TWI444034B - Reproducing apparatus and reproducing method - Google Patents
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Description
本發明係關於一種資訊處理裝置、資訊處理方法、程式及記錄媒體,本發明特別是關於一種可使再生裝置判斷出以特定之編碼方式對複數個視點之影像資料進行編碼而得之基本串流與擴展串流中之任一者為左側圖像之串流還是右側圖像之串流的資訊處理裝置、資訊處理方法、程式及記錄媒體。
作為電影等之內容而言,二維圖像內容為主流,但最近可立體視之立體視圖像之內容備受關注。
立體視圖像之顯示需要專用之設備,作為此種立體視用設備,例如有NHK(Nippon Hoso Kyokai,日本放送協會)開發之IP(Integral Photography,立體照相)立體視圖像系統。
立體視圖像之圖像資料係包含複數個視點之圖像資料(自複數個視點拍攝之圖像之圖像資料),可實現視點數較多、且視點範圍越廣便能自越多方向觀察被攝體之、所謂的「立體電視」。
立體視圖像中視點數最少之立體視圖像係視點數為2個視點之立體圖像(所謂3D(3 Dimension,3維)圖像)。立體圖像之圖像資料包含以左眼觀察之圖像即左側圖像之資料、及以右眼觀察之圖像即右側圖像之資料。
另一方面,電影等之高解像度圖像之內容之資料量較多,因此為記錄如此大資料量之內容而必須有大容量之記錄媒體。
作為此種大容量之記錄媒體,有BD(Blu-Ray(R))-ROM(Read Only Memory,唯讀記憶體)等Blu-Ray(R) Disc(以下亦稱作BD(Blu-Ray Disc,藍光光碟))。
[專利文獻1]日本專利特開2007-095249號公報
BD之標準中,並未規定以何種方式將包含立體圖像之立體視圖像之圖像資料記錄於BD中,且未規定以何種方式再生。
即便於直接使用先前之BD標準中所使用之圖像資料之管理資訊的情形時,亦無法再生立體圖像之資料。
本發明係鑒於此種狀況研究而成者,其可使再生裝置判斷出以特定之編碼方式對複數個視點之影像資料進行編碼而得之基本串流與擴展串流中之任一者為左側圖像之串流還是右側圖像之串流。
本發明之一方面之資訊處理裝置包括:編碼機構,其以特定之編碼方式對複數個視點之影像資料進行編碼;及生成機構,其生成表示藉由上述編碼機構之編碼而得之基本串流與擴展串流中之任一者為左側圖像之串流還是右側圖像之串流的視點資訊。
上述生成機構可生成包含上述視點資訊之、控制上述基本串流與上述擴展串流之再生之再生控制資訊。該情形時,本發明之資訊處理裝置進而設置有記錄機構,其將藉由上述生成機構所生成之上述再生控制資訊與上述基本串流及上述擴展串流一併記錄於記錄媒體中。
上述編碼機構可於上述基本串流與上述擴展串流中之至少任一串流中所包含之各畫面上附加上述視點資訊。
上述生成機構可生成包含上述視點資訊之、用於上述基本串流與上述擴展串流之傳輸控制之傳輸控制資訊。
上述生成機構可生成表示是控制二維圖像之再生之資訊還是控制三維圖像之再生之資訊的類別資訊,且可生成包含表示是控制二維圖像之再生之資訊之上述類別資訊之、控制上述基本串流之再生的第1再生控制資訊,並且可生成包含表示是控制三維圖像之再生之資訊之上述類別資訊之、控制上述基本串流與上述擴展串流之再生的第2再生控制資訊。
上述生成機構可於上述第2再生控制資訊之擴展用之場域中設定與上述擴展串流之再生相關之資訊。
本發明之一方面之資訊處理方法包含如下步驟:以特定之編碼方式對複數個視點之影像資料進行編碼,並生成表示藉由編碼而得之基本串流與擴展串流中之任一者為左側圖像之串流還是右側圖像之串流的視點資訊。
本發明之一方面之程式使電腦執行包含如下步驟之處理:以特定之編碼方式對複數個視點之影像資料進行編碼,並生成表示藉由編碼而得之基本串流與擴展串流中之任一者為左側圖像之串流還是右側圖像之串流的視點資訊。
本發明之一方面之記錄媒體中記錄有:以特定之編碼方式對複數個視點之影像資料進行編碼而得之基本串流及擴展串流;再生控制資訊,其包含表示上述基本串流與上述擴展串流中之任一者為左側圖像之串流還是右側圖像之串流之視點資訊,且控制上述基本串流與上述擴展串流之再生。
本發明之一方面中,以特定之編碼方式對複數個視點之影像資料進行編碼,並生成表示藉由編碼而得之基本串流與擴展串流中之任一者為左側圖像之串流還是右側圖像之串流的視點資訊。
根據本發明,可使再生裝置判斷出以特定之編碼方式對複數個視點之影像資料進行編碼而得之基本串流與擴展串流中之任一者為左側圖像之串流還是右側圖像之串流。
圖1係表示包含應用本發明之再生裝置1之再生系統之構成例的圖。
如圖1所示,該再生系統係由再生裝置1與顯示裝置3以HDMI(High Definition Multimedia Interface,高清晰度多媒體介面)纜線等連接而構成。再生裝置1中安裝有BD等光碟2。
光碟2中記錄有用以顯示視點數為2個之立體圖像(所謂之3D圖像)所必需之串流。
再生裝置1係與記錄於光碟2中之串流之3D再生相對應之播放器。再生裝置1將光碟2中記錄之串流加以再生,並使再生所得之3D圖像顯示於包含電視接收器等之顯示裝置3。聲音同樣亦藉由再生裝置1而再生,並自設置於顯示裝置3之揚聲器等輸出。
作為3D圖像之顯示方式而提出有各種方式。此處,作為3D圖像之顯示方式,係採用以下之類型1之顯示方式與類型2之顯示方式。
類型1之顯示方式係如下者,即,藉由以左眼觀察之圖像(L圖像)之資料、與以右眼觀察之圖像(R圖像)之資料來構成3D圖像之資料,並交替顯示L圖像與R圖像,藉此顯示3D圖像。
類型2之顯示方式係如下者,即,顯示使用源圖像之資料與深度(Depth)之資料而生成之L圖像與R圖像,藉此顯示3D圖像,該源圖像係作為生成3D圖像之來源之圖像。類型2之顯示方式中所使用之3D圖像之資料,係包括源圖像之資料、及藉由提供給源圖像而生成L圖像與R圖像之深度之資料。
類型1之顯示方式係於視聽時必須佩戴眼鏡之顯示方式。類型2之顯示方式係無需眼鏡便可視聽3D圖像之顯示方式。
光碟2中記錄有藉由類型1與2之任一顯示方式均可顯示3D圖像之串流。
作為用以將此種串流記錄於光碟2中之編碼方式,可採用例如H.264 AVC(Advanced Video Coding,進階視訊編碼)/MVC(Multi-view Video coding,多視點視訊編碼)規範標準。
[H.264 AVC/MVC規範(Profile)]
H.264 AVC/MVC規範標準中,定義有稱作主視點視訊(Base view video)之圖像串流、與稱作次視點視訊(Dependent view viedo)之圖像串流。以下,適當地將H.264 AVC/MVC規範標準僅稱作MVC。
圖2係表示拍攝之示例之圖。
如圖2所示,以相同之被攝體為對象,藉由L圖像用之相機與R圖像用之相機進行拍攝。將藉由L圖像用之相機與R圖像用之相機所拍攝之影像之基本串流輸入至MVC編碼器。
圖3係表示MVC編碼器之構成例之方塊圖。
如圖3所示,MVC編碼器11包括H.264/AVC編碼器21、H.264/AVC解碼器22、深度計算部23、次視點視訊編碼器24及多工器25。
將藉由L圖像用之相機所拍攝之影像#1之串流輸出至H.264/AVC編碼器21與深度計算部23。又,將藉由R圖像用之相機所拍攝之影像#2之串流輸入至深度計算部23與次視點視訊編碼器24。亦可將影像#2之串流輸入至H.264/AVC編碼器21與深度計算部23,將影像#1之串流輸入至深度計算部23與次視點視訊編碼器24。
H.264/AVC編碼器21係將影像#1之串流作為例如H.264 AVC/High Profile(高級規範)視訊串流加以編碼。H.264/AVC編碼器21將經編碼而得之AVC視訊串流作為主視點視訊串流而輸出至H.264/AVC解碼器22與多工器25。
H.264/AVC解碼器22對自H.264/AVC編碼器21所提供之AVC視訊串流進行解碼,並將經解碼而得之影像#1之串流輸出至次視點視訊編碼器24。
深度計算部23根據影像#1之串流與影像#2之串流而計算出深度,並將計算出之深度之資料輸出至多工器25。
次視點視訊編碼器24對自H.264/AVC解碼器22提供之影像#1之串流、與自外部輸入之影像#2之串流進行編碼後,輸出次視點視訊串流。
主視點視訊不允許以其他串流為參照圖像之預測編碼,但如圖4所示,次視點視訊允許以主視點視訊為參照圖像之預測編碼。例如於以L圖像為主視點視訊並且以R圖像為次視點視訊而進行編碼之情形時,其結果為獲得之次視點視訊串流之資料量與主視點視訊串流之資料量相較變少。
