TW409064B - Ball game machine - Google Patents

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TW409064B
TW409064B TW087118616A TW87118616A TW409064B TW 409064 B TW409064 B TW 409064B TW 087118616 A TW087118616 A TW 087118616A TW 87118616 A TW87118616 A TW 87118616A TW 409064 B TW409064 B TW 409064B
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TW
Taiwan
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ball
game machine
roulette
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patent application
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Application number
TW087118616A
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English (en)
Inventor
Isao Uehara
Takahiro Sakiyama
Original Assignee
Konami Co Ltd
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經濟部中央標舉局員工消費合作社印裝
409064 a? B7____五、發明説明(1 ) . · 發明背景 本發明是關於一種用於賓果遊戲中用來執行一顆球拋 的動作的球類遊戲機。 日本專利案2579738與25 7 9739曾揭露 這樣的遊戲機,其中環狀輪盤上有數個沿著圓周方向用來 接收球的口袋,環狀輪盤沿著一垂直板旋轉,球便一個接 一個自圓盤內圓周部的上端側向下端側丟出’而每一個進 入口袋的球會傳至輪盤的下端側,因此球所進入之口袋上 的數字便爲幸運號碼。 當一回合遊戲結束時,所有抛出去的球會由輪盤下方 的收集部收回。然後當下一回合遊戲開始時,所有的球會 藉由鄰近於收集部的拋擲機構以沿著輪盤的外圓周一個接 一個向上拋向輪盤的上端側。 在上述的遊戲機中,必須將球由輪盤的下端側向輪盤 的上端側擲出,以及藉由拋擲機構中的彈力去執行利用球 重量的一種撞擊力量。 發明槪述 本發明的目的是爲了提供一種遊戲機,其中可以藉由 改良球之收集部將結構簡單化。 爲了解決上述及其他問題所提供的球類遊戲機包含: 沿著內圓周具有多個球备納部的輪盤裝置,可沿著不 同高度的預設旋轉路徑旋轉; 位在輪盤裝置旋轉路徑之上端的一側,用來接收預設 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS > A4規格(210X25*7公釐) T ΙΓ—:------參------ΐτ------^ (請先閲讀背面之注意事項?舄本!) 經濟部中央榡準局員工消費合作社印製 409064 ^ B7五、發明説明(2 ) 數量之球的接收裝置: 用來將接收於接收裝置中之球自旋轉路徑上端側向下 拋擲的拋擲裝置; 設在旋轉路徑的下端一側上,用來將拋擲裝置所丟出 去的球引導落向輪盤裝置中球容納部的引導裝置:以及 設在輪盤裝置中旋轉路徑上端一側上用來收集球的收 集裝置,該裝置置於接收裝置之球容納部中。 根據本發明,假使一回合遊戲結束時,所有的球會自 輪盤裝置中旋轉路徑上端側的球容納部收集並落進接收裝 置。在下一回合遊戲中,接收於接收裝置中的球便向輪盤 裝置中旋轉路徑下端側拋出。所以,球的收集與維持便在 旋轉路徑的上端側中完成,因此便不需要藉由拋擲裝置來 將球向上擲出。所以拋擲裝置便可以簡化。 接收裝置可包含在外圓周上沿著圓周方向以預設之俯 仰角設有多個突起物的旋轉物件,以使得球能夠被接收於 鄰近的突起物中。 根據此例,便能做到將旋轉物件旋轉並一個個接收多 個在外圓周上的球。接收裝置可以包含一個具有旋轉物件 的盒子。 突起物可以形成葉片形狀,傾斜地斜向旋轉物件的軸 方向。 根據此例,便能做到#由'利用旋轉物件之突起物的傾 斜將球引導至球引導裝置中。所以旋轉物件功能如同拋擲 裝置以簡化機構而減少機械部位的數量。 1·--^------疼------1T------^ (請先聞讀背面之注意事項再球寫本頁) 本紙張尺度適用中圉國家標準(CNS ) A4規格(2丨OX297公釐) -5- 409064 A7 B7 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 五、發明説明(3 ) 突起物的數量可以定爲比使用於遊戲中之球數多一個 ,並可以形成球之一個輸出與一個輸入以根據接收裝置中 多個突起物之俯仰角,在旋轉物件之旋轉方向形成位移。 根據此例,當旋轉物件旋轉時,兩鄰近突起物間的接 收空間便剛好成序地傳送在輸入與輸出之前。因此’旋轉 物件便藉由突起物的高度而旋轉以使得被引導經由輸入的 球能夠接收於·一個接一個的個別空間中,而接收於個別空 間中的球能夠有序地自輸出傳送出去。因爲接收空間的數 量比使用中的球數多,所以當球被接收時不可能使球傳送 到輸出處之前的部,而當球抛擲出去時亦不可能將球傳送 至輸入之前的位置而發生球被導引向不理想的方向。 接收裝置可以包含一個裝置有旋轉物件的盒子’同時 球的輸入與輸出亦形成在盒子上。每一突起物在接近球輸 出處會向下傾斜,以允許在面對輸出的位置時接收裝置可 作爲拋擲裝置。 每一個球容納部可設有一對能夠在開啓狀態及關閉狀 態間轉換的開-關物件,以及一個操作物件,用來驅動至少 一個開-關物件以將輸入一輸出開口從關閉狀態轉換至開啓 狀態,在開啓狀態下每一個球容納部的輸入一輸出開口打 開口徑超過球的直徑,在關閉狀態下,輸入-輸出口關閉 其口徑小於球的直徑,而收集裝置可設有一個可移動於操 作位置與等待位置間的釋放^件,操作位置爲進入一個配 合輪盤裝置旋轉動作之操作物件的移動路徑中,等待位置 則位於操作位置下同時釋放物件自移動路徑中縮回。 I:--^------^------1T------線 (請先閲讀背面之注意事磺再填寫本頁) 本紙張尺度適用中國國家榡準(CNS ) A4规格(210X251·?公釐) -6- 經濟部中央標準局貝工消费合作社印製 409064 A7 __B7五、發明説明(4 ) 根據此例,當輪盤裝置在釋放物件提升至操作位置的 情況下旋轉時,每一個球容納部的操作物件與釋放物件相 接觸,各個開-關物件便轉換至打開的狀態。所以1爲了接 收於球容納部中的球藉由開-關物件的緊縮便得以釋放。自 球容納部掉下的球便被引導進入接收裝置中。在釋放物件 縮進等待位置的情形中,操作物件便與釋放物件分開使得 輪盤裝置可以在球限制於球容納部中時旋轉。 球容納部可以設有一對在輪盤裝置之旋轉方向中彼此 相對的側壁以定義出一顆球的接收空間,每一個側壁可以 設有一個經由一個鉸鏈向樞軸連接的可移動物件而能夠沿 著平行於輪盤裝置之旋轉軸成軸心,前述之開-關物件可分 別附著在另一個側壁與可移動物件的內端部上,可移動物 件可藉由傾斜裝置傾斜以將開-關物件置於關閉狀態下,而 操作物件以自側壁之內端部突出一內側端附著於可移動板 上而能夠在操作位置下與釋放物件接合,因此將可移動物 件靠向傾斜物件以將此對開-關物件轉換至開啓狀態。 球類遊戲機可進一步包含緩衝裝置,當自開啓狀態移 動至關閉狀態時可以對至少一個開-關物件的迴路操作施加 阻力。 根據此例,假使當開-關物件向開啓狀態打開以使球自 球容納部掉下的中途,開-關物件與釋放物件彼此分離開, 開-關物件會受到緩衝物件的i力而緩慢地回到關閉狀態。 