RU2137196C1 - Method for playing game or drawing lottery and game device which implements said method - Google Patents

Method for playing game or drawing lottery and game device which implements said method Download PDF

Info

Publication number
RU2137196C1
RU2137196C1 RU97105248/09A RU97105248A RU2137196C1 RU 2137196 C1 RU2137196 C1 RU 2137196C1 RU 97105248/09 A RU97105248/09 A RU 97105248/09A RU 97105248 A RU97105248 A RU 97105248A RU 2137196 C1 RU2137196 C1 RU 2137196C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
gaming machine
combination
player
symbol
symbols
Prior art date
Application number
RU97105248/09A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU97105248A (en
Inventor
И.Г. Кондратюк
Original Assignee
Кондратюк Игорь Гариевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Кондратюк Игорь Гариевич filed Critical Кондратюк Игорь Гариевич
Priority to RU97105248/09A priority Critical patent/RU2137196C1/en
Priority to PCT/RU1998/000091 priority patent/WO1998044460A1/en
Priority to AU72417/98A priority patent/AU7241798A/en
Publication of RU97105248A publication Critical patent/RU97105248A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2137196C1 publication Critical patent/RU2137196C1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • G07C15/006Generating random numbers; Lottery apparatus electronically

Abstract

FIELD: entertainment games with random output. SUBSTANCE: method involves generation of character or set of characters by game device, choice of character or set of characters by player, and presentation of character or set of characters which had been defined by game device to player. Player provides control of impossibility of alteration of characters defined by game device prior to their presentation. Corresponding device has unit for generation of character or set of characters by game device, unit for choosing character or set of characters by player and comparison unit. EFFECT: increased reliability and fidelity of monitoring on randomness of output and absence of unfair shuffling of results. 14 cl, 4 dwg

Description

Заявляемые изобретения относятся к способам и техническим средствам для осуществления лотерей и игр со случайным исходом. Известны способы проведения игр и лотерей [1-5], в которых создают с помощью механических устройств или компьютера с дисплеем имитируют игровую ситуацию с вероятностным исходом, например, различные карточные игры, рулетка, лотерея с угадыванием комбинации символов и т. п. При этом в игровом автомате игроку обеспечивают возможность сделать ход, т.е. с помощью средств управления игровым автоматом обеспечивают выбор игроком произвольной комбинации из набора символов (цифры, числа, буквы, игральные карты, зоны колеса рулетки, зоны лотерейной карточки и т. п.), а затем в игровом автомате определяют выигрышную комбинацию из этого же набора символов и предъявляют выигрышную комбинацию символов игроку для определения результата игры. В случае полного или частичного совпадения двух комбинаций выдают выигрыш игроку. Однако игрок не может убедиться в том, что игра действительно носит случайный характер, потому что игровой автомат определяет выигрышную комбинацию после получения информации о комбинации, выбранной игроком, и, корректируя свой ход, может вести игру в свою пользу, нарушая вероятностную природу этой игры. Игра будет проводиться честно и носить вероятностный характер, если игрок сможет делать выбор после определения выигрышной комбинации автоматом, а также, если игрок сможет убедиться в неизменности выигрышной комбинации, определенной автоматом, вплоть до момента ее предъявления. Заметим, что в ряде широко известных игр, например "Black Jack" или "очко", для честного проведения игры необходимо определять и сохранять неизменной в игровом автомате не выигрышную комбинацию символов, а порядок следования карт в колоде, из которой игрок (или несколько игроков) последовательно выбирают количество карт по своему усмотрению. Здесь результат игры определяется не степенью совпадения комбинации символов, выбранной игроком, и комбинации символов, определенной игровым автоматом, а некоторыми правилами подсчета очков. Однако ради единства терминологии далее для всех игр с вероятностным исходом мы будем говорить о символе или комбинации символов, определяемых игровым автоматом, и о символе или комбинации символов, выбираемых игроком, а под сравнением этих символов или комбинаций символов будем понимать подведение результата игры в соответствии с ее правилами. The claimed invention relates to methods and technical means for the implementation of lotteries and games with a random outcome. Known methods of games and lotteries [1-5], in which they create using a mechanical device or computer with a display simulate a game situation with a probabilistic outcome, for example, various card games, roulette, a lottery with guessing a combination of characters, etc. in the gaming machine, the player is provided with the opportunity to make a move, i.e. using the controls of the gaming machine, the player chooses an arbitrary combination of a set of characters (numbers, numbers, letters, playing cards, roulette wheel zones, lottery card zones, etc.), and then a winning combination from the same set is determined in the gaming machine characters and present the winning combination of characters to the player to determine the outcome of the game. In the case of complete or partial coincidence of the two combinations give out a win to the player. However, the player cannot be sure that the game is really random, because the gaming machine determines the winning combination after receiving information about the combination chosen by the player, and, adjusting its course, can play the game in its favor, violating the probabilistic nature of this game. The game will be fair and probabilistic if the player can make a choice after determining the winning combination automatically, as well as if the player can make sure that the winning combination determined by the automatic machine remains unchanged until it is presented. Note that in a number of well-known games, for example, “Black Jack” or “point”, to conduct the game honestly, it is necessary to determine and keep invariable in the slot machine not the winning combination of symbols, but the order of the cards in the deck from which the player (or several players ) sequentially select the number of cards at their discretion. Here, the result of the game is determined not by the degree of coincidence of the combination of symbols chosen by the player and the combination of symbols determined by the gaming machine, but by some scoring rules. However, for the sake of unity of terminology, hereinafter for all games with a probabilistic outcome, we will talk about a symbol or combination of symbols determined by the gaming machine, and about a symbol or combination of symbols chosen by the player, and by comparing these symbols or combinations of symbols we mean summing up the result of the game in accordance with its rules.

Известен способ проведения игр и лотерей [6]. Согласно этому способу, символ или комбинацию символов определяют в игровом автомате как набор символов, зафиксированных перед наблюдательным окном после поворота и остановки набора независимо вращающихся колес с нанесенными на ободе символами. Для защиты символа или комбинации символов, зафиксированных игровым автоматом, от определения игроком наблюдательное окно закрывают непрозрачной шторкой до момента выбора символа или комбинации символов игроком, а затем окно открывают для предъявления игроку символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, и определения результатов игры. A known method of playing games and lotteries [6]. According to this method, a symbol or a combination of symbols is defined in the gaming machine as a set of symbols fixed in front of the observation window after turning and stopping a set of independently rotating wheels with symbols printed on the rim. To protect a character or combination of characters recorded by the gaming machine from being detected by the player, the observation window is closed with an opaque curtain until the player selects the character or combination of characters, and then the window is opened to present the player with the character or combination of characters determined by the gaming machine and determine the outcome of the game.

Однако носители информации в виде вращающихся колес с нанесенным набором символов, при помощи которых в игровом автомате определяют символ или комбинацию символов, закрыты от наблюдения, и игрок не может убедиться в том, что зафиксированная игровым автоматом комбинация символов (положение колес) остается неизменной после хода игрока к моменту предъявления результата. Таким образом, игровой автомат, корректируя определенную им выигрышную комбинацию, может вести игру в свою пользу, нарушая ее случайный характер. However, information carriers in the form of rotating wheels with a set of symbols applied, by which a symbol or a combination of symbols is determined in the gaming machine, are closed from observation, and the player cannot make sure that the combination of symbols recorded by the gaming machine (wheel position) remains unchanged after the move player at the time of presentation of the result. Thus, the gaming machine, adjusting the winning combination determined by it, can play the game in its favor, violating its random nature.

Известен игровой автомат [6], содержащий блок определения игровым автоматом символа или комбинации символов, включающий набор установленных с возможностью независимого вращения и фиксации колес с нанесенными на ободе символами, блок выбора символа или комбинации символов игроком и блок предъявления символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, игроку, включающий непрозрачную заслонку, установленную перед зафиксированными символами с возможностью их показа после выбора игрока. Однако колеса скрыты от игрока и игрок не может убедиться в том, что между моментом выбора игроком своего символа или комбинации символов и моментом предъявления комбинации, определенной автоматом, игровой автомат не корректирует, в зависимости от выбора игрока, положение колес и не ведет игру в свою пользу, нарушая ее вероятностный характер. A known gaming machine [6], comprising a unit for determining a symbol or a combination of symbols by a gaming machine, including a set of wheels independently mounted for rotation and fixing of the wheels with symbols applied to the rim, a block for selecting a symbol or combination of symbols by a player and a presentation unit for a symbol or combination of symbols determined by the gaming automatically, to the player, including an opaque shutter installed in front of the fixed characters with the possibility of their display after selecting a player. However, the wheels are hidden from the player and the player cannot make sure that between the moment the player chooses his symbol or combination of symbols and the moment of presentation of the combination determined by the machine, the gaming machine does not correct, depending on the player’s choice, the position of the wheels does not lead the game into its own benefit, violating its probabilistic nature.

Известен способ проведения игры и/или лотереи [7], выбранный в качестве прототипа, при осуществлении которого последовательно друг за другом определяют символ или комбинацию символов игровым автоматом, обеспечивают выбор символа или комбинации символов, по крайней мере, одним игроком и предъявляют символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, игроку, но при этом обеспечивают контроль игроком невозможности изменения определенных игровым автоматом символа или комбинации символов, зафиксированных, по крайней мере, на одном носителе, до момента их предъявления игроку. There is a known method of conducting a game and / or lottery [7], selected as a prototype, during the implementation of which a symbol or combination of symbols is determined sequentially by a gaming machine, a symbol or combination of symbols is selected by at least one player, and a symbol or combination is presented characters defined by the gaming machine, to the player, but at the same time provide the player with control of the impossibility of changing the character defined by the gaming machine or a combination of characters recorded at least on one th carrier to the point of bringing the player.