再者,由於以H.264/AVC進行編碼,因此對主視點視訊進行時間方向之預測。又,對次視點視訊亦進行視點(view)間之預測及時間方向之預測。為了對次視點視訊進行解碼,必須先結束在該次視點視訊編碼時作為參照目標之、對應之主視點視訊的解碼。
次視點視訊編碼器24將亦使用該視點間之預測來編碼而得之次視點視訊串流輸出至多工器25。
多工器25將自H.264/AVC編碼器21所提供之主視點視訊串流、自深度計算部23提供之次視點視訊串流(深度之資料)、及自次視點視訊編碼器24提供之次視點視訊串流,作為例如MPEG(Motion Picture Experts Group,動畫專家組)2 TS(transport stream,傳輸串流)而進行多工。主視點視訊串流與次視點視訊串流有時多工於1個MPEG2 TS中,有時亦包含於不同之MPEG2 TS中。
多工器25將生成之TS(MPEG2 TS)輸出。自多工器25輸出之TS係與其他管理資料一併由記錄裝置記錄於光碟2中,並以記錄於光碟2中之形式提供給再生裝置1。
於必須區分類型1之顯示方式中與主視點視訊一併使用之次視點視訊、及類型2之顯示方式中與主視點視訊一併使用之次視點視訊(深度)之情形時,將前者稱作D1視點視訊(D1 view video),將後者稱作D2視點視訊(D2 view video)。
又,將使用主視點視訊與D1視點視訊進行之、類型1之顯示方式之3D再生稱作B-D1再生。將使用主視點視訊與D2視點視訊進行之、類型2之顯示方式之3D再生稱作B-D2再生。
再生裝置1於根據使用者之指示等進行B-D1再生之情形時,自光碟2讀出主視點視訊串流與D1視點視訊串流並加以再生。
又,再生裝置1於進行B-D2再生之情形時,自光碟2讀出主視點視訊串流與D2視點視訊串流並加以再生。
進而,再生裝置1於進行普通之2D圖像之再生之情形時,僅自光碟2讀出主視點視訊串流並加以再生。
主視點視訊串流係以H.264/AVC進行編碼之AVC視訊串流,只要是與BD之格式相對應之播放器,便可再生該主視點視訊串流而顯示2D圖像。
以下,主要對次視點視訊為D1視點視訊之情形進行說明。當僅表述為次視點視訊時,係表示D1視點視訊。D2視點視訊亦與D1視點視訊同樣地記錄於光碟2中並自光碟2中再生。
圖5係表示再生裝置1之AV(Audio-Video,音訊-視訊)串流之管理之示例之圖。
如圖5所示,AV串流之管理係使用播放清單與片段(Clip)之2個層而進行。AV串流不僅記錄於光碟2中,有時亦記錄於再生裝置1之局部儲存器中。
此處,將1個AV串流與其附帶之資訊片段資訊(Clip Information)之對視作1個目標,將該些目標總稱作片段。以下,將儲存有AV串流之檔案稱作AV串流檔案。又,亦將儲存有片段資訊之檔案稱作片段資訊檔案。
將AV串流於時間軸上展開,各片段之存取點主要係按照時間戳記於播放清單中予以指定。片段資訊檔案係用於查找應開始AV串流中之解碼之位址等。
播放清單係AV串流之再生區間之集合。AV串流中之1個再生區間被稱作播放項目(PlayItem)。播放項目係以時間軸上之再生區間之IN點與OUT點之對而表示。如圖5所示,播放清單包含1個或複數個播放項目。
圖5之自左側起第1個播放清單包含2個播放項目,根據該2個播放項目而分別參照左側之片段中所含之AV串流之前半部分與後半部分。
自左側起第2個播放清單包含1個播放項目,據此,參照右側之片段中所含之AV串流全體。
自左側起第3個播放清單包含2個播放項目,根據該2個播放項目,分別參照左側之片段中所含之AV串流之某部分、與右側之片段中所含之AV串流之某部分。
例如,於藉由光碟瀏覽程式而指定自左側起第1個播放清單中所含之左側播放項目作為再生位置之情形時,進行該播放項目參照之、左側片段中所含之AV串流之前半部分之再生。如此,播放清單作為用以對AV串流之再生進行管理之再生管理資訊而使用。
播放清單中,由1個以上之播放項目之排列形成之再生路徑稱作主路徑(Main Path)。
又,播放清單中,與主路徑平行地由1個以上之子播放項目(SubPlayItem)之排列形成之再生路徑稱作子路徑(Sub Path)。
圖6係表示主路徑(Main Path)與子路徑(Sub Path)之結構之圖。
播放清單可具有1個主路徑與1個以上之子路徑。
上述主視點視訊串流係作為構成主路徑之播放項目所參照之串流而加以管理。又,次視點視訊串流係作為構成子路徑之子播放項目所參照之串流而加以管理。
圖6之播放清單包含由3個播放項目之排列所形成之1個主路徑、與3個子路徑。
構成主路徑之播放項目中,自前導部起依序分別設定有ID(Identification,標識符)。子路徑中,亦自前導部起依序設定有Subpath_id=0、Subpath_id=1、及Subpath_id=2之ID。
圖6之示例中,Subpath_id=0之子路徑中含有1個子播放項目,Subpath_id=1之子路徑中含有2個子播放項目。又,Subpath_id=2之子路徑中含有1個子播放項目。
1個播放項目所參照之片段AV(Clip AV)串流中,至少含有視訊串流(主圖像資料)。
又,片段AV串流中,以與片段AV串流中所含之視訊串流相同之時序(同步)再生之音訊串流可含有1個以上,亦可不含有。
片段AV串流中,與片段AV串流中所含之視訊串流同步再生之位元映射之字幕資料(PG(Presentation Graphic,表達圖形))之串流可含有1個以上,亦可不含有。
片段AV串流中,與片段AV串流檔案中所含之視訊串流同步再生之IG(Interactive Graphic,交互圖形)之串流可含有1個以上,亦可不含有。IG之串流係用以顯示由使用者操作之按鈕等之圖形。
1個播放項目所參照之片段AV串流中,多工有視訊串流、及與該視訊串流同步再生之0個以上之音訊串流、0個以上之PG串流、及0個以上之IG串流。
又,1個子播放項目參照與播放項目所參照之片段AV串流不同之串流(其他串流)之視訊串流、音訊串流、或PG串流等。
關於此種使用播放清單、播放項目、子播放項目之AV串流之管理,例如記載於日本專利特開2008-252740號公報、日本專利特開2005-348314號公報中。
圖7係表示光碟2中記錄之檔案之管理結構之示例之圖。
如圖7所示,檔案係藉由目錄結構而分級地管理。光碟2上作成有1個root目錄。root目錄之下係1個記錄再生系統所管理之範圍。
root目錄之下設有BDMV目錄。
BDMV目錄之下直接儲存有設定「Index.bdmv」之名稱之檔案即索引(Index)檔案、與設定「MovieObject.bdmv」之名稱之檔案即影片對象(MovieObject)檔案。
BDMV目錄之下設有BACKUP目錄、PLAYLIST目錄、CLIPINF目錄、STREAM目錄等。
PLAYLIST目錄中儲存有描述播放清單之播放清單檔案。各播放清單檔案係設定5位數之數字與擴展名「.mpls」組合而成之名稱。圖7所示之1個播放清單檔案係設定「00000.mpls」之檔案名。
CLIPINF目錄中儲存有片段資訊檔案。各片段資訊檔案係設定5位數之數字與擴展名「.clpi」組合而成之名稱。
圖7之3個片段資訊檔案中,分別設定有「00001.clpi」、「00002.clpi」、「00003.clpi」之檔案名。以下,適當地將片段資訊檔案稱作clpi檔案。
例如,「00001.clpi」之clpi檔案係對與主視點視訊之片段相關之資訊進行描述之檔案。
「00002.clpi」之clpi檔案係對與D2視點視訊之片段相關之資訊進行描述之檔案。
「00003.clpi」之clpi檔案係對與D1視點視訊之片段相關之資訊進行描述之檔案。
STREAM目錄中儲存有串流檔案。各串流檔案係設定5位數之數字與擴展名「.m2ts」組合而成之名稱、或者設定5位數之數字與擴展名「.ilvt」組合而成之名稱。以下,適當地將設定有擴展名「.m2ts」之檔案稱作m2ts檔案。又,將設定有擴展名「.ilvt」之檔案稱作ilvt檔案。
「00001.m2ts」之m2ts檔案為2D再生用之檔案,藉由指定該檔案而進行主視點視訊串流之讀出。
「00002.m2ts」之m2ts檔案為D2視點視訊串流之檔案,「00003.m2ts」之m2ts檔案為D1視點視訊串流之檔案。
「10000.ilvt」之ilvt檔案為B-D1再生用之檔案,藉由指定該檔案而進行主視點視訊串流與D1視點視訊串流之讀出。
「20000.ilvt」之ilvt檔案為B-D2再生用之檔案,藉由指定該檔案而進行主視點視訊串流與D2視點視訊串流之讀出。
除圖7所示者之外,於BDMV目錄之下,亦設有儲存音訊串流之檔案之目錄等。
