TW201023056A - Face recognition method - Google Patents
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Description
201023056 六、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係有關一種臉部辨識方法,特別是一種從單—圖像 重建三維可形變人臉模型及使用機率融合的方式,以辨認從影像接 收裝置所攝錄之連績人臉訊框。 【先前技術】 人臉辨識技術在電腦視覺與生物特徵識別領域是非常重要的研究 之一。對於基礎於二維影像的人臉辨識方法,其主要的挑戰在於在不 同取像條件下(例如角度、光源…),對於同樣的人臉所取得的影像 會具有不同變化。為了克服這個問題,許多已發展出的演算法均須根 據不同的變化,針對每個人採取大量的訓練樣本。然而在實際的應用 中要在很精確的條件下採集大量二維的臉部影像是相當困難的。 由影像重建三維人臉模型的技術,近來在許多應用上已經很常 見,例如在臉部動晝與人臉辨識應用。對於如何強健的重建人臉模 型,基於統計方式的技術已被廣泛的應用。傳統上,多數已知的三維 臉部重建技術均需-個以上的二維人臉圖像才能重建回令人滿^的 三維人臉模型。而另―種三雜部重建方式雖然只需制單張影像, 卻必須將問題限制在一頭部模組為已知的條件下。 β另外’大部分所習知的人臉辨識方法對於未曾出現的非系統使用 者是無法辨識的。對於日漸廣泛的人臉辨識系統而言,如何簡化取樣 複雜度、鱗樣本的難度及提績鮮轉也是需料的議題。 201023056 * 【發明内容】 為了解決上述問題,本發明目的之一係提出一種臉部辨識方法, 同=用-張二維人臉圖像重建出一三雉人臉模型,並據以模擬各種不 。條件下之臉部影像變化,據此人臉模型並合成出—訓練圖組,以 ^訓練人臉麵ϋ。此外,本㈣制局部雜⑽法細卿 dding’LLE)概念’除辨識合法系統使用者之人臉圖像並能拒絕 接朗者。此外本發龍蝴率方式融合連續咖 增加臉部辨識的可靠度。 、 〇 為了達到上述目的,本發明一實施例為臉部辨識方法,包括:從 一資料庫齡-原始臉部圖像,以—可形變三維人臉模型重建符合原 始臉部圖像之-三維人臉模型;以三維人臉模型對原始臉部圖像模 擬具有不同變化之人臉視覺影像以供訓練一臉部辨識分類器;接收一 人臉的數娜像酿,臉部觸分類H對每—職赌作觸得到一 相似機率;以及依時序帛獅合每-影雜框之她機轉到人臉的 —臉部辨識信心值’其中若臉部辨識信心值大於一閥值,則辨識所接 收人臉與原始臉部圖像身分相同。 【實施方式】 本發明之臉部辨識方法使用單一的二維人臉圖像,以一三維可形 變人臉模型來重建二維人臉模型,並模擬不同的頭部姿勢變化合成大 量的一維人臉圖像供訓練人臉辨識模組之用。再者此法經由機率方弋 融合連續時間上單-的決定提升辨識準確率,並基於LLE方法可拒1 非系統所允許的入侵者。 ’ 本發明一實施例之臉部辨識方法步驟流程如圖丨所示,本實施例 是以人臉辨識為例,但亦可實現在具有相似之圖像辨識或影像辨識T 於此實施例中,步驟S01先從一資料庫擷取一原始臉部圖像,並根據 4 201023056 一三維可形變人臉模型重建原始臉部圖像的一三維人臉模型。此三維 可形變人臉模型提供了正常人臉的幾何資訊以及材質資訊的先驗知 識。對於三維可形變人臉模型,其可以被表示為一組三維幾何資料, ^(^々々^,^,〖,〜,〜〜“^^,與一組三維紋理資料, Γ=(ι私名八名七太〜^心片^^’…是構成三維人臉曲面的取樣點 數目。接著以數個特徵頭基礎向量(eigenhead bases vectors)的線性組合 來近似此三維人臉的幾何與紋理資料,如式(1)、式(2)所示: S(a) = S + ΣΓ=1«Λ...........................(1) γ^)=Γ+ΣμΜ...........................(2) 其中,S是平均形狀向量,Γ是平均紋理向量,s(是第/個特徵形狀基 礎向量,t,.是第/個特徵紋理基礎向量,α = [αι,κ %】及?=以太,足]為 構成此三維人臉的形狀係數和纹理係數。 