RU2672620C2 - Система и способ интерактивного дистанционного просмотра фильмов, планирования и социального взаимодействия - Google Patents

Система и способ интерактивного дистанционного просмотра фильмов, планирования и социального взаимодействия Download PDF

Info

Publication number
RU2672620C2
RU2672620C2 RU2015132204A RU2015132204A RU2672620C2 RU 2672620 C2 RU2672620 C2 RU 2672620C2 RU 2015132204 A RU2015132204 A RU 2015132204A RU 2015132204 A RU2015132204 A RU 2015132204A RU 2672620 C2 RU2672620 C2 RU 2672620C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
media content
server
content
social
participants
Prior art date
Application number
RU2015132204A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2015132204A (ru
Inventor
Абрахам Чи Шан ВОНГ
Элисон Элиз ГРУВ
Еуджен М. ЛИ
Стефани Энн СИМАРД
Original Assignee
Парамаунт Пикчерз Корпорейшн
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Парамаунт Пикчерз Корпорейшн filed Critical Парамаунт Пикчерз Корпорейшн
Publication of RU2015132204A publication Critical patent/RU2015132204A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2672620C2 publication Critical patent/RU2672620C2/ru

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4788Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/4302Content synchronisation processes, e.g. decoder synchronisation
    • H04N21/4307Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen
    • H04N21/43076Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen of the same content streams on multiple devices, e.g. when family members are watching the same movie on different devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/35Details of game servers
    • A63F13/352Details of game servers involving special game server arrangements, e.g. regional servers connected to a national server or a plurality of servers managing partitions of the game world
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/10File systems; File servers
    • G06F16/18File system types
    • G06F16/182Distributed file systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/60Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of audio data
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/70Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of video data
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/10Protecting distributed programs or content, e.g. vending or licensing of copyrighted material ; Digital rights management [DRM]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/04Real-time or near real-time messaging, e.g. instant messaging [IM]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/52User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail for supporting social networking services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L63/00Network architectures or network communication protocols for network security
    • H04L63/10Network architectures or network communication protocols for network security for controlling access to devices or network resources
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/40Support for services or applications
    • H04L65/403Arrangements for multi-party communication, e.g. for conferences
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/02Protocols based on web technology, e.g. hypertext transfer protocol [HTTP]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/131Protocols for games, networked simulations or virtual reality
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/2866Architectures; Arrangements
    • H04L67/30Profiles
    • H04L67/306User profiles
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/60Scheduling or organising the servicing of application requests, e.g. requests for application data transmissions using the analysis and optimisation of the required network resources
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/218Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
    • H04N21/2187Live feed
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/222Secondary servers, e.g. proxy server, cable television Head-end
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/262Content or additional data distribution scheduling, e.g. sending additional data at off-peak times, updating software modules, calculating the carousel transmission frequency, delaying a video stream transmission, generating play-lists
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/262Content or additional data distribution scheduling, e.g. sending additional data at off-peak times, updating software modules, calculating the carousel transmission frequency, delaying a video stream transmission, generating play-lists
    • H04N21/26208Content or additional data distribution scheduling, e.g. sending additional data at off-peak times, updating software modules, calculating the carousel transmission frequency, delaying a video stream transmission, generating play-lists the scheduling operation being performed under constraints
    • H04N21/26225Content or additional data distribution scheduling, e.g. sending additional data at off-peak times, updating software modules, calculating the carousel transmission frequency, delaying a video stream transmission, generating play-lists the scheduling operation being performed under constraints involving billing parameters, e.g. priority for subscribers of premium services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/262Content or additional data distribution scheduling, e.g. sending additional data at off-peak times, updating software modules, calculating the carousel transmission frequency, delaying a video stream transmission, generating play-lists
    • H04N21/26208Content or additional data distribution scheduling, e.g. sending additional data at off-peak times, updating software modules, calculating the carousel transmission frequency, delaying a video stream transmission, generating play-lists the scheduling operation being performed under constraints
    • H04N21/26241Content or additional data distribution scheduling, e.g. sending additional data at off-peak times, updating software modules, calculating the carousel transmission frequency, delaying a video stream transmission, generating play-lists the scheduling operation being performed under constraints involving the time of distribution, e.g. the best time of the day for inserting an advertisement or airing a children program
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/27Server based end-user applications
    • H04N21/274Storing end-user multimedia data in response to end-user request, e.g. network recorder
    • H04N21/2743Video hosting of uploaded data from client
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/414Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance
    • H04N21/41407Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance embedded in a portable device, e.g. video client on a mobile phone, PDA, laptop
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47202End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting content on demand, e.g. video on demand
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47217End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for controlling playback functions for recorded or on-demand content, e.g. using progress bars, mode or play-point indicators or bookmarks
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4781Games
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8126Monomedia components thereof involving additional data, e.g. news, sports, stocks, weather forecasts
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/01Social networking
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/61Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio
    • H04L65/611Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio for multicast or broadcast

Abstract

Изобретение относится к системе интерактивного просмотра фильмов. Технический результат изобретения заключается в синхронизации доставки записанного контента множеству сторон с возможностью контекстуального диалогового взаимодействия. Система совместного использования медиаконтента обеспечивает коллективный просмотр лицензионного медиаконтента. В систему входит веб-сервер, который поддерживает связь с множеством клиентских устройств по сети Интернет. В просмотре синхронизированного потока лицензионного медиаконтента может принимать участие множество партнеров пользователя по социальным сетям. Система способна планировать коллективный просмотр лицензионного медиаконтента множеством пользователей и дополнительно синхронизировать потоковую передачу лицензионного контента, в результате чего участвующие пользователи принимают потоки медиаконтента преимущественно синхронно. Система предусматривает социальное взаимодействие между множеством получателей контента, в результате чего множество пользователей могут взаимодействовать во временном контексте в соответствии с преимущественно синхронизированным приемом лицензионного медиаконтента. 3 н. и 25 з.п. ф-лы, 7 ил.