圖8係表示播放清單檔案中所描述之PlayList()之語法之圖。
長度(length)係表示自該長度場域之後至PlayList()之最後為止之位元組數之32位元的無符號整數。即,長度係表示自reserved_for_future_use起直至播放清單之最後為止之位元組數。
於長度之後,準備16位元之reserved_for_future_use。
number_of_PlayItems係表示播放清單中之播放項目之數量之16位元之場域。於圖6之示例之情形時,播放項目之數量為3個。針對PlayItem_id之值,按照播放清單中PlayItem()出現之順序而依序自0起分配。例如,分配圖6之PlayItem_id=0、1、2。
number_of_SubPaths係表示播放清單中之子路徑之數量之16位元之場域。於圖6之示例之情形時,子路徑之數量為3個。針對SubPath_id之值,按照播放清單中SubPath()出現之順序依序自0起分配。例如,分配圖6之Subpath_id=0、1、2。其後之for語句中,以播放項目之數量參照PlayItem(),以子路徑之數量參照SubPath()。
圖9係表示圖8之SubPath()之語法之圖。
長度係表示自該長度場域之後至SubPath()之最後為止之位元組數之32位元的無符號整數。即,長度表示自reserved_for_future_use起直至播放清單之最後為止的位元組數。
於長度之後,準備16位元之reserved_for_future_use。
SubPath_type係表示使用子路徑進行處理之應用程式之類型之8位元之場域。SubPath_type用於例如表示子路徑為音訊、為位元映射字幕、還是為文本字幕等之類型之情形。關於SubPath_type,下文將參照圖10進行說明。
於SubPath_type之後,準備15位元之reserved_for_future_use。
is_repeat_SubPath係指定子路徑之再生方法之1位元之場域,其表示於主路徑之再生期間重複進行子路徑之再生,或僅進行1次之子路徑之再生。例如,用於主路徑所參照之片段與子路徑所參照之片段之再生時序不同之情形(將主路徑設為靜態圖像之放映之路徑、與將子路徑設為作為BGM(Background Music,背景音樂)之音訊之路徑而使用之情形等)。
於Is_repeat_SubPath之後,準備8位元之reserved_for_future_use。
number_of_SubPlayItems係表示1個子路徑中之子播放項目之數量(入口數)之8位元之場域。例如,圖6之SubPath_id=0之子播放項目之number_of_SubPlayItems為1個,SubPath_id=1之子播放項目之number_of_SubPlayItems為2個。其後之for語句中,以子播放項目之數量參照SubPlayItem()。
圖10係表示SubPath_type之示例之圖。
圖10中,「Out-of-mux」表示子路徑所參照之串流(構成子路徑之子播放項目所參照之串流)、與主路徑所參照之串流(構成主路徑之播放項目所參照之串流)分別多工於不同之TS之情形。
相反地,「In-of-mux」表示子路徑所參照之串流、與主路徑所參照之串流多工於相同之TS之情形。
SubPath_type=0、1表示預留(reserved)。
SubPath_type=2表示可瀏覽放映之音訊演示路徑(Audio presentation path of the Browsable slideshow)。
SubPath_type=3表示交互圖形之演示選單(Interactive graphics presentation menu)。
SubPath_type=4表示文本字幕之演示路徑(Text subtitle presentation path)。
SubPath_type=5表示用以參照第2音訊串流之路徑(2nd Audio Presentation path)。設定為SubPath_type=5之子路徑所參照之第2音訊串流,例如為導演對電影之評說(聲音)。
SubPath_type=6表示用以參照第2視訊串流之路徑(2nd Video Presentation path)。設定為SubPath_type=6之子路徑所參照之第2視訊串流,例如為導演對電影之評說(動態圖像)。
SubPath_type=7表示1個以上之ES(第1音訊(Primary audio)/PG/IG/第2音訊(Secondary audio))之路徑、或畫中畫演示路徑。
SubPath_type=8~11係定義進行3D再生之應用程式用之子路徑。此處,係根據子路徑所參照之次視點視訊串流之多工之圖案而設定不同之值。
SubPath_type=8為「外掛字幕3D子路徑儲存於光碟(Out-of-mux 3D SubPath from Disc)」。此表示子路徑所參照之次視點視訊串流記錄於光碟2中、且多工於與主路徑所參照之主視點視訊串流不同之TS中。
SubPath_type=9為「混合字幕3D子路徑儲存於光碟(In-mux 3D SubPath from Disc)」。此表示子路徑所參照之次視點視訊串流記錄於光碟2中、且多工於與主路徑所參照之主視點視訊串流相同之TS中。
SubPath_type=10為「外掛字幕3D子路徑儲存於局部儲存器(Out-of-mux 3D SubPath from Local Storage)」。此表示子路徑所參照之次視點視訊串流記錄於局部儲存器中、且多工於與主路徑所參照之主視點視訊串流不同之TS中。
如下述般,於再生裝置1中,自伺服器下載次視點視訊串流,並與光碟2中記錄之主視點視訊串流一併加以,藉此可進行3D再生。
SubPath_type=11為「混合字幕3D子路徑儲存於局部儲存器(In-mux 3D SubPath from Local Storage)」。此表示子路徑所參照次視點視訊串流記錄於局部儲存器中、且多工於與主路徑所參照之主視點視訊串流相同之TS中。該情形時,主視點視訊串流亦記錄於局部儲存器中。
SubPath_type=12至255表示預留。
如此,參照次視點視訊串流之子路徑中,設定有表示該子路徑參照之次視點視訊串流之記錄場所及相對於TS之多工之圖案的值。
藉此,再生裝置1可識別出子路徑所參照之次視點視訊串流是記錄於光碟2中,還是記錄於局部儲存器中。
又,再生裝置1可識別出子路徑所參照之次視點視訊串流是多工於與主視點視訊串流相同之TS中,還是多工於不同之TS中。
再生裝置1可根據識別結果而切換主視點視訊串流之讀出處理。
圖11係表示圖9之子播放清單(i)之語法之圖。
長度係表示自該長度場域之後至Sub playItem()之最後為止之位元組數之16位元之無符號整數。
圖11之子播放清單(i)係分為子播放項目參照1個片段之情形與參照複數個片段之情形來描述。
對子播放項目參照1個片段之情形進行說明。
Clip_Information_file_name[0]表示所參照之片段。
Clip_codec_identifier[0]表示片段之編解碼方式。於Clip_codec_identifier[0]之後含有reserved_for_future_use。
is_multi_Clip_entries表示有無多片段之登錄之旗標。於設立is_multi_Clip_entries之旗標之情形時,以子播放項目參照複數個片段之情形之語法作為參照。
ref_to_STC_id[0]係與STC非連續點(系統時基之非連續點)相關之資訊。
SubPlayItem_IN_time表示子路徑之再生區間之開始位置,SubPlayItem_OUT_time表示結束位置。
sync_PlayItem_id與sync_start_PTS_of_PlayItem表示主路徑之時間軸上子路徑開始再生之時刻。
SubPlayItem_IN_time、SubPlayItem_OUT_time、sync_PlayItem_id、sync_start_PTS_of_PlayItem係於子播放項目所參照之片段中共通地使用。
對「if(is_multi_Clip_entries==1b」、且子播放項目參照複數個片段之情形進行說明。
num_of_Clip_entries表示參照之片段之數量。Clip_Information_file_name[SubClip_entry_id]之數量係指定除Clip_Information_file_name[0]以外之片段之數量。
Clip_codec_identifier[SubClip_entry_id]表示片段之編解碼方式。