在平行延伸於垂直板中的旋轉路徑中輪盤裝置是可旋 轉的。在此情況下,藉由施加於球上的重力便可能對輪盤 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) 1^ I II 聚 """訂 i ^ (請先閲讀背面之注意事項再磧寫本頁) 經濟部中央標準局負工消費合作社印裝 409064 A7 B7 五、發明説明(5 ) * 裝置收集球與拋擲球。爲此操作也可以配合其它的力量來 驅動這些分子。所以,便有可能簡化機構。收集裝置’接 收裝置與拋擲裝置大體上可以置放於旋轉路徑的頂端上。 接收裝置可以置於旋轉路徑頂端部的下方° 球容納部的輸入-輸出開口可以共同使用一個單一部。 在此情況下,可以藉由自球容納部將球丟向輪盤裝置上端 側之內圓周側·來收集球。當球經由球引導裝置導引入輪盤 裝置的下端側時,也可以自輪盤裝置的內圓周側向球容納 部接收球。所以,因爲自球容納部出去的傳送方向與對於 球容納部之球接收方向是相同的,所以提供開啓部作爲球 的輸入口與輸出口是足夠的,而可以面對輪盤裝置的內圓 周側。不需要去考慮在輪盤裝置的外圓周側上津的裝載與 不裝載。所以便可以簡化球容納部的結構= 引導裝置可設有一個不規則動作產生裝置,用來不規 則地以相交於垂直方向的方向來移動球,藉以改變每一個 球在被拋擲裝置丟出後到達旋轉路徑下端的時間區間。 此不規則動作產生裝置可設有一能夠根據傾斜於垂直 方向的一軸心旋轉的旋轉軸以及多個附著於旋轉軸上的台 以能夠隨著其旋轉,每一個台可設有掉落阻礙部以利用垂 直於旋轉軸軸心方向的移動來接收球與一個允許球通過的 開口,每一個台可以附著於旋轉軸,形成在上側台一對台 間的開口與鄰近的彼此在垂ιί的方向上部重疊,而掉落障 礙部設在下側台上上述一對台間,每一個形成在上述一對 台間的開口以台之圓周方向彼此背離。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS > A4規格(210X297公釐) — 1---^------^------if------^ (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 409064 A7 _B7___ 五、發明説明(6 ) . 球類遊戲機可進一步包含支持物件’用來支持旋轉軸 的上端側與下端側而能隨著軸心旋轉’以及用來使支持物 件依垂直軸旋轉的驅動物件。輪盤裝置可以繞著引導裝置 旋轉。/ 圖示簡單說明 在附圖中:… 圖1爲本發明球類遊戲機之具體實施例的立體圖; 圖2爲圖1之球類遊戲機的垂直斷面圖; 圖3爲圖1之球類遊戲機中輪盤裝置與其外表的圖解 1 圖4爲輪盤部位的橫斷面圖; 圖5顯示輪盤部之控制系統部的配置; 圖6爲輪盤部位一側上之顯示單元的放大圖; 圖7爲輪盤部位中作爲球容納部之口袋的平面圖; 圖8爲沿著圖7中VI I I - VI I I所形成的斷面 圖, 圖9爲根據圖8中方向I X所顯示之口袋的側面圖: 圖1 0爲口袋的分解立體圖; 圖1 1爲顯示作爲收集裝置的釋放單元的側面圖; 圖1 2A與1 2 B顯示出釋放單元的運作; 圖1 3爲釋放單元的平面'圖; 圖1 4爲釋放單元的分解立體圖: 圖15顯示出作爲拋擲裝置與接收裝置之供給單元的 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS > A4規格(210 X 297公釐) I;---^------^------1T------d, (讀先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) -9- dml4 - B7 五、發明説明(7 ) , * 內部結構; 圖1 6爲沿著圖1 5中線XV I -XV I所形成的斷 面圖; 圖1 7爲供給單元的分解立體圖; 圖18顯示出物件驅動單元的垂直斷面圖: 圖1 9爲沿著圖1 8中線X I V_X I V所形成的斷 面圖; 圖2 0爲沿著圖1 8中線XX-XX所形成的斷面圖 ϊ 圖21A至圖21C爲物件驅動單元的分解立體圖, 圖2 1 A爲整個單元的立體圖,圖2 1 B爲螺齒軸側的分 解立體圖,圖2 1 C爲螺齒輪側的分解立體圖; 圖2 2顯示出物件驅動單元驅動一物件的平面圖; 圖2 3爲物件的正面圖: 圖2 4爲物件的背面圖: 圖2 5爲圖1之球類遊戲機其控制系統結構的方塊圖 經濟部中央標準局員工消资合作杜印製 圖2 6爲此遊戲藉由控制系統所執行之程序的流程圖 t 圖2 7顯示出執行於圖2 6過程中拋擲球之子程式的 程序流程圖:及 圖2 8顯示出執行於圖έ 6過程中收集球之子程式的 程序流程圖。 -10- (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(210Χ297公釐) 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 409064 A7 B7 五、發明説明u ) 基本元件對照表 1 球 類 遊 戲 機 2 遊 戲 執行 區 3 遊 戲 操 作 區 5 主 體 區 6 輪 盤 裝 置 7 -球 引 導 區 8 終 端 機 8 a 顯 示 裝 置 8 b 控 制 面 板 8 c 付 款 出 P 1 0 外 殼 1 1 輪 盤 支 持 部 1 3 桿 形 框 架 1 4 拉 線 1 5 輪 盤 支持 環 1 6 滾 筒 引 導 1 6 a 滾 筒 1 7 裝 飾 部 1 8 輪 盤 蓋 2 0 輪 盤 體 2 0 a 側 面 2 1 控 制 單 元 2 2 框 架板 |„---^------^------ΤΓ------^ (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(2】0X297公釐) -11 - 經濟部中央標準局ΪΚ工消費合作社印製 409G6:: at B7 五、發明説明(9 ) 2 3 端板 23a 通道孔 2 5 基底 26 顯示單元 27 顯示面板 2 8 面板控制基底 3 0 •口袋感應器 3 0 A 光線發射部 30B 光線接收部 35a 電極環 3 5b 電纜 36a 支持元件 3 6c 刷 3 6b 刷座 3 7 半透明蓋 3 8 蓋 4 0 口袋 4 1 口袋基板 4 2 接收空間 4 3 框架板 4 3 a 側壁 43b 斷面板 ^ 4 3c 側壁 4 4, 底板 + 本紙悵尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(210X 297公釐) I 1 1 裂 訂 線 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本瓦) -12- 五、發明説明(1〇 ) 409061 A7 經濟部中央標準局負工消費合作社印製 4 6 可 移 動 板 4 7 鉸 鏈 4 7 a 支 點 軸 4 8 扭 轉 線 BEi 圈 彈 簧 4 9 座 4 9 a 止 動 器 面 5 0 腳 5 1 爪 5 2 驅 動 桿 5 2 a 末 f.n 1 贿 部 5 3 緩 衝 器 5 4 偵 測 桿 6 0 輪 盤 驅 動 機 構 6 1 輪 盤 驅 動 馬 達 6 la 皮 帶 6 2 感 應 器 6 5 單 元 裝 設 基 板 6 5 a 側 壁 6 5 b 底 板 6 5 c 球掉 落埠 6 6 頂 蓋 6 7 球 收 集 路 徑 8 0 釋 放 單 元 8 1 基 板 · 1I I I 訂 線 (請先閲讀背面之注意事項再瑣寫本頁) 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(2IOX297公釐) -13- 經濟部中央標準局員工消費合作社印裝 409064 A7 B7 五、發明説明(U ) 8 2 線 性 引 導 單 元 8 3 滑 動 觸 頭 8 3 a 角 孔 8 4 托 座 8 5 釋 放 馬 達 8 5 a 輸 出 軸 V 8 6 滾 筒 座 8 7 滾 筒 8 8 釋 放 滾 筒 8 9 托 座 9 0 滾 筒 位 置 偵 測感應器 9 1 偵 測 板 1 0 0 供 給 單 元 1 0 1 盒 1 0 1 a 垂 直 壁 1 0 1 b 球 輸 入 □ 1 0 1 c 球 輸 出 □ 1 0 2 驅 動 軸 1 0 3 收 集 輪 盤 1 0 4 引 導 殼 1 0 5 蓋 1 0 6 軸 承 單 元 1 0 7 滑 輪 10 8 托座 I ,, ; ^ 裝 訂 i 線 (請先聞讀背面之注意^項再填寫本頁) 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(2iOx29?