Description

Перекрестная ссылка на родственную заявку
Приоритет настоящей заявки испрашивается на основании заявки US 13/756444, поданной 31 января 2013 г., которая в порядке ссылки включена в настоящую заявку.
Область техники, к которой относится изобретение
Настоящее изобретение относится в целом, к системе интерактивного просмотра фильмов с возможностью группового планирования, защиты цифровых авторских прав техническими средствами и социального взаимодействия.
Предпосылки создания изобретения
Известны некоторые онлайновые/основанные на Интернет-технологиях видеосистемы. В их число входит система YouTube с возможностью для пользователей размещать видеоконтент, который в потоковом режиме могут воспроизводить другие пользователи, и с разделом комментариев под окном для видео, в котором пользователи могут давать комментарии к видео. Многие другие социальные и новостные сайты, предлагающие видео, такие как Facebook, Hulu, действуют аналогичным образом, а средства массовой информации, такие как NBC, CBS, Fox и т.д., предлагают потоковое видео с возможностью его комментирования зарегистрированными пользователями. Такие сайты также предоставляют возможность "совместного использования" ссылок на просматриваемое видео, в результате чего пользователь Facebook может по электронной почте передать ссылку другому пользователю с целью совместного использования потокового видео. При этом средства массовой информации обычно предоставляют ссылки для "совместного использования", с помощью которых широкие круги пользователей могут совместно просматривать видео/новостной сюжет может посредством быстрых ссылок, например, на Google+, Twitter, Facebook, Linkedln и Pinterest.
Другие известные основанные на Интернет-технологиях видеосистемы включают системы, которые обеспечивают видеоконференц-связь, такие как Google+ Hangouts, WebEx и Skype. Системы этого типа обычно предусматривают видеоконференц-связь множества пользователей посредством потового аудио и видео в реальном времени, передаваемого от одного пользователя множеству других пользователей или в некоторых случаях от множества пользователей множеству других пользователей. Эти видеосистемы обычно также предусматривают взаимодействие в режиме чата (мгновенный обмен текстовыми сообщениями, дополняющий поток видеоданных) одного пользователя с множеством других пользователей или с выбранными другими пользователями.
В число других известных видеосистем входят системы, предусматривающие скачивание копий лицензионного медиа-контента. Такого рода системы включают ParamountMovies.com, Amazon, Netflix и т.п. Через эти сайты пользователи могут приобретать и скачивать лицензионный медиа-контент и затем размещать уведомления для других пользователей социальных сетей о том, что они приобрели/скачали указанный контент. Эти сайты иногда предусматривают возможность оставлять свои комментарии/отзывы на сайте, но это зависит от степени доступного социального взаимодействия.
Краткое изложение сущности изобретения
Описанные известные сайты имеют ряд недостатков. Что касается интерактивного просмотра фильмов, желательно, чтобы в нем участвовало множество друзей или членов семьи с соответствующей возможностью взаимодействия в реальном времени в контексте фильма. Такое взаимодействие в идеале происходит одновременно со сценами фильма. В общем, ни одна из известных систем не обеспечивает личные ощущения просмотра фильма с друзьями и близкими в сети Интернет. В описанных вариантах осуществления предусмотрено приобретение лицензионного медиа-контента, такого как фильмы и музыка, и технических средств защиты цифровых авторских прав для контроля числа воспроизведений и/или групповых приобретений множеством пользователей, зрителей и покупателей лицензионного медиа-контента. В описанных вариантах осуществления дополнительно предусмотрено групповое планирование времени совместного просмотра лицензионного медиа-контента и обмена комментариями во время просмотра и контексте фильма. Кроме того, в описанных вариантах осуществления предусмотрена временная индексация фильма, что позволяет в реальном времени обмениваться комментариями в контексте просматриваемого фильма и записывать их, в результате чего какой-либо член социальной группы или семьи, просматривавшей фильма, может позднее просмотреть записанную версию фильма с контекстуальными комментариями, сделанными друзьями и/или членами семьи.
Иными словами, описанные системы и способы предусматривают синхронизацию доставки записанного контента множеству сторон с возможностью контекстуального диалогового взаимодействия в связи с доставленным контентом. В описанных вариантах осуществления предложена технология, позволяющая предотвращать чрезмерное опережение или отставание синхронизированного потока видеоданных, принимаемого просматривающей стороной. Эта синхронизация может обеспечиваться, например, путем использования контура обратной Интернет-связи медиаплееров принимающих клиентов с серверами, действующими в главной системе, замедления или ускорения одного или нескольких медиа-потоков с целью одновременной доставки одного и того же медиа-контента, и индексации самого потока медиа-контента, чтобы обеспечить подтверждение относительной синхронности. Описанные системы дополнительно способны использовать временное кодирование в целях сопутствующих викторин и конкурсов, касающихся любимых сцен и персонажей фильмов. Этот и другой контент на втором экране может воспроизводиться в реальном времени одновременно с фильмом для обеспечения более привлекательных ощущений интерактивного просмотра помимо ранее описанных возможностей. В целом, описанные системы предусматривают ощущения совместного просмотра лицензионного медиа-контента, такого как фильмы или потоки видеоданных в реальном времени. В такие системы может входить веб-сервер, который поддерживает связь с множеством клиентских устройств по сети Интернет, за счет чего множество знакомых пользователя может принимать участие в просмотре синхронизированного потокового лицензионного медиа-контента, такого как фильмы. Система способна планировать просмотр лицензионного медиа-контента множеством пользователей и дополнительно синхронизировать потоковую передачу лицензионного контента, чтобы участвующие пользователи принимали потоки медиа-контента преимущественно синхронно. Система дополнительно предусматривает социальное взаимодействие между множеством получателей контента, в результате чего множество пользователей могут взаимодействовать во временном контексте в соответствии с преимущественно синхронизированным приемом лицензионного медиа-контента.
Краткое описание чертежей
В целях более полного настоящего изобретения, примеров его осуществления и их преимуществ далее приведено следующее описание со ссылкой на сопровождающие чертежи, на которых одинаковые элементы обозначены одинаковыми позициями, и на которых:
на фиг. 1 показана схематическая архитектура одного из примеров осуществления системы интерактивного дистанционного просмотра фильмов, планирования и социального взаимодействия,
на фиг. 2 показан моментальный снимок экрана целевой страницы сайта типичной системы, такой как проиллюстрирована на фиг. 1,
на фиг. 3 показан другой моментальный снимок экрана типичной системы, такой как описана в изобретении,
на фиг. 4 показан другой моментальный снимок экрана для рекламного просмотра фильма или другого совместно используемого медиа-контента с предложением приобрести контент с возможностью общения по поводу контента,
на фиг. 5 показан другой моментальный снимок экрана с типичным медиаплеером (например, видеоплеером), в котором экран для воспроизведения объединен с функцией общения во временном контексте,
на фиг. 6 показан моментальный снимок экрана, иллюстрирующего функцию планирования совместного просмотра, и
на фиг. 7 показан моментальный снимок экрана, более подробно иллюстрирующего функцию синхронизированного диалогового взаимодействия пользователей.
Хотя для удобства сходные элементы могут обозначаться одинаковыми позициями, следует учесть, что каждый из различных примеров осуществления может считаться отдельной разновидностью.
Подробное описание
На фиг. 1 проиллюстрирована архитектура одного из примеров осуществления системы 100 интерактивного дистанционного просмотра фильмов, планирования и социального взаимодействия. В проиллюстрированном варианте осуществления показаны различные типичные серверы, клиентские машины и внешние сервисы такой интерактивной системы 100. Элементы системы поставщика 102 услуг с типичной конфигурацией находятся за обслуживающим шлюзом 104, который служит брандмауэром и/или внешним соединением поставщика 102 услуг с "облачным" Интернет-соединением(-ями), показанным на фиг. 1. Следует учесть, что соединения посредством обслуживающего шлюза может представлять собой одно или несколько физических сетевых соединений посредством одного или множества серверов (например, веб-сервера(-ов) 108 и промежуточного сервера(-ов) 115, дополнительно описанных далее), и что в этом одном или множестве физических сетевых соединений может быть сформировано множество виртуальных туннелей.
Следует учесть, что в проиллюстрированном варианте осуществления поставщик 102 услуг может представлять собой множество взаимосвязанных систем и подсистем, которые могут управляться одним или несколькими деловыми или торговыми партнерами, но для облегчения понимания в рассматриваемом варианте осуществления проиллюстрирована единая связная система. В проиллюстрированном варианте осуществления веб-сервер(-ы) 108 в целом обеспечивают взаимодействие верхнего уровня с различными клиентскими устройствами 106. Соответственно, веб-сервер 108 поддерживает связь с клиентскими устройствами 106 с целью обеспечения входа пользователей в систему с использованием своих клиентских устройств, отслеживания и обновления профилей пользователей или информации о предпочтениях пользователей, а также обеспечения приобретения лицензионного медиа-контента и/или физического товара.
Как показано на фиг. 1, информация о предпочтениях пользователей, покупках и т.п. посредством веб-сервера 108 сохраняется в базе данных 110 профилей пользователей. Хотя в проиллюстрированном варианте осуществления показано, что база данных 110 профилей пользователей непосредственно соединена с веб-сервером 108, следует учесть, что между веб-сервером 108 и базой данных 110 профилей пользователей могут находиться серверы базы данных или другие промежуточные серверы. В проиллюстрированном варианте осуществления также предусмотрен сервер 150 исполнения заказов, который поддерживает связь с веб-сервером 108 и служит для обеспечения оплаты пользователями приобретенного контента, такого как онлайновый медиа-контент и/или физический товар, доставляемый традиционным способом. Сервер 150 исполнения заказов используется, когда пользователь приобретает контент, с целью обработки данных платежа с использованием кредитной карты, системы PayPal или другой платежной системы.
После того, как покупка одобрена, система переходит к "лицензированию" контента для онлайновой доставки пользователю или к подготовке физических товаров для отгрузки. Что касается лицензирования контента, сервер 150 исполнения заказов устанавливает прямое или опосредованное соединение с сервером 114 защиты цифровых авторских прав техническими средствами (DRM), который с помощью безопасной криптографической системы способен "разблокировать" доставку контента от сервера 112 основного медиа-контента, который в свою очередь получает доступ к разблокированному медиа-контенту, хранящемуся в базе 120 данных фильмов, или другому медиа-контенту, и осуществляет или обеспечивает его потоковую передачу.
Следует также учесть, что сервер 150 исполнения заказов, сервер 114 DRM и вебсервер 108 продолжают поддерживать связь друг с другом с целью обеспечения синхронизации и сохранения в базе данных 110 профилей пользователей надлежащих лицензионных прав. Следует дополнительно учесть, что лицензионный медиа-контент включает медиа-контент, на который предположительно действуют цифровые авторские права, и что существует множество технологий защиты прав собственности на потоки такого контента, включая снабжение водяным знаком и защиту цифровых авторских прав (DRM) техническими средствами различных типов. Известные промышленные реализации таких технологий защиты лицензионного медиа-контента включают "Ultra Violet" компании Digital Entertainment Content Ecosystem (смотри www.uvvu.com) и "Silverlight" компании Microsoft. Эти и другие методы в зависимости от проектного решения позволяют создавать лицензионный медиа-контент, как описано в настоящем изобретении.
