MXPA05008037A - Metodo para transmitir y recibir informacion de la fuente en sistemas de envio de corriente. - Google Patents
Metodo para transmitir y recibir informacion de la fuente en sistemas de envio de corriente.Info
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Abstract
Se describe un metodo que permite a una proveedor de contenido transmitir la informacion (1) de la fuente a un receptor, y que ademas permite a una terminal (5) receptora recibir y aplicar esa informacion, dando por lo tanto posibilidades mejoradas para que el proveedor del contenido defina como representar el texto o los simbolos transmitidos en una pantalla (13). El metodo es bueno para los sistemas de envio de corrientes de datos, en particular los sistemas con base en MPEG-4. Ventajosamente, la informacion de la fuente recibida puede almacenarse si la terminal contiene un dispositivo (12) de almacenamiento adecuado.
Description
MÉTODO PARA TRANSMITIR Y RECIBIR INFORMACIÓN DE LA FUENTE EN SISTEMAS DE ENVÍO DE CORRIENTE
Esta invención se refiere a información de la fuente que es utilizable por dispositivos electrónicos que contienen pantalla, y en particular a un método para transmitir, recibir y actualizar información de la fuente.
Entorno. En el estándar ISO/TEC MPEG-4, en particular en la parte 1, Sistemas, puede componerse una escena de audio/video (AV) a partir de varios audios, videos y objetos sintéticos 2D/3D que pueden ser codificados con diferentes tipos de codificación de formato MPEG-4 y pueden ser transmitidos como datos binarios comprimidos en una corriente de bits multiplexada, que comprende audio, video y otras subcorrientes p. ej . , texto para ser desplegado. A una subcorriente también se le llama Corriente Elemental (ES, siglas en inglés) , y puede accederse a ella a través de un descriptor. Una escena se entiende generalmente como un espacio audiovisual con el que puede interactuar un usuario .
El proceso de sintetizar una única escena partir de los objetos componentes se llama composición, significa mezclar múltiples objetos individuales AV, p. e . , una presentación de un video con audio y texto relacionados, después de la reconstrucción de los paquetes y el decodificado separado de sus ES respectivas. La interacción con el usuario, la capacidad de la terminal, y la configuración de la terminal pueden usarse cuando se determina cómo componer una escena en una terminal receptora. La corriente de bits definida en el estándar MPGE-4 mencionado contiene una ES llamada 'Corriente de Descripción de la Escena' , que es un conjunto de instrucciones generales para la composición de escenas, y que contiene además otras subcorrientes, llamadas Corrientes de Descripción de Objeto, que contienen la información de la configuración que es necesaria para decodificar las subcorrientes AV. En un receptor, las subcorrientes de configuración se extractan y se usan para establecer los decodificadores AV requeridos. Luego las subcorrientes AV son decodificadas por separado de los objetos, y se usan las instrucciones de composición recibidas para preparar una presentación única a partir de los objetos AV decodificados . Esta presentación final, o escena, que ya no está bajo el control total del emisor o del proveedor del contenido debido a la composición dependiente de la terminal, es entonces proyectada.
En la norma ISO/IEC 14496-1:2002, que es la versión actual del estándar de Sistemas MPGE-4, se describe un modelo jerárquico para presentar escenas AV, usando una aproximación paramétrica. Un Descriptor del Objeto Inicial (IOD, siglas en inglés de InitialObjectDescriptor) contiene los descriptores para la Corriente de Descripción de la Escena y una Corriente OD dedicada. La Corriente de Descripción de la Escena, contiene una descripción de la escena que consiste de un árbol codificado de nodos, Nodo' significa un paso de procesamiento o unidad usado en el estándar MPEG-4, p. ej . , una interfaz que porta la sincronización del tiempo entre un decodificador y las subsecuentes unidades de procesamiento. Los nodos pueden tener atributos, a los que se conoce como campos, y otra información adjunta. Un nodo de hoja en este árbol corresponde, ya sea a los datos AV elementales al apuntar hacia un OD dentro de la corriente OD, que a su vez contiene un Descriptor ES que apunta a los datos AV en una ES, o bien a un objeto gráfico 2D/3D sintético, p. ej . , un cubo, una curva o un texto. Los nodos intermedios, o nodos de descripción de la escena, agrupan este material para formar objetos AV, y realizan, p. ej . , el agrupamiento y la transformación en esos objetos AV.