Известен игровой автомат [7], содержащий блок определения символа или комбинации символов игровым автоматом, блок выбора символа или комбинации символов, по крайней мере, одним игроком и блок предъявления символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, игроку, при этом блок определения символа или комбинации символов игровым автоматом выполнен с возможностью контроля игроком невозможности изменения определенных игровым автоматом символа или комбинации символов, зафиксированных, по крайней мере, на одном носителе, до момента их предъявления игроку. A known gaming machine [7], comprising a unit for determining a symbol or combination of symbols by a gaming machine, a unit for selecting a symbol or combination of symbols by at least one player and a unit for presenting a symbol or combination of symbols determined by the gaming machine to a player, wherein the unit for determining a symbol or a combination of symbols by a gaming machine is configured to allow a player to control the impossibility of changing a symbol defined by the gaming machine or a combination of symbols recorded on at least one medium, up to m ment of their presentation to the player.

Недостатком известных способа проведения игр и/или лотерей и игрового автомата для его осуществления является то, что при реализации контроля игроком за неизменностью символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, осуществляют наблюдение за носителями с зафиксированными на них символами, когда эти носители расположены в поле зрения игрока стороной, не содержащей символы, и при этом игрок не может непосредственно контролировать пространство над поверхностью носителя, на которой зафиксированы символы, что не обеспечивает достаточной надежности контроля. Также известные способ и устройство не предусматривали для проверки отсутствия доступа к поверхности носителя каких-либо технических средств возможности применения системы "просвечивания", состоящей из источника проникающего излучения (например, электромагнитного во всем известном диапазоне частот от радио до световых и гамма-квантов, звуковых и ультразвуковых волн, элементарных, ядерных и атомных частиц) и приемника, расположенных снаружи игрового автомата. Кроме того, известные способ и устройство не обеспечивали возможность непосредственного (в том числе мануального) контроля игроком отсутствия технических средств, расположенных вблизи от носителя и способных изменить зафиксированные на носителе (или нанести новые) символ или комбинацию символов между моментом выбора символа или комбинации символов игроком и моментом предъявления символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом. A disadvantage of the known method of playing games and / or lotteries and a gaming machine for its implementation is that when the player controls the character or combination of characters determined by the gaming machine, the media are monitored with the characters fixed on them when these media are located in the field the player’s vision by the side that does not contain symbols, and the player cannot directly control the space above the media surface on which the symbols are fixed, which AET sufficient reliability control. Also, the known method and device did not provide for checking the lack of access to the surface of the carrier of any technical means of the possibility of using a "transmission" system consisting of a source of penetrating radiation (for example, electromagnetic in the entire known frequency range from radio to light and gamma rays, sound and ultrasonic waves, elementary, nuclear and atomic particles) and a receiver located outside the gaming machine. In addition, the known method and device did not provide the possibility of direct (including manual) control by the player of the lack of technical means located near the carrier and capable of changing the symbol or combination of symbols fixed on the carrier (or applying new ones) between the moment a player selects a symbol or combination of symbols and the moment of presentation of the symbol or combination of symbols determined by the gaming machine.

Задачей, на решение которой направлены заявленные способ и игровой автомат для его осуществления, является улучшение защиты игрока от нечестной игры, а достигаемый в обоих случаях технический результат заключается в повышении надежности и достоверности контроля игроком за неизменностью символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, до момента их предъявления игроку. The task to which the claimed method and the gaming machine for its implementation are directed is to improve the player’s protection from unfair play, and the technical result achieved in both cases is to increase the reliability and reliability of the player’s control over the immutability of the symbol or combination of symbols determined by the gaming machine, to the moment they are presented to the player.

Для достижения указанного технического результата в способе проведения игры и/или лотереи, заключающемся в том, что определяют символ или комбинацию символов игровым автоматом, обеспечивают выбор символа или комбинации символов, по крайней мере, одним игроком и обеспечивают возможность контроля, по крайней мере, одним игроком невозможности изменения определенных игровым автоматом символа или комбинации символов, зафиксированных, по крайней мере, на одном носителе, до момента предъявления их игроку, контроль невозможности изменения символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, осуществляют путем контроля зазора между, по крайней мере, той частью поверхности каждого из носителей, на которой зафиксированы символ или комбинация символов, определенные игровым автоматом, и элементами конструкции игрового автомата. При этом игровой автомат, содержащий блок определения символов или комбинации символов игровым автоматом и выполненный с возможностью их предъявления, по крайней мере, одному игроку и с возможностью контроля, по крайней мере, одним игроком невозможности изменения определенных игровым автоматом символа или комбинации символов, зафиксированных, по крайней мере, на одном носителе, до момента предъявления их игроку, выполнен с возможностью контроля зазора между, по крайней мере, той частью поверхности каждого из носителей, на которой зафиксированы символ или комбинация символов, определенные игровым автоматом, и элементами конструкции игрового автомата. To achieve the specified technical result in the method of conducting a game and / or lottery, which consists in determining a symbol or a combination of symbols by a gaming machine, providing a choice of a symbol or combination of symbols by at least one player and providing the ability to control at least one by the player of the impossibility of changing the symbol or combination of symbols determined by the gaming machine recorded on at least one medium until the moment of presentation to the player thereof, control of the impossibility of changing the ox or symbol combination determined by the gaming machine, is carried out by controlling a gap between at least the portion of the surface of each of the carriers on which the fixed symbol or combination of symbols defined by the gaming machine and the gaming machine design elements. Moreover, the gaming machine, comprising a unit for determining symbols or a combination of symbols by a gaming machine and configured to present them to at least one player and with at least one player to control the impossibility of changing a symbol or combination of symbols determined by the gaming machine, at least on one carrier, before being presented to the player, it is configured to control the gap between at least that part of the surface of each of the carriers on which The symbol or combination of symbols defined by the gaming machine and the structural elements of the gaming machine are indicated.

Заявленные способ проведения игры и/или лотереи и игровой автомат для его осуществления предназначены для обеспечения проведения игры или лотереи без подтасовок и искажения результата в пользу устроителей игры, ведущего или одного из участников. The claimed method of conducting a game and / or lottery and a gaming machine for its implementation are intended to ensure the holding of a game or lottery without fraud and distortion of the result in favor of the organizers of the game, host or one of the participants.

Предлагаемый способ и игровой автомат могут быть использованы при организации игр и/или лотерей, когда выигравшего определяет ведущий путем сравнения символов, выбранных каждым из участников игры и зафиксированных на носителях без участия игрового автомата, например, зачеркиванием отдельных символов (цифр) на лотерейных карточках, и символов, определенных игровым автоматом до выбора символов или комбинации символов игроками. При этом в зависимости от конкретной конструкции игрового автомата каждый игрок в отдельности или все игроки вместе могут убедиться, что между поверхностью носителя, на который нанесены символы или комбинации символов, определенных игровым автоматом и другими элементами конструкции игрового автомата сохраняется зазор, что служит подтверждением тому, что игровой автомат не имеет возможности изменить символ или комбинацию символов, уже определенные им, вплоть до момента их предъявления. Также желательно, чтобы можно было наблюдать с той же целью и свободное пространство над поверхностью носителя, не содержащей символ или комбинацию символов. При этом выбор символа или комбинации символов игроком, сравнение символов и определение выигравшего участника (или отсутствие такового) могут осуществляться ведущим или самими игроками, а игровой автомат может содержать только блок определения символа или комбинации символов игровым автоматом и средства для обеспечения указанного контроля и предъявления символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом игроку, например, прозрачные окна в корпусе игрового автомата, устройство размещения носителя с зафиксированными на нем символами таким образом, чтобы игрок мог видеть как сам носитель, так и контролируемый зазор, средство защиты символов, чтобы игрок при этом не мог определить эти символы, и средство, обеспечивающее предъявление символов, определенных игровым автоматом, после выбора символов игроком. Причем соответствующие средства могут быть конструктивно выполнены как отдельные устройства, или быть объединены и использоваться для осуществления разных функций. Например, если носитель выполнен в виде ленты, то ее лентопротяжное устройство может одновременно использоваться для подачи в блок определения символов для фиксации на ней символов, для размещения участка ленты, содержащего эти символы в поле зрения игрока, а затем - для предъявления игроку. Причем в этом случае наиболее целесообразно включить устройство размещения в состав блока определения символов. Более подробно примеры конструктивного выполнения этих устройств будут рассмотрены ниже. The proposed method and a gaming machine can be used in organizing games and / or lotteries, when the winner is determined by the host by comparing the characters selected by each of the participants in the game and recorded on media without the participation of the gaming machine, for example, by striking out individual characters (numbers) on lottery cards, and characters determined by the gaming machine prior to selecting characters or a combination of characters by the players. In this case, depending on the specific design of the gaming machine, each player individually or all players together can make sure that a gap is maintained between the surface of the medium on which the symbols or combinations of symbols defined by the gaming machine and other structural elements of the gaming machine are applied, which confirms that that the gaming machine does not have the ability to change a symbol or a combination of symbols already defined by it, up to the moment of their presentation. It is also desirable that one could observe for the same purpose the free space above the surface of the medium that does not contain a symbol or a combination of symbols. In this case, the selection of a symbol or combination of symbols by the player, comparison of symbols and determination of the winning participant (or lack thereof) may be carried out by the host or by the players themselves, and the gaming machine may contain only a block for determining a symbol or combination of symbols by the gaming machine and means for providing said control and presentation or combinations of symbols defined by the gaming machine to the player, for example, transparent windows in the body of the gaming machine, a media placement device with fixed symbols in such a way that the player can see both the carrier itself and the controlled gap, the symbol protection means so that the player cannot determine these symbols, and the means that the symbols determined by the gaming machine are presented after the player selects the symbols. Moreover, the appropriate means can be structurally performed as separate devices, or be combined and used to perform various functions. For example, if the medium is made in the form of a tape, then its tape drive device can be simultaneously used to submit characters to the character definition unit to fix characters on it, to place a portion of the tape containing these characters in the player’s field of vision, and then to present it to the player. Moreover, in this case, it is most advisable to include the placement device in the character determination unit. In more detail, examples of the structural implementation of these devices will be discussed below.