公釐) -14- 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 409064 A7 B7五、發明説明(12 ) 110 供給馬達 111 滑輪 113 葉片 1 1 3 a前端 1 1 3 b後端 114 接收空間 1 1 5…球收集感應器 1 1 5 A光線發射部 1 1 5 B光線接收部 116 縫隙盤 1 1 6 a縫隙 117 收集輪盤標記感應器 120 物件驅動單元 12 1 基座 1 2 2 托座 123 物件驅動馬達 1 2 3 a馬達輸出軸 124 減速機構 1 2 5 托座 12 6 套管 127 連接頭 12 8 中間驅動軸 ^ 129 螺旋軸 130 螺旋輪盤 — ^---^------^------ir------^ (請先.¾讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X29?公釐) -15- 五、發明説明(13 ) 409064 A7 B7 經濟部中央標準局員工消費合作杜印製 1 3 1 物件 驅 動 軸 1 3 1 b 公螺 絲 部 1 3 3 A 推力 軸 承 1 3 3 B 放射 軸 承 1 3 4 托座 1 3 5 外殼 1 3 6 '物件 旋 轉 感 應器 1 3 7 偵測 板 1 3 8 座 1 4 0 圓頂 殼 1 4 1 物件 1 4 2 主框 架 1 4 2 a 上端 1 4 2 b 下端 1 4 2 c 插座 1 4 3 旋轉 單 元 1 4 4 旋轉 軸 1 4 5 漏斗 1 4 5 a 開口 1 4 6 台 1 4 7 底板 1 4 7 a 開口 2 0 0 主體 側 C P U 2 0 1 記憶 HlItT 體 裝 置 ^ 訂 線 (請先聞讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙浪尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格{ 210X297公釐) ^ -16 - 409064 a? B7 經濟部中央標準局舅工消費合作社印裝 五、 發明説明 (14 ) * 1 I C 1 主體控 制 區 C 1 1 C 2 . 輪盤控制區 C 2 1 1 2 0 2 紅外線 通 信 單 元 请 1 t 先 1 2 0 2 a 信號傳 送 / 接 收 頭 閱 讀 1 2 0 2 背 i b 信號傳 送 / 接 收 頭 面 之 1 2 0 3 注 l 輸入/ 輸 出 介 面 意 事 1 2 10 _輪盤側 C P U 項 再 1 I 1 裝 2 11 記憶體 裝 置 寫 本 萸 1 2 12 紅外線 通 信 單 元 1 I 2 12 a 信號傳 送 / 接 收 頭 1 1 1 較 佳 實 施例的 詳細說t 明 1 訂 1 圖 1與 圖 2顯示 本 發 明 之 球 類 遊 戲 的 整 體 結 構 如 1 I 圖 中 所 示, 球 類遊戲 機 1 具 有 遊 戲 執行 Tm 2 與 遊 戲 操 作 區 1 I 3 0 遊 戲執 行 區2是 利 用 球 來 執 行 挑 cse 過 程 並 設 有 主 Hrtii 體 區 1 1 A 1 5 輪 盤裝 置 6藉由 主 體 區 5 與 設 在 輪 盤 1品 6 內 圓 周 中 的 球 引 導 區7 所 支持。 當 遊 戲 執 行 時 隨 著 輪盤 區 沿 著 垂 直 面 i 1 被 驅 動 旋轉 每一個 遊 戲 將 \ > 個 球 白 球 引 導 區 7 上 端 側 一 1 1 個 接 個丟 出 。然後 每 — 個 到 達 球 引 導 區 7 的 球 被 帶 入 1 1 輪 盤 區 6中 的 口袋4 0 內 ( 見 圖 4 與 圖 6 ) 便 決 定 出 幸 1 運 號 碼 。細 節 將於下文E 尹說明 0 1 I 另 一方 面 ,遊戲 操 作 區 3 是 用 來 使 玩 家 利 用 遊 戲 執 行 1 1 I 區 2 反 應出 的 挑選結 果 來 完 .成 賓 果 或 類 似 的 遊 戲 且 設 有 1 1 多 個 環 繞主 體 區外圍 的 終 端 機 8 〇 每 —. 個 終 端 機 8 都 設 有 1 1 ! 本紙張尺度適用中國國家標率(CNS > A4規格(210 X 297公釐) -17- 409C6, A7 _ B7 五、發明説明(15 ) 顯示遊戲影像、操作指示等的顯示裝置8 a,設有用來下 .賭注之按鍵及代幣插入孔的控制面板8 b ,與用來將玩家 所嬴得之的代幣付款出口 8 c ,以及一個用來控制執行於 顯示裝置8 a中之遊戲過程的控制器(未顯示出),終端 機8的基本結構熟知於技藝中= 遊戲執行區2之本體區5主要由水平地裝置在底面 F L的外殼1Ό所組成。輪盤支持部1 1位在外殻1 〇頂 面的中心部。位在輪盤支持部1 1上的遊戲執行區2圖解 顯示於圖3中。 —對裝設在輪盤支持部1 1上的桿形框架1 3,1 3 沿著垂直面延伸持成弧型(見圖1與圖2)。輪盤支持環 1 5透過拉線1 4 ...1 4裝設在框架1 3,1 3的一內圓 周上。多個滾筒引導1 6…1 6 (其部份顯示於圖3中) 以適當的間隔依圓周方向裝設在輪盤支持環1 5上.輪盤 區6架設在滾筒引導1 6的內側上。另外,如圖1所淸楚 顯示,具有營光管,霓紅管之類的裝飾部1 7設在框架 1 3的外圓周上。裝飾部1 7的一部份顯示於圖3中。 經濟部中央標準局員工消費合作社印裝 如圖4中所淸楚顯示之輪盤區6的斷面,後者設有環 狀輪盤體20,與架在輪盤體2 0之兩個側面20a, 20a上的控制單元21 ,21。輪盤體20具有一對彼 此平行藉由連結物件相連的環狀框架板2 2,2 2,與裝 設在框架板2 2之內圓周側i的端板2 3 =框架板2 2的 外圓周部份與滾筒引導1 6之滾筒1 6 a相接觸以使輪盤 體可旋轉地支持於垂直面中。+ -18- (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 本纸張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) 經濟部中央標準局貝工消費合作社印製 4090^4 A7 ___B7___ 五、發明説明(16 ) • 端板2 3依圓周方向以同等間距設有2 5個球的通道 孔23a ...23a。在框架板22,22間,依著圓周方 向設有2 5個作爲球容納部的口袋4 0,與球通道孔 2 3 a排成一列。口袋4 0的細節將於下文中說明。 控制單元2 1設有架設於輪盤體2 0之兩側2 0 a上 的控制基底2 5,與設在控制基底2 5上的顯示單元2 6 。如圖5中所示,控制基底2 5的5個區塊設在輪盤體 2 0的一側面上,所以控制基底2 5的1 0個區塊設在其 兩側面上。然後,用來控制設在輪盤區6上多種電子零件 的輪盤側c P U 2 1 0則裝設在控制基底2 5的一區塊上 。其它9個區塊的控制基底2 5藉由通信電纜2 9與裝設 有CPU210的控制基底25相連接。 每一個控制基底2 5上裝設有5個顯示單元2 6。也 就是說,2 5個顯示單元2 6的數量與裝設在輪盤體2 0 —側上的口袋4 0數量是一樣的,因此總數有5 0個顯示 單元裝設在其兩側面上。然後每一個顯示單元2 6沿著圓 周方向與口袋4 0鄰接著排列。 