El texto que va a desplegarse está contenido en una ES de Descripción de la Escena. La reproducción del texto se describe con el nodo Estilo de Fuente ( *FontStyle' ) . En la semántica del nodo Estilo de Fuente, el campo de familia permite que el creador del contenido seleccione la fuente que la terminal usa para desplegar, o para seleccionar, el texto. Si la fuente está disponible en la plataforma del cliente, se usa para elegir los flujos de texto dados. De otra forma, debe usarse una fuente por sistema. En contraste con muchos otros nodos de Descripción de la Escena, los campos del nodo Estilo de Fuente son estáticos, p. ej . , no pueden modificarse a través de actualizaciones.
Descripción de la invención. En diversas aplicaciones, un proveedor de contenido desea determinar el estilo o fuente en el que se despliega el texto transmitido hacia un receptor. Pero usualmente los receptores sólo pueden desplegar pocas fuentes y estilos, dado que carecen de la información correspondiente. Este problema es resuelto por la presente invención, como se describe en las reivindicaciones 1 y 2. Los aparatos que usan el método de la invención en el lado del transmisor o del receptor se describen en las reivindicaciones 9 y 10, respectivamente.
Se propone un sistema que es capaz de enviar una corriente de información de la fuente hacia una terminal que pueda descargar la información y usarla para determinar cómo desplegar el texto. La información de la fuente se refiere a uno o más símbolos, usualmente un conjunto de caracteres, pero también a símbolos tipográficos, o "dingbats", y puede comprender por ej . , apariencia del tipo, o forma, tamaño, color, estilo de negritas o itálico, espaciado de línea, paso proporcional o paso fijo. Puede usarse una fuente para todo el texto, o puede asociarse con un cierto contenido del texto que necesita esa información para ser representado en un dispositivo.
El sistema de la invención comprende datos del formato para una o más fuentes, medios para integrar los datos en corrientes de bits, p. ej . , que estén compuestos de paquetes multiplexados con marca de tiempo, medios para la transmisión, el transporte y la recepción de esas corrientes de bits, una terminal que acepta las corrientes de bits como entrada, y que contenga los medios, p. e . , decodificadores, para manejar la fuente y otros datos del contenido y para componer el contenido manejado, y un dispositivo de representación para presentar ese contenido compuesto .
Breve descripción de los dibujos. Las representaciones de ejemplo de la invención se describen con referencia a los dibujos adjuntos, que muestran, en:
la Figura 1, un ejemplo de una estructura general del sistema de envió de la corriente de las fuentes;
la Figura 2, la estructura general de una terminal PEG-4; y
la Figura 3, una Estructura de Descriptor de Objeto (Object Descriptor Framework) MPEG-4, que incluye una corriente de fuente.
Descripción detallada de la invención. La Figura 1 muestra los componentes de un sistema de envío de corriente de la fuente de acuerdo con la invención. Los datos (1) de la fuente son empacados, p. ej . , multiplexados, junto con el AV y los datos (2) de la escena, incluyendo los datos de la escena el texto, hacia una corriente de bits (4) en un dispositivo (3) apropiado, que contiene p. ej . un multiplexor y un servidor para la transmisión. La transmisión puede incluir emisión, y la corriente de bits (4) y sus subcorrientes pueden estar estructuradas, p. ej . , como paquetes multiplexados .