ref_to_STC_id[SubClip_entry_id]係與STC非連續點(系統時基之非連續點)相關之資訊。於ref_to_STC_id[SubClip_entry_id]之後含有reserved_for_future_use。
圖12係表示圖8之播放清單()之語法之圖。
length係表示自該length場域之後至PlayItem()之最後為止之位元組數之16位元之無符號整數。
Clip_Information_file_name[0]表示播放項目所參照之片段之片段資訊檔案之名稱。再者,包含片段之mt2s檔案之檔案名、及與其對應之片段資訊檔案之檔案名中含有相同之5位數之數字。
Clip_codec_identifier[0]表示片段之編解碼方式。於Clip_codec_identifier[0]之後含有reserved_for_future_use。於reserved_for_future_use之後含有is_multi_angle、connection_condition。
ref_to_STC_id[0]係與STC非連續點(系統時基之非連續點)相關之資訊。
IN_time表示播放項目之再生區間之開始位置,OUT_time表示結束位置。
於OUT_time之後含有UO_mask_table()、PlayItem_random_access_mode、still_mode。
STN_table()中含有對象之播放項目所參照之AV串流之資訊。又,於與對象之播放項目建立關聯而再生之子路徑存在之情形時,亦含有構成該子路徑之子播放項目所參照之AV串流之資訊。
圖13係表示圖12之STN_table()之語法之圖。
STN_table()係作為播放項目之屬性而設定。
長度係表示自該長度場域之後至STN_table()之最後為止之位元組數之16位元之無符號整數。於長度之後準備16位元之reserved_for_future_use。
number_of_video_stream_entries係表示在STN_table()中登入(登錄)之、提供video_stream_id之串流之數量。
video_stream_id係用以識別視訊串流之資訊。例如,依照該描述來特別指定主視點視訊串流之ID。關於次視點視訊串流之ID,可定義於STN_table()內,亦可如下述般藉由計算而求出。
video_stream_number係用於視訊切換且使用者可見之視訊串流編號。
number_of_audio_stream_entries表示在STN_table()中登入之、提供audio_stream_id之第1個音訊串流之串流之數量。audio_stream_id係用以識別音訊串流之資訊,audio_stream_number係用於聲音切換且使用者可見之音訊串流編號。
number_of_audio_stream2_entries表示在STN_table()中登入之、提供audio_stream_id2之第2個音訊串流之串流之數量。audio_stream_id2係用以識別音訊串流之資訊,audio_stream_number係用於聲音切換且使用者可見之音訊串流編號。該例中係設為可切換再生之聲音。
number_of_PG_txtST_stream_entries表示在STN_table()中登入之、提供PG_txtST_stream_id之串流之數量。其中,登入有對如DVD(Digital Versatile Disc,數位多功能光碟)之子畫面般之位元映射字幕進行運行長度編碼而得之PG串流、與文本字幕檔案(txtST)。PG_txtST_stream_id係用以識別字幕串流之資訊,PG_txtST_stream_number係用於字幕切換且使用者可見之字幕串流編號。
number_of_IG_stream_entries表示在STN_table()中登入之、提供IG_stream_id之串流之數量。其中登入有IG串流。IG_stream_id係用以識別交互圖形串流之資訊,IG_stream_number係用於圖形切換且使用者可見之圖形串流編號。
下述主TS(Main TS)、子TS(Sub TS)之ID亦登錄於STN_table()中。stream_attribute()中描述有該ID並非為基本串流之ID而為TS之ID之內容。
圖14係表示application_type之示例之圖。
application_type係於片段資訊檔案(ClipInfo())中描述。片段資訊檔案於各片段中各準備1個。
application_type=0表示預留。
application_type=1係表示與包含該描述之片段資訊檔案對應之TS(片段)為影片(Movie)應用程式用之TS。
application_type=2係表示與包含該描述之片段資訊檔案對應之TS為基於時間之幻燈片顯示(Time-based Slideshow)用之TS。
application_type=3係表示與包含該描述之片段資訊檔案對應之TS為可瀏覽幻燈片顯示(Browsable Slideshow)用之TS。
application_type=4係表示與包含該描述之片段資訊檔案對應之TS子路徑用之可瀏覽幻燈片顯示之TS。
application_type=5係表示與包含該描述之片段資訊檔案對應之TS為子路徑之交互圖形用之TS。
application_type=6係表示與包含該描述之片段資訊檔案對應之TS為子路徑之文本子標題(文本字幕資料)用之TS。
application_type=7係表示與包含該描述之片段資訊檔案對應之TS為含有1個以上之ES之子路徑用之TS。
application_type=8係表示與包含該描述之片段資訊檔案對應之TS為進行3D再生之應用程式用之TS。
application_type=9-255表示預留。
如此,定義進行3D再生之應用程式用之值來作為application_type之值。藉此,進行3D再生之應用程式可根據application_type之值而識別自身處理之TS。
[application_type與SubPath_type之設定例]
圖15係表示application_type與SubPath_type之設定之示例之圖。
圖15之主TS中多工有主視點視訊、次視點視訊、第1音訊、主PG(Base PG)、次PG(Dependent PG)、主IG(Base IG)、次IG(Dependent IG)之各串流。如此,次視點視訊串流有時亦與主視點視訊串流一併包含於主TS中。
光碟2中記錄有主TS與子TS。主TS係至少包含主視點視訊串流之TS。子TS係包含主視點視訊串流以外之串流、且與主TS一併使用之TS。
對於PG、IG亦準備有Base(主)與Dependent(次)之各串流,以便能夠與視訊同樣地進行3D顯示。
對各個串流進行解碼而得之PG、IG之主視點(Base view)之明碼,適當地與對主視點視訊串流進行解碼而得之主視點視訊之明碼加以合成而顯示。同樣地,PG、IG之次視點(Dependent view)之明碼,適當地與對次視點視訊串流進行解碼而得之次視點視訊之明碼加以合成而顯示。
例如,於主視點視訊串流為L圖像之串流、次視點視訊串流為R圖像之串流之情形時,PG、IG之主視點之串流亦成為L圖像之圖形之串流。又,次視點之PG串流、IG串流成為R圖像之圖形之串流。
另一方面,於主視點視訊串流為R圖像之串流、次視點視訊串流為L圖像之串流之情形時,PG、IG之主視點之串流亦成為R圖像之圖形之串流。又,次視點之PG串流、IG串流成為L圖像之圖形之串流。
主TS之application_type(描述於與主TS對應之片段資訊檔案中之application_type)之值為1。
包含於主TS中之主視點視訊串流不僅是3D再生用之應用程式所處理之串流,有時亦如上述般係作為普通之2D再生用之應用程式之影片應用程式所處理之串流。影片應用程式與3D再生用之應用程式之雙方所處理之TS中,亦可設定1來作為application_type之值。
又,由於包含與主視點視訊串流相同之TS,因此參照次視點視訊串流之子路徑之SubPath_type之值為9。該例中,次視點視訊串流記錄於光碟2中。
圖16係表示application_type與SubPath_type之設定之其他例之圖。
圖16之主TS中多工有主視點視訊、次視點視訊之各串流。
主TS之application_type之值為1。
又,由於包含與主視點視訊串流相同之TS,因此參照次視點視訊串流之子路徑之SubPath_type之值為9。該例中,次視點視訊串流亦記錄於光碟2中。