Что касается сервера 112 основного медиа-контента, показанного на фиг. 1, хотя, как и в случае других описанных серверов и вычислительных машин, его функции может обеспечивать традиционный сервер (компьютер), описанный сервер может представлять собой набор серверов или распределенных серверов и т.п. Такими наборами серверов могут являться сети доставки контента (CDN), предлагаемые такими компаниями, как Akamai. Сети этого типа обеспечивают или облегчают потоковую и многоадресную передачу медиа-контента по сети Интернет. В такие CDN входят не только распределенное вычислительное оборудование, но также накопитель для буферизации доставляемого контента.
На фиг. 1 также показан сервер 125 вспомогательного/игрового контента. Этот вспомогательный контент может включать контент на втором экране, доступный пользователям параллельно воспроизводимому медиа-контенту. Одной из возможных форм реализации этого вспомогательного контента может являться франшиза "Scene It?". Что касается контента на втором экране, этот дополнительный контент может выводиться в отдельном окне просмотровых клиентских устройств 106, или для потоковой передачи медиа-контента и контента на втором экране могут использоваться отдельные клиентские устройства 106 (например, для потоковой передачи основного медиа-контента может использоваться персональный компьютер и смартфон, а для передачи контента на втором экране может использоваться планшет или смартфон). В целом, как медиа-контент, так и контент на втором экране могут воспроизводиться с использованием множества платформ, включая интерактивные/IP телевизионные приемники, персональные компьютеры, игровые приставки, планшеты, нетбуки, портативные компьютеры и мобильные телефоны, и этот контент может воспроизводиться на этих различных устройствах независимо от их операционной системы.
Как показано на фиг. 1, предусмотрен сервер 130 взаимодействия с внешними социальными медиа для обеспечения обновлений и иного взаимодействия с сайтами внешних социальных медиа, таких как Facebook, Linkedln, Google+, Pinterest и т.п. В одном из вариантов осуществления предусмотрена тесная интеграция с одним или несколькими из сайтов этих внешних социальных медиа, что позволяет пользователю размещать сообщения о любой деятельности, которой он занимается, на своей "доске объявлений" или путем их включения в другой новостной поток. Например, если пользователь приглашает своих друзей посмотреть фильм или смотрит фильм со своими друзьями, на его доске объявлений или в новостном потоке может быть размещено сообщение о "событии". Приобретение контента, как и новостей может осуществляться совместно, что может способствовать получению дохода от продаж дополнительного контента. Например, в новости из новостного потока может содержаться ссылка на анонс, в котором в свою очередь может предлагаться приобрести контент на веб-сайте поставщика услуга.
Одним из возможных подходов к использованию социальных сетей, который через внешнюю социальную сеть или сеть, управляемую поставщиком услуг, может применяться непосредственно к социальной сети или ее пользователям или какому-либо сочетанию перечисленного, является предоставление возможности покупателю приглашать на "событие" множество его партнеров по социальной сети, за счет чего система может планировать коллективный просмотр для множества приглашенных, принявших приглашение. Сервер 114 DRM во взаимодействии с веб-сервером 108 или другими описанными серверы способен осуществлять защиту цифровых авторских прав при коллективном просмотре с целью обеспечения только разрешенного числа скачиваемых потоков цифрового контента.
Что касается планирования и оплаты коллективного просмотра, одним из возможных подходов является взимание определенной платы с правом просмотра для множества пользователей, например, позволяющей приглашать до десяти друзей на запланированный разовый коллективный просмотр. Предусмотрен сервер 117 планирования для поддержания связи с веб-сервером и сайтами внешних социальных медиа (серверами 140) с целью обеспечения планирования потока интерактивного группового медиа-контента или коллективного просмотра для партнеров пользователя по социальной сети. В конце коллективного просмотра система может предложить одному или нескольким из приглашенных друзей приобрести аналогичную лицензию или даже обычный DVD, доставляемый традиционным способом, или сделать другие возможные рекламные предложения участникам просмотра. Как и в других описанных вариантах осуществления, "десять друзей", упомянутые в качестве приглашенных на просмотр, являются лишь примером, и число приглашенных может составлять один, до десяти, до ста или любое другое число в зависимости от рассматриваемого типа реализации. Например, описанная система дополнительно предлагает широкомасштабные события в коммерческих целях (покупки) или рекламных целях (бесплатно). Так, в случае корпоративного спонсированного "события" сотни или тысячи пользователей могут подписаться на потоковый контент в реальном времени с комментариями, потоковым контентом на втором экране и/или игровым контентом или взаимодействием. Эти сотни или тысячи участников могут быть приглашены заранее, или приглашение может являться "открытым".
В качестве другого примера, в случае популярного кинофильма может быть запланирован общественный просмотр "режиссерской версии", во время которого режиссер фильма может давать комментарии между основными эпизодами фильма и/или во время воспроизведения. Так, например, просмотр может быть запланирован в субботу на 6 часов вечера (например, по центральному стандартному времени), и в нем потенциально могут одновременно участвовать сотни тысяч зрителей.
Может быть предусмотрен конкурс-викторина на втором экране, и за счет синхронизации, обеспечиваемой в описанных вариантах осуществления, существенно снижается риск попыток обмана с чьей-либо стороны (например, путем общения с кем-либо с использованием немного иначе синхронизированного потока данных). Конкретные задачи, которые решает описанная система, в связи с синхронизацией, состоят в различных периодах ожидания для пользователей/клиентов и наличие множества полос пропускания у клиентов/зрителей. В описанных вариантах осуществления в некоторых случаях может не только просто задерживаться воспроизведение, но и фактически ускоряться (путем временного сжатия), чтобы позволить догнать отстающим потокам. Кроме того, когда система обнаруживает, что воспроизведения являются несинхронными, она может блокировать некоторые функциональные возможности (например, игры в реальном времени), на которых в значительной степени сказывается потеря синхронизации. С целью обеспечения синхронизации множества пользователей, участвующих в просмотре потокового медиа-контента, может быть предусмотрена обратная Интернет-связь с каждым из видео- или медиаплееров пользователей, посредством чего сервер 112 основного медиа-контента или промежуточный сервер 115 способен ускорять или замедлять соответствующие потоки для различных плееров, чтобы обеспечить синхронизацию или повторную синхронизации соединений согласно принятым данным обратной связи. Следует учесть, что, хотя в качестве обратной связи описана Интернет-связь, это является проектным решением, и также могут применяться другие способы связи (такие как другие сети проводной связи, сети беспроводной телефонной связи, сети кабельного телевидения и т.д.) согласно проектным соображениям. Описанные системы дополнительно рассчитаны на реализацию в ситуации, когда группа людей, все члены которой имеют лицензию на конкретное наименование медиа-контента, желает совместно просмотреть контент по сети Интернет, но находясь в различных местоположениях. И в этом случае сервер 114 DRM и соответствующие серверы поставщика 102 услуг подтверждают права каждого члена группы, а сервер 117 планирования планирует просмотр всеми пользователями с возможностью синхронизированного приема общего потока медиа-контента.
Хотя в любой из перечисленных реализаций инициировать и планировать коллективный просмотр может первый пользователь, в некоторых вариантах осуществления любой из участвующих зрителей может быть способен управлять воспроизведением или любыми другими особенностями социального взаимодействия в связи с воспроизведением. Что касается управления других типов, могут быть предусмотрены роли модераторов "чата" или "второго экрана" или функции другого типа вне воспроизведения контента. Кроме того, управление может являться открытым с возможностью осуществлять его для любого пользователя в любой момент (например, любой пользователь может в любой момент приостановить воспроизведение фильма). В качестве альтернативы, управление может последовательно переходить от одного пользователя к другому.
На фиг. 1 также показан промежуточный сервер 115, расположенный между сервером 112 основного медиа-контента и Интернет-шлюзом 104. Промежуточный сервер 115 способен синхронизировать потоки медиа-контента, исходящие от сервера 112 основного медиа-контента, чтобы все принимающие стороны (клиенты 106) получали потоки медиа-контента преимущественно синхронно. Хотя показано, что эта потоковая передача и синхронизация обеспечивается путем совместных действий серверов 112, 115, этот описанный вариант осуществления не должен приуменьшать универсальность любого из притязаний, которое может вытекать из данного случая, и сервером 112 основного медиа-контента может являться набор серверов или сеть доставки контента (CDN) на основе облачных вычислений, как описано выше, а функциональные возможности синхронизация могут быть дополнительно встроены в сервер 112 основного медиа-контента, в результате чего не требуется отдельный промежуточный сервер 115.
Упомянутое выше выражение "преимущественно синхронно" в зависимости от применения может означать синхронизацию в течение 5 минут, 1 минуты, 30 секунд, 5 секунд или 1 секунды в зависимости от проектных потребностей. В частности, если доступны некоторые диалоговые или игровые функции, клиенты должны принимать потоки медиа-контента, синхронизированные таким образом, чтобы все пользователи имели примерно одинаковое время в секундах для реакции на фильм, такой как путем ответа на вопрос викторины в течение одинакового времени в секундах (или с отклонением не более 1 секунды), и не видели "спойлеры" в окне диалогового взаимодействия в то время, как их друзья смотрят фильм вместе с ними. Соответственно, потребность в синхронности зависит от того, приводит ли ее отсутствие к умалению функций, которыми доступны пользователям.
Все из перечисленных функциональных возможностей могут быть распределены среди серверов и/или поставщиков в соответствии с проектными решениями системы, и в прямой форме предусмотрено, что все из описанных функциональных возможностей могут быть реализованы в одном сервере, веб-сервере и/или поставщике, в котором размещен сервер или серверы, и по той же причине все из описанных функциональных возможностей могут быть распределены среди различных серверов, веб-серверов и/или поставщиков, в которых размещено множество серверов. Описанные категории серверов могут являться физическими или виртуальными категориями, и различные серверы могут иметь одно или различные физические местоположения.
На фиг. 2 показан моментальный снимок экрана пользовательского интерфейса, иллюстрирующий один из примеров осуществления описанной выше системы 100. Моментальный снимок экрана служит примером того, что отображают показанные на фиг. 1 клиентские устройства 106 при их взаимодействии с веб-сервером(-ами) 108. Как показано на фиг. 2, когда пользователя адресуют на эту целевую страницу в целях получения услуги, такой как на сайте кинофильмов (например, www.next*big*movie.com), пользователю предлагают посетить заслуживающий доверия сайт для получения описанной в изобретении услуги. В рассматриваемом примере обслуживающий сайт обобщенно именуется "социальной киносетью", и на целевой странице в этом случае просто сказано "Добро пожаловать в социальную киносеть". Кнопка 202 позволяет пользователю вернуться с этой страницы на исходный сайт кинофильмов или войти в систему (с помощью кнопок 204, 206), чтобы начать взаимодействие с сайтом с использованием своего персонализированного профиля (такого как хранится в базе данных 110 профилей пользователей). За счет регистрации пользователей система может совершенствовать профили пользователей, и пользователи могут совершать покупки и осуществлять (с помощью кнопки 208) свои действия в социальной киносети совместно со своими партнерами по социальным сетям. Эта регистрация дополнительно обеспечивает планирование интерактивного просмотра фильмов в сервере 117 планирования с возможностью для пользователя просматривать лицензионный медиа-контент синхронно со своими друзьями.