實施例使用 BU-3DFE(3D facial expression database)的 3D 掃描與 圖像資料庫作為產生特徵頭基礎向量的資料來源。請參閱圖2a到圖 2d為本發明一實施例之三維可形變臉部模型概念示意圖,圖為在 -般人臉模型標定數個特徵點;圖2b為—資料庫中的原始臉部圖像; 圖2c為圖2b經過對齊、再取樣與平滑處理後所重建回的三維人臉模 型,圖2d為圖2c的三角交又檢視示意圖。 上述的二維人臉重建始於圖2a的特徵點初始化,再以基於測光誤 差取小化方式分麟到對於形狀資料域紋理資料㈣係數% p與 ,個二轉性參數財得最符合輸人人_三料雜财。其中, 三維特性參妓由-健函數(⑺st __產生,此舰函數為式 (3): (3) 7_是輸入的原始臉部圖像,心。是正交投影矩陣’/是圖像缩放 比例因子,及是三維旋轅碰f βI ·/疋圃獅反 得矩陣’ 疋偏移向量。式(3)的最小化解答可 5 201023056 最佳化數值》冑算法(Levenbei"g_Marquart optimization)求出。 步驟S02中’以重建的三維臉部模型模擬可能的圖像變化 圖像訓練-臉部辨識分類器。其將二維原始臉部圖像以事先^ 維特|±參數與重建之三維人臉模型合成後的圖像如圖3所示, 部為輸人的秘臉侧像,其它的為合錢具有關姿勢的臉 ❹ ❺ 广驟S03中,接收一人臉的數個影像訊框,臉部辨識分類器對每 免像訊框作辨識得到一相似機率;以及步驟s〇4依時序融合每一影 像=框之機轉狀臉的__臉觸喊’若此麟韻信心值大 =一閥值,則辨識所接收人臉訊框與原始臉部圖像身分相同。融合先 刖的辨識結果方法如式(4)所示: p,一一 d-冰尸叫 1 艺(〇 X 圹1 + (1: ω)χ 〇,卜 i,2,·,n ⑷ i 其中’ β 5 c為一事後機率(posterior probability) ’表示使用者在單一影 像訊框下時間ί時屬於第ζ·分癖之機率,於一實施例中,我們合併斤 與前面累積之機率值p/-1,最後得到累積至時間〖之相似機率巧。 另外,要成為實用的臉部辨識系統,還必需有能力拒絕未曾見過 之系統入侵者’只接受系統的合法使用者。藉由局部線性内嵌法(LLE) 的非線性資料在流形(manifold)中具有局部線性的概念,如果經由同一 人的訓練圖像無法用來線性重建被辨識圖像,則圖像被推定為非系統 使用者。因此,一辨識的人臉/在於訊框ί時應能由所預測種類c中 與其Γ筆最鄰近的資料重建。定義一輸入人臉/的近似誤差為〆如 式(5)所示: (5) 此處W表示在最近似/之種類c中炙筆最鄰近資料之權重,且 是指同一種類中尤筆最鄰近資料之集合。 6 201023056 接著,使用雙彎曲函數(sigmoid function)將y轉換成相對應之 拒絕機率A,其遞迴定義為式(6): 户4=l-exp(~^_) ,Ρ^=^Ρ^+(1~ω)χΡ;β. ⑹ 8threshold 】 其中 S threshold 是控制拒絕率的參數。其結果使得具有高的拒絕機率么 之人臉/辨識為不屬於系統允許之使用者。 請參考第4圖為本發明之人臉辨識融合時序之架構示意圖。最後 將拒絕機率>4加入相似機率斤並一同正規化,得到影像訊框所屬種類 c到時間ί之事後機率片,如式⑺所示:
P;= . _ m \ωχΡ^' +(1- ω)χ ^4)+ ^ χ ΣI® χ + (1 - ω^ρί^ ’ 其中,/ = 1,2,.",π及,=1-么是時間f時的接受機率, P = [i5/,#/,··.,Ujj為事後機率分佈。若在時間?時疗超過一閥值 (threshold)尽’本發明可以確定一人臉的影像訊框所表示之身分。若 arg = »+1(類別„+1為給予入侵者之分類),則拒絕被辨識之人 臉,否則認可人臉為合法系統使用者並繼續辨認其身分, c = argmax^f,c = l,2,...,《。 i 綜合上述,申請案係利用一三維可形變模型來重建人臉模型,並 模擬具有不同變化之人臉視覺影像為人臉辨識之訓練資料庫。在建立 三維人臉模型以及訓練人臉辨識器的過程中,對每分類僅需對使用者 擷取一張二維影像,如此可改善過去以統計方式需大量收集人臉訓練 樣本之缺點。 以上所述之實施例僅係為說明本發明之技術思想及特點,其目的 在使熟習此項技藝之人士能夠瞭解本發明之内容並據以實施,當不能 以之限定本發明之專利範圍,即大凡依本發明所揭示之精神所作之均 等變化或修飾’仍應涵蓋在本發明之專利範圍内。 7 201023056 【圖式簡單說明】 圖1所示為本發明一實施例之臉部辨識方法步鄉流程圖。 ® 據本判-實施例之重建原 臉’像之三維可形變模型示意圖。 圖3所示為根據本發明一實施例之合成圖。 圖4所示為本發明一實施例之人臉辨識融合時序之架構示意圖。