En el dispositivo (5) receptor, la corriente de bits se desmultiplexa a ES, p. ej . , las corrientes de control, audio, video y fuete, donde el ES de control comprende Descripción de la Escena, incluyendo texto, y corrientes OD, y los ES son distribuidos a los administradores respectivos. Las porciones individualmente accesibles de un ES se conocen como Unidades de Acceso (AU's, siglas en inglés) (6), que luego son decodificadas por un Administrados Decodificador (Decoder Manager) (7) en un formato de plataforma dependiente, presentable. Para la decodificación especifica requerida por un ES, el Administrador Decodificador (7) se establece usando la Información Especifica del Decodificador (11) (DSI, siglas en inglés) , El DSI (11) puede ser establecido o modificado, p. ej . , usando la información recibida en las subcorrientes de control de la corriente de bits . El Administrador Decodificador (7) genera Unidades de Composición (CU's) (8) que son ingresadas a un Compositor (9) , que a su vez genera una señal (10) de entrada para un dispositivo (13) reproductor, p. ej . , una PC o una TV. Dado que las CU's pueden ser generadas antes de ser requeridas por el Compositor (9) , pueden ser reguladas en los Reguladores de Composición. En el caso de la invención de los datos que son datos de la fuente, puede ser ventajoso almacenar los datos de la fuente en un Dispositivo de Almacenamiento (12) local, p. ej . , memoria, flash, disco o disco duro, para su uso posterior. Los datos de la fuente pueden usarse para la composición en el Compositor (9), p. ej . , cuando un proveedor de contenido especifica la fuente que se usará para cierto texto. Como el Compositor (9) es dependiente de la plataforma, el Administrador Decodificador (7) puede, independientemente del sistema de envió de la corriente, generar el formato Cü que el Compositor (9) requiere, de modo que el texto sea reproducido como lo diseñó el proveedor del contenido.
El estándar de Sistemas MPEG-4 define que los tiempos de la administración pueden estar asociados con las AU' s (6) que son usadas por el Administrador Decodificador (7), como las veces que los datos deben ser decodificados . Los datos, asi convertidos a CU' s (8) y preparados para el Compositor (9) , son transmitidos hacia el Regulador de Composición. Para las Cü's, puede haber tiempos de composición definidos que el Compositor (9) use para determinar en qué momento una CU debe ser usada para reproducir el contenido. El servidor (3) que envía los paquetes al cliente debe asegurar que los paquetes llegarán a la terminal (5) del cliente lo suficientemente rápido para que la información esté disponible a tiempo para el Compositor (9) . Esta cuestión puede tratarse en el momento de la creación del contenido.
Para el caso en que la invención es usada para sistemas MPEG-4 o similares orientados a corriente, la estructura de la terminal se muestra en la Figura 2. La terminal (20) contiene una interfaz (21) , llamada Interfaz de Aplicación D IF. Es usada para la conversión del formato de paquete de los datos de la corriente entre la capa de sincronización SL y la capa de entrega, DL. Además desmultiplexa las corrientes de bits a subcorrientes, o ES. Las subcorrientes que contienen datos de la escena, junto con el texto, se envian a los reguladores (22, 26) decodificadores apropiados, y luego a los decodificadores (23, 27) en momentos especificados. Cada decodificador es para un cierto tipo de ES, y se instala sólo cuando se requiere. La información que especifica un decodificador puede ser recibida en una ES dedicada, por ejemplo, una corriente OD, a través del administrador (29) dedicado, antes del uso del decodificador . La salida del decodificador es alimentada hacia un regulador (24, 28) de composición, y luego hacia el compositor (25) en un momento especificado, a saber, en su tiempo de composición respectivo. En esta representación de la invención hay un regulador (26) que decodifica, un decodifIcador (27) y un regulador (28) de composición usado para descargar la información de la fuente.
En una representación de la invención, los datos de la fuente recibidos se almacenan en el receptor para su uso posterior, mientras que en otra representación sólo se almacena la última fuente recibida, y las otras fuentes deben ser descargadas cuando el contenido requiere usarlas. En una tercera representación, se almacena una fuente descargada hasta que el cliente se desconecta del contenido. En una cuarta representación, la corriente de bits puede contener una notificación de si la información de la fuente deberla ser almacenada o no. En una quinta representación de la invención, el usuario puede controlar, p. ej . , habilitar o inhabilitar, esta descarga de los datos de la fuente.