Рассмотрим фиг. 3, на которой показан типичный моментальный снимок экрана, иллюстрирующий систему согласно изобретению на следующем уровне после целевого сайта. Поскольку в этом варианте осуществления в некоторых случаях, пользователь, возможно, уже зарегистрирован, хотя могут существовать другие базы для перехода к этому экрану от целевой страницы, посередине окна 310 кольцевом режиме воспроизводятся анонсы фильмов. В качестве средства побудить пользователя выбрать один из этих анонсов, ему предлагается бесплатный просмотр 10 минут одного из анонсируемых фильмов. Разумеется, предлагаемая длительность бесплатного просмотра или даже тип анонса является лишь примером, и они никоим образом не должны считаться ограничивающими объем притязаний системами с использованием только такого же рекламного предложения.
Как показано на фиг. 3 и описано ранее со ссылкой на фиг. 2, предусмотрена кнопка 302 возврата пользователя на исходный сайт кинофильмов или другой исходный сайт, с которого пользователь был адресован на сайт описываемой системы. В этом случае также предусмотрена кнопка 304, которая обеспечивает ниспадающее меню ориентированных на пользователя функций. Слева от окна 310 анонсов дополнительно предусмотрены навигационные меню 306 сайта. Эти навигационные меню 306 могут направить пользователя, например, на страницу "художественных фильмов" с фотографиями сцен из фильмов, функциями совместного использования, опциями приобретения и планирования, позволяющими пользователю приобрести фильм и запланировать его коллективный просмотр со всеми своими друзьями. Другие опции из навигационного меню сайта включают кнопки 306 листания изображения и видео с возможностью просмотра нескольких свернутых изображений и "клика" и/или приобретения соответствующего контента или товара, относящегося к изображениям. Как и на фиг. 2, предусмотрена кнопка 308, позволяющая пользователю осуществлять свои действия совместно со своими партнерами по социальным сетям.
Обратимся к фиг. 4, которая имеет много общего с фиг. 3. Кнопки выбора домашней страницы 402 кинофильмов и пользовательского меню 404 имеют функции, аналогичные тем, которые описаны применительно к соответствующим кнопкам со ссылкой на фиг. 3. Навигационные меню 406 и кнопка 408 "совместного использования" также имеют такие же функции или функции, аналогичные тем, которые описаны применительно меню/кнопка 306, 308 на фиг. 3. Новые особенности, проиллюстрированные на фиг. 4, относятся к представлению окна 410 видеоплеера, в котором теперь (и в этом случае в качестве примера) воспроизводятся первые 10 минут фильма, чтобы побудить пользователя приобрести фильм. Ниже окна 410 видеоплеера дополнительно предусмотрены новые кнопки 412, 414, 416.
Как показано на фиг. 4, новые кнопки имеют отношение к фактическому приобретению рекламного контента (с помощью кнопки 412), что, как описано ранее, инициирует процедуру приобретения пользователем через сервер 150 исполнения заказов (фиг. 1). Также предусмотрена кнопка 414 совместного использования/планирования, которая сопряжена с функциями внутренних или внешних социальных медиа с целью приглашения других пользователей или их информирования о приобретении/просмотре/совместном использовании/планировании пользователем онлайнового медиа-контента. В описанных вариантах осуществления предусмотрено планирование с помощью сервера 117 планирования одновременного дистанционного просмотра лицензионного медиа-контента множеством пользователей и их взаимодействия друг с другом во время просмотра при нахождении в различных физических местоположениях посредством параллельной потоковой передачи медиа-контента. Дополнительно предусмотрена кнопка 416 "вспомогательного контента", которая обеспечивает опции контента на "втором экране", такие как "Scene It?", IMDb или аналогичный оценочный и информационный контент, или другие связанные с фильмом викторины, окна диалогового взаимодействия или любое число других возможных опций контента на втором экране.
На фиг. 5 показан типичный моментальный снимок экрана, иллюстрирующий окно 510 видеоплеера, после того, как пользователь приобрел или иначе обеспечил права на воспроизведение лицензионного контента, и просматривает контент. Это окно снабжено средствами управления изображения (например, кнопками воспроизведения, ускоренной перемотки вперед, обратной перемотки, остановки и т.д.) и может быть развернуто согласно размеру дисплея, на котором оно отображается. Как описано ранее, средства управления изображения могут являться "открытыми", в результате чего любой пользователь может вносить изменения в воспроизведение изображения, или "закрытыми", в результате чего управление в каждый заданный момент может осуществлять только один пользователь, но возможен другой вариант осуществления, в котором первый главный пользователь передает управление другому пользователю и так далее.
Социальные функции в этом случае служат для обеспечения общения пользователя со своими друзьями и членами семьи, которые просматривают контент вместе с ним. В частности, как показано на фиг. 4, предусмотрена кнопка 516 выбора "второго экрана" для получения дополнительной информации о просматриваемом фильме или для участия в конкурсах, связанных с фильмом (например, "Scene It?" или других викторинах или тематических конкурсах). Также предусмотрена кнопка 508 "совместного использования" для информирования партнеров пользователя по социальной сети о его действиях, и в этом варианте осуществления, кнопка 508 совместного использования преимущественно активируется с экрана позади описанного ранее видеоэкрана.
Как показано на фиг. 5, предусмотрено окно 520 диалогового взаимодействия или другое окно для взаимодействия пользователя с друзьями, которые смотрят фильм вместе с ним. В системе также предусмотрено снабжение изображений пометками/комментариями посредством инструментов для составления комментариев или других устройств, и в некоторых вариантах осуществления путем индексирования видеоконтента вся эта информация может сохраняться и извлекаться из памяти при последующих просмотрах пользователями той же или другой системы, который входят в число партнеров по социальным сетям первоначального пользователи и получили права на просмотр лицензионного контента.
Иными словами, записанный коллективный просмотр может архивироваться и воспроизводиться в сочетании с социальными взаимодействиями, происходившими во время первоначального просмотра, как если бы пользователь, просматривающий контент позже, присутствовал при этом в реальном времени. Эта функция позволяет друзьям и членам семьи на другом краю света участвовать в обсуждении какой-либо сцены фильма и видеть это обсуждение контексте эпизодов фильма, которые послужили причиной для комментариев.
Что касается видеоплееров, следует отметить, что видеоплееры, второй экран и другие функции социального взаимодействия могут обеспечиваться различными средствами. Одним из решений является встраивание окна стандартного видеоплеера в качестве кадра в веб-страницы, обслуживаемые посредством системы согласно изобретению, и предоставлении совместимого синхронизированного контента посредством стандартного видеоплеера. Другим решением является использование специализированного плеера. То, как система предоставляет видео и сочетает его с контентом на втором экране, может зависеть от принятых в этом отношении решений. Иными словами, для "покадрового" контента могут быть предусмотрены отдельные туннели для доставки на веб-страницу как исходного контента, так и контента на втором экране. В случае специализированного плеера можно (хотя и необязательно) сочетать потоки в сервере за брандмауэром и передавать их как единый поток специализированному плееру. Специалисты в данной области техники способны адаптировать архитектуру к проектным потребностям системы одним из этих способов.
Иными словами, что касается конструкции видеоплеера, часть функциональных возможностей плеера может быть реализована в серверах, обеспечиваемых общим сервисом, а сами плееры могут иметь встроенные функциональные возможности для выполнения некоторых из описанных выше функций. Так, в системе 100 предусмотрены различные функциональные возможности, которые могут быть распределены среди ее различных компонентов.
Что касается социального взаимодействия, обеспечиваемого окном 520 социального взаимодействия и сопутствующими средствами, описанными со ссылкой на фиг. 5, в описанных вариантах осуществления предусмотрены совершенно новые способы обеспечения совместного опыта просмотра фильмов, даже превосходящие те, что описаны применительно к коллективному дистанционному просмотру фильма в реальном времени с друзьями и членами семьи. За счет возможностей временной индексации и слежения описанная видеосистема обеспечивает беспрецедентную возможность совместного доступа в социальных сетях к моментальным снимкам экрана и комментариям к сценам из любимых фильмов во время просмотра фильма в реальном времени. И в этом случае совместное использование медиа-контента, в частности, в сочетании со ссылками, которые могут указывать партнерам по социальным сетям, где можно приобрести указанный контент, в целом обеспечивает интерес к медиа-контенту, доступному для лицензирования/продажи. В этих функциональных возможностях по существу используется временной код фильма и стоп-кадр или фрагмент фильма для совместного доступа к нему пользователей социальной сети вместе в сочетании с комментариями, отзывами или приглашением пользователя посмотреть фильм вместе с ним или другими пользователями во время коллективного просмотра.
Рассмотрим фиг. 6, на которой проиллюстрирован один из примеров осуществления описанной функции планирования. В одном из вариантов осуществления веб-сервер 108 обеспечивает моментальный снимок экрана, а сервер 117 планирования формирует данные планирования и согласовывает их посредством веб-сервера 108 (на фиг. 1). Как описано ранее, одновременно может обеспечиваться окно 610 плеера для представления видеоанонса или фактического воспроизведения нормального лицензионного потока медиа-контента. Сверху представлены различные другие опции меню в виде пунктов 620 меню. Предусмотренные опции планирования включают календарная дата 630, время 640, список 650 друзей и приглашение 660. В вариантах осуществления календарной датой 630 является дата коллективного просмотра, а временем 640 является время коллективного просмотра (для исходного часового пояса), которое корректируется с учетом временных поясов, в которых находятся приглашенные друзья, с целью обеспечения согласованного приглашения. Кроме того, кнопка 650 "Мои друзья" может обеспечивать полный список друзей с указанием их статуса (приглашен, принял приглашение, под вопросом и т.д.) применительно к заданному событию, а кнопка 660 "Пригласить" может служить для приглашения существующего друга или друга, в данный момент не находящего на связи, адрес электронной почты или другой персональный идентификатор которого известен.
Что касается различных опций, представленных в пунктах 620 меню, многие из них были описаны ранее, но в качестве краткого резюме опциями, представленными в этом варианте осуществления, являются:
а) "Просмотр и покупка" - просмотр анонсов и опции приобретения и планирования коллективных просмотров;
б) "Изображения" - получение доступа к различным эпизодам фильмов и их совместный просмотр в социальной сети с возможностью использования этих изображений для выбора и планирования просмотров;
в) "Приложения" - доступ и/или скачивание различных приложений, которые могут координироваться на втором экране с коллективными просмотрами;