如圖4中所示,每一個顯示單元2 6具有用來顯示每 一個口袋4 0指定之選中號碼,與一個裝設有驅動電路的 面板控制基底28,依據輪盤側CPU2 10所發出的命 令來控制顯示面板2 7的顯示。如圖6之最佳圖例,顯示 面板27使用內有多個LED' s (光線發射二極管)的點 矩陣系統,其發射不同的色光彼此結合以形成單一點D t 和點D t依照水平方向與垂直方向排列於矩陣中。同時圖 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) I.--^------^------ir------d, (诗先閲讀背面之注意1f項再填寫本頁) -19- 經濟部中央標準局員工消費合作社印策 409064 A7 _B7___五、發明説明(17 ) # 6亦顯示出每一個整數1至2 5會隨機顯現於顯示面板 2 7上。顯示系統並不侷限於此,亦可以藉由控制每一個 點D t的開關產生多種顯示效果。例如,藉由改變形成點 D t之多個L E D s其開與關的組合便可以顯示出每單一 點單元多種色彩。 如圖4中所示,一個用來偵測在每一個口袋4 0中球 B之空缺/存—在的口袋感應器3 0以與口袋4 0 —對一的 關係裝設在控制單元2 1中。口袋感應器3 0在輪盤體 2 0 —側之控制基底2 5上設有光線發射部3 0 A以及在 另一側之控制基底2 5上設有光線接收部3 0 B。在遊戲 的執行中,一預設偵測光束將光線經由穿越形成於輪盤體 2 0與口袋4 0的通孔3 1向光線接收部3 0 B投射。當 球B接收於口袋4 0中時,偵測光束被中斷而改變來自光 線接收部3 0B的輸出信號。CPU2 1 0根據此輸出信 號來判斷每一個口袋4 0中球B的空缺/存在。 如圖4與圖5中,用來與設在本體區5上的本體側 C P U 2 0 0產生通信之紅外線通信單元2 1 2的5個信 號傳送/接收頭2 1 2 a裝設在輪盤體2 0 —側面上的控 制基底2 5上,一個基底2 5上一個頭。 如圖4中所示,輪盤體2 0 —側上設有一個電極環 3 5 a。刷座3 6 b穿過支持物件3 6 a裝設在輪盤支持 環1 5上。與電極環3 5 a fi斜接觸的刷3 6 c裝設在刷 座3 6 b的頂端。配合輪盤區6的旋轉,電極環3 5 a與 刷3 6 c旋轉接觸,因此來自本體區5電源所供應的電力 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) .裝_
•II '線_ 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) -20- 40906 工 A7 ___B7_______ 五、發明説明(18 ) • 便經由電極環3 5 a與電纜3 5 b傳送至輪盤區6的控制 基底2 5上》 如圖1與圖4中所示,設在本體區5中面向玩家的外 圓周側上的輪盤蓋18用以隱藏輪盤區6的結構。半透明 蓋37,37裝在輪盤區6的兩側4藉由此蓋3 7,輪盤 區側面上之顯示單元2 6等的顯示內容是可見的,而顯示 單元2 6的細部與控制基底2 5則可藉此蓋隱藏住。再者 ,蓋38,3 8設在輪盤體2 0與控制基底2 5間用來覆 蓋控制單元2 1的內圓周側》 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁} 圖7至圖1 0爲口袋40的細部圖解。口袋40具有 一口袋基板4 1,藉由像螺栓之類的接合物件(未顯示出 )固定在輪盤體2 0之一框架板2 2內面上,與一框架板 4 3用來界定球B在口袋基板4 1中的接收空間4 2,以 及固定於框架板4 3的底板4 4,用來防止球B向口袋 4 0的外圓周側掉出(圖8之向下方向)。斷面部4 3 b 形成於框架板4 3的一側壁4 3 a上,可移動板4 6則設 於斷面板4 3 b中。可移動板4 6以鉸鏈4 7爲軸心地連 接於側壁4 3 a上。扭轉線圈彈簧4 8裝在鉸鏈4 7的支 點軸4 7 a上。可移動板4 6根據彈簧4 8的彈力向支點 軸4 7 a以圖8中順時針方向傾斜並緊靠一擋(未顯示出 )以保持與側壁4 3 a相嵌。 座49,49設在兩個移動板46上,框架板43 的側壁4 3 c與可移動板.4 6相面對。作爲口袋4 0用來 打開與關閉輸入—輸出口之物件的爪5 1 ,5 1旋轉地裝 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐} -21 - 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 4〇9〇64 A7 _B7_____ 五、發明説明(19 ) · 在腳5 0。每一個爪5 1藉由一諸如彈簧之類的傾斜物件 (未顯示出)緊靠於座的止動器面4 9 a以與每一側壁 4 3 a,4 3 c保持垂直姿態(如圖8之實線所指示的位 置)。當球B從口袋40掉向接收空間42時,每一個爪 5 1便壓向接收空間4 2的內部靠向傾斜物件以使球B接 收於接收空間4 2中,如圖8中虛線L 1所示。 當球B接收於接收空間4 2中,爪5 1便回到如圖8 中實線所指示的位置,藉由傾科物件的力量以使兩爪5 1 間的距離小於球B的直徑。因此,即使口袋4 0上下反轉 ,球B也不會掉出接收空間4 2而會維持在口袋4 0中。 作爲操作爪5 1之操作物件的驅動桿5 2固定在可移 動板4 6上。驅動桿5 2的末端部5 2 a突向輪盤體20 內圓周側輪盤體20之端板23上(見圖4)。如圖8中 虛線L 2所示,當驅動桿5 2之末端部5 2 a壓向離開口 袋4 0的方向,可移動板4 6便因鉸鏈4 7之彈簧4的彈 力而打開因此爪5 1便向後縮。所以,球B便可自接收空 間4 2中取出。 鉸鏈4 7的支點軸4 7 a與緩衝器5 3接合並固定在 口袋基板4 1上。作爲緩衝裝置的緩衝器5 3利用彈簧 4 8之彈力對鉸鏈4 7的回復操作施加固定電阻。藉由緩 衝器5 3的緩衝動作,爪5 1的回復操作,即從圖8中虛 線L 2所指示的狀態向實線#指示的位置得以緩和。因此 ,當球B將被取出時,爪5 1不可能快速地回復而使球B 被箝制在爪5 1中。有時偵測桿5 4裝設在框架板4 3上 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(210Χ;297公釐)
In--^------^------.訂------i% (請先W讀背面之注意ί項再填寫本頁) -22- 409064 A7 B7 五、發明説明(20 ) 用以自輪盤體2 0的外圓周側偵測口袋4 0。 (锖先閱读背面之注意事項再填寫本頁) 如圖3所示,輪盤驅動機構6 0設在本體區5的輪盤 支持部1 1中,用來驅動並旋轉輪盤區6。輪盤驅動機構 6 ◦將輪盤驅動馬達6 1之輸出軸的旋轉經由皮帶6 1 a 傳送至滾筒引導1 6的滾筒1 6 a以旋轉並驅動輪盤區6 於垂直面中。輪盤區6的旋轉是利用輪盤旋轉感應器6 2 去偵測口袋4 之偵測桿5 4的通過而判斷。一對信號傳 送/接收頭202a與202b (見圖5)設在感應器 62的兩側上用以與輪盤區6的信號傳送/接收頭 2 1 2 a行紅外線通信。 經濟部中央標準局負工消費合作社印製 如圖2與3中所示,單元裝設基板6 5固定在框架 13的上端。在單元裝設基板6 5上設有用來自輪盤區6 的口袋4 0收集球B的釋放單元8 0 (見圖1 1至圖14 ),與用以調節及拋擲球B的供給單元1〇〇(圖15至 圖17),以及用以驅動球引導區7之物件物的物件驅動 單元120(圖18至21)。有時單元裝設基板65與 各個單元80,100,120會被頂蓋66覆蓋住(見 圖1 )。 如圖1 1至1 4中所示,釋放單元8 0具有一固定在 裝設基板6 5上的基板8 1 ,滑動觸頭8 3經由線性引導 單元8 2設在基板8 1上而可移動於垂直方向中’釋放馬 達8 5則經由托座8 4設在ί板8 1上。滾筒8 7藉由滾 筒座8 6旋轉設在馬達8 5的一輸出軸8 5 a上。