La Figura 3 muestra la Estructura del Descriptor de Objeto de un sistema MPEG-4 que también contiene datos de la fuente. Consiste de un Descriptor de Objeto Inicial y de cinco Corrientes Elementales (ES) . El Descriptor de Objeto Inicial contiene dos Descriptores de Corriente Elemental (ES_D) apuntando a la ES, teniendo notablemente el ES_DS el valor ES_IDS y apuntando por lo tanto a la Corriente de Descripción de Escena, y teniendo los ES_D0 el valor ES_D0 y apuntando por lo tanto a la Corriente de Descriptor de Objeto. La Corriente de Descripción de Escena contiene una descripción de la escena que describe la geometría, la animación y la interactividad de la escena, y también se enlaza con cada objeto de la escena que se va a reproducir, especificando cómo obtener el objeto desde la ES. Los nodos de hoja del árbol de jerarquía de descripción de la escena asociados con los objetos del medio usan los Identificadores de Descriptor de Objeto (ODID) que apuntan a los Descriptores de Objeto que son recibidos en la Corriente de Descriptor de Objeto. Un Identificador del Descriptor de Objeto ODIDv apunta hacia un Descriptor de Objeto ODv para un objeto visual, y otro Identi icador del Descriptor de Objeto ODIDT apunta hacia un Descriptor de Objeto ODT para un objeto de texto. Cada Descriptor de Objeto contiene uno o más Descriptores ES_D de la ES, que son referencias a la ES que va a reproducirse en la escena. El objeto de texto está incluido dentro de la Corriente de Descripción de Escena que contiene al actual nodo de texto y se refiere a una ES, a saber, a una Corriente de Fuente que contiene a la fuente respectiva. Las dos corrientes son referenciadas a través de los Descriptores ES_DS y ES_DF de la ES que tienen el valor de los respectivos identificadores ES IDS y ES_IDF.
Cuando se hace referencia a una fuente, p. ej . , en el contenido multimedia, la referencia puede ser la ES_ID como en la Figura 3, o el nombre de la fuente como un valor del flujo, o ambos. Los datos de la fuente que corresponden a la fuente referenciada pueden haber sido insertados antes en una ES en la corriente MPEG-4, con la ES_ID correspondiente y opcionalmente con un flujo de nombre adicional. Ventajosamente, los datos de la fuente, el nombre y la información relacionada, pueden almacenarse para su uso posterior. En ese caso, puede hacerse referencia a la fúñete p. ej . , por el nombre. Ventajosamente, no hay en la corriente nombre de archivo, de modo que pueden elegirse para el almacenamiento los nombres de archivo compatibles con el sistema.
Una unidad dedicada en el receptor, llamada administrador de la fuente, puede manejar todos los temas relativos a la fuente, p. ej . , la selección de una fuente estándar, la revisión de si ya se almacenó antes una fuente especial que se requiera, la recepción de una fuente nueva, la actualización de las fuentes almacenadas, etc.
La información relativa a la fuente especifica, mencionada arriba como DSI y que se usa para establecer el decodificador, puede comprender, p. ej . : el tipo de la fuente, p. ej . , el formato interno de los datos de la fuente, que sea diferente de, p. ej . , las fuentes TrueType, las fuentes OpenType o las fuentes comprimidas, etc.;
- una información del almacenamiento de la fuente, especificando si la fuente debería o no debería ser almacenada para el uso posterior;
- el nombre de la fuente, p. ej . , un flujo que se use como una referencia de la fuente; y
- la información específica del sistema para el administrador de la fuente, p. ej . , si la fuente debería usarse sólo para ciertos caracteres o símbolos o, p. ej . , sólo para las mayúsculas.