г) "Персонажи" - сбор информации о персонажах различных фильмов и выбор тематических просмотров, связанных с этими персонажами;
д) "Актеры и съемочная группа" - просмотры для ограниченного круга лиц, приуроченные к выходу фильмов в прокат. Они также могут происходить в рамках различных рекламных мероприятий с избирательным доступом для широкой публики к просмотрам. Как описано ранее применительно к функциям типа просмотр "режиссерской версии", временная индексация в описанных вариантах осуществления обеспечивает лучшую способность получать подробную справочную информацию о фильме в рамках просмотра;
е) "Выбор товаров" - выбор онлайнового или физического товара;
ж) "Музыка" - как и функция "Изображения", позволяет пользователям прослушивать музыкальные клипы или песни из фильмов совместно со своими партнерами по социальным сетям с возможностью давать комментарии и обсуждать их (и потенциально получать метаданные о контексте музыки), при этом предусмотрена ссылка для возврата на интерактивный сайт кинофильмов, на котором найдена музыка. Как и в случае других описанных функций, результатом этого взаимодействие может являться планирование коллективного просмотра непосредственно на сайте социальной сети или на интерактивном сайте кинофильмов или на обоих сайтах;
з) "Социальные контакты" - различные контакты в социальных сетях, во всех случаях предусмотренные в согласованной области системы;
и) "Регистрация" - область регистрации для предоставления пользователю доступа к приобретенному им контенту, списку друзей и т.п., которая может обеспечиваться посредством регистрационных данных пользователя, хранящихся в базе 110 данных профилей пользователей (фиг. 1).
Рассмотрим фиг. 7, на которой более подробно проиллюстрированы функциональные возможности диалогового взаимодействия. Как описано ранее, предусмотрено окно 710 плеера и описанные выше опции 720 меню. Тем не менее, на фиг. 7 также показана группа друзей, обсуждающих конкретную сцену из фильма в то время, как она происходит. Существующие видеоплееры не способны воспроизводить потоковый лицензионный контент с возможностью для множества пользователей обмениваться комментариями в то время, как все пользователи видят преимущественно одни и те же сцены. Кроме того, система согласно настоящему изобретению позволяет архивировать воспроизведенное изображение с комментариями, в результате чего один из участников просмотра или другой пользователь одно из социальных сетей имеет возможность просмотреть впоследствии лицензионный контент с комментариями, оставленными его друзьями в том же контексте (во время воспроизведения сцены из фильма), в котором они были даны. На фиг. 7 также проиллюстрирован индикатор 740 "Текущие зрители", показывающий, кто в данный момент смотри фильм, с кнопкой "пригласить" других присоединиться к просмотру.
Как показано на всех описанных выше чертежах и указано при рассмотрении описанных функций и функциональных возможностей, в описанной системе также предусмотрены функциональные возможности, позволяющие посредством вывода данных на второй экран или наложения данных на экран медиаплеера предлагать пользователям популярные сцены или изображения для совместного просмотра с их партнерами по социальным сетям во время просмотра в реальном времени потока видеоданных. Так, во время такого просмотра контента в реальном времени, пользователю может предлагаться какое-либо изображение или клип для совместного просмотра, и это изображение или клип с комментарием пользователя может быть размещено на сайте сети Facebook или сайте другой социальной сети.
В качестве другого конкретного варианта осуществления взаимодействия с сайтом социальной сети существуют виртуальные "доски объявлений" в сети Интернет в качестве средства социального взаимодействия и размещения интересующих изображений или ссылок с возможностью для пользователей социальной сети дополнительно комментировать их и добавлять к сообщениям. Одной из таких существующих систем является Pinterest (www.pinterest.com). Система согласно настоящему изобретению предусматривает размещение авторизованных изображений из фильмов с официальными или неофициальными метаданными о фильмах и/или конкретных сценах из фильмов. За счет включенных гиперссылок сайт социальной сети может адресовать пользователей непосредственно, например, на целевые страницы с фильмами и/или некоторые из веб-страниц, описанных в настоящем изобретении, посредством чего пользователи могут получать, например, рекламные предложения, просматривать фрагменты фильмов, относящихся к представленным изображениям, и приобретать и планировать коллективные просмотры.
Такая же индексная информация в реальном времени, синхронизируемая с данными на втором экране, позволяет системе согласно настоящему изобретению демонстрировать снятые в кулуарах видеоклипы и уведомлять пользователя во время воспроизведения в реальном времени, когда такие материалы доступны. Так, на основном или втором экране может появляться уведомление (например, стоп-сигнал) для пользователя о том, что доступны снятые в кулуарах материалы. По такому же принципу, описательные данные на втором экране могут синхронизироваться с воспроизведением видео, и таким способом в описанных вариантах осуществления может обеспечиваться контекстно-зависимая информация. Аналогичным образом, фонограмма и музыка из фильма также доступны синхронно с его воспроизведением в реальном времени и могут предлагаться для приобретения и/или совместного использования через социальные сети.
Следует учесть, что согласно всем описанным вариантам осуществления функции диалогового взаимодействия и/или функциональные возможности второго экрана могут быть реализованы посредством веб-сервера 108 или отдельного сервера 125 вспомогательного контента, или другого сервера. Кроме того, функции диалогового взаимодействия, второго экрана, потоки метаданных или другие описанные в изобретении дополнительные функциональные возможности могут быть реализованы в самом видеоплеере или могут быть встроены в него, и/или могут обеспечиваться посредством сервера 112 основного медиа-контента или промежуточного сервера 115. Описанные функциональные возможности могут быть распределены среди элементов аппаратного и программного обеспечения различными способами в соответствии с деловыми или проектными потребностями, и такие разновидности могут входить в объем притязаний на любой патент по настоящей заявке.
Хотя выше описаны различные варианты осуществления раскрытых принципов изобретения, подразумевается, что они представлены лишь в качестве примера, а не ограничения. Так, объем охраны, обеспечиваемый описанными примерами осуществления, не следует ограничивать каким-либо из описанных примеров осуществления, и должен определяться только в соответствии с формулой изобретения и ее эквивалентами, вытекающими из настоящего изобретения. Кроме того, преимущества и признаки, упомянутые в описанных вариантах осуществления, не ограничивают применимость формулы изобретения к процессам и структурам, в которых реализовано какое-либо или все из упомянутых преимуществ.
Используемые в описании и прилагаемой формуле изобретения термины "вариант осуществления", "пример осуществления" и "настоящий вариант осуществления" могут относиться, но необязательно относятся к какому-либо одному варианту осуществления, и различные примеры осуществления могут легко сочетаться и заменять друг друга в пределах объема и существа примеров осуществления. Кроме того, используемая терминология служит лишь описанию примеров осуществления, и имеет целью ограничение изобретения. Соответственно, используемый термин "в" может иметь значение "в" или "на", а неопределенный и определенный артикли могут иметь значение единственного и множественного числа. Помимо этого, используемый термин "посредством" также может иметь значение "из" в зависимости от контекста. К тому же, используемый термин "если" также может иметь значение "когда" или "после" в зависимости от контекста. Кроме того, "и/или" может означать всевозможные сочетания одного или нескольких соответствующих перечисленных наименований.
Например, как указано в описании, машиной или механизмом может являться виртуальная машина, компьютер, узел, элементы, хост или машина в сетевой вычислительной среде. Кроме того, как указано в описании, сетевой вычислительной средой является набор машин, соединенных каналами связи, которые обеспечивают связь между машинами и позволяют им совместно использовать ресурсы. Сетью также может именоваться средство связи между процессами в одной машине. Как указано в описании, сервер является машиной для выполнения программы, действующей в качестве слушателя сокетов, и может содержать элементы программного обеспечения.
Ресурсы могут включать ресурсы любых типов для выполняемых объектов, включая аппаратное обеспечение (такое как серверы, клиенты, мэйнфреймы, сети, сетевое хранилище, ресурсы данных, память, центральный процессор, научная аппаратура и другие вычислительные устройства), а также программное обеспечение, лицензии на программное обеспечение, доступные сетевые услуги и другие неаппаратные ресурсы или их сочетание.
Сетевая вычислительная среда может включать без ограничения сетевые вычислительные системы, распределенные вычислительные среды, облачную вычислительную среду и т.д. Такие сетевые вычислительные среды включают аппаратные и программные инфраструктуры, сконфигурированные на формирование виртуальной организации из множества ресурсов, которые могут находиться в географически рассредоточенных местоположениях. Хотя различные вычислительные элементы проиллюстрированы в описании как единые серверы или машины, такие элементы могут действовать в нескольких различных физических машинах или могут быть объединены в экземпляры кодов операций, выполняемые в единой физической машине. Такие разновидности конфигураций физических машин входят в формулу изобретения.
Различные используемые в описании термины имеют особое значение в данной области техники. Следует ли понимать конкретный термин как такой "технический термин", зависит от контекста, в котором он используется. Термины "соединенный с", "связанный с" или другие аналогичные термины следует толковать целом расширительно с учетом случаев, когда связи и соединения между указанными элементами являются непосредственными или через одного или нескольких посредников между указанными элементами, в том числе через сеть Интернет или какую-либо другую сеть связи. Терминами "сеть", "система", "среда" или другие аналогичные термины в целом обозначаются вычислительные системы, в которых воплощена одна или несколько особенностей настоящего изобретения. Эти и другие термины следует толковать с учетом контекста настоящего изобретения, в котором они используются, и таким же образом, как эти термины понимают в контексте изобретения специалисты в данной области техники. Приведенные определения не исключают других значений, которые могут иметь эти термины с учетом контекста изобретения.
Подразумевается, что такие выражения, как "одновременно", "эквивалентный", "во время", "полный" и т.п. означают "преимущественно одновременно", "преимущественно эквивалентный", "преимущественно во время", "преимущественно полный" и т.п., при этом "преимущественно" означает, что такие выражения применимы для достижения подразумеваемым или прямым образом указанного желаемого результата.
Кроме того, заголовки разделов приведены для облегчения поиска информации. Эти заголовки не ограничивают и не описывают изобретение(-я), заявленное в каком-либо из притязаний, которое может вытекать из настоящего изобретения. В частности, описание технологии в разделе "Предпосылки создании изобретения" не должно считаться признанием того, что она является известным уровнем техники применительно к какому-либо описанному изобретению(-ям). Помимо этого, любое упоминание в настоящем описании "изобретения" в единственном числе не должно использоваться для доказательства того, что в настоящем описании раскрыт лишь один обладающий новизной объект. В объем множества притязаний, вытекающих из настоящего описания, может входить множество изобретений, и соответственно в таких притязаниях охарактеризовано охраняемое ими изобретение(-я) и их эквиваленты. Во всех случаях объем таких притязаний рассматривается согласно их существу в свете настоящего описания, и не должен быть ограничен приведенными в описании заголовками разделов.