滾筒 8 7密合於滑動觸頭8 3的角孔8 3 a中》當馬達8 5的 本紙張尺度適用中國國家標準(cns規格(2U)x297公釐) _23_ 經濟部中央標率局員工消費合作杜印^ _^_ 五、發明説明(21 ) . 輸出軸8 5 a被旋轉時’滾筒8 7便順著輸出軸8 5 a旋 轉且密合於角孔8 3 a中使滑動觸頭8 3上下往返地移動 。/ 釋放滾筒8 8旋轉設在滑動觸頭8 3的頂端上。驅動 桿5 2 (見圖8 )藉由釋放滾筒8 8驅動以使球B可自口 袋40中取出。也就是說,如圖1 2A,釋放滾筒88面 向驅動桿5 2的移動路徑R 1 (圖1 2 A與圖1 2 B所繪 的地區)裝設在輪盤區6的上端部。然後,在滑動觸頭 8 3如圖1 2A中提起的狀態下,釋放滾筒8 8進入移動 路徑R 1中,在滑動觸頭8 3如圖1 2 B中下降的狀態下 ,釋放滾筒8 8向下縮到移動路徑R 1下。 因此,在滑動觸頭8 3停止在釋放滾筒8 8提起的狀 態下後,當輪盤體2 0如圖1 2A中箭頭RW的方向旋轉 時,口袋4 0的驅動桿5 2向上移動至輪盤區6的頂端與 釋放滾筒8 8相接觸使得口袋4 0的爪5 1如圖8中虛線 L 2所示而打開。所以,掉出口袋4 0的球B會到達輪盤 區6的頂端。 一對滾筒位置偵測感應器.9 0,9 0經由托座8 9設 在基板8 1上。舉例來說這些感應器是由傳輸型光學感應 器所組成。設在滑動觸頭8 3上的偵測板9 1配合滑動觸 頭8 3之上升與下降動作可選擇地插入任一個感應器9 0 中以中斷感應器9 0的偵測^束來改變感應器9 0的輸出 信號。所以,便可以判斷釋放滾筒8 8是被提升至上終端 還是下降至下終端。 I.—J------^------ir------.^ {請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙張尺度適用中國國家標孪(CNS ) A4規格(2丨0X297公釐) _ 24 - 經濟部中央標準局貝工消費合作社印製 409064 ^ 五、發明説明(22 ) ^ 如圖1 5至1 7所示,供給單元1 0 0具有一個固定 於單元裝設基板6 5之側壁6 5 a上(見圖2 )的盒 101 ,經由驅動軸102旋轉設在盒101中作爲旋轉 物件的收集輪盤1 〇 3,環繞收集輪盤1 0 3之外圓周側 的引導殼104,與蓋住盒101的蓋105。驅動軸 1 0 2垂直置於輪盤區6的旋轉面上。驅動軸1 0 2的兩 端部透過軸承單元106,106旋轉支持於盒101與 蓋105。驅動軸102的頂端部向蓋105突出,滑輪 1 0 7便設在其突出部上而能夠與驅動軸1 0 2 —起旋轉 。供給馬達1 1 0經由托座1 0 8設在盒1 0 1的頂面上 ,皮帶1 1 2伸展於設在馬達1 1 〇之輸出軸1 1 〇 a上 的滑輪111與驅動軸102上的滑輪107之間。 作爲突出部的葉片1 1 3 . . ,1 1 3依圓周方向以 相同俯仰角(3 6 0/7。)設在收集輪盤1 〇 3的外圓周 側上。葉片的數量設定爲7比起使用於遊戲中之球B的數 量大1。球輸入口 1 0 1 b與球輸出口 1 〇 1 c分別形成 於盒1 0 1內側之垂直壁1 0 1 a中。球輸入口 1 〇 1 b 與形成在單元裝設基板6 5中的球收集路徑6 7相連接, 而球輸出口 1 0 1 c則剛好設在形成於單元裝設基板6 5 之底板6 5 b上的球掉落埠6 5 c之上方。 輸入口 1 0 1 b與輸出口 1 〇 1 C的間隔對應於葉片 1 1 3的俯仰角。也就是說,輸入口 1 〇 1 b與输出口 101C的間隔設定爲當形成於葉片113間球B之接收 空間11 4與輸入口 1 0 1 b重叠時,另一個鄰近接收空 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) I.—^------¢— (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 訂 -線- -25- 經濟部中央標孳局貝工消費合作杜印裝 409064 a? B7 ------------—-_ 五、發明説明(23 ) ^ 間1 1 4會與輸出口 1 0 1 c重叠。 藉由釋放單元8 0自口袋4 0取出的球b被引入球收 集路徑6 7中。引入的球B自球輸入口 1 〇 1 b向盒 1 0 1內部移動然後接收於收集輪盤1 0 3之葉片1 1 3 間的接收空間1 1 4中。經供給馬達1 1 〇依葉片丄丄3 之俯仰角藉著重複地旋轉收集輪盤1 0 3 ,真空接收空間 1 1 4會一個·接一個導至球輸入口 1 0 1 b前以使6個球 能依序被接收。當球B自球輸入口 1 〇 1 b被接收時,來 自使用傳輸型光學感應器之球收集感應器1 1 5之光線發 射部1 1 5A向光線接收部1 1 5 B發射的偵測光束被中 斷以使得來自光線接受部1 1 5 B的輸出信號被改變。球 B的存在/不存在以輸出信號爲基礎得到判斷。 爲了藉由葉片1 1 3的俯仰角來旋轉收集輪盤1 〇 3 ,設有7個縫隙1 1 6 a的縫隙盤1 1 6裝在驅動軸 1 0 1上以便可以與驅動軸1 0 1 —起旋轉,使用傳輸型 光學感應器用來偵測縫隙盤1 16之縫隙1 1 6 a的收集 輪盤標記感應器1 1 7經由一托座1 1 8設在蓋1 0 5上 〇 葉片1 1 3朝向驅動軸1 0 2軸方向傾斜。傾斜方向 設定爲每一個葉片113順著圖15中逆時針方向移動如 其從蓋1 0 5側邊向盒1 0 1內側(在垂直壁1 〇 i 3的 側邊上)沿著驅動軸1 〇 軸方向移動一樣。換句話說 ,從蓋1 0 5的側邊可見到每一個葉片1 1 3的後端 1 1 3 b順著逆時針方向被前端1 1 3 a所置換。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) -----------^-------V1T------^ (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁} -26- 409064 經 濟 部 央 標 準 % % 工 消 費 合 作 社 印 製 A7 B7 五、 發明说明 (24 ) 1 因 此 在收 集輪 盤1 0 3 如 圖 1 5 中 以 逆時 針( 箭 頭 C C W 的 方 向) 旋轉 的情況下 > 接 收 白 球 輸 入口 10 1 b 1 I 的 球 B 順 著 葉片 11 3的傾斜 被 推 向 蓋 1 0 5而 同時 往 驅 請 1 * 1 動 軸 1 0 2 上方 移動 。在球B 兀 全 通 過 引 導 殼1 0 4 的 上 先 閲 讀 1 1 端 後 球 B 順著 葉片 1 1 3的 傾斜 滾 向 盒 的 垂直 壁1 0 1 背 面 •1 1 a 而 往 驅 動 軸降 下。 到達球輸 出 □ 1 0 1 C 的球 B排 出 盒 注 意 1 I 事 1 1 0 1 之 外 自-葉 片1 1 3往下 滾 並 從 球 掉 落 埠6 5 c 丟 向 項 再 1 I 球 引 導 區 7 。所 以, 用來接收 球 B 的 收 集 輪 盤1 0 3 可以 填 寫 本 1 I 作 爲 球 的 拋 擲裝 置。 因爲接收 空 間 1 1 4 的 數量 比球 的 數 頁 1 1 量 大 一 個 j 所以 在球 的接收過 程 中 不 可 能 發 生球 B從 輸 出 1 1 P 1 0 1 C 掉出 的情3 形。 1 I 如 圖 1 8至 2 1 所示,物 件 驅 動 單 元 1 2 0 具有 一 個 1 訂 | 固 定 於 單 元 裝設 基板 6 5上的基座: L \ 1 ] , 經由托座 1 1 1 1 2 2 固 定 於基 座1 2 1的物 件 睡 ^15 動 馬 達 1 2 3 以及 用 來 ! 1 降 低 馬 達 1 2 3 之輸 出軸1 2 3 a 的 旋 轉 速 度的 減速 機 構 1 1 1 2 4 〇 線 1 減 速 機 構1 2 4 &基座1 , 2 !