В том случае, если игроков небольшое количество или игрок один, то выбор символа или комбинации символов игроком может осуществляться с помощью того же игрового автомата, который должен в этом случае содержать и блок выбора игроком символа или комбинации символов, а так же может содержать соединенный с ним блок индикации выбранного игроком символа или комбинации символов. При этом выигрыш или его отсутствие определяется опять же ведущим или самими игроками. In the event that there are a small number of players or one player, the choice of a symbol or combination of symbols by a player can be carried out using the same gaming machine, which in this case must also contain a block for a player to select a symbol or combination of symbols, and may also contain This is an indication unit of a character selected by the player or a combination of characters. In this case, the gain or its absence is determined again by the leader or by the players themselves.

Если же желательно, чтобы сравнение символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом и выбранных игроком, осуществлялось с помощью того же игрового автомата, то в него может быть введен блок сравнения, соединенный с блоком определения символа или комбинации символов игровым автоматом и с блоком выбора символа или комбинации символов игроком и выполненный с возможностью индикации результатов сравнения. If, however, it is desirable that a symbol or combination of symbols determined by the gaming machine and selected by the player be compared using the same gaming machine, then a comparison unit connected to the character or symbol combination determination unit by the gaming machine and to the symbol selection unit may be introduced into it. or combinations of characters by a player and configured to indicate comparison results.

При реализации способа возможно, чтобы после определения игровым автоматом символа или комбинации символов, например, электронным способом, с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел, символы были зафиксированы на одной из сторон носителя. При этом блок определения символа или комбинации символов игровым автоматом может содержать устройство фиксации символа или комбинации символов на одной из сторон, по крайней мере, одного носителя. При такой реализации как способа, так и игрового автомата устройство фиксации целесообразно выполнить в виде печатающего устройства, а носитель может быть выполнен из самого разнообразного материала в виде, например, карточек, ленты, двухслойного носителя с красящим веществом между слоями и т. п. При этом перемещение зафиксированных на носителе символа или комбинации символов в зону контроля игроком их неизменности и последующее предъявление (вплоть до выдачи на руки игроку) может осуществляться с помощью, например, лентопротяжного узла печатающего устройства. When implementing the method, it is possible that after the slot machine determines the symbol or combination of symbols, for example, electronically, using a random or pseudorandom number generator, the symbols are fixed on one side of the media. Moreover, the unit for determining a symbol or combination of symbols by a gaming machine may comprise a device for fixing a symbol or combination of symbols on one of the sides of at least one medium. With such an implementation of both the method and the gaming machine, the fixing device is expediently made in the form of a printing device, and the medium can be made of a wide variety of material in the form of, for example, cards, tape, a two-layer medium with a coloring substance between the layers, etc. In this case, the movement of a character or combination of characters fixed on the carrier to the player’s control area of their immutability and subsequent presentation (up to handing it out to the player) can be carried out using, for example, a tape drive printing device.

Схемы управления каждого из указанных блоков могут входить в состав каждого из блоков в отдельности, но могут быть объединены в отдельный блок управления, соединенный со всеми блоками. В этом случае целесообразно выполнить блок управления на основе компьютера, дисплей которого при этом может использоваться в качестве устройства индикации. При этом конкретное выполнение средств управления игровым автоматом зависит от того, для реализации какой игры и/или лотереи предназначен игровой автомат, сложности ее осуществления, экономической целесообразности использования тех или иных технических средств и т. п. Однако достижение указанного технического результата не зависит от конкретного выполнения средств управления, которые могут быть выполнены аналогично средствам управления известных игровых автоматов, и поэтому подробно здесь не рассматриваются. The control circuits of each of these blocks can be part of each of the blocks individually, but can be combined into a separate control unit connected to all blocks. In this case, it is advisable to perform a control unit based on a computer, the display of which can be used as an indication device. Moreover, the specific implementation of the controls of the gaming machine depends on what kind of game and / or lottery the gaming machine is intended for, the complexity of its implementation, the economic feasibility of using certain technical means, etc. However, the achievement of the specified technical result does not depend on the specific the implementation of controls that can be performed similarly to controls of known gaming machines, and therefore are not discussed in detail here.

Помимо указанных основных блоков игровой автомат в зависимости от его конкретной конструкции и игры или лотереи, для реализации которых он предназначен, может содержать устройство оплаты игры, устройство выдачи выигрыша на руки игроку в виде чека, или сувенира, или денег и т. п. Эти блоки могут быть выполнены аналогично таким же устройствам в известных игровых автоматах. При этом для управления игроком работой игрового автомата на лицевой панели игрового автомата целесообразно разместить панель управления, например, клавишного типа, соединенную, соответственно, или с каждым из блоков, или с общим блоком управления. Однако наличие или отсутствие этих дополнительных блоков, а также связей между ними, с одной стороны не препятствуют промышленной реализации игрового автомата, а с другой стороны не влияют на достижение указанного технического результата, поэтому подробно эти блоки не рассматриваются. In addition to these main blocks, a gaming machine, depending on its specific design and the game or lottery for which it is intended to be implemented, may contain a game payment device, a device for dispensing a win to the player in the form of a check, or souvenir, or money, etc. These blocks can be performed similarly to the same devices in known gaming machines. Moreover, to control the player the operation of the gaming machine on the front panel of the gaming machine, it is advisable to place a control panel, for example, a keyboard type, connected, respectively, either to each of the blocks, or to a common control unit. However, the presence or absence of these additional blocks, as well as the connections between them, on the one hand do not impede the industrial implementation of the gaming machine, and on the other hand do not affect the achievement of the specified technical result, therefore, these blocks are not considered in detail.

Кроме того, при реализации способа возможно, чтобы игровым автоматом определялся символ или комбинация символов путем выбора, по крайней мере, одного носителя из набора носителей, на одной стороне каждого из которых зафиксированы символ или комбинация символов. Предъявление символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, может быть осуществлено как только визуально, так и путем выдачи носителей с этими символами на руки игроку. При этом в игровом автомате блок определения символа или комбинации символов игровым автоматом может содержать устройство выбора, по крайней мере, одного носителя из набора носителей, на одной из сторон каждого из которых нанесены символ или комбинация символов, и устройство перемещения (например, ленточный транспортер) для размещения носителей в зоне контроля невозможности изменения зафиксированных символов или комбинаций символов и для предъявления их игроку, которое может быть осуществлено с возможностью как только визуального показа игроку носителей с нанесенными символами или комбинациями символов, так и выдачи соответствующих носителей на руки игроку. При реализации как способа, так и устройства могут быть использованы самые разнообразные носители. При этом в случае только визуального предъявления носители используются многократно, игрок не может получить их в руки и поэтому наиболее целесообразно использовать носители в виде фишек, карточек, кубиков, игровых элементов лото или домино, карт и т.п. В том случае, когда носитель выдается на руки игроку, помимо уже перечисленных носителей могут использоваться игрушки, сувениры, кондитерские изделия и т.п., которые помещают, например, на ленте транспортера в область визуального контроля неизменности нанесенных символа или комбинации символов вплоть до момента хода игрока, а затем выдают их игроку. Помимо указанных возможны любые другие варианты получения носителя с зафиксированными на нем символом или комбинацией символов. In addition, when implementing the method, it is possible that a symbol or a combination of symbols is determined by a gaming machine by selecting at least one medium from a set of carriers, on which side a symbol or combination of symbols is fixed. Presentation of a symbol or combination of symbols defined by the gaming machine can be carried out both visually and by issuing media with these symbols to the player’s hands. At the same time, in the gaming machine, the unit for determining a symbol or combination of symbols by a gaming machine may comprise a device for selecting at least one medium from a set of carriers, on one side of each of which a symbol or combination of symbols is applied, and a moving device (for example, a conveyor belt) for placement of media in the control zone of the impossibility of changing fixed characters or combinations of characters and for presenting them to the player, which can be carried out with the possibility as soon as visual display the basics of media player with characters or combinations of characters, and the issuance of appropriate media in the hands of the player. When implementing both the method and the device, a wide variety of media can be used. Moreover, in the case of only visual presentation, the media are used repeatedly, the player cannot get them in hand, and therefore it is most advisable to use media in the form of chips, cards, dice, game elements of lotto or dominoes, cards, etc. In the case when the media is handed out to the player, in addition to the media already mentioned, toys, souvenirs, confectionery, etc. can be used, which are placed, for example, on the conveyor belt in the area of visual control of the invariability of the applied character or combination of characters up to the moment player’s moves, and then give them to the player. In addition to the above, any other options for obtaining media with a symbol or combination of symbols fixed on it are possible.