Claims (44)

1. Медиараспределительная система, обеспечивающая коллективный доступ к лицензионному медиаконтенту, содержащая:
а) веб-сервер, который соединен с Интернет-шлюзом и способен поддерживать связь с клиентскими устройствами, подсоединенными к сети Интернет;
б) базу данных профилей пользователей, связанную с веб-сервером и обеспечивающую хранение данных профилей пользователей, включая данные социальных сетей пользователей и данные о выбранном пользователями медиаконтенте;
в) сервер-планировщик, связанный с веб-сервером и базой данных профилей пользователей, который способен в ответ на запрос пользователя планировать коллективный доступ к лицензионному медиаконтенту множеством пользователей с определением расписания доступа и списка участников коллективного доступа к лицензионному медиаконтенту множеством пользователей;
г) сервер медиаконтента, связанный с веб-сервером и сервером-планировщиком, способный обеспечивать поток лицензионного медиаконтента для множества участников согласно расписанию доступа и списку участников, установленным сервером-планировщиком, при этом сервер медиаконтента способен обеспечивать синхронизированное воспроизведение для множества участников таким образом, что множество участников принимают поток лицензионного медиаконтента преимущественно синхронно;
д) базу данных медиаконтента, связанную с сервером медиаконтента, в которой содержится лицензионный медиаконтент для потоковой передачи сервером медиаконтента; и
е) сервер социального контента, связанный с веб-сервером, обеспечивающий возможность социальных взаимодействий множества участников, происходящих при обстоятельстве, которое имеет место во времени с преимущественно синхронизированным приемом множеством участников лицензионного медиаконтента, при этом социальные взаимодействия объединены с лицензионным медиаконтентом так, что социальные взаимодействия осуществляются и отображаются на том же экране клиентского устройства, который одновременно отображает лицензионный медиаконтент, при этом лицензионный медиаконтент включает в себя контент потокового видео.
2. Система по п. 1, в которой веб-сервер и сервер-планировщик являются отдельными серверами.
3. Система по п. 1, в которой веб-сервер и сервер-планировщик являются функциями, выполняемыми в одном физическом сервере.
4. Система по п. 1, в которой веб-сервер и сервер-планировщик являются распределенными вычислительными объектами.
5. Система по п. 1, в которой сервер медиаконтента и сервер социального контента являются отдельными серверами.
6. Система по п. 1, в которой сервер медиаконтента и сервер социального контента являются функциями, выполняемыми в одном физическом сервере.
7. Система по п. 1, в которой сервер медиаконтента и сервер социального контента являются распределенными вычислительными объектами.
8. Система по п. 1, в которой сервер медиаконтента обеспечивает канал связи сервера социального контента наряду с потоком лицензионного медиаконтента.
9. Система по п. 1, в которой лицензионным медиаконтентом является фильм.
10. Система по п. 1, в которой лицензионным медиаконтентом является песня.
11. Система по п. 1, в которой "преимущественно синхронно" означает прием множеством участников одних и тех же сцен фильма с расхождением в пределах одной секунды.
12. Система по п. 1, в которой сервером медиаконтента является сеть доставки контента (CDN).
13. Система по п. 1, в которой социальным взаимодействием, обеспечиваемым сервером социального контента, является окно диалогового взаимодействия множества участников.
14. Система по п. 1, в которой социальным взаимодействием, обеспечиваемым сервером социального контента, является интерактивная игра.
15. Система по п. 14, в которой интерактивной игрой является викторина.
16. Система по п. 1, в которой преимущественно синхронизированный прием лицензионного медиаконтента обеспечивается отчасти путем приема синхросигналов обратной связи от видеоплееров соответствующих устройств множества участников.
17. Система по п. 1, в которой сервер медиаконтента также объединяет вспомогательный контент в лицензионный медиаконтент для отображения на экране клиентского устройства.
18. Система по п. 1, в которой социальные взаимодействия среди множества участников включают видеоконференцию среди множества участников.
19. Медиараспределительная система, обеспечивающая коллективный доступ к лицензионному медиаконтенту, содержащая:
а) веб-сервер, который соединен с Интернет-шлюзом и способен поддерживать связь с клиентскими устройствами, подсоединенными к сети Интернет;
б) базу данных профилей пользователей, связанную с веб-сервером и обеспечивающую хранение данных профилей пользователей, включая данные социальных сетей пользователей и данные о выбранном пользователями медиаконтенте;
в) медиасервер, связанный с веб-сервером, способный обеспечивать поток лицензионного медиаконтента для множества участников, подключенных к сети Интернет, при этом медиасервер способен синхронизировать воспроизведение для множества участников так, что множество участников принимают поток лицензионного медиаконтента преимущественно синхронно; и
г) сервер социального контента, связанный с веб-сервером, способный обеспечивать возможность социальных взаимодействий множества участников, происходящих при обстоятельстве, которое имеет место во времени с преимущественно синхронизированным приемом множеством участников лицензионного медиаконтента, при этом сервер социального контента дополнительно способен поддерживать связь с внешними социальными серверами для размещения пользователями сообщений о своей деятельности или запрошенном медиаконтенте по меньшей мере в одной из внешних социальных сетей участника, при этом социальные взаимодействия объединены с лицензионным медиаконтентом так, что социальные взаимодействия осуществляются и отображаются на том же экране клиентского устройства, который одновременно отображает лицензионный медиаконтент, при этом лицензионный медиаконтент включает в себя контент потокового видео.
20. Система по п. 19, дополнительно содержащая сервер-планировщик, связанный с веб-сервером и базой данных профилей пользователей, способный в ответ на запрос пользователя планировать коллективный доступ к лицензионному медиаконтенту множеством пользователей с определением расписания доступа и списка участников коллективного доступа к лицензионному медиаконтенту множеством пользователей.
21. Система по п. 20, в которой сервер-планировщик связан с внешними социальными серверами, посредством которых сообщается о планировании или координируется планирование коллективного доступа к лицензионному медиаконтенту множеством пользователей.
22. Система по п. 20, в которой размещение запрошенного пользователем медиаконтента включает размещение изображений сцен фильмов.
23. Система по п. 22, в которой размещение изображений сцен фильмов включает размещение метаданных об этих изображениях.
24. Система по п. 23, в которой метаданные включают викторины, связанные с изображениями.
25. Система по п. 24, в которой метаданные включают одну или несколько гиперссылок для возврата осуществляющих доступ браузеров на сайты, связанные с медиараспределительной системой.
26. Система по п. 19, в которой социальные взаимодействия среди множества участников представляют собой видеоконференцию среди множества участников.
27. Медиараспределительная система, обеспечивающая коллективный доступ к лицензионному медиаконтенту, содержащая:
а) веб-сервер, который соединен с Интернет-шлюзом и способен поддерживать связь с клиентскими устройствами, подсоединенными к сети Интернет;
б) базу данных профилей пользователей, связанную с веб-сервером и обеспечивающую хранение данных профилей пользователей, включая данные социальных сетей пользователей и данные о выбранном пользователями медиаконтенте;
в) средства планирования коллективного доступа к лицензионному медиаконтенту множеством пользователей согласно расписанию и списку допущенных участников;
г) средства обеспечения потока лицензионного медиаконтента для множества допущенных участников согласно расписанию и списку допущенных участников;
д) средства обеспечения синхронизации медиапотоков среди допущенных участников, посредством чего допущенные участники принимают поток лицензионного медиаконтента преимущественно синхронно; и
е) средства обеспечения социальных взаимодействий среди допущенных участников, при этом социальные взаимодействия объединены с лицензионным медиаконтентом так, что социальные взаимодействия осуществляются и отображаются на том же экране клиентского устройства, который одновременно отображает лицензионный медиаконтент, при этом лицензионный медиаконтент включает в себя контент потокового видео.
28. Система по п. 27, в которой социальные взаимодействия среди множества участников представляют собой видеоконференцию среди множества участников.
RU2015132204A 2013-01-31 2014-01-29 Система и способ интерактивного дистанционного просмотра фильмов, планирования и социального взаимодействия RU2672620C2 (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/756,444 US8990303B2 (en) 2013-01-31 2013-01-31 System and method for interactive remote movie watching, scheduling, and social connection
US13/756,444 2013-01-31
PCT/US2014/013646 WO2014120803A1 (en) 2013-01-31 2014-01-29 System and method for interactive remote movie watching, scheduling, and social connection