En los sistemas MPEG-4, el DSI es transportado en la corriente OD. De acuerdo con la invención, hay dos posibilidades para transmitir la información especificando el decodificador de la fuente: ya sea que toda esa información esté contenida en el DSI, y que la ?? de la fuente contenga los datos no procesados de la fuente, o bien que el DSI contenga una indicación de que esa información está junto con los datos no procesados de la fuente dentro de la Aü. En la variable de formato de la Fuente (fontFormat) , dentro del DSI, puede codificarse una indicación de cuál de las dos soluciones se usa.
Con la primera solución, los parámetros para el decodificador de la fuente son autosuficientes, p. e . , están completamente definidos en la estructura de la OD, y por lo tanto todos los paquetes AU que contengan información de la fuente tienen el mismo formato interno, definido por el valor del formato de la Fuente, fontFormat. Esto significa que no es posible modificar dinámicamente el formato de la fuente recibida, p. ej . , la fuente usada para la representación del texto, pero por otra parte requiere solamente un tipo simple de decodificado .
Para la segunda solución sólo se usa la variable fontFormat del DSI, y se ignora la otra información en el DSI relativa a la fuente. En vez, esta información está contenida en los paquetes Aü para la información de la fuente, y puede ser extractada, p. ej . , de los encabezados de los paquetes. Esta puede ser llamada una fuente autocontenida . En este caso, es suficiente con usar un valor especifico reservado para fontFormat en el DSI. Esta solución significa que los paquetes AU de la corriente de la fuente pueden tener diferentes formatos internos, y por lo tanto que el decodificador debe ser más complejo que en la primera solución, dado que debe extractar de los paquetes algunos de sus DSI requeridos. Pero, ventajosamente, es posible la modificación dinámica de la fuente, dado que puede usarse de inmediato una fuente recientemente recibida.
Para una implementación MPEG-4 de la invención, son necesarias pocas mejoras al estándar, como se describe a continuación. Estas mejoras se refieren al tipo de corriente, al formato AU, al tipo de decodificador y a la semántica de nodo. Dado que se usa un nuevo tipo de ES, debe definirse un nuevo valor del parámetro streamType (Tipo de corriente) , que es usado por la terminal para identificar la subcorriente como una ES de la fuente, crear el decodificador requerido, y conectarlo con la ES. Con base en el estándar antes mencionado, el nuevo streamType que se propone puede añadirse como sigue:
Valor de streamType Descripción del tipo de Corriente 0x00 Prohibido 0x01 Corriente de Descriptor de Objeto
0x02 Corriente de Referencia del Reloj
0x03 Corriente de Descripción de Escena 0x04 Corriente Visual 0x05 Corriente de Audio 0x06 Corriente MPEG7 0x07 Corriente IPMP Corriente de Información de 0x08 Contenido de Objeto 0x09 Corriente MPEGJ OxOA Corriente de Interacción OxOB Corriente de la Fuente OxOC-OxlF Reservado para uso ISO 0x20-0x3F Privado del usuario Tabla 1
No se requiere una Indicación de Tipo de Objeto (ObjectTypelndication) para esa corriente, de modo que puede usarse el valor OxFF (sin tipo de objeto especificado) . Una forma simple de transportar la información de la fuente es el integrar el archivo de la fuente dentro de una AU, creando por lo tanto un nuevo tipo de AU. Esa AU puede ser dividida en paquetes de capa de sincronización (SL) durante el envío de la corriente, como se describe en el estándar MPEG-4. Además, debe definirse un nuevo decodificador para administrar las AU' s de la fuente. El decodificador extracta los datos de la fuente de la AU usando . la configuración DSI. Si el DSI es implementado, p. ej . , como una clase en un lenguaje Orientado al Objeto, puede tener el formato siguiente:
Clase Font_DecoderConfig ext
DecoderSpecificlnfo : bit ( 8 ) tag=DecSpecificlnfoTag { bit (7) fontFormat; si (fontFormat ¡= 0x00) { bit(l) storeFont ; bit (8) fontNameLenght ; bit (8) fontName [fontNameLenght] ; bit (8 ) fontSpecInfo [sizeOfInstance fontNameLenght -1] ; } }
La variable fontFormat (Formato de la fuente) contenida en el DSI puede especificarse como sigue:
fontFormat Contenido AU Comportamiento del decodificador
Fuente Auto Usa 1 AU como Fuente Auto 0x00 Contenida Contenida Fuente Ox 01 Usa 1 AU como fuente TrueType TrueType (TTF)
0x02 Fuente (FON) Usa 1 AU como Fuente Descomprime 1 AU con el 0x03 TTF Comprimida algoritmo ZIP, y luego la usa como TTF Descomprime 1 AU con el 0x04 FON Comprimida algoritmo ZIP, y luego la usa como FON Privado del Formatos de fuente del 0x05-0x7F usuario propietario
Tabla 2
El significado de las otras variables usadas arriba, es: storeFont (almacenar Fuente) - define si almacenar o no la fuente para su uso posterior, fontNameLenght (Longitud del Nombre de la Fuente) - indica la longitud del campo fontName fontName (nombre de la Fuente) - indica el nombre de la fuente, y fontSpecInfo (Información de la fuente Especifica) - es un contenedor opaco con información para un manejador de una fuente especifica.
Para la avriable fontFormat (Formato de la fuente) con valores de 0x01 a 0x04, el decodificador necesita toda la información DSI para procesar los datos, y para la variable fontFormat con valor de 0x00, el decodificador puede encontrar la información que requiere dentro de las AU's. Abajo se describe un formato AU de la fuente de ejemplo de acuerdo con la invención.
Si la terminal puede almacenar fuentes, puede usarse la bandera storeFont para decidir si se almacena o no una fuente recibida, y el nombre recibido en el campo fontName debería ser asociado a los datos de la fuente, p. e . , asociándolo al archivo o seleccionando un nombre de archivo significativo. El campo fontSpecInfo puede estar vacío por sistema, y puede usarse para cualquier implementación privada del usuario, que el fontFormat indica que tiene un valor de 0x05 a 0x07. En el caso de que el contenido de la AU sea una fuente autocontenida, y que la AU esté implementada, p. ej . , como una clase en un lenguaje Orientado al Objeto, cada fuente AU puede contener los datos de la siguiente estructura:
Clase FontAccessUnit ( ) { bit (7) fontFormat; bit(l) storeFont; bit (8) fontNameLenght; bit (8) fontName [fontNameLenght] ; bit (8) fontSpecInfoLenght; bit ( 8 ) fontSpecInfo [fontSpecInfoLenght] ; bit (8) fontData [sizeOfInstance fontNameLenght - fontSpecInfoLenght -2] } fontSpednfoLenght (Información Especifica de Longitud de la fuente) define la longitud del campo fontSpecInfo, y fontData (Datos de la fuente) son los datos no procesados de la fuente. Los otros campos tienen el mismo significado que en el DSI.
Finalmente, la semántica del nodo FontStyle (Estilo de la Fuente) que se describe en el estándar, necesita modificación para permitir el envío de la corriente de la fuente. El párrafo correspondiente se refiere al estándar VRML 97 (ISO/IEC 14772-1:1998).
Al nodo se le agrega el siguiente comportamiento: "El campo family (familia) también puede contener el Obj ctDescriptorldentifier (Identificador del Descriptor del Objeto) (ODID) con referencia a una corriente del tipo xFontStream' ( ^Corriente de la Fuente' ) , que contenga la información de la fuente".