_之- -對托座1 2 5, E 1 ί 1 2 5 間 經 由套 管1 2 6,1 2 6 設 有 中 間 驅動 軸1 2 8 1 _· , 其 端 經 由連 接頭 1 2 7與 馬 達 輸 出軸 1 2 3 a接合 9 1 1 利 用 設 在 中 間驅 動軸 1 2外圓 周 上 的 螺 旋 軸 12 9旋 轉 , I 螺 旋 輪 盤 ΠΤΤ. 1 3 0 與螺旋軸1 2 3相噬合 物件驅載 ί軸 1 1 1 3 1 插 入 螺旋 輪盤 1 3 0 0¾ 中 間 部 以 隨 之 旋轉 。物 件 驅 1 1 1 動 軸 1 3 1 經由 推力 軸承1 3 3 A 支 撐 於 基 座1 2 1 上 的 1 ί 外 殻 1 3 0 而能夠順著垂直方向繞軸旋轉= 物件區 動軸 1 1 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS > A4規格(210X297公釐} -27- 409064 經濟部中央標隼局員工消費合作社印製 A7 _ _B7_五、發明説明(25 ) . * 1 3 1的上端部接合於放射軸承1 3 3 B,該軸承經由外 殼1 3 5設在固定於基座1 2 1上的托座1 3 4的上表面 上。物件區動軸1 3 1的下端部往下突出基座1 2 1設有 公螺絲部131b ,131b的物件連接部131 a形成 於物件區動軸131之突出的部位。 使用傳輸型光學感應器的物件旋轉感應器1 3 6經由 座1 3 8設在托座1 34上。偵測板1 37裝在物件區動 軸1 3 1圓周上的一個位置。物件區動軸1 3 1每轉一圈 ,偵測板13 7便通過感應器136的縫隙136a,所 以,感應器1 3 6的輸出被改變而得以偵測物件區動軸 1 3 1的旋轉。 如圖1與圖2所示,球引導區7具有一個裝在輪盤體 20內圓周上的透明球型圓頂殼140 (見圖1),與設 有圓頂殼140的物件141 。圓頂殼140固定於單元 裝設基板6 5之底板6 5 b上,其下端以預設的間隔與殼 3 7的內圓周重叠(見圖4 ),圓頂殼1 4 0可防止球B 跳出,使球B往口袋4 0方向向上拋’同時也防止人爲操 作使球B往下掉。 如圖2 2至2 4所示,物件1 4 1用來不規則地改變 球B自球掉落埠6 5 c往口袋4 0掉的時間。物件1 4 1 具有一弧形彎曲的主框架1 4 2與設在主框架1 4 2中的 旋轉單元1 4 3。旋轉單元ί 4 3具有一旋轉軸1 44 ’ 架於主框架1 42的上端1 42 a與下端142b間’漏 斗1 4 5同軸地裝設在旋轉軸1 4 4的上端,以及多個連 請 先 閎 讀 背 δ 之 注 項. 再 装 訂 線 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(2丨0X297公釐) -28 - 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 409064; 五、發明説明(26 ) 接於旋轉軸1 44在漏斗1 4 5下方的台1 46·.. 1 4 6 (圖2 3中5個)。 用於物件區動單元1 2 0之連結裝置如插座1 4 2 c 設在主框架1 42的上端1 42 a上。插座1 4 2 c附著 在物件區動軸1 3 1之物件連接部1 3 1 a的外圓周上, 而螺栓(未顯示出)則自外側旋進物件連接部1 3 1母螺 絲部1 3 1 b ·中以使物件1 4 1懸在物件驅動軸1 3 1上 〇 旋轉軸1 4 4以其軸斜向插座1 4 2 c之軸方向支持 於主框架1 4 2 (圖2 3之垂直方向)而能夠繞著傾斜軸 旋轉。漏斗1 45用來接收及領導來自供給單元100經 由掉落埠6 5 c拋出的球B朝向台1 4 6的上部,並形成 具有開口1 4 5 a的漏斗狀,球B由此通過形成其下部。 每一個台1 4 6具有一盤形底板1 4 7及環繞其周圍 的盒框架148。開口 147a形成於每一個底板147 上作爲球B的通道。最上方的台1 4 6其底板1 4 7與漏 斗1 4 5的開口 1 4 5 a在垂直方向重疊而開口 1 45 a 與1 47 a以圓周方向彼此位移。第二個及其餘之台 1 4 6 ......... 1 4 6的開口 1 4 7 a也同樣與鄰近下方台 的底板1 4 7重疊’台1 4 6接合於旋轉軸1 4 4以使各 個開口 1 4 7 a並不會在垂直方向中彼此重疊。 在上述之物件141中/球B隨下文中所述行進。首 先,自供給1 0 0拋向漏斗1 4 5的球B經由漏斗1 4 5 之開口 1 4 5 a向下掉到最上方台1 4 6的底板1 47以 本紙張尺度適用中國國家標隼(CNS ) A4規格(210X297公釐} --->------裝------訂------旅 (請先Μ讀背面之注意事項再填寫本頁) -29- 409064 at B7 經濟部中央標隼局員工消費合作社印製 五、 發明説明 (27 ) 1» 帶 動 在 底 板 1 4 7 上 的滾 動 動作 〇 隨 著 此 滾動 動 作 及球 B 的 掉 落 旋 轉單元 1 4 3 重 力中 心 的 位 置 被改 變 使 得 旋 1 I 轉 單 元 1 4 3繞著 旋 轉軸 1 4 4 的 軸 心 旋 轉以 配 合 此 級 愛 化 请 1 1 I 而 達 成 平 衡 。由於 滾 動動 作 與球 B 之 掉 落 的共 作 效 果 球 无 閱 讀 1 1 B 在 底 板 1 4 7上 產 生不 規 則的 動 作 0 因 此, 在 球 B 接 收 背 之 1 I 於 底 板 1 4 7後到 至 自開 □ 14 7 a 掉 落 的時 間 區 間便 以 注 意 % I I 不 規 則 的 形 態被改 鐵 愛 。此不規則的動作重複於每個台 Ύ 項 再 ik I I 1 4 6 以 使 球B自 供 給單 元 10 0 拋 出 並 接收 於 □ 袋 4 0 寫 本 裝 I 的 時 間 被 改 變。因 此 ,可 以 使玩 家 在 預 測 哪個 □ 袋 會 接 收 頁 1 1 球 B 時 具 有 更多的 趣 來。 1 1 當 主 框 架1 4 2 藉由 驅 動物 件 驅 動 單 元1 2 0 之 物 件 [ I 驅 動 軸 1 3 1繞著 垂 直方 向 之軸 心 旋 轉 時 ,旋 轉 轉 矩也 以 訂 I 某 種 程 度 傳 輸至旋 轉 支持於主框架 L L 1 2的旋轉單元 1 1 1 1 4 3 而 破 壞旋轉 軸 14 4 的平 衡 〇 藉 此 施加 此 動 作 球 1 1 B 產 生 更 複 雜的動 作 以使 能 夠更 多 樣 地 改 變球 B 掉 落 的 時 1 1 間 間 〇 線 1 圖 2 5 顯示用 於 本遊 戲 機1 之 控 制 系 統結 構 的 方 塊 圖 1 I 〇 圖 2 5 中 淸楚的 顯 示, 遊 戲機 1 之 控 制 系統 具 有 主 體 控 1 1 r 制 區 C 1 與 輪盤控 制 區C 2 。主 要 由 微 處 理器 所 組 成 的 主 1 1 體 側 C P U 2 0 0 設 在主 體 控制 區 C 1 中 ,C P U 2 0 0 1 根 據 儲 存在 記億體 裝 置2 0 1中 的 資 料 及 程式 來 執行 遊 戲 1 I 所 需 要 的 多 種計算 m 澡作控制。例如 連接於 ! 1 C P U 2 0 0的是 輪 盤旋 轉 感應 器 6 2 滾筒 位 置 偵 測 感 I l 應 器 9 0 - 球收集 感, 應器 1 15 、收集輪盤標記感應 :器 1 1 1 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) -30- 409064 A7 __B7 五、發明説明(28 ) 1 1 7以及物件旋轉感應器1 36。CPU200根據來 自這些感應器的輸出信號分別控制輪盤驅動馬達6 1、釋 放馬達8 5、供給馬達1 1 0與物件驅動馬達1 2 3的操 作。記憶體裝置2 0 1主要是由諸如RAMs 、ROMs 之類的半導體記憶體元件所組成。