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2015132204A RU2015132204A (ru) 2017-03-06
RU2672620C2 true RU2672620C2 (ru) 2018-11-16

Family

ID=51224196

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2015132204A RU2672620C2 (ru) 2013-01-31 2014-01-29 Система и способ интерактивного дистанционного просмотра фильмов, планирования и социального взаимодействия

Country Status (10)

Country Link
US (6) US8990303B2 (ru)
EP (2) EP2951771B1 (ru)
JP (4) JP6363622B2 (ru)
KR (5) KR101924157B1 (ru)
CN (2) CN105051778B (ru)
AU (3) AU2014212504B2 (ru)
BR (1) BR112015018366A2 (ru)
CA (1) CA2899719C (ru)
RU (1) RU2672620C2 (ru)
WO (1) WO2014120803A1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020236025A1 (ru) * 2019-05-22 2020-11-26 НЕЧАЕВ, Марк Александрович Способ планирования прямых трансляций

Families Citing this family (62)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9940632B2 (en) * 2012-07-09 2018-04-10 Joseph Harb Real-time broadcast content synchronization database system
US9183558B2 (en) * 2012-11-05 2015-11-10 Disney Enterprises, Inc. Audio/video companion screen system and method
US8990303B2 (en) * 2013-01-31 2015-03-24 Paramount Pictures Corporation System and method for interactive remote movie watching, scheduling, and social connection
WO2014134603A1 (en) * 2013-03-01 2014-09-04 Gopop. Tv, Inc. System and method for creating and publishing time-shifted commentary tracks synced to on-demand programming
US20140297260A1 (en) * 2013-03-26 2014-10-02 International Business Machines Corporation Detect and Automatically Hide Spoiler Information in a Collaborative Environment
US20140372887A1 (en) * 2013-06-18 2014-12-18 Thomson Licensing Method and system for providing media content tours
US20150058421A1 (en) * 2013-08-23 2015-02-26 The NDSU Development Foundation Alumni Association System and methods for improved communication of information
US11531442B2 (en) * 2013-09-06 2022-12-20 Crackle, Inc. User interface providing supplemental and social information
US9756092B2 (en) * 2013-10-18 2017-09-05 Verizon and Redbox Digital Entertainment Services, LLC Distribution and synchronization of a social media environment
US9826012B2 (en) * 2013-11-12 2017-11-21 Verizon and Redbox Digital Entertainment Services, LLC Establishment and synchronization of a virtual theater based on transaction information and playback preference information
US20150135071A1 (en) * 2013-11-12 2015-05-14 Fox Digital Entertainment, Inc. Method and apparatus for distribution and presentation of audio visual data enhancements
US20150163326A1 (en) * 2013-12-06 2015-06-11 Dropbox, Inc. Approaches for remotely unzipping content
SE538681C2 (sv) 2014-04-02 2016-10-18 Fidesmo Ab Koppling av betalning till säker nedladdning av applikationsdata
US20180356961A1 (en) 2014-06-09 2018-12-13 Google Inc. Low-friction, instant, private, personalized video sharing widget
US10595077B2 (en) * 2014-08-26 2020-03-17 Time Warner Cable Enterprises Llc User interface with content filtering and/or social networking integration
US9800561B2 (en) * 2014-11-06 2017-10-24 Intel Corporation Secure sharing of user annotated subscription media with trusted devices
US20160301748A1 (en) * 2015-01-13 2016-10-13 John Joseph Conley Method and system for consuming synchronized digital content among a plurality of users over a network
US20160261599A1 (en) * 2015-03-06 2016-09-08 Sony Computer Entertainment America Llc Digital management of content assets in the cloud
US20170064377A1 (en) * 2015-08-28 2017-03-02 Booma, Inc. Content streaming and broadcasting
US11025569B2 (en) 2015-09-30 2021-06-01 Apple Inc. Shared content presentation with integrated messaging
US10389782B2 (en) 2015-09-30 2019-08-20 Apple Inc. Synchronized playback of alternate content version
EP3207968A1 (en) * 2016-02-18 2017-08-23 Jr. William Knecht Interactive social real time movie trivia app
US10587724B2 (en) 2016-05-20 2020-03-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Content sharing with user and recipient devices
CN105898394A (zh) * 2016-05-25 2016-08-24 腾讯科技(深圳)有限公司 一种多媒体播放方法及相关设备
CN106028172A (zh) * 2016-06-13 2016-10-12 百度在线网络技术(北京)有限公司 音/视频处理方法及装置
US10321193B2 (en) * 2016-09-02 2019-06-11 Google Llc Sharing a user-selected video in a group communication
US11611547B2 (en) 2016-11-08 2023-03-21 Dish Network L.L.C. User to user content authentication
US10382806B2 (en) * 2016-11-14 2019-08-13 DISH Technologies L.L.C. Apparatus, systems and methods for controlling presentation of content using a multi-media table
EP3349394B1 (en) * 2017-01-16 2021-11-10 Vertigo Media, Inc. System, method, and application for exchanging content in a social network environment
US20180250591A1 (en) * 2017-03-02 2018-09-06 The Fast Mind, LLC Methods of circumventing platform restrictions in gaming
CN106936574A (zh) * 2017-05-10 2017-07-07 北京奇艺世纪科技有限公司 一种鉴权系统和方法
US10334320B2 (en) * 2017-09-19 2019-06-25 Duzy IOD LLC Interactive digital platform, system, and method for immersive consumer interaction with open web video player
US10524010B2 (en) * 2017-11-07 2019-12-31 Facebook, Inc. Social interaction user interface for videos
CA3086005A1 (en) * 2017-12-19 2019-06-27 Orig3N, Inc. Systems and methods for filtering social media interactions and online content based on personal genetic profiles
US10880685B2 (en) 2018-01-08 2020-12-29 Facebook, Inc. Provisioning content across multiple devices
USD870742S1 (en) 2018-01-26 2019-12-24 Facebook, Inc. Display screen or portion thereof with animated user interface
CN111819858B (zh) 2018-04-24 2023-02-28 谷歌有限责任公司 多个设备上的同步媒体内容回放的方法、系统和介质
US11412313B2 (en) * 2018-05-02 2022-08-09 Twitter, Inc. Sharing timestamps for video content in a messaging platform
CN108768832B (zh) * 2018-05-24 2022-07-12 腾讯科技(深圳)有限公司 客户端间的交互方法和装置、存储介质、电子装置
CN108833986A (zh) * 2018-06-29 2018-11-16 北京优屏科技服务有限公司 存储介质、服务器、互动游戏参与方法及系统
US11930439B2 (en) 2019-01-09 2024-03-12 Margo Networks Private Limited Network control and optimization (NCO) system and method
US10931778B2 (en) 2019-01-09 2021-02-23 Margo Networks Pvt. Ltd. Content delivery network system and method
US10470060B1 (en) 2019-01-09 2019-11-05 Margo Networks Private Limited Network control and optimization (NCO) system and method
US11695722B2 (en) 2019-07-30 2023-07-04 Sling Media L.L.C. Devices, systems and processes for providing geo-located and content-to-comment synchronized user circles
US11089112B2 (en) * 2019-08-21 2021-08-10 Facebook, Inc. Low latency interactive media distribution using shared user hardware
CN110572798A (zh) * 2019-09-16 2019-12-13 上海电机学院 一种车载联网多用户互动系统
US11838450B2 (en) 2020-02-26 2023-12-05 Dish Network L.L.C. Devices, systems and processes for facilitating watch parties
US11206443B2 (en) * 2020-05-08 2021-12-21 Facebook, Inc. Synchronizing streams of co-watching digital video content while providing live digital video chat streams across multiple client devices
US20210370167A1 (en) * 2020-05-20 2021-12-02 Todd Christopher Robinson System and method for peer-to-peep wireless gaming
US11606597B2 (en) 2020-09-03 2023-03-14 Dish Network Technologies India Private Limited Devices, systems, and processes for facilitating live and recorded content watch parties
US11516539B2 (en) 2021-03-01 2022-11-29 Comcast Cable Communications, Llc Systems and methods for providing contextually relevant information
US11711493B1 (en) 2021-03-04 2023-07-25 Meta Platforms, Inc. Systems and methods for ephemeral streaming spaces
US11695855B2 (en) 2021-05-17 2023-07-04 Margo Networks Pvt. Ltd. User generated pluggable content delivery network (CDN) system and method
US11570505B2 (en) * 2021-06-21 2023-01-31 Charter Communications Operating, Llc Media playback synchronization of multiple playback systems
CN113489937B (zh) * 2021-07-02 2023-06-20 北京字跳网络技术有限公司 视频共享方法、装置、设备及介质
US11758245B2 (en) * 2021-07-15 2023-09-12 Dish Network L.L.C. Interactive media events
US11849171B2 (en) 2021-12-07 2023-12-19 Dish Network L.L.C. Deepfake content watch parties
US11741933B1 (en) 2022-03-14 2023-08-29 Dazn Media Israel Ltd. Acoustic signal cancelling
US20230277927A1 (en) * 2022-03-07 2023-09-07 Dazn Media Israel Ltd. Method of facilitating a synchronized play of content and system thereof
US11471777B1 (en) * 2022-04-06 2022-10-18 Discovery.Com, Llc Systems and methods for transmitting interactive game features to multiple devices of a shared streaming media session
WO2023224680A1 (en) 2022-05-18 2023-11-23 Margo Networks Pvt. Ltd. Peer to peer (p2p) encrypted data transfer/offload system and method
CN115311018A (zh) * 2022-08-18 2022-11-08 家门口(北京)影院有限公司 用于共享广告和电影的商业系统

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20090094656A1 (en) * 2007-10-03 2009-04-09 Carlucci John B System, method, and apparatus for connecting non-co-located video content viewers in virtual TV rooms for a shared participatory viewing experience
US20100162324A1 (en) * 2008-12-23 2010-06-24 Verizon Data Services Llc Method and system for creating a media playlist
RU2009126606A (ru) * 2006-12-12 2011-01-20 Квэлкомм Инкорпорейтед (US) Способ и устройство для создания лицензий в мобильной сети управления цифровыми правами
US20110197237A1 (en) * 2008-10-10 2011-08-11 Turner Steven E Controlled Delivery of Content Data Streams to Remote Users
US20120124486A1 (en) * 2000-10-10 2012-05-17 Addnclick, Inc. Linking users into live social networking interactions based on the users' actions relative to similar content