Para un funcionamiento óptimo del nodo, el primer valor SFString (Flujo SF) del campo family debería contener el nombre de la fuente como se describe en el estándar VRML97. El segundo valor debería contener el ODID apuntando hacia la corriente que contiene a la fuente. En esta representación, la terminal puede investigar si la fuente nombrada en el primer valor ya existe en la terminal, y entonces puede reutilizarla. De otra forma, puede procesar la corriente de la fuente como se describe en el estándar del Sistema MPEG-4, con la representación de la invención activada, y almacenarla. Para el administrador de la fuente optimizado en la terminal del cliente, la representación estructural de la información de la fuente, p. ej . , el nodo fontStyle, debería referenciar primero por su nombre a la fuente que se necesita para representar el texto, y en segunda posición por su identificador ES_ID de la corriente. Una muestra de ejemplo de escena usando la representación de envío de la ¦ corriente, puede contener el siguiente fragmento :
fontStyle FontStyle { family ["Times New Román", "ODID:104"] tamaño 25.0 espaciado 1.25 estilo "BOLD" }
En este ejemplo, la terminal debería usar la fuente con el nombre "Times New Román" para representar los flujos de texto, con los parámetros dados para el tamaño, el espaciado y el estilo. Si la fuente no está disponible en el receptor, la terminal MPEG-4 puede conectar a la corriente con 1 ODID ?104? para recuperar la información de la fuente requerida.
La representación de la invención del envió de corriente de la fuente también puede incluirse en las herramientas de autoría MPEG-4: cuando el autor define una fuente específica para las corrientes del texto, la herramienta puede insertar el nombre de la familia de la fuente en la primera parte del campo family, crear una nueva ES que contenga la información de la fuente, e insertar el ODID para esa ES en la segunda parte del campo family.
Ventajosamente, puede enviarse como corriente cualquier formato de fuente, p. ej . , la fuente TrueType, la fuente Basic, la fuente OpenType, los caracteres Asiáticos, las fuentes escalables, las fuentes de símbolos, etc., en tanto la terminal receptora pueda identificar y administrar ese formato.
Más ventajosamente, la invención puede usarse para todos los tipos de dispositivos que sean capaces de desplegar el contenido de la información, especialmente el contenido que comprende texto o símbolos, y que puedan recibir información de la fuente, p. ej . , TV, DVB, pantallas de computadora, dispositivos de navegación, y dispositivos portátiles tales como teléfonos celulares, computadoras portátiles, Asistentes Digitales Personales (PDA's), reproductores MP3 u otros dispositivos que representan música con proyección.
La invención es particularmente buena para todos los sistemas MPEG-4 de envío de corriente.
Claims (14)
1. Método para transmitir información de la fuente para dispositivos electrónicos que contengan o que estén conectados a una pantalla, comprendiendo los siguientes pasos : - definir una fuente para el contenido de texto o símbolo que se va a presentar en la pantalla; - proporcionar, sin la solicitud de los dispositivos, la información de la fuente, comprendiendo una descripción de la fuente, describiendo la información de la fuente cómo representar, o desplegar, los caracteres o símbolos solos o los conjuntos de los mismos; - convertir la información de la fuente a un formato adecuado para la transmisión; y - transmitir la información de la fuente.
2. Método para añadir o modificar la información de la fuente en los dispositivos electrónicos que contengan o estén conectados a una pantalla, comprendiendo los siguientes pasos: recibir la información de la fuente sin haberla solicitado, comprendiendo la información de la fuente una descripción de la fuente, definiendo la información de la fuente cómo representar, o desplegar, los caracteres o símbolos solos o los conjuntos de los mismos; - que el receptor decida, antes de o durante la recepción, si ignora o no la información de la fuente; si no ignora la información de la fuente, -convertir el formato de la información de la fuente de modo que pueda ser utilizado para el procesamiento; - almacenar la información de la fuente antes de o durante la conversión; y - proporcionar la información de la fuente a un dispositivo o circuito que define cómo desplegar los caracteres o los símbolos, o los conjuntos de los mismos, en la pantalla.
3. Método de acuerdo con la reivindicación 2, donde el almacenamiento de la información de la fuente es temporal, de modo que los datos de la fuente almacenados son descartados cuando otros datos de la fuente deban almacenarse, o cuando se desconecta la terminal del cliente.