再者、CPU200透 過紅外線通信單元2 0 2 (見圖3與圖5 )的紅外線頭 2 0 2 a與輪盤控制區C 2執行通信,且同時經由輸入/ 輸出介面2 0 3與終端機8執行通信。有時包含C PU的 本徵控制裝置會裝設在每個終端機8上,然其詳細說明將 省略。 主要由微處理器所組成的輪盤側C P U 2 1 0設在輪 盤控制區C 2中。如上所述,輪盤側C P U 2 1 0設在輪 盤區6上控制基板2 5中1 0個區塊之其中一塊上。根據 儲存在記憶體裝置2 1 1中的資料及程式藉由紅外線單元 2 1 2與顯示單元2 6的顯示來執行與主體控制區C 1的 通信,該記憶體裝置2 1 1主要是由諸如RAMs ' R Ο M s之類的半導體記憶體元件所組成。 經濟部中央標準局貝工消費合作社印裝 圖2 6爲顯示遊戲機1所執行之遊戲處理程序的流程 圖。圖2 6左側與右側分別顯示主體側C PU 2 0 0與輪 盤側CPU210所執行的過程。當遊戲機1啓動了預設 的開始操作(旋轉電源開關或啓動開關)時 c P U S 2 0 0與2 1 0便執行預設的啓動過程,此過程 顯示於圖2 6中。 首先,主體側C P U 2 0 0判斷各個終端機8是否完 -31 - <請先閲讀背面之注意事項再填寫本I) 本紙張尺度適用中圉國家標準(CNS ) Α4规格(210X297公釐) 經濟部中央標準局員工消費合作社印裝 409064 a? _ B7 五、發明説明(29 ) 成下賭注(步驟si),並在完成下注後輸出預設的遊戲 開始信號至輪盤側CPU210C步驟S2),藉由提供 一自遊戲開始持續的有限時間並判斷有限時間是否已過來 決定下注的完成。也可藉由判斷反應玩家之下注完成操作 的終端信號是否從每個終端機8輸出來決定。 接著’輪盤驅動馬達6 1啓動以旋轉輪盤區6 (步驟 S3) ’然後將球B自供給單元1 0 0拋向引導區7的子 程序便接著執行(步驟S4)。如圖27的子程序中,首 先供給馬達1 1 〇啓動以逆時針(圖1 5中CCW所指示 的方向)旋轉收集輪盤103(步驟S101),接著 CPU200便根據來自收集輪盤標記感應器1 1 5的信 號爲基礎判斷收集輪盤是否依照某角度(相對應於葉片 113的俯仰角)旋轉(步驟S102),假使判斷出輪 盤1 0 3已旋轉,馬達1 1 〇便停止。如上文所述,因爲 葉片1 1 3對應其旋轉軸心傾斜,此過程會使單一球b從 供給單元1 0 〇拋向球引導區7。 當球B拋出’物件驅動馬達1 2 3便開始旋轉並驅動 物件141去旋轉物件141的主框架142。因此,抛 進球引導區7的球B會通過一個接一個的台1 4 6並掉向 輪盤區6的下端。在物件14 1被旋轉後,CPU200 便判斷是否自輪盤側C P U 2 1 0接收到代表預設挑選結 果的信號(步驟S6)。假邊沒有,CPU200會等待 信號的接收。 另一方面’輪盤側C P U 2 1 0先判斷在啓動操作完 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) I.--.------^------ir------線 (請先閲讀背面之注項再填寫本頁) -32- 409064 A7 B7 _ 五、發明説明(30 ) {請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 成後是否自主體側c P U 2 0 0接收到遊戲開始信號(步 驟S11)。假使信號未被接收,便會藉由顯示單元26 執行一預設的示範說明過程(步驟S 12)。該示範說明 在遊戲機1之顯示單元2 6上顯示出多種圖形或記號或者 改變這些圖形的閃光或顯示色彩以加強抓住目光的效果( 吸引玩家視線的效果)》 當C P U:2 1 0接收到遊戲開始信號,整數1至2 5 便隨機搭配在輪盤區6的每一個口袋4 0上,分配的數字 會顯示在相結合的顯示單元2 6上(步驟S 13)。 經濟部中央標準局貝工消費合作杜印褽 因此,隨後CPU2 1 0根據來自口袋感應器30的 信號來判斷球B是否接收於任一個口袋4 0中(步驟 S14)。當球B被接收時,CPU21 ◦便執行挑選以 分配藍色或紅色至接收球B之口袋4 0。根據此挑選結果 ,相對應於接收到球B之口袋4 0的顯示單元之顯示色彩 被設定爲藍色或紅色(步驟S 15)。然後CPU2 10 會將此幸運數字(接收到球B之口袋4 0所指定的數字) 與該數字於紅藍間的區別傳送至主體側C P U 2 0 0作爲 挑選的結果(步驟S16)。然後CPU210再判斷是 否自主體側CPU200接收到預設遊戲完成信號(步驟 S17)。如果沒有,操作便進入步驟S14’假使有, 操作便回到步驟S 1 1。 當輪盤側C P U 2 1 οέ經傳送此挑選結果’主體側 C PU 2 0 0在步驟S 6判斷爲肯定並傳送此接受到的挑 選結果至每一個終端機8中(步驟S7)。遊戲根據此每 -33- 本紙張尺度適用中國國家標隼(CNS ) Α4規格(210X297公釐) 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 ^〇9〇64 A7 _______B7_ 五、發明説明(31) . 一終端機挑選結果進行下去。該挑選結果通常用於賓果遊 戲。然而,這並不是一個簡單的數字識別遊戲而是可以藉 由增加一些多樣化因素來實現遊戲的多樣化,如當玩家下 注的色彩與幸運數字色彩相符時便給付紅利等。 在挑選結果被傳送之後,c P U 2 0 0便判斷是否所 有的6個球B都被拋出了(步驟S 8)。假使沒有,操作 便回到步驟S 4。假使6個球都被拋出了,遊戲完成信號 便會輸出至輪盤側CPU2 10 (步驟S9)。然後用來 自口袋4 0收集球B至供給單元1 〇 〇的子程序便會執行 (步驟S 1 0)。接著,操作回到步驟S 1 ^ 如圖2 8所示,當處於球收集過程中時, C PU2 0 0會先停止輪盤驅動馬達6 1的旋轉(步驟 S 1 1 1 ),然後驅動釋放元件8 0的釋放馬達8 5向上 移動釋放滾筒88 (步驟S 11 2),接著CPU200 便根據來自滾筒位置感應器9 0的輸出信號來判斷滾筒是 否已到達其移動範圍之上端(步驟S 1 1 3 )。當滾筒 8 8已到達上端時,釋放馬達8 5便停止(步驟S 1 1 4 )° 隨後,輪盤驅動馬達6 1開始以低速旋轉輪盤區6 ( 步驟S115)。此時,旋轉速度被設定在比步驟S3之 旋轉速度慢。旋轉方向調整爲如圖1 2 A箭頭RW所指示 之口袋4 0移動的方向。此_,因爲釋放滾筒8 8位在上 端位置(圖12A所示的位置),當口袋40通過輪盤區 6的上端位置,口袋4 0的驅動桿5 2與釋放滾筒8 8彼 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 裝. 訂 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(2丨0X297公釐) -34- 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 409064 A7 ._B7 五、發明説明(32 ) 此相接以使每個口袋4 0的爪5 1打開。因此,當球b到 達輪盤區6的上端時,接收於每個口袋4 0的球B便自口 袋4 0掉向供給單元1 〇 〇。 在輪盤區6的旋轉啓動之後,C P u 2 0 0便判斷供 給單元1 0 0之球收集感應器1 1 5中代表球b之收集的 反應是否出現(步驟S 1 1 6 )。假使沒有反應,操作便 回到步驟S 11 5 ’假使出現反應’輪盤區6的旋轉便停 止。隨後,供給單元1 0 0的供給馬達1 1 〇開始以逆時 針方向(圖1 5中箭頭C CW所指示的方向)旋轉收集輪 盤103 (步驟S118) ,CPU200便根據來自收 集輪盤標記感應器115的信號爲基礎判斷收集輪盤 1 0 3是否依照某角度(相對應於葉片1 1 3的俯仰角) 旋轉(步驟S 119)。由於此旋轉,球B被旋轉並接收 於供給單元1 〇 0,而空白空間1 1 4便傳至面對球輸入 口 1〇 lb的位置。 