Однако вне зависимости от того, каким образом получен указанный носитель, для осуществления контроля целесообразно при реализации предлагаемого способа размещать, по крайней мере, тот участок каждого из носителей, который содержит символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, в поле зрения игрока с возможностью защиты символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, от определения игроком, а контроль зазора между поверхностью каждого из носителей, содержащей символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, и элементами конструкции игрового автомата осуществлять через одно или несколько прозрачных окон, расположенных в корпусе игрового автомата. Количество и взаимное расположение окон может быть достаточно разнообразным, в том числе такое, чтобы поток излучения от внешнего источника мог входить в одно из окон, проходить через контролируемый зазор и выходить наружу из игрового автомата (просвечивающий контроль), однако их расположение не должно позволить игроку определить зафиксированные игровым автоматом символ или комбинацию символов до момента предъявления. However, regardless of how the specified media was obtained, it is advisable to implement at least the portion of each of the media that contains the symbol or combination of symbols defined by the gaming machine in the player’s field of view with the possibility of protection when implementing the proposed method character or combination of characters defined by the gaming machine, from the definition of the player, and control of the gap between the surface of each of the media containing the character or combination of characters defined which can be played by the gaming machine and the structural elements of the gaming machine through one or more transparent windows located in the body of the gaming machine. The number and relative position of windows can be quite diverse, including such that the radiation flux from an external source can enter one of the windows, pass through a controlled gap and exit the slot machine (translucent control), but their location should not allow the player determine the symbol or combination of symbols fixed by the gaming machine until the moment of presentation.

При этом окно, расположенное на лицевой панели игрового автомата, наиболее удобно для наблюдения игроком. Возможны разнообразные варианты реализации способа и устройства, когда окно на лицевой панели используется для предъявления игроку символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, а окна на других частях корпуса игрового автомата - для контроля зазора, и наоборот. At the same time, the window located on the front panel of the gaming machine is most convenient for the player to observe. There are various options for implementing the method and device, when the window on the front panel is used to present the player with a symbol or a combination of symbols defined by the gaming machine, and the windows on other parts of the body of the gaming machine to control the gap, and vice versa.

При этом носитель может наблюдаться через окно как стороной, содержащей символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, так и обратной стороной, а также боковой стороной (торцем). In this case, the medium can be observed through the window both by the side containing the symbol or combination of symbols determined by the gaming machine, and by the reverse side, as well as by the side (end).

Возможны самые разнообразные варианты пространственного расположения поверхности носителей информации в зоне контроля игроком неизменности зафиксированных символа или комбинации символов (например, горизонтальное) и в зоне визуального предъявления символа или комбинации символов (например, вертикальное, что является наиболее удобным для игрока), а также направлений перемещения носителя относительно игрока (навстречу в горизонтальной плоскости, в вертикальной плоскости сверху вниз или снизу вверх и т. п.). There are a wide variety of options for the spatial arrangement of the surface of information carriers in the player’s control zone of the immutability of a fixed symbol or combination of symbols (for example, horizontal) and in the zone of visual presentation of a symbol or combination of symbols (for example, vertical, which is most convenient for the player), as well as the directions of movement media relative to the player (towards the horizontal plane, in the vertical plane from top to bottom or from bottom to top, etc.).

Наиболее целесообразным с точки зрения простоты реализации способа и игрового автомата, а также достоверности контроля игроком неизменности зафиксированных символа или комбинации символов, является расположение носителя в поле зрения игрока стороной, содержащей символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом. При этом защиту символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, от определения игроком до момента их предъявления обеспечивают путем перекрытия в поле зрения игрока, по крайней мере, части поверхности каждого из носителей, содержащей символ или комбинацию символов, определенных игровым автоматом, по крайней мере, одной непрозрачной пластиной, установленной с зазором к поверхности носителя. При этом контроль зазора между поверхностью каждого из носителей, содержащей символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, и непрозрачной пластиной в зависимости от расположения и направления перемещения носителя осуществляют через окно в лицевой панели и/или второе дополнительное окно, выполненное на боковой панели корпуса игрового автомата. The most appropriate from the point of view of the simplicity of the method and the gaming machine, as well as the reliability of the player's control of the immutability of the fixed symbol or combination of characters, is the location of the medium in the player’s field of view by the side containing the symbol or combination of characters defined by the gaming machine. At the same time, the protection of a symbol or combination of characters defined by the gaming machine from being determined by the player until they are presented provides by overlapping in the player’s field of view at least a portion of the surface of each of the media containing the character or combination of characters defined by the gaming machine, at least , one opaque plate installed with a gap to the surface of the carrier. At the same time, the gap between the surface of each of the media containing a symbol or a combination of symbols determined by the gaming machine and an opaque plate, depending on the location and direction of movement of the medium, is controlled through a window in the front panel and / or a second additional window made on the side panel of the gaming body automatic machine.

Так как не всегда удобно наблюдать зазор через второе окно и одновременно следить за игровой ситуацией на лицевой панели, то целесообразно при реализации как способа, так и игрового автомата за окном на лицевой панели установить, по крайней мере, один отражающий элемент, например, зеркало, с возможностью наблюдения игроком указанного зазора. Since it is not always convenient to observe the gap through the second window and at the same time monitor the game situation on the front panel, it is advisable to install at least one reflective element, for example, a mirror, when implementing both the method and the gaming machine on the front panel. with the ability to observe the player specified gap.

При реализации как способа, так и игрового автомата возможно осуществить дополнительный контроль неизменности символов или комбинации символов, определенных игровым автоматом, путем обеспечения возможности произвольного перемещения игроком по крайней мере одного из носителей в пределах зоны, обеспечивающей защиту символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, от определения игроком. Если игрок сможет произвольным образом перемещать носитель вплоть до момента его предъявления, то это не позволит нанести или изменить символ или комбинацию символов после момента хода игрока без искажений. Это может быть осуществлено, например, с помощью установленного на корпусе органа управления (например, рукоятки, кнопок, манипулятора "мышь", экрана или пластины, чувствительной к прикосновению, и т.п. ), соединенного со средством, например, компьютером, управляющим средством перемещения носителей (узлом подачи бумаги в принтере или транспортером карточек). When implementing both the method and the gaming machine, it is possible to carry out additional control of the immutability of characters or a combination of characters defined by the gaming machine by enabling the player to arbitrarily move at least one of the carriers within the zone to protect the character or combination of characters defined by the gaming machine, from the definition of the player. If a player is able to arbitrarily move the carrier up to the moment of its presentation, then this will not allow putting or changing a symbol or a combination of symbols after the player’s move without distortion. This can be done, for example, by means of a control element mounted on the body (for example, a handle, buttons, a mouse, a touch sensitive screen or plate, etc.) connected to means, for example, a computer controlling media transfer means (paper feed unit in the printer or card conveyor).

При реализации как способа, так и игрового автомата для самых недоверчивых игроков возможно обеспечить дополнительный контроль неизменности символов или комбинации символов, определенных игровым автоматом за счет обеспечения осмотра элементов конструкции, расположенных вблизи от носителя. Осмотр может быть осуществлен путем, например, открытия корпуса игрового автомата или, если устройство фиксации символов (печатающее устройство) расположено в поле зрения игрока, то перемещением этого печатающего устройства от носителя. В том и другом случае такой осмотр может быть произведен в произвольный момент времени по требованию игрока (например, за отдельную плату). When implementing both the method and the gaming machine for the most incredulous players, it is possible to provide additional control of the immutability of the characters or combination of characters determined by the gaming machine by providing inspection of structural elements located close to the media. Inspection can be carried out by, for example, opening the case of the gaming machine or, if the character fixing device (printing device) is located in the player’s field of vision, then moving this printing device from the media. In either case, such an inspection can be carried out at any time at the request of the player (for example, for a fee).

При этом игрок может убедиться в отсутствии технических средств, способных произвести изменения этих символов. Если игрок имеет, таким образом, возможность узнать зафиксированный игровым автоматом символ или комбинацию символов, результат данного цикла игры аннулируется. In this case, the player can verify the absence of technical means capable of making changes to these symbols. If a player thus has the opportunity to recognize a symbol or a combination of symbols fixed by the gaming machine, the result of this game cycle is canceled.

При реализации как способа, так и игрового автомата при контроле зазора зафиксированные на носителе символ или комбинация символов до момента предъявления могут быть видны игроку, хотя и под малым углом, затрудняющим определение символов. Чтобы вывести зафиксированные символ или комбинацию символов из пределов прямой видимости игрока целесообразно, чтобы носитель был выполнен с рельефом, препятствующим определению через любое из прозрачных окон игроком символа или комбинации символов, зафиксированных игровым автоматом, до момента предъявления. When implementing both the method and the gaming machine while controlling the gap, a symbol or a combination of symbols fixed on the carrier can be visible to the player until the presentation, although at a small angle that makes it difficult to identify the symbols. In order to derive a fixed symbol or combination of symbols from the player’s line of sight, it is advisable that the medium is made with a relief that prevents the player from determining through any of the transparent windows a symbol or combination of symbols fixed by the gaming machine until it is presented.