4. Método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1-3, donde una fuente está definiendo las características de representación para los caracteres o los símbolos, comprendiendo las características al menos uno de los siguientes elementos: apariencia del tipo, forma, tamaño, color, estilo negritas, estilo itálicas, espaciado de línea, o tipo de paso.
5. Método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1-4, en el que la información de control es transmitida, determinando la información si el receptor debería almacenar o no la información de la fuente.
6. Método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1-5, en el que las corrientes de datos separadas se usan para el transporte de los diferentes tipos de datos, y algunas o todas las corrientes pueden ser multiplexadas juntas .
7. Método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1-6, en el que la información de la fuente sólo comprende parámetros, tales como tamaño, color, estilo o espaciado de línea, en tanto que la información de la apariencia del tipo, la forma o el paso están- disponibles en el receptor.
8. Aparato para transmitir información de la fuente para dispositivos electrónicos que contengan o que estén conectados a una pantalla, que comprende: - .medios para definir una fuente para el contenido de texto o de símbolo que va a presentarse en la pantalla; - medios para proporcionar la información de la fuente sin la solicitud de los dispositivos electrónicos, comprendiendo una descripción de la fuente, definiendo la descripción de la fuente cómo representar, o desplegar, los caracteres o los símbolos solos o los conjuntos de los mismos; - medios para convertir la información de la fuente a un formato adecuado para la transmisión; y - medios para transmitir la información de la fuente.
9. Aparato para añadir o modificar la información de la fuente en dispositivos electrónicos que contengan o que estén conectados a una pantalla, que comprende: - medios para recibir información de la fuente sin haberla solicitado, comprendiendo la información de la fuente una descripción de la fuente, describiendo la información de la fuente cómo representar, o desplegar, los caracteres o los símbolos solos o los conjuntos de los mismos; - medios para decidir antes de, o durante la recepción si se ignora o no la información de la fuente; si no se ignora la información de la fuente, - medios para convertir la información de la fuente a un formato tal que pueda ser utilizada para el procesamiento; - medios para almacenar la información de la fuente antes o después de la conversión; y - medios para proporcionar la información de la fuente a un dispositivo o circuito que define cómo desplegar los caracteres o los símbolos o los conjuntos de los mismos en la pantalla.
10. Aparato de acuerdo con la reivindicación 8 ó 9, en el cual el almacenamiento de la información de la fuente es temporal, de modo que los datos de la fuente almacenados se descartan cuando deben almacenarse otros datos de la fuente, o cuando se desconecta la terminal del usuario.
11. Aparato de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 8-10, en el que una fuente define las características de representación para los caracteres o los símbolos, comprendiendo las características al menos uno de los siguientes elementos: apariencia del tipo, forma, tamaño, color, estilo negritas, estilo itálica, espaciado de línea, o tipo de paso.
12. Aparato de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 8-11, en el que la información de control es transmitida, determinando la información de control si el receptor debería o no almacenar la información de la fuente.
13. Aparato de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 8-12, en el que las corrientes de datos separadas se usan para el transporte de diferentes tipos de datos, y algunas o todas las corrientes pueden ser multiplexadas juntas.
14. Aparato de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 8-13, en el que la información de la fuente sólo comprende parámetros, tales como tamaño, color, estilo o espaciado de línea, en tanto que la información de la apariencia del tipo, la forma o el paso está disponible en el receptor. RE SUMEN Se describe un método que permite a un proveedor de contenido transmitir la información (1) de la fuente a un receptor, y que además permite a una terminal (5) receptora recibir y aplicar esa información, dando por lo tanto posibilidades mejoradas para que el proveedor del contenido defina cómo representar el texto o los símbolos transmitidos en una pantalla (13) . El método es bueno para los sistemas de envió de corrientes de datos, en particular los sistemas con base en MPEG- . Ventajosamente, la información de la fuente recibida puede almacenarse si la terminal contiene un dispositivo (12) de almacenamiento adecuado .
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