收集輪盤1 0 3在藉由球B之一角度旋轉(步驟 S120)後停止了旋轉。然後,CPU200判斷6個 球B的收集是否都已執行(步驟S1 21)。例如在圖 2 6過程的開始後,藉由計算出步驟S 1 1 9肯定判斷的 數量來辨別所收集之球的數量。 當所有的球B皆已被收集,釋放元件8 0的釋放馬達 8 5便驅動以向下移動釋放€筒8 8 (步驟S 12 2)。 然後C PU 2 0 0便根據來自滾筒位置感應器9 0的輸出 信號來判斷滾筒8 8是否已到達其移動範圍之下端(步驟 本纸張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) I* ^ 裝 訂 線 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) -35- 經濟部中央標準局員工消f合作社印製 A7 40906·: b7___ 五、發明説明(33 ) S 1 2 3 )。當滾筒8 8已到達上端時,釋放馬達8 5便 .停止(步驟S 124)。所以完成了收集球B的過程。 本發明佈局限於上文所述之實施例的應用而可以作多 方修正。例如,球的數量並不限制在6個。輪盤區6也不 受限於沿著垂直面旋轉而可以沿著一傾斜於水平面的路徑 旋轉。也就是說,假使輪盤裝置的旋轉路徑高度不同也同 樣可以應用於'本發明。用來將球接收於收集裝置的旋轉物 件也被用作拋擲裝置,然亦可以兩種裝置獨立設置。旋轉 物件的突出並不受限於自外圓周部放射突出而可以順著旋 轉物件的切線方向突出。 如上文所述,根據本發明,因爲球的收集裝置及接收 裝置是設在輪盤裝置旋轉路徑的上端側,所以當接收的球 拋向輪盤裝置的下端側時並不需要沿著輪盤裝置的外圓周 把球提高。因此便可以簡化拋擲裝置的結構。所以可以減 少建構遊戲機之零件的數量維修或製造的工作以及從中產 生的成本。 本發明之多樣細節在不脫離其精神及範圍下可作改變 。再者,根據本發明之前述實施例的說明只用來作圖解的 說明,而不是用來被附加申請專利範圍等所限制之用。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(2丨OX297公釐) {讀先閱讀背面之注項再填寫本頁) 装. 訂 -36-

Claims (1)

  1. 經濟部中央標準局貝工消費合作社印製 400064 μ 〇〇 cs _ D8六、申請專利範圍 1.一種球類遊戲機包含: 沿著內圓周具有多個球容納部的輪盤裝置,可沿著不 同高度的預設旋轉路徑旋轉; 位在輪盤裝置旋轉路徑之上端的一側,用來接收預設 數量之球的接收裝置; 用來將接收於接收裝置中之球自旋轉路徑上端側向下 拋擲的拋擲裝置; 設在旋轉路徑的下端一側上,用來將拋擲裝置所丟出 去的球引導落向輪盤裝置中球容納部的引導裝置;以及 設在輪盤裝置中旋轉路徑上端一側上,位於球容納部 的接收裝置,用來收集球的收集裝置。 2 .根據申請專利範圍第1項所述之球類遊戲機,其 中接收裝置包含在外圓周上沿著圓周方向以預設之俯仰角 設有多個突起物的旋轉物件*以使得球能夠被接收於鄰近 的突起物中。 3 .根據申請專利範圍第2項所述之球類遊戲機,其 中突起物形成葉片形狀,傾斜地斜向旋轉物件的軸方向。 4 .根據申請專利範圍第3項所述之球類遊戲機,其 中多個突起物的數量設定爲比使用於遊戲中之球數多一個 ,並可以形成球之一個輸出與一個輸入以根據接收裝置中 多個突起物之俯仰角,在旋轉物件之旋轉方向形成位移。 5 .根據申請專利範圍第 1項所述之球類遊戲機’其 中每一個球容納部設有一對能夠在開啓狀態及關閉狀態間 轉換的開-關物件,以及一個操作物件,用來驅動至少一個 本紙張尺度逋用中國國家楳率(CNS ) A4規格(210X297公釐) -37 - (请先Μ讀背面之注意事項再填寫本頁) 經濟部中央榡率局負工消費合作社印製 4〇9〇δ4 g D8 六、申請專利範圍 , 開-關物件以將輸入-輸出口從關閉狀態轉換至開啓狀態, 在開啓狀態下每一個球容納部的輸入一輸出開口打開口徑 超過球的直徑,在關閉狀態下,輸入-輸出口關閉其口徑 小於球的直徑, 而其中收集裝置設有一個可移動於操作位置與等待位 置間的釋放物件,操作位置爲進入一個配合輪盤裝置旋轉 動作之操作物件的移動路徑中,等待位置則位於操作位置 下而同時釋放物件自移動路徑中縮回。 6 .根據申請專利範圍第5項所述之球類遊戲機》可進 一步包含緩衝裝置,當自開啓狀態移動至關閉狀態時可以 對至少一個開-關物件的迴路操作施加阻力。 7 .根據申請專利範圍第1項所述之球類遊戲機,其 中該輪盤裝置設置爲可以在平行延伸於垂直板中的旋轉路 徑中旋轉。 8 .根據申請專利範圍第7項所述之球類遊戲機,其 中球容納部的輸入」輸出開口可以共同使用一個單一部。 9 .根據申請專利範圍第2項所述之球類遊戲機,其 中接收裝置包含裝有旋轉物件的盒。 1 0 ·根據申請專利範圍第4項所述之球類遊戲機* 其中接收裝置包含裝有旋轉物件的盒,而盒上形成有球的 輸入與輸出。 1 1 .根據申請專利範圍^ 4項所述之球類遊戲機, 其中每一突起物在接近球輸出處會向下傾斜,以允許在面 對輸出的位置時接收裝置可作爲拋擲裝置。 L--,-----ά------tr------線 (請先閲讀背面之注意Ϋ項再填寫本頁) 本紙張尺度適用中®困家標準(CNS > A4规格(210X297公釐) -38 - 經濟部中央榇牟局貝工消費合作社印策 4090^ C8 D8 _六、申請專利範圍 . 12. 根據申請專利範圍第5項所述之球類遊戲機, 其中該球容納部設有一對在輪盤裝置之旋轉方向中彼此相 對的側壁以定義出一顆球的接收空間,一個側壁設有一個 經由一個鉸鏈向樞軸連接的可移動物件而能夠沿著平行於 輪盤裝置之旋轉軸成軸心,該開-關物件可分別附著在另一 個側壁與可移動物件的兩個內端部上,可移動物件可藉由 傾斜裝置傾斜以將開-關物件置於關閉狀態下,而操作物件 以自側壁之內端部突出一內側端附著於可移動板上而能夠 在操作位置下與釋放物件接合,因此將可移動物件靠向傾 斜物件以將此對開-關物件轉換至開啓狀態。 13. 根據申請專利範圍第7項所述之球類遊戲機, 其中收集裝置,接收裝置與拋擲裝置大體上可以置放於旋 轉路徑的頂端上。 1 4 .根據申請專利範圍第1 3項所述之球類遊戲機 ,其中接收裝置可以置於旋轉路徑頂端部的下方。 15. 根據申請專利範圍第1項所述之球類遊戲機, 其中引導裝置可設有一個不規則動作產生裝置,用來不規 則地以相交於垂直方向的方向來移動球,藉以改變每一個 球在被拋擲裝置丟出後到達旋轉路徑下端的時間區間。 16. 根據申請專利範圍第15項所述之球類遊戲機 ,其中不規則動作產生裝置設有一能夠根據傾斜於垂直方 向的一軸心旋轉的旋轉軸以及“多個附著於旋轉軸上的台以 能夠隨著其旋轉,每一個台設有掉落阻礙部以利用垂直於 旋轉軸軸心方向的移動來接收球以及一個允許球通過的開 (請先W讀背面之注$項再填寫本頁) 本紙張尺度逋用中國8家橾率(CNS ) A4规格(210X297公釐) -39 - Λ8 B8 C8 D8 六、申請專利範圍 . · □ ’ 其中每一個台可以附著於旋轉軸,形成在上側台一對 台間的開口與鄰近的彼此在垂直的方向上部重疊,而掉落 障礙部設在下側台上上述一對台間,每一個形成在上述一 對台間的開口以台之圓周方向彼此背離。 1 7 .根據申請專利範圍第1 6項所述之球類遊戲機 ’進一步包含支持物件,用來支持旋轉軸的上端側與下端 側以能隨著軸心旋轉,以及用來使支持物件依垂直軸旋轉 的驅動物件。' 18.根據申請專利範圍第15項所述之球類遊戲 機,其中輪盤裝置繞著引導裝置旋轉。 I,— -"-----‘裝II <請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 訂 線 經濟部中央橾準局員工消費合作社印装 本紙張纽如 tSS家揉率(CNS ) A4a#- ( 210X297^* ) -40-
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