Family Cites Families (71)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TW447221B (en) * 1998-08-26 2001-07-21 United Video Properties Inc Television message system
US7962948B1 (en) * 2000-04-07 2011-06-14 Virage, Inc. Video-enabled community building
JP2002158986A (ja) * 2000-11-16 2002-05-31 Actyvision Co Ltd インターネットを通じた視聴者参加型放送システム
JP4923326B2 (ja) * 2001-02-13 2012-04-25 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、記録媒体、並びにプログラム
ES2276960T3 (es) * 2001-09-12 2007-07-01 Opentv, Inc. Un metodo y un equipo que proporcionan una sala de chat para telespectadores de television interactiva no registrados.
JP3789854B2 (ja) * 2002-06-11 2006-06-28 エヌ・ティ・ティ・コムウェア株式会社 ライブ配信サーバ、及びライブ配信方法
US20040055014A1 (en) * 2002-09-18 2004-03-18 Justin Edelson System and method for uniform resource name processing
JP2004235921A (ja) * 2003-01-30 2004-08-19 Sharp Corp コンテンツ配信システム、コンテンツ配信装置、プログラム、及び記録媒体
KR100607223B1 (ko) * 2003-12-30 2006-08-01 엔에이치엔(주) 동영상 공동 관람 서비스 제공 방법 및 시스템
JP2005244605A (ja) 2004-02-26 2005-09-08 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> ストリーミングコンテンツ配信制御システム、プログラム及び該プログラムを格納した記録媒体
JP2006004190A (ja) * 2004-06-17 2006-01-05 Root1 Inc 携帯電話向けチャットサービスシステム
EP2405653B1 (en) * 2004-11-23 2019-12-25 III Holdings 6, LLC Methods, apparatus and program products for presenting supplemental content with recorded content
TW200622685A (en) * 2004-12-17 2006-07-01 Digital Era Co Chiu Intelligent interactive multimedia
EP1862003A4 (en) * 2005-01-05 2009-09-23 Yahoo Inc APPLICATION FRAMEWORK FOR PROVIDING A PLURALITY OF CONTENT AND ENABLING INTERACTION THEREWITH IN A TELEVISION ENVIRONMENT
CN101199204A (zh) * 2005-01-05 2008-06-11 雅虎公司 用于在电视环境中递送多个内容并提供与内容交互的框架
US20060205517A1 (en) * 2005-03-08 2006-09-14 Malabuyo Paolo V Systems and methods for providing a system level user interface in a multimedia console
US20060230415A1 (en) * 2005-03-30 2006-10-12 Cyriac Roeding Electronic device and methods for reproducing mass media content
US9426530B2 (en) * 2006-02-18 2016-08-23 Ol Security Limited Liability Company Methods and apparatus for creating, combining, distributing and reproducing program content for groups of participating users
NZ571345A (en) 2006-03-17 2011-10-28 Sony Corp Organising group content presentations by downloading content to participants' systems
US8046411B2 (en) 2006-04-28 2011-10-25 Yahoo! Inc. Multimedia sharing in social networks for mobile devices
WO2008019350A2 (en) * 2006-08-04 2008-02-14 Meebo, Inc. A method and system for embedded group communication
JP4360390B2 (ja) * 2006-09-21 2009-11-11 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、プログラム、並びに記録媒体
US20080081700A1 (en) * 2006-09-29 2008-04-03 Bryan Biniak System for providing and presenting fantasy sports data
JP4263218B2 (ja) * 2006-12-11 2009-05-13 株式会社ドワンゴ コメント配信システム、コメント配信サーバ、端末装置、コメント配信方法、及びプログラム
EP2051253A4 (en) * 2007-02-28 2010-12-29 Panasonic Corp PLAYING DEVICE, PLAY PROCESS AND SYSTEM LSI
US7938727B1 (en) * 2007-07-19 2011-05-10 Tim Konkle System and method for providing interactive content for multiple networked users in a shared venue
US8295465B2 (en) * 2007-09-25 2012-10-23 Utbk, Inc. Systems and methods to connect members of a social network for real time communication
US20100138746A1 (en) 2007-10-12 2010-06-03 Rony Zarom System and method for synchronized video sharing
US8788589B2 (en) * 2007-10-12 2014-07-22 Watchitoo, Inc. System and method for coordinating simultaneous edits of shared digital data
EP2232365A4 (en) * 2007-12-10 2013-07-31 Deluxe Digital Studios Inc METHOD AND SYSTEM FOR USE IN COORDINATING MULTIMEDIA DEVICES
US8340492B2 (en) * 2007-12-17 2012-12-25 General Instrument Corporation Method and system for sharing annotations in a communication network
US8646017B2 (en) * 2008-01-14 2014-02-04 At&T Intellectual Property I, L.P. Method and apparatus for providing collaborative viewing of a media stream
US8719881B2 (en) * 2008-02-25 2014-05-06 Time Warner Cable Enterprises Llc Methods and apparatus for enabling synchronized content presentations using dynamically updated playlists
WO2009120301A2 (en) * 2008-03-25 2009-10-01 Square Products Corporation System and method for simultaneous media presentation
US20090271524A1 (en) * 2008-04-25 2009-10-29 John Christopher Davi Associating User Comments to Events Presented in a Media Stream
WO2009137368A2 (en) * 2008-05-03 2009-11-12 Mobile Media Now, Inc. Method and system for generation and playback of supplemented videos
US8010690B2 (en) * 2008-06-26 2011-08-30 Microsoft Corporation Arrangement for connectivity within an advanced multimedia content framework
US8739242B2 (en) * 2008-07-07 2014-05-27 Adobe Systems Incorporated Digital rights management in a collaborative environment
JP4794610B2 (ja) * 2008-09-03 2011-10-19 パナソニック株式会社 関連情報付与装置及びその方法
CN101378494B (zh) 2008-10-07 2011-04-20 中兴通讯股份有限公司 一种实现互联网电视媒体交互的系统及方法
CN101370115A (zh) * 2008-10-20 2009-02-18 深圳华为通信技术有限公司 会议终端、会议服务器、会议系统及数据处理方法
US8863173B2 (en) * 2008-12-11 2014-10-14 Sony Corporation Social networking and peer to peer for TVs
WO2010080639A2 (en) * 2008-12-18 2010-07-15 Band Crashers, Llc Media systems and methods for providing synchronized multiple streaming camera signals of an event
US7996566B1 (en) * 2008-12-23 2011-08-09 Genband Us Llc Media sharing
JP5243234B2 (ja) * 2008-12-26 2013-07-24 株式会社ドワンゴ 情報通信サーバ、情報通信プログラム、情報通信方法、ユーザ端末および情報通信システム
US20100306671A1 (en) * 2009-05-29 2010-12-02 Microsoft Corporation Avatar Integrated Shared Media Selection
US10097880B2 (en) * 2009-09-14 2018-10-09 Tivo Solutions Inc. Multifunction multimedia device
US9367876B2 (en) * 2009-09-18 2016-06-14 Salesforce.Com, Inc. Systems and methods for multimedia multipoint real-time conferencing allowing real-time bandwidth management and prioritized media distribution
US20150304605A1 (en) * 2009-12-07 2015-10-22 Anthony Hartman Interactive video system
US8910208B2 (en) * 2009-12-07 2014-12-09 Anthony Hartman Interactive video system
US20160182971A1 (en) * 2009-12-31 2016-06-23 Flickintel, Llc Method, system and computer program product for obtaining and displaying supplemental data about a displayed movie, show, event or video game
US20110161834A1 (en) * 2009-12-31 2011-06-30 omNovia Technology, Inc. Systems and Methods for Restoring and Recreating a Live On-Line Session
US9209987B2 (en) * 2010-03-02 2015-12-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Social media playback
US8893022B2 (en) * 2010-04-01 2014-11-18 Microsoft Corporation Interactive and shared viewing experience
SG177783A1 (en) * 2010-07-09 2012-02-28 Smart Communications Inc Content provision system and method
WO2012021901A2 (en) * 2010-08-13 2012-02-16 Net Power And Light Inc. Methods and systems for virtual experiences
US9432746B2 (en) * 2010-08-25 2016-08-30 Ipar, Llc Method and system for delivery of immersive content over communication networks
US20120215878A1 (en) * 2010-09-28 2012-08-23 Adam Kidron Content delivery platform apparatuses, methods and systems
US8595319B2 (en) * 2010-10-13 2013-11-26 Verizon Patent And Licensing Inc. Home network video peer-to-peer for mobile devices
US20120131609A1 (en) * 2010-11-19 2012-05-24 Media Patents, S.L. Methods, apparatus and systems for delivering and receiving data
US20120159337A1 (en) * 2010-12-17 2012-06-21 Kerry Travilla System and method for recommending media content
US9406031B2 (en) * 2011-03-08 2016-08-02 Bank Of America Corporation Providing social impact information associated with identified products or businesses
JP2012222503A (ja) 2011-04-06 2012-11-12 Sony Corp 情報処理装置及び方法、並びにプログラム
US20130091214A1 (en) * 2011-10-08 2013-04-11 Broadcom Corporation Media social network
US20130133000A1 (en) * 2011-11-20 2013-05-23 Christopher Lee Kelley Video Interaction System
US9129087B2 (en) * 2011-12-30 2015-09-08 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for managing digital rights based on a union or intersection of individual rights
US20130339159A1 (en) * 2012-06-18 2013-12-19 Lutebox Ltd. Social networking system and methods of implementation
US9628829B2 (en) * 2012-06-26 2017-04-18 Google Technology Holdings LLC Identifying media on a mobile device
US8990303B2 (en) * 2013-01-31 2015-03-24 Paramount Pictures Corporation System and method for interactive remote movie watching, scheduling, and social connection
US20160014477A1 (en) * 2014-02-11 2016-01-14 Benjamin J. Siders Systems and Methods for Synchronized Playback of Social Networking Content
US10021429B1 (en) * 2017-07-18 2018-07-10 Wowza Media Systems, LLC Selection of a content source based on performance data

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120124486A1 (en) * 2000-10-10 2012-05-17 Addnclick, Inc. Linking users into live social networking interactions based on the users' actions relative to similar content
RU2009126606A (ru) * 2006-12-12 2011-01-20 Квэлкомм Инкорпорейтед (US) Способ и устройство для создания лицензий в мобильной сети управления цифровыми правами
US20090094656A1 (en) * 2007-10-03 2009-04-09 Carlucci John B System, method, and apparatus for connecting non-co-located video content viewers in virtual TV rooms for a shared participatory viewing experience
US20110197237A1 (en) * 2008-10-10 2011-08-11 Turner Steven E Controlled Delivery of Content Data Streams to Remote Users
US20100162324A1 (en) * 2008-12-23 2010-06-24 Verizon Data Services Llc Method and system for creating a media playlist

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020236025A1 (ru) * 2019-05-22 2020-11-26 НЕЧАЕВ, Марк Александрович Способ планирования прямых трансляций

Also Published As

Publication number Publication date
US11818417B1 (en) 2023-11-14
KR20180128994A (ko) 2018-12-04
KR20230061571A (ko) 2023-05-08
KR102247008B1 (ko) 2021-04-30
AU2020202965A1 (en) 2020-05-21
AU2014212504B2 (en) 2017-12-21
US11418845B2 (en) 2022-08-16
CA2899719A1 (en) 2014-08-07
CN105051778B (zh) 2020-12-01
EP2951771B1 (en) 2023-11-29
JP6693678B2 (ja) 2020-05-13
KR20200035492A (ko) 2020-04-03
US20140214920A1 (en) 2014-07-31
US20150215352A1 (en) 2015-07-30
CN112351349A (zh) 2021-02-09
US20170034229A1 (en) 2017-02-02
JP6363622B2 (ja) 2018-07-25
BR112015018366A2 (pt) 2017-07-18
KR101924157B1 (ko) 2019-02-22
KR102096041B1 (ko) 2020-04-02
JP2016511977A (ja) 2016-04-21
KR20150115835A (ko) 2015-10-14
AU2018201962A1 (en) 2018-04-12
JP2018185835A (ja) 2018-11-22
AU2014212504A1 (en) 2015-08-13
EP4303741A3 (en) 2024-02-28
US20170238058A1 (en) 2017-08-17
RU2015132204A (ru) 2017-03-06
US9674239B2 (en) 2017-06-06
US8990303B2 (en) 2015-03-24
KR20210049197A (ko) 2021-05-04
JP2020144880A (ja) 2020-09-10
US9973822B2 (en) 2018-05-15
EP2951771A1 (en) 2015-12-09
CA2899719C (en) 2019-08-20
WO2014120803A1 (en) 2014-08-07
CN105051778A (zh) 2015-11-11
KR102527497B1 (ko) 2023-04-28
US20240089549A1 (en) 2024-03-14
JP7121067B2 (ja) 2022-08-17
EP2951771A4 (en) 2016-10-12
EP4303741A2 (en) 2024-01-10
JP2022166102A (ja) 2022-11-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2672620C2 (ru) Система и способ интерактивного дистанционного просмотра фильмов, планирования и социального взаимодействия
US11949922B2 (en) Simulating a local experience by live streaming sharable viewpoints of a live event
US8112490B2 (en) System and method for providing a virtual environment with shared video on demand
US20140096167A1 (en) Video reaction group messaging with group viewing
EP2680198A1 (en) Social networking system and methods of implementation