述感測器所感測的所述可摺疊裝置的摺疊角度,改變所述內容的佈局,其中所述控制器經組態以改變螢幕的佈局,使得包括在所述螢幕的至少一個物件的數量,在所述可摺疊裝置被展開時,根據所述可摺疊裝置的摺疊角度而變化。
- 如申請專利範圍第1項所述的可摺疊裝置,其中所述內容包括多個視覺元件,其中所述控制器根據所述可撓式顯示器的展開角度,控制所述可撓式顯示器改變並提供包含在所述內容中的所述多個視覺元件的數目。
- 如申請專利範圍第2項所述的可摺疊裝置,其中所述控制器根據所述可撓式顯示器的所述展開角度,控制所述可撓式顯示器改變並提供包含在所述內容中的所述多個視覺元件的大小。
- 如申請專利範圍第2項所述的可摺疊裝置,其中所述控制器根據所述可撓式顯示器的所述展開角度,控制所述可撓式顯示器改變並提供包含在所述內容中的所述多個視覺元件的形狀。
- 如申請專利範圍第1項所述的可摺疊裝置,其中所述控制器根據所述可撓式顯示器的展開角度判定所述可撓式顯示器的啟動區域,以及控制所述可撓式顯示器提供所述內容至所述啟動 區域。
- 如申請專利範圍第5項所述的可摺疊裝置,其中所述控制器判定發生在所判定的所述啟動區域中的影像失真被補償的佈局,以及控制所述可撓式顯示器提供具有所判定的所述佈局的內容至所述啟動區域。
- 如申請專利範圍第1項所述的可摺疊裝置,其中該控制器回應於在所述可撓式顯示器上感測到的觸摸,根據所述可撓式顯示器的展開角度補償在所述可撓式顯示器上感測到的所述觸摸的位置。
- 一種可摺疊裝置的控制方法,所述可摺疊裝置包括經組態以參考摺疊軸線而被摺疊或被展開以及顯示內容的可撓式顯示器,所述方法包括:感測所述可撓式顯示器的展開運動;以及改變並提供被提供在所述可撓式顯示器上的螢幕的佈局,使得包括在所述螢幕的至少一個物件的數量,在所述可摺疊裝置被展開時,根據所述可摺疊裝置的摺疊角度而變化。
- 如申請專利範圍第8項所述的方法,其中所述內容包括多個視覺元件,其中所述提供包括根據所述可撓式顯示器的展開角度,改變並提供包含在所述內容中的所述多個視覺元件的數目。
- 如申請專利範圍第9項所述的方法,其中所述提供包括根據所述可撓式顯示器的所述展開角度,改變並提供包含在所述內容中的所述多個視覺元件的大小。
- 如申請專利範圍第9項所述的方法,其中所述提供包 括根據所述可撓式顯示器的所述展開角度,改變並提供包含在所述內容中的所述多個視覺元件的形狀。
- 如申請專利範圍第8項所述的方法,其中所述提供包括根據所述可撓式顯示器的展開角度,判定所述可撓式顯示器的啟動區域,以及提供所述內容至所述啟動區域。
- 如申請專利範圍第12項所述的方法,其中所述提供包括判定發生在所判定的所述啟動區域中的影像失真被補償的佈局,以及提供具有所判定的所述佈局的內容至所述啟動區域。
- 如申請專利範圍第8項所述的方法,更包括:回應於在所述可撓式顯示器上感測到的觸摸,根據所述可撓式顯示器的展開角度補償在所述可撓式顯示器上感測到的所述觸摸的位置。
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