При реализации как способа, так и игрового автомата целесообразно нанести на носитель дополнительные символы или разметку, например, в виде одной или нескольких линий, узора и т.п., доступные, по крайней мере, частично, для наблюдения игроком после фиксации символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом. В том числе в то время, когда участок носителя с символами расположен за защитным элементом. Это позволит игроку более надежно контролировать перемещения носителя с зафиксированными символом или комбинацией символов и отсутствие смещения относительно разметки символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом. Такое смещение могло бы возникнуть в результате произвольных перемещений носителя игроком, если бы скрытая печать символов производилась после выбора символа или комбинации символов игроком. Эти вспомогательные символы могут быть нанесены другим цветом на изображение символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, так, чтобы после предъявления было видно, что вспомогательные символы нанесены сверху изображения символов, т.е. уже после нанесения символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом. А так как игрок будет видеть часть вспомогательного символа из-под защитного элемента, то после предъявления ему символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, вместе со вспомогательным изображением, он тем самым может убедиться, что после установки носителя за защитным элементом их было невозможно изменить, не изменив при этом нанесенный поверх этих символов вспомогательный рисунок. Например, наиболее просто реализовать это, нанеся поверх символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, выполненных, например, черным цветом, линию или совокупность линий, например, красного цвета. Конечно можно сделать так, чтобы была видна часть изображения символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, однако при этом вероятность определения этих символов игроком по их характерным признакам (например, если символы - цифры, то по наличию закруглений, наличию горизонтальных и вертикальных линий в верхней и нижней частях изображения и т. п.) может превысить допустимую для осуществления игры величину, но при этом и азарт игрока, его желание принять участие в игре могут значительно возрасти. When implementing both the method and the gaming machine, it is advisable to put additional symbols or markings on the carrier, for example, in the form of one or more lines, patterns, etc., accessible, at least in part, for the player to observe after fixing the symbol or combination characters defined by the gaming machine. Including at a time when the portion of the media with symbols is located behind the protective element. This will allow the player to more reliably control the movement of the medium with a fixed symbol or combination of characters and the absence of an offset relative to the marking of the symbol or combination of characters defined by the gaming machine. Such an offset could arise as a result of arbitrary movements of the media by the player, if the hidden printing of characters was carried out after selecting a character or combination of characters by the player. These auxiliary symbols may be applied in a different color to the symbol image or a combination of symbols determined by the gaming machine, so that after presentation it will be seen that the auxiliary symbols are printed on top of the symbol image, i.e. after drawing a symbol or combination of symbols determined by the gaming machine. And since the player will see a part of the auxiliary symbol from under the protective element, after presenting him with the symbol or combination of symbols determined by the gaming machine, together with the auxiliary image, he can thereby make sure that after installing the media behind the protective element it was impossible to change without changing the auxiliary drawing on top of these symbols. For example, it is most simple to realize this by drawing over a symbol or combination of symbols defined by a gaming machine, executed, for example, in black, a line or a collection of lines, for example, in red. Of course, you can make it so that a part of the image of a symbol or a combination of symbols defined by the gaming machine is visible, however, the probability of determining these symbols by the player by their characteristic features (for example, if the symbols are numbers, then by the presence of curves, the presence of horizontal and vertical lines in the upper and lower parts of the image, etc.) may exceed the amount allowed for the game, but at the same time the player’s excitement and his desire to take part in the game can increase significantly.

Преимущества предлагаемого изобретения и возможность его осуществления поясняются далее со ссылками на прилагаемые чертежи. The advantages of the invention and the possibility of its implementation are explained below with reference to the accompanying drawings.

Фиг. 1 - вариант игрового автомата, в котором контроль зазора между носителем с зафиксированными символом или комбинацией символов и элементами конструкции игрового автомата осуществляют через дополнительное боковое окно. FIG. 1 is a variant of a gaming machine in which the gap between a carrier with a fixed symbol or combination of symbols and structural elements of the gaming machine is controlled through an additional side window.

Фиг. 2 - вариант игрового автомата, в котором контроль зазора обеспечивают через окно на лицевой панели. FIG. 2 is an embodiment of a gaming machine in which clearance control is provided through a window on the front panel.

На фиг. 1 условно изображен игровой автомат, в непрозрачном корпусе 1 которого на лицевой панели расположено прозрачное наблюдательное окно 2. В корпусе игрового автомата установлен блок определения символа или комбинации символов игровым автоматом, содержащий, например, печатающее устройство, например, принтер 3. За окном 2 расположен носитель в виде ленты 4, которая расположена к игроку стороной, на которой с помощью печатающего устройства 3 фиксируются символ или комбинация символов, определенные игровым автоматом. После чего участок носителя информации с нанесенными символом или комбинацией символов, определенными игровым автоматом, с помощью устройства размещения, выполненного в виде лентопротяжного механизма 5, размещают за защитной пластиной 6, где он и находится до момента предъявления игроку (цифра 1, показанная на фиг.1 пунктирной линией). После того, как игрок сделает выбор своего символа или комбинации символов, носитель перемещают из-под защитной пластины 6, и символ или комбинация символов, определенные игровым автоматом могут быть прочитаны игроком для проверки правильности игры. Направление перемещения носителя показано стрелкой. In FIG. 1, a gaming machine is conventionally depicted, in an opaque case 1 of which a transparent observation window 2 is located on the front panel. A block for determining a symbol or a combination of symbols by a gaming machine is installed in the body of the gaming machine, including, for example, a printing device, for example, printer 3. Behind window 2 media in the form of a tape 4, which is located towards the player with the side on which the symbol or combination of symbols determined by the gaming machine is fixed using the printing device 3. After that, a section of the information carrier with a symbol or a combination of symbols determined by the gaming machine, using a placement device made in the form of a tape drive 5, is placed behind the protective plate 6, where it is located until the player is presented (figure 1, shown in FIG. 1 dashed line). After the player makes a choice of his character or combination of characters, the carrier is moved from under the protective plate 6, and the character or combination of characters determined by the gaming machine can be read by the player to verify the correctness of the game. The direction in which the media moves is indicated by the arrow.

Кроме того, на лицевой панели расположены дисплей 7 блока индикации, на котором могут быть показаны символ или комбинация символов, выбранные игроком и/или определенные игровым автоматом, результаты игры, размер выигрыша и т. п., монетоприемник (или устройство для приема банкнот и кредитных карточек) 8 для оплаты игры, пульт управления 9, например, клавишного типа, а также выходное устройство 10 для выдачи выигрыша и/или чека с результатами игры. In addition, on the front panel there is a display 7 of the display unit, on which a symbol or a combination of symbols selected by the player and / or determined by the gaming machine, game results, winnings, etc., coin acceptor (or a device for receiving banknotes and credit cards) 8 for paying for a game, a control panel 9, for example, of a keyboard type, and also an output device 10 for issuing a win and / or a check with game results.

На боковой поверхности корпуса игрового автомата выполнено дополнительное прозрачное окно 11, расположенное с возможностью контроля игроком зазора между защитной пластиной 6 и лентой 4. Один из вариантов взаимного расположения контрольного окна 11, защитной пластины 6 и носителя 4 изображен на виде сбоку (фиг. 1, вид А). На виде Б фиг. 1 показано взаимное расположение защитной непрозрачной пластины 6 и дополнительно установленного отражательного элемента 12 для контроля зазора между носителем информации и элементами конструкции. При этом игрок может одновременно через прозрачное окно 2 на лицевой панели игрового автомата контролировать зазор между лентой 4 и защитной пластиной 6, а также наблюдать символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом и предъявляемые после хода игрока. An additional transparent window 11 is made on the side surface of the gaming machine housing, which is arranged for the player to control the gap between the protective plate 6 and the tape 4. One of the options for the relative position of the control window 11, the protective plate 6 and the carrier 4 is shown in side view (Fig. 1, view A). In view B of FIG. 1 shows the relative positioning of the protective opaque plate 6 and an additionally mounted reflective element 12 for controlling the gap between the information carrier and structural elements. In this case, the player can simultaneously control the gap between the tape 4 and the protective plate 6 through the transparent window 2 on the front panel of the gaming machine, as well as observe a symbol or combination of symbols determined by the gaming machine and presented after the player’s move.

Работа игрового автомата, изображенного на фиг. 1, происходит следующим образом. После оплаты с помощью монеприемника 8 хода игроком печатающее устройство 3 наносит на ленту 4 символ или комбинацию символов, а затем лентопротяжный механизм 5 перемещает участок ленты 4 с нанесенной комбинацией символов за пластину 6. После выбора игроком своей комбинации символов с помощью блока выбора игровой автомат с помощью блока сравнения производит сравнение символов или комбинаций символов, определенных игровым автоматом и выбранных игроком, определяет результат игры и индицирует его на дисплее или табло 7, а лентопротяжный механизм 5 перемещает участок ленты 4 с нанесенной комбинацией символов из-под пластины 6 для визуальной проверки игроком правильности результатов игры. The operation of the gaming machine shown in FIG. 1 occurs as follows. After the player has paid for the player’s move using the mono receiver 8, the printing device 3 applies a symbol or a combination of symbols to the ribbon 4, and then the tape drive 5 moves the portion of the ribbon 4 with the applied combination of symbols onto the plate 6. After the player selects his own combination of symbols using the selection unit, the gaming machine using the comparison unit, compares the symbols or combinations of symbols defined by the gaming machine and selected by the player, determines the result of the game and displays it on the display or scoreboard 7, and the tape drive low 5 moves a section of tape 4 with a combination of characters from under the plate 6 to visually check the player for correct game results.