【主要元件符號說明】 S01〜S04 步驟
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Claims (1)
- 201023056 七、申請專利範圍: 1. 一種臉部辨識方法,其包含: 從一資料庫擷取一原始臉部圖像,以一可形變三維人臉模型 重建符合該原始臉部圖像之一三維人臉模型; 以該三維人臉模型模擬具有不同變化之人臉視覺影像以供訓練一臉 部辨識分類器; 接收一人臉的數個影像訊框,該臉部辨識分類器對每一該影像訊框 作辨識得到一相似機率;以及依時序累積融合每一該影像訊框之該相似機率得到該人臉的一臉 部辨識信心值,其中若該臉部辨識信心值大於一閥值,則辨識該人臉 與該原始臉部圖像相同。 2.如請求項1所述之臉部辨識方法,其中該原始臉部圖像為一二 維圖像。 3·如請求項1所述之臉部辨識方法,其中重建符合該原始臉部圖 像之該三維人臉模型之步驟包括: 人一建立;該可形變三維人臉模型,其中該可形變三維人臉模型包 含一組三維幾何與一組三維紋理資料;1數個特徵頭基礎向量的線性組合表示該可形變三維人臉模 型,及 三 4·=求項3所述之臉部職錄,其中該組三維幾何資料為 5、」^1’21’":2’;^2’*:’〜,4,〜)€9^’#是臉部取樣點數目。 ·/未们所述之臉部職綠,其中該組三軌理資料為 丨’岛61’2’於,^〜,心人)£9^,#是臉部取樣點數目。 201023056 6·二請求項3所述之臉部辨識方法,其中該幾何資料組為: 外)4+Σ:以及 該紋理資料組為: +Σ:>,·,其令 友是平均形狀向量,^是平均紋 ti是第/個特徵紋理基礎“ ,^個特徵形狀基礎向量, ^ *ί. ° 量,α —αι,Κ,α™ 為對應該4b特徵頭基;# Θ 量的祕魏,Μ[Α,ΚΑ] 基礎向 ❹ Φ 數。 礎向量的紋理係 7·如明求項3所述之料纖方法,其& 一價值函數產生,該價值函數為:—維特性參數是由 Iinput ~ /model(a>P>P〇n/,0,/,i?,t2d)| ,其中 H人的該原始臉部圖像U正交投影 比例因子1是三維旋轉矩陣,b是偏移向h /疋圖像縮放 8' π—1 +1 -+产) i之步驟為. = 1,2,·..,η,其中 Π事後齡,表移時間f時之單一影像訊框屬於心分類之機 機^ 與前面累積之機率值户广,最後得到累積至時間?之相似 9.如請求項1所述之臉部辨識方法,包括: 叶算每一該影像訊框之一拒絕機率;以及 將該拒絕機率加入該相似機率並進行一正規化步驟,以 影像訊框所屬種類c到時間ί之事後機率片。 、該 201023056 10.如請求項9所述之臉部辨識方法,其中計算每一該影像訊框之該 拒絕機率之步驟包括: +)+-Σ>π||;以及 PV=l-exp(.........), 々:⑽巧+卜的父心’其中 ^threshold wy表示在最近似該影像訊框/之C種類中尺筆最鄰近資料之權重,且 Σ>;〜ι,是指同一種類中尺筆最鄰近資料之集合,是控 制拒絕率的參數。 11. 如請求項9所述之臉部辨識方法,其中將該拒絕機率加入該相 ❹ 似機率進行該正規化步驟為: . p, _ _β' X (ω χ Ρ/"1 + (l - <o)x P,',svc )_ '+(l-fi>)xV4.)+々(X、石(<»x 片-1 +'(l-ia)xd’ i = 1,2,···,《及f=l-&是時間i的接受機率,炉=[片,私.·.,々,&f是事 後機率分佈。 12. 如請求項9所述之臉部辨識方法,其中如果//大於該閥值且 arg max丹=n + l,則判斷該人臉為非系統允許之使用者,否則認可該 / 人臉為合法系統使用者並繼續辨認其身分,其中 A c = arg maxf,cr = l,2,.",《。 ❿ 11
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