圖16之子TS中包含第1音訊、主PG、次PG、主IG、次IG之各串流。
由於係進行3D再生之應用程式所處理之TS,因此子TS之application_type之值為8。
圖17係表示application_type與SubPath_type之設定之又一例之圖。
圖17之主TS中多工有主視點視訊、第1音訊、主PG、次PG、主IG、次IG之各串流。
主TS之application_type之值為1。
圖17之子TS中包含次視點視訊串流。
由於包含與主視點視訊串流不同之TS,因此參照次視點視訊串流之子路徑之SubPath_type之值為8。該例中,次視點視訊串流亦記錄於光碟2中。
如此,與進行3D再生之應用程式所處理之子TS對應之片段資訊檔案中,係設定表示進行3D再生之應用程式所處理之TS之值來作為application_type的值。
又,於參照次視點視訊串流之子路徑之SubPath_type中,係設定該次視點視訊串流之記錄場所及多工之圖案所對應之值。
再者,BD標準中,存在可同時自光碟2讀出之TS之數量最多為2個之限制。
又,可瀏覽幻燈片顯示中係如上述般設定如下:不同於主路徑所參照之視訊串流(靜態圖像之放映之串流),而根據子路徑(SubPath_type=2)來參照用作BGM之音訊串流。於放映之再生時,同時讀出主路徑所參照之視訊串流與子路徑所參照之音訊串流。
此處,考慮靜態圖像之放映之3D顯示。於主視點視訊串流與次視點視訊串流作為視訊串流而分別包含於不同之TS中之情形時,可讀出該2個TS,但無法讀出用作BGM之音訊串流。
由此,應用上,可針對可瀏覽幻燈片顯示(Application_type=3),僅設定SubPath_type=9或11。作為參照可瀏覽幻燈片顯示應用程式所處理之TS中包含之次視點視訊串流之子路徑之SubPath_type之值,不能設定為表示包含於與主視點視訊串流不同之TS中之情形的8或10之值。
如此一來,根據Application_type來限制可作為SubPath_type之值而設定之值,藉此可避免無法讀出TS之不良情形。
如參照圖13所說明般,STN_table中,對播放項目與子播放項目所參照之各個串流之ID(stream_id)加以管理。
STN_table中管理之video_stream_id表示主視點視訊串流之ID,PG_txtST_stream_id表示主PG串流之ID。又,IG_stream_id表示主IG串流之ID。
此處,關於次視點之串流,並非將各個stream_id登錄於STN_table中,而是根據主視點之串流之stream_id,藉由計算而導出次視點之串流之stream_id。
例如,藉由下式(1)而對次視點視訊串流之stream_id進行定義。
video_stream_id+x=dependent_view_video_stream_id…(1)
根據下式(2)對次PG串流之stream_id進行定義。
PG_textST_stream_id+x=Dependent_PG_textST_stream_id…(2)
根據下式(3)對次IG串流之stream_id進行定義。
IG_stream_id+x=Dependent_IG_stream_id…(3)
式(1)至(3)之x之值為任意值。式(1)至(3)中亦可代入各不相同之值來作為x。
x之值可由STN_table特別指定,亦可預先設定於再生裝置1中。
藉此,將資料記錄於光碟2之記錄裝置可無需在主視點之串流之stream_id之外另行於STN_table中設定次視點之串流之stream_id。
又,若由STN_table特別指定主視點之串流之stream_id,則再生裝置1可藉由計算而特別指定與此對應之次視點之串流之stream_id。
BD標準中,使用串流之各種處理係藉由Java(註冊商標)應用程式而實現。
例如,於使用某串流進行處理之情形時,如圖18所示,Java(註冊商標)應用程式經由API(Application Programming Interface,應用程式設計介面)指定stream_id並指示驅動器讀出該串流。
驅動器將由Java(註冊商標)應用程式經由API而指定之stream_id設為主視點之串流之stream_id,並基於此,藉由計算而特別指定次視點之串流之stream_id。又,基於特別指定之stream_id而讀出主視點之串流與次視點之串流。
藉此,即便於進行3D顯示之情形時,Java(註冊商標)應用程式經由API而指定之stream_id只要1個便可。又,無需對API進行擴展以便能夠指定主視點與次視點之2個stream_id。
又,可根據主視點之串流之ID而自動地計算出次視點之串流之ID之優點亦包含如下者。
BD中準備用以使播放器自動地選擇欲再生之串流之演算。該演算例如為如下者:若再生某英語視訊,則將自動地推斷出應一併再生哪一字幕。
若於對次視點之串流亦分配有串流ID之情形時,亦必須對次視點同樣地進行先前之播放器所執行之串流再生選擇演算之處理,從而使得播放器之處理之負擔加重。即,播放器必須於專注於主視點之串流而進行串流再生選擇演算之處理之後,專注於次視點之串流而進行串流再生選擇演算的處理。
如上所述,可根據主視點之串流之ID而自動計算出次視點之串流之ID,藉此可避免專注於次視點之串流而進行之處理。
圖19係表示播放清單檔案之語法之圖。
播放清單檔案係儲存於圖7之PLAYLIST目錄中之設定有擴展名「.mpls」之檔案。
播放清單檔案中包含參照圖8所說明之各描述。
圖19之type_indicator表示「xxxxx.mpls」之檔案之類型。
version_number表示「xxxx.mpls」之版次號碼。version_number由4位數之數字構成。例如,3D再生用之播放清單檔案中,設定有表示「3D Spec version」之「0240」。
PlayList_start_address係以自播放清單檔案之前導位元組起之相對位元組數為單位而表示PlayList()之前導位址。
PlayListMark_start_address係以自播放清單檔案之前導位元組起之相對位元組數為單位而表示PlayListMark()之前導位址。
ExtensionData_start_address係以自播放清單檔案之前導位元組起之相對位元組數為單位而表示ExtensionData()之前導位址。
於ExtensionData_start_address之後含有160bit之reserved_for_future_use。
AppInfoPlayList()中,儲存有再生限制等之與播放清單之再生控制相關之參數。
PlayList()中,儲存有參照圖8所說明之與主路徑或子路徑等相關之參數。
PlayListMark()中儲存有播放清單之標記資訊,即指示章跳躍等之使用者操作或指令等之與作為跳躍目的地(跳躍點)之標記相關之資訊。
ExtensionData()中可插入私有資料。
圖20係表示播放清單檔案之描述例之圖。
如圖20所示,播放清單檔案中描述有2bit之3D_PL_type與1bit之view_type。view_type描述於例如圖19之AppInfoPlayList()中。
3D_PL_type表示播放清單之類型。
view_type係表示藉由播放清單而管理再生之主視點視訊串流為L圖像(L view)之串流還是R圖像(R view)之串流。view_type亦可表示次視點視訊串流為L圖像之串流還是R圖像之串流。
圖21係表示3D_PL_type之值之含義之圖。
3D_PL_type之值之00表示2D再生用之播放清單。
3D_PL_type之值之01表示3D再生中之B-D1再生用之播放清單。
3D_PL_type之值之10表示3D再生中之B-D2再生用之播放清單。
例如,於3D_PL_type之值為01及10之情形時,播放清單檔案之ExtenstionData()中登錄有3D播放清單資訊。作為3D播放清單資訊,登錄有例如與次視點視訊串流之片段對應之clpi檔案之檔案名(圖7之例之情形時為「00002.clpi」)等。
圖22係表示view_type之值之含義之圖。
就view_type之值之0而言,於進行3D再生之情形時表示主視點視訊串流為L視點(L view)之串流,而於進行2D再生之情形時表示主視點視訊串流為AVC視訊串流。
view_type之值之1表示主視點視訊串流為R視點(R view)之串流。
藉由將view_type描述於播放清單檔案中,再生裝置1可識別出主視點視訊串流為L視點之串流還是R視點之串流。