На фиг. 2 изображен вариант игрового автомата, в котором наблюдательное окно 2 на лицевой панели выполняет одновременно функции контрольного окна. Этот вариант обеспечивает дополнительное удобство для игрока, который имеет возможность визуально контролировать зазор над носителем с зафиксированными символом или комбинацией символов и одновременно наблюдать предъявляемые ему выигрышные символы или комбинации символов, определенные игровым автоматом в предыдущих циклах игры. В непрозрачном корпусе 1 игрового автомата установлен блок определения символа игровым автоматом, содержащий печатающее устройство, например, принтер 3. За окном 2 расположен носитель в виде ленты 4, которая расположена к игроку стороной, содержащей символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, которые до момента предъявления игроку прикрыты сверху непрозрачной пластиной 6, которая закреплена на корпусе принтера 3, установленного с возможностью поворота относительно ленты 4 с помощью устройства поворота 13, которое может содержать, например, привод и шарнирный механизм. При этом принтер 3 с защитной пластиной 6 как до начала игры, так и после фиксации символов с помощью принтера 3 может быть отведен от поверхности ленты таким образом, чтобы игрок мог осмотреть защитную пластину 6 и принтер со стороны, обращенной при печати к поверхности носителя, и убедиться в том, что отсутствуют средства, позволяющие изменить символ или комбинацию символов в то время, когда они расположены за защитной пластиной 6. In FIG. 2 shows a variant of a gaming machine in which an observation window 2 on the front panel simultaneously performs the functions of a control window. This option provides additional convenience for the player who has the ability to visually control the gap over the media with a fixed symbol or combination of symbols and at the same time observe the winning symbols presented to him or symbol combinations determined by the gaming machine in previous game cycles. In the opaque case 1 of the gaming machine, a symbol determining unit is installed by a gaming machine, comprising a printing device, for example, a printer 3. Behind the window 2 is a medium in the form of a tape 4, which is located on the side of the player containing the character or combination of characters defined by the gaming machine that are up to the moment of presentation to the player is covered from above by an opaque plate 6, which is mounted on the printer body 3, mounted with the possibility of rotation relative to the tape 4 using the rotation device 13, which can contain, for example, a drive and an articulated mechanism. In this case, the printer 3 with the protective plate 6, both before the start of the game and after fixing the characters with the printer 3, can be removed from the surface of the tape so that the player can examine the protective plate 6 and the printer from the side that faces the media surface when printing, and make sure that there are no means to change the symbol or combination of symbols while they are located behind the protective plate 6.

Кроме того, на лицевой панели расположены дисплей 7 блока индикации, монетоприемник 8 для оплаты игры, пульт управления 9, а также выходное устройство 10. In addition, on the front panel there is a display 7 of the display unit, a coin acceptor 8 for paying for the game, a control panel 9, and also an output device 10.

Работа игрового автомата, изображенного на фиг. 2, происходит следующим образом. После оплаты с помощью монеприемника 8 хода игроком печатающее устройство 3 наносит на ленту 4 символ или комбинацию символов, а затем перемещает участок ленты 4 с нанесенной комбинацией символов за пластину 6. Направление движения ленты 4 показано стрелками. После выбора игроком своей комбинации символов с помощью блока выбора игровой автомат перемещает участок ленты 4 с нанесенной комбинацией символов из-под пластины 6 для визуальной проверки игроком правильности результатов игры. The operation of the gaming machine shown in FIG. 2 occurs as follows. After the player has paid for the player’s turn 8, the printing device 3 applies a symbol or a combination of symbols to the ribbon 4, and then moves the portion of the ribbon 4 with the applied combination of symbols onto the plate 6. The direction of movement of the ribbon 4 is shown by arrows. After the player selects his own combination of symbols using the selection block, the gaming machine moves a portion of the tape 4 with the applied combination of symbols from under the plate 6 to visually check the player for the correctness of the game results.

На основе заявленного изобретения возможны самые разные варианты выполнения игрового автомата, отличающиеся в том числе и типом носителя. Например, возможен вариант игрового автомата, подающего носитель информации с заранее нанесенными символом или комбинацией символов при помощи ленточного транспортера. Это может быть целесообразно в случае, когда носитель с зафиксированными символом или комбинацией символов после цикла игры выдается на руки игроку для проверки. В этом случае в качестве таких носителей информации могут использоваться карточки, фишки, кондитерские изделия, сувениры, игрушки и т.п. При этом в корпусе игрового автомата через прозрачное контрольное окно можно наблюдать ленту транспортера, на которой размещаются носители информации с заранее нанесенными символами или комбинациями символов. Лента транспортера может быть выполнена с выступами так, чтобы можно было контролировать зазор между обеими поверхностями носителя информации, лежащего на ленте. Одновременно лента транспортера может быть выполнена с возможностью закрепления на ней карточек, например, с помощью установленных на ленте транспортера зажимов или за счет выполнения, по крайней мере, отдельных участков транспортера, например, поверхности выступов, клейкими. On the basis of the claimed invention, a variety of embodiments of a gaming machine are possible, including different types of media. For example, a variant of a gaming machine supplying a storage medium with a pre-printed character or a combination of characters using a conveyor belt is possible. This may be appropriate when the carrier with a fixed symbol or combination of symbols after a game cycle is handed out to the player for verification. In this case, cards, chips, confectionery, souvenirs, toys, etc. can be used as such storage media. At the same time, in the case of the gaming machine, through the transparent control window, you can observe the conveyor belt, on which information carriers with pre-printed characters or combinations of characters are placed. The conveyor belt can be made with protrusions so that it is possible to control the gap between both surfaces of the information carrier lying on the tape. At the same time, the conveyor belt can be made with the possibility of fixing cards on it, for example, by means of clamps installed on the conveyor belt or by making at least some sections of the conveyor, for example, the surface of the protrusions, adhesive.

На стороне корпуса игрового автомата, противоположной лицевой панели или стороне с дополнительным контрольным окном, может располагаться дополнительное прозрачное окно 2а для сквозного контроля зазора с помощью внешних источника и приемника излучения. При этом блок определения символа игровым автоматом может быть выполнен, например, в виде устройства для сортировки носителей и подачи их на ленту транспортера. При этом компьютер, установленный в игровом автомате, должен обеспечивать предварительное определение нанесенных на носитель символа или комбинации символов до подачи их на ленту. Это может быть выполнено либо специальным читающим устройством (оптическим, магнитным и т.п.), либо путем учета номера очередного носителя, подаваемого на транспортер из заранее сформированной последовательности носителей, и соответствующего этой последовательности списка символов или комбинаций символов, нанесенных на этих носителях и заранее введенных в память компьютера. После выбора игроком символа или комбинации символов лента транспортера передвигает носитель информации в зону наблюдения игроком через прозрачное окно для проверки правильности игры, а затем может через выходной узел игрового автомата выдаваться на руки игроку. On the side of the gaming machine casing, opposite the front panel or the side with an additional control window, an additional transparent window 2a can be located for end-to-end control of the gap using an external radiation source and receiver. In this case, the character determination unit by the gaming machine can be made, for example, in the form of a device for sorting media and feeding them onto a conveyor belt. In this case, the computer installed in the gaming machine must provide a preliminary definition of the symbol or combination of symbols printed on the media before they are fed to the tape. This can be done either by a special reading device (optical, magnetic, etc.), or by taking into account the number of the next medium supplied to the conveyor from a pre-formed sequence of carriers, and the corresponding list of characters or combinations of characters printed on these carriers and pre-entered into the computer's memory. After a player selects a symbol or a combination of symbols, the conveyor belt moves the information carrier into the observation area by the player through a transparent window to verify the correctness of the game, and then can be handed out to the player through the output node of the gaming machine.

Для согласованной работы блока определения символа или комбинации символов игровым автоматом, а также других узлов игрового автомата возможно использование разнообразных систем автоматического управления (механических и электромеханических программаторов, электронных и пневматических систем и т. п. ). Наиболее целесообразно использовать для этих целей компьютер, при этом электромеханические приводы печатающего устройства, входящего в блок определения, подключаются к шине обмена информацией в компьютере в качестве модулей внешних устройств. Если в состав игрового автомата включены блок выбора символа или комбинации символов игроков и блок сравнения для определения результатов игры, который сравнивает символы или комбинации символов, определенные игровым автоматом и выбранные игроком, и определяет наличие выигрыша, то они также могут быть подключены как дополнительные внешние устройства к компьютеру. Для наблюдения за результатами игры также может быть присоединен в качестве внешнего устройства блок индикации, содержащий, например, электронное табло или дисплей. Согласованная работа этих блоков и игрового автомата в целом обеспечивается за счет выполнения компьютером соответствующей программы. For the coordinated operation of the unit for determining a symbol or combination of symbols by a gaming machine, as well as other nodes of the gaming machine, it is possible to use a variety of automatic control systems (mechanical and electromechanical programmers, electronic and pneumatic systems, etc.). It is most advisable to use a computer for these purposes, while the electromechanical drives of the printing device included in the determination unit are connected to the information exchange bus in the computer as modules of external devices. If the gaming machine includes a block for selecting a symbol or combination of symbols of players and a comparison unit for determining game results, which compares the symbols or combinations of symbols determined by the gaming machine and selected by the player, and determines whether there is a win, they can also be connected as additional external devices to the computer. To monitor the results of the game, an indication unit containing, for example, an electronic board or display, can also be connected as an external device. The coordinated operation of these blocks and the gaming machine as a whole is ensured by the computer executing the corresponding program.

Для повышения надежности контроля неизменности символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, при реализации как способа, так и устройства, пластину возможно разместить так, чтобы боковые кромки каждого из носителей выступали за края пластины. В этом случае игрок может наблюдать за положением носителя до момента выбора им символа или комбинации символа. In order to increase the reliability of monitoring the invariance of a symbol or combination of symbols determined by the gaming machine, when implementing both the method and the device, the plate can be placed so that the side edges of each of the carriers protrude beyond the edges of the plate. In this case, the player can observe the position of the medium until the moment he selects a symbol or combination of symbols.

Во всех описанных выше примерах реализации заявляемых изобретений, разумеется, может определяться не только комбинация символов, но и отдельный символ, например, в играх, основанных на угадывании числа, карты и т. п. При этом в указанных примерах символ или комбинация символов, определенные игровым автоматом, названы выигрышными, т.к. выигрыш игрока состоится, если символ или комбинация символов, выбранные игроком, совпадут, по крайней мере, частично с символом или комбинацией символов, определенных игровым автоматом. Согласно заявляемым изобретениям можно реализовать широкое множество игр и лотерей со случайным исходом, например, рулетку, "Black Jack", колесо фортуны, различные виды лото и лотерей, угадывание чисел, комбинаций карт и т. п. In all the examples of implementation of the claimed inventions described above, of course, not only a combination of symbols can be determined, but also a separate symbol, for example, in games based on guessing a number, a card, etc. Moreover, in these examples, a symbol or combination of symbols defined slot machine, called winning, because a player will win if the symbol or combination of symbols chosen by the player matches, at least in part, the symbol or combination of symbols determined by the gaming machine. According to the claimed inventions, it is possible to realize a wide variety of games and lotteries with a random outcome, for example, roulette, "Black Jack", the wheel of fortune, various types of lotto and lotteries, guessing numbers, card combinations, etc.

Игровой автомат, согласно заявляемому техническому решению, также может обеспечивать проведение игр и лотерей с денежным выигрышем и выдавать выигрыш в виде призов, монет, жетонов, увеличения суммы установленного кредита и т. п. The gaming machine, according to the claimed technical solution, can also provide games and lotteries with cash winnings and give out winnings in the form of prizes, coins, tokens, an increase in the amount of the established loan, etc.

Управление игровым автоматом и координация работы его блоков может осуществляться с помощью выпускаемого промышленно компьютера, который также может обеспечивать создание игровой ситуации и индикацию результатов на экране дисплея, а также создавать звуковое сопровождение игры. Компьютер и его программа также могут обеспечивать работу средств выбора комбинации символов игроком, учет оплаты игры и выдачу выигрыша. Management of the gaming machine and coordination of the work of its blocks can be carried out using a commercially available computer, which can also provide a game situation and display results on the display screen, as well as create soundtracks for the game. The computer and its program can also provide the means for selecting a combination of symbols by the player, accounting for the payment of the game and issuing a win.

Источники информации
1. Патент Великобритании N 1589258, приоритет от 26.04.1978, G 07 С 15/00.
Sources of information
1. British patent N 1589258, priority from 04/26/1978, G 07 C 15/00.

2. Заявка Великобритании N 2236421 A, приоритет от 27.09.1989, G 07 F 17/32. 2. UK application N 2236421 A, priority from 09/27/1989, G 07 F 17/32.

3. Заявка ФРГ N 3623938 A1 приоритет от 16.07.1986, G07 F 17/34. 4. Заявка PCT/F190/00254, приоритет от 7.11.1989, G 07 F 17/32. 3. Application of Germany N 3623938 A1 priority of 07/16/1986, G07 F 17/34. 4. Application PCT / F190 / 00254, priority from 11.11.1989, G 07 F 17/32.

5. Заявка Великобритании N 2147773 A, приоритет от 14.09.1983, A 63 F 9/22. 5. UK application N 2147773 A, priority from 09/14/1983, A 63 F 9/22.

6. Патент Великобритании N 1275697, приоритет от 18.11.1970, G 07 F 17/32. 6. British patent N 1275697, priority from 11/18/1970, G 07 F 17/32.

7. Заявка на изобретение РФ N 95104753/09, приоритет от 3.04.1995, G 07 С 15/00. (прототип). 7. Application for the invention of the Russian Federation N 95104753/09, priority from 04/04/1995, G 07 C 15/00. (prototype).

Claims (14)