例如,於經由HDMI纜線而向顯示裝置3輸出視訊信號之情形時,可認為再生裝置1需要將L視點之信號與R視點之信號分別加以區分後再輸出。
藉由可識別主視點視訊串流為L視點之串流還是R視點之串流,再生裝置1可將L視點之信號與R視點之信號加以區分後輸出。
圖23係表示再生裝置1之構成例之方塊圖。
控制器51執行預先準備之控制程式而控制再生裝置1全體之動作。
例如,控制器51控制光碟驅動器52而讀出3D再生用之播放清單檔案。又,控制器51基於登錄於STN_table中之ID,而讀出主TS與子TS並提供給解碼部56。
光碟驅動器52依照控制器51之控制而自光碟2中讀出資料,並將讀出之資料輸出至控制器51、記憶體53、或解碼部56。
記憶體53適當地記憶控制器51執行各種處理所必需之資料等。
局部儲存器54包含例如HDD(Hard Disk Drive,硬碟驅動器)。局部儲存器54中記錄有自伺服器72下載之次視點視訊串流等。局部儲存器54中記錄之串流亦適當地提供給解碼部56。
網際網路介面55依照來自控制器51之控制,經由網路71而與伺服器72進行通訊,並將自伺服器72下載之資料提供給局部儲存器54。
自伺服器72下載對記錄於光碟2中之資料進行更新之資料。可將下載之次視點視訊串流與記錄於光碟2中之主視點視訊串流一併使用,藉此可實現與光碟2之內容不同之內容之3D再生。於下載有次視點視訊串流時,播放清單之內容亦可適當地更新。
解碼部56對自光碟驅動器52、或局部儲存器54所提供之串流進行解碼,並將解碼所得之視訊信號輸出至顯示裝置3。音訊信號亦經由特定之路徑而輸出至顯示裝置3。
操作輸入部57包含按鈕、按鍵、觸控面板、旋控鈕、滑鼠等輸入設備、及接收自特定之遙控器發送之紅外線等信號之接收部。操作輸入部57檢測使用者之操作,並將表示檢測出之操作內容之信號提供給控制器51。
圖24係表示解碼部56之構成例之圖。
圖24中表示進行視訊信號之處理之構成。解碼部56中亦進行音訊信號之解碼處理。以音訊信號為對象而進行之解碼處理之結果經由路徑而輸出至顯示裝置3,此方面並未圖示。
PID(Proportional Intergral Derivative,比例-積分-微分)濾波器101根據構成TS之封包之PID或串流之ID等,而識別自光碟驅動器52或局部儲存器54提供之TS為主TS還是子TS。PID濾波器101將主TS輸出至緩衝器102,並將子TS輸出至緩衝器103。
PID濾波器104依序讀出記憶於緩衝器102中之主TS之封包,並基於PID而進行分配。
例如,PID濾波器104將構成主TS中所含之主視點視訊串流之封包輸出至B視訊(B video)緩衝器106,將構成次視點視訊串流之封包輸出至開關107。
又,PID濾波器104將構成主TS中所包含之主IG串流之封包輸出至開關114,並將構成次IG串流之封包輸出至開關118。
PID濾波器104將構成主TS中所包含之主PG串流之封包輸出至開關122,並將構成次PG串流之封包輸出至開關126。
如參照圖15所說明般,存在主視點視訊、次視點視訊、主PG、次PG、主IG、次IG之各串流多工於主TS中之情形。
PID濾波器105依序讀出記憶於緩衝器103中之子TS之封包,並基於PID進行分配。
例如,PID濾波器105將構成子TS中所包含之次視點視訊串流之封包輸出至開關107。
又,PID濾波器105將構成子TS中所包含之主IG串流之封包輸出至開關114,並將構成次IG串流之封包輸出至開關118。
PID濾波器105將構成子TS中所包含之主PG串流之封包輸出至開關122,並將構成次PG串流之封包輸出至開關126。
如參照圖17所說明般,次視點視訊串流有時包含於子TS中。又,如參照圖16所說明般,主PG、次PG、主IG、次IG之各串流有時多工於子TS中。
開關107將自PID濾波器104或PID濾波器105所提供之構成次視點視訊串流之封包輸出至D視訊(D video)緩衝器108。
開關109係依照規定解碼時序之時刻資訊,而依序讀出記憶於B視訊緩衝器106中之主視點視訊之封包、與記憶於D視訊緩衝器108中之次視點視訊之封包。於儲存有具有主視點視訊之畫面之資料之封包、及儲存有與此對應之次視點視訊之畫面之資料之封包中,設定有例如相同之時刻資訊。
開關109將自B視訊緩衝器106或D視訊緩衝器108讀出之封包輸出至視訊解碼器110。
視訊解碼器110對自開關109提供之封包進行解碼,並將解碼而得之主視點視訊或次視點視訊之資料輸出至開關111。
開關111將對主視點視訊之封包進行解碼而得之資料輸出至B視訊明碼生成部112,並將對次視點視訊之封包進行解碼而得之資料輸出至D視訊明碼生成部113。
B視訊明碼生成部112係根據自開關111所提供之資料而生成主視點視訊之明碼並輸出至合成部130。
D視訊明碼生成部113係根據自開關111所提供之資料而生成次視點視訊之明碼並輸出至合成部130。
開關114將自PID濾波器104或PID濾波器105所提供之構成主IG串流之封包輸出至B IG緩衝器115。
B IG解碼器116對記憶於B IG緩衝器115中之構成主IG串流之封包進行解碼,並將解碼而得之資料輸出至B IG明碼生成部117。
B IG明碼生成部117係根據自解碼器116所提供之資料而生成主IG之明碼B IG並輸出至合成部130。
開關118將自PID濾波器104或PID濾波器105所提供之構成次IG串流之封包輸出至D IG緩衝器119。
D IG解碼器120對記憶於D IG緩衝器119中之構成次IG串流之封包進行解碼,並將解碼而得之資料輸出至D IG明碼生成部121。
D IG明碼生成部121係根據自D IG解碼器120所提供之資料而生成次IG之明碼並輸出至合成部130。
開關122將自PID濾波器104或PID濾波器105所提供之構成主PG串流之封包輸出至B PG緩衝器123。
B PG解碼器124對記憶於B PG緩衝器123中之構成主PG串流之封包進行解碼,並將解碼而得之資料輸出至B PG明碼生成部125。
B PG明碼生成部125係根據自B PG解碼器124所提供之資料而生成主PG之明碼並輸出至合成部130。
開關126將自PID濾波器104或PID濾波器105所提供之構成次PG串流之封包輸出至D PG緩衝器127。
D PG解碼器128對記憶於D PG緩衝器127中之構成次PG串流之封包進行解碼,並將解碼而得之資料輸出至D PG明碼生成部129。
D PG明碼生成部129係根據自D PG解碼器128所提供之資料而生成次PG之明碼並輸出至合成部130。
合成部130係以特定之依序對自B視訊明碼生成部112提供之主視點視訊之明碼、自B IG明碼生成部117提供之主IG之明碼、及自B PG明碼生成部125提供之主PG之明碼進行疊加來合成而生成主視點之明碼。
又,合成部130係以特定之依序對自D視訊明碼生成部113提供之次視點視訊之明碼、自D IG明碼生成部121所提供之次IG之明碼、及自D PG明碼生成部129提供之次PG之明碼進行疊加來合成而生成次視點之明碼。
合成部130輸出主視點之明碼之資料與次視點之明碼之資料。自合成部130輸出之視訊資料被輸出至顯示裝置3,使主視點之明碼與次視點之明碼交替顯示,藉此進行3D顯示。
圖25係表示進行視訊串流之處理之構成之圖。
圖25中,對與圖24所示之構成相同之構成附上相同之符號。圖24中雖未圖示,但於視訊解碼器110之後段,設置有對已解碼之畫面之資料進行記憶之DPB(Decoded Picture Buffer,已解碼畫面暫存器)151。適當地省略重複之說明。
又,圖25之示例中,代替圖24之B視訊明碼生成部112而設置有L視訊(L video)明碼生成部161,代替圖24之D視訊明碼生成部113而設置有R視訊(R video)明碼生成部162。
L視訊明碼生成部161生成L視點視訊(L view video)之明碼。又,R視訊明碼生成部162生成R視點視訊(R view video)之明碼。
該例中,開關111必須對L視點之視訊資料與R視點之視訊資料進行識別並加以輸出。
即,開關111識別對主視點視訊之封包進行解碼而得之資料、與對次視點視訊之封包進行解碼而得之資料分別為L視點與R視點中之哪一視訊資料。
L視點與R視點之識別中,使用參照圖20與圖22所說明之view_type。例如,控制器51將描述於播放清單檔案中之view_type輸出至開關111。
於view_type之值為0之情形時,開關111將DPB151中所記憶之資料中、對根據PID=0而識別出之主視點視訊之封包進行解碼而得之資料輸出至L視訊明碼生成部161。如上述般,view_type之值為0係表示主視點視訊串流為L視點之串流。例如,對主視點視訊之封包分配PID=0,且對次視點視訊之封包分配0以外之PID。