1. Способ проведения игры и/или лотереи, заключающийся в том, что определяют символ или комбинацию символов игровым автоматом, обеспечивают выбор символа или комбинации символов по крайней мере одним игроком и возможность контроля по крайней мере одним игроком невозможности изменения определенных игровым автоматом символа или комбинации символов, зафиксированных по крайней мере на одном носителе, до момента предъявления их игроку, и осуществляют сравнение символов или комбинаций символов, определенных игровым автоматом и выбранных игроком, отличающийся тем, что контроль невозможности изменения символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, осуществляют путем контроля зазора между по крайней мере той частью поверхности каждого из носителей, на которой зафиксированы символ или комбинация символов, определенные игровым автоматом, и элементами конструкции игрового автомата. 1. The method of conducting a game and / or lottery, which consists in determining a symbol or a combination of symbols by a gaming machine, enables the selection of a symbol or combination of symbols by at least one player and the ability of at least one player to control the impossibility of changing a symbol or combination defined by the gaming machine characters recorded on at least one medium until they are presented to the player, and they compare characters or combinations of characters defined by the gaming machine and selected games eye, characterized in that the control of the impossibility of changing the symbol or combination of characters defined by the gaming machine is carried out by controlling the gap between at least that part of the surface of each of the media on which the symbol or combination of characters defined by the gaming machine is fixed and structural elements of the gaming machine . 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что размещают по крайней мере тот участок каждого из носителей, который содержит символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, в поле зрения игрока с возможностью защиты символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, от определения игроком до момента предъявления, а контроль зазора между поверхностью каждого из носителей, содержащей символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, и элементами конструкции игрового автомата осуществляют через одно или несколько прозрачных окон, расположенных в корпусе игрового автомата. 2. The method according to claim 1, characterized in that at least that portion of each of the media that contains a symbol or combination of characters defined by the gaming machine is placed in the player’s field of view with the possibility of protecting the character or combination of characters defined by the gaming machine from determination by the player prior to presentation, and control of the gap between the surface of each of the media containing the symbol or combination of symbols defined by the gaming machine and the structural elements of the gaming machine is carried out through one or ultiple transparent windows located in the gaming machine housing. 3. Способ по п.2, отличающийся тем, что носитель располагают в поле зрения игрока стороной, содержащей символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, а защиту символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, обеспечивают путем перекрытия в поле зрения игрока по крайней меpе той части поверхности каждого из носителей, которая содержит символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, по крайней мере одной непрозрачной пластиной, установленной с зазором к поверхности носителя. 3. The method according to claim 2, characterized in that the carrier is placed in the player’s field of view with the side containing the symbol or combination of symbols defined by the gaming machine, and the protection of the symbol or combination of symbols defined by the gaming machine is provided by overlapping at least the least part of the surface of each of the media that contains a character or combination of characters defined by the gaming machine, at least one opaque plate installed with a gap to the surface of the media. 4. Способ по любому из пп. 1 - 3, отличающийся тем, что дополнительный контроль невозможности изменения символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, осуществляют путем обеспечения возможности перемещения игроком по крайней мере одного из носителей в пределах зоны, обеспечивающей защиту символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, от определения игроком до момента предъявления. 4. The method according to any one of paragraphs. 1-3, characterized in that the additional control of the impossibility of changing the symbol or combination of characters defined by the gaming machine is carried out by allowing the player to move at least one of the carriers within the area that protects the character or combination of characters defined by the gaming machine from being determined by the player until presentation. 5. Способ по любому из пп. 1 - 4, отличающийся тем, что дополнительный контроль невозможности изменения символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, обеспечивают за счет открытия корпуса игрового автомата в произвольный момент времени по требованию игрока для осмотра элементов конструкции, расположенных вблизи от носителя. 5. The method according to any one of paragraphs. 1 to 4, characterized in that the additional control of the impossibility of changing the symbol or combination of symbols defined by the gaming machine is provided by opening the gaming machine at an arbitrary point in time at the request of the player to inspect structural elements located close to the media. 6. Игровой автомат, содержащий блок определения символа или комбинации символов игровым автоматом и выполненный с возможностью их предъявления по крайней мере одному игроку и с возможностью контроля по крайней мере одним игроком невозможности изменения определенных игровым автоматом символа или комбинации символов, зафиксированных по крайней мере на одном носителе, до момента предъявления их игроку, отличающийся тем, что игровой автомат выполнен с возможностью контроля зазора между по крайней мере той частью поверхности каждого из носителей, на которой зафиксированы символ или комбинация символов, определенные игровым автоматом, и элементами конструкции игрового автомата. 6. A gaming machine comprising a unit for determining a symbol or combination of symbols by a gaming machine and configured to present them to at least one player and with at least one player being able to control the impossibility of changing a symbol or combination of symbols defined by the gaming machine that is recorded on at least one media, until presented to the player, characterized in that the gaming machine is configured to control the gap between at least that part of the surface of each of Itel, which recorded a symbol or combination of symbols determined by the gaming machine and a gaming machine design elements. 7. Игровой автомат по п.6, отличающийся тем, что введен блок выбора символа или комбинации символов игроком. 7. The gaming machine according to claim 6, characterized in that a block for selecting a character or combination of characters by a player is entered. 8. Игровой автомат по п.7, отличающийся тем, что введен блок сравнения, соединенный с блоком определения символа или комбинации символов игровым автоматом и с блоком выбора символа или комбинации символов игроком и выполненный с возможностью индикации результатов сравнения. 8. The gaming machine according to claim 7, characterized in that a comparison unit is introduced, connected to a unit for determining a symbol or combination of symbols by a gaming machine and to a unit for selecting a symbol or combination of symbols by a player and configured to indicate comparison results. 9. Игровой автомат по любому из пп. 6 - 8, отличающийся тем, что блок определения символа или комбинации символов игровым автоматом выполнен с возможностью размещения по крайней мере того участка каждого из носителей, который содержит символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, за одним или несколькими прозрачными окнами, установленными в корпусе игрового автомата, с возможностью защиты символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом, от определения игроком до момента предъявления. 9. The gaming machine according to any one of paragraphs. 6 to 8, characterized in that the unit for determining a symbol or combination of symbols by a gaming machine is configured to place at least a portion of each of the media that contains a symbol or combination of symbols defined by the gaming machine behind one or more transparent windows installed in the housing a gaming machine, with the possibility of protecting a symbol or combination of symbols defined by the gaming machine, from being determined by the player until being presented. 10. Игровой автомат по п.9, отличающийся тем, что блок определения символа или комбинации символов выполнен с возможностью размещения каждого из носителей в поле зрения игрока стороной, содержащей символ или комбинацию символов, определенные игровым автоматом, и введена по крайней мере одна непрозрачная пластина, расположенная с зазором по отношению к поверхности каждого из носителей и закрывающая от игрока до момента предъявления по крайней мере ту часть поверхности каждого из носителей, на которой зафиксированы символ или комбинация символов, определенные игровым автоматом. 10. The gaming machine according to claim 9, characterized in that the unit for determining the symbol or combination of characters is configured to place each of the carriers in the player’s field of view with the side containing the symbol or combination of characters defined by the gaming machine, and at least one opaque plate is inserted located with a gap in relation to the surface of each of the carriers and covering from the player until at least the part of the surface of each of the carriers on which the symbol or combination of mvolov defined by the gaming machine. 11. Игровой автомат по п.9 или 10, отличающийся тем, что по крайней мере за одним из прозрачных окон установлен по крайней мере один отражающий элемент, обеспечивающий возможность наблюдения игроком зазора между по крайней мере той частью поверхности каждого из носителей, на которой зафиксированы символ или комбинация символов, определенные игровым автоматом, и элементами конструкции игрового автомата. 11. The gaming machine according to claim 9 or 10, characterized in that at least one of the transparent windows has at least one reflective element that allows the player to observe the gap between at least that part of the surface of each of the carriers on which a symbol or combination of symbols defined by a gaming machine and structural elements of a gaming machine. 12. Игровой автомат по любому из пп. 6 - 11, отличающийся тем, что блок определения символа или комбинации символов выполнен с возможностью перемещения игроком до момента предъявления носителей с зафиксированными символом или комбинацией символов в пределах, не позволяющих игроку определить символ или комбинацию символов. 12. The gaming machine according to any one of paragraphs. 6 to 11, characterized in that the unit for determining the symbol or combination of characters is arranged to be moved by the player until the presentation of media with a fixed symbol or combination of characters within the range that does not allow the player to determine the character or combination of characters. 13. Игровой автомат по любому из пп. 9 - 12, отличающийся тем, что носитель выполнен с рельефом, препятствующим определению через любое из прозрачных окон игроком символа или комбинации символов, зафиксированных игровым автоматом, до момента предъявления. 13. The gaming machine according to any one of paragraphs. 9 to 12, characterized in that the carrier is made with a relief that prevents the player from determining through any of the transparent windows a symbol or a combination of symbols fixed by the gaming machine until it is presented. 14. Игровой автомат по любому из пп. 9 - 13, отличающийся тем, что на носитель нанесены дополнительные символы или разметка, доступные для наблюдения игроком после фиксации символа или комбинации символов, определенных игровым автоматом. 14. The gaming machine according to any one of paragraphs. 9 to 13, characterized in that the medium is marked with additional symbols or markings that are accessible for observation by the player after fixing the symbol or combination of symbols determined by the gaming machine.
RU97105248/09A 1997-04-01 1997-04-01 Method for playing game or drawing lottery and game device which implements said method RU2137196C1 (en)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97105248/09A RU2137196C1 (en) 1997-04-01 1997-04-01 Method for playing game or drawing lottery and game device which implements said method
PCT/RU1998/000091 WO1998044460A1 (en) 1997-04-01 1998-03-31 Special method related to games and lotteries, and automaton developed for same
AU72417/98A AU7241798A (en) 1997-04-01 1998-03-31 Special method related to games and lotteries, and automaton developed for same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97105248/09A RU2137196C1 (en) 1997-04-01 1997-04-01 Method for playing game or drawing lottery and game device which implements said method

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU97105248A RU97105248A (en) 1999-04-27
RU2137196C1 true RU2137196C1 (en) 1999-09-10

Family

ID=20191510

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU97105248/09A RU2137196C1 (en) 1997-04-01 1997-04-01 Method for playing game or drawing lottery and game device which implements said method

Country Status (3)

Country Link
AU (1) AU7241798A (en)
RU (1) RU2137196C1 (en)
WO (1) WO1998044460A1 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010050845A2 (en) 2008-10-31 2010-05-06 Общество С Ограниченной Ответственностью "Центр Разработки И Внедрения Инновационных Технологий" Method for carrying out a lottery
WO2010064953A2 (en) 2008-12-05 2010-06-10 Общество С Ограниченной Ответственностью "Центр Разработки И Внедрения Инновационных Технологий" Method for carrying out a lottery

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3556531A (en) * 1968-06-17 1971-01-19 Elder Systems Corp Sweepstake programmer
SU830450A1 (en) * 1979-05-24 1981-05-15 Volovich Leonid M Lotttery apparatus
SU1708373A1 (en) * 1988-07-01 1992-01-30 Альберт Васильевич Платонов Game
RU2056080C1 (en) * 1995-04-03 1996-03-10 Игорь Гариевич Кондратюк METHOD FOR CARRYING OUT A GAME OR LOTTERY AND PLAY AUTOMATIC MACHINE FOR ITS IMPLEMENTATION

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010050845A2 (en) 2008-10-31 2010-05-06 Общество С Ограниченной Ответственностью "Центр Разработки И Внедрения Инновационных Технологий" Method for carrying out a lottery
WO2010064953A2 (en) 2008-12-05 2010-06-10 Общество С Ограниченной Ответственностью "Центр Разработки И Внедрения Инновационных Технологий" Method for carrying out a lottery

Also Published As

Publication number Publication date
WO1998044460A1 (en) 1998-10-08
AU7241798A (en) 1998-10-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU711076B2 (en) Gambling and lottery method and gambling automaton for implementing the same
US6932700B2 (en) Gaming machine with multi-dimensional symbols
US7347777B2 (en) Gaming machine with selectable ways to win
US7090579B2 (en) Dice game and gaming system
RU2331112C2 (en) Slot machine with the device of giving lottery tickets
US6644664B2 (en) Gaming machine with discrete gaming symbols
AU2001238271B2 (en) System for facilitating game play in an electronic lottery game network
US6659461B2 (en) Method of playing a table card game with an electronic multiplier bonus feature and apparatus for playing the game
MXPA06002901A (en) Multi-player bingo game with multiple cards per player.
KR20000056959A (en) Method and system using a game-playing device
CA2441083A1 (en) Video gaming machine playing secondary game using displayed symbols
AU642674B2 (en) A game playing apparatus
US11158157B2 (en) Gaming system and method for providing a roulette game with visual effects
US20030199302A1 (en) Lottery kiosk having game enhancement
RU2137196C1 (en) Method for playing game or drawing lottery and game device which implements said method
RU76735U1 (en) SLOT MACHINE
JP2701021B2 (en) Daima ball rental machine with lottery function
JP2005293450A (en) Medal acceptance device
GB2231809A (en) Bingo games
RU168889U1 (en) SLOT MACHINE
US10769893B1 (en) Roulette wagering system with multiple payouts
US20050107150A1 (en) Wagering game
AU774429B2 (en) Gaming machine with multi-dimensional symbols
RU162721U1 (en) SLOT MACHINE
EP0221072B1 (en) An apparatus for vending individually marked articles

Legal Events

Date Code Title Description
HK4A Changes in a published invention
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20080402