該情形時,開關111將對根據0以外之PID而識別出之次視點視訊之封包進行解碼而得之資料輸出至R視訊明碼生成部162。
另一方面,於view_type之值為1之情形時,開關111將記憶於DPB151之資料中、對根據PID=0而識別出之主視點視訊之封包進行解碼而得之資料輸出至R視訊明碼生成部162。view_type之值為1係表示主視點視訊串流為R視點之串流。
該情形時,開關111將對根據0以外之PID而識別出之次視點視訊之封包進行解碼而得之資料輸出至L視訊明碼生成部161。
L視訊明碼生成部161係根據自開關111所提供之資料而生成L視點視訊之明碼並輸出至合成部130。自L視訊明碼生成部161輸出之L視點視訊之明碼係於其他L視點之資料在合成部130中適當地合成之後,作為L圖像之資料而輸出至顯示裝置3。
R視訊明碼生成部162係根據自開關111所提供之資料而生成R視點視訊之明碼並輸出至合成部130。自R視訊明碼生成部162輸出之R視點視訊之明碼係於其他R視點之資料在合成部130適當地合成之後,作為R圖像之資料而輸出至顯示裝置3。
以H.264 AVC/MVC規範標準編碼之主視點視訊、次視點視訊之基本串流中,不存在表示L視點還是R視點之資訊(場域)。
因此,預先將view_type設定於播放清單檔案中,藉此,記錄裝置可使再生裝置1識別出主視點視訊串流與次視點視訊串流分別為L視點與R視點中之哪一串流。
再生裝置1可識別主視點視訊串流與次視點視訊串流分別為L視點與R視點中之哪一串流,並根據識別結果而切換輸出目的地。
於對IG、PG之明碼亦分別準備L視點與R視點之情形時,藉由可區分視訊串流之L視點與R視點,再生裝置1能夠容易進行L視點彼此、R視點彼此之明碼之合成。
於經由HDMI纜線而輸出視訊信號之情形時,存在要求對L視點之信號與R視點之信號分別加以區分後再輸出之可能。再生裝置1可應對該要求。
對記憶於DPB151中之主視點視訊之封包進行解碼而得之資料、與對次視點視訊之封包進行解碼而得之資料之識別亦可不根據PID,而根據view_id來進行。
於以H.264 AVC/MVC規範標準進行編碼時,構成編碼結果之串流之存取單元(Access Unit)中設定有view_id。根據view_id,可識別各存取單元為哪一視點組件(view component)之單元。
圖26係表示存取單元之示例之圖。
圖26之存取單元#1係包含主視點視訊之資料之單元。次單元#2係包含次視點視訊之資料之單元。存取單元(於次視點之情形時為次單元(Dependent Unit))係以可按照畫面單位進行存取之方式對例如1個畫面之資料加以匯總之單元。
藉由以H.264 AVC/MVC規範標準進行編碼,主視點視訊與次視點視訊之各畫面之資料被儲存於該單元中。於以H.264 AVC/MVC規範標準進行編碼時,如次單元#2中所示,各個視點組件上附加有MVC標頭。MVC標頭中含有view_id。
於圖26之示例之情形時,對於次單元#2而言,可根據view_id識別出儲存於該單元中之視點組件為次視點視訊。
另一方面,如圖26所示,儲存於存取單元#1中之視點組件即主視點視訊中並未附加有MVC標頭。
如上述般,主視點視訊串流係亦用於2D再生之資料。因此,為確保與此之互換性,主視點視訊於編碼時未附加有MVC標頭。或者,將曾經附加之MVC標頭除去。
再生裝置1中定義(設定)為如下:未附加有MVC標頭之視點組件之view_id為0,將視點組件識別為主視點視訊。對於次視點視訊,於編碼時設定0以外之值作為view_id。
藉此,再生裝置1根據識別為0之view_id而可識別出主視點視訊,並可根據實際設定之0以外之view_id而識別出次視點視訊。
圖25之開關111中根據該view_id,而識別對主視點視訊之封包進行解碼而得之資料與對次視點視訊之封包進行解碼而得之資料。
圖27係表示軟體製作處理部201之構成例之方塊圖。
視訊編碼器211具有與圖3之MVC編碼器11同樣之構成。視訊編碼器211依照H.264 AVC/MVC規範標準而對複數個影像資料進行編碼,藉此生成主視點視訊串流與次視點視訊串流並輸出至緩衝器212。
音訊編碼器213對所輸入之音訊串流進行編碼,並將編碼而得之資料輸出至緩衝器214。音訊編碼器213中輸入有主視點視訊、次視點視訊串流及記錄於光碟之音訊串流。
資料編碼器215對播放清單檔案等之、視訊、音訊以外之上述各種資料進行編碼,並將編碼而得之資料輸出至緩衝器216。
例如,資料編碼器215設定8來作為與包含次視點視訊串流之子TS對應之片段資訊檔案之application_type的值。application_type=8表示使用次視點視訊串流進行處理之應用程式為進行3D再生之應用程式。
又,資料編碼器215於播放清單中設定次視點視訊串流是否多工於與主視點視訊串流相同之TS中,以及與記錄場所對應之SubPath_type。次視點視訊串流之記錄場所為光碟2或局部儲存器54。
進而,資料編碼器215於再生裝置1側,根據主視點之串流之ID而計算出次視點之串流,此時將該計算中所用之值x設定於STN_table()等之特定位置。
資料編碼器215根據視訊編碼器211之編碼,於播放清單檔案中設定表示主視點視訊串流為L視點之串流還是R視點之串流之view_type。
多工部217將各個緩衝器中記憶之視訊資料、音訊資料、及串流以外之資料與同步信號一併多工並輸出至糾錯編碼部218。
糾錯編碼部218將糾錯用之編碼附加於藉由多工部217而多工之資料。
調變部219對自糾錯編碼部218所提供之資料實施調變並輸出。調變部219之輸出成為於再生裝置1中可再生之記錄於光碟2之軟體。
具有該構成之軟體製作處理部201設置於記錄裝置內。
圖28係表示包含軟體製作處理部201之各構成之示例之圖。
圖26所示之構成之一部分設置於記錄裝置內。
藉由軟體製作處理部201而生成之記錄信號係於母盤前期製作處理部231中被實施母盤製作處理,而生成應記錄於光碟2中之格式之信號。將所生成之信號提供給母盤記錄部233。
於記錄用母盤製作部232準備包含玻璃等之母盤,並於其上塗佈包含光阻劑等之記錄材料。藉此,製作記錄用母盤。
於母盤記錄部233對應於自母盤前期製作處理部231所提供之記錄信號而將雷射束加以調變並照射至母盤上之光阻劑。藉此,母盤上之光阻劑對應於記錄信號而曝光。其後,對該母盤進行顯影以使母盤上出現訊坑。
於金屬母盤製作部234中對母盤實施電鑄等處理,製作轉印有玻璃母盤上之訊坑之金屬母盤。利用該金屬母盤進而製作金屬壓模,將該金屬壓模作為成形用模具。
於成形處理部235中藉由注射等方法向成形用模具注入PMMA(polymethyl methacrylate,聚甲基丙烯酸甲酯)(丙烯酸)或PC(polycarbonate,聚碳酸酯)等材料,並使該材料固定化。或者,於金屬壓模上塗佈2P(紫外線固化樹脂)等之後,照射紫外線而使其固化。藉此,可將金屬壓模上之訊坑轉印至包含樹脂之印模上。
於成膜處理部236中藉由蒸鍍或濺鍍等方法而於印模上形成反射膜。又,藉由旋塗而於印模上形成反射膜。
於後加工處理部237中對該光碟實施內外徑之加工,並實施使2片光碟貼合等之必要處理。進而,貼附標籤或者安裝盤芯,之後,插入盒匣中。如此完成記錄有可藉由再生裝置1而再生之資料之光碟2。
以上,如參照圖20所說明般,表示主視點視訊串流為L圖像之串流還是R圖像之串流之view_type係描述於播放清單中,但亦可描述於其他位置。
例如,亦可考慮如下情形:主視點視訊串流與次視點視訊串流多工於相同之TS中或各不相同之TS中,並經由廣播波或網路傳輸。該情形時,view_type描述於例如傳輸控制資訊PSI中、或主視點視訊串流或次視點視訊串流(基本串流)中。
圖29係表示view_type描述於PSI(Program Specific Information,節目特定資訊)中所包含之PMT(Program Map Table,節目映射表)之情形之示例之圖。
如圖29所示,亦可重新定義MVC_video_stream_descriptor()作為MVC用之描述符(descriptor),且view_type 描述於MVC_video_stream_descriptor()中。再者,例如分配65來作為descriptor_tag之值。
該情形時,軟體製作處理部201之資料編碼器215生成描述有view_type之PMT並加以輸出。自資料編碼器215輸出之PMT經由緩衝器216提供給多工部217,並與主視點視訊、次視點視訊串流一併被多工。藉由多工而得之TS經由廣播波或網路加以發送。
於接收到TS之再生裝置1中,根據PMT中描述之view_type之值而判斷多工於TS中之主視點視訊串流為L圖像之串流還是R圖像之串流,並進行切換解碼結果之資料之輸出目的地等之參照圖25所說明之處理。
亦可不描述於PMT中,而描述於SIT(Selection Information Table,選擇資訊表)等其他位置。
圖30係表示view_type描述於基本串流中之情形之示例之圖。
如圖30所示,view_type亦可描述於SEI(Supplemental Enhancement Information,輔助增強資訊)中之MVC_video_stream_info()中。SEI係附加於構成主視點視訊串流與次視點視訊串流之各畫面之資料中的附加資訊。包含view_type之SEI附加於主視點視訊串流與次視點視訊串流中之至少任一串流之各畫面中。
圖31係表示存取單元之構成之圖。
如圖31所示,包含主視點視訊串流之1畫面之資料的主視點視訊之存取單元、與包含次視點視訊串流之1畫面之資料的次視點視訊之次單元具有相同構成。1個單元包含表示各單元之邊界之定界符、SPS(Sequence Parameter Set,序列參數集)、PPS(Picture Parameter Set,畫面參數集)、SEI、畫面資料。例如次視點視訊之次單元之畫面資料中附加有參照圖26所說明之MVC標頭。
該情形時,軟體製作處理部201之資料編碼器215生成描述有view_type之SEI並經由未圖示之路徑而輸出至視訊編碼器211。自資料編碼器215輸出之SEI,如圖31所示之附加於在視訊編碼器211中依照H.264 AVC/MVC規範標準對L圖像資料與R圖像資料進行編碼而得之主視點視訊、次視點視訊之各畫面的資料中。
包含附加有描述著view_type之SEI之畫面之資料的主視點視訊串流、次視點視訊串流於多工後,經由廣播波或網路加以發送,或記錄於記錄媒體中。
於讀出SEI之再生裝置1中,根據描述有SEI之view_type之值,判斷主視點視訊串流為L圖像之串流還是R圖像之串流,並進行切換解碼結果之資料之輸出目的地等之參照圖25所說明之處理。
上述一系列處理可藉由硬體執行,亦可藉由軟體執行。於藉由軟體執行一系列處理之情形時,構成該軟體之程式係自程式記錄媒體下載至專用硬體中所組裝之電腦、或通用之個人電腦等中。
圖32係表示藉由程式而執行上述一系列處理之電腦之硬體之構成例的方塊圖。
CPU(Central Processing Unit,中央處理單元)301、ROM(Read Only Memory,唯讀記憶體)302、RAM(Random Access Memory,隨機存取記憶體)303係藉由匯流排304而相互連接。
匯流排304上進而連接有輸入輸出介面305。輸入輸出介面305上連接有鍵盤、滑鼠等輸入部306、包含顯示器、揚聲器等之輸出部307。又,匯流排304上連接有包含硬碟或非揮發性記憶體等之記憶部308、包含網路介面等之通訊部309、及驅動可移除式媒體311之驅動器310。
以上構成之電腦中,CPU 301例如將記憶於記憶部308中之程式經由輸入輸出介面305及匯流排304而加載至RAM 303中並執行,藉此進行上述一系列處理。
CPU 301所執行之程式係記錄於例如可移除式媒體311中,或者經由區域網路、網際網路、數位廣播之類之有線或無線傳輸媒體而提供並下載於記憶部308中。
再者,電腦所執行之程式可為依照本說明書中說明之順序而時間序列地進行處理之程式,亦可並列地或者以進行調用時等之必要時序進行處理之程式。
本發明之實施形態並不限定於上述實施形態,於不脫離本發明主旨之範圍內可進行各種變更。
1...再生裝置
2...光碟
3...顯示裝置
11...MVC編碼器
21...H.264/AVC編碼器
22...H.264/AVC解碼器
23...深度計算部
24...次視點視訊編碼器
25...多工器
51...控制器
52...光碟驅動器
53...記憶體
54...局部儲存器
55...網際網路介面
56...解碼部
57...操作輸入部
圖1係表示包含應用本發明之再生裝置之再生系統之構成例的圖。
圖2係表示拍攝之示例之圖。
圖3係表示MVC編碼器之構成例之方塊圖。
圖4係表示參照圖像之示例之圖。
圖5係表示AV串流之管理之示例之圖。
圖6係表示主路徑與子路徑之結構之圖。
圖7係表示光碟中記錄之檔案之管理結構之示例之圖。
圖8係表示播放清單檔案之語法之圖。
圖9係表示圖8之SubPath()之語法之圖。
圖10係表示SubPath_type之示例之圖。
圖11係表示圖9之SubPlayItem(i)之語法之圖。
圖12係表示圖8之PlayItem()之語法之圖。
圖13係表示圖12之STN_table()之語法之圖。
圖14係表示application_type之示例之圖。
圖15係表示application_type與SubPath_type之設定之示例之圖。
圖16係表示application_type與SubPath_type之設定之其他例之圖。
圖17係表示application_type與SubPath_type之設定之又一例之圖。
圖18係表示Java(註冊商標)應用程式之stream_id之指定之示例的圖。
圖19係表示播放清單檔案之語法之圖。
圖20係表示圖19之reserved_for_future_use之用法之示例之圖。
圖21係表示3D_PL_type之值之含義之圖。
圖22係表示view_type之值之含義之圖。
圖23係表示再生裝置之構成例之方塊圖。
圖24係表示圖23之解碼部之構成例之圖。
圖25係表示進行視訊串流之處理之構成之圖。
圖26係表示存取單元之示例之圖。
圖27係表示軟體製作處理部之構成例之方塊圖。
圖28係表示包含軟體製作處理部之構成之示例之圖。
圖29係表示於PMT中描述view_type之情形之示例之圖。
圖30係表示於基本串流中描述view_type之情形之示例之圖。
圖31係表示存取單元之構成之圖。
圖32係表示電腦之硬體之構成例之方塊圖。
(無元件符號說明)
Claims (4)
- 一種再生裝置,其包括:讀出部,其自記錄媒體讀出將左眼用影像資料與右眼用影像資料以H.264 AVC/MVC進行編碼而得之基本串流與擴展串流,並自該記錄媒體讀出PlayList檔案,該PlayList檔案係於AppInfoPlayList()中描述有表示上述基本串流為左眼用影像資料之串流或右眼用影像資料之串流的1位元之視點資訊,並管理上述基本串流及上述擴展串流之再生;解碼部,其對上述基本串流及上述擴展串流進行解碼;輸出部,其根據上述視點資訊,輸出藉由將上述基本串流解碼而得之第一影像資料以作為上述左眼用影像資料和上述右眼用影像資料之一者,且輸出藉由將上述擴展串流解碼而得之第二影像資料以作為上述左眼用影像資料和上述右眼用影像資料之另一者。
- 如請求項1之再生裝置,進一步包含:第一緩衝器,其記憶自上述記錄媒體所讀出之上述基本串流;及第二緩衝器,其記憶自上述記錄媒體所讀出之上述擴展串流;其中上述解碼部對記憶於上述第一緩衝器之上述基本串流進行解碼,並對記憶於上述第二緩衝器之上述擴展串流進行解碼。
- 如請求項2之再生裝置,進一步包含:第三緩衝器,其記憶藉由將上述基本串流解碼而得之上述第一影像資料及藉由將上述擴展串流解碼而得之上述第二影像資料;其中上述輸出部於上述視點資訊之值為0時,將記憶於上述第三緩衝器之上述第一影像資料輸出以作為上述左眼用影像資料並且將上述第二影像資料輸出以作為上述右眼用影像資料,而於上述視點資訊之該值為1時,將記憶於上述第三緩衝器之上述第一影像資料輸出以作為上述右眼用影像資料並且將上述第二影像資料輸出以作為上述左眼用影像資料。
- 一種再生方法,其包括如下步驟:自記錄媒體讀出將左眼用影像資料與右眼用影像資料以H.264 AVC/MVC進行編碼而得之基本串流與擴展串流;自該記錄媒體讀出PlayList檔案,該PlayList檔案係於AppInfoPlayList()中描述有表示上述基本串流為左眼用影像資料之串流或右眼用影像資料之串流的1位元之視點資訊,並管理上述基本串流及上述擴展串流之再生;對上述基本串流及上述擴展串流進行解碼;根據上述視點資訊,輸出藉由將上述基本串流解碼而得之第一影像資料以作為上述左眼用影像資料和上述右眼用影像資料之一者,並輸出藉由將上述擴展串流解碼而得之第二影像資料以作為上述左眼用影像資料和上述右眼用影像資料之另一者。
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